J'ai le cerveau qui déconnecte au moment ou il dit que Valve dynamite le secteur en 2003 avec Steam.
C'est incroyable d'être aussi mal documenté.
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Le développeur d'Assault Android Cactus, un twin-stick assez sympa (et un relatif succès critique, comme l'indique son metascore de 87), qui parle de la curation de l'EGS (et du fait qu'il n'y sera pas). Donc comme certaines personnes ont dû le dire (je sais que je l'ai dit quelque part), EGS se confronte aux mêmes problèmes qu'on donnait pour Steam il y a 6/7 ans, avec un accès trop difficile à la publication, avec une opacité complète sur les raisons en jeu. Et que du coup pour la plupart des indés, le modèle ACTUEL de Steam est au moins conçu sur de bonne base, même si ça reste impossible actuellement de vraiment "découvrir" un jeu sur Steam.
La curation c'est damned if you do/damned if you don't.
Steam a choisi de devenir la base de donnée des jeux vidéo plus qu'un magasin avec ses rayonnements bien ordonnés. C'est un choix qui se défend sur certains points et qui est critiquable sur d'autres.
L'intérêt de cette approche, c'est qu'en tant qu'acteur majoritaire de la distribution numérique, on ne peut pas reprocher à Valve de réduire au silence un développeur. L'inconvénient, c'est qu'il faut arriver à se faire entendre au milieu de la masse d'autres jeux.
Epic a tout à fait le droit de refuser un jeu sur des critères arbitraires, et ça fait chier quand le jeu est bon et qu'on veut le mettre dans son launcher (bon pour l'instant le launcher manquera pas à grand monde). Mais ils ont le droit. Mais faut pas se leurrer, si un jour l'EGS devient la boutique par défaut pour le jeu vidéo (et tant que le PC n'est pas un système fermé), ils se mettront à adopter une approche similaire à celle de Steam aujourd'hui.
La curation c'est l'art de se curer le nez ?
Quand un mec met des lunettes pour appuyer son propos, alors que d'habitude il n'en porte pas, on peut déjà avoir un indice du niveau de tartuferie de ce qu'il va nous servir.
À noter qu'on peut toujours l'acheter sur steam jusqu'au 16 avril.
C'est vraiment étrange ce qu'ils font chez Ubi. C'était déjà comme ça pour The Division 2.
Perso je le prends de toute manière sur uplay parce qu'il y a -20% avec 100pts ubi mais ça reste n'importe quoi comme façon de faire. Acheter sur PC ça commence à devenir un vrai bordel. J'imagine pas les nouveaux qui débarquent sur la plateforme la "plus libre du monde". :ninja:
Mouais, de toute façon ubisoft était déjà bien pourrie à la base çà ne m'étonne pas. Rien que le Uplay obligatoire à installer quand on achète sur steam.
Je boycott déjà tous les jeux ubisoft depuis un baille çà ne fera que renforcer.
En tout cas çà démontre l'honnêteté du Tim Sweeney :
https://www.pcgamer.com/epic-on-pull.../#comment-jumpCitation:
When Epic announced that Metro Exodus would be a year-long Epic Store exclusive, it was close to release and had already been taking pre-orders on Steam. At the time, I said it was an act of war. A panel of Epic Store leaders were asked during an Epic Store Q&A at GDC 2019 today if, given how much rage the move caused, they'd ever do something like that again. Steve Allison, head of the Epic Games Store, responded immediately: "We don't want to do that ever again."
Epic veut devenir le nouveau Facebook ou Google.
https://variety.com/2019/gaming/feat...le-1203175916/
http://www.jeuxvideo.com/news/102377...u-facebook.htm
Ubi Soft obligeait déjà à passer par leur launcher depuis des années (Assassin's Creed 4 au moins je crois ?), et le contrôle sur les revendeurs de clé, il est tout à fait à eux. Ils peuvent ne pas autoriser de revendeurs, mais ils le faisaient quand même. Le fait que les revendeurs tiers de clé arrête sur les jeux Ubi qui sortent sur l'EGS n'est probablement pas une coïncidence, et n'est probablement pas lié à la politique d'Ubi Soft.
Ubi soft oblige de passer par leur launcher mais permettait aux revendeurs tiers comme GMG de vendre des clés uplay de leurs jeux.
