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Envoyé par
Erkin_
Beaucoup de blabla élogieux et aucun argument clairement énoncé.... Pour un jeu qui remballe Deus Ex, Mass Effect, Stalker et compagnie et qui est le jeu ultime, j'ai de gros doutes là.
Est-ce que chaque personnage est unique et vit sa vie ?
Les NPC ? Oui.
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Si on le tue, que çe passe-t-il ?
Il meurt. ^_^
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Et que ce passe-t-il si une ville est attaquée ? ça devient une ville fantôme s'ils meurent tous ?
En théorie oui, mais j'ai pas encore essayé.
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Est-ce qu'il y a des choix de réponses dans les dialogues ? Ont ils de lourdes conséquences ? Et quid niveau des relations entre personnage ? Le choix de dialogues proposent un temps de réponse limité ?
Non. Tu as le choix de certaines résolutions (tuer le mec ou l'épargner par exemple), mais c'est tout. C'est pas un RPG, non plus, hein, même si ça s'en rapproche.
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Le gameplay propose des approches d'infiltrations, ou de résolutions de missions par les dialogues ?
Non.
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Un level design élaboré pour résoudre une mission sous différent angle possible ?
Oui, c'est un GTA like quoi, t'y vas comme tu le sens.
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La possibilité de se passer du système de couverture ?
Si t'as envie de mourir, oui, bien sur. ^_^
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Un système poussé de compétences du personnage pour ses différentes capacités ?
Nan.
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Que vaut le système d'économie ? Les villes sont elles dépendantes entre elles ? Y a t-il moyen d'en profiter pour se faire de l'argent ?
Etc...
C'est basique, en gros certaines villes rachètent certaines provisions/peau de bête et autre plus cher en fonction de la rareté.
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Oui mais Bully, bof. Pourtant, ça n'avait pas grand chose à envier à GTA amha.
Bully était très, très répétitif, bourré de temps de chargement, et assez vide comparé aux GTA.