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  1. #5011
    Heu non le consommable pour les flingues c'est Bone Marrow Ash. Ça augmente les dégâts du prochain tir avec une arme à feu tenue en main gauche (du triple au quadruple selon les armes et les adversaires, mais j'ai aucune idée de la formule). J'ai jamais trop expérimenté avec, mais sur le canon ça doit être marrant. Il parais que ça marche aussi sur le Flamesprayer et le Rosemarinus et que l'effet persiste tant qu'on ne relâche pas L2. Du coup je me demande si la même logique s'applique au Gatling Gun. Faut que je teste ça !
    ID PSN: Decarcassor

  2. #5012
    Ah merde t'as raison, en plus j'avais le bon truc en tête, aucune idée de pourquoi c'est le Beast Blood Pellet qui est sorti !
    Au passage, le BBP c'est un sacré truc de suicidaire, dans la plus pure tradition du Red Tearstone Ring, mais encore pire.


  3. #5013
    On m'a offert une ps4 pro, c'était les soldes, j'ai pris Witcher III, c'est toujours les soldes, j'ai pris Bloodborne.

    Si ça pouvait m'offrir rien que la moitié de l'expérience qu'à été le premier Dark Souls, je serais déjà heureux.

  4. #5014
    Citation Envoyé par Ananas Voir le message
    On m'a offert une ps4 pro, c'était les soldes, j'ai pris Witcher III, c'est toujours les soldes, j'ai pris Bloodborne.

    Si ça pouvait m'offrir rien que la moitié de l'expérience qu'à été le premier Dark Souls, je serais déjà heureux.
    Bienvenu chasseur! Attention comme dans DS1 n’y a pas de respec et le jeu est plus speed (le flingue remplace le bouclier).

    20 endurance (stamina) suffise si t’es à l’aise, le cap est à 40 (50 pour les autres stats).

    50 Force / xx Compétence /15 Arcane ou 40/40/15 ou xx/50/15 avec le minimum en force/skill pour porter les armes de son choix. 15 arcane c’est pour utiliser trois items/trinket bien utile (surtout en donjon).

    Compétence (skill) augmente aussi les dégâts des éviscérations, mais jusqu’au DLC y’a deux fois moins d’armes qu’en force et certaines sont liées a des quêtes. C’est une spé rogue on va dire, un peu plus spécialisée que la Force t’offre un plus grand panel d’arme.

    Contrairement à DS il faut varier entre les formes d’arme une main et deux mains, et les attaques de transformations sont très puissantes (et marrante à exécuter).

    Ne commence pas par un perso arcane ou blood, ce sont des chouettes spé mais il faut un momemt avant qu’elle soit efficace.

    Les quêtes du jeu liée au NPC sont peu nombreuses mais bien écrites et marquante pour certaines, en plus de te filer du matos. C’est le seul point ou je trouve qu’un guide est cool pour pas se planter niveau timing, mais tu peux aussi jouer à l’aveugle compléter en NG+ ou avec un reroll.

  5. #5015
    Si je me lance dans le platine Bloodborn j'ai une chance de le finir avant le 26
    Sachant que je sort de celui de Dark Souls 3 sans avoir trop trop suer ?

  6. #5016
    Citation Envoyé par AquaMamba Voir le message
    Si je me lance dans le platine Bloodborn j'ai une chance de le finir avant le 26
    Sachant que je sort de celui de Dark Souls 3 sans avoir trop trop suer ?
    Il est beaucoup plus facile, le truc c'est de backup ta save pour faire toutes les fins en un seul run. Et puis GL pour les calices.

  7. #5017
    Citation Envoyé par Monsieur Odd Voir le message
    le truc c'est de backup ta save pour faire toutes les fins en un seul run.
    Han la technique de lâche... Comment avoir un platine sans platiner le jeu donc. Ca ne voudrait pas un peu plus rien dire?
    "Veuillez nous excuser pour ce désagrément"

  8. #5018
    Bah les platines ne veulent rien dire, c'est juste pour la complétion et encore on peux avoir des platine en ayant encore beaucoup de contenue a finir.
    Perso je m'en sert pour voir ou j'en suis dans un jeu ! J'aime bien un peu tout explorer et souvent les trophées sont déjà une bonne base.

    Quand bien même sur BB ça ne me choque pas de reload, vu que tout le jeu est le même sauf le choix final avec les cordons donc tout refaire n'a pas de sens.

  9. #5019
    C'est quand même dommage de même pas faire au moins un NG+. Même si tu fais la même chose, le jeu est un pas pareil dans la mesure ou tu attaques le second run tout équipé et du coup tu profites un peu de ta puissance. Et puis, comme tu connais ça va plus vite.

  10. #5020
    Ha mais j'ai déjà fais le jeu une fois à sa sortie mais en mode décontracté.

    Autrement oui, il mérite l'investissement j'avais juste pas tout clean et c'était sur un compte que de la famille. Bloodborn pour mieux supporte les vacances en famille

  11. #5021
    Citation Envoyé par L0ur5 Voir le message
    Han la technique de lâche... Comment avoir un platine sans platiner le jeu donc. Ca ne voudrait pas un peu plus rien dire?
    C'est clair (j'ai eu la platine qu'au bout d'une NG+4 car je suis trop con et je faisait de la merde sur pas mal de runs), ça ne veut rien dire. Maaaiiiis bah les platines, surtout dans Souls, ont les as pas tous de la même façon. Entre celui qui va faire le jeu normalement et celui qui va coop sur tous les boss (ce qui rend le jeu tellement facile), bahhh oui c'est pas la même platine on est d'accord.

    Après les trophées c'est que de la connerie hein, entre les échanges de comptes entre pote, ceux qui cheat, ceux qui utilisent des homebrew pour débloquer des platines à la chaîne sur PS3 et tout le toutim... ça n'a plus aucun sens. Et c'est pareil sur PS/Xbox ou même Steam. J'ai jamais cheat sur PS et Xbox mais je me souvient une fois sur Steam m'être demandé si cheater bloquait les succès et j'avais faire genre un niveau de L4D sans me faire toucher en utilisant un cheat pour voler (le seul succès que j'ai cheaté ever) et ça marchait nickel.

  12. #5022
    Citation Envoyé par Sylla Voir le message
    C'est quand même dommage de même pas faire au moins un NG+. Même si tu fais la même chose, le jeu est un pas pareil dans la mesure ou tu attaques le second run tout équipé et du coup tu profites un peu de ta puissance. Et puis, comme tu connais ça va plus vite.
    Sauf que non. Vu que la difficulté augmente, ce qui était puissant à la fin du NG est juste pas mal au début du NG+. Et les ennemis qui faisaient de gros dégâts font maintenant des dégâts débiles. Et absolument rien ne change dans le NG+. C'est strictement le même jeu en plus dur. Plus punitif. Plus frustrant.

    Si il y avait des secrets ou une fin spéciale uniquement accessible en NG+ pourquoi pas, mais pour moi le NG+ n'a jamais eu aucun intérêt dans les soulborne. DkSII a vaguement essayé de proposer des changements en NG+, mais ça consistait surtout en quelques ennemis spéciaux par ci par là et quelques items améliorés. Ils ne sont pas allé assez loin avec l'idée et c'est bien dommage.
    ID PSN: Decarcassor

  13. #5023
    Bah le changement de difficulté est quand même LE gros truc du NG+, c'est déjà d'un énorme intérêt en soit. Et vu que beaucoup de la réputation de cette série se fait sur la difficulté, ça intéresse une écrasante majorité de la communauté de joueurs qui y jouent. C'est comme si un jeu musical proposait de nouvelles zik en finissant le jeu et qu'on disait "mouais tu gagnes juste des nouvelles zik, aucun intérêt".

    Puis il y a aussi les nouveaux items/items uniques trouvable qu'en ng+, les nouvelles armes/armures, les items qui changent de descriptions (pour le lore c'est indispensable), les serments qui ne sont pris en compte qu'en NG+, et ainsi de suite.

