Mais non, il suffit de renommer la 3.5.1 en 3.6 et le tour est joué B)
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La prise de The Noobifier sur la custo payante en sandbox actuellement dans la 3.5.1. Notez la mention : "La plupart des options sont esthétiques, MAIS on peut aussi grandement améliorer ses armes et équipements. Selon votre perspective, ça peut être du P2W, ou tout va bien."
https://youtu.be/GmtLyHTJzEo
Ils sont fort pour créer des cash machines qui fonctionnent à merveilles, en attendant on attend toujours des features de base dans le jeu. :mouais:
Ca doit moins rapporter...
Je suis admiratifs de certains streameurs qui y retournent régulièrement alors qu'il n'y a rien à faire, juste vaguement des trucs à montrer...
Vous y trouvez rien a y faire mais moi je fait des missions comme dans n importe qu'elle mmo et je passe de bon moment. Si les streameurs y joue c est qu ils doivent y avoir un publique, car le jeu est quand même très visuelle.
(n'importe quel / un public / visuel. Tu as changé de sexe et tu penses que tout est devenu féminin ? :p et le pluriel y est passé aussi snif)
Les missions sont effectivement souvent au RdV sauf pour Hugo Lisoir, qui fait vraiment 85% de visuel justement. Le soucis des missions étant qu'elles peuvent être segmentantes (il faut tel vaisseau, telles actions avant, telle réput' etc). Quand elles fonctionnent ;)
Si la 3.6 est repoussée pour faire place à ce (pour une fois gros) patch 3.5.1, ça me va.
En elle même, la 3.6 m'intéresse peu. Au-delà des évolutions qui vont agrémenter ici ou là l'expérience et des améliorations apportées aux R&R auxquels on se rend quand même rarement, cette update permettra essentiellement de voir ou d'avoir de nouveaux vaisseaux. Mais donc pas d'autre intérêt, en tout cas rien qui puisse livrer un plus qui fasse que l'on passe du temps sur le jeu. S'il y avait par exemple plus de missions, davantage variées, et surtout si elles pouvaient être effectuées en coopératif par exemple, ce serait là un bon moyen de retenir les groupes de joueurs sur les serveurs, au-delà des irréductibles qui s'organisent des sorties plus ou moins scénarisées pour s'amuser a minima et comme ils le peuvent sur le jeu.
Ah ben moi je m'en fous pas du système de loi et du black market. Donc ils ont pas intérêt à la repousser.
Il me tarde quand même de voir le 890J, elle me fait mouiller cette bestiole.
La 3.6 va aussi être intéressante pour la location de vaisseaux. Si les prix en jeu sont raisonnables ça va tempérer un peu le blocage de certains gameplays derrière un paywall.
Ah et sinon : un peu plus de monde admis pour le PTU 3.5.1.
https://i.redd.it/wofq0o6agg231.png
Meilleur lit du jeu ! :lol:
(350R)
http://tof.cx/images/2019/06/05/2155...4546c9e.md.jpg
J'en avais un sur mon premier compte, c'était mon coup de coeur. Puis y'a eu l'idris P à 1500€ donc j'avais upgrade le jump. Au final CIG m'a remboursé quand je leur avais demandé (non sans mal).
J'comprends pas tout ce que dit le Hibou. Mais j'ai choppé le gros du texte
Hello,
J'ai hâte de tester la customisation de vaisseaux, ça a l'air vraiment sympa.
Par contre a priori c'est possible que pour les vaisseaux de la série 300 en version "stock", pas pour les upgrades. Donc moi qui ait upgradé un dragonfly en 325a pour avoir un LTI, je vais pas pouvoir tester de suite je crois.
Sinon j'ai lu que pour les armes, on pouvait les farmer in game et elles seront intégrées dans le pack du vaisseau (et donc remplacées par l'assurance en cas de destruction / claim).
Par contre, pour les items interieurs genre machine a café, etc... On est obligé de les acheter avec des € ?
Si si, on peut. J'ai un vaisseau upgradé en 350R et j'ai pu le personnaliser sur le PTU.
Par contre attention, on ne peut personnaliser un vaisseau qu'une fois. Et le rendu en jeu n'est pas toujours fidèle aux aperçus sur le site.
Sur le PTU on peut redemander une copie de son compte pour réinitialiser le vaisseau, mais en live la seule solution en attendant les garages de tuning en jeu sera de revendre / racheter son vaisseau en store credits.
Non, au final pour on pourra les acheter en jeu (voir la première question de la FAQ).
Certaines personnalisations sont gratuites, pour d'autres il faut payer. Pour le moment c'est "gratuit" sur le PTU car ils filent 175$ en store credits pour tester. Je ne sais pas ce qu'ils vont faire pour le live, mais s'ils ne changent rien certaines personnalisation seront effectivement payantes. Du micro-paiement participatif en attendant qu'on puisse acheter en jeu, quoi.
Instant pub:
Inside Star Citizen:
Content de voir enfin du nouveau sur le hover mode, ça mettra fin à ce genre de trucs.
On a ici l'exemple avec un Gladius et ses propulseurs de manœuvre, je suis maintenant très curieux de voir si on va ressentir une réel différence avec les gros vaisseaux doté de VTOL en particulier avec cet fameuse inertie.
edit : Ah ben tiens on a justement des détails en plus.
https://www.millenium.org/news/334884.html
Toujours sur la polémique (Victor) à propos de la customisation d'équipements et le Pay2Win/ l'équilibrage entre le joueur qui utilise de l'argent réel vs celui qui passe du temps en jeu
https://youtu.be/flCo0IUdC60
Les craintes que Mike exprime sont tout-à-fait partagées par moi, et une partie de la communauté des "vieux" backers.
Moi je fait partie de la communauté des vieux backers et je m'en carre le Q, comme vous de mon avis surement.
Pour info un pay to skip n est pas un paye to win, dans un paye to win dans le magasin tu peux payer en dollar des avantages qui ne sont pas autrement accessible.
Si vous ne faites pas la dif je vois pas comment on peux parler des choses si ont a pas les mêmes définitions.
Mais non Sysco moi aussi j'm'en fous. J'attends en jouant à autre chose, donc "j'attends rien" tranquillou.
Non c'est trop facile d'essayer de séparer les deux. Pour certains le pay to skip est un moyen de "progresser" parce qu'ils n'ont pas forcément le temps que d'autres peuvent consacrer à un jeu de ce genre. Leurs dépenses vont rester modérés et simplement suffire à maintenir un certain intérêt au jeu (progresser trop lentement peu être décourageant). Dans ce genre de cas ça ne pose effectivement pas vraiment problème.
Par contre t'as aussi des gens qui vont cumuler le temps de jeu ET le paiement pour aller encore plus vite (ou peu de temps mais masse de paiement :ninja: ),et là je comprends que ça puisse énerver, parce que du coup tu te retrouves en parti démuni face à des gens qui n'ont pas plus d'heures de jeu que toi, voir moins, mais simplement du pognon à dépenser. Dans un jeu où t'as du PvP c'est compréhensible que ce soit frustrant pour certains joueurs...D'autant que ça en remet une couche inutile sur la "lutte des classe" (pauvre Vs riche) dans une activité qui devrait permettre d'échapper à ce genre de connerie.
Ps: je ne suis pas certain qu'il existe un seul pay to win si on suit ta définition. Même les pires jeux du genre (je parle de jeux touchant en masse, pas d'obscures titre smartphones ou pratiqués par 3 pélerins dans le monde) laissent en général la possibilité aux joueurs de récupérer le matos vendu en jouant...Longtemps...Longtemps...LongtemzzZZZzzzzz . :p
Et dans tous les cas ça reste une pratique de merde, pay to skip ou pay to win. Le seul truc acceptable en boutique pour un jeu que tu as payé plein pot, c'est le cosmétique. Pour un F2P ils ont des dérogations (mais faut pas abuser). Après, si y'avait pas des cons pour payer...Perso j'ai du mal avec le concept "j'achète un jeu dont l'intérêt se mesure en dizaines ou centaines d'heures, par contre je vais payer du rab' parce que je ne peux jouer que 3H par semaine et que ça va traîner". Sans même parler du fait que tu zappes du coup le plaisir de jouer, de progresser. Mais du coup si le jeu tel quel ne te motive pas assez pour y jouer normalement, est-il bon ludiquement ? Vaste question qui demanderait un plus grand comptoir PMU que ce forum.
Pour toi l'essentiel des joueurs dans les mmo sont des gens qui on énormément de temps libre et beaucoup d argents ?
Donc Teso, Eve online, sont des paye to win ils sont clairement connu pour ça ... Tu en pense quoi du skill injector de eve online qui te permet de teach des skills instant alors qu un joueur lambda vas attendre 1 a 2 semaines de skill up ?
Ou alors les parchemins d'expérience de Teso ou même les lvl de monture ... merde les TP dans Lotro aussi c est du pay to skip donc paye to win ...
Pardon j ai un boulot prenant et 2 enfants donc ouai je suis suffisamment con pour dans les jeux qui le permettent je compense mon temps de jeu avec de l'argent.
Admet-on le jeu sort samedi là, je vais y jouez le week end la semaine je boss un autre joueur qui a le luxe de pouvoir Nolife toute la semaine, je me pointe le vendredi suivant il me déglingue, je stop le jeu fin de l histoire.
Donc pour toi l'essentiel des joueurs dans les mmo sont des gens qui on énormément de temps libre et beaucoup d argents ?
https://cdn.discordapp.com/attachmen...3.05.25.60.png
Petite image pour montrer la super win que j ai d'avoir mis plus que de raison de l argent dans ce jeu uniment pour prendre mon pieds dans ce type d environnement.