Sur son propre site, n'est mentionné que Beyond Divinity: http://www.rhiannapratchett.com/games.php
Sur son propre site, n'est mentionné que Beyond Divinity: http://www.rhiannapratchett.com/games.php
A priori j'ai vu qu'elle avait bossé sur DOS1 mais la source n'était pas fiable (forum sur le net). Noté que ça correspond totalement au ton de Divinity donc ça paraissait probable.
Néanmoins effectivement, je n'ai aucune source fiable sur les scénaristes, il faudrait voir les crédits du jeu.
Notez qu'en soit c'est un indicateur, quand on a du mal à trouver les scénaristes d'un jeu c'est que la boite ne les met pas en valeur et souvent qu'il s'agit de petites mains au CV pas reluisant. Regardez le foin que ça fait quand un scénariste de compet quitte un jeu, on l'a vu sur Subnautica par exemple. Amha le fait que ce soit difficile à trouver comme info est déjà un indicateur.
Quoi qu'il en soit, directement ou indirectement je suis convaincu que l'humour simili-pratchetien que pratique Larian est affilié au passage de cette scénariste chez Larian. (les petites mains de chez larian ont peut être voulu continuer dans la veine de ce qu'elle avait construit pour beyond divinity notamment).
edit : trouvé celui de BG3 dans une interview et le mec s’appelle .... Adam Smith . Va trouver une info sur un mec avec un nom pareil A moins que ce soit un pseudo justement ...
Il a un twitter, mais impossible de mettre la main sur son CV : https://twitter.com/noneconomical
Plutôt l'inverse, Beyond Divinity est sorti après Divine Divinity qui avait déjà ce ton : elle s'est retrouvée chez Larian parce qu'elle correspondait au poste.
Mais dans tous les cas c'est pas intéréssant comme parenthèse vu qu'elle a bossé sur rien d'autre chez eux, aucune chance que l'écriture de Divinity OS soit son "héritage".
OK, petite boulette dans l'analyse.
Je maintient toutefois que sur le principe c'est pertinent : on analyse le scenario d'un jeu, surtout si on veut faire des prédictions, avant tout par son/ses scénaristes, c'était le message que je voulais faire passer.
Donc il reste à trouver le/les scénaristes qui bossent sur BG3 et ce qu'ils ont fait dans la vie. Bon le soucis c'est que le mec s’appelle « Adam Smith » quoi ... Si c'est un pseudo je dis bravo. (impossible de savoir sur quoi il a bossé auparavant notamment)
Dans tout les cas il ne semble pas y avoir de Chris Avellone ce coups ci pour donner un coups de main. Donc ceux qui ont aimé l'écriture de DOS2, vous risquez de retrouver quelque chose de très différent.
Voilà, si vous voulez retrouver l'écriture de DOS2 il faudra aller voir Dying Light 2.
Par contre évitez absolument Tomb Raider, qui lui a l'écriture deDOS1Beyond Divinity.
Ha j'ai trouvé, à priori avant il a bossé chez Rock Paper Shotgun en tant que journaleux le scenariste de BG3...
Mieux vaut un ex-journaliste de RPS que de Kotaku
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Je crois bien que c'est l'Adam Smith qui bossait chez Rock Paper Shotgun, en scénarisme par contre aucune idée de ce qu'il a pu faire. https://www.rockpapershotgun.com/search?q=adam+smith
édit: note à moi-même, penser a rafraichir avant de poster.
Dernière modification par Alkosh ; 31/05/2020 à 13h45. Motif: grilled
À priori pas grand chose d'autre, il est jeune et ça faisait 8 ans environ qu'il bossait chez Rock paper shotgun (depuis 2010 environ). Il a quitté l'endroit en 2018 donc à priori pour être embauché par Larian...
C'est d'ailleurs étonnant d'embaucher quelqu'un en tant que scénariste en chef en ayant si peu d’expérience . La seule expérience qu'il semble avoir c'est d'être en train d'écrire un bouquin, mais ça fait plusieurs années et le bouquins n'est pas parut donc difficile de jauger la dessus.
Y'en a qui sont restés bloqués en 2014 avec les Gamersgrotteux ça fait plaisir. Kotaku a juste accueilli jusqu'à cette année un des meilleurs journalistes vidéoludiques de la planète.
Ouaaa, je ne savais pas que c’était si tendu entre les fans de Kotaku et de RPS . Quelqu'un me fait un résumé de cette tension, je ne connais ni l'un ni l'autre perso
Je m'y colle vu que les deux autres se dégonflent.
Rien de bien intéréssant, taper gratuitement sur Kotaku c'est juste le signe de ralliement de l'alt-right vidéoludique. Ce qui est rigolo parce que la presse américaine JV c'est globalement une presse poubelle, que ça soit Kotaku, RPS, ou les autres, y'en a pas un qui vaut mieux que les autres sur le global parmi les mastodontes (c'est à dire qu'il y a de bons articles partout, de bons journalistes partout, mais aussi énormément de publirédactionnel et globalement une pression éditoriale des maisons mères de ces journaux qui ne favorise pas le journalisme indépendant, la problématique classique en somme). Mais pour une raison ou une autre, la génération GamersGate a décidé que Kotaku serait la cause de tous leurs problèmes (plutôt que de vraiment s'attaquer à "the ethics in game journalism" comme ils le prétendaient), pour diverses raisons, dont le fait qu'ils étaient juste un poil plus woke que leurs voisins.
Ha ok, je note dans mon petit calepin
Bon sinon j'ai fouillé un peu plus sur le scenariste, et à priori il n'a vraiment fait que ça -> journaliste chez RPS.
Ça fait un peu flipper pour le scenario de BG3
Ceci ->
De gauche sociétale quoi.Envoyé par wiki
C'est le nouveau terme un peu pointu des hipsters qui se sentent le besoin d'avoir une cause a défendre, littéralement il remplace le mot cool car démodé, plus généralement c'est censé désigner un état d'esprit plus réveillé, plus moderne pour pourfendre le mal et l'injustice. Bref si t'es un adepte de la bien pensance ce terme est fait pour toi. Tous le monde à oublié le grand JCVD qui était en avance sur tout le monde avec son "aware" .
On pourrait revenir sur le jeu peut-être ? Parce que là la discussion est parti très loin...
A noter que si je me souviens bien on reprochait à PoE son ton trop sérieux (et trop verbeux). Il y aura toujours des insatisfaits de toute façon. Quand c'est complexe on reproche que c'est trop verbeux pas assez direct, quand y a un certain type d'humour c'est trop nanar, il n'y a peut être que Pathfinder qui s'en sorte chez les Ayatola mais il est considéré (ou du moins je le perçois comme ça à tort) comme peut être trop classique.
Niveau écriture/scénario pour le moment ma préférence va à PoE ( que je préfère au très bon Tyranny, même si la trad aurait pu être meilleure). Mais c'est clairement pas l'avis de tout le monde. Je suis en plein PoE 2 en ce moment et c'est toujours très sympa, mon à priori négatif sur l'ambiance pirate s'éloigne petit à petit.
J'en arrive au fait que j'ai beau préféré les jeux obsidian (mise à part FNV que j'ai jamais pu accroché, c'est pour Cacao ça ) aux jeux Larian, la direction que prend la série entre DOS 1 et DOS 2 pour moi le rapproche de BG. Je trouve qu'au pire, ceux qui sont déçu par ce que sera BG3 pourront aller vers Pathfinder 2 mais ça parait trop tôt pour le dire, mise à part si on déteste la DA et le tour par tour.
tldr : Il y en a actuellement, pour quasi tous les gouts en CRPG entre POE, DOS, Pathfinder, Tyranny...
"Les faits sont têtus."
Je considère Pathfinder comme bien écrit, parce que c'est la bonne dose d'épique, de fantasque et d'humour et de drama et le tout, présenté de manière cohérente car inscrit dans le monde. Genre, il y a une quête qui commence de manière loufoque (des chevaux violets, et un mec écrasé par une charrette). C'est sûrement une blague des dev. Mais c'est présenté comme une farce concoctée par des fées, ce qui reste cohérent avec ce qu'on apprend de la dimension chaotique/féérique.
Le tout est présenté de manière simple et clair. On comprend de suite les enjeux avec ce qui faut de rebondissements.
En vrai, c'est tout ce que je demande d'un RPG.
Dernière modification par Molina ; 31/05/2020 à 16h35.
+1
En tous cas pour un premier opus ?
Je pense qu'une partie des critiques faites à PoE, par exemple, viennent du fait que c'est un nouveau Lore + une histoire assez touffue + nouveau système de règles ce qui rend quand même l'accès difficile pour tous (joueurs expérimentés ou pas). On rajoute le sale plan des murs de textes des backers et pas mal de texte tout court et c'est rapidement trop austère. Beaucoup plus qu'un Pathfinder qui prend son temps (dans de la fantasy assez générique certes) ou un Tyrany qui y va par étapes également.
Perso je verrai pour ce Baldur même si l'humour Larian me désespère et que DoS m'a rapidement lassé malgré son chouette tour par tour. En fait, j'espère qu'ils se seront calmés chez Larian sur leurs blagues et élevé un peu leur écriture.
Le Meister reconnaitra les siens.
C'est ça l'avantage de notre époque, il y en a pour tous les goûts. Ceux qui veulent rigoler et du tour par tour auront DoS 3 et ceux qui veulent un bon jeu auront Pathfinder 2.