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View Full Version : Titan Fall, le Call of Duty futuriste de Respawn Entertainment



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Styxounet
18/02/2014, 19h58
Je vais faire le relou avec ma question mais y'a encore moyen de choper une clé ?
Je t'invite à regarder la 4eme page de commentaire de ce lien (http://www.gamergen.com/actualites/titanfall-beta-ouverte-tous-respawn-entertainment-electronic-arts-xbox-one-pc-microsoft-major-nelson-179792-1). Ca consiste a faire sa pleureuse auprès d'EA, ca a fonctionné pour moi hier soir.

Sinon, ya que moi qui trouve 50% des textures du jeu a pleurer? :o

UberBonisseur
18/02/2014, 20h00
Y aurait sept modes de jeu. (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070553-titanfall-les-modes-et-les-maps-en-fuite.htm)

J'aperçois "campagne multijoueur", y'a encore de l'espoir.


Mais j'ai du mal à imaginer comment introduire de la variété dans les objectifs sans utiliser de classes spéficiques (comme dans Enemy Territory)
A part presser E sur l'objectif ou s'asseoir à coté pour activer un bidule...

Haleks
18/02/2014, 20h01
Tiens, y aura des bestioles dans TF (http://uk.ign.com/articles/2014/02/18/titanfall-maps-monsters-and-story-details-to-blow-your-mind).
Je sens que ça va être un joyeux bordel!

Belhoriann
18/02/2014, 20h07
Y aurait sept modes de jeu. (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070553-titanfall-les-modes-et-les-maps-en-fuite.htm)

"Titan shotgun" :bave:

Bon j'y vais de mon petit commentaire.
Après avoir atteint le niveau max pour cette beta, je me dis que c'est le FPS multi le plus fun depuis Brink à mon goût. C'est dantesque, viscérale et jouissif.
Le système de déplacement est un bonheur sans nom, les Titans donnent plus de sensations que les mechs de Hawken.
Chaque partie donne lieu a des moments de bravoure et de pures barres de fun.
Après je partage les critiques de certains ici, notamment au niveau du TTK et des objectifs, mais je ne vais pas faire la fine bouche devant Titanfall qui constitue la matérialisation d'un des rêves les humides des nerds de ce monde.

DarkMouette
18/02/2014, 20h14
Je demandais parce que sur le site officiel ya pas plus d'infos sur le contenu du jeu à sa sortie. Du coup, je vois pas comment tu veux pousser les gens à préco.
Sans compter le fait qu'en général lors de la beta tu essayes de balance un peu ton gameplay surtout sur un jeu 100% multi.

Sinon effectivement, on parle tous mexicain quand il le faut :p

SuicideSnake
18/02/2014, 20h14
"titan shotgun" :bave:

Bon j'y vais de mon petit commentaire.
Après avoir atteint le niveau max pour cette beta, je me dis que c'est le fps multi le plus fun depuis brink à mon goût. C'est dantesque, viscérale et jouissif.
Le système de déplacement est un bonheur sans nom, les titans donnent plus de sensations que les mechs de hawken.
Chaque partie donne lieu a des moments de bravoure et de pures barres de fun.
Après je partage les critiques de certains ici, notamment au niveau du ttk et des objectifs, mais je ne vais pas faire la fine bouche devant titanfall qui constitue la matérialisation d'un des rêves les humides des nerds de ce monde.

MAIS QU'AS TU FAIS ?! FUYEZ ! FUYEZ MES AMIS ! Les Brink nerds vont arriver en masse ! :O

:ninja:

abecrow
18/02/2014, 20h30
MAIS QU'AS TU FAIS ?! FUYEZ ! FUYEZ MES AMIS ! Les Brink nerds vont arriver en masse ! :O

:ninja:

:p

Monsieur Cacao
18/02/2014, 20h31
Sérieusement, pour avoir utilisé toutes les armes dispos, aucune ne m'a paru complètement OP comparé aux autres, elles ont toutes des forces et des faiblesses.

Maintenant vous restez focalisé sur le smart pistol, à rager au moindre kill. Bizarrement sur Angel City, je viens d'avoir un combat ou un smart pistol m'a pris de dos, en utilisant le décor et les wallrun / changement de direction j'ai réussis à le contrer et le tuer. C'était sans doutes pas le meilleur joueur du monde, mais de toutes façons à lire les plus gros détracteurs, ce sont des dieux vivants des FPS, les autres joueurs ne sont que du gibier...

Et ça pleure de se faire tuer car vu leur skill de fou, c'est pas possible... Impressionnant cette capacité à dénigrer ( en boucle ) et à se focaliser sur une simple composante du gameplay qui, au final, n'est qu'une arme comme une autre, avec ses avantages et ses inconvénients.


Ok petit génie à peine condescendant.
1)comment tu sais qu'un type te lock ? Chez moi y'a pas un gros message qui s'affiche à l'écran.
2)même en bougeant -certes pas comme un dingue qui maitriserait déjà le walljump/double saut - le lock est "trop" rapide en égard à l'effort demandé, suffit de voir la killcam
3)une fois locké t'évites les balles à la Matrix toi ? Pas besoin d'un haut niveau physique pour cliquer et envoyer les 3 bastos
4) tu me quoteras le passage où je vante mon merveilleux skill de oufzor, j'ai plutôt l'impression de faire l'inverse en général.

J'ai l'impression que les défenseurs de cette arme en sont les utilisateurs ne voulant surtout pas voir nerfer l'engin histoire de garder leur gros kiki de feignasse, ou à l'inverse, des PGM qui s'en foutent parce qu'ils roulent quand même sur tout le monde :smile:
Maintenant que ce ne soit pas "l'arme ulitme" certes, en attendant on a plusieurs armes à la fois, dont une qui permet quand même de sacrés coups de putes sans se fouler. Pour le reste, y'a l'arme secondaire. Mais si ça te semble normal dans un FPS multijoueur d'avoir un flingue à visée auto, pas de problèmes hein, perso j'ai hâte d'avoir un jeu de baston où les combos sortent tout seul, parce que je suis nul, faut rendre le genre accesible après tout. Puis les rageux iront se faire voir, ils n'ont qu'à mieux jouer, c'est un élément de gameplay faut faire avec.

blueray
18/02/2014, 20h33
Dites les canards, je passais sur le topic après avoir taté de la beta, et vous auriez une idée d'où trouver une clef à moins de 60 eurals? J'ai regardé sur gmg et autres, mais ils sont tous dans les 50/60. J'ai trouvé sur Inexus (http://inexus.us/titanfall/origin-cd-key-eu)à 35€, mais je ne connais pas le site...

Bellenos
18/02/2014, 20h36
Dites les canards, je passais sur le topic après avoir taté de la beta, et vous auriez une idée d'où trouver une clef à moins de 60 eurals? J'ai regardé sur gmg et autres, mais ils sont tous dans les 50/60. J'ai trouvé sur Inexus (http://inexus.us/titanfall/origin-cd-key-eu)à 35€, mais je ne connais pas le site...

J'ai un voucher qui t'enlève 10e sur GMG si tu veux. MP moi si intéressé !

Sylvine
18/02/2014, 20h37
Mais j'ai du mal à imaginer comment introduire de la variété dans les objectifs sans utiliser de classes spéficiques (comme dans Enemy Territory)
A part presser E sur l'objectif ou s'asseoir à coté pour activer un bidule...
Ba suffit de regarder les objectifs classiques des jeux multi (dont ET).
-Capture de zone;
-Roi de la colline;
-"Armement" (les fameux objectifs où il faut rester appuyé sur E);
-"Destruction" (les joueurs doivent détruire quelque chose avec leurs armes);
-Escorte d'un élément au chemin prédéterminé (les tanks dans ET);
-VIP;
-CTF et dérivés;
-Mode tenir le drapeau et dérivés;
-Objectifs basés sur le frag (TDM ou mode sans respawn);

J'en oublie sûrement.

Sachant que tout ces objectifs peuvent être asymétriques ou pas, être définitifs ou pas (on peut imaginer un mode CTF avec 50 drapeaux simultanément, quand un est capturé il disparait), avoir des règles globales qui elles aussi peuvent tout changer (par exemple la capture de zone peut se faire dans un ordre précis) et même être des objectifs secondaires qui permettent de faciliter un objectif principal, ça fait déjà pas mal de variété je trouve.

blueray
18/02/2014, 20h39
J'ai un voucher qui t'enlève 10e sur GMG si tu veux. MP moi si intéressé !

C'est gentil mais ca fait qu'il descends que à 45€ ;)

SuicideSnake
18/02/2014, 20h43
Dites les canards, je passais sur le topic après avoir taté de la beta, et vous auriez une idée d'où trouver une clef à moins de 60 eurals? J'ai regardé sur gmg et autres, mais ils sont tous dans les 50/60. J'ai trouvé sur Inexus (http://inexus.us/titanfall/origin-cd-key-eu)à 35€, mais je ne connais pas le site...

Tiens : http://www.dlcompare.fr/jeux/acheter-titanfall-656

G2A et Kinguin sont pas mal, j'ai déjà commandé là-bas, aucun problème !

Frypolar
18/02/2014, 20h45
C'est gentil mais ca fait qu'il descends que à 45€ ;)

Attends, il y aura surement des promos ;) Le jeu ne sort pas demain, pas de raison d’être pressé. Au pire tu as le store mexicain.

Erkin_
18/02/2014, 20h46
J'aperçois "campagne multijoueur", y'a encore de l'espoir.


Mais j'ai du mal à imaginer comment introduire de la variété dans les objectifs sans utiliser de classes spéficiques (comme dans Enemy Territory)
A part presser E sur l'objectif ou s'asseoir à coté pour activer un bidule...

Je ne parle pas de Titanfall en particulier, mais un mode à objectif sans classes pourrait très bien être réalisable via un système de Role/perk.
Les joueurs pourraient choisir leur rôle, un peu comme dans un Red Orchestra. Tu prends le kit de réparation, hop on te file le matos pour réparer des objectifs. Et histoire de permettre aux ennemis et alliés de repérer que tu es un élément central pour la réalisation de ces objectifs, on colle sur ton personnage un gros sac à dos et casque différent.

blueray
18/02/2014, 20h48
Attends, il y aura surement des promos ;) Le jeu ne sort pas demain, pas de raison d’être pressé. Au pire tu as le store mexicain.

Ahah, je ne connaissais pas ce store mexicain! Je vais patienter, merci!

Et merci suicide snake, j'étais pas sûr pour G2A, mais si ca va, je fonce.

Belhoriann
18/02/2014, 20h54
MAIS QU'AS TU FAIS ?! FUYEZ ! FUYEZ MES AMIS ! Les Brink nerds vont arriver en masse ! :O

:ninja:

Bah ça ne serait pas plus mal, étant donné que ces gens ont du goût !
Sinon je suis un peu tristesse, je ne sais pas pourquoi j'avais en tête qu'il y aurait 12 Titans, mais en fait ils ne seront que 3 :emo:

Bellenos
18/02/2014, 21h04
Bah ça ne serait pas plus mal, étant donné que ces gens ont du goût !
Sinon je suis un peu tristesse, je ne sais pas pourquoi j'avais en tête qu'il y aurait 12 Titans, mais en fait ils ne seront que 3 :emo:

12 oui... mais en dlcs ! ;)

Grolutin
18/02/2014, 21h12
Bon étant donné que le jeu est fluide sur mon coucou, surement plus que le dernier cod :p . Qu'il est tout de même plutôt joli pour du fast fps et que je me marre bien à déboulonner du titan malgré les noobs (et je pèse mes mots étant donné qu'ils sont souvent derniers du classement) qui utilisent le pistolet cheaté,


qui peut me rappeler la technique du store mexicain?

SuicideSnake
18/02/2014, 21h33
Bon étant donné que le jeu est fluide sur mon coucou, surement plus que le dernier cod :p . Qu'il est tout de même plutôt joli pour du fast fps et que je me marre bien à déboulonner du titan malgré les noobs (et je pèse mes mots étant donné qu'ils sont souvent derniers du classement) qui utilisent le pistolet cheaté,


qui peut me rappeler la technique du store mexicain?

Faut invoquer Machete :tired:

Frypolar
18/02/2014, 21h34
Putain mais le smart gun sur Angel City c’est tellement nimp' :XD: 18-2 en courant dans tous les sens, pas besoin de viser, quand c’est rouge ou que je vais perdre la cible je clique. Le mec peut même pas riposter, c’est de l’insta-kill et il ne sait pas que je le vise.

Sinon c’est con de ne pas pouvoir parcourir une map en solo.

Sylvine
18/02/2014, 21h34
Sinon je suis un peu tristesse, je ne sais pas pourquoi j'avais en tête qu'il y aurait 12 Titans, mais en fait ils ne seront que 3 :emo:
Si c'est pour avoir 12 Titans pareils bof.

Là t'as 3 châssis mais après t'as toute la customisation qui va derrière.

Reckless
18/02/2014, 21h45
Putain mais le smart gun sur Angel City c’est tellement nimp' :XD: 18-2 en courant dans tous les sens, pas besoin de viser, quand c’est rouge ou que je vais perdre la cible je clique. Le mec peut même pas riposter, c’est de l’insta-kill et il ne sait pas que je le vise.

Sinon c’est con de ne pas pouvoir parcourir une map en solo.

Non mais on te dit que c'est naze le smart gun ! Suffit de jump pour éviter le lock fufu dans ton dos ! :ninja:

Grolutin
18/02/2014, 21h59
Ca y'est je suis devenu amoureux de la technique smart gun, cloack et passage dans le dos du titan.

Technique de fourbe :ninja:

UberBonisseur
18/02/2014, 22h10
Je ne parle pas de Titanfall en particulier, mais un mode à objectif sans classes pourrait très bien être réalisable via un système de Role/perk.
Les joueurs pourraient choisir leur rôle, un peu comme dans un Red Orchestra. Tu prends le kit de réparation, hop on te file le matos pour réparer des objectifs. Et histoire de permettre aux ennemis et alliés de repérer que tu es un élément central pour la réalisation de ces objectifs, on colle sur ton personnage un gros sac à dos et casque différent.

Le system de classe existe pour l'ennemi (visuel) mais aussi pour tes alliés (icones).
C'est plus simple de poser des roles coordonnés que de filer un loadout au hasard et pas savoir qui fait quoi.


Et autant je trouve un systeme de "loadout" largement superieur a un systeme de classe, mais seulement quand y'a la coordination derrière

Zebb
18/02/2014, 22h17
J'ai du mal à comprendre l'utilité du tir secondaire (avec clic droit) du Quad Rocket. C'est plus lent et moins précis que le tir principal...

Monsieur Cacao
18/02/2014, 22h18
Putain mais le smart gun sur Angel City c’est tellement nimp' :XD: 18-2 en courant dans tous les sens, pas besoin de viser, quand c’est rouge ou que je vais perdre la cible je clique. Le mec peut même pas riposter, c’est de l’insta-kill et il ne sait pas que je le vise.

Sinon c’est con de ne pas pouvoir parcourir une map en solo.

Meuh nan c'est super facile à éviter il paraît, tu sais pas jouer s'tout.

Sinon j'ai refait une session, en capture de point cette fois, et c'était déjà mieux. Bon j'ai peut être eu du bol, ça jouait bien en équipe, en face aussi, du coup la physionomie des bastons étaient plus "logiques" et moins foutoir. Et je n'ai croisé qu'un seul pour me buter au smart gun, y'a du progrès, surtout qu'il n'a pas utilisé le lock vu que j'ai un peu surgi sous son nez.
Bon y'a quand même du lag, ou alors c'est leur code réseau qui est foireux. Sur certaines morts c'est quand même gros, d'ailleurs à la killcam c'est ubuesque. Genre y'a un moment où je suis mort nettement après être passé derrière un mur, à la killcam on voit le mec tirer dans le mur, pouf dead. Une autre fois j'échappe à un titan en me faufilant dans un passage trop petit pour loin, je respire et pouf, dead ; à la killcam on voit le mec qui abandonne et se tourne à 90° vers un titan à sa gauche pour le shooter, et c'est moi qui meurt :tired^:
J'ai croisé des tarés qui devaient jouer avec un lag de malade, ils se téléportaient tous les 3 mètres, pratique pour les allumer....

Plus généralement c'est assez nerveux, mais quand même brouillon et un poil buggué: deux fois je me suis retrouvé coincé dans les débris de mon Titan sans pouvoir me déplacer, cool. Y'a aussi des passages de portes où faut sauter sinon on ne traverse pas. Génial, surtout quand ça déclenche un wall jump de merde sur l'encadrement. Plein de petits trucs comme ça. Et bon, sans être un ayatollah du FPS multi, ça fait quand même tiép' les killcam à base de rafales qui touchent à moitié le joueur...Ouais je sais c'est comme ça depuis longtemps (depuis CoD MW ?), mais quand même...Ca ressemble à rien.
Pas fan des grunts non plus qui ne servent à rien à part sans doute faire plaisir à ceux qui sont plus mauvais que moi. Les mecs tu surgis sous leur nez, ils passent 10 secondes à se gratouiller les boules pour savoir s'ils doivent tirer ou pas ^_^

Bref sympatoche mais pas envie de claquer trop de blé dedans, j'attends de voir les retours/tests quand même au cas où, mais même à 30€, bof, j'suis pas assez friand de multi pour ça.
Par contre c'est vrai que niveau équilibrage pilote/titan c'est pas trop mal foutu, même si je trouve ridicule de devoir coller autant de balles dans un troufion avec mon Titan qu'avec mon pilote...

C'est con parce qu'on sent du potentiel: même si l'ajout de titan n'est qu'un "gadget" pour un jeu multi assez classique, ça rend les bastons parfois homériques.

Oldnoobie
18/02/2014, 22h20
G2A te sort pas un prix aussi intéressant que le mexique ?

cooly08
18/02/2014, 22h28
Tiens, y aura des bestioles dans TF (http://uk.ign.com/articles/2014/02/18/titanfall-maps-monsters-and-story-details-to-blow-your-mind).
Je sens que ça va être un joyeux bordel!

Oh ? Ça peut le faire ça.

Flipmode
18/02/2014, 22h31
Je croise les doigts pour que ce soit une bonne surprise.
Vraiment.

the_wamburger
18/02/2014, 22h32
Je vais faire ma Cassandre, mais si vous passez par des magasins en ligne un peu chelous et que vous vous retrouvez avec une clé bannie car achetée avec une CC volée, faudra pas vous étonner. :rolleyes:

C'était la minute militante, je retourne tuer des gens au pompe. :)

cooly08
18/02/2014, 22h32
Bon étant donné que le jeu est fluide sur mon coucou, surement plus que le dernier cod :p . Qu'il est tout de même plutôt joli pour du fast fps et que je me marre bien à déboulonner du titan malgré les noobs (et je pèse mes mots étant donné qu'ils sont souvent derniers du classement) qui utilisent le pistolet cheaté,


qui peut me rappeler la technique du store mexicain?

La meilleure technique j'ai trouvé :
http://forum.canardpc.com/threads/79784-Titan-Fall-le-Call-of-Duty-futuriste-de-Respawn-Entertainment?p=7516507&viewfull=1#post7516507

UberBonisseur
18/02/2014, 22h36
Ouais enfin evitez de vous exciter pour les monstres.

EA aime bien survendre des features qui n'en sont pas (LEVOLUTION), ça m'etonnerait qu'ils en cachent une qui existe.



A moins que ça soit un coup marketing de fou furieux pour faire le buzz toussa.

Voodoonice
18/02/2014, 23h01
Putain mais le smart gun sur Angel City c’est tellement nimp' :XD: 18-2 en courant dans tous les sens, pas besoin de viser, quand c’est rouge ou que je vais perdre la cible je clique. Le mec peut même pas riposter, c’est de l’insta-kill et il ne sait pas que je le vise.

http://i.imgur.com/NaByc3A.gif

Belhoriann
18/02/2014, 23h01
Si c'est pour avoir 12 Titans pareils bof.

Là t'as 3 châssis mais après t'as toute la customisation qui va derrière.

Bien vrai, d'autant que la liste des addons dispo est assez conséquente.

Un message du compte twitter officiel :

Titanfall will offer a Campaign Multiplayer mode, but not offer a traditional Single player mode
https://twitter.com/Titanfallgame/status/435894688868880384

Cette histoire de campagne me fait quand même fortement penser à Brink. Et si c'était dans ce mode que le système d'objectifs dynamiques était caché ? :siffle:

cooly08
18/02/2014, 23h09
C'est fou qu'ils communiquent pas plus sur le contenu dès maintenant.
Ils s'en gardent beaucoup sous le coude mine de rien. Enfin j'espère. :ninja:

Nuray
18/02/2014, 23h09
Bon ben moi j'ai préco grace au Mexique ! Ce sera un bon défouloir même si je finis par m'en lasser je pense que je ferai au moins un tour de temps en temps.

cooly08
18/02/2014, 23h18
Ouais je me dis pareil. Si je passe 10/15h agréables dessus, à 28€ c'est cool.

purEcontact
18/02/2014, 23h20
Il est pas si mal.
Franchement, à 15€ (20€ grand max), c'est le genre de jeu que je prendrais.
C'est no-brain, c'est nerveux, c'est sympa.

Nuray
18/02/2014, 23h24
Ouais je me dis pareil. Si je passe 10/15h agréables dessus, à 28€ c'est cool.

Tout à fait d'accord. Merci cooly pour l'astuce d'ailleurs.

zeXav
18/02/2014, 23h37
En coop avec un pote et du vocal, je trouve que c'est très difficile de s'y retrouver :

- Les IAs alliées apportent une certaine confusion.
Tu vois ton pote, tu te retournes, tu reviens sur lui, mince, 3 IAs, il est oùùù :o
Tu regardes les pseudos, sauf que les polices sont petites, sans couleur différente, et tu laisses tomber.
Quand tu en vois un repartir en sautant sur un mur, généralement ça fait tilt mais ce n'est pas toujours le cas ^_^

- La map en haut à gauche ne donne pas de couleur différente à tes vrais potes, pas de possibilité de faire de groupe d'attaque, sorte de sous squad. On a donc 6 indications identiques de joueurs humains. Accroche toi pour retrouver les joueurs avec qui tu as rejoint la game.

- L'action rapide ne favorise aucun des points précédents.

Au final, ça donne :
- Du fatiguant : "T'es où ? Tu vas où ?" (heureusement qu'il y a les points A B C en domination pour donner un cap général)
- Quand on appelle les Titans on respire. C'est tout de suite plus simple de se retrouver et de ne pas se perdre de vue.

Des situations sympa tout de même mais toujours pas fan des IAs et alliées cette fois.

Asphyxia
18/02/2014, 23h40
Je vais faire ma Cassandre, mais si vous passez par des magasins en ligne un peu chelous et que vous vous retrouvez avec une clé bannie car achetée avec une CC volée, faudra pas vous étonner. :rolleyes:

C'était la minute militante, je retourne tuer des gens au pompe. :)

Quand on parle du mexique, c'est via le store d'Electronic arts mexicano hein (le même que le français mais avec un sombrero), rien de louche la dessous... Et autant steam est chiant quand tu passes par un vpn (faut changer d'adresse toussa) autant là, même sans parler espagnol, ça prend 2 minutes et E.A semble rien faire pour limiter le truc... Donc entre (ne pas) payer 59€ (parceque ça fait clairement trop cher et j'ai reçu la leçon de brink) et payer 28€61, perso je préfère arnaquer E.A et tenter le coup... Après tout, les boites comme ça, ça sait se délocaliser dans des pays aux avantages fiscaux plus généreux, pourquoi j'aurai pas le droit de le faire aussi l'espace de 5 minutes :p

Captain_Cowkill
18/02/2014, 23h49
Je me suis fait tuer peut être deux fois (même pas sûr) par ce truc, t'as pas de chance (ou j'ai de la chance) ou alors tu bouges pas assez.

Par contre je dois avouer que la première fois m'est un peu restée en travers de la gorge. Le mec campait en hauteur sur un point avec son camouflage activé. Tu rentres dans la salle, tu vois personne, bim t'es mort.
Ok.
La même, je me fais très rarement tuer par cette arme maintenant que je fais le zozo à coup de jetpack + stim + fusil à pompe + high kick. Les mecs arrivent rarement à me coller plus d'une balle ou deux, et ça se termine généralement avec moi qui stim et qui foncent sur le type en gueulant pour l'achever avec un bon coup de chevrotines dans les gencives. Très roleplay.
Par contre, un mec maîtrisant les déplacements + le smartgun risque d'être une vraie plaie. Cette arme donne quand même un putain d'avantage en mouvement. Je la trouve toujours pétée perso.


Ce qui est impressionnant c'est surtout cette capacité d'une partie de ceux qui aime le jeu à passer leur temps à agresser systématiquement ceux qui en pointe les défauts.

Oui voilà, tes interventions commencent à devenir franchement gonflantes Jelk.

AgentDerf
18/02/2014, 23h54
En coop avec un pote et du vocal, je trouve que c'est très difficile de s'y retrouver :

- Les IAs alliées apportent une certaine confusion.
Tu vois ton pote, tu te retournes, tu reviens sur lui, mince, 3 IAs, il est oùùù :o
Tu regardes les pseudos, sauf que les polices sont petites, sans couleur différente, et tu laisses tomber.
Quand tu en vois un repartir en sautant sur un mur, généralement ça fait tilt mais ce n'est pas toujours le cas ^_^

- La map en haut à gauche ne donne pas de couleur différente à tes vrais potes, pas de possibilité de faire de groupe d'attaque, sorte de sous squad. On a donc 6 indications identiques de joueurs humains. Accroche toi pour retrouver les joueurs avec qui tu as rejoint la game.

- L'action rapide ne favorise aucun des points précédents.

Au final, ça donne :
- Du fatiguant : "T'es où ? Tu vas où ?" (heureusement qu'il y a les points A B C en domination pour donner un cap général)
- Quand on appelle les Titans on respire. C'est tout de suite plus simple de se retrouver et de ne pas se perdre de vue.

Des situations sympa tout de même mais toujours pas fan des IAs et alliées cette fois.

Moi le plus chiant c'est de pas avoir un marqueur spécial pour ton titan à toi. Quand tu le mets en follow mode super chaud de retrouver la flèche bleu qui est à toi. Une petite couleur différente pour ton titan cela serai pas plus mal.

MetalDestroyer
18/02/2014, 23h57
Moi le plus chiant c'est de pas avoir un marqueur spécial pour ton titan à toi. Quand tu le mets en follow mode super chaud de retrouver la flèche bleu qui est à toi. Une petite couleur différente pour ton titan cela serai pas plus mal.

Euh, pour retrouver ton Titan, tu as une grosse icone blanche/grise qui flotte en plein milieu de l'écran. Ne pas se fier au radar. Celà dit, elle n'est pas assez bien mis en évidence, mais d'un autre côté, ce n'est pas plus mal.

corpsy
19/02/2014, 00h15
Je viens de faire trois parties. Et je me suis rendu compte que certains frags ne sont pas comptabilisés. Et je suis bien sûr que c'était des humains : des personnes qui sautent partout sur les toits, avec marqué que j'ai tué la personne ; mais rien sur la tableau TAB et à la fin de la partie.

Enfin, c'est une beta quoi.

Sylvine
19/02/2014, 00h17
Bon, plus ça va et plus je kiffe.
On voit quand même que la courbe de skill est nettement moins écrasée que sur CoD où ton classement est ultra aléatoire d'une partie sur l'autre, là je suis quasiment systématiquement premier de l'équipe voir du serveur.
Alors je vous cache pas qu'il y a encore pas mal de mecs qui jouent cloués au sol en tirant de façon immobile (je comprends pas d'où ils sortent, même sur BF tu peux pas survivre en jouant comme ça) mais là par exemple ma dernière partie contre des joueurs pas forcément ultra bons mais qui savaient quand même se débrouiller un peu (d'ailleurs ils ont gagné malgré mon gros kiki) je m'en sors avec ça :
http://tof.canardpc.com/preview/fefb628c-851e-4cab-a50c-2645d44bc115.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fefb628c-851e-4cab-a50c-2645d44bc115.jpg)

24/8 au fusil à pompe, dans n'importe quel autre FPS ça serait la folie, là c'était plutôt bon mais pas extraordinaire.
Et niveau duel, j'en ai de plus en plus d'assez longs, avec la compétence qui fait aller plus vite et accélère la regen dès que je me prend des balles, même de dos, j'ai souvent le temps de me barrer pour revenir par une autre entrée et leur décharger mon fusil à pompe dans le cul.
Même des duels en 1 vs 1 contre des Titans (déjà amochés certes) qui m'ont repéré j'arrive à en gagner maintenant.

Aussi j'ai pu tester le Titan rapide grâce à une carte, ça m'a réconciliée avec les boites de conserve, j'ai pris plaisir à le diriger au lieu de laisser l'IA servir d’appât, ça sera visiblement mon Titan de choix sur le jeu final.

Enfin bref, sauf surprise de dernière minute, style le CTF est foiré, je pense que je l’achèterais. Pas de préco, j'attendrais quelques jours que les gros tests tombent (Nofrag en tête).


Ouais enfin evitez de vous exciter pour les monstres.
Sans s’exciter, c'est aussi pour ce genre de détail que j'aime bien le jeu.
Et puis surtout on risque pas de confondre une bestiole avec un joueur. :tired:



Cette histoire de campagne me fait quand même fortement penser à Brink. Et si c'était dans ce mode que le système d'objectifs dynamiques était caché ?
Faut faire le deuil de cette histoire d'objectif dynamique, ça a jamais été annoncé et jamais montré, je me suis fait des films (et visiblement je suis pas le seul) mais c'était basé sur rien de concret.

En coop avec un pote et du vocal, je trouve que c'est très difficile de s'y retrouver :

- Les IAs alliées apportent une certaine confusion.
Tu vois ton pote, tu te retournes, tu reviens sur lui, mince, 3 IAs, il est oùùù :o
Tu regardes les pseudos, sauf que les polices sont petites, sans couleur différente, et tu laisses tomber.
Quand tu en vois un repartir en sautant sur un mur, généralement ça fait tilt mais ce n'est pas toujours le cas ^_^

- La map en haut à gauche ne donne pas de couleur différente à tes vrais potes, pas de possibilité de faire de groupe d'attaque, sorte de sous squad. On a donc 6 indications identiques de joueurs humains. Accroche toi pour retrouver les joueurs avec qui tu as rejoint la game.

- L'action rapide ne favorise aucun des points précédents.

Au final, ça donne :
- Du fatiguant : "T'es où ? Tu vas où ?" (heureusement qu'il y a les points A B C en domination pour donner un cap général)
- Quand on appelle les Titans on respire. C'est tout de suite plus simple de se retrouver et de ne pas se perdre de vue.

Des situations sympa tout de même mais toujours pas fan des IAs et alliées cette fois.
Vu la rapidité du jeu ça m'a pas choqué, pourtant j'ai déjà joué avec 4 potes.
Ça sert vraiment à rien d'arriver en paquet, c'est même le meilleur moyen de crever je pense, vaut mieux se disperser pour attaquer le même point par différentes entrées.

abecrow
19/02/2014, 00h21
Bon ben finalement y a de bon retours :p Vivement sa sortie :)

MetalDestroyer
19/02/2014, 00h22
Sans s’exciter, c'est aussi pour ce genre de détail que j'aime bien le jeu.
Et puis surtout on risque pas de confondre une bestiole avec un joueur. :tired:

Sauf si le joueur peut prendre les commandes d'une bestiole (coucou toi Natural Selection). :ninja:

graouille
19/02/2014, 02h42
On conserve les gain d'xp / lvl de la beta a la release ?

Nuray
19/02/2014, 02h42
Non tout est wipe.

Sharn
19/02/2014, 08h15
Aussi j'ai pu tester le Titan rapide grâce à une carte, ça m'a réconciliée avec les boites de conserve, j'ai pris plaisir à le diriger au lieu de laisser l'IA servir d’appât, ça sera visiblement mon Titan de choix sur le jeu final.

Le Titan rapide? On a un seul chassis, ça me parait bizarre. A moins que tu sois un employé de EA. :o

Frypolar
19/02/2014, 08h38
Un message du compte twitter officiel :

https://twitter.com/Titanfallgame/status/435894688868880384

Cette histoire de campagne me fait quand même fortement penser à Brink.

Sauf que eux ne se plantent pas en annonçant un mode solo :siffle:


La même, je me fais très rarement tuer par cette arme maintenant que je fais le zozo à coup de jetpack + stim + fusil à pompe + high kick. Les mecs arrivent rarement à me coller plus d'une balle ou deux, et ça se termine généralement avec moi qui stim et qui foncent sur le type en gueulant pour l'achever avec un bon coup de chevrotines dans les gencives. Très roleplay.

Le shotgun est effectivement la seule arme contre laquelle tu es vraiment dans la merde au smart gun. Mais en même temps c’est le jeu, il a un shotgun, tu te retrouves nez-à-nez avec lui c’est normal qu’il te coupe en deux.


Je viens de faire trois parties. Et je me suis rendu compte que certains frags ne sont pas comptabilisés. Et je suis bien sûr que c'était des humains : des personnes qui sautent partout sur les toits, avec marqué que j'ai tué la personne ; mais rien sur la tableau TAB et à la fin de la partie.

Enfin, c'est une beta quoi.

Ce sont les kills durant la phase finale où on doit s’échapper ou poursuivre les fuyards. Si tu meurs ou fais des kills ce n’est pas compté. J’avais oublié aussi mais ça avait été annoncé.


24/8 au fusil à pompe, dans n'importe quel autre FPS ça serait la folie, là c'était plutôt bon mais pas extraordinaire.

C’est grâce à la mobilité et aux cartes. Quand tu repères un mec au loin tu peux te rapprocher de façon fourbe assez rapidement. Dans les autres FPS type CoD/BF c’est impossible. Je joue énormément au pompe dans les FPS (j’ai fait que ça sur BF3) et pour s’en sortir il faut que le jeu propose un pompe avec des slugs pour justement réduire les distances auxquelles on est vulnérable. Là effectivement pas besoin :bave:


Le Titan rapide? On a un seul chassis, ça me parait bizarre. A moins que tu sois un employé de EA. :o

Via une carte il a dit ;)

zeXav
19/02/2014, 08h39
Sisi avec une Burn Card :)

Sharn
19/02/2014, 08h46
Ah merde. Salopiot. J'ai eu que 2 armes non-dispo dans la beta mais ça faisait super mal. :bave:

Trichelieut
19/02/2014, 08h54
J'ai pas mal de micro-freeze sur la beta. Je suis le seul ? Ça me le faisait pas au début :tired:

frostphoenyx
19/02/2014, 08h55
Non t'as des burn cards qui te permettent d'accéder à des châssis non utilisables autrement dans la beta.

EDIT: Grillé, c'est le matin :XD:

AgentDerf
19/02/2014, 09h04
La beta elle dure jusqu'à ce soir? Heure FR ou US? On pourra encore jouer ce soir, ou on va se faire kicker à 19h?

Il y a un mumble CPC? (Désolé j'ai la flemme de relire les 50 pages qui popent toutes les heures sur ce topic :p )

frostphoenyx
19/02/2014, 09h06
Jusqu'à 3h du matin jeudi (FR).

Belhoriann
19/02/2014, 10h18
J'adore les différentes façons d'enter dans son Titan (écoutille du haut, par derrière en glissant dessous...), j'adore mettre des grands coups de fulguropoint dans la tronche d'un Titan et le killmove que cela déclenche, j'adore faire du rodéo sur les Titans amis et ennemies.

Je déteste mourir aussi vite parfois, je déteste la latence entre mon tir et la mort du mec d'en face, je déteste les snipers mais j'adore leur casser le coup en haut de leur perchoir après avoir fait une magnifique succession de wall runs/jumps dans tous les sens pour y parvenir.

PaulPoy
19/02/2014, 10h28
Le smart gun c'est juste une arme pas prise de tête :happy2: ;)
Et comme je suis une merde pour toucher quoi que ce soit j'arrête pas de mourir contre un gonz qui a cette arme (faudra que je la teste un peu pour voir) :(

Je ne joue qu'en hardpoint, me faut des objectifs, sinon je me fait chier, et j'en chie pour fraguer quoique ce soit. M'étonnerai pas d'avoir un ratio négatif (dans les stats parlent pas trop du côté négatif, ils ont réduit au max le côté anxiogène, les petits malins). Je suis MVP une partie sur deux...

Comme j'ai la perk pour courir vite, je vais généralement sur le point B au départ. Sur une partie j'ai tout de même réussi à presque prendre le point B, pendant que mes coéquipiers n'avait tjs pas le point A... j'ai quitté :|

Belhoriann
19/02/2014, 10h35
Je ne sais pas si c'est dû aux skills ultra hétérogènes des joueurs pendant la beta mais le mode Hardpoint ressemble quand même beaucoup à du Benny Hill. Pas le temps de recaper un point qu'un autre est en train de se faire bouffer.

Quant au Smartgun, c'est de la bouse. C'est gonflant d'attendre que le jeu face le boulot à notre place. Les deux autres armes de point sont bien plus funs je trouve.

Zebb
19/02/2014, 10h36
Il y a une localisation des dégâts sur les titans ? Je vois de temps en temps une partie au niveau de la "nuque" du Titan qui est rouge, est ce que ça fait plus de dégats ?

Et pourquoi c'est rouge à des moments, et pas à d'autres ?

EDIT: en cherchant une réponse à ma question, j'ai trouvé une autre info que je ne connaissais pas : le bouclier du Titan (pas le Vortex) ne marche que sur l'avant du Titan. Si on se prend des dégâts par l'arrière, ça entame directement la vie du Titan.

Captain_Cowkill
19/02/2014, 10h42
Il y a une localisation des dégâts sur les titans ? Je vois de temps en temps une partie au niveau de la "nuque" du Titan qui est rouge, est ce que ça fait plus de dégats ?

Et pourquoi c'est rouge à des moments, et pas à d'autres ?

C'est rouge quand le titan n'a plus de bouclier. Et oui, il faut tirer dans la zone rouge pour faire un max de dégâts.

MetalDestroyer
19/02/2014, 10h42
Vidéo maison, pour la peine. Je suis loin de maitriser le wallrun, mais je kiffe trop !!!!!! :ninja: De là, même à ne plus jamais piloter mon Titan. Trop bien de massacrer les Titans en infanterie.


http://www.dailymotion.com/video/x1cog1h_titanfall-pc-beta-hardpoint-control-gameplay_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x1cohpc_titanfall-pc-beta-last-titan-standing-gameplay_videogames

Monsieur Cacao
19/02/2014, 10h44
Je ne sais pas si c'est dû aux skills ultra hétérogènes des joueurs pendant la beta mais le mode Hardpoint ressemble quand même beaucoup à du Benny Hill. Pas le temps de recaper un point qu'un autre est en train de se faire bouffer.



6vs6 pour défendre 3 points, forcément ça pousse pas à l'organisation et la défense de points...

Sinon je ne me souviens plus ce qu'il en est des serveurs dédiés ? C'est d'actualité ou on ne se tape que du matchmaking de chie ?

Belhoriann
19/02/2014, 10h49
6vs6 pour défendre 3 points, forcément ça pousse pas à l'organisation et la défense de points...

Sinon je ne me souviens plus ce qu'il en est des serveurs dédiés ? C'est d'actualité ou on ne se tape que du matchmaking de chie ?

Anéfé, du coup je trouve que les minions sont sous exploités dans ce cas là. Cela aurait sympa de les voir prendre place autour des points de manière défensive pour empêcher un peu le moindre pilote de venir prendre un point. A voir sur les autres maps ce que ça donnera.

Sinon je ne vous ai pas vu rager sur l'absence de barre de vie et l'autoregen qui en résulte. Un système de santé à la Planetside 2 m'aurait vachement plus intéressé perso, impliquant la présence d'un medic sur le terrain.

Frypolar
19/02/2014, 10h50
Sinon je ne me souviens plus ce qu'il en est des serveurs dédiés ? C'est d'actualité ou on ne se tape que du matchmaking de chie ?

Ce sont déjà des dédiés, hébergés par le cloud de Microsoft :smile:

Monsieur Cacao
19/02/2014, 10h52
Sinon je ne vous ai pas vu rager sur l'absence de barre de vie et l'autoregen qui en résulte. Un système de santé à la Planetside 2 m'aurait vachement plus intéressé perso, impliquant la présence d'un medic sur le terrain.

Ce serait trop compliqué à gérer pour le public visé en priorité :smile:
Moi aussi je regrette que ce soit aussi "simple", qu'on ait pas de vraies classes avec un armement et des compétences réellement différenciés, parce que là comme ça, quelque soit la classe, j'ai l'impression de jouer la même chose, quasiment toutes les armes fonctionnent de la même manière pour ce que j'ai vu...Pistolet/assaut/shotgun, voilà voilà on a fait le tour. Bon ok y'a les mods , faut voir ce que ça change à l'usage....
Mais bon ça n'a jamais été le but du jeu non plus, alors faut faire avec...

MetalDestroyer
19/02/2014, 10h53
D'un côté, t'es dans le futur, donc ta combinaison est capable de te soigner, stou. :ninja:

Monsieur Cacao
19/02/2014, 10h55
D'un côté, t'es dans le futur, donc ta combinaison est capable de te soigner, stou. :ninja:

Suffisamment avancée pour te soigner mais pas assez pour choper le signal d'un flingue en train de te locker :trollface:

Trichelieut
19/02/2014, 10h59
Suffisamment avancée pour te soigner mais pas assez pour choper le signal d'un flingue en train de te locker :trollface:

Ou le brouiller. :tired:

Tiens on aura peut-être un perks permettant de pas se faire locker.

PaulPoy
19/02/2014, 11h05
Oui le mode Hardpoint est loin d'être figé. Peut être en partie la faute aux gens qui défendent pas un minimum après avoir pris un point et aux instant respawns (qui certes dynamise le jeu, surtout en 6v6, tu joues tout le tps, il y a tout le tps 12 joueurs en action, mais sont surtout là pour ne pas frustrer le joueur moins bon, et qui pousse pas particulièrement à s'améliorer ou à jouer + en groupe).
Sinon plutôt d'accord avec la plupart ici. C'est très plaisant, mais ça ne va pas chercher bien loin, se sont pas trop foulés (sauf niveau réa dans l'ensemble, c'est super propre et dynamique). Il y a des chances de s'en lasser assez rapidement surtout vu la gueule des modes prévus. Bon ils ont tenté des trucs tout de même avec les bots (juste pratique pour repérer les ennemis pour toi) et les evac + ou - utiles.
Que pensez vous des indicateurs de présence de grenades à proximité ? A part niquer toute furtivité et les rendre moins efficaces (à part en plein fight éventuellement) ?

Monsieur Cacao
19/02/2014, 11h06
J'peux pas juger je ne suis mort qu'une fois à la grenade, et à la killcam mon assassin visait un de mes alliés qui n'était même pas dans la même ligne de tir que moi . Mouleeeshot.

Frypolar
19/02/2014, 11h06
Ou le brouiller. :tired:

Tiens on aura peut-être un perks permettant de pas se faire locker.

T’as déjà l’invisibilité qui te ralentit beaucoup le lock. Je ne pense pas qu’ils rajoutent quelque chose qui l’annule complètement.

Voodoonice
19/02/2014, 11h14
50 cartes (http://imgur.com/a/OqkaY) (il en manque 6


Bottomless Frags
Shock Rocks
(Amped Arc Mine?)
(Amped Satchel Charge?)
Amped RE-45
Amped P2011
(Amped B3 Wingman?)
Amped Smart Pistol
(Amped C.A.R. SMG?)
Amped R97
Amped EVA-8
Amped R-101C
(Amped Hemlok BF-R?)
(Amped G2A4?)
Amped LMG
Amped DMR
Amped Kraber
Amped Sidewinder
Amped Archer
Amped Mag Launcher
Amped Charge Rifle
Active Camo
Ghost Squad (Rare)
Prosthetic Legs
Smuggled Stimulant
Adrenaline Transfusion (Rare)
Spider Sense
Packet Sniffer
Aural Implant
Echo Vision (Rare)
Satellite Uplink
Map Hack (Rare)
Double Agent
Conscription
WiFi Virus
Massive Payload
Rematch
Super Charger
Spectre Camo (Rare)
Decisive Action
Pull Rank
Outsource
Fast Learner
Thin The Ranks
Urban Renewal
Most Wanted List
Titan Salvage
Atlas Refurb (Rare)
Reserve Ogre (Rare)
Spare Stryder (Rare)

Monsieur Cacao
19/02/2014, 11h15
Ah et le Titan nucléaire c'st d'la merde. Crevez honorablement bande de connards :tired:

Sharn
19/02/2014, 11h17
Titan Kamikaze s'il te plait. Et pour pas avoir de soucis faut le défoncer au corps à corps. :trollface: S'il te bloque dans un coin c'est ta faute. :ninja:

frostphoenyx
19/02/2014, 11h17
No rage man :cigare:

PaulPoy
19/02/2014, 11h17
Ah et le Titan nucléaire c'st d'la merde. Crevez honorablement bande de connards :tired:

Surtout quand tu t'autokill avec...

Monsieur Cacao
19/02/2014, 11h25
Titan Kamikaze s'il te plait. Et pour pas avoir de soucis faut le défoncer au corps à corps. :trollface: S'il te bloque dans un coin c'est ta faute. :ninja:

Wabon ? Pourquoi ça permettrait d'éviter, au corps à corps ? C'est pas plutôt là que t'as le moins de chance d'en sortir ?

---------- Post added at 11h25 ---------- Previous post was at 11h22 ----------


No rage man :cigare:


Je pense qu'il existe un Enfer pour les gens utilisant cette skill de low.
Sinon, faudrait le créer.
:tired:

frostphoenyx
19/02/2014, 11h26
Si tu butes le mec au cac tu attrapes le pilote avec ta main en métal, tu l'expulses au loin et je présume que le Titan n'explose pas.

Frypolar
19/02/2014, 11h26
Ah et le Titan nucléaire c'st d'la merde. Crevez honorablement bande de connards :tired:

Ben c’est comme la perk de MW2 où tu lâchait une grenade à ta mort. Kevin peut se venger de temps en temps sans avoir à viser, il est content.

Monsieur Cacao
19/02/2014, 11h26
Si tu butes le mec au cac tu attrapes le pilote avec ta main en métal, tu l'expulses au loin et je présume que le Titan n'explose pas.

Ah ok, je n'ai jamais été jusque-là même si y'a eu quelques échanges virils entre robots.

Sharn
19/02/2014, 11h27
Si tu butes le mec au cac tu attrapes le pilote avec ta main en métal, tu l'expulses au loin et je présume que le Titan n'explose pas

Je confirme en étant du mauvais côté. :ninja: Et puis si tu te bloques pas dans un coin pourri tu vois rapidement que c'est un truc nucléaire.

frostphoenyx
19/02/2014, 11h28
Ben c’est comme la perk de MW2 où tu lâchait une grenade à ta mort. Kevin peut se venger de temps en temps sans avoir à viser, il est content.

J'adorais faire ça :cigare: mais après y'a eu les serveurs qui kickaient... :'(

Sharn
19/02/2014, 11h28
Ben c’est comme la perk de MW2 où tu lâchait une grenade à ta mort. Kevin peut se venger de temps en temps sans avoir à viser, il est content.

T'es jaloux parce que t'es un gros nul. :ninja:

frostphoenyx
19/02/2014, 11h31
T'es jaloux parce que t'es un gros nul. :ninja:

Sinon y'avait Last Stand, le mec pense que t'es mort et toi tu l'avoines au Magnum tranquilou :cigare:

Monsieur Cacao
19/02/2014, 11h31
Mauvaise langue.
Frypo n'est pas gros.

Sharn
19/02/2014, 11h33
Sinon y'avait Last Stand, le mec pense que t'es mort et toi tu l'avoines au Magnum tranquilou :cigare:

Yeap et mieux tu te suicides avec une grenade comme ça il n'a pas le kill. :ninja:

zeXav
19/02/2014, 11h34
Les vrais ont l'Auto Ejection + Nuclear Ejection :p

frostphoenyx
19/02/2014, 11h34
Yeap et mieux tu te suicides avec une grenade comme ça il n'a pas le kill. :ninja:

Monsieur, je vois que nous avons les mêmes valeurs :cigare:

Sharn
19/02/2014, 11h35
Monsieur, je vois que nous avons les mêmes valeurs :cigare:

Homme de goût va! *bande de putes*

Frypolar
19/02/2014, 11h40
T'es jaloux parce que t'es un gros nul. :ninja:


Sinon y'avait Last Stand, le mec pense que t'es mort et toi tu l'avoines au Magnum tranquilou :cigare:

Lamers :mouais:


Mauvaise langue.
Frypo n'est pas gros.

Merci B)

Monsieur Cacao
19/02/2014, 11h44
Lamers :mouais:



Ah c'est comme ça qu'on dit "p'tit kiki" en anglais ?
Merci de l'info. :cigare:

frostphoenyx
19/02/2014, 11h44
Lamers :mouais:


Je parie que t'es un adepte du n00btube :p

Sylvine
19/02/2014, 11h48
Comme j'ai la perk pour courir vite, je vais généralement sur le point B au départ. Sur une partie j'ai tout de même réussi à presque prendre le point B, pendant que mes coéquipiers n'avait tjs pas le point A... j'ai quitté :|
Peut-être que c'était juste des mecs un peu malins qui allaient directement sur C, sachant que A est le plus facile à prendre.



Sinon je ne me souviens plus ce qu'il en est des serveurs dédiés ? C'est d'actualité ou on ne se tape que du matchmaking de chie ?
Rien à voir, tu peux avoir des dédiés et du matchmaking.
D'ailleurs c'est pas des dédiés sur la beta ? Parce que ça tournait plutôt bien et j'ai jamais eu de partie stoppée parce que l’hôte se barre.


Anéfé, du coup je trouve que les minions sont sous exploités dans ce cas là. Cela aurait sympa de les voir prendre place autour des points de manière défensive pour empêcher un peu le moindre pilote de venir prendre un point. A voir sur les autres maps ce que ça donnera.

Sinon je ne vous ai pas vu rager sur l'absence de barre de vie et l'autoregen qui en résulte. Un système de santé à la Planetside 2 m'aurait vachement plus intéressé perso, impliquant la présence d'un medic sur le terrain.
Huuuu, pars !
Les bots représentent déjà beaucoup trop une nuisance.

Pour le medic vu la vitesse à laquelle tu crèves et surtout le rythme du jeu, je me vois mal attendre immobile à coté d'un medpack.
Perso le système actuel me convient parfaitement, c'est juste qu'il faudrait augmenter un poil la résistance des joueurs.


Ben c’est comme la perk de MW2 où tu lâchait une grenade à ta mort. Kevin peut se venger de temps en temps sans avoir à viser, il est content.
C'est quand même nettement plus facile à éviter que le martyr de CoD, à moins d'être vraiment bloqué dans un coin en Titan (et encore, tu peux toujours t’éjecter).

Monsieur Cacao
19/02/2014, 11h51
Autant pour moi je fais un mauvais amalgame.
Je reformule: on aura une liste des serveurs actifs et parties en cours pour choisir soi-même ou faut obligatoirement lancer au pif/rejoindre des amis ? Dans la bêta y'a pas le choix ou j'ai manqué une option...

Sharn
19/02/2014, 11h54
Faut attendre mars pour voir ça. :trollface:

PaulPoy
19/02/2014, 12h01
Peut-être que c'était juste des mecs un peu malins qui allaient directement sur C, sachant que A est le plus facile à prendre.
Possible, ça se tient. Je n'ai pas quitté de suite en fait, et vue la suite de la partie j'en doute. Me semble aussi que les points sur la minimap tournaient surtout autour du point A (c'est vrai qu'il est un poil pénible à trouver dans le bâtiment celui ci quand on débute). Ce n'était pas non plus la première partie avec ces joueurs. Pi juste un qui prend le point c'est pas mal (et suffisant) sinon, vu que c'est du scoring en continu. Bref peu importe, je suis une quiche aussi de toute manière.

Frypolar
19/02/2014, 12h02
Je parie que t'es un adepte du n00btube :p

Ben non puisque ça fait parti de la panoplie du petit lamer de CoD. Je suis plutôt du genre à prendre des armes pourries et défoncer ceux qui jouent salement histoire de voir le chat se remplir de leur rage :cigare:


Rien à voir, tu peux avoir des dédiés et du matchmaking.
D'ailleurs c'est pas des dédiés sur la beta ? Parce que ça tournait plutôt bien et j'ai jamais eu de partie stoppée parce que l’hôte se barre.

Si si mais des serveurs hébergés par le cloud de Microsoft donc c’est bien de la merde car ils ont dû tirer un max sur les coûts.

Edit pour Cacao : pas de server browser puisqu’on ne pourra pas en louer. Ce qui est complètement con mais bon.


Perso le système actuel me convient parfaitement, c'est juste qu'il faudrait augmenter un poil la résistance des joueurs.

J’ai enregistré quelques moments, parfois je meurs en 3 frames, souvent en moins de 10. Mesuré sur une vidéo à 60 fps. Ça fait entre 50 et 167 ms. Donc effectivement, un peu plus de vie ne serait pas du luxe :happy2: Et moins de lag parce que le mec a tiré bien plus longtemps. D’ailleurs en regardant les vidéos au calme il se passe des trucs bien sales.

Captain_Cowkill
19/02/2014, 12h12
Y'aurait moyen que tu fasses une compil d'ailleurs ?

Frypolar
19/02/2014, 12h17
Y'aurait moyen que tu fasses une compil d'ailleurs ?

Euh ça risque de me bouffer du temps pour faire un truc correct, je verrai.

Captain_Cowkill
19/02/2014, 12h22
Attends, je le reformule autrement : fais nous une compil.


:ninja:

Monsieur Cacao
19/02/2014, 12h54
L'ordre n'insuffle pas suffisamment de motivation.
Frypo, fais-nous ou une compil' ou on tue un joueur de Brink à chaque heure passée.













Bon par contre faut que je trouve autre chose pour le cas où il mettrait plus de 6 heures...

Trichelieut
19/02/2014, 12h59
L'ordre n'insuffle pas suffisamment de motivation.
Frypo, fais-nous ou une compil' ou on tue un joueur de Brink à chaque heure passée.













Bon par contre faut que je trouve autre chose pour le cas où il mettrait plus de 6 heures...

Est-ce que tu t'es déjà fait masser les genoux à coup de chaise ?

Monsieur Cacao
19/02/2014, 13h00
Expérience concluante: le fanboy de Brink est susceptible.

Trichelieut
19/02/2014, 13h01
Expérience concluante: le fanboy de Brink est susceptible.

On peut même plus déconner... :emo:

Frypolar
19/02/2014, 13h03
L'ordre n'insuffle pas suffisamment de motivation.
Frypo, fais-nous ou une compil' ou on tue un joueur de Brink à chaque heure passée.


Ouais mais comme je suis un joueur de Brink et que je suis une tanche en montage vidéo tu risques d’avoir un soucis.

Je vais demander à DiabloX9, à force de faire des 360 no-scope autoaim sur console il doit savoir faire http://i.imgur.com/TtcnWoP.gif Bon par contre vous aurez une musique pourrie.

Trichelieut
19/02/2014, 13h07
Du wub wub de bas étage ? :bave:

SuicideSnake
19/02/2014, 13h28
Eyh, pour ceux qui stress face à des mecs invisible + smart gun, la burn cards avec Spider Sense risque de vous soulager les fesses ^_^

Sinon, pour éviter un titan nuclaire, deux dash en arrière suffit... En plus, c'est très facile à repérer un nucléaire car il y a une lumière céleste qui se dégage du mechas !

Monsieur Cacao
19/02/2014, 13h29
Ouais sans doute avec un peu d'habitude, pas quand tu débutes en jeu.

Sinon le cloack se voit effectivement plutôt bien, enfin, surtout en intérieur et à distance réduite. Mais c'est tellement "moche" visuellement que je me demande si ce n'est pas un bug...

SuicideSnake
19/02/2014, 13h32
Ouais sans doute avec un peu d'habitude, pas quand tu débutes en jeu.

Sinon le cloack se voit effectivement plutôt bien, enfin, surtout en intérieur et à distance réduite. Mais c'est tellement "moche" visuellement que je me demande si ce n'est pas un bug...

Nope, c'est comme le Predator en fait ! :cigare:

Sharn
19/02/2014, 13h35
Ouais sans doute avec un peu d'habitude, pas quand tu débutes en jeu.

Sinon le cloack se voit effectivement plutôt bien, enfin, surtout en intérieur et à distance réduite. Mais c'est tellement "moche" visuellement que je me demande si ce n'est pas un bug...

Je l'ai vu dans une "astuce" du jeu que le but est d'être invisible complet pour les titans et que ça marche peu pour les pilotes en dehors.

Monsieur Cacao
19/02/2014, 13h37
Nope, c'est comme le Predator en fait ! :cigare:
Ah euh nan, le Predator prend l'apparence du décor, là chze moi c'est simplement une silouhette griise/brune toute moche quelque soit le décor.

Trichelieut
19/02/2014, 13h40
L'effet est degueu ouais. Ils auraient pu faire le petit effet "loupe" plus classique mais visuellement mieux. Mais bon du coup on les grille direct les gars camouflés, vu la rapidité c'est pas plus mal.

SuicideSnake
19/02/2014, 13h47
Ah euh nan, le Predator prend l'apparence du décor, là chze moi c'est simplement une silouhette griise/brune toute moche quelque soit le décor.

Ah là, par contre, c'est sûrement un bug car ça ressemble énormément au camo de Predator normalement, en un peu plus clair :tired:

Sharn
19/02/2014, 13h48
Je donne une explication donc allez vous faire brouter.:(

frostphoenyx
19/02/2014, 14h01
Sharn a raison en plus :p

MetalDestroyer
19/02/2014, 14h04
Ah là, par contre, c'est sûrement un bug car ça ressemble énormément au camo de Predator normalement, en un peu plus clair :tired:

C'est même un bug connu sur Source Engine en fonction du GPU utilisé et des options graphiques choisies.

Belhoriann
19/02/2014, 14h06
Fais péter un screen Cacao, si t'es assez rapide :ninja:

Zebb
19/02/2014, 14h07
Le but du Camo c'est surtout de rendre invisible aux yeux des titans, pas vraiment des autres joueurs.

Sinon, passée a première déception, je m'amuse de plus en plus sur cette beta. Peut-être également parce que les joueurs jouent globalement mieux et rendent les combats plus intéressants.


J'ai trouvé quelques tips intéressants sur un Wiki (http://titanfall.gamepedia.com/Tips_and_Tricks), entre autre:

On peut se "fixer" à un mur pendant qu'on fait du Wallrun
On peut faire exploser les grenades en l'air (les nôtres ou celles de l'ennemi) avec le Smart Gun

Frypolar
19/02/2014, 14h10
J'ai trouvé quelques tips intéressants sur un Wiki (http://titanfall.gamepedia.com/Tips_and_Tricks), entre autre:

On peut se "fixer" à un mur pendant qu'on fait du Wallrun
On peut faire exploser les grenades en l'air (les nôtres ou celles de l'ennemi) avec le Smart Gun


Et les roquettes des titans.

Edit : le smart gun est cheaté mais permet de faire des trucs jolis. Mais cheaté. Genre là j’avais pas du tout vu le mec :http://www.dailymotion.com/video/x1cp172_titanfall-smartgun_videogames (la vidéo incrustée déconne, je mets juste le lien)

Re-edit : et a priori on peut conserver (une partie de) sa vitesse si on ne court pas donc en sautant dès qu’un pied touche le sol. Ça se voit sur la vidéo à 0:05, je mets un pied sur un objet, je saute direct et je perds pas de vitesse. Sur Fracture j’ai un trajet en début de partie où ça se voit bien mais j’arrive pas trop à savoir sous quelles conditions le mouvement est conservé.

Sylvine
19/02/2014, 14h34
Re-edit : et a priori on peut conserver (une partie de) sa vitesse si on ne court pas donc en sautant dès qu’un pied touche le sol. Ça se voit sur la vidéo à 0:05, je mets un pied sur un objet, je saute direct et je perds pas de vitesse. Sur Fracture j’ai un trajet en début de partie où ça se voit bien mais j’arrive pas trop à savoir sous quelles conditions le mouvement est conservé.
C'est marqué dans un écran de chargement, mais j'ai pas trop compris comment ça marchait.

Frypolar
19/02/2014, 14h36
C'est marqué dans un écran de chargement, mais j'ai pas trop compris comment ça marchait.

Ah merde, j’ai pas fait gaffe. J’ouvrirai l’oeil :o

the_wamburger
19/02/2014, 14h40
C'est fou qu'ils communiquent pas plus sur le contenu dès maintenant.
Ils s'en gardent beaucoup sous le coude mine de rien. Enfin j'espère. :ninja:

Je tiens à préciser que la communication est entièrement gérée par Respawn, bien que des teams d'EA collaborent pour la mise en place et l'exécution des plans comm et marketing, c'est le dev qui tient les rênes. :)

Même moi je sais pas. :ph34r:

Captain_Cowkill
19/02/2014, 14h42
Pour une fois qu'ils mettent une info intéressante dans l'écran de cchargement je la vois jamais :tired:

Sharn
19/02/2014, 14h43
Euh pas fait gaffe non plus. Alors gameplay profond ou pas? :trollface:

SuicideSnake
19/02/2014, 14h46
Je tiens à préciser que la communication est entièrement gérée par Respawn, bien que des teams d'EA collaborent pour la mise en place et l'exécution des plans comm et marketing, c'est le dev qui tient les rênes. :)

Même moi je sais pas. :ph34r:

Mais en fait, tu es une sorte d'espion ou un esclave de chez EA ? :ninja:

Sylvine
19/02/2014, 14h50
J'ai testé le smartgun.
C’est de la grosse merde ! :O

Tu dois attendre sagement qu'il locke la cible, franchement le temps que t'ai un lock complet j'ai eu 3 fois le temps de flinguer un mec avec une autre arme.
A part pour des techniques de connards style attendre en invisible ou lancer une grenade et la faire exploser immédiatement en vol (et encore, je sais pas si le lock est assez rapide) ça n'a aucun intérêt si tu sais un minimum jouer.

Zoidberg
19/02/2014, 14h50
En tout cas, on peut dire que le jeu fait parler de lui, alors que niveau marketing, c'est limite inexistant. On n'est pas envahis de vidéo de making-of, de vidéo de présentation, d'exemple de mission...

Sharn
19/02/2014, 14h52
Je tenterais le lancer de grenade + smart gun dans ta face.

Sylvine
19/02/2014, 14h53
En tout cas, on peut dire que le jeu fait parler de lui, alors que niveau marketing, c'est limite inexistant. On n'est pas envahis de vidéo de making-of, de vidéo de présentation, d'exemple de mission...
Je pense que EA veut limiter les risques, et donc les dépenses, sachant que c'est une nouvelle licence.
Pour compenser un budget marketing que j'imagine plus faible que BF4 ils l'ont sortit dans une période de creux. C'est simple, à part Titan Fall y'a rien du tout.

the_wamburger
19/02/2014, 14h53
Mais en fait, tu es une sorte d'espion ou un esclave de chez EA ? :ninja:

Je suis un agent trouble. :cigare:

SuicideSnake
19/02/2014, 14h56
Je suis un agent trouble. :cigare:

Oh, alors, Les Sims 4, ce sera génial ? Comme Brink ? :ninja:

Trichelieut
19/02/2014, 14h57
J'ai testé le smartgun.
C’est de la grosse merde ! :O

Tu dois attendre sagement qu'il locke la cible, franchement le temps que t'ai un lock complet j'ai eu 3 fois le temps de flinguer un mec avec une autre arme.
A part pour des techniques de connards style attendre en invisible ou lancer une grenade et la faire exploser immédiatement en vol (et encore, je sais pas si le lock est assez rapide) ça n'a aucun intérêt si tu sais un minimum jouer.

Tu peux tirer sans que ça lock aussi. Erreur de game design je pense. Il serait moins OP s'il pouvait tirer qu'en lock.

SuicideSnake
19/02/2014, 14h59
N'empêche, c'est rigolo car tout le monde crache sur le Smart Gun en disant que c'est du cheat, tout le monde l'essaye et au finale tout le monde le trouve merdique ^_^

cooly08
19/02/2014, 15h03
Je tiens à préciser que la communication est entièrement gérée par Respawn, bien que des teams d'EA collaborent pour la mise en place et l'exécution des plans comm et marketing, c'est le dev qui tient les rênes. :)

Même moi je sais pas. :ph34r:

Ah d'accord. Merci pour cette précision.

Captain_Cowkill
19/02/2014, 15h07
N'empêche, c'est rigolo car tout le monde crache sur le Smart Gun en disant que c'est du cheat, tout le monde l'essaye et au finale tout le monde le trouve merdique ^_^

Moi je trouve surtout que le principe même de l'arme est foncièrement débile et n'a rien à faire dans un FPS... Mais effectivement, je suis rarement emmerdé par cette arme.

Sylvine
19/02/2014, 15h09
Tu peux tirer sans que ça lock aussi. Erreur de game design je pense. Il serait moins OP s'il pouvait tirer qu'en lock.
Ba non justement.
Tirer sans lock en fait une arme de poing classique, c'est à dire de la merde à coté des armes principales, donc c'est pas abusé.
Et puis on va pas enlever la seule utilisation honorable qu'on peut faire de cette arme.
Moi le seul équilibrage que j'en ferais c'est de désactiver le lock, ou au moins le rendre moins performant, quand on est invisible, parce que c'est surtout la combinaison des deux qui peut être pénible.

Et teste-le, tu verras que c'est vraiment pas une arme efficace.

Monsieur Cacao
19/02/2014, 15h17
J'ai testé le smartgun.
C’est de la grosse merde ! :O

Tu dois attendre sagement qu'il locke la cible, franchement le temps que t'ai un lock complet j'ai eu 3 fois le temps de flinguer un mec avec une autre arme.
A part pour des techniques de connards style attendre en invisible ou lancer une grenade et la faire exploser immédiatement en vol (et encore, je sais pas si le lock est assez rapide) ça n'a aucun intérêt si tu sais un minimum jouer.

Oui et non. Si tu tombes sur un "ninja" qui bouge dans tous les sens, je pense que pour la majorité des joueurs (qui n'ont pas un skill deoufzor sans être mauvais non plus) ça aide quand même sacrément.

Trichelieut
19/02/2014, 15h19
Ba non justement.
Tirer sans lock en fait une arme de poing classique, c'est à dire de la merde à coté des armes principales, donc c'est pas abusé.
Et puis on va pas enlever la seule utilisation honorable qu'on peut faire de cette arme.
Moi le seul équilibrage que j'en ferais c'est de désactiver le lock, ou au moins le rendre moins performant, quand on est invisible, parce que c'est surtout la combinaison des deux qui peut être pénible.

Et teste-le, tu verras que c'est vraiment pas une arme efficace.

Non c'est pas efficace mais c'est rageant de se faire tuer par ça même une fois ou deux. C'est débile.

Par contre le flingue Hammond cartonne super bien, j'ai fait une partie superbe avec. Il est pas mal puissant et one shot les grunts j'ai l'impression.

Par contre je repose ma question. Quelqu'un a eu l'apparition de micro-freeze aussi ? J'espère que c'est dû à la "beta".

the_wamburger
19/02/2014, 15h22
Bon, je viens de faire une partie avec toute la team en face qui.... laggait sciemment ? Résultat, le hitscan ne détecte rien et on se faisait hacher.

Comme c'est surprenant de voir un groupe de joueurs aux pseudos russophones qui emploient des méthodes pas cool pour gagner. :tired:

---------- Post added at 14h22 ---------- Previous post was at 14h21 ----------

J'ai aussi des micro freeze, mais au taf là j'ai un pc de merde.

Monsieur Cacao
19/02/2014, 15h22
Beh si ça laggue pour toi ça doit lagguer pour eux, normalement.
C'est une technique "connue" de lagguer sciemment pour faire chier l'adversaire ? vraie question.

Belhoriann
19/02/2014, 15h22
Par contre je repose ma question. Quelqu'un a eu l'apparition de micro-freeze aussi ? J'espère que c'est dû à la "beta".

J'ai eu un comportement super bizarre du jeu au début, avec des saccades énormes. J'ai baissé l'AA à 2x et enlevé la VSYNC et depuis tout va bien.
Sur mon i5 2500K @4Ghz + GTX 770 ça tourne biensûr très bien, mais je ne peux pas me permettre de monter l'AA sous peine de ramouiller un peu, ce qui est un peu décevant étant donné que ce n'est pas une claque graphique. J'espère que les pilotes nvidia et la version finale du jeu y remédieront.

Trichelieut
19/02/2014, 15h32
J'ai eu un comportement super bizarre du jeu au début, avec des saccades énormes. J'ai baissé l'AA à 2x et enlevé la VSYNC et depuis tout va bien.
Sur mon i5 2500K @4Ghz + GTX 770 ça tourne biensûr très bien, mais je ne peux pas me permettre de monter l'AA sous peine de ramouiller un peu, ce qui est un peu décevant étant donné que ce n'est pas une claque graphique. J'espère que les pilotes nvidia et la version finale du jeu y remédieront.

Faudra que je bidouille aussi, ou que je mette à jour ma CG (ATI 7850, ça tourne nickel aussi bien sûr, sauf cette histoire de freezes). Niveau optimisation c'est pas ça mais gageons que ça vient de la version proposée qui n'est pas finale.

Monsieur Cacao
19/02/2014, 15h34
Ouais, virer la v-sync améliore et la fluidité, et le comportement de la souris. Chez moi du moins. C'est pas le premier jeu où la v-sync nique la sensibilité souris, d'ailleurs...

Sharn
19/02/2014, 15h34
Ne pas mettre les textures en Insane (temps de chargement de l'infini) et désactiver la VSYNC dans les options, je crois que ça l'active :ninja: mais c'est comme ça qu'on doit faire. Si je désactive pas la VSYNC je suis à 144 IPS (j'ai un écran 144Hz je vous rassure) et c'est super haché alors qu'avec la VSYNC désactivée j'ai 60 IPS et c'est super fluide. J'ai l'AA X4 mais je ne suis pas sûr. Pour info j'ai une GTX 670 Asus Direct 2. :cigare:

Hibou
19/02/2014, 15h38
Bon bah voila, j'ai testé la beta.

En résumé :

- C'est tellement simple que ça en est chiant à mourir. À croire que c'est destiné aux enfants de 6 à 9 ans.
- Je n'ai ressenti aucun feeling avec les armes et les titans. Il n'y a strictement aucun recul, aucune sensation de puissance.
- Les parties sont trop courtes.
- Graphiquement on retourne 4 ans en arrière. Les effets sont ultra cheap et la plupart des textures sont moches ou carrément dégueulasses. Tout est à fond, je précise.
- La progression c'est n'importe quoi, en une soirée c'est torché, level max et j'en ai déjà marre.
- Et pour finir, on trouve dans ce jeu les bots les plus incompétent et les plus cons de la planète. Ils n'ont aucun intérêt à part rendre les kills encore plus simples et avoir son kikootitan encore plus vite.

Alors oui le jeu est nerveux, c'est un défouloir sans prise de tête... mais si vous voulez mon avis, il va très vite se faire oublier.

Monsieur Cacao
19/02/2014, 15h39
mais si vous voulez mon avis, il va très vite se faire oublier.
Ah ah

:regarde vers COD:

Malheureusement j'en doute fort.

Trichelieut
19/02/2014, 15h41
J'ai changé de titre sur ce topic :lol: !

Sharn
19/02/2014, 15h41
On sait de quand date la beta par rapport au développement? J'imagine qu'ils ont pas pris la version J-1 pour la mettre accessible.

Sylvine
19/02/2014, 15h42
- La progression c'est n'importe quoi, en une soirée c'est torché, level max et j'en ai déjà marre.
Tu joues pour débloquer des trucs ?
Je te conseille les Hack n' Slash ou ce genre de merdes.
Accessoirement c'est une démo, la progression est évidemment rapide et limitée.



- Et pour finir, on trouve dans ce jeu les bots les plus incompétent et les plus cons de la planète. Ils n'ont aucun intérêt à part rendre les kills encore plus simples et avoir son kikootitan encore plus vite.
Et ben n'en tient pas compte.
En quoi c'est un défaut, tu comptais jouer pour tuer des bots ? Avec ton skill de ouf ?


On sait de quand date la beta par rapport au développement? J'imagine qu'ils ont pas pris la version J-1 pour la mettre accessible.
Le jeu sort dans un mois, à part quelques changements mineurs et éventuellement des graphismes plus détaillés si la "beta" a été bridée techniquement pour une quelconque raison (mais j'y crois pas) tu auras très exactement le même jeu à la sortie.

Monsieur Cacao
19/02/2014, 15h43
On peut difficilement passer à côté en même temps vu qu'ils peuplent la moitié de la map.
Après je ne sais pas quels dégâts ils font et si on peut effectivement s'amuser à passer devant sans en "souffrir".

Sharn
19/02/2014, 15h47
Je suis resté devant 3 bots grunt sur Angel City et ils ont été foutu de me toucher. Je bougeais presque pas en plus. :/ Les spectres m'ont l'air un peu plus chiant notamment avec les titans.

Frypolar
19/02/2014, 15h48
Euh pas fait gaffe non plus. Alors gameplay profond ou pas? :trollface:

Ça creuse ;) Mais il manque toujours l’air control, le contrôle du walljump (ça manque un peu moins) et la certitude d’avoir un level design adapté c’est-à-dire pas 12 maps comme Fracture.


J'ai testé le smartgun.
C’est de la grosse merde ! :O

De base ça casse pas des briques, il faut l’enhanced targeting. Et il faut jouer un peu différemment. Le côté abusé vient surtout de la certitude qu’on a d’abattre sa cible sans qu’elle puisse l’éviter (enfin presque, j’ai eu un bug tout à l’heure où la nana n’est pas morte malgré un lock bien rouge). Avec une arme classique, quand tu commences un engagement, même dans le dos du mec, t’as toujours une probabilité de ne pas le finir. Tu peux mal viser (le mec qui a eu l’idée de faire trembler ton viseur quand un titan marche dans le coin est un gros débile), le mec peut bouger, il va peut-être réagir, riposter ou utiliser un pouvoir et de ton côté tu dois rester relativement statique (tout du moins prévisible dans tes mouvements) pour bien viser et ne pas dégrader la dispersion de ton arme. En clair tu te mets temporairement en position de faiblesse.

Avec le Smart Pistol tu peux te permettre beaucoup plus de liberté de mouvement sans perdre en "précision". À toi d’éviter ta seule situation de faiblesse qui est l’engagement frontal. Encore que, compte tenu de la liberté de mouvement on s’en sort souvent. J’ai aussi l’impression que les joueurs ont un léger doute en ne voyant pas leur adversaire tirer. Ils peuvent penser qu’il s’agit d’un bot ou d’un co-équipier.

Ah et j’ai l’impression que les Arc Grenades empêche le lock. À confirmer.


Beh si ça laggue pour toi ça doit lagguer pour eux, normalement.
C'est une technique "connue" de lagguer sciemment pour faire chier l'adversaire ? vraie question.

Sur certains jeux les haut ping sont favorisés. C’est débile dans le cas d’un jeu avec serveurs dédiés mais ça arrive quand même.

Dicsaw
19/02/2014, 15h49
Par contre je repose ma question. Quelqu'un a eu l'apparition de micro-freeze aussi ? J'espère que c'est dû à la "beta".

J'ai du stuttering de folie aussi.

Sylvine
19/02/2014, 15h49
Après je ne sais pas quels dégâts ils font et si on peut effectivement s'amuser à passer devant sans en "souffrir".
Perso sauf quand vraiment je capture un point et qu'il y en a juste à coté de moi ou pile sur mon chemin j'en tiens même plus compte.
Comme je m'en branle de l'XP et que je trouve les Titans secondaires je trace ma route.

Je me suis fait tuer une fois par un bot, c'est un spectre avec un lance-roquette qui visait un Titan derrière moi...
Le seul danger qu'ils représentent c'est qu'ils sont facile à confondre avec des joueurs dans le feu de l'action.


J'ai du stuttering de folie aussi.
Moi avec la V-sync en double buffering j'en avais, mais en triple c'est bon.
Du coup je me demande un peu à quoi sert le double buffering.

Sharn
19/02/2014, 15h52
Frypolar=>J'apprécie bien plus Angel City que Fracture c'est sur. Fracture fait plus map à Titan je trouve. Faudrait que j'essaye de laisser mon titan en position C pour aller prendre un autre point.

Frypolar
19/02/2014, 15h54
Pour info j'ai une GTX 670 Asus Direct 2. :cigare:

Asus Direct Cu II, noob. Ou DCII. Mais pas Direct 2.

Noob :mouais:.


Je suis resté devant 3 bots grunt sur Angel City et ils ont été foutu de me toucher. Je bougeais presque pas en plus. :/ Les spectres m'ont l'air un peu plus chiant notamment avec les titans.

Les spectres faut pas hésiter à les défoncer car ils peuvent effectivement attaquer les titans. Ils le finissent rarement mais j’en ai déjà vu un le faire.

Sharn
19/02/2014, 15h55
Asus Direct Cu II, noob. Ou DCII. Mais pas Direct 2.

Noob :mouais:.

Tu dis ça parce que tu en as une toute petite :trollface:

Dicsaw
19/02/2014, 15h55
Du coup je me demande un peu à quoi sert le double buffering.

Alors en triple ou en double j'en ai plus non plus, et je passe en 120hz, mais j'ai un putain de lag de souris qui empêche carrément de jouer tellement c'est affreux. Du coup je suis obligé de virer la v-sync et donc de repasser en 60hz. J'ai jamais vu une connerie pareil.

Frypolar
19/02/2014, 15h56
Tu dis ça parce que tu en as une toute petite :trollface:

J’ai une DCII aussi. Noob :mouais:

Monsieur Cacao
19/02/2014, 16h01
C'est vraiment utile de laisser les Titans faire leur vie ? Leur IA n'est pas trop teubé ?

Sharn
19/02/2014, 16h03
Meilleure que celle des bots. Par contre ils se font dégommer par un joueur en titan ou non.

Sylvine
19/02/2014, 16h05
Le côté abusé vient surtout de la certitude qu’on a d’abattre sa cible sans qu’elle puisse l’éviter (enfin presque, j’ai eu un bug tout à l’heure où la nana n’est pas morte malgré un lock bien rouge). Avec une arme classique, quand tu commences un engagement, même dans le dos du mec, t’as toujours une probabilité de ne pas le finir.
C'est un peu comme si je disais qu'avec un flingue normal je suis sûr de gagner le duel une fois que la balle qui va le tuer à quitté mon canon.
Je doute pas qu'avec le verrouillage amélioré ça doit pas mal changer les choses, mais il n’empêche que je trouve le concept d'avoir une cible dans son champ de vision mais de ne pas l'allumer immédiatement insupportable.

Parce que d'ici à ce que t'ai le verrouillage, le mec peut avoir eu le temps de sortir de ton champ de vision ou de te flinguer.

Franchement j'ai l'impression que c'est un flingue qui effectivement peut être équivalente à un frag assuré, mais seulement dans certaines situations où tu as de toute façon déjà l'avantage et dans lesquelles tu aurais déjà un frag quasi assuré avec n'importe quelle arme.


Frypolar=>J'apprécie bien plus Angel City que Fracture c'est sur. Fracture fait plus map à Titan je trouve. Faudrait que j'essaye de laisser mon titan en position C pour aller prendre un autre point.
Ba justement, même si Fracture est plus ouverte et probablement plus propice au Titan, j'ai pas ressentit le même gène que sur BF avec les maps qui sont visiblement prévues pour les véhicules et où tu ne sert strictement à rien à pied.
Là il y a énormément de points inaccessibles en Titan, de la verticalité aussi (même si c'est moins évident que sur l'autre) et tu n'as jamais à traverser plus de 20 mètres à découvert (sauf sur les bords de la map, mais comme il y a rarement du monde là c'est pas très grave).

Je pense que j'ai effectivement une très légère préférence pour Angel City, mais pour moi Fracture est très bien aussi.
Si toutes les maps sont du même niveau avec chacune une vraie identité c'est du tout bon.


C'est vraiment utile de laisser les Titans faire leur vie ? Leur IA n'est pas trop teubé ?
Je joue plus que comme ça.
Si tu les laisses seuls ils tiennent pas longtemps (quoique sur certaines parties j'étais étonné de me rendre compte que le mien était encore en vie 5 bonnes minutes après l'avoir balancé alors que je l'avais complétement oublié) mais au moins ils occupent l'ennemi pendant que toi tu fais tes trucs ailleurs. Si tu joues en binome avec c'est dévastateur.

Le seul truc qui manque c'est la possibilité de l'envoyer où on veut sur la map.

Frypolar
19/02/2014, 16h13
C'est un peu comme si je disais qu'avec un flingue normal je suis sûr de gagner le duel une fois que la balle qui va le tuer à quitté mon canon.
Je doute pas qu'avec le verrouillage amélioré ça doit pas mal changer les choses, mais il n’empêche que je trouve le concept d'avoir une cible dans son champ de vision mais de ne pas l'allumer immédiatement insupportable.

Parce que d'ici à ce que t'ai le verrouillage, le mec peut avoir eu le temps de sortir de ton champ de vision ou de te flinguer.

Franchement j'ai l'impression que c'est un flingue qui effectivement peut être équivalente à un frag assuré, mais seulement dans certaines situations où tu as de toute façon déjà l'avantage et dans lesquelles tu aurais déjà un frag quasi assuré avec n'importe quelle arme.

Attendre avant de tirer est clairement difficile mais on s’y fait. Si ta cible va quitter ton champ de vision, ou de manière générale va briser le lock et que tu n’es pas certain de la retrouver, tu tires direct. Si tu ne la retrouves pas un co-équipier ou un bot peut la finir, ça la forcera probablement à utiliser un pouvoir et dans tous les cas ça la perturbera. Si tu recroises le joueur alors il est grave dans la merde puisque déjà mal en point. Dans ma petite vidéo au-dessus c’est ce que j’ai fait et je l’ai terminé avec un tir "normal", sans le lock. Le joueur n’avait aucune chance de me tuer.

frostphoenyx
19/02/2014, 16h14
C'est vraiment utile de laisser les Titans faire leur vie ? Leur IA n'est pas trop teubé ?

Moi en Hardpoint je fous le mien près d'un point pendant que je campe à l'intérieur, les mecs d'en face le voient de loin et font le tour, pour arriver pile dans ma ligne de mire...

http://t.qkme.me/3rla95.jpg

TonQ
19/02/2014, 16h14
Je joue plus que comme ça.
Si tu les laisses seuls ils tiennent pas longtemps (quoique sur certaines parties j'étais étonné de me rendre compte que le mien était encore en vie 5 bonnes minutes après l'avoir balancé alors que je l'avais complétement oublié) mais au moins ils occupent l'ennemi pendant que toi tu fais tes trucs ailleurs. Si tu joues en binome avec c'est dévastateur.

Le seul truc qui manque c'est la possibilité de l'envoyer où on veut sur la map.

Sylvine a raison !

Frypolar
19/02/2014, 16h15
C'est vraiment utile de laisser les Titans faire leur vie ? Leur IA n'est pas trop teubé ?

Nan ça va. Les autres joueurs auront tendance à lui tirer dessus ce qui te permet de les voir sur la mini-map. Et tu peux lui faire écraser des joueurs au sol si tu es en hauteur (il te suit tout le temps donc si tu passes au dessus d’un type ben, sproutch).

Monsieur Cacao
19/02/2014, 16h19
Moi en Hardpoint je fous le mien près d'un point pendant que je campe à l'intérieur, les mecs d'en face le voient de loin et font le tour, pour arriver pile dans ma ligne de mire...

http://t.qkme.me/3rla95.jpg

Je suis le seul qui fonce à pied sur les titans ou quoi ? C'est bien plus marrant (et humiliant) e buter un titan quand on est pilote.

Belhoriann
19/02/2014, 16h38
Je suis le seul qui fonce à pied sur les titans ou quoi ? C'est bien plus marrant (et humiliant) e buter un titan quand on est pilote.

Buter un Titan en mode rodéo c'est quand même quitte ou double, tant on est vulnérable à plein de choses (nuage toxique, tir par derrière, pilote qui descend pour nous faire la peau...), mais c'est d'autant plus gratifiant ouais. Cela dit je préfère leur sauter sur le rable depuis un immeuble.

En parlant des maps je les trouve très réussies, surtout au niveau de leur verticalité et du nombre d'intérieurs "visitables".

Sinon je viens de lire que la rédaction CPC est déjà saoulée du jeu. On peut avoir un avis plus détaillé les gars ?

Hibou
19/02/2014, 16h43
Tu joues pour débloquer des trucs ?
Je te conseille les Hack n' Slash ou ce genre de merdes.
Accessoirement c'est une démo, la progression est évidemment rapide et limitée.

Et ben n'en tient pas compte.
En quoi c'est un défaut, tu comptais jouer pour tuer des bots ? Avec ton skill de ouf ?

Tu devrais aller boire une tisane.

Oui j'aime débloquer des trucs avec la progression et ne pas avoir tout tout de suite. Bien que ce ne soit pas vital. Et je ne vois pas pourquoi les Hack n' Slash feraient partie d'un genre de merde plus que que celui-là.

En ce qui concerne les bots je fait comment pour ne pas en tenir compte vue qu'ils se mélangent avec les joueurs ? Je ne joue pas en multi pour tuer des bots mais des joueurs. Et s'il te plaît ne vient pas taquiner sur mon skill, c'est ridicule.

Frypolar
19/02/2014, 16h44
Je trouvais dommage qu’il n’y ait pas de chat ingame pour savourer les commentaires des autres joueurs. Mais là je viens de me faire insulter en vocal après une partie au Smart Pistol (c’est de votre faute) et en fait c’est bien plus marrant ^_^

frostphoenyx
19/02/2014, 16h46
Le chat est désactivé pour la beta ;)

Nuray
19/02/2014, 16h50
Meilleure que celle des bots. Par contre ils se font dégommer par un joueur en titan ou non.

AUjourd'hui sur une partie en Hardpoint j'ai eu 3 kills grace au Titan-Auto xD

SuicideSnake
19/02/2014, 16h56
Effectivement, défoncer un titan en mode rodéo, c'est quand même puissant et franchement épique ! D'ailleurs, j'aime beaucoup me faufiler comme un fou dans un affrontement entre deux titans, en passant entre eux pour finir par sauter sur le vilain mécha et lui faire sa fête :love: Un vrai film d'action :love:

Sylvine
19/02/2014, 17h03
Attendre avant de tirer est clairement difficile mais on s’y fait. Si ta cible va quitter ton champ de vision, ou de manière générale va briser le lock et que tu n’es pas certain de la retrouver, tu tires direct. Si tu ne la retrouves pas un co-équipier ou un bot peut la finir, ça la forcera probablement à utiliser un pouvoir et dans tous les cas ça la perturbera. Si tu recroises le joueur alors il est grave dans la merde puisque déjà mal en point. Dans ma petite vidéo au-dessus c’est ce que j’ai fait et je l’ai terminé avec un tir "normal", sans le lock. Le joueur n’avait aucune chance de me tuer.
Ba effectivement dans ta vidéo tu fais un truc qui serait assez dur sans autolock.
Mais ça rejoint ce que j'ai dis, j'aurais eu un fusil à pompe ou une mitraillette, je l'aurais suivi et je l'aurais probablement atomisé, parce que je savais où il était alors que lui ignorait ma présence.

Ça te donne une avantage décisif mais que dans certaines situations très précises, c'est vraiment très situationnel comme arme, c'est pour ça que ça me semble pas si abusé.



Sinon je viens de lire que la rédaction CPC est déjà saoulée du jeu. On peut avoir un avis plus détaillé les gars ?
Je pense pas qu'ils aient accès à plus d'infos que toi.
Ils aiment pas le jeu, t'en a d'autre sur ce topic qui ont un avis similaire, en gros le jeu manque de profondeur pour être intéressant sur le long terme.

C'est à toi de voir si tu penses que ça peut t'amuser longtemps, la rédaction de CPC va pas penser pour toi.

Zoidberg
19/02/2014, 17h22
Je dois être bizarre, mais vu la tolée du jeu, je me suis relancé sur BF4 hier soir, et en fait, c'est vraiment TOUT moisi à côté. Alors oue, ya pleins de joueurs, mais tu leur parles pas (et on retrouve l'ambiance de certaines partie d'airsoft bien pourries), les maps sont grandes, mais à pied, c'est chiant (apres TF, dur dur de se retrouver dans les godasses d'un bidasse de base), il faut un véhicule, les armes ont de la patate, mais ya le mini lag omniprésent.

Bien content de ne pas avoir pris le premium du coup, vu qu'il y a peu de chances que jy retouche d'ici la sortie de TF.

Belhoriann
19/02/2014, 17h26
Je pense pas qu'ils aient accès à plus d'infos que toi.
Ils aiment pas le jeu, t'en a d'autre sur ce topic qui ont un avis similaire, en gros le jeu manque de profondeur pour être intéressant sur le long terme.

C'est à toi de voir si tu penses que ça peut t'amuser longtemps, la rédaction de CPC va pas penser pour toi.

J'ai mal formulé la question. Je me suis dit qu'ils avaient accès au jeu complet. Du coup je ne voulais pas un avis de la rédac sur la beta pour y caler le mien (qui est déjà fixé), je voulais connaître leur avis sur le jeu dans son ensemble.

Sylvine
19/02/2014, 17h45
Je me suis dit qu'ils avaient accès au jeu complet.
C'est possible mais ça m’étonnerait beaucoup.

Mais t'as plus vite fait de leur poser la question sur le topic adéquat dans la section sur le magazine.

Reckless
19/02/2014, 17h54
Je dois être bizarre, mais vu la tolée du jeu, je me suis relancé sur BF4 hier soir, et en fait, c'est vraiment TOUT moisi à côté. Alors oue, ya pleins de joueurs, mais tu leur parles pas (et on retrouve l'ambiance de certaines partie d'airsoft bien pourries), les maps sont grandes, mais à pied, c'est chiant (apres TF, dur dur de se retrouver dans les godasses d'un bidasse de base), il faut un véhicule, les armes ont de la patate, mais ya le mini lag omniprésent.

Bien content de ne pas avoir pris le premium du coup, vu qu'il y a peu de chances que jy retouche d'ici la sortie de TF.

Ce sont deux jeux complètement différent, il n'y a pas vraiment de comparaison qui tienne la route.
Et si BF4 ne souffrait pas de ses problèmes techniques et de son netcode à la ramasse, ce serait bien différent aussi.

SuicideSnake
19/02/2014, 18h04
Ce sont deux jeux complètement différent, il n'y a pas vraiment de comparaison qui tienne la route.
Et si BF4 ne souffrait pas de ses problèmes techniques et de son netcode à la ramasse, ce serait bien différent aussi.

On peut refaire le monde avec des "si" :cigare:

Sylvine
19/02/2014, 18h05
C'est pas deux jeux "complétement différents", et ça n’empêche absolument pas de voir lequel on trouve le plus amusant.

Par ailleurs je trouve que BF a effectivement pas mal de leçons à apprendre de TF :
-L'équilibrage entre les véhicules et l’infanterie est bien meilleur. Les Titans sont clairement un atout mais ne peuvent pas bloquer une situation comme dans BF, tu as toujours de quoi te défendre contre. Et les maps sont amusantes pour les deux.
-On a un armement assez conséquent, mais qui évite l’écueil des 50 armes clones.
-Les armes anti-véhicules ne sont pas des putains de noobtubes sur l’infanterie.
-Il y a une animation pour entrer dans le véhicule sans que ça casse le rythme.

the_wamburger
19/02/2014, 18h11
Ouais enfin le sidewinder je démonte l'infanterie avec, joueurs et pilotes. :p

Sylvine
19/02/2014, 18h18
J'en ai tué un ou deux avec, mais c'est plus parce qu'ils m'ont surpris quand j'en avais un en main, parce que niveau efficacité c'est assez médiocre.

En parlant de ça, il y en a qui utilisent le lance-roquette avec verrouillage ?
J'ai pas compris l’intérêt du truc, même si tu sais pas viser, vu la taille de la cible ça me semble plus dur de garder un Titan dans le viseur pendant 3 secondes que de simplement l'asperger au lance-grenade (ce qui va en plus l’empêcher de recharger son bouclier).

Sharn
19/02/2014, 18h20
C'est aussi impossible à utiliser sur la "tête" d'un titan.

SuicideSnake
19/02/2014, 18h24
J'utilise le lance-roquette contre les Titans, il est pas super efficace mais ça me permet de soutenir un allié lorsqu'il en affronte un... Il est pas mal pour achever aussi !

MetalDestroyer
19/02/2014, 18h26
C'est pas deux jeux "complétement différents", et ça n’empêche absolument pas de voir lequel on trouve le plus amusant.

Par ailleurs je trouve que BF a effectivement pas mal de leçons à apprendre de TF :
-L'équilibrage entre les véhicules et l’infanterie est bien meilleur. Les Titans sont clairement un atout mais ne peuvent pas bloquer une situation comme dans BF, tu as toujours de quoi te défendre contre. Et les maps sont amusantes pour les deux.
-On a un armement assez conséquent, mais qui évite l’écueil des 50 armes clones.
-Les armes anti-véhicules ne sont pas des putains de noobtubes sur l’infanterie.
-Il y a une animation pour entrer dans le véhicule sans que ça casse le rythme.

Ouais, sauf que bon vu l'orientation de Battlefield 4 pour se rapprocher de la réalité (les armes, les véhicules), tu t'imagines bien que ce ne sera pas cohérent qu'un jeu ne proposerait pas toutes la panoplie militaire.
Alors que sur TitanFall ou tout autres jeux non réalistes, on peut se contenter d'une variété d'armes beaucoup moindre.

UberBonisseur
19/02/2014, 18h37
Oui j'aime débloquer des trucs avec la progression et ne pas avoir tout tout de suite. Bien que ce ne soit pas vital. Et je ne vois pas pourquoi les Hack n' Slash feraient partie d'un genre de merde plus que que celui-là.

Le hack n slash c'est un genre de merde par défaut (Torchlight) avec malgré tout des jeux intéressants (Path of Exile)


Je pense pas dire de connerie en affirmant que les unlocks n'apportent rien au niveau gameplay.
Et autant un système d'unlock est tolérable dans un f2p car il représente une source de revenu conséquente, autant sur un jeu a 60 boules je trouve ça complètement débile.

Bellenos
19/02/2014, 18h40
J'ai mal formulé la question. Je me suis dit qu'ils avaient accès au jeu complet. Du coup je ne voulais pas un avis de la rédac sur la beta pour y caler le mien (qui est déjà fixé), je voulais connaître leur avis sur le jeu dans son ensemble.

Qu'est ce qu'ils disent sur le jeu exactement ?

Sylvine
19/02/2014, 18h42
Ouais, sauf que bon vu l'orientation de Battlefield 4 pour se rapprocher de la réalité (les armes, les véhicules), tu t'imagines bien que ce ne sera pas cohérent qu'un jeu ne proposerait pas toutes la panoplie militaire.
Alors que sur TitanFall ou tout autres jeux non réalistes, on peut se contenter d'une variété d'armes beaucoup moindre.
Titan Fall est carrément "réaliste" du moins autant que BF.

AgentDerf
19/02/2014, 18h51
J'en ai tué un ou deux avec, mais c'est plus parce qu'ils m'ont surpris quand j'en avais un en main, parce que niveau efficacité c'est assez médiocre.

En parlant de ça, il y en a qui utilisent le lance-roquette avec verrouillage ?
J'ai pas compris l’intérêt du truc, même si tu sais pas viser, vu la taille de la cible ça me semble plus dur de garder un Titan dans le viseur pendant 3 secondes que de simplement l'asperger au lance-grenade (ce qui va en plus l’empêcher de recharger son bouclier).

Ben si c'est bien, tu tapes direct dans la carlingue en zappant le bouclier. En 3 roquettes le titan est mort. Et bon c'est du soutien, tu vois un pote qui se bat contre un titan, tu flingues 1/3 de vie du badguy c'est déjà pas mal.

Je le trouve nettement plus utile que l'autre, ou il te faut plus d'un chargeur pour tomber le bouclier. Et le temps que tu le recharges son bouclier remonte... useless quoi. Alors que -1/3 de hull d'un coup cela fait généralement flipper le gars dans le titan.

Et quand tu joues l'objectif, genre tu es en défense du point B sur Angel City, tu as toujours 2 ou 3 titans ennemis dans la rue, tu balances une petite roquette discrète par la fenêtre avant de retourner te planquer, c'est nickel. Alors que l'autre tu restes exposé trop longtemps à la fenêtre le temps que tu tires. Après oui faut rester 3 secondes à la fenêtre pour locker, mais comme tu tires pas tu te fais moins remarquer.

Frypolar
19/02/2014, 19h06
Ben si c'est bien, tu tapes direct dans la carlingue en zappant le bouclier. En 3 roquettes le titan est mort. Et bon c'est du soutien, tu vois un pote qui se bat contre un titan, tu flingues 1/3 de vie du badguy c'est déjà pas mal.

Je le trouve nettement plus utile que l'autre, ou il te faut plus d'un chargeur pour tomber le bouclier. Et le temps que tu le recharges son bouclier remonte... useless quoi. Alors que -1/3 de hull d'un coup cela fait généralement flipper le gars dans le titan.

Et quand tu joues l'objectif, genre tu es en défense du point B sur Angel City, tu as toujours 2 ou 3 titans ennemis dans la rue, tu balances une petite roquette discrète par la fenêtre avant de retourner te planquer, c'est nickel. Alors que l'autre tu restes exposé trop longtemps à la fenêtre le temps que tu tires. Après oui faut rester 3 secondes à la fenêtre pour locker, mais comme tu tires pas tu te fais moins remarquer.

T’as le temps de recharger le Windfire avant que le bouclier ne regen. Et avec ton lance-roquette tu es spot dès que tu commences à cibler, exactement comme si tu tirais au Windfire. Sauf qu’avec le Windfire tu peux harass. T’es pas obligé de vider ton chargeur à chaque fois. Ça permet justement de couper la regen du bouclier d’un titan ennemi qui essaierait de fuir.

AgentDerf
19/02/2014, 19h21
Tu es spot sur le radar ok, mais tant que tu tires pas, le gars te vois pas forcément dans les 3 sec. C'est du fire and forget, tu tires et tu te planques.
Je sais pas moi je préfère les dégâts de hull direct.

Sylvine
19/02/2014, 19h39
J'ignorais pour les dégâts directs, je me disais bien qu'il devait y avoir un truc dans ce genre qui justifiait cette arme.

Pix402
19/02/2014, 19h46
Des mobs à la Monster Hunter dans Titanfall. :O

http://www.millenium.org/titanfall/accueil/actualites/titanfall-monstres-et-compagnie-titanfall-monstres-creatures-mecha-fps-respawn-entertainment-103540

On en aperçoit un à la fin du trailer.


http://www.youtube.com/watch?v=X9rhb8lXVzs&feature=youtu.be&t=19s


Ils nous cachent des choses. ;)

Clear_strelok
19/02/2014, 19h49
http://www.youtube.com/watch?v=X9rhb8lXVzs&feature=youtu.be&t=19s


Et cette fois (http://www.gamefront.com/wp-content/uploads/2010/11/4chan.png) il y a des dinosaures ! (http://youtu.be/X9rhb8lXVzs?t=18s)
Bon, je vais peut-être faire l'effort d'installer Windows 64 pour celui-là finalement.

UberBonisseur
19/02/2014, 19h53
Des mobs à la Monster Hunter dans Titanfall. :O
Ils nous cachent des choses. ;)


Décor.


For those buzzing about the Levithan monsters in Titanfall, when I spoke with Respawn they informed me they won't actually enter the maps.
https://twitter.com/timturi/status/435923021157900288

SuicideSnake
19/02/2014, 20h00
En même temps, ce serait un peu le bordel de gérer les bots, les monstres et les joueurs... Néanmoins, je baverais sur un mode évolutif qui commencerait comme baston entre les joueurs avant l'arrivée de plusieurs vagues de monstres qui forceraient les ennemis à s'allier :love:

Frypolar
19/02/2014, 20h06
En même temps, ce serait un peu le bordel de gérer les bots, les monstres et les joueurs... Néanmoins, je baverais sur un mode évolutif qui commencerait comme baston entre les joueurs avant l'arrivée de plusieurs vagues de monstres qui forceraient les ennemis à s'allier :love:

T’as intégré le cerveau de bulot du joueur moyen dans ton rêve ?

SuicideSnake
19/02/2014, 20h21
Pourquoi je m'intégrerais dans le cerveau d'un consoleux ? :O

Metryl
19/02/2014, 20h41
Quelqu'un a parlé un peu du coup de pied ? J'veux dire, j'ai pas trop vu de messages là dessus (certes je ne me suis tapé "qu'une vingtaine" de pages sur la totalité du thread) et ça m'intrigue car dans les p'tites choses qui font parfois rager ou qui semblent un peu mal "dosées" (de mon expérience sur la bêta) dans le jeu il se pose là non ?

Je sais pas. Je sais plus. On disait quoi déjà ?

Sylvine
19/02/2014, 20h45
Oui c'est abusé, mais au final pas plus que le fusil à pompe, la mitraillette, la carabine...

Sinon je viens de faire une partie avec un ratio de 10/0, j'en suis venu à épuiser toute mes munitions pour mon arme principale. Oui c'est possible.

SuicideSnake
19/02/2014, 20h46
Quelqu'un a parlé un peu du coup de pied ? J'veux dire, j'ai pas trop vu de messages là dessus (certes je ne me suis tapé "qu'une vingtaine" de pages sur la totalité du thread) et ça m'intrigue car dans les p'tites choses qui font parfois rager ou qui semblent un peu mal "dosées" (de mon expérience sur la bêta) dans le jeu il se pose là non ?

Je sais pas. Je sais plus. On disait quoi déjà ?

Boarf, c'est toujours mieux dosée que la téléportation au couteau de BF et CoD ^_^ Au moins, tu peux justifier le coup en disant que tu as de longue jambe (surtout si tu joue avec le skin féminin).

Sinon, on parlait du fait que le Smart Pistol, c'est cheaté mais c'est de la merde donc c'est pas vraiment cheaté :ninja:

Metryl
19/02/2014, 20h56
Boarf, c'est toujours mieux dosée que la téléportation au couteau de BF et CoD ^_^ Au moins, tu peux justifier le coup en disant que tu as de longue jambe (surtout si tu joue avec le skin féminin).

Sinon, on parlait du fait que le Smart Pistol, c'est cheaté mais c'est de la merde donc c'est pas vraiment cheaté :ninja:

True, true...
Je m'étonnais simplement que tout le monde hurle sur le smart-pistol alors que, si je ne m'abuse (m'abuse-je ?), un coup de pied dans la gueule one-shot ? C'est un fait avéré ou c'est moi qui a cette impression et en fait c'est juste parc'que les mecs en face étaient déjà amochés ?
Autant, bon... tu arrives dans le dos d'un gars, dans le plus pur esprit bon enfant et là *crack*, cou du lapin, il meurt. Certes c'est triste, mais je trouve ça justifié. En contre partie, un coup de pied dans la gueule ou les bijoux de famille ça a rarement tué quelqu'un sur le coup ?

Okay okay, je vous vois venir. Non, loin de moins de prôner une quelconque recherche de réalisme dans un jeu comme ça, cela dit le mec qui se chargeait de distribuer au développement les points de dégats par coup, ça l'a pas choqué ?

Voilà, je conclurai ce message en disant que celui qui joue au smart pistol de toute façon est une salope. =)

Frypolar
19/02/2014, 21h19
Pourquoi je m'intégrerais dans le cerveau d'un consoleux ? :O

Je voulais dire que vu le niveau moyen des joueurs tu en demandais trop.


Oui c'est abusé, mais au final pas plus que le fusil à pompe, la mitraillette, la carabine...

Sinon je viens de faire une partie avec un ratio de 10/0, j'en suis venu à épuiser toute mes munitions pour mon arme principale. Oui c'est possible.

J’ai déjà fait 21-0, heureusement j’ai chopé une SMG à mi-parcours car a priori on ne peut pas récupérer de munitions.

Fenril
19/02/2014, 21h49
Le coup de pied est cheaté mais il est drôle, avec l'auto-aim intégré suffit de viser vaguement dans la direction du gars d'en face et si il est a porté ça touche.

Du coup souvent ça ressemble à ça:

http://angiesrainbow.com/boulevard-des-stars/IMG/jpg/Vandamme_1.jpg

C'est aussi débile que le cut de cod mais c'est plus fun.

Alchimist
19/02/2014, 21h58
Le coup de pied est cheaté mais il est drôle, avec l'auto-aim intégré suffit de viser vaguement dans la direction du gars d'en face et si il est a porté ça touche.

Du coup souvent ça ressemble à ça:

http://angiesrainbow.com/boulevard-des-stars/IMG/jpg/Vandamme_1.jpg

C'est aussi débile que le cut de cod mais c'est plus fun.

J'adore ce coup de pied, ça me rappelle les parties quand on jouait tous au cac sur le multi' de Fear B)
Et de toute façon dans Titanfall toutes les armes sont op, c'est un moyen plutôt simple pour équilibrer le gameplay :ninja:

Captain_Cowkill
19/02/2014, 22h15
Quelqu'un a parlé un peu du coup de pied ? J'veux dire, j'ai pas trop vu de messages là dessus (certes je ne me suis tapé "qu'une vingtaine" de pages sur la totalité du thread) et ça m'intrigue car dans les p'tites choses qui font parfois rager ou qui semblent un peu mal "dosées" (de mon expérience sur la bêta) dans le jeu il se pose là non ?

Je sais pas. Je sais plus. On disait quoi déjà ?

Le coup de pied est pété, auto-aim + portée bien trop importante. Mais faut avoir le réflexe de le placer, et un échec signifie la mort généralement.

SuicideSnake
19/02/2014, 22h26
True, true...
Je m'étonnais simplement que tout le monde hurle sur le smart-pistol alors que, si je ne m'abuse (m'abuse-je ?), un coup de pied dans la gueule one-shot ? C'est un fait avéré ou c'est moi qui a cette impression et en fait c'est juste parc'que les mecs en face étaient déjà amochés ?
Autant, bon... tu arrives dans le dos d'un gars, dans le plus pur esprit bon enfant et là *crack*, cou du lapin, il meurt. Certes c'est triste, mais je trouve ça justifié. En contre partie, un coup de pied dans la gueule ou les bijoux de famille ça a rarement tué quelqu'un sur le coup ?

Okay okay, je vous vois venir. Non, loin de moins de prôner une quelconque recherche de réalisme dans un jeu comme ça, cela dit le mec qui se chargeait de distribuer au développement les points de dégats par coup, ça l'a pas choqué ?

Voilà, je conclurai ce message en disant que celui qui joue au smart pistol de toute façon est une salope. =)

Regarde plus de film de kung-fu, tu verras que ça peut OS les coups de pieds sauté :cigare:


Je voulais dire que vu le niveau moyen des joueurs tu en demandais trop.

J'ai foi en l'humanité :emo:


J'adore ce coup de pied, ça me rappelle les parties quand on jouait tous au cac sur le multi' de Fear
Et de toute façon dans Titanfall toutes les armes sont op, c'est un moyen plutôt simple pour équilibrer le gameplay

Manque la glissade et le double coup de pied sauté :love:

Sylvine
19/02/2014, 22h39
Ça pas été reporté ici mais apparemment on aurait plus de modes de jeu que prévu. (http://www.nofrag.com/2014/fev/19/44602/)
Y'en a 3 aux noms assez obscures, on peut jouer au jeu de la devinette :
Uplink
Exfilration
Elimination

Exfiltration je verrais bien un mode de jeu où il y a que l’épilogue des parties normales, chaque équipe à son tour doit évacuer et n'a pas de respawn alors que l'autre si.
Uplink je vois bien des points à hacker avec le couteau/clé USB/piolet (mais qui sert pas comme couteau), comme dans le tuto ou avec les spectres, donc avec un joueur qui capture l'objectif qui est vulnérable.

Sinon on note pas moins de 3 dérivés de TDM :
Attrition
Team Deathmatch
ATDM (que veut dire le A ? asymétrique ?)

Bref là franchement sauf très grosse mauvaise surprise de dernière minute je pense je le prendrais.


Le coup de pied est pété, auto-aim + portée bien trop importante. Mais faut avoir le réflexe de le placer, et un échec signifie la mort généralement.
Toi t'as pas encore fait de danse de l'amour à coup de pied avec un autre joueur pendant 30 secondes. ^_^

Belhoriann
19/02/2014, 22h39
Manque la glissade

Je ne sais pas vous mais une putain de glissade me manque sévèrement !
C'est peut être parce que TF me rappelle un peu le multi de Crysis 2.

Sylvine
19/02/2014, 22h43
Je ne sais pas vous mais une putain de glissade me manque sévèrement !
C'est peut être parce que TF me rappelle un peu le multi de Crysis 2.
Oui, surtout que la touche s'accroupir ne sert à rien et que ça aurait pu être un moyen pour pas se faire écraser par les Titans, tu glisses entre leurs jambes.

SuicideSnake
19/02/2014, 22h43
Hmmm... Uplink... Pourquoi pas un mode où une équipe choper comme une sorte de balise à emmener à un point précis pour établir une liaison et se barrer de la map tandis que l'autre équipe doit les en empêcher.

Exfiltration... Une sorte de mode VIP ?

Elimination... Un joueur dans une équipe est une cible à éliminer :tired:

Et sinon, je dis que TDM = Titan DeathMatch, j'en donne la main de Nostradamus à couper :cigare:

Belhoriann
19/02/2014, 22h45
Ça pas été reporté ici mais apparemment on aurait plus de modes de jeu que prévu. (http://www.nofrag.com/2014/fev/19/44602/)
Y'en a 3 aux noms assez obscures, on peut jouer au jeu de la devinette :
Uplink
Exfilration
Elimination

Exfiltration je verrais bien un mode de jeu où il y a que l’épilogue des parties normales, chaque équipe à son tour doit évacuer et n'a pas de respawn alors que l'autre si.
Uplink je vois bien des points à hacker avec le couteau/clé USB/piolet (mais qui sert pas comme couteau), comme dans le tuto ou avec les spectres, donc avec un joueur qui capture l'objectif qui est vulnérable.

Sinon on note pas moins de 3 dérivés de TDM :
Attrition
Team Deathmatch
ATDM (que veut dire le A ? asymétrique ?)

Bref là franchement sauf très grosse mauvaise surprise de dernière minute je pense je le prendrais.

Wow :O
Super bonne nouvelle ça ! Tu oublie de citer le mode "Capture the Titan". Ce mode pourrait s'apparenter à un King of the Hill.
Pour Elimination je verrais bien un système de VIP à escorter le long d'une map comme dans Brink. Ou alors escorter un Titan carrément.
J'espère que tes propositions pour Exfiltration et Uplink seront proches de la réalité, ça me botte ça !

Comme toi Sylvine, sauf prise de pied de dans la tapis, je prendrai TF sans hésiter.

Sylvine
19/02/2014, 22h46
Hmmm... Uplink... Pourquoi pas un mode où une équipe choper comme une sorte de balise à emmener à un point précis pour établir une liaison et se barrer de la map tandis que l'autre équipe doit les en empêcher.

Ça ferait un peu doublon avec le CTF je pense.



Exfiltration... Une sorte de mode VIP ?
Elimination... Un joueur dans une équipe est une cible à éliminer
Ouais, une sorte de mode VIP quoi. :tired:


Wow
Super bonne nouvelle ça ! Tu oublie de citer le mode "Capture the Titan". Ce mode pourrait s'apparenter à un King of the Hill.
J'en ai pas parlé parce que ça m'a l'air assez explicite, même si on connait pas les détails, contrairement aux 3 autres dont le nom ne dit pas grand chose.

Frypolar
19/02/2014, 22h52
http://i.imgur.com/YuY08jq.gif

http://i.imgur.com/vPiuRsr.gif


Je ne sais pas vous mais une putain de glissade me manque sévèrement !
C'est peut être parce que TF me rappelle un peu le multi de Crysis 2.

C’était si bon :


http://www.youtube.com/watch?v=PvZR06ZETMk

:emo:

SuicideSnake
19/02/2014, 22h56
http://i.imgur.com/YuY08jq.gif

http://i.imgur.com/vPiuRsr.gif



J'ai eu une réaction érectile :emo:


Edit :


Ouais, une sorte de mode VIP quoi. :tired:

Ouais sauf que pour Elimination, la cible serait un joueur et dans l'autre mode, ce serait un PNJ à escorter jusqu'à un point. Ca change tout ^_^

Sylvine
19/02/2014, 23h14
Ouais sauf que pour Elimination, la cible serait un joueur et dans l'autre mode, ce serait un PNJ à escorter jusqu'à un point. Ca change tout ^_^
Vu la réactivité des bots et surtout la mobilité des joueurs ça m'étonnerait. Ou alors un PNJ en Titan à la limite.

Sinon je reregarde les vieilles vidéo promotionnelles, c'est drôle de les voir après avoir pu joué.
Typiquement celle-là, c'est ultra mis en scène et quand tu voyais ça tu te disais que quand toi t'allais jouer en fait t'allais crever toutes les 3 secondes.

http://www.youtube.com/watch?v=HSUt3zvqN80#t=10
Mais en fait non, c'est largement en dessous de la vérité et sur n'importe quelle partie tu fais des actions bien plus impressionnantes.

Sinon sur celle-là, j'essaie de deviner à quel mode de jeu ils jouent sachant que le HUD indique rien :

http://www.youtube.com/watch?v=L92ovTGRk6I
Au vu des instruction ça ressemble à du bête TDM (restez-là et tuez tout le monde) mais en même temps il est question d'évacuer quelqu'un, donc peut être est-ce le mode exfiltration. En tout cas à la fin ils perdent parce qu'ils ont trop de pertes, ça ressemble méchamment à un pauvre TDM.

Fenril
19/02/2014, 23h17
Tiens je viens de découvrir un truc sur le coup de pied : on peut le faire quand on est cloak sans que ça nous rende visible ^_^

Je viens d'enchainer 2 kills comme ça c'était assez épique.

SuicideSnake
19/02/2014, 23h20
Et sinon, vous pensez que les skins féminins sont plus avantageux car moins épais que celui des hommes ? :ninja: (Pas taper ! Ca vient de JV.C !)

Sylvine
19/02/2014, 23h24
Nan, par contre je me suis fait la remarque qu'avec un mec t'as plus de chance de te faire confondre avec un bot, ce qui est un avantage tactique certain. :ninja:

Jelk
19/02/2014, 23h25
Bonne nouvelle ça si il y a plus de modes que prévu.

Au revoir petite démo, tu m'auras énormément amusé, comme pas mal d'autres personnes.

Ma dernière partie m'a collé le sourire aux lèvres, un petit massacre sur Angel city attrition et l'ultime félonie au final...

Je me suis éjecté de mon titan juste avant l'arrivée du vaisseau, à la seconde ou l'extraction adverse se pose, il s'est pris l'explosion nucléaire. Les deux survivants ont été vaporisés et il ne manquait plus qu'une ou deux roquettes dans le vaisseau.

C'est pas très glorieux, mais c'est assez jouissif.

De mon coté la mayonnaise a pris: achat pratiquement certain le mois prochain, reste plus qu'a finir de décider un ou deux amis pour continuer à rigoler dans un jeu qui pour l'instant n'a pas amené de frustration, contrairement à BF4 ;).

BoZoin
19/02/2014, 23h32
Au vu des instruction ça ressemble à du bête TDM (restez-là et tuez tout le monde) mais en même temps il est question d'évacuer quelqu'un, donc peut être est-ce le mode exfiltration. En tout cas à la fin ils perdent parce qu'ils ont trop de pertes, ça ressemble méchamment à un pauvre TDM.

Il s'agit du mode campagne scénarisé. Sur cette map c'est du Attrition

Sylvine
19/02/2014, 23h33
dans un jeu qui pour l'instant n'a pas amené de frustration, contrairement à BF4 ;).
Ça par contre y'a un coté ultra jouissif à tout déchirer mais c'est parce que le niveau moyen est extrêmement bas.
Je pense qu'avec le temps ça sera sans doute moins le cas (ce qui ne sera pas un mal, mais je pense qu'il y aura quand même moyen de rester en vie assez longtemps).

Par contre mine de rien le jeu n'a pas tellement l'air d'encourager le frag a tout va, le premier du tableau est très souvent quelqu'un qui a un nombre de frags faibles et il n'est pas rare de perdre alors qu'on avait l'impression de dominer l'équipe adverse (mais ça c'est aussi un peu parce que le Hardpoint c'est de la merde).

Captain_Cowkill
19/02/2014, 23h35
http://i.imgur.com/YuY08jq.gif

http://i.imgur.com/vPiuRsr.gif

:cigare:

---------- Post added at 23h35 ---------- Previous post was at 23h34 ----------


Je ne sais pas vous mais une putain de glissade me manque sévèrement !
C'est peut être parce que TF me rappelle un peu le multi de Crysis 2.

Yep, je trouve ça totalement con qu'ils n'aient pas mis de glissade vu le gameplay.

Hibou
19/02/2014, 23h59
http://www.youtube.com/watch?v=OJK3vm0FE2I

C'est plutôt bien résumé :trollface:

Pix402
20/02/2014, 00h26
Ahah. :)

Saosul
20/02/2014, 00h29
Très vrai ! (mais je me suis encore bien amusé ce soir)

Frypolar
20/02/2014, 00h48
Allez, un petit dernier pour la route, le Smart Pistol c’est pas cheaté.

http://i.imgur.com/3LSMXJr.gif

http://i.imgur.com/0SedGmU.gif

Enfin, il parait. Mais honnêtement c’est super marrant :ninja:

the_wamburger
20/02/2014, 00h58
Au revoir beta. :emo:

PS : pareil que Sylvine pour Hardpoint, je chasse les moches et pendant ce temps-là on se fait enfler. :tired:

Flipmode
20/02/2014, 01h02
Ya plein de mod :o

Sont-ce les meilleurs ?

Si yen a déjà 3 de bons le jeu est sauvé :x

Sylvine
20/02/2014, 01h17
C'est plutôt bien résumé :trollface:
Ouaif, non.
Il s'est contenté de reprendre les trolls qui ont suivi les annonces par des mecs qui ont pas joué au jeu, c'est pas vraiment drôle.

Pourtant y'aurait eu pleins de défauts à retourner de manière amusante, là c'est juste une compilation des commentaires de l'internaute moyen.


Allez, un petit dernier pour la route, le Smart Pistol c’est pas cheaté.

http://i.imgur.com/3LSMXJr.gif

http://i.imgur.com/0SedGmU.gif

Enfin, il parait. Mais honnêtement c’est super marrant
Boaf, encore une fois c'est un simple double kill sur des mecs pas très doués (le mec qui voit son pote se faire défourailler mais qui a l'air de s'en battre un peu) sur lesquels tu as déjà l'avantage (en hauteur dans le dos sans qu'il sachent que tu es là).

Frypolar
20/02/2014, 01h34
Quelques stats d’après mon compte :

Origin m’annonce 20h de jeu (donc le jeu a été lancé pendant 20h) alors que Titanfall donne 13h, 5min. Cela veut donc dire que j’ai passé seulement 65% de mon temps à jouer et 35% à attendre (chargement, lobby à la con). Ça c’est un peu l’échec surtout qu’ils avaient fait la même connerie sur Modern Warfare 2.
Quelqu’un se demandait si les titans en mode automatique étaient un minimum actif : sur 1529 kills en tant que pilote, 431 proviennent du titan en mode automatique (28%) et 10 de sa chute :ninja:.
Sur ces 1529 kills en tant que pilote, 913 étaient des joueurs (~60%), 397 des Grunts (~26%), 132 des Spectres (~9%) et 89 des Titans (~6%).
J’aime pas les Titans : seulement 10 kills avec et j’ai passé 99% de mon temps à pied.
136,75 km parcourus dont 4,34 km le long d’un mur et 34,58 km en l’air (:O).


Les stats sont pas fiables à 100%, entre les challenges et les stats les chiffres ne se recoupent pas toujours mais les différences ne sont pas énormes. Quoiqu’il en soit, en regardant ces stats je vois qu’il y aura des ziplines et qu’un autre type de bot existe : Marvin.

---------- Post added at 01h34 ---------- Previous post was at 01h30 ----------


Boaf, encore une fois c'est un simple double kill sur des mecs pas très doués (le mec qui voit son pote se faire défourailler mais qui a l'air de s'en battre un peu) sur lesquels tu as déjà l'avantage (en hauteur dans le dos sans qu'il sachent que tu es là).

Fais la même chose avec la carbine ou la SMG et on en reparlera ;) Là j’ai 0 risque de rater les mecs, 0 risque de rater mes sauts, 0 risque de mettre des balles à côté. Et le 2e mec courait vers son titan en espérant y arriver avant de mourir. C’est pas forcément débile. J’aurais eu une arme normale il y serait arrivé puisqu’après avoir buté son pote, dans ces conditions, j’aurais été obligé de recharger (je suis en train de sauter dans tous les sens donc l’arme aurait eu une dispersion de malade en plus de devoir tirer sur un mec en mouvement). Surtout que dans la bubulle il est intouchable.

HoStyle
20/02/2014, 01h40
C'est quoi l'intérêt des spectres btw?


4,34 km le long d’un mur :o

Frypolar
20/02/2014, 01h48
C'est quoi l'intérêt des spectres btw?

Il me semble qu’ils font plus de dégâts, ont une palette de mouvements plus proche d’un joueur et sont peut-être un poil plus agressif. Après tu peux les pirater et ils te suivront.

Hibou
20/02/2014, 03h02
Ouaif, non.
Il s'est contenté de reprendre les trolls qui ont suivi les annonces par des mecs qui ont pas joué au jeu, c'est pas vraiment drôle.

Pourtant y'aurait eu pleins de défauts à retourner de manière amusante, là c'est juste une compilation des commentaires de l'internaute moyen.

C'est pas que c'est pas drôle, c'est juste qu'on ne doit pas avoir le même sens de l'humour.
J'ai joué au jeu, dans l’ensemble ce qu'il dit je trouve ça vrai et moi ça me fait marrer. Après si tu veux tu peux nous faire une liste de tout pleins de défauts et retourner ça de manière amusante... Rien ne t'en empêche.


Le hack n slash c'est un genre de merde par défaut (Torchlight) avec malgré tout des jeux intéressants (Path of Exile)


Je pense pas dire de connerie en affirmant que les unlocks n'apportent rien au niveau gameplay.
Et autant un système d'unlock est tolérable dans un f2p car il représente une source de revenu conséquente, autant sur un jeu a 60 boules je trouve ça complètement débile.

Tu trouves débile le fait de récompenser le joueur avec de nouvelles compétences, des armes et des accessoires ? Où est le problème ? Je pige pas ton raisonnement. Ne serait-ce que pour la collection moi je trouve ça sympa.

love2hate
20/02/2014, 03h44
C'est quoi l'intérêt des spectres btw?


Il me semble qu’ils font plus de dégâts, ont une palette de mouvements plus proche d’un joueur et sont peut-être un poil plus agressif. Après tu peux les pirater et ils te suivront.

Ya une 'burn card' qui transforme le skin du joueur en spectre, parfais pour les joueurs qui snobe les bots.

MetalDestroyer
20/02/2014, 07h18
Ce jeu est trop biennnnnnn !!!!

http://www.dailymotion.com/video/x1cq64f_titanfall-pc-beta-ninja-ninja-or-not_videogames

Captain_Cowkill
20/02/2014, 07h32
C'est pas que c'est pas drôle, c'est juste qu'on ne doit pas avoir le même sens de l'humour.
J'ai joué au jeu, dans l’ensemble ce qu'il dit je trouve ça vrai et moi ça me fait marrer. Après si tu veux tu peux nous faire une liste de tout pleins de défauts et retourner ça de manière amusante... Rien ne t'en empêche.

J'aime bien les trolls en général et j'attends pas spécialement le jeux, pourtant j'ai pas trouvé cette vidéo drôle du tout non plus.
Comme dit Sylvine il se contente d'aligner les trolls bien lourds qu'on entend depuis l'annonce du jeu. Du coup ça tombe à plat.

---------- Post added at 07h32 ---------- Previous post was at 07h31 ----------


Ce jeu est trop biennnnnnn !!!!

http://www.dailymotion.com/video/x1cq64f_titanfall-pc-beta-ninja-ninja-or-not_videogames
C'est pas ton truc les FPS, hein ?

---------- Post added at 07h32 ---------- Previous post was at 07h32 ----------


Boaf, encore une fois c'est un simple double kill sur des mecs pas très doués (le mec qui voit son pote se faire défourailler mais qui a l'air de s'en battre un peu) sur lesquels tu as déjà l'avantage (en hauteur dans le dos sans qu'il sachent que tu es là).

Cette arme donne quand même un très gros avantage sur les tirs en déplacement, c'est indéniable.

MetalDestroyer
20/02/2014, 07h58
C'est pas ton truc les FPS, hein ?

C'est surtout que j'ai perdu la main méchamment (ca doit faire plusieurs mois que je n'ai pas touché à un FPS) + le fait que ma souris est bizarre.

Monsieur Cacao
20/02/2014, 08h52
J'utilise le lance-roquette contre les Titans, il est pas super efficace mais ça me permet de soutenir un allié lorsqu'il en affronte un... Il est pas mal pour achever aussi !

Ouais c'est plutôt ça. Tu ne tueras pas un titan "tout seul" avec ça (sauf un gros naze), par contre si tu viens en soutien d'un de tes potes Titan ou pour achever l'ennemi, c'est bonnard.

Bon sinon j'ai relancé le jeu, j'ai joué 10 minutes, j'ai pas trouvé ça chiant mais après ce laps de temps je me suis dit" Bon allez je me remets sur Devil May Cry", sans remords.
Bref en F2p le jeu serait resté installé sans problème sur le pc, s'il sort rapidement en promo( j'en doute mais bon) à 15-20€ max je pourrais peut être me laisser avoir, mais là niet. C'est pas désagréable à jouer mais y'a pas le petit "truc" qui fait que tu regardes l'heure, tu te dis que tu vas te coucher puis "oh merde une dernière" et hop tu perds encore une heure.

---------- Post added at 08h40 ---------- Previous post was at 08h36 ----------



Et autant un système d'unlock est tolérable dans un f2p car il représente une source de revenu conséquente, autant sur un jeu a 60 boules je trouve ça complètement débile.

C'est comme les succès ça "force" les joueurs à rester plus longtemps sur le jeu. Plus ils restent, plus y'a de chances de leur faire payer un DLC plus tard. Et ça rallonge artificiellement la durée de vie chez certains couilloons..."Ouais ok tu peux finir le jeu X en 10h, mais accroche-toi avant de débloquer tous les succcès, j'en ai eu pour 70H !!! Trop long ce jeu !!! GOTY".

---------- Post added at 08h42 ---------- Previous post was at 08h40 ----------


Oui c'est abusé, mais au final pas plus que le fusil à pompe, la mitraillette, la carabine...

Sinon je viens de faire une partie avec un ratio de 10/0, j'en suis venu à épuiser toute mes munitions pour mon arme principale. Oui c'est possible.

Y'a une limite de munitions ? Elle doit être vachement large...

---------- Post added at 08h52 ---------- Previous post was at 08h42 ----------



Boaf, encore une fois c'est un simple double kill sur des mecs pas très doués (le mec qui voit son pote se faire défourailler mais qui a l'air de s'en battre un peu) sur lesquels tu as déjà l'avantage (en hauteur dans le dos sans qu'il sachent que tu es là).

Beh ouais sauf que même en ayant l'avantage d'arriver adns le "dos" tu peux toujours te louper, le mec ne trace pas forcément en ligne droite et tout le monde n'a pas ton skill de oufzor :ninja:. Sauf avec le fameux pistolet magique.
Et bon, toutes les armes sont situationnelles ok, mais faut pas déconner, on parle quand même d'un auto-aim "légal" intégré à une arme...A mon avis cette arme est bien plus à l'aise dans pas mal de situation comparés aux autres, au moins pour les joueurs "normaux" qui peupleront la majorité des serveurs. Qu'on ne me dise qu'elle n'a pas été ajoutée pour "attirer/garder" les "noobs" (j'en suis un mais j'ai un minimum de dignité) et réduire l'écart entre les très bons et les très mauvais..

Jelk
20/02/2014, 08h55
C'est quoi l'intérêt des spectres btw?

Ils sont assez violent contre les titans si tu les laisse faire, et t'occuper d'un joueur à proximité d'eux en les ignorant n'est pas forcément une bonne idée ( Il y en a un qui m'a one shot à coups de crosse pendant que je courais à coté en finissant un pilote, je suis même mort par un Grunt... Qui m'a cassé les vertèbres pendant l'anim du cassage de vertèbre d'un ennemis :'( )


Ça par contre y'a un coté ultra jouissif à tout déchirer mais c'est parce que le niveau moyen est extrêmement bas.
Je pense qu'avec le temps ça sera sans doute moins le cas (ce qui ne sera pas un mal, mais je pense qu'il y aura quand même moyen de rester en vie assez longtemps).

Par contre mine de rien le jeu n'a pas tellement l'air d'encourager le frag a tout va, le premier du tableau est très souvent quelqu'un qui a un nombre de frags faibles et il n'est pas rare de perdre alors qu'on avait l'impression de dominer l'équipe adverse (mais ça c'est aussi un peu parce que le Hardpoint c'est de la merde).

En fait, la non frustration pour moi ne vient pas de mourir ou me faire massacrer, ça fait partis du jeu. Mais plutôt du coté ultra buggué de BF4 qui me dégoûte de passer plus de 10 minutes dessus quand je le relance. Ici, pour une démo, c'est très propre et je n'ai pas vu de bug rédhibitoire ( pour moi, toujours ).

Hier soir avec un amis nous sommes arrivés dans une partie ou 3 adversaires ensemble dominaient méchamment une partie de Last titan, on s'est pris 3 0, puis on l'a joué différement au lieu de rage quit comme la moitié de l'équipe, on a finis à 4 3. C'était agréable d'avoir de la coopération en face pour essayer de nous faire sauter. Ca nécessitait une couverture permanente entre nous afin de se protéger des pilotes après chaque kills ( 18 kills de pilotes en 5 rounds de Last titan, ils ont été très actifs pour nous chopper ).

Voodoonice
20/02/2014, 08h58
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Trichelieut
20/02/2014, 09h02
J'ai vu un script pas mal hier.

Un grunt trainait un de ses potes blessés en tirant dans le tas (enfin il tirait dans un mur en fait) jusqu'à que je vienne dire coucou. Plutôt marrant de voir ça.

Zoidberg
20/02/2014, 09h28
J'espère que les spectres seront légèrement plus agressifs dans le jeu final, afin que leur hack soit rentable.
(et sinon oui, il y a une chiée de scripts, et pas mal de dialogues enregistrées, qui font du jeu un bon mélange multi/solo scripté)

PaulPoy
20/02/2014, 10h18
C'est quoi cette histoire de spectre/hack ?

Sharn
20/02/2014, 10h21
Pas du tout. Ce sont les robots à taille humaine de chaque camp. Sur le modèle que tu vois dans le véhicule qui te largue sur le champ de bataille. Un peu plus précis et agressif que les grunts ils peuvent être hacké en maintenant E sur l'un deux. Le groupe de Spectre ira ensuite dans ton équipe.

PaulPoy
20/02/2014, 10h30
Ok, à force de ne pas m'occuper des bots je n'avais point remarqué ça. Ils en parlent dans le tuto de ça ?