Sur The division 2, l'interdiction aux revendeurs tiers comme GMG de vendre des clés de the division 2, était la décision d'ubi soft et non celle d'epic vu que c'était des clés uplay et pas EGS que GMG aurait de toute façon vendu. Ce serait pas déconnant qu'ils aient fait la même chose avec anno 1800.
Ubi veut maintenant contrôler tout et ne plus laisser d'autres avoir une part de leur argent.
Pour le moment, ils sont pas encore prêt à franchir le pas de leurs jeux uniquement dispo sur uplay et donc ils ont pris le store qui leur prend le moins disponible à l'heure actuelle.
Dans quelques temps, ça ne m'étonnerait pas qu'ils annoncent que leurs futurs jeux sortiraient uniquement sur uplay.
Une dernière chose que j'ai oublié d'écrire est que dans le cas des exclus habituelles que deal epic avec les éditeurs et les indés, ce sont des exclus temporaires d'1 an sur leur seul store. Sur anno 1800 et the division 2, le jeu sort aussi sur l'uoplay store et il n'y a aucune exclu temporaire d'annoncée donc peu de chance que le jeu soit disponible à la vente sur steam 1 an après.
Ubisoft et Epic font bien la paire. Une belle chiasse.
Bien contente de ne plus rien acheter d'Ubisoft depuis au moins 8 ans (vive le marché de l'occasion sur console... et les jeux offerts). Ce n'est pas prêt de changer.
Ou alors c'est dans leur contrat d'exclusivité avec Epic, dont on ne connaît absolument pas les détails, mais dont le timing coïncide quand même vachement bien. Pour Epic, ce serait quoi l'intérêt d'avoir le jeu sur leur store si les gens peuvent juste aller sur GMG pour choper le jeu au même prix voire moins cher et l'activer par Uplay sans jamais passer par leur store ?
Les gens peuvent aller directement sur Uplay pour acheter les jeux ubi, hein.
Epic a clairement une volonté de grapiller du marché de façon pas très subtile, mais faut arrêter le complotisme systématique dans absolument tous les sens.
C'est pas les seuls à être méchants :ninja:
Comme tu le dis, on n'en sait rien donc ne tirons pas des conclusions invérifiables pour le moment.
C'est déjà le cas de tous les jeux ubi soft qui sortent depuis des années où tu peux acheter une clé sur GMG sans que steam reçoive le moindre penny. Epic n'a aucune autorité là dedans car tu peux passer directement sur uplay et Epic aura aucun argent dessus.
Ubi soft, ce n'est pas le petit indé ni l'éditeur qui n'a pas de store. Ils ont un autre poids dans les négociations et je vois mal ubi faire un deal et se faire dicter sa propre loi par EPIC.
Je comprends pas pourquoi Ubisoft n'a pas encore fait comme EA. Ils sont assez gros pour vendre uniquement via leur store à eux. C'est ridicule de passer par EGS ou Steam pour ensuite se farcir quand même le launcher Ubi. Comme ça c'est clair et net au moins et ils ont leur 100% en plus.
Vu sur reddit, çà m'a bien faire rigoler :
https://i.redd.it/ow44ru45z4p21.png
Et tellement vrai en plus
Fake, la fonction recherche n'existe pas sur l'EGS :con:
C’est que tu as fait dans ton précédent message ^_^
Il a déjà été expliqué précédemment, par des développeurs, que Steam fournit un générateur de clés. Quand tu génères des clés, tu ne dois pas d’argent à Valve. Tu peux ensuite revendre les clés à GMG ou à un autre vendeur tiers. Steam/Valve ne touche rien dans ce circuit donc ce que tu avances n’est pas une bonne raison. Il y avait déjà une possibilité de vendre des clés Steam de son jeu en évitant la commission prise par Valve.Citation:
Sur The division 2, l'interdiction aux revendeurs tiers comme GMG de vendre des clés de the division 2, était la décision d'ubi soft et non celle d'epic vu que c'était des clés uplay et pas EGS que GMG aurait de toute façon vendu.
Sauf que dans ce cas, c'est GMG qui prend sa commission... de 30% également. Donc ça revient au même pour Ubi, de vendre les clés directement sur Steam ou sur GMG (quoique, ça rapporte moins sur GMG vu que tout l'intérêt d'acheter sur ces sites au lieu de Steam c'est qu'ils sont moins chers).