On tient la preuve définitive que l'EGS est bel et bien toxique. On peut fermer le topic.
:ninja:
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Bonjour messieurs dames c'est pour un braquage !
Nouvelle liste d'exclus EGS:
The Outer Worlds
Ancestors: The Humankind Odyssey
Heavy Rain
Beyond: Two Souls
Detroit: Become Human
Afterparty from Night School Studios
Control from Remedy Entertainment and 505 Games
The Cycle from Yager
Dauntless from Phoenix Labs
Industries of Titan from Brace Yourself Games
Journey to the Savage Planet from Typhoon Studios and 505 Games
Kine from Chump Squad
Phoenix Point from Snapshot Games
The Sinking City from Frogwares and Bigben
Spellbreak from Proletariat Inc
Solar Ash Kingdom from Heart Machine and Annapurna Interactive
Source
Patient gaming, here I come !
Merci EGS de penser à mon budget 2019
Comme quoi, quand quelque chose ne va pas, il vaut mieux se plaindre que hocher la tête un grand sourire :
Epic partners with Humble Bundle for Epic Games Store titles
Humble va entrer dans un partenariat avec Epic et pourra donc vendre des clés associées à la plateforme. Pas de précisions sur si oui ou non ça concernera les jeux exclusifs (à priori c'est non) et pas d'ouverture aux autres revendeurs d'annoncé pour le moment, mais ça reste le premier geste positif de la part d'Epic en trois mois.
Sinon actuellement je vois trois jeux en soldes sur l'EGS.
Watchdogs 2 à 8,99 € au lieu de 59,99 €
Ghost recon à 17,49 € au lieu de 17,49 €
Far Cry primal à 9,99 € au lieu de 49,99 €
Il va falloir qu'il arrange la présentation du magasin ça commence à devenir un lourdingue à manipuler.
Epic va nous faire bouffer de l'exclu
https://www.resetera.com/threads/met...ligned.106558/
https://media.discordapp.net/attachm...44/unknown.png
Ça inclut les pré-commandes sur Steam et en version physique ? :siffle:
https://www.apnews.com/Business%20Wi...932caa09d07924
Ventes sur l'EGS et, peut être, preco physiques, mais apparament, c'est juste sur l'EGS.Citation:
Epic also revealed that Deep Silver’s Metro: Exodus sold more than 2.5 times as many copies in its first few weeks on the Epic Games store in comparison to the previous franchise release ( Metro: Last Light ) on Steam over the same period of time. In addition, both Subnautica from Unknown Worlds Entertainment and Slime Rancher from Monomi Park each exceeded 4,500,000 downloads in their two-week runs as free offerings on Epic’s store.
L'avenir du jeu vidéo est radieux, entre EGS et Strada, ça envoie du rêve 2019 pour les joueurs PC :'(
Vivement le launcher SkidrowCodex :ninja:
Ce sera bien une exclu EGs mais le jeu sortira aussi sur le microsoft store. Avec microsoft possédant obsidian, c'est logique que Microsoft s'assure aussi de pouvoir vendre les jeux d'obsidian, même ceux développés avant le rachat.
https://www.dsogaming.com/news/obsid...c-games-store/
Comme toutes les exclus, celle-ci est d'une année donc le jeu sortira sur steam en 2020 et peut être espérons le aussi sur GOG.Citation:
longside Remedy’s Control, Obsidian Entertainment and Epic Games have announced that the highly anticipated RPG, The Outer Worlds, will be exclusive to the Epic Games Store for one year. Contrary to Control, though, The Outer Worlds will also be available for purchase on Microsoft Store at launch.
C'est tellement déprimant putain :sad:
Ah enfin une bonne nouvelle, si ça sort aussi sur le MS Store on est sauvés :trollface:
Ça sera drôle quand Steam s'alignera sur les tarifs de Egs pour les dev. Il aura l'appétence et le suivi qu'Egs n'est pas prêt d'avoir.
En attendant toutes ces exclues ça me fait bien chier.
Valve fait une conf sur Steam demain à la GDC, on verra bien…
Sans parler du fait que le dit marketing s'est fait auprès des utilisateurs de Steam jusqu'aux derniers temps précédant la sortie. On peut aussi tout simplement mentionner le fait que c'était une suite vraiment très attendue et que le jeu se serait peut-être bien mieux vendu sur une diversité de magasins plutôt que sur un seul, mais reste quand même que ça prouve au moins partiellement que le chantage fonctionne.
La stratégie de Valve c'est plutôt de ne rien faire et de continuer à se goinfrer sur la masse des Devs le plus longtemps possible.
Tu dis ça comme s’ils étaient habituellement fainéants. C’est vite oublier tout ce qu’ils ont fait pour le jeu PC, qu’on aime ou pas. Certes ils ne sortent plus beaucoup de jeux mais sur la plateforme et l’infrastructure ils ne se sont pas roulés les pouces, loin de là.
Raaah, j'attendais Control sur Steam. :sad:
Ah ben, c'est bien dommage pour les jeux Quantic Dream. Je les ai attendus pas mal de temps sur pc, je peux sans doute attendre la fin d'une éventuelle exclusivité.
Bof, il a quand même fallu attendre que Discord se mette à vendre des jeux pour que Steam modernise un minimum son chat tout pourri. Et pour la modération du contenu selon des principes clairs et moralement défendables, on attend encore. C'est possible qu'ils aient beaucoup fait pour le jeu PC dans l'absolu, mais également probable qu'ils lui fassent beaucoup de mal depuis un moment. La réputation du tonton Gabe assis sur des montagnes de pognon à ne plus rien branler ne me semble pas trop usurpée.
Et la vague d'exclus EGS qui s'annoncent semble plutôt confirmer que du côté des devs et des éditeurs, ils sont un certain nombre à trouver que la plateforme dominante laisse à désirer. Si ça vire à l'exode de masse, il sera assez divertissant de relire les torrents de merde que les Metro et autres se ramassent depuis deux mois.
Bon 2020 va être super chargé :D
Je n'en veux pas aux Devs et Editeurs de prendre le pognon, on le ferait tous.
Mais je vais bien rigoler dans 2 ans quand EGS sera blindé de jeux à des prix prohibitifs et un curation de merde. Steam a des defaults mais ils ont pris le camp de leurs clients : les joueurs.
Et pour les 12% je n'y crois pas sur la longue durée, sans monter à 30 ca va augmenter au fur et à mesure comme Netflix. C'est la qu'ils font le pognon et quand les devs seront coincés : bingo.
Ben je vois pas ce qui est surprenant en plus. Qu'un jeu vende plus en démat en 2019 qu'en 2013, ça ne me surprend pas, non.
Après l'info n'a aucune valeur en soi, puisqu'ils comparent 2 contextes différents, mais ça rend bien sur un jpg trollesque, donc ça suffit à justifier son existence, je suppose.
Et si tu rêvais à un saint boycott, :haha:.
90% du monde s'en fiche d'avoir tel ou tel launcher avant de jouer : ça les emmerde pareil, mais ils s'y sont faits.
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La curation de merde, elle est chez Steam pour l'instant (bac de philo : une curation inexistante peut-elle être mauvaise ?).
Si Epic refuse un jeu, ben le dev ira le vendre ailleurs en fait. Confondez pas Epic Store et App Store. Votre PC, contrairement à un iphone, n'est pas verrouillé et autorise des logiciels venant de plusieurs sources.
Et je suis loin d'être #teamSweeney hein, ils ont baissé dans mon estime depuis l'histoire de la récup des données Steam (passant d'indifférence polie à regard désapprobateur).
Par contre, oui, si Epic atteint une part de marché très importante, nul doute qu'ils se mettront à augmenter leurs tarifs pour faire comme ... Steam ?
Parce que tant que ce n'est qu'une poignée de studios, c'est facile de réduire ça à une bande de sales traîtres sans scrupules qui ne cherchent qu'à s'en foutre plein les poches au mépris de leurs fans loyaux... et de balayer d'un revers de main les raisons (en partie) légitimes qui les ont poussés à franchir le pas. Si la tendance s'amplifie, par contre, c'est bien du côté de Steam et de la situation actuelle du marché qu'il faudra chercher les raisons de l'hémorragie. Et perso, je commence à trouver que les premiers à avoir tenté le coup sont plutôt courageux, entre l'incertitude sur les ventes et les risques en termes d'image.