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  1. #1651
    Non, moi ça marche très bien. C'est les autres qui ont du mal

  2. #1652
    Le principe du p2p c'est que ca passe dans les deux sens
    Enfin peut être que ca servira à d'autres.

  3. #1653
    Bonjour,

    savez vous s'il existe une démo de ce jeu?

    Je n'ai pas fait la bêta car je préfère jouer à des jeux finis. Et ca m'a pas l'air mal mais j'ai pas envie d'acheter un jeu auquel je ne jouerai pas.

    Je joue à dota mais au vu des vidéos j'ai quelques doutes sur la ressemblance de ces 2 jeux.

  4. #1654
    En tout cas, c'est ce qu'ils souhaitaient, faire un jeu sans devoir ouvrir de ports.

    ---------- Post added at 16h06 ---------- Previous post was at 16h06 ----------

    Citation Envoyé par kwalar Voir le message
    Bonjour,

    savez vous s'il existe une démo de ce jeu?

    Je n'ai pas fait la bêta car je préfère jouer à des jeux finis. Et ca m'a pas l'air mal mais j'ai pas envie d'acheter un jeu auquel je ne jouerai pas.

    Je joue à dota mais au vu des vidéos j'ai quelques doutes sur la ressemblance de ces 2 jeux.

    Pas de démo non. Et le jeu n'est pas entièrement fini pour être honnête Enfin, surtout côté master server.

  5. #1655
    Citation Envoyé par FAYFAY Voir le message
    J'ai des copaisn fans de DotA qui m'ont dit que même si dans DoTA y'avais 75 héros, c'était toujours les dix memes qui étaient joués, donc bon.
    Ce qui m'intéresse surtout dans DemiGod par rapport aux héros, c'est est-ce que tous sont jouables, ou est-ce que certains builds sont clairement au-dessus des autres ? Parce que dans ce dernier cas, ça veut dire que seuls ceux-ci seront joués, et donc qu'il faudra aussi les jouer pour avoir une chance face aux autres.

    Un peu comme quand tu veux tester un hero/build en DotA et que tu fais l'erreur d'aller en -apem pour te retrouver face à 5 des héros killers les plus puissants du jeu.

  6. #1656
    Pour rappel il y a 8 héros et non 10 (et pour les futurs add de héros ce ne sont que des rumeurs rien d'officiel).

    Sinon effectivement il n'y a besoin d'aucun port à ouvrir. Même si avec le 6073 ouvert en UDP ca semble mieux fonctionner

    Pour le Demigod vs Dota y a de la lecture si vous n'êtes pas allergique à l'anglais: http://forums.demigodthegame.com/332242

  7. #1657
    Je demande pour les ports vu que je ne peut rejoindre aucune partie, donc bon.

  8. #1658
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Ce qui m'intéresse surtout dans DemiGod par rapport aux héros, c'est est-ce que tous sont jouables, ou est-ce que certains builds sont clairement au-dessus des autres ? Parce que dans ce dernier cas, ça veut dire que seuls ceux-ci seront joués, et donc qu'il faudra aussi les jouer pour avoir une chance face aux autres.

    Un peu comme quand tu veux tester un hero/build en DotA et que tu fais l'erreur d'aller en -apem pour te retrouver face à 5 des héros killers les plus puissants du jeu.
    Pour avoir pas mal joué en béta je trouve que les héros sont plutôt bien équilibré et aucun n'est au dessus des autres (à l'époque il y avait le rook mais c'est plus le cas). Après il faut faire la différence entre les assassins et les commandants (plutôt DPS ou support) mais là encore les builds peuvent varier (un commandant peut très bien dps si il s'est spécialisé dans cette branche).

    Maintenant le plus important à retenir ce n'est pas forcément de savoir jouer son perso à fond mais de savoir s'adapter selon les héros de tes coéquipiers et de tes ennemis. Demigod reste un jeu très teamplay et c'est l'entente entre joueur qui fera plus la différence que les skills individuels.

  9. #1659
    Et c'est exactement pour cette raison qu'il est impossible de jouer en ranked en équipe.

    :applaudit bien fort:

  10. #1660
    La flemme de lire, mais la version boite, elle est dispo ?

  11. #1661

  12. #1662
    C'est pour dans un mois en France.

  13. #1663
    Salut les gars
    oui me revoila sur Demigod (j ai pas eu trop de temps pour ca)

    J ai enfin redl le bouzin (pas eu le temps hier soir, et j ai commence a dl tard aujourd hui)

    Dites , vous vous couchez tous tot, y a plus personne pour zouer avec moi la

    Et je confirme, le offline, c est pour ceux qui connaissent pas les bases du jeu, parce que bon tu lui torches la gueule en un rien de temps a l IA
    Spoiler Alert!
    suffit de s occuper des batiment de defense qui entravent tes minions et ils te torche la citadelle comme des grands les cons)
    <- dyslexique inside

  14. #1664
    Citation Envoyé par gwenladar Voir le message
    Salut les gars
    oui me revoila sur Demigod (j ai pas eu trop de temps pour ca)

    J ai enfin redl le bouzin (pas eu le temps hier soir, et j ai commence a dl tard aujourd hui)

    Dites , vous vous couchez tous tot, y a plus personne pour zouer avec moi la

    Et je confirme, le offline, c est pour ceux qui connaissent pas les bases du jeu, parce que bon tu lui torches la gueule en un rien de temps a l IA
    Spoiler Alert!
    suffit de s occuper des batiment de defense qui entravent tes minions et ils te torche la citadelle comme des grands les cons)
    Essaye donc de faire un tournoi en difficile, et on reparlera de qui se fait torcher

  15. #1665
    Un site sympa en complément de l'officiel même si pour l'instant il est un peu vide (mais ca viendra) :
    http://www.demigod-live.com/nc/home.html

  16. #1666
    L'article sur les bases de la gestion des Gold produit par DGL est intéressant. Le site est à référencer en première page.
    En ajout, on aimera se référer à ça http://www.gamereplays.org/demigod/p...how=strategies (pas complètement à jour cependant de nombreux conseils sont toujours d'actualité, notamment un excellent beginner guide : http://www.gamereplays.org/demigod/p...ide-to-demigod).

    Il me manque juste un résumé à jour des items/pouvoirs et je serai heureux demain matin au boulot !

  17. #1667
    Bon ben finalement j'ai aucun problème maintenant, le jeu tourne niquel. Il arrive que les menus soient lents en revanche, mais ils viennent de déménager les serveurs ça devrait aller mieux. En plus on a réussi à jouer à 5 humains
    Dernière modification par Jean Pale ; 16/04/2009 à 01h45.

  18. #1668
    Je viens de me rendre compte que depuis que j'ai joué en multi, je ne suis plus qu'en demi-VF. J'ai les textes en francais et les voix en anglais. Un peu bizarre mais finalement c'est mieux comme ca ^^

  19. #1669
    Citation Envoyé par lokideath Voir le message
    Essaye donc de faire un tournoi en difficile, et on reparlera de qui se fait torcher
    C est par ca que j ai commence avec une belle plante...
    2morts durant la 1ere partie(putain de regulus) , torchee en -de 45min, j ai pousse le vice jusqu a prendre tous les drapeaux et les spawn de l IA
    <- dyslexique inside

  20. #1670
    Je confirme les propos de Gwenladar. Lokideath après un peu plus de jeu tu te rendras compte que l'IA n'est vraiment pas dure à vaincre.

  21. #1671
    J'abandonne Demigod. 15 parties tentées : aucune de jouée.

    C'est mort.

  22. #1672
    C'est pas l'IA ennemie qui est dur à battre, c'est nos alliés qui glandent rien.
    Enfin je vais essayer de m'y remettre un peu alors

  23. #1673
    Mouais, j'ai lu pas mal de trucs et je suis loin d'être convaincu.

    Déjà le truc de devoir preco pour participer à la bêta je trouve ça limite.

    Mais bon comme je ne fais confiance qu'à moi-même j'irai quand même l'essayer dans un cyber si j'ai le temps

  24. #1674
    Citation Envoyé par kwalar Voir le message
    Déjà le truc de devoir preco pour participer à la bêta je trouve ça limite.
    Tu m'expliques le rapport avec le jeu en lui-même, sachant qu'en plus la beta est terminée?

    Je suis pas convaincu par un jeu parce que pour participer à la beta (qui est terminée), il fallait préco...ça, c'est de l'argument de taille dis-donc.

    Moi, ce qui me convainc pas, c'est l'état du jeu multi déplorable. Entre lag et déco, c'est pas évident de faire un bon match.

  25. #1675
    Ben c'est simple:

    je fais un jeu multijoueur il est pas terrible.

    Alors si je fais une béta gratos les gens vont tester le jeu et ne l'acheterons pas.

    Alors que là pour l'essayer il faut acheter.

  26. #1676
    heu ouais, mais une beta, c'est pas un démo normalement. Faut faire la part des choses quoi.

    Par contre, oui, c'est dommage qu'il n'y ai pas de démo, là je suis d'accord. En même temps, il y en a de moins en moins, et souvent bien après la sortie du jeu. Je sais pas pourquoi.

  27. #1677
    Merci @ VWR pour les liens

  28. #1678
    Citation Envoyé par ziltoïd Voir le message
    heu ouais, mais une beta, c'est pas un démo normalement. Faut faire la part des choses quoi.

    Par contre, oui, c'est dommage qu'il n'y ai pas de démo, là je suis d'accord. En même temps, il y en a de moins en moins, et souvent bien après la sortie du jeu. Je sais pas pourquoi.
    Parce que réaliser une démo ça coute de l'argent, et vu le budget de plus en plus restreint des jeux, le choix d'utiliser ces ressources en peaufinage est plus judicieux. Et quand je vois le résultat final de DG j'ose même imaginer le massacre s'ils s'y étaient pris autrement...
    Dernière modification par Capitaine NicOol ; 16/04/2009 à 14h19.

  29. #1679
    Citation Envoyé par eMKa Voir le message
    J'abandonne Demigod. 15 parties tentées : aucune de jouée.

    C'est mort.

    C'est clair.

    Sortir ce jeu dans cet état, c'est de l'arnaque pure et simple.

    Le matchmaking est encore plus pourris que ceux de left4dead et DOW2 (avant patch) réunis.

  30. #1680
    J'ai aucun problème pour jouer en multi personnellement. Vous avez bien pensé à configurer vos routeurs/pare-feux ?
    Sinon essayer de jouer avec le panthéon ou en bataille rapide, j'ai l'impression que ca fonctionne mieux que les parties personnalisées, en tout cas pour moi c'est plus rapide.

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