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Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*



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yuyu
05/05/2012, 19h30
Oui c'est clair y'a vraiment des bug épic bien marrant ;)
Mais bon des Montagnes qui clignote c'est asser dérengeant ^_^

Pxel
05/05/2012, 19h59
Boarf ça va, le jeu est tout de même sublime :) Faudrait que je fasse une vidéo pour montrer mon rendu, sans enb avec 3 tonnes de bloom ni rien! avec le fxxa injector et les textures, énorme!

Kiwyh
05/05/2012, 20h07
Trop de bugs graphiques dans Skyrim pour le qualifier de sublime : rien que ces foutues lignes d'ombres qui apparaissent partout dans la zone SD des ombres foutent en l'air tout le paysage à moins de 10m. Ensuite ce sont les mauvaises transitions de textures et les ombres hideuses qui prennent le relais.

Pxel
05/05/2012, 21h29
Les lignes d'ombres je ne les ai pas! Ca dépend de tes réglages dans le skyrimperfs.ini, je copierai mon skyrimperfs ici :)

Zerger
05/05/2012, 22h11
Moi c'est plus le fond que la forme qui me gêne. Je ne retrouve pas l'ambiance de Morrowind, on ou avait vraiment l'impression d'etre totalement perdu dans un monde étrange et ou les dialogues avaient une plus grande importance dans les quetes

yuyu
05/05/2012, 23h01
Moi non plus j'ai pas de ligne d'ombres

Gobbopathe
05/05/2012, 23h24
Moi c'est plus le fond que la forme qui me gêne. Je ne retrouve pas l'ambiance de Morrowind, on ou avait vraiment l'impression d'etre totalement perdu dans un monde étrange et ou les dialogues avaient une plus grande importance dans les quetes

Pareil, très déçu. J'ai arrêté il y a plusieurs mois, repris il y a peu. Mais la sauce ne prend pas ... :(

Zartmo
05/05/2012, 23h25
Trop de bugs graphiques dans Skyrim pour le qualifier de sublime : rien que ces foutues lignes d'ombres qui apparaissent partout dans la zone SD des ombres foutent en l'air tout le paysage à moins de 10m. Ensuite ce sont les mauvaises transitions de textures et les ombres hideuses qui prennent le relais.

Mon post a dû passer aux oubliettes, je le remet (http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=5411081&viewfull=1#post5411081) :p



Moi c'est plus le fond que la forme qui me gêne. Je ne retrouve pas l'ambiance de Morrowind, on ou avait vraiment l'impression d'etre totalement perdu dans un monde étrange et ou les dialogues avaient une plus grande importance dans les quetes

Moi c'est pareil mais pour Oblivion, mon tout premier rpg ça a du jouer ^^ Ce qui m’embête un peu dans Skyrim c'est qu'au bout de 2/3 quêtes on est tout de suite propulsé au rang de "sauveur du monde" alors que dans Oblivion c'était beaucoup plus "héros de circonstance" (quoi que on était quand même élu des dieu :p) En tout cas j'avais plus l'impression de faire partit d'un tout, et puis on était pas le seul héros de l'histoire. (bon j'ai pas encore finit la quête principale de Skyrim, on verra bien)

raikuken
06/05/2012, 00h12
Le truc qui me dérange moi c'est que les quêtes sont toutes indiquées par des marqueurs, et les infos des quêtes ne sont pas suffisantes pour vraiment jouer sans le marqueur je trouve (par exemple la quete ou on doit chasser les 3 spectres animaux,sans les marqueurs c'est juste infaisable). A ce niveau morrowind est quand même mieux fait,le journal nous donne les infos nécessaires,on doit chercher un peu mais on est pas pris par la main comme c'est le cas dans skyrim.
L'autre chose qui me dérange dans skyrim finalement c'est le manque de variété du bestiaire. Entre Morrowind,Oblivion et Skyrim on peut facilement dire que mis a part les dragons qui sont une premiere dans la série, skyrim est assez limité. On a pas grand chose de différent a se mettre sous la dent. Apres graphiquement j'aurais aimé avoir de la neige vraiment dynamique,qui s'accumule,avec plein d'effets volumétriques quand on marche dedans,etc...mais bon la je pense que je demande trop d'un point de vue technique^^.(mais franchement ca aurait été génial non?!)

lock5
06/05/2012, 08h47
Le truc qui me dérange moi c'est que les quêtes sont toutes indiquées par des marqueurs, et les infos des quêtes ne sont pas suffisantes pour vraiment jouer sans le marqueur je trouve (par exemple la quete ou on doit chasser les 3 spectres animaux,sans les marqueurs c'est juste infaisable). A ce niveau morrowind est quand même mieux fait,le journal nous donne les infos nécessaires,on doit chercher un peu mais on est pas pris par la main comme c'est le cas dans skyrim.


Y a un mod qui rend plus détaillé les objectifs de quêtes :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11135
C'est en anglais par contre et je ne l'ai découvert qu'après avoir terminé le plus gros des quêtes. Mais pour ce que j'en ai vu, je pense qu'il doit permettre de désactiver les marqueurs !

Zerger
06/05/2012, 11h52
non il modifie juste le texte du journal, faut faire les modif a la main dans le ini pour virer les marqueurs

saroumana
06/05/2012, 13h49
PISE comporte un module (que j'arrive pas a désactiver) qui réduit les prix de ventes aux marchands. Vous connaitriez pas un autre mod pour contrebalancer l'effet ?

Ghostleader
06/05/2012, 14h11
Tu vires le PISE.esp, tu mets tous les .esp contenus dans Separated à la place sauf PISE-Bartering Tweaks.esp . Le gros avantage de PISE est que justement c'est modulaire: t'es pas obligé d'installer toutes les fonctionnalités. (RTFM quoi!)

rackboy
06/05/2012, 14h19
Bonjour à vous,

J'ai lu pas mal de post et installer la plus part des mod pour améliorer le jeu graphiquement. Cependant je cherche un peu plus de roleplay avec les addons de faim et de sommeil.
Lequel pouvez vous me conseiller?
Est-ce que cela ne rend pas le jeu trop hardcore?
D'avance merci.

Zerger
06/05/2012, 14h31
on en a deja pas mal parler.

ya IMPS et Total Realism Basic Need. Les deux sont bons, IMPS est un poil plus compliqué.
Je te conseille de coupler ca a Frostall pour encore plus de réalisme

raikuken
06/05/2012, 14h42
lock5< Ah je te remercie!
j'irai voir ca des que j'aurai le temps!

Kiwyh
06/05/2012, 15h24
Mon post a dû passer aux oubliettes, je le remet :p

Ha ! Oui j'l'avais pas vu ! Merci !

Pxel
06/05/2012, 15h57
Moi c'est plus le fond que la forme qui me gêne. Je ne retrouve pas l'ambiance de Morrowind, on ou avait vraiment l'impression d'etre totalement perdu dans un monde étrange et ou les dialogues avaient une plus grande importance dans les quetes

J'ai jamais vraiment joué à Morro.. Pourtant j'adorais regarder mon pote y jouer à l'époque, mais j'avais pas la machine qu'il fallait! Oblivion j'ai jamais accroché, mais Skyrim je le trouve sublime. Je pense que j'vais me mettre à Morro une fois Skyrim terminé.. Moddé il doit être très jouable, mais mon cousin m'a parlé de gros problèmes de gameplay, à la limite les graphismes j'm'en tape un peu, mais ya des mods pour améliorer le gameplay ?

Jolaventur
06/05/2012, 16h41
Il existe des mods oui mais tgout dépends de ce qui te gène.

Perso je fais un peu le même constat.
Skyrim est immense et magnifique mais creux, il lui manque ce surplus d'âme quii faisait de Morro un jeu unique.

Mais j'suis aussi le roi des vieux con aigris, ça doit jouer.

Zerger
06/05/2012, 16h47
J'ai jamais vraiment joué à Morro.. Pourtant j'adorais regarder mon pote y jouer à l'époque, mais j'avais pas la machine qu'il fallait! Oblivion j'ai jamais accroché, mais Skyrim je le trouve sublime. Je pense que j'vais me mettre à Morro une fois Skyrim terminé.. Moddé il doit être très jouable, mais mon cousin m'a parlé de gros problèmes de gameplay, à la limite les graphismes j'm'en tape un peu, mais ya des mods pour améliorer le gameplay ?

Le souci c'est que Morro a tres mal vieilli. J'ai voulu me relancer une partie ya quelques semaines mais entre les graphismes, les animations, l'inventaire ou il te faut une loupe, c'est tres tres dur de s'y remettre maintenant, meme avec des mods.

Par contre, les reflets de l'eau sont tjr les meilleurs a ce jour :)

Jolaventur
06/05/2012, 16h50
Déconne pas l'inventaire c'est le meilleurs qui existe.
C'est pas les inventaires pour teube de Skyrim/Oblifion.

Pxel
06/05/2012, 17h23
Je viens de voir ce mod + patch pour Morro, ça peut aider : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-elder-scrolls-iii-morrowind/morrowind-2011-mod-rafraichit-jeu-bethesda-actu-388586.html
Bon ça n'a plus vraiment de rapport avec Skyrim..

Pour en revenir au sujet, quelqu'un sait comment fonctionne le Creation Kit pour modifier un mod ? J'voudrais juste modifier les noms de monstres en anglais du SkyMoMod.

Gobbopathe
06/05/2012, 18h49
Non non mais cherchez pas : pour Morrowind tout récemment l'overhaul fr a été fini : tout déjà packagé, clés en main. Cf post mods morro

Zartmo
06/05/2012, 19h05
Bonjour à vous,

J'ai lu pas mal de post et installer la plus part des mod pour améliorer le jeu graphiquement. Cependant je cherche un peu plus de roleplay avec les addons de faim et de sommeil.
Lequel pouvez vous me conseiller?
Est-ce que cela ne rend pas le jeu trop hardcore?
D'avance merci.

Il y a Thana'S Hypotermia (http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/53002-jouabilitethanas-hypotermia/) linké par un autre Canard, je l'ai pas encore testé mais il a l'air très complet :)

Pxel
06/05/2012, 20h38
Quelqu'un aurait un bon mod pour seulement assombrir un peu les donjons ?

raikuken
06/05/2012, 20h39
Pour morrowind prenez la version fr de l'overhaul (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/morrowind_overhaul___sons_et_graphismes.php),tradu it par la confrérie.

J'ai relancé une partie il n'y a pas plus de deux jours et franchement au niveau des décors c'est franchement chouette(surtout quand on se rappelle du vanilla,ca fait un choc^^).
Apres il y a quand même des éléments du jeu qui nous ramène a 2002: l'animation des persos craint franchement. Le perso même avec des mods pour le corps reste moches. Mais franchement c'est pas vraiment important car au niveau décors c'est énorme et l'ambiance et toujours aussi immersive!!
A la base je voulais juste le réinstaller pour voir la gueule de cet overhaul fr justement et finalement j'ai joué plus de deux heures,bon en gros je me suis remis a morrowind.

Par contre je tiens a préciser pour ceux qui voudraient s'y essayer sans jamais y avoir joué: le gameplay est bien différent de celui d'oblivion ou skyrim. Morrowind se base sur des calculs de stats pour calculer les dommages,etc...et c'est pour ca qu'en début de partie vous passerez le plus clair de votre temps a "rater" vos attaques(c'est chiant au début je préfère vous le dire). Il n'y a pas de touche pour parer,on équipe le bouclier et le perso l'utilisera suivant le pourcentage,la stat associée au bouclier,etc..
C'est bien moins dynamique que dans oblivion et skryim. Il faut le dire les combats de morro sont assez mous donc ca pourra en rebuter certains.
Les combats de morrowind sont des combats de stats alors que dans oblivion et skyrim le "skill" du joueur est très important.

Je ne connais pas de mods qui modifierai en profondeur cet aspect du jeu et puis étant un vieux joueur de rpg je ne suis pas dérangé par ces aspects mais des joueurs n'ayant connu que oblivion et skyrim risquent d'être surpris. Cela dit morrowind c'est quand même un jeu à faire si on aime l'univers des elder scrolls,de plus sont coté mystérieux,magique et parfois un peu déprimant est assez unique,je ne l'ai pas retrouvé dans les autres.

Zerger
06/05/2012, 20h54
Bon allez, faudrait que je me décide à finir Skyrim. Je vais en profiter pour tester PISE. La j'ai fait le gros ménage dans les mods, je repasse avec une version Quasi-Vanilla (a part quelques correctifs).

Ah J'ai voulu tester skyrim monster mod, mais les triceratops à côté de Blancherive je peux pas ! Ca colle carrément pas à l'univers

Yank31
06/05/2012, 20h55
Quelqu'un aurait un bon mod pour seulement assombrir un peu les donjons ?

Regarde Realistic Lightning with Customization, il a une option (edit: lors de l'installation, sous NMM) qui fait précisément ça je crois.

Bienvenus en Hollande, btw.

Pxel
06/05/2012, 20h56
Bon allez, faudrait que je me décide à finir Skyrim. Je vais en profiter pour tester PISE. La j'ai fait le gros ménage dans les mods, je repasse avec une version Quasi-Vanilla (a part quelques correctifs).

Ah J'ai voulu tester skyrim monster mod, mais les triceratops à côté de Blancherive je peux pas ! Ca colle carrément pas à l'univers

Regarde ici : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16411
Le mec a éditer la liste des spawn de monstres, le tricératops a été retiré!

---------- Post added at 20h56 ---------- Previous post was at 20h56 ----------


Regarde Realistic Lightning with Customization, il a une option qui fait précisément ça je crois.

Bienvenus en Hollande, btw.

Bah en fait ce mod me fait passer des noms de lieu en VO..

gg77
06/05/2012, 21h02
Pour en revenir au sujet, quelqu'un sait comment fonctionne le Creation Kit pour modifier un mod ? J'voudrais juste modifier les noms de monstres en anglais du SkyMoMod.

Je ne crois pas que le CK puisse procéder aux traductions ENG ---> FR (mais je me trompe peut être)

Pour modifier les noms des mods: TESNIP

1) La version la plus récente adaptée à skyrim:tesvsnip by figment

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5064#content

2) Une version plus ancienne: TesSnip version fallout (FOMM) qui constituait en novembre le premier moyen simple pour les traductions (version que je continue à utiliser, car j'y suis habitué et elle me suffit amplement; mais je pense qu'il vaut mieux utiliser la version spécifique dont l'installation est beaucoup plus simple)

http://sourceforge.net/projects/fomm/files/

J'avais fait à l'époque un tuto (qui doit être en partie toujours valable pour la version nouvelle de tessnip):

http://www.univers-skyrim.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=354&sid=d78a11417d0188727703f6f536a4756a

On peut se limiter à charger le mod uniquement (ou même deux, si on veut transférer une partie d'un mod à un autre)

Il faut rechercher en priorité les entrées nommées "FULL", car c'est souvent là -mais pas toujours seulement malheureusement- que se trouvent les noms en ENG; en tout cas, si le mod n'est pas trop complexe, cela peut suffire comme traduction "rapide"

http://tof.canardpc.com/view/34266152-6150-40e4-9cfc-4be5bff378be.jpg

Un exemple avec le mod Prides of skyrim (rajoute des lions, lionnes et panthères):

Version FOMM

http://tof.canardpc.com/view/8ebe375b-66ab-47fd-966a-672896861a91.jpg

Version tesvsnip

http://tof.canardpc.com/view/251f8df9-1591-4f92-bd8c-7531dee53750.jpg

Un autre exemple avec le mod HorsesGoneWild (rajoute des hordes de chevaux + un cheval à attraper puis à monter dans chaque horde)

Version FOMM


http://tof.canardpc.com/view/8b0abab4-3aa4-4336-9bc9-3bd0ba636620.jpg

Version tesvsnip


http://tof.canardpc.com/view/1c47fe80-0434-4c50-8a34-a04f1a2a96de.jpg


Les dialogues peuvent aussi passer à la "moulinette"...

http://tof.canardpc.com/view/1b1607c6-58d4-425f-8128-a70977045c2a.jpg

...ainsi que les noms de lieux

http://tof.canardpc.com/view/21aac4c3-f445-40a0-8843-3e71377d24f0.jpg



En dehors de ces 2 versions de tessnip, il y a aussi:

Eggtranslator (non testé)

http://www.egg-of-time.us/portal/index.php?option=com_content&view=article&id=1825

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=147&t=7520

http://www.skyrim-universe.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=4928

SSL: Skyrim strings localizer (non testé pour la traduction)

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889

Pxel
06/05/2012, 22h30
Je ne crois pas que le CK puisse procéder aux traductions ENG ---> FR (mais je me trompe peut être)

Pour modifier les noms des mods:TESNIP

1)La version la plus récente adaptée à skyrim:tesvsnip by figment

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5064#content

2)Une version plus ancienne:TesSnip version fallout (FOMM) qui constituait en novembre le premier moyen simple pour les traductions (version que je continue à utiliser, car elle me suffit amplement; mais je pense qu'il vaut mieux utiliser la version spécifique)

http://sourceforge.net/projects/fomm/files/

J'avais fait à l'époque un tuto (qui doit être en partie toujours valable pour la version nouvelle de tessnip):

http://www.univers-skyrim.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=354&sid=d78a11417d0188727703f6f536a4756a

Merci beaucoup! :)

---------- Post added at 22h30 ---------- Previous post was at 21h06 ----------

Merci pour le petit tuto :) Tu traduis quelques mods ?

gg77
07/05/2012, 08h30
Merci pour le petit tuto :) Tu traduis quelques mods ?

Oui, mais rapidement et de façon limitée (et superficielle!) pour mon usage personnel (j'essaye simplement d'éviter de me retrouver avec des noms english !) avec le logiciel indiqué ci-dessus...

rackboy
07/05/2012, 09h31
on en a deja pas mal parler.

ya IMPS et Total Realism Basic Need. Les deux sont bons, IMPS est un poil plus compliqué.
Je te conseille de coupler ca a Frostall pour encore plus de réalisme

Ouais pas terrible. Une partie du jeu passe en anglais en plus. Pas réussi à activer Frostall in game.

Zerger
07/05/2012, 10h00
Ouais pas terrible. Une partie du jeu passe en anglais en plus. Pas réussi à activer Frostall in game.

Ah, en francais, y'en a pas encore. Ah si, apparement:
Skyrim Survival Suite - Nourriture et sommeil


Pour activer Frostfall, faut lire un bouquin dans une des chambres de l'auberge de Rivebois. Sinon ya Hypotermia qui est en francais lui, mais je sais pas ce qu'il vaut

McGuffin
07/05/2012, 11h08
@gg77
tu t'embetes pour rien avec TESVnip pour la traduc.
Je conseille plutôt l'utilisation de SSL http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889 qui permet de tout traduire à la volée et surtout de retraduire a posteriori les chaines pre-existante en une seule manip

gg77
07/05/2012, 13h37
@gg77
tu t'embetes pour rien avec TESVnip pour la traduc.
Je conseille plutôt l'utilisation de SSL http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889 qui permet de tout traduire à la volée et surtout de retraduire a posteriori les chaines pre-existante en une seule manip

Merci, je vais regarder et essayer quand j'aurai le temps et surtout un nouveau mod ENG qui m'intéresse (c'est à dire pas souvent !)

mais franchement, tessnip est très facile et ultra rapide à utiliser ! (et que donne vraiment de tout traduire à la volée ?, il n'y a pas de grossières erreurs ?...)

Pxel
07/05/2012, 15h34
@gg77
tu t'embetes pour rien avec TESVnip pour la traduc.
Je conseille plutôt l'utilisation de SSL http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889 qui permet de tout traduire à la volée et surtout de retraduire a posteriori les chaines pre-existante en une seule manip

Je regarderais aussi ce soir, merci :)

Arenot2be
07/05/2012, 15h58
Les monstres: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16633

Pxel
07/05/2012, 17h01
Les monstres: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16633

Oh mon dieu :wub:

Donc pour l'avoir en Full FR : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/pnjs_et_creatures/skyrim_monster_mod.php + http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16633

Nickel!

---------- Post added at 16h34 ---------- Previous post was at 16h29 ----------


Oui, mais rapidement et de façon limitée (et superficielle!) pour mon usage personnel (j'essaye simplement d'éviter de me retrouver avec des noms english !) avec le logiciel indiqué ci-dessus...

Bah si t'en as des bien pratiques, tu pourrais les foutre sur Skyrim Nexus ^^

---------- Post added at 17h01 ---------- Previous post was at 16h34 ----------

Je vais faire une demande sur la Confrérie des Traducteurs pour la traduction de PISE...

gg77
07/05/2012, 17h08
Bah si t'en as des bien pratiques, tu pourrais les foutre sur Skyrim Nexus ^^

Franchement, c'est pas difficile à traduire pour les mods "simples" (tout le monde peut le faire); et puis si on veut connaitre les mods que je traduis, il suffit de lire mes messages précédents: en général je m'intéresse aux mods sur les animaux, les montures (ce qui intéresse très peu de monde finalement!)...Pour avoir une "traduction officielle" avec autorisation demandée au moddeur, il faut aller sur la confrérie des traducteurs (alors certes il n'y a pas tout!...et les mises à jour ne sont pas faites immédiatement)

Yank31
07/05/2012, 17h11
Mais jouaient an engler bordel de non

daisolé.

Kh4ine
07/05/2012, 18h25
Mais jouaient an engler bordel de non

daisolé.


A ce propos, j'ai installé le jeu en Anglais pour les mods. Et je me répète : les doublages anglais sont vraiment très inégaux ! tenez, prenez le voleur dans la carriole de départ, c'est affreux ses intonations !

"YOu THEre, You SHOUldn't BE HEre"

j'ai l'impression d'entendre un mauvais téléfilm français avec ses intonations débiles. Sans parler du ton très souvent à côté de la plaque. Ceux qui regardent des séries en VO devraient entendre la différence de qualité dans le jeu d'acteur.
Alors certes ils ont fait un foin comme quoi ils ont 4/5 acteurs connus en Anglais. Mais le reste, ouch !

Voilà, avant de surfer sur la vague "je regarde en VO car céplukool !", comparez avec les séries en VO.

Pxel
07/05/2012, 18h39
Moi j'la trouve très bien la VF..:nawak:

Yank31
07/05/2012, 19h02
J'avoue, j'ai surfé. J'ai pas écouté la version française, sur laquelle je ne crache en conséquence pas. Mais j'installe toujours mes jeux en anglais car de manière générale et de mon point de vue les voix sont bien mieux et je ne peux pas supporter les VF (depuis toujours, mère anglophone ça a du joué), ni les serveurs FR, qui, de mon point de vue, rendent immédiatement ridicule le jeu.

Edit : et j'aime à penser que les développeurs ont un meilleur contrôle sur les acteurs qu'ils recrutent pour les VO. Donc qu'a priori, la qualité, ou la fidélité à l'esprit de l’œuvre, devraient être optimales en VO. Pour prendre un exemple un peu excessif : les Dragon Ball, les doubleurs de la VF se défendaient, mais les VO sont d'un autre monde.


Concernant Skyrim, je ne savais pas qu'ils avaient des acteurs connus en VO. Franchement, à part l'Elf-qui-vend-les-coeurs-de-daedra dans le College de Winterhold et le vieux Magicien (alteration) qui sortent du lot par leur personnalité, les autres voix sont assez médiocres. Et il y a peu de diversité dans les voix, c'est au final très souvent le même acteur qui fait plusieurs persos, en modifiant à peine ou pas du tout ses intonations/timbres, ce qui est agaçant.

Edit : pour les orcs, peu de voix, mais ils ont assuré :)


En fait, j'ai besoin que ce soit en anglais pour mon immersion... et pour le coup ça facilite les opérations avec le modding, y'a bon.

raikuken
07/05/2012, 19h27
Perso j'ai joué une centaine d'heures en VF puis un peu plus de 160h en VO (donc plus de 260h au total). J'ai pu bien comparer et certes des deux cotés il y a du bon et du moins bon mais d'une manière générale je trouve les accents entre les différentes races bien mieux marqués en VO et en grande majorité les voix sont bien moins monocordes.
Cela dit je ne crache pas non plus sur la VF que je trouve être de bonne qualité mais mon choix se porte quand même très largement sur la VO.

Yank31
07/05/2012, 20h26
Pour en revenir aux mods, et bien que je ne joue pas du tout magot : nouvelle vidéo présentant les sorts de l'Apocalypse Spell Pack, qui a l'air bien parti pour crever le plafond dans la catégorie spell packs.

Tous liens utiles dans la description.

http://www.youtube.com/watch?v=U4rvZHRde9A

Kh4ine
07/05/2012, 21h16
Pour en revenir aux mods, et bien que je ne joue pas du tout magot : nouvelle vidéo présentant les sorts de l'Apocalypse Spell Pack, qui a l'air bien parti pour crever le plafond dans la catégorie spell packs.

Tous liens utiles dans la description.

http://www.youtube.com/watch?v=U4rvZHRde9A

Exact !
J'ai refait un mage en partie pour ce pack... déjà 320 endorsements en moins d'une semaine !
Enfin un mod de sorts intéressants, et pas un spectacle audio visuel !

Redferne
07/05/2012, 22h23
Ce pack déchire, il est plutot bien équilibré et ne fait pas spectacle pyrotechnique avec des sorts utiles et pas juste des doublons avec de nouveaux effets.

Ulrick Popoff
07/05/2012, 23h31
Si je ne me suis pas trompé dans mes recherches les 3 mods qui simule la faim et la fatigue ne sont pas encore traduit en fr ?

Vargr
07/05/2012, 23h33
J'ai trouvé celui-là (http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article16) sur Wiwiland, mais il n'a pas l'air aussi complet que ses confrères US...

Ulrick Popoff
07/05/2012, 23h39
J'ai trouvé celui-là (http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article16) sur Wiwiland, mais il n'a pas l'air aussi complet que ses confrères US...

Oui, mais pour l'instant je cherche surtout à trouver une version de Hardcore skyrim, Filling food and Restful Sleep ou Imps More Complex Needs en fr. Mais je crains que tout soit en cours de traduction :(

McGuffin
08/05/2012, 04h07
mais franchement, tessnip est très facile et ultra rapide à utiliser ! (et que donne vraiment de tout traduire à la volée ?, il n'y a pas de grossières erreurs ?...)
oui au debut j'utilisait tesvnip, mais SSL est vraiment adapté.
Par exemple, imaginons un mod qui retouche en anglais plein d'objets pre-existant. Du coup (tout le monde connait ca) tout les noms sont passés en anglais.
Il suffit de l'esp passer à la moulinette SSL, il cherche les ID en anglais, puis de choisir les STRINGS en francais, toutes les chaines sont traduites.

Idem, il permet de sauvegarder les traductions dans un fichiers textes (en conservant les formID), qui peuvent etre reinjectées en cas de mise a jour du mod.

NanoT3c
08/05/2012, 10h02
Pour ce qui cherche un overhall, en attendant ya le STEP qui a etait mis a jour récemment.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11#content

J'ai installé tout les mod graphique et le resultat est impressionnant.

Oudiny
08/05/2012, 13h22
Bonjour Nano ,

Ca fait 2 jours que j'essai d'installer des mods intéressants avec ce nouveau STEP mais à chaque fois je dois me vautrer je n'ai pas le résultat escompté à l'écran par rapport aux screens proposés par le créateur. Serais tu s'il existe un moyen de DL l'ensemble et de l'installer en 1 seule prise ??

Merci par avance

En attente

NanoT3c
08/05/2012, 16h11
Nan pas moyen a ma connaissance.
Qu'est ce que tu veut dire par pas le resultat escompté?
Ce qui est important c'est de partir d'une installation vierge et de bien suivre toutes les etapes dans l'ordre précis indiqué en faisant attention au "compiler advice" particulièrement a la seconde installation du skyrim realistic overhaul.

Perso j'ai utilisé le NMM pour installer uniquement les mod avec esp et ceux pour lesquels c'est obligatoire. Tout les autres a la main, ca évite de surcharger NMM et puis surtout certain mod ne s'installe pas correctement avec NMM.

Qu'est ce qui ne correspond pas aux screen exactement?

gg77
08/05/2012, 19h18
oui au debut j'utilisait tesvnip, mais SSL est vraiment adapté.
Par exemple, imaginons un mod qui retouche en anglais plein d'objets pre-existant. Du coup (tout le monde connait ca) tout les noms sont passés en anglais.
Il suffit de l'esp passer à la moulinette SSL, il cherche les ID en anglais, puis de choisir les STRINGS en francais, toutes les chaines sont traduites.

Idem, il permet de sauvegarder les traductions dans un fichiers textes (en conservant les formID), qui peuvent etre reinjectées en cas de mise a jour du mod.

Merci pour ta réponse, j'ai vu qu'il y a un tutoriel détaillé pour SSL dans la confrérie des traducteurs...il faut que je m'y mette; mais en ce moment je n'ai même pas le temps de jouer ! alors la traduction de mods, ce sera...un jour prochain!

Oudiny
08/05/2012, 20h39
Difficile d'expliquer comme ça Nano .

Mais l'eau ne rend pas bien : j'ai dû cocher lors d'une installation la case " éclaboussures " du coup à l'écran j'ai plein de pixels blancs servant d'éclaboussures lorsque l'eau vient percuter un rocher par exemple. Je trouve ça laid.
J'ai une mauvaise définition des murs ( surtout en dongeon ) j'ai l'impresion que c'est plein de " picots verdâtres " ça enlève le coté un peu lisse parfois et net aussi. J'ai pourtant fait sauter le FXAA dans les options graphiques comme informé par l'auteur de STEPS. Enfin plein de petites choses comme ça !!

J'avais également " l' HYDRAVISION " ( ou quelque chose comme ça ) d'installé : mod permettant de voir flou de loin et net de prêt. Et bien boum 2 ou 3 mods installés plus tard ce dernier a disparu. etc ...

Donc possible que j'ai fait des erreurs approximatives durant l'installation je me suis bc servi de NMM excepté lors de " compiler advice " ou de certains mods ou l'on devait pas prendre le dossier " optionnel ". Alors au final certes c'est plus beau qu'avec la version de base mais ça n'en jette pas autant qu'on pourrait le croire.

En plus je ne sais pas trop mais lorsque je fais une installation avec NMM parfois même souvent on me demande attention vous êtes sur le point d'installer une version d'un mod alors qu'une version précédente existe déjà voulez vous quand même y aller bah à chaque je clic sur NON et l'installation du deuxième mod s'installe comme si il n'y avait pas de version précédente. En fait j'hésite toujours à appuyer sur OUI dans ce cas là auquel cas le logiciel m'informe que cela ferait un " upgrade " mais si je fais cela l'installation du premier mod est décoché dans NMM.

Donc voilà bc de soucis et j'y ai passé des heures et des heures ( voir 1 journée et demie ) pour suivre , télécharger pas à pas les consignes de STEP !! Sans succès pour moi au final : le résultat ne me plait bc.

J'attire quand l'attention sur le fait que je suis passé de 5 Go environ pour la version de base à plus de 20 Go après 90 mods installés.

En l'attente de conseils

SAlutations

Hereticus
08/05/2012, 21h09
Il n'y aurait pas un mod pour forcer les compagnons à utiliser un certain type d'arme ? J'ai installé "framework extender FRENCH' qui a l'avantage d'être en français et de proposer pas mal d'options. Mais D'jargo que j'ai récemment recruté s'entête à utiliser la magie alors qu'il est très bon en maniement d'arme à une main , que je lui ai mis une super épée de la mort dans l'inventaire et qu'en plus je l'ai pas mis en mage mais guerrier !

NanoT3c
09/05/2012, 17h03
Je vois ce que tu veut dire. Le resultat est pas parfait c'est sur mais le guide depend des mod a dispo et ya certain chois discultable aussi.
Le probleme quand la plupart des textures sont en hd fines, c'est que celles qu'ont pas le meme traitement font un peu tache.

Pour WATER le mod n'est pas parfait non plus. Autant a certain endroit les éclaboussures rendent bien, autant a d'autre ca le fait pas. Ya aussi des effets mal placé et des bug genre une cascade qui ne s'affiche pas du tout.
Si ca te gene tu peut le remplacer par pure water sans que ca pose des problemes d'overwrite.

Pour les textures des donjons essaye un screen a un endroit puis renomme le dossier "dongeons" pour désactiver les mod et faire un screen pour comparer.

Perso j'ai viré RCRN a cause de l'effet verdatre que ca donnai au mur dans les catacombes et les lumieres des feu qui tirai presque sur le rouge. j'ai remplacer par zoners enb. C'est un enb108 donc pas de bug d'affichage et les lumieres sont plus naturel je trouve. A essayer.

Si tu vois un truc en particulier dit moi et on comparera.

Yank31
09/05/2012, 17h26
En plus je ne sais pas trop mais lorsque je fais une installation avec NMM parfois même souvent on me demande attention vous êtes sur le point d'installer une version d'un mod alors qu'une version précédente existe déjà voulez vous quand même y aller bah à chaque je clic sur NON et l'installation du deuxième mod s'installe comme si il n'y avait pas de version précédente. En fait j'hésite toujours à appuyer sur OUI dans ce cas là auquel cas le logiciel m'informe que cela ferait un " upgrade " mais si je fais cela l'installation du premier mod est décoché dans NMM.

Salutations

Mes Hommages,

Oui l'interface de NMM gère mal l'installation de mods en plusieurs parties. Mais ce n'est qu'un soucis d'interface, appuyer sur NON est effectivement la bonne solution, comme tu l'as constaté.

Tu peux lire les boutons de la sorte :

OUI -> Remplacer
NON -> Mettre à jour
ANNULER -> Format c: (bug rare)

Oudiny
09/05/2012, 19h11
Bonsoir ,

Je vais effectivement essayer d'overwriter l'eau et les textures des dongeons et je vais bien voir ce que ça donne au final. Surtout que personnellement je ne suis pas en " buter " point de vue configuration je peux me permettre de prendre tous les mods HD sans soucis de ralentissements. ( en tout cas pour le moment )

Mais comme stipulé dans un post un peu plus haut je voudrais bien me fixer en fait pour jouer tout simplement ^^ . J'ai l'impression de passer + de temps à chercher la perfection ( qui n'existe sans doute pas ) qu'à jouer : faut le faire quand même :)

Salutations

Yank31
09/05/2012, 19h37
Je crois qu'il faut se l'avouer : le plaisir de ce jeu tient également à le bidouiller dans tous les sens, chercher le petit truc qui va l'améliorer encore (pour un résultat qui, au final, passe au second plan), jusqu'à le faire planter... le réparer, et recommencer. C'est une chanson ça? Ca me dit qqchose.

Et puis le skyrim nexus, c'est un peu noël tous les soirs !

Yank31
10/05/2012, 07h00
Dans la continuité...

J'ai finalement opté pour une désinstallation totale avec réinstallation de tous les mods préconisés par le dernier STEP. Je teste Mod Organizer du coup, qui a l'air vraiment bien pour ce genre d'opérations, reste à comprendre comment faire fonctionner BOSS avec.

Et bien je dois vous dire que le mec de STEP est fou.
J'en suis à 78 mods là, j'ai pas dormi (c'est bon le chômage), et j'ai pas fini. J'ai consciencieusement installé les mods de textures pour les tapis, pour que les sourcils correspondent mieux à la couleur des cheveux, pour les sacs à patates (gros et petit, version B ), pour les étiquettes de bouteille de vin HD mais pas l'option jaunie, 3 mods de textures pour les boucliers qui s'écrasent les uns les autres, deux fois le même mod de 900 méga mais pas au même moment.

Si vous avez une bonne dizaine d'heures devant vous... c'est assez fascinant.

Redferne
10/05/2012, 08h03
Pour faire fonctionner BOSS avec MO c'est tout simple. La où tu lances le jeu (où tu as probablement mis SKSE) il suffit de mettre l'exe de BOSS en plus. Ensuite tu switch selon ce que tu veux lancer.

Yank31
10/05/2012, 08h29
Nickel merci

Edit : ça marche, c'est beau la technologie à l’œuvre. C'est super bien MO dis donc

Hereticus
10/05/2012, 09h01
J'avais vu il y a un moment déjà , un mod qui modifiait le corps des khajiit et des argoniens pour qu'ils soient super larges d'épaule. Mais j'arrive pas à le retrouver ... quelqu'un saurait-il m’aiguiller ?

Merci d'avance pour tout :).

ALMSIVI
10/05/2012, 09h16
Il me semble que c'est celui-ci qui était passé:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7029

Un autre qui fait la même chose en moins excessif:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6239

Hereticus
10/05/2012, 11h37
Merci c'est bien à ceux là que je pensais ! :)

Shadrap
10/05/2012, 12h35
Dans la continuité...

J'ai finalement opté pour une désinstallation totale avec réinstallation de tous les mods préconisés par le dernier STEP. Je teste Mod Organizer du coup, qui a l'air vraiment bien pour ce genre d'opérations, reste à comprendre comment faire fonctionner BOSS avec.

Et bien je dois vous dire que le mec de STEP est fou.
J'en suis à 78 mods là, j'ai pas dormi (c'est bon le chômage), et j'ai pas fini. J'ai consciencieusement installé les mods de textures pour les tapis, pour que les sourcils correspondent mieux à la couleur des cheveux, pour les sacs à patates (gros et petit, version B ), pour les étiquettes de bouteille de vin HD mais pas l'option jaunie, 3 mods de textures pour les boucliers qui s'écrasent les uns les autres, deux fois le même mod de 900 méga mais pas au même moment.

Si vous avez une bonne dizaine d'heures devant vous... c'est assez fascinant.

Je viens de jeter un œil...

Il propose de télécharger/installer les packs HD Overhaul & HD2K. :O

Le premier écraserai les fichiers du pack HD Bethesda.
Le second écraserai les fichiers du premier.

Je suppose que ces deux packs ne doivent pas modifier les mêmes choses... sinon aucun intérêt.

Vous avez des retours ?

NanoT3c
10/05/2012, 16h55
Empiler les mod, oui c'est le principe du step, pour prendre le meilleur de chaque. D'ou l'importance le l'ordre d'installation. D'ailleurs il faut installer deux fois le mod overhaul (une partie seulement la 2eme fois) pour arriver au résultat voulu.
Perso, pour avoir essayer beaucoup de mod de texture et differentes combinaisons, je trouve que c'est le meilleur resultat que j'ai obtenu. les forets sont parfaite, les habitations full hd des plancher au moindre objet qui traine.
Ya seulement RCRN qui m'a pas convaincu et que j'ai remplacé par un enb.

Yank31
10/05/2012, 21h32
C'est un truc de fou le STEP. 10 heures ça m'a pris pour la partie graphique, 131 mods... Du coup j'en suis à 226 mods là, dont 93 esp...

Et sinon oui ah c'est sûr ça change du tout au tout ensuite. Et ça ramait pas un poil, ayant tout suivi à la lettre (GTX 560 Ti). J'ai mis RL w/ Custo perso, et je sais même pas si je vais remettre un enb par dessus... c'est beau.

NanoT3c
11/05/2012, 17h56
Est ce que NMM sauvegarde systématiquement les fichiers qu'il écrase ou est ce qu'il ce base sur le dernier fichier précédemment installé quand on désinstalle un mod? (Et est ce que ma question est clair? oO)

Redferne
11/05/2012, 17h59
Je crois me rappeler que oui.

Zerger
11/05/2012, 17h59
Pas trop compris ta question mais NMM cree un dossier de backup pour tous les mods qu'il a installe. Du coup, si tu as desinstaller un mod, tu peux qd meme le recuperer a cet endroit

Yank31
11/05/2012, 18h21
Je crois qu'il s'inquiète de savoir si les écrasements de fichiers sont définitifs ou pas, avec NMM.

Par exemple vous écrasez tels script avec le mod A, quand vous désinstallez le mod A, le script écrasé est-il remis dans son état antérieur, ou simplement supprimé (ce serait bien con).

Perso je n'ai pas la réponse à la question que je viens de formuler pour NMM, mais considère switcher vers Mod Organizer, ce problème ne se posera plus.

NanoT3c
11/05/2012, 18h59
Surtout ce que je veut savoir c'est si on installe un fichier A avec NMM puis qu'on l'ecrase SANS NMM avec un fichier B puis qu'on installe un avec NMM un fichier C puis qu'on déinstalle le fichier C avec NMM, est ce qu'il va revenir au A ou au B?

Yank31
11/05/2012, 19h10
what?

Oui ben c'est ce que je dis au final... est-ce que NMM sauvegarde les fichiers avant de les écraser, et les restaure en cas de désinstallation. Je sais pas et j'aurais tendance à dire que non.
Pour reprendre tes lettres, je pense que NMM ne revient ni au A ni au B. Il supprime C et basta. (au feeling, j'en suis pas sûr).
Considère OM, il est bien.


Sinon, question :

Connaissez-vous un mod et/ou une ligne de commande pour passer les killmoves en super slowmotion (ou en paramètrer la durée quoi). J'adorerai un bon gros slowmotion...

yuyu
11/05/2012, 22h18
Salut, en parlant de S.T.E.P total enhancement existe t'il une traduction par un modeur ? :)

Shadrap
11/05/2012, 22h45
Surtout ce que je veut savoir c'est si on installe un fichier A avec NMM puis qu'on l'ecrase SANS NMM avec un fichier B puis qu'on installe un avec NMM un fichier C puis qu'on déinstalle le fichier C avec NMM, est ce qu'il va revenir au A ou au B?

Tant que tu utilises NMM il y aura un backup.
Si au milieu tu installes un mod en manuel, les fichiers écrasés n'auront pas de backup.

Yank31
11/05/2012, 23h07
Salut, en parlant de S.T.E.P total enhancement existe t'il une traduction par un modeur ? :)

Salut, c'est pas vraiment possible... STEP n'est pas un mod, c'est uniquement un guide. Un recueil de mods. Un annuaire. Bref, ça reviendrait à traduire tous les mods listés (et y'en a... un bon nombre).

yuyu
11/05/2012, 23h26
Oui, mais pas une traduction des mods juste une traduction du blabla qu'est dans le mod parceque mon anglais...

Higlander
11/05/2012, 23h48
Salut les canards :D
Je viens à vous pour un p'tit problème que je rencontre avec le mod Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15105)
Je l'ai combiné au mod WATER.
Mais il y a souvent des bug lorsque je suis sous l'eau, l'écran devient vers uni... ça ne le faisait pas avant que je mette ces deux mods.
(Je fonctionnait avant avec Realistic Water Textures and Terrain mais j'ai bien supprimé le .esp)

Une p'tite idée?

Captntaverne
12/05/2012, 08h52
Le green water fix doit être présent dans le W.A.T.E.R Redux. Quitte à le télécharger en manuel et recuperer l'Esp.

raikuken
12/05/2012, 10h55
J'espere que la prochaine maj réglera ces problèmes avec les enb 102 car perso pour l'instant je me suis tourné sur des enb 108 (je ne supporte pas les lignes sur l'herbe...) mais les effets du genre bokeh dof me manquent et je n'aime pas du tout l'effet de flou que propose dynavision donc pour l'instant je joue sans.

Yank31
12/05/2012, 11h35
Salut les canards :D
Je viens à vous pour un p'tit problème que je rencontre avec le mod Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15105)
Je l'ai combiné au mod WATER.
Mais il y a souvent des bug lorsque je suis sous l'eau, l'écran devient vers uni... ça ne le faisait pas avant que je mette ces deux mods.
(Je fonctionnait avant avec Realistic Water Textures and Terrain mais j'ai bien supprimé le .esp)

Une p'tite idée?

Les enb 1.02 provoquent tous cet effet.
Le mod green water fix permet d'y pallier. Il existe plusieurs variantes de ce mod (une pour l'eau non moddée - vanilla ; une pour l'eau moddée avec WATER ; une pour l'eau moddée avec Pure waters).
Le mod Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB contient, par défaut, la variante green water fix pour WATER (l'.esp est dans l'archive).

Donc c'est peut être un pb de version. Essaye d'enlever le green water fix trouvé dans Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB et de réinstaller directement celui qui convient depuis la page du mod green water fix.

NanoT3c
12/05/2012, 13h32
Tant que tu utilises NMM il y aura un backup.
Si au milieu tu installes un mod en manuel, les fichiers écrasés n'auront pas de backup.
Je comprend bien que les fichiers que j'écrase manuellement n'auront pas de backup c'est normal mais ca ne repond pas a ma question. Je vais créer un test pour vérifier.

Yank31
12/05/2012, 14h00
Moi je parie 5 internets que NMM ne fait pas de backup

NanoT3c
12/05/2012, 15h48
Test efféctué: reponse B
NMM fait un backup systématique, a chaque overwrite, des fichiers écrasé, qu'ils aient été installé avec NMM ou non.
Redferne avait la bonne réponse.

NanoT3c
12/05/2012, 20h10
J'espere que la prochaine maj réglera ces problèmes avec les enb 102 car perso pour l'instant je me suis tourné sur des enb 108 (je ne supporte pas les lignes sur l'herbe...) mais les effets du genre bokeh dof me manquent et je n'aime pas du tout l'effet de flou que propose dynavision donc pour l'instant je joue sans.

