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View Full Version : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*



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wisegranda
13/04/2012, 01h46
Désolé d'être un peu dure, mais tu es con ou tu le fais exprès ?

Ton éthique "philo" à la mort moi le nœud, c'est de l'enculage de mouche. Tu es en tord et tu viens en plus nous exposer ton point de vue idiot en cherchant à avoir le dernier mot.

C'est toi qui essaye d'avoir le dernier mot en relançant de manière faisandé (en l'insultant) un débat qu'il cherche à apaiser étant donné que c'est ni l'objectif de ce forum, ni l'objet initial de son post.

Et sur le fond il a raison : si on suit la "lettre" de la loi, c'est illégal et il le sait. Si on suit "l'esprit" de la loi par contre, invoquer le droit à la copie privé se défend, même si en pratique, comme dit par Yank31, ce droit n'est valable que s'il avait copié sur son PC son jeu PS3, ce qui n'est pas le cas ici.

Après, on peut être ou ne pas être d'accord avec cette entorse à la "lettre" de la loi, là n'est pas la question. Lui considère que ce n'est pas trop grave, toi tu considères que c'est grave, vous n'êtes pas d'accord, ok. Je rentre pas dans le débat. Par contre, nier la différence entre la lettre et l'esprit de la loi (c'est-à-dire entre la justification strictement juridique et la justification plus philosophique de la loi), en disant que c'est de "l'enculage de mouche", et te permettre de l'insulter ("tu es con ou tu le fais exprès?"), c'est un comportement qui n'est selon moi pas acceptable sur un forum civilisé comme celui des Canards.

EpicFail
13/04/2012, 02h25
Oh... je suis aussi méchant que ça ? :emo:

Évoquer son droit sur la copie privé quand on parle de deux supports différents en brandissant le bon sens, oui, c'est de l'enculage de mouche, désolé si c'est "choquant". Après tout, en ayant payé un tel prix pour Skyrim sur PS3, il est normal qu'il s'octroie le droit de l'avoir de façon complètement illégale par des moyens illégaux pour son PC vue qu'il a payé le jeu deux fois. :trollface:


c'est un comportement qui n'est selon moi pas acceptable sur un forum civilisé comme celui des Canards.

:tired: Laisse moi juste être dubitatif sur cette phrase, juste pour le laul.

Tu as raison sur deux points par contre, ce n'est ni le sujet du topac et c'est inutile de tergiverser plus longtemps sur la chose, n'est ce pas ? ;)

Bon, je vais me faire une tisane, il est tard.

Meleor
13/04/2012, 04h03
Je te permets pas de m'insulter publiquement, surtout si tu ne connais pas les raisons de mon achat sur PS3 . Pour tout te dire c'est un cadeau à mon frère pour Noël et non un achat compulsif,je ne vais pas payer 2 fois pour la même chose ,c'est c'est être un pigeon et un acheteur compulsif. Voilà c'est tout, pas la peine de prendre les gens de haut.

Chocolouf
13/04/2012, 09h39
[SKYRIM] Les mods (Hivernal. Ah ah ah!)

Yank31
13/04/2012, 13h14
Oh... je suis méchant que ça ? :emo:

Je t'ai trouvé assez mordant, oui.

La loi c'est une chose (pouvant être longuement débattue) et la morale une autre. Perso je ne suis pas un ayant-droit, et je trouverais assez honnête que, une fois payé super cher le droit de jouer (bien plus cher que sur PC), tu puisses profiter du même contenu sur PC, sans plus de frais. Moralement, donc.

Après, si c'est pour deux personnes différentes, c'est déjà moins évident.

Encore différent si ces personnes sont de la même famille, il faut apprécier la densité des liens familiaux, l'existence ou non d'une vie en commun, les horaires de chacun. Bref, une décision pas si simple qui mérite d'être bien soupesée. Et oui, car si le choix s'avère non seulement illégal mais encore amoral, alors là mais tu vas te faire lyncher en place publique (forum, a), mon pauvre ami !

Edit : excusez, je délaye

Meleor
13/04/2012, 13h18
Pour compléter ma situation, il s'agit de MA PS3 et mon frère est à la maison tout comme moi.C'est donc un cercle privé.

Pour en revenir à mon problème:

Je suis en 12.3 sans CAP1 car il ne me permet plus de lancer le jeu en mono.Donc les corruptions d'affichages sont belles et bien présente malgré 50-50 fps.Je vais retenter la 12.1

VilainChat
13/04/2012, 19h41
C'est du foutage de gueule ?

Déjà de tout ce qui a été dit.

Et hier j'ai acheté un kinder à ma nièce, que je lui ai offert (cadeau quoi), faites moi penser que je dois retourner à la boulangerie m'en prendre un gratos pour moi... C'est vrai quoi... Ah et puis tiens je vais aussi offrir une bagnole à mon frère dans ce cas là, j'irais voir mon concessionnaire qu'il m'en mette 2 pour le prix d'une.

Et par dessus le marché tu viens chouiner et demander de l'aide sur une version craquée qui doit pas être stable pour un sou dès que patché...

Brûlez-le sérieux.

DarzgL
13/04/2012, 21h30
C'est du foutage de gueule ?

Déjà de tout ce qui a été dit.

Et hier j'ai acheté un kinder à ma nièce, que je lui ai offert (cadeau quoi), faites moi penser que je dois retourner à la boulangerie m'en prendre un gratos pour moi... C'est vrai quoi... Ah et puis tiens je vais aussi offrir une bagnole à mon frère dans ce cas là, j'irais voir mon concessionnaire qu'il m'en mette 2 pour le prix d'une.

Et par dessus le marché tu viens chouiner et demander de l'aide sur une version craquée qui doit pas être stable pour un sou dès que patché...

Brûlez-le sérieux.

