Wat? Mikami est chez Bethesda? Depuis 2010? Qu'est-ce que... quoi?! Mais pourquoi? Naaaaooon!
Ça fait un an qu'on sait que ce sera un survival apparemment (bon, moi je n'en savais rien ).
En tout cas ça pourrait être sympa (mais Bethesda... ).
Vu ce que je pense de DMC et RE j'en attends rien pour l'instant, mais c'est sûr qu'une nouvelle licence c'est toujours intéressant.
Ils pourissent tout ce qu'ils touchent, c'est ça le problème. Même quand ils ne font que respirer dans une direction ça se met à moisir. Ils pourraient faire office de monstres dans SH3. C'est tout de même cool que ce soit un survival-horror, ça fait des années qu'il n'y en a pas eût de correct (j'espère que ça se vendra bien mieux que l'immonde RE6 et que ça fera bien chier Crapcom. Ça ferai une mini-vengeance pour l'avoir obligé à changer l'orientation de RE4) Mais avec Bethesda derrière y'a des chances que ce soit casualisé à mort. Genre avec des supers pouvoirs pour voir les streums à travers les murs et se téléporter en lieu sûr.Bethesda n'est que l'éditeur, je vois pas trop ou est le problème?!?
C'est clair que c'est Bethesda qui a obligé Arkane à mettre des pouvoirs dans Dishonored...ce qu'il faut pas lire sérieux...
Tu peux pas test, Momock c'est l'aigreur poussé dans ses derniers retranchements.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je sais, mais il arrive encore à m'étonner. Mais il devrait arrêter les jv, parce que là c'est pas bon pour sa santé, il va finir par avoir des problèmes de coeur.
Haha putain, ça devient de la psychose là, attendez au moins de voir ce qui va sortir, on a un mec talentueux, plein de fric derrière et un éditeur qui a distribué quelques uns des meilleurs jeux de ces 5 dernières années et vous êtes déjà là haineux à vouloir brûler un truc même pas annoncé, ça en est flippant à un moment.
Me fait pas rêver comme ça je vais devoir changer de caleçon. En tout cas les artworks me donnent vachement envie.
J'espère qu'il y aura des bouts du vrai RE4 dedans.
Carrément, dans le domaine du AAA pour grand public, je pense que Bethesda est ce qui se fait de mieux.
Entre Dishonored avec un véritable gameplay FPS, Brink qui malgré ses défauts reste au dessus de la concurrence (AAA grand public) ou bien encore de Fallout new vegas, ça va. Je doute pas qu'ils aient une mauvaise influence, mais celle-ci est bien moindre que celle d'un EA/Ubisoft/Activision.
Mais trop.
Même Skyrim est un jeu complétement démesuré, qui malgré ses défauts, tire la production grand public sans mal vers le haut.
A un moment, faut penser à prendre ses pilules et se détendre un bon coup.
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Bon, je viens de mâter la ludographie (?) de Mikami, histoire de cerner un peu mieux le bonhomme. C'est très orienté console, forcément, mais parmi les jeux où il a un poste clé, il y a du lourd, voir du très lourd :
Les Resident Evil jusqu'au 4 dont Véronica, le remake GC et l'épisode 0. Devil May Cry, Steel Battalion, Tous les Phoenix Wrigth, Viewtiful Joe et le scénar de Killer 7.
Aladdin et Goof Troops sur SNES pour les plus vieux.
Je crois que ça va.
Je suis estomaqué quand on dit grosso modo que Mikami ne sait pas faire de survival horror...
Huuum... au début j'allais répondre "Non." (après tout c'est la maniabilité classique de la série à laquelle on est tous habitués et à laquelle on aurai changé la visée pourrie par une visée épaulée, autrement dit la même que celle du RE4 sorti dans le commerce mais avec des caméra "fixes" quand on ne vise pas. Je trouve ça nickel perso. Après le gars de la vidéo joue clairement comme un pied...), mais en fait avec le recul (un gros recul. Ça fait longtemps qu'on a abandonné ce type de point de vue pour les survival-horror, pour le plus grand malheur du genre) on se rend compte qu'il n'y a que comme-ça que les survivals-horror sont des survival-horror (dès que ça devient "trop" maniable ça devient automatiquement un bête jeu d'action).Cette maniabilité dans les choux.
Donc en fait : "Oui mais non."
Et il a supervisé le putain de GODHAND, ce qui fait automatiquement de lui un semi-Dieu. Inclinez-vous! Plus baaaaas!!!Les Resident Evil jusqu'au 4 dont Véronica, le remake GC et l'épisode 0. Devil May Cry, Steel Battalion, Tous les Phoenix Wrigth, Viewtiful Joe et le scénar de Killer 7.
Aladdin et Goof Troops sur SNES pour les plus vieux.
Huuum... au début j'allais répondre "Non.", mais en fait avec le recul on se rend compte qu'il n'y a que comme-ça que les survivals-horror sont des survival-horror.Les parenthèses créent une parenthèse, soit l’insertion dans une phrase d’un élément autonome (mot, proposition, phrase complète) qui introduit une digression ou détaille le sens de la phrase principale ou d’une de ses parties.