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Snakeshit
14/06/2014, 00h37
Merci à Banja et lataupe pour la formation XMedSys (et à Bounce et je sais plus qui d'autre pour nous avoir donné des scénarios).
Pendant l'entraînement j'ai pu jouer une simulation de progression en escouade en tant que medic (où j'ai été trop long à réagir à la disparition d'un équipier, lataupe qui s'est fait tuer hors de vue et j'ai pas transmis l'information au teamleader à temps), ensuite je me suis fait tuer. La simulation suivante j'étais en fire team leader, et heureusement qu'il y a eu rackboy qui m'a assisté pour cela parce que ce fut laborieux même si je pense avoir un peu mieux fini que commencé.
Le point important à retenir pour moi c'est de poser un garrot avant de déplacer une unité blessée.
J'ai aussi eu un bug à un moment, je pouvais pas soigner un équipier dont je ne voyais pas le nom.

La mission PVP était chouette, j'ai suivi Skeay (qui était medic) en tant qu'infirmier, notre équipe a mal géré notre équipement et on a été légèrement démuni face au blindé (et on a pas trop pu faire de soin, surtout vu qu'on était bien à l'abri dans un bâtiment) et j'ai tué un allié, Beudh quand j'ai fait péter ma charge explosive je pense (on a pensé le blindé proche avec Skeay et on a fait exploser la charge, ce fut pas l'idée la plus brillante que j'ai eu :emo:). Désolé Beudh :emo:.

Possible que je sois dispo pour la mission demain soir, mais c'est pas sûr donc je me suis pas inscris mais si je suis la j'aimerais bien jouer dans un rôle d'apprenti medic ou infirmier si c'est possible.

Shuurel
14/06/2014, 01h30
Merci pour cette formation au Xmedsys.
Grâce a vous j'ai tout compris, ou presque. ;) Par contre je n'arrivais pas a me focus, du coup des qu'il y avait plus de 2 victimes, c’était la panique dans ma tête. =S

Le mission PvP était sympa aussi, même si on as pas beaucoup bougé, et que, comme la dit Kelenn, on aurait pu être l'escouade Queshua. ^^'
Mais c'était bien, ça amène a réfléchir différemment, étant donné que ce sont des joueurs en face.

Bounce
14/06/2014, 01h44
A tous ceux qui ont suivi la formation XMed, oui, vous pouvez vous inscrire dans les slots de médics/infirmiers. Et infirmier c'est super cool pour appréhender le rôle de médic ^^

IriK
14/06/2014, 02h29
....j'ai tué un allié, Beudh quand j'ai fait péter ma charge explosive je pense (on a pensé le blindé proche avec Skeay et on a fait exploser la charge, ce fut pas l'idée la plus brillante que j'ai eu ). Désolé Beudh .
Etant de Rouge, c'est peut être le mec qu'on a vue voler a 2 mètre devant nous en vous traquans xD

rackboy
14/06/2014, 08h23
Petit test du matin sur le A-164:
Un HEMTT de Munition (testé avec une IA a l'intérieur) le réarme bien en tout. Il est très rapide a réarmer en balle et en rocket mais les Air-Sol sont plus longues et les GBU encore plus longue. On s'impatiente facilement car il n'y a pas d'information sur la progression du réarmement.
Le ravitaillement en fuel se fait automatiquement quand on passe à coté d'un camion citerne. Alors que le réarmement, le pilote doit être à porté du camion pour sélectionner l'option dans les menu mollette: "réarmement"
La gathling est quasiment inefficace contre les T-100. Les rockets ont une chute énorme à compenser.
Les leurres fonctionnent très bien si on ajoute des manœuvres d'esquive (échappé à 3 Sol-air d'un Tigris)
Pas réussi à Apponter.

Matador
14/06/2014, 09h47
Petit test du matin sur le A-164:
Un HEMTT de Munition (testé avec une IA a l'intérieur) le réarme bien en tout. Il est très rapide a réarmer en balle et en rocket mais les Air-Sol sont plus longues et les GBU encore plus longue. On s'impatiente facilement car il n'y a pas d'information sur la progression du réarmement.
Le ravitaillement en fuel se fait automatiquement quand on passe à coté d'un camion citerne. Alors que le réarmement, le pilote doit être à porté du camion pour sélectionner l'option dans les menu mollette: "réarmement"
La gathling est quasiment inefficace contre les T-100. Les rockets ont une chute énorme à compenser.
Les leurres fonctionnent très bien si on ajoute des manœuvres d'esquive (échappé à 3 Sol-air d'un Tigris)
Pas réussi à Apponter.


J'ai rarement vu un pilote si investi dans la réussite de sa mission Rackboy ;)

Skeay
14/06/2014, 10h42
Coucou tout le monde,

pour ce soir, étant TL des médecins, j'aimerai savoir si tous les inscrits (Kebabybel, SlasH, la taupe et Tar) gèrent le Xmeds à 100%.

Si quelqu'un a un peu de mal je serai disponible dans l'après-midi pour qu'ont voit ce qui ne va pas.

J'aimerai pouvoir faire une confiance aveugle à mes médecins :p

banjouille
14/06/2014, 10h56
Bonjour,

merci à tout ceux qui ont participé aux ateliers hier soir c'est toujours un plaisir pour moi de me la péter avec ma science ..............

Blague à part, Lesupercopter a remarqué hier que le "kit de soins *5" s'épuisait en une utilisation. Je vais refaire quelques tests dans l'après midi mais il est peut être utile pour le moment de privilégier les "kits *1".

Bon jeu.

Hornypupil
14/06/2014, 11h15
màj du su-35 http://forums.bistudio.com/showthread.php?164308-F-A-18-Super-Hornet-and-Su-35S-Flanker-E&p=2709710&viewfull=1#post2709710

Tar Ironn
14/06/2014, 11h47
Coucou tout le monde,

pour ce soir, étant TL des médecins, j'aimerai savoir si tous les inscrits (Kebabybel, SlasH, la taupe et Tar) gèrent le Xmeds à 100%.

Si quelqu'un a un peu de mal je serai disponible dans l'après-midi pour qu'ont voit ce qui ne va pas.

J'aimerai pouvoir faire une confiance aveugle à mes médecins :p

Je suis disponible cet après-midi si tu veux. Dis-moi à quelle heure tu veux que l'on se retrouve.

EDIT : On pourrait en profiter pour aider Banja à tester les medikits.

rackboy
14/06/2014, 12h21
J'ai rarement vu un pilote si investi dans la réussite de sa mission Rackboy ;)
Malheureusement si ma femme a son train, je ne serais pas dispo ce soir et pour cause: aller la chercher a la gare. Mais ces infos sont utiles pour les remplaçant et les gm

Skeay
14/06/2014, 12h41
Tar, je suis déjà connecté sur le TS. Je serai dispo toute l'aprem' mais je participerai surement à la mission.

Bounce
14/06/2014, 13h07
Je vais peut être vous rejoindre pour votre entraînement si vous le faites pas tout de suite. Concernant les kits de soin il me semble pas avoir eu de pb hier après midi, mais on va tester ça.

IriK
14/06/2014, 14h06
màj du su-35 http://forums.bistudio.com/showthread.php?164308-F-A-18-Super-Hornet-and-Su-35S-Flanker-E&p=2709710&viewfull=1#post2709710
Sympa qu'il l'ai mis dans les couleurs CSAT.
Il y aussi en version "normale" (gris) ?

Rackboy: merci Rackboy pour ces infos ;)
Dommage cependant que tu ne puisse pas venir. Une prochaine fois ^^

MrBishop
14/06/2014, 16h13
Petit feedback de mon point de vue par rapport à la mission PvP d'hier soir :

Perso j'étais SL des Bleus, et je dois admettre que j'ai bien foiré mon role. Bon, au moins j'aurais eu le mérite d'essayer !

Je regrette néanmoins qu'il y ait toujours autant peu de personnes pour prendre des postes à responsabilités tels qu'opérateur radio ou SL/TL et qu'on doivent passer 10 min. à dénicher un volontaire (ou à contrario, en choisir un au pif.) J'ai l'impression que ce sont des postes maudits, et c'est regrettable que sa soit vues de cette manière, surtout qu'on était un Vendredi, il y avait beaucoup de nouveaux, moi le premier puis c'était de petites escouades, donc c'était le moment ou jamais d'essayer SL/TL/Radio...

Je pense que c'est le fait de ne pas assurer et d'avoir l'étiquette "Le SL qui a foutu son escouade à la casse" qui freinent bon nombre de nouveaux et de joueurs.. Perso', j'ai fais SL à ma première mission sur CPC, c'est vrai que c'est frustrant de voir qu'on a pas été à la hauteur, mais c'est ce genre de frustration qui est bonne à prendre pour pouvoir faire mieux la prochaine fois à mon avis.

Ensuite, beaucoup d'erreurs de ma part qui ont causé la défaite de mon équipe, en l’occurrence Bleus, même si a déjà été dit hier au débrief tels que le fait d'avoir oublier de prendre un AT, de laisser partir l'opérateur Radio à perpet' alors qu'il est censée coller le SL...
Le fait que la mission ne devait durer qu'1H a du influer aussi, vu qu'on avait que 2min. pour se préparer, et ce n'est pas du haut de mes 1 semaine d'expérience sur Arma 3 que je vais réussir à faire le topo d'une escouade en 2 min. chrono ^_^ . Mais c'est bien, c'est speed et sa habitue à vite se préparer pour partir plus vite également.

Merci à C4 pour la formation Radio, même si j'ai eu un problème de Boule quies qui devaient être rouiller et aux GM pour le PvP. ;)

Bounce
14/06/2014, 17h33
Du point de vue des formateurs je pense qu'on aurait dû définir les équipes rouge et bleu pour gagner qq minutes et vous imposer à ceux qui ont suivi la formation radio de prendre des postes de SL/TL/radio, c'est ce qui a été fait chez les rouges, mais j'ai l'impression que ça n'a pas forcément été le cas chez les bleus.

A l'avenir je pense qu'on attribuera un GM par équipe qui sera en qq sortes le QG, histoire que vous ayez qq'un a contacter par radio. En tout cas on essaiera de l'améliorer et de la varier un peu à chaque fois.

Toujours est il que le côté frustrant est voulu pour que vous fassiez des erreurs et appreniez de celles ci. C'est pas une mission pour s'amuser c'est une mission pour mettre en application ce que vous avez vu dans les différents ateliers juste avant, mais en étant livrés à vous mêmes. Donc n'hésitez pas à vous (ré)essayer aux différents postes lors de ces entrainements, c'est fait pour qu'on s'améliore chacun individuellement et collectivement, donc faut en profiter. D'ailleurs je remercie tout le monde d'avoir essayé et je remercie également les formateurs qui étaient présents hier soir pour tous leurs bons conseils.

Snakeshit
14/06/2014, 18h30
Je suis disponible pour ce soir (la météo moyenne pour la para a aidé :p), j'aimerais bien jouer en tant qu'infirmier (vu qu'il semble y avoir assez de medics), je me suis donc inscrit en soldat, c'est bon ?
Niveau équipement je prends pareil que les médics sans epi ni bloodbag ni defib ?

@Bishop : Je comprends le problème, j'ai hésité à me proposer comme radio mais j'étais déjà infirmier (et j'ai pas suivi la formation radio) donc je l'ai pas fait. Par contre le char fut une chouette surprise, j'étais pas tranquille avec les murs qui tremblaient (et en suivant la radio j'ai compris que je serais inutile vu qu'on avait pas d'AT pour s'occuper des blindés). J'aime bien ce genre de mission néanmoins parce que les grosses erreurs apparaissent très vite et sont douloureuses, ce qui permet de plus les oublier.

Bounce
14/06/2014, 18h47
Je suis disponible pour ce soir (la météo moyenne pour la para a aidé :p), j'aimerais bien jouer en tant qu'infirmier (vu qu'il semble y avoir assez de medics), je me suis donc inscrit en soldat, c'est bon ?
Niveau équipement je prends pareil que les médics sans epi ni bloodbag ni defib ?
Quand il y a une escouade de medics, il n'y a en généralement pas d'infirmiers. Donc tu prends seulement le stuff qui est indiqué sur le gdoc.

Snakeshit
14/06/2014, 18h58
Quand il y a une escouade de medics, il n'y a en généralement pas d'infirmiers. Donc tu prends seulement le stuff qui est indiqué sur le gdoc.

Ok, j'ai mal compris ce que m'a dit Skeay hier, au temps pour moi :).

IriK
14/06/2014, 19h19
(et en suivant la radio j'ai compris que je serais inutile vu qu'on avait pas d'AT pour s'occuper des blindés). J'aime bien ce genre de mission néanmoins parce que les grosses erreurs apparaissent très vite et sont douloureuses, ce qui permet de plus les oublier.

Aça je pense que certain en on fait des cauchemard de notre chars :p

Sinon pour ce soir vous serez tous en quelques sorte des infirmiez car vous devrez stabiliser vos blésés le temps qu'arrive les médic.

Et je le répete encore :
FAITE ATTETION A VOS CHARS ET VBCI! (hein Seegan :p ? )

Skeay
15/06/2014, 00h11
Merci aux GM's pour la mission de ce soir. Dommage pour les desynch qui ont causées ma mort au moment de rentrer dans le camp..

Merci à mes médecins pour leur sérieux et leur professionnalisme. 2/3 trucs à revoir chez certains mais dans l'ensemble il n'y a que du bon qui ressort. :D

Lesupercopter
15/06/2014, 00h26
Petite équipe SAS, rapide et efficace(voir trop, n'est-ce pas "Vert"), se fût un plaisir de vous leader:
http://tof.canardpc.com/view/05eaae94-886e-44c3-b13e-0e689a8b3d97.jpg

DHP
15/06/2014, 00h31
T'as la classe ou tu l'as pas !

http://imgur.com/peGwdqT.jpg

Les gars.... Vous êtes grillé ^^

http://i.imgur.com/xr4cqC2.jpg

http://i.imgur.com/s0WzASj.jpg
coucou !
http://i.imgur.com/DbsSsFY.jpg

Gator
15/06/2014, 00h34
Merci à tous pour votre accueil et pour la mission de ce soir, à bientôt ingame!

Boozdeuvash
15/06/2014, 00h53
Come fly with me, lets fly let's fly awayyyy...

Snakeshit
15/06/2014, 00h58
Je m'étais inscrit en medic à l'origine mais je me suis porté volontaire pour tireur du Warrior vu que personne n'avait l'air passionné par ça. Pendant toute la partie (jusqu'à la destruction du Warrior) on a eu des soucis de TP vers la base à plusieurs reprises (à noter que seul le véhicule et l'équipage à bord du véhicule était TP, à un moment notre chef de véhicule était à l'extérieur et il ne fut pas TP).
Ensuite, j'ai pas fait les deux premières parties de la mission donc j'avais pas compris qu'on était tellement exposé et je suis parti aux toilettes en pensant que la mission n'avait pas encore commencé (notamment à cause des restarts successifs qui ont, du moins pour moi, émoussé notre concentration), ce qui a fait qu'à mon retour j'étais mort, j'avais respawn dans le shop et notre véhicule a été gravement touché. On a pu le réparer et finalement continuer la mission. Malheureusement, j'ai vu un premier hostile quand a eu lieu un TP du véhicule. Ensuite il y a eu un gros problème de communication avec mon chef de véhicule, faut que je travaille ça, mais on avait des hostiles à des endroits où j'avais reperé des alliés peu de temps auparavant et ce fut un peu confus. Les autres blindés ont tués la première vague d'hostile quand j'ai réussi à déterminer qu'ils étaient hostiles cela dit (ça aussi, je prends trop de temps pour identifier la nature de ce que je repère). Après un bon moment d'attente (avec le chef de véhicule qui est en train de se faire soigner par un medic) on se remet en route, on essaye d'engager l'avion ennemi lors d'une passe mais l'élévation de mon canon m'a donné en tout 1 seconde pour lui tirer dessus et je l'attendais pas au bon endroit. Du coup on a continué notre avancée, quand je repère sur notre gauche (que je pensais plutôt sécurisé par l'infanterie allié qui s'était baladé dans le coin) un tireur de RPG qui tire et recharge. Je l'identifie comme hostile assez rapidement, je transmets à Mug et ouvre immédiatement le feu, vu les intentions hostiles, mais je tire légèrement à côté quand on est touché, deux cases sont rouges, le conducteur signale qu'on est touché, Mug nous dit de dégager, je tire encore quelques balles et le Warrior explose, tuant tout l'équipage.

Ensuite avec tous les morts on est parti faire les PoW et ce fut assez rigolo. Jusqu'au moment où on entend des tirs et on suit donc les ordres en se blessant, je me prends 2 balles dans les jambes et j'en tire 3 sur mon partenaire de chambre :p. Malheureusement je m'écroule peu après, avec 47% de sang et celui-ci se vide très vide, mon partenaire pense que j'ai été touché par un calibre plus lourd (lui survivra d'ailleurs). Et à ma mort je spawn au shop civil, sur la plage et je suis tout seul, sans moyen de contacter quelqu'un. J'écris quelques messages sur le chat global mais je ne voyais rien donc je ne sais pas si quelqu'un l'a vu. Ensuite je suis rejoins par Seegan qui disparaît assez vite, me laissant seul pendant quelques minutes avant que Matador se rende compte qu'on soit la et nous ramène à la maison :p.

En fin de compte j'ai bien apprécié la mission (et mes camarades de véhicule), j'ai pas fait grand chose (comme benji l'avait dit lors de ma formation de débutant, au début on meurt souvent, sans avoir l'occasion de faire grand chose jusqu'à ce qu'on apprenne de nos erreurs) mais ce fut intéressant. Je pense que pour les missions avec un véhicule il serait intéressant que l'équipage (s'il est déterminé) s'entraîne un peu auparavant afin que ça soit plus fluide lors de la mission. Petit bémol au sujet du Warrior, quand le tireur bouge la tourelle la vision du chef de bord est également changée ce qui pose quelques problèmes.
Et j'ai encore pleins de choses à améliorer bien sûr.

banjouille
15/06/2014, 01h09
http://tof.canardpc.com/preview2/5acab1c9-71df-4e24-a316-8d3238d0e83c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5acab1c9-71df-4e24-a316-8d3238d0e83c.jpg)

Sympa la mission Matador. Merci.

Shuurel
15/06/2014, 01h37
Merci a tous pour la mission, et a Skeay qui as géré notre équipe de médic. C'était bien sympa, même si au début on se la touchait un peu, ça s'est assez vite mis a bouger, et la petite viré en hélico a été fort sympathique. (Dommage que les SAS étaient tous en pleine forme, on as du coup rien eu à faire =P)

Puis bien que je trouve le job de médic intéressant, ce n'était pas ce qui m'attirait le plus, mais j'ai vraiment aimé le principe de l'escouade de médecins qui se déployait sur le terrain, pour revenir a la base en attente de redéploiement.
Du coup je pense qu'a l'avenir je retenterais médecin. ^^ (Ou infirmier)

IriK
15/06/2014, 03h00
Un grand MERCI a tous pour ce soir.

On a malheureusement perdue mais j'espère que vous vous êtes amusez. Cela a été mon cas ce soir.

Le Dépars a été difficile, l'attaque de la Base n'a pas aidez:O (le XMed n'était pas encore activez :p )

Du coter des SAS aussi a ce que j'ai compris le début a été laborieux, avec leurs petits périscopes qui sortent a 1 mètre de bateau ennemi.... et ensuite vous avez barboter avec les poissons avant qu'au finale C4 vienne voire ce que vous faisiez comme bêtises. Autan lors des 2 premières fois vous étiez des pros mais cette dernière soirée vous a écorner votre "célébrité" ^^
Rosen le Dieux du snip, on vas t'appeler DeadShoot maintenant. Avec DHP sont fidele acolyte au spotage.

Un Grand GG au pilote de l'A10, mec t'a assurez de ton coter et Matador était un peu blasé que tu descende tout ses avions.

Vifaru, désolez pour vous, je pensais que vous donneriez du canon contre les Kuma. Heureusement ensuite vous avez grandement dépanner en jouant les transport de luxe au reste de Masaï et Zoulou.

Zoulou et Masai vous avez fait de votre mieux avec tout ce qui vous êtes arriver. Mention a Seegan, écraser par le Stomper allier :rolleyes:!
Pygmé vous avez fait de grande chose (ok je sors......) et avec la prise du canon sur la montagne a l'Est vous avez grandement aider en ce chargeant des canons de 105 a l'entré du camps adverse. Tres jolie pour une escouade "créer sur le tas". Toujours un Maxi au top ;)

Quand au médic et a l'escorte de commandement merci de votre patience car après vous avez pue avoir du taf.

Et un grand merci a C4 pour le commandement des forces Aériennes du détachement.

J'espère avoir oublier personne...

Désoler de mes petits problèmes de com et de connexion a certain moment.
Par contre mon dieu: CONFIRMEZ AVEC DES ACCUSEZ DE RECEPTION§! C'est essentiel pour savoir si vous êtes toujours vivant et avez bien reçus vos instruction.

En tout cas si vous avez des remarques a faires sur mon lead et autres je suis preneur ;)
Le fait qu'on joue ces 3 dernières missions avec pleins de chars était voulus car c'était un test, vue le faible nombre de partie entièrement mécaniser qu'on fait.
De la BlitzKrieg de temps en temps ne fait pas de mal.
Faudra juste qu'on trouve un moyen pour que vous gardiez vos transport jusqu'au bout ^_^

Tar Ironn
15/06/2014, 03h38
Soirée sympa au sein de l'unité Pedro (Medics). J'ai apprécié le lead de Skeay, calme et précis, ainsi que l'esprit de la squad. Désolé de n'avoir rien pu faire lorsque tu es tombé Skeay. J'ai également découvert l'existence des "Pararescuemen" (ou "Pararescue Jumpers", d'où le "P.J." :p ) grâce à C4.

Comme Shuurel, j'ai beaucoup apprécié ce système reposant sur une équipe de médics mobile et impliquée à différents niveaux sur le champ de bataille. Nous n'avons pas eu beaucoup d'interventions "lourdes", surtout de la bobologie ainsi qu'une extraction des SAS.

Merci aux GMs et aux commandants, ainsi qu'à tous les participants.

Boozdeuvash
15/06/2014, 04h02
J'espère avoir oublier personne...


:siffle:

Magator
15/06/2014, 08h16
Pour ma part, soirée très sympa en compagnie de Caporal et solo1149 dans un des slammers. Beaucoup d'action en début de mission avec un véritable peloton d'exécution contre le mur de la base quand on a fait une percée à l'extérieur (avec l'alarme en font qui semi-brise les oreilles, c'est très stimulant).

Gros coup de pression avec l'attaque sur le flanc gauche du groupement Massaï, Zulu, Vifaru. Aucun dégât pour nous à part la tourelle de commandement, certains ont été moins chanceux :p

Fin de mission plutôt calme, positionnés au sud du camp de prisonniers. On nous signale l'arrivée d'ennemis par le sud, ennemis qui ne pointeront jamais le bout de leur nez. Pour le coup, dans le slammer, on se demandait vraiment ce que faisaient les troupes d'infanterie à l'intérieur du camp, ça tirait par moment une bonne demi-heure après la prise du camp.

Bilan : positif ;)

banjouille
15/06/2014, 08h46
on se demandait vraiment ce que faisaient les troupes d'infanterie à l'intérieur du camp, ça tirait par moment une bonne demi-heure après la prise du camp.

Elles découpaient du jambon de pilote.

kinaize
15/06/2014, 09h57
Partie sympatique :)

Merci à l'equipe Pigmé pour les moments de rigolade, bonne equipe.

Pour ce qui est des tirs dans les camps j'ai eu l'ordre de vidé TOUS les miradors ayant comme seul arme un canon ennemie où il fallait etre tres precis car 1mm trop bas l'envoyer a 5m trop bas ...
Donc j'ai eu difficilement la main dessus surtout pour avoir le 2eme Canon dans le camp (ou j'ai reussi a faire peter la tour presente a 3m a coté et une batise presente a 4m ...

En tout cas GG à toute les équipes

legolall
15/06/2014, 11h35
bonjour a tous a 14h je fait une missions (kevin)

IriK
15/06/2014, 12h28
:siffle:
Mince.... enfin je te comptait parmi les médics :rolleyes:

Matador
15/06/2014, 15h37
Alors de mon coté c'était très intense (comme toujours... ;) ) mais je me suis bien amusé !

Cette série de trois missions a permis à beaucoup se s'initier au fonctionnement interarmes, on a pu tester beaucoup de chose, en tant que GM ces missions m'ont appris beaucoup tant au niveau des limites du serveur que des dysfonctionnement des différents éditeurs de mission (ils faut se méfier des script MCC qui ont l'air de causé quelques surcharge serveur). J'espère que vous aurez apprécié ces parties même si elles ont du être quelque peut frustrante ( et oui quand le VIP se jette sous la balle de Rosen c'est mission failed... ;) )

On a vu au debriefing qu'il fallait revoir :
-le CQB,
-les azimutes (toujours pas respectés pour la plupart, le SL et TL doivent être très vigilent avec ça car ça vous à tué de nombreuses fois),
-les déplacement sous-marin (et oui un SDV c'est pas si invisible que ça, même quand c'est Supercopter au commandes ^^ )
- la façon de négocier avec un ravisseur qui tient un otage ( non l'otage ne vous a pas autorisé à tuer son ravisseur à travers ses entrailles à lui ;) )
- les atterrissages sur les toits ( et oui Booz je t'ai vu essayer de poser ton merlin sur le toit de l'usine ^^ )
- et puis encore et toujours les coms radio qui même si elles ont l'air d'aller en s'améliorant nécessitent toujours un gros travail


Enfin je voudrais savoir si ce principe de mission vous à plu, c'est à dire :
- un commandement qui a les rennes en main
- une squad de médics indépendant ( sachant que lors du retour de la mort clinique les médecins pourront soigner de vrais bléssés)


Finalement je pense ( et je n'ai pas été tout seul à penser ça) que cette mission géante pourrais faire l’objet d'une mission du dimanche aprem comme lors de la prise d'Altis, avec bien sur les changement qui s'imposent pour vous réserver quelques surprises. Je demande donc l'avis des admins ainsi que celle des joueurs : seriez vous prêt à vous investir pour réaliser une missions de cette ampleur sur une après-midi/soirée entière?

Voilà voilà je suis néanmoins content que cette série soit finie ( pour pouvoir en faire d'autres! ha ha ha !! ) et vous remercie tous mes canards pour être venue à chaque fois si nombreux et avoir joué le jeux !!

MrBishop
15/06/2014, 16h26
Pour ma part, j'ai rien d'autre à rajouter, tous a été dit je pense. Je tiens juste à remercier Matador pour la mission, hasarof qui était mon SL et j'ai vraiment passer un super bon moment à faire cette mission. Certes, le début a été laborieux a cause des désync' et tous le bordel, mais on y est arrivé !
De l'action, de l'organisation, de l'intervention, cocktail parfait.

Quelques screens :

Notre pilote de chasse au cou flexible comme un malabar ! Bah ouais, faut bien s'occuper quand y a des désync' à gogo :)

http://img11.hostingpics.net/pics/3524802014061400002.jpg

Briefing d'IriK puis à la fin du briefing, attaque surprise du camp

http://img11.hostingpics.net/pics/1953882014061400009.jpg

Y avait un truc sur votre droite pour que vous regardiez du meme coté les gars ? Dans le Warrior.

http://img11.hostingpics.net/pics/6661052014061400011.jpg

Escorte de Warrior, conduit par Mug Bubule.

http://img11.hostingpics.net/pics/6393622014061400014.jpg

Massai au loin et leur drone.

http://img11.hostingpics.net/pics/2094562014061400015.jpg

Zoulou dans le Slammer de Caporal suite à la perte de notre transport et escorte "Warrior".

http://img11.hostingpics.net/pics/8399952014061400017.jpg

Intervention de Zoulou (une partie de Massai ?) et prise d'otage.

http://img11.hostingpics.net/pics/6011672014061400019.jpg

IriK
15/06/2014, 16h51
Bishop: Juste pour rappel c'était a vous d'escorter votre Warrior, et pas l'inverse :p
Vous étiez tous derrières? Car c'est ABSOLUMENT PAS CE QU'IL FAUT FAIRE!
Il faut ce mettre devant pour prendre les premiers coups et laisser le véhicule riposter ensuite, pas l'inverse :O

MrBishop
15/06/2014, 16h56
C'est ce qu'on a fait t'inquiète pas :) Le fait qu'on soit derrière le Warrior, c'est soit parce que Mug avancait trop vite ou soit parce qu'il bugger en disparaissant puis en faisant un respawn par magie juste devant nous !

Boozdeuvash
15/06/2014, 17h08
A
- les atterrissages sur les toits ( et oui Booz je t'ai vu essayer de poser ton merlin sur le toit de l'usine ^^ )


Eh cette saloperie de toit est en pente alors avec le grotobus c'est pas super simple. Si j'était tout seul j'aurait insisté et pris le risque de me planter mais en mission j'ai préféré ne pas tenter le diable, on sait jamais, des fois qu'on aurait besoin d'un hélico de transport...

Mixadonf
15/06/2014, 19h16
je suis dispo ce soir si il faut un GM ou un assistant GM

a ce soir

syrius
15/06/2014, 23h30
je suis de retour !!!!
apres 6 mois de panne
et 15 jours de préparation du PC

j'ai enfin un PC re jouable !

j'espere vous revoir très vite, si vous vous souvenez encore de moi.
mon PC avait pris la foudre et etait completement RIP
suite a une suite d'aventure recambolesque, je faire remplacer n'aura duré (que) 6 mois

allé à très vite !

Hornypupil
15/06/2014, 23h56
Bon les amis, tenez vos sexes en lesse (surtout les aficionados des navions).

/watch?v=r4_RTqZWzwc

http://forums.bistudio.com/showthread.php?179144-Sukhoi-22M4-Soviet-attack-aircraft

Matador
16/06/2014, 00h24
Les screen de ce dimanche soir

http://i.imgur.com/fAyctgR.jpg

http://i.imgur.com/O0Y91AF.jpg

Benji est à gauche...tout à gauche ^^

http://i.imgur.com/vN942ki.jpg

http://i.imgur.com/QUuhg6n.jpg

http://i.imgur.com/WokdnDp.jpg

Encerclé?
http://i.imgur.com/djQCmaV.jpg

http://i.imgur.com/vdv0CwT.jpg

http://i.imgur.com/Y6Ec62Z.jpg

http://i.imgur.com/JguUJEW.jpg

http://i.imgur.com/Dc2c54C.jpg

Courage on peut tenir !!
http://i.imgur.com/ZEPrSlG.jpg

This is Sparta !!!!
http://i.imgur.com/AN0wkt0.jpg


Lien du dossier complet : http://imgur.com/a/U0zxN

IriK
16/06/2014, 00h50
Cette fin de mission!! :O

Tu les a tous parachuter depuis le script C17?
Et pourquoi vous étiez tous du même coter lors de la défense?

Lesupercopter
16/06/2014, 01h15
Sur la fin c'était pas de la défense mais de la survie.
Merci en tout cas Matador c'était sympa mais par contre les gars quand l'helico arrive, 1min max. après qu'il touche le sol tout le monde doit être à bord prêt au redécollage et les 1ers qui arrivent à son niveau couvre la zone et montent en derniers.

syn
16/06/2014, 06h54
je suis de retour !!!!
apres 6 mois de panne
et 15 jours de préparation du PC

j'ai enfin un PC re jouable !

j'espere vous revoir très vite, si vous vous souvenez encore de moi.
mon PC avait pris la foudre et etait completement RIP
suite a une suite d'aventure recambolesque, je faire remplacer n'aura duré (que) 6 mois

allé à très vite !

Je me souviens de toi ! ^^' Je savais pas ou t'étais passé :p... On avait TK toute une team lors de notre première mission et on étaient les seuls survivants avec poteau² lors de cette même mission :)

Mixadonf
16/06/2014, 09h19
oh syn je me souviens de toi aussi, ou etais tu petit coquin??

au passage une tite video pour les fans d'avions de chasse:

https://www.youtube.com/watch?v=R0Kvl4P9ROk

Zoltank
16/06/2014, 09h49
Bon les amis, tenez vos sexes en lesse (surtout les aficionados des navions).

http://forums.bistudio.com/showthread.php?179144-Sukhoi-22M4-Soviet-attack-aircraft

Tcheu! Il à l'air très bien cet avion, je commence plus régulièrement à m'entrainer à voler et je crois que je commence à aimer

Onclejules
16/06/2014, 10h46
Débrief de la mission d'hier.

Bonne préparation. On saute, c'est un peu le bordel au sol mais on a maitrisé la situation. Zone de rassemblement couverte tout le monde sage et planqué en attendant l'ordre de mouvement.
La tactique de déplacement est en place avec Alpha, Bravo et le commandement. La team Alpha est prête à mourir pour son chef, plusieurs gars me disent qu'ils mangeront les balles à ma place et que je suis invincible.
J'en demande pas moins, c'est le minimum :).

Bref on avance, on se fait accroché. Avec Alpha on traine pas trop et on décroche. On passe la ligne ennemi. En revanche Bravo dérouille. Après s'etre regroupé avec commandement, On a part les rechercher pour les revives. On se cale sur une crête. Et là, je crois que je me suis manger un RPG dans les dents... Avec le Recul, on savait que ça tirait, nord Est, on aurai dû envoyé une fire team plus au nords Est pendant que l'autre aurai cherché Bravo. Vous en pensez quoi les tacticiens ?

Pour la difficulté de la mission, j'avoue que ne n'ai pas vu un seul ennemi. Avec les condition météo, difficile de faire du combat moyenne distance avec les IA. Un petit déséquilibre en faveur des bots mais c'est pas nouveau.

Merci à matador et tout le monde !

Au plaisir

Zoltank
16/06/2014, 10h58
Les screen de ce dimanche soir

Lien du dossier complet : http://imgur.com/a/U0zxN

Je vais en profiter pour donner mon point de vue sur l'opération :

J'étais TL de Bravo, après le parachutage on a été obligé d'attendre que tous rejoignent la LZ ce qui a été assez long, si on est en territoire ennemi il ne faudrait pas rester sur place trop longtemps.

Une fois tous présents chaque équipe (team) se déplace à bonne distance l’une de l’autre, ce qui a pour effet de rapidement se sentir isolé de l’escouade, le peu de visibilité rend la tâche très ardue pour repérer mais aussi et surtout pour appuyer une équipe en difficulté.

Une première échauffourée de team du chef d’escouade, j’entendais les tirs mais ne pouvait précisément trouver la source, on avance prudemment au son, mais au bout d’un moment j’apprends à la radio que les ennemis sont éliminés.

Presque immédiatement après la team verte est engagée, j’essaye de rejoindre à nouveau et croise la team du chef d’escouade, il n’a plus de réponse de team verte après un bref moment, nous continuons la progression en ayant perdu un tiers de nos effectifs.

Ma team ferme la marche, c’elle du chef d’escouade se fait engager en passant dans une clairière, on aide comme on peut, le chef d’escouade tombe on essaye de le rejoindre pour l’aider mais quand on arrive on est rapidement massacrés, les palmiers ne sont décidément pas de bons couverts...

Paf respawn dans un camp ou sa tire de partout, l’organisation est chaotique, on n’est pas nombreux et la visibilité est encore plus pourrie, l’ennemi lui n’a aucun mal de nous repérer même à travers les plantes et les fissures entre les sacs de sables, on doit passer la plus grande partie de notre temps couchés ou à se soigner.

J’essaye de miner un passage qui s’est fait suite à ce qu’un cadavre casse un mur, pendant l’animation ratatata je me prends une rafale, je tombe et on me tire pour me soigner, malgré les bouchons je n’ai plus aucun son du jeu ou de TS, je décide de continuer un peu mais c’est vraiment très désagréable, je décide de me déconnecter et reconnecter pour régler le problème.

Très mauvaise idée car j’apparais à côté du shop qui est entouré d’ennemis, j’en tue trois et respawn dans le shop, argh ok je demande donc à Matador ce que je fais, déco ou autre ? Il me dit tu seras civile, je déconnecte et passe civile donc, Matador m’informe que je ne dois rien prendre au shop, ok.

Après être TP dans la jungle (boussole et carte) je tends l’oreille pour entendre des bruits et observe les alentours, rien de très distinctif, je tourne un peu en rond et entend des bruit, je vais dans la direction puis plus rien pendant un moment, je décide de me diriger au feeling, j’arrive plus tard dans une clairière et entend à nouveau les tirs (Je me dis que je ne vais pas tarder à devenir sourd)

J’arrive à passer au milieu des ennemis et rejoins la base près du shop, des militaires sont là coincés dedans, ils me hurlent de prendre une arme et qu’ils ont besoins de toute l’aide possible, ok je vois une Minimi et je prends des chargeurs et un sac, Matador m’informe que vu que j’ai une arme je passe en Bluefor, ok, un instant plus tard sa claque pas loin et suis obligé de fuir le shop, je me positionne à un bunker et couvre l’entrée, j’abat quelques ennemis.

D’autres français arrivent, je dois lâcher les armes et me planquer dans une petite baraque avec d’autres civiles, chaque fois qu’on me pousse dans les caisses je suis blessé, aie.

Partout autour ça recommence à tirer, je deviens sourd et passe à travers un mur et me retrouve dehors... les militaires français meurent devant mes yeux je me cache sous le baraquement, soudainement mon personnage se lève et je suis blessé grièvement, je passe à travers le sol et suis à nouveau dans le baraquement, je pense qu’on essaye de me soigner, je n’ai plus envie de vivre j’appuie sur « abort »

Je me suis amusé au début dans la jungle, en suite je me suis demandé ce que je faisais là



+ Bonne idée de scénario pour l'opération
+ L'organisation de la mission était bien réalisée, rapide, le tu étais disponible.
+ Donner une chance aux morts de continuer est positif pour les moins chanceux

- En jungle quelques IA sont déjà parfois un véritable challenge, alors des escouades nous laissent que peu ou pas de chance, l’assaut quasi continu de la base avec les murs en cartons nous forcent à passer notre temps couché dans un bunker à attendre que les IA allées fassent le travail, dès lors on se sent inutile, il faudra essayer de trouver un meilleur équilibre, renforcer les murs Arma2 avec des sacs de sable Arma3 aurait apportés une meilleur protection de la position.

-le mortier était difficilement utilisable car trop exposé au feu de l’ennemi malheureusement

C4ilovitch
16/06/2014, 11h27
Soirée sympa au sein de l'unité Pedro (Medics). J'ai apprécié le lead de Skeay, calme et précis, ainsi que l'esprit de la squad. Désolé de n'avoir rien pu faire lorsque tu es tombé Skeay. J'ai également découvert l'existence des "Pararescuemen" (ou "Pararescue Jumpers", d'où le "P.J." :p ) grâce à C4.



Pas de soucis, et comme je te vois déjà fan de l'USAF vu ton avatar, une vidéo cadeau :https://www.youtube.com/watch?v=LeOxcdTokhM


Sinon avec du retard, mais je remercie à nouveau sur le forum après le teamspeak Les GM, commandant Iryk et joueurs de Samedi Dernier et au passage je regrette en voyant ces derniers screen de n'avoir pu être présent hier phote de boulot urgent, ca semblait digne d'une Mission by Michael " Matardor" Bay à nouveau. ;)

JackOneillsg
16/06/2014, 11h31
Salut les canards, je reviens vous faire un petit coucou après avoir eu quelques difficultés avec mon PC et ensuite Dark Soul 2 je n'ai pas eu trop le temps de joué à arma 3, mais maintenant que j'ai le temps j'essayerais de passer un c'est soir pour une mission pas trop compliquée si vous m'acceptez bien sur :)

Zoltank
16/06/2014, 11h31
je voudrais ajouter l'élément suivant dans la procédure "Partir plus rapidement en soirée" :

Ajout d'un canal additionnel pour chaque team dans une escouade

1- Le SL attribue la fréquence aux TL
2- Les TL communiquent l'information à leurs soldats
3- les Soldats insèrent les paramètres dans leurs radios


Caporal a eu la bonne idée de me montrer celà un après midi et ce n'est pas tombé dans l'oreil d'un sourd, je fais ca le plus souvent possible maintenant.

Donc le principe est le suivant :

C1= La fréquence pour parler au chef d'escouade (SL) ex: freq 100 pour Alpha
C2/A2 = La fréquence pour parler au chef d'équipe (TL) ex: freq 101 pour Bleu, 102, Rouge, etc

Ca remplacerais cette l'utilisation du "yelling" qui gène le plus souvent, on appuie simplement sur la touche "T" pour parler au TL

Qu'en pensez-vous ?

Bounce
16/06/2014, 11h43
Pourquoi le yelling gêne ? Je trouve plus confortable dans des petites équipes de parler en yelling, avec la spatialisation des sons ça permet aussi de pas se perdre. En plus si tous les soldats configurent 2 radios ça veut dire qu'on va tous se retrouver avec 2 radios à écouter, 3 voire 4 si on a un rôle de radio. C'est beaucoup, trop. Mais après si seuls les TL sont sur la fréquence principale et que les soldats sont sur la fréquence supplémentaire ça peut être utile, pour les urgences.

Fallen1gel
16/06/2014, 11h54
Qu'en pensez-vous ?

Moi-même je ne fais plus sans, influence de Caporal également, ça libère également de l'espace sur la courte pour les comm's inter TL et SL.

Pour revenir sur la mission d'hier j'ai apprécié le rôle de commandant, même si dans un premier temps c'est Bounce qui a organisé les choses. (Note à moi-même ne pas se contenter de prendre le 212 comme GPS sur les maps un peu spéciales).
Merci à OncleJules de m'avoir forcé la main sur le lobby, je conseille ce poste à tous les joueurs c'est bien plus excitant et prenant que ce à quoi je m'attendais.

Merci aux SL TL titulaires et remplaçants (Mr PleuPleu ta squad a assuré pour la progression) et aux joueurs. J'ai gueulé sur certains parfois mais c'était dans une bonne intention ne m'en veuillez pas j'ai tendance à être très strict et casse burne quand il s'agit de ramener en vie un maximum de personnes.

Je regrette de n'avoir pas renvoyé les hélicos 2 et 3 alors que la zone n'était pas safe et je ne comprends pas pourquoi le premier hélico est retourné se poser pour un joueur (certes c'était galant, il s'agit de Bounce) alors que je n'en avais pas donné l'ordre. Nous aurions pu sauver une dizaine de joueurs au lieu de tous mourir. Je sais que l'héroïsme a du bon mais là ça confinait à la témérité.


Matador, tes missions sous tension c'est que du bon même si cette Map était particulièrement frustrante pour garder les hommes en vie.

MrPleupleu
16/06/2014, 12h22
Bonjour,

Concernant la mission d'hier soir (de Matador), Oui, Onclejules et Zoltank, au débrief ces différents points ont été noté. Juste après que Onclejules ait fait BOUM ! (oui tu l'as reçu pleine poire, j'ai vu l'impact sur ton corps !), j'ai repris lead d'Alpha, on a replié, et avec Commandement, on s'est mis en route très très rapidement, quasi aucun arrêt sauf pour quelques échauffourées (comme me disait Bounce à la radio : on considère que c'est la pause ! ... Bien mon Capitaine !). Rouge a littéralement zigzagué (évité) entre les différentes escouades ennemies. Pour enfin arrivé sur la base Française, où Bleu c'est mis en ligne, et a forcé le passage ... en tombant l'un après l'autre. Mais sa a permit à la défense de se retrouver avec de nouvelles troupes et ça a ouvert la marche au reste d'Alpha et au Commandement.
Après, dans la base ... très très dur : petis souci apparament avec le shop, mais sa n'a pas gâché le plaisir de jouer et le fait que cette mission (compliqué pour sa carte et son IA aux yeux de lynx -superman ?) était vraiment bien avec son joli brouillard (on aurait presque pu sentir l'humidité de la jungle :o ).

Les communications radios se sont bien passées dans l'ensemble, des bons échanges. Et toute Alpha savait quoi faire à quel moment, il n'y a pas eu de soucis (même pas de panique quand le SL est tombé !). (oui, Onclejules tu peux être content, on a tous mangé du pruneau mais on a tenu, je crois que tu es le seul à avoir reçu le prunier en entier ^_^)

PS :Merci Booz et Strelek (si je n'éccorche pas ton pseudo) pour les soins en vitesse dans le camp !

Sinon, merci vraiment à tous les joueurs pour la mission car c'était très appréciable et à Matador qui a tenu compte des critiques de la mission précédente et qui a bien géré sa mission!
On a eu un bon debrief' ensuite donc on sait a peu près tous de quoi il en retourne.

Une bonne journée à tous,

MrPleupleu

Bounce
16/06/2014, 13h13
il n'y a pas eu de soucis même pas de panique quand le SL est tombé !
Et même quand on n'avait pas de commandant en tout début de mission, vous avez bien géré les 2 équipes.

Boozdeuvash
16/06/2014, 13h18
C'est quand même une map sacrément naze.. ok c'est notre seule map de jungle et l'ambiance peut être sympa, mais la végétation bloque les lignes de vue ennemies de manière aléatoire... avec en plus leur tendance à voir à travers les herbes, c'est assez chaud. Enfin la mission était bien, sauf la fin, c'était un peu bizarre et confus je vois pas pourquoi le shop était dans la base. Perso je suis mort après que le chinhook se soit re-posé pour faire je sais pas quoi. Confus, je vous dis!

Faut d'urgence qu'on se trouve une autre map de jungle.

Warzen
16/06/2014, 13h56
Faut d'urgence qu'on se trouve une autre map de jungle.

Vous utilisiez laquelle ? FSF Jungle ? BM-jenesaisquoi-Nam ? N'Ziwasogo ?

Zoltank
16/06/2014, 14h02
Pourquoi le yelling gêne ? Je trouve plus confortable dans des petites équipes de parler en yelling, avec la spatialisation des sons ça permet aussi de pas se perdre. En plus si tous les soldats configurent 2 radios ça veut dire qu'on va tous se retrouver avec 2 radios à écouter, 3 voire 4 si on a un rôle de radio. C'est beaucoup, trop. Mais après si seuls les TL sont sur la fréquence principale et que les soldats sont sur la fréquence supplémentaire ça peut être utile, pour les urgences.

Le yelling me gêne quand il est trop utilisé, il génère de la confusion dans les communications, rien de pire que deux ou trois team avec des joueurs en yelling, chaque information passe pour tous alors que ça pourrais se limiter aux intéressés, dans les environs du shop également c’est régulier.

Et en fait c’est mieux pour le rôle de radio aussi si tu y réfléchis, exemple :

Ce que ça donne sans les radios de team :
Tu reçois les communications radio, que ça concerne le SL ou le TL, ou même parfois d’autres rôles entre eux, en plus de longue portée

Ce que ça donne avec la Radio de team :
Tu recevrais uniquement les informations de la team dans laquelle tu es et les messages du SL ou pour le SL, les rôles à proximités peuvent même se mettre en whisper et communiquer avec le TL par la fréquence du TL, Le SL lui n’est plus dérangé par les communications qui vont vers le TL, et bien sur les communications longues porté n’en seraient que meilleurs.

EDIT : J'ai oublié d'ajouter que seul la team concerné écoute la communication de la team, pas de comms supplémentaires pour les autres

MrPleupleu
16/06/2014, 14h11
Et même quand on n'avait pas de commandant en tout début de mission, vous avez bien géré les 2 équipes.

C'est à dire qu'en attendant que Fallen recolle, tu as bien dépanné en début ! du coup ça n'a posé aucuns problème.

Pour la radio et son canal secondaire c'est vrai que c'est très pratique dans certains cas, notament come hier, où pas de longue portée(d'ailleur merci Kevin de m'avoir montré, car la toute première fois je n'avais pas tout à fait compris). Mais, si il ya longue portée sa donne à tous le monde deux canaux et pour un radio trois, donc une misère, et comme disait Bounce voir quatre dans certains cas. En plus un seul canal sa permet à toute l'escouade de recevoir des infos "indirectes" : même si elle ne concerne pas directement une team ou un joueur, tout le monde sait se qu'il se passe à peu près.

Parler en normal ou en yelling quand on peut, sa libère aussi la radio pour les urgences et si c'est une grosse team, on fait de l'echo pour remonter l'info au besoins.

Enfin, j'ai l'impression que l'auxiliaire est a utiliser dans des cas spécifiques, sinon elle a peut d'intérêt si se n'est de rajouter un bouton à appuyer pour communiquer, au risque de submerger un TL d'"infos, alors que peut être le SL et/ou radio sont déjà submergé de message, et aussi au risque de doubler des messages alors que les infos doivent circuler vite et de manières concises.

Mais c'est mon idée, à voir sur le temps en mission, pourquoi pas.

MrPleupleu


_excuse moi Zoltan j'ai dû entamer le message en même temps que toi et le poster après ton explication ...

Zoltank
16/06/2014, 14h36
C'est à dire qu'en attendant que Fallen recolle, tu as bien dépanné en début ! du coup ça n'a posé aucuns problème.

Pour la radio et son canal secondaire c'est vrai que c'est très pratique dans certains cas, notament come hier, où pas de longue portée(d'ailleur merci Kevin de m'avoir montré, car la toute première fois je n'avais pas tout à fait compris). Mais, si il ya longue portée sa donne à tous le monde deux canaux et pour un radio trois, donc une misère, et comme disait Bounce voir quatre dans certains cas. En plus un seul canal sa permet à toute l'escouade de recevoir des infos "indirectes" : même si elle ne concerne pas directement une team ou un joueur, tout le monde sait se qu'il se passe à peu près.

Parler en normal ou en yelling quand on peut, sa libère aussi la radio pour les urgences et si c'est une grosse team, on fait de l'echo pour remonter l'info au besoins.

Enfin, j'ai l'impression que l'auxiliaire est a utiliser dans des cas spécifiques, sinon elle a peut d'intérêt si se n'est de rajouter un bouton à appuyer pour communiquer, au risque de submerger un TL d'"infos, alors que peut être le SL et/ou radio sont déjà submergé de message, et aussi au risque de doubler des messages alors que les infos doivent circuler vite et de manières concises.

Mais c'est mon idée, à voir sur le temps en mission, pourquoi pas.

MrPleupleu


_excuse moi Zoltan j'ai dû entamer le message en même temps que toi et le poster après ton explication ...

Pas de problème mrPleuPleu,

C'est juste que personellement je préfère me passer de toutes ces informations "indirectes" du genre :

Soldat de queue qui dit au TL en tète : Je suis crevé j'en peux plus j'ai besoin de repos
TL : On fait une pose une fois arrivé au rocher
TL : Surveiller les Azimuth!
TL : on repart
TL : Met ton silcencieux machin-chose
TL : Machin-bidule t'a combien de chargeurs pour ta MG déjà?

Je pourrais continuer comme ca longtemps, le principe c'est que ce genre de communication n'apporte rien aux autres Team et encore moins au SL.
De plus je ne dois pas attendre d'être à porté de voix, ou me retourner par automatisme vers celui (ou celle) à qui je parle et ne plus surveiller une direction

Shuurel
16/06/2014, 16h48
Personnellement, je trouve le principe du canal supplémentaire fort pratique, pour toutes les raisons que vous avez évoqués. (Je ne ferais pas le perroquet, ça risque de devenir lourd)

Ceci dit, il y as une chose ou je suis moyennement d'accord, c'est concernant les "infos indirectes" qui font que tout le monde sait a peu près ce qu'il se passe. (Mais bon après je pense que c'est surtout ma curiosité qui me fait penser comme ca ^^)

Et ça m’amène du coup ou je voulais en venir, c'est que lorsque tu est sur le canal de ton escouade -exemple : A101-, et bien tu n'entend plus les discussions de la team -exemple : C100-. Bon après si c'est le TL qui fait le relais et qui switch entre les canaux, c'est pas gênant au final pour les soldats, je trouvais ça juste dommage. (Remarque c'est peut-être un paramétrage que je n'ai pas fait, ou mal fait)



Et je me rend compte que mon explication n'est peut-être pas super clair... :| Et je m'en excuse.

Boozdeuvash
16/06/2014, 17h04
N'Ziwasogo ?

Celle-la. Et les autres ont toutes les memes problemes dus au portage d'arma II: vegetation bidon et buggée, objets qui tombent après deux tirs et tuent les gens autour, IA surpuissantes, etc...

Icebreakr est censé faire une conversion au propre de Duala mais y'a pas de nouvelles depuis un bail...

Sociohunter
16/06/2014, 17h05
Shuurel, le principe de la double bande c'est justement que tu entends les deux.
Par exemple, tu mets ton canal 1 en 100, puis tu passes le canal 2 en canal additionnel (le C2 devient A2), et tu peux y mettre le canal de ta fireteam. Tu entendra alors le canal 100 et ton canal additionnel sans avoir à switcher les canaux.

Warzen
16/06/2014, 17h34
Celle-la. Et les autres ont toutes les memes problemes dus au portage d'arma II: vegetation bidon et buggée, objets qui tombent après deux tirs et tuent les gens autour, IA surpuissantes, etc...

Icebreakr est censé faire une conversion au propre de Duala mais y'a pas de nouvelles depuis un bail...

Arf.. je pensais que les cartes A3 étaient plus fonctionnelles que les A2. D'un autre côté, la gestion des IA dans les environnements avec beaucoup de végétaux au sol n'a jamais été le point fort de la série...
Merci pour ta réponse ;)

Shuurel
16/06/2014, 17h38
@Sociohunter :

D'accord bah faudrait que je vois ça plus en détails avec quelqu'un a l'autre bout du fil, parce-que lors de la mission PvP de vendredi c'est ce qu'on avait fait (la double bande), et pourtant je devais switcher sinon je n'entendais pas l'un ou l'autre canal. (Et je m'étais bien mis en A, enfin il me semble... Tu m'as mis un doute la d'un coup ^^')

Zoltank
16/06/2014, 17h53
@Sociohunter :

"avec quelqu'un a l'autre bout du fil"

C'est sans doute que tu avais un cornet de téléphone au lieu d'une radio parfaitement configuré ^_^

Sérieusement n'hésite pas à demander à un formateur de t'expliquer précisément la configuration double bande

Je te résume l'opération pour L'AN/PRC 152 ici, c'est la plus régulièrement utilisée, cela pourrais en aider d'autres :

1- Configure la fréquence du CANAL 1 : Ex: 100
2- Passe sur le CANAL 2 et configure la fréquence : Ex: 101
3- Click en haut de la radio sur un bouton rotatif près de l'antenne pour passer en mode A2
4- Retourne en CANAL1

Tu pourra écouter mainteant C1 et A2 sans rien changer, pour parler sur C1 comme toujours Verrouille Maj, pour parler sur A2 appuie la touche "T"

Pour la longue portée c'est le même principe mais pour parler sur le Channel A tu utilise la touch "Y"

---------- Post added at 17h53 ---------- Previous post was at 17h52 ----------


Hello,

Pour utiliser la double veille c'est pourtant simple.

1. Tu définis le premier cannal (C1 = 100 par exemple).
2. On passe sur le canal suivant avec la flêche droite.
3. Tu définis le second canal (C2 = 200 par exemple).
4. Tu cliques sur le bouton juste en dessous de l'antenne (Pour la 512).
5. C2 est devenu A2. C'est bon signe !
6. On repasse sur le premier canal avec la flêche gauche.
7. On ferme la radio.

Pour l'utiliser:
- CapsLock (Verr. Maj.) permet de parler sur le canal C1 (100 donc).
- T permet de parler sur le canal A2 / C2 (200 donc).

En espérant avoir aidé.

Merci Manitoba, avec deux explications plus personne n'a d'excuse :p

Shuurel
16/06/2014, 18h35
Merci pour l'aide, mais c'était pourtant bien ce que j'avais fait. Après me l'avoir expliqué 2 fois (4 maintenant grâce a vous :p), j'avais compris la manière de le faire, je pensais juste qu'il devait y avoir autre chose, ou bien que c'était normal. C'est pourquoi j'avais donné mon avis, bien qu'il soit au final erroné.

Dans tous les cas je réessayerais, je verrais bien ce que ça donneras.

IriK
16/06/2014, 18h39
Pour la longue portée c'est le même principe mais pour parler sur le Channel A tu utilise la touche "Y"
Et le GPS alors oO? Quelle touche il lui faut alors?

DHP
16/06/2014, 19h18
Le dual band c'est bien mais je suis pas convaincu de ton utilisation Zoltan faudrait peut être tester un soir. A voir.


Pas de problème mrPleuPleu,

C'est juste que personellement je préfère me passer de toutes ces informations "indirectes" du genre :

Soldat de queue qui dit au TL en tète : Je suis crevé j'en peux plus j'ai besoin de repos
TL : On fait une pose une fois arrivé au rocher
TL : Surveiller les Azimuth!
TL : on repart
TL : Met ton silcencieux machin-chose
TL : Machin-bidule t'a combien de chargeurs pour ta MG déjà?

Je pourrais continuer comme ca longtemps, le principe c'est que ce genre de communication n'apporte rien aux autres Team et encore moins au SL.
De plus je ne dois pas attendre d'être à porté de voix, ou me retourner par automatisme vers celui (ou celle) à qui je parle et ne plus surveiller une direction


Par contre si tu entends à la radio quelqu'un dire les exemples que tu viens de citer (alors qu'il y a 2 ou 3 FTL dessus) c'est qu'il y a un soucis. La bonne utilisation de la radio passe par sa rigueur d'utilisation.

D'ailleurs pour moi ton exemple de yelling au shop est un faux problème, et je pense pas que le fait d'instaurer une nouvelle utilisation de la radio réduiras ce phénomène (qui est en général lancer par les leaders qui veulent être entendu à moment précis et qui bien souvent l'oubli qu'il le sont.

On en revient un peux à l'organisation dite et redite sur ce forum, qui est des Fire Team de 4, et avec cette composition le leader ne devrait avoir AUCUN problème de communiquer (même en yelling) à la voix, vue que normalement les autres squads/FTL sont à des distances raisonnables.


PS: ça va devenir lourd (impossible ?) pour le SL qui aiment bien (comme moi) s'occuper de la radio longue portée + 2 voir 3 canaux internes...

Je rajouterais en plus, comme quelqu'un l'as si gentillement dit, que du coup tu va louper des ordres ou même la position des Fire Team alliés, ou alors les ordres/position devront être répéter sur un énième canal.



Re ps: quelqu'un nous fait une chtite mission ce soir ? Je suis chaud, chaud, chaud.

Mixadonf
16/06/2014, 19h38
Re ps: quelqu'un nous fait une chtite mission ce soir ? Je suis chaud, chaud, chaud.

si je peux me connecter de bonheur je vous fais une mission!!

edit: finalement je pourrai pas me connecter empechement de derniere minute désolé

Zoltank
16/06/2014, 20h44
PS: ça va devenir lourd (impossible ?) pour le SL qui aiment bien (comme moi) s'occuper de la radio longue portée + 2 voir 3 canaux internes...

Je rajouterais en plus, comme quelqu'un l'as si gentillement dit, que du coup tu va louper des ordres ou même la position des Fire Team alliés, ou alors les ordres/position devront être répéter sur un énième canal.



Je ne pense pas que tu ai bien compris le principe, je m'étend donc :

Le SL n'a aucun canal supplémentaire si on suit le principe qu'il ne dirige pas aussi une fireteam, exemple :

Radio SL : 100 pour Alpha, et optionellement une radio longue portée
Radio TL : 100 pour parler à son SL et tous les hommes de l'escouade, 101 pour parler aux hommes de la fireteam

On ne loupera pas les informations des Fireteams vu que chaque TL communiquera à son SL sur la fréquence 100

Enfin si le principe est trop compliqué je préfère ne pas insister, je le ferai juste quand je suis TL ou SL :tired:

bettyblue
16/06/2014, 20h47
Bonjour a vous, je suis un petit nouveau sur le jeux, je regarde souvent les vidéos de RackBoy, ce qui ma donné envie de vous rejoindre . Question peut ont vous rejoindre directement sur le ts pour faire une partie avec vous?

DHP
16/06/2014, 20h59
Je ne pense pas que tu ai bien compris le principe, je m'étend donc :

Le SL n'a aucun canal supplémentaire si on suit le principe qu'il ne dirige pas aussi une fireteam, exemple :

Radio SL : 100 pour Alpha, et optionellement une radio longue portée
Radio TL : 100 pour parler à son SL et tous les hommes de l'escouade, 101 pour parler aux hommes de la fireteam

On ne loupera pas les informations des Fireteams vu que chaque TL communiquera à son SL sur la fréquence 100

Enfin si le principe est trop compliqué je préfère ne pas insister, je le ferai juste quand je suis TL ou SL :tired:

En faite ça rajoute juste un canal pour le TL ? Oh ben c'est bon alors ça devrais pas rajouter de lourdeur du tout en faite (pour le SL) .. Pas con pas con..

bettyblue
16/06/2014, 21h25
Pour info j'ai le jeux mais je voudrais savoir ci je pouvais avoir une petite formation avec un membre expérimenté ? avent de pouvoir partir en mission avec vous

Magator
16/06/2014, 21h32
Tu peux aller voir sur le TS s'il y a un formateur disponible (ils ont un petit bandeau bleu en face de leur pseudo), sinon tous les vendredi soirs, lesdits formateurs organisent un accueil des nouveaux avec l'explication des bases et une mission simple.

Snakeshit
16/06/2014, 21h56
Et lire le premier poste qui explique tout.

bettyblue
16/06/2014, 22h23
Ok je te remercie pour ta réponse

Jaimz
16/06/2014, 22h23
Quelqu'un aurait une explication sur les freezes qui ont touché plusieurs joueurs ce soir? moi au bout du 10e ctrl-alt-suppr, j'ai jeté l'éponge. Merci

bettyblue
16/06/2014, 22h23
Pour le 1 premier post c'est fait

IriK
16/06/2014, 22h26
Quelqu'un aurait une explication sur les freezes qui ont touché plusieurs joueurs ce soir? moi au bout du 10e ctrl-alt-suppr, j'ai jeté l'éponge. Merci
Faut être patient dans la vie :|, tout viens a qui sait attendre. Ceux sont des choses qui arrives.

Kojackeuh
16/06/2014, 22h34
Wesh, de retour !

J'ai l'impression que j'ai manqué de chouettes soirées !

Matador, concernant une mission longue sur Sahrani, c'était ce qu'on avait prévu, pour le moment, le serveur est trop juste, mais si on arrive à trouver une solution correcte, on peut relancer le projet. J'adorerais faire le Général Amiral d'une telle invasion.
Si tu veux lancer le truc, n'hésites pas à me contacter !

Et sinon concernant le débat du moment, mon humble avis.
Radio SL : 100 pour Alpha, et optionellement une radio longue portée
Radio TL : 100 pour parler à son SL et tous les hommes de l'escouade, 101 pour parler aux hommes de la fireteam
Personnellement, je pense que c'est superflu, voire même un peu improductif.

En fait, je pense que tout vient du fait qu'à mon sens, une Team d'infanterie classique doit être une entité quasiment indivisible, et que se séparer encore risque de trop diviser la puissance de feu, voir empêcher le team-play en Squad avec les autres Team.
Je vais reprendre ton exemple pour expliquer ma façon de voir les choses et mettre mes remarques en bleu :

Soldat de queue qui dit au TL en tète : Je suis crevé j'en peux plus j'ai besoin de repos - C'est largement faisable à la voix, si le 4e est vraiment trop loin, son binôme (le 3e) doit remarquer que son pote ne suit pas et prévenir. Si le leader ne l'entend pas, le second doit au moins l'entendre, c'est la base de l'echoing.
TL : On fait une pose une fois arrivé au rocher - Pourquoi le notifier, Si le TL s'arrête, on s'arrête.
TL : Surveiller les Azimuth! - Cette phrase ne devrait jamais être dite...
TL : on repart - Idem, si on s'éloigne trop (au delà de la portée de voix) pour couvrir une zone, cela devient deux zones à couvrir, deux zones à protéger et donc des azimuts mal surveillés.
TL : Met ton silcencieux machin-chose - Idem qu'au dessus, une Team doit être une entité et pouvoir toujours rester à portée de voix.
TL : Machin-bidule t'a combien de chargeurs pour ta MG déjà? - Idem, doit pouvoir être fait à la voix, un beau ACE l'un après l'autre d'ailleurs.

Après, il y a effectivement beaucoup de conditionnel, et c'est ce qu'il devrait se passer dans le meilleur des monde des bisounours, on sait tous que c'est exactement ce qu'il ne se passe pas chaque soir.

Pour résumer :
A mon sens, pourquoi ce serait bien :
+/ C'est plus facile pour tout le monde
+/ Le TL peut transmettre des infos à tout moment

A mon sens, pourquoi ce serait contre-productif :
-/ Danger de trop s'éloigner
-/ Se prendre pour un Squad alors qu'on est qu'une Team (pas la même puissance de feu)
-/ Ajouter un canal de communication et donc doubler certaines informations que les membres d'une Team peuvent entendre lors d'une communication avec le SL
-/ Je suis sûrement pessimiste mais on enlève un peu de la responsabilité de chacun en se reposant sur le TL

La question est donc de savoir si on veut tirer vers le haut, ou trouver des palliatifs pour se faciliter les choses.
Bon, là j’exagère évidemment, mais le concept est quand même là.

Mais de toute façon il n'y a aucun dogme, il faut tester. Ceux qui voudront l'utiliser le feront, et continueront si c'est efficace.
Ceux qui ne l'utiliseront pas se ralieront si c'est vraiment efficace.
Si ça ne marche pas ou que ça complique plus que ça ne facilite, on passera à autre chose.
La vérité dans 2 mois ;)

Edit : Nouvelle version d'XmedSys, je test vite fait, je fait les modif et je met en ligne.
Au programme, la possibilité de choisir le temps pour (presque) chaque action, voici les valeurs de base :


assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_MorphineUnit", 1)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_EpinephrineUnit", 1)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_DephibrilateUnit", 7)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_CheckUnitStatus", 1)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_BloodUnit", 5)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_BandageUnit", 3)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_UseMedkitOnUnit", 5)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_Stabilize", 20)
assignVariable_STR("X39_MedSys_var_actionTimeout_PutTourniquet", 4)
Vous en pensez quoi ?

Onclejules
16/06/2014, 22h58
Plus jamais ça.
Autant j ai passé de bonnes soirée même en mourant à la première minute, autant là, je l'oublierai vite celle ci.
Trop en colère pour être objectif alors à bientôt

Bounce
16/06/2014, 23h53
Pas de briefing, ok. Pas de radio, du tout, ouais. Pas d'objectif, là ça ressemble plus à rien. Mission qui aurait pu s'appeler "tout ce qu'il ne faut pas faire quand on GM". Bref, si j'avais su, j'aurais pas venue..

---------- Post added at 23h53 ---------- Previous post was at 23h44 ----------


Vous en pensez quoi ?
Ça parait cohérent. Après je pense qu'utiliser un défib prend moins de temps que ça, en tout cas bien moins que de passer une poche de sang à un gars. Puis un temps plus long pour passer une poche de sang pourrait soit permettre de justifier des évacs, soit plomber le rythme du jeu.. Mais à tester déjà comme ça, ça a l'air pas mal.

tonygameman
16/06/2014, 23h54
Les objectifs arrivent plus tard. Dans ce genre de mission c'est au commandement (ou autre) de décider selon les infos qu'il reçoit (comme en vrai !).
Vous étiez des talibans, pas une armée régulière.
Je reconnais cependant que la mission était plus détente que d'habitude, désolé si vous n'avez pas aimé...
La mission était voulue comme ça, ça n'as pas super bien marché, mais je suis plutôt satisfait.
Demain on recommence les missions plus sérieuses pour le bonheur de tous.

superleo
16/06/2014, 23h59
Perso j'ai kiffé à mort !!! J'ai bien fait le con, déliré et je l'avoue oui foutu ma merde. Mais une fois de temps en temps une mission délire comme ça, ça fait du bien. Surtout après une journée de boulot. Mon Tony je te fais un gros BISOUS et c'est quand tu veux qu'on remet ça !! :wub::wub::wub::wub::wub::wub::wub::wub::wub::wub: :wub:

MrBishop
17/06/2014, 00h01
Mission bien délire, sa change :) . Au bout d'un moment, je contrôlais plus personne étant donner que j'étais Commandant, tous le monde courrait dans les rues en direction de la base ennemis enfin bref ;)

Les dieux moutons afghans sur leurs Volga...

http://img11.hostingpics.net/pics/3688232014061600001.jpg

... jusqu'à ce qu'ils finissent en rôti.

http://img11.hostingpics.net/pics/2165262014061600004.jpg

Un taliban chauve en lunettes de skis...

http://img11.hostingpics.net/pics/7583192014061600006.jpg

...d'autres en JVN, Béret...

http://img11.hostingpics.net/pics/5906302014061600008.jpg

Allez les gars, on défend les terres Fleury (mention spéciale pour le nom qui sonne hyper Moyen-Orient. Ou pas.)

http://img11.hostingpics.net/pics/2115752014061600011.jpg

Merci Tony, Zoltan et Slayer qui nous a fourni en faisant pleuvoir des bateaux et autres dingueries ;)

IriK
17/06/2014, 00h28
C'est quoi ce truc xD ?!

Il t'on renommer commandant Bishop? C'est un signe d'amour la x)

Zoltank
17/06/2014, 01h01
Et sinon concernant le débat du moment, mon humble avis.

ha bon c'est devenu un débat? je fesais seulement une suggestion pour se simplifier la vie

Les exemples n'était pas là pour illustrer une situation précise à décortiquer mais pour représenter la surcharge qui apparait parfois sur la radio du SL, il est évident qu'on doit quand on peut communiquer à la voix, le principe que je voulait illustrer c'est comment est-ce que nos converstations pourraient être plus isolées quand on en a besoin.

Après chacun sa préférence



Vous en pensez quoi ?

Ca me semble très bien.

A propos d'Xmedsys j'ai rencontré encore régulièrement des problèmes de surdité à cause de ce système malgré les BAB, maintenant la question qui fache; avons nous vraiment un interet à garder les BAB dans nos parties de jeu ?

Personellement je n'en vois pas, en tout cas tant que le système ne gère pas une affection plus réaliste (Filtre des Aigue et acouphène)

Lesupercopter
17/06/2014, 01h26
Personnellement je trouve le système de surdité complètement naze, je m'explique:
-Je ne vois aucun rapport entre le fonctionnement IRL et IG
-Sa n'apporte aucuns intérêts de gameplay. Si on les met, on compense la perte d'audition par l'augmentation du volume de son PC. Si on les porte pas on devient sourd après trois coups de feu WTF, et ce pour un très long moment.

Je suis pour sa suppression pur et simple.

IriK
17/06/2014, 01h35
Même avis que Zoltan et Copter :)
L'idée est excellente mais la réalité ne suis pas.

A quand des animation pour le Xmed, type tenir une poche de sang ou avoir les defib dans les mains? Perso j'en rêve :wub:

MrBishop
17/06/2014, 01h50
C'est quoi ce truc xD ?!

Il t'on renommer commandant Bishop? C'est un signe d'amour la x)

Renommer, non, c'était ma 1ère fois en tant que Commandant ! Et oui, que veux-tu, c'est le bizutage façon CPC ;) . Mais après avoir fait tous les postes les plus difficiles en meme pas 2 semaines, je suis rodé là ^^.

Globalement, j'ai pris beaucoup de plaisir à faire le Commandement, même si je me suis pas mal foiré vu que c'est ma 1ère fois.
Le fait qu'on ait des radios préhistoriques n’arrangeait pas les choses, donc on a préféré faire sa à l'ancienne et communiquer par messager. Mon messager était Shurrel, vu qu'il avait pas réussi à chopper une AK dans le Shop et que du coup, il était en simple touriste et qu'il cavalait comme une balle. A chaque fois que je l'envoyais, je savais pas si il était blesser, sa situation, si il était sous les feux ennemis...

Bon après, suite à un bug, j'ai du déco et quand je suis revenu, c'était le bordel complet, pour le bonheur de certains et pour le mécontentement d'autres personnes...
Au final, je ne pouvais plus faire Commandant, le situation avait complètement dégénéré et les GM l'ont bien compris.

J'ai beaucoup aimé cette mission, j'en ai pleurer de rire, surtout dans le camion, et dédicace pour l'Américain qui n'a pas eu le temps de terminer sa phrase et qui s'est manger le pare-choc du camion à toute vitesse ^_^
Je comprends que certains n'aient pas apprécier cette mission, car on était totalement dépourvus de moyens, tant au niveau armement que pour les communications, et par le fait que sa ait complètement dégénéré. Mais, je pense et sa n'engage que moi, qu'une mission comme sa permet de se rendre compte qu'il ne faut pas oublier qu'Arma 3 est un jeu.
En mission, je sais qu'il faut faire preuve de sérieux et de professionnalisme. Mais trop de 1er degré tue le 1er degré. Donc pour une fois qu'on peut se lâcher du 1er degré des missions habituelles et avec le peu de choses qu'on avait ce soir, rire à volonté avec seulement un camion, des djellaba et une bonne dose d'humeur, sa serait dommage de s'en priver non ? ;)

Et encore une fois, c'est mon avis personnel, rien de bien méchant, je respecte les mécontentements de chacun.

Lesupercopter
17/06/2014, 03h42
Je vais lancer une série de missions d'un "nouveau genre", lisez et inscrivez-vous B)
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=69

Shuurel
17/06/2014, 04h51
Taliban Telecom, tellement rapide que je passe entre les balles !:cigare:

Tout a déjà été dit, mais petite mission assez sympa, non pas dans la forme (parce-que c'était le gros bordel quand même xD), mais dans le fond.

Des bonnes tranches de rires, du WTF, un peu de pression du au fait de l’équipement de merde, 'fin bref tout ce qu'il faut pour se détendre, du moment que ce n'est pas régulier. ;)


@LeSupercopter : Qu'une chose a dire = Woh bordel de c*l !! :love: Non plus sérieusement ça a l'air vraiment très sympa, surtout le principe de cause a effet. =) Je ferais tout pour en être ! (D'ailleurs je me suis inscrit en Marksman, mais si on me dit que c'est trop chaud ou quoi, je pourrais changer ^^)

MrPleupleu
17/06/2014, 10h06
Wesh, de retour !

Edit : Nouvelle version d'XmedSys, je test vite fait, je fait les modif et je met en ligne.
Au programme, la possibilité de choisir le temps pour (presque) chaque action, voici les valeurs de base :

Vous en pensez quoi ?

Bonjour,

J'ai du mal à situer les temps car jamais utilisé de matériel médical, mais pour le défib' c'est sans doute normal dans le sens où il y a sans doute un petit temps de charge avant utilisation. La stabilisation peut sembler longue au vu du reste, surtout une fois en mission, même si elle parait logique. est ce qu'un bloodbag et un medikit en comparaison n'aurait pas méritait d'un temps un peu plus long (les valeurs sont en seconde ?) car se sont en sois des soins un peu plus conséquent ? pour le reste sa semble ok, surtout le garrot car se qui est pas mal quand tu tombes dans les vap' et revient légèrement à la vie le soldat peut se le coller lui même en vitesse dans l'espoir que sa se calme et qu'un medecin ou un autre soldat vienne l'aider.

De tout façon il n'y a pas de secret, c'est en entrainement et plus de manière plus précise en mission qu'on va s'apercevoir de la chose.

Pour les earplugs, c'est vrai que je me posais aussi la question de son intérêt, pour la petite expérience que j'ai eu en stand de tir, j'ai eu plus l'impression que le casque faisait une grosse partie du boulot, et quand ça tire, le bruit des armes reste très prenoncé (et on entend tout de même les bruits environnant), la différence c'est que le son n'arrive pas directement au tympan. En jeu, avec les earplugs, même en réaugmentant le volume du PC, le son des armes reste fortement atténué, même du jeu en général, mais les voix sont plus audibles.
Je trouve cool le fait que sa explose les oreilles, on se sent vraiment seul et handicapé si plus de son parce que x raisons font qu'on a zapé les earplugs, mais je ne suis pas convaincu que les earplugs soient le système adéquate, notamment en terme de sonorité.
Ou comme disait Zoltan, que sa affecte le son lui-même, dissonance, baisse de l'oui pendant en temps donné mais pas entièrement sourd, sifflement... après je ne sais pas si c'est réglable directement via le x-medsys ou si une personne de la communauté ArmA a déjà pensé à ce famaux casque et la sonorité particulière que cela donne.

A plus tard !

MrPleupleu

Onclejules
17/06/2014, 10h11
Je vois l'idée de la bande de Talibans désorganisée, le sous équipement, la place à l'improvisation, les chèvres dans les Humvees, Bishop en commandant, tout ça ne me dérange pas. Je suis même plutôt bon public.
Mais on nous aurai dit il faut faire un raid sur la ville, y a des amerlocs dans tel coin, c'est du RP on recevra des infos plus tard, "allez à la prière" ou il faut défendre la base, ça aurai été quand même mieux non ? Il nous aurai fallu juste une petite info pour commencer.

Perso on s'est foutu à l'est car on a vu des para sauter. On a attendu 20min ne sachant que faire sans nouvelles de personnes. On s'est rapproché des tir et on s'est retrouvés dans un minaret attaqué par des Humvee armé et survolé par 5 hélicos. Tu rajoutes à ça des bug d'escalier qui te tue, des flammes qui te tue instantanément, tu pètes un câble.

a+

Snakeshit
17/06/2014, 10h17
Je vais lancer une série de missions d'un "nouveau genre", lisez et inscrivez-vous B)
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=69

Vu que la mission commence plus tôt, elle se finit plus tôt aussi ? Sinon je pourrais malheureusement pas participer, si elle finit après 23h (à moins de mourir tôt ^^).


Au sujet des bouchons d'oreille, je les ai encore jamais oublié (pour l'instant :ninja:) mais c'est vrai que si la surdité est définitive si on les oublie c'est un peu exagéré. Après même avec le casque anti-bruit, certaines armes à feu sont pas très agréables à entendre de près...
C'est dommage aussi que les casques des membres d'équipages et des pilotes ne soient pas anti-bruit.

IriK
17/06/2014, 10h47
Copter : sympa le concept mais le fait que tout le monde réserve sa place avant je sais pas si les Admins sont trop pour :rolleyes:
T'est aussi très optimiste que la mission commence a 21h20 ^^

Kojackeuh
17/06/2014, 11h43
ha bon c'est devenu un débat? je fesais seulement une suggestion pour se simplifier la vie

Les exemples n'était pas là pour illustrer une situation précise à décortiquer mais pour représenter la surcharge qui apparait parfois sur la radio du SL, il est évident qu'on doit quand on peut communiquer à la voix, le principe que je voulait illustrer c'est comment est-ce que nos converstations pourraient être plus isolées quand on en a besoin.

Après chacun sa préférence
Comme toutes les propositions constructives, je pense que c'est intéressant d'en discuter (donc d'en débattre), mais effectivement, il faut tester.


Ca me semble très bien.

A propos d'Xmedsys j'ai rencontré encore régulièrement des problèmes de surdité à cause de ce système malgré les BAB, maintenant la question qui fache; avons nous vraiment un interet à garder les BAB dans nos parties de jeu ?

Personellement je n'en vois pas, en tout cas tant que le système ne gère pas une affection plus réaliste (Filtre des Aigue et acouphène)
Effectivement, j'avais suggéré il y a quelque temps un dernier essai de réglages des BAB, ça continue à ne pas être transcendant donc on va sans doute passer en false au passage en 0.3.7


Copter : sympa le concept mais le fait que tout le monde réserve sa place avant je sais pas si les Admins sont trop pour :rolleyes:
T'est aussi très optimiste que la mission commence a 21h20 ^^
Relis bien.

rackboy
17/06/2014, 11h50
J'ai bien rigolé hier avec cette mission, mais si j'ai servi à rien et que la mort n'a pas voulu de moi!!

nnGlhDta5s0
La qualité arrive.

Pour la campagne WOW, l'histoire me parait bancal (plus d'arme de destruction , puis tout le monde se réarme), mais on va teste. Faut toujours laisser sa chance au produit.

Ahaha, les nouveaux qui veulent faire que Marksman, il est urgent de mettre en place la technique:
-"Qui veut être Squad Leader?"
-silence
-"Qui veut être Marksman?"
-"MoUAH"
-"MOIIIIII"
-"MEUAH"
-Très bien et bien vous serez 3 SL.

MrBishop
17/06/2014, 11h52
Je vais lancer une série de missions d'un "nouveau genre", lisez et inscrivez-vous B)
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=69

J'ai vraiment peur qu'à ce genre de missions, on soit trop(+ de 60) et qu'au final, le serveur plante non-stop ^_^

superleo
17/06/2014, 12h01
Alors là Rackboy, j'aurais jamais pensé que tu aurais eu l'audace de mettre en ligne une mission comme celle là :) En même temps je suis pas sur que ce soit une bonne idée, je pense que tu risques de voir le nombre de tes abonnés baisser comme le nombre de militants à l'UMP :p Je suis pas sur non plus que ce soit très représentatif de l'esprit du serveur canard. De la bêtise de Tony, OUI, mais ça on le savait déjà ^_^

Je salut ton courage mon Rackboy :)

rackboy
17/06/2014, 12h25
Alors là Rackboy, j'aurais jamais pensé que tu aurais eu l'audace de mettre en ligne une mission comme celle là :) En même temps je suis pas sur que ce soit une bonne idée, je pense que tu risques de voir le nombre de tes abonnés baisser comme le nombre de militants à l'UMP :p Je suis pas sur non plus que ce soit très représentatif de l'esprit du serveur canard. De la bêtise de Tony, OUI, mais ça on le savait déjà ^_^

Je salut ton courage mon Rackboy :)

Outre les militaires franchouards qui composent mes abonnées, ainsi que les enfants (10-13 ans), j'ai pas mal de salafistes aussi :p Qui plus est, la mission où j'étais commandant m'était nettement plus préjudiciable. Hier soir, pas d'insulte, pas de discrimination, pas de racisme (même anti occident), donc pas de souci. Je pense même qu'ils seront content de voir du changement.
Et quand je vois le nombre de vidéo Altis Life qui franchissent largement les limites que je m'impose.
La vidéo du checkpoint (https://www.youtube.com/watch?v=GJV3y0tByVE) m'a valu plus de critiques.
Pour être plus précis: Depuis Octobre 2013, sur un total de 7 701 abonnés, j'en ai perdu 1 290. Actuellement je suis donc à 6 411. Estimation au 14 juin.

Et comme tout le monde le sait, je fais tout ça uniquement pour l'argent (ironie Inside)

Kojackeuh
17/06/2014, 12h53
Wesh les gros,

J'ai mis à jour le GdoG de lesupercopter pour la mission de dimanche, accessoirement, première mission de sa campagne WOW.

Il y aura 2 squads d'infanterie, 1 squad de recon / SF, 1 squad de Medic, 1 Texans (armé ou non ?), 1 chinook et 1 slammer.

Pour clarifier, les inscriptions se font dans la partie basse du tableau, la partie haute sera remplie par le GM et/ou le commandement et servira à chacun pour trouver sa place et son Leader à l'avance.
J’espère que la partie haute pourra être prête pour Samedi soir au plus tard afin que chacun ait la journée de Dimanche pour préparer son load-out.

L'inscription pour les SF et TL est commune car un SF (Recon) doit avoir l'autonomie et l'assurance d'un Team Leader.
Si vous vous inscrivez en TL / SF, vous serez TL ou SF au hasard.

IriK
17/06/2014, 13h34
Léo: vraiment a chaque fois tu parle (sur la vidéo) je me marre comme pas possible ^_^
Même si ça semble n'avoir pas fait que des heureux ce serai sympa si l'on pouvait faire plus souvent ce genre de mission.

Sympa d'avoir un Slammer sur Stratis, sa va être du CQB pour lui ^^

Koj on sera quoi comme faction? Les Belges avec des F2000 ? :rolleyes:

Snakeshit
17/06/2014, 14h36
La mission du dimanche a l'air vraiment intéressante, mais y a t-il de fortes chances qu'elle finisse après 23h ?

IriK
17/06/2014, 14h42
La mission du dimanche a l'air vraiment intéressante, mais y a t-il de fortes chances qu'elle finisse après 23h ?
Bhein comme toute les missions qu'on fait, je pense ^^
Et vue le gabarit que c'est, certainement :)

Shuurel
17/06/2014, 14h43
Ahaha, les nouveaux qui veulent faire que Marksman, il est urgent de mettre en place la technique:
-"Qui veut être Squad Leader?"
-silence
-"Qui veut être Marksman?"
-"MoUAH"
-"MOIIIIII"
-"MEUAH"
-Très bien et bien vous serez 3 SL.

Pour ma défense, c'est surtout pour changer de job de temps a autre, toucher un peu a tout. =) MG/AT/AA, ca me va aussi.
Mais je me vois pas faire SL sur des grosses missions de ce genre la ^^'


J'ai vraiment peur qu'à ce genre de missions, on soit trop(+ de 60) et qu'au final, le serveur plante non-stop

C'est probable. Mais qui ne tente rien n'as rien.:)

Snakeshit
17/06/2014, 14h50
Bhein comme toute les missions qu'on fait, je pense ^^
Et vue le gabarit que c'est, certainement :)

Dommage :emo:, je vais rester limité au vendredi et au samedi pour l'instant alors.

IriK
17/06/2014, 14h55
Dommage :emo:, je vais rester limité au vendredi et au samedi pour l'instant alors.
Je pense que tu peut venir tant que tu ne prend pas un rôle essentiel, il y a toujours moyen de t'arranger avec le GM ou ton SL avant le début.

Shruul: Il y a un début a tout :)

Snakeshit
17/06/2014, 15h05
Je pense que tu peut venir tant que tu ne prend pas un rôle essentiel, il y a toujours moyen de t'arranger avec le GM ou ton SL avant le début.

Shruul: Il y a un début a tout :)

A la limite je me mets dans la case des +41 joueurs et si on est moins je joue en bonus ? Parce que même fusilier c'est important non ? Y a co-pilote hélico sinon, si le pilote en a pas besoin :p. (En fait je dois être plutôt silencieux après 23h donc bon, ça pose problème pour pleins de rôles :p).

Bounce
17/06/2014, 15h21
Bah il vaut mieux que tu sois simple fusilier, t'as surtout à écouter les ordres de ton TL. Et si tu dois te déconnecter vaut mieux que tu sois fusilier plutôt que copilote (y a pas moins spécialisé que le fusilier comme rôle).

Et les places indiquées "+ de 41" ne seront pas débloquées avant qu'on soit 41, donc à ne pas prendre avant.

Snakeshit
17/06/2014, 15h30
Me suis mis en fusilier ;).

Shuurel
17/06/2014, 15h43
Shruul: Il y a un début a tout

Shruul, c'est qui ca ? ^^

Oui je suis bien d'accord, mais la ce serait un début un peu rapide. x')
Et je ne m'appelle pas Bishop. :siffle:

rackboy
17/06/2014, 15h48
Ah léo avait raison (https://www.youtube.com/watch?v=nnGlhDta5s0&lc=z12cd5vbax31jftwj04cilmhjs3mgfrxog4):


Moi je suis musulman ok alors tu peut dire a tes amis d'arrêté un eput de faire des blagues un peut méchant sur les arabes stp sinon super video

Donc réaction d'homme politique de base: "Je vous demande de vous arrêter"

IriK
17/06/2014, 15h53
Shruul, c'est qui ca ? ^^

Oui je suis bien d'accord, mais la ce serait un début un peu rapide. x')
Et je ne m'appelle pas Bishop. :siffle:
Et merde :O

Sinon a quand un mod pour avoir autre chose que des Pick up avec 50. pour nos chères bouseux de Talibans ?
http://4.bp.blogspot.com/-SlXPigmRGfo/UQzzkQZgFTI/AAAAAAAAad4/txHjOJjLhqA/s1600/Meng+Toyfair+2013+(9).jpg


Rack: Cool, t'a pensé aussi a l'option "arrête les vidéos" dans ton sondage ;)

superleo
17/06/2014, 17h27
Ah léo avait raison (https://www.youtube.com/watch?v=nnGlhDta5s0&lc=z12cd5vbax31jftwj04cilmhjs3mgfrxog4):



Donc réaction d'homme politique de base: "Je vous demande de vous arrêter"

Ma réponse à ce commentaire :

En effet je comprend que ce genre d'humour puisse blesser une partie de la communauté musulmane et je le regrette. Je m'engage à l'avenir à faire plus attention et à respecter ces gens et leur religion. Et bien entendu je demanderais aux joueurs présent avec moi de respecter les mêmes consignes.

NON MAIS VOUS Y AVEZ CRU ???????

Vla ma réponse : OURAHHH QUE CA TE PLAISE PAS, J'EN FERAI ENCORE PLUS !!!!!


http://www.youtube.com/watch?v=pVY1-v97Mic

MrBishop
17/06/2014, 17h31
Oui je suis bien d'accord, mais la ce serait un début un peu rapide. x')
Et je ne m'appelle pas Bishop. :siffle:

Enflure... :(

Finalement, t'aurais du te prendre une balle de l'OTAN, messager de mes deux ! ^_^ (Joke)

DHP
17/06/2014, 18h13
L'inscription pour les SF et TL est commune car un SF (Recon) doit avoir l'autonomie et l'assurance d'un Team Leader.
Si vous vous inscrivez en TL / SF, vous serez TL ou SF au hasard.


Alors ça c'est une super, mais alors une super idée.

Slayertom
17/06/2014, 19h05
Merci a tous pour la soirée d'hier et surtout a Tony pour m'avoir laissé de la liberté pour faire mes trucs débiles.

Les attaques de bateaux parachutes, les voitures empilées avec les dieux moutons sur leurs toits, le convoi de humvee lance-lapins, le gars au milieu de la route qui se faire percuter alors qu'il fait un signe de main de s’arrêter, c’était moi.
Desolé si ça n'a pas plu a certains mais fallait s'attendre a une mission plutôt décontracté des pieds d’après les explications de Tony. C'est sympa les mission sérieuse et bien organisé mais de temps en temps ça fait du bien de se rappeler que arma est aussi un jeu qui peut ne pas se prendre complétement au sérieux (surtout quand on joue des talibans).

En tout cas moi je me suis marré donc un grand mercis aux participants et a Zoltan et Tony en GM.

Toujours se méfier d'un lapin sur un capot :tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/0d588443-2108-44be-a71b-a691435ad4f0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0d588443-2108-44be-a71b-a691435ad4f0.jpg)

D'autres screenshot viendront par la suite, j'en ai pris pas mal hier soir.

Et au fait, j'ai passé une partie de la soirée a revive des joueurs qui tombent d'un toit, d'un escalier, d'un caillou de 2 cm de haut, etc. Je me demande si il y a pas un soucis avec la détection des collisions sur cette ile et il faudrait peut etre éviter Zargabad quelques temps (ce qui est dommage car c'est une putain de bonne ile).

Fallen1gel
17/06/2014, 19h43
le gars au milieu de la route qui se faire percuter alors qu'il fait un signe de main de s’arrêter, c’était moi.

Le chauffeur qui t'as percuté c'était moi. Un infidèle sur la route, même s'il crie Allah, reste un infidèle. (spice di chien d'impéraliste 'méricain):p. En tout cas merci, j'ai apprécié le délire!

tonygameman
17/06/2014, 19h53
Et dernier détail pour hier... vous aviez des radios "talkie".
Les canaux était les mêmes si vous vous metiez dans la même squad !

sinon voici ce que l'on peut retenir :
- un lapin chauffard:
http://tof.canardpc.com/preview2/44046085-0232-4d39-9cdc-32e08f0ca073.jpg (http://tof.canardpc.com/view/44046085-0232-4d39-9cdc-32e08f0ca073.jpg)

-une fellation de bouc:
http://tof.canardpc.com/preview2/189cf1dd-f69c-4971-8089-9c76b2c6a04a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/189cf1dd-f69c-4971-8089-9c76b2c6a04a.jpg)

- Un Dje comme on ne l'a jamais vu:
http://tof.canardpc.com/preview2/b01c448a-45c8-4387-8274-f746ab994b0f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b01c448a-45c8-4387-8274-f746ab994b0f.jpg)

- Et les fameux lapins d'élite !
http://tof.canardpc.com/preview2/96a13faa-66a7-44f2-9304-cdfe5826311a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/96a13faa-66a7-44f2-9304-cdfe5826311a.jpg)

Shuurel
17/06/2014, 21h01
Enflure... :(

Finalement, t'aurais du te prendre une balle de l'OTAN, messager de mes deux ! ^_^ (Joke)

Merci :)

Trop rapide pour les balles ! Trop rapide !
Et puis OH, c'est quoi ce commandant qui souhaite la mort de son radio-jogger ! :XD:

Babaorom
17/06/2014, 21h37
Moi je suis musulman ok alors tu peut dire a tes amis d'arrêté un eput de faire des blagues un peut méchant sur les arabes stp sinon super video

Donc réaction d'homme politique de base: "Je vous demande de vous arrêter"

Oui enfin pour le coup sa réaction est plutôt polie et modérée vu le nombre de clichés et d'imitations (plus ou moins réussies) qu'il a dû voir dans la vidéo!

Sinon à propos de la mission, c'était LE soir à ne pas prendre la moindre responsabilité, mais ça je l'ai compris trop tard...

Le gros moment de solitude, c'est quand je demande à Fallen d'arrêter le camion un instant pour que je descende gueuler à l'arrière que tout le monde ferme sa gueule car j'ai plus de patience et je craque complet.
Ça se calme à peine, le camion repart, je suis toujours dehors... VDM

Assez grosse frustration du coup, avec un comme point culminant le moment où on rush à travers une petite prairie.
Pendant qu'on court, je lis un sms me faisant comprendre que j'ai perdu 100 balles de paris divers sur la CDM de foot. Environ 10s après, un véhicule armé apparait de nulle part et nous mitraille.
Insta dead, et petite crise de nerfs... Fuck my life

rackboy
17/06/2014, 22h02
Comme tu veux Baba, j'ai préféré répondre ceci:
Pour rappel, nous jouons des Talibans, il me parait malvenue de mettre dans le même panier les arabes, les musulmans et les talibans. Mais peut être es-tu un défenseur des talibans?

Je te laisse voir sa première vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=FSdvjsRyNlA). Comme d'habitude, il faut du recule contrairement à la plupart des commentaires. Je fini avec un bonne exemple:

http://tof.canardpc.com/preview/c3e4e6ec-04f5-44eb-8848-77a102cec206.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c3e4e6ec-04f5-44eb-8848-77a102cec206.jpg)
Posté dans la mission où je fais le taxi pour les TF Black SAS (https://www.youtube.com/watch?v=iKyAEFMYIwE)

Bref pour revenir dans le sujet, je suis déçu de ne pas avoir vu les lapins et chèvres!!!! Je suis passé à coté de quelques choses!!!

Pour dimanche mon Texan c'est transformé en L169. Oh joie!

TekZone
18/06/2014, 07h29
Salut. Je fais ma petite pub pour la mission de samedi soir. Je chercherais en priorité un commandent ; un SL pour les forces spéciales ; 1 AT et 2 FTL :) et un pilote Merci de vous inscrire si vous avez envie de participé



https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=77

Kojackeuh
18/06/2014, 08h57
Yo, merci à tous pour la petite mission improvisée hier, j’espère que ça vous a plu.
Sinon,

.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Maj du Pakc anglais de Trixie
Suppression du L85A2 de kio
Maj Pack USAF
Maj SU35
Ajout SU-22M
Ajout Pack Rifle de Trixie
Maj XmedSys en 0.3.7


Taille de l'update : 962 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 30 min.

Notes Particulières :
Changelog XmedSys :
Désactivation du système auditif du XmedSys suite à de nombreux bugs
Plus de mort définitive trop rapide.

Zoltank
18/06/2014, 11h57
Yo, merci à tous pour la petite mission improvisée hier, j’espère que ça vous a plu.
Sinon,

.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Maj du Pakc anglais de Trixie
Suppression du L85A2 de kio
Maj Pack USAF
Maj SU35
Ajout SU-22M
Ajout Pack Rifle de Trixie
Maj XmedSys en 0.3.7


Taille de l'update : 962 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 30 min.

Notes Particulières :
Changelog XmedSys :
Désactivation du système auditif du XmedSys suite à de nombreux bugs
Plus de mort définitive trop rapide.

Salut,

Merci pour la mise à jour

Par contre il y à un problème avec le pack Anglais de Trixie (ou la maj) plus aucune optique n'est compatible avec aucune des armes sauf le dernier des deux L86A2, juste avant les L129 étaient ok

Snakeshit
18/06/2014, 12h21
Du coup les earplugs n'ont plus aucun effet ou c'est juste qu'on ne peut plus devenir sourd ?

Mixadonf
18/06/2014, 12h24
Yo, merci à tous pour la petite mission improvisée hier, j’espère que ça vous a plu.
Sinon,

.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Maj du Pakc anglais de Trixie
Suppression du L85A2 de kio
Maj Pack USAF
Maj SU35
Ajout SU-22M
Ajout Pack Rifle de Trixie
Maj XmedSys en 0.3.7


Taille de l'update : 962 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 30 min.

Notes Particulières :
Changelog XmedSys :
Désactivation du système auditif du XmedSys suite à de nombreux bugs
Plus de mort définitive trop rapide.

perso j'ai un message d'erreur quand je lance le jeu maintenant "addon 'STKR_BritMTP' requires addon 'kio_l85a2'

Seegan
18/06/2014, 12h55
Refait une update, de mon coté le launcher n'a pas tout téléchargé d'un coup.

syn
18/06/2014, 14h24
"C'est ça, nous savons ce que nous disons. Enfin pour ma part, j'ai vécu et travaillé au Maroc et j'ai des notions. Au plaisir."
"ok beuh c'est bon"

xD...

Rackboy je t'aime <3

Mixadonf
18/06/2014, 14h25
Refait une update, de mon coté le launcher n'a pas tout téléchargé d'un coup.

pareil apres une nouvelle update

Skeay
18/06/2014, 14h55
Coucou, suite à la MAJ du Xmed j'ai remarqué un petit truc :

Les touches perso. 10 & 11 ne servent plus. Elles sont remplacées par des touches "obligatoires" Suppr & Inser.

Inser. : Checker le personnel devant.
Suppr. : Se checker

Goyahka
18/06/2014, 15h23
Attention maj ARMA III aujourd'hui 18 06 2014

---------- Post added at 15h23 ---------- Previous post was at 15h16 ----------




Les touches perso. 10 & 11 ne servent plus. Elles sont remplacées par des touches "obligatoires" Suppr & Inser.
Je confirme merci @Skeay

Beudh
18/06/2014, 15h29
Avé les Canards !

Vu que l'on est quelques uns a etre connecté l'aprés midi, serait-il possible d'accorder une place au aprém' sur le Gdoc, afin de s'organiser... y a moult MJ volontaires.

Mescal
18/06/2014, 15h45
Rien sur le gdocs pour ce soir a ce que je voit, si je suis dispo pas trop tard je peut conventuellement préparer quelque chose pour la soirée avec l'aval des admins

En moyenne le mercredi soit, combien de personnes sont présentes sur le serv ?

legolall
18/06/2014, 17h18
bonjour tout le monde alors mascal tu nous fait une missions se soir (kevin)

Mescal
18/06/2014, 17h48
je te cache pas que gérer des canards en semaine ce n'est pas la même chose que les aprem en week end, je n'ai jamais eu a gerer 30 joueurs exigeant pour leur soirée de semaine :)

legolall
18/06/2014, 17h50
je suis la lol

Mescal
18/06/2014, 18h07
je me co entre 18h30 et 19h

Slayertom
18/06/2014, 20h13
Tous les admins sont conviés à jeter un œil sur le forum des admins, il y a une décision à prendre, merci.

Warzok
18/06/2014, 20h44
Merci bien à Tony, mon problème de launcher est résolu !

Skeay
19/06/2014, 00h20
Merci pour cette mission Mescal & Kevin.

Merci à Copter (Nan je rigole) et aux soldats de bravo.

Spécial dédi. : http://tof.canardpc.com/preview2/290c2bff-4561-4af6-8b99-720dc28fa6eb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/290c2bff-4561-4af6-8b99-720dc28fa6eb.jpg)

Mescal
19/06/2014, 00h26
tu es magique manitoba :)

MrPleupleu
19/06/2014, 00h26
Manitoba faisant son petit marché :

8494

Lesupercopter
19/06/2014, 00h33
Merci pour la mission je me suis bien amusé en SL bravo.
-1er partie de mission plutôt bien executé pour Bravo hormis le tire allié de la part d'Alpha.
-Dommage pour la 2ème partie de mission ou rouge a tout prit du coup on les a perdut, on a pas trouver la bombe à temps, puis on a eut un très léger soucis de chinook ^^.

Skeay
19/06/2014, 00h37
"Un très léger soucis de chinook"

C'est une blague non?

Pour les pilotes amateurs : Une ligne électrique + arbres en dessous + chinook = crash

legolall
19/06/2014, 00h43
Merci a tous pour la missions.Des petit screnn de missions.

Merci a tous .bonne nuit(kevin)
http://tof.canardpc.com/preview/650dd35b-b159-410a-b544-6855bfe4853f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/650dd35b-b159-410a-b544-6855bfe4853f.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/175f7221-e544-4264-b664-b5ecda12ac1b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/175f7221-e544-4264-b664-b5ecda12ac1b.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/175f7221-e544-4264-b664-b5ecda12ac1b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/175f7221-e544-4264-b664-b5ecda12ac1b.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/e0747f95-9a1c-4e37-9d87-e9d46f62da94.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e0747f95-9a1c-4e37-9d87-e9d46f62da94.jpg)

Skeay
19/06/2014, 00h50
Jolis screen. Tu aurais pas celui où copter passe "sous la ligne électrique mais ont se crash car le hitbox est pourrie"?

Mescal
19/06/2014, 00h51
soi disant

MrBishop
19/06/2014, 00h53
Bonne petite mission, boule quies qui ont rouillé vers la fin, du coup j'entendais plus rien ^_^ . Seul bémol personnellement : 1 seul médic pour 2 escouades, sachant qu'en face, y avait pas mal d'infanterie terrestre, c'est pas assez.
La communication radio a été brouillon vers le milieu, car trop de personnes parlaient en meme temps, et certains problèmes de fréquences. Mais après ça va, sa a été fluidifier.
Le reste, les screens l'expliqueront par eux mêmes !

Mention spéciale à 'Copter, notre "super" pilote d'hélico :p

Hop, on s'équipe en Américain, donc M4,M16 ...

http://img4.hostingpics.net/pics/4326022014061800001.jpg

On met les JVN et hop, direction les hélicos pour débarquer et faire de la reco

http://img4.hostingpics.net/pics/6305112014061800005.jpg

Equipe Bravo dans l'hélico

http://img4.hostingpics.net/pics/7398322014061800008.jpg

Débarquement de Bravo sur la zone de Recon

http://img4.hostingpics.net/pics/6582162014061800009.jpg

Visuel sur un pick-up Chef ! (Oui oui, à droite entre les deux arbres, phares allumés)

http://img4.hostingpics.net/pics/5372492014061800010.jpg

On check l'objectif principal ?

http://img4.hostingpics.net/pics/9714852014061800014.jpg

Zone d’atterrissage, direction Nord-Ouest d'Altis pour désamorcer/ramener les bombes en sûreté.

http://img4.hostingpics.net/pics/3819082014061800018.jpg

Sur la plage après largage, en direction pour éliminer infanterie ennemis, s'occuper des bombes etc.

http://img4.hostingpics.net/pics/5088912014061800022.jpg

Le rotor sous terre et le bout du Chinook qui pointe vers le haut. Fier comme un I !

http://img4.hostingpics.net/pics/6005572014061900006.jpg

Fallen1gel
19/06/2014, 09h39
Oy,

Mission fort sympa hier, bravo Mescal et Kevin pour votre première soirée. En même temps j'apprécie toujours vos missions du week-end donc je ne me faisais pas de soucis.;)

Alors côté Alpha une première partie en infiltration agréablement tendue (offroad armé qui passe à dix mètres de notre position, progression en finesse) puis arrivés sur le convoi c'est bienvenue à OK Corral. Ca asmathe depuis les quadrant Nord Est - Nord West et les camarades tombent comme des mouches.:sad:
Bravo mille pardon j'ai tiré quelques balles sur votre position avant de réaliser mon erreur, heureusement je n'étais pas en état de correctement viser.:|

Lister étant tombé je reprends le lead de la squad qui passe de 4 à 7 survivants en quelques minutes puis nous montons dans l'hélico farceur de Koj pour un déploiement sur l'airfield au Nord Est de l'île. Et de la descente de l'hélico jusqu'à l'extraction en bateau je prends mon pied. Les gars d'Alpha vous avez été sans peur et sans reproches, concentrés et réactifs on a tous pu revenir en vie, malgré la forte opposition sur zone, la perte du support offert par le commandement et notre MG détaché auprès d'eux. Et cerise sur le gâteau, malgré ma décision de se replier, un soldat téméraire sans Radio n'écoute que son courage et nous ramène la bombe en sifflotant, bravo Manitoba!B)

Une seule remarque toutefois, lors d'une progression en ligne, votre boulot est de regarder droit devant vous, excepté pour ceux en bout qui doivent également checker leur côté respectif. On aurait tous bien pu crever derrière le hangar si Mario n'était pas resté à couvert 50 mètres derrière puis venu nous retaper. Des IA étaient couchées dans l'herbe à nos pieds et Mr Pleupleu et moi avons dû faire un 180° pour les descendre.:(

Voilà pour mon ptit mot sur la mission d'hier soir. Je prendrais plus de Lead à partir de maintenant, la mission d'hier m'a gonflé à bloc.;)

MrPleupleu
19/06/2014, 10h33
Bonjour,

Oui, le coup des IA planqués dans le bosquet, c'était chaud les carottes ! Du combat très rapproché ! (hmmm...) . Plus sérieusement, c'était bien nerveux, et plaqué au hangar avec l'IA folle qui nous voit on ne sait comment à travers le mur, pas possible de se rapprocher plus (sauf pour Manitoba qui récupère des bombes comme on achète au oeuf au supermarché !). Le souitent de la MG et Commandement aurait été un plus pour balayer les IA qui se trouvaient à notre opposé.
Sur le point "inspecter", dommage qu'on ait pris une déculoté, on avait très bien commencé avec des tirs synchro... c'est super dommage de ne pas avoir pu ramener à la vie Lister.

Mais c'était bien sympa comme mission.

A MrBishop : je vois sur tes screens que tu as la goutte de sang Xmed et que tu parles de bouchons d'oreilles, comment ça se fait ? Avec la mise à jour on était pas censé l'avoir, ou j'ai loupé un truc ? (ce qui est probable), tu as fait la mise à jour Steam et la mise à jour CPC launcher ?

Bonne journée,

MrPleupleu

Kelenn Aeb
19/06/2014, 11h24
Bravo mille pardon j'ai tiré quelques balles sur votre position avant de réaliser mon erreur, heureusement je n'étais pas en état de correctement viser.:|


AH C'ETAIT TOI !
Nan par-ce qu'à la radio, on vous donne notre position, et juste après ça gueule : "Tirez !" (sur nous), malgré les fumis :p

Bon cela dit, l'erreur est humaine, et en plus on avait presque les mêmes uniformes que les méchants.

Cela dit aussi, je commence à en avoir marre de prendre du tir allié. T'as pas si mal visé puisque tu en as blessé au moins deux chez nous. Et c'est pratiquement à chaque mission qu'à un moment donné on se fait blesser ou tuer par des copains (Bigup samson en artilleur d'hélico pendant la mission d'après-midi avec les Humvee.) ... Du coup je pense que je vais finir par répliquer à force moi..:|

Concernant la mission d'hier soir, la deuxième partie était vraiment magique. Entre le blindé à cinq mètres et le coup du "Mais si, j'te dis que ça passe."
D'ailleurs Copter, tu bosserais pas à la SNCF par hasard ? B)

Mescal
19/06/2014, 11h26
Bravo a tous pour cette chasse a la bombe d'hier :) J'ai passer un super moment, vous avez une fois de plus fais preuve d'audace et pris des risques presque calculés.
Deux escouades efficaces, un commandement qui doit gérer son crash d'helico, un soldat héroïque qui n'a peur de rien et ramène comme un grand a une main une munition nucléaire avec humilité sans oublier une extract finale qui se finie entre une ligne haute tension et un arbre.

Bref merci a tous, a voir vos retours j'ai l'impression que ça vous a plus, je suis désormais rassuré sur le fait de gérer une soirée de semaine avec du monde.

Peace

Mescal

MrBishop
19/06/2014, 11h54
AH C'ETAIT TOI !
Cela dit aussi, je commence à en avoir marre de prendre du tir allié. T'as pas si mal visé puisque tu en as blessé au moins deux chez nous. Et c'est pratiquement à chaque mission qu'à un moment donné on se fait blesser ou tuer par des copains (Bigup samson en artilleur d'hélico pendant la mission d'après-midi avec les Humvee.) ... Du coup je pense que je vais finir par répliquer à force moi..:|


Pareil, je sais pas si c'est toi Fallen ou un autre mec d'Alpha, mais j'avais été gravement blessé à cause d'un tir allié, d'ailleurs je remercie skeay de m'avoir soigné ! Mais le problème est que j'étais toujours légèrement blessé, skeay était à court de médoc' et j'ai du faire le restant de la mission avec la tete de mon perso qui secouait de partout... Donc bonjour le mal de crane en fin de mission ^_^
Enfin bon, j'espère que ce genre de truc ne se reproduira pas (du moins, sur ma tronche) :)

Kojackeuh
19/06/2014, 13h14
Yo, j'ai été bien mauvais hier, désolé à ceux que ça a pu pénaliser.

Sinon la mission était plutôt sympa, bonne résistance en face, merci à Mescal et à Kevin.

Je regarde ce soir pour les petits soucis de mise à jour d'hier. (pack trixie, tremblements XmedSys).

gip
19/06/2014, 13h20
coucou
un petit mod qu'il serait intéressant de rajouter:
http://www.armaholic.com/page.php?id=25997

Mescal
19/06/2014, 13h21
http://www.armaholic.com/page.php?id=25669

Bounce
19/06/2014, 15h05
@Bishop : normalement il devait y avoir 3 medics hier soir. On a fait les équipes on a désigné 1 medic par squad, plus 1 avec le commandement.

Sinon mission bien sympathique, on a bcp slidé en helico, c'etait drôle. Merci mescal et kevin.

Slayertom
19/06/2014, 18h53
coucou
un petit mod qu'il serait intéressant de rajouter:
http://www.armaholic.com/page.php?id=25997

C'est le genre d'addon qui peut amener un vrai plus au gameplay mais il faut le tester d'abord. Premier point, est ce qu'il rentre en conflit avec un de nos addons ? 2eme point, est ce qu'il fonctionne bien et est facile a utiliser (touche, etc) ? 3eme point, est ce qu'il y a des bugs et si oui les quels (est ce qu'ils sont dérangeants au point de nous empêcher de l'installer ou bénins ?).

Pour chaque addons on doit se poser ce genre de question et tester. Un pack d'armes/d'unites/d'ile pose généralement peu de problemes (il peut y en avoir quand même) mais un addons comme celui la doit vraiment être testé avant qu'on l'ajoute a un de nos pack (et on compte sur vous pour nous filer des retours).

Dans tous les cas, ça fait un moment que je suivais un addons comme celui la et il est très prometteur . Il pourrait devenir un indispensable.

tonygameman
19/06/2014, 19h08
C'est le genre d'addon qui peut amener un vrai plus au gameplay mais il faut le tester d'abord. Premier point, est ce qu'il rentre en conflit avec un de nos addons ? 2eme point, est ce qu'il fonctionne bien et est facile a utiliser (touche, etc) ? 3eme point, est ce qu'il y a des bugs et si oui les quels (est ce qu'ils sont dérangeants au point de nous empêcher de l'installer ou bénins ?).

Pour chaque addons on doit se poser ce genre de question et tester. Un pack d'armes/d'unites/d'ile pose généralement peu de problemes (il peut y en avoir quand même) mais un addons comme celui la doit vraiment être testé avant qu'on l'ajoute a un de nos pack (et on compte sur vous pour nous filer des retours).

Dans tous les cas, ça fait un moment que je suivais un addons comme celui la et il est très prometteur . Il pourrait devenir un indispensable.

Je vais commencer les tests, addons que j'apprécie aussi !

Kojackeuh
19/06/2014, 20h24
J'ai testé 15 minutes en lan, pas de soucis pour le moment.

DHP
19/06/2014, 20h31
Si vous êtes sur les mods pour escalader, vous avez vu le mods crée pour descendre de plus grande hauteur (genre 2/3m) sans se blesser ?

Je vous aurait bien donné le lien mais je dois avouer ne plus le trouver.

edit: un autre truc, Gadget mais plus cool : http://www.armaholic.com/page.php?id=25962



:o:o:o:wub::o http://forums.bistudio.com/showthread.php?176304-RWCO-Rotor-Wing-Combat-Overhaul

MrBishop
19/06/2014, 20h39
@Bishop : normalement il devait y avoir 3 medics hier soir. On a fait les équipes on a désigné 1 medic par squad, plus 1 avec le commandement.

Sinon mission bien sympathique, on a bcp slidé en helico, c'etait drôle. Merci mescal et kevin.

Non justement, il y avait 1 médics pour 2 squad : Alpha et Bravo.
Du coup, skeay devenait vraiment chaud niveau médocs ;)

Enhor
19/06/2014, 20h44
Non justement, il y avait 1 médics pour 2 squad : Alpha et Bravo.
Du coup, skeay devenait vraiment chaud niveau médocs ;)

Euh nan, chez Alpha on avait Mario Rorez comme toubib.

MrBishop
19/06/2014, 20h49
Sa devait être une autre escouade alors, parce qu'à un moment, y avait une escouade sans médic ^_^

Kelenn Aeb
19/06/2014, 21h32
Bishop : C'était Bravo Rouge qui n'avait pas de médic.

Prophet
19/06/2014, 22h33
Il faut être rapide pour chopper une place de médic :O

Alors Skeay, c'est toujours la radio ton rôle préféré? :p

Algrael
20/06/2014, 00h00
Merci Mata pour la mission, une très bonne randonnée ! On a déjà pu discuter des détails, mais au plaisir de refaire une de tes missions. ;)

Dulgan
20/06/2014, 00h13
Merci pour la mission, un peu déçu d'avoir autant couru sans voir les méchants qui me tuaient au début (j'ai bien prix 5 balles en début de mission, 2 coma, après, comme un bonhomme j'ai parcouru 10 bornes en tête de Bravo, pour finalement tomber face à 2 IA qui m'on mis au moins 30 balles, le XMed me semble un poil léger a ce niveau d'ailleurs.
A 30 balles, on est mort, définitivement, on ne peut pas respirer avec une passoire à la place des poumons, mais, rebonhomme, j'ai quand même lancé 2 grenades qui ont manqué leur cible :)
Bref, je dirai : "bien mais pas top" ;)

Boozdeuvash
20/06/2014, 00h18
Bonne mission, on a pas été nombreux à survivre mais bon c'est la routine.

Par contre le coup de flinguer les gens à l'éclair de Zeus "pour rigoler" c'est franchement dégueulasse et limite à l'encontre des règles de serveur. Pareil pour le balancé de GBU si la cible n'a pas vraiment été repérée par l'ennemi. Les GM qui se croient tout permis c'est un truc qu'on aimerait vraiment éviter. Je sais que c'est tentant en GM quand les trouffions ont une chance honteuse et que la mission ne se passe pas comme on le veut, mais c'est le jeu et y remédier avec de la triche c'est VRAIMENT naze.

Je dis pas que t'as fait du mauvais boulot, la mission était chouette, mais faut pas abuser. Ou alors j'ai rien pigé à toute cette histoire.

Seegan
20/06/2014, 00h21
Me voilà en mission:

https://www.youtube.com/watch?v=dqO-2w5pf5s

Et j'ai survécu à ça et à une GBU !!! Alors c'est qui le papa ?

Matador
20/06/2014, 01h16
Alors pour ce soir je tiens à m'excuser encore une fois pour Seegan et les membres du commandements qui ont subis un obus qui à l'origine ne leur était pas destiné. Je l'ai fait pour des raisons qui me semblais correct sur le coup, mais en aucun cas "juste pour rire" et de toute évidence la fatigue et l'imprévue m'ont rendues plus con que prévu et si c'était à refaire je ne le referais pas.
Donc désolé encore et j'espère que pour les autres ça c'est pas trop mal passé quand même malgré Zeus et même vous mes chères canards qui n'ont pas fait une seul fois ce que je prévoyais même en voyant large...

A une prochaine peut être mais dans un certain temps!

tacattack
20/06/2014, 07h55
Merci pour la mission hier soir Matador,
encore désolé Dulgan et Seegan pour la fin quand j'ai été déconnecté sans crier gare. J'ai des soucis de connexion internet du coup j'ai pas réussi à revenir, j'espère que ma présence n'aura pas trop manquée face au véhicule qui était dans les parages :x
À la prochaine!

Beudh
20/06/2014, 08h48
Avé !
Marcher de nuit sans vision, courir après ou avant un ennemi invisible et bien équipé, le tout sans réel objectif...
... no comment.

Algrael
20/06/2014, 09h41
Avé !
Marcher de nuit sans vision, courir après ou avant un ennemi invisible et bien équipé, le tout sans réel objectif...
... no comment.

Marché de nuit sans vision c'est cool et ça se travaille (les gamma..).

Faut savoir traverser les lignes ennemies en toutes situations.

Matador
20/06/2014, 10h13
Avé !
Marcher de nuit sans vision, courir après ou avant un ennemi invisible et bien équipé, le tout sans réel objectif...
... no comment.

Par nuit claire tu peux largement voir ou tu vas et sur quoi tu tire, le concept même vous plaçais en plein territoire occupé donc l'ennemi devait être partout autour de vous et bien équipé car c'était l'OTAN, et l'objectif était on ne peut plus clair : rejoindre une base allier pour vous enfuir. Je veux bien prendre des critiques pour tout le reste mais pas pour ça.
Et dans ce cas c'est dommage que tu n'ai pas bien compris le concept car en effet ça a pu te gâcher ta soirée.

MrBishop
20/06/2014, 10h35
Comme j'ai dis hier sur le chat, j'ai eu une problème personnel de dernière minute, et sa m'a vraiment fait chier de laisser Alpha sans Radio :|
J'espère néanmoins qu'ils ont réussi à trouver un remplaçant, et que je suis vraiment désolée de ce qui est arriver !

Beudh
20/06/2014, 11h52
Soit !
Juste que cela n'est pas évident de voir la nuit, meme avec la lune.
Les objectifs sont peut-etre clair pour les leaders, mais moi, étant seulement 2nd classe, j'ai pas eu de topo global, ni de suivi de l'évolution de notre situation, forcément. Donc, et ce n'est que mon ressenti, je me suis senti comme un canard en terre cuite, que l'on place sur l'eau... en attendant Godo.
Pas de mal à ça, et loin de moi l'idée d'avoir gacher ma soirée, mais affronter un ennemi supérieur en nombre, bien équipé, de nuit etc... c'est pas mettre toutes les chances de notre coté. Du coup on a jouer a cache-cache !
Si c'était ça le but... !?!

Snakeshit
20/06/2014, 12h15
T'as réglé ta gamma et ta luminosité ? Parce que les nuits avec pleine lune je vois bien quand même (voir trop bien :p).

Bounce
20/06/2014, 12h38
...
Tu aurais dû lire le gdoc pour mieux appréhender la mission peut-être.

Sinon Mata, je pense qu'il y avait bcp de bases alliées pour une zone censée être totalement hostile. Et je m'attendais à des caches de terroristes bcp plus discrètes (style une caisse de fourniture dans une petite maison isolée), plutôt que des petites bases. Mais ça c'est du détail.

Sinon je pense que les 3 missions du genre étaient trop rapprochées dans le temps. Quand on trouve un concept sympa faut prendre le temps de le peaufiner et pas le mettre 3 fois en 10 jours au risque de saouler les joueurs.

Enhor
20/06/2014, 14h57
Avé !
Marcher de nuit sans vision, courir après ou avant un ennemi invisible et bien équipé, le tout sans réel objectif...
... no comment.

Comme quoi les goûts et les couleurs.

Moi j'ai beaucoup aimé ce côté "fuite en avant" et cette impression d'être entouré et en infériorité numérique mais de tout de même parvenir à s'extirper et à survivre.

Par contre un petit peu déçu sur la fin, je m'attendais vraiment à atteindre une base tenu par des alliés afin de pouvoir organiser une défense digne de ce nom. Mais je pense que l'on était tout simplement plus assez nombreux, sans compter le fait que les ennemis se tenaient entre Bravo et Alpha et ont eu le temps de décimer une grande partie de Bravo avant qu'Alpha puisse les rejoindre.

Tout de même une soirée très sympa, et content d'avoir enfin sauté le pas et endossé un rôle "à responsabilité" (TL), même si je n'ai pas eu énormément de décisions à prendre.

Et Goya, elle vient cette vidéo ? :p

Prophet
20/06/2014, 16h01
Eurotruck simulator 2 sur steam (soldes)... Cela doit faire plaisir à ceux qui veulent rejoindre Tony et toute sa clique

Skeay
20/06/2014, 16h15
@Prophet Je fais une tite pause de radio ^^'

Je prends radio quand il n'y a vraiment personne et que je n'est pas de rôle défini.

Après, si tu parles du faite que j'enchaine 4 (voire 5) partie en médecin, c'est vrai que faire le toubib c'est ultra keefant.

IriK
20/06/2014, 16h31
Ce soir je me propose pour aider les Instructeurs, ne l'étant pas moi même. Enfin si l'on veut bien de moi :rolleyes:

Koj: Au sujet du Pack d'arme de Trixie :
Tu veux dire juste les 2 fusils ou aussi le XM8 et le SMAW?

Algrael
20/06/2014, 17h21
Ce soir je me propose pour aider les Instructeurs, ne l'étant pas moi même. Enfin si l'on veut bien de moi :rolleyes:


Nan, je mets mon veto ! :ninja:

Mixadonf
20/06/2014, 17h26
Nan, je mets mon veto ! :ninja:
bah alors moi je mets mon medecin!!:ninja:

Enhor
20/06/2014, 17h39
Ce soir je me propose pour aider les Instructeurs, ne l'étant pas moi même. Enfin si l'on veut bien de moi :rolleyes:

Oh, je suis sûr qu'ils pourront te trouver une utilité.

"Salut tout le monde. Ce soir nous nous entrainerons au tir sur cible mouvante. Voici notre cible, IriK, dîtes bonjour à IriK."

:p

IriK
20/06/2014, 18h10
Nan, je mets mon veto ! :ninja:
J'en attendais pas moins de toi :)


Oh, je suis sûr qu'ils pourront te trouver une utilité.

"Salut tout le monde. Ce soir nous nous entrainerons au tir sur cible mouvante. Voici notre cible, IriK, dîtes bonjour à IriK."

:p

J'était sure qu'il y en aurais un qui dirais un truc pareil xD.
Enfin bon s'ils sont aussi précis que lors de l'entrainement au Sniping avec Zoltan (il y a quelques temps de cela) je suis tout sauf en danger :p

banjouille
20/06/2014, 18h13
mais affronter un ennemi supérieur en nombre, bien équipé, de nuit etc... c'est pas mettre toutes les chances de notre coté.
C'est aussi ce qui fait le sel du jeu, enfin c'est très subjectif forcement. Ce soir anniversaire d'une amie, donc pas de formation pour moi. Bon jeu à tous.

Snakeshit
20/06/2014, 18h20
Y aura du monde avec le foot ce soir en fait ? :ninja:

IriK
20/06/2014, 18h23
Tant mieux s'il y a peu de monde, ce sera sans doute fun ^_^

PS: J'en connais un qui vas être content avec les nouveau Abrams ;)

Snakeshit
20/06/2014, 18h25
"Formation survie contre un AC-130." :ninja:

Goyahka
20/06/2014, 19h57
Et Goya, elle vient cette vidéo ? :p

Salut oui elle arrive demain pas eu le temps aujourd'hui B)

Enhor
20/06/2014, 20h07
Salut oui elle arrive demain pas eu le temps aujourd'hui B)

Bouuuuuuuuuuuuh ! :p

Plus sérieusement, t'as édité certains passages hein ? :ninja:

Korias
21/06/2014, 00h58
Sympa l"entrainement de ce soir. Perso, j'ai appris pas mal de trucs (2eme channel radio CP, gestion radio LP, saut parachute, approfondissement CQB )

Merci !

HS :
Par contre je n'avais pas de son dans le jeu (pas de bruits de tir ni de moteurs). Ce qui fut assez embetant pour repérer l'ennemi (je me suis fait tuer par une IA à 5m de moi sur l'assaut final, et j'ai planté le bateau en voulant accoster) Désolé pour ces fails auprès de mon équipe... C'a m'a bien fait chier de vous abandonner comme ca sur la fin. Le soucis sera résolu demain avec mon retour sur mon pc fixe ^^, par contre est ce que qqn a déja eu le même problème ?
(je précise : volume des effets a fond dans arma, et volume d'arma a fond dans le mélangeur windobe)

Snakeshit
21/06/2014, 02h06
Excellent soirée pour ma part en tant que MG. La formation en couverture de zone m'a permis de réfléchir sur les couverts et le positionnement par rapport aux alliés. Le combat urbain (avec une forte composante CQB) était intéressant mais on a mis trop de temps à progresser et avoir une formation complète la-dessus me semble utile vu à quel point j'étais pas sûr de ce que je faisais.


Au sujet de la mission, les GM qui intervertissent nos points de largage c'était rigolo (j'ai hésité à ouvrir avant les 1000 m et directement voler jusqu'au au point d'atterrissage initialement prévu mais l'ordre fut donné de se poser sur l'île et de se regrouper). Déjà un premier problème pour moi (fin une erreur de ma part), je regardais la carte mais j'oubliais de sortir la boussole quand je marchais, ce qui fait que je suis parti complètement dans la mauvaise directe (S-W au lieu de N-E), surtout que j'avais posé assez près de la où il y avait le bateau. On a eu un soucis avec le sac ventral aussi, bien que le mien soit réapparu quand j'ai touché le sol (et je crois avoir été le seul dont le sac a disparu avant le saut et est réapparu au sol).

Après j'ai collé Caporal avec Mario (qui n'avait pas de radio donc parfois j'oubliais légèrement de lui transmettre la communication radio et il était pris au dépourvu), on a progressé en tête d'alpha. Arrivé à un groupement de rocher, tous les SL et les TL se regroupent, j'entends et vois un avion passer, personne ne dis rien sur la radio donc je transmets au TL (Caporal) qui a transmis au reste, mais il me semble que l'avion n'a rien fait hormis ce passage. On continue une progression relativement calme, avec la reconnaissance du camp au télémètre et une fouille du mirador comme action (et Zakoten qui apparaît brusquement et a failli mourir). On continue la progression après ça avec Alpha rouge en tête (appuyé par alpha vert) mais malheureusement on se fait tirer dessus à un moment et Fallen nous donne l'ordre de nous replier parce que le radio de Bravo lui annonce qu'il est tout seul, et une fois repliés on entend des combats et on reçoit à nouveau l'ordre d'attaquer.

L'approche de la base fut un moment fort mais c'est Mario qui a fait tout le boulot grâce à son optique de meilleure qualité. Une fois arrivé près de la base on vois l'Ifrit qui déboule et Mario lui mets une belle roquette dans le châssis. Et ensuite ce fut un moment intense, ça tirait de partout, ça pewpewtait, j'ai tué quelques personnes mais j'ai surtout fait des tirs de suppression inutiles. A un moment j'ai tiré sur le bunker de commandement, on m'a reproché d'avoir tiré dessus alors qu'il était impénétrable aux balles mais j'ai fait ça uniquement parce que j'ai vu une IA tirer (ou essayer de tirer) à travers. Ensuite on est légèrement fixés derrière le bunker, c'est confus (à plusieurs reprises j'ai hésité avant de tirer, de peur de toucher un allié) et finalement je propose à Caporal d'entrer le premier dans le bâtiment. Il accepte mais le bâtiment n'avait plus d'ennemis en vie (j'ai fait une deuxième grosse erreur à ce moment, je n'ai pas annoncé que j'entrais dans la bâtiment et il me semble que des alliés ont tirés dans notre direction) donc on a continué jusqu'à ce qu'un blindé apparaisse et que Caporal soit blessé (et soigné par Mario et moi avec ce qu'il nous restait d'équipement). Je n'ai aucune idée de comment le blindé est mort mais je soupçonne Wolf d'avoir fait tout péter :ninja:. Ensuite arrive un bateau, dont je tue un occupant qui avait débarqué et Caporal a tué les deux restants puis on monte dans le bateau pour fuir mais il est malheureusement hors service. N'écoutant que son sens du fun, Wolf montre en tireur et massacre le gros bunker-mirador, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus rien.

Puis on "emprunte" le camion ennemi et on s'enfuit jusqu'à ce qu'on s'arrête pour soigner un blessé et qu'on se fasse tp dans les airs quand on est dehors. Malheureusement seul le camion (et un soldat) avaient un parachute et on est morts aplatis. Après plusieurs respawns à cause du soucis avec le VTS, Flow me trouve et me soigne, malheureusement il n'a pas d'épi et n'a pas pu me réveiller. Et puis la mission fut finie.

TL;DR (oui je sais, c'est indigeste :ninja:) :
Ce que je retiens de cette soirée c'est d'abord que le serveur sera plus ouvert l'après-midi (c'est à dire qu'il ne sera disponible que le soir pour la mission ou il ouvrira en fin d'après-midi, début de soirée ?) parce qu'on laisse traîner trop de cochonneries :ninja:.
Ensuite, la carte je suis pas encore au point pour rapidement me repérer et me déplacer.
De même, je pense pas encore être au point pour la radio pour gérer efficacement en tant que radio (et je pense avoir beaucoup de déchets dans mes communications).

Enhor
21/06/2014, 02h38
le serveur sera plus ouvert l'après-midi (c'est à dire qu'il ne sera disponible que le soir pour la mission ou il ouvrira en fin d'après-midi, début de soirée ?) parce qu'on laisse traîner trop de cochonneries :ninja:

Merde :o

C'est vraiment dommage, c'était sympathique de pouvoir se faire des petites missions à la cool, en petit comité :emo:

IriK
21/06/2014, 02h46
Merci pour la formation de ce soir, c'est fou tellement on y apprend de nouvelles choses.

Et puis je me suis enfin test au rôle de médic et je doit dire que c'est bien sympa :D
Cette assaut aura vraiment été pleins de rebondissement.

Et puis ça a été fun d'être moins de 25 sur le serv ^_^

Rainart
21/06/2014, 05h05
Salut les canards, après une première mission à vos cotés dimanche dernier , j'ai voulu retenter l'expérience ce dimanche , seulement je me suis aperçu d'un petit souci, il y as deux Gdoc où les gens s'inscrivent pour la mission WoW,

> https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=69

> https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnOi1p0Nl-tldFgtYktwUlF3VENUR09tSzE4Q3lmVUE&usp=drive_web#gid=40

Du coup ma question est , sur lequel il faut s'inscrire pour être compté dans les effectifs de la mission?
J'ai remarque que je n'était pas le seul à ne pas être inscrit des deux cotés donc je pensais qu'il peut-être utile d'éclaircir tout le monde la dessus.

Lesupercopter
21/06/2014, 05h12
Les inscriptions se font dans le Gdoc "Programme Conflit de Canards", l'autre "Récap des tableaux d'inscriptions aux missions" n'étant qu'un historique.

Rainart
21/06/2014, 05h55
Ok merci copter' ;)

DHP
21/06/2014, 09h02
Plus de mission possible les après midi ?

MrPleupleu
21/06/2014, 09h29
Bonjour,

Si c'est pas de l'entrainement CPC : 20h30 pose mes fesses sur la chaise, Arma près à être lancé ; 21h commence l'entrainement : 1er atelier mort en CQB + revive ; 2ème atelier : saut en parahute, la radio reste "accroché" (en lévitation) ; 3ème atelier mise en pratique, mauvais point d'insertion (volontaire), un bateau qui s'échoue, ensuite qui fait boum, mort après avoir donné l'assaut. Débrief ... je regarde ma montre : 2h du mat' ! me lève ce matin à 8h, je me sens fatigué pourtant toute la soirée j'étais assis !

Merci aux formateurs !

J'ai noté mes soucis, j'espère vite de nouveau m'entrainer en SL et sur le CQB voir si j'ai compris ou non ! (c'est dommage j'aurai bien fait 2/3 passages sur chaque atelier histoire que sa rentre bien dans le crâne et commencer à discerner une "manière" de faire plus rapide et efficace).

_MrPancake, n'hésite pas à reprendre la radio longue portée sur un prochain entrainement, tu t'es pas mal débrouillé, suffit que tu choppes les bons mots pour que tes messages soient concis et que tu utilises 3/4 fois la radio ensuite tu sauras correctement jongler avec la longue et la courte portée. (pour les canaux auxiliaires demande a un formateur qu'il t'explique dans le calme la prochaine fois que tu es sur le TS. Sur certains messages je t'ai un peu pressé, je m'en excuse, mais il fallait qu'on arrive à être un peu plus rapide. Mais c'est normal qu'au début tu galères avec, généralement la première radio faut prévoir l'aspirine ! ^_^ Et surtout prend une feuille, un stylo et tu notes les infos, les coordonées comme ça quand tu transmets c'est très rapide.

_Shuuurel : tu t'es débrouillé aussi, pas évident d'être TL avec que 1gars dans ta team, sa laisse peu de place pour donner ses directives, n'hésite pas non plus à réessayer. Hier soir ce rôle n'a pas forcément était très généreux car la composition des teams étaient compliqués avec les nombreuses déco/reco donc pas forcmément représentatives comme sur une mission.

A plus tard !

PS à DHP (et autres joueurs) : non, plus de mission/entrainement car serveur fermé la journée pour cause de trop de "déchets", le serveur n'est pas nettoyé après son utilisation, du coup risque augmenté de crash + pas agréable pour ceux qui passent derrière pour faire une mission/un build donc sanction pour que cela soit compris. Les admins sauront mieux te dire.

MrPleupleu

Kojackeuh
21/06/2014, 11h09
Message admin :
A cause de certains abus sur le serveur l'après-midi (gros bordel à côté du shop, aucun nettoyage au moment de quitter le serveur, etc...)
A partir d'aujourd'hui, le serveur ne sera ouvert que si un admin est présent et ce, pour une durée encore indéterminée.

DHP
21/06/2014, 12h01
Quelqu'un de motivé pour m'aider à testé ce mod (http://forums.bistudio.com/showthread.php?176304-RWCO-Rotor-Wing-Combat-Overhaul) ?

C'est un mod pour rendre plus réaliste le système d'armement des hélicos, qui est vraiment léger par BI :/. Je suis la dans l'après midi vers 13h-14 (je suis co sur steam si vous voulez MP)

J'ai pas tous capté mais il se pourrait qu'on ai besoin d'être 3 voir 4 vu qu'il faut piloter/tirer puis guider au laser on peux même faire ça avec 2 hélicos.

Hornypupil
21/06/2014, 13h13
Franchement, j'adorerais que pendant la journée sur le serveur il y ait une mission PVE permanente type CTI ou autre !

Mescal
21/06/2014, 13h21
Dommage pour les missions du week end en apres midi je m'eclatais bien a tenter de vous proposer des choses sympa, dommage qu'on doivent en arriver au point de lock le serveur

Skeay
21/06/2014, 13h40
Pas faux, mais on est dans une commu'.. C'est l'esprit d'équipe qui compte : 2/3 foutent le bordel -> Tous le monde prend

Altus
21/06/2014, 14h08
Aux admins:

Je souhaiterais effectuer une petite réunion entre Admins/Joueurs pour discuter du problème ? Est-ce possible ?

Enhor
21/06/2014, 14h11
Pas faux, mais on est dans une commu'.. C'est l'esprit d'équipe qui compte : 2/3 foutent le bordel -> Tous le monde prend

Dans ces cas-là, on trouve les responsables et on les assassine en plein milieu de mission pour donner l'exemple. Rendons nous justice :ninja:

Bounce
21/06/2014, 14h40
En même temps il a été répété à maintes reprises que le serveur n'était pas le lieu approprié pour apprendre à voler/bombarder/sniper/créer ses builds, pourtant tous les jours c'était le même problème. Le serveur ne sera pas fermé les après midi, il le sera juste quand y aura pas d'admins présent.

IriK
21/06/2014, 14h45
Complètement d'accord avec toi pour la première partie de ton post mais pour le reste :


Le serveur ne sera pas fermé les après midi, il le sera juste quand y aura pas d'admins présent.
Ce qui veut presque tout les après midi alors :p

Listy71
21/06/2014, 15h29
Aux admins:

Je souhaiterais effectuer une petite réunion entre Admins/Joueurs pour discuter du problème ? Est-ce possible ?


Pour quoi faire?? Vous offrir une chance ? ça fait longtemp qu'on le répéte et rien n'a changé, on peut pas dire que personnes ne savais, en attendant de trouver une solution entre Admin ça restera en l'état.

Kojackeuh
21/06/2014, 15h37
Wesh les gros,

Il ne s'agit pas qu'il y ai un antagonisme entre joueurs et admin, mais d'une situation reulou qui se détériore malgré pas mal de discussion ensemble à ce sujet.

La mesure est mise en place pour une semaine, jusqu'à Vendredi au maximum, et plutôt pour ne plus avoir de plaintes justifiés que c'est le bordel, que untel a pas été cool, ou que le serveur à planté à cause d'une avalanche de C130.
Il y a pas vraiment d'aspect "punitif", les admins ne sont pas des patrons ; c'est juste que l'autogestion s'étant détériorée, on doit fermer pour trouver une solution.
Si on ne trouve pas de solution transcendantale, peut-être qu'on fera au moins tous gaffe à l'avenir.

Snakeshit
21/06/2014, 15h53
Je suis assez nouveau sur la communauté (d'ailleurs j'ai fait un petit test avec un Merlin sur le serveur vendredi aprem et je l'ai pas supprimé car je n'avais aucune idée comme faire, donc j'imagine que si on est rien qu'une vingtaine à faire ça plusieurs ça doit être bien horrible) et je n'avais aucune idée que ce problème était existant, le fait de limiter l'accès au serveur de manière temporaire permet à mon avis à tout le monde de se rendre compte du problème et ça permet de nous rappeler que l'accès au serveur tout le temps est un plus, pas quelque chose d'obligatoire. Bon faudra le lancer avant 21h quand même pour préparer les loadouts :ninja:.

banjouille
21/06/2014, 16h00
Bon faudra le lancer avant 21h quand même pour préparer les loadouts :ninja:.

Vous pouvez préparer votre loadout hors-ligne sur votre machine en créant un serveur local et en chargeant la mission du VTS (dispo sur armaholic et/ou le workshop).

Lister je t'en avais glissé un mot : Patrol Ops 3 (http://forums.bistudio.com/showthread.php?168315-A3-Patrol-Operations-Official-Thread) mais je n'avais pas pris le temps de t'envoyer le lien, enfin je ne crois pas, c'est chose faite.

Snakeshit
21/06/2014, 17h26
Vous pouvez préparer votre loadout hors-ligne sur votre machine en créant un serveur local et en chargeant la mission du VTS (dispo sur armaholic et/ou le workshop).


Je savais pas, merci. ;)

Goyahka
21/06/2014, 20h11
Désolé je ne pourrais être là ce soir, impondérable familiale :|

IriK
21/06/2014, 23h17
Bonsoir

Si un admin est présent demain après midi je voudrais bien tester avec lui un build que j'ai réaliser pour une mission. Une première pour moi donc.
J'ai pas trop envie de réserver une soirée pour voire que ça ne marche pas du tout et tout foutre en l'air :sad:

Mescal
21/06/2014, 23h28
pareil pour demain apres midi, j'ai une mission a proposer aussi

IriK
21/06/2014, 23h39
pareil pour demain apres midi, j'ai une mission a proposer aussi
prem's :p

Enhor
22/06/2014, 00h01
Désolé je ne pourrais être là ce soir, impondérable familiale :|

Je t'ai piqué ta place pour le coup, et je l'ai fait vachement mieux. :ninja:

Kelenn Aeb
22/06/2014, 00h10
Mission de ce soir, point de vue des médics.

La base "qui n'est pas safe" et qui prend un hélico alors qu'il n'y a AUCUN AA sur zone, les ordres nous sont venus du GM et pas du commandant pour la plupart, des mecs qui spawn devant le hunter, notre radio qui se déco sans rien dire sans prévenir et sans nouvelles...

Y'aurait pas eu une si bonne ambiance dans le hunter, je me serais clairement fait chier.

Si je peux te donner un conseil, Tek-zone, (et si tu veux bien l'entendre) : Essaye de faire GM assistant pour bien t'entrainer et apprendre. Commence pas directement comme ça a été fait ce soir.
Comme le dit Letranger quand tu lances une mission avec le VTS : "Il n'y a rien de pire qu'un mauvais Game-master."

Snakeshit
22/06/2014, 00h23
Le Hunter médic avait vraiment une bonne ambiance, il est vrai :wub:.

Après en tant que medic ça manquait d'action (à mon avis) pour que je puisse me rôder à ce rôle en vrai opération. J'ai fait une erreur au début (Kebabybel et moi on est parti sous le feu ennemi rejoindre Bravo au lieu de les attendre là où c'était prévu, même si c'est pas sûr qu'ils aient réussis à nous rejoindre sans notre arrivée :p.

L'assaut des hélicoptères sur la base fut un peu chiant il est vrai (j'en suis mort en plus), y en a eu un deuxième d'assaut non ? Ensuite on a amenés les Hunter se faire réparer, mais malheureusement un Cheetah a spawn pile au moment où j'étais sur l'endroit de son spawn et je suis mort :emo:.
Et le pare-buffle du Hunter Casevac a bien servi ce soir en tout cas :ninja:.

Sinon, c'était quoi le MLRS au niveau du spawn ? Surtout que son utilisateur a laissé le moteur allumé quand il l'a quitté.

IriK
22/06/2014, 00h25
J'ai bien rigoler quand Lister et je sais plus qui en fin d'aprem disaient : "on verra si l'on cassera la malédiction du samedi soir"

Kelenn Aeb
22/06/2014, 00h37
L'assaut des hélicoptères sur la base fut un peu chiant il est vrai (j'en suis mort en plus), y en a eu un deuxième d'assaut non ? Ensuite on a amenés les Hunter se faire réparer, mais malheureusement un Cheetah a spawn pile au moment où j'étais sur l'endroit de son spawn et je suis mort :

Oui. Y'en a eu deux, autant pour moi.


J'ai bien rigoler quand Lister et je sais plus qui en fin d'aprem disaient : "on verra si l'on cassera la malédiction du samedi soir"

Pas faux.

Rosen
22/06/2014, 01h05
Effectivement, j'ai cru comprendre que le gm a fait un peu d'ingérence aupres du commandant
Chose que j'ai pas compris, le MLRS qui est utilisé par le GM pour faire des "tests" de tir pendant la mission.

J'ai pas non plus compris le VIP qui est interrogé par le GM. On reprend la main par la suite, torture en regle, le VIP ne parle pas, on le zigouille. Y'a un moment faut etre credible.

Zoltank
22/06/2014, 02h19
Compte-rendu de la formation du 20/06/2014

Il n’y avait pas grand monde mais ce n’était pas le bon jour pour en avoir

Une introduction de la communauté a été donnée par Lister au départ, et la nouvelle de la fermeture du serveur CPC la journée également

En suite les joueurs ont étés divisés en deux escouades d’environ 8 hommes, pendant que l’une participait à la formation de C4 et Lister l’autre participait à la formation avec Goyakha et moi-même

• Fallen1gel était le SL des Français
• MrPleuPleu SL des Allemands

Goyakha c’est proposé pour former deux nouveaux à ce moment et n’a pu être présent durant la formation de la première escouade

J’ai commencé avec Fallen1gel et ses hommes en premier

J’ai abordé le point 1 et point 2, pour le point 3 on n’était pas assez nombreux et Lister à suggérer qu’on évite ce point car déjà la colonne c’est assez difficile pour le moment.

Donc cette première équipe à écouter en silence, Fallen1gel et Caporal ont contribués à développer la théorie décrite.

La mise en situation s’est déroulée comme suit :
Après le parachutage à 1500m tout le monde c’est bien rassemblé sur la fumée verte que j’avais placé sur une grande croix, les premiers ordres ont étés de vérifier le grand bâtiment sur la zone, alors que d’autres ont couvert la façade du bâtiment, pendant ce temps personne n’avait de vue sur l’horizon alentour, en suite répartition des hommes autour difficile car peu nombreux, une fois que la répartition en binôme a été faite c’était bien mieux, 1 des 2 groupe ennemis repérés rapidement, l’autre plus tard.

Appréciation personnelle avec le recule : Très bien


Ensuite nous avons échangés les escouades et j’ai donc fait la formation de l’équipe de MrPleuPleu, qui pour l’occasion disposait des deux fraiches recrues (merci Goyakha)

Comme pour les autres seulement les points 1 et 2 ont étés parcourus, écoute studieuse et peu ou pas de question, passage donc à la mise en situation :

J’ai fait une erreur et fait une téléportation de l’équipe sur zone, aie, on recommence et tant pis pour l’effet de surprise, le regroupement au parachutage, plus nombreux sont les hommes qui atterrissent en dehors et loin du grand X, les communications radios sont plus confuses, le placement des hommes aussi, beaucoup de déplacement inutiles et certains sont seuls ou des binômes trop éloignés donc en dangers.
Tout comme les autres 1 sur deux des groupes ennemis sont repérés, et malgré la fumée jaune il faut attendre la fin pour que le dernier groupe soit repéré.

La deuxième escouade arrive sur Zone du parachutage ayant terminé et ont commencé la préparation sur une mise en situation commune

Le principe :
Attaque conjointe de la base sur la presqu’ile au centre d’Altis
Une des escouades sera parachutée sur l’île à proximité et rejoindra le bateau d’attaque parachuté lui aussi, l’autre escouade sera parachuté plus avant sur un bâtiment en reculé, chacun reçoit les coordonnées de sa LZ et de l’objectif, évidemment LZ seront inversées au parachutage.


J’aurai plus de mal à donner une appréciation par escouade sur cette mise en situation toutefois je ferai quelques remarques au vol sur certains évènement remarqués :

- Zatoken est loin des autres sur l’île et prend du temps à rejoindre son équipe
- Mario Rorez à un problème de radio et ne peut communiquer avec son équipe, je le rejoins en train de s’éloigner à la nage vers la presqu’ile, son escouade étant juste derrière sur l’île je l’en informe et le tp à côté d’eux.
- Korias est placé en pilote du bateau, sur la mission il sera par trois fois échoué, la dernière sur rocher en eau peu profonde, il ne sera pas récupéré et sera abandonné alors qu’il était « movable » depuis le deuxième échouage.
- Le regroupement avec les autres équipes prend beaucoup de temps, l’assaut sera donc très long et lent.
- Les ennemis ne disposent pas de NVG et les joueurs oui, un camion ennemi en déplacement sur la route unique de cette endroit étroit et éclairera plusieurs fois une patrouille de quatre chinois sur la route, ils ne seront pas repérés avant d’être nés à nés avec les joueurs et que les IA engagent maladroitement.
- Le repérage des ennemis sur le camp et les communications sont bien transmises, ce qui est positif
- Le déploiement des joueurs durant « l’assaut » sera parfois complètement à l’inverse de ce qui a été abordé dans la partie théorique
- Je m’excuse d’avoir dus vous quitter un peu avant la fin de la prise de la base vers 00:30 mais je devais absolument partir, je n’avais pas prévu que cette mise en situation soit étendue au-delà de la prise de la base et du débriefing que j’aurais aimé faire avec les autres formateurs

Voici quelques captures d’écrans :
Bateau abandonné pour de bon :
http://i.imgur.com/N2J45DR.png

Les français en position à proximité de la base ennemis, fort bien je trouve :
http://i.imgur.com/CDU7Bao.png

La Allemands en position de l’autre côté, à l’opposé de ce que j’espérais :
http://i.imgur.com/2X4Twsl.png

Contournement de la base par les allemands
http://i.imgur.com/8k3t1rZ.png

Proposition de Goyakha pour les formations en équipe réduite, merci.
http://www.mediasweb.fr/arma3/deplacement.jpg


1- Discipline de base

La parole est d'argent mais le silence est d'or :

Apprendre à s'organiser sans gêner les autres, vous avez des difficultés ? Ecartez-vous mais pas trop pour discuter et utilisez le Whispering pour limiter les perturbations auprès des autres, pour la même raison n’utilisez le mode Yelling que si absolument nécessaire ou si votre équipe est bien séparé des autres.
Restez concentrés sur la mission, les discussions anodines c’est avant ou après mais pas pendant, vous aurez comme bénéfice une meilleure immersion

- Attendez avec patience les informations des supérieurs hiérarchiques, il faut parfois le temps que celle-ci descende du GM au Soldat en passant par SL et TL

- Rejoignez rapidement et gardez-en vue votre équipe ou votre chef d’escouade, résistez à la tentation de vous balader et parler avec vos potes, ne courez pas partout pour rien restez à proximité de votre point de rendez-vous

- Ne passez pas votre temps autour du shop en attendant qu’on vous appelle, prenez ce qui est prévu par le GM et les équipements supplémentaires sont dictés par les rôles si ceux-ci ne sont pas encore désignés attendez qu’on vous en attribue un, ne vous équiper pas complètement en sniper et Ghilli alors que par la suite vous serez peut-être médecin, perte de temps et désagréable.

- Si vous ne savez pas quoi faire n’attendez pas le dernier moment pour poser la question, il y a toujours quelqu’un pour vous aider, par contre avant de partir pour l’opération se rendre compte qu’un gars est perdu est désagréable au mieux.


2- Se regrouper efficacement

Dans le troupeau uni, le loup n’est pas à craindre

Le succès d’une opération ne se repose pas sur l’individu, c’est sur le groupe que repose le succès de l’opération et la survie de chacun, pour cette raison votre première priorité lors de déploiement est de retrouver vos frères d’armes, et de connaitre votre position au sein du groupe.

- Arrivés sur zone les supérieurs indiquent une position pour le regroupement si ce n’est pas convenu à l’avance, après avoir fait un bref tour d’horizon, trouvez une couverture et identifiez votre position, cherchez la direction pour rejoindre la position de rendez-vous, communiquez à votre supérieur votre situation et déplacer vous rapidement pour la rejoindre.

- Déplacez-vous que si vous êtes certain de votre position et destination, ou si vous êtes à découvert ou en danger, isolé cherchez toujours en priorité à éviter le conflit, vous pourriez alerter plus d’ennemi en engageant un cible qui semble facile, pire d’autres pourraient en pâtir par votre faute.

- Si l’endroit contient d’autres groupes ne vous mêlez pas à eux car il n’en sera que plus difficile de se reconnaitre, vous êtes aussi plus vulnérables quand vous êtes tous regroupés

- On ne devrait plus le dire mais une fois regroupés couvrez chacun une zone différente, si vous devez vous déplacer pour avoir une meilleur visibilité informez votre supérieur

Mise en pratique

1. Parachutage de l’escouade sur une position et chacun doit se regrouper sur la position donnée par le SL, avec comme toujours une surveillance des azimuts en silence et de bonne couvertures, en plus il fallait repérer les unités à l’horizon qui au bout d’un moment étaient marqués par une Smoke Jaune.



3- Se déplacer en formation

À bon assailleur, bon défendeur

Savoir se positionner ou se déplacer en formation c’est aussi se donner une meilleure défense, il est aussi dangereux d’être collés les uns aux autres que d’êtres chacun trop éloignés les uns des autres.
Inutile d’inventer des formations, les plus courantes :
- La colonne ou la file
o L’un derrière l’autre, avantage de laisser un peu d’avance au premier ou deux premiers pour laisser le temps aux autres de trouver une couverture, déplacement rapide et simple.
o Le premier regarde devant, le deuxième à la droite et à la gauche du premier, le troisième à droite, le quatrième à gauche, et ainsi de suite jusqu’au dernier qui couvre l’arrière.
- La colonne décalée
o Même principe que la colonne mais le deuxième se décale à droite ou à gauche du premier et ainsi de suite, cela permet un déplacement rapide également mais aussi d’engager immédiatement si l’ennemi est en vue du premier et que le dénivelé le permet
- Double colonne
o C’est deux colonnes côtes à côte celle de droite couvre la droite et de gauche la gauche, avec les premiers qui regardent devant et les derniers derrières
- La ligne
o Tous en formation côte à côte, bonne puissance, il est difficile de garder le niveau, à favoriser sur de courte distance ou statique pour attaquer un ennemi par surprise.
- Le Triangle
o L’homme de tète est le guide, c’est comme une colonne décalée double, de part et d’autre de l’homme de tête, les deux hommes de queue sécurisent l’arrière

Le contenu de la formation est à étoffer ou corriger si besoin je ne suis pas un formateur en tactique militaire dans la vie...

Magator
22/06/2014, 07h48
J'ai pas non plus compris le VIP qui est interrogé par le GM. On reprend la main par la suite, torture en règle, le VIP ne parle pas, on le zigouille. Y'a un moment faut etre credible.

Pour ma défense, j'ai essayé d'être RP au possible, j'ai peut-être foiré en attendant trop avant de lâcher de vraies infos. Pour la fin, puisqu'on m'indique clairement qu'on va m'exécuter contre un mur, je tente de m'enfuir, normal ou pas ? A vous de me le dire, après réflexion, je ne pense pas que ça ait été la meilleure idée, enfin, on peut voir ça comme le dernier acte inconsidéré d'un homme entouré par 30 autres, paniqué à l'idée de mourir... Je cours quelques mètres, les premiers tirs fusent, puis je m'allonge en gueulant clairement "J'veux pas mourir" pour montrer que je me "rends". Suffisait de faire quelques tirs de sommation (éventuellement dans mes jambes), pour que je me rende. Finalement, se prendre, à terre, plusieurs dizaines de balles par des soldats surexcités et une charge explosive sur mon cadavre encore fumant, c'était peut-être la meilleure fin envisageable :)

Listy71
22/06/2014, 10h23
+1 Zoltan et Goya.

Votre shéma est d'enfer bien joué les gars c'est très pro les trucs dans ce genre et pas compliqué à comprendre
Merci !!!!

DHP
22/06/2014, 10h25
...

La position en Y et les deux positions en L sont top j'aimerais bien avoir mes gars formé pour pouvoir l'utiliser en mission.

Hornypupil
22/06/2014, 10h55
Il y a eu mise à jour du pack d'armes de Toadie (http://forums.bistudio.com/showthread.php?172850-Toadie-s-SmallArms-and-Animations-for-Arma3) avec l'ajout de M14, FAL et G3.

Edit : À savoir qu'il faut retélécharger le fichier core pour des soucis de compatibilité!

Mescal
22/06/2014, 11h18
http://forums.bistudio.com/showthread.php?167781-Middle-East-Irregulars enfin des éléments statiques pour les taleb

Aranyl
22/06/2014, 11h20
Pour hier, j'étais un des TL de Bravo, et dans la seconde partie, j'ai vu une jeep arriver sur la zone de combat. C'est seulement après quelques secondes que j'ai entendu votre message indiquant que vous arriviez alors que nous étions en plein repli "précipité".
Prévenez bien avant votre arrivée sur site car vous étiez clairement entre l'ennemi et les rescapés de Bravo et quand j'ai voulu vous criez de vous barrer je me suis pris une balle, sans compter que vous pouviez passer pour des ennemis.
Comme tu l'as dit Snake, vous ne devez pas être sous le feu de l'ennemi. Il vaut mieux perdre un soldat qu'un médic.
Sinon bravo à Bravo, on a souffert mais j'ai apprécié de jouer avec vous. /salute Seegan

Zoltank
22/06/2014, 11h28
Il y a eu mise à jour du pack d'armes de Toadie (http://forums.bistudio.com/showthread.php?172850-Toadie-s-SmallArms-and-Animations-for-Arma3) avec l'ajout de M14, FAL et G3.

Edit : À savoir qu'il faut retélécharger le fichier core pour des soucis de compatibilité!

Tiens c'est marrant, je ne savais pas que "the Stig" partiquait le tir en plus du pilotage :-)

http://www.youtube.com/watch?v=nJqw2fXe784#t=89
A 1:05

MrPleupleu
22/06/2014, 11h44
Bonjour,

Empêchemment pour ce soir ... un peu (beaucoup) dégouté ... j'ai viré mon pseudo du Gdoc. Veuillez m'excuser.

(Merci pour la fiche formation de team ! )

MrPleupleu

Snakeshit
22/06/2014, 12h20
Par rapport à Vendredi j'ai été tout pourri pour le regroupement post parachutage (je pensais qu'on avait été tous parachutés au même endroit et je me suis donc pas suivi les premiers parachute que j'ai vu), je me suis complètement planté sur ma position sur la carte (en règle général j'ai encore des problème de rapidité avec la carte) et j'ai donc retardé toute mon escouade.


Pour hier, j'étais un des TL de Bravo, et dans la seconde partie, j'ai vu une jeep arriver sur la zone de combat. C'est seulement après quelques secondes que j'ai entendu votre message indiquant que vous arriviez alors que nous étions en plein repli "précipité".
Prévenez bien avant votre arrivée sur site car vous étiez clairement entre l'ennemi et les rescapés de Bravo et quand j'ai voulu vous criez de vous barrer je me suis pris une balle, sans compter que vous pouviez passer pour des ennemis.
Comme tu l'as dit Snake, vous ne devez pas être sous le feu de l'ennemi. Il vaut mieux perdre un soldat qu'un médic.
Sinon bravo à Bravo, on a souffert mais j'ai apprécié de jouer avec vous. /salute Seegan

C'est de ma faute, j'ai mis un peu de temps à donner des directions à Kebabybel (le conducteur) ce qui fait qu'il m'a moyennement fait confiance pour la direction ensuite :p, puis je cherche l'église sur notre droit mais je ne la vois pas (effectivement elle n'était pas grande) et on va un peu trop loin. On fait donc demi tour, la deuxième équipe medic nous annonce qu'ils sont disponibles pour nous soutenir mais qu'on dirigera les soins (merci pour ça, même si en fin de compte ce fut un peu bordélique), je dis à Kebabybel de regarder sur notre gauche mais il me dit "Non, sur la droite", je vérifie donc avec la carte et ma boussole, m'étant trompé de sens Vendredi, j'avais un doute, puis il engage le Hunter sur la gauche parce qu'il voit un fumigène violet (on avait parlé du code couleur à la base et le violet était apparemment la couleur d'extraction) et se dirige vers la fumigène. Je n'y trouve rien à redire, même si c'est pas la position indiquée (j'ai du coup appris qu'en médic fallait avoir un peu de patience avant de s'engager comme des brutes :ninja:). La suite fut l'extraction que l'on connaît.

De tout ça j'en tire quelques leçons :
-Je suis encore trop lent avec la carte (une des raisons pour laquelle je n'ose pas TL également);
-J'avais pas noté les fréquences radios d'alpha et de bravo et je n'ai donc pas pu vous contacter avant d'être sur place;
-Les medics doivent être peureux, pas des rambos :ninja:;
-Il faudrait que quelqu'un rappelle le code couleur pour les smokes, cela permettrait de transmettre des infos sans communication;
-A mon avis, quand vous avez des blessés, essayez de déterminer ceux qui saignent ou sont à terre des autres. En gros qu'on sache qui va mourir si on le soigne pas et qu'on puisse s'en occuper en priorité;
-Il peut aussi être une bonne idée de vous regrouper en binôme dans les équipes, de manière à ce que chaque binôme se surveille l'un l'autre et puisse transmettre s'il y a un blessé, ce qui éviterait le cas d'Enhor qui a apparemment agonisé au milieu de nombreux alliés ainsi qu'à proximité d'un medic ou infirmier malgré avoir clairement demandé de l'aide en vocal et à la radio.

Pour la formation en colonne décalée (formation en échelon refusé non ?) à droite (par exemple) il pourrait être judicieux de mettre une personne à gauche de l'homme de tête, légèrement en arrière, afin de couvrir ce côté etde décharger celui qui est devant d'un bout de son secteur de surveillance, non ?


Par rapport aux mods, y en a qui ont réussis à faire fonctionner le Tao Folding Map (http://www.armaholic.com/page.php?id=18963&highlight=TAO%2BFOLDING%2BMAP) ? J'ai des problèmes pour le faire fonctionner alors je me demandais si ça venait que de moi.

DHP
22/06/2014, 12h24
Si des personnes ont des soucis avec le lancement du jeu à partir du launcher, c'est parce que le launcher tente de vous connecter au serveur directement, serveur qui est fermé..

il faut donc allez dans options avancés en bas et décocher "connexion auto au serveur cpc" (ou un truc du genre).

Rosen
22/06/2014, 12h53
@Magator :
On t'as "torturé" pour obtenir des infos, à savoir shoot+revive à coup de xmed, si ça te suffis pas pour parler y'a pas grand chose d'autre qui te fera parler. On a pas les mêmes moyen de torture qu'irl, on fait avec ce qu'on a. A toi de jouer le jeu. Au bout d'un moment si tu parle pas tu fini avec une charge explosive enfoncée dans les fesses.

Mais je te tire tout de même mon chapeau pour avoir patienté gentiement plus de deux heures qu'on vienne te chercher.

Zoltank
22/06/2014, 13h25
Par rapport aux mods, y en a qui ont réussis à faire fonctionner le Tao Folding Map (http://www.armaholic.com/page.php?id=18963&highlight=TAO%2BFOLDING%2BMAP) ? J'ai des problèmes pour le faire fonctionner alors je me demandais si ça venait que de moi.

J'ai jeté un oeil, tout est indiqué sur la page d'Armaholic ;

1- Ouvrir le fichier compressé
2- Mettre le répertoire "@tao_foldmap_a3" dans ton répertoire Arma3
3- Mettre le répertoire "tao_foldmap_a3" dans le répertoire UserConfig d'Arma3
4- Lancer le jeu et ouvrir la carte avec Shift+,

J'ai testé et ca fonctionne

Snakeshit
22/06/2014, 13h28
Effectivement, je l'avais installé avec PlayWithSix mais quand je l'ai mis à la main dans le dossier d'Arma 3 j'ai oublié de mettre le répértoire dans le UserConfig. Merci.

Pilou
22/06/2014, 13h54
Il n'y a plus de place pour la partie de dimanche soir ? je n'arrive pas a m'inscrire sur le Gdoc ! Merci :)

DHP
22/06/2014, 14h00
tu as bien les droits d'écriture ?

si oui, il reste marksman et médecin d'ouvert, sans parler des TL

Mescal
22/06/2014, 14h23
un admin dispo cet aprem pour que je puisse proposer une petite mission