Merci bcp Dragonsaure, je note avec plaisir le temps que tu as mis à me répondre aussi précisément.
A force de chercher sur les forums j'ai trouvé quelques réponses à mes questions, mais quelques doutes subsistaient...que tu as bien éclaircis.
Mon principal problème était la compréhension des explications, les topics sont, pour la plupart, parsemés de jargon anglo-video-ludique bien mystérieux pour moi. "perk", "cooldown", "fire binz","ice cold warm hot power"...etc
Je suppose que la langue française est absente des RPG, bah c'est comme ça.
En fait, je bloquais dans l'évolution de mon personnage, si j'ai bien saisi les notions de cris et de niveau, j'avais du mal à appréhender les compétences. Au départ je pensais qu'il fallait tout faire évoluer, ensuite je me suis ravisé. De plus, je ne voyais pas pourquoi les talents évoluaient automatiquement pour ensuite me laisser le choix de les faire progresser manuellement. Si je suis ton explication, on choisit une nature et une spécialité de talent qui évolue en fonction de l'utilisation qu'on en fait. Arrivé au terme de cette évolution (5/5 en parade par ex) il faut réorienter manuellement une autre branche de talent....et ainsi de suite. Ceci expliquant pourquoi je me retrouve avec 2 ou 3 points de talents à attribuer et que le jeu refuse l'évolution du forgeage ou du crochetage, car pas assez utilisé pour le moment.
Encore merci pour ce topo précis