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  1. #3451

    Y'a des arguments de taille des deux côtés... :/

  2. #3452
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    Parfois payer pour le serveur donne des avantages IG, dans ce cas la aussi c'est illégal alors.
    Concernant des avantages donné via des mods ?
    Parfaitement et pour les mods, les créateurs n'ont pas droit de les faire payer, ça a toujours été comme ça et il n'y a aucune raison que cela soit différent pour un serveur (bukkit et forge sont gratuit!)
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  3. #3453
    Ah... C'est pas faux ça, si l'avantage donné par un mod/plugins, le code n'appartenant pas à Mojang... C'est tout de même une extension du code de Mojang donc... Ça m'a l'air assez sensible comme sujet. Reste à connaitre les sanctions pour les serveurs qui voudraient continuer.
    Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.

  4. #3454
    Je pensais à des fermetures temporaires ou définitives de serveurs,mais ça me semble un peu trop fort et même ceux qui n'ont rien payé seraient pénalisés.
    ATTENTION: Cette signature ne sert à rien, inutile de la lire en entier.

  5. #3455
    Citation Envoyé par Guiguilj Voir le message
    http://tof.canardpc.com/view/23c1118...0b90f682a4.jpg
    Y'a des arguments de taille des deux côtés... :/
    Je ne pense pas que transformer MC en Pay To Win pour financer un serveur soit un bon argument.
    Si tu a d'autres arguments, je suis tout ouïe.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  6. #3456
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    https://mojang.com/2014/06/lets-talk...-follow-up-qa/


    Let’s talk server monetisation – the follow-up Q+A

    by Owen on June 16, 2014

    EULA STUFF

    Hello!

    Thanks for all the questions you’ve sent over regarding last week’s EULA post. It’s a lively topic.

    A group of Mojangstas met this morning to discuss the most common questions we received over the weekend. The following post is the result of that discussion.

    Though we’re happy to clarify, most of these points were mentioned in last week’s explanation of the EULA. Please give it a read before diving into this more detailed Q+A.



    Are any servers exempt to the EULA?
    No. It affects all servers and players equally.

    Do server hosts have a grace period to implement changes to their servers?
    Yes. All servers must comply with the EULA by August 1st, 2014.

    Can I charge for access to my server?
    Yes. How players join a server is up to you. Single entrance fees or subscriptions are both allowed.

    How often am I allowed to charge players to access my server?
    You can charge players as regularly as you like. You can even charge for timed access if you think it’s the best way to monetise your server.

    What counts as a server? Are proxies one big server, or lots of smaller ones?
    A server is something a user connects to with their client. The user is on a different server when they leave the one they are connected to and manually join another (in the multiplayer screen). Virtual servers and proxies make no difference here, to the client it’s the same server.

    Can I charge access to a specific part of my server, such as a minigame or world?
    No, you cannot charge for any part of a server other than the initial access. Once on a server, all players must have the same gameplay privileges. You may make a different server for the user to connect to which features “premium” areas, and charge for access to that server instead, but the benefits cannot carry over to your other servers.

    So can I charge for my minigames or mods?
    Yes, so long as all players on your server have access to the features.

    Can I offer a limited trial period for all users?
    Yes. So long as both trial and paying users have access to the same gameplay features during the trial, we’re cool with it.

    Can I give paying users priority access to my server?
    Yes, but you cannot restrict gameplay elements to specific users.

    Does the EULA still apply for access to user-created mods?
    Yes. It doesn’t make a difference who made the mods, or how they were implemented onto your server. All mods require Minecraft to run. You are not allowed to charge for Minecraft features which affect gameplay.

    What do you mean by “hard currency” compared to “soft currency”?
    Hard currency is real money or anything that can be converted into real money, including Bitcoins. Soft currency is available in-game only, and has no real-world value. The restriction in the EULA only apply to hard currency; you may unlock anything with soft currency.

    Can I sell “kits” for hard currency if I provide a balanced alternative for non-paying users?
    If the “kits” contain gameplay-affecting features they are not allowed. Gameplay balance is not relevant to the EULA. If the items included in the kit are purely cosmetic, you can charge real money/hard currency.

    My server features a currency that you can earn through gameplay, but which can also be bought for hard currency. Is that OK?
    Soft currencies that are solely earned in-game are fine, but you cannot sell in-game currency for hard currency. Hybrid/dual currency systems are not allowed.

    Can I sell boosters, which provide faster gold gain, XP, or other in-game resources for hard currency?
    No – boosters, item generators, and all other features that affect gameplay are not allowed.

    So how do I make money from cosmetic items?
    You can sell cosmetic items for hard currency directly or allow players to fund an “account” specific to your server. It’s up to the host of the server to decide how this works. Remember that capes are the exception to this rule – you are not allowed to give them away or sell them.

    Can I sell ranks on my server?
    Yes. Ranks are allowed so long as any perks gained are cosmetic. Coloured names, prefixes, special hats etc. are fine.

    Can users purchase something that affects the entire server, such as a temporary XP boost?
    Yes, but everyone who can access the server must be able to use the feature, regardless of whether they purchased it or not.

    Can I award all players with a gameplay feature if I reach a donation goal within a time period
    Yes, so long as all players receive the benefit regardless of who donated then it’s OK.

    Can I charge for access to server commands?
    Yes, as long as their effects are purely cosmetic. Commands that affect gameplay, such as a command to fly, cannot be sold for hard currency.

    If all players get access to a feature such as a plot of land, can I sell access to multiple plots for hard currency?
    No – that would be a gameplay affecting change, so it’s not allowed. All player who access your server must have the same gameplay features offered to them. The same rule applies to items, such as potions.

    How should servers deal with users who have already spent hard currency on features that affect gameplay?
    Users may keep the perks they’ve paid for on the condition that the same perks are available to other players on the server (directly or purchasable using soft currency). It’s up to the server host to decide how to compensate users for previous transactions.



    Phew. That was a long one. Thanks for reading, everybody!

    Owen – @bopogamel and the Mojangstas
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  7. #3457
    Premier donjon sous-marin trouvé avec Nab' !


  8. #3458
    Et tu t'es déjà pris l'attaque d'un Elder Guardian à ce que je vois.

    Pour ceux qui sont resté dans leur nid, une nouvelle snapshot est disponible avec des pifises géants qui tirent des laser... voilà.
    Y a tout un tas de nouveau bloc (pas mal de teintes bleutés), un nouvel enchantement pour marcher sous l'eau et c'est globalement tout.
    Dernière modification par Mlakuss ; 18/06/2014 à 20h14.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  9. #3459
    Moi j'ai toujours du mal avec cette eau transparente comme si on était dans les caraïbes .

  10. #3460
    Il a dû prendre une potion pour mieux voir car sans rien, c'est plutôt comme ça (on distingue juste les lampes):

    Et une fois sous l'eau, c'est encore plus sombre.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  11. #3461
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    C 'est donc intentionnel ces temples sous-marins, c'est pas le worldgen qui fait des rigoleries ?
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  12. #3462
    Oui. Et je te déconseille d'y aller avec juste une armure en fer, c'est pas des rigolos les gardiens. Une foi qu'ils te voient, ils émettent un laser et après 2-3 secondes ça inflige 3 à 4.5 coeurs de dégâts. En sachant que ça grouille littéralement à l'intérieur et que tu as des anciens gardiens qui t'empêchent de casser les blocs et qui ont 4 fois plus de vie que les monstres normaux.
    Mais pour chopper un peu d'or, des blocs de déco très sympa et des éponges (!!), ça vaut le coup.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  13. #3463
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Tu peux pas casser de blocs, mais est-ce que tu peux en poser ?

    Si oui, tu poses des pancartes dans les couloirs et tu vides des seaux de lave pour faire le ménage.
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  14. #3464
    Pas con, mais ils sont immunisé au feu.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  15. #3465
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Immunisés à la noyade alors ?
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  16. #3466
    Sûrement.
    ATTENTION: Cette signature ne sert à rien, inutile de la lire en entier.

  17. #3467
    C'est là que les éponges vont être bien utiles (entre autres).

  18. #3468
    Oui maintenant elles absorbent l'eau! Comme avant!
    ATTENTION: Cette signature ne sert à rien, inutile de la lire en entier.

  19. #3469
    Pour y aller, il suffit de prendre un casque qui augmente la respiration sous l'eau ainsi que la vitesse à laquelle tu casse un bloc.

    Et oui, j'ai pris une potion pour voir dans la nuit pour pouvoir voir à travers l'eau tout en restant en dehors !

  20. #3470
    Juin 2014.



    Mojang



  21. #3471
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Whoputain, truc de FOU.
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  22. #3472
    Que les torches ?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  23. #3473
    Moi pas comprendre non plus.

  24. #3474
    En gros on peut poser des torches sur des dalles.

    Mais l'info vient d'où ? Et faut voir oui si on peut par exemple empiler 2 dalles différentes

  25. #3475
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Faut pas abuser, c'est loin encore ça.
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  26. #3476
    Ça fait un bout de temps que je n'ai pas joué à Minecraft de manière sérieuse, grosso modo depuis l'arrivé de l'xp et de la faim. Je ne suis pas spécialement un architecte et du coup je trouvais que le jeu perdait rapidement de son intérêt avec un coté exploration/survival assez limité. Ça donne quoi maintenant ? Il y a suffisamment de contenu d'ajouté de ce coté là pour pouvoir ne faire que du survival ?

  27. #3477
    Bah la faim ajoute déjà un peu plus au côté survie.

    Tu as aussi le mode hardcore qui pousse la survie au max : tu meurs ? Ta partie est effacée !

    Après il y a les villages, les temples (désert, jungle et maintenant sous-marin), etc mais ça reste quand même Minecraft quoi, où t'enfermer dans une maison en bouse te protégera des zombis...

  28. #3478
    La survie est toujours aussi limitée, il n'y a pas plus d'objectif qu'avant, juste deux ou trois truc de plus à faire (Mobomatic/ferme a objet).
    L'intérêt de la survie a toujours été dans la difficulté de l'environnement pour faire des constructions.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  29. #3479
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    La survie est toujours aussi limitée, il n'y a pas plus d'objectif qu'avant, juste deux ou trois truc de plus à faire (Mobomatic/ferme a objet).
    L'intérêt de la survie a toujours été dans la difficulté de l'environnement pour faire des constructions.
    Bah y'a quand même l'ajout de L'ender dragon qui n'existait pas à l'époque de l'ajout de la faim je crois ! L'IA des mobs a aussi été revue depuis.

  30. #3480
    Oui et il y a des chiens, des chats et des chevaux !

    Et des poissons !!!
    Je dis souvent de la merde...

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