Tout le monde fait surtout avec car pas le choix de faire autrement vu que la revente sur Pc a été tuée.
La revente sur Pc est quasi morte depuis une dizaine d'années et il n'y a jamais eu autant de jeux service ou avec profusion de DLC qu'aujourd'hui. Idem pour les micro transactions donc je doute que la revente aurait eu plus d'effets pervers.
Quand la revente existait sur PC, ça n'a pas empêché l'industrie vidéoludique de progresser sans cesse sans que ça soit un problème. La revente existe toujours sur console et pourtant les gros éditeurs font leur blé d'abord sur console. C'est donc pas un problème en soi.
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Je ne sais pas justement si propriétaire implique forcément le droit de revente. Je pense que le droit de revendre vient en plus du caractère propriétaire mais que ce n'est pas forcément de base inclus dans le concept de propriété. Pour moi, être propriétaire d'un bien, c'est pouvoir en jouir autant de temps que je le désire sans qu'on vienne m'enlever cette jouissance. C'est pas forcément lié au concept de pouvoir le revendre car si on m'interdit de le revendre mais que je peux en jouir toute ma vie, je considère ça comme ma propriété. C'est pour ça que les jeux sans DRM démat, je considère qu'une fois acheté on est propriétaire.
Par contre, n'étant pas expert dans ce domaine, cela se peut que ma conception soit totalement fausse. Faudrait voir si quelqu'un qui s'y connait vraiment passe par ici et est capable de nous éclairer.
On a une licence d'utilisation mais quand tu avais le droit de revendre tes jeux, tu avais aussi une license d'utilisation. Tu avais beau être propriétaire, tu ne pouvais pas faire n'importe quoi avec le jeu comme modifier le code source sans l'accord des ayants droits etc.