De un c'est pas comparable, et de deux on a déjà dit que c'est pas le lieu pour en débattre. Y'a une section appelée "canard café" qui est très appropriée pour ce genre de dialogue de sourds.

gg77
13/04/2012, 22h03
Une troupe hétéroclite de compagnons

Six Skins Camp

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=146120&searchtext

"Six skins" et ses animaux:Smilodon,Ours,Araignée,Renard,Ragnard,Elan (excusez du peu)...vont vous accompagner pour vous aider à vaincre tous les périls de Bordeciel !

http://tof.canardpc.com/view/e6dc9590-2912-4cac-829f-be5a001f7056.jpg

http://tof.canardpc.com/view/5ac32601-09a3-45e9-ac82-9d0591153737.jpg

http://tof.canardpc.com/view/f789b1ad-4a26-4a6d-b54d-73e5d5d3e974.jpg

http://tof.canardpc.com/view/eeac554c-ef24-41ea-8059-356947e403f1.jpg

http://tof.canardpc.com/view/8544d404-861a-411c-8a21-4ca72e1f9cab.jpg

http://tof.canardpc.com/view/76392791-095e-46ea-ba2d-cb1e144cbf8b.jpg

http://tof.canardpc.com/view/9ff60363-e8da-4422-9232-1ddef31c5002.jpg

Localisation du camp:

http://tof.canardpc.com/view/4ff404c3-fe6e-4e49-a214-3588e1a06658.jpg

Pendah
13/04/2012, 23h26
Brûlez-le sérieux.

Toi t'es un graaaaaand malade. ;)

astrea
13/04/2012, 23h40
Bonjour, pouvez vous me dire si il existe un mod pour voir les astuces pendant les écrans de chargements en effet ça va trop vite....oui je sais mdr tout le jeu est parfait pour moi alors je chipote sur les menus :)

merci d'avance, cordialement.

EpicFail
14/04/2012, 08h05
De un c'est pas comparable, et de deux on a déjà dit que c'est pas le lieu pour en débattre. Y'a une section appelée "canard café" qui est très appropriée pour ce genre de dialogue de sourds.

Un dialogue de sourd temps que le concerné continue à avoir le dernier mot, et à tord.

Bref, même en ayant raison on se fait houspiller.


Bonjour, pouvez vous me dire si il existe un mod pour voir les astuces pendant les écrans de chargements en effet ça va trop vite....oui je sais mdr tout le jeu est parfait pour moi alors je chipote sur les menus

merci d'avance, cordialement.

Pas à ma connaissance. Mais rassure toi, les conseilles lambda IG sont rarement important, à moins d'être vraiment novice dans ce type de jeu, ou complètement teubé.

gg77
14/04/2012, 08h08
Pour avoir des éclairs durant les orages

Lightning during Thunder Storms Mod

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=360792&searchtext

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15506

http://tof.canardpc.com/view/675b3176-6ef4-48c3-9fa5-b8cb285b1dbc.jpg

http://tof.canardpc.com/view/89c73347-08bd-4c45-8761-0270fa44cc0e.jpg

http://tof.canardpc.com/view/7cbea4ef-0f59-4818-8ede-e4a6f97f2ffc.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=R_KqjQVIP1k&feature=player_embedded

EpicFail
14/04/2012, 08h15
:bave:

Très bien ça !
je prend !

C'est compatible avec les mods qui rendent les "effects" météos et orages plus réaliste ? (sound surtout + ça c'est le rêve.)

gg77
14/04/2012, 08h45
:bave:




C'est compatible avec les mods qui rendent les "effects" météos et orages plus réaliste ? (sound surtout + ça c'est le rêve.)


Apparemment oui (mais je n'ai pas installé ces mods):

Works best along side the following mods:-

More Rain:-

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8989


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=06h0DsQUJeI

Realistic Thunder Sound:-

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19528




Par contre pour le son j'ai mis un mod sans esp ou esm qui rend vraiment bien:

Immersive Skyrim Thunder V5 by Wordeee

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1702%2523content

Avec un caisson de basses l'ambiance est déja terrible !


http://www.youtube.com/watch?v=-A8YCVunrGk&feature=player_detailpage


http://www.youtube.com/watch?v=V8NUgtz0__E&feature=player_detailpage


http://www.youtube.com/watch?v=JlpisncrawI&feature=player_detailpage

EDIT: un test rapide me laisse à penser que Immersive Skyrim Thunder V5 et Realistic Thunder Sound sont des mods identiques




Mais avec ma carte son INGAME il me faut choisir entre le caisson de basses (et donc des effets sonores impressionnants durant les orages) OU le "centre swap" nécessaire pour comprendre distinctement ce que disent les pnj du jeu (sans avoir à se tourner à droite ou à gauche)

suis-je clair ? y-a-t-il une solution pour avoir les deux ? (quelqu'un a-t-il constaté la même chose ?)

http://tof.canardpc.com/view/46d6802f-fe2b-4478-ad0f-0c50121b41e2.jpg

DarzgL
14/04/2012, 11h33
L'échange caisson/frontal c'est seulement si tu as inversé les branchements de ces HP.

exod
14/04/2012, 16h07
Salut' j'aurais voulu savoir s'il vous plais, si il existe un mode permettant de voir les deux armes lorsqu'elles sont rangés. La question ce pose déjà depuis pas mal de temps, depuis l'année dernière apparemment. Donc je pense que forcement un mod a été créer pour résoudre le problème mais j'ai beau avoir cherché des heures !! je n'ai rien trouvé !

Si quelqu'un pouvais me donner une réponse ce serais sympa merci a+

gg77
14/04/2012, 21h34
L'échange caisson/frontal c'est seulement si tu as inversé les branchements de ces HP.


Merci pour la réponse

J'ai fait d'autres essais pour essayer de trouver la configuration la plus satisfaisante à l'oreille (qui permette aussi bien de profiter des graves du tonnerre et d'entendre correctement une conversation) :


http://tof.canardpc.com/view/daa60d22-9c33-4208-8a4a-a0a609764011.jpg

solcamp
15/04/2012, 00h53
RIS - Real Ice and Snow

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13466

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/13466-1-1332470830.jpg

Les textures ne sont pas HQ et ça s'éloigne sans doute du côté vanilla du jeu. Peut-être un côté cartoon. Mais c'était un peu le style de mod que je cherchais pour les icebergs et glaciers.

corpsy
15/04/2012, 01h15
Il ne faut chercher du réalisme ça c'est sûr. ^_^

solcamp
15/04/2012, 01h30
Sinon un mod dans le même ordre d'esprit mais en plus réaliste?
il y avait bien glacier v3 sur nexus qui me plaisait. Mais il était complètement bugué.

edit: J'ai peut-être trouvé un subtitut avec real ice avec la version half ice, half dull et la version dull. Je vais continuer les recherches en espérant trouver mieux.

edit: Le réalisation de RIS n'est sans doute pas exceptionnel et a un côté cartoon, mais c'est celui qui va dans la bonne direction pour moi.

gg77
15/04/2012, 07h26
Pour rajouter des Tigres

Tigre Race and Spell FR-EN by Zbenji

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15133

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1672349&searchtext=

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1666304&searchtext=

Ce Mod ajoute des tigres un peu partout dans Tamriel, ainsi qu'une mini quête qui permet de decouvrir des sorts de conjuration pour invoquer 3 sortes de tigres(tigre"orange", tigre blanc, bébé tigre) pour 900 secondes (15 min).

Il y a un tout petit peu d'exploration à faire pour trouver les sorts.

http://tof.canardpc.com/view/de038ec9-a228-4b1b-bce3-263b1af825c0.jpg

Il y a des tigres "oranges" (Panthera tigris) et des tigres blancs (tigre du Bengale Panthera tigris tigris possédant une anomalie génétique), avec leurs petits.

Ce mod ne remplace rien dans le jeu, toutes les textures et meshes sont uniques.

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-1175213-1-0-1-0-nouveau-mod-tigres.htm

C'est un mix des 2 mods suivants avec des modifs sur les meshes et les textures:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13806

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13674

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/630433-white-tiger-race-in-tamriel/

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/628894-tiger-race-in-tamriel/

http://tof.canardpc.com/view/1369e12d-956d-440d-9788-38b59f3cafe6.jpg

http://tof.canardpc.com/view/097a9cf1-247e-434e-a4ed-0bcd73386a85.jpg

http://tof.canardpc.com/view/e4bc71b9-e10c-4988-bf67-ba01b89ea810.jpg

http://tof.canardpc.com/view/c6137fcf-e552-4631-bd81-b8da66442c6e.jpg

http://tof.canardpc.com/view/a640ed98-ef0b-47f2-ad92-9803a32618a2.jpg

http://tof.canardpc.com/view/6a693953-8330-43e3-bb1c-91797aa77cf1.jpg

http://tof.canardpc.com/view/ab33d7d9-34d8-4aa0-9869-a7dc66151b95.jpg

BoZo
15/04/2012, 10h09
J'ai un doute à force d'ajouter des mods mais c'est normal que sous l'eau, je ne vois absolument rien?

gg77
15/04/2012, 10h42
J'ai un doute à force d'ajouter des mods mais c'est normal que sous l'eau, je ne vois absolument rien?


Euh...moi, c'est un peu flou, mais il y a des plantes aquatiques, on voit où nager...

BoZo
15/04/2012, 11h41
Je vais refaire une install propre.

Des conseils pour la base des mods? Overhault?

Rekeem
15/04/2012, 12h00
Je vais refaire une install propre.

Des conseils pour la base des mods? Overhault?

Je viens tout juste de refaire une install propre, perso je vais me baser sur ce très bon post (MAJ 9/4 ) http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah!%29?p=4988877&viewfull=1#post4988877

BoZo
15/04/2012, 12h01
Merci l'ami.

EpicFail
15/04/2012, 13h28
Oui BoZo, hésites pass les choix de Kelexel sont sympa. Mais attention, il n'installe pas tout il me semble, c'est juste une liste d'idée. Perso, j'ai qu'une partie de ces choix complété par les miens.

raikuken
15/04/2012, 13h42
Bozo< avec le patch 1.5 il y a deux bugs qui ont été introduits lorsqu'un ENB est installé: Tu ne vois absolument rien sous l'eau et un truc bizarre dans les herbes a cause des ombres sur les herbes amenées par le patch.

Donc si tu as un ENB essaye de l'enlever pour voir si c'est ce bug la que tu as.
Si c'est ca tu as ce fix qui peut t'aider:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14007


Perso je suis resté en 1.4.27.0. Je vais attendre les prochains patchs et espérer des correctifs.

BoZo
15/04/2012, 16h55
Je suis sur Steam donc ca installe automatiquement. On verra par la suite alors. A moins qu'on puisse downgrader.

raikuken
15/04/2012, 18h29
Moi aussi je suis sur steam mais j'ai desactivé les mises a jour auto et ca fonctionne bien(je précise car j'ai vu qu'il y avait des gens pour qui les mises a jour se réactivaient toutes seules)
Pour downgrader il te faut juste le TESV.exe et le Skyrimlauncher.exe de la version que tu veux et de les copier/coller a la place de ceux que tu as actuellement.
Tiens si jamais tu veux essayer je t'ai uploadé les deux .exe que j'utilise(1.4.27.05 je crois):http://www.2shared.com/file/-MHdo6vJ/Back_Up_ExE.html

BoZo
15/04/2012, 19h23
Merci beaucoup.

