Bon j'ai vérifié Obsidian est une corporation privée et donc dans le droit américain, c'est une entreprise non cotée dont les actions sont détenus par un petit nombre d'actionnaire. Donc impossible de forcer un rachat.
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Bon j'ai vérifié Obsidian est une corporation privée et donc dans le droit américain, c'est une entreprise non cotée dont les actions sont détenus par un petit nombre d'actionnaire. Donc impossible de forcer un rachat.
Mais je comprends pas pourquoi vous en venez aussi rapidement à la conclusion que si Obsidian devait rejoindre Microsoft ce serait forcément à leur corps défendant ou parce qu'ils ont sombré dans le désespoir au point d'être prêts à pactiser avec le diable en personne pour échapper à la faillite. Ils ont déjà collaboré (même de loin) sur un des jeux les plus vendus de la Xbox 360, ils ont une bonne relation et encore une fois, ils ont littéralement un projet commun qui est resté dans les cartons et qu'ils aimeraient probablement beaucoup relancer:
Faut pas vous inquiéter comme ça, c'est pas Microsoft qui s'est fait un plaisir de leur sucrer leur prime au moment où leur survie était en jeu. :unsure:
Après qui dit rachat par un fabricant de consoles, dit exclusivités sur cette console, et ça on peut jamais s'en réjouir, c'est une des pratiques anti-consommateurs du monde du JV qui perdure depuis la nuit des temps.
Et ça pourrait être pire : exclu XBox + Windows Store only sur PC. :ninja:
C'est anti-consommateur d'avoir des jeux variés, adaptés à leur support et qui favorisent la concurrence ? :unsure:
Des jeux variés qu'on pourrait avoir sur tous les supports c'est mieux. (parce qu'à part pour les consoles gimmicky de Nintendo et les accessoires bidosef et anecdotiques genre Kinect/PS VR le coup du "adapté à leur support" ça me fait bien marrer, les consoles proposent les mêmes features entre elles et qu'un PC, et c'est une vérité qui se vérifie de plus en plus à chaque génération)
C'est pourtant simple : Y'a aucun bénéfice pour le consommateur à avoir une exclusivité sur telle ou telle console. Y'a que des désavantages.
On a pas tous envie d'avoir une collection complète de machines, on peut vouloir jouer uniquement sur PC ou s'acheter éventuellement une seule console par génération. Mais non, si je veux jouer à Bloodborne faut que je lache 300 balles à Sony alors que j'ai pu torcher tous les Dark Souls sur PC.
Maintenant c'est une fatalité du JV et je le sais bien, certains qualifieraient même ça de "mal nécéssaire", mais ça reste un mal. Alors certains rares incroyables jeux n'auraient pas pu sortir si Crosoft ou Sony avait pas accordé plus de budgets qu'à un jeu sans exclusivité en pariant sur les ventes de la console engendrée... Mais en 2018, quand les consoles perdent totalement ce qui faisait leur intérêt par rapport au PC, c'est juste lourd pour tout le monde de pas pouvoir se taper les rares exclus digne d’intérêt sans payer pour un presse papier lecteur Blu Ray de luxe.
Nintendo est le seul fabricant à pouvoir défendre l’intérêt de ses exclusivités, et honnêtement ils peuvent bien les garder leurs jeux surcotés, mais au moins ils proposent vraiment quelque chose de différent qui justifie leur microcosme fermé.
Je suis désolé de balayer d'un revers de la main ton post comme ça mais si tu argumentes pas ca démontre une grande ignorance de l'art du débat et de la discution
Peut-être que tous ces rachats de studios c'est justement pour que Microsoft se constitue un solide line-up puis un catalogue pour sa prochaine console ?
Après tout de l'autre coté, et on ne le dit peut-être pas assez, Sony est un GROS éditeur et développeur de jeux et nourrit la PS4 sans frein. Horizon, Uncharted, Gran Turismo, God of War, The Last Guardian tout ça ce sont des franchises Sony ! Sans parler des jeux qu'ils éditent (Detroit), qu'ils distribuent (No Man's Sky)... etc etc etc...
