PDA

Voir la version complète : Serveur ARMA 3 Conflit de canard - coop tous les soirs - lisez la première page !



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96

Crocket
04/10/2013, 11h04
Merci pour la mission les gars!

Bon alors nous on a surtout crapahuté dans les champs pour aller chercher les collègues tombés en hélico... Arrivé à la carcasse on s'est tous retrouvé à terre tués par un feu imaginaire.... La crise... ^_^

Au final je n'ai pas vu un ennemi à part mort, et j'ai pris une balle perdue en étant planqué sous le porche de l’église... Je n'ai toujours pas compris par qui.... Aller dénonce toi auteur du TK!! :)

Le plus difficile aura au final été de contenir les envies de cassoulet du captif!!

Ben Ben
04/10/2013, 11h07
Votre entrée dans la ville était très impressionnante, vous avez fait le boulot. Vous aviez pas mal de nouveaux, c'est la raison pour laquelle je vous ai envoyé au stade. Je suis curieux de savoir comment ça s'est passé.


Moi aussi ! J'ai eu un crash à 23h43 (in game) quand j'ai voulu parlé sur une radio...
A mon retour, la zone était nettoyée et le portable trouvé.

J'ai pas compris non plus à l'église pourquoi on s'est tous retrouvé à l'église. Une fois JP retrouvé, on aurait dû le sortir le plus rapidement possible, les FR et IT + chopper nous couvrant. Notre zone était pas nettoyé à fond, mais l'extraction était possible rapidement à mon avis. On avait récupéré les pilotes d'hélico, on était 10, 2 groupes de 5, avec un protégeant l'otage et l'autre devant à bien nettoyé le passage. Ca aurait un peu moins le bordel.

Enfin, c'est toujours facile de refaire la mission de lendemain sur le forum...

En tout cas merci au GMs et à tous les joueurs, en particulier au SEAL qui ont géré dans la récupération du laptop, des 2 pilotes et de l'otage :)

"The Only Easy Day Was Yesterday"

Dulgan
04/10/2013, 11h33
Merci à Vincent et Rackboy pour cette mission très complète et animée!

Notre hélicoptère (Norx et moi étions dedans) s'est fait abattre lors de l'assaut du convoi sur lequel nous sommes tombés par hasard...
Je saurai pour la prochaine qu'il ne vaut mieux pas donner l'assaut direct mais plutôt attendre la synchro avec les autres hélicos pour faire ça proprement!

Merci à Vincent qui nous a fait revivre quand même, en même temps que ceux tués par le feu imaginaire de l'hélico, ça m'a permi de flinguer tout les hostiles de l'église ou se trouvait JPF avec mon petit MP7 silencieux :D

J'ai hâte de voir la vidéo!

superleo
04/10/2013, 11h38
Vous aviez pas mal de nouveaux, c'est la raison pour laquelle je vous ai envoyé au stade. Je suis curieux de savoir comment ça s'est passé.



Ca c'est extrêmement bien passé malgré le crash de Benben. Depuis une hauteur avec Bouz et un 3ème on allumé la patrouille de 3 mecs en tirs coordonnées. Puis je suis descendu avec les 2 collègues près du stade pour entrer dans le batiment cible.

On est rentré après avoir lancé une grenade flash qui a très bien fonctionné malgré les bugs de certains dans d'autres groupe. J'affirme meme qu'elle nous a sauvé la vie car l'hostile dans le batiment était désorienté et ne bougé plus, et j'ai donc pu l'éliminer sans soucis. Clear de tout le batiment, récup du laptop et go sur le prochain objectif.

Cette prise du batiment cible était pour moi le meilleur moment de la mission. Pour l'église, je n'ai pas compris pourquoi tous le monde était rassemblé et quand je t'ai vu radiné Jago je me suis dit de quoi il vient se méler à prendre les chose en main alors qu'il est le dernier à arriver. Je n'avais pas capté que c'était toi le squad leader, je pensais que c'était Slayer. Donc en fait c'était normal que c'est toi qui devait organiser l'extraction. Mea culpa.

A mon humble avis, l'extraction aurait du se faire beaucoup plus rapidement. On prend le colis, on le sort de la ville pour l'amener en pleine pampa sous couvert des autres équipes et un hélico le récupère pour l'extraire. Le tout TRES RAPIDEMENT.

De plus, toujours à mon humble avis on a posé les ghosthawk trop loin et on se retrouve à crapahuter en campagne. Ou alors garder le pilote dans l'hélico aux commandes en attente d'extraction de son équipe et du colis.

Dans l'ensemble super mission, merci à tous :)

Par contre, j'ai jamais vu un otage aussi casse cou.... A se demander s'il voulait vraiment être sauvé :p

Ornithorix
04/10/2013, 12h26
Pour les ruines ca c'était relativement bien passé. Sauf qu'à un moment donné un cadavre n'était pas un cadavre, ("Il est mort, on avance" "non il est pas mort je l'abat! blam blam ah ben t'es passé dans mon champs de tir... TK! et ennemi down") , et qu'un gars dans un building voyait à travers les flashbangs (il abat 2 ou 3 gars de notre team) l'hélico a été nécessaire pour s'en débarasser.

A la mort de slayer, on était deux fireteam, une assaut et une support. Apparement la fireteam d'assaut a été séparée en deux, et le temps qu'on se rende compte que le SL était completement mort, qu'on se re rassemble, ca a pris un peu de temps. Une fois rassemblé, ya eu du flottement sur le transfert de commandement, et comme yavais pas de communication avec la chaine de commandement, on a poireauté dans l'enceinte de l'église à la recherche de l'origine des tirs.

Erleerween
04/10/2013, 12h59
Merci à tous pour hier soir. Ce fut très agréable à vous faire jouer, pas de couac, des équipes réactives et débrouillardes (les relais radios en hélicos ont été bien gérés).

Une pensée pour Solo qui a dû se déco à cause d'une erreur dans les google doc. Désolé buddy! J'en rajoute une couche pour Tony aussi, il a bien failli pas jouer et péter son clavier en psalmodiant mon nom à l'intention de Lucifer.

Sinon vu d'en haut, hormis la réorganisation du lead à l'église qui a été bien gérée finalement (on a déjà vu des missions partir en sucette à cause de ce genre de problèmes) mais qui a pris un peu de temps, tout c'est très bien passé. Chapeau à la team américaine (il me semble) qui a flingué mon convoi ^^.

Pour ceux qui s'interroge pour savoir si le GM fait poper des unités en cours de mission... ben oui, hier soir à Abdela, je vous ai secoué avec des gars parce que vous vous endormiez un peu. Et selon d'autres GM tyranniques/sadiques que je ne citerais pas, j'ai été sympa. Enjoy!

Du coup, les screenshots sont... verts. Désespérément verts :p

Le lien vers la galerie:
http://postimg.org/gallery/bs9lnero/

http://s21.postimg.org/iheja5sgn/2013_10_03_00004.jpg (http://postimg.org/image/8k3ih3kur/full/)

http://s21.postimg.org/p07dn34nr/2013_10_03_00023.jpg (http://postimg.org/image/a48ufht8z/full/)

http://s21.postimg.org/7bfmvgswn/2013_10_03_00034.jpg (http://postimg.org/image/3rtp5nq6r/full/)

http://s21.postimg.org/hf8y5cz13/2013_10_03_00047.jpg (http://postimg.org/image/xq921obir/full/)

http://s21.postimg.org/55pxepetz/2013_10_03_00065.jpg (http://postimg.org/image/oat6ogthv/full/)

http://s21.postimg.org/mqsg3tahj/2013_10_03_00092.jpg (http://postimg.org/image/seyqupetv/full/)

http://s21.postimg.org/kxpjfhpav/2013_10_03_00096.jpg (http://postimg.org/image/7416qfwpf/full/)

http://s21.postimg.org/5mfqevryv/2013_10_03_00135.jpg (http://postimg.org/image/fjqr7xzkj/full/)

http://s21.postimg.org/m04bbrxhz/2013_10_03_00140.jpg (http://postimg.org/image/fmf88islv/full/)

http://s21.postimg.org/nb7h6i3pz/2013_10_03_00143.jpg (http://postimg.org/image/s9uzl17ir/full/)

Listy71
04/10/2013, 14h13
Mais c'est maGniFique, j'ai trouvé un nouveau fond d'ec' :)

Dans l'église c'était l'orgie romaine, je pense qu'on aurais dus être seulement:
Les FT et Leader respectif.
Les medic pour faire genre hôpital de campagne.
Les autres dehors pour tout couvrir.

La c'était plus de l'ordre de l'ouverture d'un Carouf un jour de solde :)
Sinon c'était trop bien, j'ai adoré mon rôle de radio, les com' qui devaient passé par les helico c'était jouissif ( en même temp tout les Radio était d'une efficacité remarquable, l'inverse aurait été injouable ).

Dulgan
04/10/2013, 14h37
Les américains n'ont fait qu'entamer le convoi, je pense que les ritals ont fait le reste ;)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TdIa0ohTCb4#t=30

CoolSpy
04/10/2013, 14h58
Navy SEALs ... les meilleurs.... la preuve ;)


http://www.youtube.com/watch?v=tTym9qWAK1c

Sinon en ce qui me concerne, très sympa la mission. Il manquait peut etre un peu d'unités sur le premier point attaqué par nous. Sinon gros couak niveau extraction, ca a duré 3 plombes!
En temps normal, on aurait du décider au brifefing d'un point de repli un peu à l'exterieur du village (en le sécurisant avant au cas ou) et à la seconde ou on a recupéré notre colis made if france, l'extraire le plus rapidement possible pour le mettre à l'abris là bas. Puis à l'arrivée des helicos, l'exfiltrer avec toutes les precautions d'usage.

Boozdeuvash
04/10/2013, 15h10
Aha le pauvre type à 4:00 qui se prend un missile dans la gueule. Bien la vidéo!

USA! USA! USA! Hurr Durr!

Dulgan
04/10/2013, 15h11
Excellent résumé, merci !

Praetorien
04/10/2013, 15h20
Bonjour,

Je m'appelle D'onofrio Andrea, 20 ans. J'aimerai pouvoir jouer sur le serveur car cela fait au moins 1 semaine que je regarde les videos de RackBoy et j'aime bien l'ambiance générale :).

Bonne journée.

MrEwok
04/10/2013, 15h44
Rhaaaaa je suis dégouté d'avoir loupé tout le premier objectif!!!!
Après une bonne vingtaine de minutes j'ai enfin pus me reconnecter et profiter de la mission made in Vincent/Rackboy qui était super malgré tout ;)

KuroNyra
04/10/2013, 15h48
Je suis dégouté tout court....
J'enrage encore, ça avait l'air d'être l'une des meilleurs missions de l'année!:'(

Pourquoi ma connexion à lacher à ce moment là.... POURQUOI!!! POURQUOI CHUCK NORRIS????

Dulgan
04/10/2013, 16h04
Ah, mise à jour sensée enfin résoudre les bugs faisant planter les clients liés aux ragdolls et physics, peut être moyen de faire spawner des para IA ?

---------- Post added at 15h04 ---------- Previous post was at 14h54 ----------

Bon après avoir fait quelques tests, il est toujours impossible de parachuter des unités sans destabiliser l'ensemble des serveurs et clients :(

Tonight
04/10/2013, 16h07
Pour les déco intempestives, j'ai remarqué un truc, pendant quelques temps j'étais sur la dernière version de teamspeak et aucun problème de déco ou autres, dernièrement je suis repassé sur la version du cpc update et je recommence à avoir les déco en pleine partie.

superleo
04/10/2013, 16h26
Quelque chose de prévu ce soir pour l'entrainement ?

Paamu100
04/10/2013, 17h15
Me faire fire team leader :D

superleo
04/10/2013, 17h28
Sinon je peut vous faire un entrainement "Comment ne pas choper la Syphilis quand on rentre de mission et qu'on va voir Manuella au bar le plus miteux de la base" ou "Comment bien se saouler tout en gardant le sourire devant l' Amiral SlayerTom qui vient vous pourrir parce que vous avez loupé votre tour de garde" :p

Ou encore, Jago peut vous parler du sujet "Comment traiter un prolapsus quand on est en mission avec simplement son couteau" :p

Han Solo
04/10/2013, 17h46
moi aussi je râle... :(

Kojackeuh
04/10/2013, 19h11
Ca avait l'air vraiment gaufrette la partie hier, ça fait zizir.

C'était quoi le soucis hier Solo ?
Sinon, pas trop de bug sur le VTS ?

Je suis dans une frénésie berzerk d'excel en ce moment, alors j'ai ajouté un petit tableau pour les entrainement à l'onglet "Vendredi" du doc des dispos.

En gros, le but est que chacun s'inscrive à une formation qui l’intéresse et que le Vendredi, on fasse la formation qui a le plus d'inscrit et pour laquelle un formateur est présent.
Vous pouvez vous inscrire en formateur ou en formé, évidemment.

On essaiera de faire un peu pareil que la semaine dernière, une formation principale et prioritaire pour ceux qui le souhaite et un assistant GM qui fait une mission à part (ou une vidéo) pour ceux qui souhaitent jouer.

Slayertom
04/10/2013, 19h16
Et il va falloir râler encore quelques temps car j'ai eu des nouvelles de TS3 et il sont surchargé de demandes pour leur licence NPL. Ils prévoient 15 jours pour une réponse. Donc jusque la, inscription obligatoire pour le jeudi (et peut-être aussi pour le dimanche prochainement vu qu'il commence a y avoir de plus en plus de monde ce soir la).

Sinon trés bonne soirée hier soir. Merci Rackboy et Vincent pour la mission et a tous pour la partie.
Meme si je suis mort ça s'est globalement bien passé, ça arrive parfois qu'on ne finisse pas une mission; ça fait partie du charme des arma mais bon j'ai quand même pu profiter un peu du mode spectator (ça faisait longtemps que je l'avais pas utilisé). D'ailleurs faudra que tu me parle des bugs qu'il y a eu Vincent pour voir si on peu y faire quelque chose ou si ça dépend que du VTS.

Mes screenshot: http://postimg.org/gallery/6d449h4a/7c986b7d/

Zega
04/10/2013, 20h08
Aha le pauvre type à 4:00 qui se prend un missile dans la gueule. Bien la vidéo!

USA! USA! USA! Hurr Durr!

Héhé le missile est francais mes amis!! Quand je vous disais qu'avec Poteau on avait envie de jouer avec nos gros missiles :p
Poteau s'en est fait un deuxième plus coriace au missile aussi!

Ouragan
04/10/2013, 20h16
Bonjour,

Le problème de All In Arma sera t-il résolue, ou si non pouvais vou mettre les liens de chaque soft à part.

J'aimerais sincérement vous rejoindre. peut etre doit-je contacter celui qui a fait le soft directement.

Merci d'avance pour vos réponses.

deathdigger
04/10/2013, 20h34
Je suis en train de bosser sur un système type wefrag, ça devrait être pas trop mal, par contre pas dispo de suite parce que ma connexion adsl est down :'(

Dulgan
04/10/2013, 21h02
@Ouragan il me semble pas que ArmA 2 soit absolument nécessaire pour installer le "CPC Update", il produit peut être simplement des messages d'erreur ?
A t'il créé des dossiers @cpc dans ton dossier ArmA 3 ? (par défaut C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3)
Et un raccourcic CPC ArmA sur le bureau ?

Poteau
04/10/2013, 21h17
Héhé le missile est francais mes amis

On cherchait un moyen pour justifier le budget de l'armée de l'air 2013 :rolleyes:

Kojackeuh
04/10/2013, 21h17
Bonjour,

Le problème de All In Arma sera t-il résolue, ou si non pouvais vou mettre les liens de chaque soft à part.

J'aimerais sincérement vous rejoindre. peut etre doit-je contacter celui qui a fait le soft directement.

Merci d'avance pour vos réponses.
Salut,

Il faudrait que tu nous explique en détail ce que tu fait pour lancer le programme, et comment tu fais pour lancer le jeu, bon courage !

Boozdeuvash
04/10/2013, 21h26
Héhé le missile est francais mes amis!! Quand je vous disais qu'avec Poteau on avait envie de jouer avec nos gros missiles :p
Poteau s'en est fait un deuxième plus coriace au missile aussi!


Ouais mais votre hélico et missile sont américains!

Gonza
04/10/2013, 21h28
Je suis en train de bosser sur un système type wefrag, ça devrait être pas trop mal, par contre pas dispo de suite parce que ma connexion adsl est down :'(

yes !

Han Solo
04/10/2013, 22h36
C'était quoi le soucis hier Solo ?.

Franchement j'en veux à personne, au contraire je me prosterne aux pieds de ceux qui passent du temps à organiser ces soirées et ces missions, vraiment chapeau les gars on vous aime !... ;-)

mais bon, je pensais m'être inscrit correctement mais apparemment non, sniff....

et si il faut lacher des pepettes pour le serveur pour pouvoir accueillir tout le monde dite le les gars, je serai le premier à participer :-)

Ouragan
04/10/2013, 22h47
Re,

Je lance arma 3 avec l'exe de base. Quand je lance cpc arma 3 il commence l'installation mais des qu'il doit trouver les fichier arma 2 il cou

---------- Post added at 21h47 ---------- Previous post was at 21h43 ----------


Re,

Je lance arma 3 avec l'exe de base. Quand je lance cpc arma 3 il commence l'installation mais des qu'il doit trouver les fichier arma 2 il coupe l'instalation et aucun n'exe s'installe sur le bureau.

Dans mon dossier arma 3 j'ai un dossier CPCInstall avec plussieurs fichiers (cpc aia.bat ; WinSCP.com et WinSCP.exe) .

Voilà c'est tot ce que je sais sur le problème, ah si j'ai aussi déjà installé TS3.

Erleerween
04/10/2013, 22h48
Franchement j'en veux à personne, au contraire je me prosterne aux pieds de ceux qui passent du temps à organiser ces soirées et ces missions, vraiment chapeau les gars on vous aime !... ;-)

mais bon, je pensais m'être inscrit correctement mais apparemment non, sniff....

et si il faut lacher des pepettes pour le serveur pour pouvoir accueillir tout le monde dite le les gars, je serai le premier à participer :-)

Ouais désolé Solo. J'ai été obligé de trancher à un moment donné. C'est jamais agréable d'autant plus que je te crois de bonne foi... et cette photo de profil ne fait qu'appuyer mon propos :siffle:

Dulgan
04/10/2013, 23h54
Re,
Je lance arma 3 avec l'exe de base. Quand je lance cpc arma 3 il commence l'installation mais des qu'il doit trouver les fichier arma 2 il coupe l'instalation et aucun n'exe s'installe sur le bureau.
Dans mon dossier arma 3 j'ai un dossier CPCInstall avec plussieurs fichiers (cpc aia.bat ; WinSCP.com et WinSCP.exe) .
Voilà c'est tot ce que je sais sur le problème, ah si j'ai aussi déjà installé TS3.

Bon, supprime le dossier CPC Install et les mods cpc (dossiers "@cpc_core", "@cpc_util", "@cpc_iles") de ton dossier ArmA 3.
Désinstalle TS3, il sera installé automatiquement par le cpc-arma3.exe (il faut une version particulière)

J'ai désinstallé ArmA 2 et je n'ai aucuns soucis, donc ça ne peut pas venir de là.

Si ça repose problème, essaye de copier le texte inscrit dans l'installateur avant qu'il ne se coupe...

Sinon, tu as la possibilité d'installer les mods à la main, l'accès se fait via FTP avec un client comme Filezilla par exemple et tout est inscrit sur la première page

Si vous souhaitez installer les addons a la main, vous pourrez toujours utiliser le ftp directement.
ip: 188.165.212.111 port:21
login: addons
mdp: coin
Je vous conseil fortement d'utiliser Filezilla pour accéder aux ftp (tutorial pour s'en servir)

Erleerween
05/10/2013, 00h27
@Ouragan: tu exécutes bien ton CpC en mode administrateur? Sinon suis le conseil de Dulgan, vire tout et réinstalle tout, ArmA compris.

Krilivye
05/10/2013, 00h30
Attention l'installation prend du temps : Beaucoup de temps (y'as plus de 2G de données). Du coup l'installeur peut sembler 'freezer' il n'en est rien!

Erleerween
05/10/2013, 00h34
Bon hier, j'ai filmé la mission mais comme j'avais coupé le son... bon j'suis boulet. Du coup pour pas gâcher, j'ai fait ça vite fait: http://www.youtube.com/watch?v=HZlDL6KTz7I&feature=youtu.be. Enjoy.
Les commentaires sont tirés du forum et sont évidemment à prendre au second degré, j'ai pas la testas si enflée que ça ^^

Sylla
05/10/2013, 00h46
Bonjour à tous,

J'ai acheté Arma3 il y a pas très longtemps, ne sachant pas où aller et grand adorateur de canard pc et des lapins je me suis dit que ça serait une bonne idée de venir faire un tour par ici.

Faut savoir que j'y connais rien à Arma (enfin de réputation si mais j'ai jamais joué quoi), j'ai pas mal joué à BF2 à l'époque mais j'ai pas accroché sur le 3. Quant au 4 on verra, mais bon je pourrai pas jouer à tout...

Bref, tout ça pour dire que cet Arma m'a l'air plutot pas mal et j'ai bien envie de m'y mettre un minimum sérieusement, alors si vous êtes prêts à m’accueillir parmi vous pour mon bizutage et me faire découvrir et progresser sur le jeu, ben ça serait bien cool.

Je suis en train d'installer le pack "CPC-Arma3" je pense pas repasser ce soir mais peut-être demain, sinon un soir de la semaine prochaine, sans faute.

A bientôt j'espère !

coin-coin à tous


ps : j'ai voulu passer dire bisoir sur TS mais y avait bcp de bazar, mon micro etait peut etre mal reglé mais comme vous aviez l'air d'être en jeu, j'ai pas insisté.

DHP
05/10/2013, 01h35
Bon hier, j'ai filmé la mission mais comme j'avais coupé le son... bon j'suis boulet. Du coup pour pas gâcher, j'ai fait ça vite fait: http://www.youtube.com/watch?v=HZlDL6KTz7I&feature=youtu.be. Enjoy.
Les commentaires sont tirés du forum et sont évidemment à prendre au second degré, j'ai pas la testas si enflée que ça ^^

Vraiment sympa bon choix de musique et tout c'est sympa.


Bonjour à tous,

J'ai acheté Arma3 il y a pas très longtemps, ne sachant pas où aller et grand adorateur de canard pc et des lapins je me suis dit que ça serait une bonne idée de venir faire un tour par ici.

Faut savoir que j'y connais rien à Arma (enfin de réputation si mais j'ai jamais joué quoi), j'ai pas mal joué à BF2 à l'époque mais j'ai pas accroché sur le 3. Quant au 4 on verra, mais bon je pourrai pas jouer à tout...

Bref, tout ça pour dire que cet Arma m'a l'air plutot pas mal et j'ai bien envie de m'y mettre un minimum sérieusement, alors si vous êtes prêts à m’accueillir parmi vous pour mon bizutage et me faire découvrir et progresser sur le jeu, ben ça serait bien cool.

Je suis en train d'installer le pack "CPC-Arma3" je pense pas repasser ce soir mais peut-être demain, sinon un soir de la semaine prochaine, sans faute.

A bientôt j'espère !

coin-coin à tous


ps : j'ai voulu passer dire bisoir sur TS mais y avait bcp de bazar, mon micro etait peut etre mal reglé mais comme vous aviez l'air d'être en jeu, j'ai pas insisté.

N'hésite pas à faire les showcases en solo de façon à te familiariser avec le jeu et les touches. ;)

xiltroll
05/10/2013, 01h49
Classe la vidéo ! Cette mission était vraiment classe niveau ambiance avec le CAS.
@Sylla c'est normal le bazar si ils étaient en mission

Poteau
05/10/2013, 02h45
BREAKING NEWS

Le 05 octobre 2013

Les membres du GIGN perdent un de leur meilleur membre prit un otage durant une mission de chasse à l'homme. Ce dernier fut abattu lâchement d'une rafale d'AKM dans la nuque.

Les ravisseurs demandaient un petit paquet de Dragibus® contre sa libération.

masto
05/10/2013, 02h58
On a essayer de te libérer mais a un moment on a presque réussis a tué tes ravisseurs mais mes coéquipiers sont morts donc j ai du les réanimés, bonne escouade quand meme (Dalbath, Flea, TOZE, et moi (Masto))

Paamu100
05/10/2013, 03h08
Pour les deux missions, les fins se sont terminées en eau de boudin mais c'était cool...

Mais oui, encore des petites teams sympathiques.

saucisson
05/10/2013, 04h43
Pouet,

J'aimerais bloqué un jour dans la semaine consacré aux missions MCC, un peu dans le style des missions du jeudi, probablement en moins régulier si je suis seul à les faire.
Je commence a bien apprivoiser le monstre mais je dois encore tester en condition réelle de combat et sur un vrai serveur (avec le headless client tout ca tout ca).
J'ai déjà quelques missions simples sous le coude, reste a les fignoler, ce qui permettrai de se familiariser avec le système de "shop", gestion des groupes, des features (console des drones de combat, reconnaissance, AC130, artillerie, close air support, embuscade/IED synchronisés et evac). J'en ai également une grosse (de mission) 60% terminée mais je me heurte encore a des problèmes de script.
D'ailleurs Vincent, si ça t’intéresse on pourra bosser ensemble dessus pour t'éviter les galères que j'ai eu si tu veux l'utiliser par la suite sans compter que ton expérience de GM me sera très utile. (il me semblait avoir entendu que tu t'y intéressais)

Je reprécise au cas où, le MCC est un outil puissant mais dans le cadre de mission préparées ou semi-préparées à l'avance. Pour les missions improvisées de dernière minute ou simples a mettre en oeuvre, le VTS est indéniablement plus performant et plus fiable.
Donc n'attendez pas de missions pondues en 20 min avec le MCC, c'est clairement sans intérêt.

Voilà, voilà.

PS: J'ai testé les parachutages d'unités, environ 100, je n'ai pas crashé mais je crois qu'un autre bug est apparu a la place, ils meurent à l’atterrissage a cause de "l'impact"...

Si vous avez des remarques/idées ou encore beaucoup d'€, votre contribution est la bienvenue.

Kojackeuh
05/10/2013, 09h15
@Saucisson : Tu peux "réserver"/prévenir que tu feras une mission sur le tableau des dispo, il suffit de mettre ton pseudo à la ligne deux au soir correspondant.

Ca permet de savoir qui la fera et tu peux mettre un briefing / explication à l'onglet du jour correspondant.

C'est une super idée, ça me tente bien de tester le MCC dont on entend parler depuis quelque temps.

Ouragan
05/10/2013, 09h15
Merci pour toute vos réponses, j'ai désinstalé TS3 et j'ai suprimé les fichiers créer dans Arma 3. La je viens de relancer le CPC exe en admnistrateur et ca à l'air de marcher.

Merci ;)

Installation finie j'ai maintenant CPC update, CPC Arma 3 et CPC AIA.

Dulgan
05/10/2013, 09h45
Bon hier, j'ai filmé la mission mais comme j'avais coupé le son... bon j'suis boulet. Du coup pour pas gâcher, j'ai fait ça vite fait: http://www.youtube.com/watch?v=HZlDL6KTz7I&feature=youtu.be. Enjoy.
Les commentaires sont tirés du forum et sont évidemment à prendre au second degré, j'ai pas la testas si enflée que ça ^^

Pas mal aussi, dans un autre style que celle de CoolSpy du coup :)
Par contre les travellings sont assez violents, sais tu qu'en appuyant sur Shift Gauche on ralentit la vitesse de la camera ?
En tout cas merci encore pour la mission ;)

Paamu100
05/10/2013, 12h18
Je me permets de reposter un message que j'ai eu le malheur d'envoyer pendant la prépaartion de la mission de jeudi :D


Je me pose une question j'en entends que très légèrement parler...
Qui s'intéresse au RP ? RP parlant, plutot puriste ou simpliste ?

Je me pose la question parce que j'ai très souvent été sur des forums purement RP, ou j'ai très souvent été dans des environnements RP, et je me demande si ça pouvait se faire d'une manière ou d'une autre sur Arma 3, sans avoir à rejoindre une team et toutes les contraintes qu'on connait. En tout cas j'ai ma petite idée sur une possible implémentation, mais je voulais prendre la température sur ce qu'il en est chez les conflits de canard...

Et par RP j'entends pas juste parler de répondre comme il faut à la radio avec le vocabulaire... je veux parler de qqchose de plus persistant, en sous couche des soirées habituelles.

En gros en fil rouge avoir quelques missions RP persistantes qui évoluent de temps en temps.

CaptainBourrin
05/10/2013, 12h30
Mirmille je m'excuse pour cet affreux TK.
Je n'est pas d'excuse je suis un con, j'ai merdé :).
Tu aura droit de te venger

tain vous m'avez fait peur avec cette histoire de TK j'etais en train de flare les alentours a la 40mm et là erreur je met un HE a la place de la flare je balance et ça gueulle 2sec après ça gueulle comme quoi y'a eut un TK
extremement content que ce soit lister qui ait TK

d'ailleurs toujours a propos de TK qui m'a buté quand je suis rentré dans l'eglise?

bon et je voit pas ma signature pour le forum vous confirmez?

Pothi

Kojackeuh
05/10/2013, 13h01
Je me permets de reposter un message que j'ai eu le malheur d'envoyer pendant la prépaartion de la mission de jeudi :D
En gros en fil rouge avoir quelques missions RP persistantes qui évoluent de temps en temps.

C'est déjà la cas pour les missions du Jeudi de Vincent et Rackboy

deathdigger
05/10/2013, 13h07
J'ai finalisé mon système de partie :lol:
J'ai par contre un petit souci de compatibilité avec IE 10 (j'abuse un peu de jquery, mais ça marche nickel avec FF), si y'a quelqu'un de motivé pour regarder le code quand j'aurais retrouvé ma connexion, qu'il m'envoie un mp :)

Dulgan
05/10/2013, 13h11
D'ailleurs toujours a propos de TK qui m'a buté quand je suis rentré dans l'eglise?

bon et je voit pas ma signature pour le forum vous confirmez?

Pothi

Il me semble que c'est l'IA qui était encore vivante qui t'a tué, elle était juste à droite en rentrant ;)
Et oui, pas de signature

MrEwok
05/10/2013, 13h37
Petite proposition de mods:
Si jamais Jean Pierre Fleury veut passer a l'international:p

http://forums.bistudio.com/showthread.php?165697-Faux-News-Reporters

Et pour les missions infiltration ya sa qui peut être sympa(je vais le tester en solo voir ce qu'il vaut vraiment)

http://forums.bistudio.com/showthread.php?162952-BTK-Wirecutter

Kwaio
05/10/2013, 13h38
J'ai finalisé mon système de partie :lol:
J'ai par contre un petit souci de compatibilité avec IE 10 (j'abuse un peu de jquery, mais ça marche nickel avec FF), si y'a quelqu'un de motivé pour regarder le code quand j'aurais retrouvé ma connexion, qu'il m'envoie un mp :)

La partie "Les Parties" me fait une erreur ASP sous chrome :
Invalid column name 'Max_Joueurs'.

Erleerween
05/10/2013, 13h52
sais tu qu'en appuyant sur Shift Gauche on ralentit la vitesse de la camera ?

Ouaip, juste pas trop habitué. Et puis j'ai fais ça un peu à l'arrache ;)

deathdigger
05/10/2013, 13h53
La partie "Les Parties" me fait une erreur ASP sous chrome :
Invalid column name 'Max_Joueurs'.

Oui c'est normal, la version qui marche est sur mon pc, mais je ne peux l'uploader pour le moment (ma connexion est down).
Je viens de faire un test avec Chrome sur Android et ça marche nickel :)

Normalement je pourrais uploader le site ce soir.

Erleerween
05/10/2013, 13h58
D'ailleurs Vincent, si ça t’intéresse on pourra bosser ensemble dessus pour t'éviter les galères que j'ai eu si tu veux l'utiliser par la suite sans compter que ton expérience de GM me sera très utile. (il me semblait avoir entendu que tu t'y intéressais)

Je reprécise au cas où, le MCC est un outil puissant mais dans le cadre de mission préparées ou semi-préparées à l'avance. Pour les missions improvisées de dernière minute ou simples a mettre en oeuvre, le VTS est indéniablement plus performant et plus fiable.
Donc n'attendez pas de missions pondues en 20 min avec le MCC, c'est clairement sans intérêt.

Voilà, voilà..

Avec plaisir Saucisson. Je t'ai envoyé un MP pour qu'on se synchro.

---------- Post added at 12h58 ---------- Previous post was at 12h55 ----------


C'est déjà la cas pour les missions du Jeudi de Vincent et Rackboy

C'est vrai qu'on essaye d'avoir une certaine cohérence dans l’enchaînement des missions. Peut être qu'avec le MCC, l'aspect "RP" sera plus prononcé.

Dulgan
05/10/2013, 14h05
Petite proposition de mods:
Si jamais Jean Pierre Fleury veut passer a l'international:p

http://forums.bistudio.com/showthread.php?165697-Faux-News-Reporters

Et pour les missions infiltration ya sa qui peut être sympa(je vais le tester en solo voir ce qu'il vaut vraiment)

http://forums.bistudio.com/showthread.php?162952-BTK-Wirecutter

C'est pas contre toi mais :
- je trouve les uniformes de presse bof bof, le bleu est trèèèèèèèès bleu, non ?
- Et malheureusement l'addon des clôtures ne marche pas sur Altis, les grillages ayant été remplacés par de plus grands modèles 3d qu'on ne peut donc pas altérer aussi facilement que sur Stratis.

Paamu100
05/10/2013, 14h09
Oui jai un peu lu ce qui s'est fait pour JP c'était sympa.
Mais il s'agit de la conclusion d'un RP ? d'un scénario one shot ? ou de la continuité de quelque chose qui a été commencé plus tôt ?
Moi je parle bien de faire quelque chose (ou des choses, au pluriel) de persistant, qui évolue en fond avec certaines missions qui peuvent etre différentes les unes des autres mais qui se partagent le meme espace (pas forcément le meme temps trop lourd et exigeant à faire).
Chacun peut se développer un petit profil à utiliser durant ses missions.

Je peux essayer développer un petit truc dans ce sens si Rackboy ou d'autres vous voulez on peut en discuter pour voir ça ensemble ? essayer de fédérer nos idées.

MrEwok
05/10/2013, 14h14
Oui effectivement je vient de voir que l'addon des clotures ne marche pas dommage il aurait pu être sympa.
Pour ce qui est des vestes de presse c’était pour rigoler elle sont vraiment trop chip^_^ j’aurais aussi pu mettre sa dans le genre mod moche:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?165482-Anime-Mod-for-Arma-3

Erleerween
05/10/2013, 14h39
@Paamu100: c'était la mission 2 d'une "trilogie", on fera surement la conclusion la semaine prochaine ou celle d'après, selon nos dispos IRL.

Sinon, je vois bien ce que tu veux dire. Un contexte de départ qui évolue en fonction de nos missions, c'est jouable puisqu'on en fait (la quête de l'étranger, l'Odyssée de Fleury, Kuro aussi a démarré une histoire persistante il me semble). On pourrait faire plus ambitieux, les seules limites sont techniques.
Toujours partant pour développer de nouveaux trucs sinon!

Paamu100
05/10/2013, 14h43
On en discutera en dehors du topic sinon ca va vide devenir brouillon, on peut se faire un google doc avec plusieurs onglets chacun explique son histoire et comment il envisage l'évolution de l'histoire, avec plus ou moins de détails.
Et une fois qu'on a ça on se charge d'harmoniser le tout pour que ca se lie directement ou indirectement.
Et comment proposer un petit profil RP (simili fiche de personnage) à chaque joueur en faisant en sorte que ce soit le moins contraignant pour eux puisqu'on n'est pas avant tout un clan RP... ca reste du bonus pour les intéressés. Mais les perspectives sont plus qu'intéressantes !

Dulgan
05/10/2013, 14h51
C'est sûr qu'avec les missions de vincent et rackboy, les profils persistants, c'est compliqué, vu qu'à la première mission l'objectif du GM était de flinguer tout le monde sauf JPF ;)

Erleerween
05/10/2013, 14h53
Le plus problématique dans les fiches des persos, c'est que , comme tu l'as dit, on n'est pas un clan RP et du coup, les canards sont plus ou moins présents. Pas d'obligation c'est un peu le moteur du forum.
Excellente idée à creuser et à adapter à la philosophie de notre communauté.
La prochaine fois, on se MP.

Dulgan
05/10/2013, 14h54
^_^ j’aurais aussi pu mettre sa dans le genre mod moche

Owi owi owi, ça colle avec le RP : je suis Dulgan, pilote d'hélicoptère Hello Kitty :)
http://img585.imageshack.us/img585/4358/8j4c.png

Erleerween
05/10/2013, 14h54
C'est sûr qu'avec les missions de vincent et rackboy, les profils persistants, c'est compliqué, vu qu'à la première mission l'objectif du GM était de flinguer tout le monde sauf JPF ;)

Vos noms seront gravés à jamais dans nos mémoires B)

xiltroll
05/10/2013, 15h05
Je VEUX l'hélico Hello Kitty, il est juste magnifique ! Sinon j'ai testé un peu des missions solo, c'est moi qui suis con ou les IA qu'on dirige sont complètement handicapées ? Quand je leur dit de se mettre à couvert ils se mettent du mauvais côté du mur ce genre de trucs...
Il y a quelque chose de prévu ce soir ?

Paamu100
05/10/2013, 15h11
Depuis que je joue avec les canards je délaisse le solo, hormis des scénarios en loup solitaire... L'IA des équipiers... voilà quoi.

Jago
05/10/2013, 15h30
Ce serait assez chouette de mettre à jour l'onglet StatsMission du Googledoc Stats ArmA III avec les dernières missions (il me semble aussi que vous avez oublié la mission avec la colonne de tanks qui se fait détruire par les hélicos, tout ça).

deathdigger
05/10/2013, 16h13
Je suis connecté, pourvu que ça dure :lol:

J'ai mise à jour le site avec le premier essai pour les parties :
La première partie (qui peut être cachée) sert à créer une nouvelle partie, il suffit de renseigner les éléments et de valider à la fin.

En dessous, vous avez un menu déroulant avec toutes les parties créées, vous choisissez celle qui vous intéresse, vous choisissez une classe et vous faites rejoindre.
Vous pouvez également vous désinscrire.

J'ai fait une partie de test pour ceux qui veulent essayer le bourbier, j'attends les retours pour corriger en fonction :)

(Je reprécise, ça déconne avec IE10, c'est ok avec Firefox et Chrome).

Dulgan
05/10/2013, 17h09
A mon humble avis, il serait sympa de préparer les places disponibles à l'avance, style 2 medic 2 mitrailleurs 2 pilotes 1 commandant et x riflemen.
Comme ça les joueurs choisissent un rôle apparaissant dans la liste, il n'est plus proposé une fois complet ensuite.
En plus de ça les joueurs supplémentaires seront mis dans une catégorie "x"(ici riflemen) comprenant autant de places que de joueurs supplémentaires que le serveur peut supporter (32 actuellement).
Ainsi les joueurs voient la liste complète des postes, avec des pseudos en face des places prises, et des trous ou "disponible" en face des places non prises.
Je sais que ertaines de ces requêtes représentent du boulot ;)
En tout cas merci pour ton investissement !

rackboy
05/10/2013, 17h23
Désolé de ne pas être revenu plus tot:


http://www.youtube.com/watch?v=V2PV0Dhh5-U

J'ai pu ajouter des annotations et une Timeline. C'est la vidéos la plus longue que j'ai fait. Mais elle vaut le coup. J'espère qu'elle vous permettra de voir ce que les autres équipes ont fait et de voir les petites détails et couacs.

Merci à Vincent. Et un grand merci à vous qui avez joué le jeu jusqu'au bout. Il ne nous reste plus qu'une mission dans notre campagne pour conclure.

Personnellement, je suis pour le RP comme dans ces missions, j'y crois pas trop à ces fiches de perso qui enferme le joueur dans un carcan. Pour l'avoir faire dans la mission de Checkpoint (http://www.youtube.com/watch?v=GJV3y0tByVE). J'ai bien failli devenir fou.

Bon visionnage, mettez un pouce vert si vous aimez, lisez la description pour la timeline.

Kojackeuh
05/10/2013, 17h58
@Deathdigger : C'est cool, vraiment un bon début.

Pour que ce soit top et compatible avec nos habitudes il faudrait effectivement pouvoir configurer des squads et les rôles définis dans les squads.

En précision, que le GM puisse dire
Combien de squad il y a
Combien de gus par squad (avec possibilité d'en avoir de différentes tailles)
Quels rôles dans telle ou telle squad
Le top serait que le squad leader puisse aussi donner des infos spécifique à sa squad.


Bravo et bon courage.


Ce serait assez chouette de mettre à jour l'onglet StatsMission du Googledoc Stats ArmA III avec les dernières missions (il me semble aussi que vous avez oublié la mission avec la colonne de tanks qui se fait détruire par les hélicos, tout ça).
En fait, tout le monde a accès au tableau, il suffit de remplir les informations. Je n'ai rempli que les parties auxquelles j'étais présent, mais tu peux très bien le faire pour les parties que tu a jouées, tout comme n'importe qui.
Merci de ton intérêt pour le truc en tout cas ;)

Pour ceux qui ne voient pas de quoi on parle, il s'agit du tableau des stats ArmA III (cf ma signature). Pour créer votre onglet perso et avoir vos stats personnelles, vous pouvez copier/coller l'onglet "StatsJoueur" et le renommer avec votre pseudo et remplir ensuite l'ID des parties auxquelles vous avez participé et les rôle joué pour avoir des stats globales.

superleo
05/10/2013, 18h07
Qui a dit que les fils électriques n'affectaient pas les hélicos ? :(

http://imageshack.us/scaled/thumb/34/2psk.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/34/2psk.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/thumb/13/6coy.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/13/6coy.jpg/)

CrazySquirrel
05/10/2013, 18h11
Qui a dit que les fils électriques n'affectaient pas les hélicos ? :(

http://imageshack.us/scaled/thumb/34/2psk.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/34/2psk.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/thumb/13/6coy.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/13/6coy.jpg/)
Bah ça doit être un changement d'un des derniers patchs, et c'est tant mieux.

deathdigger
05/10/2013, 18h12
Ok Dulgan et Koja, je le ferai comme ça :)
Par contre ma connexion vient de lâcher juste au moment où j'uploadais la dernière version (création d'image résumé des parties pour poster sur le forum) :sad:

Kojackeuh
05/10/2013, 18h25
Bah ça doit être un changement d'un des derniers patchs, et c'est tant mieux.
Il me semble que je les ai toujours vu bien présent physiquement dans le jeu, pas bien grave.

Sinon, on est pas les seuls à avoir le bug des montres : http://www.arma3.fr/forum/viewtopic.php?f=120&t=4684
C'est sans le VTS, il est possible qu'il y ait un rapport avec le revive...

Kwaio
05/10/2013, 18h44
Il me semble que je les ai toujours vu bien présent physiquement dans le jeu, pas bien grave.

Sinon, on est pas les seuls à avoir le bug des montres : http://www.arma3.fr/forum/viewtopic.php?f=120&t=4684
C'est sans le VTS, il est possible qu'il y ait un rapport avec le revive...

Ou avec les fonctions style "loadouts" : je l'ai eu sur la map de Domination qu'on a testé l'autre jour.

CrazySquirrel
05/10/2013, 19h30
Il me semble que je les ai toujours vu bien présent physiquement dans le jeu, pas bien grave.

Sinon, on est pas les seuls à avoir le bug des montres : http://www.arma3.fr/forum/viewtopic.php?f=120&t=4684
C'est sans le VTS, il est possible qu'il y ait un rapport avec le revive...
Ah ? Bien présent oui, mais que ça interagisse avec les hélicos je suis pas sur. Enfin bref.

saucisson
05/10/2013, 19h32
Death tu peux redonner le lien de ton site? Je ne le retrouve pas dans toutes ces pages...

edit: c'est bon j'ai retrouvé :)

Petite idée pour l'interface: que les GM puissent pré-créer les squads vides et que les joueurs inscrits puissent les rejoindre avec leurs roles. Ca donnerai un gain de temps énorme au démarrage de la mission. Apres je ne sais pas ce que ça représente en terme de boulot codage.

En tout cas c'est prometteur.

Jago
05/10/2013, 19h37
En fait, tout le monde a accès au tableau, il suffit de remplir les informations. Je n'ai rempli que les parties auxquelles j'étais présent, mais tu peux très bien le faire pour les parties que tu a jouées, tout comme n'importe qui.
Merci de ton intérêt pour le truc en tout cas ;)

Pour ceux qui ne voient pas de quoi on parle, il s'agit du tableau des stats ArmA III (cf ma signature). Pour créer votre onglet perso et avoir vos stats personnelles, vous pouvez copier/coller l'onglet "StatsJoueur" et le renommer avec votre pseudo et remplir ensuite l'ID des parties auxquelles vous avez participé et les rôle joué pour avoir des stats globales.

Oh, bien. Je pensais que c'était rigoureusement tenu à jour :).
Je n'ai pas retenu les infos relatives à chaque mission (nom de l'opération, nombre de participants, date...), j'essayerai de noter ça, histoire de pouvoir compléter le bordel.
Au passage, c'était quoi le nom de l'opération de jeudi ? Et celle de jeudi dernier ?

Erleerween
05/10/2013, 20h00
Jeudi dernier, c'est Kuro qui a fait la mission, je sais plus comment ça s'appellait et cette semaine c'était "sauvons le pulitzer".

Krilivye
05/10/2013, 20h05
Ce soir mission spéciale. Camo desert, unitées d'élites (matos a volonté), idéalement support aérien/hélico. Opération de jour.

J'en dis pas plus briefing a 21h15 pétante en jeux.

Dulgan
05/10/2013, 20h16
Ok, j'aimerai soit piloter, soit faire CO GM pour apprendre les ficelles du métier et pratiquer la théorie vue sur la vidéo VTS tutorial :)

Jago
05/10/2013, 20h20
Je parle de celle avec la colonne de tanks qui se fait blast dès le début. Me semble que c'était toi ou peut-être Slayer, le GM.

masto
05/10/2013, 20h41
quelqu un peut il remettre le liens du google doc svp

Dulgan
05/10/2013, 20h52
quelqu un peut il remettre le liens du google doc svp

Les liens vers les google docs sont tous en première page, comme je ne sais pas lequel tu cherches, je préfère te donner l'info utile ;)

masto
05/10/2013, 20h56
oui, j aurais du être plus précis merci

Kojackeuh
05/10/2013, 20h58
Et dans ma signature.

Paamu100
05/10/2013, 21h41
Ceux qui sont intéressés (Vincent ? Rackboy ? autres ?) contactez moi je commence des google docs. Si possible une équipe réduite pour aller plus vite. On sait tous où on veut aller et ce que l'on souhaite éviter, le seul problème est de concrétiser ça.
Il me faudra votre pseudo gmail pour vous inviter.

Kojackeuh
05/10/2013, 21h50
Ah ? Bien présent oui, mais que ça interagisse avec les hélicos je suis pas sur. Enfin bref.
Je trouve que c'est un sujet primordial et d'importance internationale donc j'en ajoute une couche.

Les petits poteaux en bois ne sont pas reliés par un câble, ni visible, ni physique. Les gros pylônes par contre sont reliés.
Sur Stratis, il n'y a que des petits poteaux, d'où le fait que ça n'avait pas d'incidence sur les objets volants, par contre je suis certains qu'à la sortie d'Altis, il y avait les gros pylônes et j'ai testé exprès d'aller m'écraser contre un câble et que j'étais ravi que ça marche (les grandes joies Arma vidéo-ludiques).

Après, la physique avait peut-être été enlevée à un moment, ou ma mémoire me joue des tours.

rackboy
05/10/2013, 23h12
Désolé pour ce soir c'était simplement impossible: TS qui plante toutes les 2 secondes. J'ai pris la dernière version et c'était pareil... Sans parler du reste qui me taper sur les nerfs

Odrhann
05/10/2013, 23h46
Bon, Floxide, on était loin d'avoir une squad de pros =_=

Mais je savais qu'en sortant de cette maison je me ferais allumer ! Je le savais ! :emo:

KuroNyra
06/10/2013, 03h34
Les grand cables sont en effet dangereux pour les hélicos.


Sinon je n'ai pas pus venri ce soir. Anniversaire oblige d'un ami.


Et j'ai honnêtement pas encore digérer mon ratage de mission de Jeudi.

Kojackeuh
06/10/2013, 09h38
Merci Krilivye pour la mission d'hier, un peu le bordel pour plusieurs raisons mais bonne soirée pour moi.

J'espère que le PvP s'est bien terminé.

Tu fais la mission de ce soir ?

Dulgan
06/10/2013, 10h08
Yep merci Krilivye, côté commandement on s'est bien amusés, on a trouvé des positions de soutien sympa et utiles :)

deathdigger
06/10/2013, 10h47
Ok Dulgan et Koja, je le ferai comme ça :)
Par contre ma connexion vient de lâcher juste au moment où j'uploadais la dernière version (création d'image résumé des parties pour poster sur le forum) :sad:

Je crains que ça prenne trop de temps au GM pour remplir les différentes équipes.
Faut que je trouve un système pour que ça soit moins rébarbatif qu'un bête formulaire.

Kojackeuh
06/10/2013, 12h25
Chauffez le CPC Update.

Maj du R3F ! - Grenade à fusil, Stinger, Eryx, HK416, MP5SD
et deux babioles (scopes et MagRepack).

@Slayertom : Ce serait peut-être pas mal d'avoir un second petit serveur de test histoire qu'on se retrouve pas avec des bugs, en partie. SNCF ?

Dulgan
06/10/2013, 12h25
J'ai pu ajouter des annotations et une Timeline. C'est la vidéos la plus longue que j'ai fait. Mais elle vaut le coup. J'espère qu'elle vous permettra de voir ce que les autres équipes ont fait et de voir les petites détails et couacs.

Super vidéo, j'ai pas regardé la fin parce que 2h c'est loooong ;) Surtout quand on y étais ^^
Effectivement les bugs de NVG et l'apparition du computer sans cesse rend la vidéo de "ton point de vue de gm", mais l'ensemble rend quand même plutôt bien :)
@Pothi, Timeline -> attaque réelle de l'église -> je flingue les trois mecs du fond, tu rentre et l'ia te flingue ;)

J'ai mis à jour les addons 1REV (pas encore sur le CPC update mais bientôt ;)). De petits changements comme le poids des casques et des équipements mais bon, ça évite de se retrouver lourd alors qu'on a que l'uniforme et un booniehat.
N'hésitez pas à faire vos retours sur les bugs, problèmes des différents addons et même d'en proposer des améliorations !

xiltroll
06/10/2013, 14h25
Merci pour la mission hier ! On a été abattus par un muret d'1m de haut qui est tombé à cause d'un AR ennemi, et Dalbath est mort d'une chute d'1m50 mais à part ça on a bien cartonné.

Kojackeuh
06/10/2013, 14h47
Nouvelle Maj du CPC, ajout du R3F UniformeS.

(et désolé pour le "en deux fois")

Asmodee
06/10/2013, 15h03
bonjour à tous je suis un ami de Yeman et Preto il me parle depuis maintenant 1 bonne semaines de vos péripéties et sa me botte bien. J'ai pris connaissances des vos infos j'ai regardé plusieurs vidéo la complexité de vos scénarios m'ont plu alors j'aimerai participé à l'une de vos OP. Merci bien à vous Asmodee

Purple7301
06/10/2013, 15h14
Bonjour tout le monde , ayant récemment pris connaissance de cette expérience RP par mes amis IRL Praetorien et Yeman et aprés avoir vues les différentes vidéos de présentation , j'ai décidé de me joindre à vous. J'aimerais si vous le voulez bien participer à l'une de vos opérations. Merci d'avance. Purple

Boozdeuvash
06/10/2013, 15h19
Pour info on ne fait pas de RP ici, tout juste des scénarios débiles de temps à autres avec Koj, Vincent et Rackboy qui mettent tout leur talent artistique (ahem...) dans des petits briefings et interactions avec VIP.

Purple7301
06/10/2013, 15h24
Merci pour l'info mais ça a l'air vraiment prenant par rapport aux vidéos.

xiltroll
06/10/2013, 15h28
Pour rappel : le serveur est ouvert à tous, il suffit juste d'installer les addons, regarder les vidéos de tuto et se connecter plus tôt la première fois pour bien tout tester. Même si vous êtes mauvais personne ne vous dira rien (sauf si vous mettez le bordel et ne suivez pas les ordres) donc n'ayez pas peur de venir :)

Paamu100
06/10/2013, 15h45
Si certains veulent aller un peu plus loin question rp contactez moi avec Vincent si ca tient toujours on va commencer a faire une,réflexion sur un système de sous couche rp pendant certaines missions pour satisfaire les joueurs qui souhaitent aller en ce sens, mais ca restera du canard sauce rp, puristes cherchez plutôt un clan plus approprié....
il y a moyen de faire un petit univers persistant d'une mission à l'autre si elles s'y prêtent en dehors des missions faites sur le tard.

Slayertom
06/10/2013, 17h34
En plus des maj R3F faite par KOJ, j'ai ajouté les addons modifiés par Dulgan donc lancez bien vos cpc update, il y a pas mal de truc a telechoper.

DHP
06/10/2013, 19h00
Y a des gens qui sont chaud pour faire du Dayz sur A2 ?

deathdigger
06/10/2013, 19h17
Je crains que ça prenne trop de temps au GM pour remplir les différentes équipes.
Faut que je trouve un système pour que ça soit moins rébarbatif qu'un bête formulaire.
J'ai finalisé le truc et c'est plutôt pratique :lol:
Demain j'amène mon pc au taff pour pouvoir uploader tout ça. :)

Slayertom
06/10/2013, 19h48
On a testé les nouvelles armes R3F et il y a un gros soucis avec (crash de serveur/clients, armes qui tirent sans recul comme des lasers, etc ...). En attendant que ça soit réglé (Un admin est sur le coup), je vous conseil fortement d’éviter de faire spawner des IA R3F/RPIMA/GIGN (pour les GM) et de prendre des armes R3F.

@Deathdigger: Ton outil est vraiment un tres bon début. Comme ça a été dit, il faudrait ajouter la sélection des roles/Squads pour les joueurs et la création des roles/squad dispo pour l'organisateur de la partie (un peu comme sur le google doc). Il faudrait aussi une rubrique briefing, equipement, organisation radios, etc etc. En gros il y a encore pas mal de trucs a ajouter pour qu'on puisse s'en servir mais c'est deja pas mal.

Dulgan
06/10/2013, 20h04
Bon bon bon, vous allez dire "Encore !!!" mais relancez vos CPC update :) , un conflit entre la màj du R3F et les fa-mas purple causait des problèmes ;)

Kojackeuh
06/10/2013, 20h25
Cool, merci Dulgan. Le but à mon avis étant de ne garder qu'un seul pack (1rev ou R3F), il faut voir lequel est le mieux.

Dulgan
06/10/2013, 20h43
Ils sont complémentaires :
Les 1REV sont dépendants des purple
Les purple ont des sons/textures/camo différents des R3F mais ne contiennent que des FA-MAS
Les R3F contiennent les Famas et d'autres, y compris les grenade à fusil APAV (celles qui entraient en conflit avec purple)

Je pense modifier les 1REV prochainement pour leur faire utiliser les R3F, afin de supprimer la dépendance. Après j'ai plutôt un a priori positif sur les R3F et moins sur les purple, mais qu'en pense la communauté ?

DHP
06/10/2013, 22h29
Des personnes de chauds pour cette opé. ? http://forum.canardpc.com/threads/83141-PVP-OFCRA-Op%C3%A9ration-Art%C3%A9mis-Part-I-Jeudi-17-Octobre-201

Sylla
07/10/2013, 00h11
Pffiouuuu, impressionnantes les vidéos de rackboy!

J'ai entamé les missions, c'est vrai qu'elles sont assez utiles pour apprendre !

xiltroll
07/10/2013, 00h31
Ça à l'air cool le PvP ! Chaud si il y a d'autres canards qui y participent.

Listy71
07/10/2013, 00h47
pourquoi pas si on est moult Canards !!!

superleo
07/10/2013, 00h48
A voir why not...

Poteau
07/10/2013, 00h57
Si y'a des motivés, j'en suis aussi !

Jaspion
07/10/2013, 00h58
Screenshots de la mission du dimanche soir :
http://steamcommunity.com/id/nf_jaspion/screenshots/?appid=0&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall

Boozdeuvash
07/10/2013, 01h01
Bon, ce soir c'était cool dans l'ensemble, mais le GM qui joue à Dieu, ça fait très bizarre, surtout quand il fait spawner des tanks juste derrière.

Kuro, je pense qu'il faudra t'habituer à ce que la mission que tu organises ne se déroule pas exactement comme tu le souhaitait, et à corriger le cour de la mission moins brutalement. Après, c'est sympa de faire le GM et tout (j'apprécie beaucoup, comme tout le monde), mais là ça c'était assez space.

saucisson
07/10/2013, 08h48
Pouet,

J'ai uploadé le template MCC rc11 sur le ftp.


mcc_rc11_TPWCAS_BTC_VAS_071113.Altis.pbo

Pas besoin d'installer le mod MCC, il suffit juste de se connecter au serveur, de télécharger la map et c'est tout. (Comme pour le VTS)

Au menu:

- Virtual ammobox system pour le system de shop avec tout le contenu des addons.

- BTC revive avec gestion des blessures, transport des blessés, chargement dans les véhicules.... (j'ai fais qques modifs a tester avec qques courageux si tout est conforme donc)

- TPWCAS (script de suppression) IA et Joueurs. Testé avec Ewok, fonctionne très bien et corse bien le gameplay avec le UPSMON, je dirais même que ça pique le cul.

- Interface de role selector pour la gestion des classes/squad (j'ai réussi a désactiver certaines restrictions pour les véhicules et les classes)

J'ai testé la map sur le serveur, tout semble etre en ordre. Hormis le fait que le headless client me boude et ne veut pas rejoindre. Que cela soit sur MCC ou VTS d'ailleurs. Je ne sais pas trop pourquoi.

Ce que je n'ai pas réussi a faire:

- Appliquer le rights access (pour limiter l'acces du MCC au GM only pendant les parties en supprimant l'entrée dans le menu), fonctionne avec le MOD installé mais pas avec la mission seule.
- Maîtriser complètement les nouvelles fonctions du M-tac (interface de commandement interactif).

Je pense qu'on a une bonne base pour faire nos premières missions dessus.
Si vous voulez tester, rappelez vous qu'une seule personne peut-être mission maker contrairement au VTS ou tout le monde à accès simultanément.

BONNE NUIT

deathdigger
07/10/2013, 09h43
Nouvelle version du site avec les parties mises à jour. Je vais faire une petite doc que je fouterai ici :
http://www.deathdigger.com/Infos.aspx

Dulgan et Slayer sont passés "admin" du site, ça permet juste de créer des news mais surtout de gérer les différents postes dispos (ajout et suppression).

superleo
07/10/2013, 10h03
Svp, où est ce que l'on peut télécharger le sweetfx pour Arma ?

CrazySquirrel
07/10/2013, 10h04
Pouet,

J'ai uploadé le template MCC rc11 sur le ftp.


mcc_rc11_TPWCAS_BTC_VAS_071113.Altis.pbo

Pas besoin d'installer le mod MCC, il suffit juste de se connecter au serveur, de télécharger la map et c'est tout. (Comme pour le VTS)

Au menu:

- Virtual ammobox system pour le system de shop avec tout le contenu des addons.

- BTC revive avec gestion des blessures, transport des blessés, chargement dans les véhicules.... (j'ai fais qques modifs a tester avec qques courageux si tout est conforme donc)

- TPWCAS (script de suppression) IA et Joueurs. Testé avec Ewok, fonctionne très bien et corse bien le gameplay avec le UPSMON, je dirais même que ça pique le cul.

- Interface de role selector pour la gestion des classes/squad (j'ai réussi a désactiver certaines restrictions pour les véhicules et les classes)

J'ai testé la map sur le serveur, tout semble etre en ordre. Hormis le fait que le headless client me boude et ne veut pas rejoindre. Que cela soit sur MCC ou VTS d'ailleurs. Je ne sais pas trop pourquoi.

Ce que je n'ai pas réussi a faire:

- Appliquer le rights access (pour limiter l'acces du MCC au GM only pendant les parties en supprimant l'entrée dans le menu), fonctionne avec le MOD installé mais pas avec la mission seule.
- Maîtriser complètement les nouvelles fonctions du M-tac (interface de commandement interactif).

Je pense qu'on a une bonne base pour faire nos premières missions dessus.
Si vous voulez tester, rappelez vous qu'une seule personne peut-être mission maker contrairement au VTS ou tout le monde à accès simultanément.

BONNE NUIT
J'avais vu la vidéo annonçant la version R11, mais pas trouvé de liens pour la télécharger :'(

Une question : les ajouts sont de toi (le script de suppression en particulier) ? Où c'est le créateur qui a ajouté le script ?

[Edit] Ah oui faut passer par le forum... :|

@Leo : topic astuce et tuto. Même si le lien proposé est celui de la version 1.4 (mais bon un petit tour sur le site et tu trouves facilement la version 1.5).

rackboy
07/10/2013, 12h52
Coucou,

J'ai réinstallé TS et Acre totalement (erase des anciens fichiers). J'ai juste vu que ça planté pas quand j'utilisais pas TS hier en début de soirée. Faudra que je fasse un test réel.

A titre d'information, j'ai du créer des playlists par thèmes sur Arma 3:
Arma 3 Tutoriaux (http://www.youtube.com/playlist?list=PLo8tL62XeifpCWi2mfzXHU21mgevsEDgG)
Arma 3 Autour du jeu (http://www.youtube.com/playlist?list=PLo8tL62Xeifq_KtTo7ELHQGzBN59kgcb4)
Arma 3: La campagne 'Guerre d'action' (http://www.youtube.com/playlist?list=PLo8tL62Xeifo2jCqwT6LEaGCqxTTvRiH9)
Arma 3 Multijoueur Canard PC (Coop & PVP) (http://www.youtube.com/playlist?list=PLo8tL62XeifqOaISRe5QMRhdcBEwzc-_g)

Si vous souhaitrez que j'y ajoute des/vos vidéos, faites moi signe.

@Vincent pour la conclusion de JP F, j'ai pu téléchargé la carte d'Altis en PDF, je vais y jeter un oeil.

Dulgan
07/10/2013, 13h49
Dulgan et Slayer sont passés "admin" du site, ça permet juste de créer des news mais surtout de gérer les différents postes dispos (ajout et suppression).

Ok merci :) J'ai jeté un oeil et la feature qu'il manque, c'est de pouvoir simplement "quitter" l'équipe, se désinscrire d'une partie.
Je mettrai également l'interface de création de partie en dessous de l'affichage des parties.
La création d'une partie m'a donné une erreur d'exécution car j'avais sélectionné une heure en écrivant "21h15" dans la cellule (faire une petite vérification du formulaire éviterai l'erreur)
Le créateur d'une partie devrait également pouvoir la modifier (j'ai mis Benben en GM, et du coup je suis coincé la mission est là et je ne peux plus la modifier)

Gonza
07/10/2013, 14h21
Merci pour la mission d'hier
Bonne mission, par contre c’était un peu juste niveau IA en présence surtout au début (c'est voulu ?).
c'est pour soulager le serveur ?


PI c'est pour le prochain patch

http://www.youtube.com/watch?v=q5NQA6z3mGQ

deathdigger
07/10/2013, 15h27
Ok merci :) J'ai jeté un oeil et la feature qu'il manque, c'est de pouvoir simplement "quitter" l'équipe, se désinscrire d'une partie.
Je mettrai également l'interface de création de partie en dessous de l'affichage des parties.
La création d'une partie m'a donné une erreur d'exécution car j'avais sélectionné une heure en écrivant "21h15" dans la cellule (faire une petite vérification du formulaire éviterai l'erreur)
Le créateur d'une partie devrait également pouvoir la modifier (j'ai mis Benben en GM, et du coup je suis coincé la mission est là et je ne peux plus la modifier)

Ouais, je vais foutre l'interface de création en dessous, ça sera plus rapide :)
A la limite, pour te désinscrire, tu te fous en attente ;)
Effectivement, pour l'heure, j'ai juste pensé au ":", faut que je rajoute le h/H ;)
Pour la dernière ligne, à la limite, je peux faire que le créateur ET le GM puisse créer les équipes.

EDIT : Toutes les modifications sont faites :)

Par contre je trouve le site un peu tristounet, si y'a un graphiste qui aurait un fichier css bootstrap sympa, histoire d'égayer tout ça je suis preneur ;)

KuroNyra
07/10/2013, 16h14
Merci pour la mission d'hier
Bonne mission, par contre c’était un peu juste niveau IA en présence surtout au début (c'est voulu ?).
c'est pour soulager le serveur ?


PI c'est pour le prochain patch

http://www.youtube.com/watch?v=q5NQA6z3mGQ


Oui, la mission (originellement de Krili) était de la manière suivante.

Progression simple pour les équipes. (Normalement c'était Alpha qui aurait du être secourus. Mais Bravo ayant eu un surplus d'efficacité ce soir. On à du faire autement.)

Puis panne d'essence pour le char, et grande attaque sur leurs position.

Normalement depuis le château, la résistance aurait du être beaucoup plus difficile. Là, on avait une grande plaine parfaite pour le char. Pas vraiment ce que je souhaitais de mon coté mais bon. On a fait avec.

Slayertom
07/10/2013, 16h15
@Rackboy: sympa comme tout ta vidéo. Ça me permet de faire un petit debriefing en voyant d'autres points de vue.
On se rend compte que certains sont un peu trop optimiste dans leur résumé de mission car quand on voit la vidéo on a parfois l'impression de voir des situation totalement différentes de ce qui nous a été raconté.

J'ai compris pourquoi je suis mort la 2eme fois. Sur la vidéo on voit 2 points rouges dont tu parle juste a coté de l’église et d'une squad de joueurs qui se sont baladés tranquillement.
Sans rentrer dans les détail, il suffit de voir les 10 minutes avant et après le sauvetage de l'otage pour voir que ceux qui étaient a la ramasse n’étaient pas ceux que certains pensent ...

On voit aussi que les flash ont pas été si efficace que ça. Meme dans l’église, on voit un US se faire descendre a bout portant par une ia qui aurait du être aveugle vu que la flash avait pétè pas loin de lui (a 1h15).
Le résultat des flash a l'air assez aléatoire et on est loin de l'efficacité qu'il y avait sur Swat 4 ou Rainbow six. Pour ma part, après avoir perdu 2 membres de la squad en pensant pouvoir compter sur les flash, je n'ai pas l'intention de les réutiliser en mission (sauf en cas de grosse maj qui la rend plus fiable), je ne suis pas sur qu'elle soit très adapté a arma.

A part ça la mission s'est plutôt bien déroulé et Jago a bien assuré en commandant malgré que certains n'avait pas l'air de beaucoup l’écouter (c'est ce qu'on ressent a plusieurs reprise sur la vidéo, peut êtres des problemes avec ACRE ?).
Il y a eu aussi bien plus de blessés que ce que certains m'avait affirmé durant le debriefing (on voit en tant que GM les mort s'afficher en bas a gauche et a certains moment c'est un défilé et au final on a eu autant de blessés que d'habitude).

On voit aussi que l'ia a vraiment était très conne a certains moments et le manque du TPWCAS nuis pas mal au plaisir de jeu. Heureusement Saucisson a réussi a le faire fonctionner avec le MCC, on pourra tester tout ça bientôt mais il faudrait trouver comment faire marcher ces scripts avec le VTS et le HC.

Continu de faire ces vidéo Rackboy, c'est vraiment sympa de voir les missions d'un autre point de vue.


Ps qui n a rien a voir: je ne sais pas qui a relancé le serveur ce matin a 9h mais il a oublié le HC. Attention de pas oublier le HC quand vous relancez tout (et aussi a régler les affinités).

saucisson
07/10/2013, 16h21
J'avais vu la vidéo annonçant la version R11, mais pas trouvé de liens pour la télécharger :'(

Une question : les ajouts sont de toi (le script de suppression en particulier) ? Où c'est le créateur qui a ajouté le script ?

[Edit] Ah oui faut passer par le forum... :|

@Leo : topic astuce et tuto. Même si le lien proposé est celui de la version 1.4 (mais bon un petit tour sur le site et tu trouves facilement la version 1.5).

La rc11 n'est pas encore officiellement release, j'ai pris la derniere mise a jour de la version du workshop steam que j'ai unpack et modifiée.

Le tpwcas je l'ai rajouté, le reste était intégré j'ai juste modifié certaines choses pour coller a ce qu'on veut.

Voici le changelog:

Change log r11 - Beta:
- Added: MCC will read user made addons groups.
- Added: Virtual Ammobox System (VAS) - under 3D presets - Big thanks to Tonic for this great tool.
- Added: Rearenged the objects drop down menu to fit the BIS editor menu (military, constructions, tents exc...)
- Added: You can now spawn animals.
- Added: Fixed wing CAS (Bombing-run, LGB, JDAM)
- Added: Preset: Pickable item - Items put through 3D editor can be picked. Once the item picked a hint regarding the unit that picked the object will be broadcast globaly
and a variable named (MCC_pickItem), will turn "true".
- Added: Delete Brush
- Added: New units and vehicles to convoy's HVT
- Added: Dynamic Object Compositions (D.O.C) presets (FOB, sites, exc...) If you have some nice template send them over and i'll add them to MCC.

- Reworked the MCC Tactical Commander Console or in short M-Tac:
- Get a new High Commander experiance with detailed information about the group under your control:
- Group Type
- Group Commander.
- Group size.
- Vehicles in possession of the group
- Group Behaviour.
- Group's color change to indicate a group in combat.
- See all other groups waypoints and markers.
- Take control of any AI groups from the same side as you (can be changed in mission settings or init file).
- Drag and drop selecting tool frame for easy selecting multiple groups or hold Ctrl and selectively pick one by one.
- Use Ctrl + number to create cluster group's shortcut button and press on the number key buttonto select the cluster again - just like old RTS.
- Easily double click on map waypoint creation.
- Create custom waypoints that usually don't work in default HC like - get in vehicle, join, troops unload exc.
- Plan your attack with other players controled groups. The players will only see the waypoints assigned to them by the commander(can be turned off from init or mission settings).
- Mark all friendly groups in map.
- Ruler kit: Get precise artillery fire missions with this as you can measure the distance and direction to the enemies.
- Take control of any other group's leaders helmet or vehicle cameras (support N/V and thermal).
- Take control on any UAV or UGV from your side either with the remote control (control hight, camera, turret and add WP to move around) or actually handle it (BIS Style).
- Removed the virtual UAV since you can now have real ones.

- Fixed: Helmet cams in SF module sometimes didn't start.
- Fixed: MCC will now spawn UAV and UGV correctly and controllable.
- Fixed: Remove the "no picture heal found" error - gave up waiting for BIS.
- Fixed: Console Artillery stopped working for some reason.
- Fixed: Dead artillery who is connected to the Console Artillery will not be counted as available artillery piece.
- Fixed: Error while trying to create a brush for the first time.

Ornithorix
07/10/2013, 16h30
Des personnes de chauds pour cette opé. ? http://forum.canardpc.com/threads/83141-PVP-OFCRA-Op%C3%A9ration-Art%C3%A9mis-Part-I-Jeudi-17-Octobre-201


J'avoue une bonne petite pvp ofcra, je suis partant!

DHP
07/10/2013, 17h00
Je vois qu'il y a des gens qui se sont inscrit directement sur leur forum alors je m'y suis mis aussi.

Slayertom
07/10/2013, 17h37
On a testé rapidement la nouvelle version du MCC mission sur notre serveur et c'est prometteur. Ça fait plaisir de retrouver le systeme de soin de ACE même si il est pas encore aussi évolué.
C'est aussi agréable de retrouver le TPWCAS, ça devrait vraiment être un indispensable pour toutes les mission celui la (il faudrait qu'ils nous sortent une version addon comme pour arma 2).

J'ai hâte de tester tout ça en mission.

Ben Ben
07/10/2013, 17h37
Je vois qu'il y a des gens qui se sont inscrit directement sur leur forum alors je m'y suis mis aussi.

Ouais t'as bien fait, on a fait ça hier vite fait hier pour réserver un team avec ceux encore présent sur le TS, j'ai zappé de mettre un message ici ensuite.

Paamu100
07/10/2013, 17h41
Ouais bon, les rayons crépusculaires c'est cool mais plus vraiment révolutionnaire, juste normal quoi :)
J'ai quand même l'impression que la boule de lumière se trouve juste au dessus de la conopée, les rayons sont assez puissants.

Pour le projet RP avec Vincent on aura un truc à proposer ce week end surement :)

MrEwok
07/10/2013, 18h25
J'ai un souci avec le VAS qui ne ce charge jamais...

Kojackeuh
07/10/2013, 22h50
Ouais, je vais foutre l'interface de création en dessous, ça sera plus rapide :)
A la limite, pour te désinscrire, tu te fous en attente ;)
Effectivement, pour l'heure, j'ai juste pensé au ":", faut que je rajoute le h/H ;)
Pour la dernière ligne, à la limite, je peux faire que le créateur ET le GM puisse créer les équipes.

EDIT : Toutes les modifications sont faites :)

Par contre je trouve le site un peu tristounet, si y'a un graphiste qui aurait un fichier css bootstrap sympa, histoire d'égayer tout ça je suis preneur ;)
Sympa, ça avance bien !

Il y a un système plus simple mais pas mal sur le forum FSF, où on peut se désinscrire d'une partie , voici le lien : http://www.clan-gign.net/~fsfzone/index.php/forum/5-missions-fsf/43866-defi-chester-ur92
Tu peux peut-être t'en inspirer le bouton de désinscription ?

saucisson
08/10/2013, 08h32
Comme j'aime bien me casser le crane la nuit, j'ai donc une mission MCC prête pour un rodage.
Et comme on est mardi, c'est vachement bien parce-que le mardi c'est Mission Canard Confit.


Situation:
Zone: Altis NE, Nord de Paros
Objectif: Destruction d'un complexe de production de gaz de combat.
Base OTAN: Nifi
Nom de code mission: Furie Volatile

Nos services de renseignements ont confirmé la présence d'un complexe chimique iranien mettant au point des gaz de combats létaux.
Nous suspectons les forces iraniennes d'effectuer leur tests sur la population locale a en croire la chute drastique du nombre de civils présents dans les villages avoisinants la base militaire. Celle ci semble lourdement défendue, ce qui ne fait que confirmer nos inquiétudes.
Des forces d'élites spetsnaz ont également été repérées patrouillant dans la zone.

L'objectif sera de détruire le complexe chimique indicatif TOXIC et d'obtenir les informations concernant les agissements de l'armée iranienne envers les civils. Une position d'artillerie composée de mortiers de 80mm est établie sur une péninsule au nord de la base militaire.

La neutralisation impérative de l'artillerie sera effectuée par un commando de plongeurs d'élites français. Une fois sa mission effectuée, le commando se joindra aux forces alliées pour prendre part à la suite des opérations. Aucune manœuvre n'est possible tant que l'artillerie est active.
Le 75e des Rangers et le 1e REI composeront les forces terrestres.
Un support AC130 pourra être fourni en fonction des disponibilités opérationnelles. Des drones ainsi qu'un CAS seront mis à disposition selon nos ressources disponibles.

Le dispositif ennemi comprend des blindés légers & lourd, des unités d'infanterie. Pas de forces aériennes attendues. Soyez préparés a des actes de guerre de toutes sortes étant donné l'enjeu militaire, tactique et politique de l'objectif. Le respect des conventions n'est pas le fort des forces iraniennes et encore moins des spetsnaz, restez vigilants.

Début de mission 3h30, météo favorable.

Bonne chance messieurs.

2 revive, pas de thermique, cohérence armes/nationalité exigé, une certaine expérience pour les leaders recommandée.

6 commandos plongeurs, 2 teams + commandement, si pas assez de monde (- de 22pers) on décalera a un autre jour.

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=2

deathdigger
08/10/2013, 09h11
Sympa, ça avance bien !

Il y a un système plus simple mais pas mal sur le forum FSF, où on peut se désinscrire d'une partie , voici le lien : http://www.clan-gign.net/~fsfzone/index.php/forum/5-missions-fsf/43866-defi-chester-ur92
Tu peux peut-être t'en inspirer le bouton de désinscription ?

C'est tout bête d'un point de vue technique de faire la désinscription, c'est juste que je n'en voyais pas l'utilité :p
Dans ce cas, je le rajouterai dès que j'aurais retrouvé une connexion chez moi.
J'ai oublié de signaler que le système d'image est fait, si vous allez dans le résumé d'une partie, vous verrez un bbcode qui permet d'afficher une image comme ça :
http://www.deathdigger.com/Images/2.jpg

C'est moche (je n'ai pas encore réfléchi à comment lui donner un rendu sympa), je n'ai pas encore testé en cas de nombreuses inscriptions, mais ça permet d'afficher les parties directement sur le forum :)
C'est mis à jour à chaque fois qu'un changement a lieu dans les équipes.

Kojackeuh
08/10/2013, 09h50
C'est tout bête d'un point de vue technique de faire la désinscription, c'est juste que je n'en voyais pas l'utilité :p
Dans ce cas, je le rajouterai dès que j'aurais retrouvé une connexion chez moi.
J'ai oublié de signaler que le système d'image est fait, si vous allez dans le résumé d'une partie, vous verrez un bbcode qui permet d'afficher une image comme ça :

C'est moche (je n'ai pas encore réfléchi à comment lui donner un rendu sympa), je n'ai pas encore testé en cas de nombreuses inscriptions, mais ça permet d'afficher les parties directement sur le forum :)
C'est mis à jour à chaque fois qu'un changement a lieu dans les équipes.
Il y a beaucoup d'intérêt à la désinscription, une erreur, un imprévu, un remplacement, ne serait-ce que pour des tests.

Il est indispensable que ce soit le créateur de la mission et/ou le GM qui puisse définir les groupes et puisse les modifier plus tard si changement de programme. J'ai essayé de créer une mission, et je suis peut-être déficient mais je n'ai pas vu où créer les équipes.

Ce qui serait vraiment chouette aussi c'est que les TL désignés puissent ajouter un commentaire quelque part dans le briefing histoire d'avancer sur les instructions à l'équipe.

En fait, les besoins, à mon avis sont sur la page d’inscription de la mission de Saucisson (qui a l'air bien cool, dommage que je ne sois pas là ce soir...)

Autre chose : Maj du pack UK SOF de massi.

deathdigger
08/10/2013, 10h19
Il y a beaucoup d'intérêt à la désinscription, une erreur, un imprévu, un remplacement, ne serait-ce que pour des tests.

Il est indispensable que ce soit le créateur de la mission et/ou le GM qui puisse définir les groupes et puisse les modifier plus tard si changement de programme. J'ai essayé de créer une mission, et je suis peut-être déficient mais je n'ai pas vu où créer les équipes.

Ce qui serait vraiment chouette aussi c'est que les TL désignés puissent ajouter un commentaire quelque part dans le briefing histoire d'avancer sur les instructions à l'équipe.

En fait, les besoins, à mon avis sont sur la page d’inscription de la mission de Saucisson (qui a l'air bien cool, dommage que je ne sois pas là ce soir...)

Autre chose : Maj du pack UK SOF de massi.

Dans le menu déroulant tu choisis ta mission créée et tu cliques sur "Afficher l'équipe".
Tu ajoutes tout ce que tu veux, et quand t'as fini tu fais "Fin de l'édition".
Plus d'infos là : http://deathdigger.com/Infos.aspx

Kojackeuh
08/10/2013, 10h36
Dans le menu déroulant tu choisis ta mission créée et tu cliques sur "Afficher l'équipe".
Tu ajoutes tout ce que tu veux, et quand t'as fini tu fais "Fin de l'édition".
Plus d'infos là : http://deathdigger.com/Infos.aspx
Ok, donc c'est un bug report ;) je ne vois aucune information apparaître, je suis sur Chrome.
Je vois bien la composition de la partie de Dulgan, mais pas la mienne.

deathdigger
08/10/2013, 11h21
Ok, donc c'est un bug report ;) je ne vois aucune information apparaître, je suis sur Chrome.
Je vois bien la composition de la partie de Dulgan, mais pas la mienne.

Effectivement, je me suis planté quelque part :tired:

Je regarde ça ce soir.

KuroNyra
08/10/2013, 11h54
Merci pour la mission d'hier. J'ignore comment ça s'est terminé. Mais je me suis plutôt bien marré. X')



https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FsF3HspQY6A

rackboy
08/10/2013, 12h13
Message pour vous les joueurs: Préparez-vous à finir la Campagne "Guerre d'action": Jeudi 10 Octobre à 20h50
http://stream1.gifsoup.com/view/233120/commando-gear-up-o.gif

Briefing :

Avec le réussite de l’opération Patte de Canard, vous avez ramené vivant Jean Pierre F.. Ce dernier nous a livré les informations capitales suivante :
« fini le couscous, je veux du cassoulet », non c’est pas ça. Ah voilà, il a pu voir et nous décrire, le chef des mercenaires que vous avez rencontré : Ali Hassan al-Madjid. Selon la résistance locale, il se terrerai sur la presqu’île au Sud d’Altis. Voici une photo de lui.
Nous avons depuis repris l’aéroport international d’Altis. C’est de là que vous partirez.

Voici ce que le drone de surveillance a pu prendre avant de se faire descendre.


https://www.youtube.com/watch?v=iqGT8IH2UxY

Ce que nous savons :
-Le plus gros de la base serait dans le Château au sommet de l’île
- Ali Hassan al-Madjid a un villa au Sud de Sfaka
-La DCA a été repéré à Melanera Bay
-Un barrage de véhicule est posté sur la route unique qui relie la presqu’île à Altis
-Pas de force aérienne ennemi prévu

Objectif :
-Attraper vivant : Ali Hassan al-Majid
-Détruire totalement les forces en présence sur la presqu’île : principalement le Camp.

Les équipes :

Assault :
-Team Canard « Paladin » (1 ou 2 chars)
-Team Canard « Voltigeur » (1 Blackfoot)
-Team Canard « Blindé » (infanterie blindé à déterminer)

Commando :
- Team Canard « Enragé » (8 soldats)


A 05h00.

Le gros des forces armées, c’est-à-dire la team Canard « Paladin », la team Canard « Voltigeur » et la Team Canards "Déchainés" partira de l'aéroport principal en direction de l’unique route et donc du première barrage.

Pendant ce temps, la Team Canard « Enragé » devra neutraliser la DCA gardé proche de Melanera Bay. Pour ce faire, ils auront un/deux bateaux au départ de l’aéroport international. Une fois la DCA out, ils repartiront en bateau vers Cap Makrinos. De là ils progresseront à la recherche de la villa afin d’attraper Ali Hassan al-Majid.

Les teams Paladin, Voltigeur et Déchainé pourront progresser sans risque jusqu’au premier barrage, rien à signaler sur la route entre l’aéroport et le premier barrage. Si la DCA n’est pas neutraliser la team Canard « Voltigeur » ne pourra pas progresser et offrir un support pour l’attaque du camp. La manière donr vous attaquerez le camp est à votre charge.

Attention le timing est important, à la première explosion à proximité d’Ali Hassan al-Madjid, ce dernier fera tout pour s’enfuir non sans réunir ces documents.

Une fois Ali hors d’état de nuire, les Enragés devront l’extraire vers l’Aéroport et si possible revenir soutenir l’équipe Assaut dans son objectif de neutralisation total de l’arsenal d’Ali.

Pour Les teams Paladin, Voltigeur et Déchainé, une fois sur la presqu’île, vous êtes en territoire ennemis. Considérer toutes présence comme hostile. Raser complètement le camp d’Ali (Château au sommet de la presqu’île).

Rompez.


Conditions:
1 seul révive, seul les médic peuvent le faire, 5 minutes en inconscient
Le google a remplir OBLIGATOIREMENT: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=4
Toutes types de matériel autorisé correspondant à vos nations, seul les snipers auront des thermiques

Scénario: Feu Tom "RackBoy" Clancy et Réalisation: Michael "Vincent" Bay

Ornithorix
08/10/2013, 12h41
Il y aura sur la base aérienne de quoi réparer/ravitailler/réarmer les hélicos?

rackboy
08/10/2013, 12h45
Il y aura sur la base aérienne de quoi réparer/ravitailler/réarmer les hélicos?

Possible, à voir sur place, si les mécano et pompiste seront levé de si tot :p

Dulgan
08/10/2013, 12h48
@Deathdigger Super pour l'avancement du boulot!
@Saucisson J'ai hâte de voir ce que ça va donner ;)
@RackBoy chouette, on va enfin leur péter leur gueule

@ Tous : lancez vos CPC Update, les famas purple ont été enlevés, les 1REV utilisent les Famas R3F et leurs lance grenades :)

PapySteph
08/10/2013, 12h49
je ferais un petit retour Jeudi du coup :)

Slayertom
08/10/2013, 13h06
Inscrit en SL Canards "Déchainés". Il est possible d'avoir les uniformes R3F ou c'est 1REV seulement ?
Pour ma squad on utilisera principalement les nouveaux famas R3F histoire de la jouer un peu plus FR cette fois ci (et aussi pour tester les nouveaux famas en situation donc pas de HK416/417/m4 en dehors du sniper qui peut avoir un HK417 sniper).

Questions: Est ce certains on testé dans les commanches si on voit les cibles désignés au laser ?


Ps: Jeudi prochain j'organiserais la partie (je préfére prévenir maintenant). Peut etre sur le VTS ou plus probablement sur le MCC si les tests de Saucissons se passent bien (surtout pour avoir le TPWCAS).
Comme je l'avais dit précédemment, il faudra de bon pilotes au commandes de 2 F18 (si un pilote veux un gunner en plus il est possible d'avoir des F18 a 2 places) donc entrainez vous si vous voulez piloter un des avions (il y a déjà un canard qui est pratiquement pret);
Voila ce que vous devez savoir faire:

il faudra savoir décoller (facile),
atterrir
se réarmer et se réparer avec le script de l'addon (a utiliser dans un hangar sur l’aéroport),
connaitre le nom des armes pour choisir quel missiles/bombes emporter suivant la situation
savoir engager des cibles aériennes
savoir viser une cible désigné au laser pour balancer des LGB
savoir voler en formation pour couvrir son allie

De plus ça sera une mission assez particulière ou les scopes et les lances roquette/missiles pour les unités au sol seront interdit (on fera un peu de combat courte porté avec ironsight et seul les sniper auront des scopes non thermique)

rackboy
08/10/2013, 13h19
Inscrit en SL Canards "Déchainés". Il est possible d'avoir les uniformes R3F ou c'est 1REV seulement ?
Pour ma squad on utilisera principalement les nouveaux famas R3F histoire de la jouer un peu plus FR cette fois ci (et aussi pour tester les nouveaux famas en situation donc pas de HK416/417/m4 en dehors du sniper qui peut avoir un HK417 sniper).

Questions: Est ce certains on testé dans les commanches si on voit les cibles désignés au laser ?

Selon les Addons, n'hésite pas à choisir (et donc changer dans le doc) le nom exacte de l'unité française que tu souhaites
Et merci pour ton message sur la longue vidéo! J'ai rien coupé afin que chaque team puissent voir ce que les autres ont vécu.

@Dulgan: Et venger les Canards mort au combat!!!

S'il vous plait très peu de commentaire sur le google doc, j'ai pas envie que ça devienne un foutoir illisible. On a un forum et des MP pour ça

Slayertom
08/10/2013, 13h23
Selon les Addons, n'hésite pas à choisir (et donc changer dans le doc) le nom exacte de l'unité française que tu souhaites
Et merci pour ton message sur la longue vidéo! J'ai rien coupé afin que chaque team puissent voir ce que les autres ont vécu.

@Dulgan: Et venger les Canards mort au combat!!!

S'il vous plait très peu de commentaire sur le google doc, j'ai pas envie que ça devienne un foutoir illisible. On a un forum et des MP pour ça

Oky merci, je rajoute juste les uniformes R3F en plus des 1REV dans les choix des joueurs.

superleo
08/10/2013, 13h23
Questions: Est ce certains on testé dans les commanches si on voit les cibles désignés au laser ?


Perso hier soir j'ai testé avec Benben et Lister la désignation laser sur le F18 et après quelques config ça fonctionne. Je n'ai pas testé avec le comanche mais Benben en pilotait un et je pense que ça fonctionnait. Benben si tu peux confirmer ?

Et au passage merci à Benben et Lister d'avoir consacrer un peu de temps pour cet essai :)

Slayertom
08/10/2013, 13h28
Perso hier soir j'ai testé avec Benben et Lister la désignation laser sur le F18 et après quelques config ça fonctionne. Je n'ai pas testé avec le comanche mais Benben en pilotait un et je pense que ça fonctionnait. Benben si tu peux confirmer ?

Et au passage merci à Benben et Lister d'avoir consacrer un peu de temps pour cet essai :)

Si on a confirmation alors mon spotter et moi prendront un laser designateur laser sinon on prendra un range finder.
D'ailleurs tes talents de pilotes seront mit a rude épreuve la semaine prochaine :cigare:

Je vais installer sur le serveur un addon pour faciliter le travail du commandant: http://www.armaholic.com/page.php?id=22993

http://www.youtube.com/watch?v=2_ByEQr7jPM
Je vais le tester cet après midi et voir comment il se comporte su notre serveur, si ça se passe bien, ça donnera un outil très efficace aux commandants pour gérer les missions.

J'ai du désactiver l'asr AI sur le serveur et le HC car il était le responsable des crash survenus ces derniers jours d'apres le .rpt. On attendra une maj de l'addon pour le réactiver.

Ben Ben
08/10/2013, 13h40
Perso hier soir j'ai testé avec Benben et Lister la désignation laser sur le F18 et après quelques config ça fonctionne. Je n'ai pas testé avec le comanche mais Benben en pilotait un et je pense que ça fonctionnait. Benben si tu peux confirmer ?

Et au passage merci à Benben et Lister d'avoir consacrer un peu de temps pour cet essai :)

Non j'ai pas pu tester avec le comanche, lorsque je faisait un take control, mon perso ne faisait plus la désignation laser, et le laser ne fonctionnait pas avec Lister (on va dire comme ça, c'est mieux pour toi ;) ).
Lister par contre avait pris le comanche pendant que je pointais et je crois pas qu'il arrivait a locké la tour de controle, mais en même temps j'avais compris la même chose avec ton F18.

Pour moi j'avais plus pris le laser designator, comme son nom l'indique, comme un outil permettant de désigner une cible, mais pas permettant de la locker . C'est la cible que tu lock ensuite, si c'est possible (donc le véhicule). Mais par contre si tu désignes un bâtiment, ça ne permet par de le locker.

Donc faudrait peut être refaire quelques tests pour s'assurer de tout ça.

KuroNyra
08/10/2013, 13h58
edit: Et puis alez, médic chez les commandos.

Il est temps de voir les Navy seals.

Slayertom
08/10/2013, 14h00
Bon j'ai remis l'asr AI car une nouvelle version est sortie il y a pas longtemps. On verra si c'est plus stable.

Pour ceux qui veulent faire des tests (F18, tablette du commandant, asr ai, etc), je suis sur le serveur et TS3 cet après midi.

DHP
08/10/2013, 14h25
Questions: Est ce certains on testé dans les commanches si on voit les cibles désignés au laser ?

On avait testé et ça fonctionnait bien mais il faut que ce soit le gunner qui lock tu peux pas locker dessus quant tu fait le pilote et le gunner en même temps.




Pour moi j'avais plus pris le laser designator, comme son nom l'indique, comme un outil permettant de désigner une cible, mais pas permettant de la locker . C'est la cible que tu lock ensuite, si c'est possible (donc le véhicule). Mais par contre si tu désignes un bâtiment, ça ne permet par de le locker.

Dans sa fonction normalement ça permet de "locker" pas de "désigner" uniquement, tu doit pouvoir locker n'importe qu'elle batiment. Si vous faites des test faut se mettre dans un niv. de difficulté bas comme ça dans le losange de lock tu peux voir que t'es locker sur le laser designator.

Par contre ce qui est sur c'est que le laser est tout de même assez dur a utiliser... Je me demande si le pilote n'est pas obligé de voir le point du laser... genre si tu pointe un mur et que l'avion/hélico arrive de l'autre coté, ça peut ne pas marcher.. C'est encore un peux mystèrieux...


Ps: Jeudi prochain j'organiserais la partie (je préfére prévenir maintenant). Peut etre sur le VTS ou plus probablement sur le MCC si les tests de Saucissons se passent bien (surtout pour avoir le TPWCAS).
Comme je l'avais dit précédemment, il faudra de bon pilotes au commandes de 2 F18 (si un pilote veux un gunner en plus il est possible d'avoir des F18 a 2 places) donc entrainez vous si vous voulez piloter un des avions (il y a déjà un canard qui est pratiquement pret);
Voila ce que vous devez savoir faire:


il faudra savoir décoller (facile),
atterrir
se réarmer et se réparer avec le script de l'addon (a utiliser dans un hangar sur l’aéroport),
connaitre le nom des armes pour choisir quel missiles/bombes emporter suivant la situation
savoir engager des cibles aériennes
savoir viser une cible désigné au laser pour balancer des LGB
savoir voler en formation pour couvrir son allie


De plus ça sera une mission assez particulière ou les scopes et les lances roquette/missiles pour les unités au sol seront interdit (on fera un peu de combat courte porté avec ironsight et seul les sniper auront des scopes non thermique)

Jeudi prochain il y a la mission PVP à 40vs 40, c'est dommage les deux me disaient bien...

KuroNyra
08/10/2013, 14h41
rah, y'a 2 endroit commando pour s'inscrire.

Du coup, bah j'ai pris le seule place restante.

Opé Radio.

rackboy
08/10/2013, 14h43
rah, y'a 2 endroit commando pour s'inscrire.

Du coup, bah j'ai pris le seule place restante.

Opé Radio.
Bah tu n'étais pas dans un char toi? Qu'est-ce qu'il se passe? tu déprimes? Mon épaule est libre :p

respawny77
08/10/2013, 15h01
Inscrit dans la Squad de Slayertom ( Canards "Déchainés )...
Je me suis mis en Riffleman car étant nouveau ici et sur arma 3 je pense que cela correspond plus a un novice qu'un soldat avec un rôle plus poussé dans cette partie.

En tout cas j'ai suivi vos exploit sur la mission de libération de fleury et SUPER.

Bravo Rackboy pour cette vidéos. Je la regarde en ce moment...

Slayertom
08/10/2013, 16h45
Bon on a testé le CTAB et ça devient un indispensable. C'est tres pratique et assez bien foutu, ça sera un outil trés utilisé par le commandant et les squad leader.

Je vais mettre a jour le topic car il faut que tout le monde configure la commande personnalisé 12 dans les config clavier de arma 3 (pour ma part j'ai foutu windows gauche). Je vous encourage aussi a le tester. Les objets utilisables sont facile a manipuler et amènent vraiment un plus a l'organisation. Par contre ça fait un peu double emploi avec le MCC qui a un outil similaire donc a voir avec le GM si on les prend ou non en mission.

On a aussi testé les laser designator et ça marche parfaitement avec les roquettes guidés des commanche donc mon spotter prendra bien un laser dessinateur pour indiquer des cibles a notre helico quand il pourra venir nous aider.

Paamu100
08/10/2013, 17h10
Ah enfin j'ai reçu mes clavier et micro casque Logitech gaming... Vendredi soir ca va poutrer.

superleo
08/10/2013, 17h10
On a aussi testé les laser designator et ça marche parfaitement avec les roquettes quinés des commanche donc mon spotter prendra bien un laser dessinateur pour indiquer des cibles a notre helico quand il pourra venir nous aider.

C'est confirmé il y a que le gunner qui peut lock sur la cible ?

Je serai dispo lundi et mardi, je ne bosse pas (c'est cool d'être fonctionnaire :p ) donc je pourrai m'entrainer à fond. Tirer sur un convoi en selectionnant juste le véhicule que l'on souhaite par exemple, car ça je ne suis pas encore arriver à le faire.

Aussi question, malgré le fait que le serveur soit en niveau élite, lors des lock de cible j'avais quand même le carré blanc avec le losange qui s'affichait en dehors du hud de l'appareil. Normal ? Ca fait pas très réaliste.

De plus ce qui est bizarre (mais ça me le fait aussi avec le lance roquette Titan) des fois j'arrive à locker la cible, je délock, j'essai de relocker et impossible. On dirait que la touche ne fonctionne plus. Ca vous le fait ?

deathdigger
08/10/2013, 17h26
Si on a confirmation alors mon spotter et moi prendront un laser designateur laser sinon on prendra un range finder.
D'ailleurs tes talents de pilotes seront mit a rude épreuve la semaine prochaine :cigare:

Je vais installer sur le serveur un addon pour faciliter le travail du commandant: http://www.armaholic.com/page.php?id=22993

http://www.youtube.com/watch?v=2_ByEQr7jPM
Je vais le tester cet après midi et voir comment il se comporte su notre serveur, si ça se passe bien, ça donnera un outil très efficace aux commandants pour gérer les missions.

J'ai du désactiver l'asr AI sur le serveur et le HC car il était le responsable des crash survenus ces derniers jours d'apres le .rpt. On attendra une maj de l'addon pour le réactiver.

:bave:

Je me disais justement qu'un vrai mod commandant serait le top dans ce jeu, avec possibilité de voir les alliés équipés en balise et possibilité de marquer des choses sur la carte de ceux ayant un GPS !
Tu couples ça avec un pilote de drone et un radio, et t'as un vrai centre de commandement pour faire des ops de fou !

saucisson
08/10/2013, 18h42
POUR RAPPEL

Inscriptions pour mission MCC ce soir:

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=2 (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=2)

Briefing:

http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7098726&viewfull=1#post7098726 (http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7098726&viewfull=1#post7098726)

Slayertom
08/10/2013, 18h44
C'est confirmé il y a que le gunner qui peut lock sur la cible ?

Je serai dispo lundi et mardi, je ne bosse pas (c'est cool d'être fonctionnaire :p ) donc je pourrai m'entrainer à fond. Tirer sur un convoi en selectionnant juste le véhicule que l'on souhaite par exemple, car ça je ne suis pas encore arriver à le faire.

Aussi question, malgré le fait que le serveur soit en niveau élite, lors des lock de cible j'avais quand même le carré blanc avec le losange qui s'affichait en dehors du hud de l'appareil. Normal ? Ca fait pas très réaliste.

De plus ce qui est bizarre (mais ça me le fait aussi avec le lance roquette Titan) des fois j'arrive à locker la cible, je délock, j'essai de relocker et impossible. On dirait que la touche ne fonctionne plus. Ca vous le fait ?

Je crois que le pilote peut voir la cible aussi ce qui l'aide a s’aligner mais c'est au gunner de la locker avec son radar en haut de l’écran (touche tab ou t) et de tirer.

Si c'est sur notre serveur et en elite que tu a vu les losanges et carrés, c'est effectivement un bug car en élite ce genre d'aide a été désactivé depuis l'alpha (ou alors BIS a changé les paramètres de difficultés) si tu a fais tes tests durant l’après midi la mission etait peut etre en regular (c'est ce que je fais quand on tests des trucs). Confirme le moi que tu a bien ça sur notre serveur avec une mission en élite et pas en local sur ton pc.

Je n'ai pas eu de problemes pour delocker une cible et la relocker derrière pour ma part (un coup de bouton droit de la souris pour delocker et un coup de tab ou bouton droit de la souris pour relocker).

@ saucisson: J'attends impatiemment vos retours sur cette mission avec le MCC. J'aurai bien voulut être la.

superleo
08/10/2013, 19h00
C'est effectivement bien sur le serveur canard. c'était hier soir après la mission. Quelqu'un je ne sais plus qui a relancé le serveur, mais du coup je ne sais pas si c'était en élite.

Ornithorix
08/10/2013, 19h08
Jeudi prochain il y a la mission PVP à 40vs 40, c'est dommage les deux me disaient bien...

Ya plein de canard qui se sont inscrit sur la pvp :cry: Tu pourrais pas mettre ta mission avec les f18 à vendredi? Ou alors l'utiliser en tant que mission de formation communication air/sol?

Slayertom
08/10/2013, 19h13
Ya plein de canard qui se sont inscrit sur la pvp :cry: Tu pourrais pas mettre ta mission avec les f18 à vendredi?

Nope, je t'avoue avoir décidé cette date justement parc qu’on sera probablement moins que d'habitude ce soir la car vous allez sur la pvp ofcra.
C'est pas du tout contre vous que j'ai décidé ça, c'est plus parc que je préférais qu'on soit moins de 30 pour cette mission et je ne peu jouer que le jeudi soir. Il y aura de toute façon d'autres mission avec des F18 une fois qu'un noyau de canard se sera entrainé a les piloter et qu'on aura un peu plus l'habitude de les utiliser en support.

D'ailleurs que les pilotes de F18 soient conscient qu'il vont passer de long moment a voler en rond pendant la mission, ne vous attendez pas a de l'action frénétiques. Apres si il y a assez de pilote on pourra faire 2 squad de 2 F18, ainsi pendant qu'une squad est dans les air prêt a aider l'infanterie au sol ou intercepter toutes menaces aérienne, une autre est sur le tarmac a réapprovisionner leurs F18 en essence et munitions voir a patienter prêt au décollage. Ça permettrais aux pilotes de se relayer et grâce a ça il y aurait toujours un support aérien de dispo.

Si vous êtes intéressé pour être pilote, signalez le sur le forum et essayez de vous organiser un petit entrainement entre pilotes pour le vol en formation ou la couverture. Les avions sont tres simple a piloter dans les arma (on est loin de la simulation) mais les principes de bases sont les même que dans un Falcon ou un Lock on.

saucisson
08/10/2013, 19h57
@ saucisson: J'attends impatiemment vos retours sur cette mission avec le MCC. J'aurai bien voulut être la.

Je viens de trouver un bug super chiant de dernière minute :'(
Je vais essayer de gérer avec.

Kojackeuh
08/10/2013, 20h11
Ça a l'air cool le principe du laser, j'aimerais bien être formé dessus vu que j'ai plus trop le temps de tester.
Du coup j'ai mus à jour l'onglet training du doc des dispos.

Me suis inscrit pour jeudi.
Pour ta mission slayertom, tu pourra la mettre des vendredi si tu peux.

superleo
08/10/2013, 20h23
Si vous êtes intéressé pour être pilote, signalez le sur le forum et essayez de vous organiser un petit entrainement entre pilotes pour le vol en formation ou la couverture. Les avions sont tres simple a piloter dans les arma (on est loin de la simulation) mais les principes de bases sont les même que dans un Falcon ou un Lock on.

Je crois que vous l'aurez compris je suis plus qu’intéressé par tout ce qui vole ou tout ce qui se conduit. Donc je suis on ne peut plus volontaire pour constituer un groupe de canard migrateur et des entraînements.

deathdigger
08/10/2013, 20h40
J'ai enfin réussi à faire marcher le partage de connexion sur mon WP8.

J'ai mis à jour le site, vous pouvez dorénavant vous désinscrire d'une partie et j'ai corrigé le bug de création de partie soulevé par Koj (si tu peux tester et me confirmer que tout est ok maintenant).

DHP
08/10/2013, 20h42
Si vous êtes intéressé pour être pilote, signalez le sur le forum et essayez de vous organiser un petit entrainement entre pilotes pour le vol en formation ou la couverture. Les avions sont tres simple a piloter dans les arma (on est loin de la simulation) mais les principes de bases sont les même que dans un Falcon ou un Lock on.


Je crois que vous l'aurez compris je suis plus qu’intéressé par tout ce qui vole ou tout ce qui se conduit. Donc je suis on ne peut plus volontaire pour constituer un groupe de canard migrateur et des entraînements.

Je suis carrément chaud pour faire cette mission en tant que pilote, je comprend bien le pilotage et suis carrément chaud pour faire des entrainements avec d'autres personnes. Léo..

Krilivye
08/10/2013, 23h21
Raaahh c'est trop bien ça bouge grave et je suis de mission toute la semaine :/ ! Va falloir que j'investisse dans un portable gamer!

CrazySquirrel
09/10/2013, 00h14
Première mission MCC ce soir et plusieurs constats :
- il y a des trucs bizarres dont on ne sait pas trop d'où ça vient (serveur qui freeze/crash par exemple) ;
- le système de soin ne fonctionnait pas correctement (d'où ça venait on ne sait pas) ;
- à priori il est préférable de préparer sa mission via l'éditeur auparavant, mais placer les IAs ensuite en "direct" sur le serveur ;
- le Virtual Ammo Box machin truc est franchement naze.

Mais bon tout cela n'était pas de la faute de Saucisson et on est venu en sachant très bien que c'était un test.

superleo
09/10/2013, 00h36
Pour reprendre la discussion d'aujourd'hui concernant le carré blanc du lock en dehors du hud :

En créant ma partie en élite voila ce que j'obtient :

http://imageshack.us/scaled/medium/196/xn2i.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/196/xn2i.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/198/jz5b.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/198/jz5b.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/9/z00p.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/9/z00p.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/62/qjc0.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/62/qjc0.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/843/nszc.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/843/nszc.jpg/)

Et j'obtenais la meme chose hier soir sur le serveur.

Pareil avec le lance roquette Titan, je lock une fois la cible, je délock, je relock=ok, je délock, j'appuie sur la radio par erreur, plus de lock juste le carré blanc plus de losange et le missile barré ne s'éteind plus. Je tire et pourtant le missile touche la cible. Bug lié à Acre ? autre chose ? c'est étrange.

Si vous avez l'occas de faire les même test, je suis preneur de vos compte rendu...

---------- Post added at 23h36 ---------- Previous post was at 23h32 ----------


je suis carrément chaud pour faire cette mission en tant que pilote, je comprend bien le pilotage et suis carrément chaud pour faire des entrainements avec d'autres personnes. Léo..

plus que chaud !!!!!! Bouillant !!!!!! Quand tu veux !!!!!! :)

Boozdeuvash
09/10/2013, 00h37
Z'avez besoin d'un gros chef pour la mission de jeudi? Je vois que la case jaune poussin est vide.

DHP
09/10/2013, 01h04
Pour reprendre la discussion d'aujourd'hui concernant le carré blanc du lock en dehors du hud :

En créant ma partie en élite voila ce que j'obtient :

http://imageshack.us/scaled/medium/196/xn2i.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/196/xn2i.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/198/jz5b.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/198/jz5b.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/9/z00p.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/9/z00p.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/62/qjc0.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/62/qjc0.jpg/)
http://imageshack.us/scaled/medium/843/nszc.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/843/nszc.jpg/)

Et j'obtenais la meme chose hier soir sur le serveur.

Pareil avec le lance roquette Titan, je lock une fois la cible, je délock, je relock=ok, je délock, j'appuie sur la radio par erreur, plus de lock juste le carré blanc plus de losange et le missile barré ne s'éteind plus. Je tire et pourtant le missile touche la cible. Bug lié à Acre ? autre chose ? c'est étrange.

Si vous avez l'occas de faire les même test, je suis preneur de vos compte rendu...


T'avais pas les lunettes tactiques ?

superleo
09/10/2013, 01h13
Les lunettes tactiques ? Non c'est quoi ?

Dalbath
09/10/2013, 01h46
Merci pour la mission de ce soir Saucisson, bien sympa d essayer le mcc, qui a l air très prometteur.

Tonight
09/10/2013, 01h48
Merci Saucisson. On a passé un bon moment malgré les bugs, ça promet que du bon.

saucisson
09/10/2013, 01h51
Encore désolé pour ce fail complet de la mission. Je suis un peu dégoûté du bordel qu'a causé le script de revive. Je vais remettre les réglages par défaut et voir son comportement, y'a vraiment eu des trucs louches.
Pour le MCC, il vaut mieux préparer sa mission sans IA juste avec les zones ou certaines IA précisent mais ne pas faire la méthode que j'ai tenté. Je le saurais... J'ai un peu halluciné sur le nombre d'IA que j'avais posé :D
Je vais revoir la façon de s'équiper trop fastidieuse pour perdre moins de temps.

Je vais me rattraper :/

Merci beaucoup à Slayer et Dulgan pour leur aide ainsi qu'a tous les présents pour leur patience et leur compréhension.

Jago
09/10/2013, 01h58
Deux missions prometteuses ce soir.
La mission MCC avait bien débuté, c'était pour l'heure fort sympa avant que le gros bug du système de revive ne vienne gâcher la fête. Dommage, mais pas vraiment surprenant pour une première tentative.
Puis l'opération Mariage pour tous. Pas mal de combats, puis un petit pvp sympa à la fin suite à un twist amusant. C'était cool, avec les négociations sur le tas, et l'issue ironique. J'espère qu'il y aura une suite aux aventures de notre petit groupe de renégats.

DHP
09/10/2013, 02h01
Les lunettes tactiques ? Non c'est quoi ?

des lunettes avec genre un ptit écran, un peux futuriste.. genre google glass

superleo
09/10/2013, 08h26
des lunettes avec genre un ptit écran, un peux futuriste.. genre google glass

Non ce n'est pas le cas, je n'avais pas ces lunettes. Je pense que ce carré blanc doit apparaitre chez tous le monde ?

deathdigger
09/10/2013, 09h15
Au niveau performance avec beaucoup d'IA ça a donné quoi le MCC ?

superleo
09/10/2013, 10h03
Ca peut être cool ça quand on fait des Chekpoints.

http://www.armaholic.com/page.php?id=22995

je vais peut être dire une connerie, mais ce mod, il ne rajoute pas les maps de Arma 2 sur Arma 3 ?

http://www.armaholic.com/page.php?id=20106


J'en remet une couche car ça m'intrigue vraiment. Si vous avez une explication ou vous obtenez la même chose que moi concernant le carré blanc dans le message précédent faites moi signe. Merci :)

Kojackeuh
09/10/2013, 10h11
je vais peut être dire une connerie, mais ce mod, il ne rajoute pas les maps de Arma 2 sur Arma 3 ?

http://www.armaholic.com/page.php?id=20106

Si, on a joué pas mal dessus avant l'arrivée d'Altis, d'ailleurs je m'en referais bien un petit coup sur Zargabad, il faudrais tester la nouvelle version.

superleo
09/10/2013, 10h13
Si, on a joué pas mal dessus avant l'arrivée d'Altis, d'ailleurs je m'en referais bien un petit coup sur Zargabad, il faudrais tester la nouvelle version.

Mais ça oblige d'avoir Arma 2 ?

CrazySquirrel
09/10/2013, 10h15
Encore désolé pour ce fail complet de la mission. Je suis un peu dégoûté du bordel qu'a causé le script de revive. Je vais remettre les réglages par défaut et voir son comportement, y'a vraiment eu des trucs louches.
Pour le MCC, il vaut mieux préparer sa mission sans IA juste avec les zones ou certaines IA précisent mais ne pas faire la méthode que j'ai tenté. Je le saurais... J'ai un peu halluciné sur le nombre d'IA que j'avais posé :D
Je vais revoir la façon de s'équiper trop fastidieuse pour perdre moins de temps.

Je vais me rattraper :/

Merci beaucoup à Slayer et Dulgan pour leur aide ainsi qu'a tous les présents pour leur patience et leur compréhension.
Peut-être que l'on devrait d'abord essayer une mission MCC (même juste un après-midi) toute simple avec le MCC par défaut (sans ajout ni script supplémentaire), juste pour voir si au moins la base fonctionne correctement durant une mission "complète".

Dulgan
09/10/2013, 10h31
Merci à Saucisson de s'investir pour tester le MCC dans des conditions parfois extrêmes.
Durant les tests sans joueurs, les IA se battaient à 100 contre 100 et on était pas très très loin des limites du serveur, donc on peut dire que le MCC est assez stable de ce côté.
Par contre le spawn d'IA doit être progressif sous peine de désynchro (même du Headless Client) et serveur dans les choux.
Reste plus qu'à voir si en bidouillant / retirant les scripts supplémentaires on obtient un truc stable.

La VirtualAmmoBox est un moins efficace que le shop du VTS pour s'équiper, parce qu'on ne peut pas charger les classe directement dessus (donc trouver le bon uniforme est très compliqué) et qu'on a tellement d'ajouts d'addons dans les équipements qu'on s'y perd assez vite. Il a clairement été conçu pour le jeu de base avec maxi 1 ou 2 addons d'uniformes. Pour les armes ça passe déjà mieux, les munitions correspondant à une arme sont affichées quand on l'achète, ça simplifie ce côté là. Par contre pour trouver le bon silencieux :O ...

rackboy
09/10/2013, 10h32
Teaser de Vincent

http://www.youtube.com/watch?v=0vBDFvnHW4w&feature=youtu.be

Petit rappel: http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7099234&viewfull=1#post7099234

Dulgan
09/10/2013, 10h44
@Rackboy excellent teaser !
Comment fais tu les travelling lents ?

rackboy
09/10/2013, 10h48
@Rackboy excellent teaser !
Comment fais tu les travelling lents ?
Faut dire merci à Vincent, Je crois que c'est MAJ Q ou D?

respawny77
09/10/2013, 11h51
Oui super Teaser à la JP fleury RAMBO !!!

Vas y avoir de l'action.

Merci a vincent pour la videos

Quelqu’un pourrais me dire a quoi sert la ligne " LOWER HEADSET " dans le menu déroulant de la souris ?

KuroNyra
09/10/2013, 12h09
Magnifique teaser!

Et excellent choix la BO de Pacific Rim! :)

Lower Headset te permet de baisser le volume radio, mais de la baisser énormément. Très pratique si il y a trop de com radio en même temps et que tu dois te concentrer sur autre chose.

deathdigger
09/10/2013, 12h24
En fait c'est même le principe de baisser le casque de la radio sur son cou ;)

Dulgan
09/10/2013, 12h35
@ Rackboy ouep en fait c'est moi qui lui ait rappelé ;)
Mais il me semblait qu'ils étaient moins lents ^^

respawny77
09/10/2013, 12h52
@KuroNyra et @deathdigger : ok merci de l'info

Slayertom
09/10/2013, 13h06
@superleo: Tes screenshots ont été fait sur une partie hébergé sur ton pc pas sur notre serveur. Quand tu heberge une partie sur ton pc ce sont tes paramètres de ton profil qui sont utilisé et sur le serveur ce sont les paramètres du serveur qui sont utilisé. A mon avis tu était sur une mission en regular sur le serveur car comme je l'ai dis en elite tu n'a pas les carrés et losanges.
Plus d'infos ici: http://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Difficulty_Menu et http://community.bistudio.com/wiki/server.armaprofile
Screen prise sur le serveur avec le VTS en élite:
http://tof.canardpc.com/preview2/6a1c7eaa-c759-4710-b6a6-91029421a623.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6a1c7eaa-c759-4710-b6a6-91029421a623.jpg)




@Saucisson: Dommage pour hier soir mais c’était un bon début je trouve. Ta mission avait du potentiel et le début etait sympa mais je pense que pour tester le mcc il faut des missions plus simple dans un premier temps histoire de se roder. Il faudrait que tu configure le script de soins pour que tout le monde puisse s'en servir et qu'on le test pour voir d’où venait ce probleme.

L’équipement des joueurs au début etait vraiment galère avec le VAB, je préfère encore les caisses classiques du jeu mais le mieux serait encore d’équiper les soldats a l'avance dans l’éditeur (avec leur uniformes et leurs armes) mais ça réclame beaucoup de boulot pour le créateur de la mission.
D'ailleurs l'outil dont je te parlais a un petit topic sur cpc: http://forum.canardpc.com/threads/83349-FSF-Gear-%C3%A9diteur-de-loadout-made-by-El-Doktor.
Ça peut faire gagner beaucoup de temps si tu décide de préparer une partie de la mission a l'avance sans passer par le systeme de save/load du mcc (je pense même qu'il faut l’éviter a moins de charger que de petits trucs).

En tout cas, ça n'es jamais évident la première fois encore plus quand on test des nouveaux scripts/addons/missions et je tiens a te remercier d'avoir organiser la mission; ça sera mieux la prochaine fois, il faut insister car le mcc a un vrai potentiel.
Je me rappel des premières soirée qu'on a fait sur le VTS sur arma 2, ça avait été bien pire et on avait aucunes solution de repli a l’époque a part faire une mission rapide sur l’éditeur du jeu ou en telecharger une a l'aveugle sur un site. Il faut persévérer car ça profitera a tous les joueurs d'avoir un peu plus de diversité.

CrazySquirrel
09/10/2013, 13h16
J'ai une petite idée de mission de test sur stratus, mais j'ignore si j'aurais le temps de tester cela cet après midi.

superleo
09/10/2013, 13h25
@superleo: Tes screenshots ont été fait sur une partie hébergé sur ton pc pas sur notre serveur. Quand tu heberge une partie sur ton pc ce sont tes paramètres de ton profil qui sont utilisé et sur le serveur ce sont les paramètres du serveur qui sont utilisé. A mon avis tu était sur une mission en regular sur le serveur car comme je l'ai dis en elite tu n'a pas les carrés et losanges.
Plus d'infos ici: http://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Difficulty_Menu et http://community.bistudio.com/wiki/server.armaprofile
Screen prise sur le serveur avec le VTS en élite:
http://tof.canardpc.com/preview2/6a1c7eaa-c759-4710-b6a6-91029421a623.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6a1c7eaa-c759-4710-b6a6-91029421a623.jpg)


Je vais regarder dans les paramètres de mon profil, car même en mission sur le serveur j'ai TOUJOURS eu les losanges, carrés, sur l'AT.

Erleerween
09/10/2013, 13h31
Bouyaaa! Deux jours d'absence et deux heures de rattrapage à lire le forum ^^

rackboy
09/10/2013, 13h45
Z'avez besoin d'un gros chef pour la mission de jeudi? Je vois que la case jaune poussin est vide.

Il faut que prenne aussi une place quelques part dans un véhicule. Car j'ai compté 31 places hors commandant dans le tableau. Peu pas plus pour l'instant a cause de TS.

Sinon ce que je peux faire, mais ça va réduire votre puissance de feu:
-Retirer les 2 IFV-6c Panther et faire une répartition différente.
Les tanks peuvent embarquer jusqu'à 6 infanteries mais je ne crois que pas l'on puisse utiliser leur coffre pour y mettre des joujou!!

On aurait:
2 Canards Voltigeur en Blackfoot
9 Canards Enragés dans le groupe commando en Bateau
5 Canards Paladin réparti dans 2 M2A1 Slammer (un avec 2 et un avec 3 le commandant de la team Paladin)

Il nous reste 15 places pour faire du fantassin, (semble plaire plus) qui pourront utiliser les Panther dispo afin d'apporter du soutien à l'attaque du camp principal.

Merci de me répondre oui ou non que je puisse changer le doc

respawny77
09/10/2013, 13h50
@Slayertom
Pour l'équipements que l'ont dois prendre pour la Team Déchainés,
Je suis nouveau et un peu perdu dans le shop malgré la vidéos de Rackboy a ce sujet.

Si j'ai bien compris on doit prendre un uniforme des FR 1REV dans mon cas Fantassin et prendre le Famas en arme, j'ai pris famas F1.
Il faut un laser ir. Un modele en particulier
Pour NVG, c'est les lunettes vision nocturne je pense
Viseur du Famas on prends ce qu'on veux ?
Combien de chargeur vous prenez en général ?

Excuser moi pour ces questions qui doivent vous paraitre un peu C... mais cela va etre ma première partie avec les Canards et je voudrais pas tout foirer.

On ce retrouve vers 20h sur le serveur et la mission débute à 21h ou 21h30 ?

merci

@Rackboy : Oui je pense que le role d'infanterie est plus demandé pour ta mission. Les escouades ne peuvent pas accueillir plus de rifleman ? Je pense qu'il sont les troupe de base dans une armée et là il n'y en a qu'un par Squad.

Gonza
09/10/2013, 14h41
Quelqu'un sait quel sont les avantages de MCC ?
Que peut on en attendre ?

j'ai jamais vraiment testé (jamais compris le fonctionnement).

Boozdeuvash
09/10/2013, 14h44
Perso je comptais me prendre une trottinette (hunter ou truc du genre). J'ai pas trop envie de me coller dans un véhicule qui fera l'aimant a missile ou qui devra etre assigné a une escouade d'infanterie, c'est pas super flexible. On pourrait virer un des IFV ou un des tanks, trois véhicules ca ferait 18 places de transport.

Je suis au taf donc j'ai pas accès a gogoldocs.

Jago
09/10/2013, 15h07
Quelqu'un sait quel sont les avantages de MCC ?
Que peut on en attendre ?

j'ai jamais vraiment testé (jamais compris le fonctionnement).

Salut Gonza, peux-tu me rappeler le nom de ta mission où nous étions chargés de détruire trois positions de DCA, après avoir éclaté bon nombre de tanks ?
C'est pour le googledoc, merci.

Gonza
09/10/2013, 15h55
Mission "Clear sky infiltration discrète"

Qui s'est transformé en mission expendable (encore bien joué les mecs vous avez explosé 5 tanks et 6 BMP et de l'infanterie à la pelle)
(un cas d’école de mission d'infiltration digne des meilleurs splinter cell !)

Kojackeuh
09/10/2013, 16h55
Je vais faire un premier nettoyage du tableau des dispo ce soir histoire d'y voir plus clair.
La on a 57 inscrits et environ 40 personnes par soir, ce qui n'est pas vraiment représentatit, donc je vais supprimer ceux dont les maj datent d'août.

Je commencerais la suppression à 30 jours vendredi en huit en fonction se l'avancée du projet de deathdigger.

Si votre nom à été supprimé, n'hésitez pas à vous réinscrire !

On garderais pas une place pour Solo qui n'a pas pu jouer malgré lui la semaine dernière ?

Slayertom
09/10/2013, 17h07
@rackboy: Je t'avais préparer une super réponse mais j'ai accidentellement appuyé sur control+w et j'ai tout perdu, j'etais tellement dégouté que j'ai pas eu le courage de tout réécrire donc j'en ai parlé avec Vincent qui a du t'envoyer mon avis par pm.

@respawny77, Gonza: même soucis de control+w vu que c’était le même message (putain j'avais écrit un roman sur les différences entre le MCC et VTS) donc on en parlera de vive voix ça sera mieux.

Sinon bonne nouvelle, on a reçu la licence TS3 que j'ai mise sur notre serveur, nous sommes donc passé a 512 slots possibles (j'en ai mis 100 pour l'instant). On va donc pouvoir faire des coop a plus de 32 avec ACRE (idem pour des pvp a 50 ou 60). Un grand merci a Deathdigge et Kwaio qui nous ont aidé a avoir cette licence, ça ne sera pas oublié.

Donc on peut jouer a plus de 32 des jeudi, Vincent et Rackboy verront si c'est possible pour demain soir car on reçoit la licence la vieille de la mission et j'ai pas envie de créer le bordel dans leur organisation avec ça.

rackboy
09/10/2013, 17h10
Ah ben voila ce qu'il fallait juste me dire Slayer!! plus de 32 slot youpi banane

Erleerween
09/10/2013, 17h38
Je vais faire un premier nettoyage du tableau des dispo ce soir histoire d'y voir plus clair.
La on a 57 inscrits et environ 40 personnes par soir, ce qui n'est pas vraiment représentatit, donc je vais supprimer ceux dont les maj datent d'août.

Je commencerais la suppression à 30 jours vendredi en huit en fonction se l'avancée du projet de deathdigger.

Si votre nom à été supprimé, n'hésitez pas à vous réinscrire !

On garderais pas une place pour Solo qui n'a pas pu jouer malgré lui la semaine dernière ?

Oh oui, une place pour solo.

respawny77
09/10/2013, 17h41
A ces touches de clavier :p

Pas grave nous verrons cela avant mission sur le TS donc.

Bravo pour la license les gars, par contre si on veux faire un don pour le serveur, ça ce passe où ?

@Rackboy : Tu vas avoir le temps de changer ton scénario pour plus de canards :huh:

rackboy
09/10/2013, 17h44
Bien sur que j'ai le temps mais pas pour en faire un débarquement allié sur les cotes de normandie => full infanterie. C'est pas le but de ce scénario, mais pas du tout. Ce soir ou demain matin vous aurez un nouveau message de l'état major après analyse de images du Drone.

respawny77
09/10/2013, 17h47
Je ne pensais pas que a l'infanterie :) mais je suis sur au vu de ton scénario et de tes vidéos que cela sera terrible.
En tout cas chapeau pour le boulot

deathdigger
09/10/2013, 17h49
Je vais faire un premier nettoyage du tableau des dispo ce soir histoire d'y voir plus clair.
La on a 57 inscrits et environ 40 personnes par soir, ce qui n'est pas vraiment représentatit, donc je vais supprimer ceux dont les maj datent d'août.

Je commencerais la suppression à 30 jours vendredi en huit en fonction se l'avancée du projet de deathdigger.

Si votre nom à été supprimé, n'hésitez pas à vous réinscrire !

On garderais pas une place pour Solo qui n'a pas pu jouer malgré lui la semaine dernière ?

Normalement tous les bugs sont réglés, reste plus qu'à voir les évolutions souhaitées.

Nickel Slayertom pour la licence, finalement, ils ont fait super vite ! J'imagine pas le bordel à 100 pour celui qui débarque sans Acre pendant une partie. :p

Boozdeuvash
09/10/2013, 18h43
Ouais, y'a pas un reglage pour ACRE ou les gens sont sourdmuets par défaut tant que leur plugin n'est pas actif? Ca serait bin pratique.

KuroNyra
09/10/2013, 18h58
Gj pour la license!

Ce soir je ne serais pas la. J'ai une naviguation a préparer pour demain. T_T

CrazySquirrel
09/10/2013, 19h07
http://tof.canardpc.com/preview/0ee5016b-6e94-4610-ab6d-a6e424dc1c33.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0ee5016b-6e94-4610-ab6d-a6e424dc1c33.jpg)

La fameuse erreur All in Arma...

Erleerween
09/10/2013, 19h23
http://tof.canardpc.com/preview/0ee5016b-6e94-4610-ab6d-a6e424dc1c33.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0ee5016b-6e94-4610-ab6d-a6e424dc1c33.jpg)

La fameuse erreur All in Arma...

Et quand tu google cette erreur, t'as un paquet de solutions différentes. C'est la galère.

Ce qui veut dire en attendant qu'on a remis All in Arma à jour. On a testé plus d'une heure sur le serveur et ça fonctionne bien. Vous pouvez mettre à jour vos CPC... j'ai toujours rêvé de dire ça :emo:

CrazySquirrel
09/10/2013, 19h49
Et quand tu google cette erreur, t'as un paquet de solutions différentes. C'est la galère.

Ce qui veut dire en attendant qu'on a remis All in Arma à jour. On a testé plus d'une heure sur le serveur et ça fonctionne bien. Vous pouvez mettre à jour vos CPC... j'ai toujours rêvé de dire ça :emo:
J'ai essayé plusieurs solutions, aucune ne marches...

Seule solution trouvée : vérifier le cache (de A2 et AO) via Steam, un fichier par jeu est remplacé, l'ennui c'est que Battleye me vire parce que mon jeu ne répond plus quand je tente de me connecter au serveur.

Du coup j'ai lancé ARMA 2 et OA avant de relancer AiA, et là rebelote j'ai à nouveau l'erreur...

Poteau
09/10/2013, 20h14
Bien fini le PVP d'hier ?

Big up à Fléa, l'incorruptible qui exécute sa mission coute que coute ;)

Jago
09/10/2013, 20h27
Bien fini le PVP d'hier ?

Big up à Fléa, l'incorruptible qui exécute sa mission coute que coute ;)

On a pas tous la probité d'un Fléa.
Le PvP était amusant. J'en tue trois sur quatre, et pensant le quatrième mort, j'ordonne l'évacuation par hélico.
Puis Toze nous pète l'hélicoptère, nous laissant démunis au sol.

CrazySquirrel
09/10/2013, 20h35
Bonne nouvelle j'ai trouvé d'où venait le problème : les mods de CPC étaient activées "par défaut" dans le jeu.

Alors explication plus clair :
Dans ARMA 3 il y a la possibilité d'activer dans le jeu ses mods. Pour cela il suffit d'aller dans les paramètres. Le problème c'est que quand on les active, c'est plus ou moins "définitif" dans le sens où tant que vous désactivez pas le mod via les paramètre il restera actif même si vous ajouter rien dans les paramètre de lancement ou dans vos raccourcis ARMA.
Donc, mon soucis était simplement que quand AIA se lançait, les mods CPC pour Arma III était déjà actif et du coup ça faisait un conflit.

La solution :
- Lancer votre jeu en "vanilla", en clair via Steam sans le moindre paramètre de lancement. Puis vérifiez dans les paramètres si des mods sont activés. Si c'est le cas désactivez les (sauf arma3 bien sur). Ensuite relancez le jeu.
- Lancer une fois Arma II et AO.
- Lancer le raccourci CPC-AIA et normalement cela fonctionne.

Krilivye
09/10/2013, 20h37
Vendredi entrainement!!!
Radio / Mouvement de groupe et élimination silencieuse au programme!

Bien entendu les bases pour les nouveaux!!!

Pour les plus vieux le google doc https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=5
me donne ceci: : Tir de précision (et optiques), Pilotage (Transport), Désignation Laser
(enfin ce sont les cours que je pense pouvoir donner :) )

Paamu100
09/10/2013, 20h40
Bien fini le PVP d'hier ?

Big up à Fléa, l'incorruptible qui exécute sa mission coute que coute ;)

j'avais pas tout le briefing de la mission je la pensais régulière je serai sur mes gardes la prochaine fois.
qu'avez vous pensé de mon lead ? Jusqu'à l'arrivée des quads j'entends.
perso j'ai bien aimé mon rôle avec en fond de 148 jago c'était marrant.

Poteau
09/10/2013, 20h44
Un petit malin sait comment ne pas payer les comm de Paypal sans lier son compte bancaire ? (pour les 2 parties - payeur/receveur)
Presque 5% ça fait mal au c..


je la pensais régulière je serai sur mes gardes la prochaine fois.

Dès qu'il y a de l'argent et de la coke en jeu, il n'y a plus aucune fraternité chez les CPC !

KuroNyra
09/10/2013, 21h48
Bon, je pense que mon ordi principale est en train de rendre l'âme petit à petit.

Il n'arrête pas de me faires des analyses et réparations du disque dur... Et démarre une fois sur dix. Bref pour demain.


Je ne serais sans doute pas là.

Yazria
09/10/2013, 21h59
Après une semaine sans trop avoir le temps de lancer, le jeu me balance une erreur liée au "point d'entrée de procédure CreateDXGIFFactory2" apparemment introuvable.
Ça me semble lié à la MàJ vers Windows 8.1, j'ai trouvé quelques retours mais pas de solution à l'horizon. Et bien sûr ça ne m'arrive que sur arma, la veine :(

Le premier qui fait une remarque sur mon utilisation de windows 8 gagne une bifle

KuroNyra
09/10/2013, 22h00
Après une semaine sans trop avoir le temps de lancer, le jeu me balance une erreur liée au "point d'entrée de procédure CreateDXGIFFactory2" apparemment introuvable.
Ça me semble lié à la MàJ vers Windows 8.1, j'ai trouvé quelques retours mais pas de solution à l'horizon. Et bien sûr ça ne m'arrive que sur arma, la veine :(

Le premier qui fait une remarque sur mon utilisation de windows 8 gagne une bifle


T'inquiète, je suis aussi sur W8.

Yazria
09/10/2013, 22h02
Compagnon d'infortune B)

masto
09/10/2013, 22h22
Quel est l équipement, armes et l uniformes des équipages du groupe de char Paladin 1 ?(coolspy et tony) et a quel heure est le rdv de demain soir ?

Kojackeuh
09/10/2013, 22h23
Après une semaine sans trop avoir le temps de lancer, le jeu me balance une erreur liée au "point d'entrée de procédure CreateDXGIFFactory2" apparemment introuvable.
Ça me semble lié à la MàJ vers Windows 8.1, j'ai trouvé quelques retours mais pas de solution à l'horizon. Et bien sûr ça ne m'arrive que sur arma, la veine :(

Le premier qui fait une remarque sur mon utilisation de windows 8 gagne une bifle
J'ai installé 8.1, j'ai aussi eu le problème. Ca n'arrive pas que sur ArmA, et c'est lié à sweetFX, il faut désinstaller (supprimer) tout ce qui a un rapport à sweetFX et vérifier le cache du jeu dans Steam.
Si ça ne suffit pas, réinstalle tout après avoir supprimé sweetFX.

Ca aurait un rapport avec la nouvelle version de DirectX liée à 8.1 qui n'est plus prise en compte par sweetFX. Par contre, j'ose pas essayer la mise à jour 1.5.

Je suis très content de windows 8

Yazria
09/10/2013, 22h57
J'ai installé 8.1, j'ai aussi eu le problème. Ca n'arrive pas que sur ArmA, et c'est lié à sweetFX, il faut désinstaller (supprimer) tout ce qui a un rapport à sweetFX et vérifier le cache du jeu dans Steam.
Si ça ne suffit pas, réinstalle tout après avoir supprimé sweetFX.

Ca aurait un rapport avec la nouvelle version de DirectX liée à 8.1 qui n'est plus prise en compte par sweetFX. Par contre, j'ose pas essayer la mise à jour 1.5.

Je suis très content de windows 8

Merci du conseil Koj, je ferais ça demain histoire de m'assurer un jeu fonctionnel pour vendredi !
J'ai éliminé Sweet FX de la liste des suspects quand j'ai vu que Dishonored se lançait sans difficultés (étrange). Mais c'est pourtant logique que ça vienne de là.

Ok compris, je range mon chibre

CrazySquirrel
09/10/2013, 23h39
Bon ben faut être honnête, ce soir j'ai été mauvais... On s'est fait buté par une patrouille qui nous a rushé alors que j'étais en tête de colonne, mais franchement j'ignore comment on aurait put faire autrement... Ensuite me suis fait buter comme un con par une IA...

rackboy
09/10/2013, 23h47
Message du Haut Commandement pour la mission de Jeudi 10 octobre 20h50
http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7099234&viewfull=1#post7099234

Après analyse des vidéos du drone, nous avons pu déterminer qu'une concentration de Véhicules blindés seraient dans la zone.


http://tof.canardpc.com/preview2/c8c4af11-501f-44ef-9385-0512346b28b6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c8c4af11-501f-44ef-9385-0512346b28b6.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/b48a5f55-84b3-4dd4-a1e8-1e238ed69523.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b48a5f55-84b3-4dd4-a1e8-1e238ed69523.jpg)


Pour cette raison, nous avons fait appel aux Anglais et changer votre équipement. Ce qu'il fait que nous partirons à 6H du matin. Fini les Panther, place aux Slammer. Comme ces derniers peuvent contenir des soldats, ils seront parfait pour transporter en un seul morceau les Team "Déchainé" et "Guindé".

La team Enragé aura un Hors Bord MiniGun et un Hors Bord HMG

Le commandant sera dans un Strider HMG et se verra la possibilité d'avoir un Opérateur Radio et un Conducteur.
Ce dernier devra coordonnée l'assault du barrage et du Chateau. En liaison constante avec les Squad leader suivant:
-SlayerTom Team Déchainé
-Streak Team Guindé
-Tony Team Paladin
-Léo Team Voltigeur
-Jago Team Enragé


Veuillez consulter la nouvelle feuille d'inscription: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E#gid=4

masto
09/10/2013, 23h53
mais on peut avoir 47 places sur le serveur maintenant ?

Ben Ben
10/10/2013, 00h11
mais on peut avoir 47 places sur le serveur maintenant ?

Le serveur a toujours pu, on a juste à régler la limite à 30 dernièrement, c'était le TS qui nous limitait à 32 joueurs, ce qui n'est plus le cas avec la licence que l'on eu.
(Bien joué pour ça d'ailleur).

DHP
10/10/2013, 00h25
Bon petit entrainement ce soir sur un serveur local avec léo et moi + Fléa qui nous as bien aider au laser. Tout ça pour dire que on est pas vraiment plus avancer avec cette histoire de carré/losange blanc, moi je l'ai alors que léo non, avec les mêmes paramètres.

Pour le lock de cible avec l'aide de missile guidé on as pas de soucis par contre les bombes guidées sont encore inconnu pour nous on as encore vraiment du mal. On sait que la bombe est uniquement guidée avec des ailettes et aucune forme de propulsion ce qui nous oblige à vraiment bien lancé la bombe je pense. On as eu 3 bombes larguées directement sur l'objectif sur une trentaines donc on peux pas dire que c'est encore ça. Il faut vraiment qu'on comprenne comment fonctionne le largage, car on as pas du tout d'info sur le sujet.

Je vais aller faire un tour sur armaholic en espérant que quelqu'un d'autre ai déjà utilisé le F18.

KuroNyra
10/10/2013, 00h38
Bon, ordi mort.
Disque Dur qui sera envoyé dans les prochains jours en réparation.

Sur ce, je me désinscrit pour demain. Il y a donc une place d'opérateur radio dispo pour la team commando.

saucisson
10/10/2013, 00h59
Félicitations Dulgan, super mission :)

Jago
10/10/2013, 01h05
Très bonne mission ce soir, merci à Dulgan, pour une première c'était vraiment sympa ! Faut dire que un revive, ça fait son petit effet.
Avoir opté pour le Nord Ouest d'Altis est une bonne idée, c'est vraiment le coin le plus chouette de la map, à mon sens. Côté anglais, ça a été assez musclé. La première patrouille nous a complètement pris par surprise. Le village montagneux a été un véritable régal, grâce au CQB intéressant et à une performance vraiment très drôle de Kryllivie (merci aussi au cousin de Salim).
Dommage que Saucisson soit mort, mais ce faisant, il m'a sauvé, me permettant de rejoindre l'extraction et de terminer la mission sur un "Victory" mérité.
Dulgan, si tu as pour projet de GM à nouveau, pourquoi pas pour offrir une suite à cette mission, n'hésite pas !

Dalbath
10/10/2013, 01h06
Merci Dulgan pour la mission de ce soir, plutôt corsée avec le 1 revive/5 min/only medic, j aime bien B)
quelques problèmes de communication, pour ceux qui n ont pas l habitude:
- pensez a privilégier les communications locales. après avoir reçu un message radio
- de plus, ne pas oublier de confirmer la réception du message, ça permet de gagner beaucoup de temps en organisation pour tout le monde
enfin bref, je ne vais pas refaire un tuto, d autres s' en sont déja chargé;), merci à eux

- http://www.youtube.com/watch?v=ePUHuqO04l4

- http://forum.canardpc.com/threads/82951-Les-bonnes-petites-astuces-et-tutos

Bopnc
10/10/2013, 01h08
Pour le lock de cible avec l'aide de missile guidé on as pas de soucis par contre les bombes guidées sont encore inconnu pour nous on as encore vraiment du mal. On sait que la bombe est uniquement guidée avec des ailettes et aucune forme de propulsion ce qui nous oblige à vraiment bien lancé la bombe je pense. On as eu 3 bombes larguées directement sur l'objectif sur une trentaines donc on peux pas dire que c'est encore ça. Il faut vraiment qu'on comprenne comment fonctionne le largage, car on as pas du tout d'info sur le sujet.

Pour les bombes guidées, on a fait le test avec un pote sur l'avion vanilla. Il faut en fait détecter le laser comme pour un missile et le locker comme avec un missile, sauf que le losange confirmant le lock n’apparaît que dans les derniers mètres avant de passer la cible. Une fois le lock confirmé, le tir fera tomber la bombe sur l'endroit pointé. Une fois qu'on comprends le truc, c'est 100% de coups au but. ;)