---------- Post added at 19h23 ---------- Previous post was at 19h02 ----------

En plus du post de Kelexel, ces textures ont l'air sympas http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607

tim987
15/04/2012, 20h06
Je les utilises comme base (auxquels je rajoute SMIM,AOF detailed Mountains, AOF Farmhouse etc...), elles sont vraiment pas mal.

Kh4ine
16/04/2012, 14h10
Bonjour à tous,
j'ai une question :
- comment peut on savoir si un mode est effectivement activé dans le jeu ?

Je suis habitué des mods depuis longtemps, mais j'ai toujours eu des doutes quant à l'activation réelle de ceux ci dans les jeux. En effet pour certains comme les mods graphiques, les mods de quêtes, etc... les changements ne sont pas forcément visibles dès le début du jeu. Donc j'aimerais savoir si il existe une liste intra game (via console?) ou même un moyen de vérifier si ceux-ci sont bien installés.
Il va de soi que les esp sont activés dans le gestionnaire de fichiers, et tous mes mods passent via NMM.

Merci les lutins, à plus !

exod
16/04/2012, 14h30
Salut' j'aurais voulu savoir s'il vous plais, si il existe un mode permettant de voir les deux armes lorsqu'elles sont rangés. La question ce pose déjà depuis pas mal de temps, depuis l'année dernière apparemment. Donc je pense que forcement un mod a été créer pour résoudre le problème mais j'ai beau avoir cherché des heures !! je n'ai rien trouvé !

Si quelqu'un pouvais me donner une réponse ce serais sympa merci a+

Up de ma question ! Introuvable, help svp !

Kh4ine
16/04/2012, 18h54
Bonjour à tous,
j'ai une question :
- comment peut on savoir si un mode est effectivement activé dans le jeu ?

Je suis habitué des mods depuis longtemps, mais j'ai toujours eu des doutes quant à l'activation réelle de ceux ci dans les jeux. En effet pour certains comme les mods graphiques, les mods de quêtes, etc... les changements ne sont pas forcément visibles dès le début du jeu. Donc j'aimerais savoir si il existe une liste intra game (via console?) ou même un moyen de vérifier si ceux-ci sont bien installés.
Il va de soi que les esp sont activés dans le gestionnaire de fichiers, et tous mes mods passent via NMM.

Merci les lutins, à plus !


J'en profite pour rajouter des trucs :
- Quelqu'un a t-il une liste de ses mods ou une liste d'une autre personne? je voudrais une grosse modification de Skyrim sur une bécane moyen/haut de gamme en installant un gros paquet de mods, mais qui soient compatibles... Je ne trouve pas de liste récente et tout l'intérêt est que ce soit récent.

Zartmo
16/04/2012, 20h43
Est-ce que WATER a une traduction française?

Je ne crois pas en tout cas je n'ai rien trouvé, mais tu peux essayer Pure Water (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1111) à la place, il ne rajoute rien en plus. (après c'est une question de gout :p)


Salut' j'aurais voulu savoir s'il vous plais, si il existe un mode permettant de voir les deux armes lorsqu'elles sont rangés. La question ce pose déjà depuis pas mal de temps, depuis l'année dernière apparemment. Donc je pense que forcement un mod a été créer pour résoudre le problème mais j'ai beau avoir cherché des heures !! je n'ai rien trouvé !

Si quelqu'un pouvais me donner une réponse ce serais sympa merci a+

Rien à ce niveau, à mon avis ça doit pas être possible :( (et c'est vrai que c'est vraiment un gros manque au niveau de l'immersion, je comprend pas que Bethesda soit passé à côté)


J'en profite pour rajouter des trucs :
- Quelqu'un a t-il une liste de ses mods ou une liste d'une autre personne? je voudrais une grosse modification de Skyrim sur une bécane moyen/haut de gamme en installant un gros paquet de mods, mais qui soient compatibles... Je ne trouve pas de liste récente et tout l'intérêt est que ce soit récent.

Tu peux regarder la liste de mod de Kelexel (http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=4988877&viewfull=1#post4988877) et la page 1 du topic (http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29) ;)


Bonjour à tous,
j'ai une question :
- comment peut on savoir si un mode est effectivement activé dans le jeu ?
[...]


Pour les commandes consoles je sais pas (tu peux toujours jeter un oeil ici (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_(Skyrim))), sinon j'ai vu Skyrim Savegame Scanner (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15054) qui pourrait peut être t'aider.
Mais après normalement si les .esp sont cochés devrait pas y avoir de problèmes, par contre il se peut que certains mods rentrent en conflit/s'annulent. Dans ce cas là tu peux utiliser BOSS (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6) qui va te faire une liste de l'ordre des mods et prevenir si certains rentrent en conflit :) (après faut regarder pour chaque mod si dans le readme ya quelque chose de précisé sur le load order parce que la liste de BOSS n'est sûre à 100% mais ça reste quand même une bonne base.)

exod
16/04/2012, 21h34
Ok, merci Zartmo. Effectivement bien dommage

Ze_F
16/04/2012, 22h14
@ Ikarad

Facile : EAU


De rien.

solcamp
16/04/2012, 22h30
Je crois que Vilainchat avait fait une traduction personnelle et l'avait posté sur ce foum. Par contre je ne sais plus pour quelle version.

gg77
16/04/2012, 23h35
Pour rajouter des hordes de chevaux sauvages

Skyrim se rapproche de red dead redemption !..... si, si ! (il ne manque plus qu'un lasso...)

