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superleo
09/09/2013, 00h31
Bonne mission aussi de mon coté, le seul petit regret que j'ai c'est qu'avec notre escouade (Alpha 1) nous n'avons pas participer à la prise/réalisation des objectifs. Merci à tous :p

Kojackeuh
09/09/2013, 00h33
Merci à tous et merci à Kuro pour la mission, chouette soirée de mon côté.

On a mis un peu de temps à s'organiser mais bon, c'était une des premières fois, et découverte sur le moment.
Il faut trouver un moyen rapide (Qui choisit les membres des équipes, comment on répartie les rôles, etc...) pour s'organiser plus rapidement. Avoir un SL compétent qui oublie pas les instructions qu'il a donné 30sec avant, ça peut aider aussi à aller plus vite...

J'ai pas vraiment de feeling sur comment a été vécue la mission par tous le monde, de loin ça avait l'air d'être une promenade, j'espère que tout le monde s'est amusé. De toute façon, on a pas eu de gros problème, et pas de grosse adaptation à avoir mais le rôle de SL est plus facile qu'il n'y parait une fois que la communication est bien rodée. En tout cas quand il n'y a que de l'infanterie.

Je remet mon petit doc sur les communications radio pour les curieux, j'ai modifié deux trois choses pour le rendre plus subjectif : https://docs.google.com/document/d/1gM_MzZj3399U5915NkJWIA--6WhGWa3K5C6ivwpRMOU

Encore merci à tous, vous pouvez mettre à jour le doc de Kwaio sur la dispo et les deux docs dans ma signature pour ceux que ça intéresse.

KuroNyra
09/09/2013, 00h38
Bravo kuro belle mission.

Surtout au moment de la prise de la base pour nous.

n’hésite pas a ajouter des ennemis loin de l'objectif qui nous forceront à nous dérouter. (et pour donner de la vie à la map)

ou peut etre que tu ne voulais pas saturer le serveur.


Mais j'en ai rajouter!

3 Squad de 12 gars venant par l'Est sur votre position! Vous les avez tout simplement rétamé! é_é

xiltroll
09/09/2013, 06h53
Merci pour la mission d'hier soir et merci à algrael pour son lead. Du coup j'ai eu l'impression qu'avec ce type d'organisation les comms étaient plus simples et moins saturées et que c'était bien moins le bordel que d'autres fois.

Gonza
09/09/2013, 08h40
Mais j'en ai rajouter!

3 Squad de 12 gars venant par l'Est sur votre position! Vous les avez tout simplement rétamé! é_é

Entre l'insertion et l’objectif on a pas eu de difficulté.
un outpost ou 3 patrouilles a éviter ça aurais été un plus en amuse gueule. (c'est complétement constructif, je gratte juste un peu mais la mission était Top)

Sinon, ça serait bien d'avoir un script tout fait qui parachute des troupes depuis un hélico ou un hélico qui atterri et dépose une team (je sais qu'on peut le faire avec le VTS mais ça prend un peu de temps) ou un camion qui dépose des ennemis.

KuroNyra
09/09/2013, 09h19
Je l'avais fait ça mais:

Ces cons de pilotes ont explosées leurs hélicos. (les 2 explosions c'étaient ça.)

Kwaio
09/09/2013, 09h30
Bonne mission aussi de mon coté, le seul petit regret que j'ai c'est qu'avec notre escouade (Alpha 1) nous n'avons pas participer à la prise/réalisation des objectifs. Merci à tous :p
En effet, on avait un chemin plus long, et une approche un peu plus compliquée que bravo qui a pu tracer tout droit. (et peut etre une somme d'expérience plus basse, ce qui explique le surplus de précautions) et donc on est arrivés à la bourre. J'env eut pas à bravo d'avoir engagé l'Usine sans nous, sinon on aurait fini à 1h du mat' ^^

Merci pour la mission d'hier soir et merci à algrael pour son lead. Du coup j'ai eu l'impression qu'avec ce type d'organisation les comms étaient plus simples et moins saturées et que c'était bien moins le bordel que d'autres fois.

Je plussoie mille fois. Avoir seulement 3 interlocuteurs par radio, ça simplifie à mort.

DHP
09/09/2013, 10h00
Au final avec cette hiérarchie en tant que lead on as toujours 3 personnes en dessous de nous et une au dessus au maximum ce qui facilite vachement les comms.

Édit: la mission étais vraiment top Kuro. Mise a part que je n'arrive a régler mes gammas et du coup comme les conditions visuelles était dure je voyais pas grand chose.

J'ai bien aimé le contact de Alpha avec le tank c'était vraiment compliqué de lead durant ces quelques secondes. On sait pas trop si on doit reculer ou avancer, c'était top.


Bonne mission aussi de mon coté, le seul petit regret que j'ai c'est qu'avec notre escouade (Alpha 1) nous n'avons pas participer à la prise/réalisation des objectifs. Merci à tous :p

Et puis nous on as eu le char ;) la plus grosse force provenant de l'usine:)

KuroNyra
09/09/2013, 11h02
Durant l'attaque du char. Je m'imaginais intérieurement des scènes!

style:
<<LE CHAR ARRIVE!!
-Ne bougez plus! Sa vision est basé sur le mouvement...>>

(n'empêche, si vous bougiez. Vous étiez repéré quasiment à coup sur avec. X') )

Kwaio
09/09/2013, 11h55
Comme dans Jurrassic Park <3

Boozdeuvash
09/09/2013, 12h31
En effet, on avait un chemin plus long, et une approche un peu plus compliquée que bravo qui a pu tracer tout droit. (et peut etre une somme d'expérience plus basse, ce qui explique le surplus de précautions) et donc on est arrivés à la bourre.

Ah non, on a bien fait le tour comme prévu, on a mis dix plombes à bien vérifier les villes et hameaux sur le chemin, sans voir personne. Vous êtes lents s'tout!

Et puis, on s'était dit qu'on allait vous attendre, mais y'a une patrouille qui nous a trouvé, alors j'ai décidé de battre en retraite vers l'objectif, vu que l'ennemi ne s'attendrait pas à une retraite dans cette direction! Après une brève reconnaissance en force de l'objectif, celui-ci s'est trouvé être quasi-vide d'ennemis vivants (pas mal d'ennemis morts par contre), c'est à ce moment qu'on s'est rendu compte que l'assaut n'était plus trop nécessaire et qu'on avait qu'a occuper le terrain.

Donc, on vous a attendu, mais la réalité du terrain, les plans, tout ça...:siffle:

CrazySquirrel
09/09/2013, 12h32
Comme dans Jurrassic Park <3
Je suis rassuré que tu es compris la référence.;)

rackboy
09/09/2013, 12h33
J'ai modifié le google doc: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnOi1p0Nl-tldFhxYTVyODQ5bk0xRndieUlwVS1sYVE&usp=sharing

Ajout d'un 2ème team dans Alpha. Selon le nombre de personne présente les objectifs peuvent évoluer.

Pas de snip car pas besoin pour aller serrer la main des villageois :p
J'appréhende car le jeu sort le 12 aussi...Bug & mod seront à la fête? On verra le jour même.

CrazySquirrel
09/09/2013, 12h35
Pas de snip car pas besoin pour aller serrer la main des villageois :p
Non mais les villageoises, elles, aiment bien les grands canons. Ok je sors =>[]

KuroNyra
09/09/2013, 12h51
Elles apprécient pas forcément les canons qui font du One-Shoot, certaines aiment les petits calibres. :p

Slayertom
09/09/2013, 13h15
@Rackboy et Vicent: votre mission a l'air bien sympa, je m'y suis inscrit mais je me dit que pour la sortie du jeu il faudrait peut être un truc un peu plus détendu (surtout comme tu l'a dit Rackboy, a cause des "surprises" que BIS nous réserve). Si vous etes bloqués a causes de bugs divers et variés, ça va etre frustrant mais on peu quand même tenter si vous y tenez.

De plus avec le HC que je vais mettre en place aujourd'hui, je vous conseil de mettre plus de revive. D'ailleurs il va falloir qu'on se réhabitue tous au HC et les GM vont devoir en tenir compte et faire quelques tests avec l'AI. Car une IA MG avec le HC peut bien décimer toute une sqaud d'humains un peu trop a découvert (on en a fait les frais sur l'alpha).

Listy71
09/09/2013, 13h16
Rackboy petite question, ta mission c'est le jour de la sortie officielle, Donc la est la question, Est ce qu'on la fera en DEV ou en Stable ????

je suis dans équipe bravo pour ma part

Slayertom
09/09/2013, 13h18
Ça se fera sur la STABLE. Le 12 je met a jour le serveur STABLE pour la complete et désactive le DEV, on utilisera plus la DEV (a moins qu'un gros truc sorte mais faudra bien attendre plusieurs mois avant que ça soit le cas).

Listy71
09/09/2013, 13h20
Ok merci slayer

Slayertom
09/09/2013, 13h21
Au fait au canard cotisant se prénommant Damien et m'ayant envoyé des sioux le 07 septembre à 18h: répond à mon mail et donne moi ton pseudo CPC !

Erleerween
09/09/2013, 13h23
@Rackboy et Vicent: votre mission a l'air bien sympa, je m'y suis inscrit mais je me dit que pour la sortie du jeu il faudrait peut être un truc un peu plus détendu (surtout comme tu l'a dit Rackboy, a cause des "surprises" que BIS nous réserve). Si vous etes bloqués a causes de bugs divers et variés, ça va etre frustrant mais on peu quand même tenter si vous y tenez.

De plus avec le HC que je vais mettre en place aujourd'hui, je vous conseil de mettre plus de revive. D'ailleurs il va falloir qu'on se réhabitue tous au HC et les GM vont devoir en tenir compte et faire quelques tests avec l'AI. Car une IA MG avec le HC peut bien décimer toute une sqaud d'humains un peu trop a découvert (on en a fait les frais sur l'alpha).

Ça me pose pas de soucis de décaler. Surtout si ça évite de ruiner la soirée.
Quand au HC, j'ai hâte de tester :trollface:

Krilivye
09/09/2013, 13h23
Merci à Kuro pour sa capacité à gérer un canard déchaîné (la revanche injuste et puéril) en infiltration jet buzar/parachute. (Je fessais aussi de la pub à un ami qui regardais derrière l'épaule)

(promis je voulais pas qu'il se crache. J'avais lancé l’auto pilot pour atterrissage avant l’éjection à 800km/h à 2500m j’espérais que l'avion se pose tout seul ou à défaut se crache bien plus loin! non la il pique direct après éjection...)

Désolé pour ma team tardive (Bravo), le micro défaillant (merci Mr Le chat... le câble t'aime pas lui) explicite peut être aussi mes problèmes de radio vis à vis des autres soirées. En tout cas un bon rappel que sans micro, arma ça craint! (Hey! Patrouille sur la route!). Petite remarque pour mon lead et l'équipe en général: Une troupe un peu trop concentré (une grenade/un coup de char et c'étais fini de la team bravo) et des azimuts pas trop couvert... mais c'est le point de vue du type qui débarque en fin de soirée sur l'assaut final :)

@Flox pour ton problème de chat j'ai vu sur le forum bis qu'un coup de steam check cache file permet de résoudre le problème... sinon desinstall/reinst fonctionne aussi :)

Listy71
09/09/2013, 13h25
On va faire connaissance avec le HC ce soir ???

CrazySquirrel
09/09/2013, 13h33
Au fait au canard cotisant se prénommant Damien et m'ayant envoyé des sioux le 07 septembre à 18h: répond à mon mail et donne moi ton pseudo CPC !
Comment qu'on fait ? A besoin de combien ? Bien que ce mois-ci ce sera un peu juste pour ma part.

Slayertom
09/09/2013, 13h47
Comment qu'on fait ? A besoin de combien ? Bien que ce mois-ci ce sera un peu juste pour ma part.

Envoi moi un message privé et je te filerais les infos.

Kwaio
09/09/2013, 14h15
Ah non, on a bien fait le tour comme prévu, on a mis dix plombes à bien vérifier les villes et hameaux sur le chemin, sans voir personne. Vous êtes lents s'tout!

Et puis, on s'était dit qu'on allait vous attendre, mais y'a une patrouille qui nous a trouvé, alors j'ai décidé de battre en retraite vers l'objectif, vu que l'ennemi ne s'attendrait pas à une retraite dans cette direction! Après une brève reconnaissance en force de l'objectif, celui-ci s'est trouvé être quasi-vide d'ennemis vivants (pas mal d'ennemis morts par contre), c'est à ce moment qu'on s'est rendu compte que l'assaut n'était plus trop nécessaire et qu'on avait qu'a occuper le terrain.

Donc, on vous a attendu, mais la réalité du terrain, les plans, tout ça...:siffle:

Maintenant que tu récapitule, ça rafraichis ma mémoire, et c'est bien ce que j'ai compris (et que donc une fois de plus, les coms ont été efficaces). C'est donc bien qu'on a été lents. En tout cas par rapport à vous. Peut-être un petit déséquilibre dans l'expérience entre Alpha et Bravo, mais au vues du résultat global, rien de grave, loin de là.

En passant, j'espère que garyturner, SevenExtazy et Ugly se sont pas trop ennuyés. Escorter un TL c'est moins drôle, mais souvent on arrive un peu à sniper, vu qu'on se poste là où on voit bien. Y'a pas si longtemps, j'ai à moi seul abattu autant d'ennemis que 8 hommes de mon escouade en étant SL, car posté dans une tour avec un fusil de sniper =)

@Slayer : hâte de tester le HC !!! Pour le moment, les IA sont vraiment mauvaises, surtout à courte portée. (Dédicace à l'iranier qui m'a tiré dessus pendant 10 secondes à l'étage d'une maison avant que je comprenne que ca tirait sur moi, me retourne et le tue...)

Boozdeuvash
09/09/2013, 14h50
Peut-être un petit déséquilibre dans l'expérience entre Alpha et Bravo, mais au vues du résultat global, rien de grave, loin de là.


Nan, vous avez été lents parce que tirer sur des gens ca prend du temps, en tout cas un peu plus que de se ballader dans l'air pur et libre de rafales de MG que nous avons pu apprécier.

rackboy
09/09/2013, 16h45
Afin de mettre les chances notre coté concernant les bugs, nous ferons la coop "Reportage" Mercredi 11 Septembre.
Afin de mettre les joueurs de notre coté, cette première mission a une part de roleplay importante pour le reste des missions à venir. En clair, il faudra jouer le jeu ou une mission scripté avec l'usage du VTS. N'hésitez pas à me contacter si problème ou à poster ici.

Message pour vous les joueurs: Préparez-vous à être frustrer et à rager sur le forum: Mercredi 11 Septembre à 20h50

Briefing pour les soldats de l'escadrons des Canards Sauvages

Le 25 Octobre 2035, à 20h à l'avant poste d'Almyra


Bon soldats, je ne vous ai pas réuni pour vous que vous regardiez la télé. Je sais que vous êtes déjà bien occupé avec l'invasion...Hum...la libération d'Altis, mais le président veut en mettre plein la vue et veut médiatiser ce conflit en vue des prochaines élections. Alors l'état major, nous envoie un gratte papier en manque d'action, regardez ça:

http://www.youtube.com/watch?v=dPMBhzOjpew


J'entends déjà dire que vous allez jouer à la baby sitter. Et bien OUI! Nous sommes les Canards Sauvages et ce boulot ingrat nous revient.
Donc demain le 26, le gros des forces armée aura nettoyé l'aéroport et nous irons nous occuper des environs. Ne vous attendez pas à affronter beaucoup de résistance, et encore moins en fin de journée.
Le journaliste arrive en hélicoptère vers les 17h à l'aéroport, Bravo le réceptionnera avec des Hunter. Alpha nettoiera le village de Lakka, pendant que Bravo ira visiter Stravos puis fera la jonction avec Alpha à Lakka pour la relève de la nuit. Le journaliste devra rester avec vous pour la nuit.

