"For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."
A partir du sherman tu peux passer sur le jumbo qui te donnera accès au m6. ça t'évitera de te salir a faire 13000xp sur le m3 lee et de toucher au T1 hvy ...
GO SHERMAN §
Ok, je vais prendre le Sherman, déjà il est moins cher que le T1 Heavy et en plus effectivement, faire encore 13000 xp avec le M3 Lee, ça ne me branchais pas trop....
Bien que mon équipage est dans les 70% et soit je m'améliore et m'habitue à ce char, soit ça change effectivement quelque chose d'avoir son équipage à qui prends de l'xp
Sinon j'en profite, je monte aussi le coté allemand j'en suis au Pzk IV et après ? plutot vers le Tiger ou le Tiger P ?
Merci !![]()
Vers le tigre P pour arriver au MAUS (donc, gros char lents et lourds qui défendent). Vers le Tigre pour arriver au E-100 pour des chars qui envoient des grosses patates.
J'ai un faible pour la lignée Pz IV - VK3601 H et Tigre...du tout bon dans les 3 cas, même si le démarrage sur le Tigre est difficile. Les deux autres c'est du bijoux sur chenilles, ils fracassent tout en plus d'être tout deux maniables et rapides, le Pz IV est un sniper et le VK3601 avec son dernier canon est redoutable pour emmerder les lourds. Ils permettent d'engranger crédits et xp à foison![]()
Interview de la Garde d'Acier dans le dernier numéro de PC4WAR, ils nous passent un coucou d'ailleurs.
Hi, I'm Elfo !
Z'aviez vu ? C'était l'occasion de revendre certains tanks ou d'attendre pour en acheter d'autres.Germany
Pz 35(t): 12900 -> 4300 credits
Pz II: 12300 -> 4100 credits.
Bison: 18250 -> 6083 credits
PanzerJager I: 11450 -> 3816 credits
Pz 38(t): 54100 -> 36066 credits
Pz II Luchs: 82800 -> 55200 credits
Sturmpanzer II: 67600 -> 45066 credits
Pz III A: 79700 -> 53133 credits
Wespe: 80300 -> 53533 credits
Marder II: 78200 -> 52133 credits
USA
M2 lt: 12500 -> 4166 credits
T57: 16200 -> 5400 credits
T2 med: 15300 -> 5100 credits
T18: 12300 -> 4100 credits
M3 Stuart: 80100 -> 53400 credits
M37: 83700 -> 55800 credits.
M2 med: 68500 -> 45666 credits
T82: 85400 -> 56933 credits
USSR
BT-2: 22400 -> 7466 credits
SU-18: 15900 -> 5316 credits.
Т-26: 13500 -> 4500 credits
АТ-1: 13450 -> 4483 credits
BT-7: 90300 -> 60200 credits
Т-46: 71200 -> 47466 credits
SU-76: 97500 -> 65000 credits.
SU-26: 81500 -> 54333 credits
Tin, du 1 contre 1 en championnat... Mais c'est nul, c'est à chier.
D'ailleurs je viens de regarder les screens, il y en a un qui a jouer E-50 vs E-50 et le mec a réussi a ne pas prendre de dommage, je crois qu'il y en a un qui est réellement manchot.
Ou pas d'bol... J'ai déjà pris trois bounces d'un autre E-50 full up, pendant que je l'ammo rackais... Ce qui me laissa le temps de lui en mettre 3 de plus = kaboom.
Le gars est reparti en râlant sur "shitty game", et je le comprends![]()
Envoyé par ackboo
Bon, j'aime beaucoup le M4 Sherman et le PzKpfw IV
Ils sont pas trop mou, ils encaissent bien même un tier au dessus, par contre comme surement tous les modèles, il faut débloquer toutes les améliorations... Je pense que je vais garder les deux jusqu'à ce que mon équipage soit à 100 %
De toute façon pour atteindre les XP pour débloquer les tanks au dessus ça sera surement fait.![]()
Et pour farmer des crédits, ce sont aussi d'excellents chars.
Bien vu, camarade tankiste![]()
Envoyé par ackboo
Ouep, j'ai pas bien compris le pourquoi du comment niveau XP et crédits : des fois j'ai l'impression d'avoir fait de la merde et j'en gagne beaucoup et vice-versa...
C'est par ici pour râler sur l'object 54 qui se gère 3 tanks en même temps pour finir à 50% tout en étant afk touchette ?
Sérieux, j'arrive à pénétrer avec mon IS, mais niveau dégâts, c'est minable. Il a des weak points précis pour servir à quelque chose contre cette horreur ou c'est juste un easy win premium ? (oui je rage un peu mais ça fait du bien :D)
See You Space Cowboy
![]()
Le Type 59, c'est rien d'autre qu'un T-44 plus mou, sauf qu'il s'ammo rack pas aussi facilement : on tape les flancs, et si pas trop loin on tape le milieu (verticalement parlant) du hull.
L'xp et les creds gagnés augmentent avec les dégâts infligés, d'autant plus que la cible est de plus haut Tier que toi (à l'inverse tuer un truc de Tier - 4 rapporte des clous, même si c'est utile en terme de teamplay).Ouep, j'ai pas bien compris le pourquoi du comment niveau XP et crédits : des fois j'ai l'impression d'avoir fait de la merde et j'en gagne beaucoup et vice-versa...
Tu en gagnes également si, alors que t'es le seul à "éclairer" un tank, des coéquipiers lui font des dommages.
Ou encore, si tu captures ou reset la capture adverse.
Tu as un bonus si tu finis la partie en vie.
Envoyé par ackboo
Il existe aussi un malus quand on tire de loin non ? Vous savez comment il est géré d'ailleurs ?
"For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."
Mon KV et son 152 vous font des bisous avec leurs 35% par tir sur les Type59.C'est du chinois comme tank, donc pas une super qualité.
En tout cas que ce soit avec mon KV1-S ou le KV, j'ai aucun problème.
"Les infractions les plus sérieuses n'expirent jamais."