Un mec qui tente de jouer uniquement avec charisme et chance
http://www.pcgamer.com/playing-fallo...0&ns_fee=0
Un mod pour supprimer le Level Scaling. (Inutile de le préciser: Le jeu n'ayant pas été équilibré pour ça, la difficulté doit grimper en flèche de manière un peu rustique)
No Level Scaling
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/261/?
"This mod removes Level Scaling, so enemies will appear without any consideration of your level."
Ah ben faut savoir, je pensais que c'était pas un RPG.
(Notons que dans la seconde moitié du jeu le testeur rencontre beaucoup de difficultés à continuer à jouer sans entrer en combat ou sans utiliser l'infiltration mais c'était également le cas dans les deux premiers Fallout: http://fallout.wikia.com/wiki/Forum:...killing_anyone)
Je viens de prendre d'assaut mon premier vrai groupe de super mutants, dans une usine d'épuration, l'occasion de sortir enfin la PA avec minigun et lance roquettes ! Les compétences de cac etc ont soudainement pris leur intérêt, ce fut assez jouissif. Certains endroits à explorer valent le coup, les construction sont plus cohérentes que dans F3. On sent que skyrim est passé par là
Pour le cac, les 15 premiers niveaux sont durs mais une fois armurier et forgeron niveau 2 on se transforme en palouf des terres désolées. Pour le housing, frederico a Diamond City vend du cuivre, du béton et d'autres truc comme des vis.
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Oui mais étant donné que les combats se rapprochent du FPS tu peux contrebalancer tes stats avec ton adresse. Dans F3 et NV j'ai eu des persos avec des stats pourries en armes à feu ou armes à énergie, j'arrivais quand même à combattre avec vu que ça n'affecte pas tes chances de toucher (normal, logique FPS). Alors que dans Fallout 1 ou 2 vu que tout dépend des stats, si t'es nul dans un style de combat c'est même pas la peine d'essayer tu toucheras que dalle.
Haha:
j'ai réussi à faire que la lampe du pip-boy produise des ombres.
mais bon, en fait ca montre surtout que bethesda n'a pas voulu faire des masses d'effort car leur moteur est un peu à la ramasse sur ce coup. (ca produit des artefacts curieux)
j'ai mis le resultat ici, http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/281/? plus pour partager la trouvaille qu'autre chose.
Alors ce que tu dis c'est vrai pour F3/NV mais seulement dans la première moitié du jeu ou tu peux effectivement encore t'en sortir. Au delà de ça le système de combat est beaucoup trop mou du genou et fais trop peu appel à ta capacité à viser pour que tu puisse sérieusement t'en sortir en ayant des statistiques de combat minable, le seul moyen c'est alors d'avoir des compagnons faisant le travail à ta place (Et que tu renforce à l'aide de ton charisme) ou de fuir comme une merde.
Dans son article le mec de PC Gamer semble d'ailleurs en arriver à ce genres de situations où malgré le nouveau gameplay FPS il se retrouve complètement dépassé par les combats avec son personnages basé uniquement sur le charisme et la chance passé un certain point. C'est encourageant, du moins en partie parce que si ça veut dire que le jeu te donne progressivement de moins en moins de manière de te tirer d'une situation chaude sans passer par le combat, ça risque de poser problème.
Je mets ça là, vous en faites ce que vous voulez ... http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/265/?
#WTF
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2 autres questions con :
comment se debarrasse t'on des radiations ?
Et comment peut on visiter des lieux avec des taux de radiation élevé ? (genre 4 ou 5)
1/Rad-Away pour restaurer sa barre de vie complète, puis Stimpack pour soigner
2/Avec les protections appropriées : il faut regarder sur tes tenues, tu as une valeur avec le symbole radioactif devant : c'est la valeur de résistance aux radiations de la tenue. Globalement, les Armure Assistées offrent une bonne protection, mais tu as aussi des tenues spécialisées.
4 ou 5 c'est rien du tout : les zones lourdement irradiées, ça va plutôt entre 20 et 50.
EDIT : Sinon si tu n'as pas de fringues appropriées, effectivement une dose de Rad-X en amont de l'exposition peut suffit, ça augmente ta résistance naturelle aux radiations.
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Ptain toute l'écriture de Goodneighbor est géniale et totalement dans la veine de Fallout II, c'est un autre mec qui a fait ce bout là c'est pas possible.
Wopunaise c'est bon ça. Merci je vais tester !
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Thanks.
Afficher la console (² ou ù selon que tu sois en qwerty ou azerty).
Taper : tm puis entrée.
Attention ça cache même la console. Ce qui veut dire qu'il faut retaper tm à l'aveugle pour ré-afficher l'interface.
Petit conseil pour ceux qui jouent clavier/souris mais qui pètent un câble avec le housing:
La manette xbox en sans fil: vous enclenchez le support à piles pour le housing et l'enlevez quand vous avez fini. Je gagne un temps fou.
Ça defile a une vitesse ici!!
Mais merci pour vos réponses a mes questions
Est ce qu'on peut équiper le chien avec une armure ? J'ai looté plusieurs fois des armures de ce type, mais quand je les met dans son inventaire, il ne les équipe pas... Une idée ?
Edit : ok j'ai trouvé, faut lui filer et appuyer ensuite sur T pour qu'il mette les pièces d'armures. Mon canigou va devenir tellement beau avec ça !
Tu te mets en vue TPS.
En suite tu affiches la console et tu tapes : tfc.
Là tu bouge la caméra avec zqsd et bouton G/D de la souris pour monter/descendre la caméra.
La console c'est ² ou ù en fonction de si tu as le clavier en qwerty ou azerty.
Si tu fais tfc alors que tu es en vue FPS, ton personnage disparaît et tu es en caméra libre aussi.
Edit : si tu tapes tfc 1 ça freeze le temps également.
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Le chien avec une armure ?
Si c'est possible il faut regarder, quand tu lui mets l'armure dans l'inventaire, s'il y a un nouveau raccourci qui s'affiche en bas pour l'en équiper.
C'est ce principe avec les mecs qui sont dans tes bases, tu peux les habiller/équiper comme tu veux de cette manière.