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Voir la version complète : Serveur ARMA 3 Conflit de canard - coop tous les soirs - lisez la première page !



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davidoux
11/12/2014, 14h02
Hello MR Bounce et merci pour l'explication mais je vais encore faire un peu le boulet : je ne comprend pas non plus ce que veux dire

"ce sont des NVG "cheatés" :)

Bounce
11/12/2014, 14h06
NVG = lunette de vision nocturne, le truc pour voir la nuit.

Cheat = triche

Le truc à retenir c'est qu'elles sont interdites en mission. Y a rien à comprendre.

Et c'est Mrs, pas Mr. Merci.

Algrael
11/12/2014, 14h12
[...]
Et c'est Mrs, pas Mr. Merci.

http://i.imgur.com/wFrPYEv.gif

davidoux
11/12/2014, 14h31
NVG = lunette de vision nocturne, le truc pour voir la nuit.

Cheat = triche

Le truc à retenir c'est qu'elles sont interdites en mission. Y a rien à comprendre.

Et c'est Mrs, pas Mr. Merci.

ok merci,

et désolé pour Mr ... mais c'est ce qui est écrit sur ton avatar .... :-)

Zhebkoh
11/12/2014, 14h38
Hello davidoux
merci pour les conseils, ils me seront bien utiles
j'attaque le bootcamp a l'instant, pour le moment cela va....les cibles immobiles sont relativement faciles à faire tomber...
affaire à suivre

pour bounce (le medic en chef selon ce que j'ai pu voir sur les videos, c'est fou le nombre de fois où il doit "revive" rackboy ;-) ) : une fois que j'aurai le minimum (quelle est la définition du minimum ?) je viendrai un vendredi soir histoire d'apprendre humblement....

allez j'y retourne...

Weldrid
11/12/2014, 14h56
Salut :)

Je suis d'accord avec Bounce, vous n'avez pas besoin de faire toutes les missions solo du jeu pour nous rejoindre...

Vous devez surtout effectuer la formation du Vendredi dans laquelle tout vous sera expliqué en détail, il vous faudra juste être attentif, discipliné et surtout munissez-vous d'un carnet de notes et d'un stylo, il y aura pas mal d'infos à retenir.

Bounce
11/12/2014, 15h06
http://i.imgur.com/wFrPYEv.gif
C'est pas ça ? Je sais que je confondais Mrs et Miss... du coup maintenant j'ai le doute. Bref.

@Zhebkoh : vu que t'as pas compris que moi c'est elle et pas il j'ai presque pas envie de te répondre. Mais je suis gentille, le minimum c'est connaître les touches pour se déplacer, s'accroupir, s'allonger, les positions intermédiaires. Et... c'est tout je crois.

Algrael
11/12/2014, 15h09
C'est pas ça ? Je sais que je confondais Mrs et Miss... du coup maintenant j'ai le doute. Bref.
[...]

Non, j´ai juste toujours cru que "tu étais un jeune garçon de 13 ans !" :rolleyes:

Bounce
11/12/2014, 15h12
Mdrrrrr ! Espèce de troll xD

Zhebkoh
11/12/2014, 15h17
Il me semble avoir écrit "LE" medic en chef, c'est pourquoi plus loin j'ai écrit "IL" pour accorder avec "le medic"... je pratique encore pas trop mal la grammaire et l'orthographe français ;-)
de plus c'est marqué "MR. BOUNCE" donc au masculin !!! lol

wildpumpkin
11/12/2014, 17h05
Et bien 7Go de son, c'est propre très propre (surtout avec l'addon LAxemann's Enhanced Soundscape http://www.armaholic.com/page.php?id=26780 que tous les joueurs utilisant JSRS ou SoS devraient avoir).

Je ne suis pas spécialiste du bruit que doivent faire des armes, ou même des MH6-9 tout ça, mais je trouve que SoS Pure est très immersif. En attendant JSRS 3 c'est officiellement mon nouvel addon de son.


J'avais vu une vidéo il y a un mois présentant JSRS + SoS et c'est vrai que le rendu était vraiment excellent, surtout au niveau du "clac" des tirs (bruit des projectiles allant plus vite que le son).
Par contre j'ai du mal à saisir quel est le rôle de chaque addon, JSRS s'occupe uniquement de la spatialisation du son ou il modifie aussi les sons? SOS lui sert uniquement à modifier les sons non? L_ES aussi sert à la spatialisation?
On peut me confirmer que les 3 dans leur dernière version disponible sont compatibles les 3 ensembles? J'utilise déjà JSRS mais histoire d'être sûr, le serveur accepte aussi SOS et L_ES?


ça fait un bruit de pétard mouillé chez moi bizarre.

Salut à tous,

J'ai essayé SOSpure mais je n'ai pas bien compris pourquoi je n'avais plus le bruit de mes pas, bizarre bizarre, en me rapprochant des collègues je les entendais bien mais pas les miens, se pourrait il que je me sois transformé en chaton?
Et je ne suis pas très fan du "bruit pétard mouillé" ^_^
Donc je n'ai pas poussé plus loin mes investigations mais il y a un truc que je ne comprends pas, c'est en commençant une mission avec SOSpure, je save, relance le jeu avec JSRS, le jeu se bloque avec plein de fichiers manquant de SosPure.

Pour l'instant j'en reste au JSRS, je vais essayé avec L_Es :wub:

Montaz
11/12/2014, 17h19
Chez moi, la combinaison SoS_Pure et L_Es est une pure merveille.

tacattack
11/12/2014, 17h27
Chez moi, la combinaison SoS_Pure et L_Es est une pure merveille.

Ah oué? T'aimes le son des MX ou des armes de poings? J'ai l'impression d'entendre "pec" limite comme le bruit d'une réplique d'airsoft :x

IriK
11/12/2014, 17h32
Bonjours
Serait il possible d'ouvrir le serveur svp, pour entrainement des équipages hélico de ce soir (Hotel) ?

Merci

Bishop: pourrais l'adapter avec l'airport International d'Altis mais on ne pourra pas malheureusement avec des avions.
Mais comme pour les "ateliers" qu'avait fait Banja pourquoi pas.

Montaz
11/12/2014, 17h37
Je n'utilise pas les armes vanilla. En effet elles font un bruit horrible avec SOS_pure.
Je parlais du reste, notamment des armes des packs HLC et RHS.

MrBishop
11/12/2014, 17h43
Mission d'hier soir un peu mitigé pour ma part, l'immersion était là, mais les bugs ont eu raison du reste... C'est peut-etre parce qu'à la 3è tentative de faire la mission, on a été insérer sans le passage bateau (on l'avait fait à la 1ere tentative, mais j'aime bien faire les trucs en entier...), du coup sa casse un peu le truc quoi, parce qu'on spawn limite à la frontière de notre objectif et y a pas l'étape "progression de l'insertion jusqu'à objectif"... :sad:

Bon après, on fait le trajet en camion, on se fait engager 1 fois, on trace, on se fait engager une 2e fois, on perds banja, on lui fout les soins, et n'ayant pas le temps de le remettre complètement sur pied, on le remet dans le camion. Bon, en se cassant avec le camion, la 3e tentative est mal passer, la moitié de l'escouade dont moi périssent face aux balles d'une arme lourde (artillerie ou chez pas quoi...)

Sinon, je vais adopter la Fallen Attitude je crois bien... Pas de mission pour moi jusqu'à Lundi, c'est la 2ème fois que je termine au bout d'1h de mission et comme il dirait, j'ai "envie de lever la malédiction" :ph34r:

Merci à Montaz pour la mission qui était quand même cool, à Alpha et Bravo, ma petite team Rouge. Et de rien Apache pour le petit tuto EOD fait à la rapidos, j'ai vu ton message TS 1h-2h plus tard, désolé...

P.S : Sa fait un moment que j'ai cette idée en tete, et la mission de banja sur le GIGN m'a fait tellement band.. que je me pose cette question :
Une mission sur une des plus célèbres interventions du GIGN et qui a forger sa réputation à travers le monde est-elle possible ? Indice : Marignane, pour les connaisseurs.



Et pour ceux qui ne connaissent vraiment pas (quoi que, l'assaut dans l'avion sera impossible à faire mais y a moyen de remixer le tous je pense...) : http://fr.wikipedia.org/wiki/Prise_d%27otages_du_Vol_8969_Air_France

Bounce
11/12/2014, 18h39
Il me semble avoir écrit "LE" medic en chef, c'est pourquoi plus loin j'ai écrit "IL" pour accorder avec "le medic"... je pratique encore pas trop mal la grammaire et l'orthographe français ;-)
de plus c'est marqué "MR. BOUNCE" donc au masculin !!! lol
Cherche pas, t'as tort.

Fallen1gel
11/12/2014, 19h04
Sinon, je vais adopter la Fallen Attitude je crois bien...

Ahah je vais tester ce soir voir ce qu'elle donne je te tiens au courant!

Sweeden
11/12/2014, 19h41
[Hors-sujet]

On ne vous le répétera jamais assez, mais sortez couverts les enfants.
N'est ce pas ADAMSKA :D

http://i.imgur.com/pctO6WP.jpg

463... C'est un record là :p

Zhebkoh
11/12/2014, 19h59
Et le tort tue.....je suis mort !

Enhor
11/12/2014, 20h52
[SIZE="3"]
Je vous présente mon mea culpa pour l'heure et quart de retard. J'ai chié dans la colle. Bon, mais au moins j'ai beaucoup appris ce soir.

Merci à toi pour la mission. Pour les problêmes techniques, t'en as enchainé pas mal alors normalement t'es blindé pour les prochaines missions ! :p


À cause du retard et des désynch la mission en tant que telle n'a pas débuté dans de bonnes conditions, tout le monde était un peu las et les décisions d'ordre stratégiques ont été difficiles à prendre pour les commandements.

Enfin, parlons RP.
J'aime bien mettre un peu de RP dans mes missions. Je sais que ça n'est pas du goût de tout le monde, c'est pourquoi c'est toujours plus un détail, un bonus qui met un peu d'ambiance et d'atmosphère, plutôt qu'un aspect capital du scénario.

Ce soir, les BLUFOR devaient non seulement remplir leurs objectifs stratégiques, mais également récupérer les armes fournies aux insurgés afin d'éviter une lutte d'indépendance armée dans l'île à l'issue de la mission.
Les INDÉ quant à eux devaient remplir leurs objectifs et garder ces armes à tout prix. Les INDÉ ayant décidé de ne fournir qu'une partie des informations concernant la nature et la localisation des forces russes aux BLUFOR, ces derniers sont tombés nez à nez sur des patrouilles et des barrages OPFOR. C'est vache, mais en même temps c'est le jeu et je pense que vu les conditions de mise en place de l'assaut, ça n'a pas changé beaucoup la donne.

Il y a effectivement eu un peu d'empressement au moment de discuter entre SL Insurgé (moi-même) et Kevin.

L'idée d'avoir 2 faction qui luttaient fondamentalement pour la même chose mais avec des objectifs différents était intéressante. Le RP aussi était drôle. Déjà Kevin qui lance à ses gars "Je briefais vite fais les insurgés" et moi qui braille derrière "on se demmerde tout seuls merci !". Puis Kevin qui appelle Apoc en disant "je donne l'ordre de repli" et Apoc qui répond hyper séchement "Vous êtes gentils mais on a pas d'ordres à recevoir de vous !" ^_^

Par contre je tiens à dire que je n'ai caché aucune des informations que j'avais aux troupes allemandes. J'ai peut-être été pressé par le temps, je n'ai peut-être pas été aussi précis que j'aurais dû l'être, mais j'ai joué franc-jeu avec Kevin sur les troupes ennemis en présence dans le peu de temps qu'on a pu avoir. Les barrages par exemple ont été signalés. Je ne souhaitais pas "obéir" aux allemands mais j'avais tout de même tout intérêt à ce qu'ils réussissent.

Par contre, la stratégie de laisser les autres rentrer dans le lard pour s'infiltrer en douceur de l'autre côté de la ville a été plutôt payante :ninja:



Après être mort à l'église, j'aurai bien voulu savoir ce qu'on fait les insurgés vu que nous étions entouré d'IA.

Apoc est tombé, moi aussi, Simo était stabilisé mais ne pouvait être relevé. C4 et jiffy sont parvenu à s'extraire jusqu'au bateau allemand. On a mis pas mal de temps à tomber sur l'ennemi, mais quand c'est arrivé c'est arrivé fort... C'est con, parce qu'après avoir fait le tour des tanks j'était prêt à dire "on se casse on a déjà fait du beau boulot". À peut-être une minute près on partait tous vivants, on a surement été un peu trop gourmand en voulant vérifier le second hangar plutôt que de repartir.


Je regrette seulement de pas avoir vu cette tourelle fixe qui nous a dessoudé en moins de temps qu'il ne faut pour le dire :/ désolée Benito et Adamska, ainsi que Enhor et Rackboy à qui on a sûrement beaucoup manqué....


Arf... C'était un peu le point noir de la soirée. Faut dire qu'elle était bien placée cette tourelle, c'était le point d'entrée parfait dans la ville et elle nous attendait là. Une fois repérée elle a été facile à éliminer mais dommage de perdre une fireteam pour le coup....

Par contre je tiens à dire, une équipe du tonnerre hier. Le "convoi" sans radio qui passe crème. Les mecs qui se jettent pas sur le matos dans les caisses commes des morfals. Les déplacements dans la forêt hyper propres. Les TL qui font du beau rôle de TL. Le radio improvisé qui relaie que les infos qui comptent alors que c'est la merde autour de lui... Du beau jeu quand même.

J'ai tout de même un petit sentiment d'inachevé après tout ça et j'aimerais que Montaz la repropose, en commençant un peu plus tot sans bug, parce que je pense qu'il est possible de faire bien mieux. Et pis Thirsk Winter, caybo.

saucisson
11/12/2014, 22h10
Voici la composition des équipes pour samedi.

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aruf2a5-wPQxdGp2dFdKeUloSWdjSHJ1aGgwQl9URmc&usp=sharing

Si vous avez des modifications à faire, pour des raisons valables, merci de me contacter.

Lesupercopter
12/12/2014, 00h35
Screens de ce soir:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198002243144/screenshots/?appid=107410

Apoc
12/12/2014, 00h44
Mission d'hier (GM Montaz)
Bon bah gros kiff.

Kévin, après coup j'ai fait la remarque à Enhor que j'y avais peut être été un peu fort, j'espère que tu l'as pas mal pris, je suivais juste la ligne prise par le boss quoi, à savoir que l'armée insurgée était fière et supportait assez difficilement déjà d'avoir besoin des allemands pour cette opération.

Mission vraiment cool. Un screen qui m'a fait rêver :

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/550893892975349597/49507A1299A7158B4DC4025B897A2AA3BF56A45D/





Mission de ce soir (GM Altus)

Sinon, pour la mission d'Altus de ce soir. Premier commandement (pas trop prévu mais bon), gros stress avec Altus qui te fait du "Mais non t'inquiète c'est super simple" puis qui te briefe avec du "Ouais alors y'a des ADM, on part en V22, par le T3, le Riesling il est sur la 70" XD Ca a été tout schuss après. On établi une stratégie avec les SL et les TL, on s'y tient, on joue. Big up à Beudh et Apache parce qu'on a vécu ensemble l'espace d'une soirée, et on s'est serré les coudes, et c'était génial.

Magique.

Deux screens, un parce que je suis heureux d'avoir pu évac avec un Osprey quasiment plein (rare), et un deuxième, parce que une fois au sol, j'ai été accueilli par toute l'escouade alpha au garde à vous, et c'était ouf. Du coup, on a fait une photo de dingue avec l'hélico.

Une de mes meilleures missions ever.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/550893893000625595/4598631C342853C1988D6403EC990B203B85BD13/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/550893893000630453/8ED18E4030F011EB3F52726335D33014F4DACB0E/

Sylvain35
12/12/2014, 00h54
Magnifique mission de mon Altus !!!!!


HéliBreizh ! Vive les Bretons!

http://img4.hostingpics.net/pics/2277512014121100007.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2277512014121100007.jpg)

Un pilote avec de grosse difficulté pour atterrir..... Hotel Unité Unité ? ^^

http://img4.hostingpics.net/pics/4148212014121100014.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4148212014121100014.jpg)

Crach d'un avion civil, les secours on été tres rapide mais tout le monde est mort sauf le pilote.

http://img4.hostingpics.net/pics/2212612014121100015.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2212612014121100015.jpg)
http://img4.hostingpics.net/pics/3773012014121100019.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3773012014121100019.jpg)
http://img4.hostingpics.net/pics/4112602014121100022.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4112602014121100022.jpg)

Attaque d'un hélico ennemi

http://img4.hostingpics.net/pics/8699302014121100037.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8699302014121100037.jpg)
http://img4.hostingpics.net/pics/2584342014121100044.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2584342014121100044.jpg)

Attaque de plusieurs pick up.

http://img4.hostingpics.net/pics/8097002014121100040.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8097002014121100040.jpg)
http://img4.hostingpics.net/pics/5336222014121100042.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=5336222014121100042.jpg)

Hotel 2-2 toucher qui arrive à atterrir en catastrophe

http://img4.hostingpics.net/pics/5742882014121100048.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=5742882014121100048.jpg)

V-22 pour récupéré les hommes en opération.

http://img4.hostingpics.net/pics/6481632014121100063.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6481632014121100063.jpg)
http://img4.hostingpics.net/pics/1883232014121100061.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1883232014121100061.jpg)

Très bon fumi d'un groupe pour la LZ

http://img4.hostingpics.net/pics/8026322014121100058.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8026322014121100058.jpg)

Lz troll!!! pas terrible pour le Pilote qui a eu du mal pour atterrir avec un impact sur des arbres

http://img4.hostingpics.net/pics/9350452014121100060.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9350452014121100060.jpg)

Photo du groupe opérationnel

http://img4.hostingpics.net/pics/9232832014121100072.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9232832014121100072.jpg)

72 photo dans mon profil pour la mission à voir en plus si ca intéresse.
En tous cas bien joué aux pilotes je me suis pas ennuyer en contrôleur aérien ^^



EDIT: j'ai mis les photographies plus grandes car certains on pas comprit qu'il fallait juste cliquer sur mes petits images (c'était pour gagner de la place au passage) pour les avoir en grand.

Spatzki
12/12/2014, 08h21
Mission 13
Américains. Sécurisations et « vous tiendrez jusqu’à ce que vous relève »

Première fois que je jouais radio dans une section de combat. Je suis affecté à Bravo sous les ordres de Bouz.

L’objectif consistait pour Bravo à prendre d’assaut un entrepôt puis à le tenir contre d’éventuelles contre-attaques.

Déroulement
L’insertion se fait sans souci au moyen d’un M22 Osprey. Nous avons un peu moins de 2 km de marche pour atteindre notre point d’observation. Je rends compte au commandement à plusieurs reprises de notre situation.
Sur notre point d’observation de l’entrepôt, Bouz me demande de contacter le commandement pour demande d’autorisation d’assaut. Le commandement nous place en standby en attentant qu’Alpha soit en position.
C’est parti, on peut s’élancer « Assaut, Assaut »… Les premières cibles identifiées de notre point d’observation sont éliminées et nos deux TLs et leurs hommes s’élancent. Bouz continue à envoyer les ordres et réorienter les axes de progression des deux TLs. Echanges de tirs. On progresse pas-à-pas, container par container…
A la radio :
« De Alpha pour Bravo, on entend des explosions au Nord de notre position, avez-vous des infos sur sur celles-ci, parlez »
« De Bravo pour Alpha, je vous confirme que nous progressons à la grenade entre les containers, parlez »…

C’est intense… une grenade qui rebondit contre une porte provoque des blessés parmi nos hommes mais Weldrid et Tanuki font le job pour remettre tout le monde sur pied. Certains ennemis résistent assez bien à notre tir nourri mais on finit par prendre l’ensemble du complexe industriel.
Un des entrepôts contient des canons anti-char. Et le commandement nous demande d’en envoyer un à Alpha. Un pickup trouvé sur zone est chargé avec un des canons et envoyé à Alpha. Un autre canon est également démonté et chargé dans un autre pickup et positionné à l’Est des entrepôts afin de préparer la défense de la zone.
Les premières contre-attaques ne tardent pas et ça chauffe à l’est de l’entrepôt… notre JITAC enchaine la demande de frappes… les communications radios s’emballent un peu… et on a de plus en plus de blessés… Nos deux médics continuent à œuvrer… mais la défense est ardue au fur et à mesure que l’ennemi arrive de l’Est dans le lever de soleil (permanent^^). Je prends plusieurs balles… et on me soigne avec les moyens du bord… je tremble mais j’essaie de tenir mon azimut.

Ordre est donné de s’extraire… tout le monde retourne à l’entrepôt. Des chars sont identifiés et détruits par le support aérien… ordre est donné de rejoindre la LZ d’exfiltration… je suis blessé et j’arrive le premier sur la LZ mais je tombe dans les pommes… Weldrid et Tanuki viennent une fois de plus à mon secours… tout le monde embarque dans le Osprey et on s’envole pour la base (avec une musique de… merde ^^)

Conclusions :
Une des meilleures missions que j’ai jouées pour le moment. Être radio, j’adore !!!
Vraiment très bonne immersion.
Je me suis inscrit en radio pour dimanche, si jamais :wub:

Merci à Altus/Copter pour la mission et à Bouze pour le lead de Bravo. Merci au commandement (Apoc/Apache, etc.), Merci à tout Bravo.

Hâte de voir la vidéo de Rackboy pour découvrir le volet aérien de cette mission.

billyidol
12/12/2014, 09h49
merci Spaztki pour ce vivant récit de la très bonne soirée d hier, ma modeste contribution en terme d image a cette très prenante mission.

bravo rouge a eu du nettoyage a faire dans des bâtiments, super flippant avec le syndrome, le premier qui trouve l autre....et si tu me trouve pas je suis caché/ buggé/ glitché dans une porte, d'où je tire mais je ne peux pas être tué, bref la vie de gv de base. 50 cartouches plus tard, la porte est ruinée et les ia mortes.

vraiment de très bonne sensations avec ces menaces qui viennent de tous les cotés (tirs au loin, toujours de la direction ou les fenêtres du bâtiment sont fermées grrrrrr,sacré loi de murphy... pas grave on change de poste, ... assaut a l ouest,on se déploie, ia qui progressent dans la foret d ou nous sommes arrivés tout a l heure, on tire et grenade et ils cèdent. on est tranquille pour un moment. (gg les 2 mg simo et tulum) ....

des véhicules progressent coté est,... j ai un tube at4 çà va donner,....ben non c est du lourd, je remballe mon matos et court prendre une position qui me permettra éventuellement de tirer dans leurs c... mais je n en aurais pas l occasion, leurs tirs font s écrouler le mur de ciment qui me masquait et je prends des blessures par paquet de 12.

http://img4.hostingpics.net/pics/4140662014121100004.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4140662014121100004.jpg)


heureusement il y a jésus....ou weldrid (dit le grand le magnifique)......... je sais plus, je voie et je marche c est un miracle....(merci au medics, il y en a eu plusieurs ils se reconnaîtront).

on se regroupe, notre tl nous a ramené en vie, c était pas facile (merci babaorom un vrai plaisir) on se regroupe, on embarque sous les tirs d un hélico très stressant, et c est le retour triomphal sur la musique de . . . . "push it to the limit" c est comme "welcome to the danger zone".. putain, filez moi une arbalète que je me pende (private joke). c est la qu on voit qu il y a eu des trucs un peu moins super dans toute les époques, clairement, giorgio moroder, paul egelman et kenny loggins avaient des impôts a payer, nous ne voyons pas d autres explications à cette . . . chose.

accueil en fanfare sur la base ou notre retour triomphal est fété par la foule en liesse, les filles nous jettent leurs culottes, les hommes veulent nous asperger de "chèvres olfactif" (re private joke..) résolument hétéro, je décline cette dernière proposition, et regarde l osprey qui nous a emmener disparaître dans une boule de feu, accident, sabotage, complot ...j imagine qu on a les moyens et que c est une opération spéciale, donc on détruit toutes les preuves.... photos

http://img4.hostingpics.net/pics/2884252014121100016.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2884252014121100016.jpg)

remerciement on retourne a la vie civile, ....jusqu’ à samedi.. merci a tous , vraiment un très bon moment, une excellente partie, merci aux gm, aux pilotes et joueurs en général on a assurer.

---------- Post added at 09h49 ---------- Previous post was at 09h23 ----------

des pilotes qui assurent... non pas altus ou supercopter, un illustre anonyme, nul doute que vous allez nous concoctez une mission qui permettra d' égaler la maestria de celui de la vidéo, a vos heli lift, .................partez

https://www.youtube.com/watch?v=hiQzVlUmcC0

SoldnerX
12/12/2014, 10h22
Ce fut une tres bonne mission!
-En tant que Victor 2-Unité (et pas Hotel comme je confondais au commencement xD), j'ai eu quelques soucis en début de partie.
-J'ai cependant pu chercher et deposer l'escouade a Alpha a la LZ Osprey (d'ailleurs je sais plus qui était bloqué et avait du mal! )
- Ensuite je rentre a la base avec mon Frere d'aéronef Lyecxi. Nous prenons des F-18 et s'envolons pour intercepter un contact rapide... A peine je décolle je perds mon cockpit (normalement ca fait ca quand on s'ejecte) et puis après avoir parlé avec ses russes qui pour eux "Tout est normal", l'avion de chasse qui collait au derrière de l'avion de transport décroche, j'arrive a le suivre malgres la perte de contact radar.
-Je désire enfin locker mais un autre bug m'empeche de le faire... Et a ce moment je vois un missile me froler sur mon aile gauche. C'etait celui de Lyecxi, tiré a quelques km et qui explosa Altus en un coup (RIP)
- Rentré a la base j'ai un autre bug, l'avion ne veut plus avancer... Je déco-reco et tout rentre dans l'ordre pour la suite !
- On redécolle pour donner du soutien a l'équipe en ville... Et la, Lyecxi et moi balancons des mavericks qui font sauter les blindés situés a quelques dizaines de metres d'eux... J'ai eu peur quand j'ai su qu'il y'avait des gars, mais on a pas detruit de maison donc personne n'a été blessé.
-Enfin, nous rentrons a la base pour prendre nos osprey. On pars chacun a notre LZ respective. J'ai pris celle du sud, d'Alpha donc, vu que c'est moi qui les avaient enmenné au debut. Mais a cause de toutes les fumigènes qu'ils avaient lancés, j'ai failli me prendre un arbre (aussi l'Osprey rebondissait mais ca c'était deja présent au début). Pendant que je suis roule sur le taxiway de la base les gens s'ejectent car je leur avait dis qu'un missile arrivait sur nous.... Je rigolais, mais ils avaient pas compris XD
- Et puis on fait une pose pour accueillir le retour des autres, et mission accomplie !

DHP
12/12/2014, 10h57
J'étais pas la hier soir mais merci infiniment pour ces retours, ça fait plaisir à lire.

Juste un petit mot pour dire que j'aimerais réservé une soirée la semaine prochaine, mardi par exemple, je serais en vacances après ça et je pourrais pas vous faire souffrir... J'ai l'idée de mission dans les grandes lignes mais pas encore suffisamment pour réserver la soirée, ça ira mieux demain ^^ mais si on peux me laisser le slot j'appréciais fortement. De plus je cherche à faire des loadouts intégré, si jamais quelqu'un pouvait m'expliquer comment faire...

Spatzki
12/12/2014, 11h08
De plus je cherche à faire des loadouts intégré, si jamais quelqu'un pouvait m'expliquer comment faire...

Loadout intégré ? C'est quoi ?
Sur les missions sur lesquelles je travaille en ce moment, je souhaite que l'équipement soit directement associés à chaque slot de joueur de manière à éviter les shops et tout ce qui nous fait perdre beaucoup de temps en début de soirée.

Pour ce faire j'ai pas mal joué avec les commandes de type



// on efface tout
removeallweapons this;
removeallassigneditems this;
removeuniform this;
removevest this;
removebackpack this;


this addvest “v_Tacvest_oli”;
this addbackpack “b_kitbag_base”;
this addheadgear “H_Cap_Headphones”;
this addgoggles “G_Shades_Black”;


J'imagine que ta notion de loadout intégré va plus loin que çà ?

Montaz
12/12/2014, 11h28
De plus je cherche à faire des loadouts intégré, si jamais quelqu'un pouvait m'expliquer comment faire...

Pour palier les problèmes que le serveur à rencontré mercredi dernier (à savoir le reboot de tous les init players à chaque fois que quelqu'un JIP, respawn ou cligne de l'œil) ainsi que pour partir plus rapidement en mission, je me suis également intéressé au concept des loadouts intégrés au lobby.
Supercopter m'a conseillé de m'orienter vers un système utilisant un exec/script_de_loadout_custom.sqf à la place de l'init player.

J'ai trouvé puis reconcocté à ma sauce le susdit .sqf
Il se trouve à cette adresse (https://www.wetransfer.com/downloads/cd77b8e2ad20a41e8b6f5ced5b2736e220141212021220/e4849b).

Le pack contient les fichiers d'exec pour communiquer avec le serveur, ainsi que le script de gear. Pour l'instant il contient le gear de ma mission mais libre à toi de le modifier. Il te suffit de connaître les classnames dont tu as besoin et le tour est joué. Même pas besoin d'entrer quoi que ce soit dans l'init player ;)

Si tu as besoin d'aide, pm moi.


Au passage, je vais avoir besoin de quelques volontaires et d'un peu de temps de serveur pour vérifier que ça marche hors local.

saucisson
12/12/2014, 11h50
Loadout intégré ? C'est quoi ?
Sur les missions sur lesquelles je travaille en ce moment, je souhaite que l'équipement soit directement associés à chaque slot de joueur de manière à éviter les shops et tout ce qui nous fait perdre beaucoup de temps en début de soirée.

Pour ce faire j'ai pas mal joué avec les commandes de type



// on efface tout
removeallweapons this;
removeallassigneditems this;
removeuniform this;
removevest this;
removebackpack this;


this addvest “v_Tacvest_oli”;
this addbackpack “b_kitbag_base”;
this addheadgear “H_Cap_Headphones”;
this addgoggles “G_Shades_Black”;


J'imagine que ta notion de loadout intégré va plus loin que çà ?

Si tu veux utiliser des commandes pour du gear dans les init d'unité en multijoueur, tu dois utiliser les commandes en global pour ne pas avoir de pb.
Exemple:
addBackpack --> SP
addBackpackGlobal -- > MP

Les commandes en global sont MP Synchronized.


addBackpackCargoGlobal
addMagazineCargoGlobal
addWeaponCargoGlobal
addItemCargoGlobal
...

Certaines commande sont directement global comme additem (https://community.bistudio.com/wiki/addItem)
T'as aussi des commandes pour lesquelles on n'en sait rien, donc il faut tester, ou encore celle qui sont censé être global... et qui sont buggés. C'est le petit coté "ludique" d'arma...

Sweeden
12/12/2014, 13h25
Une map intéressante à suivre. Isle Of Scilly - St.Agnes Terrain

http://www.armaholic.com/datas/users/isle-of-scilly-stagnes-terrain-v01-3_4.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/isle-of-scilly-stagnes-terrain-v01-10_4.jpg

So british!
http://www.armaholic.com/page.php?id=27604

DHP
12/12/2014, 13h49
Loadout intégré ? C'est quoi ?
Sur les missions sur lesquelles je travaille en ce moment, je souhaite que l'équipement soit directement associés à chaque slot de joueur de manière à éviter les shops et tout ce qui nous fait perdre beaucoup de temps en début de soirée.

Pour ce faire j'ai pas mal joué avec les commandes de type



// on efface tout
removeallweapons this;
removeallassigneditems this;
removeuniform this;
removevest this;
removebackpack this;


this addvest “v_Tacvest_oli”;
this addbackpack “b_kitbag_base”;
this addheadgear “H_Cap_Headphones”;
this addgoggles “G_Shades_Black”;


J'imagine que ta notion de loadout intégré va plus loin que çà ?

C'est effectivement ce que je recherche à faire.



Pour palier les problèmes que le serveur à rencontré mercredi dernier (à savoir le reboot de tous les init players à chaque fois que quelqu'un JIP, respawn ou cligne de l'œil) ainsi que pour partir plus rapidement en mission, je me suis également intéressé au concept des loadouts intégrés au lobby.
Supercopter m'a conseillé de m'orienter vers un système utilisant un exec/script_de_loadout_custom.sqf à la place de l'init player.

J'ai trouvé puis reconcocté à ma sauce le susdit .sqf
Il se trouve à cette adresse (https://www.wetransfer.com/downloads/cd77b8e2ad20a41e8b6f5ced5b2736e220141212021220/e4849b).

Le pack contient les fichiers d'exec pour communiquer avec le serveur, ainsi que le script de gear. Pour l'instant il contient le gear de ma mission mais libre à toi de le modifier. Il te suffit de connaître les classnames dont tu as besoin et le tour est joué. Même pas besoin d'entrer quoi que ce soit dans l'init player ;)

Si tu as besoin d'aide, pm moi.


Au passage, je vais avoir besoin de quelques volontaires et d'un peu de temps de serveur pour vérifier que ça marche hors local.

Faut que je teste ça.


Si tu veux utiliser des commandes pour du gear dans les init d'unité en multijoueur, tu dois utiliser les commandes en global pour ne pas avoir de pb.
Exemple:
addBackpack --> SP
addBackpackGlobal -- > MP

Les commandes en global sont MP Synchronized.


addBackpackCargoGlobal
addMagazineCargoGlobal
addWeaponCargoGlobal
addItemCargoGlobal
...

Certaines commande sont directement global comme additem (https://community.bistudio.com/wiki/addItem)
T'as aussi des commandes pour lesquelles on n'en sait rien, donc il faut tester, ou encore celle qui sont censé être global... et qui sont buggés. C'est le petit coté "ludique" d'arma...

C'est ce dont j'avais entendu aussi (rajouter global pour le Mp)

et LEA ? Anyone ?

Spatzki
12/12/2014, 13h54
.............. global ...........
Oui merci Saucission. J'avais repéré çà mais pour le moment la mission qui occupe mes heures de temps libre est une mission solo ^^


C'est le petit coté "ludique" d'arma...
Yep... j'en passe des heures et des heures à faire, défaire, refaire en attendant que le résultat me convienne... enfin on en avait un petit peu parler par MP, je n'ai pas forcément choisi la simplicité, j'ai du boulot^^

@DHP, d'ailleurs si un jour on veut se débarasser de ces shops, armurerie, on pourrait aussi se créer une base de données des loadouts les plus souvents utilisés chez les canards ce qui permettrait de gagner du temps pour prédéfinir les init de nos joueurs et se débarasser des shops pour les GMs qui le souhaitent. Je m'occupe quasi exclusivement des Français pour ma part^^

Sparfell
12/12/2014, 14h35
C'est effectivement ce que je recherche à faire.




Faut que je teste ça.



C'est ce dont j'avais entendu aussi (rajouter global pour le Mp)

et LEA ? Anyone ?

Pour info à ce sujet Ammo et moi même avons répondu à la question posée par lesupercopter sur ce topic (http://forum.canardpc.com/threads/37234-Editing-FAQ-Liens-Utiles-pour-cr%C3%A9er-SA-mission?p=8440007&viewfull=1#post8440007). Ça pourrait vous intéresser (script crée par Hardballer).

saucisson
12/12/2014, 14h35
LEA fonctionne très bien. Sauf pour le RHS... du moins pour le moment.
Si tu l'install en tant que mod tu peux meme définir des loadout server.

Batonnet
12/12/2014, 15h03
Bon petite impression sur la mission d'Altus histoire que les mort de Alpha connaissent le dénouement !

c'est assez long, vous pouvez directement sauter des parties avec plaisir !

Role :
Initialement JTAC volant, intégré à la fireteam Verte en queue de peloton chargé des Six', sous le lead de Chris qui donnait beaucoup de valeur a ma vie.. "VIP JTAC t'as vu" :wub:

Progression :
En contact direct avec notre SL Vincent, qui s’accrochait a mon slip lors de la progression vers Oscar 1, nous arrivâmes finalement sur la ville, objectif rouge nettoie le nord vert le sud.

Sécurisation VILLE :
Progression propre en CQB, on tombent sur quelques IA rien de bien méchant. Malheureusement Chris ayant quelques soucis de connexion j'ai du momentanément prendre le lead en attendant sa reconnexion ici encore rien de bien compliqué nos soldats CPC sont pro, le CQB continue. Chris finit par revenir puis déco encore :emo:

C'est la GUERRE !
Et a partir de la des têtes vont tomber. A proximité de la place central, avec la belle bombe au centre, fallen TL rouge décède (classique B)) dans la foulé Vincent notre SL décède également.

Pendant ce temps là
Coté vert c'est la merde, nous sommes seulement 4, un peu/complètement désorienté, sur le flanc d'une petite maison de la dite place et là c'est le drame :
J'en prend une en pleine poire je tombe inconscient, mes coéquipier se présipent dans la maison et là je me dit "Bon c'est fini je vais rester a me vider sous ce palmier, on dirai Fallen"<_<

Miracle
15 secondes après avoir laissé les Coui**es sur le sol j'active le mode Rambo je sort de l'inconscience je rampe les 2 mètres qui me séparent de la maison, les yeux remplient de sang, je me bande proprement je retrouve Zedo lui aussi blessé, soldier et dans la pièce mitoyenne de la notre. je leur demande de simplement arrêter leur saignement et de couvrir le porte inquiet de voir les IA débarqué.

Et Jésus apparût
Sorti de nul part le vaillant C4 médecin de la section arrivent, nous patch suffisamment après avoir récupérer un drop médical demandé 10 minutes plus tôt juste avant que Alpha perdent ses Leaders.

SL, TL tu seras, et radio, et Jtac
Pendant l'IV de morphine (pour faire oublier cette testicule droite perdue quelques minutes plus tôt) Beudh, le Marksman vert, qui était resté avec Apoc, le Colonel, nous contact via la courte portée et demande a ce que Alpha contact le commandement.
Etant Jtac et ayant une Longue portée je me branche, je fais mon rapport sur la situation, la promotion Sl s'en suit. Rouge est désormais dirigé par le bon Tar, homme de confiance.

La chaleur tu sentiras
Les ordres sont les suivant : défendre la place, attendre Bravo, rester en vie.
rouge est a couvert dans une maison et couvre le coté ESt du cadran ; vert a l'opposé de rouge couvre le cadrant Ouest.
Pas le temps de souffler, loi de Murphy oblige:trollface:, un T100 se pointe et se stationne sur la place...
Schéma cercle de 30 mètres de diamètre : Maison Vert - T100 - Bombe - Maison Rouge
Pas le choix, appel JTAC sur zone pour frappe chirurgical au JDAM. cafouillage sur la radio j’appel initialement les AH64 mais ils ne sont pas en l'air, les F18 sont disponible, feu vert pour frappe.
C4 me regarde avec un air de désespoir. :'( Annonce a l’équipe de se mettre a couvert le plus loin possible.

Libération ! a non en faite.
SPLASH ! c'est un tir direct le T100 est anéantis, on respire... 2 minutes plus tard un nouveau blindé arrive sur la place, cette fois il faudra 2 frappes pour le neutraliser.
En parallèle le Commandant se fait tuer, les ordres sont toujours les même on tient la place jusqu’à l'extraction.
Je passe les différentes vagues d’infanterie en provenance de L'ouest traité magistralement par l’équipe.

EVAC... dans 10 minutes !
Finalement le commandant est de retour, il nous demande une LZ a chacun, un champs au sud est choisie rouge sécurise vert rejoint, nous sommes dans une petite ferme, dans une position délicate sujette a l'encerclement et un mort atroce.
Je suis obligé d'annoncer aux Hommes que nous avons encore 10 minutes a tenir.
La tension est palpable.. et là... un nouveau Blindé en approche de l'est...
Cette fois c'est le Beau Rackboy qui a répondu a l'appel avec son AH64. Ouf c'est pas passé loin !

Extraction GayFriendly
Aller smoke vert lancé l'helico se pose, barrage de smoke sympathique, on monte retour base, on saute sur la piste, on s'aligne ; prend la pose
END mission

Comme dit hier Merci pour cette chouette mission !

C4ilovitch
12/12/2014, 16h21
https://www.youtube.com/watch?v=R88eYN0OBJ8

" Bring the rain"

Le plus beau "Danger close" ( 10 à 20m) que j'ai vu sur Arma, congrats au Jtac Batonnet. :)

wildpumpkin
12/12/2014, 18h18
Une map intéressante à suivre. Isle Of Scilly - St.Agnes Terrain

http://www.armaholic.com/datas/users/isle-of-scilly-stagnes-terrain-v01-3_4.jpg

So british!
http://www.armaholic.com/page.php?id=27604

Alors j'ai juste du mal à comprendre le coté Cottage anglais et un palmier en plein milieu :siffle:

Je plaisante, ça serait sympa de changer un peu de cadre, préparez vos roues de secours avec tout ces ptits murets :mouais:

Lesupercopter
12/12/2014, 18h26
Spatzki, les "removeitem" et "additem" en MP sont buggé, les init vont se reload tout les tant de temps.
Je vais tester les script donner dans le topic "FAQ & liens utiles pour créer sa mission" qui permet d'utiliser les loadout Arsenal.

LEA, sont problème est qu'il ne détect même pas 1/3 de nos mods et rajout des items non existant en temps normal.

BelgiumSolder
12/12/2014, 18h28
Bonsoir à tous,

Quelqu'un serrait dispo ce soir ou demain dans la journée pour m'aider dans l'installation des Add-ons mods pour samedi soir pour être prêt à temps voulu en ne foutant pas en l'air mon dossier Arma actuel


Merci d'avance

Des soubix

SoldnerX
12/12/2014, 18h48
https://www.youtube.com/watch?v=R88eYN0OBJ8

" Bring the rain"

Le plus beau "Danger close" ( 10 à 20m) que j'ai vu sur Arma, congrats au Jtac Batonnet. :)
-Nous meme pilotes on a eu peur quand on a su que vous étiez la, mais on avait pris un bon angle (involontairement) et donc vous n'aviez rien eu :P

rackboy
12/12/2014, 19h13
Voici le coté aérien des voilures tournantes:

FEBp130pEU8

Je me suis bien éclaté avec Sweedn au clavier!! Et j'avoue que chasser les little bird avec la mitrailleuse lourde m'a donner des sueur froide!

saucisson
12/12/2014, 19h24
Spatzki, les "removeitem" et "additem" en MP sont buggé, les init vont se reload tout les tant de temps.
Je vais tester les script donner dans le topic "FAQ & liens utiles pour créer sa mission" qui permet d'utiliser les loadout Arsenal.

LEA, sont problème est qu'il ne détect même pas 1/3 de nos mods et rajout des items non existant en temps normal.

Je sais pas ou t'as vu ca... LEA ne détecte pas les mods parceque ce n'est pas son rôle, il faut les installer avec le repository fourni. Les mods manquants, tu les ajoutes manuellement.

Somby
12/12/2014, 19h58
Bonsoir les canards !

Somby au rapport ! J'ai 25 ans et je suis un bleu^^ (j'ai un peux expérience sur arma 3, 500 heures de jeu mais en multi avec 3 personnes et solo).
Je souhaite intégrer les Canards que j'ai plaisir à suivre en OP. Je souhaite aussi approfondir le multi avec plus de personnes pour mieux ressentir l'expérience que le jeu nous offre.

Je suis prêt a être former ou déformer comme on dit à mon boulot.
Addons télécharger avec le CPC : check.
Micro : check.
TS : check.
Formation : Invalid Document...
Prêt à décoller ? A vous de me le dire ^^

Je sais que les formation sont le vendredi mais je suis peut être trop tard ?

Dans l'attente d'une réponse, je vous souhaite une bonne soirée.

MrBishop
12/12/2014, 19h59
Ahah je vais tester ce soir voir ce qu'elle donne je te tiens au courant!

T'inquiète, je te garde une place au chaud dans mon ambiance "Fallen Attitude" B)



Bishop: pourrais l'adapter avec l'airport International d'Altis mais on ne pourra pas malheureusement avec des avions.
Mais comme pour les "ateliers" qu'avait fait Banja pourquoi pas.

Sachant que l'intervention repose à 70% sur et dans l'avion, c'est sa le problème xD
Enfin bon, y a moyen de détourner la mission en gardant le principe, parce que je vois mal faire 2h de négociation et avoir 10 min. de CQB/action :ninja:
Faire 2-3 objectifs en principe avec le contexte de la prise d'otage et conclure avec la libération des otages à coté de l'avion, un truc dans le genre.

Mais bon, te casse pas la tête, sa a l'air un peu relou ^^

DHP
12/12/2014, 20h18
Je sais que les formation sont le vendredi mais je suis peut être trop tard ?



Dans l'attente d'une réponse, je vous souhaite une bonne soirée.

Coucou, Nein tu es à l'heure présente toi sur TS sans plus attendre. :)

Boozdeuvash
12/12/2014, 22h02
*/ Message Admin \*

Je sais pas qui a voulu organiser la "surprise" de demain mais c'est pas comme ça que ça fonctionne.

Merci de remplir le GDoc avec le minimum syndical: map, heure, équipement, roles, etc... Y'a tout a fait moyen de conserver la surprise avec tout ça

IriK
13/12/2014, 00h05
Et bien que dire de la mission de Hier... ENORME!


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/67/Apache_DOS.jpg

Bon malgré les problèmes de Fermi (il n'a réussit a ce co qu'a 22h ^^) Hotel 2.2 a pu rejoindre Hotel 1.1 pour partir vers Kavala.
Entre temps j'allais devenir le PG charger de la sécurité de la Base avec Sylvain ^^
(GG pour la DCA Rack, cependant il aurais peut être mieux valut que tu ai eu la CP pour qu'on ce coordonne lors des DogFight avec le Bird.
Et non l'Apache n'a aucun moyen AA, n'étant pas sa vocation ^^ )

Une fois la destruction de l'AA et d'un Marid, parmi les bâtiments et ruelles étroites de la ville, nous étions en route pour refuel mais un mission de patrouille dans le Nord Ouest de l'ile nous a dérouter.
S'en suis après 5 a 6 min de recherche la rencontre d'un Little Bird, avec un pilote assez bon qui plus est.

Après de nombreuses minutes, parmi les plus intense que j'ai eu lors d'une mission, le zozio est finalement neutraliser par tir croiser après utilisation de la technique de l'appât ( Hotel1.1 puis Hotel 2.2 on jouer ce rôle chacun leurs tours).
A un moment donner on a même eu une rafale de Minigun qui passa tout près du cockpit.

Une fois sécuriser le périmètre on part pour Charkia.

Je pense que dans l'idée ça été une erreur de ne pas refuel et réarmer les AH-69, vu que nous ne savions pas a quoi nous aurions affaire sur la zone.
Cependant juste après notre arriver on entend le JTAC de Bravo demander un support, hors les F18 était indisponible, heureusement qu'on était donc la :trollface:

Malheureusement l'autorisation d'engagement prend du temps, trop de temps, et un groupe de pick up nous flanque par le Nord Est (notre Gauche) et pousse notre escadrons a bouger.

Hotel 1.1 reste au Nord de la ville alors que de notre coter, Hotel 2.2, on ce déploies au Sud.

On traite quelque groupe de fantassin avant de ce faire suppress par un escadron de 3 Mora venant du Sud Est.
Grâce au talent de pilote de Fermi notre AH-69 ce pose sans encombre au Sud de la LZ Alpha. On est séparer en raison de l'arrivée de ces même Mora (désoler encore Fermi de t'avoir larguer un peu vite x/).

On ce retrouve finalement avec Alpha, nos sauveurs :lol:,et le V-22 de Soldier nous récupère pour evac.

En Bref que du BON.

Merci encore à Altus et à Copter ;)

Lesupercopter
13/12/2014, 00h26
Première d'une liste vidéo guide sur l'utilisation du MCC/Zeus/Editeur:
https://www.youtube.com/watch?v=1Y3t3irbY_E&feature=youtu.be

IriK
13/12/2014, 02h54
Ceci est il une MAJ du pack qu'on a pour les Africains, Afghans et autres Slaves ou bien un autre mod?
http://www.armaholic.com/page.php?id=27334

banjouille
13/12/2014, 10h45
Ceci est il une MAJ du pack qu'on a pour les Africains, Afghans et autres Slaves ou bien un autre mod?
http://www.armaholic.com/page.php?id=27334

Vu que : "Requirements: RHS: Armed Forces Of The Russian Federation, RHS: United States Armed Forces" je dirai que c'est un nouvel addon. Nous jouons avec le CAF Argressor : http://forums.bistudio.com/showthread.php?172069-Arma3-AGGRESSORS.

Des bisours.

saucisson
13/12/2014, 11h18
Intercommu

Serveur lancé pour les tests de mods.

Password: intercanard

FTP pour les mods:

212.83.149.132 port 21
login: intercommu
password: blabla

Suite aux désistements, il reste 2 places disponible à pouvoir. Dont 1 TL et un ammo bearer.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aruf2a5-wPQxdGp2dFdKeUloSWdjSHJ1aGgwQl9URmc#gid=33

Pour rappel il faudra se connecter au TS de conflits de canards.

PS admin coté conflits: Merci de créer un chan ts pour le TFR de la soirée "TFRinterco" password 123

Paul-Hewson
13/12/2014, 12h13
Quand vous supprimez des packs, CPC A3 Launcher les supprime au moment où il débute la synchronisation d'un répertoire ?

banjouille
13/12/2014, 12h16
PS admin coté conflits: Merci de créer un chan ts pour le TFR de la soirée "TFRinterco" password 123

Travail terminé.

saucisson
13/12/2014, 12h17
thx

wildpumpkin
13/12/2014, 13h29
Ola les canards,

Juste pour voir si j'ai bien compris, ce soir il y a l'intercommu', il se passe quelque chose sur le serveur conflit de canard, une mission ou autre ou bien l'intercommu se déroule sur le serveur?

@ Paul-Hewson : Je crois mais il vaut mieux attendre l'avis des purs, des durs, des vrai canetons :)

banjouille
13/12/2014, 14h18
il se passe quelque chose sur le serveur conflit de canard, une mission ou autre ou bien l'intercommu se déroule sur le serveur?

Bonjour,

il y aura certainement une mission, l'intercommu ne concerne qu'une dizaine de joueurs et se déroule sur le serveur d'Hospice si je ne dis pas de bêtise.

Des bisours.

MrBishop
13/12/2014, 14h24
Pouah, le roster qu'on a pour l'intercommu... Seegan, Tar, Floxide, Sweedn, Goyahka.. :w00t:

Bonne chance les gars pour l'intercommu ! B) J'aurais bien aimer la faire mais bon, peut pas jouer Samedi, dommage.

tanin69
13/12/2014, 19h19
'Soir les canards !

Je m'inscrirais bien pour la partie de ce soir, mais y a-t-il vraiment des places de fusiliers (pas de fond jaune, j'ai un doute, mais bon) ? Pas possible pour moi sur un autre rôle, encore trop vert. Bon, à part Game Master, mais la place est prise :-D

---------- Post added at 19h19 ---------- Previous post was at 19h18 ----------

Ah ben, voila que ça a changé. Je pollue le forum, je le sens bien... Bon, j'arrive !

Bounce
13/12/2014, 19h20
T'inquiète pas, sois là pour 21h et il y aura de la place pour toi. Fusilier n'étant pas un rôle "important" c'est pas utile de s'inscrire.

tanin69
13/12/2014, 19h27
Salut et merci Bounce. Tu es sur l'intercommu, ce soir ? J'espère que RackBoy filmera pour la bleusaille (dont moi).

Goyahka
13/12/2014, 19h39
Pouah, le roster qu'on a pour l'intercommu... Seegan, Tar, Floxide, Sweedn, Goyahka.. :w00t:

Bonne chance les gars pour l'intercommu ! B) J'aurais bien aimer la faire mais bon, peut pas jouer Samedi, dommage.

Merci à toi Bishop

tanin69
13/12/2014, 19h42
@GM de ce soir (Kevin, d'après le GDoc), pour le chgt de rôle des fusiliers : me concernant, à part Medic, je serai juste infoutu de faire quoi que ce soit. C'est pas que je veux pas, hein, c'est pour vous :-)

guoin
13/12/2014, 20h57
Bonsoir, cela fait quelques mois que je n'ai pas joué à arma 3 avec les cpc et j'ai donc été effacé du gdoc.
Seulement, je ne parviens plus à écrire sur le gdoc alors que j'ai cliqué sur le bouton partager.
Savez-vous de quoi cela peut venir? Que dois-je faire?

Merci d'avance pour vos réponses

PastequeSauvage
13/12/2014, 21h42
Bon, à cause d'un problème avec mon DD je pourrais sans doute pas revenir jouer avant un petit moment. A moins que j'arrive à le sauver. :(

billyidol
14/12/2014, 00h49
La mission de ce soir, ah le désert, les peuples farouches de ces belles régions ....et le pétrole bien sur arf arf arf.
je suis radio commandement au service de boby, premier constat la carte est grande, l ouest est roulant (mais sous le sable le danger guette, on en reparle plus bas :) l est plein de canyon et d arbre propice a une embuscade, le chef choisit de faire passer ces team au max par l ouest je ne lui en veux pas, çà pue l embuscade a l est...) les nombreux points a reconnaître l oblige a séparer ces forces ( on cherche plusieurs camions hmtt volés, on cherche aussi des civils qui pourraient nous renseigner, çà veut dire rentrer dans les villes non sécurisés ! ! le chef décide d envoyer notre seul tank avec bravo qui descend vers le sud, on reste avec alpha, en essayant de ne pas rompre les transmissions (distances, relief) on se sert pour çà d unité relais, type le tank ou l evac médical en espérant en chopper au moins un qui puisse faire relais ....çà a marché )
on recolle a alpha alors qu il progresse dans une bourgade situé en terrain plat, il capte un civil qu il nous emmène, a peine le temps de lui proposer une cigarette et un thé a la menthe, il nous signale aimablement que deux pick up ce dirigent vers notre position bourrés de guerriers et plein de mauvaises intentions, alpha traite les 2 4*4 a la 50 et on reprends notre palabre avec l aimable civil, qui nous indique une ville plein est ou les camions ont été emmenés, évidemment c est dans le djebel, (on s en doutait, embuscade et piégeage nous voila) on suit l assaut d alpha sur cette ville qui c est révélée plus hostile que la précédente, le chef, d un courage absolu décide d appuyer l assaut avec la 50 on tente de progresser mais on prends des tirs d armes légères et en tourelle je déguste, le chef ramène le humvee on me soigne et on redispatch les renforts au fur et a mesure de leur retour, pour coordonnée l assaut qui prends du temps la résistance et vive et alpha paie un lourd tribut, le combat urbain c est mortel.
pendant ce temps bravo ne chaume pas, il subisse même des pertes élevées, leur moitié d evac médical carbure a fond, le m1 lui encaisse une roquette sans dommage, ce ne sera pas le cas des obus de t72 qu il va ramasser de coté, benito squad est out.!!!
mon chef apprend par la radio la perte de son seul équipement lourd, nous sommes abattus, nos hommes n ont que des at4 , lanceur pas adapter pour traiter des chars de bataille même vieillissant, çà sent le sapin, (la région est très boisée, je l ai déjà dis non :) ).
les nouvelles s améliorent avec l information clef, de la présence probables de nos véhicules recherché sur un site a l extrême sud de la carte, qui serait un complexe industriel. le chef réorganise ces squads comme il peut, alpha reconditionné est le seul a avoir encore des at pour traiter peut etre 3 t72 ! ! ! il va y avoir de la casse. en plus il faut carburer a fond, l indicateur de fin de mission affiche h moins de 30 mn..... le gentil gm, nous autorise a emporter un javelin et 2 missiles de reapro, (simo a proposé un apache, il le fait dans toutes les missions, mais le gm reste inflexible) on commence a avoir un problème de place dans les véhicules, il faut tirer a la courte merguez les passagers qui vont nous accompagner, veldrid tout nouveau tireur javelin est prioritaire.

leur vehicule part juste devant nous et le chef ayant fini de tenter d' organiser l attaque du complexe industriel on roule a tombeau ouvert (c est le cas de le dire) on a pris avec nous deux personnels (les places dans les véhicules deviennent chères) et on croise le chemin d une ...mine en plein désert....fatalitas, pas de bol certainement une oubliée d un conflit précédent, le humvee est hs. le chef qui n abandonne pas, nous donne l ordre de repartir a pieds !! il a des sacré corones celui la !!! a h - 21 mn on croise la carcasse d un t72 réduit par javelin man, mais bug de texture de crête semble t il, il lui aura fallu les 3 javelins pour traiter cette unique représentant de la science militaire russe. , mais on a des nouvelles de bravo qui a perdu tous les véhicules, (les t72 on du faire le ménage comme prévu..) il sont bloqués a pieds loin de la dernière action mais nous n avons aucun véhicule a leur envoyer, on essaye de coordonné, mais des fois çà veut pas, la priorité c est l assaut, pour moi c est cuit, on verra pas le combat final il nous reste 5 bornes a s appuyer a pieds.

on croise un hmtt récupérer, çà fait chaud au cœur au moins un objectif atteint, notre moral remonte, le chef regroupe et redispatch hommes et véhicules et on fonce de nouveau vers la raff. il indique à ce qui reste et qui sont deja sur place vu le peu de temps restant de commencer la prise de la raffinerie. çà engage sévère, en bas, un appel d un hélico d evac a coordonner (tiens il ont réussi partiellement a vendre l idée au gm!! :) ), nous permets de faire revenir bravo et de traiter leur blessé ce qui les rends de nouveau opérationnel, l assaut avance avec alpha a l est et bravo au nord, un tank est détruit (bravo les petit gars a l at4 !!! en même temps les 2 hmtt restant tentent de prendre la fuite, le chef donne un ordre prioritaire pour faire empêcher l exfiltration de ces deux objectifs, nos soldats assurent et les immobilisent en tirant dans les pneus puis dans les conducteurs je présume. (un instant de confusion la destruction du char a précéder la capture des 2 hmtt mais le sqad nous rassure en rétablissant la vérité, le char est out les hmtt sont capturés. on a emmené un des hmvv 50 sur une butte qui domine la raf, mais on encaisse des tirs et il faut rester, prudent, le chef est même provisoirement, mis hors de combat heureusement les medics assurent.
on apprends que le complexe est capturé, la mission réussi, et on peut rentrer, fin.

il a fallut faire le grand écart sur des distances difficiles à gérer, mais c est la vie de marines, notre véhicule saute sur une mine au milieu d un océan de sable, çà nous laisse le temps de faire des photos, la le chef qui détruit un char à main nue après avoir extrait un tango a main nue en arrachant la trappe....mais je m égare, çà c est la légende, voir plus haut pour la vérité.

http://img4.hostingpics.net/pics/1839452014121300003.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1839452014121300003.jpg)


on est pris en stop par des hippies, qui roule en humvee médical, (la morphine est de super qualité...je plaisante la drogue c est mal).
http://img4.hostingpics.net/pics/8532582014121300004.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8532582014121300004.jpg)

on se rend sur la position de l assaut final, je pensais qu on libérait peut être une station thermale, mais non c est une raffinerie . je suis blessé à ce poste de tir preuve que çà chagnait sévère, le chef lui est blessé gravement au même endroit.

http://img4.hostingpics.net/pics/4893132014121400003.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4893132014121400003.jpg)

excellente mission, merci a mon lead boby, et toutes les squads et merci bien sur au gm

Apoc
14/12/2014, 00h50
Savez-vous de quoi cela peut venir? Que dois-je faire?


Il faut que tu attendes qu'un Admin revalide ton e-mail ;)

Fallen1gel
14/12/2014, 11h28
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Maj du SP Pack

Taille de l'update : 608 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 10 min.
Estimation de durée fibre (100 M): 1 min.

namerf
14/12/2014, 12h12
Il faut que tu attendes qu'un Admin revalide ton e-mail ;)

Cela peux prendre combien de temps ?
Je suis dans le même cas, j'ai fait ma demande sur le gdoc il y a presque 1 mois :tired:

wildpumpkin
14/12/2014, 12h20
Cela peux prendre combien de temps ?
Je suis dans le même cas, j'ai fait ma demande sur le gdoc il y a presque 1 mois :tired:

Là c'est un peu long... Regarde si ton email correspond bien à ton pseudo.


Bonjour,

il y aura certainement une mission, l'intercommu ne concerne qu'une dizaine de joueurs et se déroule sur le serveur d'Hospice si je ne dis pas de bêtise.

Des bisours.

Merci Banjouille, comme d'hab', j'étais disponible passé 21h :(
Mais je ne perds pas espoir de pouvoir être là un soir :)

tanin69
14/12/2014, 12h44
Place de médic libérée pour ce soir !

Le mort dans l'âme, je dois renoncer à la partie de ce soir. Ma dernière a la varicelle, la belle-mère débarque en renfort, elle dort dans le séjour et je ne suis pas persuadé qu'elle puisse dormir avec les "De tanin, bien pris" "'tain, j'suis encore par terre" ou encore "mais ils sont où, les ennemis ?" et autres "arrête de bouger quand je t'injecte de la morphine". J'ai bien proposé à ma femme d'installer à la belle-doche un lit sur le balcon, mais elle m'a répondu que dormir sur un balcon de 50 cm de large pendant le ravalement de façade, c'était pas idéal. Comment ça, je raconte ma vie ?

A part ça, c't'un comble de devoir renoncer à sa place de médic pour raison d'arrivée de renfort médical...

namerf
14/12/2014, 12h58
Là c'est un peu long... Regarde si ton email correspond bien à ton pseudo.

Mon adresse gmail correspond bien à mon pseudo... Je comprends pas :O

la Vieille
14/12/2014, 12h58
Merci les Conflits pour l'intercommu et le TS, ce fut sympa de jouer avec vous (mais un peu court pour ma part). Cheers…

tanin69
14/12/2014, 13h07
A part, ça je voulais signaler à Weldrid -au cas où il l'aurait pas encore déduit de mes posts - que je suis la réincarnation de l'inspecteur Colombo. Donc, si j'ai cassé le deux roues du Humvee hier soir, c'est pas ma faute : un humvee, c'est beaucoup moins solide qu'une simca 1000. Et puis ça braque moins bien. Et surtout, le pare-brise est mal fait : on voit bien mieux dans l'angle avant gauche dans ma simca.

---------- Post added at 13h07 ---------- Previous post was at 13h03 ----------


Mon adresse gmail correspond bien à mon pseudo... Je comprends pas :O

Et pense à faire "demander d'inviter..." avec ton adresse gmail dans le dialogue. Pour ma part, j'ai bêtement attendu 2 semaines. L'admin a validé en 24h dès qu'on m'a expliqué. Ma femme me dit toujours... Bon, OK je sors.

Sweeden
14/12/2014, 13h51
Résumé de mission

Ahahahah je me suis tapé une barre en lisant ton texte Billy ^_^

Quand à l'intercommu c'était sympa. Un peu moins nerveux mais plus "spécialisé" que la première partie (Les EOD qui font joujou, la progression des Bradley et Stryker intramuros).
Si certains veulent voir un aperçu: http://steamcommunity.com/profiles/76561197993539878/screenshots/

PS: Le mod EODSuite, bien que encore en WIP, envoie du très lourd. Nos IED à côté c'est du pétard mouillé, y compris les systèmes de déminage, brouillage etc.

SoldnerX
14/12/2014, 13h51
Salut tout le monde.
Je viens juste vous dire que ce serait cool d'avoir prochainement ces 2 addons:
- Le F-18X qui est encore en dev mais est génial : http://forums.bistudio.com/showthread.php?181805-F-A-18X-Black-Wasp
- Et du meme auteur un porte-avion, USS Freedom (en WIP) : http://i.imgur.com/h15NJZU.jpg

Boozdeuvash
14/12/2014, 14h18
Il est déjà dispo le Black Wasp, le problème c'est que dans l'état actuel c'est la même chose que le F/A-18 E/F mais sans la variante biplace, donc fait doublon.

SoldnerX
14/12/2014, 14h23
Il est déjà dispo le Black Wasp, le problème c'est que dans l'état actuel c'est la même chose que le F/A-18 E/F mais sans la variante biplace, donc fait doublon.

- Oui je sais! Quand je dis il est encore en dev c'est que l'auteur veut rajouter des trucs :P
- Apres je trouve que le F-18 X est beaucoup plus "futuriste" et je le case vraiment comme une variante supplémentaire du F-18 a avoir. (d'ailleurs je crois que tu l'avais testé, si oui tu peux voir ce dont je parle)

Hyperweqz
14/12/2014, 14h24
Bonjour les canards !

Je me présente, je m'appelle Hyperweqz j'ai 26 ans et je suis un petit suisse encore un bleu ^^. (J'ai environ 150 heure de jeu sur Arma3 mais seulement en solo je ne connais pas trop le multi mais j'envisage de faire le pas avec votre communauté)
J'ai beaucoup suivi les vidéo de Rackboy (dont je suis fan au passage :)) et elle m'ont vraiment donner envie de vous rejoindre. Par contre il faudrait un peu tout m'apprendre au sujet des radios et tout le tralala car c'est un sujet nouveau pour moi.

J'ai fait quelques test en perso avec vos add-ons télécharger mais avec les radio je ne peux rien faire un message s'affiche (Pipe error 6) et je ne sais pas en quoi sa consiste donc un peu d'aide serait la bienvenue.

Je suis prêt à être former.
J'ai téléchargé vos addons avec le CPC !
J'ai un micro casque !
J'ai installé le TS !
Formation : Là il y a beaucoup de travail je pense... ^^

Dans l'attente d'une réponse, je vous souhaite une bonne fin de dimanche.

Sweeden
14/12/2014, 14h25
Il est déjà dispo le Black Wasp, le problème c'est que dans l'état actuel c'est la même chose que le F/A-18 E/F mais sans la variante biplace, donc fait doublon.

Na na na na na, c'est pas du tout le même comportement en vol. Les valeurs sont enfin "réalistes" et l'afterburner moins abusé que l'ancien modèle. Doublon certes, mais bien différent

billyidol
14/12/2014, 14h43
Bonjour les canards !

Je me présente, je m'appelle Hyperweqz j'ai 26 ans et je suis un petit suisse encore un bleu ^^. (J'ai environ 150 heure de jeu sur Arma3 mais seulement en solo je ne connais pas trop le multi mais j'envisage de faire le pas avec votre communauté)
J'ai beaucoup suivi les vidéo de Rackboy (dont je suis fan au passage :)) et elle m'ont vraiment donner envie de vous rejoindre. Par contre il faudrait un peu tout m'apprendre au sujet des radios et tout le tralala car c'est un sujet nouveau pour moi.

J'ai fait quelques test en perso avec vos add-ons télécharger mais avec les radio je ne peux rien faire un message s'affiche (Pipe error 6) et je ne sais pas en quoi sa consiste donc un peu d'aide serait la bienvenue.

Je suis prêt à être former.
J'ai téléchargé vos addons avec le CPC !
J'ai un micro casque !
J'ai installé le TS !
Formation : Là il y a beaucoup de travail je pense... ^^

Dans l'attente d'une réponse, je vous souhaite une bonne fin de dimanche.[COLOR="Silver"]

bienvenue, hyperweqz ne t inquiètes pas tous le monde a suivi le même cursus, lis bien le forum, surtout la première page, pour le passage solo multi, les cpc ont bien fait les choses, il conviendra de suivre une formation qualifiante, (1h a 1h30 de formation de base en moyenne) la prochaine aura lieu mardi a partir de 21h00 soit la un peu avant pour te manifester, repère un formateur, et le canal ts formation, c est la bas que çà se passera. (tu peux venir ce week end pour tenter de trouver un formateur dispo, sur un malentendu çà peut marcher :) )pour le module radio, pas d angoisse, il me semble que pour marcher, le serveur aussi doit disposer du task force radio, du moment que lorsque tu lance ta partie en local et que tu bascule automatiquement dans le channel "task force radio" le reste ne posera pas de problème. a mardi.

pour tanin69, je t ai démasqué, sauf erreur, l inspecteur à une peugeot 403 cabriolet vil usurpateur d identité, par contre il a bien une belle mère, :)....

Goyahka
14/12/2014, 14h47
Bonjour à toutes les canardeuses et canardeurs.
Petit retour sur la mission du 8 décembre, bon visionnage :wub:


https://www.youtube.com/watch?v=0NHq6Oz0qCE&feature=share&list=PL3IHdQXn_aUiQHg9uW2fvERPYmqhUxyHo

Hyperweqz
14/12/2014, 14h47
bienvenue, hyperweqz ne t inquiètes pas tous le monde a suivi le même cursus, lis bien le forum, surtout la première page, pour le passage solo multi, les cpc ont bien fait les choses, il conviendra de suivre une formation qualifiante, (1h a 1h30 de formation de base en moyenne) la prochaine aura lieu mardi a partir de 21h00 soit la un peu avant pour te manifester, repère un formateur, et le canal ts formation, c est la bas que çà se passera. (tu peux venir ce week end pour tenter de trouver un formateur dispo, sur un malentendu çà peut marcher :) )pour le module radio, pas d angoisse, il me semble que pour marcher, le serveur aussi doit disposer du task force radio, du moment que lorsque tu lance ta partie en local et que tu bascule automatiquement dans le channel "task force radio" le reste ne posera pas de problème. a mardi.

D'accord merci billyidol je serai la mardi dans ce cas. A bientôt

ChrisBaskins24
14/12/2014, 15h39
Bonjour à toutes les canardeuses et canardeurs.
Petit retour sur la mission du 8 décembre, bon visionnage :wub:


https://www.youtube.com/watch?v=0NHq6Oz0qCE&feature=share&list=PL3IHdQXn_aUiQHg9uW2fvERPYmqhUxyHo

merci goya

BelgiumSolder
14/12/2014, 18h15
Blabla

PS: Le mod EODSuite, bien que encore en WIP, envoie du très lourd. Nos IED à côté c'est du pétard mouillé, y compris les systèmes de déminage, brouillage etc.


Je confirme pour le mod EODSuite...

la mise en place de la mission Intercommu à pris un peu de temps quand même,. Avec Charlie 5-1 avec Seegan et Rackboy (goyahka n'a pu hélas se connecter) on a fait un début de mission relativement propre avec avancée devant blindé et détection IED .... jusqu’à ce qu'on se fasse engager de tout les côtés avant la ville.

Moment ou on a perdu rackboy et d' autres désintégrés par un tir de rokette / mortier. j'ai été victime a ce moment la d'un Bug xmed... réglé un peu après

Juste avant notre objectif Mosquée dans la ville on a perdu l'intégralité du Lead avec Seegan. (Couvert pas terrible de certains...) le temps que je vois qu'ils étaient à terre c'était trop tard encore que je pense que Seegan a eu aussi un bug ? (il me semblait).

au Final on passe de 10 à 4 survivants (en ayant récupéré 1 AT des médics).... puis à 3 suite après lors de l'avancée vers la mosquée suite à un IED ... (ben oui j'ai repris le Lead)

Dans le mosquée, surprise quand on voit que l'intérieur, rempli d'explosif/IED, du travail en perspective pour l'équipe Eod/repair intervenu avec tout les beau équipements.... L'intervention était propre mais suite à un bug de collision ... la Mosquée a pétée à moins de 20 m de moi en me faisant grillés les poils de cul.... et les oreilles de tous le monde aux alentours....

Ensuite on a repris la progression vers le 2ème objectif avec les blindés.

et de gros engagements et encore des pertes...


Au final les survivants de Alpha 5-1, c'est à dire moi et Cadian de chez Hospice avons du sécurisé un marché qui nous a aussi pété à la gueule (Merci Saucisson ;) ) et a grillé le reste mais sans nous tuer. Ouf


Du positif et du négatif.... et un beau travail Radio de Tar chez Alpha 5-2.

wildpumpkin
14/12/2014, 18h37
bienvenue, hyperweqz ne t inquiètes......... le serveur aussi doit disposer du task force radio, du moment que lorsque tu lance ta partie en local et que tu bascule automatiquement dans le channel "task force radio" le reste ne posera pas de problème. a mardi.


En fait, il faut juste que TS soit lancé en tache de fond, pas besoin d'être connecté :)

Sylvain35
14/12/2014, 18h42
Dans le mosquée, surprise quand on voit que l'intérieur, rempli d'explosif/IED, du travail en perspective pour l'équipe Eod/repair intervenu avec tout les beau équipements.... L'intervention était propre mais suite à un bug de collision ... la Mosquée a pétée à moins de 20 m de moi en me faisant grillés les poils de cul.... et les oreilles de tous le monde aux alentours....

beau travail Radio de Tar chez Alpha 5-2.

Ouais toujours aussi fun ^^ j'ai vraiment adoré voir la mosquée explosé. Mais chute!!

Bravo à tous ceux qui on participé à l'intercomm, on a bien rigolé entre les différents Canard!

tanin69
14/12/2014, 22h25
Ca semble parfois difficile de trouver des spécialistes : Radio, sapeur, AT dans une moindre mesure. Peut-être une piste pour les formations ?

Montaz
14/12/2014, 22h38
Bonne fin de soirée à vous.
Merci pour cette mission et dommage pour le crash. J'apprécie beaucoup le PvP dans ces conditions.

DHP
14/12/2014, 22h52
Super mission, super concept merci Copter. A refaire, peut être avec moins d'IA au m².

fazola
14/12/2014, 23h12
Merci a Copter trés bon concept de rajouter des IA. J'ai vu en tant que commandant de dirigés des bots n'était pas facile de plus je suis nouveaux dans le commandement sa demande beaucoup de réflexion et de déduction

banjouille
14/12/2014, 23h57
Bonsoir,

Fazola fait attention à ton orthographe s'il te plait. Et puis rendons à Seegan ce qui appartient à Seegan, non de diou ;)

Des bisours.

Clonk
15/12/2014, 02h08
Bien le bonsoir,

Je n'ai pas trop eu de temps pour jouer en coop depuis ofp resistance (voui, ça date un peu :p) et là: pouf j'ai le temps.
Bref, je me suis un peu refait la main sur le solo d'arma3, et j'essaie d'installer le pack cpc pour vous rejoindre. Le problème, c'est que lorsque j'essaie de lancer le soft, j'ai un messge qui me dit que la version du fichier n'est pas compatible avec ma version de windows :huh:

Je suis sous seven 64 à jour: quelqu'un aurait une idée ? (mis à part mettre des coups de pelle sur le PC, des fois qu'ça aide... )

Merci d'avance !

Seegan
15/12/2014, 02h55
Bonsoir,

Fazola fait attention à ton orthographe s'il te plait. Et puis rendons à Seegan ce qui appartient à Seegan, non de diou ;)

Des bisours.


Ouai bien envoyé Banja ! C'est mon concept bande d'enc*lés donc léchez moi les pieds ou j'vous bute tous !!!

Fallen1gel
15/12/2014, 07h29
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Ajout de GPNVG 18 Panoramic Night Vision Goggles


Taille de l'update : 27 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 2 min.
Estimation de durée fibre (100 M): quelques secondes

Spatzki
15/12/2014, 07h57
Quand je pense hier soir, à l'empressement de DHP à refiler le commandement des US à Seegan. :)

Et oui après la déco/crash de Socio, il fallait un nouveau commandant aux Yankees. DHP était pressenti et il n'est pas le genre à fuir ses responsabilités... seulement voilà, il savait que le nouveau commandant devait retraverser la carte pour rejoindre la base américaine... et que de plus le chemin était grandement à découvert... ah ah, Sacré DHP, très bon moment de radio à posteriori.
:)

DHP
15/12/2014, 08h01
Quand je pense hier soir, à l'empressement de DHP à refiler le commandement des US à Seegan. :)

Et oui après la déco/crash de Socio, il fallait un nouveau commandant aux Yankees. DHP était pressenti et il n'est pas le genre à fuir ses responsabilités... seulement voilà, il savait que le nouveau commandant devait retraverser la carte pour rejoindre la base américaine... et que de plus le chemin était grandement à découvert... ah ah, Sacré DHP, très bon moment de radio à posteriori.
:)
Tu viens de comprendre pourquoi j'ai dit ce que j'ai dit et aussi vite ? ^^

Je dois avouer que retourner à la base alors que je suis au milieu du champs de bataille bof bof.. j'ai un peux refilé le bébé ^^

Spatzki
15/12/2014, 08h52
Yep pour cela que j'en rigole encore.... sachant que suite à notre conversation à la radio, j'ai participé involotairement au fait de convaincre Seegan de reprendre la patate chaude ^^

Accessoirement, ça m'a couté la vie sur le chemin vers la base ^^

namerf
15/12/2014, 09h28
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Ajout de GPNVG 18 Panoramic Night Vision Goggles


Taille de l'update : 27 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 2 min.
Estimation de durée fibre (100 M): quelques secondes


Ah ouai, bien, je viens de tester c'est carrément plus panoramique.
Les versions "recon" n’apparaissent pas sur la tête lorsque qu'elles sont inactive... étrange.
Et la version "battery", bah on voit bien une batterie derrière la tête mais quelle différence ? Il y a une gestion réelle de batterie ?

PS : Je viens de regarder sur Armaholic, future mise à jour sur la gestion de la batterie...

billyidol
15/12/2014, 10h27
Bien le bonsoir,

Je n'ai pas trop eu de temps pour jouer en coop depuis ofp resistance (voui, ça date un peu :p) et là: pouf j'ai le temps.
Bref, je me suis un peu refait la main sur le solo d'arma3, et j'essaie d'installer le pack cpc pour vous rejoindre. Le problème, c'est que lorsque j'essaie de lancer le soft, j'ai un messge qui me dit que la version du fichier n'est pas compatible avec ma version de windows :huh:

Je suis sous seven 64 à jour: quelqu'un aurait une idée ? (mis à part mettre des coups de pelle sur le PC, des fois qu'ça aide... )

Merci d'avance !

bonjour, bienvenue clonk, je tourne sur window 7 64 bits il faut donc chercher ailleurs, réalise une mise a jour arma officielle, démarre le jeux en steam normal (la version actuelle est 1.36 en bas a droite), check le fait que tu ne dois plus avoir de beta en cours sur les paramètres steam ( steam/bibliothèque/arma3/propriété/ "ne participe a aucune beta test ") çà à été le cas a l epoque) ) vérifie bien que le dossier cpcinstall est en racine de ton dossier arma3 ) et si il affiche le lanceur, clique sur update (ts fermé) profite pour mettre a jour (ensuite réinstalle la version ts en cours (tj sur le lanceur), tente maintentant de relancer en jeux par le lanceur cette fois ci, en xmed (ou normal pour le test c est pas dérangeant)et donne nous le résultat, en passant sur ts c est plus facile a régler, (évite 20h45 c est le rush d avant mission) bonne chance et a bientôt.

banjouille
15/12/2014, 10h57
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Ajout de GPNVG 18 Panoramic Night Vision Goggles


Taille de l'update : 27 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 2 min.
Estimation de durée fibre (100 M): quelques secondes


On est d'accord que ces NVG sont réservées à un usage très spécifique de la part des GM. On ne colle pas du matériel à 37000$ sur la tête de tous les troufions (ou de tous les pilotes).



Bien le bonsoir,

Je n'ai pas trop eu de temps pour jouer en coop depuis ofp resistance (voui, ça date un peu :p) et là: pouf j'ai le temps.
Bref, je me suis un peu refait la main sur le solo d'arma3, et j'essaie d'installer le pack cpc pour vous rejoindre. Le problème, c'est que lorsque j'essaie de lancer le soft, j'ai un messge qui me dit que la version du fichier n'est pas compatible avec ma version de windows :huh:

Je suis sous seven 64 à jour: quelqu'un aurait une idée ? (mis à part mettre des coups de pelle sur le PC, des fois qu'ça aide... )

Merci d'avance !

Si tu en as l'occasion vient sur le TS on va gagner un temps fou. Merci.

Goyahka
15/12/2014, 12h57
:wub:
Bien le bonsoir,

Je n'ai pas trop eu de temps pour jouer en coop depuis ofp resistance (voui, ça date un peu :p) et là: pouf j'ai le temps.
Bref, je me suis un peu refait la main sur le solo d'arma3, et j'essaie d'installer le pack cpc pour vous rejoindre. Le problème, c'est que lorsque j'essaie de lancer le soft, j'ai un messge qui me dit que la version du fichier n'est pas compatible avec ma version de windows :huh:

Je suis sous seven 64 à jour: quelqu'un aurait une idée ? (mis à part mettre des coups de pelle sur le PC, des fois qu'ça aide... )

Merci d'avance !

Supprime les dossiers suivants :
- C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\CPCInstall
- C:\Users\tonuser\AppData\Local\CPC_-_Conflit_de_Canard

Ensuite réinstalle le cpc-arma3.exe, une fois installé édite le fichier user.config dans :
C:\Users\tonuser\AppData\Local\CPC_-_Conflit_de_Canard comme suit
Cherche cette ligne :
<sectionGroup name="userSettings">
<section name="Launcher.Parametres.Position" type="System.Configuration.ClientSettingsSection, System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" allowExeDefinition="MachineToLocalUser" requirePermission="false" />
</sectionGroup>

Remplace : requirePermission="false" Par requirePermission="true"

Enjoy

DHP
15/12/2014, 13h06
On ne colle pas du matériel à 37000$

99$ sur Amazon http://www.amazon.com/GPNVG-Night-Vision-Goggle-Dummy/dp/B00KZG8SW6

namerf
15/12/2014, 13h16
99$ sur Amazon http://www.amazon.com/GPNVG-Night-Vision-Goggle-Dummy/dp/B00KZG8SW6

Heureusement que c'est une réplique sinon tout le monde en aurait à ce tarif :p

MrBishop
15/12/2014, 13h24
Ca semble parfois difficile de trouver des spécialistes : Radio, sapeur, AT dans une moindre mesure. Peut-être une piste pour les formations ?

Il n'y a pas vraiment de spécialistes, on essaye de s'adapter à tous les postes et etre polyvalent car ils arrivent souvent de manquer de personnes à certains postes clés (SL,TL,Radio) qui sont éxigeants. Après, parmis ceux que je connais, je peux te citer DHP et Apache en EOD, Fallen/Batonnet/Goyahka en Radio, Tristounet ou Overlord en AT.
Après, sa n'engage que moi évidemment, mais j'ai déjà jouer avec eux et ce sont des valeurs surs dans chacun de leur poste.
Ils arrivent que certains formateurs fassent des formations dans une spécialisation, Rackboy en a fait une sur les AT y a un p'tit moment, j'en ai vus aussi sur le SL, FTL...

Mais comme je te le dis, il faut être polyvalent en plus d'avoir une spécialité. Il y a toujours des imprévus, des mecs qui se désinscrivent et qu'il faut remplacer à la dernière minute... Puis savoir varier les postes, c'est avoir une autre façon de faire les missions et de ne pas se lasser de sa spécialité en y restant accroché àH24 :)

Et super l'idée d'avoir mit une formation ce mardi (demain) ! Je sais pas si c'est nouveau, mais je vais peut-être pouvoir y participer, donc c'est cool. :wub:

Adeubal
15/12/2014, 13h31
Aloha à tous!

Il semblerait que c'est ici qu'on fait un ptit coucou histoire de participer à vos soirées.
J'ai joué à OFP et tous les ArmA mais en coop "sérieuse" que depuis le 2. Je suis régulièrement vos aventures mais n'ose qu'aujourd'hui vous rejoindre.
J'ai DL les mods (sauf la MàJ de ce matin). Je connais le jeu (et quelques mods) mais peu le XmedSys (même si en vous lisant j'en comprend les ficelles). Je suis tout à fait prêt à faire une formation basique pour me tabasser expliquer les bases

Je suis dispo ce soir et mercredi à 20h. Sinon j'attendrais le vendredi après Noël pour le premier training (si tout le monde a pu digérer sa buche).

/me Hâte de partir à la guerre virtuelle avec des canards qui sentent bon la sueur et le foie gras.

Tar Ironn
15/12/2014, 14h07
On est d'accord que ces NVG sont réservées à un usage très spécifique de la part des GM. On ne colle pas du matériel à 37000$ sur la tête de tous les troufions (ou de tous les pilotes).

On confie bien des hélicos à plusieurs millions de dollars à A|tus ... :p

Sweeden
15/12/2014, 14h48
On confie bien des hélicos à plusieurs millions de dollars à A|tus ... :p

Ahahahaah

@admin Sinon autre chose, plutôt que d'utiliser plusieurs mods pour avoir les véhicules des rosbifs (un mod pour les hélicoptères, un mod pour les voitures, un mod pour les blindés) pourquoi ne pas utiliser ce pack ci ?
http://www.armaholic.com/page.php?id=27203
L'avantage ce celui ci c'est qu'il est plus travaillé, complet (un pack pour les gouverner tous) et surtout qu'il est mis à jour.

http://www.armaholic.com/datas/users/3cb-baf-vehicles-v20-2_4.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/3cb-baf-vehicles-v20-1_4.jpg

IriK
15/12/2014, 14h56
On confie bien des hélicos à plusieurs millions de dollars à A|tus ... :p
Exactement ce que je me suis dis en lisant le message de Banja :trollface:

Sweeden: Très sympa en apparence ce pack et on pourras enfin tirer depuis les Jackal :wub:
Il ne manque plus que le Challenger dans ce pack et ce serait parfait.

Awana: C'est Noël avant l'heure ^^
Il y a aussi celle de Cirav : http://www.armaholic.com/page.php?id=27321

AWANA
15/12/2014, 16h21
Ola pébronès !!!!

Certaines de ces maps ne sont pas dénuées d’intérêts et pourraient remplacer probablement des maps que l'on possède mais que l'on utilise peu ou pas ( Rahmadi , Porto, southern sahrani, united sahrani etc....) :

SMD Sahrani http://www.armaholic.com/page.php?id=27437 (remplace Sahrani, vire ttes les textures flat et dégeu )

Helvantis http://www.armaholic.com/page.php?id=27617 (type Trisk en plus grand et en mieux)

ou

Island Pantera http://www.armaholic.com/page.php?id=27416 ( grande et variée ressemble sous certains aspect à Sahrani ) ( quelques bugs de textures des routes)

ou

Bornholm http://www.armaholic.com/page.php?id=27056 ( très grande et assez sympa au final)

ou

Sarugao http://www.armaholic.com/page.php?id=27561

et d'autres qui méritent aussi le détour :

St Agnes http://www.armaholic.com/page.php?id=27604 ( petite mais très belle , quelques bugs de placement de bâtiments)

Unnamed Terrain - Ukraine http://www.armaholic.com/page.php?id=26807

Wake island, Nabbi Islands....

hé les admins !!! je dis ca je dis rien ....

bye!!!

namerf
15/12/2014, 17h58
Wake island est très belle et assez grande pour du multi.
Par contre la map "Unnamed Terrain - Ukraine" n'est pas intéressante, même si elle est magnifique niveau détail, elle pèse 2.6Go pour 2,5km2 dont plus de la moitié en terrain plat sans abri.
De plus le petit étang c'est juste un trou avec une texture au dessus.
C'est plus une démo qu'une carte réelle...

Bounce
15/12/2014, 18h03
Wade island est très jolie, mais trop petite et trop étroite pour du multi. Néanmoins elle pourrait avoir d'autres utilités.

Panthera je suis vraiment pas emballée, ça manque de finitions et de propreté (notamment au niveau des routes).

Diaoyu qui n'a pas été citée est plutôt pas mal.

Les autres j'ai pas encore eu le temps de regarder. Je vais essayer d'en DL/tester qq'unes avant de partir en vacances.

namerf
15/12/2014, 18h21
@Bounce : C'est vrai que Wake island a beaucoup d'eau, c'est un lagon et l'aéroport fait presque la moitié de la map (la piste fait 3km de long ! ) mais comme tu le dis elle à quand même du potentiel.

IriK
15/12/2014, 18h27
3 Km de piste c'est pas mal, on a déjà fait des batailles (et j'insiste bien sur ce mots ^^) sur des maps plus petites (Porto ou Desert).
Après vue qu'il s'agit d'une map créer pour Arma 3, ça c'est cool ;)

namerf
15/12/2014, 18h41
Wake island fait du 3km x 7km (plus avec la mer autour), c'est grosso modo la superficie de Stratis, jolie sur terre, sous l'eau y'a rien (dommage pour un lagon) et la piste c'est type seconde guerre mondial, elle est pas très plate.
Mais je trouve que sans véhicule aérien comme moyen de transport principal, y'a moyen de mettre 40 joueurs dessus et sans se partager un buisson.

Bounce
15/12/2014, 19h16
3 x 7 en comptant l'intérieur du lagon. En terre ferme elle fait moins de 5 km carré, soit 4-5 fois plus petite que Straits, et surtout très étroite. Y a pas de quoi tenir en haleine 40 bonhommes pendant 3 heures.

namerf
15/12/2014, 20h35
@Bounce : tu avoueras que pour 90Mo, il y a quand même moyen de mettre 40 gus la-dessus...

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535131294419864210/DB84FD38FBBF660531FAE0A8BF59E83A9A75FC64/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535131294419899886/73429F9F3AD2083673CCC8C3A19D9F2EE537432D/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535131294419972223/F67A7F044896594330DBF4BC7F0FAF3DAE3AF10E/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535131294420035401/13C185D6B16F4134CBF99882F1105B478F741A28/

---------- Post added at 20h35 ---------- Previous post was at 20h22 ----------

Comparé à "Unnamed Terrain - Ukraine", il n'y a pas photo (si j'ose dire).

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535131294420200439/34577B9FE18A98941FEC9EDEC0D8731A393DEC7E/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/535131294420214363/2856B53EC96F84B93C57535F19A8AA45245A5D9D/

Enhor
15/12/2014, 20h54
3 Km de piste c'est pas mal, on a déjà fait des batailles (et j'insiste bien sur ce mots ^^) sur des maps plus petites (Porto ou Desert).
Après vue qu'il s'agit d'une map créer pour Arma 3, ça c'est cool ;)

Créée pour Arma 3 ? Euuuh. C'est une vraie île qui a déjà été recréée sur divers épisodes de Battlefield.

Et pis pour moins de 90mo on a aucune raison de pas l'inclure. Je répète, AUCUNE. Alleeeez, steuplé les admins quoi.

Seegan
15/12/2014, 20h54
Y a pas de quoi tenir en haleine 40 bonhommes pendant 3 heures.

FAUX !!! C'est pas 3h mais 2h de jeu, je le rappelle juste. ^^

tanin69
15/12/2014, 21h33
Il n'y a pas vraiment de spécialistes, on essaye de s'adapter à tous les postes et etre polyvalent car ils arrivent souvent de manquer de personnes à certains postes clés (SL,TL,Radio) qui sont éxigeants. [...]
Ils arrivent que certains formateurs fassent des formations dans une spécialisation, Rackboy en a fait une sur les AT y a un p'tit moment, j'en ai vus aussi sur le SL, FTL...

Euh... C'est pas ce que j'ai dit ? Quand je dis "spécialiste", c'est parce que c'est le terme employé quand les SL et les TL staffent leurs équipes. Par contre, y'a un p'tit moment qu'il n'y a pas eu de formation radio, AT, etc... Pour autant que ma longue carrière d'à peine plus d'un mois me permette d'en juger :)

Angelhell
15/12/2014, 22h35
Bonsoir :) ,

je me présente Cédric alias Angelhell .
Cela fait plusieurs jours que je regarde vos vidéos sur youtube de mission multi qui m'intéressent fortement ! ^^ . J'hésitais à acheter arma 3 mais quand je vois le potentiel qu'il y a ( dans ces vidéos notamment ) j'ai craqué.
J'ai donc un peu feuilleté le forum et le post ici , visiter et voir un peu ce que vous faites ( le google docs , les règles etc ) et je souhaiterais vous rejoindre .

Le seul hic c'est que je suis débutant dans ce jeu ( j'ai joué à pas mal de FPS , de simulation mais reste débutant dans ce jeu au vue de la complexité des touches etc) . Je télécharge seulement le jeu actuellement ( j'ai un peu joué un DAYz en stand alone ... ) . J'ai vu que vous faites des "initiations " pour débutants le vendredi soir , cela sera intéressant pour moi dans le futur .
Je voudrais cependant me familiariser un peu avec le jeu ( mode solo , mission solo ) pour les touches , le gameplay tout de même histoire de pas vous rejoindre ( si je le peux ) en mode touriste et avant de taper dans le vif du sujet et cela uniquement pour pas perturber les soirées.

Donc je m'y prends un peu à l'avance en postant ici mais histoire d'établir un premier contact , c'est toujours bien .

Je vais tout de même établir une petite présentation :) :

je m'appelle donc Cédric , j'ai 24 ans et j'habite Soissons dans l'Aisne. Actuellement j'ai deux taffs si on peut dire : en semaine la journée je travaille à la direction informatique du Conseil Général de l'Aisne et quelques week ends je suis réserviste à la gendarmerie ( avant j'étais uniquement à la gendarmerie brigade BPDJ) . Je pratique beaucoup de sport et quand je rentre c'est PC time ! :p

Bref voilà un peu le pavé que je peux pondre en 10 minutes , bien entendu j'ai les recquis matériels qu'il faut et j'aurais les add-ons une fois le moment où je pourrais vous rejoindre .

Merci , bonne soirée !

Clonk
15/12/2014, 22h45
@billyidol et Goyahka Merci pour les achtuches, mais je n'en suis pas là : j'en suis à télécharger cpc-arma3.exe, à cliquer dessus et à avoir un message d'erreur sans même qu'il ne se lance. Ca limite un peu...
Je vais faire un tour sur TS comme le suggère banjouille dès que j'ai un peu de temps. ;)

AWANA
15/12/2014, 22h49
@Bounce : tu dis "Panthera je suis vraiment pas emballée, ça manque de finitions et de propreté (notamment au niveau des routes)". je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi c'est map à fait ces preuves sous arma 2, elle a un gros potentiel, c'est juste que le portage sur arma 3 n'a pas été bien fait, et il fait faut attendre une maj qui corrige les problèmes de textures ( les retexturage du terrain n est pas génial certe mais il n'est pas pire que la version que l'on utilise actuellement de Sahrani.
la preuve par l'image : ( et ca ne vient pas de ma config j suis tt en ultra)

Les textures de panthera
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30728136171513816/6DDD6BC94A6A9DFB6C47C11CF33160980FAF92AE/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30728136171446806/9658539A2024A5F48431870DF3B45DFC262CB7BE/

Notre version Sahrani, les textures flat et dégeu ... elles sont même pire que celle de panthéra ( la solus SMD Sahrani)

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30728136171330089/09B194D1F0DAC75AAB066962A2BFB5ABDBD944A8/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30728136171327005/359A22414FBB77552E8F15160B21ACA5BFB5A8D5/

La version SMD Sahrani ( il n y a pas photo, c'est le cas de le dire)

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30728136171871602/E8332CF374F81665B407723DBCCB65E055650B34/

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/30728136171874649/459455E7A5521E2AC3538E922265B3416BEADDD3/




Diaoyu qui n'a pas été citée est plutôt pas mal. oui mais petite (plus que Wake)plus pour les missions de 2ème partie de soirée.

Hyperweqz
15/12/2014, 22h51
@billyidol et Goyahka Merci pour les achtuches, mais je n'en suis pas là : j'en suis à télécharger cpc-arma3.exe, à cliquer dessus et à avoir un message d'erreur sans même qu'il ne se lance. Ca limite un peu...
Je vais faire un tour sur TS comme le suggère banjouille dès que j'ai un peu de temps. ;)

Clonk pareil j'ai eu une grosse m**** avec mon arma 3 j'ai tout réinstaller mais avec le launcher pareil maintenant un message d'erreur s'affiche "la référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet" je précise aussi que depuis sa réinstallation je n'arrive plus a effectuer de mise a jour...

Donc je sais pas si je pourrait venir demain a la formation des nouveaux.... :(

Clonk
15/12/2014, 23h13
Hyperweqz, je me sens moins seul ! Sauf que chez moi, c'est "the version of this file is not compatible with the version of windows you're running" dès que j'essaie d'installer le launcher (mon windauze est dans la langue des spice girls, mais ça ne devrait pas changer grand chose).

Hyperweqz
15/12/2014, 23h20
ben moi le launcher veut tout simplement plus se lancer ! Je peux pas trop t'aider vu que je tourne sous windows 8... par contre je sais pas trop se qui se passe car chez moi quand je lance arma 3 en multi il y à plein de chose que j'achète et qui ne se rajoute pas a mon inventaire comme les protection ouïe violet sa marche pas mais les boule quies jaune sa marche je comprend pas. Avec le Javelin je peux pas modifier la trajectoire (top-dir chez moi elle reste bloquer sur dir) alors que sur les autres sa marche, chez pas trop se qui se passe à vrai dire :)

Clonk
15/12/2014, 23h27
Bon, ben je vais toujours mettre des coups de pelle à neige sur le PC, ça va me détendre en attendant de passer sur le TS demain.

Boozdeuvash
15/12/2014, 23h33
Wake elle peut être très sympa pour plein de types de missions, même à 40, mais la dernière fois que je l'ai testé elle buggait pas mal.

IriK
15/12/2014, 23h44
Créée pour Arma 3 ? Euuuh. C'est une vraie île qui a déjà été recréée sur divers épisodes de Battlefield.

Et pis pour moins de 90mo on a aucune raison de pas l'inclure. Je répète, AUCUNE. Alleeeez, steuplé les admins quoi.
Rolalah tout de suite! Bien sur que je sais que cette ile existe vraiment : je parlais que c'est une map créer pour Arma 3 et pas un simple portage d'Arma 2 :rolleyes:

namerf
15/12/2014, 23h57
Wake elle peut être très sympa pour plein de types de missions, même à 40, mais la dernière fois que je l'ai testé elle buggait pas mal.

Du genre ?

Je m'y suis baladé à pied, en voiture, en hélico et avion, sans rien remarquer. Le seul truc bizarre venait d'une IA en avion qui s’obstinait à rouler dans l'herbe au lieu de décoller sur la piste...

PS : Je viens de la tester de nuit sans NVG, les lumières sont carréments bien foutues

banjouille
16/12/2014, 00h00
Bonsoir,

un petit mot sur la mission de ce soir, donc on part bien 21h30 ça c'est cool, ensuite on nous presse le citron pour attaquer notre objectif. Quelques minutes de retard, on traite, on nettoie, on sauve le vip, tout ça sans prendre le temps d'analyser la situation, repérer des cibles, vite vite vite vite vite vite.

Ensuite, il ne c'est rien passé pendant presque une heure. Rien.................... Mais non !

Je demande un évacuation, c'est le médevac qui vient....................... Mais non !

Donc on se presse, pour ensuite se tourner les pousses dans un château pourri (avec 1 entrée), pourquoi ? Pour rien ...........

Alors je passe sur le fait que l'on ai un AC130 dans les airs, mais pas un putain de zodiac pour éviter de nager 20min. Je passe sur le fait que certain de mes joueurs ont vu des IA poper devant eux, des bateaux qui sortent de nul part pour disparaitre dans les nuages. Je passe sur l'assaut magique des méchants juste à la seconde ou le médevac arrive (alors que l'on se tourne les pousses dans un château vide de VIP depuis presque une heure pour mémoire).


Je vais diner j'ai faim.

Bounce
16/12/2014, 00h01
je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi c'est map à fait ces preuves sous arma 2, elle a un gros potentiel, c'est juste que le portage sur arma 3 n'a pas été bien fait, et il fait faut attendre une maj qui corrige les problèmes de textures
On est d'accord ^^

billyidol
16/12/2014, 00h22
Clonk pareil j'ai eu une grosse m**** avec mon arma 3 j'ai tout réinstaller mais avec le launcher pareil maintenant un message d'erreur s'affiche "la référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet" je précise aussi que depuis sa réinstallation je n'arrive plus a effectuer de mise a jour...

Donc je sais pas si je pourrait venir demain a la formation des nouveaux.... :(

la réponse de Simo Hayha Noobz0r page 582, essaye çà et donne un retour, "Essais de lancer ton jeu via steam une fois, cela devrait rentrer les valeurs dans ta base de registre, si cela ne fonctionne toujours pas, viens sur le team speak !!!"

Si problème launcher:
-Supprimer dossier cpc install
-Télécharger l'exe de la premiere page du FOFO
-Le lancer

Si message d'erreur machin côte à côte
-Supprimer tout dans le dossier cpc instal le config puis double clic dans le meme dossier sur CPCLauncher.exe
bonne chance et a bientot sur ts,

Hyperweqz
16/12/2014, 00h34
c'est bon sa remarche merci

DHP
16/12/2014, 00h41
un petit mot sur la mission de ce soir, donc on part bien 21h30 ça c'est cool, ensuite on nous presse le citron pour attaquer notre objectif. Quelques minutes de retard, on traite, on nettoie, on sauve le vip, tout ça sans prendre le temps d'analyser la situation, repérer des cibles, vite vite vite vite vite vite.


ça c'est de ma faute, Altus me disait vouloir que les objectifs soit remplis pour 22h30 (environ) afin de passer sur la partie défensive. Bon j'ai un peux pressé c'est vrai, désolé pour ce coup. My Bad.




Alors je passe sur le fait que l'on ai un AC130 dans les airs, mais pas un putain de zodiac pour éviter de nager 20min..

J'avoue avoir prévu votre chemin mais j'avais pas fait la nage à travers pour savoir qu'il fallait 20min pour traverser 200m d'eau, la prochaine fois je contrôlerais.

Désolé pour ceux qui n'ont pas apprécier leurs soirées par ma faute, mon but n'était pas ça. My bad again..

Boozdeuvash
16/12/2014, 01h31
yes, you bad! You bad again!

MrBishop
16/12/2014, 02h29
Débrief SL d'Alpha sur la mission d'hier soir :

+ / Insertion propre sur Lima-1

+/ TL autonomes (billy et Floxide), ordres de progressions propres, 'fin niquel quoi !

+/ Couverts et azimuts quasi parfaits (et y avait des nouveaux ! sa fait plaiz.)

+/ Medevac très très performants, rapide en intervention, j'ai étais remis sur pied en 2 min. chrono.

+/ Big up à Floxide et son altruisme, qui m'a porter sur son dos jusqu'au Medevac (qui était pas à coté) malgré la présence ennemis. Chapeau mec !
2e big up à billy, c'était la première fois que je l'avais en TL et ses ordres sont clairs.

+/ Assaut sur Lima-1 plutôt propre.

+/ L'AC-130 qui s'est réveillé et a bien réagi à la fin...

-/ ... mais qui aurait du être réveiller pendant toute la mission ! Didiou.

-/ La forestatioooooooon ! Mon sniper (Zerk) a trouver un spot pour checker Lima-1 à 22h et des bananes, soit 1h après le début de la mission. Pleins d'arbres, galère complet, on a trouver un spot entre 2 arbres avec un visuel parfait sur l'ADM...

-/ J'ai pas compris le délire des civils suicidaires sur Lima-1, qui se baladait sur le champ de mines et s'y péter la gu*ule...

-/ Le débriefing trop tendus à mon gout, pour diverses raisons !

D'ailleurs, pour en revenir au débriefing et au fameux AC-130, je pense qu'il y avait vraiment trop de tension par rapport à sa. Certes, on a été beaucoup à assassiner l'AC-130, faut pas se le cacher... Les points négatifs étaient plus nombreux que les points positifs, mais il faut relativiser et rebondir sur les points négatifs. Tous le monde en prends pour son grade lorsqu'il fait des conneries, moi le premier. L'essentiel c'est de s'en servir et de se dire qu'on fera mieux une prochaine fois...
(Et épargnez moi les détails techniques et relous style "Ouais mais l'AC-130 ne fait pas de frappes précises...", j'ai jamais demander sa, j'ai juste demander une grosse bastos au milieu d'un troupeau d'ennemis, que ce soit une frappe grossière, précise, chez pas quoi...).

Au débriefing, ce n'est pas l'humain derrière son écran que j'ai critiqué, mais la prestation de certains.
J'ai critiqué cette prestation, mais j'apprécie beaucoup ces personnes là en dehors des missions ! Et si certains ont eu l'impression que j'avais une haine farouche envers nos artilleurs d'AC-130, nop, c'est juste ma voix et le ton de tous les jours.

J'ai une voix grave, surtout pour mon age, donc il se peut que ce soit mal interprété et perçu comme de l'hostilité. Si vraiment j'aurais voulu l'interpréter méchamment dans le seul but de vous assassiner, je n'aurais pas souligner que vous avez super bien gérer la fin de mission, malgré un début un peu cata.


Enfin brefouille, merci Altus pour la mission, Medevac, AC-130, Alpha et Bravo et mes TL pour leurs altruisme et professionnalisme. :wub:

Sweeden
16/12/2014, 05h08
Hey c'est Arma - Sims edition

http://www.armaholic.com/page.php?id=24184

http://www.armaholic.com/datas/users/fobuc3u_4.jpg

A cumuler avec ceci
http://www.armaholic.com/page.php?id=27493

http://www.armaholic.com/datas/users/rspn-cave-systems-v03alpha-2_4.jpg

Bounce
16/12/2014, 07h31
@DHP : là où on a traversé il y avait 600-700m de bord à bord. Si on avait traversé à peine plus haut il n'y aurait eu "que" 200m à faire.

Quant à la mission j'ai pas non plus beaucoup apprécié. Aucun moyen de transport pour traverser. Un bateau civile qui vient pour discuter avec les baigneurs, et nous fait perdre du temps au lieu de nous filer un coup de main.
Ensuite on torche l'objectif, avec qq pertes et fracas. On met le VIP dans l'helico. Il est donc en sécurité. Mais nous on doit rester sur place. Pourquoi ? Parce que l'idée de la mission est de défendre le site, mais juste 1h hein, pour combler le vide, parce que bon, ça n'a aucun sens, mais c'est pas grave, c'est pour nous donner qq IA à buter.
Aucune cohérence, pas immersif un brin. Ça a tout gâché. Après on apprend que c'était pareil pour alpha et que le medevac a eu des missions de reco, soutient, extract en plus de sa mission principale de medevac.
Trop trop brouillon, trop nawak, trop de je te mets un peu de tout n'importe comment. Bref, comme je partais avec un bon sentiment je suis très déçue au final.

Merci quand même à tout bravo, c'était sympa de se faire chier avec vous.

DHP
16/12/2014, 07h51
@DHP : là où on a traversé il y avait 600-700m de bord à bord.

Ah ouais..

Spatzki
16/12/2014, 08h45
Résumé 14
Américains. Récupération d’un otage.

Deuxième fois que je jouais radio dans une section de combat. Je suis affecté à Bravo sous les ordres de Banja.

L’objectif consistait pour Bravo à prendre d’assaut un château pour récupérer un otage puis le tenir le temps de l’évacuation.
Les consignes au briefing étaient claires : « vous traverser à la nage au sud de l’ile, sans vous faire repérer, puis vous remontez par l’est de l’ile pour vous préparez à attaquer. L’attaque sera coordonnée avec Alpha, donc une fois en position, vous attendez l’ordre d’assaut qui est prévu pour 22h10. »

Déroulement
L’insertion par hélico se fait sans souci. On commence la progression.

On arrive à quelques centaines de mètres au sud de l’ile et après observation, Banja nous donne l’ordre de traverser. Le premier groupe entre dans l’eau, le reste de l’équipe observe et couvre. Puis c’est à Banja et à moi d’y aller suivi par le 2ème groupe. Un bateau civil arrive sur zone… et discute avec le 1er groupe (mouaif, bof bof). C’est très long la traversée mais on arrive enfin de l’autre côté.

On progresse le long de la côté Est de l’ile… un chasseur civil est ligoté… puis on continue, on sera en retard par rapport à l’heure de l’assaut combiné mais, l’assaut aura lieu… C’est parti pour l’attaque (pas pour moi, hélas, halo jump dans ma gueule….je reviens… sous le feu… reste 5mn et zou rehalo jump dans ma face… je reviens… plus personne de m’entends sous TS alors que j’entends bien… problème de TS)… Nous sommes à l’entrée de la cour du château… Banja prend une balle, moi aussi. Lui tombe dans les pommes, je le garrotte et lui mets mes 2 pansements… (personne ne m’entend)... je prends Banja sur mes épaules en entendant quelqu’un dire qu’il faut bouger de là… et me retrouve dehors avec Banja sur le dos… à découvert… une petite voix (!!) me dit qu’il vaudrait mieux rentrer dans le château… (Bounce me conseille de fermer TS qui merde visiblement… je retrouve ma voix)

L’équipe a trouvé l’otage et en parallèle je demande à la radio un soutien medevac pour nos blessés. L’hélico se pose dans la cour du château (chapeau bas, pilote) et soigne nos blessés… Banja revient à lui et on attend la suite. On a le sentiment de se trouver dans un traquenard et Banja me demande de quémander une évacuation… L’hélico revient et l’ordre est donné de se rassembler dans la cour pour l’évac… on lance quelques fumis sur la porte du château et on commence à monter dans l’hélico…

Je suis côté porte du château et je vois SimoHaya qui passe la porte en direction de l’hélico… il prend une balle et s’écroule … je ne réfléchis pas, je saute de l’hélico… file vers lui, lui met un garrot et le tire hors de la ligne de feu… je prends une balle pendant ce mouvement… en me retournant, je vois l’hélico s’éloigner… deux autres membres de Bravo arrivent vers nous… nous sommes 4, tous blessés… sans matériel médical… seuls. Je recontacte le médévac et le commandement pour signaler qu’il reste 4 membres de Bravo sur Lima-2… hélas je m’écroule… dans les pommes… j’entends les 3 gars autour de moi qui font le maximum, la radio où j'etends qu'on cherche à me joindre... hélas je ne peux pas répondre… un peu plus tard j’entends même du Russe… un hélico arrive, et j’entends le pilote dire « la LZ est-elle sécurisée ? »… personne ne peut lui répondre… l’hélico est en train de se poser… et tout à coup, mon grand noir, se transforme en grand blanc avec l’explosion de l’hélico… this is the end, beautifull friend^^

Conclusions :
A ceux qui disent, « si on était monté plus au nord pour traverser pour nager, cela aurait été moins long », je répondrais qu’au Nord, on risquait de se faire repérer et que les consignes étaient strictes, on ne devait pas se faire repérer lors de la traversée. Banja a bien fait de nous faire traverser là de mon point de vue. (et moi je trouve qu’une insertion merdique participe grandement à l’immersion… un soldat qui râle est un soldat qui vit ^^)

Bon le truc qui m’a fait chier, c’est les DEUX HALO JUMPS que je me prends à 5mn d’intervalle… mais bon c’est la faute de personne. Evidemment cela nuit beaucoup à l’immersion… si quelqu’un a une idée pour que cela se produise moins souvent. Surtout qu’après le deuxième, personne ne m’entendait sous TS alors que moi j’entendais très bien… et ça, ça craint quand on est radio.

J’ai trouvé la mission bien mais je suis sûrement maso. Un manque léger de cohérence de mon point de vu. Après avoir récupéré l’otage, on aurait peut-être dû nous récupérer pour aller aider sur Lima-1.

Sinon vraiment j’aime beaucoup le rôle de radio!!! Et même j’adore çà^^

Grand merci à Banja pour le lead de Bravo. Comme dit hier soir, je trouve qu’on s’est très bien entendu.
Merci à tout Bravo.
Merci au Médévac et à ce pilote (Sweeden?) qui s’est posé deux fois dans la cour du château, chapeau bas monsieur^^
Merci à DHP pour le lead du bousin
Merci à Altus/Copter pour la mission.

banjouille
16/12/2014, 10h48
Bonjour,

je viens de relire mon débrief d'hier soir, il est un peu sec je m'en excuses (j'avais faim, et Koj me manque). Bounce a bien résumé, c'était pas très immersif. DHP j'ai pas dit que c'était de ta faute, mes remarques étaient aussi pour le GM, que j'aime beaucoup au demeurant, mais je comprend pas la logique de séparer les squads, de nous faire nous dépêcher, pour ensuite nous faire poiroter. A|tus produit beaucoup de missions, il y en aura d'autres et de toute façon qu'est-ce que l'on en a foutre de ce que je pense ;)


@DHP : là où on a traversé il y avait 600-700m de bord à bord. Si on avait traversé à peine plus haut il n'y aurait eu "que" 200m à faire.

On aurait pu en effet, mais à vu du château.


Autre chose.


... blablabla nouvelle map... blablabla

hé les admins !!! je dis ca je dis rien ....

Donc oui pourquoi pas ajouter de nouvelles maps. Attend, mais on en a ajoutée une : "FSF Dariya", mardi dernier soit il y a très exactement une semaine. Et pas encore une mission dessus. Non cette semaine nous jouons 2 fois sur Podagorsk, et 2 fois sur Takistan (2 soirs de suite en plus) sur 6 missions ...... Je dis ça je dis rien.

Pour ce qui est de Sahrani j'ai tenté de la supprimer, ou au moins les 2 versions qui ne servent à rien, mais comme elles font parties du AiA TP, lorsque l'on lance le serveur cela génère un message d'erreur, donc à moins de supprimer tout le pack c'est une map qui va rester (comme toutes les maps du AiA TP donc).

J'aime beaucoup Panthera, j'ai moi même ouvert un topic à son sujet sur le forum admin il y a quelques temps, et hormis quelques textures dégueulasses je trouve que c'est vraiment une map intéressante. On la surveille.

Wake à l'air bien belle, je fil la tester de ce pas.


Des bisours.

Hyperweqz
16/12/2014, 12h17
Salut les canards,

Je ne pourrai pas venir à la formation de ce soir car je devrai travailler (c'est exceptionnel) mais le travail avant le loisir :)

Donc du coup je voudrais bien savoir quand sera la prochaine formation pour les nouveaux.

Dans l'attente de votre réponse, je vous souhaite une bonne journée à tous

IriK
16/12/2014, 12h22
Donc oui pourquoi pas ajouter de nouvelles maps. Attend, mais on en a ajoutée une : "FSF Dariya", mardi dernier soit il y a très exactement une semaine. Et pas encore une mission dessus....

Faux mon chère Banja : Il y en a bien eu une la semaine dernière.
Il y avait même un canard qui avait poster des screens de cette soirée il y a quelque pages de cela.

Mais après tu a raison : On a une liste ENORME DE MAP et presque a chaque fois les soirée on lieux sur les même maps :(
Podagorsk on n'y joue jamais donc cela ne me choque pas plus que cela.

banjouille
16/12/2014, 12h30
Faux mon chère Banja : Il y en a bien eu une la semaine dernière.

En effet, samedi soir, my bad again.

Je vous aime putain.

MrBishop
16/12/2014, 12h40
En effet, samedi soir, my bad again.


Comme dit Booz :


yes, you bad! You bad again!

Voilà, c'était mon intervention inutile de la journée. :ninja:

Fallen1gel
16/12/2014, 13h38
Oy,

Encore un beau medevac de l'amour hier, même si j'ai eu l'impression que mon hélicoptère se faisait carjacker à des moments (je suis très jaloux m'voyez un hélico c'est comme une femme c'est celui qui l'a qui décide qui rentre dedans).

Merci aux pilotes et à toute l'équipe c'était du beau boulot, rondement mené!

Pour tous les add-ons que vous proposez croyez-bien qu'on est derrière qu'on teste et qu'on en discute, mais ce sont des processus qui prennent du temps, de la réflexion, keep faith& keep moving on!

RDV ce soir pour une belle soirée de formation!

Tar Ironn
16/12/2014, 14h10
Salut les canards,

Je ne pourrai pas venir à la formation de ce soir car je devrai travailler (c'est exceptionnel) mais le travail avant le loisir :)

Donc du coup je voudrais bien savoir quand sera la prochaine formation pour les nouveaux.

Dans l'attente de votre réponse, je vous souhaite une bonne journée à tous


La prochaine soirée de formation est prévue le mardi 23 décembre. Mais rien ne t'empêche de passer dans la journée sur TS et d'essayer de trouver un formateur disponible (un ruban rouge-blanc-bleu est accolé à leur pseudo).

IriK
16/12/2014, 14h15
La prochaine soirée de formation est prévue le mardi 23 décembre. Mais rien ne t'empêche de passer dans la journée sur TS et d'essayer de trouver un formateur disponible (un ruban rouge-blanc-bleu est accolé à leur pseudo).

Le Mardi est donc devenu la soirée formation de manière permanente?
EDIT: Ok merci de la précision Banja ;)

banjouille
16/12/2014, 14h15
Le Mardi est donc devenu la soirée formation de manière permanente?

Non.

billyidol
16/12/2014, 15h27
entièrement d'accord bishop exactement le même ressentis, merci a mon squad, waldrid, apache alianur du très bon boulot, même pas eu le temps de faire un screen de nos aventures, pourtant coincé sur une plate forme a 15 m du sol en face a face avec un hélico blindé hostile, j aurais de quoi raconté mais non...merci au gm et à tous les joueurs

Lesupercopter
16/12/2014, 18h33
Tuto MCC:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eGPHH9P6ZH4quP--2WCAKAevsfPlexIQDIwZRZkYWd0/edit#gid=1259261939

https://www.youtube.com/watch?v=ARtusa6SJxE&feature=youtu.be

AWANA
16/12/2014, 18h34
Bonjour,


Donc oui pourquoi pas ajouter de nouvelles maps. Attend, mais on en a ajoutée une : "FSF Dariya", mardi dernier soit il y a très exactement une semaine. Et pas encore une mission dessus. Non cette semaine nous jouons 2 fois sur Podagorsk, et 2 fois sur Takistan (2 soirs de suite en plus) sur 6 missions ...... Je dis ça je dis rien.

Pour ce qui est de Sahrani ..........blublublu !!! blablabla !!!
Des bisours.

C'est vrai, il faut le souligner, merci pour la map FSF Dariya qui est de mon point une super map, en plus d'être belle, elle a le mérite de proposer un théâtre d'opération différent ce ceux sur les quels on évolue habituellement (désert sahélien).

Concernant Sahrani, c'est quand même dommage d'avoir une bonne map avec les textures du terrain qui date de 2007 (Armed Assault) alors que cette même map existe en version qui n'a pas été retexturée avec les pieds..... et ca concerne pas mal de map du pack AIA .... perso je trouve que cela nuit à l'immersion et je ne me rappel pas qu'il y avait autant de texture dégueulasse avec A3MP (qui depuis a eu des majs).
Donc ma question est : pourquoi conserver le pack de maps AIA (vs pack A3MP) je ne prétends pas connaitre tt les tenants et les aboutissants, mais j'aimerai bien connaitre votre point de vu à ce sujet ainsi que les motivations de ce choix (je sais je suis chiant) ....

Donc j' redis CA, j redis RIEN....

Amicalement ..

Nibortolum
16/12/2014, 19h33
Super merci copter !
ça fait drôle de lire le forum et de pas pouvoir jouer.
Je vous rejoins mi-janvier pour de nouvelles aventures ^^

Bounce
16/12/2014, 20h50
On aurait pu en effet, mais à vu du château.

Nan nan. 500m plus haut, pas 550, 500, juste avant de vraiment s'enfoncer dans le "couloir" visible du château (du château on voit très très très peu la flotte de ce côté là), en nageant plein est, pour "débarquer" là où on a débarqué hier, ça nous aurait fait 200-250m de natation. Mais effectivement, un soldat qui râle, c'est cool.

Angelhell
16/12/2014, 22h09
Bonsoir ,

je poste pour un petit soucis ( j'ai fait ma présentation hier à la page d'avant si vous ne l'aviez pas vu ).
Voilà j'ai téléchargé comme indiqué votre client qui permet de télécharger tout seul les add-ons . J'ai laissé la journée tournée et l'installation s'est faite avec succès . Lorsque je lance le jeu via votre lancer j'ai bien les add-ons d'affichés dans le menu principal du jeu . Seulement j'ai des actions " en moins " dans le menu action in game . Par exemple il met impossible de faire l'action pour mettre une claymore par terre dans l'entrainement RV pour les explosifs . L'action n'apparait pas du tout . J'ai lancé le jeu alors via steam, normalement quoi , là aucun add-ons n'est présent ( aucunes icones présentes dans le menu principal du jeu ) et l'action est faisable .

Dois-je tout retélécharger ? :/

PS : le launcher ( le votre ) est lancé en admin

Lesupercopter
16/12/2014, 22h17
Bonsoir ,

je poste pour un petit soucis ( j'ai fait ma présentation hier à la page d'avant si vous ne l'aviez pas vu ).
Voilà j'ai téléchargé comme indiqué votre client qui permet de télécharger tout seul les add-ons . J'ai laissé la journée tournée et l'installation s'est faite avec succès . Lorsque je lance le jeu via votre lancer j'ai bien les add-ons d'affichés dans le menu principal du jeu . Seulement j'ai des actions " en moins " dans le menu action in game . Par exemple il met impossible de faire l'action pour mettre une claymore par terre dans l'entrainement RV pour les explosifs . L'action n'apparait pas du tout . J'ai lancé le jeu alors via steam, normalement quoi , là aucun add-ons n'est présent ( aucunes icones présentes dans le menu principal du jeu ) et l'action est faisable .

Dois-je tout retélécharger ? :/

PS : le launcher ( le votre ) est lancé en admin

C'est normal, la gestion des explosif se fait via AGM et non plus par le menu du jeu vanilla.

Fallen1gel
16/12/2014, 22h20
Bonsoir ,
Dois-je tout retélécharger ? :/

Hey,

Grands Dieux non, c'est juste que nous utilisons un autre système pour les explosifs que nous te présenterons lors de ta formation.

N'hésite pas à venir te présenter sur le TS si tu as d'autres questions, il y a, la plupart du temps, toujours des canards pour aider.

Angelhell
16/12/2014, 22h24
Merci bien pour les réponses rapides :) . En effet , c'est pas expliqué dans les formations vidéos , pour cela ^^ . Je passerais sur TS , pas de soucis .

IriK
16/12/2014, 23h19
Nan nan. 500m plus haut, pas 550, 500, juste avant de vraiment s'enfoncer dans le "couloir" visible du château..
Le problème est que s'il y avait des patrouilles en dehors du château, en raison de la couverture forestière les copains en support auraient eu du mal a bien localiser les tirs avant qu'on ce retrouve a nourrir les poissons.

Un mal pour un bien en somme ce choix de parcours natatoire ^_^

banjouille
17/12/2014, 00h07
Merci à tous. Sincèrement.

MrBishop
17/12/2014, 00h42
Merci à tous. Sincèrement.

:emo:

Merci à banja, Bounce, Tar, C4 pour la formation et à Alpha, Bravo pour la mission ! C'était cool, ultra-cool... La fin était juste waouh, avec l'évacuation et tous, on peut pas avoir plus immersif. :wub:

Ceux qui sont partis après le crash du serveur, vous savez pas ce que vous avez rater... ;)

Weldrid
17/12/2014, 03h16
Merci à Altus et Lesupercopter pour leur formation Hélico (surtout copter pour avoir été très patient avec moi ^^ )

Prendre un hélico et aller se balader n'importe où et se poser n'importe où, sur une map, en local, c'est une chose.... Mais quand tu dois décoller d'un point A et aller te poser à qqs metres près sur un point B, le tout en rase-motte, là ca devient un peu plus compliqué, j'ai appris beaucoup de choses.

Lesupercopter
17/12/2014, 06h06
Tuto helico de combat:
https://www.youtube.com/watch?v=hUu16JMjxuI&list=PL0qLq_GPTZgYhQHGCsMebcJUz10oLs-Ef&index=6

Bounce
17/12/2014, 07h43
Merci à tous pour hier soir. C'était très beau à regarder, les progressions étaient propres, vous êtes vraiment passés entre les lignes ennemis, toujours au bon moment. Un peu de chance certes, mais vous l'avez provoqué aussi. Alpha s'est perdu et s'est retrouvé dans la gueule du loup. Vous n'avez abandonné personne et vous avez continué la progression au moins pour vous rapprocher de la côte, très bonne décision. Bravo vous avez réussi à suivre votre chemin, vous avez évité toutes les patrouilles sauf la dernière. Mais vous êtes arrivés pile à l'heure pour l'extraction, hélico qui lui aussi était synchro, c'était super.

C'était vraiment plaisant de vous regarder, bravo à vous et merci.

Spatzki
17/12/2014, 07h55
Bonsoir ,
Seulement j'ai des actions " en moins " dans le menu action in game . Par exemple il met impossible de faire l'action pour mettre une claymore par terre dans l'entrainement RV pour les explosifs . L'action n'apparait pas du tout .

De la même manière, si tu souhaites faire les missions solo du jeu de base par exemple, tu devras lancer le jeu sans passer par le launcher CPC sinon beaucoup de choses ne marcheront pas.

Donc en clair,
1) tu veux jouer avec nous-> tu lances le jeu via le launcher CPC en classique ou en medical system en fonction des soirées (c'est indiqué dans le googledoc pour la soirée)
2) tu veux jouer au jeu de base, la campagne solo par exemple, tu lances le jeu en dehors du launcher.


Sinon merci pour la soirée de formation d'hier... moi qui suis très rarement dispo le vendredi et le mardi... hier ce fût possible, content du coup.

namerf
17/12/2014, 09h49
Mon petit retour pour une première depuis un an :

1ère partie : La formation "nouveaux" à été assez rapide pour moi, 1 formateur/1 gars, heureusement que j'avais des heures en local avec les addons.
J'ai mon canard, TP sur l'aéroport, j'ai pas le temps de changer de slip, crash serveur...

2ème partie : La mission (personne me dit que c'est pas un atelier formation), et là je me suis retrouvé dans une tornade, autour du shop ça parlait de partout, machin me dit :
- Faut prendre ça, ça, ça et ça, truc me dit mais non faut pas ça, faut ça.
- Moi (heureusement que j'ai déjà touché au shop et l'arsenal), je cherche encore le treillis qu'on me dit "vient par là"... "Mais t'as pas la bonne arme/t'embête pas avec les chargeurs, ont fera que de l'observation".

J'étais encore tellement dans la formation "nouveaux" que je suis partit avec 3 chargeurs, no smoke et le stuff médical mini, l'AN/PNC212 et rien d'autre... Forcément j'étais léger.

C'est quand on a dit "Tout le monde dans l'hélico" que j'ai compris que c'était pas un atelier formation, ça sens le sapin cette affaire.

Donc dans Bravo blanc je me retrouve en queue de peloton avec bobbi (qui me poussait sans arrêt), ben oui, le temps de prendre un azimut à surveiller que AWANA se sauvait sans prévenir.
Progression, Alpha se fait dessouder et là je m'écrase, sans rien dire pendant plus de 5 min çà discute pour savoir s'il faut aller ou pas chercher Alpha.

On repars, arrivé à l'entrée de la ville, pris à parti par des IAs, c'est la débandade (c'est comme ça que je l'ai vécu), 2 gars à terre, moi je me prends une balle derrière mon arbre.
Ça lance des smoke dans tous les sens (d’ailleurs je vais virer le Blastcore qui n'aide pas dans ces cas là).

Je me met direct un bandage/morphine (heureusement que cela à suffit car le temps de mettre/enlever en plus le garrot je serais mort.

A partir de là ça à été CQB en courant.
Instinctivement, je suis passé en binome de tête pour couvrir les coins de rue en voyant qu'on avait en plus un blessé à porter.
Au passage, la reprise du lead à été terrible (dans le sens sauve qui peux) mais super efficace pour progresser jusqu'à l'extraction.

Tout ça pour dire que la mission m'a fait monter le palpitant à 200 sur la fin tellement ça fusait de partout.

Encore merci à tout le monde, c'est ça que je recherche en multi.

Bounce
17/12/2014, 11h54
C'était pas une mission mais bien un exercice d'application/d'entraînement/de perfectionnement ^^

banjouille
17/12/2014, 12h13
Ça lance des smoke dans tous les sens (d’ailleurs je vais virer le Blastcore qui n'aide pas dans ces cas là).

Ben non c'est dommage, c'est tout le but du truc !

namerf
17/12/2014, 13h06
Le problème soulevé hier au débriefing c'est que nous on voyait un mur de smoke et rien d'autre alors que le GM (sans le Blastcore), du côté IA nous voyait au dessus de l'écran de fumée.
Donc le Blastcore est purement visuel côté client...

banjouille
17/12/2014, 14h12
Le problème soulevé hier au débriefing c'est que nous on voyait un mur de smoke et rien d'autre alors que le GM (sans le Blastcore), du côté IA nous voyait au dessus de l'écran de fumée.
Donc le Blastcore est purement visuel côté client...

Alors, le GM c'était moi et j'ai le Blastcore, par contre en effet les IA s'en moquent d'une fumée plus dense. Elles voient la fumée vanilla et c'est tout. Donc oui c'est joli pour le client mais ça ne sert à rien. Et ?

La bonne question est : mais à quoi sert un fumigène ? On craque un fumigène pour mieux voir les méchants, pour leur tirer dessus ? Non.

On craque un fumigène pour se masquer quelques secondes des méchants et en profiter pour bouger, vite, poser un garrot à un gars et le prendre sur le dos, puis bouger, vite. Craquer un fumigène et rester en dessous en espérant mieux voir les IAs n'a aucun sens !

Lorsque l'on craque un fumigène c'est clairement pour se désengager du combat, marquer une position, voir couvrir une extraction sous le feu mais SURTOUT pas pour mieux tuer les mecs d'en face (avec ou sans Blastcore d'ailleurs).

Les fumigènes utilisés à bon escient, tu peux garder le Blastcore qui est vraiment un super addon qui ajoute plein d'effet visuel !

Tar Ironn
17/12/2014, 15h16
Le GM dont parle namerf c'est moi, et effectivement je n'étais pas GM :p .

La problématique de l'aspect des fumis est un peu plus subtile que ça : hier Awana me demandait pourquoi les bad guys lui tiraient dessus à travers les fumis. Je lui ai répondu qu'en fait, dans la mesure où ils (les joueurs) étaient en hauteur par rapport aux ennemis, ces derniers les avaient en visuel au-dessus des fumis. Et Awana m'a répondu que pour lui il y avait un mur de fumi, mais en fait non. Le blastcore lui donnait l'impression d'un mur de fumi, alors qu'en vanilla (mon cas), le volume du nuage était très relatif.

Le blastcore peut donner une fausse impression de "sécurité" (ou d'efficacité du fumigène), il faut juste être conscient du fait que les IAs ne voient que l'effet fumi vanilla et en tenir compte.

namerf
17/12/2014, 15h24
Hier au débriefing tu disais que tu nous voyais au dessus des fumigènes (et j'avais cru comprendre que tu n'avais pas l'addon, désolé Banja, j'ai confondu avec Tar Ironn), or, j'étais à l'opposé de la team au point le plus haut et les tir traçants de la PKM venait pour moi du bas de la fumée, au travers. Je n'ai jamais vu à aucun moment ces IAs.

Je suis d'accord avec toi Banja, je sais qu'un fumi sert à se dissimuler temporairement, ce que je veux dire c'est que le Blastcore trompe le joueur en lui faisant croire qu'il est invisible derrière le "surplus" de fumée créé par cet addon.
C'est un peu le principe du miroir sans tain, on peux voir au travers que dans un sens.

Au-delà de l'effet visuel plus fourni, c'est clairement un désavantage pour le joueur, non ?

Fox Mitnick
17/12/2014, 16h06
Tutoman

Merci pour cette série de tuto !

DHP
17/12/2014, 17h09
@Namerf: uniquement dans de rare cas. De toute façon tout paramètre graphique influe sur le comportement de tous le monde. Même sans blastcore certaines personnes ne verront pas la fumi comme toi, les nuages, la végétation etc... Et je te parle pas des la qui peuvent t être géré pas des entités différentes...

Montaz
17/12/2014, 19h39
Dites, je suis en train de bosser sur une mission et j'ai choisi Southern Sahrani comme map.
Histoire que je ne passe pas des heures à bosser pour rien, vous n'avez pas l'intention de la supprimer prochainement ?

(J'ai choisi cette map car les ponts sont destructibles.)

banjouille
17/12/2014, 21h11
Dites, je suis en train de bosser sur une mission et j'ai choisi Southern Sahrani comme map.
Histoire que je ne passe pas des heures à bosser pour rien, vous n'avez pas l'intention de la supprimer prochainement ?

(J'ai choisi cette map car les ponts sont destructibles.)

Non ça va aller Montaz ;)

On la refait quand ta mission sur Thirsk Winter ?

ChrisBaskins24
17/12/2014, 21h23
bonsoir désole à tout alpha et alpha rouge j ai eu 1 méga bug TFR très bonne soirée à tous

Montaz
17/12/2014, 21h27
@Banjouille

Pour l'instant je me laisse le temps d'effacer le mauvais souvenir de la dernière fois sur Thirsk et je bosse sur une mission paras/plongeurs sur Sahrani avec loadouts intégrés. Je ne sais pas encore quand je la ferai jouer. Probablement en Janvier.

Quand ce sera fait, je me remettrai sur Canards on the Rocks (Thirsk Winter) et je la modifierai quelque peu avant de la reproposer.

BelgiumSolder
17/12/2014, 22h09
Que dire de cette soirée a part ? Merci au commandement de nous faire monter sans réel couvert comme cible mouvante... on a été direct à la mort sans aucune chance de survie vu que personne n'est venu à notre aide ....

C'est le jeu ...

Spatzki
17/12/2014, 22h10
Pas trop compris cette idée d'envoyer Charlie sur la colline au Sud mais bon on est monté et je suis mort comme d'autres.
Bonne soirée à vous et à dimanche.

oOverlord
17/12/2014, 23h59
Bonne soirée en compagnie de bravo rouge :) Merci à Vincent pour le tl, à Tony pour son viseur ( une mg avec un point rouge à 400m ça sert à rien à mon goût à part faire du bruit pour rien ) et pour le binome ;) et merci à Thibaud pour avoir eu les coui..... de monter dans la cage à pigeon ;)
Merci Gm pour la bonne soirée :)

DHP
18/12/2014, 00h01
Bonne soirée en compagnie de bravo rouge :) Merci à Vincent pour le tl, à Tony pour son viseur ( une mg avec un point rouge à 400m ça sert à rien à mon goût à part faire du bruit pour rien ) ... à 400m avec un assistant MG tu touches pas ?


Merci pour avoir participé à la mission.

Et pour le matériel utilisé ce soir : https://www.flickr.com/photos/rceast/13821983804/in/set-72157643893391155/

billyidol
18/12/2014, 00h22
Une soirée dans la squad déminage, les gars qui prennent pas des crédits longue durée... je serais fusillier reco, j accompagne et remplacerait les tombés au combat.

http://img4.hostingpics.net/pics/3169482014121700001.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3169482014121700001.jpg)

altus, sweden, jiffy, zedo et moi on prends la route, assez loin dans la colonne, c est bien l armée çà, on a une voiture mais il va falloir marcher. wtf :)

çà commence par une fausse alerte, une carcasse de camion, on reco, check et rien a signaler on repart, 200 m on nous demande maintenant de ramasser les poubelles !! un tas d ordure suspect, tu parles , ils chient dans leur froc les infanteries de tetes, hein zedo,...encore une faus....BOUMMMMM!!!! zedo tu m entends zedo, ..... zedo est comme morales il est éparpillé :) bandage, stabilisation, jiffy viens à la rescousse, on dégage la route des débris (dsl zedo :) ) just a scratch, il va mieux,

on repart. 1 km et le hmvv de tête , saute sur une mine (la je pense qu on va trouvé du matos) par le fait, une dizaine de mines , ac et ap sur la zone, jiffy fais le ménage a gauche de la route.

ici jiffy qui rampe, arrêter de lui reluquer le cul...il gère super bien je me contente de lui signaler celles que je vois et tout roule. (pas le choix pour la photo, sur les autres tu es moins a ton avantage, sans rancune jiffy)

http://img4.hostingpics.net/pics/3590002014121700021.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3590002014121700021.jpg)

une mine, enfin ce qui en dépasse, faut pas etre distrait hein, surtout de l autre coté de ta progression derrière un rocher..

http://img4.hostingpics.net/pics/7721812014121700020.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7721812014121700020.jpg)

un btr est monté a l assaut, pendant que zedo est embauché pour faire de l at, on guette l autre (finalement non c est le même il a sauté sur ces propre mines le btr, trop c....
zedo revient par la route, avec son binôme, çà doit etre clear, (quand tu démines tu as çà dans le sang :), il s en fout zedo, il démine tout le temps.
notre blindé a mangé, deux réparations de bradley plus tard, (on est multifonction dans les eod).
il y a eu quelques morts et blessés lors de l embuscade; assaut d infanterie sur les crêtes azimut 130 puis 20 puis 130 de nouveau, bref un peu partout, j apprends qu' altus notre chef est mort def, pas de bol. quelques réparations de hmvv plus tard, (on traîne aussi des pneus, multiroles je vous dis les eod boys :) ). on reprends la route jusqu’à a un avant poste on se refait une santé. je récupère un tube at4 çà pourra servir.

on prends des positions de défense, quelque snipers, quelques infanteries, difficiles a localiser(le haut des collines ou les i.a apparaissent sont toutes buggés, (j ai vu la video de rackboy et chez lui pas de prob, faut que je cherche pourquoi çà m... chez moi, pourtant reglage terrestre a 4500 je devrais largement les détailler ...mais non) pas facile de les repérer avant qu ils nous asmatent.
sweden me conseille de swap pour l at, je lui dis que j ai le temps, ....et évidemment (loi de murphy oblige, donc règle numéro un sweden a tj raison, quand sweden a tort c est la règle numéro 1 qui s applique :)) un bmp arrive, bouscule l arrière de notre formation, pas de tir at, y a plus personne ou quoi ? ? (j apprendrais apres que l infanterie a payer un lourd tribut à l embuscade) zedo et moi, on prend la position pour tirer nos at, on tire tout les deux, et but!!! le bmp est hs....(multiroles je vous dis ! ! ! )
on pourra se présenter comme tireur lrac. un dernier 4*4 arrive, il arrive a notre position et se fait déchirer par nos tirs.

juste apres l hélico arrive, des tireurs que je n arrive pas a situer nous allument, ils tirent très bien les bougres! ! je fais un petit somme dans la poussière, et heureusement, je reprends conscience juste a temps pour courir jusqu’à a l hélico qui crache le feu ! ! !merci les gars. on fumige le tout et on embarque. (ambiance boite de nuit)

http://img4.hostingpics.net/pics/4751812014121700032.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4751812014121700032.jpg)

une bonne soirée en résumé, je touche la purple heart (blessé 4 fois) le badge de destruction de char en opération, enfin la totale.

merci a tous, gm et joueurs bon premier contact pour le déminage finalement notre taux de survie est pas mauvais 3 sur 5.

MrBishop
18/12/2014, 01h58
Merci à tous pour la soirée d'hier soir (donc ta l'heure) qui était superbe. Décidément, les missions de convois sont vraiment géniales et fait énormément travailler l'organisation. Le danger peut venir de n'importe où, et c'est sa qui est cool.
Bon après, début mitigé avec une mort prématuré de Fallen, j'aurais bien aimer faire la mission avec lui car sa fait un bail qu'on a pas bosser ensemble mais bon... Goyahka a correctement prit la relève, on a eu du mal à se réorganiser, mais il s'est désigné et je salue le geste !

Sombre destin pour Alpha, où on passe d'une dizaine de bonhommes au départ à 4 survivants sur la fin. Certains ont réussi à évacuer en survivant, perso je meurs avec Goyahka (à 1 seconde d'intervalle...) lors de la défense de la dernière ville Thor par des tireurs embusqués, en réalisant qu'on était encerclés.

Puis gros fou rire général après le débriefing, quasi mythique, j'en pouvais plus, je pleurais de rire (mais vraiment...) ! Spéciale dédicace au passe-partout de l'armée U.S (ceux qui étaient là comprendront).


http://i.imgur.com/PvGcJlJ.jpg
http://i.imgur.com/PvGcJlJ.jpg

Spatzki
18/12/2014, 08h13
Ah ah Billy, sympa la dédicace à Morales.... "Moralès, Moralès, Toi qui voulais voyager, Te voilà éparpillé."
:)

Bounce
18/12/2014, 08h26
Hier soir mal au crâne je m'allonge et m'endors. Kevin me poke sur steam et me réveille à 21h30, je rejoins la partie, me stuffe tant bien que mal, earplugs, fumi, bandages et yala. Très compliqué de commencer une mission en speed à peine réveillé. Je me rends vite compte que le convoi c'est quand même ce qu'il y a de plus pénible pour un radio. On est tous les uns sur les autres, aucun moyen de s'éloigner même un peu des hommes, du coup faut être très attentif. Heureusement c'était très propre à la radio.

On est donc à l'arrière du convoi, on suit, juste derrière les medics, ça se passe bien. Même lors des affrontements sur l'arrière du convoi, on traite, personne n'est blessé. En tout cas pas gravement.

Suite au massacre d'alpha on prend la tête du convoi jusqu'à la base, qu'on doit défendre. Les équipes se mettent vite en place, on traite assez rapidement tout ce qui tente de s'approcher de nous. Extraction -3 min l'ennemi emploi la manière forte et nous fait tomber de l'artillerie sur le coin du nez. Kevin et Tony meurent sur le coup, nos premières pertes. Je reprends le lead juste le temps de compter les hommes et de les faire monter dans l'helico.

Bonne tension, j'étais bien contente d'être à l'arrière du convoi vu ce que l'avant se prenait, voir tous ces blessés être portés jusqu'aux medics à l'arrière ne présageait rien de bon pour la suite. C'était bien immersif, c'est cool.

Merci DHP, merci Kevin de m'avoir réveillée et de nous avoir leadé, merci à tous les participants.

banjouille
18/12/2014, 09h02
.:/ Message Admin \:.

Bonjour,

pour s'inscrire en tant que GM pour une soirée, il faut disposer d'un GDog complet (briefing, contexte, nom du GM, système médical, places importantes voir pas du tout de place et équipement).

Au même titre que l'on demande aux joueurs de ne pas réserver leur place, on demande aux GMs de ne pas réserver une soirée avec un simple "machin mission" ou encore un GDog quasi vide.


Veuillez nous excuser de la gêne occasionnée.

Aza
18/12/2014, 10h02
Bonjour, je m'appelle Guillaume, j'ai 26 ans et j'habite dans le sud ouest. Ça fait un moment que je veux vous rejoindre et je franchis enfin le pas ! Un autre Canard avec qui je joue à Starcraft m'a décidé :D
Dans la vie je suis educ', donc j'ai des horaires très fluctuants. Je finis parfois à 22 heure etc... Donc pas souvent dispo' pour les soirées, je dirais une 2 soirées par semaine, j’essaierais de remplir le google doc' des dispo' néanmoins.
Je pensais commencer demain soir, vu qu’apparemment tous les vendredis c'est entrainement ? Là je DL les mods. Niveau communication radio et tout, je pars de 0, il va y avoir du boulot ! :/ J'ai joué un peu à la campagne, qui m'a beaucoup plus, même si je ne l'ai pas finit. Et j'ai beaucoup joué à des mods genre Breaking Point et Wasteland ^^ Pas très formateur, je sais...
En tout cas merci à tous et surtout à ceux qui orga' toute ces soirées, ceux qui font les outils pour aider la commu' comme la première page du topic, le programme pour DL tous les mods, les videos etc....
A bientôt !

Beudh
18/12/2014, 10h02
Avé...
ALPHA VERT : Mission suicide, mission incohérente... lead sans stratégie, IA dopées, pathétique. Mais ce n'est que mon avis... !

banjouille
18/12/2014, 10h16
Je pensais commencer demain soir, vu qu’apparemment tous les vendredis c'est entrainement ?

Bonjour et bienvenu,

alors justement on test en ce moment les soirées de formation mouvantes. Cette semaine et la semaine prochaine c'est mardi, mais ce n'est pas grave. Passe sur le TS, avant 19h, un formateur (bandeau bleu) pourra t'accueillir dans les normes en vigueur sans avoir besoin d'attendre mardi prochain.

A bientôt.

Fraisou
18/12/2014, 11h07
Bonjour,

Petite vidéo d'entrainement des pilote du rafale, on se croirait presque dans une vidéo de Rackboy !

Au cœur d'une mission des forces aériennes stratégiques (https://www.youtube.com/watch?v=Acxj1DNBqe0)
A quand les conversations radios en anglais pour coller à la réalité :rolleyes: !

Sinon de mon côté, mon PC gamer arrive en pièce détachée et le Papa Noël ressemble plutôt à ça


http://www.lanouvellerepublique.fr/var/nrv2_archive/storage/images/contenus/articles/2013/10/08/etre-facteur-malgre-le-handicap-1641983/30641956-1-fre-FR/Etre-facteur-malgre-le-handicap_reference.jpg


Donc je vous rejoindrais sur le champs de bataille qu'en 2015.

rackboy
18/12/2014, 11h17
Pour n'avoir vu que le début, je ne suis pas sur qu'il soit judicieux de faire IED, champs mines et 2 embuscades avant 2 autres objectifs. A moins que les 2 objectif suivant ne soient que de la poudre aux yeux ou une formalité. Après, je me suis amusé. Je n'ai malheureusement pas vu le char qui a immobilisé le Bradley et à fini par nous tuer. Embuscade + Char coincé dans un champ de mine, c'est hard. Pourtant nous avions les moyens de nous défendre, il nous restait juste à avoir une bonne vision. C'est là que j'ai pensé qu'un opérateur de drone (le petit) aurait peut être changer la donne.
Les load out déjà fait et le camp était cool. Est-ce que nous sommes partie plutôt finalement?

Ce qui est embêtant avec les IED, c'est qu'on arrête le convoi pour le moindre morceau de ferraille ou poubelle sur le bord de route. Stop convoi, envoi des démineur puis déminage = 15 minutes mini. Mais je préfère le principe de précaution que de foncer à la BF4.


LrD4HQ8YWqs

Mirko
18/12/2014, 11h31
Bonjour chers canards,
Une petite question de caneton : mon Gdoc du programme cpc est en lecture seule...je ne peux donc pas le remplir et donc le partager. J'ajoute que je l'ouvre dans mon navigateur internet (mozilla firefox).
Une âme charitable pourrait-elle m'indiquer la marche à suivre ?

Merci

Aza
18/12/2014, 12h19
Bonjour et bienvenu,

alors justement on test en ce moment les soirées de formation mouvantes. Cette semaine et la semaine prochaine c'est mardi, mais ce n'est pas grave. Passe sur le TS, avant 19h, un formateur (bandeau bleu) pourra t'accueillir dans les normes en vigueur sans avoir besoin d'attendre mardi prochain.

A bientôt.

Ok je vais donc essayer de passer demain avant 19h. Surtout que mardi je ne suis pas dispo' :/ Bref, merci.

Bounce
18/12/2014, 13h27
.:/ Message Admin \:.

Le serveur SYS arrive à expiration aujourd'hui. Donc vous pouvez commencer à surveiller la disponibilité d'un nouveau serveur. Prévenez moi, ou un autre admin si vous en voyez un, qu'on le prenne rapidement.

Merci !

Thetard
18/12/2014, 13h38
Bonjour chers canards,
Une petite question de caneton : mon Gdoc du programme cpc est en lecture seule...je ne peux donc pas le remplir et donc le partager. J'ajoute que je l'ouvre dans mon navigateur internet (mozilla firefox).
Une âme charitable pourrait-elle m'indiquer la marche à suivre ?

Merci



Salut Mirko :). Alors à mon souvenir c'est parce que tu n'es pas connecté sur le gdoc quand tu es en lecture seule. Regarde en haut à droite du gdoc tu saura très vite si c'est bien cela.

Torft
18/12/2014, 14h42
Salut les Canards,

La mission de ce soir (que Mata et moi-même avions prévu) est reportée, étant donné que nous n'avons pas le So You Start. La place est libre, donc si vous avez des idées de mission qui ne pomperait pas trop de ressources allez-y !

Bisous =)

Vladimir
18/12/2014, 18h10
Bonjour à tous les canards.
Je me prénomme Thomas , je vie dans la belle ville de Niort dans les Deux-Sèvres le seul département Français ou coucher avec sa mère est normale. J'ai 18 ans et toutes mes dents . Je suis développeur Altis Life (Merci de ne pas crié au scandale ) et codeur en LUA a mes heures perdues . J'ai découvert votre communauté par un ami qui regarde les vidéos des Rackboy . Je fais des études pour devenir Mécanicien dans l'aviation pour l'armée .

MOI :
9217
Attention a vos hormones .

Aganna
18/12/2014, 19h26
Salut les canards.

Je suis bien installer et enfin prêt a reprendre du service. J'ai hâte d'aller en découdre sur le terrain avec vous.

A bientot mes loulouttes

banjouille
18/12/2014, 20h14
Torft et BelgiumSolder vos signatures ne respectent pas la charte des Forums CPC, pourriez-vous arranger cela s'il vous plait ?


- Les signatures sont limitées à trois lignes, une seule quote ou une image (taille maximum de 400 par 60).

Torft
18/12/2014, 20h50
Oups j'étais hors la loi !

Sweeden
18/12/2014, 22h09
Quelque mods mis à jour récemment

NATO SF and Russian Spetsnaz Weapons http://www.armaholic.com/page.php?id=21912
ASDG Joint Rails http://www.armaholic.com/page.php?id=23242
Sukhoi-22M4 http://www.armaholic.com/page.php?id=25974

Fallen1gel
19/12/2014, 07h20
Oups j'étais hors la loi !

Délinquant va!

Algrael
19/12/2014, 15h07
Yep, m'inscrit comme trouffion ce soir, parce que pas sûr de jouer. Sauf si place limité dû au Kim ?

MrBishop
19/12/2014, 16h48
Que dire de cette soirée a part ? Merci au commandement de nous faire monter sans réel couvert comme cible mouvante... on a été direct à la mort sans aucune chance de survie vu que personne n'est venu à notre aide ....

C'est le jeu ...

Depuis le début de la mission, il n'y a eu aucun couvert, sauf des arbres. La plupart du temps, on était en contre-bas entourées de plaines/dunes qui s'étendaient à des km de hauteurs... Ce n'était ni la faute de Seegan qui était commandant, ni des leads.
Cette mission a été difficile pour tous le monde, car si toi tu n'avais pas de couverts, personne en avaient. On était tous dans la même merde, entourés de mines et de tireurs embusqués.

Personne n'est venu à votre aide ? J'étais la radio d'Alpha, j'ai vu l'explosion de votre escouade au loin. Mais la situation était trop dangereuse, le blindé guettait encore vos cadavres et il était hors de question qu'on envoie les médics et une autre escouade en support, se jeter dans la gueule du loup.
A un moment, il faut arrêter de croire qu'on a tous agit en égoïste et qu'on a fait aucune preuve d'altruisme et de "bonté"... :rolleyes:

Venir en aide à des copains à terre près d'un Humvee avec un blindé ennemi qui avait un gros visuel sur ce dernier, prêt à refaire une 5ème salve de tirs, c'est pas de l'altruisme à ce niveau là, juste de l'inconscience et de la naïveté complète.
Et croyez moi que même si les médics et l'ensemble des escouades étaient très occupés, on a longtemps réfléchit avant de vous venir en aide.
Mais vu la dangerosité extrême de la situation et de l'emplacement où vous étiez, il en était hors de question... On avait déjà perdu une escouade (la votre) quasi complet, il était hors de question de perdre tous Charon (médic).

Sir EdwyL
19/12/2014, 18h03
Salut tous le monde, donc je ne suis pas nouveaux, mon ancien nom était LionElJonson .Donc je vous rejoindrais mardi pour la fameuse formation. Sinon y aura t-il une soirée pour noël ?? j'en serais certainement présent si c'en est le cas

rackboy
19/12/2014, 18h58
Retour sur la mission d'hier avec Alpha, je persiste à dire que nous avions que trop peu d'info du commandant:

uNrup7glOG0

Sinon j'étais très content de la mission en elle même bien qu'il y a failli avoir des des TK sur la base pétrole.

banjouille
19/12/2014, 19h41
Salut tous le monde, donc je ne suis pas nouveaux, mon ancien nom était LionElJonson .Donc je vous rejoindrais mardi pour la fameuse formation. Sinon y aura t-il une soirée pour noël ?? j'en serais certainement présent si c'en est le cas

Bonsoir et re-bienvenu donc,

il y aura certainement une partie de noël. Par contre, on recommence, ta signature ne respecte pas la charte des Forums CPC, peux-tu arranger cela s'il te plait ?


- Les signatures sont limitées à trois lignes, une seule quote ou une image (taille maximum de 400 par 60).

Mirko
19/12/2014, 21h08
Salut Mirko :). Alors à mon souvenir c'est parce que tu n'es pas connecté sur le gdoc quand tu es en lecture seule. Regarde en haut à droite du gdoc tu saura très vite si c'est bien cela.

Merci pour ta réponse mais malheureusement je suis bel et bien connecté et cela n'arrange pas le problème... je fouille encore et encore, mais ne règle toujours pas mon souci.

banjouille
19/12/2014, 21h27
Merci pour ta réponse mais malheureusement je suis bel et bien connecté et cela n'arrange pas le problème... je fouille encore et encore, mais ne règle toujours pas mon souci.

As-tu cliqué sur partager en haut à droite de ton Gdoc ?

oOverlord
19/12/2014, 21h29
Je ne serais pas rentré à l'heure demain soir donc je laisse ma place d'infirmier dsl Gm.

IriK
19/12/2014, 22h22
Bon ma connexion ne semblait pas marcher vue que les gars autours de moi ni ne me voyait ni ne m'entendaient.
Elle vient d'autans plus de me lâcher donc j'ai laisser tomber.
Désoler à Cristal 3 et aux autres :sad:

Par contre :
Les otages sont pas la priorité absolu lors d'une telle opération?

Je ne vois pas également t'a logique Awana d'envoyer notre Squad support Cristal 3, avec Félin et autres armes de support, à l'assaut d'un complexe juste parce que "si tout mes explo. spé. meurt on est marrons donc vous devriez y aller vous". C'était pas un peu le role des 2 premiers Cristal d'aller de l'avant?

Le "vue que vous avez pas de courage on vas le faire", tu aurais pu éviter de le sortir également...


En espérant que ça ce passe bien pour la suite.

Je ne pense pas venir pendant les vacances (partielles ....), je vous souhaite donc à tous de joyeuses fêtes et une bonne année 2015.
A Janvier ;)

EDIT: c'est vrai que t'a raison Benji. Vue que c'est les vacances j'ai pu venir, encore que, mais je ne m'attendais pas a autans de monde.

benji72
19/12/2014, 22h56
je me permets de faire une petite critique pour ce soir, vous aller dire que vue que je ne joue plus je n’ai rien à dire , d'habitude ces la formations du vendredi mais ce soir c’était une mission comme d’habitus et vue les personnes qui sont venues jouer, vous étiez 31 joueurs , d 'habitude vous était une 15 de joueurs pour la formation du vendredi ,et j’ai regardez mardi il y avais une dizaine de joueur , mais si pour vous les missions son plus importante que les formation je suie désole vous avez rien compris , nous somme la , nous les formateur pour vous formée a toute stratégie et fourberie d 'arma ( maintenant ses mon poins de vus personnelle )

Fallen1gel
20/12/2014, 00h00
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Maj Sukhoi-22M4


Taille de l'update : 65 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 1 min.
Estimation de durée fibre (100 M): 7s et 2,5 dixième.

Lesupercopter
20/12/2014, 00h14
Debrief mission côtés GM:

Plusieurs nouvelles choses utilisé ce soir:
- map Shapur
- freq. radio pre-réglé
- loadout intégré

Malgrès un serveur KimSuffi, la mission c'est très bien déroulé sans Bug côtés GM ce qui est asser rare pour le souligné. 37 Joueurs pour + de 100 bots et de bonnes performances serveur.

Côtés mission, les assauts était propre, pas super rapide mais plus rapide que la moyenne.
-Les seuls petites choses qui n'allait pas c'était l'assaut sur le stock d'armes avant que Cristal-02 soit en position.
-L'escouade au Nord complétement à découvert prêt d'un BTR ennemie
-Les otages qui aurait pu être menotté (malgrès le bug)
-Le chef ennemie qui aurait pu être abattu.

Donc voila, je suis satisfait de la mission et reprendrais donc ma campagne WOW.

tanin69
20/12/2014, 00h19
2 mots de l'inspecteur Colombo aka tanin69 :
Je suis allé chez l'ophtalmo : maintenant je vois. Mon anti-aliasing était réglé depuis toujours sur 50%... Passer à 100%, c'est comme s'acheter des lunettes quand on est gravement myope.
J'ai eu un TL exceptionnel (Billy Azerty) : ça change la vie. Enfin, ça veut dire qu'on la garde, quoi ;-)

Mission très sympa, IA bigleuses car sans NV, tant mieux !

Bounce
20/12/2014, 00h30
je me permets de faire une petite critique pour ce soir, vous aller dire que vue que je ne joue plus je n’ai rien à dire , d'habitude ces la formations du vendredi mais ce soir c’était une mission comme d’habitus et vue les personnes qui sont venues jouer, vous étiez 31 joueurs , d 'habitude vous était une 15 de joueurs pour la formation du vendredi ,et j’ai regardez mardi il y avais une dizaine de joueur , mais si pour vous les missions son plus importante que les formation je suie désole vous avez rien compris , nous somme la , nous les formateur pour vous formée a toute stratégie et fourberie d 'arma ( maintenant ses mon poins de vus personnelle )
Mardi il y avait qqch comme 24 joueurs + 7-8 formateurs. Soit bien 31-32 personnes. De plus mardi on était en semaine. Donc le bilan est plutôt positif en fin de compte. ;)

J'aurais voulu venir jouer une dernière partie avant 2015 mais mon chat dormait sur moi et j'ai pas pu le réveiller... alors passez un joyeux Noël, mangez bien, buvez bien et rdv début janvier !

Bisous bisous

banjouille
20/12/2014, 11h25
Bonjour,

l'addon Blastcore A3 a été mis à jour hier :

# Blastcore A3 Phoenix Update Beta 1 (http://www.armaholic.com/page.php?id=23899)
# Blastcore Tracers A3 Phoenix Update Beta 1 (http://www.armaholic.com/page.php?id=24334)

et c'est bien joli.

Bisours.

Lyecxi
20/12/2014, 13h23
Bonjour,

l'addon Blastcore A3 a été mis à jour hier :

# Blastcore A3 Phoenix Update Beta 1 (http://www.armaholic.com/page.php?id=23899)
# Blastcore Tracers A3 Phoenix Update Beta 1 (http://www.armaholic.com/page.php?id=24334)

et c'est bien joli.

Bisours.

Testé et approuvé. Eyegasm !

Boozdeuvash
20/12/2014, 13h52
Il se sont calmés sur les smokes? parce que c'est bien beau mais ça bloque pas les Lignes de vue ennemies :(

J'essayerais au retour des vacances.

Fallen1gel
20/12/2014, 18h12
alors passez un joyeux Noël, mangez bien, buvez bien et rdv début janvier !Bisous bisous

De bonnes fêtes à toi Bounce!:)

Weldrid
20/12/2014, 19h03
Pour tous:

http://a397.idata.over-blog.com/4/11/76/68/noel.gif

billyidol
20/12/2014, 19h05
bon allez un petit retour sur la mission d hier, je suis tl bleu de cristal 02, se sera un groupe de combat réduit, 1 binôme soldnerx et tanin69. seegan sera notre sl de cristal 02 et budh l autre tl du groupe rouge. notre mission, reconnaître, observer, identifier, localiser et extraire des otages si affinités. on teste le loadout intégré (très a la mode cette saison).

on est près de l objectif, nous serons des ombres, je suis équipé de lunette de vison de nuit panoramique (la classe), les ennemis n en n auront pas. on se déplace sur un kilomètre, on rejoint le sud ouest d une base, seegan nous trouve une dune ou nous pourrons observer sans être vu. 20 mn d observation plus tard, on a repérer un tas de trucs,

http://img15.hostingpics.net/pics/2134702014121900004.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2134702014121900004.jpg)

la c est plus dur, faut être affûter pour reconnaître l arrière d un bmp

http://img15.hostingpics.net/pics/7035372014121900006.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7035372014121900006.jpg)

la c est plus facile, ......

http://img15.hostingpics.net/pics/3308692014121900007.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3308692014121900007.jpg)

un mixer à l envers (pas un hélico voyons) :)

seegan reçoit l ordre de se retirer, (un informateur a indiqué l emplacement des otages), on change de position pour rejoindre l endroit probable ou se trouve les otages. direction le nord ouest de la base, ou on fait la même, positionnement, observation, dénombrement, situation.

la pêche est moins bonne, les angles de visions nous masquent l intérieur de la base, a part des patrouilles a pieds et du sniper, je ne détecte rien d autre. faut dire que je continue a avoir le bug des crêtes invisibles).

http://img15.hostingpics.net/pics/7147282014121900010.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7147282014121900010.jpg)


le télémètre est vraiment super, on peut voir le type de fusil, et les accessoires, bluffant. pour les nvg panoramic,
vous pouvez vous en procurer a pas cher a pas loin, http://www.amazon.com/EOTech-Ground-Panoramic-Vision-GPG-000-A19/dp/B00N8WXNF6

http://img15.hostingpics.net/pics/1259912014121900012.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1259912014121900012.jpg)

re attente, (coordination des différents groupes avant le top départ, nous devrons investir la base par le nord, et progresser jusqu’à l emplacement probable des otages, budh rouge a gauche, seegan vert au centre, rouge a droite( moi et mes ghosts :) ).

on démarre, l action est tout de suite au rendez vous et on supprime un a un les gardes du périmètre, je passe sous une clôture béton, et on se retrouve a droite du dispositif, pour faire un point de sécurité pendant que seegan cherche les otages dans des baraquements a gauche du bâtiments que nous contournons. çà a l air de rouler jusqu’à ce qu un 4x4 cal 50 prenne a parti, le groupe rouge, (beudh et un de ces gars sont tués en défendant ou traversant la place centrale.) et seagan est lui aussi accroché. mes gars et moi on part traiter la menace, soldner se porte volontaire pour monter sur le bâtiment qui cache le 4x4, en espérant pouvoir l atteindre de la, je progresse en rampant sur la place, en latéral, je ne vois que l avant gauche du 4x4 et le chauffeur, je commence par çà, au moins il bougera plus, je tente de progresser encore a gauche mais la 50 commence a m arroser, je me positionne pour tirer a travers une fenêtre qui fait l angle et bute le tireur, la 50 arrête de tirer. on récupère slim shady seul survivant de rouge, a qui j offre un pont d or pour intégrer mon groupe de combat, il accepte, c est la pleine saison des transferts ;)

la section se soigne, et on s arrache, faut pas traîner, au ressort, au loin un bmp crache le feu dans notre direction, il sera traité quelques minutes plus tard par une autre section. on replie en colonne vers l aéroport, on repasse devant notre ancienne position et a partir de la çà va devenir plus tendu, successivement 4 pick up avec calibre 50 prennent a parti ce qui reste de la section, ils sont traités les uns après les autres (seegan peut plus progresser sans mettre la vie de notre otage en danger, menotter d une main ferme par soldnerx).

http://img15.hostingpics.net/pics/3681762014121900013.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3681762014121900013.jpg)

des groupes ennemis rappliquent vers nous de tous les cotés, je traite avec quelques autres une section entière, (sans la vision de nuit ils sont facilement gérés) par contre, les cal 50 nous ont fait mal, seegan me demande de vérifier le fonctionnement des picks up qu on a traités, comme ils sont hs, je propose a seegan de prendre le contrôle des mitrailleuses, l ennemis affluant vers notre position. c est au moment ou je monte sur le plus éloigné, que je suis touché, je sors du pick up tombe dans le comas et ne reviendrais pas. fin pour moi. j ai appris après que soldner et tanin s en sont sortis, au moins c est déjà çà de pris. excellent binôme, que je remercie.
je me suis régalé, notre avantage tactique m a vraiment fait plaisir, quel bonheur d observer et de tirer sur des cibles qui ne nous voit pas....

merci a mon groupe (des pros), merci a la section, et aux gm, ainsi qu aux autres section qui ont traité a temps les menaces lourdes.

Thetard
20/12/2014, 19h36
Bonsoir :).


Je voulais juste vous informer de mon impossibilité de venir à la mission de ce soir suite à un imprévu de dernière minute. Voila encore toutes mes excuses et je vous souhaite à tous une très bonne soirée ;)

Lesupercopter
20/12/2014, 19h58
Ajout de 3 mission MCC

MCC Template (10):
- MAJ de la "conflit de canard (MCC 11)" et présente dorénavant sur toutes les cartes
- Réglez vos paramètres missions dans le lobby
- Une fois en jeux placez un "Start Location" de la faction voulut (et Civil pour votre GM)
- Chargez votre build
- Les joueurs spawn avec carte+boussole+montre+radio+Xmed(4xbandages-2xmorphines-garrot-bouchons d'oreilles)


MCC base mission:
- Mission de base servant de structures aux missions éditeur
- Extraire avec PBO manager dans votre mission éditeur
- Rééditez l'init et le module "MCC settings" pour les réglages de votre mission
- Déplacez les markers (respawn_west ...etc) pour définir le point de réapparition
- Les joueurs spawn avec carte+boussole+montre+radio+Xmed(4xbandages-2xmorphines-garrot-bouchons d'oreilles)

MCC base mission loadout:
- Misson identique avec la précédente mais adapter aux loadout pré-intégré
- Ouvrir le loadout.sqm puis collez-y vos "Export Arsenal" comme dans l'exemple
- Rajouter la ligne de commande dans l'init de vos slots joueurs comme dans l'exemple

Pour toutes questions, veuillez me MP ou me parler sur TS.

Fallen1gel
20/12/2014, 23h48
.:/ Message Admin \:.

Veuillez désactiver le VON dans vos options audio afin d'éviter les problèmes de voix sur radio.

Altus
21/12/2014, 01h21
Bonjour,

Pour les pilotes, gunners, et JTAC demain (https://docs.google.com/document/d/1SDnTP7iSYRJJEhTSJb5abN3Ryzpn5AoAmLMIh0S8mQ4/)

namerf
21/12/2014, 09h58
Bonjour,

Pour les pilotes, gunners, et JTAC demain (https://docs.google.com/document/d/1SDnTP7iSYRJJEhTSJb5abN3Ryzpn5AoAmLMIh0S8mQ4/)

La petite subtilité que je connais, c'est qu'il faut accompagner le pilote vers la cible.
C'est une procédure qui vient d'où ?

Beudh
21/12/2014, 10h08
Avé !

à lire : http://armawiki.zumorc.de/files/FR/TTA_106-2%20%28excerpt%29.pdf

Sweeden
21/12/2014, 12h44
Avé !

à lire : http://armawiki.zumorc.de/files/FR/TTA_106-2%20%28excerpt%29.pdf

Très instructif Beudh, merci bien
By the way, le moddeur Massi s'est un peu lâché ces derniers temps... depuis une semaine il met à jour chacun de ses mods, et ils sont nickel

http://www.armaholic.com/page.php?id=19628

http://www.armaholic.com/page.php?id=19346

Prophet
21/12/2014, 15h35
Salut, je ne sais pas vraiment si c'est parce que mon Cpc launcher n'est pas à jour mais je n'arrive pas à utiliser Arma depuis steam (sans passer par le Launcher CPC). Ce message s'affiche:

Data file too short 'E:\Programmes\Steam\steamapps\common\Arma3\@cpc_u til\addons\galaxy_c5.pbo'. Expected 87363914 B, got 45083588 B

J'ai vérifié sur steam que tous mes fichiers était présent et c'est le cas. Vraiment étrange.

Si vous avez une idée... merci!

Spatzki
21/12/2014, 18h03
Bonsoir,

Je ne sais plus si je m'étais inscrit pour ce soir, mais en tout cas j'ai un empêchement de dernière minute. Bonne soirée et à demain.

tanin69
21/12/2014, 19h50
@Altus, pour la partie de ce soir : convoi à 22h45, mais début de mission à 6h22 heure locale... Tu peux convertir les heures ?

Dulgan
21/12/2014, 22h27
vous pouvez vous en procurer a pas cher a pas loin, http://www.amazon.com/EOTech-Ground-Panoramic-Vision-GPG-000-A19/dp/B00N8WXNF6


Lisez les commentaires des acheteurs, ça change tout :)

tanin69
22/12/2014, 10h00
Un grand merci à Mario pour vendredi et hier soir : attentif et patient avec les nouveaux, c'est une qualité trop inégalement répartie... Il n'a d'ailleurs pas été payé en retour car laissé agonisant, alors qu'il n'y avait plus de pression adverse.

Prophet
22/12/2014, 13h02
Je crois que je vais tout désinstaller réinstaller. Mon AIII de base ne se lance plus via Steam, et quand je fais la maj du CPC launcher, Avast me trouve une élément indésirable qu'il bloque! :huh:

Bref, c'est reparti pour un très très (très) long dl avec ma bonne connexion en mousse ;)

MrBishop
22/12/2014, 13h18
Bonne petite mission d'Altus hier soir, meme si Burger (Bravo) s'est fait défoncer sur la fin...

Le bug xmed (et meme de revive, Zerk m'a revive et en plus d'avoir claquer mon quota et mon seul revive, je ne pouvais pas me relever...) a quand meme été très handicapant pour tous le monde, au meme titre que les coms radio automatiques "bidule...X...Regroupement !" qui spam toutes les 5 secondes et finissent par donner un véritable mal de crane.. D'ailleurs, merci à Copter pour avoir trouver la solution à ce problème : Alt + ² pour sélectionner toute l'escouade et faites Halte.

Ensuite, je trouve que, et sa n'engage que moi, qu'il y avait quand même pas mal voire beaucoup de blindés...
5 blindés dans un périmètre situés autour de chaque objectif, sa faisait beaucoup au final. Surtout qu'apparemment, au débriefing, la coordination entre le JTAC et le Commandement était inexistante, entre les pilotes d'avions aussi donc bon, les frappes aériennes étaient plutot brouillons et j'entendais péter sans vraiment etre prévenu par mon SL (Awana) ou par qui que ce soit d'autres... Par ailleurs, certains avions volaient très bas, je n'en ai pas compris l’intérêt (y en a peut etre un, je suis pas pilote) mais sa a suffit pour foutre les gardes situés à la frontière de la ville où était retenu l'otage, en état d'alerte. :|

Sans parler des charges et mines apparemment inefficaces contre les blindés.

MAIS ! Les escouades étaient très bien coordonnées, tant sur l'application de leurs objectifs que par le contact radio permanent. J'étais Fusilier certes, mais les azimuts étaient quasi parfait, les postures de combat excellentes, (copain agenouillé qui check devant arme levée et un autre derrière qui pose le bipied sur la tete du copain et check dans la meme direction et j'en passe d'autres...)
Enfin bref, de mon point de vue lorsque j'étais chez Burger, les "trouffions" étaient autonomes tous en respectant l'ordre hiérarchique, et c'est cool !

Merci à Altus, Silvester, Burger pour la mission !



9230

Triiguns
22/12/2014, 13h32
Je suis Revenu !! =)

Spatzki
22/12/2014, 13h55
[Guide des communications radio - N°1]

J’adore le poste de radio.

J’ai essayé de me rappeler de ma formation militaire qui date un peu (87/08) et j’ai essayé de croiser mes souvenirs avec les infos trouvées sur le net dans le but de me faire un pense-bête sur les communications radio. Je me suis dit ensuite que j’allais poster çà : 1) pour voir si ce que je résume/propose n’est pas en en contradiction avec ce que les CPC préconisent, 2) pour aider ceux qui seraient intéressés par ces informations.

Toutes les remarques sont les bienvenues, notamment de nos cadres.

A - Généralités sur les communications radio :
1) Les communications radio militaires se font généralement entre une station directrice (le commandement) et des stations dirigées (celles des différentes unités sous les ordres du commandement)
2) Les communications entre deux stations dirigées peuvent être autorisées afin de se concerter pour une attaque par exemple. Généralement, ce type de communication est soit autorisée par la station directrice soit rendue obligatoire par la perte de communication avec la station directrice
3) Généralement des indicatifs sont attribués à chaque station. Il faut les respecter !
4) La communication, demande une grande concentration ; surtout en cas de gros trafic radio. Si possible il faut éviter les communications inutiles.
5) La communication radio est fatigante, usante.
6) Communiquer est nécessaire pour être efficace et pour éviter les « tirs-amis »
7) Si vous entendez autour de vous une communication qui commence, et sauf si vous avez un truc très très important à dire, faites silence svp.

Dans nos exemples de communications, nous aurons la station directrice « Papa » qui dirige deux stations dirigées « Alpha » et « Bravo »

B - Avant de commencer à lancer une communication :
Pour commencer une conversation, il faut généralement que la fréquence soit disponible, en clair qu’il n’y ait pas de communication en cours.
Vous pouvez dérogez à cette règle en cas d’extrème urgence avec un message du type :
Exemples : « Urgent, Papa, ici Bravo…. » OU « Urgent, urgent, urgent, Papa, ici Bravo…. »

C - Pour commencer une communication, plusieurs messages/techniques sont possibles.
Dans notre exemple la station dirigée « Bravo » cherche à joindre la station directrice « Papa ».

1) On stipule en premier la station que l’on souhaite toucher.
Exemples : « Papa, ici Bravo, parlez !» OU « Papa, de Bravo, parlez !»

2) Autre forme autorisée. On peut aussi indiquer qui parle en premier
Exemples : « Bravo pour Papa, parlez !» OU « De Bravo pour Papa, parlez !»


D - Pour terminer une communication , c’est la station qui a commencée l'échange qui doit clore la discussion. Cela indique ainsi sur les ondes qu’une autre communication peut commencer sur cette fréquence.
Exemples : « Papa, ici Bravo, terminé !» OU « Papa, de Bravo, terminé !»


Voilà c’est tout pour ce numéro 1 sur les communications radio. J’ai d’autres choses plus précises/pointues si des personnes sont intéressées. Si par contre, vous estimez que ce que je dis est soit archi connu, soit pas utilisable chez nous, merci de me le faire savoir.
;)

banjouille
22/12/2014, 13h57
Je crois que je vais tout désinstaller réinstaller. Mon AIII de base ne se lance plus via Steam, et quand je fais la maj du CPC launcher, Avast me trouve une élément indésirable qu'il bloque! :huh:

Bref, c'est reparti pour un très très (très) long dl avec ma bonne connexion en mousse ;)

Comment te dire que cela ne sert à rien ............ Cela ne sert à rien !

Du moins de désinstaller les addons CdC. Une bonne chose à faire est de toujours exclure son répertoire de jeu de son anti-virus (voir même de ne pas avoir d'anti-virus, à votre avis qui développe les virus ?).

benji72
22/12/2014, 13h59
bonjour si vous n' avez pas de serveur il y en n' a un de libre en location

tanin69
22/12/2014, 14h10
Salut les canards,

BILAN A UN MOIS D'UN PUR NOOB


En préambule : bravo à toute la commu et à ses piliers (ensemble complexe à définir) : les "défis sociologiques" que vous relevez sont d'une grande complexité, et lesdits piliers font montre d'un talent remarquable pour les relever.

Pour ceux que la socio n'intéresse pas, passez directement à la conclusion :zzz:

Je voulais partager avec ceux que ça intéresse quelques réflexions sur la communauté. J'ai un regard assez particulier car c'est la première communauté de jeu à laquelle je participe : pour vous donner un indicateur, c'est en venant sur le TS que j'ai entendu pour la première fois IRL, dans ma première partie que j'ai entendu AFK... C'est vous dire à quel point mon regard est neuf ! Je pense que je n'ai pas été le seul dans ce cas, cependant. Une précision importante : je ne suis pas venu dans la commu pour faire une enquête sociologique : je suis venu jouer, tout simplement !

Pour éviter de vous barber, je ne développe pas les aspects qui me semblent communs aux communautés de gamers : par ex. l'identité "IRL" et les interactions complexes qu'elle entretient avec l'identité communautaire... J'ai au moins 4 ou 5 thèmes de ce tonneau, s'il y a un sociologue dans la commu, je serais ravi de partager mes réflexions ! J'aborde uniquement deux points qui me semblent très structurants dans la vie de la communauté.

"S'amuser sérieusement"
Cet oxymore nous rattache à la communauté des gamers Arma3, et plus généralement, aux communautés des jeux de simulation. C'est une valeur forte dans la commu, dont elle tire fierté ("tu n'es pas dans CS", "c'est autre chose que Battlefield", etc).
Cela explique par exemple la position singulière des pilotes dans la communauté : qui n'a pas essayé de prendre en main un simulateur de vol un tantinet réaliste ne peut savoir les efforts que cela demande. Les pilotes se vivent donc comme une élite au sein de la commu : les modèles de vol d'Arma sont rudimentaires p/r aux simulateurs qu'ils pratiquent à côté. C'est avec cette clé de compréhension qu'il faut lire la réaction décapante de Sweedn lors du débrief d'hier soir : il ne trouve pas tout son compte dans le vol et les missions en elles-mêmes (trop rudimentaires p/r à ses compétences et ses attentes), il attend donc des + en dehors de ça : des manœuvres propres dans les phases critiques (atterrissage/décollage ordonnés et sur les bonnes pistes), une "attitude sérieuse" (pas "en caleçon dans le cockpit", sous-entendu un vol, c'est pas la fête du slip, etc). Cela explique également l'implication des pilotes en tant que GM (altus, supercopter, etc.), les efforts faits pour qu'ils trouvent leur compte dans les missions (ce qui n'est jamais gagné dans Arma), etc.

Mon avis de NoobzOr :
1- "s'amuser sérieusement" est le défi clé des commus Arma 3. Cet équilibre est et doit être recherché en permanence (rappel de Goya hier soir : "n'oublions jamais que c'est un jeu") : si cet équilibre tangue, c'est toute la vie de la commu qui tangue !
2- les pilotes sont une richesse pour la commu Conflit de canard (peut-être plus forte que dans d'autres commu Arma 3 ?), du fait qu'ils sont en quelque sorte le parangon du côté "sérieux", valeur fondamentale de la commu (fierté de ne pas jouer à Counter Strike). Ils sont conscients de cette place et pèsent leur responsabilité dans la balance sérieux / fun.

Je pourrais développer d'autres aspects autour de l'oxymore "s'amuser sérieusement", mais je ne veux pas faire un traité de conflitdecanard-ologie :).


"Il y a très peu de règles, mais il y en a quand même"
C'est une phrase qui laisse rêveur tout apprenti sociologue : alors il y a des règles, ou il n'y en a pas ? Les deux mon Colonel :). En fait, ce n'est pas le sujet.

Derrière cette originalité de la commu Conflit de Canards, se profile le souhait de ses piliers de pouvoir dépasser l'échelle tactique du jeu (SL/TL), pour passer à l'échelle opérationnelle (commandant d'opération). Pour ça, deux solutions (pas forcément exclusives, d'ailleurs) :
- Beaucoup de joueurs
- Des IA alliées
Pour diverses raisons (que je ne développe pas), la commu privilégie le choix de "beaucoup de joueurs", et donc, d'une communauté la plus ouverte possible, compte tenu des contraintes de compétences qu'impose le jeu. C'est un sujet non trivial sur lequel j'occupe une partie de mon temps IRL versant professionnel.
La commu développe des trésors d'ingéniosité pour parvenir à ce délicat équilibre :
- Beaucoup de joueurs (recrutement) : un "droit d'entrée" quasi inexistant. Seule la formation de base est obligatoire pour avoir son petit canard. Le caneton est encouragé à prendre part rapidement à des parties. Les formateurs sont nombreux, dispos et pour la plupart patients. Les quelques-uns qui ont du mal à réfréner leur impatience face aux noobs s'y collent quand même avec beaucoup d'abnégation, malgré l'écart de compétence (j'en imagine aisément quelques-uns se prendre la tête à deux mains face à nos questions et emmêlages de clavier) ! La doctrine de bienveillance avec les nouveaux est constitutive de notre identité, car elle est au service de nos objectifs.
- Compétences (formation) : ici , c'est classique. Formation, formation, missions, missions, etc. La prise de responsabilité est encouragée ("on est tous passé par là", "lance-toi"), la bienveillance p/r aux résultats obtenus souvent de mise. Le travail est récompensé (ex. les louanges justifiées d'Altus hier pour le rôle de JTAC de Jiffy). Je pense que le mentorat pourrait être une piste intéressante, tant pour le développement de compétences, que pour le renforcement des liens (étant entendu qu'on ne fait pas des clubs privés au sein de la commu).

Mon avis de NoobzOr :
1- les fondamentaux sont excellents, ne touchez à rien ! Il faut continuer à accueillir les nouveaux proprement : les nouveaux d'aujourd'hui sont les vétérans de demain.
2- le "turn-over" doit être l'indicateur-clé : ça afflue régulièrement, donc pas de problème pour le recrutement. Par contre, il faut être attentif à fidéliser les joueurs, car tous les efforts de formation (que ce soit dans les formations elles-mêmes ou dans les missions) sont perdus si le joueur se barre au bout d'un ou deux mois.
3- Vigilance sur l'attitude des piliers en mission : un nouveau "maltraité" en mission (ou en formation) sera "maltraitant" quand il sera aguerri... Si nous n'y prenons pas garde, cela donnera une commu d'aigris et d'agressifs -> pas fun, pas glop.

Conclusion
- Soyez fiers : vous faites un truc compliqué et vous vous y prenez 'achement bien.
Bon, que ça ne vous monte pas à la tête, quand même:p. Je dis "vous", parce que je ne considère pas encore contribuer à la commu de façon efficace (pas mieux qu'une IA, en tout cas :) ).
- Soyez vigilants : tout ça repose sur un équilibre précaire, comme dans tout groupe de libre adhésion. Le pire n'est jamais sûr, mais on n'est jamais à l'abri d'une catastrophe.

Bon, si après ça, je n'ai pas mon icône de vieux dans le TS, je ne saurai plus quoi faire :| Ah, si : j'ai 45 ans "IRL" (arf).

Lyecxi
22/12/2014, 14h12
Bonne petite mission d'Altus hier soir, meme si Burger (Bravo) s'est fait défoncer sur la fin...

Le bug xmed (et meme de revive, Zerk m'a revive et en plus d'avoir claquer mon quota et mon seul revive, je ne pouvais pas me relever...) a quand meme été très handicapant pour tous le monde, au meme titre que les coms radio automatiques "bidule...X...Regroupement !" qui spam toutes les 5 secondes et finissent par donner un véritable mal de crane.. D'ailleurs, merci à Copter pour avoir trouver la solution à ce problème : Alt + ² pour sélectionner toute l'escouade et faites Halte.

Ensuite, je trouve que, et sa n'engage que moi, qu'il y avait quand même pas mal voire beaucoup de blindés...
5 blindés dans un périmètre situés autour de chaque objectif, sa faisait beaucoup au final. Surtout qu'apparemment, au débriefing, la coordination entre le JTAC et le Commandement était inexistante, entre les pilotes d'avions aussi donc bon, les frappes aériennes étaient plutot brouillons et j'entendais péter sans vraiment etre prévenu par mon SL (Awana) ou par qui que ce soit d'autres... Par ailleurs, certains avions volaient très bas, je n'en ai pas compris l’intérêt (y en a peut etre un, je suis pas pilote) mais sa a suffit pour foutre les gardes situés à la frontière de la ville où était retenu l'otage, en état d'alerte. :|

Sans parler des charges et mines apparemment inefficaces contre les blindés.

MAIS ! Les escouades étaient très bien coordonnées, tant sur l'application de leurs objectifs que par le contact radio permanent. J'étais Fusilier certes, mais les azimuts étaient quasi parfait, les postures de combat excellentes, (copain agenouillé qui check devant arme levée et un autre derrière qui pose le bipied sur la tete du copain et check dans la meme direction et j'en passe d'autres...)
Enfin bref, de mon point de vue lorsque j'étais chez Burger, les "trouffions" étaient autonomes tous en respectant l'ordre hiérarchique, et c'est cool !

Merci à Altus, Silvester, Burger pour la mission !



9230

Quel appareil a-t-il fait des frappes "brouillons" ? De mon côté l'A-10 j'ai fait une seule frappe GBU sur ordre du JTAC au niveau de la ville (celle qui n'était pas voulue je pense mais je n'étais pas au sol pour le savoir). Après le largage j'ai fais un "break" (un décrochage en quelque sorte) gauche pour couper le visuel d'éventuels sites SAM. C'est une manœuvre d'évitement qui se fait toujours en général après une frappe sur une zone où on a de l'AA. La frappe s'est faite en 1 passage rapidement et sans aucun problème donc de ce côté-là je ne pense pas avoir été "brouillon" sur le côté performance des frappes.

Le reste des frappes c'était une autre GBU sur un blindé au pied de la tour de Magic 2. Toujours en un passage sans problème suivi d'un splash sur cible. Un Maverick sur un blindé qui tirait sur l'hélico d'évacuation d'Hotel. Un Maverick sur un pick-up armé et 50 obus de GAU-8 sur un autre en un passage et sur cible.

Le reste des tirs ont été faits ailleurs que sur la zone d'opération des troupes terrestres.

Thetard
22/12/2014, 14h16
Bonne petite mission d'Altus hier soir, meme si Burger (Bravo) s'est fait défoncer sur la fin...

Le bug xmed (et meme de revive, Zerk m'a revive et en plus d'avoir claquer mon quota et mon seul revive, je ne pouvais pas me relever...) a quand meme été très handicapant pour tous le monde, au meme titre que les coms radio automatiques "bidule...X...Regroupement !" qui spam toutes les 5 secondes et finissent par donner un véritable mal de crane.. D'ailleurs, merci à Copter pour avoir trouver la solution à ce problème : Alt + ² pour sélectionner toute l'escouade et faites Halte.



Bla Bla Bla



Alors je suis pas certains de cette petite astuce mais je crois bien que tu n'avais pas vu dans le chat hier celle-ci. J'ai voulu regarder comment empêcher de voir ces comms radio et je pense avoir trouvé la solution après je le re-dis je ne suis pas certains qu'elle fonctionne. Faites "echap" et allez dans "configurer" puis "jeu" il y aura: sous-titres radio que vous pouvez soit activer soit désactiver. Je pense que cela résout le problème plutôt qu'a chaque mission devoir faire "halte" se taper quelques messages stop et voila. A retenir quand même quand vous enlevez ce paramètre pour ceux qui font le solo il y a de très très très fortes chances que vous ne voyez plus les comms radios passées par les IA's (qui sont parfois incompréhensibles lorsqu'on lance les missions solo) qui vous explique les situations et vos objectifs donc activer ce paramètre si vous partez en solo.

tanin69
22/12/2014, 14h35
Salut =)
Il y a un Game 2 de dispo !

Ben ça coute un bras, tout ça. Quelqu'un peut me rappeler le lien pour verser une obole ?

rackboy
22/12/2014, 15h09
Billy, nous étions trop près, je crois:
iOgvVotYu44

Dommage que j'ai pas vu le reste!

billyidol
22/12/2014, 15h35
Salut les canards,BILAN A UN MOIS D'UN PUR NOOB [B]En préambule : bravo à toute la commu et à ses piliers...
Bon, si après ça, je n'ai pas mon icône de vieux dans le TS, je ne saurai plus quoi faire :| Ah, si : j'ai 45 ans "IRL" (arf).

je salut cette analyse extrêmement pertinente.
je considère pour ma part,que quelque sois la nature de l apprentissage, le fond est important mais la forme aussi. on peut être un sergent instructeur genre full métal jacket..... c est la facilité.
https://www.youtube.com/watch?v=bintzo2PM2w,
il est vache mais réglo mais il finira mal...... je préfère le maître de guerre.

la limite entre les genres est difficile a tenir, pas la peine dans faire des tonnes, si c est l intérêt des gens ils s en rendront compte et obtempérerons, ils ne sont pas idiots.[COLOR="Silver"]