Game Maker studio 2 (drag and drop, gml) un topic pour les noobs comme moi
Bonjour les Canards!
Avant tout, je me permet d'ouvrir ce sujet car ayant jeté un œil sur les récents topics, je n'ai pas retrouvé les infos utiles; ceci n'est en rien une critique acerbe, juste une volonté de pragmatisme. Je m'excuse donc un peu, mais pas trop^^!
J'ai récemment débuté sur Game Maker Studio 2 sans aucune notion de codage. Rien, nada. 5/20 au bac éco en maths, je ne me rappelle même pas de mes tables de multiplications sauf celle de 0,1 et 5! Un beau tableau dans lequel j'espère retrouver les gros nuls comme moi afin d'échanger sur des problèmes communs, de trouver des gens connaissant ce logiciel certes imparfait mais avec lequel j'ai pu, en deux jours, créer un petit shooter vu de dessus; enfin d'échanger les projets, des idées, avoir un jugement inflexible et des aides bienveillantes.
Je précise que mon projet actuel est de tenter:
- de comprendre ce que je fais via le gml et le drag and drop; je pense avoir saisi les notions de layers, room, sprite, objets, variables..Mais ceci reste encore très flou (myopie et cul de bouteille^^).
-d'avoir une relative autonomie concernant l'utilisation de gms2 en drag and drop.
-de poster les liens que j'ai utilisé (tuto yoygame et youtube) et de les comprendre intégralement car tous en anglais (j'ai un petit niveau, mais les notions techniques sont hard à appréhender!).
Tout ceci bien évidement en toute humilité, ne cherchant pas à pondre un mmorpg mais juste un petit shooter, casse brique et compagnie.
Si toi,le volatile débutant, est intéressé et se reconnait là dedans, alors bienvenue! Je posterai d'ici quelques heures les liens utiles type tutos que j'ai essoré!
D'avance merci pour l'attention portée à ce topic;
Mes liens drag and drop et gml
Re-bonjour les Canards
Voici donc les liens avec lesquels j'ai "créer" mon petit shooter: les guillemets car j'ai bêtement régurgité ce que j'ai vu et peut-être compris, à grand coup de pause, de retour en arrière ect..Mon humble conseil est d'appliquer très précisément ce que le youtubeur fait, mettre les même nom de room, de sprites,d'objets, layers ect.. Oui, ce n'est pas une création originale, mais rappelez vous vos premières heures en école de conduite, je trouve le parallèle assez évocateur. Encore une fois ce topic, c'est en mode super noob:
Lien gml (taper du code pour chaque "action", j'ai débuté par là, ça passe si vous faites attention au moindre espace, lettre etc...) :
https://youtu.be/cEb4gzG8S24
Lien dnd (Drag and dop, glisser déposer, peu de code et plus visuel)
https://youtu.be/IWXJbUHLYXA
Suivre les vidéos dans l'ordre
Voilà pour l'instant et oui, cela ne casse pas trois pattes à un canard, ça tombe bien, vous n'en avez que deux!
A celles et ceux qui en sont à ce point, faites signe!!
Prochain post: mes screnshots et les problèmes^^
Bonne continuation et à plus dans l'bus!