Bah tu peux, mais c'est juste que du coup tu as pas de quête.
Y'a effectivement assez peu de possibilités à ce niveau là, c'est assez linéaire, globalement, quand on te proposes une quête, tes actions se résument à Oui - Non - Plus d'infos - Ok mais plus de fric.
Par contre, y'a effectivement des factions qui sont antagonistes dans leurs objectifs, donc j'imagine que passé un certain moment, il faudra faire des choix sur qui aider.
De la même façon, tes compagnons peuvent t'influencer dans tes choix : ils n'ont pas de pouvoir direct, mais si jamais tu fait des choix qui leur déplaît ouvertement, ils peuvent choisir de t'abandonner, or, il s'avère que la galerie de compagnons est, à mon avis, l'un des points forts du jeu tant ils sont attachants et bien écrits, du coup, indirectement ils pèsent sur tes choix, et il m'est par exemple arrivé de refuser une quête pour ne pas décevoir Piper.
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Bethesda aurait enfin mis des compagnons potables dans un jeu?
C'est dommage l'absence de quêtes à retournement de veste, c'était un des trucs les plus marrants dans F2. Le petit coup de couteau dans le dos au dernier moment c'était toujours drôle.
On peut pas dire aux compagnons de rester passif en fait?
Il me semble que dans le 3 et New Vegas j'avais pas autant de problème avec mes compagnons qui se barrent en courant n'importe où dès qu'il voit un ennemis.
Pour ma part je vient de commencer (2/3h), mais j'ai déjà noté quelques trucs :
- le manque de reflets sur les surfaces normalement réfléchissante (le robot du début par exemple).
- L'intro est vraiment pas terrible, une petite elipse n'aurais pas été de trop, sans parler de l'enfilement magique de la combinaison (ce genre de petit détails fait mal quand on sort d'un TW3)
- La sitdown téléportation à travers les murs.
- L'interface PC et les commandes associé parfois assez hasardeuse (sur l'éditeur de personnage par exemple).
Bon à part ça c'est plutôt cool pour le moment !
Perso je préfère de loin l’absence des reflets que des reflets incohérents. Je trouve ça assez violent avec l'eau par exemple, tu regardes dans une flaque d'eau en pleine cambrousse à moitié dans la forêt et tu vois... un faux plafond avec des halogènes. Je blame pas le jeu vu que même dans GTA5 c'est tout aussi bizarre (avec des buildings qui se reflète sur ta voiture en plein désert) mais tant qu'on ne saura pas bien les faire, autant ne pas en mettre.
On sait bien les faire depuis Half Life: Lost Coast en fait, en 2005.
Cest un peu triste.
J'ai commencé le jeu hier, et je vous vois parler de "l'aide ingame", elle est où cette aide ? Je dois être naze mais impossible de mettre la main dessus (bon j'ai pas cherché longtemps non plus).
Vas-y doucement, ne le brusque pas. Pense qu'il s'agit certainement d'un joueur console
J'ai pas survécu à la hype en voyant débouler le zeppelin de la Confrérie, me voila dans une nouvelle PA toute brillante. Les braillards du Commonwealth n'ont qu'à se démerder, c'est vrai après tout. J'ai accepté la mission apocalypse-now en Verticopter. Vivement que je finisse ma journée de boulot
Hahahahha, alors du tout, je joue que sur PC en fait. Mais wahou... Je devais être très fatigué hier pour rater ça. Du coup je salue le troll, j'aurais surement réagis comme vous haha. Merci quand même d'avoir répondu à la question .
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Bon d'un autre côté, vu le design général des menus, j'aurais pas été surpris que le menu d'aide soit caché
J'ai été agréablement surpris par les quêtes aléatoires données par les habitants de nos bases. Un gars a voulu que j'aille sauver sa fille (ou sa femme je sais plus) dans un ancien magasin au nord de Diamond city ( ville où je n'avais pas encore mis les pieds) . J'y suis allé de nuit et en fufu , pas envie de bourriner (ne connaissant pas la zone). Putain , cette ambiance...
Dernière modification par Madvince ; 16/11/2015 à 09h59.
Bon ça y est je commence à avoir des quêtes dans tous les sens (j'aurais pas du mettre les pieds à Diamond City).
J'ai rencontré mon premier ennemi légendaire: une saloperie d'écorcheur qui se régénère.
Dans un petit lieu clos dont on ne peut pas sortir rapidement en sachant qu'il se planque si on est hors d'atteinte et que je joue sans armure assisté (j'ai l'impression que je vais devoir m'y mettre de temps en temps). Bref heureusement que j'ai fait une sauvegerde juste avant d'y entrer.
A part ça j'ai noté un peu de recyclage dans les quêtes. Des chose déjà vu dans F3.Spoiler Alert!
Niveau bug, j'en n'ai eu qu'un seul mais qui revient de temps en temps et qui se règle par un F5/F9: j'ai parfois tendance à disparaitre. A noter que quand ça arrive je ne vois plus le menu du pip-boy non plus.
Avec un éléphant, tu fais 1000 pots de rillettes
Ah mais il y a des reflets sur les armes attentions. Sur la culasse de mon fusil à pompe se reflétaient plein de maisons en ruine. Bon ok, j'étais au beau milieu d'un marécage en plein brouillard, et le srul truc qui dépassait c'était une épave de bateau. Mais il y a des reflets didious.
Spoiler Alert!
C'était dur bordel
Fortnite : White Kimblee
Jamais plus vite qu'à fond !
Ma chaine vidéo DR http://www.dailymotion.com/playlist/...y-by-bonowrc/1
Je suis passé à côté...
Pas sûr d'avoir une sauvegarde antérieure en plus...
Toutes les quêtes des miliciens sont timées ?
Sinon je suis absolument conquis... Pourtant je suis un gros détracteur concernant Bethesa-développeur (simulateur de vagabondisme, interface, écriture indigne d'un CP, gameplay de chie, ...)
Mais là c'est leur meilleur jeu jamais. (oui j'avoue difficilement avoir adoré Morrowind, Oblivion, Fallout 3 et Skyrim, et mes centaines d'heures passées sur chacun sans parvenir à justifier pourquoi j'accroche malgré tout...)
Bon ben, j'ai enfin commencé...
J'ai bien 3 heures de jeu dans les pattes et, déjà, je me fait piéger par ma compulsion à explorer dans les moindres recoins pour ramasser absolument tout ce qui traîne. Résultat des courses, je viens à peine de quitter la banlieue du début et de faire un arrêt à la station-service après avoir vidé le nid de rat-taupes situé en-dessous...
Bordel, je sens que je vais progresser vite, moi...
En tout cas, c'est conforme à ce qui a été dit sur ce thread : un bon TES-with-guns, dans la lignée de F3 en mieux...
Par contre, je plussoie ce qui a été dit : la seule manière de ne pas péter un câble sur les contrôles, c'est de passer en Qwerty sur le jeu (Alt+Maj sous 7). J'ai tenté un peu sans mais c'est intenable, surtout pour les différentes UI "secondaires" (craft, Pip-boy, etc)...
Bordel, maintenant j'ai hâte d'y retourner !
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On a des infos sur le fonctionnement du drop d'item légendaires ?
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