Envoyé par Louck
Je pense que tu l'as bien expliqués dans tes messages. Mais c'est un sujet un peu flou.
Concrètement, c'est le concepteur/développeur qui créé l'expérience à travers le média jeu-vidéoludique. Il créé la "fondation". Après, c'est au joueur de l'interpréter à sa façon, d'imaginer d'autres scénarios, d'autres façons d'y jouer ou de s'impliquer des règles. Ou de simplement jouer selon les règles fixés par le créateur.
Dans mon projet, je n'ai pas du tout pensé à ce qu'il soit joué sur twitch par vote "démocratique" de spectateurs. C'étais vraiment pensé pour un seul joueur. C'est la communauté qui a décidée de changer les règles ou l'expérience. Ca a très bien marché, sans que je le prévois.
Mais tout de même, les choix restent les mêmes, la grenade n'est pas toujours OP () et si le/les joueurs terminent le jeu, ils recevront la même récompense qu'une personne qui a joué seul au jeu. Tout ca, c'est moi qui l'ai définit. La différence, c'est la façon dont le jeu a été joué.
Alors oui, nous pouvons dire que les joueurs créent leur propre expérience. Mais c'est celui qui conçoit le jeu qui dicte de comment cette expérience débute et/ou finit.
Je n'étais pas très compréhensible sur mon dernier message, je pense que c'est un peu plus clair maintenant.