Tin, sur dead cells, je suis arrivé jusqu'au boss de l'horloge et la j'ai rien compris, il m'a kill en 2 min.
C'est vraiment violent cette difficulté d'un coup avec un boss qui cour dans tous les sens !
Tin, sur dead cells, je suis arrivé jusqu'au boss de l'horloge et la j'ai rien compris, il m'a kill en 2 min.
C'est vraiment violent cette difficulté d'un coup avec un boss qui cour dans tous les sens !
Tiens, petite question, il est dispo CupHead?? Des retours de canards ayant essayé la version Switch??
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
T'as des retours sur la page précédente, tout le monde à l'air de s'accorder pour dire que le portage est nickel.
Moi Cuphead la DA m'attire beaucoup mais j'ai peur de buter sur la difficulté et de jamais en voir le bout.
Ouais pareil je suis trop nul avec les jeux trop dur... C'est pourquoi je jouerais jamais à Sekiro ...
Comme Abzaarg je trouve aussi que les boss ne sont pas si difficiles que ça (même si certains sont un peu des enfoirés!).
Les niveaux run & gun non plus à vrai dire.
Je ne dis pas que le jeu est facile, mais j'ai l'impression que cette fameuse difficulté à s'arracher les cheveux est grandement exagérée (je trouve Flinthook bien plus dur).
Là je suis au debut de la troisième partie du jeu, et ça va encore. J'imagine que ça se corse à la fin, mais j'ai pas vraiment galéré jusque là.
Mais je pense que ce qui m'a pas mal aidé, c'est les centaines d'heures passées sur Enter The Gungeon. Ça apprend à gérer des situations où il faut esquiver tout un tas de tirs qui partent simultanément dans des directions différentes.
Si on le compare aux boss de Furi (comparaison compliqué j'en conviens vu que c'est 2D VS 3D) ça donne quoi ?
Dracula X et Rondo c'est le même jeu (avec Dracula's Kiss en remake/portage sur SNES). Après c'est sûr que d'un point de vue gameplay ça aurait été logique de la voir dans cette compile mais vu qu'il est très lié à Symphony en terme d'histoire ils se le gardent sans doute pour la compile metroidvania (si y en a une).
psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614
Stop parler de Cuphead, vous me donnez envie là (même si à la base c'est moi qui a posé la question ).
Là je garde mon fric pour MK11 en démat mardi. Mais je suis à deux doigts de craquer pour Cuphead + Dragon's Dogma à la place, et prendre MK en préco physique le mois prochain (la version boîte ne sors que début Mai) pour le payer 20 balles moins cher.
Ils sont relous de sortir autant de bons jeux le même mois alors que ça n'était pas foufou au niveau des sorties sur les mois précédents....
Pour l'instant je dirais que Furi est plus dur.
Mais c'est un peu parce qu'il a un gameplay ésotérique comparé à celui de Cuphead qu'on a tout de même un peu dans le sang.
Je bien d'accord avec LeChameauFou sur la petite liste des jeux plus difficiles, et j'ajouterais les Metal Slug.
C'est hardcore les Metal Slug! Surtout niveau mobilité : dans Cuphead au moins on peut sauter et dasher, ça aide!
Comme prévu, j'ai remplacé la section "exclus" par "jeux coop et bagarre canapé" dans le premier post.
Du coup si vous avez envie d'y voir paraître vos jeux favoris, mettez-les ici.
Le tout c'est que lesdits jeux doivent être jouables soit en coop (ex : Overcooked), soit en mode canapé-baston (ex : Towerfall). C'est une question récurrente ici le "pour jouer avec madame ... ?" ou encore le "j'ai 3 potes qui viennent à la maison ... ?" et ça serait cool d'avoir une liste appréciée des canards. Soyez objectifs ! Genre perso j'ai jamais accroché aux Smash mais c'est un indispensable conseillable facilement pour s'amuser rapidement.
J'ai mis ceux que je trouve pertinents au vu des posts mais j'en ai sans doute oublié, il est tard ...
coop:
Human Fall Flat,
Bro force
Trine 2
Diablo 3
Guacamelee 1-2
Chariot
baston:
Nidhogg 2 !!!!
En baston, celui qui marche le mieux chez moi c’est Bomberman. Il surclasse Towerfall et Smash. Et de très loin, surtout avec des enfants de tout âge.
Et juste derrière y’a Mario Kart.
Pour ce que j'avais joué sur xbox 360, j'en garde un bon souvenir. Les combats contre les boss sont épiques, escalader les monstres c'est cool, la grande ville est HUB est super classe, je me suis fait défoncer plusieurs fois dans des embuscades nocturnes, ça change des autres jeux où la nuit c'est juste un moment où il fait sombre, là elle était à craindre.
Le jeu faisait cheap sur pas mal d'autres points, mais il a des qualités toutes particulières qui font qu'on peut très bien y accrocher.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Ha ben ça...
T'as un univers cohérent sans elfe à gros nibards, une architecture/ambiance générale qui tient la route ainsi qu'un système de combat complet et supérieur à 90% des OW Skyrimesque... Et tout ce qu'on retient, c'est que c'est moche et mal narré. En tout cas, il divise ^^.
Petit bémol sur l'extension inclus (une dame te fait prendre un bateau pour une autre île) : on perd les environnements ouverts et le jeu devient vite un "jeu de farm". C'est à faire seulement si tu accroches au jeu de base.
Petit bug sur Cuphead, je ne sais pas si vous l'avez aussi: lorsque je reconfigure les touches, et que en particulier je veux changer l'EX-shoot pour l'apparier à une autre touche que A, je ne peux plus intéragir avec le monde (en gros la touche A devient non fonctionnelle sur la map).
Donc obligé de laisser le le tir puissant sur A chez moi
Tiens, pendant que l'on parle de mapping: vous utilisez quoi comme config de touche sur Dead Cells? J'ai du mal a trouver une configuration ergonomique, je galère un peu... Rien de complétement intuitif en fait...
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
L'univers, sans elfes à gros nibards ce qui est remarquable pour un jeu jap', reste hyper générique tout comme la DA. Et techniquement c'est moche.
Avec la narration naze, il te reste supposément le gameplay. Mais perso j'ai juste eu l'impression d'un mixte cheap entre MonsterHunter et les mmo F2P coréens qui inondaient le marché à l'époque. L'aspect communautaire en moins, et l'IA déficiente en plus. C'est typiquement le genre de jeu qui, s'il avait était produit hors du japon n'aurait eu aucun écho.
J'ai joué à Night in the Woods, Oxenfree, Firewatch, Grim Fandango, Broken Age, Soldats Inconnus, LA noire, Enterre moi mon amour, Reigns, Kona, Gone Home. Je suis en train de jouer à Thimbleweed Park, South Park et Forgotton Anne.
Je cherche d'autres jeux dits "narratifs" de qualité, où l'histoire prime sur le gameplay, sur Switch. J'apprécie particulièrement ce genre, qui me permet d'apprécier une histoire interactive sans effort conséquent (sans faire du Telltale), dans le lit, le canapé, surtout en déplacement.
(attention, pas de Gris, Rime, the First Tree ou Shelter, ce ne sont pas des jeux "narratifs")