Envoyé par
Epikoienkore
Plus ou moins 9 % de population mondiale possède une vision binoculaire défaillante (c'est le cas de ma compagne, mais aussi de Boulon si je ne m'abuse, par ex.), ce qui fait que ces gens là ont une perception de leur environnement plus ... "aplatie" que les autres. Du coup, évidemment, ce qui ne marche pas "irl" ne fonctionne pas beaucoup mieux sur un écran.
Ca ça reste à modérer puisque, de manière surprenante, ma copine a tout de même vu du relief en allant voir Avatar, et du coup a voulu persister en 3D Vision chez nous pour finalement voir plus de relief, donc, sur un écran que dans la "vraie vie" (ce qui, finalement, est encore plus frustrant pour elle). Il semblerait que si les sessions sont suffisamment longues sa vision s'adapte et lui permet de voir ce qu'habituellement elle ne voit pas.
Ceci dit, si tu vois le relief au quotidien, ou que ça fonctionne avec le bête effet stéréoscopique qu'on peut trouver avec les lunettes rouges et bleus, il n'y a à priori aucune raison pour que les autres dispositifs te soient hermétiques.
Sinon, en effet, en 3D Vision, la plupart des jeux fonctionnant sous DirectX sont potentiellement jouables en relief, et c'est le cas pour la majorité, certains restant imperméables pour des raisons d'effets ou de moteurs un peu particuliers.
Il est bien évident, nous sommes d'accords, que tout jeu sur en 2D n'a aucune chance pour soudainement se transformer en jeu en relief, à moins de posséder son personal Copperfield :p