Tu en es où ?
Si tu as survécu à Voeld, tu as survécu au pire.
C'est vraiment la planète qui m'a rendu chèvre de par sa longueur, son contexte mal terminé et son absence de quêtes un minimum intéressantes.
Après, je me reconnais vraiment sur ton avis préliminaire. Le pitch Pionnier/explorateur, c'est quelque chose auquel j'accroche vraiment. Bien plus que celui du soldat d'élite ou autre membre d'une organisation militaire.
Je me souviens des critiques sur l'introduction "mauvaise et poussive" du jeu à l'époque de sa sortie. Et j'avoue ne jamais avoir compris...J'avais trouvé l'intro excellente et bien meilleure que celle des précédents.
Putain j'étais à fond dans le rôle d'explorateur : préparer mon équipement, vivre la descente de navettes sur l’habitat puis explorer la surface de la planète, analyser la faune local, tenter d’établir un premier contact , explorer les ruines anciennes, sauver le reste du groupe et commencer à nouer une relation avec mon père, Liam et Cora.
J'avais cette impression d’être dans un Star Trek.
Yep, j'ai ce même feeling
J'en suis au tout début, dans les 5/6 heures de jeu en prenant mon temps et en explorant / lisant beaucoup. Je n'ai pas encore entendu parler de Voeld.
Idem pour le pitch de base, pionnier dans galaxie d'Andromede...
Et idem pour le feeling Star Trek, meme si je prefere l'univers ME pour un jeu de ce genre, je pense.
Apres, je trouve que pour le coup ils auraient du faire plus "poussif" au debut : rentrer dans le vif du sujet, c'est bien, mais avec un pitch pareil, il y avait moyen de se laisser un peu de temps.
Au niveau des activités annexes : PVA, Missions APEX, développement de la recherche, craft, ... Pour l'instant j'ai juste effleuré ces mécaniques sans bien en comprendre l'intérêt : a priori ce que je veux c'est vivre des aventures épiques dans l'espace, pas jouer au gestionnaire / commerçant / artisan. Mais je passe peut-être à côté d'un truc, donc, à votre avis : ça a un réel intérêt ou c'est dispensable ?
- Le PVA se fait tout seul en faisant les quêtes.
- Le craft et le développement c'est pas trop mal pour débloquer l'armure du pionnier et quelques armes.
- L'apex c'est totalement dispensable. C'était juste un truc pour lier le multi et le solo mais concrètement, ça ne sert à rien.
Ok merci. Mais les missions APEX permettent quand même de gagner des crédits / du matos pour le solo, non ?
Ok, donc tout ça est bien "annexe", ce qui n'est pas plus mal. Sans dire que ces activités sont inintéressantes, j'aime autant ne pas être obligé de les effectuer.
Ce jeu utilise du level-scaling ? J'ai mis de côté une mission () sur laquelle je butais, pour y retourner après avoir grindé 3 niveaux (par contre je n'ai pratiquement pas fait évoluer mon équipement), et la difficulté m'a semblé exactement la même.Spoiler Alert!
sauvegarde corrompue? tu parles des sauvegardes qui mettent des plombes à se charger? Si oui la sauvegarde marche mais elle met beaucoup de temps à se charger, ça se produit lorsque l'auto-save se fait pendant qu'on est dans le nomad.
Non non. Justement je fait bien attention à faire mes sauvegardes en dehors du nomade. Là ce sont des sauvegardes qui ce charge jamais. La barre va au bout mais l'écran reste bloqué. La dernière fois que cela me la fait j'avais 3/4 sauvegarde auto de corrompu comme ça....obligé de prendre une sauvegarde bien plus ancienne....
Oui, j'ai eu ce cas-là aussi une fois. Et ça n'était pas lié au nomad. Par contre, je ne l'ai pas eu de manière aussi répétée que toi. ça t'es arrivé souvent ?
Putain, la misère. Ceci dit, tu fais davantage gaffe à pas te faire descendre En fait, c'est pour te motiver à bosser ton gameplay XD
Les auto saves corompues il me semble que c'est celles qui sont fait en plein combat. Ça m'est arrivé qu'une fois, après j'ai arrêté de mourir en combat .
La paranoïa nous sauvera tous.
A ce qu'il me semble comprendre il n'y a pas de level-scaling mais la prise de niveau en elle-même ne rend pas plus puissant : tout dépend de l'attribution qu'on donnera à nos points, et comme j'ai plus expérimenté en foutant des points partout que cherché à être efficace le combat n'était pas plus facile malgré ma prise de niveaux.
Du coup j'ai respec mon Ryder en machine à tuer tout en se protégeant : pur soldat, max en barricade portable super pratique pour se placer au cœur de l'action, plein de grenades dévastatrices, spécialiste fusil d'assaut et de précision... c'est sans appel pour ces pauvres Kerts qui se font décimer comme à la fête foraine
Pas vraiment en fait, j’ai encore quelque quêtes mineures à y faire et le dernier monolithe que je me suis gardé au frais.
Je ne trouve pas Voeld déplaisante, j'aime bien l'ambiance glaciale balayée par les vents, moins le level design mais bon…
Par contre le jeu est encore buggé. J’y joue sur PS4 et j’ai croisé des trucs pas méchants comme quelques lignes de dialogues muettes ou encore mes équipiers qui se mettent à tirer au-dessus d’eux vers des Kerts qui leur répondent joyeusement, oubliant tous qu’entre eux il y a un plafond… mais aussi plus gênants comme une porte qui refuse de s’ouvrir durant une mission (ça marchait sur les saves précédentes mais pas avec la dernière), ou encore mon perso qui prend des dégâts sans raison et meurt durant une conversation… qui se poursuit… et enchaîne ensuite sur un chargement infini.
Malgré tout je l’aime bien ce jeu, ce côté pas tout à fait fini est un peu présent sur l’ensemble du titre mais en même temps il offre beaucoup de contenu et au final je trouve le trip agréable.
En fait, pendant les conversationq non cinématique, tu n'est pas immuniser aux attaques. Ce serait plus un oubli qu'un réel bug
Cela m'est déjà arriver sur Eos, ou les petits "scarabées" reliquat qui tourne autours de leurs ruine on croquer mon Ryder en pleine discussion
Tu vas apprécier la suite alorsMalgré tout je l’aime bien ce jeu, ce côté pas tout à fait fini est un peu présent sur l’ensemble du titre mais en même temps il offre beaucoup de contenu et au final je trouve le trip agréable.