Horses Gone Wild by Carah

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15305

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/649126-horses-gone-wild/

Avec la version 1.2 apparaît la possibilité de monter sur un cheval sauvage dans chaque horde ( à condition de réussir à l'attraper)

Petite incompatibilité avec le mod prides of skyrim(Lions, Lionnes): "chevauchement possible avec 3 de mes troupeaux de chevaux dans les plaines,les predateurs devraient laisser les chevaux seuls".

http://tof.canardpc.com/view/4fd2beee-45cd-440c-b572-4eced3116168.jpg

http://tof.canardpc.com/view/1a1af437-b259-438b-93b0-69fda85f2424.jpg

http://tof.canardpc.com/view/19999839-388c-4acd-85c1-f8dc81053ec8.jpg

http://tof.canardpc.com/view/ed0c7b8c-1fba-4193-9325-99e99505635e.jpg

http://tof.canardpc.com/view/d4c03c8d-0cb5-4976-ab88-6552eec21172.jpg

http://tof.canardpc.com/view/bf2ae426-9fc5-46bb-b689-f5c9d9a6385c.jpg



Mod proche, mais pas identique:

Wild Horses sur le workshop

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1362816&searchtext=

http://tof.canardpc.com/view/6c33da0e-9226-4d2f-aaf7-b3ecbb7b9afc.jpg

Pendah
16/04/2012, 23h54
Pas mal ! Je prend.

VilainChat
17/04/2012, 17h49
Salut les filles :lol:

Contribution de la semaine,

Ce truc fait des merveilles : "Optimizer Textures (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12801)"
Déjà connu pour morro, fallout, etc. Avec le preset sur 'Maximum' et Resize if > 2048 (redimensionne si textures supérieures à 2048) mon dossier textures passe de 10,8Go à 9,28Go ce qui est pas mal du tout et ça se ressent ingame au niveau des FPS la mémoire graphique et moins chargée je pense.
De plus j'ai comparé plusieurs textures compressées avant/après (j'avais fait un backup de mon dossier textures avant de lancer l'optimizer) Bah rien, zéro, nada, aucune différence si ce n'est le poids des textures plus légères, je sais pas comment s'y prends le programme mais ça marche fort...


Ça, c'est fait.

Maintenant... JaySuS Sword est passé en V13D :wub:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1002
Donc ce qui est rajouté : Dovah Luv (épée à une main vraiment puissante) et Scimitar (un cimeterre bien sympa avec étui)
Je sais pas comment traduire ça :flemme:

Pour Dovah Luv :
Épée - Dovah Luv (mon premier choix)
Épée - Dovahmour (euh ?)
Épée - Passion Dovah ( :lol: )
Épée - Dovah'Rdeur (...)
Épée - 'Votre proposition ici' ?

De quoi vous inspirer :
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/1002-1-1334671675.jpg





J'ai RWT 2.1 mais comme WATER est un peu sa suite spirituelle, je voulais savoir si une traduction avait été faite.


Oui il y a une demande de faite sur la confrérie pour traduire ce mod.

Mais sinon j'ai fait une traduction que des lieux pour le moment, voir ce topic mon dernier post pour le lien : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?p=198172#p198172

Zartmo
18/04/2012, 14h30
Utiliser les moulins (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15169) :lol: et en plus il est en français, c'est VilainChat qui va être content :happy2:

Redlight
18/04/2012, 14h50
L'ydille du dovah
L'exaltation du dragon
Dovah'ffect
Piété du Dovah

raikuken
18/04/2012, 19h44
On peut essayer aussi de trouver un truc s'approchant de la notion d'amour et de tout ce qui va avec,etc...

Coeur de dovah
Coeur de dragon (comme le film :p )
Passion du dovah
Charité du dovah
Altruisme du dovah
Sérénité du dovah
Paix du dragon
Liaison fatale du dovah (ou pas.. :haha:)
doudou du dovah B)

VilainChat
18/04/2012, 20h36
J'ai déjà fait partir le mod sur le Nexus, mais on peux lui trouver un p'tit nom pour la prochaine maj,
JaySuS Swords - FRENCH (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6564)


Sinon il y a un truc que je pige pas avec la magie....
Pourquoi il y a des niveaux de maîtrise ? Novice, apprenti, adepte, expert, maître ?

Non parce que par exemple je viens de tomber sur ce bouquin : "Transmuter le minerai" (overcheaté au passage)
Super j'apprends donc le sort de transmutation du fer vers l'argent et l'or... C'est un sort de niveau de maitrise 'Adepte' dans l'école d'Altération.

Alors pourquoi avec mon niveau 17 en Altération (et aucun atout dedans) je suis capable de lancer le sort et réussir les transmutations...?
Pareil pour d'autres sort dans le même cas de figure...
Pige pas là...

gbip
18/04/2012, 20h48
Parce qu'il y a des "perks" qui permettent de diviser par 2 le cout de ces sorts en fonction du niveau ( on commence par apprenti , puis novice , puis adepte ... )

VilainChat
18/04/2012, 20h55
J'hésite à faire un mod du coup qui impose d'avoir la perk (atout) dans la bonne école de magie (altération/guérison/conjuration/etc...) pour pouvoir lancer les sorts...

Non parce que depuis le début du jeu j'utilisais pas des sorts pensant que je ne pouvais pas les lancer... Ca sert à rien du coup de dépenser des points dans les arbres si tu peux tout lancer... :sad:

gg77
18/04/2012, 21h31
Plus de montures...! (encore !!,... direz-vous à juste titre d'ailleurs, mais je crois que c'est mon dada en ce moment...)

j'ai réussi à obtenir des montures entièrement nouvelles (c'est à dire qui ne se trouvent pas sur le marché nexus ou workshop à ma connaissance) grâce au CK, à TesSnip =Fallout mod manager (FOMM) , et au Mod Prides of Skyrim by frankthefish qui possède de bien beaux modèles:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12647

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16012&searchtext

http://sourceforge.net/projects/fomm/files/

Monture Lion

http://tof.canardpc.com/view/26eff0f7-79d5-4736-8fde-a4cc515a1dcb.jpg

Monture Lionne

http://tof.canardpc.com/view/bd81d721-1b33-4aad-b840-78464f14f735.jpg

Monture Panthère

http://tof.canardpc.com/view/a5e604fa-2f5f-4722-a7e0-08059fdb0f44.jpg





D'autre part avec BSA Browser by Fawzib Rojas et le CK, j'ai "soutiré" au mod Mikes Mystical Mounts by Mike (qui ne marche pas:essayez donc !) quelques montures remarquables et qu'on ne trouve nulle part ailleurs:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15356

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12700

Monture Jeune Mammouth

http://tof.canardpc.com/view/6d8bce85-0e5a-45aa-a224-97109f13961a.jpg

Monture Troll

http://tof.canardpc.com/view/65740067-726d-4675-8bc7-a5d8b3f53a25.jpg

Monture Loup de Feu

http://tof.canardpc.com/view/19df4946-5df4-43b3-aeaf-54b60af68d0f.jpg

http://tof.canardpc.com/view/f64e6e96-b293-4165-9fb0-6fccaab4c157.jpg

Ne me demandez cependant pas de mettre en ligne ces montures, d'abord et avant tout car je ne suis pas le concepteur des skeletons et autres textures, et que je n'ai fait que bidouiller laborieusement (j'ignorais tout du CK quand je me suis lancé) des mods préexistants; et ensuite car j'aurais bien du mal à retrouver et rassembler les fichiers des 2 mods nécessaires aux montures (tout se mélange dans Data)...mais, je peux aider, car au final ce n'est pas si difficile !

Yank31
18/04/2012, 23h47
J'ai déjà fait partir le mod sur le Nexus, mais on peux lui trouver un p'tit nom pour la prochaine maj,
JaySuS Swords - FRENCH (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6564)


Sinon il y a un truc que je pige pas avec la magie....
Pourquoi il y a des niveaux de maîtrise ? Novice, apprenti, adepte, expert, maître ?

Non parce que par exemple je viens de tomber sur ce bouquin : "Transmuter le minerai" (overcheaté au passage)
Super j'apprends donc le sort de transmutation du fer vers l'argent et l'or... C'est un sort de niveau de maitrise 'Adepte' dans l'école d'Altération.

Alors pourquoi avec mon niveau 17 en Altération (et aucun atout dedans) je suis capable de lancer le sort et réussir les transmutations...?
Pareil pour d'autres sort dans le même cas de figure...
Pige pas là...

Parceque tu es dragonborn (spoiler) ! Et donc tu peux tout faire sauf assigner une arme dans chaque main, c'est compliqué ça.

Sinon oui, ça devient chaud passé adepte de lancer les sorts d'une école de magie sans la perk qui réduit le coût de mana.

AgentDerf
19/04/2012, 15h25
Putain la monture troll c'est super classe!

tartampion06
19/04/2012, 20h44
Bonjour,
Suite à certain problème de performance sur skyrim je retombe souvent sur ce topic et j'espère donc que vous pourrez m'aider.
Tout en ultra; AA x2 AF x16
Voilà j'ai un crossfire de HD5850 et les performances sont vraiment mauvaises.Pourtant j'ai essayé toutes les versions de CCC (de amd):
12.1= autour de 20 fps
12.2= Autour de 60 fps mais avec de grosse chute jusqu'a 5 fps à Rivebois par exemple.
12,3= problème de corruption puis après maj, chute de fps comme la 12.2.

J'ai aussi testé en désactivant le crossfire et là je tournais à 50-60fps sans grosse chute en 12.2.
Après avoir testé différent mod/tweak pour améliorer les performances, je me retrouve en 12.2 mais le mono gpu n'est plus aussi performant je ne sais pas pourquoi.

Que me conseillez vous?Amd n'optimise même pas le jeu et ca empire. Quelle version de ccc utiliser?
Merci d'avance pour vos réponses.

moi en SLI j'ai l'impression qu'on a le même problème. (j'ai 2 560gtx) . J'ai l'impression que le jeux tourne facilement en ultra hormis des sortes de freezes.
Meleor émettait le fait que cela pourrait venir de l'activation des pack de textures HD de bethesda, trop gourmande en vram?
serait-il donc moins gourmands et préférable d'utiliser les textures des mods HD en full versions , sur le nexus (2K entre autres) plutôt que le pack de bethesda?

---------- Post added at 20h44 ---------- Previous post was at 20h40 ----------

sinon, j'aimerai prendre un mod pour l'apparence des persos, je viens d'installer CBBEv3, remodeled armor cbbe3 (en espèrant qu'il ne dénature pas trop).
Auriez-vous connaissance de ce qu'il est bon ton de prendre avec ceux-là,? comme un packs de textures de fringues ou pour des cheveux par exemple? je regardais XCFE mais je ne sais pas si ça complète bien... il y a de quoi s'y perdre je trouve...

TiFlo
19/04/2012, 21h43
Putain la monture troll c'est super classe!
Un peu over ze top, non ?

Le troll, c'est la Benz avec du ountss ountss à donf et les fenêtres baissées de Skyrim.

Karralar
19/04/2012, 21h54
Le NMM n'est plus mis à jour depuis un mois... le projet est abandonné?

Hereticus
19/04/2012, 22h19
Je me demandais si il n'existait pas un mod qui augmente le nombre de rencontres aléatoires avec des dragons ? Parceque ça va bien faire 10h de jeu que je n'en ai pas vu un seul et pourtant j'avance dans la quête principale :sad:...

Sinon j'en avais vu un aussi qui faisait en sorte que les dragons n'apparaissaient pas en fonction de l'avancement dans la quête principale ou même du début de celle-ci.. ça peut être intéressant aussi pour mon prochain perso :).

Merci d'avance pour tout les gars ;).

Redferne
19/04/2012, 23h05
J'utilise Moar Dragons! malheureusement disponible uniquement sur steam ici:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7799
Il fonctionne plutôt bien.

Zartmo
19/04/2012, 23h13
Dans les options de Deadly Dragons il y a une option "event" il me semble ou tu peux choisir une intervalle de temps entre chaque apparitions de dragons :)

gbip
20/04/2012, 07h11
Event c'est pour activer des évenements aélatoir (pluie de meeteorite , ...)

Hereticus
20/04/2012, 12h33
J'utilise Moar Dragons! malheureusement disponible uniquement sur steam ici:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7799
Il fonctionne plutôt bien.

Ca m'a l'air exactement ça ! ;). Tu ne pourrais pas ( toi ou un autre canard ) , mettre le mod sur un autre hebergeur ? Parceque le système via steam me fou chaque fois un sacré bordel ... :(

Note de l'auteur du mod


Regarding putting this mod on Nexus: No.
I have no interest in maintaining the mod in two locations with two different systems. All PC copies of Skyrim require Steam so there is no excuse for not being able to use "Moar Dragons!" from the Workshop.

Non mais quelle andouille , si ils deviennent nombreux à faire ça , je serai forcé de passer par steam pour les mods ... et je devrai utiliser son mauvais système de mods .. brrr

Fredk
20/04/2012, 13h17
On peut essayer aussi de trouver un truc s'approchant de la notion d'amour et de tout ce qui va avec,etc...

Coeur de dovah
Coeur de dragon (comme le film :p )
Passion du dovah
Charité du dovah
Altruisme du dovah
Sérénité du dovah
Paix du dragon
Liaison fatale du dovah (ou pas.. :haha:)
doudou du dovah B)
Ou partir sur la notion de possession ou de lubie...

Caprice du Dovah ou Caprice de Dovah
Petit lubie d'un Dovah
Lubie draconique
Fantaisie du dragon

De toute façon je l'utiliserai pas... je la trouve bien trop kikoo par rapport à la dragonbrand :|

Hereticus
20/04/2012, 14h41
Un mod qui a l'air ultra complet pour gérer les compagnons !!

Amazing followers tweaks

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15524

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/15524-1-1334903725.jpg

Redferne
20/04/2012, 14h52
Ca m'a l'air exactement ça ! ;). Tu ne pourrais pas ( toi ou un autre canard ) , mettre le mod sur un autre hebergeur ? Parceque le système via steam me fou chaque fois un sacré bordel ... :(
Bah non je peux pas, c'est pas moi l'auteur du mod. Par contre tu peux le récupérer par steam, mettre l'esp dans un coin, te désabonner et faire ce que tu veux dans ton coin avec l'esp tant que tu ne le redistribues pas.

Hereticus
20/04/2012, 15h21
Ouaip mais dès que je me coche un de leurs mods tout mon load order change , certains mods se décochent etc .. c'est le bordel.

Tu peux l'uploader sur rapidshare ou quelque chose du genre , t'inquiet c'est tout à fait accepté ici , d'autres l'ont fait pour la même raison :). Enfin si tu veux pas je me démerderai ;).

solcamp
21/04/2012, 09h10
Je ne sais plus trop qui avait fait un post sur Tales of lycanthropy. Quelqu'un a testé le mod? Un retour peut-être. Est ce qu'on ne croise pas trop souvent des loups garous?

Sinon le combo deadly combat-PISE AI tweak est vraiment sympa. Je trouve les combats hyper dynamiques. A moins que je me fasse des idées.

Zerger
21/04/2012, 10h36
Deadly combat est indispensable et c'est un des rares mods qui apporte vraiment qqchose au gameplay. Les combats ont une tout autre saveur.

Sinon je scrutte un peu le nexus. Encore et toujours des mods pour rajouter du matos/des tenus sexy mais tjr pas de vrai projets overhaul comme le ooo sur oblivion :(

solcamp
21/04/2012, 10h50
J'ai deadly combat depuis un moment. Et j'en suis très satisfait. Mais j'ai rajouté dernièrement des mods de PISE. Et je ne sais pas si c'est moi, mais je trouve que les combats sont encore plus vifs. J'aurai aimé que quelqu'un me donne son avis. Mais c'est sûr que si on ne devait installer que deux trois mods pour le jeu, deadly combat en ferai parti.

tim987
21/04/2012, 10h55
Je ne sais plus trop qui avait fait un post sur Tales of lycanthropy. Quelqu'un a testé le mod? Un retour peut-être. Est ce qu'on ne croise pas trop souvent des loups garous?


Moi, il me semble. Je ne l'ai pas testé à fond encore car je ne joue pas un loup-garou donc j'occulte volontairement une partie de l'intérêt du mod mais pour ce que je vois au niveau des rencontres, ça me semble bien. Je ne tombe pas sur un loup garou tous les 2 mètres (c'est plutôt rare)- SKYTEST realistic animals and predators et ses meutes de loups tout les 1.50 mètres devrait en prendre de la graine- ce qui est une bonne chose et j'ai eu le cas d'un loup garou en plein whiterun qui à défoncé la fille de la forge avant de se faire abattre par les gardes. Les transformations se font bien en concordance avec les phases lunaires, donc les ballades en plein jour sont sans danger contrairement à Wars in Skyrim où les loups garous pouvaient être rencontrés en plein soleil de midi, parfois en peut quand même tomber sur un loup garou un peu retardataire au petit matin, mais rien de choquant la lune étant toujours dans le ciel. A priori on peut en rencontrer dans des caves, je n'ai pas encore exploré beaucoup de cavernes et je n'ai aucune idée si la phase lunaire à une influence dans ces environnements.