Bah sayer maj sortit aujourd'hui: enb 110
Fonctionne nickel chez moi

Shadrap
12/05/2012, 21h15
Bah sayer maj sortit aujourd'hui: enb 110
Fonctionne nickel chez moi

Raikuken voulait sûrement parler d'une MàJ de Skyrim pour pouvoir retrouver son ENB favori à base d'ENB 102.

NanoT3c
12/05/2012, 21h28
Ouai enfin c'est enb qui doit se mettre a jour pour la derniere version de skyrim et pas le contraire. Les dev de bethesda s'en cogne de savoir si ce mod bug ou non avec leur dernier patch et ils ont bien raison.
Enfin ce nouvel enb regle les problemes d'ombre sur l'herbe et de vision sous l'eau. Il intègre le bokeh dof egalement et a terme devrai redéfinir complètement les ombres du jeu.
Vu qu'il est sortie aujourd'hui je n'est vu que 2 mod sur nexus qu'il l'utilise et le resultat de leur reglage est pas encore top.

Shadrap
12/05/2012, 21h41
Pas faux !...

Pour éviter le HS avec les ENB's je viens de poser une question dans le post dédié concernant la version 110.

Yank31
12/05/2012, 23h31
Test efféctué: reponse B
NMM fait un backup systématique, a chaque overwrite, des fichiers écrasé, qu'ils aient été installé avec NMM ou non.
Redferne avait la bonne réponse.

Et m*, j'en ai plus beaucoup des internets

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 10h50
Quel pack de texture (hd , évidement) général pour skyrim? Skyrim hd 2K ? Le DLC HD ?
Merci et bonne journée :)

Shadrap
13/05/2012, 12h33
Les 2 !

J'ai même cumulé avec le Realistic Overhaul... :tired:

J'hésite encore entre le Landscape de Skyrim 2K & Realistic Overhaul.

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 13h10
Et tu arrives à faire tourner le jeu dans des conditions correctes ?

Yoggsothoth
13/05/2012, 13h22
Le DLC HD avec le Realistic Overhaul pour ma part ,et suis à 40 fps constant (60 en intérieur ) le tout sur un E8400 et une 5850 xfx et en 1920x1080 .

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 13h34
Et quel AA ? x2 ? x4 ? x8 ?
Je vais surement déjà prendre le DLC HD, mais j'ai déjà installé quelques mods de texture hd ( smim, WATER, AOF villages blabla hd ... ), il ne prendra pas le dessus sur ces mods ?

Yoggsothoth
13/05/2012, 13h38
L'AA sur 2 forcé dans le catalyst ,ainsi que 16x pour l'anisotropique ,également forcé ,en ce qui concerne "l'écrasement" de mod je te conseille de partir d'une version vanilla ,et de suivre S.T.E.P pour ne pas avoir de conflits .

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 13h51
Mouais , je vais juste me contenter d'un léger modding, je vais partir sur mes restes de mod de février et compléter tout ça. Je vais juste attendre qu'un ou deux nouveaux enb 110 soit sortis pour le clôturer.

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 15h27
Wouah ! Ça à l'air bien comme mod !

Yoggsothoth
13/05/2012, 15h46
très chouette ! mais ça va encore gratter sur les FPS ...

Shadrap
13/05/2012, 16h12
Et tu arrives à faire tourner le jeu dans des conditions correctes ?

Oui... ça dépend bien sur de a config et de la résolution.

Ma technique:

=> Installer le jeu
=> Telecharger et installer le pack HD Bethesda
=> Vérifier que Steam a bien patché le jeu.

A ce moment faire une sauvegarde du jeu avec l'option Sauvegarder / restaurer des jeux.
ça permettra de réinstaller le jeu si-besoin à chaque fois sur une bonne base et très rapidement.

Tout ceci fait installation tranquille des mods avec NMM.

Pour ma part:

SIMM
Pack Realistic Overhaul
Pack HD 2K (qui écrasera les fichiers)
Flora Overhaul et dérivés.

...

+ le Skyrim Réalistic ENB

ça tourne à une cinquantaine de FPS en 1360x768 (TV LCD HD Ready)

Voilou

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 16h43
Ok, merci, je vais partir sur :
SMIM
Realistic Overhaul
Vurt's tree et Flora
2 ou 3 pack hd ( aof viallge, detailled cities ... )
RCRN
:)

raikuken
13/05/2012, 17h25
Pour info le rcrn se mettra a jour en 3.0 dans quelques heures(il y a un décompte sur leur site) donc je te conseille d'attendre pour voir ce que donne cette nouvelle version!

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 17h33
Ouais , c'est ce que je fais : j'attends .
Au fait , il utilisera quel enb ? Le 110 ?

raikuken
13/05/2012, 17h42
Ben en fait je peux pas te dire,il me semblait que RCRN utilisait son propre procédé et qu'il n'avait rien a voir avec les enb. Ceci dit je peux pas t'en dire plus car je n'ai jamais vraiment utilisé RCRN,j'avais juste testé pour voir ce que ca donnait mais je préférais l'enb que j'utilisais à l'époque.

Shadrap
13/05/2012, 19h52
Pour info le rcrn se mettra a jour en 3.0 dans quelques heures(il y a un décompte sur leur site) donc je te conseille d'attendre pour voir ce que donne cette nouvelle version!

La preview est alléchante !

Va falloir tenir le coup... minuit ça va être dur. :zzz:

Yank31
13/05/2012, 20h55
J'ai un problème bizarre depuis que j'ai installé le full STEP : la musique de combat se déclenche très tard... voir pas du tout. Ca marche chez vous ?

TarteAuxFleurs
13/05/2012, 21h49
Quelqu'un a le nom d'un mod pour avoir des vêtements en hd pour les pnj ?
Parce que là c'est juste horrible :tired:

Terrestrial
13/05/2012, 22h09
Il y a ça : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2674

Pas que du bon mais c'est plutôt propre.

Sinon il y a ça : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5603

TarteAuxFleurs
14/05/2012, 07h04
Ok , merci , je vais prendre le improved npc clothing :)

Shadrap
14/05/2012, 09h34
Le RCRN version 3.0 arrive quand ?

Le compteur s'est terminé hier soir peu avant minuit et toujours rien.

Je suis en congés aujourd'hui... enfants à l'école !.... faut une release ce matin ou je retourne bosser ! :|

:smile:

---------- Post added at 09h34 ---------- Previous post was at 09h27 ----------

Edit: sur le forum Nexus ils annonceraient une sortie EU pour midi... je peux aller bricoler.

VilainChat
14/05/2012, 18h48
Yup,

Et il est bien sorti vers midi. bon j'ai fait une traduction FR de la version "Classic" pendant mon temps libre... Comptez pas sur moi pour faire les autres preset pour le moment c'est super long... Il y a plus de 110 lieux/intérieurs qui passent en anglais avec la version 3.0 ... :sad: Je les ferait quand j'aurais la motiv' et le temps surtout si personne ne le fait... :ninja:

J'upload ça...

EDIT :

RCRN 3.0 FRENCH preset Classic
4872

C'est l'.esp seulement ! il vous faut installer d'abord la version Classic RCRN 3.0 anglaise puis vous écrasez/remplacez le fichier RCRNShader.esp dans votre dossier Data de skyrim par celui ci Fr.

A+++

Bon là j'attaque la trad de WATER vu que OpticShooter me l'avais gentiment demandé en MP y'a un petit moment maintenant...

Shadrap
14/05/2012, 19h02
RCRNShader.esp n'est pas reconnu par BOSS et il est, du coup, chargé en dernier.

Gênant ou non ?

J'hésite à le mettre en premier.

VilainChat
14/05/2012, 19h21
Normal qu'il ne soit plus reconnu par BOSS car l'.esp a changé de libéllé passant de "RCRN xxxxx - Hybrid Shaders.esp" à "rcrnShaders.esp"

Après je sais pas j'utilise pas BOSS, je fait tout à la main, load order y compris.

Pour le moment je le laisse en fin de ma liste, donc prioritaire sur les autres mods qui pourraient entrer en conflit modifiant les mêmes choses : je pense notamment à mes mods sur les maisons etc et surtout More dynamics Shadows que j'ai d'installé ( ou tout autre mod fix correctifs des ombres comme stripping fix etc...). Ensuite je regarde comment ils se comportent et ajuste en conséquence le load order s'il le faut.



Notez aussi que si vous passez à la v3 de RCRN les mods More snow et More rain sont useless maintenant, idem pour le mod qui permet de voir l'étoile d'Azura de loin in game (Azura star LOD fix un truc comme ça). Et content qu'ils se soient débarrassés de leurs settings des Torches foireux de l'ancienne version 2.0/2.1. Des conflits en moins.

NanoT3c
14/05/2012, 19h43
J'ai pas compris du tout pourquoi il touche a la worldmap, du coup j'ai pas installé ces textures.

Shadrap
14/05/2012, 20h01
Ils modifient pas mal de textures dans cette version 3.... neige, chemins...

Je dois avouer que pour cette fois le résultat est très convaincant. Mon ENB va passer un moment au placard.

Par contre rien à faire... je ne supporte pas ce FXAA sur mon écran !

TarteAuxFleurs
14/05/2012, 20h10
Au fait, il faut activer AAx4, FXAA, ou AAx4 + FXAA dans le launcher pour avoir le moins d'aliasing possible ? Bien sur, en gardant des perfs raisonnables !

Terrestrial
14/05/2012, 22h13
Au fait, il faut activer AAx4, FXAA, ou AAx4 + FXAA dans le launcher pour avoir le moins d'aliasing possible ? Bien sur, en gardant des perfs raisonnables !

AAx4, le FXAA enlève tout l'aliasing mais floute l'image un peu beaucoup.

ToFzeGaMeR
15/05/2012, 10h18
J'ai un peu la flemme de me taper les 234 pages de ce topic alors je pose simplement ma question :

N'y a t-il pas incompatibilité à installer le pack de textures HD fourni par Bethesda en plus du pack HD 2K ?

Shadrap
15/05/2012, 11h40
J'ai un peu la flemme de me taper les 234 pages de ce topic alors je pose simplement ma question :

N'y a t-il pas incompatibilité à installer le pack de textures HD fourni par Bethesda en plus du pack HD 2K ?

Pas du tout !

Par contre il faut installer le pack HD Bethesda en premier puis le HD 2K.

Pour un meilleur rendu on peut pousser le bouchon à récupérer le dossier Landscape du Realistic Overhaul qui est bien supérieur, je trouve, à tout le reste.

ça fonctionne comme ça chez moi depuis quelques mois.

ToFzeGaMeR
15/05/2012, 11h42
OK je vais faire comme ça ;)

J'ai vu le Realistic Overhaul, ça a l'air bien, mais pourquoi récupérer juste le Landscape et pas tout le reste dans ce cas ?

Shadrap
15/05/2012, 11h50
Je trouve le HD 2K supérieur au Realistic Overhaul sauf pour le Landscape...

Celui du Overhaul est beaucoup plus réaliste à mes yeux. Moins anguleux et beaucoup mieux intégré.

Le pack HD de Beth en toile de fond permet d’homogénéiser le tout car ils ont touché à beaucoup plus de textures... bâtiments, habits...

Torrington
15/05/2012, 13h04
Bonjour à tous.

J'installe une grosse partie de mes mods avec Skyrim mod organizer, mais une question se pose.

Comment est-ce que ca ce comporte si deux mods modifient la même texture ?

Yank31
15/05/2012, 13h45
Bonjour à tous.

J'installe une grosse partie de mes mods avec Skyrim mod organizer, mais une question se pose.

Comment est-ce que ca ce comporte si deux mods modifient la même texture ?

Salut,

Celui qui est chargé en dernier l'emporte, regarde le numéro de priorité. Drag n' drop les titres pour modifier l'ordre de chargement.

Torrington
15/05/2012, 13h49
Ok merci.

Du coup dans l'onglet data, il y a des erreurs. J'ignore ?

Redferne
15/05/2012, 13h59
L'onglet BSA tu veux dire?
Dans l'onglet data il va juste dire qui écrase (virtuellement) quoi au final.

Je préfère Overhaul à 2K, les villes de 2K m'ont vacciné de ce pack. Cela dit j'utilise quand même le 2K Misc, écrasé par Overhaul, car il est plus complet de ce coté là. 2K Dungeon se fait écrasé par tous les mod de STEP donc aucun intéret et Overhaul est plus complet.
C'est vrai que Overhaul est moins fin que 2K pour les villes mais il reste beaucoup plus dans le ton du design original.
Après faut dire que c'est vraiment une histoire de gout, mais les deux pack sont d'une grande qualité.

TarteAuxFleurs
15/05/2012, 14h07
C'est normal qu'après 10 minutes de jeu, je descends à 10 FPS, sans gros modding ( moins de 20 mods ! Et encore moins de pack de texture ), sur une GTX570 , un I5 2500K et 12 GO de RAM en 1920x1080 avec AAx4 ? Et rcrn sans FXAA .
Merci et bonne journée :)

Terrestrial
15/05/2012, 15h56
Je ne sais pas mais chez moi le nouveau RCRN a fait chuter mes FPS de façon drastique, alors que les précédents fonctionnaient plutôt bien.

Yank31
15/05/2012, 15h56
Sûrement pas. J'ai 234 mods (10 Go...!), une GTX 560 Ti et 4Go RAM. En moyenne :
- 50 FPS
- 45 FPS avec RL w/ Custo
- 30 FPS quand j'ajoute un ENB 0.110

TarteAuxFleurs
15/05/2012, 16h16
Mouais, j'ai vu surement repartir sur un nouveau (encore !) modding :(

Higlander
15/05/2012, 18h57
Dites,
j'ai installé RCRN v3, qui est pas mal du tout je dois dire ;)
Mais peut-on mettre en plus un mod qui rend le fond flou lorsque l'on regarde un objet de près (bokeh) ?

Yoggsothoth
15/05/2012, 20h13
oui : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12525

Torrington
15/05/2012, 20h48
Une question. J'ai installé beaucoup de mods, et je suis sur que dans le lot, il y en a 1 ou 2 qui ne servent à rien à cause de plusieurs autres mods...

Est-ce que je peux tout laisser comme ca en plan ? Ou il y à un risque de conflits ? (je tourne avec Skyrim mod organizer).

Yank31
15/05/2012, 20h57
Une question. J'ai installé beaucoup de mods, et je suis sur que dans le lot, il y en a 1 ou 2 qui ne servent à rien à cause de plusieurs autres mods...

Est-ce que je peux tout laisser comme ca en plan ? Ou il y à un risque de conflits ? (je tourne avec Skyrim mod organizer).

Ca c'est de la question bien vaste...

Bien sûr qu'il y a risque de conflits, maintenant est-ce que le conflit va faire planter ta bécane ? Tu verras bien. Un mod va t'il empiéter sur un autre, en substituant sa fonctionnalité ? Ben... c'est possible oui. Franchement elle est étrange ta question, tu devrais virer les mods dont tu es sûr qu'ils ne servent à rien... surtout qu'avec Mod Organizer, il n'y a rien de plus simple.

Edit : j'ai répondu un peu à côté de la plaque, tu peux tout laisser en plan oui, si ça plante pas. Mais pour avoir une config la plus optimisée possible (avec par ex. pas de scripts qui tournent dans le vide) il semble de bon sens de faire la chasse aux mods "inutiles" ou redondants.

Torrington
15/05/2012, 21h57
Pardon, oui il est vrai que j'ai peut etre mal expliqué...

Ma question concerne les textures.

Par exemple : Skyrim Realistic Overhaul modifie beaucoup de texture, mais j'ai aussi installé HD falmer pod, HQ Towns and villages, Solitude texture pack, Witerun HQ texture, redifined dungeons....... ect.... j'en passe, il y en a beaucoup qui sont en "conflit" avec lui.

Je me demande donc si il est utile, si il ne c'est pas fait un peux engouffré par les autres.

Ou la garder même si au final, quelques textures subsistent avec lui.

J'espère avoir bien expliqué

Yank31
15/05/2012, 22h12
Oui c'est beaucoup plus clair.

Pour les mods de textures il n'y a aucun problème, MO va virtuellement les empiler les uns après les autres, et ne chargera en mémoire que le résultat obtenu. Les textures "écrasées" ou "en conflit" ne seront donc même pas chargées -> tu ne gaspilles aucune ressource.

Le seul truc qui pourrait t'inciter à virer de "gros mods écrasés par quasiment tous les autres", serait un gain de place sur ton disque dur.

A part ça, aucun problème du tout.

Torrington
15/05/2012, 22h48
Parfait comme réponse et encore sur le c** par l'efficacité de MO comparé au NMM :O

TiFlo
16/05/2012, 03h10
Je viens de reprendre Skyrim après 2 mois de pause.

J'ai reconstruit toute ma liste de mods (4Go avant compression, une semaine de travail, sans rire) depuis zéro en utilisant le MO plutôt que le NMM, c'est en effet une tuerie. :)

yuyu
16/05/2012, 11h28
J'ai un mini problème je suis le tuto step mais je bloque car je dois réinstaller une deuxieme fois réalistic overhaul comment je peux faire avec nmm ?:ph34r:

Valentitix
16/05/2012, 11h51
Question con : Comment on fait pour traduire un mod en FR ?
(je parle de mod "simple" genre textures qui modifie par exemple le nom des lieux en anglais !)

Shadrap
16/05/2012, 12h15
J'ai un mini problème je suis le tuto step mais je bloque car je dois réinstaller une deuxieme fois réalistic overhaul comment je peux faire avec nmm ?:ph34r:

La deuxième installation du Realistic Overhaul ne concerne que la partie Landscape...

Il faut que tu l'extrait de l'archive de base... puis tu l'as re-compresse pour être installée seule avec NMM.

Ou alors tu fais ton propre pack HD en mélangeant un peu tout. J'ai préféré, après plusieurs heures de jeux, les fermes du HD 2K mais pas les villes... ect.

yuyu
16/05/2012, 12h36
Eh, j'ai pas très bien compris <_<

TarteAuxFleurs
16/05/2012, 13h08
En gros : pour les textures passes-toi du NMM :)

Shadrap
16/05/2012, 13h16
Eh, j'ai pas très bien compris <_<

Ah ?... c'était pourtant clair ! :happy2:

Donc: STEP demande à ce que le Realistic Overhaul soit installé une deuxième fois mais SEULEMENT la partie Lanscape

Tu a du telecharger toutes les parties du Realistic Overhaul.
Dans une de ces parties il y a un dossier Landscape qu'il faut extraire et réinstaller.

OK jusque là ?

Tu as trouvé ce dossier Landscape ?

yuyu
16/05/2012, 13h46
ah ok
faut que je trouve quelle partie du realistic overhaul est concernée par ce dossier

Kh4ine
16/05/2012, 14h00
Salut tous,

Je suis un peu déçu par mon optimisation de Skyrim...
Le jeu en décembre sans mods HD etc... tournait en AA 8 et AF 16x. Et aujourd'hui avec quelques mods (Skyrim 2k version Lite, Improved npc, enhanced distant terrain, et ENB cinemascope near to zero performance loss), j'ai des ralentissements aux changements de caméras, et je HAIS ça.

J'ai prévu de faire tourner un coup de texture optimizer pour encore raboter un peu quelques FPS.

Je suis déçu car ma config est loin d'être dégueu :
i7 920
4 Go
5870 HD

Mon rêve est d'installer un ENB et de le faire tourner sans aucun ralentissement (avec SSAO léger et surtout Bokeh (miam !))
Pensez vous que ces ralentissements sont dus au pack HD de Bethesda, aux nouvelles textures que j'ai installées? (qui sont pourtant en 1k)... peut être PISE?

Je deviens fouuu !

Zartmo
16/05/2012, 14h13
Essaye de décocher le pack hd pour voir, ça doit être ça.

Kh4ine
16/05/2012, 14h16
Essaye de décocher le pack hd pour voir, ça doit être ça.

Que veux tu dire?
Car je n'ai pas coché les deux fichiers du pack HD Bethesda dans mon file manager...
Car j'avais peur qu'ils écrasent mes textures du 2k HD pack, qui lui, n'a pas de fichier bsa/esp à cocher.

Zartmo
16/05/2012, 14h31
Ha d'accord je pensai que tu l'utilisais, du coup ça peut venir du Skyrim 2K mais si tu a installé la version Lite il devrait pas y avoir de problème je pense.

Ça doit pas venir non plus de ta config qui est plus que correcte, tu peux tester par contre en mettant l'AA en x4 car le x8 bouffe beaucoup de ressource pour un gain visuel très faible.

Je suppose que t'as le jeu à jour, et tes drivers sont en quelle version ?

Setzer
16/05/2012, 14h52
Tu as installé le pack W.A.T.E.R.? j'ai eu quelques ralentissement avec ce mod en verson hd perso.

Kh4ine
16/05/2012, 17h01
Merci Zartmo et Setzer pour vos réponses !

J'ai oublié de préciser que je tourne uniquement sous FXAA en ce moment car l AAx4 est trop gourmand.
Du coup je dois avoir comme paramètre :
AA off
AF 8x
réso 1920*1080
textures en high
ombres tweakées via ini
fxaa on
distances d'affichage en medium.

Je suis un peu déçu, je vais essayer de désinstaller tous ces mods de texture à la con ou les resizer en 1k maximum. Je n'ai pas WATER sur ce playthrough, déjà testé auparavant, mais j'ai voulu limiter au max le nombre de mods pour éviter les conflits/ chute de FPS... me voilà servi. :|

Je vous posterai une liste de mes mods quand j'aurai accès au pc de jeu.
J'ai quelques idées encore :
- l'association Warzones et Improved npc qui peut faire ramer en extérieur (mais que sur les champs de bataille ce qui n'est pas cas)
- j'ai boosté le champ de vision des arbres (doublé) via l'ini... peut être ça... mais j'en doute, car je rame aussi à Whiterun par exemple

vous tournez à combien de FPS au minimum ? Car je supporte pas les FPS sous 30.

Ah oui, et dernières version de Skyrim, et derniers pilotes Catalyst.



PS : est il possible que ce soit ma RAM 4Go de LDLC qui soit mauvaise? serait ce mieux avec 6 Go de marque?
quand je vois cette vidéo... : le type a ma config pareille sauf la RAM et il tourne tout à fond @_@
http://www.youtube.com/watch?v=aQICJ-kKsOU

Yank31
16/05/2012, 17h28
Salut,

Tu vois, avant, j'aurais dit ou pensé que c'est ton pack HD qui sature ta VRAM, voir PISE qui génère du "script lag".

Mais j'ai depuis installé les 131 mods HD du STEP soit 8 ou 9Go de données.
De plus, j'ai installé par dessus 101 mods avec des scripts divers et variés, pour un total de 10 Go.

Je sais que je répète ces chiffres comme un demeuré mais avant j'avais des retiscences à installer le moindre pack HD tant il m'est arrivé de ramer avec une 30aine de mods (dont quelques textures 1024) .... je n'en reviens toujours pas de ce que j'ai mis dans la gueule de ma carte graphique (GTX 560 Ti, 1Go VRAM) via le STEP, et surtout du fait que ça passait crème à la fin... :O

Quand je lance le jeu avec uniquement RL w/ Custo et ces 10 Go de mods, j'ai 45 FPS en moyenne (tout en ultra, MAx4 et AA OFF sous le launcher vanilla ; AAx16 et AO performance sous les drivers Nvidia).

Donc, je ne dirai plus que c'est la faute d'un mod HD ou d'un script lag, tu as un autre pb. Par élimination : c'est peut être un tweak ini foireux ; c'est peut être aussi Warzones...

Essaie de réinitialiser tes skyrim.ini et skyrimprefs.ini, désactiver Warzones, mettre un coup de BOSS dans ton load order.


Ce qui me tue mes FPS actuellement, c'est le ENB. Et pourtant j'y suis allé soft, pas d'AO, qualité du bloom mini, ENBseries V. 0.110... il me bouffe quand même de 15 ou 20 FPS en moyenne (pour un résultat à 25/30 FPS) et fait par endroit chuter le tout à 0 FPS.

Edit : le hardware c'est possible mais avant de m'énerver dessus, je vérifierais bien le software (es-tu sûr que le type a exactement TA config au niveau des .ini, choix de mods, load order...?!!). De plus je pense qu'un problème hardware de RAM est plus radical : ça plante, ça démarre pas, ça pourrit l'affichage... ton cas ne m'y fais pas penser.

Kh4ine
16/05/2012, 17h38
C'est fort possible que ce soit un bidouillage de l'ini qui soit foireux...
pour le réinitialiser, vous le supprimez et lancez Skyrim?

Je ne sais que penser de tout ça... l'ENB n'est pas très gourmand, j'ai exprès pris le "near zero performance loss".
Je vous tiens au courant.

Yank31
16/05/2012, 17h45
Oui.

A titre perso, ils me font rigoler avec leur "near zero performance loss". Ce sont toujours les mêmes fichiers qui se baladent, et toujours les mêmes fonctions qui travaillent... L'ENB d'Opticshooter ("good performance"), par exemple, me faisait chuter les FPS bien plus fort que Superb ENB. J'ai l'impression que c'est plus un gimmick pour chopper du DL qu'autre chose. Je peux me tromper.

Kh4ine
16/05/2012, 17h55
Oui.

A titre perso, ils me font rigoler avec leur "near zero performance loss". Ce sont toujours les mêmes fichiers qui se baladent, et toujours les mêmes fonctions qui travaillent... L'ENB d'Opticshooter ("good performance"), par exemple, me faisait chuter les FPS bien plus fort que Superb ENB. J'ai l'impression que c'est plus un gimmick pour chopper du DL qu'autre chose. Je peux me tromper.


Celui que j'ai, "Stakado cinemascope near to zero performance loss" un truc dans le genre est effectivement économe, c'est un ENB 0.108 sans DOF donc franchement ça va. De toute façon j'ai essayé le RCRN et celui d'opticshooter qui étaient tous les deux pires en perf. Celui d'opticshooter étant de plus affreux chez moi...

Je retesterai l'ENB le mieux noté après avoir rétabli des FPS corrects. Shaders FX ou je sais plus quoi... y'a tellement d'ENB @_@

Yank31
16/05/2012, 18h19
Surtout qu'il n'y a qu'un seul ENB !!!

Leur système de dénomination me laisse perplexe. Si j'ai bien compris ils se basent tous sur l'ENBseries du Russe, à laquelle ils rajoutent leurs .ini persos et/ou des scripts supplémentaires pour le DOF (le script de Bokeh, bien souvent) et le postprocessing. Je trouve un peu abusif de nommer leurs mods "ENB" quand il devraient les nommer "Settings pour l'ENBseries de Boris Vorontsov".

De plus ils distribuent quasiment tous les fichiers .dll de cet ENB, alors que Boris demande explicitement à ce qu'il ne soit pas distribué sur le nexus. C'est ce qui m'a plut dans la version que j'utilise, le moddeur n'a pas inclu le DLL et demande d'aller le prendre sur le site de Boris, classe j'ai trouvé. Par ailleurs c'est bien beau.

bref, je digresse, bon courage. As-tu envisagé une réinstallation vanilla, STEP + Mod Organizer ?


Edit : de mémoire, MMoxReview qui est un gars faisant des démos de mods sur youtube, indiquait dans une de ses vidéos qu'il ne pouvait pas mettre le pied dehors avec Stakado cinemascope, sous peine de voir ses FPS chuter à "0, oui, 0".

Kh4ine
16/05/2012, 18h27
Surtout qu'il n'y a qu'un seul ENB !!!

Leur système de dénomination me laisse perplexe. Si j'ai bien compris ils se basent tous sur l'ENBseries du Russe, à laquelle ils rajoutent leurs .ini persos et/ou des scripts supplémentaires pour le DOF (le script de Bokeh, bien souvent) et le postprocessing. Je trouve un peu abusif de nommer leurs mods "ENB" quand il devraient les nommer "Settings pour l'ENBseries de Boris Vorontsov".

De plus ils distribuent quasiment tous les fichiers .dll de cet ENB, alors que Boris demande explicitement à ce qu'il ne soit pas distribué sur le nexus. C'est ce qui m'a plut dans la version que j'utilise, le moddeur n'a pas inclu le DLL et demande d'aller le prendre sur le site de Boris, classe j'ai trouvé. Par ailleurs c'est bien beau.

bref, je digresse, bon courage. As-tu envisagé une réinstallation vanilla, STEP + Mod Organizer ?

Pour tout t'avouer, j'ai du TOUT réinstaller environ 4 fois le dernier mois et j'en suis à 20 heures de jeu sur cette partie. Ca me tuerait de recommencer encore une fois, d'autant que le STEP me fait franchement peur, je n'ai pas besoin d'autant de mods.
Je vais essayer de bidouiller pour regagner des FPS... sinon je réinstallerai peut être le tout en effet, mais pas le STEP.
tu dis avoir quoi comme "variation d'ENB" ? :p

ps: et j'ai Diablo III pour me tenir compagnie en attendant haha

yuyu
16/05/2012, 18h28
Avec STEP vous utiliser que RCRN ou ENB, FXAA ?

Yank31
16/05/2012, 18h37
Ouais ben laisse tomber la réinstallation alors, d'ailleurs je me suis gourré pour MMoxReview, c'était pas Stakado dont il parlait (mais Jazzman je sais pas quoi).

Tente quand même les trucs du post d'au dessus. Mon ENB c'est Beautiful Skyrim - ENB Compilation (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15998) (Unreal Compilation "Old" du 13 mai), avec l'ENB series v0.110. Mais bon tu l'as très bien dit, essaie d'abord de récup un FPS potable sans ENB, imo.

Avec le STEP, j'ai RL w/ Custo et cet ENB par dessus (ou pas, ça dépend des endroits, il mange quand même des FPS).

Redferne
16/05/2012, 19h22
avec step vous utiliser que rcrn ou enb, fxaa ?
RL ^_^

Zartmo
16/05/2012, 20h36
Après c'est peut être un pb de variation de fps, perso j'ai calé une limite à 40 fps et c'est fluide partout (sauf dans les forêts depuis le patch des ombres sur les herbes...).

Et bien que ma machine ne soit plus toute jeune (e8400 oc, hd 4850, 4go de ram) je le fait quand même tourner en hight :happy2:

Edit: tant qu'on y est regarde la taille de tes sauvegardes, si c'est un pb de script la taille devrait facilement doubler par rapport à une save clean.

Kh4ine
16/05/2012, 20h38
Ouais ben laisse tomber la réinstallation alors, d'ailleurs je me suis gourré pour MMoxReview, c'était pas Stakado dont il parlait (mais Jazzman je sais pas quoi).

Tente quand même les trucs du post d'au dessus. Mon ENB c'est Beautiful Skyrim - ENB Compilation (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15998) (Unreal Compilation "Old" du 13 mai), avec l'ENB series v0.110. Mais bon tu l'as très bien dit, essaie d'abord de récup un FPS potable sans ENB, imo.

Avec le STEP, j'ai RL w/ Custo et cet ENB par dessus (ou pas, ça dépend des endroits, il mange quand même des FPS).

tu as quoi comme config par curiosité Yank?

Je me demande si je dois pas passer à la résolution en dessous pour pouvoir maxer le reste et pouvoir mettre un ENB...
votre avis sur la résolution inférieure? vaut il mieux du 1920*1080 et des réglages moyens que celle en dessous avec des textures HD et un ENB...?

Yank31
16/05/2012, 21h53
PC de bureau materiel.net : i3 2100 3.1GHz, 4Go RAM, GTX 560 Ti 1Go, Win7 64 bits

1920*1080 / ultra / AA 4x / AF : Off et les réglages du STEP (tous, à la lettre).

Baisser la résolution devrait faire gagner des FPS, mais je reste persuadé qu'il y a d'autres moyens. A voir, si c'est pas moche.

Kh4ine
16/05/2012, 21h56
PC de bureau materiel.net : i3 2100 3.1GHz, 4Go RAM, GTX 560 Ti 1Go, Win7 64 bits

1920*1080 / ultra / AA 4x / AF : Off et les réglages du STEP (tous, à la lettre).

Baisser la résolution devrait faire gagner des FPS, mais je reste persuadé qu'il y a d'autres moyens. A voir, si c'est pas moche.

purée c'est hallucinant, on a la même config, j'ai même un meilleur proc, mais je peux pas mettre l'AA à 4...
il y'a quelquechose qui cloche c'est clair... ça sent la reinstall entière tout ça.

Yank31
16/05/2012, 22h01
VANILLA / STEP / MOD ORGANIZER

Hop j'ai rien dit

Kh4ine
16/05/2012, 22h06
VANILLA / STEP / MOD ORGANIZER

Hop j'ai rien dit

Haaaan encore apprendre à utiliser un nouveau Manager ? :'(

Shadrap
16/05/2012, 22h08
purée c'est hallucinant, on a la même config, j'ai même un meilleur proc, mais je peux pas mettre l'AA à 4...
il y'a quelquechose qui cloche c'est clair... ça sent la reinstall entière tout ça.

mmhh... si je comprends bien tu ne supporte pas être à moins de 30 FPS..... mais tu as mis un pack HD, un ENB... et une sauvegarde de Skyrim qui gonfle au fur à mesure de l'avancement dans le jeu...

Et le pire dans tout ça c'est la modification des ombres dans le INI !

Pas de miracles...

As-tu installé la version LITE du pack 2K ?... La 5870 possède 1 GO de Vram ?

Dans l'état actuel as-tu essayé en retirant l'ENB ?

Dans un premier temps je remettrais le INI d'origine... surtout pour les ombres... y'a rien de pire.

Kh4ine
16/05/2012, 22h12
mmhh... si je comprends bien tu ne supporte pas être à moins de 30 FPS..... mais tu as mis un pack HD, un ENB... et une sauvegarde de Skyrim qui gonfle au fur à mesure de l'avancement dans le jeu...

Pas de miracles...

As-tu installé la version LITE du pack 2K ?... La 5870 possède 1 GO de Vram ?

Dans l'état actuel as-tu essayé en retirant l'ENB ?

J'ai le pack à 1k de textures... un ENB qui ne consomme presque aucun FPS, et je n'ai jamais parlé de sauvegarde s'accroissant... :-|
et oui la 5870 HD possède 1Go de Vram mais est une carte haut de gamme équivalent à une 560 Nvidia.

Ce que je souhaite c'est faire tourner un ENB avec DOF avec des fps au dessus de 30, ça doit être faisable si Yank y arrive avec un i3 :-@

Yank31
16/05/2012, 22h16
Haaaan encore apprendre à utiliser un nouveau Manager ? :'(

Mais arrête de déconner, t'es jeune et plein d'allant. Ca va te prendre 10 minutes.

Non mais je ne suis plus là, ce post n'existe pas.

---------- Post added at 22h16 ---------- Previous post was at 22h13 ----------


J'ai le pack à 1k de textures... un ENB qui ne consomme presque aucun FPS, et je n'ai jamais parlé de sauvegarde s'accroissant... :-|
et oui la 5870 HD possède 1Go de Vram mais est une carte haut de gamme équivalent à une 560 Nvidia.

Ce que je souhaite c'est faire tourner un ENB avec DOF avec des fps au dessus de 30, ça doit être faisable si Yank y arrive avec un i3 :-@

Bon je suis encore un peu là.

Euh c'est galère quand même hein l'ENB avec DOF ET des FPS qui vont bien. Je tourne plutôt à 25/30 en moyenne, avec des chutes par endroit... si ben je l'ai dit plus haut, ça va je suis rassuré.

Kh4ine
16/05/2012, 22h29
Encore une question Yank : tu as suivi vraiment 100% du STEP? même les "FPS!" rouges?
Mon côté hardcore gamer me démange, j'ai envie d'installer ce beens.

Yank31
16/05/2012, 22h46
Désolé, tu as épuisé ton quota de question pour aujourd'hui.

Edit : si tu me prends par les sentiments...


les réglages du STEP (tous, à la lettre).

Eupho
17/05/2012, 01h38
http://tof.canardpc.com/preview2/903bca17-86ca-4db3-8c32-32462cfbda08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/903bca17-86ca-4db3-8c32-32462cfbda08.jpg)

Y'a rien à faire, le ApachiiSkyHair, ça va pas du tout au NPC ^_^

Kh4ine
17/05/2012, 12h29
http://tof.canardpc.com/preview2/903bca17-86ca-4db3-8c32-32462cfbda08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/903bca17-86ca-4db3-8c32-32462cfbda08.jpg)

Y'a rien à faire, le ApachiiSkyHair, ça va pas du tout au NPC ^_^

Je comprends pourquoi la fille de Riverwood est amoureuse de lui... c'est un métrosexuel barde en fait :-D

:wub: mon Yank.

Quiche
17/05/2012, 13h02
http://tof.canardpc.com/preview2/903bca17-86ca-4db3-8c32-32462cfbda08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/903bca17-86ca-4db3-8c32-32462cfbda08.jpg)

Y'a rien à faire, le ApachiiSkyHair, ça va pas du tout au NPC ^_^



Ça ne va à personne tout court oui ^^

daemios
17/05/2012, 14h26
Dites, c'est normal ça :
http://tof.canardpc.com/preview/89e19623-7357-48a9-af05-8c570cf04688.jpg (http://tof.canardpc.com/view/89e19623-7357-48a9-af05-8c570cf04688.jpg)
En gros, je vois à moitié au travers des objets (murs, poteaux, rochers...) si je me colles à eux.
Des connaisseurs?

Quiche
17/05/2012, 14h28
j'ai le même problème !

raikuken
17/05/2012, 14h30
J'installe la version juste pour le perso en me disant a chaque fois que je vais peut être utiliser une des coupes et a chaque fois que je crée ou modifie un perso ben je me retrouve avec une coupe vanilla car niveau style ou cohérence graphique ce sont les meilleures. Apachi a des trucs qui ne colle pas et/ou qui sont ridicules. J'aimerais bien un mod pour les cheveux qui apporte juste de la variété sans pour autant chercher a apporter des coupes "top stylées". Un mod qui garde le style des coupes vanilla quoi....


Sinon pour votre probleme de mur invisible,vous n'auriez pas modifié la variable neardistance dans le skyrim.ini?
Si oui essayez de la remettre a 15(par défaut) afin de voir si vous avez toujours ca. J'ai vu quelque part un tweak pour je ne sais plus trop quoi qui disait de mettre ca a 25 et ca a pour effet secondaire de voir a travers toute chose trop près.

Quiche
17/05/2012, 14h40
Je l'avais mis à 25, je vais le rajouter à 15 pour voir.

Edit : Ça marche, merci !

raikuken
17/05/2012, 14h47
De rien^^

Kh4ine
17/05/2012, 15h38
Je pense avoir trouvé pourquoi Skyrim est tellement mal optimisé chez moi :
Mon proc i7 870 ne tourne qu'à 2.93Ghz par coeur, et vu que Skyrim est mal optimisé pour le quad core, ceci explique cela...
Il va falloir overclocker tout ça on dirait !

Yank31
17/05/2012, 16h14
Franchement, je pense que tu fais fausse route avec le hardware en général, et le proc en particulier. Dans les jeux les perfs c'est en gros 20% proc et 80% carte graphique, donc en OC ton proc tu vas gratter quoi, 10 ou 20% de 20%... soit 4% de plus, et encore, si c'était ton proc qui causait les ralentissements (je dont je doute vraiment). A là limite, OC la carte graphique, je peux voir l'intérêt, mais même, c'est pour gratter qq FPS, pas passer de 10 à 50 quoi.

Je maintiens que tu devrais chercher niveau software plutôt, avec la suppression des mods potentiellement délicats (genre Warzones, OCS, ce genre), la réinit des .ini, la reinstall du jeu au pire, et au pire du pire un bon vieux format des grands mères. C'est long et chiant, mais c'est ça qui marche, le plus souvent. Et pas faire surchauffer ton proc en plein été, quoi...

My 2 septims (qui ne pèsent rien, va falloir que je tente un de ces mods qui leur rajoute du poids).

Terrestrial
17/05/2012, 17h36
Je pense que tu fais aussi fausse route en parlant de ça en pourcentage, le proc est utilisé pour calculer certaines choses et la carte graphique pour calculer les autres, et si un des deux pèche, c'est tout le jeu qui est ralenti.

DarzgL
17/05/2012, 18h01
Franchement, je pense que tu fais fausse route avec le hardware en général, et le proc en particulier. Dans les jeux les perfs c'est en gros 20% proc et 80% carte graphique, donc en OC ton proc tu vas gratter quoi, 10 ou 20% de 20%... soit 4% de plus, et encore, si c'était ton proc qui causait les ralentissements (je dont je doute vraiment). A là limite, OC la carte graphique, je peux voir l'intérêt, mais même, c'est pour gratter qq FPS, pas passer de 10 à 50 quoi.

Dans Skyrim le proc est un sérieux facteur limitant à cause de la conception même du moteur...

Yank31
17/05/2012, 18h18
Donc vous pensez qu'avec ses 0.2 Ghz de moins que moi, il passe de 50 à 10 FPS ? Cette phrase peut paraître absurde, mais c'est bien ça la question au final...

Mes répartitions en pourcentages sont bourrins, c'est sûr, ils proviennent néanmoins des HS hardware CPC. C'est pour donner une idée quoi. Après, tu as certainement raison DarzgL mais je reste persuadé que 0.2 Ghz en moins n'ont rien à voir avec l'ampleur de du pb de Kh4ine (40 FPS!).

Kh4ine
17/05/2012, 18h19
Dans Skyrim le proc est un sérieux facteur limitant à cause de la conception même du moteur...

J'ai lu partout que c'était le proc le limitant à cause du développement console...
Donc en fait avec mon quad core 2.93Ghz je suis emmerdé plus qu'un type avec un dual core... le comble.
Je vais tenter d'OC mon cpu quand même... car les gens parlent d'un gain de 7/8 fps, ce qui est pas négligeable. De plus j'ai déjà un gros Ventirad Cooler Master Hyper 212 Plus.

Yank31
17/05/2012, 18h24
J'ai lu partout que c'était le proc le limitant à cause du développement console...
Donc en fait avec mon quad core 2.93Ghz je suis emmerdé plus qu'un type avec un dual core... le comble.
Je vais tenter d'OC mon cpu quand même... car les gens parlent d'un gain de 7/8 fps, ce qui est pas négligeable. De plus j'ai déjà un gros Ventirad Cooler Master Hyper 212 Plus.

:mouais:

Kh4ine
17/05/2012, 18h28
:mouais:

une remarque Yank?
je suis désolé mais ça me fait chier d'avoir payé une config 1300 euros la tour pour être limité de la sorte...

Yank31
17/05/2012, 18h32
Bah ouais je t'ai dis, à mon avis tu fais fausse route avec le hardware. Stout. J'ai réussi à faire ramer mon jeu avec 30 mods, là j'en ai 234 et ça passe crème. C'est pas le hardware, tu fais fausse route. Ca n'est que mon opinion et c'est mon dernier mot, Jean-Kh4ine.

As-tu un pass en rab' pour D3 ? (Ahah!)

Edit : j'en rajoute... ce serait plus simple de vive voix. Tu vas gratter quoi, 7 ou 8 FPS ? Alors que tu devrais tourner à 50 FPS partout avec 10 Go de mods sans pb ? C'est sur, c'est toujours mieux, mais c'est pas ça le pb. Tu tires à côté là...

daemios
17/05/2012, 18h37
Sinon pour votre probleme de mur invisible,vous n'auriez pas modifié la variable neardistance dans le skyrim.ini?
Si oui essayez de la remettre a 15(par défaut) afin de voir si vous avez toujours ca. J'ai vu quelque part un tweak pour je ne sais plus trop quoi qui disait de mettre ca a 25 et ca a pour effet secondaire de voir a travers toute chose trop près.
C'était bien ça, merci beaucoup!
Le tweak en question était celui ci : http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah!%29?p=4988877&viewfull=1#post4988877

Kh4ine
17/05/2012, 18h39
Bah ouais je t'ai dis, à mon avis tu fais fausse route avec le hardware. Stout. J'ai réussi à faire ramer mon jeu avec 30 mods, là j'en ai 234 et ça passe crème. C'est pas le hardware, tu fais fausse route. Ca n'est que mon opinion et c'est mon dernier mot, Jean-Kh4ine.

As-tu un pass en rab' pour D3 ? (Ahah!)

Edit : j'en rajoute... ce serait plus simple de vive voix. Tu vas gratter quoi, 7 ou 8 FPS ? Alors que tu devrais tourner à 50 FPS partout avec 10 Go de mods sans pb ? C'est sur, c'est toujours mieux, mais c'est pas ça le pb. Tu tires à côté là...

Quand je rentre chez moi je te filerai mon pass Diablo 3 pas de soucis !
Bon j'arrête pour l'instant de me triturer les méninges, je ferai un reinstall, je testerai le vanilla un peu en ultra, ensuite j'installerai quelques mods graphiques, et si ça passe encore, un ENB.
Je monitorerai les FPS à chaque fois pour voir ce que ça donne.