L'escadron des Canards Sauvages étant composé de multiple nationalités, Bravo sera composé de 8 RPIMA et Alpha en US Marine.

Alpha Équipement standard US, un/deux AT, rien d'extravagant, pas de sniper. Une 148 pour le leader ou l'opérateur radio, tout le monde en 343.
Bravo sera les seuls a être équipé de NVG et un AT au cas où, équipement standard FR. Une 148 pour le leader ou l'opérateur radio, tout le monde en 343.

Je veux qu'un de Bravo face un pas en avant pour être la babysitter du journaliste, il ne devra pas le lâcher une seconde et assurer sa sécurité à tout prix.
Des questions? Bien rompez.

Seul les médics peuvent soigner à 100%, qu'un seul revive
Inscription: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnOi1p0Nl-tldFhxYTVyODQ5bk0xRndieUlwVS1sYVE&usp=sharing

Réalisation: Erleerween, Scénario: Erleerween et RackBoy

Boozdeuvash
09/09/2013, 16h47
Ah zut, j'peux pas jouer le mercredi moué. Amusez vous bin.

Slayertom
09/09/2013, 17h00
Le HC est opérationnel et a plutôt bien réagit a nos tests. Les super admin veillez bien a les lancer en même temps que le serveur et définissez les affinités des processus (les 3 premiers core pour arma3server.exe et les 2 dernier core pour arma3.exe) ainsi on optimise les ressources du serveur.

Par contre on a toujours le soucis des désynchro et fuite mémoire sur le serveur (que ça soit avec ou sans le hc, avec ou sans l'asr ai). On fait spawner des unités dans des bâtiments et on leur donne l'ordre de se déplacer et la c'est le drame. Donc même malgré la modif faite par Ben Ben, il faut que les gm fassent gaffe quand ils placent des ia dans les bâtiments a ne pas leur donner l'ordre de sortir (et peut être même aussi l'inverse de ne pas filer d'ordres a des ia d'entrer dans des bâtiments)

Pas dispo mecredi non plus, je me désinscris de leader.

rackboy
09/09/2013, 17h34
Ah zut, j'peux pas jouer le mercredi moué. Amusez vous bin.

Pas dispo mecredi non plus, je me désinscris de leader.

Ah dommage.

CrazySquirrel
09/09/2013, 17h40
Ah dommage.
Au pire tu reportes au jeudi suivant, je crois pas que ce sera un problème. ;)

Ben Ben
09/09/2013, 17h44
Par contre on a toujours le soucis des désynchro et fuite mémoire sur le serveur (que ça soit avec ou sans le hc, avec ou sans l'asr ai). On fait spawner des unités dans des bâtiments et on leur donne l'ordre de se déplacer et la c'est le drame. Donc même malgré la modif faite par Ben Ben, il faut que les gm fassent gaffe quand ils placent des ia dans les bâtiments a ne pas leur donner l'ordre de sortir (et peut être même aussi l'inverse de ne pas filer d'ordres a des ia d'entrer dans des bâtiments).

T'as fait comment le spawn de l'unité ? En 3D et avec un ordre particulier ?

Slayertom
09/09/2013, 17h46
T'as fait comment le spawn de l'unité ? En 3D et avec un ordre particulier ?

J'ai fait un fill building puis j'ai redonné un ordre avec un "move to point" a la squad qui avait spawn dans les bâtiments du quartier, on a eu la desynch quelques secondes après.


Au pire tu reportes au jeudi suivant, je crois pas que ce sera un problème. ;)

Je préférai aussi un jeudi soit on tente le jeudi de la sortie du jeu soit le suivant.

Algrael
09/09/2013, 17h54
Arf, moi le mercredi je suis dispo, mais pas le jeudi.. ^^

Me suis inscrit si ça se passe un mercredi, sinon je me désinscrirai.

Slayertom
09/09/2013, 18h05
Les chinois sont de retour, lancez vos CPC-update.

MrEwok
09/09/2013, 18h15
Je me suis inscrit pour la mission de mercredi par contre la case automatic rifleman est en rouge foncé, du coup je sais pas si la place est disponible...
Si elle ne l'est pas je passerais AT si possible.

KuroNyra
09/09/2013, 20h07
Me suis mis en Rifleman dans Bravo.

---------- Post added at 19h03 ---------- Previous post was at 18h22 ----------

Qui fait la mission de ce soir? é_é

(Ne compter pas sur moi. Là, je veux jouer! Pas GMer!)

---------- Post added at 20h07 ---------- Previous post was at 19h03 ----------

Aussi, à quand un Pack d'arme et d'équipement Marines d'Aliens?

http://static.comicvine.com/uploads/original/14/146991/2900573-colonialmarines.jpg

(Non sérieux! UN PULSE RIFLE! UN SMART-GUN! (le minigun) )

Il nous faut ça!!!! (ce sera bien fait en 2035 de toute manière. :p )

Erleerween
09/09/2013, 20h21
m'y colle si vous voulez



Heu......... non finalement. Dééééééésolé :(

Ben Ben
09/09/2013, 21h12
@Slayertom
Si dans la journée de demain t'as moyen de tester vite fait, un des fonction que j'avais désactivé ne l'était peut être pas bien, j'ai mis tout en commentaire donc à testé si c'est mieux.

Y a aussi une surprise qui pourrait te plaire aussi (version 130909)

CrazySquirrel
09/09/2013, 23h05
Soirée très sympa pas ce soir.

"Je suis le VTS !"

KuroNyra
09/09/2013, 23h10
Excellente, Hilarante.

A REFAIRE!

superleo
09/09/2013, 23h10
Super soirée, on s'est bien marré et ça change des missions de tous les jours.

Allah Akbar !!!! Biip Biiip :p

Algrael
09/09/2013, 23h17
Je plussoie mes camarades au dessus, soirée bien sympa, ça change !

Zega
09/09/2013, 23h57
Qu'est-ce que vous avez fait?

[EDIT]
Ah oui pendant que j'y pense, dimanche soir on m'a encore dit que mon micro était tous le temps ouvert et de me mettre en "push to talk".
J'avoue je comprends pas trop comment ca fonctionne avec ACRE. Si je me mets en push to talk dans TS il faut que j'assigne une touche. Est-ce que cela veut dire quand je souhaite utiliser la radio je dois à la fois appuyer sur "verr. maj" + la touche que j'ai configuré dans TS? Si c'est ca c'est franchement pas pratique!

KuroNyra
10/09/2013, 00h44
Non, tu a dans le push to talk:
Ta touche TeamSpeak pour parler "normalement".

Et ta touche Arma III pour les radios.



Pour ce soir, on a fait un petit checkpoint, les autres t'expliqueront un peu mieux que moi. :p




Autre chose: IL NOUS FAUT un PACK D'ARME ET DE SON pour les ARMES D'ALIENS! (voir les tenues de Marines!)

CrazySquirrel
10/09/2013, 08h55
Et un pack d'armes Seburo (la marque des armes de GITS). Mais bon j'ai déjà cherché et il n'y en a pas snifheu :( La seule arme qui s'en rapproche est le F2000, et puis bon, le Mateba (l'arme de Togusa) est lui aussi déjà dispo.


http://www.youtube.com/watch?v=H3ZbtczvyTY


Soirée du 9 septembre 2013 sur le serveur CPC Conflit de Canard.

Au menu :
- la vie passionnante et mouvementée d'un équipage de char ;
- du vert et encore du vert.

Attention cette vidéo est très particulière, car elle sert aussi de test à une nouvelle manière d'uploader mes vidéos. J'ai en effet découper ma vidéo en plusieurs morceaux que j'ai uploadé séparément (au lieu de le faire en une seule fois, ce qui peut prendre plusieurs heures).

N'hésitez pas à donner votre avis, surtout si vous voyez ou entendez les coupures. Personnellement je les ai remarqué (sans doute aussi parce que je sais où elles sont) quand elles ne sont pas "camouflées" par un effet de transition.

rackboy
10/09/2013, 11h59
Pour la soirée de Mercredi, dans le google doc

Peut être prévoir des Fire team leader pour Alpha et Bravo encore ?
Qu'entendez vous?

DHP
10/09/2013, 12h05
C'est moi qui ai écrit ça. C'est pour éviter d'avoir un mec qui contrôle 12 gars. C'est comme vous voulez de toutes façon ça dépend peut être de votre scénario...

Parce que là on va avoir un leader qui dirige 12 mecs... après bon on le feras peut être sur le moment.

Erleerween
10/09/2013, 12h10
oui je confirme, on aura un système de squad leader et de team leader au sein de la même squad. Faut limiter le nombre de joueurs sous le lead d'un seul gars.

KuroNyra
10/09/2013, 12h12
Et un pack d'armes Seburo (la marque des armes de GITS). Mais bon j'ai déjà cherché et il n'y en a pas snifheu :( La seule arme qui s'en rapproche est le F2000, et puis bon, le Mateba (l'arme de Togusa) est lui aussi déjà dispo.


http://www.youtube.com/watch?v=H3ZbtczvyTY

Ho mon dieu....
"Panzer Vor!"
On aurait put mettre cette musique! XD


http://www.youtube.com/watch?v=AlTcifjykL4

CrazySquirrel
10/09/2013, 12h21
Bah fallait m'y faire penser avant ! J'y penserais la prochaine fois.

KuroNyra
10/09/2013, 12h34
(sur le coup enfaite j'avais pas encore trouvé cette musique! XD )

Je me rend compte que:
-1, j'ai une voix à chier.
-2, j'ai visiblement pas paniquer face au BTR à la fin... Alors que je me souviens avoir dégouliner de sueur à ce moment en quelques instants.


Faudrait se faire des duels de chars n'empêche une de ces soirées. Lors d'un entrainement par exemple.

Entrainement à l'utilisation des différents outils du char. Fumigène, Mittrailleuse, différents types de munitions.

Je pense que je ferais un petit dossier sur les chars.

rackboy
10/09/2013, 14h05
Papier, s'il vous plait!! Voici la mission d'hier soir. Vous n'aurez que le coté des passeurs.

http://www.youtube.com/watch?v=GJV3y0tByVE&feature=c4-overview&list=UU7LZ-pT1M9jcLs4SFnG_HZg

KuroNyra
10/09/2013, 14h55
Faudrait que j'essaye de filmer aussi. X')

Vous utilisez quelle logiciel pour filmer toi et Crazy?

(qui fait la mission de ce soir? :3 )

Coldcut
10/09/2013, 15h04
Elle avait l'air bien fun cette mission, faudrait faire plus de missions avec des joueurs des deux cotés

rackboy
10/09/2013, 15h06
Faudrait que j'essaye de filmer aussi. X')

Vous utilisez quelle logiciel pour filmer toi et Crazy?

(qui fait la mission de ce soir? :3 )

J'utilise ça (http://rushweb.org/files/mags/exordi_video_photos_originales/Amatrice%20au%20Camescope.jpg) En fait non plutot (http://obsproject.com/fr/) ça

CrazySquirrel
10/09/2013, 15h12
J'utilise ça (http://rushweb.org/files/mags/exordi_video_photos_originales/Amatrice%20au%20Camescope.jpg) En fait non plutot (http://obsproject.com/fr/) ça
A choisir j'aurais préféré la blonde, mais bon on ne peut pas tout avoir (hélas).

MrEwok
10/09/2013, 15h22
Super soirée pour ma part j'ai bien aimé leader pour une fois je crois que je vais m'y mettre (attention sa veut pas dire que je vais leader tout les soirs^_^)
@kuro: un mode de ce genre existe deja: http://www.armaholic.com/page.php?id=20776

CrazySquirrel
10/09/2013, 15h24
Super soirée pour ma part j'ai bien aimé leader pour une fois je crois que je vais m'y mettre (attention sa veut pas dire que je vais leader tout les soirs^_^)
@kuro: un mode de ce genre existe deja: http://www.armaholic.com/page.php?id=20776

Need (si possible of course).

KuroNyra
10/09/2013, 15h50
Il nous le faut!!!! Slayer! L'Etranger ou autre! Rajouter nous ça s'il vous plait! :'(

Listy71
10/09/2013, 16h00
jveut refaire du checkpoint , c'était énormeuh :)

KuroNyra
10/09/2013, 16h19
Carrément! XD

J'veux me ramener en char perso! X') Voir en hélico!

Kojackeuh
10/09/2013, 16h21
Serveur mis à jour pour la version d'aujourd'hui (9940)

Je pense qu'on repassera le serveur en Stable à partir de Jeudi, voire mercredi soir après la mission. Ils annoncent le passage en version "Release" à partir de 9h00. On verra ce qu'on peut faire si un admin est dispo.
Lisez le dernier SITREP (http://beta.arma3.com/sitrep-00025) à ce propos

Lancez le CPC Update aussi

Mise à jour du TPW Fall, si ça bug toujours, on verra pour supprimer les sons.
Mise à jour du TMR, on a enlevé les optiques en 2D qui buggaient chez certains. Pour ceux qui comme moi trouve que c'est plus réaliste que l'espèce de truc bizarre, moche et pas réaliste avec lesquels on peut utiliser les NVG (OBJECTIVITÉ == 0), vous pouvez le trouver ici : http://www.armaholic.com/page.php?id=21785 pour rajouter les addons tmr_optics.


Pour ce qui est de l'addon des armes de l'espace, il faut voir si une mission s'y prête.

superleo
10/09/2013, 16h37
Pour ce qui est de l'addon des armes de l'espace, il faut voir si une mission s'y prête.

Lol on va trouver.

Suffit de déguiser Crasy en Alien et c'est bon. Euh non finalement il fera très bien la tête d'alien même sans camo :p

CrazySquirrel
10/09/2013, 17h05
Serveur mis à jour pour la version d'aujourd'hui (9940)

Je pense qu'on repassera le serveur en Stable à partir de Jeudi, voire mercredi soir après la mission. Ils annoncent le passage en version "Release" à partir de 9h00. On verra ce qu'on peut faire si un admin est dispo.
Lisez le dernier SITREP (http://beta.arma3.com/sitrep-00025) à ce propos



Concernant Arma 3 et selon les conseils des développeurs, n'oubliez pas d'enlever le build development avant la sortie finale dans deux jours pour être sur de garder une version stable lorsque vous aurez le jeu gold.

Le jeu est censé sortir Jeudi à 9h.

Il semblerait en effet qu'il soit vivement conseiller de passer à la "bêta stable" avant la sortie du jeu.


Lol on va trouver.

Suffit de déguiser Crasy en Alien et c'est bon. Euh non finalement il fera très bien la tête d'alien même sans camo :p
What ? Tu veux une balle explosive dans le pif ? :p

xiltroll
10/09/2013, 17h22
Bon je devrais être là ce soir, il se passe un truc en particulier ? C'est la rentrée et l'année s'annonce tendue donc je serai un peu moins présent :tired:

KuroNyra
10/09/2013, 17h28
Pour ce qui est de l'addon des armes de l'espace, il faut voir si une mission s'y prête.

Mais voyons, Arma III se déroule en 2035! Tu peux être sur que ces armes seront créer poru de vrai d'ici là! Elles existent déja en Airsoft! :p

Une mission qui les impliques, je vous en fait une en moins de deux! :p

Slayertom
10/09/2013, 18h13
Super soirée pour ma part j'ai bien aimé leader pour une fois je crois que je vais m'y mettre (attention sa veut pas dire que je vais leader tout les soirs^_^)
@kuro: un mode de ce genre existe deja: http://www.armaholic.com/page.php?id=20776

Je suis aussi fan du Aliens de Cameron et j'avais deja testés des mods comme ça en solo sur arma 2 (http://arma2.filefront.com/file/_Aliens_APC_and_Colonial_Marines;106251) et c'est pas du tout aussi fun que ça en a l'air. Essayez les deja en solo (avec le VTS par exemple) pour vous faire un avis car on va pas les mettre dans les pack cpc si on s'en sert qu'une fois ou 2 pour des soirées a thème.

@ Kojackeuh: Je me dis qu'on pourrait peut être crée un dossier "cpc_core/addons/optional" avec des pbo non actif et ainsi si des joueurs veulent utiliser les optics 2D, ils auraient juste a déplacer le pbo correspondant dans le dossier cpc_core/addons. Ça pourrait être utile pour d'autres addons aussi. A voir avec Krilivye pour savoir dans quel mesure ça serait chiant a mettre en place.

KuroNyra
10/09/2013, 18h18
On s'en doute, c'est juste pour le skin de l'arme et pouvoir entendre ce bon vieux gunfire sound. ^^

Kojackeuh
10/09/2013, 18h23
@ Kojackeuh: Je me dis qu'on pourrait peut être crée un dossier "cpc_core/addons/optional" avec des pbo non actif et ainsi si des joueurs veulent utiliser les optics 2D, ils auraient juste a déplacer le pbo correspondant dans le dossier cpc_core/addons. Ça pourrait être utile pour d'autres addons aussi. A voir avec Krilivye pour savoir dans quel mesure ça serait chiant a mettre en place.
C'est ce que je t'avais demandé sur Steam effectivement, et tu m'avais dit de demander à Krilivye mais j'omis.

Donc je demande à Krilivye, est-ce possible ?

Slayertom
10/09/2013, 18h30
C'est ce que je t'avais demandé sur Steam effectivement, et tu m'avais dit de demander à Krilivye mais j'omis.

Donc je demande à Krilivye, est-ce possible ?

Ah bien j'avais pas compris ça quand on en avait parlé, je pensais que tu voulais qu'on pose la question durant l'install des addons a l'utilisateur. Donc pas de soucis a faire ça, a partir du moment ou ça ne représente pas trop de taf pour Krilivye et pour nous qui gérons les addons sur le serveur.

Kojackeuh
10/09/2013, 18h40
En, fait sur le papier, n'y connaissant rien au fonctionnement interne du CPC Update, ça me parait juste ajouter un dossier qui serais géré pareil que n'importe quel fichier d'addon, mais est-ce vraiment le cas ?

CrazySquirrel
10/09/2013, 18h41
Après si "demain" (ou plutôt après-demain) BIS pense enfin à faire quelque chose pour le FOV (oui je sais on rêve), je veux bien laisser une chance aux nouveaux viseurs.


En, fait sur le papier, n'y connaissant rien au fonctionnement interne du CPC Update, ça me parait juste ajouter un dossier qui serais géré pareil que n'importe quel fichier d'addon, mais est-ce vraiment le cas ?

Franchement du peu que je sais en la matière (je "suis" dev web pas dev logiciel), une simple option pour rire : OK tu l'installes dans CPC_Core, ou PAS OK tu l'installes pas, je pense pas que ce soit si difficile que ça.

Après de toute façon, même si l'objectif est de faciliter l'installation de mods, tôt ou tard les joueurs ARMA III devront apprendre à bricoler leur ARMA un peu "tout seul", un peu comme Skyrim par exemple.

Slayertom
10/09/2013, 18h48
C'est jamais tres compliqué a faire mais ça prend du temps et Krilivye a peut être autre chose a faire (idem pour ceux comme moi qui install les addons a la main sur le serveur). Il a déjà fait un super boulot pour le reste, c'est pour ça que j’évite de l’embêter a moins que ça soit absolument nécessaire. Après un autre canard voulait se pencher sur l’installeur et il a été mit sur GIThub, peut être qu'il voudra s'en occuper.

Le but c'est justement de pas trop bricoler car je sais d’expérience que ça fait fuir pas mal de joueurs (pas le temps, pas envie, pas les connaissances, etc etc ...). Ceux qui veulent le peuvent (d’ailleurs il est toujours possible d'installer des addons manuellement mais dans ce cas la faut pas venir se plaindre quand un truc ne marche pas) mais il faut que ça soit standardisé pour la majorité des joueurs pour limiter un maximum les manip et les problemes d'incompatibilités qui sont légions sur arma.

CrazySquirrel
10/09/2013, 18h53
Oui c'est vrai qu'en programmation la moindre ligne peut vite prendre du temps.

KuroNyra
10/09/2013, 19h04
Qui fera la mission de ce soir?

D'ailleurs Demain, il se peut que je ne vienne finalement pas, ou alors en retard. Je pars en régio Parisienne.

Dulgan
10/09/2013, 19h08
Edit : J'ai rien dit

CrazySquirrel
10/09/2013, 19h19
Il me semble que le FOV peut être modifié via une modification des fichiers utilisateurs du jeu :

1) Éditer le fichier Mes Documents/ArmA 3/Username.ArmA3Profile ou Mes Documents/ArmA 3 - Other Profiles/Username.ArmA3Profile (je ne sais pas lequel prendre exactement)

2) Calculer le FoV vertical selon le FoV horizontal désiré en utilisant ça (http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php) en vérifiant la résolution.
ex : résolution 1680x1050 et FoV horizontal 95 désiré => FoV vertical 69

3) Convertir ce FoV vertical en radians : taper "X degrees in radians" dans Google, X étant le Fov Vertical calculé en 2.
ex : "69 degrees in radian" dans Google => 1.204 radians

4) Entrez cette valeur dans le fichier ouvert en 1 en face de fovTop
ex : ligne 551 => fovTop=1.204;

5) A vos calculettes, divisez ce fovTop par le ratio de votre écran.
ex: 1.204 / (16/10) = (1.204 * 10) / 16 = 12.04 / 16 = 0.7525

6) Entrez cette valeur dans le fichier ouvert en 1 en face de fovLeft et enregistrez le tout/
ex: ligne 552 => fovLeft=0.7525;

source (http://www.reddit.com/r/dayz/comments/ug6wu/how_to_adjust_your_fov_aka_how_to_cure_arma2/)

Pfiou, ça c'est de la traduction de procédure longue et compliquée pour un paramètre si simple à régler... :P

Cette méthode à été écrite pour ArmA 2 mais parait fonctionner sur ArmA 3.
Mais ça on le sait depuis un moment. Enfin moi je le sais, pour les autres si vous le saviez pas, ben maintenant vous le savez.

Le soucis, c'est que c'est une modification "non officielle" si j'ose dire, du coup ça déconne avec certains mods, comme celui qui modifient certains viseurs en 2D.
Après soit c'est le moddeur qui doit s'adapter, soit c'est BIS.

Dulgan
10/09/2013, 19h43
Mouais j'édite mon message pour supprimer tout ça, ça fait vraiment n'importe quoi

Umavbro
10/09/2013, 20h33
Qui fera la mission de ce soir?

D'ailleurs Demain, il se peut que je ne vienne finalement pas, ou alors en retard. Je pars en régio Parisienne.

Demain je suis motivé pour remettre ça, si personne ne s'y oppose ou si personne n'a quelque chose de prévu. Avec comme pour la mission checkpoint, une mission basée sur le joueur vs joueur et un gameplay assez décalé de ce que vous connaissez peut-être. Je n'en dis pas plus pour l'instant, car si je ne la fais pas, je préfère garder le suspens sur le contenu de la mission pour une autre fois. :p

Krilivye
10/09/2013, 20h35
Ajouter un sous dossier c'est automatique et gratuit mon fils !!!
Hasan Ceyeff c'est possible!

Après l'addon dans un sous dossier n'est pas actif par défaut?

CrazySquirrel
10/09/2013, 20h51
Demain je suis motivé pour remettre ça, si personne ne s'y oppose ou si personne n'a quelque chose de prévu. Avec comme pour la mission checkpoint, une mission basée sur le joueur vs joueur et un gameplay assez décalé de ce que vous connaissez peut-être. Je n'en dis pas plus pour l'instant, car si je ne la fais pas, je préfère garder le suspens sur le contenu de la mission pour une autre fois. :p

Demain mercredi c'est la mission de Rackboy, sauf s'il la reporte. Jeudi est libre par contre, bien que l'on ignore encore ce que nous réserve le version finale du jeu.

rackboy
10/09/2013, 21h32
Demain je suis motivé pour remettre ça, si personne ne s'y oppose ou si personne n'a quelque chose de prévu. Avec comme pour la mission checkpoint, une mission basée sur le joueur vs joueur et un gameplay assez décalé de ce que vous connaissez peut-être. Je n'en dis pas plus pour l'instant, car si je ne la fais pas, je préfère garder le suspens sur le contenu de la mission pour une autre fois. :p

Tu es le bienvenue: http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7007747&viewfull=1#post7007747

Poteau
10/09/2013, 21h34
Jeudi (http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7007747&viewfull=1#post7007747) 12 à 20H50

Algrael
10/09/2013, 21h57
Jeudi (http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7007747&viewfull=1#post7007747) 12 à 20H50

C'est demain, mercredi 11 Poteau, ne te trompe pas ! (Sauf changement de Rackboy !)

rackboy
10/09/2013, 22h18
Jeudi (http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7007747&viewfull=1#post7007747) 12 à 20H50

oui pardon, je voulais mettre ce lien:
http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7009612&viewfull=1#post7009612

KuroNyra
11/09/2013, 00h30
Bon, mission... mal préparé, mal faite. un fiasco.
Je n'aime vraiment pas devoir faire des missions à l'arrache comme ça.

Je serais probablement en retard, voir absent demain.

---------- Post added at 00h30 ---------- Previous post was at 23h24 ----------

La, j'ai eu ma dose. Je pense ne plus faire de mission pour la semaine.

garyturner
11/09/2013, 00h32
Non mais en même temps tu n'avais pas les éléments les plus aguéris pour te soutenir dnas la gestion, tout le monde était hésitant sur la progression.

MrEwok
11/09/2013, 03h23
Petit truc pour le bug des montres : c'est en fait un objet de votre inventaire qui créé le bug il suffit de jeter par terre tout les objets contenu dans votre sac a dos, chest rig et uniforme et hop quand vous jettez l'objet contaminé plus de montres !^_^
Le bug n'est apparemment pas lié a un objet spécifique .

Odrhann
11/09/2013, 08h33
Je ne serai pas là ce soir :emo:

C'est le dawa IRL :emo:

Umavbro
11/09/2013, 08h41
Tu es le bienvenue: http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7007747&viewfull=1#post7007747

Je pensais que c'était jeudi.

Dulgan
11/09/2013, 09h30
C'était prévu jeudi, mais étant donné que c'est la date de sortie et que c'est une "grosse" mission, ça se déroulera ce soir finalement.
Donc ce soir mission RackBoy :)

rackboy
11/09/2013, 11h24
Je ne serai pas là ce soir :emo:

C'est le dawa IRL :emo:

Ah dommage, je t'ai retiré de la liste.

Oui c'est bien ce soir. Toujours OK Vincent[le faux]?

Umavbro
11/09/2013, 11h37
Oui je serai là, pas de soucis. ;)

Gonza
11/09/2013, 11h59
Pas la ce soir

Dulgan
11/09/2013, 12h06
Allez je vais tenter le lead de Bravo (ya pas, j'ai beau me vautrer j'ai toujours envie de lead :P)

superleo
11/09/2013, 12h20
Vendredi soir, entrainement lead alors ?

Kojackeuh
11/09/2013, 12h31
Oui, je poste le programme dans la journée.

Je prendrais la petite presqu'île au sud d'Altis, donc on pourra être deux GM si ceux que le training n'interessent pas veulent faire une mission sur le reste de l'île

Slayertom
11/09/2013, 12h48
Qui veut faire le GM pour la mission de jeudi ? (sachant que ça sera la sortie du jeu et qu'on peu avoir des bugs, il faut prévoir une mission pas trop compliqué).
Si il n y a pas de volontaire, je m'en occuperais mais on peu aussi faire la mission a 2.

@Ben Ben: j'ai pas encore eu le temps de tester, des que je peu je te fais un retour. En tout cas, merci pour ton investissement ;)

Edit: nickel tes options pour activer les laser/lumière par contre j'ai eu un crash en voulant supprimer une squad avec les laser allumé. Koj a supprimer une squad mais n'a pas eu de crash.
Mon rpt si ça peut t'aider:

Version 0.77.109940
Fault time: 2013/09/11 13:22:28
Fault address: 0042F173 01:0002E173 C:\jeux\Steam\steamapps\common\Arma 3\arma3.exe
file: co166_vts40_A3_TPWCAS_beta11_quickfix.130909 (__CUR_MP)
world: Altis
Prev. code bytes: 8B 90 50 01 00 00 8B CF FF D2 3B C6 74 10 8B 06
Fault code bytes: 8B 90 50 01 00 00 8B CE FF D2 3B C7 75 07 5F 33

Registers:
EAX:00000000 EBX:62016B00
ECX:62016B00 EDX:0042EA90
ESI:66C3A040 EDI:62016B00
CS:EIP:0023:0042F173
SS:ESP:002B:01DCC370 EBP:01DCC488
DS:002B ES:002B FS:0053 GS:002B
Flags:00010287

Ben Ben
11/09/2013, 13h40
Qui veut faire le GM pour la mission de jeudi ? (sachant que ça sera la sortie du jeu et qu'on peu avoir des bugs, il faut prévoir une mission pas trop compliqué).
Si il n y a pas de volontaire, je m'en occuperais mais on peu aussi faire la mission a 2.

@Ben Ben: j'ai pas encore eu le temps de tester, des que je peu je te fais un retour. En tout cas, merci pour ton investissement ;)

Edit: nickel tes options pour activer les laser/lumière par contre j'ai eu un crash en voulant supprimer une squad avec les laser allumé. Koj a supprimer une squad mais n'a pas eu de crash.
Mon rpt si ça peut t'aider:

Ah bizarre le crash, comme ça je vois pas le rapport que ça pourrait avoir avec le laser mais je testerai.
Pour le détail au niveau de flashlight/laser/silencieux :
- les silencieux ne sont montable/démontable que lorsque c'est celui de base (je vais essayer de gérer l'ensemble sans rentrer dans le cas par cas)
- les IA actives les lasers uniquement lorsqu'elles sont en mode combat (je pense pas pouvoir y faire grand chose, et en même temps je trouve ça logique)
- les flashlights s'allument dans toutes les circonstances que j'ai testé Par contre j'ai essayé de le faire pour les phares des véhicules, sauf que l'IA s'en moque un peu...

Pour ce qui est de combat urbain, j'ai testé hier soir avec les joueurs restant après la mission de Kuro. On avait 60 IA dans une petite ville, avec différents moyen de spawn et d'ordre, il n'y pas eu de crash/désync (bon en toute logique BIS devrait avoir corrigé le souci de la fonction pour demain de toute façon)

Umavbro
11/09/2013, 15h04
Qui veut faire le GM pour la mission de jeudi ? (sachant que ça sera la sortie du jeu et qu'on peu avoir des bugs, il faut prévoir une mission pas trop compliqué).
Si il n y a pas de volontaire, je m'en occuperais mais on peu aussi faire la mission a 2.

Comme j'ai posté un peu plus tôt, je suis chaud. Maintenant ce sera pas forcément la mission classique insertion/objectif/extraction, donc je sais pas si c'est le mieux pour une release et apprendre aux nouveaux ce qu'est le jeu.

Slayertom
11/09/2013, 16h48
Ah bizarre le crash, comme ça je vois pas le rapport que ça pourrait avoir avec le laser mais je testerai.
Pour le détail au niveau de flashlight/laser/silencieux :
- les silencieux ne sont montable/démontable que lorsque c'est celui de base (je vais essayer de gérer l'ensemble sans rentrer dans le cas par cas)
- les IA actives les lasers uniquement lorsqu'elles sont en mode combat (je pense pas pouvoir y faire grand chose, et en même temps je trouve ça logique)
- les flashlights s'allument dans toutes les circonstances que j'ai testé Par contre j'ai essayé de le faire pour les phares des véhicules, sauf que l'IA s'en moque un peu...

Pour ce qui est de combat urbain, j'ai testé hier soir avec les joueurs restant après la mission de Kuro. On avait 60 IA dans une petite ville, avec différents moyen de spawn et d'ordre, il n'y pas eu de crash/désync (bon en toute logique BIS devrait avoir corrigé le souci de la fonction pour demain de toute façon)

Je pense pas que ça vienne du VTS mais des dernières version dev du jeu. J'ai remarqué depuis qu'on est passé sur le DEV que la suppression d'ia créait un micro freeze qu'il n y avait pas sur la stable, le probleme vient peut etre de la.

Sinon pour le comportement des ia avec les laser/flashlight/silencieux ça me va perso, par contre il faudrait trouver un moyen si c'est possible d'afficher si une ia possède ça dans son équipement (dans le panneau a droite peut etre dans sa description par exemple avec un L F ou S a coté du nom de l’unité), ça aiderait le GM a décider si il fait spawner ou non l’unité en fonction de ce qu'il veut.

Sinon on a pas eu non plus de desynchro durant nos tests, beau boulot (en espérant que BIS corrige ça rapidement).

Gonza
11/09/2013, 17h09
hehe, si les IA se balades toutes avec lazer et light allumées ça va être du gâteau ;-)

Kojackeuh
11/09/2013, 17h45
Donc, Mission d'entrainement / Formation au Lead ce vendredi 13.

L'entrainement se fera sur la petite presqu'île du sud, à l'Est de la baie principale.

Le programme :

Qu'est-ce qu'un Leader dans ArmA ?
De l'utilisation juste de l'initiative, savoir trouver sa place.
Le FireTeam Leader, son rôle et sa mission
Le Team Leader, son rôle et sa mission
Le Squad Leader, son rôle et sa mission
Les rôles spécialisés, leur comportement, leur utilisation
Les formations et leurs intérêts opérationnels (Colonne, Chervron, Ligne)
Expliquer et appliquer un plan

On fera des petits exercices ludiques pour pas vous endormir. N'hésitez pas à proposer (en MP) si vous avez des suggestions.


Petit rappel après avoir vu la vidéo (du checkpoint) de Rackboy pour l'utilisation de l'addon de corps à corps.

Maj + ² = Petit coup de crosse, inflige environ 15% de dégats
Maj + Espace = coups de crosse létal, inflige entre 99% et 100% de dégats

On peut toujours faire des blagues dans les mission détendues mais faites attention à celui à qui vous l'infligez.
Et surtout en mission normale, ne l'utilisez que quand c'est utile, c'est un addon qui peut ajouter en immersion, sauf si certains trollent avec.

DHP
11/09/2013, 18h21
Je n'arrive pas à accéder au serveur. Je met le mot de passe et j'ai un écran noir. Je peux par contre écrire un message dans le chat ... WTF ?

Il est en status waiting.

garyturner
11/09/2013, 18h34
Autre question:

Hier j'ai eu de grosse pertes de synchro alors que mon ping était correct. Des fois c’était la synchro avec les joueurs(j'en ai écrasé un du coup) et des fois je voyais les hélicos IA figés dans le ciel plus de 10secondes. Une idée du problème ?

KuroNyra
11/09/2013, 19h15
Je serais en retard ce soir...

Slayertom
11/09/2013, 19h22
@DHP: j'ai relancé le serveur et le hc, réessaye.

@garyturner: la desynchro est due a un gros échange de donnés entre ton pc et le serveur. Tu peu avoir un très bon ping mais si par exemple le GM fait spawner plein d’unités d'un coup ou qu'ils se passent pas mal d’événements en même temps dans la mission (combat en ville avec plusieurs dizaines d'ia, bug de la syncrho du contenu d'une caisse, plusieurs humains dans la même zones qui font diverses actions, etc ...), le serveur va mettre du temps a t'envoyer ce surcroit d'information et ça va créer une desynchro. Avoir un bon ping est bonne chose mais il faut aussi avoir un bon débit en upload/download aussi.
Veille a désactiver sur ton pc tout ce qui peut être gourmand en bande passant quand tu participe aux soirée arma (maj d'anti virus ou de soft divers, téléchargement de film de poney, etc).

garyturner
11/09/2013, 19h31
Merci. C'est ma femme qui sera triste de ne plus regarder "secret story" pour me laisser jouer ^^ @400ko de debit :(


Edit: Inscrit pour ce soir d'ailleurs.

CrazySquirrel
11/09/2013, 22h58
Eh ben, pour cette première mission de campagne c'était... Comment dire... "Imprévu". C'était pas être une mission "tranquille" hein ? J'avais bien raison de me méfier, mais ça pas été suffisant. :(

Bon déjà on devait se taper des uniformes fait avec les rideaux de ma grand-mère (ça c'est fait). Ensuite ça été plus calme, on a vérifie le village tranquillement, on récupère deux hunters et... On fait 200 mètres pour revenir en arrière et récupérer bravo et leur VIP (me demandez pas l'intérêt de la chose).
Une petite promenade dans le village (on revient sur nos pas donc) pour faire plaisir au journaliste, puis retour au Hunter (on repart dans l'autre sens, youhou).

MAIS ! Un offroad s'approche de nos hunters, et explose. C'est le début des emmerdes. Rapidement ça se divise en deux groupes, l'une part chercher les Hunter de Bravo et les rapportent (pendant que Bravo reste planqué avec le VIP). Pendant ce temps des civils armés débarquent.

Mais le pire c'est la suite ! Pendant plusieurs longue minute : Bravo et une partie d'Alpha repoussent des assauts ennemis en restant planqué derrière leurs hunters et une maison juste à côté. Plus bas, le reste d'Alpha qui tente tant bien que mal de tirer sur tout ce qui bouge. La situation est critique, il serait temps de partir, mais rien ne bouge et notre leader est tué (sans qu'on le sache).

Finalement Bravo part, sans prendre le temps de récupérer les survivants (il restait un blessé de leur côté) et le reste d'Alpha (moi, Dalba, Ben Ben et Ewok) étions toujours en vie. BANDE DE LÂCHES !

On tente alors de retourner en ville pour soigner Jago, le blessé. Malheureusement on perd Ewok. Jago remis sur pied, on essuie un nouvel assaut. Dalba et moi même (le Médic) mourront.

Bilan : heu bah... Une catastrophe ?

garyturner
11/09/2013, 23h02
J'ai pu observer la quantité d'IA en spectateur, aucune chance de réussir :)

KuroNyra
11/09/2013, 23h09
On était censé crever. ^^

Erleerween
11/09/2013, 23h11
Dééééésolé les gars! Pardon, c'est pour le bien d'une campagne sympa. Déééésolé :cry:

CrazySquirrel
11/09/2013, 23h12
On était censé crever. ^^
Ah ben c'est réussi.;) Mais bon c'est pas tant le fait que l'on n'avait qu'un seul "revive" (on était prévenu dès le début de toute façon) ou que les IAs nous tombaient dessus en masse. Non c'est comment ça été "bizarrement" géré de notre côté.

Jago
11/09/2013, 23h16
Bon.
Pour une mission où on était tous sensés mourir, Benben et moi, on s'en est pas trop mal tirés, malheureusement pour les civils qui ne voulaient pas nous lâcher leur pickup.
Au final, j'ai abattu sept types... Dont deux civils...
Du combat urbain très sympa, une plein de méchants, une échappée fantastique avec Benben qui se termine funestement. Bonne soirée. Hâte de revenir en force.
Une seule question : à quand la suite ?

Erleerween
11/09/2013, 23h23
Bon un petit debrief vite fait. Vous aviez compris que vous deviez tous y passer héroïquement. Ce que vous avez fait de fort belle manière. Vous avez quasiment vidé les deux villages en entier. Bravo malgré le résultat qui était prévu.
Les forces ennemies ont repris toute la zone, rasant l'aéroport et capturant le Journaliste Michel Fleury. La prochaine fois, vous aurez l'occasion de vous venger. Avec équipement High tech, la totale.
Et j'ai eu vraiment mauvaise conscience, je vais pas en dormir :emo:

Dulgan
11/09/2013, 23h31
Héhé, excellente mission même si il était prévu que l'on y reste ! Ne t'inquiète pas Erleerween, je pense que malgré l'échec, on a passé une super soirée ;)

En tant que leader Bravo, nous avons laissé les américains sur la position parce que premièrement notre mission était de sécuriser le VIP, et deuxièmement nous sommes partis avec nos véhicules pleins (ou presque) et après l'avoir annoncé sur la 148 (ne sachant pas que Krilivie était décédé :) ). J'avais pas capté qu'on avait un français laissé en arrière, vraiment désolé. J'ai du avoir un problème radio également qui m'a empêcher de communiquer les plans de Bravo (fuir lâchement, certes, mais c'était notre mission :) ).

Je pense qu'on a pas été si lâches que ça puisque j'ai tué 12 ennemis civils armés.

J'ai hâte de voir le point de vue du VIP et d'Alpha sur les vidéos!

Merci pour cette super soirée!

xiltroll
11/09/2013, 23h32
C'était juste trop cool, et du côté de bravo avec le journaliste qui nous posait des questions de merde en plein échange avec l'ennemi c'était énorme. Le civil au début qui lui pique sa montre et le mec avec l'accent qui détourne notre radio m'ont tué.

superleo
11/09/2013, 23h32
Et j'ai eu vraiment mauvaise conscience, je vais pas en dormir :emo:

Tu peux et j'espère que notre mort hantera tes nuits jusqu'à ta mort, Proche... très proche.... :p

DHP
11/09/2013, 23h43
Cette mission étais juste ÉNOOOORME franchement j'étais mort de rire. Y avait des explosions des ied des balles qui fusent la totale. c'était grandiose....

rackboy
11/09/2013, 23h43
Ahaha, j'adore vos retours. ça me fait plaisir. Chapeau au marionnettiste Erleerween!! Avec une difficulté élevée (pas votre loadout, et qu'une vie) vous vous êtes surpassé et je vois que c'est gratifiant. Bravo à vous.

Pour la suite:


Breaking News: Le journaliste Jean Pierre Fleury a été kidnappé sur Altis. Nous n'avons aucune autre information. Jean Pierre Fleury était présent sur Altis en tant que reporter de guerre. Il suivait l'escadron "les canards sauvages" dans leur mission de pacification du Sud de l'ile d'Altis. Dès que nous aurons plus d'information, nous reprendrons l'antenne, en attendant ....

garyturner
11/09/2013, 23h44
Nous envoyer à une mort certaine en nous promettant une zone nettoyée ! Ca sent le limogeage.

Zega
11/09/2013, 23h44
C'est un bien triste jour, l'armée américaine a perdu ses plus vaillants soldats. Pas pour sauver un pays de l’oppresseur, non, mais pour permettre à un journaliste de bas étage, Môôôsieur Fleury Michon, de réaliser son reportage "Altis: Derrière la carte postale les ravages de la drogue, du banditisme et de la prostitution" (il n'y a même pas de femme sur Altis).

RIP Alpha 1.
La mission devait être simple : sécurisé le "village 2", déjà pacifié plus tôt. Mais très vite les choses se sont compliqués avec d'abord un puis plusieurs tireurs embusqués.
Malgré une tentative de contournement qui a permis de les déloger et de les abattre, alpha 1 a due alors faire face a un débarquement de civils ennemies sur leur position... jusqu'à être complètement encerclé par les forces ennemies.

Mode ralenti = on
Mode Hanz Zimmer = on
Alpha 1 s'est battu courageusement jusqu'à la fin, le carnage réalisé sur les forces ennemies ne suffira pas, le destin d'Alpha 1 est scellé.

Unique survivant d'alpha 1 mais victime d'une blessure critique à la testicule du milieu, mes appels radio au secours restèrent (presque) sans retour, et c'est avec la sensation d'avoir été abandonné par mon pays que je soufflute (passé simple) mon dernier souffle.

Erleerween
11/09/2013, 23h44
Nous envoyer à une mort certaine en nous promettant une zone nettoyée ! Ca sent le limogeage.

Le commandement le plus incompétent du monde. Worst ever!

Umavbro
12/09/2013, 00h45
et le mec avec l'accent qui détourne notre radio m'ont tué.

Je savais que mes talents d'acteur serait reconnu un jour.

Bijour, pour l'extraction, veuillez vous dirigez en direction des explosions.

KuroNyra
12/09/2013, 00h48
*Durant la mission Un médic rejoint Alpha 1-1.*

<<Salut, moi c'est Kuro. Vous avez besoin d'un médic?>>

*Durant la mission, 3 minutes plus tard.*

<<Salut c'est Kuro: j'aurais besoin d'un médic.>>

Voilà, 10 minute de jeu. Mais qu'est ce que je me suis marré purée en vous regardant! XD

superleo
12/09/2013, 08h11
C'est bizarre mais d'un coup j'aime beaucoup moins les journalistes...

Kojackeuh
12/09/2013, 08h59
This Thursday, 09:00 GMT+1 (Prague), is our target time for the switch from Beta to full version on Steam.

http://www.youtube.com/watch?v=bbkX91qKT9c?t=1m26s

CrazySquirrel
12/09/2013, 09h06
après l'avoir annoncé sur la 148 (ne sachant pas que Krilivie était décédé :) ).
Ok, je comprend mieux.

En fait c'est vraiment ça qui nous a paru franchement "bizarre" et un peu frustrant du côté de Ben Ben, c'est qu'après avoir relevé une première fois Krili (c'est Bravo qu'il l'a fait d'ailleurs), nous n'avons eu plus aucune information ! Et quand on a vu Bravo partir sans "raison", cela nous a apparu plus comme de la "lâcheté" qu'autre chose.
Même si comme tu le précises, la décision était justifié : la protection du VIP était votre priorité et le Hunter ne peut accueillir que 3 passagers et un pilote. Néanmoins, je trouve que cette décision a été très (trop) longue à prendre. Vous avez mis beaucoup trop de temps à vous enfuir et cela a probablement provoqué de nombreuses pertes.

Une question à Vincent : les civils se sont-ils armés au cours de la mission ? Parce que par moment je me suis franchement posé la question. Certes il y avait sans doute des civils armés dans le village. On en avait débusqué un pendant la reconnaissance, qui par ailleurs était incomplète au moment de l'arrivé du journaliste (pas forcément très malin ça d'ailleurs).
Mais par moment, j'ai vu des tirs venant d'endroit censé avoir été sécurisé et où il n'y avait que des civils non armés. Donnant cette étrange impression qu'ils se sont armés entre-temps, ce qui en soit n'est pas totalement illogique (ils ont put planquer leur arme sous le planché par exemple).

Anonyme112
12/09/2013, 09h10
Enfin ! J'attendais la sortie pour m'y remettre :)

Slayertom
12/09/2013, 09h26
Repassez tous sur la stable. La maj du serveur est en cours pour la version "finale" (un bien grand mot quand on connait BIS). La maj des clients ne devrait plus tarder.
Ce soir on jouera sur la stable et je ferais probablement la mission (un truc pas trop compliqué a ambiance semi-sérieuse).

Kojackeuh
12/09/2013, 09h42
Le serveur est en ligne en version stable.

Pas encore de HC par contre, (Slayertom, help !)

CrazySquirrel
12/09/2013, 09h43
Repassez tous sur la stable. La maj du serveur est en cours pour la version "finale" (un bien grand mot quand on connait BIS). La maj des clients ne devrait plus tarder.
Ce soir on jouera sur la stable et je ferais probablement la mission (un truc pas trop compliqué a ambiance semi-sérieuse).
Comme tu dis "un bien grand mot", je comprend pourquoi BIS a recommandé de rester en DEV pour le passage à la version Finale. La mise à jour a été si rapide sur mon Steam que j'imagine qu'elle a juste servi à changer le nom du jeu et c'est tout...
Bref, j'ai bien peur que pour ce qui est de la correction de certains bugs, on peut se gratter pendant un bon moment (c'est BIS en même temps)...

Une question : faut-il rester en DEV (propriété etc.) ?

Cube
12/09/2013, 09h54
Wow Arma 3 est sortie en finale. Des retours sur les crash lié au physX?

KuroNyra
12/09/2013, 10h10
Qui sera envoyé pour sauver notre vaillant (mais surtout chiant) journaliste?

L'armée Américaine?

http://www.youtube.com/watch?v=fisXRmdTR54

L'armée Allemande?

http://www.youtube.com/watch?v=InsspuvAmBs

L'armée Française?

http://www.youtube.com/watch?v=B9PjBgWOkng


QUI?!


(Intervention du G.I.G.N? De l'Armée Française et l'armée Américaine en même temps? (parce que le GIGN est classe en noir. :p )

CrazySquirrel
12/09/2013, 10h18
Faut espérer que ce coup-ci on sera mieux équipé !

Erleerween
12/09/2013, 10h29
Une question à Vincent : les civils se sont-ils armés au cours de la mission ? Parce que par moment je me suis franchement posé la question. Certes il y avait sans doute des civils armés dans le village. On en avait débusqué un pendant la reconnaissance, qui par ailleurs était incomplète au moment de l'arrivé du journaliste (pas forcément très malin ça d'ailleurs).
Mais par moment, j'ai vu des tirs venant d'endroit censé avoir été sécurisé et où il n'y avait que des civils non armés. Donnant cette étrange impression qu'ils se sont armés entre-temps, ce qui en soit n'est pas totalement illogique (ils ont put planquer leur arme sous le planché par exemple).

Et oui. Pour dévoiler un peu la recette, j'avais mis quelques francs tireurs au début, puis les escouades de civils que j'avais prévu ce sont armés et enfin, vu le carnage, j'ai dû militariser tout le village. C'est monté crescendo.
Après ce n'est effectivement pas illogique que les civils sortent des armes de dessous leur canapé ou matelas, ce que je regrette c'est de ne pas avoir mis des caisses d'armes pour vous mettre la puce à l'oreille. Idem pour les IED, j'avais mis un checkpoint sur la route... le long de la côte où vous auriez dû apprendre qu'il y avait des voitures piégées. Bon, vous êtes passés par le nord. Autant pour moi ^^
Comme quoi, on essaye de penser à tout et les canards sauvages défient toute réflexion. Je sais pas si c'est un compliment :huh:

KuroNyra
12/09/2013, 10h31
Et oui. Pour dévoiler un peu la recette, j'avais mis quelques francs tireurs au début, puis les escouades de civils que j'avais prévu ce sont armés et enfin, vu le carnage, j'ai dû militariser tout le village. C'est monté crescendo.
Après ce n'est effectivement pas illogique que les civils sortent des armes de dessous leur canapé ou matelas, ce que je regrette c'est de ne pas avoir mis des caisses d'armes pour vous mettre la puce à l'oreille. Idem pour les IED, j'avais mis un checkpoint sur la route... le long de la côte où vous auriez dû apprendre qu'il y avait des voitures piégées. Bon, vous êtes passés par le nord. Autant pour moi ^^
Comme quoi, on essaye de penser à tout et les canards sauvages défient toute réflexion. Je sais pas si c'est un compliment :huh:

Pour ta propre sécurité. On va dire que c'est un compliment.:(


:p

CrazySquirrel
12/09/2013, 10h37
Pour ta propre sécurité. On va dire que c'est un compliment.:(


:p

Plus ou moins. Concernant les voitures piégés on s'est très vite méfié (le premier Offroad nous tout de suite paru suspect). Pour les civils qui se sont armés, perso au début je n'ai pas fait attention, j'ai par exemple vu un civil ramper au sol sans armes apparentes, puis se relever quelques instants plus tard avec une arme dans les mains (peut-être l'avait-il toujours eu). En revanche, dès l'instant où j'ai eu l'impression que des civils avait été armés (via le VTS, car Slayer en avait fait la démonstration un après-midi, je savais donc que c'était possible), j'ai été plus méfiant !

Encore une fois, oui ce n'est "illogique" en soit, mais du point de vue de la construction de la mission cela a dû faire tout drôle à certains qui pensait sans doute que si un civil n'était pas armé il était impossible qu'il le devienne. Car oui, ARMA reste avant tout un jeu, du coup nous sommes encore et toujours très nombreux à penser comme étant dans un jeu (moi le premier) et non de façon "réaliste" (auquel cas on aurait sans doute été encore plus méfiant vis à vis des civils).

De toutes façons il n'y a rien de plus illogique qu'un être humain, sauf s'il fonctionne comme un robot.

Tiens au passage, vivement un mod pour utiliser des "menottes", comme ça on aurait put menotter les civils et ainsi ne pas prendre de risque.

Gonza
12/09/2013, 10h46
jeu installé --> 3,5 Go

KuroNyra
12/09/2013, 10h47
Plus ou moins. Concernant les voitures piégés on s'est très vite méfié (le premier Offroad nous tout de suite paru suspect). Pour les civils qui se sont armés, perso au début je n'ai pas fait attention, j'ai par exemple vu un civil ramper au sol sans armes apparentes, puis se relever quelques instants plus tard avec une arme dans les mains (peut-être l'avait-il toujours eu). En revanche, dès l'instant où j'ai eu l'impression que des civils avait été armés (via le VTS, car Slayer en avait fait la démonstration un après-midi, je savais donc que c'était possible), j'ai été plus méfiant !

Encore une fois, oui ce n'est "illogique" en soit, mais du point de vue de la construction de la mission cela a dû faire tout drôle à certains qui pensait sans doute que si un civil n'était pas armé il était impossible qu'il le devienne. Car oui, ARMA reste avant tout un jeu, du coup nous sommes encore et toujours très nombreux à penser comme étant dans un jeu (moi le premier) et non de façon "réaliste" (auquel cas on aurait sans doute été encore plus méfiant vis à vis des civils).

De toutes façons il n'y a rien de plus illogique qu'un être humain, sauf s'il fonctionne comme un robot.

Tiens au passage, vivement un mod pour utiliser des "menottes", comme ça on aurait put menotter les civils et ainsi ne pas prendre de risque.

Dans DayZ il me semble qu'il est possible de menotter je crois.

Cela pourrait aussi servir pour les otages. ^^
Ou seul unautre joueur peut enlever les menottes. (je pense que les clés de menottes seront un peu trop dure à faire.)

Anonyme112
12/09/2013, 10h53
jeu installé --> 3,5 Go

Il me télécharge 8,1go :tired:

CrazySquirrel
12/09/2013, 10h53
Dans DayZ il me semble qu'il est possible de menotter je crois.

Cela pourrait aussi servir pour les otages. ^^
Ou seul unautre joueur peut enlever les menottes. (je pense que les clés de menottes seront un peu trop dure à faire.)
Dans DayZ SA ce sera possible, dans le mod (ARMA II) je l'ignore ça fait 6 mois que j'ai arrêté d'y jouer (j'attend une version stable et intéressante sur ARMA III).

Slayertom
12/09/2013, 10h58
Le serveur est en ligne en version stable.

Pas encore de HC par contre, (Slayertom, help !)

Je viens de rentrer, je m'en occupe.

garyturner
12/09/2013, 11h01
Aucun dl pour moi. Par contre j'ai planté mon hélico sur le haut d'une éolienne, en sortir aura causé une chute mortelle :(

Slayertom
12/09/2013, 11h30
le Serveur et le HC sont opérationnels.

Par contre ne vous attendez pas a des merveilles, la version finale du jeu c'est la DEV qu'on utilisait la semaine dernière, ils se sont contenté d'ajouter 2-3 missions en multi/sol et de la renommer.

La deynschro a cause du nearbuilding ? DANS LE CUL !

Les crash du au physx86.dll ? DANS LE CUL !

Des nouveautés coté gameplay comme un weapon reseting ou la gestion du vent sur la balistique de base ? DANS LE CUL !

Le SDK Arma 3 pour les addons maker (actuellement ils utilisent celui de AO un peu modifié) ? DANS LE CUL !

Les MLOD d'arma 2 pour adapter facilement les armes et véhicules comme la communauté le demande depuis plusieurs semaine ? DANS LE CUL (bien oui va bien falloir preparer les DLC avec du contenu recyclé).

La grosse évolution par rapport a la DEV c'est qu'on peu maintenant choisir sa langue. A nous les joie du "feu dans le trou" en FR.

Heureusement que leur jeu est toujours aussi fun a jouer et que je l'ai payé si peu cher en participant a l'alpha/beta car sinon je l'aurais mauvaise.
Si je découvrais les arma avec celui la, je serais ravis mais pour ceux qui ont deja joué a un arma avant, il est difficile de pas être un peu déçu.

Lancez vos CPC update, j'ai ajouté le mid range texture pour altis (bien oui car BIS n a rien fait de ce coté la non plus).

Dulgan
12/09/2013, 11h40
Vous avez mis beaucoup trop de temps à vous enfuir et cela a probablement provoqué de nombreuses pertes.
J'attendais les ordres du commandement qui nous a rapporté une attaque sur l'aéroport (= pas de repli de ce côté)
Le point d'extraction nous a été donné ensuite, mais les civils armés nous y attendaient de pied ferme, je soupçonne même le GM d'avoir "cassé" un hélico qui avait finalement réussi à atterrir.
Bref, je pense que peu importe la manière, on étais destinés à crever hier soir :)

garyturner
12/09/2013, 11h46
J'attendais les ordres du commandement qui nous a rapporté une attaque sur l'aéroport (= pas de repli de ce côté)
Le point d'extraction nous a été donné ensuite, mais les civils armés nous y attendaient de pied ferme, je soupçonne même le GM d'avoir "cassé" un hélico qui avait finalement réussi à atterrir.
Bref, je pense que peu importe la manière, on étais destinés à crever hier soir :)


Le consignes ennemies étaient "pas de prisonniers hors VIP" j'ai l'impression.

superleo
12/09/2013, 12h06
Donc c'est sur, confirmé, arrété, indispensable etc... On repasse en stable ?

Erleerween
12/09/2013, 12h10
Quel enflure ce GM :trollface:

Concernant la release, c'est marrant mais je suis tellement pas surpris.
Ils ont même pas rajouté quelques musiques? Bah ces tocards :p

D'ailleurs, on me demande souvent si j'ai des "vœux" pour l'amélioration du VTS, j'en ai deux. A moins que ce ne soit que chez moi, quand je met l'interface du vts à l’échelle (scalling on/off je crois) je n'ai plus les fins de menus déroulant genre le Get out, il faut que je repasse l'interface en chtite version. Un détail me direz vous et vous aurez raison, mais...
Et deuxième souhait, serait il possible d'utiliser les musiques de AiA? Les mettre via le CPC-Update peut être? Parce que les sons de ArmA 3 sont vraiment limités.

Et pour finir, et dire que c'est vraiment portnawak, je vois que certains on eu des mises à jours de 3.4 Gb, 8.4 Gb, à titre indicatif, le passage à la release m'a "coûté" un téléchargement de 161 Mb.
Des tocards, j'vous dis <_<

Algrael
12/09/2013, 12h14
Très bonne mission, très bien joué et tout !
Perso, je l'ai juste un peu mauvaise sur les "skills" des ia ! Ma première mort, Bravo s'est mis à couvert dans une cour après que les hunters aient sauté, un civil armé rentre dans la cour en tirant et tournant sur lui même (un peu fou !), il me semble qu'il a tiré UNE balle, je suis tombé.. Deuxième, point d'extraction, j'étais resté en dehors du hangar où était resté Bravo, je vois 2 types derrière entre des conteneurs, je mets 4 balles au premier (distance à peu près égale par rapport au type qui m'a tué la première fois) que je vois tomber puis se relever, je balance une grenade, jette un coup d’œil, vois un corps, me remet à couvert et meurs. Pas de coup de feu, pas d'explosion. Da hell ?!

Ps : mes excuses Poteau pour le TK dans la maison, beaucoup de pression à ce moment là, pas eu le temps d'analyser que j'avais lâcher trois balles. :(

CrazySquirrel
12/09/2013, 12h43
le Serveur et le HC sont opérationnels.

Par contre ne vous attendez pas a des merveilles, la version finale du jeu c'est la DEV qu'on utilisait la semaine dernière, ils se sont contenté d'ajouter 2-3 missions en multi/sol et de la renommer.

La deynschro a cause du nearbuilding ? DANS LE CUL !

Les crash du au physx86.dll ? DANS LE CUL !

Des nouveautés coté gameplay comme un weapon reseting ou la gestion du vent sur la balistique de base ? DANS LE CUL !

Le SDK Arma 3 pour les addons maker (actuellement ils utilisent celui de AO un peu modifié) ? DANS LE CUL !

Les MLOD d'arma 2 pour adapter facilement les armes et véhicules comme la communauté le demande depuis plusieurs semaine ? DANS LE CUL (bien oui va bien falloir preparer les DLC avec du contenu recyclé).

La grosse évolution par rapport a la DEV c'est qu'on peu maintenant choisir sa langue. A nous les joie du "feu dans le trou" en FR.

Heureusement que leur jeu est toujours aussi fun a jouer et que je l'ai payé si peu cher en participant a l'alpha/beta car sinon je l'aurais mauvaise.
Si je découvrais les arma avec celui la, je serais ravis mais pour ceux qui ont deja joué a un arma avant, il est difficile de pas être un peu déçu.

Lancez vos CPC update, j'ai ajouté le mid range texture pour altis (bien oui car BIS n a rien fait de ce coté la non plus).
La misère quoi...

Gonza
12/09/2013, 12h44
Ils ont ajouter d'autres avions ?

Umavbro
12/09/2013, 12h50
Non, rien de neuf. En même temps je vois pas pourquoi vous attendiez quelque chose de neuf. Un jeu en beta normalement, c'est sa dernière version de Beta qui devient Gold. Les editeurs ont pris la mauvaise habitude de faire autrement pour des raisons marketings, mais c'est idiot, y'a qu'à regarder Payday2: la moitié du contenu sort à la release en ayant été jamais testé par les beta-testeurs.

Gonza
12/09/2013, 13h07
Ba, il avait dit "and more" c'est pour ça !

Enfin bon j'aime bien ce jeu moi, même s'il pourrait être encore mieux.
Altis est top il ne faut pas trop cracher dessus. depuis l'alpha et grace à vous je m’éclate comme jamais sous arma.
sous arma 2 j'etait le GM presque à chaque fois avec mon VTS codé à l'arrache (au bout d'un moment je manquais de scénarios).

En général il faut attendre le premier patch après release pour que ça soit vraiment bien.

Au moins la, ils n'ont plus des chose a faire avec la pression de la release donc il vont pouvoir se focaliser sur les corrections.
De plus les portages de mods vont pouvoir commencer car certain modeurs attendaient la final. (OFRP et ACE vous m'entendez ?)

KuroNyra
12/09/2013, 13h08
Et toujours pas le pack d'arme Alien? :p

(hey, ça peut être ça qu'on utilisera pour buter les kidnappeurs. :p!

Arme prototype utilisant une technologie révolutionnaire! Faisant des sons incroyables et te faisant immanquablement penser à d'adorable créature noir. :p )

MrEwok
12/09/2013, 13h25
BIS= Branleurs inactifs studio
Pour ce qui est du passage a la release j'ai meme pas vu qu'il m'avait fait la MAJ j'ai juste vu que le nom avait changé^_^

Le Long
12/09/2013, 13h34
Version Gold stable ou pas, ca va être l'occasion pour moi de faire une énorme maj d'A3 et de vous retrouver. Je suis parti faire du frag frénétique sur BF3 ces dernières semaines, la réadaptation simu risque d'être un peu dure. Planquez vos grenades, le Long revient (bientôt) haha

CrazySquirrel
12/09/2013, 13h37
BIS= Branleurs inactifs studio
Pour ce qui est du passage a la release j'ai meme pas vu qu'il m'avait fait la MAJ j'ai juste vu que le nom avait changé^_^
Idem ici.

KuroNyra
12/09/2013, 14h17
A quand une mission ou l'on pourra utiliser les boucliers GIGN? :3

Jago
12/09/2013, 14h18
Il y a une manipulation à faire suite à la dernière mise à jour ou c'est bon ?

KuroNyra
12/09/2013, 14h22
tu repasse juste en stable, tu fais un CPC update, et ça roule.

Slayertom
12/09/2013, 14h23
Donc c'est sur, confirmé, arrété, indispensable etc... On repasse en stable ?

Vi on repasse tous sur la stable, la dev est mise au rancard pour l'instant (je doute qu'on en ai besoin a l'avenir a moins d'un gros gros patch dev qui corrige des myards de bugs et rajoute des poney IED).

@gonza: Pas de nouveaux avions malheureusement, ça viendra surement plus tard avec la campagne solo. Comme tu le dis heureusement que ce jeu est excelent car sinon lui on pardonnerait moins facilement le peu d’évolution.
Après je crache sur BIS mais je suis quand même un grand fan de leur jeux mais ça pourrait être tellement mieux avec quelques petites modifs en plus (que des addons maker ont déjà fait sur leur précédents jeux), c'est juste dommage.
Il va falloir attendre un peu pour les gros mod que BIS sorte le sdk pour A3, c'est ce qui bloque pas mal de créateur d'addons. BIs aurait quand même pu les sortir et en faire une priorité pour l'alpha/beta (et si ils pouvaient les améliorer comme disait l’Étranger ça serait bien aussi car actuellement ils ont un peu une interface soviétique).

Ce soir, mission pas loin de l'amphithéâtre. Je donnerais plus de détail plus tard mais ça sera surement du 100% infanterie histoire de profiter du coin (et d'en prendre plein la gueule avec le HC).

@ben ben: si tu es dispo cet après midi, j'ai quelques question vis a vis des commandes pour faire fonctionner les UAV. J'aimerais en avoir en support dans la mission de ce soir pour l'infanterie (les cibles au lasers fonctionnent ? quel est la commande a taper, je l'avais noté mais je la retrouve plus ? est ce qu'on peu lier un uav par drone operator ou est ce que ils ont accès a tous les drones ? etc etc).

Pikar
12/09/2013, 14h29
Ce soir, mission pas loin de l'amphithéâtre. Je donnerais plus de détail plus tard mais ça sera surement du 100% infanterie histoire de profiter du coin (et d'en prendre plein la gueule avec le HC).

Le HC Arma 3 réagit-il comme le HC Arma 2? Est-ce que t'y as noté des différences?

KuroNyra
12/09/2013, 14h34
ce soir, mission pas loin de l'amphithéâtre. Je donnerais plus de détail plus tard mais ça sera surement du 100% infanterie histoire de profiter du coin (et d'en prendre plein la gueule avec le hc).

gign? :3

MrEwok
12/09/2013, 14h36
Vi on repasse tous sur la stable, la dev est mise au rancard pour l'instant (je doute qu'on en ai besoin a l'avenir a moins d'un gros gros patch dev qui corrige des myards de bugs et rajoute des poney IED).

@gonza: Pas de nouveaux avions malheureusement, ça viendra surement plus tard avec la campagne solo. Comme tu le dis heureusement que ce jeu est excelent car sinon lui on pardonnerait moins facilement le peu d’évolution.
Après je crache sur BIS mais je suis quand même un grand fan de leur jeux mais ça pourrait être tellement mieux avec quelques petites modifs en plus (que des addons maker ont déjà fait sur leur précédents jeux), c'est juste dommage.
Il va falloir attendre un peu pour les gros mod que BIS sorte le sdk pour A3, c'est ce qui bloque pas mal de créateur d'addons. BIs aurait quand même pu les sortir et en faire une priorité pour l'alpha/beta (et si ils pouvaient les améliorer comme disait l’Étranger ça serait bien aussi car actuellement ils ont un peu une interface soviétique).

Ce soir, mission pas loin de l'amphithéâtre. Je donnerais plus de détail plus tard mais ça sera surement du 100% infanterie histoire de profiter du coin (et d'en prendre plein la gueule avec le HC).

Pareil je crache un peu sur BIS mais Heureusement qu'ils sont la parce que niveaux simulation militaire ya pas grand choix et leurs jeux, malgré tous les reproche qu'on peut leur faire sont quand même bien (et deviennent super une fois bien modé (ACE!ACE!ACE!!!!!!!:wub:))

Anonyme112
12/09/2013, 14h45
Ah mais ok... Il n'y a toujours pas de campagne en fait :O

MrEwok
12/09/2013, 14h47
Ah mais ok... Il n'y a toujours pas de campagne en fait :O
Non les missions seront dipo plus tard divisées en 3 DLC.

Anonyme112
12/09/2013, 14h50
Bon ça permettra de bosser les commandes mais c'est assez bizarre de ne pas avoir de missions le jour de la sortie...

Jago
12/09/2013, 14h59
tu repasse juste en stable, tu fais un CPC update, et ça roule.

Bien.
Je n'ai pas de sauvegarde de la stable. Comment dois-je procéder pour revenir en stable ? Réinstaller le jeu ?

KuroNyra
12/09/2013, 15h03
Non.

Tu fis clique droit sur Arma III dans steam, propriété.
Bétas, et ensuite tu met: Aucun

rackboy
12/09/2013, 15h10
Nous avons retrouvé la bande VHS de la caméra de Jean Pierre, notre journaliste. Voici quelques extraits de cette bande, certaine image pourront choquer les plus jeunes:

http://www.youtube.com/watch?v=KoNTF42GM2w
Nos pensées vont aux familles des soldats qui se sont battu fièrement pour la liberté de la presse (agrume). Nous sommes toujours dans l'attente d'un message de Jean Pierre. Est-il vivant? A-t-il été enlevé? Si oui, quels sont ces ravisseurs? Nous vous tiendrons au courant.

Message important:
Effet: Il y a aura des pubs dans mes vidéos.
Précaution: Pour l'instant, je teste. Si y a le moindre problème, j'abonne.
Utilisation: Attention l'argent, s'il y a, sera intégralement reversé pour notre serveur Arma 3.
Je me dis simplement que google va générer des revenus sur nos vidéos autant que la communauté en profite. A votre dispo pour en discuter en MP.

garyturner
12/09/2013, 15h14
Message important:
Effet: Il y a aura des pubs dans mes vidéos.
Précaution: Pour l'instant, je teste. Si y a le moindre problème, j'abonne.
Utilisation: Attention l'argent, s'il y a, sera intégralement reversé pour notre serveur Arma 3.
Je me dis simplement que google va générer des revenus sur nos vidéos autant que la communauté en profite. A votre dispo pour en discuter en MP.

Rajoute des chatons, tu généreras plus de revenus :ninja:

superleo
12/09/2013, 15h25
Rajoute des chatons, tu généreras plus de revenus :ninja:

Ou des canards pc tout nu ça devrait rapporter, ou pas :p

Krilivye
12/09/2013, 15h34
Dat casquette CPC pour la pub-:) !!!

Je suis mort de rire, cette vidéo est énorme!!!


Ey DHP, pour ou contre le chomage? :p
C'est un américain la! Oui oui c'est bien un américain, vous avez tué un américain!!!! Ha mince!
Je reste pas ici moi! J'vais l'dire a mon agent la!

@BenBen et Jago... en plus c'est votre ex-team leader qui est venu vous achever, le gm ayant du mal avec les IA :)

KuroNyra
12/09/2013, 16h24
Je crois que j'ai jamais vue une vidéo aussi drôle depuis plusieurs mois! XD

Gonza
12/09/2013, 16h27
Bon ça permettra de bosser les commandes mais c'est assez bizarre de ne pas avoir de missions le jour de la sortie...

moi je trouve que c'est une très bonne idée (ça nous permet d'avoir le jeu en avance pour des mecs comme moi qui ne jouent pas au solo c'est top)
après commercialement je ne suis pas sure que ça soit bien

@Slayer : tu as raison j'ai oublié l'attente des SDK, donc on va devoir attendre, le fait de les donner avant aurais permis de faire du buzz pour la sortie avec de bon gros mods
commercialement les retarder n'est pas une bonne chose je penses car si les gros mods arrivent quand le soufflet autour de la sortie est retombé c'est pas le top.

enfin j’espère que le jeu va bien se vendre mais pas trop non plus car s'ils sont trop riche ils vont devenir fainéant.

ps : et les parachutes toujours aussi pourris ? (l'ouverture et le contrôle)

CrazySquirrel
12/09/2013, 16h31
Nettement moins drôle que celle de Rackboy (quoique y a un passage qui devrait en faire rire plus d'un).


http://www.youtube.com/watch?v=S5_iZ7j65VI

De toute façon de mon côté la vidéo d'hier soir sera forcément moins drôle. :p

Jago
12/09/2013, 16h57
@BenBen et Jago... en plus c'est votre ex-team leader qui est venu vous achever, le gm ayant du mal avec les IA :)

On s'est pourtant battus comme des lions. J'ai dézingué un énième rebelle avant que tu me descendes :(.

Han Solo
12/09/2013, 17h19
Coucou les palmipèdes, je reviens aussi vous faire un coucou très prochainement, ca me manque beaucoup !
(ptet demain soir si y a du monde)

CrazySquirrel
12/09/2013, 17h34
...
Non seulement ils ont flingués Jago, mais en plus ils ne sont même pas allé le soigner (alors qu'on l'entend clairement). Faites confiance aux français tiens...;)

Slayertom
12/09/2013, 17h41
Pour ce soir:



Mission: L'armée Africaine a débarqué sur une petite péninsule au nord de d'Altis dans la zone des ruines et de l'amphithéâtre. Votre mission est de repousser l'assaillant. L’ennemi s'est retranché dans la zone, attendez vous a une forte résistance.
La mission débutera avant l'aube (NVG obligatoire) et finira le matin.

Objectif:

Capturer la zone de l'amphithéâtre ou se trouve le QG de l'armée ennemi
Détruire les véhicules d'artilleries (position inconnus)
Détruire tour renfort venant de la mer


Force ennemi: infanterie équipé d'armes lourdes et de soutient, blindes légers et moyens (pas de lourd type tank). L’ennemi possède aussi quelques hélicos légers et de l'arty automoteur.

Force allie: Force de l'Otan de 3 nationalités (Fr, US, UK). 3 squad d'infanteries, 1 squad de commandement. Chaque squad d’infanteries aura un opérateur UAV (réservé aux joueurs expérimentés ayant déjà testé les uav donc si vous en voulez un, testez les avant ce soir) et 1 medic minimum.
Votre squad leader décidera des camo et des rôles.
Vous n'aurez ni blindés ni aériens (juste des camions de transports pour vous amener sur site).

équipements: m4/M16/M24 pour US, famas/m4/FRF2 pour FR, HK416/M4/M24 pour UK. Toutes les mg otan autorisé pour les 3 nationalités. Lance missile titan (AT et AA) fortement recommandés mais AT4 et PCML ok. NVG obligatoire (laser en option), silencieux interdit. Scope thermique interdit (mais jumelle thermique ok). Laser designator fortement recommandé pour indiquer des cibles aux UAV aériens.
Prenez un max de munitions/grenades/roquettes/missiles/fumigènes/first aid kit, les combats seront long.

Vies: 3 revives par soldat, seul les medics peuvent revive.

Radio: 343 pour les squads (1 pour FR, 2 pour US, 3 pour UK, 4 pour commandant)
148 pour le canal de commandement (canal 1). Je recommande aux leaders de donner le rôle de la radio a un gars de sa squad.




Lancez vos CPC-update.

Questions ?

KuroNyra
12/09/2013, 17h42
Coucou les palmipèdes, je reviens aussi vous faire un coucou très prochainement, ca me manque beaucoup !
(ptet demain soir si y a du monde)
HAN SHOT FIRST!



Non seulement ils ont flingués Jago, mais en plus ils ne sont même pas allé le soigner (alors qu'on l'entend clairement). Faites confiance aux français tiens...;)

Les Américains, demandant de l'aide aux Français? BOOUUUUHHH!!! LAAA HOONNNTTTTEEE!!!!

superleo
12/09/2013, 17h43
T'as de l'argent pour le shampoing ? Je regarde la vidéo de Rack, c'est à mourir de rire :p

KuroNyra
12/09/2013, 17h44
Oui, quelle couleur de camo? Woodland?

CrazySquirrel
12/09/2013, 17h44
Pour ce soir:



Questions ?
Ouais, s'il y un poste de Sniper je prend :)
Par contre si je suis là ce soir j'aurais pas ma "caméra" (pas d'enregistrement), trop de vidéos en retard !

Gonza
12/09/2013, 17h46
OK ça se présente bien.
Famas AT si possible.

j'ai encore du monde chez moi donc je ne peux pas leader (vous avez de la chance)

Umavbro
12/09/2013, 17h48
Message important:
Effet: Il y a aura des pubs dans mes vidéos.
Précaution: Pour l'instant, je teste. Si y a le moindre problème, j'abonne.
Utilisation: Attention l'argent, s'il y a, sera intégralement reversé pour notre serveur Arma 3.
Je me dis simplement que google va générer des revenus sur nos vidéos autant que la communauté en profite. A votre dispo pour en discuter en MP.

Haha 0:47:49: "nous sommes pris à parti par de très nombreuses forces". :D C'était juste Majid le gentil opérateur radio terroriste.

Slayertom
12/09/2013, 17h55
Oui, quelle couleur de camo? Woodland?

j'ai mis a jour le briefing. Au leader de la squad de décider.

KuroNyra
12/09/2013, 17h55
Ce soir, les UK et US? C'est quelle camo?

DHP
12/09/2013, 17h55
Ey DHP, pour ou contre le chomage? :p


Comment t'es méchaaant.....:|

Je tiens juste à rajouter quand même c'est moche qu'on s'en soit pas sortie à la fin ^^

On avait deux moyens de s'en sortir
-l'hélico, qui as été détruit par le GM......
-Le pickup où les civils ne "voulaient/pouvaient" pas sortir.... :p

La prochaine c'est sans pitié je descend les civils.....

Umavbro
12/09/2013, 18h26
Désolé pour ceux qui étaient chaud de faire la mission répétée hier soir après celle de Vincent, Slayertom a décidé de mettre en place la sienne. On verra demain soir si le créneau est libre. :)

KuroNyra
12/09/2013, 18h30
Heu, Slayer, on a pas le droit à la MX? C'est pourtant l'arme de base Américaine.

Listy71
12/09/2013, 18h57
Médic Anglais pour ma part :)

DHP
12/09/2013, 19h04
DHP en MG et Cer1g en rifleman en UK

Yazria
12/09/2013, 19h07
Si quelqu'un a le temps de briefer de la bleusaille avant le lancement, j'veux bien en être :)

garyturner
12/09/2013, 19h10
J'arriverai à la bourre.

KuroNyra
12/09/2013, 19h11
Present n'importe quelle équipe

Akwantik
12/09/2013, 19h53
et pour la release on va choisir ... ... ... JAUNE PISSE !!! :lol:


Bref... spa grave... présent en lead UK si possible :cupoftea:


Edit :

J'ai rien dit, peux pas jouer ce soir.

Erleerween
12/09/2013, 20h17
Je sais que vous aviez trèèèès envie de me coller une balle ou deux, du coup... je me défile :siffle:
Je pourrais pas être là ce soir. Bonne partie les canards!

Algrael
12/09/2013, 23h31
Je sais que vous aviez trèèèès envie de me coller une balle ou deux, du coup... je me défile :siffle:
Je pourrais pas être là ce soir. Bonne partie les canards!

T'inquiète, on te loupera pas ! ;)

Dulgan
12/09/2013, 23h34
Dat casquette CPC pour la pub-:) !!!

Je suis mort de rire, cette vidéo est énorme!!!


Ça reflète bien l'intensité et l'absurdité par moments de cette mission ;)

Et la casquette pub, c'est grâce à toi du coup ^^

Par contre Rackboy, tu as monté ça bizarrement par moments, les séquences ne sont pas par ordre chronologique je crois ;)

CrazySquirrel
13/09/2013, 00h41
Super mission ce soir, me suis réglé en Sniper avec Saucisson en Spotter. Pas compté le nombre de kills, la liste était trop longue.

superleo
13/09/2013, 00h41
Super mission, je me suis bien marré, merci à tous :p

Tonight
13/09/2013, 00h42
Mission génial, on a bien rigolé.

Boozdeuvash
13/09/2013, 00h44
Y'a eu une belle partie de TK vers la fin non? J'ai bien eu l'impression de me faire tuer par du pote.

Kojackeuh
13/09/2013, 00h49
Chouette soirée, merci aux US, j'espère qu'elle a été bonne pour vous aussi.

Effectivement, l'escouade UK s'est fait décimer par les FR et certains US (dont moi, désolé Kibot, mon seul kill de la soirée). Je laisse Kuro expliquer ;)

Merci Slayertom.

Yazria
13/09/2013, 00h50
C'était bien sympa, merci les gens !

La prochaine fois j'essaierais de ne pas tirer en l'air 10 minutes avant le départ des festivités :ninja:

Poteau
13/09/2013, 00h52
http://uppix.net/bBL7ZR.gif (http://uppix.net/bBL7ZR)

Grosse grosse baston ce soir ! :wub:

Gonza
13/09/2013, 00h55
Bonne mission bien riche.

mon at4 m'a beaucoup manqué
avec un tow même en tirant au dessus on fait mouche (pas avec le titan, cf destruction du dernier vehicule)

la preuve en image (Tow vs T72)

http://www.youtube.com/watch?v=QUMxZ34Ptco

c'est beau la technique

KuroNyra
13/09/2013, 00h58
Bon...

C'était dure, dirigé 6 gars tout en ayant peu d'idée sur la configuration du terrain au niveau des courverts et autres ma fait prendre des choix malheuresement risqué. Cer1g en à malheureusement fait les frais.

Ne parlons même pas de cette IA seul qui à déclencher une foutue panique à m'a finalement rendue compétent dans l'art de commander sous le feu... Manque de pot, les UK ont servie de cible pour l'occasion.

Ouep... Bah être leader, très peu pour moi. :/
J'ai fait trop de boulette, je n'ai pas suffisamment utilisé mon GPS pour bien me repérer. Et j'avais tendance à zapper que mes collègues n'avait pas de 148... D'ailleurs Cer1g n'a finalement pas réellement était mon radio.

Anonyme112
13/09/2013, 02h32
moi je trouve que c'est une très bonne idée (ça nous permet d'avoir le jeu en avance pour des mecs comme moi qui ne jouent pas au solo c'est top)
après commercialement je ne suis pas sure que ça soit bien

Oui, c'est un jeu solo à la base, même si le multi a toujours été très sympa à jouer. Donc c'est très étrange. Ils veulent peut-être transformer leur jeu en BF réaliste, ce que je trouverais fort dommage...

Kojackeuh
13/09/2013, 06h32
Je pense que c'est le contraire, ils ne veulent pas bâcler la campagne dont ils ont l'air très fier.

rackboy
13/09/2013, 09h16
Par contre Rackboy, tu as monté ça bizarrement par moments, les séquences ne sont pas par ordre chronologique je crois ;)

ah bon? A quel moment? Je me serais peut être trompé dans mon montage sur Youtube....

J'aimerai bien être là (peut être à la bourre), mais j'ai ma nouvelle Geforce 770 à installer et le fiston à gérer. J'espère que Crazy pourra enregistrer.

superleo
13/09/2013, 09h20
Je ne sais plus qui en parlé hier soir pour avoir les nvg en fullscreen.
Un mod existe ici : http://www.armaholic.com/page.php?id=19199

Dulgan
13/09/2013, 10h57
ah bon? A quel moment? Je me serais peut être trompé dans mon montage sur Youtube....

Bah on a d'abord parlé au civil (qui t'as piqué ta montre), c'était juste après que tu te prenne 3 vents de suite par des civils justement.

Dans la vidéo tu parles aux civils qui te foutent des vents, puis on remonte la rue (en parlant du jeu d'acteur de vincent), puis on est de nouveau en bas avec ce civil qui vient nous parler.

Umavbro
13/09/2013, 11h33
Je ne sais plus qui en parlé hier soir pour avoir les nvg en fullscreen.
Un mod existe ici : http://www.armaholic.com/page.php?id=19199

Y'en a beaucoup qui le veulent l'addon ? Car je trouve pas ça immersif, étant donné que c'est pas franchement réaliste.

Le Long
13/09/2013, 11h45
Y'en a beaucoup qui le veulent l'addon ? Car je trouve pas ça immersif, étant donné que c'est pas franchement réaliste.

+1 on joue de nuit ou on ne joue pas de nuit. Si c'est juste transformer les missions de nuit en "jour avec filtre vert" je ne vois pas trop l'utilité :) Ceci dit n'ayant jamais testé de NVG IRL, peut être que quand on a les yeux collés dedans on n'a pas/moins cet effet trou de serrure.

CrazySquirrel
13/09/2013, 11h54
ah bon? A quel moment? Je me serais peut être trompé dans mon montage sur Youtube....

J'aimerai bien être là (peut être à la bourre), mais j'ai ma nouvelle Geforce 770 à installer et le fiston à gérer. J'espère que Crazy pourra enregistrer.
J'ai put enregistrer Mercredi Soir oui. Par contre pas hier, comme je l'avais déjà précisé j'ai trop de vidéos en retard et ce soir j'ai une soirée de prévue sur NS2 (et donc surement une vidéo en plus à monter).
Sans parler du Squad.xml.

Néanmoins il était prévu que je sois en déplacement aujourd'hui, mais compte tenu de ma santé cela a été reporté à lundi. Je devrais pouvoir m'occuper de 2/3 trucs cet après-midi.


Y'en a beaucoup qui le veulent l'addon ? Car je trouve pas ça immersif, étant donné que c'est pas franchement réaliste.
Je suis d'accord, le mod NVG en plein écran je ne suis pas déjà franchement pour. Déjà que certains considère cela comme "cheaté", alors si en plus on peut se promener de nuit en plein écran sans soucis...

Umavbro
13/09/2013, 11h58
+1 on joue de nuit ou on ne joue pas de nuit. Si c'est juste transformer les missions de nuit en "jour avec filtre vert" je ne vois pas trop l'utilité :) Ceci dit n'ayant jamais testé de NVG IRL, peut être que quand on a les yeux collés dedans on n'a pas/moins cet effet trou de serrure.

Non c'est même bien pire en vrai. Tu vois vraiment mal avec des NVG, celles du jeu sont déjà bien cheat, alors je trouverais ça nul de les améliorer encore en mode "nuit = jour en vert", mais c'est une question de goût, c'est sûr.

superleo
13/09/2013, 12h15
+1 on joue de nuit ou on ne joue pas de nuit. Si c'est juste transformer les missions de nuit en "jour avec filtre vert" je ne vois pas trop l'utilité :) Ceci dit n'ayant jamais testé de NVG IRL, peut être que quand on a les yeux collés dedans on n'a pas/moins cet effet trou de serrure.

Mais je sais plus qui en a parlé, mais il disait que dans le shop il existait une nvg plein écran comme des modèles existant irl. Je n'ai jamais testé de nvg donc je ne peut pas dire, maintenant c'est vrai que ça apporte de l'immersion.

Par contre un autre sujet, dans une team de ce forum ils disaient qu'ils activaient la vue 3eme personne pour les passagers à l'arrière des blindés pour ne pas qu'ils restent 2 heures à fixer une paroi sans rien voir. Vous allez dire que cela fait partie aussi de l'immersion, j'en conviens, mais pour l'avoir vécu c'est vraiment long. Qu'en pensez vous ?

rackboy
13/09/2013, 12h39
Bah on a d'abord parlé au civil (qui t'as piqué ta montre), c'était juste après que tu te prenne 3 vents de suite par des civils justement.

Dans la vidéo tu parles aux civils qui te foutent des vents, puis on remonte la rue (en parlant du jeu d'acteur de vincent), puis on est de nouveau en bas avec ce civil qui vient nous parler.

Je viens de regarder de 21:00 à 29:00. Je pars ds Hunter Américain, je prend 3 vents, je récolte la plainte de Vincent, coupure. Je filme les hunter américain explosé. En gros j'ai raté, la progression vers les maisons et l'explosion. Et ta fameuse réponse sur les jeux vidéos négatif ou non pour notre jeunesse.

Listy71
13/09/2013, 12h41
Le coup de la vue FPS pour les passagers cépakon, on ce demandais justement pourquoi il n'avais pas mis de camera sur les blindé avec image a l'arrière ( ya trois petit écrans ) ç'est moins RP mais ça permettrais au Infanterie de savoir quand descendre pour couvrir par exemple, ou de savoir si le véhicule est bien arrêté.

CrazySquirrel
13/09/2013, 14h29
http://s20.postimg.org/wzvhzoyd9/arma3_2013_09_12_21_48_55_88.png

Envie d’avoir le logo de CPC s’afficher quand vous montez dans un véhicule, ou sur votre épaule (si tenté que l’uniforme soit compatible) ?

Je vous propose deux solutions pour y parvenir.

Solution 1 : la méthode simple (uniquement pour les membres du serveur Conflit de Canard pour le moment).

La méthode la plus simple est tout simplement de m’envoyer par MP votre pseudo en jeu (Player Name) et l’id de votre profil (Player ID).

Pour cela dans le jeu faites : configuration > profile > edit
Là il ne vous reste plus qu’à relever votre pseudo (exactement tel qu'il est affiché) et votre numéro d’identification (« Player ID »).

http://tof.canardpc.com/preview2/d0c31428-a607-4e8b-9c03-5c51b86689dd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d0c31428-a607-4e8b-9c03-5c51b86689dd.jpg)

Vous pouvez aussi envoyer votre mail (perso je vous le déconseille), votre ICQ (ça existe encore ça ?) et une petite remarque ou description (ou un lien vers votre site web, votre chaîne Youtube, etc.) si vous le souhaitez. Mais cela reste très optionnel (perso je regarde jamais la liste des joueurs et encore moins les détails de celle-ci).

Une fois les informations envoyés (via MP) je vous répondrais pour vous signalez que vous êtes ajoutés à la liste. A ce moment vous n’aurez plus qu’à rajouter dans votre profil l’adresse suivante dans la rubrique « Squad URL » : http://crazysquirrelslair.fr/arma/general/squad.xml

Solution 2 : créer votre propre logo.

Si vous voulez avoir votre propre logo, il va falloir bricoler un petit peu.
Voici la marche à suivre :

Récupérer les informations décrites dans la solution 1 (player id et pseudo principalement, le reste est optionnel).
Télécharger ceci (https://mega.co.nz/#!M4dWSJTb!H68LpXhUaheIPto5LkFvZihhm8EPE4afhTkZeSk 7Qgk). Il s’agit d’un « template » comprenant l’ensemble des fichiers dont vous aurez besoin (y compris le logo CPC au format PNG et PAA, mais vous pouvez les supprimer).
Télécharger le logiciel TextView2 (http://www.armaholic.com/page.php?id=1563).


Maintenant que nous avons tous ce qu’il nous faut, passons à la création du logo.
Note : si vous n’avez pas de logiciel de traitement d’image, je vous conseille Gimp, il est gratuit et aussi « puissant » qu’un Photoshop.

A partir de l’image que vous souhaitez avoir comme logo dans le jeu, créé et enregistrer une image au format PNG (ce format gère la transparence). Le fichier doit être carré et ne doit pas dépasser 256 x 256 pixels. Nommez le « logo.png » (vous pouvez le nommer autrement mais il faudra modifier certains fichiers en conséquence).
Une fois votre image crée, lancer TextView2.
Ouvrez votre image logo.png avec TewtView2. Puis sauvegarder là (file > save as) au format .paa (toujours avec le nom « logo »). Ne vous souciez pas des options, ne cochez ou ne décochez rien. Vous n’avez rien d’autre à faire que d’ouvrir votre fichier logo.png et de le sauvegarder sous le nom de logo.paa.


Normalement vous devez donc désormais avoir deux fichiers : logo.png et logo.paa. Ces derniers doivent bien sur être au même endroit (dans le même dossier donc) que le reste des fichiers (squad.xml, etc.).

Il ne vous reste donc plus qu’à modifier le fichier squad.xml avec un logiciel d’édition de texte (je recommande très fortement Notepad++). Normalement vous ne devriez pas avoir trop de mal à le faire.

Une fois tout ceci terminé vous avez deux choix :

Compressez votre dossier (7-Zip fait ça très bien et c’est gratuit) et me l’envoyer (me contacter par MP auparavant bien sur), afin que je l’héberge moi-même sur mon blog.
Héberger vous-même votre dossier.


Pour ceux que cela intéresse, voici les deux liens que j'ai utilisé pour créer les fichiers :
Le wiki (http://community.bistudio.com/wiki/squad.xml).
Un exemple de template complet (http://www.grif-touch.com/2967/arma-3-template-pour-le-squad-xml/).

rackboy
13/09/2013, 14h37
...

:wub: Bravo

superleo
13/09/2013, 14h57
...

Mmm cool je me demande pour quel logo je vais opter. Celui ci 7187ou celui là ? 7188 :p

Hi hi, je te taquine mon Crazy :wub:

CrazySquirrel
13/09/2013, 14h59
Mmm cool je me demande pour quel logo je vais opter. Celui ci 7187ou celui là ? 7188 :p

Hi hi, je te taquine mon Crazy :wub:
Pries le ciel de ne pas te retrouver un jour dans mon viseur. :p

Listy71
13/09/2013, 15h01
Sinon il t'arrivera comme nous les anglais hier face a kuro :)

superleo
13/09/2013, 15h09
Sinon il t'arrivera comme nous les anglais hier face a kuro :)

Que veux tu, on avait faim, on a voulu découper le rosbeef :trollface:

saucisson
13/09/2013, 15h19
On peut modifier le logo ? genre remplacer la cartouche par un saucisson dans la bouche :D

rackboy
13/09/2013, 15h35
On peut modifier le logo ? genre remplacer la cartouche par un saucisson dans la bouche :D

http://i.imgur.com/uHD4NvC.gif

KuroNyra
13/09/2013, 15h38
Sinon il t'arrivera comme nous les anglais hier face a kuro :)B)

L etranger
13/09/2013, 15h39
Moi je peux faire un training squad leader, squad member, partir de 00h

Slayertom
13/09/2013, 16h00
Bonne mission hier soir mes canards. Merci a tous pour vôtre participation. Spécialement aux leaders qui ont bien joué le jeu alors que c’était pas évident de gérer tout ce beau monde. Merci aussi a Ben Ben pour avoir virer le bug de desynchro.

Hier comme vous avez pu le voir (et aussi le subir), j'ai mit un paquet d'ia pour tester un peu le HC donc c'est pas bien grave si il y a eu des pertes (au final beaucoup moins que ce a quoi je m'attendais) ou quelques accidents. Les prochaines mission "sérieuse" (entendez 1 seul revive voir 0) en auront beaucoup moins mais avec un skill plus élevé.

J'ai beaucoup aimé les combat au début avant l'aube avec les balles traçantes et les explosions qui illuminait les environs (j'ai même finit par virer mes nvg tellement le spectacle était sympa même si c'est pas encore au niveau de arma 2 avec addons) par contre je regrette vraiment que les traçantes R3F ne fonctionnent pas.
Les traçantes des armes Massi sont vraiment pratique en plus d'ajouter un coté esthétique, on repère plus facilement la position de ses allies, des ennemis et on ajuste plus facilement un tir a longue distance.

Kuro arrête de te rabaisser, tu a bien joué ton role de leader. Ok tu a massacré une squad anglaise allié mais c’était tellement efficace que tu leur a même pas laissé le temps de riposter ou de se mettre a l’abri, la prochaine fois il faudra juste faire ça sur des ennemis et ça sera parfait :ninja:
Plus sérieusement, si j'avais une seul remarque a faire c'est de communiquer plus les infos du canal de commandement aux joueurs de ta squads car eux ne savent pas trop ce qu'il se passe et ça les rend plus efficace si ils ont une vue d'ensemble de la situation (et ça peu éviter quelques "accidents").
Mais honnêtement, tu a bien leadé dans l'ensemble; c'est un rôle stressant, éprouvant et parfois ingrat car de tes décisions peuvent dépendre la vie ou la mort de ta squad (ou une squad allie :trollface:) mais honnêtement si j’étais sous tes ordres, je jouerais en toute confiance.
Avec l'habitude tu gérera encore mieux (mais tu fera toujours des erreurs, c'est impossible de ne pas en faire) et tu y prendra encore plus de plaisir.

Sinon dommage aussi pour les drones, BIS a encore finit son travail a moitié et il faudra attendre un moment avant qu'on puisse s'en servir dans de bonnes conditions.

Et enfin, j'ai eu un fou rire a la fin avec la dernière IA qui a refusé tous les ordres du game master et a plongé dans la mère pour s'enfuir le plus loin possible pendant qu'une quinzaine de canards étaient en train de lui tirer dessus depuis les falaises. Vous avez finit par l'avoir mais il en a fallut des balles et j'ai même cru a un moment qu'elle allait plonger (a voir sur les screenshots de fins).

Je vous upload les screenshont et vous file le lien de la galerie bientôt ...

Encore merci a tous pour la super soirée.

DHP
13/09/2013, 16h09
C'est possible d'avoir le serveur en dispo? Avec vts?

Erleerween
13/09/2013, 16h16
C'est possible d'avoir le serveur en dispo? Avec vts?

Fait

Slayertom
13/09/2013, 16h45
Quand vous etes seul ou en petit nombre sur le serveur et que vous voulez le VTS avec des paramètres particuliers, il suffit de faire un vote admin et de mettre la mission comme vous le souhaitez. Toutes les commandes dont vous avez besoin sont indiqué en première page du topic.
Pensez juste a mettre le headless_client dans son slot attitré (tout en bas en civil) sinon vous ne bénéficierais pas des avantages qu'il apporte.

Upload des screenshot en cours (200 environs, ça va mettre un peu de temps).

KuroNyra
13/09/2013, 17h01
Kuro arrête de te rabaisser, tu a bien joué ton role de leader. Ok tu a massacré une squad anglaise allié mais c’était tellement efficace que tu leur a même pas laissé le temps de riposter ou de se mettre a l'abri, la prochaine fois il faudra juste faire ça sur des ennemis et ça sera parfait :ninja:

ce sera chaud. Mais j’essaierais. :p


Plus sérieusement, si j'avais une seul remarque a faire c'est de communiquer plus les infos du canal de commandement aux joueurs de ta squads car eux ne savent pas trop ce qu'il se passe et ça les rend plus efficace si ils ont une vue d'ensemble de la situation (et ça peu éviter quelques "accidents").

J'ai remarqué de mon coté que:
- Quand cela chauffait. J'avais de meilleurs "réflexe" de commandement pour les positions. Ou pour certaines positions défensives. Sur la colline par exemple, le fait de mettre un groupe sur la droite... Et leur perte à permis de voir arriver un petit groupe qui nous avait contourné. X') Désolé pour les victimes d'ailleurs.
- J'avais aussi tendance à zapper que mes collègues n'avaient pas de 148. :/ Je ferais plus gaffe la prochaine fois.


Mais honnêtement, tu a bien leadé dans l'ensemble; c'est un rôle stressant, éprouvant et parfois ingrat car de tes décisions peuvent dépendre la vie ou la mort de ta squad (ou une squad allie :trollface:) mais honnêtement si j'étais sous tes ordres, je jouerais en toute confiance.

Tu viens de me prouver que tu est mentalement dérangé. :3


Avec l'habitude tu gérera encore mieux (mais tu fera toujours des erreurs, c'est impossible de ne pas en faire) et tu y prendra encore plus de plaisir.

Vue comment je n'aime pas le stress, et que je suis plutôt suiveur que décideur. J'ai actuellement du mal à m'imaginer en tant que Leader dans peu de temps. XD




Ce soir je ne pourrais pas être là. Dîner, et j'aurais des invités...

DHP
13/09/2013, 17h10
C'est possible d'avoir le serveur en dispo? Avec vts?


Fait
Merci.

Tu sait que je viens de regarder la vidéo de rackboy et j'avais pas vu sur le moment mais il y a eu un vieux message d'erreur au millieu de l'écran quand on s'est approché de l'hélico et en lisant j'ai pas tout compris mais j'ai capté certain mot genre "set damage" et autre ... ^^ pas bien ^^ sur le coup j'avais pas vu :P


Quand vous etes seul ou en petit nombre sur le serveur et que vous voulez le VTS avec des paramètres particuliers, il suffit de faire un vote admin et de mettre la mission comme vous le souhaitez. Toutes les commandes dont vous avez besoin sont indiqué en première page du topic.
Pensez juste a mettre le headless_client dans son slot attitré (tout en bas en civil) sinon vous ne bénéficierais pas des avantages qu'il apporte.

Upload des screenshot en cours (200 environs, ça va mettre un peu de temps).

Je regarderais ça merci.

Slayertom
13/09/2013, 17h37
les screenshot d'hier soir: http://postimg.org/gallery/3qfkszdm/0e3a00ba/

http://s20.postimg.org/mggt2jtod/arma3_2013_09_12_21_42_53_84.png (http://postimg.org/image/b447krkzd/full/)

Dulgan
13/09/2013, 18h06
Il y a un problème avec ton lien Tom, ça pointe vers la page d'upload d'images

Jago
13/09/2013, 18h31
Non seulement ils ont flingués Jago, mais en plus ils ne sont même pas allé le soigner (alors qu'on l'entend clairement). Faites confiance aux français tiens...;)

Qui plus est, on entend Dulgan dire "Il nous a tiré dessus". Ce qui est un mensonge colossal.
Des insurgés sont passés, une fois que nous étions à terre, sur nos corps. Donc je sais que c'est à la mode avec la Syrie, mais évitons la propagande de guerre, Dulgan :p.
Mais je vous pardonne, la situation était compliquée.

A quand le sauvetage du propagandiste Fleury, au fait ?

Slayertom
13/09/2013, 18h32
Il y a un problème avec ton lien Tom, ça pointe vers la page d'upload d'images

Les images de la galerie ont été supprimé par l'hebergeur sans que je sache pourquoi.
Je reupload tout.

Edit: Voila http://postimg.org/gallery/7e0fvlsq/be2a407f/

KuroNyra
13/09/2013, 19h35
http://postimg.org/image/4xhmmt3w9/

<<Attendez, je check...>>




http://postimg.org/image/jlx4bmtq1/

<<MARID EN APPROCHE!!!! CASSOS!!!!>>

CrazySquirrel
13/09/2013, 19h42
Les images de la galerie ont été supprimé par l'hebergeur sans que je sache pourquoi.
Je reupload tout.

Edit: Voila http://postimg.org/gallery/7e0fvlsq/be2a407f/
Hop j'en ai profité pour ajouter la photo du camion avec le logo sur mon post (http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-tuto-1er-post?p=7024004&viewfull=1#post7024004).

Au passage si quelqu'un peut mettre ce post sur la première page (ça en intéressera sans doute certains).

Dulgan
13/09/2013, 20h07
Tu as du confondre ma voix, j'ai même pas vu ce qui s'était passé j'étais de l'autre côté ;)
Ca ne sera malheureusement pas la dernière fois qu'il y a un TK dans un mission :)
En tout cas en tant que lead bravo je m'excuse de ce que mes hommes ont fait pendant la mission ^^

Slayertom
13/09/2013, 20h12
@CrazySquirrel: Je vais le faire.

Sinon Rackboy, j'ai bien aimé ta vidéo reporter. Il te faudrait un addons qui vire toute l'interface pour ce genre de vidéo, ça pourrait etre bien sympa (virer les infos de deco/reco, les messages radio, les joueurs qui écrivent, etc). Je sais qu'un gars de Nofrag (AKA si ma mémoire est bonne) avait un addon pour arma 2 qui lui permettait de prendre de superbe screenshot qui virait toutes les infos parasites.

Sinon pour ce genre de vidéo/mission RP, il faudrait que les joueurs courent moins et marche plus souvent ( Z et S en même temps pour passer en mode marche), ça renforcerait l'ambiance. Il faudrait aussi éviter d utiliser les termes lié au jeu (le jeu saccade, ça crash, ça lag, etc). Si vous voulez faire des partie RP, faudra jouer le jeu (et trouver une solution quand un joueur crash pour qu'il communique avec le GM et se fasse téléporter sans être trop visible). En tout cas, cette vidéo prouve que ça peut être bien marrant ce genre de mission et il y a un gros potentiel.

Sinon un point question stratégie défensive: on voit sur la vidéo a plusieurs reprises que certains joueurs passent leur temps a faire des allez retour entre les même positions voir a tourner sur eux même sans raisons, quand vous etes en défense il faut bouger beaucoup moins que ça et vous concentrer sur une direction (c'est aussi valable en mission classique pas que pour les missions RP).
Bouger tout le temps dans ce genre de situation est contre productif; vous créez une brèche dans la défense pour l’ennemi qui peut surgir d'un coté ou personne ne défend car trop de joueurs bougent et lâchent leur position (on le voit a plusieurs reprise dans la vidéo mais c'est surtout quand vous vous êtes réfugié dans le hangar ou vous avez 3 ouvertures a couvrir que c'est le plus flagrant, résultat a plusieurs reprises personne ne couvre certaines portes pendant quelques instants, ce qui est suffisant pour qu'une ia passe et balance une grenade ou une rafale dans le bâtiment).
Le leader doit filer un axe ou une position a couvrir a chaque joueurs (toto tu couvre nord, poney triste tu couvre sud, canard boiteux tu couvre la porte coté east, etc etc) et ne pas juste dire "couvez tous les azimuts" car ça créer des latences dans l’organisation qui créent de belles ouvertures à l'ia pour vous tomber dessus.

Apres ça reste des détails et avec les entrainements du vendredi ou a force de jouer on fait plus attention a ça mais c'est la cause de pas mal de morts.

Rackboy et Vincent, vous voulez faire la suite quand ?

Si vous voulez de l'inspiration je vous conseil les vidéo reportage de Ross Kemp (https://www.youtube.com/results?search_query=ross+kemp+afghanistan+francai s&oq=Ross+Kemp+afgha&gs_l=youtube.3.0.0l2.361.1478.0.2758.6.4.0.2.2.0.1 03.339.3j1.4.0...0.0...1ac.1.11.youtube.8UbpvL2qMh 0) qui a suivis l'armée anglaise en Afghanistan.
IL y a aussi 2 docu FR qui sont pas mal dans le genre:

"C'est pas le pied la guerre" qui montre des vidéo filmé par des soldat FR sans journaliste pour les influencer (vous apprendrez que sucer un stroumph ça vous colore la langue ^_^)

http://www.dailymotion.com/video/xsqzrw_c-est-pas-le-pied-la-guerre_webcam?search_algo=2
"Papa part a la guerre" qui montre pas mal de combat et qui suit un journaliste en plein bordel

http://www.youtube.com/watch?v=EZ0pHHIEbD8

Attention toutefois, ces docus ont des scènes parfois un peu glauque.

Ça pourrait vous donner des idées et après il suffirait juste d'y mettre la touche canard proof a base de discussions absurdes, d'humour noir et de conneries qu'on aime tant histoire de se rappeler que ça n'est qu'un jeu.

Zega
13/09/2013, 22h52
@slayertom: J'ai regardé le début de la première vidéo, j'ai l'impression que les gars sont des gros noob :p
Blague à part dans la vraie vie le coup des azimuts et compagnie ça n'a pas l'air d'être très suivi!

En tout cas le premier reportage à l'air très intéressant, est-ce que tu sais s'il est possible de l'obtenir avec une meilleure qualité? Je vais regarder sur la VOD France 2.

Algrael
14/09/2013, 01h01
Bon entrainement au lead ce soir ! Un deuxième épisode peut être ? Parce qu'à la fin, c'était pas trop ça.. En tout cas, des infos toujours intéressantes à prendre ! Merci Koj et Krili !