Vos commentaires et discussions sur les autres rubriques.
Fidèle lectrice (si, si, y en a !) du Palmipède vidéoludique, je travaille en ce moment sur Ghost Invaders, un jeu d’enquête immersif et hybride (entre ARG, JDR et GN, un peu expérimental donc) qui se passe sur Internet et dans la ville de Saint-Denis. Au cours du jeu, vous pourrez découvrir de nombreux événements : concerts, installations fantômes, chasses aux trésors, acteurs de rue… Je sais bien que certains...
Ça y est, le projet Wasteland 2 est lancé ! On vous en parlait lors de la dernière émission des Chroniques du Wasteland, Brian Fargo, a décidé de se lancer dans le projet d'une suite au jeu Wasteland. Voici un extrait du long texte proposé sur la page du projet KickStarter de Wasteland 2, dont je recommande la lecture à tous les anglophones. Citation: Wasteland 2 est la suite directe du premier jeu de rôle ...
Cela fait plusieurs mois que l'on n'a pas entendu parler du développement de Gears of Duty, le second opus vidéoludique de la série Dragon & Weed. Eh bien, les voici enfin de retour avec quelques informations sur le développement et l'univers du jeu. Le développement : Le projet à connu plusieurs aléas depuis l'annonce officielle de son développement (début 2010), à la base prévu pour utiliser le même...
Pour les chanceux qui ne connaîtraient pas encore auditorium, il s'agit d'un petit jeu musical dans lequel on doit diriger des flux de particules multicolores afin de composer une mélodie. Pas de gros riffs qui tâchent ou de drops abyssaux, ici on fait dans la sobriété en proposant de la musique classique sur une quinzaine de niveaux divisés en 4 à 6 chapitres chacun. La démo est par là: http://www.playauditorium.com/ (Le jeu...
Messieurs, Mesdames, si je me tiens devant vous ce soir c'est pour vous présenter un petit logiciel de création de jeux. Feu El Gringo, vous en avait déjà parlé il y a quelques mois, dans la rubrique download de votre magazine préféré. Jeune, méconnu, open source et très puissant, Construct de Scirra. Non ne fuyez pas, car il n'est pas question ici de longues lignes de code indigestes; carburant à Direct X 9, ce logiciel vous permettra de réaliser n'importe quel genre de jeu 2D, au seul prix...
Voici l'ultime news pour vous présenter Verlies, le premier jeu de Koya Game, disponible à l'heure où vous lirez ces lignes. Alors, vous aimez explorer des donjons labyrinthiques pendant des heures ? Trouver plein de trésors, d'objets et d'équipements ? Prendre plein de pièges vicieux dans la tronche et mourir à 3 mètres du vendeur à cause d'un gros monstre qui vous a arraché la tête d'un seul coup ? Verlies a...
Ceux qui ont déjà tenté de mener un projet à son terme me comprendront quand je leur dirais dans quel état de soulagement je me trouve maintenant que je peux dire : "Mon dernier jeu est fini", même si, et là encore certains me comprendront, un jeu n'est jamais fini pour son concepteur. C'est donc avec un sentiment de fierté mélée d'angoisse que je vous présente Arachnophobia, un tactical fait avec les moyens du bord,...
MAJ: Chers lecteurs, comme on aime bien le petit Durden et son projet, nous nous invitons à aller jeter un oeil sur le site indieDB et à voter pour celui-ci à l'occasion des Awards 2011. Si bien sûr vous pensez qu'il mérite le détour. http://www.indiedb.com/games/verlies Normalement à ce stade de la news je devrais vous menacer de représailles sur votre famille si vous ne lui apportez pas votre soutient, mais il m'a trop harcelé...
Beaucoup de gens connaissent le malheur de perdre le fruit de leur travail. C'est le cas par exemple des courtiers en Bourse amateurs et des tête-en-l'air qui ne pensent pas à enregistrer leurs documents d'importance capitale. En revanche, peu de personnes ont eu à expériencer un tel problème deux fois de suite lors du développement d'un jeu. En effet, les développeurs de Project Zomboid sont connus pour bénéficier d'une malchance...
Bonsoir, je viens présenter mon prochain jeu, qui j'espère aura au moins autant de succès que le précédent. Nom du jeu: Dragon & Weed 2: Gears of Duty Langues : Français, Anglais Type : TPS 2D (Third Person Shooter 2D) Genre : Action/ Infiltration Plateforme : PC
Depuis presque une semaine, Blocks That Matter est sorti sur Steam à 5€. Développé par les sympathiques Montpelliérains Swing Swing Submarine, ce jeu est déjà sorti sur 360 quelques semaines auparavant, ayant récolté beaucoup d'avis positifs mais peu de ventes... Espérons qu'il en sera autrement sur PC. Pour ceux qui ne connaissent pas BTM, il s'agit d'un jeu de réflexion dans lequel vous dirigez Tetrobot, qui peut...
On commence à connaitre la recette : des jeux plus indépendants qu'un Basque et de qualité, un zeste d'audace, une bonne dose de charité, on mélange le tout et paf, ça fait un Humble Bundle. Pour cette quatrième édition, on retrouve une fois de plus le bon cru en jeux indés de l'an dernier, et là franchement, ils sont tous extras. Est-il encore besoin de les présenter ? Suffit de regarder leur excellente...
Le point commun du sasquatch, de l'opposition et des OVNI est que tous vivent et se développent à la limite de la perception humaine, expliquant pourquoi ils n'apparaissent que lorsque l'on regarde ailleurs, et que chaque photo prétendument prise d'eux déclenche fou rire ou polémique quant à leur existence. Il est donc exceptionnel que l'on ait pu mettre la main sur une vidéo claire et nette de Insanely Twisted Shadow Planet, un titre étrange et attirant développé par FuelCell, et devant son...
Toute l’équipe de The Great Paper Adventure est fière de vous annoncer que la version Xbox 360 du jeu est disponible sur le marché ! Par ici ! Le jeu complet est disponible pour 240 MSP et une version d’essai gratuite est disponible pour vous faire une idée. Cette démo contient deux niveaux complets, avec un biscuit chocolaté géant en guise de boss de fin. Le jeu complet quant à lui contient 9 niveaux différents,...
Il nous aura fallu prêt de 5 mois pour y arriver, mais ça y est, nous avons une date de sortie officielle pour la sortie de The Great Paper Adventure sur Xbox 360 ! Sortez vos agendas, samedi 11 juin 2011 sera donc ce jour tant attendu (par nous en tout cas) ! Le jeu a été validé par la communauté de développeurs XNA et est maintenant prêt à être publié. Cela signifie qu'il nous suffit de cliquer sur un bouton pour...
Salut les Canards, Je suis là pour vous parler de Wastefrance ( à prononcer "ouest france" et pas "vaste france" qui fait un peu titre de chanson à passer chez feu Pascal Sevran), un ptit projet de jeu vidéo avec des graphismes qui piquent les yeux. Mais je m'emporte, commençons par le début. Wastefrance utilise l'Adventure Creation Kit de Chris Hopkins (http://www.mozomedia.com/ack/) qui en gros recrée le moteur de jeu d'Ultima V à base de sprite en 16*16 et 256 couleurs (défini par une...
Bon je sais pas trop si ça se fait de venir faire sa pub directement comme ça, mais comme j'ai vu de la lumière, je me suis dit, je vais entrer, laule. Je viens donc vous présenter le jeu que j'ai mis environ 18 mois à créer tout seul comme un grand: Ballistic Bonbon. Ca ressemble à rien qui n'ait été fait avant, donc pour vous donner une idée, ben euh lisez la suite. Si vous avez aimé des jeux comme Boom Blox...
Je suis sûr que vous aimez les cubes. Tout le monde aime les cubes. Les rubik cubes, le cube fitness decathlon, Cube le film, les cubes de rangement Ikea, ... Moi aussi j'aime les cubes. Et c'est pour montrer mon amour que j'ai commencé le Loving Cube Engine, un projet réalisé pendant mes heures perdues. C'est à la fois un jeu et un moteur de jeu, avec des tas de cubes mignons tout pleins. Le jeu en lui-même est un petit jeu de plateforme, il faut 15 minutes pour en arriver à bout, mais...
Jason Rohrer, hippie notoire connu pour avoir créé des jeux/expériences comme Passage et Sleep is Death, entre autres, nous propose désormais Inside a Star-filled Sky. Pour la description, accrochez-vous parce que moi-même je ne suis pas sûr d'avoir tout pigé : vous êtes une créature, générée aléatoirement. OK. Vous pouvez viser et tirer avec la souris et vous déplacer avec les touches du...
Je suppose que tout le monde ici présent, à moins d'être âgé de 12 mois (et dans ce cas félicitations, tu es un futur génie si tu es arrivé ici de ton plein gré), a entendu ou lu l'histoire de Moïse et des 10 Commandements. Dans le cas contraire vous pouvez toujours tenter une requête YouTube et chercher une éventuelle vidéo d'époque. La toute dernière consigne est très claire et est la suivante : "Tu ne convoiteras point la maison de ton prochain-; tu ne convoiteras point la femme de ton...
Vous êtes friand de jeux indés de qualité, mais vous étiez dans le coma en 2010 ? Vous avez trébuché dans une faille spatio-temporelle et vous possédez maintenant un surplus de temps libre quasi infini ? Ou tout simplement, acheter un sac de patates virtuel fait partie de vos rêves inavoués ? Sonnez clairons, résonnez musettes : la sacrosainte promo Steam The Potato Sack est là. Si vous cédez à la...
Nombreux sont ceux qui rencontrent des problèmes pour organiser des parties de JdR avec des amis. Entre les problèmes de locaux, de temps et de participants beaucoup peuvent se voir découragés face à l'ampleur de la mise en place d'une table. Mais heureusement il existe une solution : Rolisteam. Ce petit programme permet des parties courtes, supprime les temps de transport et permet de rapprocher les joueurs. Grâce à lui il est possible...
Bien le bonsoir chers lecteurs de CPC, voici des nouvelles de mes deux petits jeux d'action/infiltration 2D préférés. Vous vous souvenez peut-être en juin 2009, je sortais la deuxième version de mon premier jeu amateur, Dragon & Weed: Black Ghost OPS. Loin (très loin) d'être parfait, j'ai beaucoup écouté (surtout lu) les critiques qui ont été faites sur le titre, et comme je l'ai dit pour ma news de Noël j'ai...
Avant j'étais un type plutôt sympa. Je faisais de la BD, mon héros était misanthrope, sortait d'un asile psychiatrique après l'apocalypse et affrontait des asexués cannibales schizophrènes. Et puis il y a eu le drame, l'accident qui vient vous foudroyer sur place sans vous laisser la moindre chance de salut. L'inqualifiable, l'innommable, l'abominable Fallout 3 est sorti. J'ai pleuré, noyé mes chats, électrocuté ma femme, sombré dans les abysses du désespoir absolu. J'ai tout essayé, la...
On est comme ça, nous, bons princes. Là par exemple on est en plein bouclage, crevés, mais on trouve quand même la force de vous faire un cadeau : 500 clefs pour la bêta fermée de Blade Symphony, le nouveau jeu de Puny Human Games, à qui on devait déjà Dystopia. Blade Symphony, ce sont des duels au sabre et en réseau dans la plus pure tradition : cerisiers en fleurs, coups et parades bien subtils et, cerise sur le...
- Eh Raphi, toi qu’aimes les petits jeux PC de merde, t’as testé Tiny Barbarian ? - Nope. C’est quoi ? - J’suis sur que ça va te plaire. D’abord, parce que c’est de la plateforme moche, enfin, c’est oldschool comme tu dis. Ca ressemble aux trucs des années 90 que t’idéalise tant, à l’instar de Serge Dassault avec les Chinois ou les Syndicats, surtout quand ceux-ci n’existaient pas. Ensuite,...
Voir la news (0 image, 0 vidéo )
Sur la tronche de ce niais de pêcheur. Enfin c'est mon avis mais il faut vraiment manquer d'amour-propre pour se faire taguer sa cabane sans broncher par une gamine qui vient de se faire larguer. Enfin bref, en novembre 2009, probablement en réponse à la sortie gratos d'Unity3D, Epic décida de rendre disponible gratuitement son moteur 3D via la sortie de l'Unreal Development Kit (UDK). Depuis, une bonne tétrachiée de projets de jeux indépendants...
The Great Paper Adventure est disponible en version finale (PC/Windows) ! Après plusieurs retards et quelques difficultés, nous sommes fiers de vous présenter la version complète de TGPA. N'est-ce pas un beau cadeau pour Noël ? Et en plus, c'est gratuit ! Vous trouverez les ficheirs d'installation sur la page IndieDB du jeu : -> http://www.indiedb.com/games/the-great-paper-adventure/downloads/the-great-paper-adventure-final-release J'espère que vous apprécierez le jeu. Si vous avez...
Lors du festival du jeu vidéo en septembre dernier, nous avons rencontré Thomas, développeur indépendant. Il nous a présenté Worlds, un jeu sur lequel il travaille seul, sous le label Curious Planet. Nous n'avons pas encore eu l'occasion de monter la vidéo (ce travail nécessitant au bas mot une vingtaine d'heures par vidéo pour Super Menteur et moi), nous allons plutôt vous filer la version audio non coupée dans les...
Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.
Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.
Order threads in...
Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.
Forum Rules