5 heures de DL c'est long il y'a un mode newbie:p
Sinon comment sont les sensations (impact des coups c'est mou ou pas) est ce qu'il se rapproche d'un kof 98 comme certains le disent.
En plus il a pas l'air si moche que ça
Version imprimable
Bah non, le but d'une beta c'est de tester le jeu avant sa sortie. Donc ca fermera avant
Whiskey, c'est quoi ton Steam Id que je te rajoute en ami?
J'avais fini le mode histoire en difficulté max à l'époque... alors que j'avais même pas le niveau bronze sur SF5. Donc ouais, c'était pas folichon. L'IA de KoF2002UM est plus violente.
Par contre, si tu arrives les défis du trial, tu deviens un autre homme :p Je me suis amusé à refaire ceux de Raiden (en attendant que vous lanciez le jeu :siffle:), j'ai pas dépassé le niveau 4
Les défis te permettent d'apprendre des combos à placer en match. C'est toujours utile de jeter un oeil aux défis, les premiers sont faciles à faire et peuvent être utiles en combat.
Généralement c'est assez varié pour faire face à différentes situations : des confirms de loin, des anti-airs, des juggles en coin, des combos avec une barre de puissance, des counter-crush, etc....
Ouais pour le coup, je suis surpris, ca tourne super bien (Coucou Dawn of War 3 qui met à terre mon PC pour un simple RTS)
Niveau mécaniques, c'est très proche de KoF2002UM, avec les coups EX qui sont possibles en mode Max. Les manipulations sont du même niveau que le XIII je trouve
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Apprendre les combos, c'est utile pour savoir punir. Bon, au pire tu as le combo newbie qui fait l'affaire, mais quand tu commenceras à te sentir plus à l'aise, bosser des combos qui arrachent plus est une bonne idée
Oui bah si tu connaissais ma config tu serais sur le cul :p
Quelques screens pris vite fait :
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Les graphismes dépendent quand même beaucoup du perso.
Autant des persos genre Maxima avec bcp de détail rendent bien (la déformation de l'air autour de ses Vapor Canon est bien foutue!), autant Daimon et son torse imberbe est très moche :p
Et j'ai toujours pas compris comment ils ont pu raté Kyo à ce point, on ne le reconnait pas !
Bon c'est ou qu'on peut raler pour avoir la possibilité d'afficher les touches en mode LP/LK/etc au lieu du mapping de la manette Xbox?
Et sinon, l'un d'entre-vous a testé le online de la beta de KOF14 (matchmaking mais surtout netcode en match)?
Je suis en train de tester. La premiere game ca allait, par contre, là ca fait deux fois ou le combat se fige :/
On va tester ça ce WE avec Zerger :trollface:
Ce WE c'est l'anni de ma copine. Donc c'est soit ce soir après mon entrainement, soit dimanche soir
Y a un groupe CPC sur steam ? (Pas forcement pour kof14 mais pour kof en general) ?
Bon pour l'instant, ca varie beaucoup d'un joueur à l'autre, indépendamment des barres
Avis rapide sur le jeu:
- Agréablement surpris car le feeling est plutôt bon et le design (en terme de gameplay) des persos très cool
- Le jeu est vraiment moche mais c'est pas tant le moteur du jeu qui est plutôt joli au final mais certains chara design raté et des animations très mécaniques et peu vivantes
- Tuto assez basique mais correct, missions sympas
- L'OST est très cool, pas encore entendu une seule zik naze
Donc je recommande globalement mais la déception graphique, surtout après un KOF XIII somptueux, est bien là.
Mise en garde quand même la beta a l'air très légèrement glitchée, petits artefact graphiques pendant les loading screen, un crash random et 1 drop de FPS random. Très rare et sera a priori corrigé, la beta est là pour ça.
Pas encore testé le online
Ma team direct, Yamazaki, Geese et un 3ème larron à déterminer
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Steam a l'air down :/
Les graphismes sont bon dans l'ensemble, juste quelques persos qui sont un peu raté, on peut cité daimon ou yuri par exemple. Après oui, KOF en 3D a la SF4/5 ca déroute un peu :p
Coté perf de mon coté, rien à signaler, mais ca veut pas dire que cela existe pas.
Niveau perso, j'ai pas vraiment de préférence (je suis une bille avec tout le monde xD) mais en général ma team :
- Nakoruru ou Zarina
- Angel
- Mai ou Rock
Par depuis le dernier patch, j'ai l'impression que le jeu est un brin plus rapide.
je l’aime bien dans l’ensemble kof 13 reste mon préféré graphisme 2D oblige
les sensations sont bonnes le online y a encore du boulot
ma team:
-Kyo
-Mai
-Terry ou Kim voir Robert
Bon on a testé avec Zerger, ça a l'air pas mal du tout, on a eu 2 décos intempestives et j'ai eu 2 crashs mais on a fait plusieurs matchs nickel chromes.
S'il règlent cette instabilité c'est gold. Les persos sont vraiment stylés niveau gameplay, gros fun.
Ouais y'a besoin d'un peu de patch mais sinon les combats sont chouettes... et certains persos bien fendards à jouer
J’ai un souci sur les enchainements en fin de combo je n'arrive pas à garder je suis toujours vulnérable.