Ils n'ont pas un catalogue aussi "marqué" et cohérent que celui de Nintendo mais il est bel et bien là. Pendant ce temps, Microsoft a laissé tomber l'édition en déshérence, et c'est précisément ça qu'ils essaient de réparer pour l'avenir.
De mon coté, je suis certain que t'as des arguments qui pourraient être acceptables en 2003, mais pas en 2018.
Et dans tous les cas, philosophiquement, ça reste une pratique anti-consommateur qui contraint de façon souvent injustifiée à des achats supplémentaires pour profiter de l'ensemble des jeux sur le marché.
Si tu l'acceptes pas de moi et de mon ignorance présumée du sujet (t'as peut-être raison, ou peut-être pas), je t'invites à lire les nombreux essais publiés par des journalistes JV experts sur le sujet qui défendront ce point de vue bien mieux que moi sur internet.
Ce glory kill à 12:22. :XD:
J'ai eu la même réaction ! :XD:
Par contre la première partie est d'un mou (jouée au pad non ?)... ça va que la dernière se rattrape.
Je trouve ça un peu mou.
Par contre, les niveaux ont l'air très verticaux et ca c'est chouette
Les premières vidéos de gameplay du 2016 étaient super molles et donnaient pas du tout envie, alors qu'au final le jeu était bien cool.
Je suis confiant du coup.
Mais il faut un compte Bethesda.
Day one le prochain Doom !!
Purée le mode invasion à la fin, tu pourras faire les méchants.
Bethesda avait fait la même connerie avec DOOM et ses vidéos de gameplay au pad. Heureusement, au clavier/souris sur PC ça tue. :)
Non la seule chose que je veux savoir c'est si le jeu sortira sur Steam, ça me ferait chier de passer par leur putain de "launcher" de merde.
Si les jeux sortent sur le store de Windows 10 ce ne sont plus des exclusivités console (même si leur boutique ne fait pas l'unanimité). Un accord pour une sortie ultérieure sur d'autres plateformes PC, Steam au hasard, n'est jamais non plus tout à fait à exclure (on l'a vu avec Quantum Break ou même Halo Wars). Surtout si Microsoft ne peut réaliser une OPA complète sur le studio et ne peut l'acquérir que dans le cadre d'un accord particulier (qui peut justement couvrir la distribution j'imagine). Affaire à suivre, mais cela peut être intéressant pour Obsidian vu la nouvelle politique d'édition de MS.
Bizarre ils se sont fait tej par Microsoft alors qu'ils venaient de sortir leur meilleur jeu, c'est surtout ça le truc que je reproche.
Bon après ils ont rejoint PG et on a eu Forza Horizon donc tout est bien qui fini bien mais quand même.
Pour Lionhead (merci pour la correction), ils ont fait 3 fables sympa puis de la merde puis hop, tej pareil.
Pour Lionhead, ils se sont fermés tout seul en ratant le dev de Fable Legends (les retours de l'alpha étaient mauvais en plus) et en vivant au dessus de leur moyen (par contre MS avait bien poussé l'idée pourrie d'un F2P au lieu d'un véritable Fable 4). Enfin, j'avais lu ça sur gamekult il me semble.
Non mais clairement Microsoft a quasiment tué tout les studios qu'ils ont acquis :
Lionhead
Rare
Ensemble studio
On peut déja se demander ce qu'ils vont faire avec Ninja Theory.
Le problème c'est plutôt que la concurrence devrait se jouer sur le hardware et les services au lieu des jeux. Point de vue client, s'entend. parce que je ne vois pas comment en tant que joueur on peut trouver génial de ne pas avoir accès à certains jeux sans débourser un coût non négligeable. Je ne sais pas si on peut dire que c'est anti-consommateur, mais je ne considère pas que ce soit très pro-consommateur non plus.
T'imagines des téléviseurs qui ne permettraient de diffuser que certains programmes spécifiques, genre achète ma TV Samsung et t'auras Netflix en rab' , sinon t'auras que tes chaînes Fr merdiques. Je suppute que ça hurlerait très vite dans les foyers.
Après c'est comme ça depuis les débuts du jeu vidéo, alors bon on va pas s'en offusquer plus que de coutume en 2018, mais ça reste un peu triste. :emo: