PDA

Voir la version complète : Payday 2 : "cash cash" avec les poulets cet été



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

PaulPoy
09/10/2013, 13h34
Tu peut toujours les intimidés, par contre faut eviter que le flic intimidé soit en plein milieu. Ah oui un flic intimidé, ne bip pas.

Oeuf corse, par laisser en vie ça sous entendait intimider.

PsykoShima
09/10/2013, 13h36
[bla], et enfin de répondre aux pagers qui auront été repoussés par les ECMs :p

Seulement avec la spé qui repousse les réponses de pagers.


Oeuf corse, par laisser en vie ça sous entendait intimider.

Exact. B)

De toute façon, il y a une ou deux pages, j'avais déjà expliqué comment faire collectionneur facilement en full stealth.

Leoben
09/10/2013, 14h36
Dans la première journée de la mission collectionneur il faut absolument laisser un garde en vie car le dernier pager est scripté et on ne peut pas y répondre donc il faut en dominer au moins 1.

Il y a l'air d'avoir pas mal de confusion sur les pagers (ou d'autres formulations tout simplement).

Pour simplifier :

- Un joueur possédant la compétence Smoothtalker du Mastermind (désolé, je ne valide pas la VF toute pourrie) peut répondre à 4 pagers. S'il répond à un cinquième pager, l'alarme se déclenchera.

- Un joueur ne possédant pas la compétence Smoothtalker du MM peut répondre à 2 pagers. S'il répond à un pager supplémentaire, l'alarme se déclenchera.

- Ce nombre de pagers est comptabilisé pour toute l'équipe. Donc si, par exemple, vous jouez avec un autre joueur n'ayant pas la compétence Smoothtalker, que vous avez déjà répondu à deux pagers, s'il répond à un pager, ce sera considéré comme étant le troisième pager et, comme il n'a pas la compétence, l'alarme se déclenchera. Je ne sais pas si c'est très clair mais en gros, le nombre de pagers "autorisés" est commun à toute l'équipe. N'importe qui répondant à un cinquième pager déclenchera donc forcément l'alarme quoiqu'il arrive. C'est pour cela qu'il ne faut jamais tuer 5 gardes, sinon l'alarme est déclenchée automatiquement.

- Deux compétences du MM permettent de circonvenir à ce problème et de dépasser la limite de 4 gardes "neutralisés". Il s'agit de "Dominator" qui permet d'intimider un garde POUR TOUTE L'EQUIPE (donc si on est deux à avoir la compétence, il ne peut tout de même y avoir qu'un garde intimidé dans tout le niveau) et de "Joker" qui permet de convertir un garde intimidé (qui s'est menotté lui-même après qu'on lui ait crié trois fois dessus grâce à la compétence Dominator).

- Du coup, prenons Framing Frame (collectionneur en VF) qui contient généralement 6 gardes, dont un dans la salle de sécurité. Un joueur seul peut très bien neutraliser tous les gardes. Il lui suffit d'en tuer 4, d'intimider puis de convertir le 5ème et enfin d'intimider le dernier. En effet, lorsqu'un garde est converti, il ne compte plus comme garde intimidé, on peut donc à nouveau en intimider un autre.

- Notez que "Joker" permet de convertir un ennemi par joueur possédant la compétence. Il serait donc tout à fait possible à 4 joueurs possédant dominator et joker de neutraliser un total de 9 gardes (4 tués, 1 intimidé, 4 convertis).

Voilà, donc il n'y a pas de script qui change selon les missions, ces règles s'appliquent sur toutes les maps. Après il y a des trucs un peu spéciaux sur certaines (Big Oil, Firestarter) influant sur la furtivité, mais c'est une autre histoire.

PS : désolé si tout le monde savait déjà tout ça. ^^

Shinka
09/10/2013, 14h42
Et enfin, si vous avez commencé à répondre à un biper, n'arrêtez surtout pas, l'alarme se déclenchera.
Si le cadavre est vu, et pas vous, le garde parlera dans son talkie walkie, ça vous laisse généralement le temps de finir de répondre au biper puis de tuer le nouveau venu. Si vous êtes vu, et qu'aucun allié n'est près de vous pour l'intimider ou le tuer, espérez qu'il ne décide pas de tirer tout de suite mais vous mette juste en joue, le temps de finir de répondre.
Dans tous les cas, n'annulez pas, à moins que quelqu'un d'autre soit entrain de répondre en même temps que vous.

PsykoShima
09/10/2013, 14h44
- Ce nombre de pagers est comptabilisé pour toute l'équipe. Donc si, par exemple, vous jouez avec un autre joueur n'ayant pas la compétence Smoothtalker, que vous avez déjà répondu à deux pagers, s'il répond à un pager, ce sera considéré comme étant le troisième pager et, comme il n'a pas la compétence, l'alarme se déclenchera. Je ne sais pas si c'est très clair mais en gros, le nombre de pagers "autorisés" est commun à toute l'équipe. N'importe qui répondant à un cinquième pager déclenchera donc forcément l'alarme quoiqu'il arrive. C'est pour cela qu'il ne faut jamais tuer 5 gardes, sinon l'alarme est déclenchée automatiquement.


This. Je ne savais pas et ça explique beaucoup de choses. ^^

Leoben
09/10/2013, 14h53
En effet, excellent conseil Shinka. Tu dirais qu'on a combien de temps pour commencer à répondre à un pager ? J'ai l'impression que c'est quelque chose comme 8-10 secondes non ?

---------- Post added at 14h53 ---------- Previous post was at 14h45 ----------

Content si j'ai pu aider Psyko, comme ces règles ne sont expliquées nul part, c'est sûr que ça ne facilite pas les tentatives de furtivité. ^^

Shinka
09/10/2013, 15h08
Je pense que c'est quelque chose comme ça oui, plutôt 10 secondes, parce qu'avec le temps de déclenchement du pager (1-2 seconde) ça m'est arrivé une fois de tuer un garde, puis d'en tuer un autre et d’immédiatement répondre au pager du premier (la réponse prend 10 secondes), puis avoir le temps de courir au second pour y répondre aussi. Mais j'ai tellement serré les fesses que j'aurai pu faire de l'huile.

J'ai aussi peut être eu beaucoup de chance et/ou profité d'un lag, donc j'y met pas ma main au feu.

Leoben
09/10/2013, 15h41
Tiens puisque l'on parle de furtivité, quelques questions :

- Que pensez-vous de la furtivité après-patch ? Je trouve que c'est un peu plus chaud qu'avant mais sans être infaisable, donc je suis assez satisfait de la modif'. Mon pote techforcer doit maintenant ne pas montrer le bout de son nez ce qui est assez logique. ^^

- J'ai déjà réussi à stealth Firestarter Day 1 après moults essais et pas eu le temps de faire la suite, qui avait l'air plus facile. Avez-vous quelques tips pour ce jour 1 ? J'en ai quelques-uns déjà si ça vous intéresse aussi.

- Premier essai sur Big Oil hier, les bikers semblent fonctionner un peu comme dans Firestarter, c'est-à-dire que l'alerte est donnée très vite. Ils donnent l'alarme quand les caméras sont cassés, contrairement aux mafieux/gangers. L'alarme semble se déclencher au premier tir. Des conseils pour celle-là ? Je la connais beaucoup moins bien.

- Par curiosité (et ce n'est pas lié à la furtivité), comment détruit-on les armes sur FF day 1 ?

Vala c'est tout. :)

Shinka
09/10/2013, 15h49
Tiens puisque l'on parle de furtivité, quelques questions :

- Que pensez-vous de la furtivité après-patch ? Je trouve que c'est un peu plus chaud qu'avant mais sans être infaisable, donc je suis assez satisfait de la modif'. Mon pote techforcer doit maintenant ne pas montrer le bout de son nez ce qui est assez logique. ^^


J'aime bien, c'est à la fois plus logique et plus clair.



- J'ai déjà réussi à stealth Firestarter Day 1 après moults essais et pas eu le temps de faire la suite, qui avait l'air plus facile. Avez-vous quelques tips pour ce jour 1 ? J'en ai quelques-uns déjà si ça vous intéresse aussi.

Les quelques conseils que je pourrai avoir, c'est de déjà faire un maximum de patrouilles dans les ruelles, et de dégommer les caméras à l'arrache (même pétée juste devant lui, le garde la repérera pas), avant d'avancer en petit commandos pour faire les derniers dans le hangar en un temps très limité. Si au pire une alarme se déclenche à ce moment là, y'a le temps de ramener les sacs au van avant l'assaut.



- Premier essai sur Big Oil hier, les bikers semblent fonctionner un peu comme dans Firestarter, c'est-à-dire que l'alerte est donnée très vite. Ils donnent l'alarme quand les caméras sont cassés, contrairement aux mafieux/gangers. L'alarme semble se déclencher au premier tir. Des conseils pour celle-là ? Je la connais beaucoup moins bien.

Et même s'ils ne voient pas la caméra, d'où la difficulté supplémentaire.
J'ai essayé de la faire en passant par la cave et en zigouillant tout le monde au silencieux, les gardes m'ont entendu depuis le salon ; depuis j'ai pas réessayé de faire cette étape en stealth, un bon rush des familles permet parfois de sauver 1 ou 2 indices.



- Par curiosité (et ce n'est pas lié à la furtivité), comment détruit-on les armes sur FF day 1 ?

Vala c'est tout. :)

Y'a une énorme citerne d'essence, faut tirer dedans puis jeter les sacs d'armes dans le feu

PaulPoy
09/10/2013, 16h16
Et enfin, si vous avez commencé à répondre à un biper, n'arrêtez surtout pas, l'alarme se déclenchera.
Yep, et si le garde se trouve dans un escalier, attendez qu'il finisse de glisser ! Faites pas comme moi qui tue le garde, commence à répondre, et vois le cadavre glisser hors de porté, stoppant la réponse au biper. :D

Leoben
09/10/2013, 16h27
C'est arrivé à un ami ghost, perso j'ai fait "corps du garde qui glisse dans l'escalier jusqu'à se stabiliser dans le champ d'une caméra", c'était sympa aussi. ;)

Shinka
09/10/2013, 17h09
Ahah, je me suis bien amusé aussi avec le petit fusil à pompe en arme secondaire auquel on peut mettre un silencieux.

Un fusil à pompe silencieux...

Bah les gardes s'envolent assez souvent vers l'infini et au delà, c'est marrant mais dangereux au niveau des champs de vision :D

Shinka
09/10/2013, 21h54
Tiens, en parlant d'armes discrètes, j'viens de prendre le Mosconi (le fusil de chasse) avec la crosse retirée et le canon scié, c'est l'arme principale la plus discrète, et pas le CAR-4 (32 contre 31 avec le talent en ghost) comme j'avais dis plus haut. Du coup maintenant je suis à 3 de détection, et ça m'a l'air d'être le minimum :)

zeXav
09/10/2013, 22h53
A 3 de détection, tu te transformes en fantôme et tu peux passer les murs ?

Je ne me rends pas bien compte par rapport à un 25-30 si c'est un net avantage :p

Meuhoua
09/10/2013, 23h20
La différence, c’est le "point de départ" de la jauge de détection quand tu te fais voir.

Vaaahn
10/10/2013, 00h14
Tiens, en parlant d'armes discrètes, j'viens de prendre le Mosconi (le fusil de chasse) avec la crosse retirée et le canon scié, ...

http://www.newsgab.com/attachments/slightly-odd-funny-news/423972d1312908474-penis-reduction-bullet-new-bottle-400h-2.jpg

:facepalm:

Shinka
10/10/2013, 08h14
Tiens, pas mal tes gélules, ça pourrait être utile :D

Pour plus haut, à trois de détection, j'ai le temps de faire un moonwalk devant les caméras avant qu'elles me détectent, quand t'avances tranquillement et précautionneusement, ça change pas grand chose, mais quand t'as tendance à un peu foncer, ça laisse beaucoup plus de temps pour récupérer d'une erreur.

D'autre part si t'es entrain de répondre à un pager et qu'un garde arrive, ça augmente énormément les chances pour que le garde voit le cadavre et pas toi, et donc qu'il appelle sur sa radio et déclenche pas l'alarme immédiatement en te tirant dessus, et te laisse encore quelques précieuses secondes pour finir de répondre au pager avant de lui faire la peau ;)

ShinSH
10/10/2013, 11h04
Et même s'ils ne voient pas la caméra, d'où la difficulté supplémentaire.
J'ai essayé de la faire en passant par la cave et en zigouillant tout le monde au silencieux, les gardes m'ont entendu depuis le salon ; depuis j'ai pas réessayé de faire cette étape en stealth, un bon rush des familles permet parfois de sauver 1 ou 2 indices.


C'est faisable en rush mais en général j'aime bien laisser un mec à l'extérieur qui couvre le balcon et empêche les mecs de mettre le feu à l'intel. Le problème principal est de trouver rapidement un accès a l'escalier pour sauver l'intel du haut.

blork
10/10/2013, 13h44
La différence, c’est le "point de départ" de la jauge de détection quand tu te fais voir.

Merci pour la précision. Je comprends mieux maintenant pourquoi en grosse armure on peut plus faire un pas... Ca joue également sur la vitesse ou la jauge monte, ou c'est pareil quelque soit la furtivité..?

Meuhoua
10/10/2013, 13h49
J'imagine que du coup la vitesse de montée de la jauge est la même quelle que soit l'armure, sinon ça serait vraiment la double peine pour les heavy, déjà que wam en gilet mosco-bronco avec un indice à 69, je trouve que ça monte vite.

mcgrill
10/10/2013, 14h48
J'imagine que du coup la vitesse de montée de la jauge est la même quelle que soit l'armure, sinon ça serait vraiment la double peine pour les heavy, déjà que wam en gilet mosco-bronco avec un indice à 69, je trouve que ça monte vite.

http://wac.450f.edgecastcdn.net/80450F/club937.com/files/2011/12/thats-what-she-said.jpg

Foutu pour foutu, fusil à pompe bien modifié 70, alors avec ou sans armure mega lourde ça ne change pas grand chose.
Et puis basta, je suis trop pénalisé en munition si je fais un autre choix je trouve.
Le build d'enforcer spécialisé fusils à pompes permet vraiment d'être tranquille pour les mun.

Shinka
10/10/2013, 15h14
Pour ceux qui ont joué à Payday : The Heist, l'original, vous vous souvenez sûrement de ces casse bu... enfin, des "splinter cell" (="cloakers" en vrai) ?

Ils devraient pas trop tarder à faire leur retour dans Payday 2, a priori les modèles existent déjà, et sont "invoquables" par scripts, mais ils sont pas encore intégrés aux vagues, même pas encore en serveur de test, donc c'est vraiment un teasing longtemps à l'avance :p

http://payday.wikia.com/wiki/Spook

PsykoShima
10/10/2013, 15h16
Sam Fisher la trouille rien que d'y penser ! :trollface:

Shinka
10/10/2013, 15h21
A juste titre, pour ceux qui connaissent pas ou se souviennent pas, quand j'les appelle casse burnes, c'est pas uniquement au sens figuré, ils étaient capables de vous OS d'un coup de pied dans les roubignoles... Et ils y arrivaient vite au corps à corps les bougres, à coup de strafing de malade mental, de course sur les murs, et simplement de pur vitesse. Passer un angle dans un couloir pendant un assaut vous faisait tendre l'oreille pour essayer de surprendre le bruit de leur respiration darth vaderienne.

http://payday.wikia.com/wiki/Cloaker

Mac Coy
10/10/2013, 15h22
Pour ceux qui ont joué à Payday : The Heist, l'original, vous vous souvenez sûrement de ces casse bu... enfin, des "splinter cell" (="cloakers" en vrai) ?

Ils devraient pas trop tarder à faire leur retour dans Payday 2, a priori les modèles existent déjà, et sont "invoquables" par scripts, mais ils sont pas encore intégrés aux vagues, même pas encore en serveur de test, donc c'est vraiment un teasing longtemps à l'avance :p

http://payday.wikia.com/wiki/Spook

je sait pas si c'est un fake mais j’espère car il sont vraiment mal fait, on les croirait tout droit sorti de tomb raider 1 sur ps1
de toute façon il les réintègreront surement mais pas ceux la

PsykoShima
10/10/2013, 15h23
je sait pas si c'est un fake mais j’espère car il sont vraiment mal fait, on les croirait tout droit sorti de tomb raider 1 sur ps1
de toute façon il les réintègreront surement mais pas ceux la


C'est le wiki de Payday: The heist

Edit: C'est bon apparemment Shinka vient de rajouter un lien.

Edit 2: My bad, effectivement c'est l'inverse. L'image du cloaker provient de Payday 1, celle du Spook de Payday 2 et effectivement, heureusement que ce n'est pas la version définitive car ... c'est moche.

Shinka
10/10/2013, 15h42
Le wikia est sur les deux paydays, quant au screen il m'a l'air d'être sur la map Firestarter (pyromane) et Payday2, après le modèle est pas final, mais il a le mérite d'exister et de rassurer ceux qui comme moi avaient peur de ne pas retrouver leurs ennemis détestés préférés.

Donc no fake, juste du contenu pas au point (même pas assez pour être en béta).

Comme je disais plus haut, un teasing à plutôt long terme.

Papanowel
10/10/2013, 18h00
J'espère les voir arriver avec le premier DLC (je commence à tourner en rond...), en espérant que ça ne tarde plus trop.

apocalypsius
11/10/2013, 13h36
C'est surtout une question de level design, c'est une unité qui fonctionne mieux en intérieure, (infiltration par conduit d'aération tout ça) et on a beaucoup plus d’extérieur dans cet épisode, donc son utilisation est beaucoup moins pertinente...

Captoto
11/10/2013, 15h19
Ils pourront sortir des égouts hein :ninja:

PsykoShima
11/10/2013, 23h18
Après un Big oil en stealth, un petit bolidage d'avion avant de partir en princes. :cigare:


http://tof.canardpc.com/preview2/2cbaa2c3-6692-4d6a-b86e-5f29fb9f6e54.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2cbaa2c3-6692-4d6a-b86e-5f29fb9f6e54.jpg)

Mac Coy
14/10/2013, 08h33
Après un Big oil en stealth, un petit bolidage d'avion avant de partir en princes. :cigare:


[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/2cbaa2c3-6692-4d6a-b86e-5f29fb9f6e54.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2cbaa2c3-6692-4d6a-b86e-5f29fb9f6e54.jpg)


j'ai fait plusieurs fois big oil en stealth ou a la dure, j'ai jamais eu l'avion :/
ce jeu est un scandale

Vaaahn
14/10/2013, 09h03
Pour l'avion, il est tout le temps là, mais il faut trouver de quoi le démarrer :rolleyes:

PsykoShima
14/10/2013, 09h30
Là on avait trouvé les clés dans la maison des bikers dans le day 1.


j'ai fait plusieurs fois big oil en stealth ou a la dure, j'ai jamais eu l'avion :/
ce jeu est un scandale

Il a fallut que je sois lvl 90 pour débloquer un viseur sans la perk des fantômes. Ce jeu est un scandale.
(d'ailleurs je sais pas si c'est juste moi qui n'ai pas de chance ou si c'est vraiment si dur à avoir les viseurs)

Triz'
14/10/2013, 09h47
J'en ai kekezuns, (je dirais au moins 4), c'est les laser/lampe pour arme de poing que je cherche maintenant...

PsykoShima
14/10/2013, 09h57
J'ai débloqué 2 viseurs avec la perk du fantôme puis 1 sans.
Par contre les lampes et lasers ... aucun.
Ce serait pourtant sympa une petite lampe dans big oil quand les gentils policiers éteignent la lumière.

blork
14/10/2013, 11h12
Etrange. De mon coté, les viseurs, lampes et lasers sont tombés tout au long de ma progression. Pas assez à mon goût, mais régulièrement. Level 91, j'ai 2 lampes de fusil, 2 lasers de fusil, 1 lampe de pistolet et 2 lasers de pistolet. Coté viseur, j'ai presque 2 de chaque sans compter ceux qui sont déjà monté sur les flingues

tioutiou
14/10/2013, 12h18
La vache !
C'est un bug connu ? Un mec pouvait déployer autant de tourelles qu'il voulait !
http://tof.canardpc.com/view/7bc9f284-9cf7-48e6-b0e6-87120fe9b28a.jpg
http://tof.canardpc.com/view/4539834c-0686-42d8-86b6-76822ca0ff07.jpg

Meuhoua
14/10/2013, 12h21
Sans doute un cheater.

Mac Coy
14/10/2013, 12h28
J'ai débloqué 2 viseurs avec la perk du fantôme puis 1 sans.
Par contre les lampes et lasers ... aucun.
Ce serait pourtant sympa une petite lampe dans big oil quand les gentils policiers éteignent la lumière.

Moi j'ai que 1 laser pour les fusils et je joue avec un pote il en as eu 4 en 3 jours alors que moi je n'ai que des couleurs pourri (4 pages), des logos de catcheur mexicain (3 pages) ou des materiaux (3 pages aussi)
par contre la perk du ghost c'est que pour les objets infame, donc masque, materiaux, logo et couleurs. Les lasers et autre custom des armes ne compte pas dedans


La vache !
C'est un bug connu ? Un mec pouvait déployer autant de tourelles qu'il voulait !
http://tof.canardpc.com/view/7bc9f284-9cf7-48e6-b0e6-87120fe9b28a.jpg
http://tof.canardpc.com/view/4539834c-0686-42d8-86b6-76822ca0ff07.jpg

franchement je vois pas l’intérêt du gars a utilisé 36.000 tourelles, c'est nul :/ (comme les a*shole qui utilise des aimbot dans l4d en campagne)

PsykoShima
14/10/2013, 12h45
Moi j'ai que 1 laser pour les fusils et je joue avec un pote il en as eu 4 en 3 jours alors que moi je n'ai que des couleurs pourri (4 pages), des logos de catcheur mexicain (3 pages) ou des materiaux (3 pages aussi)
par contre la perk du ghost c'est que pour les objets infame, donc masque, materiaux, logo et couleurs. Les lasers et autre custom des armes ne compte pas dedans

En attendant j'ai pris la perk fantôme du lvl 70 au 80 je dirai, et c'est seulement là que j'ai eu mes viseurs. :superstitieux:

AgentDerf
14/10/2013, 12h50
Mais même les tourelles, en elles même, c'est pas déjà trop de la merde?
Bon après on avait juste testé au début du jeu, peut être que cela a était patché. Mais genre la tourelle c'était RainBird, elle arrosée les flics, ils étaient mouillés, mais pas mort :)

PsykoShima
14/10/2013, 13h43
Mais même les tourelles, en elles même, c'est pas déjà trop de la merde?
Bon après on avait juste testé au début du jeu, peut être que cela a était patché. Mais genre la tourelle c'était RainBird, elle arrosée les flics, ils étaient mouillés, mais pas mort :)

Je joue avec les tourelles et je m'en lasse pas. Ca permet surtout de sauver des miches aux moments où faut bouger avec des sacs ou des choses comme ça car les tourelles se font focus à ta place.
Sinon pour des placements efficaces j'aime bien les mettre juste derrière un mur par lequel sont susceptibles de rentrer les flics.
Exemple : Dans la banque, je la met à droite ou à gauche de l'entrée et je me place derrière le pupitre juste en face comme ça si un shield rentre, il est pris entre 2 feu.
Jamais à porté ni à vu des tirs longue distance de la police (car ta tourelle ne ripostera pas à cette distance).
Après quand à l'efficacité pure c'est pas trop ça. Faut vraiment compter sur les tourelles comme un moyen de se barrer sans accroc, pas spécialement pour faire le café.

Meuhoua
14/10/2013, 14h22
Voilà, comme dans Payday 1, faut se servir des tourelles:
1/en support dans des angles morts
2/en diversion d'aggro quand il faut bouger/fuir
Sinon c'ets du gaspillage, la tourelle va balancer tout et se vider bêtement sur du menu fretin.

Leoben
14/10/2013, 17h29
Les tourelles ça rox. Je ne sais pas pourquoi 90% des techs ne les prennent pas. Mon acolyte techforcer nous a sauvé la mise un nombre incalculable de fois avec ses tourelles.

Mac Coy
15/10/2013, 07h18
yeah ;) j'ai réussi a prendre l'avion. merci psykoshima pour l'info, par contre c'était que en difficile :ninja: et en overkill je n'ai jamais les clés de l'avion mais toujour une carte magnétique qui me sert a rien ( ecm oblige :/ )

sinon pour les tourelles j'aime pas vraiment perso ... je préfère mes ecm

PsykoShima
15/10/2013, 09h46
yeah ;) j'ai réussi a prendre l'avion. merci psykoshima pour l'info, par contre c'était que en difficile :ninja: et en overkill je n'ai jamais les clés de l'avion mais toujour une carte magnétique qui me sert a rien ( ecm oblige :/ )

Marrant, nous on l'avait eu en overkill pro dans le day 1 sur une table et c'était le seul truc qu'on avait pu sauver avant que ce soit cramé. :huh:

(En même temps les bikers ont quand même essayé de faire disparaitre des clés avec un briquet ...:sad:)

Torf
15/10/2013, 13h01
Pour revenir sur les cloakers, y a une image avec le skin mentionné plus haut dans le guide de Bain qui venait avec la CCE.

Papanowel
15/10/2013, 14h00
Je viens de lire sur le forum steam (http://steamcommunity.com/app/218620/discussions/0/810938082167179817/) que le premier dlc (Armored Transport) sortirait avant halloween :)

J'ai hâte, en espérant qu'on puisse personnaliser sa safe house...

Kohtsaro
15/10/2013, 15h07
Je me suis fait un skill tree support, mixe entre Mastermind et Ghost (avec Lucky Charm pour avoir plus de chance de débloqué du Infame), vous en pensez quoi ?

http://www.pd2skills.info/#/profile/kohtsaro-2/

Papanowel
15/10/2013, 20h22
Sympa, à la place du combat medic, prend celui juste au dessus qui te permet de gagner plus d'xp ;)

Je viens de rencontrer mon premier cheateur...

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/577876801557216446/CECFD8EB6898B2C6D9D490DDD9716E9D6FA474A5/

Kohtsaro
15/10/2013, 21h11
C'est ce que j'ai fais en attendant le lvl 100 ;)

Triz'
16/10/2013, 09h47
Sympa, à la place du combat medic, prend celui juste au dessus qui te permet de gagner plus d'xp ;)

Je viens de rencontrer mon premier cheateur...

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/577876801557216446/CECFD8EB6898B2C6D9D490DDD9716E9D6FA474A5/
:tired:
:huh:



...



:o

zeXav
16/10/2013, 11h51
Le cheat est étrange car ça lui débloque des niveaux mais il reste un pauvre 6 affiché ?

http://steamcommunity.com/profiles/76561198072631411/stats/PAYDAY2

Et avec 45H de jeu, je ne vois pas comment il pourrait être que niveau 6.

Tu es sûr que ce n'était pas un bug ?

Papanowel
16/10/2013, 12h41
Et avec 45H de jeu, je ne vois pas comment il pourrait être que niveau 6.

Tu es sûr que ce n'était pas un bug ?

Le mec me l'a dit... j'ai commencé à le bashé avec ça (quand j'ai vu ce qu'il avait, je l'ai engueulé).

Sa raison: le jeu buggait depuis un mois alors il a décidé de tricher, pour ma part, c'est simple, je l'ai reporté sur steam.

Ce n'est pas un bug, niveau 6, deux sentrys, l'armure de l'enforcer!

Mac Coy
16/10/2013, 14h34
Je me suis fait un skill tree support, mixe entre Mastermind et Ghost (avec Lucky Charm pour avoir plus de chance de débloqué du Infame), vous en pensez quoi ?

http://www.pd2skills.info/#/profile/kohtsaro-2/

C'est dommage pour un ghost mastermind de pas pouvoir emballé les corps ...
Après tu sait pour la chance ... J'avais pris la perks dès le début du jeu (j'ai monter un ghost exprès) puis je n'ai rien eu même après 50H de jeu avec cette perks. Pour ma part j'ai zero chance donc même multiplié par 3 millions, zero X 3.000.000 = zero :/
Depuis que j'ai retiré la perk j'ai eu 1 masque, 3 materiaux, 1 logos et 2 couleur infame et toujours pas de laser pour mon arme principal ...

zeXav
16/10/2013, 16h15
Le mec me l'a dit... j'ai commencé à le bashé avec ça (quand j'ai vu ce qu'il avait, je l'ai engueulé).

Sa raison: le jeu buggait depuis un mois alors il a décidé de tricher, pour ma part, c'est simple, je l'ai reporté sur steam.

Ce n'est pas un bug, niveau 6, deux sentrys, l'armure de l'enforcer!
Ah bin s'il te l'a dit, effectivement y a plus de doute.

Sylvine
16/10/2013, 16h19
Sa raison: le jeu buggait depuis un mois alors il a décidé de tricher, pour ma part, c'est simple, je l'ai reporté sur steam.

Balancer un mec qui triche sur un jeu coop sans s'en cacher, t'es un vrai héros mec ! :o

Papanowel
16/10/2013, 16h51
Balancer un mec qui triche sur un jeu coop sans s'en cacher, t'es un vrai héros mec ! :o

Si ça t'amuses d'avoir ton expérience de jeu gâchée par des abrutis, tant mieux pour toi :tired:

PsykoShima
16/10/2013, 16h53
Balancer un mec qui triche sur un jeu coop sans s'en cacher, t'es un vrai héros mec ! :o


Si ça t'amuses d'avoir ton expérience de jeu gâchée par des abrutis, tant mieux pour toi...

C'est con que ça marche pas pareil avec la société. :cigare:

blattiblatte
16/10/2013, 17h03
J'ai moi aussi croisé un cheater il y a quelques minutes. Enfin moi j'appel plutôt ça un narvalo, mais bref.

Bank heist en pro overkill.On est tous en slip pour stealth et le gars fonce dedans... Je me dis youpi et ensuite je vois que les gardes ne bougent pas et ne tirent pas. Je me dis alors, tiens un bug. Mais ensuite, les flics n'arrivent pas. Aucun assaut rien. Juste les snipers occasionnels qui eux non plus n'ouvraient pas le feu.

Le top est atteint lorsque l'on a vidé le coffre et que l'on s'attaque aux boites. J'avais encore un doute à ce moment et puis j'ai vu le pèlerin les ouvrir en lockpick instantané à la chaîne.

Le doute n'est plus permit voici une paire de screenshots pour illustrer l'intelligence du gars. Biensur je l'ai signalé sur steam (c'est millweekin).

http://tof.canardpc.com/preview2/a50a881f-29de-48bf-becd-37f234f63425.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a50a881f-29de-48bf-becd-37f234f63425.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/f97fbe62-16df-4a97-b209-970e77ec90cb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f97fbe62-16df-4a97-b209-970e77ec90cb.jpg)

Papanowel
16/10/2013, 17h29
Je t'invite à consulter ce lien:

http://steamcommunity.com/app/218620/discussions/0/864974880579759330/

PaulPoy
16/10/2013, 19h09
C'est leur façon de manifester leur mécontentement envers Overkill ?! Qu'ils s'amusent offline ! héhé :D


Je viens de lire sur le forum steam (http://steamcommunity.com/app/218620/discussions/0/810938082167179817/) que le premier dlc (Armored Transport) sortirait avant halloween :)
J'ai hâte, en espérant qu'on puisse personnaliser sa safe house...
C'est bien ça ! J'espère que la nouvelle mission ne va pas être sur 1 jour, torché en 5 minutes.

edit :
Pour celles et ceux n'ayant pas eu le jeu en préco et qui ont 5 euros à perdre : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/payday-2/payday-2-dlc-loot-bag-disponible-actu-593174.html.
Ils annoncent début 2014 sur cette news pour le 1er "vrai" DLC, mais j'aurai plus tendance à croire le twitter du monsieur.

Sylvine
16/10/2013, 21h38
Si ça t'amuses d'avoir ton expérience de jeu gâchée par des abrutis, tant mieux pour toi :tired:
En quoi elle est gâchée ?
C'est pas comme si il avait activé un god mode ou je sais pas quoi, c'est exactement comme si tu jouais avec un mec qui était haut niveau.

PsykoShima
17/10/2013, 11h59
En quoi elle est gâchée ?
C'est pas comme si il avait activé un god mode ou je sais pas quoi, c'est exactement comme si tu jouais avec un mec qui était haut niveau.

Sauf que c'est un cheater et pas un mec haut niveau.
Je rejoins Papanowel au sujet des cheaters et je pense qu'en tolérer un c'est les tolérer tous.
Tu pourras quand même pas nier le fait qu'un cheater dénature le jeu et crée des jalousies ("pourquoi j'ai mis un mois à être HL alors qu'en 5 minutes de cheat j'aurai pu avoir le même résultat... c'est trop injuste") qui vont instaurer un sale climat dans la communauté de payday2.
Le seul point positif dans le cheat c'est la découverte des failles du jeu qui doivent ensuite être corrigées, à part ça, je vois pas en quoi un cheater doit être toléré.

blork
17/10/2013, 13h38
En quoi elle est gâchée ?
C'est pas comme si il avait activé un god mode ou je sais pas quoi, c'est exactement comme si tu jouais avec un mec qui était haut niveau.

Un mec haut niveau, il l'a obtenu avec du temps de jeu et du coup il a de l'expérience car... Wait... farmer ukrainienne... noob level 100 ... euh ouais on oublie.

Sylvine
17/10/2013, 14h22
Sauf que c'est un cheater et pas un mec haut niveau.
Je rejoins Papanowel au sujet des cheaters et je pense qu'en tolérer un c'est les tolérer tous.
Tu pourras quand même pas nier le fait qu'un cheater dénature le jeu et crée des jalousies ("pourquoi j'ai mis un mois à être HL alors qu'en 5 minutes de cheat j'aurai pu avoir le même résultat... c'est trop injuste") qui vont instaurer un sale climat dans la communauté de payday2.
Le seul point positif dans le cheat c'est la découverte des failles du jeu qui doivent ensuite être corrigées, à part ça, je vois pas en quoi un cheater doit être toléré.
Tu joues pour être haut niveau ou pour le plaisir que te procure le jeu ?
Parce que si tu va par là tu peux aussi balancer les mecs qui utilisent des codes de triche dans les jeux solo. "Pourquoi j'ai dû me faire chier à finir le jeu pour avoir la cinématique de fin alors que lui l'a eu directement ?"

PsykoShima
17/10/2013, 15h49
Tu joues pour être haut niveau ou pour le plaisir que te procure le jeu ?
Parce que si tu va par là tu peux aussi balancer les mecs qui utilisent des codes de triche dans les jeux solo. "Pourquoi j'ai dû me faire chier à finir le jeu pour avoir la cinématique de fin alors que lui l'a eu directement ?"

Personnellement je joue pour le plaisir et à force de me faire plaisir je suis devenu haut niveau mais si tu lis bien, dans mon post je ne parlais pas de l'effet sur moi mais bien de l'effet général des cheaters sur les communautés quelque soit le jeu et surtout le shitstorm qui en découle.
Après les codes de triches dans les jeux solos, il dit qu'il voit pas le rapport. Pourquoi comparer un système de codes mis en place par des devs avec des exploits de failles dont se seraient bien passés les devs ?

Pour en revenir au problème des cheaters, le temps perdu à s'occuper d'eux est du temps où les équipes ne s'occupent pas (ou moins en tout cas) des joueurs normaux.
Sinon, hormis ton petit protégé qui ne fait "que" se mettre lvl 100 full perks alors qu'il a même pas passé le lvl 10, j'imagine que tu as vu les autres screens précédents du type qui met des tourelles partout etc.. (je vais pas énumérer tous les cheats énoncés ici, faut juste regarder les dernières pages du fil).

Sylvine
17/10/2013, 15h59
Après les codes de triches dans les jeux solos, il dit qu'il voit pas le rapport. Pourquoi comparer un système de codes mis en place par des devs avec des exploits de failles dont se seraient bien passés les devs ?
Ba si tu veux je parle des modifications sur des jeux solo qui officiellement ne le supportent pas, c'est exactement pareil.
Le problème avec les tricheurs c'est pas qu'ils modifient leur jeux, c'est que ça leur donne un avantage déloyal dans les jeux compétitif ou qu'ils peuvent altérer le principe du jeu (mec qui fait spawner les tourelles).



Pour en revenir au problème des cheaters, le temps perdu à s'occuper d'eux est du temps où les équipes ne s'occupent pas (ou moins en tout cas) des joueurs normaux.
Ba il y a qu'à pas "s'occuper" d'eux. :huh:


j'imagine que tu as vu les autres screens précédents du type qui met des tourelles partout etc.. (je vais pas énumérer tous les cheats énoncés ici, faut juste regarder les dernières pages du fil).
Oui, et j'ai bien dis que je faisais la distinction entre un mec qui ne fait que se donner accès à des trucs qu'il pourrait avoir en jouant normalement et un autre qui lui pourri la partie.
C'est comme si je payais un mec pour jouer à ma place et atteindre le niveau max, c'est "légal", c'est stupide, mais je vois pas bien en quoi ça gâche le plaisir des autres.

A noter que le mec qui fait apparaitre plein de tourelles, je vois pas non plus le soucis s'il se contente de jouer avec des gens prévenus qui s'en foutent.

PsykoShima
17/10/2013, 16h15
Ba il y a qu'à pas "s'occuper" d'eux. :huh:

Ne pas s'en occuper ça reviendrait à tolérer et par prolongement à accepter les cheaters.
Je me vois mal tomber avec 3 mecs en jetpack qui passent à travers les portes et qui sur-abusent de leur lance-roquette débloqué avant la màj car "cay tro bi1 cété dan lé fichié caché g vu ca dan un forom" et toujours prendre du plaisir à jouer.


A noter que le mec qui fait apparaitre plein de tourelles, je vois pas non plus le soucis s'il se contente de jouer avec des gens prévenus qui s'en foutent.

Bah le problème c'est que ça ne se passe pas comme ça, sauf si la personne en question était un ami du canard qui l'a dénoncé ici.

Ca ne m'est encore jamais arrivé les cheaters sur Payday 2 mais franchement si y'avait un mec qui pondait une tourelle tous les 2 mètres pendant toute la partie, déjà ça ferait plein de bruit, ça me gâcherait tout l'intérêt de l'overkill où on recherche la difficulté et du coup, je me gênerai pas pour le dénoncer (2 fois).:tired:

Sylvine
17/10/2013, 16h18
Ne pas s'en occuper ça reviendrait à tolérer et par prolongement à accepter les cheaters.
Je me vois mal tomber avec 3 mecs en jetpack qui passent à travers les portes et qui sur-abusent de leur lance-roquette débloqué avant la màj car "cay tro bi1 cété dan lé fichié caché g vu ca dan un forom" et toujours prendre du plaisir à jouer.
Attention, avec ce genre de raisonnement tu peux aller très loin.
Du genre un peu trop loin.



Bah le problème c'est que ça ne se passe pas comme ça, sauf si la personne en question était un ami du canard qui l'a dénoncé ici.
J'ai pas dis que c'était le cas ici, visiblement non.

tioutiou
17/10/2013, 16h18
A noter que le mec qui fait apparaitre plein de tourelles, je vois pas non plus le soucis s'il se contente de jouer avec des gens prévenus qui s'en foutent.

Je pense que personne ne voudra jouer avec ce type... Sérieux avec toutes les tourelles qu'il posait, on avait plus rien à foutre... C'était NUL. L'experience de jeu était pourrie quoi...
Le gros problème c'est que j'ai rejoins cette partie publique via le CRIME.NET !
Donc, à mon avis, ça pause de gros soucis à Overkill. Je n'ai pas envie de rejoindre une partie de tricheurs !
Si un jour 50% des parties sont comme ça parce qu'Overkill n'aura pas passé assez de temps à s'occuper des failles, plus personne n'aura envie de jouer au jeu.
C'est ce que voulait dire PsykoShima je pense.

Sylvine
17/10/2013, 16h21
Je pense que personne ne voudra jouer avec ce type... Sérieux avec toutes les tourelles qu'il posait, on avait plus rien à foutre... C'était NUL. L'experience de jeu était pourrie quoi...
Le gros problème c'est que j'ai rejoins cette partie publique via le CRIME.NET !
Ah nan mais là on est d'accord que c'est complétement à chier, ça flingue l’intérêt du jeu.

Je disais juste que si le mec faisait ça sur une partie entre potes pour se marrer et qu'il racontait ça sur un forum ou je sais pas quoi, il y aurait encore des gens pour aller le balancer.

PsykoShima
17/10/2013, 16h29
C'est ce que voulait dire PsykoShima je pense.

Moi qui pensais être clair.:sad:

De toute façon j'imagine que t'avais bien compris ce que je voulais dire Sylvine et j'ai bien compris que tu voulais qu'on soit modéré vis à vis des cheaters et de pas faire trop de généralités m'enfin là, le problème est clair, les cheaters sont parmis nous :fear: et si on peut plus piller, braquer, menacer, voler, tuer etc .. sans être dérangé par des gens malhonnêtes ... Mais que fait la police ? :cigare:

Papanowel
17/10/2013, 17h49
Il semblerait que demain nous ayons quelque chose de nouveau pour payday2: (pour les deux ans de payday)

http://www.overkillsoftware.com/birthday/

En rejoignant le groupe officiel steam, vous pourrez vous équiper du masque "ours", il y a également une surprise en plus pour demain ;)

AgentDerf
18/10/2013, 09h27
Cool! Bon hier soir même à 00h30 cela marché pas encore, il faut attendre une maj on dirait.

Donc le 1ier qui vois la maj passer today, il imite le cri de la chouette lapone (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Strix_nebulosaRB.jpg) pour prévenir les autres :ninja:

Triz'
18/10/2013, 09h45
http://alecole.ac-poitiers.fr/webradio/IMG/jpg/karadoc.jpg

Rhou rhou PAPAPAPAPAPA !!!

AgentDerf
18/10/2013, 10h20
C'est vrai maj? Quelqu'un a le masque d'ours?

Papanowel
18/10/2013, 11h45
C'est vrai maj? Quelqu'un a le masque d'ours?

Pas encore de màj.

Wolverine1986
18/10/2013, 16h21
Rhou Rhou...

Oui mise à jour à l'instant pour moi!

Edith : Le masque est bien présent, succès déverrouillé Like an Angry Bear! :cigare:

AgentDerf
18/10/2013, 16h36
Yabon! Merci!

Non mais faut être précis dans la vie :)


http://www.youtube.com/watch?v=Pex9uww7qes

Putain elle fait flipper quand même....

Triz'
18/10/2013, 16h51
Yabon! Merci!

Non mais faut être précis dans la vie :)

http://www.youtube.com/watch?v=Pex9uww7qes

Putain elle fait flipper quand même....

http://alecole.ac-poitiers.fr/webradio/IMG/jpg/karadoc.jpg

Rhou rhou PAPAPAPAPAPA !!!
J'tais pas loin... :tired:

Captoto
18/10/2013, 16h53
Merde quoi, j'ai commencé le DL de GTA 4 Episodes from LC du coup, j'en ai pour 8h et le patch de Payday 2 peut pas se lancer :ninja:

edit: ah suffisait de forcer

Papanowel
18/10/2013, 17h34
Voilà, c'est disponible.

Il semblerait déjà qu'il y ait une surprise pour Halloween.

http://www.overkillsoftware.com/halloween/index.html

edit: 33% d'xp supplémentaire pour ce weekend ainsi que la possibilité de parier avec son argent offshore contre des cartes ;) (Offshore payday)

http://www.overkillsoftware.com/birthday/

tioutiou
18/10/2013, 17h51
Il semblerait déjà qu'il y ait une surprise pour Halloween.


Le DLC :) ?

Captoto
18/10/2013, 17h56
Le cloaker ? :trollface:

PaulPoy
18/10/2013, 18h18
les 2 d'un coup ?! :D

Tiax
18/10/2013, 18h22
Pas mal l'idée de pouvoir parier sur des cartes, surtout que c'est bien configurable. o/

flochy
18/10/2013, 18h37
Mais ça coûte cher !!

Bon, 372kXP pour Rats en rush, pas mal...

Papanowel
18/10/2013, 19h52
Pas mal l'idée de pouvoir parier sur des cartes, surtout que c'est bien configurable. o/

J'ai perdu 600 millions en l'espace de 30 secondes, juste pour avoir une chance d'avoir des masques infâmes ^^.

Au final j'ai looté des masques que j'avais déjà -_-.

Captoto
18/10/2013, 21h21
Ouais j'ai claqué 300 millions sans trop comprendre le truc :cigare:

CrayonMechant
18/10/2013, 22h26
500 Millions de perdu pour ma part.
Et j'aime pas du tout le nouveau système de drop qui sépare les cartes masques/couleurs/motifs/matériaux...
Y'a autre chose de prévu bientôt ou je peux désinstaller sans trop de remords ?

PaulPoy
18/10/2013, 23h55
Un DLC dans qq jours.

Ce n'est pas que visuel la modif du système de drop ?

Mac Coy
19/10/2013, 10h40
non mais ils on craqué leur slip overkill o_O
40.000.000 juste pour assuré une seule carte, 120.000.000 pour assuré que les 3 seront des "mod weapon" moi qui veut un laser et vu le nombre de mod ...
je préfère me faire bijouterie normal en solo, je met 40 sec a prendre 3 sac et j'ai un tirage de carte aussi ...
non mais sans déconné ...

Sylvine
19/10/2013, 11h14
Perso ça m'irrite un peu cette façon qu'ils ont de constamment changer l'équilibrage ou rajouter des trucs pas super utiles pour tenter de faire patienter.
C'est bien gentil tout ça mais c'est pas ça qui me fera relancer le jeu, ce que je veux c'est des nouvelles maps, voir, soyons fous, des nouveaux modes de jeu style versus.
Quelque chose qui change vraiment l'expérience de jeu et pas simplement la façon dont je gagne des saloperies en fin de mission.

Je me doute bien qu'ils peuvent pas chier ça sur commande, mais ils pourraient communiquer un peu au lieu de faire du vieux teasing à base de masque d'ours.

Lyanae
20/10/2013, 05h31
Je suis du même avis que le Mr du dessus. A l'exception d'une chose je ne souhaite pas de mode VS.

Un jeu super sympas, mais on y a plus touché depuis un moment :p

PaulPoy
20/10/2013, 13h28
Réponses des questions lors d'un stream d'Almir d'Overkill avec la team evil.
http://www.reddit.com/r/paydaytheheist/comments/1oslio/answers_from_almir/

Papanowel
20/10/2013, 21h44
Réponses des questions lors d'un stream d'Almir d'Overkill avec la team evil.
http://www.reddit.com/r/paydaytheheist/comments/1oslio/answers_from_almir/

Merci pour le lien, je me permets de citer les réponses:


-The Armored Car DLC will be out before the end of the year
-Five DLCs planned
-Cloaker is in development and will be released "when he's ready." Will be free update.
-They've hired 3 more programmers since they've launched.
-Solutions coming for more mask slots. Devs know 9 slots is too little.
-More plans for 100+ difficulty
-Workshop support is being "investigated."
-They want to add more random events for heists but everything takes time.
-Everyone hates escort missions
-The office plays ice hockey three times a week.
-Safehouse Customization will be released ASAP, and in "chunks"
-DLCs will be under $10
-Content will be realeased in both free and paid DLC form, this was in response to a question about heists, so maybe we'll be getting more free heists
-DLC will be released in a similar structure to the "Wolf Pack" from Payday: The Heist. This means heists, weapons, and you can play the DLC heists with people without the DLC
-They want to convert the old Payday: The Heist missions into Payday 2, but they don't have any plans to
-They want to include 4+ day missions, but community feedback says people want longer 1 day missions (like Payday: The Heist)
-Character backstory missions? They said they would like to look into those, maybe even find out what happened to the old Hoxton (Editor's note: BRING BACK MY BRIT!)
-Host migration and connection issues are constantly being looked at, no ETA for a specific fix
-"Challenges" from Payday: The Heist may come back in some form in Payday 2
-They want to put more storyline (backstory, etc.) in heists
-Female Hesiter probably won't be out until 2014
-AI is not being looked at right now, but will be in the future

Eurok
21/10/2013, 00h01
Une sacrée bande de pleureuses quand même... comme si la customisation de la safehouse ou le stockage de trouze mille masques personnalisés étaient utiles ...

"Everyone hate escort mission"
Mouais ... Green Bridge changeait un peu du classique braquage.

Trichelieut
21/10/2013, 10h31
Perso j'ai fini par désinstaller le jeu. C'et bien sympa de farmer, mais à un moment c'est un peu chiant :ninja: (en plus il prend tellement de place sur le DD !).
Je réinstallerai une fois le contenu plus fixe et plus dense...

blork
21/10/2013, 11h19
Une sacrée bande de pleureuses quand même... comme si la customisation de la safehouse ou le stockage de trouze mille masques personnalisés étaient utiles ...

"Everyone hate escort mission"
Mouais ... Green Bridge changeait un peu du classique braquage.

Alors, avoir plus de 9 masques, ce serait bien et ptet pas compliqué à implémenter.

Des missions d'escortes, ce serait bien. Et puis des missions en plus.

quand à la planque, mais on s'en fout...

Captain Igloo
21/10/2013, 11h43
Des missions d'escortes, ce serait bien. Et puis des missions en plus.

quand à la planque, mais on s'en fout...

C'est surtout escorter des civils asthmatiques sur lesquels on doit gueuler toutes les 30 secondes qui nous emmerde. Si on pouvait le prendre en otage en lui mettant un flingue sur la tête, ou lui dire une bonne fois pour toutes "si tu refuses de bouger une fois de plus j'te colle une bastos dans le coude", ça serait mieux.

Pour la planque, j'me posais la question hier du nombre de fois que je l'avais visitée. Pas sûr que j'y aille plus s'il y a des Van Gogh au mur. C'est quand même bizarre comme feature, c'était là au départ, ça avait l'air pas trop fini, mais 3 mois après ils ont toujours pas clairement expliqué ce qu'ils veulent en faire.

blork
21/10/2013, 11h58
J'imagine déjà l'émission pimp my planque....

Roh, c'était amusant les moments où on gueulait sur le mec "MOVE MOVE MOVE!!!"

Meuhoua
21/10/2013, 12h38
Pour la planque, j'me posais la question hier du nombre de fois que je l'avais visitée. Pas sûr que j'y aille plus s'il y a des Van Gogh au mur. C'est quand même bizarre comme feature, c'était là au départ, ça avait l'air pas trop fini, mais 3 mois après ils ont toujours pas clairement expliqué ce qu'ils veulent en faire.

Un truc qui serait pas mal, ce serait que la planque puisse être utilisé dans une "mission", genre dans un système reprenant les escapes mais en fin de campagne, avec les flics qui ferait une descente sur la planque d'un des joueurs de la partie et on pourrait donc le customiser pour en faire une map de défense différente à chaque partie.

Mac Coy
21/10/2013, 12h41
si la planque devenait un lobby ça pourrait être sympa (comme dungeon defenders)
sinon oui clairement je me tâte a relancer le jeu tellement ça devient n'importe quoi, et la loterie me saoule

AgentDerf
21/10/2013, 14h26
Non mais moi j'ai eu du plaisir à y rejouer quand même. Disons qu'au début on avait tendance à jouer toujours les mêmes missions. Alors après on basculé sur les plus courtes.
Et la je me suis forcé à rejouer au mission qu'on avait trop faites, genres les collectionneurs and co. J'ai pris un putain de plaisir à les refaire! Surtout celle la!

Et puis bon avec le petit groupe qui monte maintenant haut dans les niveaux, on commence à avoir des spécialisations sympa qui font varier la manière de faire les missions. En ayant des persos vachement complémentaire c'est génial.

Le week-end +33% d'exp à fait du bien aussi, j'ai eu le temps de jouer que 3h30 et je suis passé du level 59 à 65 en un rien de temps.
J'ai pris aussi le temps d'aller tester des armes que je n'utiliser pas trop, est finalement c'est assez sympa.

Donc oui il est peut devenir assez vite répétitif, mais en essayant de le jouer de différentes manière on fait bien varier le plaisir de jeu. Donc si un DLC arrive pour Halloween moi je serai encore bien chaud et partant!

blork
21/10/2013, 14h37
d'accord sur le coup d'avoir des persos complémentaires.

Avant j'avais un Enforcer touche à tout. Là je suis en train de réduire toute la partie ramassage de cadavre et tuer en silence pour laisser le taff aux autres. Je remettrai ces compétences quand le level 125 sera dispo. Mais c'est bien sympa d'alterner les rôles et laissait un peu faire les furtifs au début puis après faire le tank qui pète tout au C4

The Game Killer
21/10/2013, 20h26
Perso moi je suis Fantome/Cerveau level 25 et c'est super plaisant a jouer tu peux faire pas mal de mission en solo stealth et pour le reste tu peux te rendre utile même quand ca part en live. Je dis :"pas mal" parce que certaine sont theoriquement possible mais impossible a faire tout seul dans la pratique (ma rage quand j'ai fait tout collectionneur en très difficile en solo et full stealth et que arriver devant le coffre je me rends compte que j'ai besoin de quelqu'un pour desactiver les laser !!!)

Mac Coy
22/10/2013, 00h36
ma rage quand j'ai fait tout collectionneur en très difficile en solo et full stealth et que arriver devant le coffre je me rends compte que j'ai besoin de quelqu'un pour desactiver les laser !!!

j'ai un pote qui le fait tout seul, tu as 15 seconde entre le moment ou tu active l'ordi et le moment ou les lasers repartent ( bon tu fait 8 aller-retour en courant aussi ^^ )

Papanowel
22/10/2013, 12h11
j'ai un pote qui le fait tout seul, tu as 15 seconde entre le moment ou tu active l'ordi et le moment ou les lasers repartent ( bon tu fait 8 aller-retour en courant aussi ^^ )

Tout dépend de la position du coffre par rapport à l'ordi, je suis sur que dans certains cas c'est impossible.

Meuhoua
22/10/2013, 12h15
Tout dépend de la position du coffre par rapport à l'ordi, je suis sur que dans certains cas c'est impossible.

Peut être si le coffre est dans le salon c'est juste, mais si t'as la course et l’endurance, ça passe.

PsykoShima
22/10/2013, 13h20
Peut être si le coffre est dans le salon c'est juste, mais si t'as la course et l’endurance, ça passe.

Et là t'as le temps de prendre un sac mais les lasers se remettent et t'es bloqué dedans. :D

The Game Killer
22/10/2013, 14h55
Je sais que dans certains cas il parait qu'on peut mais j'ai jamais à chaque fois que je le réussi en stealth le coffre est dans la chambre du dessous ... M'enfin bon j'ai le jeux depuis 1 semaine en même temps...

Leoben
22/10/2013, 22h22
Je te confirme que tu peux tout à fait réussir en solo et ce où que soit le coffre. Il faut simplement :

- Avoir la compétence Shinobi du ghost et le costard de préférence, pour aller le plus vite possible.
- Repérer le chemin le plus court en le testant plusieurs fois avant de se lancer pour de vrai.
- Se mettre le plus loin possible du PC avec interaction possible et tourner la tête vers la porte.
- Bien regarder le temps de fin de l'interaction et en gros prévoir qu'à ce temps + 12 secondes, il faut sortir du coffre.
- Ne pas être trop gourmand. Pour le spawn du coffre au même étage, on peut sortir 3-4 sacs tout seul, pour celui de la chambre 2-3 et pour celui du grand salon avec baie vitrée, 1-2 max.

Voilou. :)

(et prévoir 10-15 minutes pour remonter tous les sacs tout seul, mieux vaut avoir la comp de l'exécuteur pour se faciliter le travail, y compris pour jeter plus vite les sacs quand on est dans le coffre d'ailleurs)

The Game Killer
23/10/2013, 18h25
Moi j'ai pas encore tout ça, j'attend de monter de level pour mettre transporteur en As puis je chopperais Shinobi. Et j'avais trouvé la technique : je me mettais en multi avec la parti en privé, je faisais tout les jours jusqu'a la fin du dernier puis j'ouvrais en publique pour que quelqu'un m'aide avec les sacs.
Ca a marché une fois : la seconde un mec à rejoint pendant que j'était dans le coffre avec un autre qui desactivait les lasers du coup il à spawner dans le coffre et à trouver drôle de mettre son coude devant les lasers pour voir ... :w00t:
Résultat on était tous en costard avec armes moisies mais discretes en difficulté Overkill je vous laisse imaginer le massacre:( ... D'ordinaire je tente rarement plus de 1 étoile pour les missions à plusieurs jours mais la je comptais me la faire stealth.

Morale de l'histoire : le seule génocide autoriser est celui des noob ! :cigare: :ninja:

Papanowel
23/10/2013, 19h49
Au fait, pourquoi vous la jouez seul? Le principe de payday c'est le jeu en coop.

Leoben
23/10/2013, 20h52
Pour ma part, j'ai fait un build MM/Ghost pour être utile en équipe et pouvoir faire des missions seuls pour "farmer" des missions d'infiltration comme Collectionneur. Perso je n'ai jamais fait le "Rat farm". Le build solo me permet donc de m'amuser même quand je n'ai pas d'amis dispos pour jouer. Voilou.

The Game Killer
24/10/2013, 02h46
A peu près les mêmes raisons que mon VDD : pour pouvoir s'amuser tout seul et ne pas être useless en coop. Et puis perso moi, quand je doit faire (ou veux ça dépend des fois) une mission en full stealth je me met en offline ou je règle la partie en privé tout simplement parce que la la grande majorité des missions furtive que j'ai voulu faire en ligne se sont soldée par un cuisant échec à cause de gens qui comprenent pas (par exemple) que tuer un garde sous le nez de son collègue bah forcement c'est pas très discret même avec silencieux ... :o :( :| <_< :'(

zeXav
24/10/2013, 11h41
Ça fait quelques parties que j'ai l'impression que je ne "touche" plus comme avant (AK 762 sans viseur).

Patch / coéquipiers qui avaient certaines spécialisations et je tombais dessus par chance / ça vous le fait aussi ?

Pour les spécialisations vous avez une idée sur celles qui sont vraiment importantes sur la précision et peut-être distance ?
"25% increase to shout distance." Je ne me rends pas compte.

Comme sur BF3, les flics peuvent faire des tirs de suppression ?
Ce qui expliquerait ma perte de précision temporaire.

Ce n'est pas injouable, mais à certains moments, j'ai l'impression que mon perso tire complètement à côté alors que l'ennemi est dans ma ligne de mire.

Hurtplug
24/10/2013, 11h50
C'est dommage que rapidement on se retrouve a farmer, je me suis fait un build diversifié, MM pour les 4 pagers et domination, Enforcer pour la scie, Tech pour le C4 et ghost pour les bonus de déplacement, je suis un couteau suisse, je solote quasiment tout et j'ouvre a la fin pour avoir des péon qui bouge les sacs. Vivement un dlc.

Leoben
24/10/2013, 12h20
Peux-tu nous montrer ton arbre avec PD2skills R22 ? J'aimerais bien le voir. :)

PaulPoy
24/10/2013, 12h50
Pour les spécialisations vous avez une idée sur celles qui sont vraiment importantes sur la précision et peut-être distance ?
"25% increase to shout distance." Je ne me rends pas compte.
Shout, pas Shoot, c'est pour augmenter la distance d'influence de la voix (pour gueuler sur les civils par exemple).

Ce n'est pas injouable, mais à certains moments, j'ai l'impression que mon perso tire complètement à côté alors que l'ennemi est dans ma ligne de mire.
Ca m'arrive avec le fusils de précision par exemple de tirer 3 ou 4 fois avec le gars au milieu du viseur et de n'avoir aucun impact oui. Je change de cible quand c'est comme ça.

zeXav
24/10/2013, 13h46
Ouep et la cible à côté ça touche. Tout pareil.

Remarque pour avoir vu shoot, j'ai sûrement besoin de lunettes !

The Game Killer
24/10/2013, 14h37
Ça fait quelques parties que j'ai l'impression que je ne "touche" plus comme avant (AK 762 sans viseur).

Patch / coéquipiers qui avaient certaines spécialisations et je tombais dessus par chance / ça vous le fait aussi ?

Pour les spécialisations vous avez une idée sur celles qui sont vraiment importantes sur la précision et peut-être distance ?
"25% increase to shout distance." Je ne me rends pas compte.
Comme sur BF3, les flics peuvent faire des tirs de suppression ?
Ce qui expliquerait ma perte de précision temporaire.

Ce n'est pas injouable, mais à certains moments, j'ai l'impression que mon perso tire complètement à côté alors que l'ennemi est dans ma ligne de mire.
J'allais poster à peu près la même question : vous connaissez un endroit où il y à les caractéristique de chaque skill par exemple shinobi ca fait vraiment une grande différence coté vitesse de déplacement ? Le bonus marche-t-il aussi quand on porte une armure ? etc...

Ton Ak762 il est modé? si oui comment ? Parce que moi je trouve que le recul est juste abusé et la précision vraiment pas top alors que l'AK tout simple était relativement précis et le recul était faible.
Là moi je suis légèrement moins efficace avec le 762 parce que le recul est tel que passé 2/3 balles tout est à coté...
De quel fusil de precision tu parle ? tu me fais saliver ! :bave:
Et enfin vous pouvez me donner une estimation du nombre de Payday necessaire pour obtenir une bibliotheque d'accessoire correcte et au moins un masque ? Parce que moi la je doit être à une trentaine et je chope que des couleurs et des motifs je doit avoir 4/5 accessoire d'arme et aucun masque ! je suis blasé ... :sad:

Hurtplug
24/10/2013, 15h13
Peux-tu nous montrer ton arbre avec PD2skills R22 ? J'aimerais bien le voir. :)

Le boulot me coupe l'accès à pdskills, je referais peut etre ça ce soir si j'ai le temps.

Mastermind 18 pts
1 Trousse de soin
Tier 1
4 Ace Cable guys (Plus d'hotages)
1 Endurance (100% de stam parfait pour courir entre les sacs)
Tier 2
4 Fast learner (Le mieux a mon avis pour débloqué le tier 3)
Tier 3
4 Ace Smooth talker (4 pagers important pour la discretion)
4 Ace Dominator (Idem pour le 5ème garde)

Enforcer 37 pts
1 Ammo bag
Tier 1
4 Ace Transporter (Facilite les mouvements de sac)
Tier 2
4 Ace Die hard
4 Ace Underdog (Mouais fallais bien mettre de point quelque part)
Tier 3
4 Ace Shotgun impact (idem)
4 Ace Stun resistance (idem)
Tier 4
12 Ace Ammunition Specialist (Toujours utile surtout pour la scie)
Tier 5
4 Portable Saw (A moi les ATM)


Technicien 46pts
1 Trip mine
Tier 1
4 Ace Rifleman
4 Ace Demolition man
4 Ace Nerves of Steel
Tier 2
1 Unlocking the Sharpshooter
4 Ace Hardware Expert
Tier 3
4 Ace Drill Sergeant
Tier 4
12 Ace Blast Radius
Tier 5
12 Ace Shaped Charge (Youpi boum !)

Ghost 19pts
1 Ecm
Tier 1
4 Ace Sprinter
4 Ace Cat Burglar (Utile pour chuter sur le collectionneur)
Tier 2
4 Ace fast hand (Pour les mouvement de sac)
4 Ace Cleaner (Pour cacher les corps)
Tier 3
1 Shinobi
1 SMG Specialist

Total 120 points

Je suis pas encore level 100 donc j'ai pas encore la scie, et je pense que mon build n'est pas optimal, mais j'ai tout ou presque. Il est pas impossible que je le re-travaille pour avoir le lockpick en Ace et virer le C4, ça me libère le slot pour un ecm ou autre.

The Game Killer
24/10/2013, 15h17
Ca fait quoi fast learner ? C'est un bonus d'xp ?

Hurtplug
24/10/2013, 15h24
Pour les armes,

En discret c'est CAR4 moddé max discrétion + Bernetti idem, avec un petit costard discretion = 4
En Trigger happy, c'est soit JP36 ou AK5 moddé full dégat + P90 ou Paramachinegun

Pour le moment je ne sais pas comment le remplacement du bernetti par la scie va impacter ma discretion.

---------- Post added at 15h24 ---------- Previous post was at 15h23 ----------


Ca fait quoi fast learner ? C'est un bonus d'xp ?

Oui +30% d'xp, parfait pour the rats, sert toi du wiki pour le détail des skills et des bonus de tiers (http://payday.wikia.com/wiki/Skills)[COLOR="Silver"]

PsykoShima
24/10/2013, 15h26
Le car4 est vraiment plus discret qu'un moscoroni canon scié et sans crosse ?

zeXav
24/10/2013, 15h30
De mémoire, je dois avoir 2 accessoires mais les stats se rapprochent de celles de base.
Je n'y vais pas en bourrin: quelques coups et le recul est gérable.

Le fusil de précision : Il doit parler du M308.

Pour les accessoires et masque, c'est random.

Hurtplug
24/10/2013, 15h35
Le car4 est vraiment plus discret qu'un moscoroni canon scié et sans crosse ?

Je sais pas mais j'adorais avoir ces deux mod pour le moscoroni, c'est l'arme avec l'indice de threath le plus élevé donc en stealth ca sécurise la domination, ou même je pense pour plaquer les civils rapidement au sol.

PsykoShima
24/10/2013, 15h37
Je sais pas mais j'adorais avoir ces deux mod pour le moscoroni, c'est l'arme avec l'indice de threath le plus élevé donc en stealth ca sécurise la domination, ou même je pense pour plaquer les civils rapidement au sol.

Et il cloue les mecs au mur si jamais il y a besoin d'en faire l'usage, et ça c'est funky. :cigare:

Leoben
24/10/2013, 16h04
Justement, comme je l'ai signalé aux devs, je trouve le control freak un peu, hm, variable. J'ai l'impression que quand je solote, aucun souci. Un autre joueur me rejoint, paf, je n'arrive plus à intimider qui que ce soit. Le problème semble moins flagrant si je rejoins le serveur de quelqu'un d'autre.

Je vais faire des tests pour voir si je me trompe ou s'il y a bien un bug bizarre lié au fait d'host ou non (encore un).

The Game Killer
24/10/2013, 16h12
Ok merci pour les infos mais j'ai une autre question (encore ??!) (Et ouai ! :trollface:)
A quoi sert l'indice de visibilité ? au début j'y faisais attention puis je me suis rendu compte que je ne voyais pas la difference entre ma config full discret et ma full bourin niveau rapidité de detection ... Je vais aller jeter un coup d'oeil sur le wiki.

blork
24/10/2013, 16h14
Pour le moment je ne sais pas comment le remplacement du bernetti par la scie va impacter ma discretion



la scie prend la place de l'arme principale. Pas trop d'impact de mon coté sur la discrétion.

Gordor
24/10/2013, 17h37
Ok merci pour les infos mais j'ai une autre question (encore ??!) (Et ouai ! :trollface:)
A quoi sert l'indice de visibilité ? au début j'y faisais attention puis je me suis rendu compte que je ne voyais pas la difference entre ma config full discret et ma full bourin niveau rapidité de detection ... Je vais aller jeter un coup d'oeil sur le wiki.

L'indice est devenu beaucoup plus clair qu'avant. Autour du numéro affiché, les couleurs ne te rappellent rien ? C'est la mire qui s'affiche quand quelqu'un te detecte. Cette mire, si tu es a 75% de detection, commence directe dans le rouge. Si tu es a 20, elle commence dans le bleu
Le temps de detection est alors très différent !

Et depuis ce changement, j'adore le principe. On ne fait plus du stealth en grosse armure et stuff de bourrin, et ca c'est cool. Ca permet de redécouvrir que quand ca part en couille, courir vite parcequ'on est en costard peut parfois etre aussi efficace qu'encaisser comme un porc parcequ'on est en armure lourde.

Et dernière découverte pour mon équipe, l'ECM modifié est gravement cheaté maintenant qu'il empeche les beepers d'appeler pendant sa TRES grande durée.
Pour une ukrainienne, un ECM cheaté au démarrage, et on est parti avant même que l'alarme se déclenche (pas besoin du bien ace du volant), en mettant tout le monde par terre et en tuant les gardes.
La map du FBI pareil, un ECM en entrée, on rentre comme des gros bourrins et c'est torché avant que ca sonne
La 3eme de collectionneur, ca laisse grave du mou pour gérer les 5 gardes

Leoben
24/10/2013, 17h39
Comment faites-vous pour la map du FBI ? Tu parles bien de Firestarter day 2 ?

The Game Killer
24/10/2013, 17h53
ouai mais la scie c'est pas silencieux si ?

---------- Post added at 17h53 ---------- Previous post was at 17h39 ----------

Merci j'avais pas du tout capté :rolleyes:


Pour moi collectionneur jours 3 est relativement simple, mais je me pose la même question que Leoben : comment vous faites pour pyromane jour 2 ?

Moi j'ai un bug bizard depuis quelque partie c'est quand je tue le garde de la salle de caméra dans braquage cash les caméra ne me repèrent plus alors que si je l'intimide elles "me voient " encore ça me faisait pas ça avant ...

Papanowel
24/10/2013, 19h34
Le car4 est vraiment plus discret qu'un moscoroni canon scié et sans crosse ?

Non, le top c'est mosconi (canon et crosse sciée) + compact5 avec le silencieux intégré sans crosse.
3 en discrétion avec tout ça.


Sinon, il y a 10 nouveaux succès steam...(pour la surprise d'Halloween) allez les lire, ça va être bien rigolo.

Leoben
25/10/2013, 10h10
Effectivement ça a l'air sympa. ^^ Ceci dit, à priori le DLC va être à la bourre d'après ce que m'a répondu Goldfarb sur Twitter.

Actuellement je suis sur un build fait pour être joué en solo/équipe MM/Ghost. Je tâche d'utiliser au mieux Pistol Messiah qui est très pratique pour se débrouiller seul quand une mission ne se passe pas tout à fait comme prévue.

Mac Coy
25/10/2013, 13h53
Et dernière découverte pour mon équipe, l'ECM modifié est gravement cheaté maintenant qu'il empeche les beepers d'appeler pendant sa TRES grande durée.
Pour une ukrainienne, un ECM cheaté au démarrage, et on est parti avant même que l'alarme se déclenche (pas besoin du bien ace du volant), en mettant tout le monde par terre et en tuant les gardes.
La map du FBI pareil, un ECM en entrée, on rentre comme des gros bourrins et c'est torché avant que ca sonne
La 3eme de collectionneur, ca laisse grave du mou pour gérer les 5 gardes

ecm cheater ? A ma connaissance il a toujours duré 40 seconde et a toujours retardé les beepers (a conditions d'avoir l'option)
(le truc que j'aime dans l'ecm moi c'est l'option qui stoppe tout les flic dans un rayon de 20 ou 25m ^^)

Par contre pour le fbi je vois pas comment vous faite pour le faire a l'arrache a moins de placer plusieurs ecm a la suite car il faut:
1 trouver la salle
2 pirater l'ordi cela prend plus de 1 minutes
3 couper les bons boitiers d'alarme
en ensuite casse ou crocheter 2 porte avant d'arriver au serveur ...

Gordor
25/10/2013, 14h09
2 ecm pour notre Ghost, et un ECM chacun pour les autres, full ninja style
Sinon l'ECM qui retarde les beepers, pour nous c'est "nouveau". Donc soit on avait loupé le talent qui va bien, soit la trad était mauvaise et on ne s'y était pas interessé.
On ne joue ECM que depuis peu, en fait depuis qu'on est + "obligé" de joué en costard quand on veut être en stealth

Leoben
25/10/2013, 14h43
Ca date d'un patch apparu il y a 1 ou 2 mois je crois. Possible que la trad française n'en parle pas. Si je ne m'abuse, c'est l'ace du talent permettant d'avoir 2 ECM.

The Game Killer
25/10/2013, 18h50
Moi non plus j'était pas au courant pour l'ECM Anti-bipeur et c'est génial ! Pour le moment j'ai pas le skill mais ça promet :)

ShinSH
26/10/2013, 00h15
Attention quand même... Je l'ai essayé, et du coup, quand j'ai tué un mec et qu'il fallait répondre au bipeur, puis un autre qui a vu le cadavre... ça a fait 2 bipeurs auxquels il a fallu répondre par la suite. En même temps. C'est loin d'être une compétence ultime.

Papanowel
26/10/2013, 13h45
C'est sympa pour les rushs de banque, tu rentres, toi et tes potes détruisez toutes les cams et les gardes, vous neutralisez les civilis. Avant que l'ECM ne se termine vous vous mettez tous devant un garde mort et vous répondez au biper.
Rapide et efficace.

keicain
26/10/2013, 14h09
Un event pour halloween ? En tout cas des succès ont été ajoutés sur Steam :

http://tof.canardpc.com/preview2/bee662c3-e9c0-44b5-9deb-6ebe4df2de08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bee662c3-e9c0-44b5-9deb-6ebe4df2de08.jpg)

The Game Killer
26/10/2013, 14h22
Pour la plupard des gros casse non, mais y'a moyen de faire des bijouterie, des ukrainienne, des 4 magasin etc... super vite et sans que l'alarme soit donnée, ou bien tu met ton ECM tu rentre en bourin tu butes les gardes tu ramasse le butin un coup de c4 sur le coffre et tu fuis avant que l'alarme se déclenche. Ca peut être pratique dans les endroit où plusieurs gardes sont regroupés tu en pose un tu les tues tous et tu répond avec les autres en même temps au bipeur quand l'effet se termine.

Sinon quelqu'un à la competence pour étourdir ? Ca fonctionne comment ? Je veux dire on est obligé d'activer l'effet "neutralisant" quand on le pose ou bien l'effet "brouilleur" se déclenche séparement ?

---------- Post added at 14h22 ---------- Previous post was at 14h21 ----------

Pour la plupard des gros casse non, mais y'a moyen de faire des bijouterie, des ukrainienne, des 4 magasin etc... super vite et sans que l'alarme soit donnée, ou bien tu met ton ECM tu rentre en bourin tu butes les gardes tu ramasse le butin un coup de c4 sur le coffre et tu fuis avant que l'alarme se déclenche. Ca peut être pratique dans les endroit où plusieurs gardes sont regroupés tu en pose un tu les tues tous et tu répond avec les autres en même temps au bipeur quand l'effet se termine.

Sinon quelqu'un à la competence pour étourdir ? Ca fonctionne comment ? Je veux dire on est obligé d'activer l'effet "neutralisant" quand on le pose ou bien l'effet "brouilleur" se déclenche séparement ?

ShinSH
26/10/2013, 20h26
J'ai la compétence pour étourdir.

C'est hyper pratique pour faire une zone de non droit, et c'est indépendent du jam. En gros tu poses un jammer en mode classique, et à n'importe quel moment (pendant le jam ou après), tu te rapproches du jammer et t'appuies sur F pendant 2 secondes pour l'activer. Les gardes autour du jammer, dans un périmètre de 20 mètres, ont leur casque qui saute tout seul, et se tiennent la tête. Ca ne les tue pas (ce qui fait que par la suite tu auras des flics sans casque à tuer, ça fait drole au début), mais c'est génial pour calmer les assauts.

Personnellement je m'en sers quand on doit traverser une route blindée avec du gros matos (or, serveur...). Ca ne calme pas tout le monde, mais c'est largement suffisant pour lancer des tirs de suppression et passer en speed pendant que des mecs tirent au loin sans grande conviction. Un peu comme en dehors d'un assaut. C'est aussi du coup bien utile pour calmer le jeu pendant que tu relève des potes.

predator06
26/10/2013, 22h13
De mémoire, je dois avoir 2 accessoires mais les stats se rapprochent de celles de base.
Je n'y vais pas en bourrin: quelques coups et le recul est gérable.

Le fusil de précision : Il doit parler du M308.

Pour les accessoires et masque, c'est random.

Tiens !
Salut zeXav :)
Je ne savais pas que tu avais payday2 (et NS2 par la même occasion). Il faudra qu'on se fasse quelques parties ensemble comme au temps de BF3 :p

PS : J'ai acheter Payday2 hier. (j'suis niv 34)
J'aimerais beaucoup faire des parties avec des français (et par la même occasion, apprendre deux,trois astuces) donc n'hésitez pas à m'ajouter en amis via steam (pseudo : predator06) pour qu'on puisse se retrouver dans le jeu.

Mac Coy
27/10/2013, 01h13
+1 shinsh la compétence étourdir est vraiment génial et du coup les ecm ne deviennent pas inutile en cas de loupage de stealth ...
Par contre moi je l'active instantanément et non pas en 2 seconde mais je confirme elle s'active indépendamment donc tu peut la placé quand tu veut et l'activé après, c'est très pratique sur chien de garde pour protégé la voiture de fuite, je le place dès le début de la parti a coté de l'arrivé du véhicule et je l'active seulement quand le véhicule arrive, du coup le chauffeur ne se fait pas buté par les flics autour car ils ont tous les mains sur les oreilles (même les bulldozers)

ShinSH
27/10/2013, 10h01
Ouais j'oubliais, c'est plus puissant qu'une sentry sous certains aspects, parce que ça bloque totalement les spéciaux aussi. Pour moi c'est une des meilleures façons de jouer le ghost, totalement en accord avec son perso.

The Game Killer
27/10/2013, 11h35
Ah ok, j'avais peur que ça me bousille ma furtivité puisque ça alerte les gardes et fait paniquer les civils ...

Papanowel
27/10/2013, 11h52
Un event pour halloween ? En tout cas des succès ont été ajoutés sur Steam :


Déjà dit (http://forum.canardpc.com/threads/79355-Payday-2-cash-cash-avec-les-poulets-cet-%C3%A9t%C3%A9?p=7152972&viewfull=1#post7152972) ;)

Mac Coy
28/10/2013, 13h44
Ah ok, j'avais peur que ça me bousille ma furtivité puisque ça alerte les gardes et fait paniquer les civils ...

Oui attention car si un garde est dominé et que tu active par mégarde l'ecm cela lui fait mal a la tête et l'alarme sonne
ça m'est arriver dans diamond heist je voulais ramasser un sac a coté de la ou j'avais placer un ecm et quand je l'ai activer pas mégarde le garde dominé dans la salle de contrôle des caméras c'est levé les mains sur les oreilles et une fois l'ecm finis l'alarme s'est activé -_-'

Sinon des nouvelles sur l'event halloween ?? quand ou quoi comment?

Papanowel
28/10/2013, 14h08
Sinon des nouvelles sur l'event halloween ?? quand ou quoi comment?

C'est une surprise jusqu'au jour J, faudra attendre la fin de cette semaine.

Mac Coy
29/10/2013, 12h53
C'est une surprise jusqu'au jour J, faudra attendre la fin de cette semaine.

Bon ben ça me laisse le temps de faire les succès d'Halloween de killing floor en attendant ^^
En espérant quelque chose de plus consistant qu'un simple nouveau braquage genre "diamond heist"

PaulPoy
29/10/2013, 22h25
Un peu plus d'info à propos de leur event pour halloween
http://www.overkillsoftware.com/halloween/
Par étape, sur le même principe que pour leur 2 ans.

Captoto
30/10/2013, 00h13
Ah enfin, les armes supplémentaires tant attendues :trollface:

Mac Coy
30/10/2013, 00h53
Mouais :/ je vois d'ici la 2eme annonce c'est un masque de citrouille et la 3eme une loterie de carte contre 500.000.000$ de votre compte offshore ...

Hurtplug
30/10/2013, 08h58
Ok par contre ils parlent de l'intégration du modding, est ce qu'on sait si c'est pour les armes, les maps ?

Papanowel
30/10/2013, 11h15
Oh god, dite moi que nous aurons une nouvelle carte d'ici peu... je commence à tourner en rond là. Soit-disant que la sortie du dlc armored truck était prévue avant halloween, ça sent mauvais :(

PS: Il y a le dessin d'une mp40 sur le folder... j'espère que nous y aurons droit.

Hurtplug
30/10/2013, 13h42
Si le workshop permet l'ajout de map de la communauté ce jeu, pourrais devenir énorme, le point faible étant le nombre de mission plutôt limité.

Papanowel
30/10/2013, 14h10
Si le workshop permet l'ajout de map de la communauté ce jeu, pourrais devenir énorme, le point faible étant le nombre de mission plutôt limité.

Oui s'il n'y a pas d'abus, sinon ça sent la mission qui te fait rapporter 1000 000 xp et 20 000 000$ en 2 minutes de jeu

Hurtplug
30/10/2013, 15h02
Ils pourrait faire un système de white list, comme tripwire sur KF. moi je pense qu'avec la communauté on aurait des maps qui serait fantastiques.

AgentDerf
30/10/2013, 15h09
Mouais :/ je vois d'ici la 2eme annonce c'est un masque de citrouille et la 3eme une loterie de carte contre 500.000.000$ de votre compte offshore ...

+1 et en plus tu dis vrai! : http://www.overkillsoftware.com/halloween/

Des masques pour halloween! Bon en même temps pour le coup, c'est plutôt logique rapport à Halloween, même si perso les masques... osef quoi.

Papanowel
30/10/2013, 17h08
Ca va farmer sévère ce weekend :lol:

C'est pas mal, dès la première partie nous looterons un des 4 nouveaux masques. Il n'y a plus qu'à espérer que l'annonce de demain soit l’apparition d'une nouvelle map.

tioutiou
30/10/2013, 17h20
Il n'y a plus qu'à espérer que l'annonce de demain soit l’apparition d'une nouvelle map.

Voir même du DLC !

Captoto
30/10/2013, 17h37
Il n'y a plus qu'à espérer que l'annonce de demain soit l’apparition d'une nouvelle map.Voir même du DLC !Allons allons, vous oubliez les cloakers :trollface:

Mac Coy
30/10/2013, 18h14
+1 et en plus tu dis vrai! : http://www.overkillsoftware.com/halloween/

Des masques pour halloween! Bon en même temps pour le coup, c'est plutôt logique rapport à Halloween, même si perso les masques... osef quoi.

Pour le coup je déteste avoir raison ...
ça commence a être maigre niveau contenu
je suis dégouté d'avoir pris le criminal career edition a 15€ de plus pour au final 1 masque (+couleur+dessin+materiau) et une lunette de visé qui pu des pieds
Je sent que d'ici quelque jour je vais faire de la place sur mon SSD en le désinstalant

Melc
31/10/2013, 03h38
Oui s'il n'y a pas d'abus, sinon ça sent la mission qui te fait rapporter 1000 000 xp et 20 000 000$ en 2 minutes de jeu

Ou alors, les missions customs ne rapporte ni tune, ni expérience. On joue à un fps, pas à farmville (ce que de plus en plus de dev ont du mal à comprendre).

Mac Coy
31/10/2013, 11h49
Chouette ... 4 nouveaux succès ...
Je pense que c'est 1 succès par masque d'halloween dropé aléatoirement
C'est trop cool pour les chasseurs de succès qui vont rester 4 jour non stop a jouer pour avoir 4 masque XD

Zub
31/10/2013, 11h52
Je viens de faire une partie avec un bug sympa, les sacs qui se multiplient.

flochy
31/10/2013, 13h00
Chouette ... 4 nouveaux succès ...
Je pense que c'est 1 succès par masque d'halloween dropé aléatoirement
C'est trop cool pour les chasseurs de succès qui vont rester 4 jour non stop a jouer pour avoir 4 masque XD

Y'avait pas moyen de faire Jewelry en 20s, pour faire du farm item ? :siffle:

Mac Coy
31/10/2013, 13h08
Y'avait pas moyen de faire Jewelry en 20s, pour faire du farm item ? :siffle:

Je l'ai farmer pendant prêt de 5H et je n'ai toujours pas de laser pour mon arme (puisque c'est se que je cherche), par contre j'ai toute une chi* de couleur et autre crosse, poignée etc pour des armes que je n'utilise et n'utiliserais surement pas
Donc tu peut la farmer autant que tu veut c'est pas dis qu'un jour tu aura les 4 masques

Zub
31/10/2013, 13h19
http://tof.canardpc.com/view/94d9c472-1d9c-4cc4-99a1-91b2c6b269ef.jpg

Mais pas réussi à s'échapper le jour d'après !

Emile Zoulou
31/10/2013, 13h40
Hey, dites, je dois être complètement teubé, mais j'ai ni l'arme secondaire ni les nouveaux masques dans mon inventaire. Y'a un truc à faire en particulier à part rejoindre le groupe PAYDAY 2?

ShinSH
31/10/2013, 13h42
Lancer une partie et la finir?

Ou peut etre attendre l'update qui tombe ce soir.

Emile Zoulou
31/10/2013, 13h51
Oui, donc je suis complètement teubé. Ils teasent sur l'update depuis deux jours, je viens seulement de piger que ce n'était que du teasing.

Flubber
31/10/2013, 16h15
http://tof.canardpc.com/view/94d9c472-1d9c-4cc4-99a1-91b2c6b269ef.jpg

Mais pas réussi à s'échapper le jour d'après !

T'es sur qu'il y avait pas un cheater, c'est un classique. Et je suis tombé sur un Chris qui cheatait en boucle y'à pas longtemps.

Agano
31/10/2013, 16h22
Hey, dites, je dois être complètement teubé, mais j'ai ni l'arme secondaire ni les nouveaux masques dans mon inventaire. Y'a un truc à faire en particulier à part rejoindre le groupe PAYDAY 2?

Je me posais la même question.

Captoto
31/10/2013, 20h36
Attendre la maj non ? (qui vient de tomber)

Papanowel
01/11/2013, 00h08
Sympa les bulldos sans tête avec une claymore dans le dos :).

Gafda
01/11/2013, 00h31
Sympa les bulldos sans tête avec une claymore dans le dos :).

WAT ?

Cette phrase va me faire rejouer au jeu juste pour confirmer tes dires ! :tired:

PaulPoy
01/11/2013, 01h40
Yep, je les appelles les chevaliers noirs ! Et sont bien relou ! On dirait que le fait de ne pas avoir de tête les rend increuvable (vu qu'ils n'ont plus ce point faible).
Bien deg, à cause de 2 d'entres eux, on a perdu jour 3 de firestarter pro alors qu'on avait 14 sacs récoltés lors des 2 premiers :( c'est ça de ne pas avoir d'explosif.
Je trouverai ça dommage qu'ils ne les laissent que le temps d'halloween.

Gordor
01/11/2013, 02h02
J'aime bien mon masque de Frankenstein

xexes
01/11/2013, 08h25
Qu'est ce qu'elle est pénible la nouvelle mission halloween ..... Ya plein d 'éléments drôle mais de là à se bouffer du bull sans tête toutes les 5 sec , avec en plus des flashbang, des flash noirs , des tasers aléatoires , des citrouilles explosives , etcc.....

zeXav
01/11/2013, 08h48
Les flashs noirs c'est ton écran qui devient noir toutes les 5s ?
Perso j'ai pris ça pour un bug.

Faut synchroniser ses clignements d'yeux avec ^_^ ^_^

PaulPoy
01/11/2013, 10h42
C'est juste pour le délire. Je trouve l'ambiance sympa. Faudrait une mission plus consistante et classique, avec une ambiance sombre dans le même genre, mais pourchasser par des sam fisher (quand ils seront là) !

AgentDerf
01/11/2013, 11h20
Perso moi aussi je les ai bien trouvé reloud les nouveaux bulldo. J'essaye vaguement de tirer dans leur tête (enfin leur cou) mais cela change quelque chose? Ou alors du coup faut juste les bouriner comme des ânes?
Pas convaincu par la nouvelle "mission", la planque avec une perceuse et 4 sac à remonté... wéé... ils se sont pas trop cassé la tête.

PaulPoy
01/11/2013, 12h01
C'est clair. Si c'était pour passer plus de temps sur le DLC (qui finalement ne sort pas pour halloween)...

Papanowel
01/11/2013, 20h22
Je n'ai pas encore réussi là mission en overkill (nous étions à deux doigts...).

Pour information, prenez des mines, ça aide vachement pour ça!
En partant, regardez si vous ne trouvez pas des têtes de bébé en lévitation, vous débloquerez des nouveaux masques.
On peut également acheté des nouveaux slots de masque (800k pièce)!

Beelzebuth
01/11/2013, 23h48
Ok, super info ca :)

Captoto
02/11/2013, 13h54
Les mines sont vites inutiles si y a des laborantins en jaune qui courent partout et se prennent des mines dans la gueule. :|

Papanowel
02/11/2013, 21h03
Je désactive le laser et tir dans les mines une fois qu'une bulldo est à côté ;)

TFC
03/11/2013, 05h08
Trop facile la mission en OK
Hein Flubber ^_^

Flubber
03/11/2013, 11h43
Clairement, ça manque un peu de bulldo. Event de noob.

Sylvine
03/11/2013, 22h56
Ok, alors c'est ça l’événement d'Halloween ?

Ils ont l'intention de faire quelque chose sur ce jeu avant que je le désinstalle ?

Mac Coy
04/11/2013, 00h26
Ok, alors c'est ça l’événement d'Halloween ?

Ils ont l'intention de faire quelque chose sur ce jeu avant que je le désinstalle ?

Ne le désinstalle pas maintenant, je crois qu'a noël ils prévoient d'ajouter un masque de grinch et une nouvelle arme (une arbalète qui lance des dindes)
Ce serait vraiment dommage de passer a coté de ça ...

zeXav
05/11/2013, 16h43
Je débarque un peu n'ayant pas fait le 1 mais le mode furtif c'est un peu tout pourrite.
Je ne dis pas que ça en fait un mauvais jeu mais j'attendais plus de subtilité.

Exemple concret :
4 gardes supprimés, un 5ème sous domination, toutes les caméras dégommées, il reste un garde dans une salle de sécurité.

Là tu te dis : Il va lancer l'alarme, pas possible autrement !

S'il regarde ses écrans de contrôle, toutes les cams HS, c'est super louche ...
Au pire, il appelle un de ces potes. Vu que personne ne peut répondre, il va vite se rendre compte qu'il y a un souci.

Mais le plus gros c'est quand tu attaques la porte de la salle de sécurité à la perceuse.
Un bordel comme pas possible mais il attend tranquillement à l'intérieur.

Bon c'était pour l'exemple car on a meilleur temps de le laisser tout seul dedans.
4 beepers + 1 domination, y a plus de place pour un 6ème.


Il y a un paquet d'autres situations un peu "concon".
Enfin voilà tout ça pour dire que je me faisais beaucoup de fausses idées.
Je me rends bien compte qu'un furtif super complexe, ça doit être autre chose à mettre en place.

Finalement le plus marrant ce sont les casses furtifs que l'on foire et qui se terminent en fusillades ^_^

The Game Killer
05/11/2013, 17h36
ouai enfin ça depend de quel difficulté on parle hein... Parce que quand tu as les armes les plus faibles que tu as en réserve + silencieux et sans armure pour survivre â un overkill c'est hard ...:wtf:

Y'a un truc qui m'enerve ça à déja été dis mais je me souviens plus où c'était : pourquoi chez certaine personnes l'argent du coffre de la planque se met par terre de manière hyper classe alors que chez moi malgrés 5 millions de cash l'argent persiste à s'empiler sur 3 étages sur la table ??!

zeXav
05/11/2013, 17h40
Tout à fait. Ce n'était pas dans le sens "ça en fait un jeu simple".

Quand je dis "furtif complexe", je devrais plutôt furtif avec situations cohérentes ou qui se rapprochait d'un comportement normal ou réel.

Sylvine
05/11/2013, 17h54
ouai enfin ca depend de quel difficulté on parle hein... Parce que quand tu as les armes les plus faibles que tu as en réserve + silencieux et sans armure pour survivre â un overkill c'est hard ...:wtf:
Ba oui mais c'est là un des soucis du jeu, les deux gameplay sont complétement cloisonnés.

Du coup si tu te fais repérer... et ben tu recommences, vu qu'il n'y a aucune pénalité (et que ça changerait pas grand chose qu'il y en ai d'ailleurs).

blork
05/11/2013, 18h10
mmmm pas d'accord. avec une config à base de GK36 ou je sais plus quoi en mode fait mal, un ptit flingue silencieux, et avec le costard, on est à 17 et on peut un peu répondre.

J'ai fait de l'overkill sur big oil pro, collectionneur, et le fbi de pyromane avec de grosfail et l'obligation de faire la mission en bastonnant. Ça passe.

The Game Killer
06/11/2013, 13h24
mmmm pas d'accord. avec une config à base de GK36 ou je sais plus quoi en mode fait mal, un ptit flingue silencieux, et avec le costard, on est à 17 et on peut un peu répondre.

J'ai fait de l'overkill sur big oil pro, collectionneur, et le fbi de pyromane avec de grosfail et l'obligation de faire la mission en bastonnant. Ça passe.

D'accord mais ... pas d'accord^_^
Si tu fais ça certe tu va avoir une chance dans les deux cas mais tu ne seras pas vraiment performant dans les deux domaines alors tant qu'a faire dans les overkill je préfère choisir mon camp.

blork
06/11/2013, 14h17
D'accord mais ... pas d'accord^_^
Si tu fais ça certe tu va avoir une chance dans les deux cas mais tu seras vraiment performant dans les deux domaines alors tant qu'a faire dans les overkill je préfère choisir mon camp.

Je pense qu'il manque un "ne" et "pas" du coté de performant. je suis ptet un poil moins performant avec le gk36 qu'avec la config de bourrin UAR + locomotiv, mais je reste assez efficace. Hier, on a fait une soirée à thème : tous en costard sur de l'overkill pro et non pro.

Bijouterie, ukrainienne, vandale, chien de garde, diamond store. Elles se sont toutes passées sans difficultés.

Papanowel
06/11/2013, 19h43
Bijouterie, ukrainienne, vandale, chien de garde, diamond store. Elles se sont toutes passées sans difficultés.

Avec les talents de ghost qui vont avec ainsi que des potes, c'est jouable mais en pick up.. oublie sauf si tu as vraiment de la chance.

Gordor
06/11/2013, 20h43
Je débarque un peu n'ayant pas fait le 1 mais le mode furtif c'est un peu tout pourrite.
Je ne dis pas que ça en fait un mauvais jeu mais j'attendais plus de subtilité.

Exemple concret :
4 gardes supprimés, un 5ème sous domination, toutes les caméras dégommées, il reste un garde dans une salle de sécurité.

Là tu te dis : Il va lancer l'alarme, pas possible autrement !

S'il regarde ses écrans de contrôle, toutes les cams HS, c'est super louche ...
Au pire, il appelle un de ces potes. Vu que personne ne peut répondre, il va vite se rendre compte qu'il y a un souci.

Mais le plus gros c'est quand tu attaques la porte de la salle de sécurité à la perceuse.
Un bordel comme pas possible mais il attend tranquillement à l'intérieur.

Bon c'était pour l'exemple car on a meilleur temps de le laisser tout seul dedans.
4 beepers + 1 domination, y a plus de place pour un 6ème.


Il y a un paquet d'autres situations un peu "concon".
Enfin voilà tout ça pour dire que je me faisais beaucoup de fausses idées.
Je me rends bien compte qu'un furtif super complexe, ça doit être autre chose à mettre en place.

Finalement le plus marrant ce sont les casses furtifs que l'on foire et qui se terminent en fusillades ^_^

C'est ce qui s'appelle faire des concessions pour avoir un gameplay qui tient la route ...
Pourquoi dans n'importe quel jeu quand je lance une bouteille le garde va vers l'impacte ? c'est un code, connu de tous, ca fonctionne, c'est absurde mais ca sert le gameplay.
Pourquoi dans n'importe quel jeu le garde m'oublie au bout de 10 secondes que je suis planqué ? bin parce que sinon, ce serait super chiant en fait

The Game Killer
06/11/2013, 21h15
Tu as raison Blork j'ai pas fais gaffe: c'est édité .

+1 VDD mais pour moi le must ça restera toujours les ennemis de Skyrim à qui tu colle une fléche dans le crane et qui au bout de 15 seconde retournent s'asseoir tranquilement en se disant que ca devais être le vent !:)

Hurtplug
07/11/2013, 14h52
Pour se faire un sixième garde, tu convertis le dominé avec le skill joker (attention ce con auras la gâchette facile), et tu pourras dominé le dernier garde, c'est totalement inutile de s'occuper du garde qui dort dans le pc, mais parfois 6 gardes tournent dans le musée.

Voila, sinon j'arrive pas à avoir 9 peintures c'est relou.

Le jeu est pour moi plus sympa que le 1, beaucoup mieux réalisé, mais ce n'est pas encore le top les arbres de compétences ne sont pas bien fait, en définitive avec un build jack of all trade, on solote toutes les missions en discret ou en rush. D'ailleurs, il est trop facile d'être discret en général, seul le niveau du QG fbi est dur de par le respawn permanent, dommage que le niveau de difficulté n'ajoute pas des caméras ou de nouvelle mécanique, seul le pro ajoute une contrainte, c'est pourtant l'aspect discret que je préfère, les combats étant beaucoup plus faciles que dans le 1, malgré des hitbox aléatoires.

The Game Killer
07/11/2013, 18h26
Pour les gardes du musée tu te met dans les chiotte et tu active les séchoir quand les gardes sont proche il viennent et tu les domine tu peut en avoir facile 2-3 comme ça avec un peu de patience.

Mac Coy
07/11/2013, 19h25
Pour les gardes du musée tu te met dans les chiotte et tu active les séchoir quand les gardes sont proche il viennent et tu les domine tu peut en avoir facile 2-3 comme ça avec un peu de patience.

Tu arrive a en dominer plus d'un ?!

Lyanae
07/11/2013, 19h38
Je pense pas que cela soit possible.

Sinon a quand du contenu, osef des succès de merde Halloween . Je sais que ça fais plaisir a des gens mais bon...

The Game Killer
07/11/2013, 20h02
Tu arrive a en dominer plus d'un ?!

Bah oui... fin moi j'ai la competence en as je sais pas si c'est ton cas aussi mais pour moi y'a pas de prob.
des fois je peux même intimider les mec en armure blanche et verte.

PaulPoy
07/11/2013, 21h02
Tu arrive a en dominer plus d'un ?!

Si le 1er est converti, tu peux en dominer un autre.

Sylvine
08/11/2013, 00h08
J'ai un patch, c'est quoi ?

Flubber
08/11/2013, 09h06
Fin de Halloween.

Mac Coy
08/11/2013, 11h58
Si le 1er est converti, tu peux en dominer un autre.

Oui tu peut même en convertir 2 si 1 autre joueur dans la parti a la compétence mais la "the game killer" dis qu'il peut en dominer plus d'un (en même temps si je me trompe pas) o_O tu joue sur pc ou sur console ?

Papanowel
08/11/2013, 17h08
Fin de Halloween.

Il y a également dix nouveaux succès.

Sylvine
09/11/2013, 01h18
Il y a également dix nouveaux succès.
:tired:

No comment.

Tetsel
09/11/2013, 04h24
Les parties en pickup c'est juste une plaie sur ce jeu... Vivement des serveurs dédiés, si ça arrive un jour... :rolleyes:

Sylvine
09/11/2013, 11h29
Les parties en pickup c'est juste une plaie sur ce jeu... Vivement des serveurs dédiés, si ça arrive un jour... :rolleyes:
C'est quoi le rapport ?

Papanowel
09/11/2013, 12h35
Les parties en pickup c'est juste une plaie sur ce jeu... Vivement des serveurs dédiés, si ça arrive un jour... :rolleyes:

Des serveurs dédié pour jouer à 4... l'utilité?

Ils ont laissé les bulldo d'halloween, ils ont juste enlevé la claymore et rajouter un casque par dessus. :rolleyes:

The Game Killer
09/11/2013, 14h16
Moi je disais que tu pouvais en "avoir" 2-3 c'était dans le sens "en neutraliser" deux-trois. Tu en convertis un puis tu soumet le second et tu en tue un autre.

Tetsel
09/11/2013, 14h59
Des serveurs dédié pour jouer à 4... l'utilité?

J'en sais rien mais le nombre de fois que la connexion plante chez l'hébergeur, pas moyen de continuer, le nombre de pyroman que j'ai pas pu finir, une perte de temps sans nom, c'est frustrant :)
Et y a bien des serveurs dédiés 4 personnes pour Farm Simulator alors pourquoi pas pour PayDay 2 ^^

blutch2
10/11/2013, 10h46
Bonjour.

Je me pose une question et je 'ai pas trouvé une réponse qui me convient, Pouvez-vous me dire si au niveau 100 on a droit a toutes les compétences dans les 4 arbres du personnage au niveau basique(niveau 1)?

Merci

Papanowel
10/11/2013, 12h03
Bonjour.

Je me pose une question et je 'ai pas trouvé une réponse qui me convient, Pouvez-vous me dire si au niveau 100 on a droit a toutes les compétences dans les 4 arbres du personnage au niveau basique(niveau 1)?

Merci

C'est impossible, il te faudra des skills aced pour pouvoir progresser vers le palier suivant.

Mac Coy
10/11/2013, 19h00
Nouveau succès sur PD2!!
Je pense que c'est la DLC (il était temps) vu qu’apparemment cela se fait sur 8 jours

The Game Killer
10/11/2013, 19h52
C'est impossible, il te faudra des skills aced pour pouvoir progresser vers le palier suivant.

Sans compter avec le fait qu'il n'y a que 120 points au total

Papanowel
10/11/2013, 22h26
Nouveau succès sur PD2!!


Déjà signalé 10 messages au-dessus :rolleyes:

Mac Coy
11/11/2013, 11h16
Déjà signalé 10 messages au-dessus :rolleyes:
Rolala faut que j'ouvre mes yeux moi ... Le pire c'est que je suis presque sur de l'avoir vu en plus o_O

ryohji
11/11/2013, 12h42
J'ai acheté le jeux hier. Commencé à 15h, terminé à 2 heure du mat'. Je suis déjà level 32 et j'ai enfin trouvé le fps co-op qui remplace L4D dans mon coeur.

Mac Coy
13/11/2013, 15h15
dlc demain
http://www.overkillsoftware.com/armoredtransport/

JPierreLiegeois
13/11/2013, 15h47
Il était pas censé être gratos ce DLC ou j'ai fumé du crack ?

Kohtsaro
13/11/2013, 15h52
Gratuit pour ceux qui ont préco !

JPierreLiegeois
13/11/2013, 15h55
Ah cool, cimer.

blork
13/11/2013, 16h14
c'est quoi le "big out-of-town" dont parle bain?

PaulPoy
13/11/2013, 16h20
Ça ressemble à du Escape non ? 5 missions avec le même objectif mais dans 5 lieux différents, mais le big out town avec l'info à trouver avant me parait en contradiction. Ou alors c'est en 2 jours, avec 5 jours un différents. Bref on verra bien. Il n'y aura pas que ça de toute manière, vivement demain !

Papanowel
13/11/2013, 18h28
Le masque badass, need it now!

Et la Sig :wub:

A tout les coups, nous aurons la MP40.

ryohji
13/11/2013, 18h32
Ca à plutôt l'air d'être un Madsen M50.

Meuhoua
13/11/2013, 19h47
La video qui va bien, avec la zik qui va bien.


http://www.youtube.com/watch?v=ZTJABtEmRoA#t=48

Papanowel
13/11/2013, 20h01
Ca à plutôt l'air d'être un Madsen M50.

MP40 :p (https://twitter.com/locust9/status/380362648023363584)

PaulPoy
13/11/2013, 20h06
Sont plutôt sympa tous leurs trailers vidéo n'empêche. Avec de gros clins d’œil.

ryohji
13/11/2013, 23h28
MP40 :p (https://twitter.com/locust9/status/380362648023363584)
Mmmmmnope, c'est un Karl Gustav M45.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e2/Carl_Gustav_M45-b.jpg
Son nom in game doit être MP40.
Parce que dans la vrais vie, un MP40 c'est ça:

http://www.deactivated-guns.co.uk/images/bigpics/mp40_blowback/mp40_blowbackIMG_1735.jpg

AgentDerf
14/11/2013, 09h26
Le premier DLC pour PayDay 2 sort demain et contiendra de nouvelles armes, de nouvelles options tacticools, de nouveaux masques ainsi que six casses :

Cinq petit braquages de fourguons blindés d'une journée chacun
Un braquage de train

C'est peu ? Certes, mais vous l'obtiendrez gratuitement si vous aviez précommandiez le jeu, et vous pourrez inviter tous vos amis à y jouer même s'ils n'ont pas déboursé 5€ pour l'acquérir.

Source : http://www.nofrag.com/2013/nov/13/44129/

Cool une attaque de train!! Wéééééé

blork
14/11/2013, 09h36
ouais un train. Je sors mon déguisement de pancho villa...

Papanowel
14/11/2013, 10h52
Mmmmmnope, c'est un Karl Gustav M45.

Merci pour l'explication, effectivement, ça été corrigé d'après les messages du post sur twitter.

La page a été mise à jour:
http://www.overkillsoftware.com/armoredtransport/

Présentation des trois armes.

5 Nouveaux masques, celui de hockey ainsi que 4 masques de président US :D

Et encore des nouveaux succès (joli clin d’œil)...

PaulPoy
14/11/2013, 19h13
Ayé les 2.6Go commencent à se télécharger :)

Pour info, le DLC coute 6 euros pour ce qui n'ont pas préco.

xexes
14/11/2013, 19h33
Ah AH AH les noms des succès.

Surtout celle de clinton :D

cece2402
14/11/2013, 19h38
Il faut vraiment que je m'achète ce jeu moi ! =)

PaulPoy
14/11/2013, 19h55
-40% en ce moment ! profite ! :p