Finalement ils auraient peut-être dû changer les unités pour que ça fasse plus réaliste (rajouter un zéro après le nombre de m/s).
Mais c'est vrai que ça plombe la crédibilité du truc : on devrait pouvoir accélérer en permanence, les différents vaisseaux seraient alors différenciés uniquement par leur accélération et non par leur vitesse max, ce qui n'a pas de sens.
D'autant plus que le fait de gérer une accélération illimitée engendrerait de nouvelles difficultés (éviter les autres objets, vaisseaux, stations du secteur) qui tempérerait automatiquement les ardeurs des plus pressés, tout en donnant plus de valeur aux qualités de manoeuvrabilité des vaisseaux.
Bref, dommage...