Envoyé par
Ruvon
Encore un truc :
Le comportement des joueurs n'est pas rationnel. Il y a différents publics qui s'intéressent à différents jeux. Certains vont trouver leur public, d'autres rester dans l'anonymat, et ce indépendamment de leur qualité (précisément ce qui est reproché à Steam en terme de visibilité pour certains titres indés). Même moi je fais l'impasse sur certains jeux qui me plairaient, parce que j'oublie, qu'il y en a trop ou que j'ai un autre jeu sur le feu.
En sachant que l'EGS est au mieux controversé, c'est prendre un risque supplémentaire en terme de réaction des clients potentiels que de se lancer dans l'exclu avec supplément "just another launcher gamer kidz lol".
Quand on a un choix aussi massif et que personne n'a le temps de jouer à tout, j'aurais tendance à penser que ce n'est peut-être pas une bonne stratégie que de se mettre à dos une partie de ses clients potentiels. Que la raison soit justifiée, risible ou incohérente, ça n'a pas vraiment d'importance au final. Evidemment le fric à l'entrée + les revenus de ventes garanties sur l'EGS leur donnent de la marge, mais comme le fait remarquer le dev de Darq, quand tu es un "petit" indé et que tu veux durer dans le milieu, dans une stratégie à moyen / long terme, ne pas prendre une décision polarisante est peut-être plus rationnel, justement.