  14. #5024
    Citation Envoyé par Fisc Voir le message
    Sauf que non. Vu que la difficulté augmente, ce qui était puissant à la fin du NG est juste pas mal au début du NG+. Et les ennemis qui faisaient de gros dégâts font maintenant des dégâts débiles. Et absolument rien ne change dans le NG+. C'est strictement le même jeu en plus dur. Plus punitif. Plus frustrant.

    Si il y avait des secrets ou une fin spéciale uniquement accessible en NG+ pourquoi pas, mais pour moi le NG+ n'a jamais eu aucun intérêt dans les soulborne. DkSII a vaguement essayé de proposer des changements en NG+, mais ça consistait surtout en quelques ennemis spéciaux par ci par là et quelques items améliorés. Ils ne sont pas allé assez loin avec l'idée et c'est bien dommage.
    Alors je parle plus pour DkS III parce que pas encore fait BB, mais je suis pas d'accord sur le fait que c'est plus dur.
    Autant c'est vrai qu'on peut regretter le fait de faire la même chose, passer aux mêmes endroits, tuer les mêmes boss...c'est pas forcément intéressant pour tout le monde et ça aurait été une bonne idée d'ajouter des choses pour y mettre du piquant, mais sur le côté plus difficile, non. En tout cas, selon mon expérience à moi, ça dépend peut-être des builds mais que ce soit sur DmS ou DkS III, comparé à ma première partie le NG+ je roule dessus avec tous mes persos. Parce que tu connais le jeu, donc tu te fais pas piéger et tu profites à fond de ta puissance, là où dans ton premier run, tu es plus fragile, même si les ennemis font plus mal.

  15. #5025
    Citation Envoyé par xdr Voir le message
    Puis il y a aussi les nouveaux items/items uniques trouvable qu'en ng+, les nouvelles armes/armures, les items qui changent de descriptions (pour le lore c'est indispensable), les serments qui ne sont pris en compte qu'en NG+, et ainsi de suite.
    Non justement. Il n'y a rien de tout ça dans BB et seulement très vraiment non plus dans Dark Souls à part le 2.

    Et non ce n'est pas comparable à un jeu musical, parce que là on se contente de revisiter les même morceaux en plus dur à jouer. Rien de ne change vraiment à part les dégâts. Les monstres ont plus d'attaque, de défense et on a déjà du matos amélioré à fond. Pour moi il y a zéro impression de progression et c'est vraiment ce qui m'empêche d'y prendre plaisir. On peut essayer d'autres armes, mais du coup leur efficacité réelle est déjà biaisée par le fait qu'on est en NG+. C'est aussi pénible pour la magie où les sorts deviennent de moins en moins efficaces au fur et à mesure que la résistance des mobs augmente.

    La difficulté pour elle même c'est pas ce que je recherche dans soulborne. Ça fait partie de l'expérience globale, mais il y a beaucoup plus dans cette série de jeux que leur difficulté (légèrement exagérée qui plus est). Vu que le NG+ n'a vraiment pas grand chose à proposer d'autre que de la difficulté en plus, c'est juste pas pour moi et il est bon de le savoir avant de se lancer dans un NG+ qu'on risque de ne pas apprécier si on a des attentes similaires aux miennes.
    ID PSN: Decarcassor

  16. #5026
    Perso comme dans tous les Souls j'ai trouvé le NG+ bien plus facile que le premier run. Forcément tu connais le jeu, t'es stuffé, etc.

  17. #5027
    Spas bien compliqué, après avoir platine DS2 et 3 je viens de me finir les 4 première zones en 02h30 environ. Ça passe crème, c'est vraiment de l'entraînement les souls en faite.

    J'ai hâte de voir le vieux chasseur.

  18. #5028
    Citation Envoyé par Fisc Voir le message
    Non justement. Il n'y a rien de tout ça dans BB et seulement très vraiment non plus dans Dark Souls à part le 2.

    Et non ce n'est pas comparable à un jeu musical, parce que là on se contente de revisiter les même morceaux en plus dur à jouer. Rien de ne change vraiment à part les dégâts. Les monstres ont plus d'attaque, de défense et on a déjà du matos amélioré à fond. Pour moi il y a zéro impression de progression et c'est vraiment ce qui m'empêche d'y prendre plaisir. On peut essayer d'autres armes, mais du coup leur efficacité réelle est déjà biaisée par le fait qu'on est en NG+. C'est aussi pénible pour la magie où les sorts deviennent de moins en moins efficaces au fur et à mesure que la résistance des mobs augmente.

    La difficulté pour elle même c'est pas ce que je recherche dans soulborne. Ça fait partie de l'expérience globale, mais il y a beaucoup plus dans cette série de jeux que leur difficulté (légèrement exagérée qui plus est). Vu que le NG+ n'a vraiment pas grand chose à proposer d'autre que de la difficulté en plus, c'est juste pas pour moi et il est bon de le savoir avant de se lancer dans un NG+ qu'on risque de ne pas apprécier si on a des attentes similaires aux miennes.
    Pour BB oui c'est vrai mais par exemple dans le 1 il me semble qu'il faut tuer 3 fois Sif pour avoir 3 items (armures et je sais plus quoi) différents, et dans DS3 il y a des trucs du genre aussi (bon même si oui c'est souvent des items +2/+3). Et je trouve à titre perso que tout trouver sur le first run, sans faq, c'est quand même tendu... BB moi j'ai pas tout trouvé sur mon first run (il me manquait genre 2 armes, le canon et je sais plus quoi), et on peux pas dire que je rush, 80h en first run c'est raisonnable! :D Et en utilisant une faq je trouve que le jeu perd à mort de son intérêt, car effectivement pour moi BB/Souls c'est pas juste la difficulté (sans être mauvais joueur la moitié de mes morts dans le jeu sont due à la caméra de merde, un arbre dans le champ de vision, une tombe, etc), mais la découverte, trouver son chemin, ou aller, comprendre ce qui nous entour, les règles de ce monde. Et ça avec une faq bahhhh. :D

  19. #5029
    Pour BB même avec une FAQ c'est chaud de saisir ce qu'il se passe.

  20. #5030
    Faire les donjons sans FAQ est assez difficile aussi. Rien n'est explique dans le jeu (on peut meme les rater completement).
    Les calipers, c'est pas garanti

  21. #5031
    Ebrietas : done!
    One Reborn: done!
    Central Pthumeru dungeon: done!

    Ebrietas m'en aura fait chier, mais quand j'ai looté deux gemmes qui me donnaient 16% et 13% de plus de dégâts sur les ET, ça m'a bien aidé à la désosser.


  22. #5032
    Citation Envoyé par xdr Voir le message
    C'est clair (j'ai eu la platine qu'au bout d'une NG+4 car je suis trop con et je faisait de la merde sur pas mal de runs), ça ne veut rien dire. Maaaiiiis bah les platines, surtout dans Souls, ont les as pas tous de la même façon. Entre celui qui va faire le jeu normalement et celui qui va coop sur tous les boss (ce qui rend le jeu tellement facile), bahhh oui c'est pas la même platine on est d'accord.

    Après les trophées c'est que de la connerie hein, entre les échanges de comptes entre pote, ceux qui cheat, ceux qui utilisent des homebrew pour débloquer des platines à la chaîne sur PS3 et tout le toutim... ça n'a plus aucun sens. Et c'est pareil sur PS/Xbox ou même Steam. J'ai jamais cheat sur PS et Xbox mais je me souvient une fois sur Steam m'être demandé si cheater bloquait les succès et j'avais faire genre un niveau de L4D sans me faire toucher en utilisant un cheat pour voler (le seul succès que j'ai cheaté ever) et ça marchait nickel.
    Bonjour à tous !
    Je me permets une remarque. Je ne sais pas si c'est valable pour Bloodborne, vu que je ne l'ai fait qu'en solo, mais dans Dark Souls 3, si tu demandes de l'aide en ligne pour battre un boss, bah le trophée qui correspond au boss en question ne se déclenche pas :-) En tout cas c'est ce qui m'est arrivé pour le boss final ^^ Quelqu'un peut confirmer ? :-)
    En tout cas, si ce n'est pas un bug chez moi, ça veut dire que le platine n'est pas si facile que ça :-)

  23. #5033
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Ebrietas : done!
    One Reborn: done!
    Central Pthumeru dungeon: done!

    Ebrietas m'en aura fait chier, mais quand j'ai looté deux gemmes qui me donnaient 16% et 13% de plus de dégâts sur les ET, ça m'a bien aidé à la désosser.
    Nice!

    Arme toi de patience et d'abnégation si tu veux t'attaquer sérieusement aux donjons calice, c'est la partie la plus rébarbative du jeu. Petite précision à ce sujet : certains donjons sont des versions procédurales "bonus" de donjons existant, et il n'est pas obligatoire de faire les versions procédurales pour accéder au dernier donjon.
    "Veuillez nous excuser pour ce désagrément"

  24. #5034
    Est-ce que ce seraient les fameux "root chalice" que j'ai commencés à choper ?

    Ah, et aussi : tu parles à un névrosé du 100001% quand il tient un jeu qu'il aime bien. Donc là j'en suis à ma 1e partie, sans Wiki, mais je suis déjà en train de retourner chaque caillou visible, et ma 2e partie ce sera avec le Wiki sous les yeux, et je ne laisserai pas un centimètre carré de Yharnam non exploré. Les donjons en feront partie (si je ne les ai pas déjà tous trouvés et retournés tout seul).


  25. #5035
    C'est ça, ce sont les root chalice qui sont procéduraux.
    "Veuillez nous excuser pour ce désagrément"

  26. #5036
    J'ai peut-être un peu trop pris de niveaux à force d'explorer partout, mais Micolash je l'ai trouvé tout naze comme boss, premier coup sans jamais avoir été une seule fois en danger.
    Et là j'ai repéré qu'on pouvait quitter la cage qui montait en cours de route, et je me retrouve face aux horreurs avec des yeux partout qui te collent Frenzy C'est quoi ce putain de mob
    On dirait que la meilleure tactique c'est de les contrer au moment où ils veulent t'attraper, comme ça le Frenzy se déclenche pendant l'animation d'attaque viscérale et ça fait aucun dégât, mais la moindre erreur et c'est la mort.


  27. #5037
    Mergo's Wet Nurse -> Mergo's Dead Nurse.
    REP A SA GROSSE PUTE


  28. #5038
    Un des boss les plus facile, tout soulsborne confondu, t'emballe pas mais gg quand même, bientôt la fin d'une belle aventure!

    - - - Mise à jour - - -

    Tu as fait le dlc?

  29. #5039
    J'ai bien vu, 2e essai bien maîtrisé, le premier a plus été pour voir le type de pattern. Mais je pense clairement que j'ai un niveau plus élevé que ce qui est nécessaire, j'expédie les boss à grande vitesse (faut dire, Ludwig Holy Blade+10 avec buff et gemmes selon situation, je laisse toujours des runes pour avoir plus d'XP sauf combat de boss, etc.).
    Il me reste Cainhurst's Castle et les chalice dungeons avant Gehrman, et non, je n'ai pas acheté le DLC. Je viens de regarder, 20€, ils s'emmerdent pas.
    Dernière modification par TheProjectHate ; 14/01/2018 à 04h59.


  30. #5040
    En même temps il est inclus dans la version GOTY qui est sortie depuis un bout de temps et il y a eu un paquet d'occasion de l'acheter en promo.

    Et franchement les derniers boss du jeu de base ne sont vraiment pas difficiles (
    Spoiler Alert!
    à part la Moon Presence qui triche...
    ), comparés à ceux du DLC.
    ID PSN: Decarcassor

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