SInon, vous ne pensez pas qu'il est possible que CD Projekt maitrise parfaitement sa communication, et surtout son public...?
Si j'avais conscience d'avoir conçu un petit bijou, à une époque où tous les autres communiquent de la même manière, laisser planer le doute sur le produit fini et ensuite laisser le bouche à oreille faire le job pour bâtir une réputation au jeu, ça pourrait être une stratégie ? De toutes manières, avec le succès de TW3, ils sont tranquilles pour les ventes de cet opus, c'est plus pour le suivant qu'il faudra s'inquiéter en cas de jeu médiocre...
Ils ont mis le paquet pour la com', peut-être un peu trop d'ailleurs, mais je m'attends à un truc plaisant à jouer à condition qu'il y ai de bons flingues, une bonne storyline et un Open World vivant.
Il y aura un mode hardcore qui désactivera une grande partie du HUD.Rien que ça, ça donne envie, mais il me semble l'avoir déjà dit.Tous les éléments du HUD sont normalement optionnels (activables ou non via les options donc)
Une rue oklm...
Spoiler Alert!
Sinon à 16h, vidéo de la version polonaise, en espérant de nouvelles séquences...
Ça a l'air d'être ce truc, attention gros gameplay en vue.
Lourd.
Ah oui, quand même
Bon bah désolé pour ce coup dans l'eau, pas de quoi fouetter trois pattes à un chat.
C'était pourtant clair que ce n'était que pour entendre la vo, mais j'espérais un pti bout à grignoter en +
L'attention au détail m'a l'air assez indécent, sinon j'aime bien le naturel dans la démarche et geste des personnages. La fille au début ne fait pas du tout personnage de jeux vidéo, pareil pour le baraqué qui remue de la jambe, c'est presque flippant à voir tellement c'est naturel, il me semble encore avoir jamais vu ça, après je ne suis plus vraiment à la page sur les JV, peut-être que c'est pas si nouveau que ça.
- - - Mise à jour - - -
Par exemple dans les Metro, ça m'a pas l'air aussi poussé.
J'ai pas le temps de regarder, c'est bien ?
Clair que ça reste classe et détaillé, mais ici la scène était connue, seul le doublage change.
Il ne reste plus qu' a sortir l' option pour passer de FPS en TPS pour que je l' achète...
" Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "
Je ne suis pas d'accord :
Ça parles des choix moraux, des thèmes un peu sérieux (discriminations diverses, etc.) , etc.
La com' était moins orientée "jeu d'action bourrin yolo", clairement.
L'équivalent de cette vidéo ce serait les Nightcity Wire dans l'idée, sauf que ceux-ci se concentrent sur les armes, les voitures et les fringues. Ce qui attire les joueurs de GTA en gros.
Après on verra à la sortie, ok, mais la com' n'est pas la même que pour The Witcher 3, non. Elle vendait un rpg, ici elle vend un GTA-like.
C'est comme ça qu'il a été vendu par CDPR, considéré par les journalistes JV, vu par la majorité des joueurs, et placé dans les meilleurs jeux du genre en tout cas.
Après, chacun voit midi à sa porte comme on dit. D'aucuns diront que vu qu'on ne peut pas créer son personnage, ce n'est pas un RPG.
Dernière modification par nAKAZZ ; 26/10/2020 à 12h01.
La création en elle-même importe peu, c'est plus la manière dont tu vas pouvoir le faire évoluer (pour le côté "ludique").
Mais comme dans Witcher quelque soit les compétences choisies ça reste "baston baston baston", j'ai dû mal à y voir un Rpg dans les mécaniques; c'est même plus poussé dans les AC (beh ouais y'a de l'infiltration et des zones ouvertes pour l'approche) .
Après y'a le RP "narratif"...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est pas nouveau, puisque c'est "juste" de la capture de mouvement d'acteur réel a priori, et qu'on fait ça depuis plusieurs dizaines d'années maintenant.
Mais par contre le faire sur tout un jeu de cet ampleur c'est très cher, ça demande des ressources extravagantes.
Ce qui est un peu nouveau c'est de réussir à le faire sans tomber dans la vallée de l'étrange. Ça demande de l’expérience, un brin de maitrise (ou de la chance, tout simplement), même des grosses boites comme Pixar avaient eu du mal au départ avec ce genre de technique. Bon après c'est très commun maintenant quand même.