Je ne peux pas tester ton travail actuellement, donc je ne sais pas à quoi ressemble la Saiga intégrée. Si son rechargement rapide est appréciable, un magasin tambour d'une capacité de 20 cartouches le serait encore plus.
Un modéle américain:
Un modèle russe:
Je n'ai plus les adresses Web, ni pour l'un ni pour l'autre.
Un modèle pour CoP, apparemment prêt pour intégration:
http://www.gamebanana.com/skins/106699
Des fois que ...
EDIT: En toute ignorance des correspondances/différences entre les caractéristiques des armes entre SoC et CoP, le FN FAL L1A1 SAS est nommé dans l'addon DMX pour Narodnaya Soljanka (SoC) "FN FAL C1": un produit "hybride Herstal/DSA Inc.". Sauf ajout du thumbhole stock qui ne devrait pas changer grand-chose à la balistique des munitions:
Code:
;params of weapon recoil
fire_dispersion_base = 0.15 ;óãîë (â ãðàäóñàõ) áàçîâîé äèñïåðñèè îðóæèÿ (îðóæèÿ çàæàòîãî â òèñêàõ)
control_inertion_factor = 1.4f
disp_rate = 1.9
;îòäà÷à
cam_relax_speed = 6.5 ;ñêîðîñòü âîçâðàòà â èñõîäíîå ïîëîæåíèå
cam_dispersion = 0.58 ;óâåëè÷åíèÿ óãëà (â ãðàäóñàõ) ñ êàæäûì âûñòðåëîì
cam_dispersion_inc = 0.19 ;óâåëè÷åíèe cam_dispersion ñ êàæäûì âûñòðåëîì
cam_dispertion_frac = 0.85 ;0.000001 ;0.85 ;ñòâîë áóäåò ïîäûìàòüñÿ íà cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)
cam_max_angle = 14.0 ;ìàêñèìàëüíûé óãîë îòäà÷è
cam_max_angle_horz = 15.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree
cam_step_angle_horz = 1.35 ;0.18 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting
fire_dispersion_condition_factor = 1.5 ;óâåëè÷åíèå äèñïåðñèè â ïðîöåíòàõ ïðè ìàêñèìàëüíîì èçíîñå
misfire_probability = 0.00025 ;âåðîÿòíîñòü îñå÷êè ïðè ìàêñèìàëüíîì èçíîñå
misfire_condition_k = 0.07
condition_shot_dec = 0.0002 ;óâåëè÷åíèå èçíîñà ïðè êàæäîì âûñòðåëå
;--------------------------------------------------------------------------------
direction = 0, 0, 1
fire_point = 0,0.225,0.413
shell_particles = weapons\generic_shells
flame_particles = weapons\generic_weapon05
grenade_flame_particles = weapons\generic_weapon01
shell_point = 0,0.247,0.127
shell_dir = 0.0, 1.0, 0.0
rpm_empty_click = 200
PDM_disp_base = 1.0
PDM_disp_vel_factor = 0.8
PDM_disp_accel_factor = 0.8
PDM_crouch = 1.0
PDM_crouch_no_acc = 1.0
; ttc
hit_power = 1.8
hit_impulse = 140
hit_type = fire_wound
hit_rate = 1.95
fire_distance = 250
bullet_speed = 840 ;íà÷àëüíàÿ ñêîðîñòü ïóëè
rpm = 650
; end ttc
use_aim_bullet = true ;Ïîääåðæèâàåòñÿ ëè ïåðâàÿ ñóïïåð ïóëÿ
time_to_aim = 1.0
silencer_hit_power = 1.35
silencer_hit_impulse = 75
silencer_fire_distance = 90
silencer_bullet_speed = 300
À l'origine:
http://www.cdg.net/forums/viewtopic....6484&view=next
http://www.gamebanana.com/skins/34608