Merci de votre aide.

edit : les pass Diablo 3 on les reçoit aussi avec une version de base?

Yank31
17/05/2012, 18h44
Roooooooh :bave:

Et je serais toi j'envisagerais un format des grands-mères. Je sais je me répète, et c'est long et chiant, mais putain ça répare bien des pbs quand même.

Et cimer' :love:

TarteAuxFleurs
17/05/2012, 19h15
Roooooooh :bave:

Et je serais toi j'envisagerais un format des grands-mères. Je sais je me répète, et c'est long et chiant, mais putain ça répare bien des pbs quand même.

Et cimer' :love:

Le format c'est le solution bourrine quand même ... Les mecs subtiles, ils désinstallent le jeu, vire le dossier skyrim de .../steamapps/common , et celui du dossier .../My games , passe un coup de CCleaner et réinstall B)

Yank31
17/05/2012, 19h47
Certes mais il a réinstallé le jeu 4 fois le mois dernier apparemment...

Edit :


Pour tout t'avouer, j'ai du TOUT réinstaller environ 4 fois le dernier mois et j'en suis à 20 heures de jeu sur cette partie.

Aux grands maux...

TarteAuxFleurs
17/05/2012, 19h53
Ouais , mais lors d'une réinstallation , si on supprime pas les dossiers qui restent , il y a des résidus et cela crée des conflits. Donc ça dépends de son idée derrière "tout réinstaller"...
... petit remède :p

Yank31
17/05/2012, 19h56
C'est pas faux. Disons avec le format au moins on est bien sûr de partir sur une base saine, au prix d'une soirée de merde à regarder les barres se remplir. Bref, on connaît tt ça par coeur.

TarteAuxFleurs
17/05/2012, 19h59
Bah, ça se prépare un format : on téléchope les derniers drivers pour notre matos, on grave tout ça sur un DVD, on fait une copie des dossiers précieux ...
Mais là on dérive :)

Yank31
17/05/2012, 20h14
Non mais je suis sûr qu'il nous sera reconnaissant de lui organiser sa life à sa place. En parlant de ça, je me demande s'il a vérifié l'état de ses plaquettes de frein récemment. Et sa mère, il l'appelle un peu ? C'est ça aussi la communauté, ça te prend, ça te lâche plus.

daemios
18/05/2012, 09h08
Salut,
existe t-il une traduction (partielle ou pas) de RCRN? Parce que j'ai remis les torches en français en chargeant Torches dynamiques (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?t=11378) après RCRN, mais une partie des lieux est passée en anglais (notamment à Vendeaume). A moins que je puisse charger un autre mod par dessus qui repasserait le tout en français?

Et sinon, quelqu'un connait un mod qui supprimerait les murs invisibles (par exemples sur les ponts dans les villes)? Ca frustre mon khajiit:p

Enfin, je voudrais faire de la pub pour Keyboard Remap FIX (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5245) qui corrige le fait qu'un changement de touche dans les options n'est pas suivi d'un changement de touche dans l'inventaire.
Par exemple : après changement d'attribution de la touche E, l'inventaire me spécifiait toujours "E pour Tout Prendre" mais il fallait en réalité utiliser la nouvelle touche attribuée. Ce n'est plus le cas désormais.

Shadrap
18/05/2012, 09h32
Enfin, je voudrais faire de la pub pour Keyboard Remap FIX (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=524) qui corrige le fait qu'un changement de touche dans les options n'est pas suivi d'un changement de touche dans l'inventaire.
Par exemple : après changement d'attribution de la touche E, l'inventaire me spécifiait toujours "E pour Tout Prendre" mais il fallait en réalité utiliser la nouvelle touche attribuée. Ce n'est plus le cas désormais.

Oupss... Ton lien renvoi vers un autre mod...

Je me permet de corriger => http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5245

:smile:

daemios
18/05/2012, 09h38
Oupss... Ton lien revoi vers un autre mod...
Merci, j'avais supprimé le "5" à la fin du lien...

Valentitix
18/05/2012, 09h54
Salut,
existe t-il une traduction (partielle ou pas) de RCRN? Parce que j'ai remis les torches en français en chargeant Torches dynamiques (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?t=11378) après RCRN, mais une partie des lieux est passée en anglais (notamment à Vendeaume). A moins que je puisse charger un autre mod par dessus qui repasserait le tout en français?

Page 232 :


Yup,

Et il est bien sorti vers midi. bon j'ai fait une traduction FR de la version "Classic" pendant mon temps libre... Comptez pas sur moi pour faire les autres preset pour le moment c'est super long... Il y a plus de 110 lieux/intérieurs qui passent en anglais avec la version 3.0 ... :sad: Je les ferait quand j'aurais la motiv' et le temps surtout si personne ne le fait... :ninja:

J'upload ça...

EDIT :

RCRN 3.0 FRENCH preset Classic
4872

C'est l'.esp seulement ! il vous faut installer d'abord la version Classic RCRN 3.0 anglaise puis vous écrasez/remplacez le fichier RCRNShader.esp dans votre dossier Data de skyrim par celui ci Fr.

A+++

daemios
18/05/2012, 10h19
Merci beaucoup! Tu saurais comment traduire facilement la version Pure à partir de cette traduction?

EDIT :
Bon, j'ai suivi ce tuto (http://www.skyrim-origins.fr/topic/1008-tuto-traduction-avec-tesvsnip-et-skyrim-string-localizer/) et traduit la version Pure dans la foulée : http://dl.dropbox.com/u/44620607/RCRN%203.0%20FRENCH%20preset%20Pure.zip

Argelle
18/05/2012, 12h20
- N'oubliez pas de faire un backup complet (Dossier Data + Dossier Skyrim dans "MesDocuments") de votre jeu avant de le modder, ca vous sauvera surement plus d'une fois.

/bow
O combien vrai est ce conseil en page un. J'ai cru naïvement que steam + NMM me sauveraient, ou que impunément des packs de textures HD j'installerai (Beth, fix, Overhall, 2k : j'ai suivi le S.T.E.P.) mais autant faire confiance à un Deadra et mon ATI4850 ne peut pas avaler ces modifs. CTD.
Est ce que
1/ désinstaller ce que je peux de mods avec NMM (c'est pas gagné car si on installe par exemple Skyrim HD - 2K Textures - Skyrim HD v1_5 LITE - qui est sur plusieurs packs : Landscape, Dongeon, Chaussettes, Town, on active un à un MAIS après seul le dernier pack est coché comme activé, et donc le seul désactivable..)
2/ vérifier par steam, cela remet tout à zero ?

Faire une vérification des fichiers par Steam (Steam => Bibliothèque => Skyrim => clique droit => propriété => fichiers locaux => Vérification de l'intégralité du cache du jeu)
Merci de vos conseils, car j'imagine pas être isolé dans ce cas.

Shadrap
18/05/2012, 14h05
Salut la troupe,

Je voudrais essayer Mod Organizer mais j'ai du louper quelque chose ! :(

J'ai mis le dossier extrait de l'archive Mod Organizer à la racine du jeu.

Je commence à installer les mods... tout va bien mais lorsque je regarde le dossier de Skyrim il n'a rien installer ! :|

Aucuns mods n'apparait dans le dossier.

Pourtant dans l’arborescence de MO tout apparait bien.

Ou as-t-il pu tout installer ?

En bref... je comprends rien ! :O

---------- Post added at 14h05 ---------- Previous post was at 13h16 ----------

EDIT: Bon je laisse tomber... ça m'a saoulé je repars sur NMM !

Je dois maintenant être trop vieux pour comprendre comment fonctionne Mod Organizer. :|

Eupho
18/05/2012, 15h13
Salut,

Par inadvertance, j'ai effacé le fichier skyrimprefs.ini du dossier mygames et j'ai lancer le jeu. Du coup, un nouveau fichier skyrimprefs.ini s'est créé. Tristesse, mes mods ne s'activent plus :'(

En voyant ça, j'ai fait un ctrl+z pour retrouver mon fichier skyrimprefs.ini d'origine. Je relance mon jeu mais plus de mods non plus.

Il existe une solution pour que je puisse retrouver mes nombreux mods sans avoir à tout réinstaller?

Merci d'avance


EDIT : problème réglé, mes plugins étaient désactivés dans NMM.

Sinon, une autre question. J'ai installé le mod Real 1st Person View, que j'ai désinstallé peu de temps après, ça ne me convenait pas. Par contre, petit soucis, ma vue 3ème personne a été complètement déréglée, même après désactivation du mod dans NMM. On dirait que le fov a été changé et du coup, j'ai mon perso collé à l'écran. J'ai essayé de modifier le fov avec la commande adéquate mais je n'arrive pas à retrouver la vue d'origine.
Une idée pour retrouver les réglages d'origine? Quelle fichier faudrait-il que je modifie?

Kh4ine
18/05/2012, 18h36
Des nouvelles pour mon problème de FPS :

J'ai réinitialisé l'ini, overclocké mon CPU à 3.5GHZ stable, et zou ! mes FPS remontent à 60 partout, même avec l'ENB de Stakado...

Pour fêter cela je vais installer quelques textures bien grasses haha.

champagne !

Yank31
18/05/2012, 21h32
Tu vois, exactement ce que je disais B)

---------- Post added at 21h32 ---------- Previous post was at 21h23 ----------


Salut la troupe,

Je voudrais essayer Mod Organizer mais j'ai du louper quelque chose ! :(

J'ai mis le dossier extrait de l'archive Mod Organizer à la racine du jeu.

Je commence à installer les mods... tout va bien mais lorsque je regarde le dossier de Skyrim il n'a rien installer ! :|

Aucuns mods n'apparait dans le dossier.

Pourtant dans l’arborescence de MO tout apparait bien.

Ou as-t-il pu tout installer ?

En bref... je comprends rien ! :O

---------- Post added at 14h05 ---------- Previous post was at 13h16 ----------

EDIT: Bon je laisse tomber... ça m'a saoulé je repars sur NMM !

Je dois maintenant être trop vieux pour comprendre comment fonctionne Mod Organizer. :|

Si tu as moins de 32 ans y'a pas de raison.

MO n'installe pas les mods dans le dossier Data de Skyrim mais dans son dossier à lui ModOrganizer/Mods, c'est aussi con que ça. Et c'est d'ailleurs un des intérêts majeurs de ce mod : tu gardes un dossier Skyrim intact, vanilla. :Insérer le smiley de Nelson des Simpsons ici:

Kiwyh
18/05/2012, 21h34
Une suppression de Skyrimprefs.ini et Skyrim.ini ferait l'affaire je pense, mais tu perdras tes paramétrages graphiques.

Yank31
18/05/2012, 21h39
Salut,

Par inadvertance, j'ai effacé le fichier skyrimprefs.ini du dossier mygames et j'ai lancer le jeu. Du coup, un nouveau fichier skyrimprefs.ini s'est créé. Tristesse, mes mods ne s'activent plus :'(

En voyant ça, j'ai fait un ctrl+z pour retrouver mon fichier skyrimprefs.ini d'origine. Je relance mon jeu mais plus de mods non plus.

Il existe une solution pour que je puisse retrouver mes nombreux mods sans avoir à tout réinstaller?

Merci d'avance


EDIT : problème réglé, mes plugins étaient désactivés dans NMM.

Sinon, une autre question. J'ai installé le mod Real 1st Person View, que j'ai désinstallé peu de temps après, ça ne me convenait pas. Par contre, petit soucis, ma vue 3ème personne a été complètement déréglée, même après désactivation du mod dans NMM. On dirait que le fov a été changé et du coup, j'ai mon perso collé à l'écran. J'ai essayé de modifier le fov avec la commande adéquate mais je n'arrive pas à retrouver la vue d'origine.
Une idée pour retrouver les réglages d'origine? Quelle fichier faudrait-il que je modifie?

Salut,

C'est bizarre ton affaire, j'ai moi aussi installé et désinstallé ce mod Real 1st Person View de nombreuses fois (et dans des versions différentes) car j'aime bcp le concept, mais suis toujours déçu du résultat. Et bref, jamais eu ce problème après désinstallation. Essaie de virer de nouveau les Skyrim.ini et Skyrimprefs.ini ? (peut-être en modifie-t-il les valeurs dans une dernière version). As-tu testé la commande Fov 0 ?

Au pire, tu pourrais tenter d'installer puis désinstaller ce genre de mod Thrid person over the shoulder view (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6285) qui, peut-être, te réinitialisera la chose.

Eupho
18/05/2012, 23h36
Merci pour vos conseils. J'ai essayé la commande fov 0, l'installation du mod que tu me conseillais Yank31 puis sa désinstallation, la suppression des fichiers skyrim.ini et skyrimprefs.ini. Et rien n'y fait, toujours cette même vue à la troisième personne.

Voilà ce que ça donne en image :

http://tof.canardpc.com/preview2/5a996b60-e209-4371-91fc-dc576a205717.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5a996b60-e209-4371-91fc-dc576a205717.jpg)


Bref, je crois que je suis bon pour une réinstallation...

Shadrap
18/05/2012, 23h42
Si tu as moins de 32 ans y'a pas de raison.

MO n'installe pas les mods dans le dossier Data de Skyrim mais dans son dossier à lui ModOrganizer/Mods, c'est aussi con que ça. Et c'est d'ailleurs un des intérêts majeurs de ce mod : tu gardes un dossier Skyrim intact, vanilla. :Insérer le smiley de Nelson des Simpsons ici:

"Si tu as moins de 32 ans y'a pas de raison"...... ben j'ai plus... c'est donc bien foutu ! :p

En fait MO fonctionnait bien dans ce cas.

Mais comment fait-il pour lancer les mods ? Il faut donc lancer le jeu avec le launcher intégré !

Yank31
19/05/2012, 00h58
Ben... bon je te réponds après minuit, tu liras demain c'est un peu tard :>

En fait il prend les mods dans ses petites mains, ensuite il load la barrette gauche de la RAM (mouvement d'épaule vers l'arrière, pour humaniser l'image) et il lance les mods le plus loin possible vers les clusters de Skyrim. C'est une technique révolutionnaire.
Autrement dit, j'en sais rien.

Ce que je sais en revanche c'est que oui, il faut lancer le jeu via MO. Tu as une rubrique spécialement prévue à cet effet en haut à droit de la fenêtre de MO, avec un menu déroulant "lancement", il faut que tu y intègres à la main : le SKSE si tu t'en sers, BOSS si tu t'en sers (et tu devrais...) et/ou le launcher vanilla si tu n'as pas SKSE.

Si tu te sers de BOSS, sers toi de cette rubrique pour lancer BOSS après chaque installation de nouveaux mods, pour remettre l'affaire dans l'ordre.

Et dans tous les cas, c'est par cette rubrique que tu dois lancer ton jeu, pour que MO fonctionne (il émule la présence des mods dans le dossier /data, mais il faut passer par là pour que ça marche). En y ciblant le launcher classique, ou SKSE le cas échéant.

---------- Post added at 00h58 ---------- Previous post was at 00h48 ----------


Merci pour vos conseils. J'ai essayé la commande fov 0, l'installation du mod que tu me conseillais Yank31 puis sa désinstallation, la suppression des fichiers skyrim.ini et skyrimprefs.ini. Et rien n'y fait, toujours cette même vue à la troisième personne.

Voilà ce que ça donne en image :

http://tof.canardpc.com/preview2/5a996b60-e209-4371-91fc-dc576a205717.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5a996b60-e209-4371-91fc-dc576a205717.jpg)


Bref, je crois que je suis bon pour une réinstallation...

C'est bizarre ton affaire. Tu ne peux pas retourner à la First Person View, c'est bien ça ?

As-tu essayé de télécharger de nouveau le mod Real 1st person view, par pour l'installer mais pour lister les fichiers qu'il installe et vérifier qu'il ne reste plus aucun de ces fichiers dans ton dossier de jeu ? (en vérifiant les dates de modif pour être sûr)

Deuxième chose : est-ce que ça le fait avec tous tes persos ; un nouveau perso ?

Shadrap
19/05/2012, 09h01
Merci Yank31...

Je referai l'essai plus tard.

Ps: j'utilise BOSS depuis le début... Un incontournable !

TarteAuxFleurs
19/05/2012, 17h13
Perso, j'ai pas réussi à installer les mods que je voulais avec le mod Organizer: il voulait pas m'installer WATER redux et tout, du coup, nouveau modding à la main :(

Karralar
19/05/2012, 19h18
Les mods qui proposent des options d'installation ne marchent pas encore sur le Mod Organizer, ce qui est assez c*****. D'autant plus qu'à côté de ça, il est meilleur à tous les niveaux que NMM :(
Je passerai dessus quand ça sera implémenté, en plus de la possibilité d'écraser les fichiers individuellement...

TarteAuxFleurs
19/05/2012, 19h24
Sinon, quel texture de neige pour aller avec RCRN3 ?
Au fait, un petit bilan de mes précédents modding: évitez tout les tweaks possibles (limite : ugrids + distance de pop de l'herbe + reso de 1024x1024 pour les reflets sur l'eau), dès que vous toucherez aux ombres ( pour augmenter leur qualité, vous allez exploser vos FPS ( chez moi en tout cas ) :tired:

Redferne
19/05/2012, 21h06
Les mods qui proposent des options d'installation ne marchent pas encore sur le Mod Organizer, ce qui est assez c*****. D'autant plus qu'à côté de ça, il est meilleur à tous les niveaux que NMM :(
Je passerai dessus quand ça sera implémenté, en plus de la possibilité d'écraser les fichiers individuellement...
Les installers Wyre Bash fonctionnent.
Sinon vu qu'ils n'y a plus rien dans le dossier data, il suffit de faire l'installation par NMM, d'aller dans data, de faire une archive avec ce qu'a installé NMM et d'installer l'archive avec MO. Ensuite désactiver le mod dans NMM. Et voilà.

DarzgL
19/05/2012, 22h45
Help, c'est quoi le nom du mod qui permet d'éditer la tête de son perso ingame ? Merci d'avance :)

yuyu
19/05/2012, 22h49
y'a pas de mod tu tape juste dans la barre de commande "showracemenu"

daemios
19/05/2012, 23h53
Sinon, quel texture de neige pour aller avec RCRN3 ?
De que j'ai pu lire dans les commentaires du mod (et d'après mon expérience personnelle:p), mettre d'autres textures de neige que celles fournies avec le mod (genre HQ Snow) t'expose à une bonne déchirure de rétine, rapport à l'augmentation des contrastes qui fait encore plus briller les teintes très claires...
Après si quelqu'un a une solution, ça m'intéresse;).
Et sinon RCRN est un carton plein pour moi; le seul "gros" problème, c'est l'effet de neige soufflée à haute altitude par beau temps qui brille beaucoup (beaucoup) trop.
Autant la réverbération de la lumière dans la neige je comprends (les lunettes de glacier c'est pas fait pour les chiens), autant là l'explication ne tient pas...

Karralar
20/05/2012, 01h33
Les installers Wyre Bash fonctionnent.
Sinon vu qu'ils n'y a plus rien dans le dossier data, il suffit de faire l'installation par NMM, d'aller dans data, de faire une archive avec ce qu'a installé NMM et d'installer l'archive avec MO. Ensuite désactiver le mod dans NMM. Et voilà.
Pas bête, à la prochaine install, je fait ça ;)

dam42c
20/05/2012, 10h24
Pour ma part je trouve le rcrn 3 toujours inférieur au réalistic skyrim hd bien reglé par mes soins... l'image est moins précise que ce dernier (fxaa moins réussi), et de manière plus générale je trouve le rendu avec l'ambiant occlusion de ce dernier plus subtil et plus réussi. c'est une question de gout mais pour le moment je reste sur ce tweak ;)

Yank31
20/05/2012, 18h52
Les mods qui proposent des options d'installation ne marchent pas encore sur le Mod Organizer, ce qui est assez c*****. D'autant plus qu'à côté de ça, il est meilleur à tous les niveaux que NMM :(
Je passerai dessus quand ça sera implémenté, en plus de la possibilité d'écraser les fichiers individuellement...

Soit ce que dit Redferne, soit tu le fais à la mano :

Quand MO ouvre l'archive, tu fais des glisser-déposer des sous-dossiers genre "textures" "mesh" "script", depuis leur place dans l'archive, jusque sous la racine de l'archive (tu les places sous la racine, quoi). Clique droit sur le titre du dossier, glisser-déposer sous la racine. Tu décoches les dossiers qui ne t'intéressent pas, et tu cliques sur installer. Et en avant, Marseille.

Faut pas se rater mais ça marche nickel et c'est le plus rapide.

DarzgL
20/05/2012, 21h44
y'a pas de mod tu tape juste dans la barre de commande "showracemenu"

Ok merci, je savais pas que ça marchait aussi sur Skyrim.

doudou1408
20/05/2012, 22h27
Pour ma part je trouve le rcrn 3 toujours inférieur au réalistic skyrim hd bien reglé par mes soins... l'image est moins précise que ce dernier (fxaa moins réussi), et de manière plus générale je trouve le rendu avec l'ambiant occlusion de ce dernier plus subtil et plus réussi. c'est une question de gout mais pour le moment je reste sur ce tweak ;)

Et c'est quoi ces réglages ? J'aime bien tout tester :)

hellboychess
21/05/2012, 04h52
Tout comme pour le "kit hardcore", je trouve ce tuto sur skyrim, ses mods et ses paramètres cachés, très bien fait.
Merci

Higlander
22/05/2012, 10h19
Salut :)
Est-ce que l'un d'entre vous a testé le Patch non officiel? (uniquement en anglais je crois pour l'instant)
Y a-t-il des bugs? Passe-t-il beaucoup de choses en anglais :p ?

Quiche
22/05/2012, 13h23
Sympa ce mod : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17416

Sinon celui là est bien ou pas ?

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17214

Ghostleader
22/05/2012, 20h44
Un petit mod tout frais à surveiller du coin de l'oeil:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17487#
En gros ça ajoute un système de loot qui permet d'obtenir des objets enchantés sur des NPC ennemis (pour l'instant uniquement des armures, sans upgrades), ce qui peut donner à terme (rêvons un peu :bave: ) un système de loot à la Diablo si l'auteur rajoute des armes et armures uniques dans le tas.

Yoggsothoth
22/05/2012, 21h48
Et celui ci tiens : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2933 ,quelqu'un peux proposer un retour ?

yuyu
23/05/2012, 07h43
Pour S.T.E.P, a part installée manuellement les mods, quel outils est le mieux pour bien suivre les étapes de step ??
Je me demande en faite si NMM est si bien que sa :rolleyes:

rongeurdos
23/05/2012, 13h19
@yuyu : Comme spécifié dans le guide, l'auteur préfère les install manuelles ; il passe par nmm que sur certaine mods.
Perso, j'ai suivi son tuto et tout est nickel (j'ai dû m'y reprendre à 2 fois et en suivant les conseils des fous qui hantent ce forum -que je remercie à nouveau d'ailleurs-, mais cela fonctionne). Par contre, c'est affaire de goût personnel, je préfère le realistic lighting with custom à RCRN ; et j'ai rajouté quelques mods référencés ici (les armes jaysus, par ex).

yuyu
23/05/2012, 13h57
En faite c'est juste que j'aime pas trop l'installation manuelle j'aime bien désactiver et activer et supprimer en un seul clic.

NavisCraft
23/05/2012, 23h05
Quelqu'un peut il m'informer sur la qualité du mod d'arme "JaySuS Sword" ? Car la version proposée sur Skyrim Nexus et La Confrerie des Traducteurs est bugée : les textures des armes sont absentes malgrès la présence du fichier Jswords.bsa (Les armes sont présentes, mais invisibles...).

J'me tâte sur 3 mods :

=> Imp's More Complex Needs : Foods & Sleep
=> Frostfall - Hypothermia Camping Survival
=> JaySuS Sword

Voili, voilou... J'attend vos avis et conseil sur ces trois mods et leurs stabilité. ^^'

Merci à vous ! =)

ALMSIVI
23/05/2012, 23h27
Les textures et les meshes sont contenus dans le fichier Jswords.bsa, à placer dans \Data.

VilainChat
24/05/2012, 05h03
Quelqu'un peut il m'informer sur la qualité du mod d'arme "JaySuS Sword" ? Car la version proposée sur Skyrim Nexus et La Confrerie des Traducteurs est bugée : les textures des armes sont absentes malgrès la présence du fichier Jswords.bsa (Les armes sont présentes, mais invisibles...).


Merci à vous ! =)

Je ne vois qu'une possibilité : ton jeu n'est pas à jour en 1.5.26.0
Vous êtes plusieurs à nous reporter ça sur le nexus avec masterofshadows. Verrais pas pourquoi ça marche chez 90% des gens et pas d'autres, et ce même sur une instal propre ou désactivée de tout autre mod.
A savoir, si un mod sort et qu'il est conçu à partir du Creation Kit comme jaysus swords ou weapons of the 3rd Era, les mods ne marcheront qu'à moitié si votre jeu n'est pas à jour. Le CK est aussi mis à jour en fonction des dernières mises à jour importantes de Skyrim (dernièrement le passage de la 1.4.xx à 1.5.xx) ce qui fait qu'il faut toujours avoir son jeu à jour pour profiter à fond des mods faits avec le CK.

Valentitix
24/05/2012, 08h53
Je ne vois qu'une possibilité : ton jeu n'est pas à jour en 1.5.26.0
Bingo ! Son jeux n'est pas à jour !!!! : Voir son topic (http://forum.canardpc.com/threads/68095-Probleme-en-jeux?p=5480916&viewfull=1#post5480916)

NavisCraft
24/05/2012, 10h59
x). Bon ben je sais ce qu'il me reste à faire pour le mod d'arme... Merci ! n_n'

En ce qui concerne les mods suivant ?

- Frostfall - Hypothermia Camping Survival (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11163)
- Imp's More Complex Needs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10639)

Belhoriann
24/05/2012, 11h16
Un petit mod tout frais à surveiller du coin de l'oeil:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17487#
En gros ça ajoute un système de loot qui permet d'obtenir des objets enchantés sur des NPC ennemis (pour l'instant uniquement des armures, sans upgrades), ce qui peut donner à terme (rêvons un peu :bave: ) un système de loot à la Diablo si l'auteur rajoute des armes et armures uniques dans le tas.

Rhoooo purée c'est exactement ce genre de mod bien fichu que j'attends pour relancer une partie :bave:

VilainChat
24/05/2012, 22h25
Bingo ! Son jeux n'est pas à jour !!!! : Voir son topic (http://forum.canardpc.com/threads/68095-Probleme-en-jeux?p=5480916&viewfull=1#post5480916)


Bon et c'est plié, son jeu est manifestement piraté/cracké.



[...]


Sinon je viens de voir ça, qu'un type m'a envoyé en lien... Excusez moi du peu mais j'en ai encore le string trempé...

http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2012/05/0104010506.jpg.jpg
OYEZ OYEZ... (http://www.bethblog.com/2012/05/24/mounted-combat-arrives-in-latest-skyrim-update/) << clic clic.

SKYRIM 1.6 Update Disponible en béta test sur steam !!

New Feature !
>> Mounted Combat - Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse


OH PUTAIN ILS L'ONT FAIT ! :o :o De l'arc et de l'épée en combat armé sur les chevaux !


1.6 Update (all platforms unless specified)

NEW FEATURES

Mounted Combat - Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse

BUG FIXES

General stability and memory optimizations
General AI pathfinding optimizations and bug fixes
Optimizations and crash fixes for data leaks
Fixed rare crash with lighting
Fixed crashes related to loading and saving games
Fixed crash with summoned creatures/NPCs
Fixed rare issue where saves would be corrupted
Improved logic for when ranged kill cams are played
Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a county after committing a crime
Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360)
Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360)
Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360)


Continuez à inclure vos trucs de la game jam beth... :wub: Need les saisons et la physiques de tissus/arbres maintenant !

Locknroll
24/05/2012, 22h32
Raahh, ils déchirent.

Quiche
24/05/2012, 22h44
J'attend de voir, de tester avant de m'emballer moi ^^

Zartmo
24/05/2012, 22h58
Ha ba ça fait plaisir, perso j'aimerai bien qu'a la prochaine maj ils intègrent la lance pour pouvoir jouer un argonien complétement rp :wub: (ou même carrément un lancier suite à cette maj ! ... bon je divague)

Et puis les optimisations de performances c'est toujours ça de pris aussi :)

Kelexel
24/05/2012, 23h48
Ca voudrait dire qu'ils préparent un dlc/addon de qualité????

naaaaan??? c'est encore possible en 2012 ??

putain, moi qui croyait qu'on aurait un suivie de chiasse...

Belhoriann
25/05/2012, 00h03
C'est beau :emo:

TarteAuxFleurs
25/05/2012, 07h12
Bonjour les canards,
Je cherchent un mod qui permettrait, que lorsque l'on prononce " Fus Roh Dah" dans son micro, le cri soit lancé. Je l'ai déjà vu sur une vidéo que je n'arrive pas à retrouver.
Merci et bonne journée :)

EDIT: Grâce à mon ami google, j'ai trouvé : ThuuMic v1 - Real Life Dragon Shouts - FREE now with XP SUPP (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5626)

Locknroll
25/05/2012, 07h40
Petit retour du patch 1.6 et du combat à cheval : ça bug, le personnage se met debout sur la selle les armes à la main et il n'y a aucune animation. Je pense fortement au mod better horses qui fait merder le truc, ou peut-être un autre mod qui interagit avec les animations du personnage (FNIS par exemple). Du coup j'attends de voir les remontées des auteurs de ces mods (j'ai essayé un test en décochant les mods suspects, mais le bug persiste).

Hereticus
25/05/2012, 08h32
C'est beau :emo:

C'est clair que c'est beau et ça fait même super plaisir à voir . J'ai payé le jeu 49€ en magasin ( si mes souvenirs sont bon ) et plus le temps avance et plus je trouve que les devs méritaient chaque eurocent !
Leur prochain DLC je l'attend comme si s'était un jeu dans son entièreté et j'espère qu'il déchirera tout !

Je détestait besthesda à une époque pour leur reprise de F3 et leurs jeux chiants comme morrowind et oblivion ( oui désolé pardon aux familles toussa ) mais là ... je les aime ... :love: