Cool, merci Turgon et Qiou, j'ai de fait sauté un palier
J'allais partir à la recherche deau niveau deSpoiler Alert!, du coup j'aurais perdu bcp de temps sur une mauvais piste.Spoiler Alert!
Cool, merci Turgon et Qiou, j'ai de fait sauté un palier
J'allais partir à la recherche deau niveau deSpoiler Alert!, du coup j'aurais perdu bcp de temps sur une mauvais piste.Spoiler Alert!
[edit : roasted]
La tablette jaune sert àSpoiler Alert!
^ bien vu pour le titre du topac. Je m’arrête de lire à « Subnau… » en identifiant le topac dans la liste (ou à truc vert + S ). Mais pour les gens qui lisent un petit patch fera du bien
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Voilà qui est parfait
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Ah merci. Ouais je l'ai pas non plus, pas grave. Je pense qu'après 45H et une partie finie je vais faire un break, jouer à autre chose. J'ai vraiment adoré ce jeu donc je risque d'y revenir plus tard, peut-être à la faveur d'un DLC ou même d'un gros patch (même si comme c'était un EA je ne crois pas qu'ils vont ajouter du contenu gratuit par la suite). La rejouabilité est pas fofolle et le mode Extrême ne me paraît pas si différent - avec mon expérience actuelle je serai capable de ne plus mourir vu que je connais tous les dangers et les recettes de base pour vite ne plus être embêté par l'aspect survie.
Quand je sais que ce jeu m'a en plus été offert, 45h/0€ c'est clairement mon jeu le plus rentable de tous les temps.
Ils ont dit qu'il n'y aura pas de contenu gratuit dans le sens où pour eux le jeu est comme ils le voulaient (les bugs en plus ).
Juste des patchs de corrections et peut-être un ou deux trucs demandés par la communauté.
Ils n'en font pas un game as a service. Bref, vivement le DLC.
Bon, j'ai quelques questions également :
Spoiler Alert!
- Le biomeMéchant ? Très méchant ? Très très méchant ?Spoiler Alert!
-, ou on peut survivre avec les kits de soinSpoiler Alert!?Spoiler Alert!
Dans la catégorie "Jumpscares" de poche, j'ai eu aussi, alors que je me promenais pour chercher un lifepod du côté de l'Aurora : "Plusieurs espèces de type Leviathan détectées dans cette région. Quoique vous souhaitiez faire là-bas, est-ce que cela en vaut vraiment le coup ?". Autant vous dire que je suis rentré en état "Urgence barre d'espace", tout ça alors que j'étais même pas à -200m.Spoiler Alert!
@Pandalex : Pareil, un peuSpoiler Alert!
Mais au final ya largement.Spoiler Alert!
@Cooly : Chaud bouillant aussi pour le DLC. Tout dépend du contenu aussi. Mais avec des nouvelles zones, épaves, bases à explorer je sauterai dessus direct.
@Pandalex: ah ouais ça a dû te faire un choc. Effectivement la zone de jeu n'est pas immense. C'est dans la richesse et le grand soin apporté à l'ensemble que se trouve le plaisir, pas dans l'immensité. Sinon effectivement ça doit être grosso-modo un carré un 3km de côté je dirai, j'ai jamais eu à faire de trajet supérieur à 2,5km malgré le fait que mes bases (j'en ai fait 2 grosses à -100m puis -350m,) n'étaient pas spécialement bien placées par rapport à l'ensemble des destinations. Mais il peut se passer tellement de chose sur un trajet de 1 ou 2km que ça me suffit, personnellement.Spoiler Alert!
@Cooly: merci de ta confirmation, il me semblait avoir lu ça mais j'étais pas sûr. Je crois qu'en attendant un KCD patché et un DLC pour Subnautica, je vais me relancer une partie de The Long Dark. Comme Subnautica, c'est un jeu qui a visiblement bien mûri en EA. J'y ai joué y'a plus d'un an (comme Subnautica ) et j'avais vite lâché pour pas me gâcher le truc une fois sorti réellement. Et ça me rappellera la semaine dernière en Ile-de-France quand j'ai dû abandonner ma voiture et finir de rentrer du boulot à pied.
EDIT: @Dsmii: les pires méchants pour moi restent lesLe reste que tu cites c'est gérable, faut juste rester éloigné.Spoiler Alert!
Pour l'infection,Spoiler Alert!
Et pour l'AuroraSpoiler Alert!
Bah alors dans ce cas qu'ils ajoutent un griffonneur à l'arrache de carte pour se repérer. Ou alors j'ai loupé un truc, mais je crois bien que y'a rien de cela dans la base. Je pense que je vais faire comme certains et ajouter la map dans le répertoire Screenshoot histoire d'avoir un truc à lire dans ma base.
Mais tu as raison pour le coté "course d'orientation". Si je rajoute une map, j'essayerai de trouver celle qui ajoute le moins de détails possible. Juste une map "par zones" me suffirait.
Il déconnait pas le PDA quand il disait que le filtreur d'eau demandais beaucoup d'énergie. J'en ai installé un dans ma base Echo 1 (à présent équipée d'une serre et d'une chambre rien que pour moi avec un vrai lit ) et j'ai vu le compteur d'énergie se casser la gueule dès la nuit tombée !
J'étais sur le point d'évacuer la base en urgence quand le soleil salvateur s'est levé alors que le compteur atteignait 6/300.
Face à ce ne réorganisation de ma base s'est imposée : après quelques expérimentations, il s'avère que les relais d'énergie ont une énorme portée entre eux, du coup j'ai installé mes panneaux solaires tout en haut de la grande colline au flanc de laquelle se trouve ma base, j'en ai ajouté deux de plus pour avoir de la réserve la nuit, et deux relais plus tard ma base avait enfin tout le jus dont elle a besoin !
Pro-ip : si vous avez des panneaux solaires sur une fondation, retirez les panneaux avant la fondation, sinon les dis panneaux disparaitront dans les limbes.
Du coup, comme je n'aurais pas toujours le luxe d'avoir la surface et ses beaux rayons à proximité (et parce que j'aimerais bien mettre quelques projos sur ma belle base ), je songe à construire un bioréacteur, mais je ne sais pas exactement comment ça marche : si j'ai bien compris : on met de la matière organique dedans (poissons, plantes...) et ça le crame pour générer du jus qui reste stocké dans les batteries de la base quand elle n'est pas utilisée (comme avec les panneaux solaires), sauf qu'imaginons que j'installe une base bien en profondément là où le soleil ne brille pas, et que j'ai des appareils qui drainent de l'énergie (des projos par exemple), est-ce que ça veut dire que je pourrais potentiellement retrouver ma base dans le noir et devoir aller nourrir le bioréacteur en apnée pour faire repartir la génération d'oxygène, ou bien en fait les bases n'utilisent pas d'énergie quand on s'est assez éloigné d'elles ?
Je pense que oui. Ça ne m'est jamais arrivé cela dit.
Non mais le bioréacteur c'est super puissant, et super facile.
Tu l'installes dans une pièce multi-fonction (c'est gros ca va te prendre tout les centres de la pièce). Ca va te rajouter +500 en énergie. Mais pour la produire il faut juste remplir ces 16 slots (12? je sais plus) de faune ou flore.
Perso je m'emmerde pas, je rajoute les champignon acide rose que tu trouves partout. Et avec ça tu es partie pour avoir 500 d’énergie pour... 1 ou 2 semaines facile.
Donc plus de galère avec le solaire.
Donc go bioréacteur! C'est facile et sa rapporte gros!
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
Hop nouvelles captures !
Je vous mets tout ça en spoiler (-1200m et Aurora, attention en clair sur le topic des screenshots).
Spoiler Alert!
Oui et non, l'appréhension des grandes étendues aquatiques (et des choses qu'on imagine y roder) produit quand même ce qui fait tout le côté flippant de Subnautica.@Pandalex: ah ouais ça a dû te faire un choc. Effectivement la zone de jeu n'est pas immense. C'est dans la richesse et le grand soin apporté à l'ensemble que se trouve le plaisir, pas dans l'immensité.Spoiler Alert!
Après c'est clairement pas un mauvais calcul des développeurs, ils devaient faire avec les moyens qu'ils avaient tout en cherchant à offrir une expérience équilibrée, et c'est assez réussi donc chapeau.
Euh non ...
J'ai deux panneau et un bio reacteur et la nuit je suis à 0.
A moins que les trucs qu'on met dedans aient un rapport différent ?
Je colle les gros melons moi.
En matos j'ai un fabricateur, une station de modification, un chargeur de pile, un truc a eau, la radio et deux unités de confinement (plus la chambre d'immersion et un projecteur dehors).
@Pandalex> Oui les items que tu mets dans le bioreactor ont un rapport différent, regarde le wiki si tu veux savoir ce que ça donne en pratique. Après si par "truc à eau", tu parles de la machine qui sert à produire de l'eau potable, ça consomme bien comme il faut.
Dernière modification par Evets ; 15/02/2018 à 09h24.
@Evets: t'inquiète je crois que celle-là on a tous galéré, sauf ceux qui ont triché pour avoir des indications. Déjà que la zone est grande, en plus l'entrée est pas facile à trouver avec la visibilité pourrie.
Sinon hier j'ai testé l'extrême. Au bout d'une heure j'oublie de remonter, j'entends "oxygène" quand je suis à -105m dans une épave. Au moins j'ai pu constater que la mort est bien définitive. Comme y'a pas de sauvegarde hors sortie du jeu, ce sera tout pour moi, je suis pas maso. J'ai relancé une partie en mode Survie normale pour me concentrer sur la fabrication d'une base de fou-fou, sans trop me soucier de l'histoire.
J'avoue que j'ai un peu de mal à comprendre me fait de spoiler tous les moyens de se faire de l'énergie (dont le dernier) et quand même se donner la peine de mettre les chiffres sous spoil
Comme l'éléphant ?
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Moi je dois avoir 7 ou 8 panneaux solaire (car cela coute pas grand chose à construire) et le bioréacteur. Et je suis jamais tombé en rade d’énergie. J'ai pleins de matos (trucs à eau, chargeur de pile, et chargeur de pile ++, chambre d'immersion, etc etc) mais par contre 0 projecteur dehors. Je vois pas l’intérêt dans une base à 10m de fond avec des vitres (tu vois l'intérieur éclairé de loin).
Par contre oui, ma prochaine base par -900 ça sera réacteur nucléaire, surtout que là ou je veux la faire il y a pleins de minerai pour alimenter le réacteur nucléaire.
Mais en surface 8 panneaux + bio réacteur, je suis à 1100 d'énergie, et aucun pb la nuit.
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