Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 7 sur 7 PremièrePremière 1234567
Affichage des résultats 181 à 185 sur 185
  1. #181
    Citation Envoyé par Morbo Voir le message
    Je l'avais pas testé non plus mais il me semble qu'il y avait un jeu de baston double dragon qui était bien pourrave.
    J' en profite pour te répondre également sur ce sujet, y a bien eu un jeu de combat Double Dragon (outre celui sorti sur Neo Geo, lui tiré de l' improbable film avec Robert Patrick et Mark Dacascos). il s' agit de l' épisode V, bien pourri comme tu le supposais, tiré de la série animée tirée de la série de jeux (vous suivez ?). Et devinez quoi ? il n' y pas que les 16 bits de l' époque qui ont acceuilli ce petit bijou, mais aussi l' inénarrable Jaguar d' Atari ... sauf que cette version 64 bits réussit le tour de force de proposer encore moins de contenu que les versions megadrive et supernes, fallait le faire






    Dernière modification par Dan Sakazaki ; 09/06/2012 à 13h36.

  2. #182
    Ouiiiiiiii!!!! Voilà, immonde ce truc.

  3. #183
    Citation Envoyé par Dan Sakazaki Voir le message
    ça a l' air tellement n' importe quoi ce jeu PS2 que je n' ai qu' une envie : l' essayer !




    Titre : Battle Construction Vehicle / Kensetsu Juuki Kenka Battle: Buchigire Kongou!! (Japon)
    Développeur : Artdink
    Editeur : Midas Interactive Entertainment
    Support : PlayStation 2
    Année : 2000 (Japon) - 2003 (Europe)
    Citation Envoyé par Conan3D Voir le message
    Je le veux.
    Et bien grande nouvelle: en fouinant le PSN tout à l'heure j'ai vu qu'il est disponible dans les classiques PS2 pour 5 euros.

  4. #184
    Citation Envoyé par helldraco Voir le message
    Et bien grande nouvelle: en fouinant le PSN tout à l'heure j'ai vu qu'il est disponible dans les classiques PS2 pour 5 euros.
    En cherchant bien, on peut le trouver pour moins d' un euro sur PS2 alors ...
    Puisque nous sommes sur PS2, restons y ! Avec l' adaptation du manga Grappler Baki, et c' est Midas Interactive (spécialisé dans l' édition de bouses) qui s' y est collé pour la sortie sur le vieux continent, les américains n' ont pas eu la chance de voir cette merveille sortir sur leur territoire, les veinards !







  5. #185
    Déjà plombé par les tares des jeux qui s' évertuaient à copier Street Fighter II (collisions foireuses, combos inexistants, réalisation faiblarde), Doomsday Warrior accumule les fautes de goût comme des commandes peu intuitives (la garde et le saut sur un bouton), des priorités mal définies ou des boules qui sortent avec une manip' de flask kick (!). La petite "originalité" se trouve du côté du mode solo, on choisit son combattant avant d' affronter les adversaires dans l' ordre que le souhaite à la manière des robot masters, ça tombe bien puisque la progression est gerée par un système de mot de passe comme dans les Mega Man, une fois un adversaire défait -ce qui est loin d' être aisé vu la difficulté mal dosée - vous gagnez quelques points à répartir dans vos compétences à la manière d' un RPG, mais c' est bien là le seul point positif du titre.









    Titre : Doomsday Warrior / Taiketsu!! Brass Numbers
    Développeur : Laser Soft
    Editeur : Renovation
    Support : Super Famicom / Super Nes
    Année : 1992 (Japon) - 1993 (USA)

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •