Mist survival, aucun lien fils unique
https://www.cheathappens.com/graphic...al-trainer.jpg
Bonjour,
Attendant l' alpha 17 de 7DTD avec impatience j'ai fini par craquer a une semaine de la rumeur pour Mist Survival.
Depuis quelques jours les articles commencent a fleurir un peu partout et l’ayant tester (je me suis rassuré en me disant que cette fois ci c’était pour le prix d'un paquet de clope) je vous fais mon topo:
Suite a un brouillard soudain et inexpliqué (il y a 3 ans) une partie de la population a trouvé cool de ressembler aux infectés de 28 jours plus tard, vous et quelques autres étes immunisé, votre campement ayant étés récemment détruit vous voila seul.
J'aime:
C'est plutôt propre pour un EA
L'unreal engine
Retaper une voiture et me balader au pas dans des cartiers abandonnés sillonnant lentement entre les épaves et autre cochonneries
Me sentir fragile en garant ma voiture devant un pavillon a looter
Me sentir mort en tombant en panne dans un des cartiers précédemment cité...
Siphonner de l'essence pour rentrer avec un coffre plein de truc simpatoches
Libérer un pnj des pillards pour qu'il devienne mon esclave pour toujours
Tomber sur tout un tas de lieux étranges qui n'ont rien a faire la
C'est du solo
La punition a la moindre connerie
http://oceanofgames.com/wp-content/u...71.600x338.jpg
http://oceanofgames.com/wp-content/u...b8.600x338.jpg
J'aime pas:
C'est une EA et je me suit déjà fais niqué trop de fois (mais j'ai la volontés d'un enfant de 4 ans dans un magasin de bonbons)
Pour l'instant on fait le tour en +/- 10 heures
Certaines parties de la carte ne sont pas encore passée au remplissage
Le peu de ressources
https://youtu.be/KZw2O65Tl9I
https://youtu.be/uMDFshDKX0Y
https://goo.gl/images/rgLtPx
https://goo.gl/images/KaJ74b
CURRENT FEATURE
Single player PvE Sandbox
Dynamic fog weather and Day-Night cycle
Time Mechanics (passing time, sleeping, time is accelerated when doing something that takes time)
Crafting
Base Building
Generator and electrical appliance mechanics
Camp control
NPC Management
Ai (Bandit, Infected, Animalsm Allies Survivor)
Animal Husbandry
Character Survival Status Mechanics (Sickness, wound)
Wound Status Mechanics
Equipment and clothing system
Camp and house defense
World explore (forest, village, military camp, small town, hidden area)
Stealth and takedown mechanics
Driving
Small trap mechanics
DEVELOPMENT ROADMAP
Manage performance and optimize the game for the better in the EA Version
Fixing bugs in the game will still be tested in many parts, of course, there must have many bugs followed. However, i will do my best.
Add more animals such as deer and wolf
Manage and adjust Survivor NPC to be more complex.
Main story and storytelling
The main storyline of the Mist and the arrival of the threat (Aliens)
Improved User Interface
NPC Management
Dynamic weather and season system (rain and snow)
More infected (Seeker, Berserker, and more)
Improved Ai Behavior (bandit, survivor)