Réseau CPC BARRE DE VIE BAS GROS POING Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Post New Thread
Page 1 of 4 1 2 3 4 LastLast
Threads 1 to 30 of 112

Forum: Le coin des développeurs

» Sticky Threads
  1. Sticky Thread Sticky: Développez Couché, saison 2 : le topic officiel

    LE SITE OFFICIEL DE DÉVELOPPEZ COUCHÉ : https://sites.google.com/site/developpezcouche/ Dernières mises à jour sur le site : 15 mai 2013 : Canard PC n°276 est en kiosque. Vous y trouverez la seizième leçon qui porte sur la correction de bugs. 2 mai 2013 : Canard PC n°275 est en kiosque. Vous y trouverez la quinzième leçon, troisième partie du cours sur le gameplay et les règles de jeu.

    Started by L-F. Sébum‎, 07/08/2012 15h17
    5 Pages
    1 2 3 ... 5
    • Replies: 148
    • Views: 149
    15/05/2013, 15h41 Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: Développez couché, saison 1

    DÉVELOPPEZ COUCHÉ Dernière mise à jour : 20/08/2012 Bonjour tout le monde et bienvenue dans l'annexe on-line de la rubrique "Développez couché" de Canard PC. Au fil du temps cette rubrique s'enrichira de nouveaux liens, exemples, bouts de code et de ressources à télécharger. Elle servira aussi de point de rencontre et de discussion pour tous ceux qui ont des questions/suggestions au sujet de la rubrique. J'essaierai d'être le plus présent possible même si je n'aurai pas forcément le...

    Started by L-F. Sébum‎, 02/10/2011 15h24
    15 Pages
    1 2 3 ... 15
    • Replies: 439
    • Views: 440
    17/03/2013, 15h51 Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: Et si vous deviez faire votre propre jeu ? Réflexion communautaire sur le JDR en cour

    Tout est dans le titre, on ( je ) vous demande, ici, d'imaginer LE jeu, celui dont VOUS rêvez, le jeu qui fera de vous un homme riche, un homme célébré, un homme de talent, un vrai seducteur de geekette. Voici quelques rêgles à tenir pour faire un truc constructif : 1/On évite le trop comparatif, genre : Je voudrais WOW mais avec des ours en peluche et des poneys 2/On évite le trop facile, genre : un simulateur d'avion mais avec des avions plus réaliste 3/On évite de brider son...

    Started by cailloux‎, 09/11/2006 21h50
    22 Pages
    1 2 3 ... 22
    • Replies: 646
    • Views: 46,328
    06/02/2013, 23h32 Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: Charte des forums Canard PC

    REGLES PRINCIPALES : - Règle N°1 : Vous n’êtes pas sur 4Chan. Pas de pédophilie (réelle ou suggérée), de racisme, de xénophobie, de piratage, d'apologie des drogues, de snuff/gore, d'homophobie. Rien de ce qui tombe sous le coup de la loi française. - Règle N°2 : Vous n'êtes pas sur le forum de Tuning Mag'. Pas de babes, de pin-ups, de pornographie, de vulgarité. - Règle N°3 : Vous n'êtes pas dans une garderie. Écrivez correctement (pas de langage SMS, de la ponctuation et une...

    Started by L-F. Sébum‎, 28/04/2011 16h35
    • Replies: 0
    • Views: 358
    28/04/2011, 16h35 Go to last post
» Normal Threads
  1. CPC Gifts - Le topic des développeurs généreux (ou pas)

    Salut les canards ! Comme on me l'a demandé sur le topic des canards généreux, le code source de cpcgifts est maintenant libre et hébergé sur GitHub pour que les canards qui le souhaitent puissent m'aider à améliorer ce projet. Pour ceux qui ne connaissent pas (encore :cigare:) cpcgifts, je les invite à aller lire la news de Diwydiant qui présente le projet. Tout ceux qui veulent participer à l'amélioration du site et qui on des connaissances en Java, Google App Engine (GAE) ou...

    Started by bastien09‎, Yesterday 17h42
    • Replies: 12
    • Views: 13
    Today, 15h24 Go to last post
  2. Smile Namuh

    Premier Topic pour Namuh, je suis ému ^^ Je vais essayer de vous présenter Namuh, mais comme ce projet évolue en meme temps que moi, il me faut mélanger la présentation des deux. Je suis développeur a mes heure perdues, encore scolarisé, ce projet n'avance pas vite, je fais les choses quand j'en ai le temps et surtout j'essaye de bien les faire. En révisant mon Bac de français, il y a bientôt 2 ans de cela, j'ai eu l'idée de me lancer dans un FPS dont la principale caractéristique serait...

    Started by Don Moahskarton‎, 08/05/2011 22h56
    3 Pages
    1 2 3
    • Replies: 81
    • Views: 594
    Today, 14h05 Go to last post
  3. b0b0 MISt, le 4X spatial indé qui voit grand . . . très grand ! (Aurora-like pour le coup)

    Edit2: Je vais essayer de refaire un peu ce message de manière plus propre, quoi qu'il en soit, voici le lien du devblog: http://www.alpwire.com/~mist/ Edit: (Histoire de résumer ce qui à été dit plus bas) Première version jouable disponible dimanche dans la soirée, mais en attendant vous pouvez vous faire une idée du "moteur" de jeu avec l'alpha 0.1 postée plus bas, cependant cette version est injouable et buggé *siflotte* Bonsoir à tous ! Je suis venu présenter mon petit projet...

    Started by Septimium‎, 24/04/2013 05h48
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 54
    • Views: 55
    Today, 10h23 Go to last post
  4. [Lecture] Un peu de lecture?

    Bon je ne savais pas trop où poster ça, de la lectures pour/par les développeurs. On verra si ça prend :ninja: Personnellement j'aime beaucoup les post-mortem et autres retours d'expérience. Voici, pour ouvrir le bal, le making-of de Warcraft (I): http://www.codeofhonor.com/blog/the-making-of-warcraft-part-3

    Started by Djal‎, 23/11/2012 14h46
    • Replies: 11
    • Views: 12
    Today, 01h01 Go to last post
  5. [Jeu vidéo - 2D Run & Gun] Runeshoot

    Salut à tous ! Avant toute chose, je tiens à préciser que nous nous basons sur le jeu Teeworlds (jeu open source). Voici la liste du changelog (liste non-exhaustive). Amélioration graphique Interfaces ergonomiques Système de compte/personnage Système de caractéristiques

    Started by Sikro‎, 31/03/2013 15h35
    • Replies: 8
    • Views: 9
    13/05/2013, 20h03 Go to last post
  6. Red face Star & Light 1.0 Vos avis ?

    Bonjour Je me présente K.hermann , 28 ans , je bosse actuellement sur des jeux flash et ios Je suis un animateur et illustrateur 2d Je vous fais part d'un jeu que j'ai conçu tout seul pendant plus de 8 mois avec le framework stencylworks Star and light 1.0 : the red sacrifice

    Started by airman4‎, 14/08/2012 04h35
    • Replies: 17
    • Views: 18
    10/05/2013, 19h59 Go to last post
  7. Ludum Dare 26

    Salut les canards, Il y a du monde ici qui participe au Ludum Dare 26 ce weekend ? (concours de création de jeu en 48h avec un thème imposé) www.ludumdare.com/compo

    Started by deepnight‎, 26/04/2013 16h34
    • Replies: 12
    • Views: 13
    08/05/2013, 22h27 Go to last post
  8. Scirra Construct 2

    Messieurs, Mesdames, si je me tiens devant vous ce soir c'est pour vous présenter un petit logiciel de création de jeux. Feu El Gringo, vous en avait déjà parlé il y a quelques mois, dans la rubrique download de votre magazine préféré. Jeune, méconnu, open source et très puissant, Construct de Scirra. Non ne fuyez pas, car il n'est pas question ici de longues lignes de code indigestes; carburant à Direct X 9, ce logiciel vous permettra de réaliser n'importe quel genre de jeu 2D, au seul prix...

    Started by Tyler Durden‎, 23/03/2010 21h07
    11 Pages
    1 2 3 ... 11
    • Replies: 325
    • Views: 21,551
    06/05/2013, 14h38 Go to last post
  9. [Preview] Big Bang Battle - Pong/Windjammers-like multijoueurs

    Hello ! Je viens vous présenter une "preview" du premier projet sur lequel ma team travaille : Big Bang Battle ! http://www.bigbangbattle.com/ (optimisé pour Google Chrome mais avec Firefox ça devrait aller) Les "tutos" indiquent des contrôles basés sur un clavier QWERTY (histoire de ne pas troubler les anglophones) mais en AZERTY ça passe aussi.

    Started by Full Mana‎, 09/04/2013 12h59
    • Replies: 13
    • Views: 14
    05/05/2013, 17h52 Go to last post
  10. Textures multicolores ?

    Salut ! Je viens juste pauser une petite question. Je connais les différents types de textures utilisées dans le jeu vidéo : la beauty , la specular , la normal map... Mais depuis peu je remarque qu'un nouveau type de texture fait son apparition , le dernier jeu en date dans lequel j'ai remarqué cela étant far cry 3. Se sont des textures faites de différents applats de couleures flashys qui semblent reprendre les lignes générales de la texture. Comment s'appelle-t-elle ? A quoi...

    Started by Hereticus‎, 18/04/2013 08h49
    • Replies: 5
    • Views: 6
    30/04/2013, 11h46 Go to last post
  11. Mon projet de DF-like sans nom pour le moment

    Il y a quelques temps j'avais posté ici mon projet de RTS sans nom pour le moment Je n'étais pas bloqué par quoi que ce soit (ni même par le temps), mais j'ai décidé de réorienter le projet vers un truc un peu plus simple, et qui sera jouable plus rapidement : un dwarf-fortress-like (que c'est original!) Les règles sont donc les mêmes : pas de moteur 3D, tout est codé main en C++ et à l'aide de DirectX Evidemment j'utilise tout de même quelques librairies, mais ce ne sont en aucun cas des...

    Started by Tomaka17‎, 16/10/2012 15h35
    3 Pages
    1 2 3
    • Replies: 60
    • Views: 61
    28/04/2013, 10h46 Go to last post
  12. Smile Princess malaika : the game

    Salut ! Star and light étant fini , voici mon deuxième jeu ! Malaika princess Un jeu complet de type "boss rush game"

    Started by airman4‎, 29/03/2013 04h30
    • Replies: 9
    • Views: 10
    25/04/2013, 21h24 Go to last post
  13. Choix d'un moteur

    Salut à tous amis programmeurs en herbe ! Je sais pas si y'a déjà un sujet de ce genre ici, mais j'ai pas trouvé en tout cas, donc je me lance. En rejouant ces derniers temps avec Construct Classic dans l'idée de faire un petit roguelike 2D à la Pixel Dungeon, comme à chaque fois que j'y retouche je me demande si Construct est le bon choix. En effet, même si ce soft permet de démarrer rapidement, avec des fonctions toutes prêtes, on se sent bien vite à l'étroit dès qu'on veut aller plus...

    Started by jullebarge‎, 28/03/2013 10h22
    • Replies: 18
    • Views: 19
    13/04/2013, 23h40 Go to last post
  14. Unreal Development Kit (UDK) - Dispo pour iOS (iPhone) !

    Le site officiel : http://www.udk.com La documentation officielle : http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHome.html Un forum français sur le sujet : http://www.froyok.fr/udk/forum/index.php Chaque mois Epic sort une nouvelle beta avec son lots d'améliorations (et de bugs), le tout gratuitement. Les utilisateurs sont à même de choisir s'il veulent faire un projet gratuit ou commercial, et dans le second cas il peuvent se procurer la licence qui est de 99$ (70€).

    Started by Froyok‎, 18/04/2010 13h46
    57 Pages
    1 2 3 ... 57
    • Replies: 1,699
    • Views: 56,296
    12/04/2013, 13h54 Go to last post
  15. Cool Mes créations sous Unity

    Bonjour à tous. Voici mes travaux sur Unity: ces derniers sont disponibles en webplayer sur cette page http://www.marcsaubion.com/3dtr.html Voici le premier, qui est une simple visualisation autour d'un bâtiment. C'est un turntable et il n'est pas possible de passer en FPS car je ne maitrisais pas du tout le script à l'époque. Cette visite virtuelle est celle qui m'a permis de démarcher des clients pour ce type de produit. C'est un appartement fictif qui a été décoré par une amie...

    Started by MorK‎, 15/02/2012 14h26
    • Replies: 17
    • Views: 18
    24/03/2013, 13h53 Go to last post
  16. Poll Poll: SPEED - The racing game : Le concurent direct des GT et autre Forza :ahum:

    Bon, ça y est, je me lance, j'ouvre le topic officiel de mon jeu fait avec l'unreal engine 3, j'ai nommé SPEED : The racing game (oui, je sais, c'est pas super inventif comme nom, mais bon, si vous avez des idées) Des screens vont bientôt arriver, ainsi que peut être une petite vidéo, il y aura aussi très prochainement une démo (J'aurais du la sortir plus tôt, mais j'ai encore peu de contenu...) Donc pour faire simple, SPEED est un jeu de course de voiture réaliste (J'essaie de tendre vers...

    Started by war-p‎, 09/08/2011 08h44
    6 Pages
    1 2 3 ... 6
    • Replies: 151
    • Views: 903
    23/03/2013, 00h38 Go to last post
  17. [BETA]Chibis Bomba : Bomberman meet Powerstone !

    Bonjour à tous ! Chibis Bomba est désormais disponible en beta ouverte ! Pour participer, inscrivez vous ici : http://betaforum.chibisbomba.fr/ Chibis bomba est un détonant jeu d'action inspiré par Bomberman et PowerStone. Chibis Bomba se joue à 4 joueurs en ligne ou en local dans diverses arènes originales.

    Started by MoDDiB‎, 03/11/2012 09h42
    • Replies: 12
    • Views: 13
    18/03/2013, 10h53 Go to last post
  18. Ressources libre ou gratuite

    Salut les copains, pour réaliser la suite de Botanicaca, je suis à la recherche de ressources libres et/ou gratuites afin de gagner un peu de temps. Connaîtriez-vous quelques sites appropriés? Dans l'idée c'est de se concentrer sur le développement quitte à ensuite créer les éléments plus tard. Ou dans le cadre de projets gratos. Et surtout pour aider les débutants! Je pense que ça pourrait intéresser d'autres personnes, WARUNG!!!ATTENTION AUX LICENCES!!!WARUNG Musique : ...

    Started by BourrinDesBois‎, 12/03/2013 12h06
    • Replies: 12
    • Views: 13
    15/03/2013, 15h58 Go to last post
  19. Rpg : The Role Playing Gem

    Bonjour, nous venons à vous pour vous présenter notre nouveau jeu. Deviant Duck est un petit studio de développement basé en Belgique. Nous serons présents ici afin de répondre à toutes vos questions et récolter vos impressions et conseils. Nous vous remercions d'avance pour l'attention que vous porterez à notre projet et vous souhaitons une excellent lecture et à très bientôt !

    Started by Deviant Duck‎, 27/01/2013 07h47
    • Replies: 13
    • Views: 14
    13/03/2013, 10h07 Go to last post
  20. Articy:draft, l'outil ultime des auteurs de RPG?

    Le but de ce post est de faire un peu de pub (totalement bénévole, sinon ils m'auraient peut-être offert leur soft...) pour Articy:Draft, un logiciel d'aide à la création de scénarios/dialogues/personnages/objets/tout dont les previews sont vraiment enthousiasmantes. Ce n'est peut-être pas du développement pur et dur, mais c'est susceptible d'intéresser certains. Greenlighté par les utilisateurs de Steam, le soft des allemands de Nevigo est un genre de hub créatif dans lequel on peut réunir...

    Started by Drumclem‎, 06/03/2013 08h42
    • Replies: 2
    • Views: 3
    06/03/2013, 23h40 Go to last post
  21. EXIL : Des morts, de la plateforme, des cristaux et des saucisses

    Dernière mise à jour de ce post : 1er décembre 2012 Exil, qu'est ce que c'est ? EXIL est un jeu vidéo entièrement en 3D, que je développé avec l'UDK (Unreal Developement Kit). Quel type de jeu est EXIL ? EXIL est un jeu de plate-formes acrobatique. C'est un jeu qui met en avant la verticalité et offre la possibilité au joueur de courir sur les murs et de grimper où il le souhaite. L'environnement principal prend place dans le monde des morts. Avec Lena comme personnage principal. En...

    Started by Froyok‎, 09/06/2008 15h55
    11 Pages
    1 2 3 ... 11
    • Replies: 302
    • Views: 10,275
    05/03/2013, 03h02 Go to last post
  22. CryEngine 3 SDK : il est sorti !

    Crytek a sorti le SDK free to use de son célèbre moteur le 17.08.2011. A télécharger sur CryDev.net. A ce jour, la version est quelque peu buggée, de l'aveu de Crytek. Bien entendu, les mises à jour viendront mettre de l'ordre dans le bousin. Le code source en C++ est disponible dans le dossier /code. Le SDK ne requiert aucune installation et fonctionne sur les système 32 bits bien que ce soit déconseillé par Crytek au vu de la limitation de la mémoire propre à ces systèmes. La licence...

    Started by beuargh‎, 16/08/2011 10h07
    9 Pages
    1 2 3 ... 9
    • Replies: 251
    • Views: 1,675
    20/02/2013, 19h40 Go to last post
  23. [BETA] Slime Attack : On cherche des joueurs pour notre beta test de jeu Android!

    Bonjour à tous, On vient de lancer hier soir un beta test fermé de notre futur jeu pour Android : Slime Attack. On cherche des testeurs sympas et motivés pour nous aider à l’améliorer. Si ça vous dit inscrivez-vous sur http://slimeattack.com, vous recevrez la beta du jeu :) C’est un jeu de plateforme orienté gamer où on a essayé d’innover sur un gameplay tactile qui va bien, on espère que ça vous plaira. Si vous avez des questions n’hésitez pas.

    Started by totorotonio‎, 14/02/2013 12h51
    • Replies: 1
    • Views: 2
    14/02/2013, 14h16 Go to last post
  24. Mon roguelike/maze crawler sans nom en développement.

    Hello les canards, Étant grand fan des roguelikes, mais ayant toujours regretté ne pas pouvoir partager ces aventures avec d'autres personnes en multijoueur (le genre étant principalement en solo/tour par tour), j'ai décidé de me lancer dans l'aventure de la création d'un jeu vidéo afin de combler moi même ce manque. Mon idée est donc de créer un roguelike multijoueur (coop, ou pas), en 3D, avec du combat à la première personne (mon but c'est d'avoir un mix entre Hexen 2 et les Elder...

    Started by Edell‎, 11/02/2013 20h50
    • Replies: 4
    • Views: 5
    14/02/2013, 11h55 Go to last post
  25. Mon projet de RTS sans nom pour le moment

    Salut à tous, Il y a quelques temps (le 6 février en fait) j'ai commencé à développer mon petit jeu "indé" pendant mon temps libre. J'ai la chance de bosser en télétravail et d'avoir des horaires flexibles, ce qui fait que j'en ai finalement pas mal, de temps libre. Il s'agira donc d'un RTS-like avec un aspect gestion plus développé que dans les RTS moyens, pour se rapprocher pourquoi pas d'un Settlers. À ce stade, je n'ai même pas encore décidé dans quel univers il se déroule...

    Started by Tomaka17‎, 27/03/2012 19h47
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 55
    • Views: 56
    13/02/2013, 15h26 Go to last post
  26. Idées de jeux à mapper

    Post à supprimer, mauvaise section ! Merci & désolé :)

    Started by Nyacas‎, 05/02/2013 21h52
    • Replies: 1
    • Views: 2
    05/02/2013, 22h39 Go to last post
  27. [WIP] 50 Pixels Hero

    Salut les canards ! Je me lance enfin et j'ouvre ici un sujet pour parler et partager autour du jeu que je developpe en ce moment. Amateur sans lien avec le monde du jeux-vidéo pro, je suis seul avec mon ego à travailler tout doucement sur un projet qui verra le jour ! Je ne veux pas faire doublons avec mon game dev blog (http://blogs.wefrag.com/tirius/) mais avoir un espace pour discuter plus facilement (et visiblement) avec d'autres joueurs et créateurs ! Mon jeu se niche dans...

    Started by Tirius‎, 26/08/2012 21h46
    • Replies: 8
    • Views: 9
    04/02/2013, 11h45 Go to last post
  28. La Globale Game Jam Paris? On y est!!!

    Salut à tous!!! La team Dreamirl est à la Globale Game Jam Paris!! Cette année nous présentons un dungeon crawler (hack & slash) multi-joueur. Chaque joueurs doit explorer le donjon et atteindre le coeur du secteur avant les autres. Bien évidemment il devra alterner les phases de coop et de combats contres les autres joueurs. Pour ce qui est du scénario, vous êtes dans un vaisseau alien fonçant vers la terre, vous devez être le premier à le détruire pour récolter gloire et...

    Started by nemoDreamirl‎, 26/01/2013 04h01
    • Replies: 0
    • Views: 1
    26/01/2013, 04h01 Go to last post
  29. Mes apps Android: Deskbar Launcher/JB Notifications+ /Scrolling Notifications

    Hello, Je me suis dit que j'allais pas polluer le sujet Android a chaque mise a jour de l'application donc je crée un topic dédié! DeskBar Launcher Une nouvelle appli que j'ai développé qui créer une barre de raccourci comme sur PC en bas de l'écran. Sur les appareils qui ont une barre de bouton virtuelle, elle prend cette place et les boutons Home, Retour, Application récentes, sont placées a droite de la barre. La touche Retour nécessite le Root. Si vous l'avez pas ou que vous...

    Started by Tylers‎, 04/06/2012 02h07
    • Replies: 11
    • Views: 12
    24/01/2013, 14h50 Go to last post
  30. Petit moteur de particules

    Bonjour à tous. Je me suis dit que ça pourrais intéresser des personnes ici. J'ai implémenté un moteur de particule statefull (c'est à dire qu'il conserve sont état précédent pour se mettre à jour) qui tourne entièrement sur la carte graphique (physique, collision, affichage). Une petite vidéo (c'est mieux en 720p: G6Edk4fHmD4 J'ai mis plus d'explications sur mon site www.alexandre-pestana.com, il y a aussi le code source (loin d'être optimisé, je fais sans cesses des...

    Started by oks2024‎, 19/01/2013 21h35
    • Replies: 2
    • Views: 3
    21/01/2013, 10h27 Go to last post

Forum Information and Options

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 500 replies or 10000 views
Hot thread with unread posts
More than 500 replies or 10000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts