Salut, welcome, tu verras qu'on prend goût aux morsures. :trollface:
On a même vu des PDF en gifts je crois me souvenir.
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Merci pour le retour Clyd ;)
Fixed.
Fêtons comme il se doit l'arrivée des nouveaux :fourbe:
La Chouette hyper super bundle de la joie
https://www.sciencesetavenir.fr/asse...de-tengalm.jpg
Merci à tous :wub:
C'est Machiavel24 qui gagne mon gift, je vais fouiller dans sa wishlist.
Bon allez, pour imager à quel point je suis pauvre, un gift humble d'un jeu à 4 euros.
C'est néanmoins l'occasion de faire découvrir à certains l'un de mes petits coups de cœur.
https://tof.cx/images/2017/11/09/819...6a7a24c011.png
Pauvre fou... Quoique, tu pourrais avoir de la chance et juste pour tromper le nouveau venu, il pourrait te donner un truc bien, ca lui arrive parfois.. :trollface:
Edit: J'allais l'envoyer en privé à Pipoop mais je me suis dit que ça intéresserait peut être d'autres canards (et sinon vous pouvez juste passer au post suivant)
J'ai un peu joué à Hand of Fate 2 donc un petit retour comme promis... J'assume que tu as joué au premier vu que tu as des achievements débloqués dessus.
Donc, c'est à la fois de la même chose, mais avec des améliorations et surtout un paquet de nouvelles mécaniques de jeu. Entre autres:
- Une carte 3D sur table (un peu comme si tu jouais à un truc gameworkshop) a remplacé le placard de sélection du niveau/boss, et tu as maintenant généralement plusieurs possibilités d'avancer au lieu d'une seule (et comme avant tu peux rejouer les scénars deja fini avec tes nouvelles cartes).
- Tu peux choisir de jouer un aventurier ou une aventurière et de customiser un peu l'apparence, mais à priori pour l'instant ca n'influe pas sur le jeu (mais j'ai seulement joué quelques niveaux)
- Parmi les nouvelles mécaniques de jeu, l'introduction de jets de dés (qui change un peu des cartes succes/failure qui sont aussi toujours présentes).
- La possibilité lors des phases de combat d'avoir non seulement un compagnon, mais aussi selon les scénarios de recruter différents PNJ génériques selon leur classe qui vont se battre à vos cotés.
- Pour ce que j'en ai vu pour l'instant, non seulement les ennemis sont plus variés que dans le premier, mais aussi les scénarios eux même semblent un peu plus fouillés que je parcours X niveaux et je bute le boss final.
- La narration elle aussi semble plus touffue que dans le premier, ce qui n'est pas un mal à mes yeux. Si vous aviez aimé le dealer (en VO en tout cas) du premier, réjouissez vous il est de retour.
Si VRAIMENT je devais trouver un truc à redire, c'est qu'il y a toujours une animation de transition assez répétitive lorsque l'on entre en phase de combat, et perso sur le premier ca m'avait vite fait espérer que l'on pourrait passer. (Après y'a peut être une option cachée pour ça que je n'ai pas vue). Mais c'est vraiment histoire de chipoter.
Bref ceci n'est qu'une première impression car j'en suis encore au début, mais pour l'instant pour moi ca rempli mes attentes. Encore merci pipoop ;)
https://68.media.tumblr.com/544cf467...dt68o1_500.gif
Merci beaucoup.
@ Evil : le retour fait très envie et Archer a l'air conquis aussi.
petit rappel pour 2 jeux qui cherchent preneur.
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1479291257
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1498680000
C'est un scandale que Steamworld Heist ne trouve pas preneur... J'espere que c'est parce que vous l'avez tous, sinon je vais me voir obligée de commencer une L.I.S.T.E :tired:
Perso je croyais l'avoir, mais en fait non, du coup je vais m'inscrire !
Bienvenue Retrojm !
Les jeux viennent soit de divers bundles soit on les achètes exprès. Ce qui n'empêche pas de profiter des promos en cours (même si c'est plus difficile maintenant car on peut plus stocker les cadeaux sur Steam). C'est pas le prix qui compte, il y a des jeux pas chers et qui sont très bons et ça permet de les faire découvrir car souvent moins connu que les AAA.
En beaucoup mieux, les combats sont plus variés, les missions aussi. Ce n'est plus un donjon à parcourir, mais bien des régions. Il y a semble t'il 22 scénarios. Certains ont un double objectif et il faudra revenir plusieurs fois pour les terminer. Il y a maintenant d'autres méthode de gestion de la chance avec les dés ou une roue de fortune. Les cartes équipements et benedictions sortent beaucoup plus souvent. Quand on construit son deck on a des informations détaillées sur ce que font les cartes (quand on les a déjà croisées en jeu bien sur) et du coup c'est encore plus important qu'avant. De ce que j'ai vu pour le moment, en début de scénario on choisi un compagnon, un deck rencontre, un deck équipement et une carte améliorant la situation de départ.
Ah, pour l'aléatoire, il y a maintenant des moyens d'améliorer son résultat, par exemple un compagnon permet de recommencer une fois un tirage au sort, j'ai croisé une bénédiction qui ajoutait +2 à chaque dé ce qui est pas mal, et une autre qui ralentissait la roue de la fortune.
Bon, on crève toujours hein, je suis mort de famine ou en combat pour le moment ... Pour l'instant, ça ne m'a pas fait rager :) On verra avec quelques heures de jeux en plus.
Sympa les retour de Death Cuming.
Je vais le prendre du coup !
Encore merci à Mc Cauley pour :
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1506359979
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1510217845
Je sais ce que je vais faire ce soir :lol:.
- - - Mise à jour - - -
Il est vraiment horrible ce boss. Un jour, je l'aurai.
Battu lundi soir, sans bouclier, pour préparer la sortie du 2 :)
Allez, un premier rappel sur le nouveau topic :
https://tof.cx/images/2017/11/07/5e1...856cabedc2.png
Je vois bien que l'idée de faire un retour fait peur à certains mais vous n'avez pas besoin de me faire un roman hein ! :)
Petit rappel :
http://www.hello.cjd.net/var/storage...1371979118.png
Bonjour
J'ai pris parce que j'avais confiance (et parce que je passais par là au bon moment), et... j'ai bien fait!
Merci pour Ravager Lulu, totalement mon style de jeu en plus :wub: