Enfin!!!! La map est petite, mais complexe, avec des portes escaliers, débris, non, je maintient 50%!
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Enfin!!!! La map est petite, mais complexe, avec des portes escaliers, débris, non, je maintient 50%!
Non. 10% d'une Map complexe avec la moitié des passages qui se suivent en couloirs (Hormis le passage avec l'hélico) ça compte pas vraiment. Limansk est super grand mais les barrières invisibles sont presque ridicules... 30 % au mieux, définitivement. Et la forêt rouge est plus petite que celle de SOC.
Si y'en a qui veulent exercer leur russe (et nous dénicher d'autres infos éventuellement), y'a l'interview par écrit ici : http://www.aif.ua/onlineconf/220111/1#questions
Toutes les réponses ne sont pas retranscrites malheureusement.
Pis Limansk a part la traverser on n'y fait que dalle ! tout comme la foret , on s'y attarde pas vraiment.
D'ou l'interet d'une map unique , les mutant et pnj pourront s'y deplacer sans limites (changement de zone ).
Pareil. Les Marais de Clear Sky, c'était un peu ça : niveau immense (comparativement à ceux de son prédécesseur), mais à peu près tout l'action se concentrait dans plus ou moins un sixième de la carte.
à la fin de Call of Pripyat?Spoiler Alert!
Lancement Stalker 2
Import de sauvegarde à partir de CoP.
Menu ->Nouvelle Partie ->"Strelok est mort. Game Over"
Désinstall de Stalker2.
May non, on jouera un Strelok undead, avec des événements et des fins différentes.
Oui tu rêve complétement mais permet moi de rêver avec toi.
Par contre je suis très déçu si ils renoncent au multi car il n'y aurait alors pas de COOP. Autant le multi des premiers stalker était assez dispensable, autant j'ai été surpris dernièrement en y rejouant de tomber sur un serveur Russe 32 joueurs qui se passaient sur les map solo de COP.
Il n y avait plus qu'a trouver un moyen pour activer les ia et le coop était presque possible (mais bon ils ont pas encore trouvé comment même si parfois quelques obscure vidéo youtubes nous montrent les tests qu'ils font).
Et puis ils ont seulement 3 malheureux millions pour développer leur jeu ? Putain si j'avais gagné les 185 millions a l’euro millions, je leur aurais filé 10 millions en rab pour leur foutu jeu.
Bah d'un autre côté ils n'ont peut être pas besoin de plus...
7 millions pour les 3 premiers opus. S'ils travaillent toujours sur le même moteur ça réduit pas mal le coût.
Les développeurs de l'Est coûtent moins chers...
Pour sur. Metro 2033 c'est quand même le jeu le plus impressionnant graphiquement de ces dernières années et pourtant THQ affirme qu'ils n'a vraiment pas couté cher.
J'ai lu le bouquin y'a pas longtemps. Il me semble que le coup des femmes, c'est à voir avec les enfants, la reproduction. La Zone a des effets... bizarres sur les gosses engendrés dans le coin, et c'est confirmé par la magnifique dernière scène du film de Tarkovsky.
Dans le film de Tarkovski,Spoiler Alert!
Euh, par contre y'a des gens qui n'ont pas encore vu le film, donc si tu pouvais mettre des balises spoiler sur ta phrase qui grille la fin, ça serait gentil pour les autres canards.
Du moment que sa reste du stalker avec les même structure de quête que Cop c'est déjà bien.
Mauvaise nouvelle vue sur RPS, apparemment le jeu nécessitera une connexion permanente avec internet, comme Assassin's Creed 2 à l'époque....
Monde de merde....:|
L'info ici
Si ça se fait vraiment, ça veut dire qu'on l'aura dans le cul pour le modding?
Et puis pour un jeu solo...
Je viens de lire la nouvelle. C'est triste. Monde de merde. :emo:
Mais pourquoi?... :emo:
Citation:
“Software piracy is an issue for us, we try to fight it, but within reason… Protection from piracy? Part of the content will be located on the server and downloaded as the game progresses. Permanent internet access is required. Text information, code and quests will be loaded through that connection.”
:|
En plus c'est super con pour un jeu qui se vend majoritairement en europe de l'est, où les connexions sont encore plus pourries qu'ailleurs.
Bof, a part faire chier le monde, je vois pas ce que ça apporte. Leur truc pourrave sera cracker a la vitesse de l'éclair comme d'hab, et on devra prendre le crack pour jouer au jeu correctement alors qu'on l'a acheter ...
Rien de neuf dans le monde vidéo-ludique, j'adore Stalker, mais c'est une décision complétement conne.
Au train où vont les choses avec cette mentalité "tout pour le fric", onjoueraincarnera bientôt STALKER réellement.
Super.
J'ai acheté les 3 le jour J, je soutiens les stalker depuis tjs, fait des topics, news, etc...
On est quoi, ceux qui soutiennent le jeu, font des mods etc... depuis les débuts, de pauvres vaches mutantes façon Flesh, ou de vils snorks-piratins potentiels ?
Je suis un peu surpris et attristé, surtout que jusqu'à présent l'attitude de GSC a tjs était assez exemplaire (prise en compte des remarques de la communauté sur chaque jeu, ce qui est rare), j'espère qu'ils feront vite marche arrière.
A part refroidir les gens qui les soutiennent, comme ca c'est passé pour Ubi avec ce genre de plan naze, je ne vois pas l'avantage.
Les piratins vont au contraire trouver un argument de poids a craquer le jeu et les utilisateurs lambda à prendre plutôt le crack que le jeu légal, dans la crainte d'acheter un jeu qui ne marchera pas parceque les serveurs de verif des keys seront inaccessible, vérolés, plantés, attaqués par des abrutis ou que sais je encore... (car on sait tous que les pirates russes sont des enfants de coeurs).
Update à l'instant :Citation:
Envoyé par Official S.T.A.L.K.E.R. (Facebook)
Citation:
Envoyé par Official S.T.A.L.K.E.R. (Facebook)
Hop, on lance une polémique puis "naan cher client, jamais on vous entubera ainsi". :ninja:
Et comme ça, les client vénèrent encore GSC.
(Bon, un petit troll, même si j'aime passionnément GSC ; ils auraient beau me rendre cocu, j'aurais un souvenir impérissable de notre amour moite et torride)