La texture optionnel pour les loup-garous est sympathique, ils gagnent en férocité.

Pour l'instant, c'est du tout bon, mais je n'exploite que 40% du mod, je n'ai pas encore croisé de chasseurs de loup garous mais avec populated cities c'est dur à dire, noyé dans la nouvelles masses des quidams qui se baladent.

Je dirais que le mod comble de toute façon un gros manque (ou oubli) pour moi concernant Skyrim vanilla qui comporte des loup garous et nous prévient même de rencontre possible dans les forêts pour les imprudents, mais ne les utilisent pas hors quêtes des compagnons.

solcamp
21/04/2012, 11h05
Ca c'est cool. Je vais tester ça. C'est vrai que les loup garous étaient les grands absents du jeu. Et puis ça donnera un peu de piment la nuit tombé.

Animisme
21/04/2012, 11h08
Un mod qui a l'air ultra complet pour gérer les compagnons !!

Amazing followers tweaks

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15524
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/15524-1-1334903725.jpg
Un peu trop bordélique. Du moment que ça cogne ça peut être considéré comme suffisamment utile. :cigare:

McGuffin
21/04/2012, 12h06
J'en avais parlé il y a quelques temps mais c’était encore au stade d'élaboration:
la version (quasi) finale de mon mod de camping est dispo: Camping Lite (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11526)


je recommande l'usage du mod Hypothermia (par Nitor) pour l'accompagner dans les froides terres de tamriel
En V.O. (anglais) (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6745) et en francais (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13870) (traduc par mes soins, tout commentaires/feedback bienvenus...)

Hereticus
21/04/2012, 12h40
Moar dragons sur rapidshare. :cigare:

https://rapidshare.com/files/2004641225/Moar_dragons_21mars2012.7z

Je vous conseil de le choper sans hésiter parceque les liens rapidshare ne sont pas/plus éternels.

C pipo
21/04/2012, 13h24
Merci pour Moar dragons.

Zartmo
21/04/2012, 19h02
J'ai deadly combat depuis un moment. Et j'en suis très satisfait. Mais j'ai rajouté dernièrement des mods de PISE. Et je ne sais pas si c'est moi, mais je trouve que les combats sont encore plus vifs. J'aurai aimé que quelqu'un me donne son avis. Mais c'est sûr que si on ne devait installer que deux trois mods pour le jeu, deadly combat en ferai parti.

Je n'utilise que PISE pour la réduction de l'or en jeu mais Deadly Combat propose aussi une option de comptabilité avec PISE qui améliore le comportement des ennemis (je te le dit au cas ou comme tu n'a rien mentionné à ce sujet ^^ ).

BoZo
21/04/2012, 20h02
Il y a un mod pour l'aspect de l'eau de loin?
Parce que le bleu ciel de loin, bof quoi

Et aussi un mod pour la neige.

Ariath
21/04/2012, 21h00
Deadly combat est indispensable et c'est un des rares mods qui apporte vraiment qqchose au gameplay. Les combats ont une tout autre saveur.

Sinon je scrutte un peu le nexus. Encore et toujours des mods pour rajouter du matos/des tenus sexy mais tjr pas de vrai projets overhaul comme le ooo sur oblivion :(

Clairement ce qui me manque pour que j'y rejoue...je sais pas ce qu'est devenu le créateur d'OOO ?

DarzgL
22/04/2012, 01h14
Clairement ce qui me manque pour que j'y rejoue...je sais pas ce qu'est devenu le créateur d'OOO ?

Il a été embauché par Obsidian, et à ma connaissance il est toujours chez eux en ce moment.

BoZo
22/04/2012, 09h37
Je me tape des couleurs bizarres dans le ciel.

http://i.imgur.com/pWsWR.jpg
http://i.imgur.com/uLuOb.jpg

Yank31
22/04/2012, 11h10
Il y a un mod pour l'aspect de l'eau de loin?
Parce que le bleu ciel de loin, bof quoi

Y'a WATER Water And Terrain Enhancement Redux (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268), mais c'est moche avec un ENB (chez moi en tout cas). Le plus propre de loin restant la texture vanilla, à ma connaissance.


Et aussi un mod pour la neige.Better dynamic snow (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10383)

BoZo
22/04/2012, 15h56
http://i.imgur.com/QPOWC.jpg
http://i.imgur.com/3s2po.jpg

Vous voyez les ombres noires derrière les sapins? Vous savez comment les virer?

wisegranda
22/04/2012, 16h11
Vous voyez les ombres noires derrière les sapins? Vous savez comment les virer?

Tu veux virer les ombres des objets lointains? Il y a une manip à faire dans SkyrimPrefs.ini de mémoire qui permet de déterminer la distance d'affichage des ombres ET, en fonction de cette distance, d'améliorer (ou non) la précision des ombres.
C'est fShadowDistance qui joue là dessus.
Personnellement, je joue avec fShadowDistance = 2500, ça me convient bien.
Si tu augmentes cette valeur, les ombres s'afficheront dans un périmètre plus étendu, mais elles seront moins nettes. (un peu comme sur ta photo).
Si tu diminues cette valeur, les ombres ne s'afficheront pas au loin, par contre elles seront trés précises, propres, à tes pieds.

Jolaventur
22/04/2012, 17h13
Comment on loote les épées de Jaysus?
Ety si on doit les crafter c'est dans qu'elle catégorie?

Yank31
22/04/2012, 17h44
Les NPCs les portent. Tu peux aussi en crafter la majorité sous Iron ou Steel. Sauf certaines, uniques (?), que tu dois looter : blade of dibella, Gungnir... enfin celles qui sont nommées, je suppose.

Edit : ce qui me fait penser que j'aurais peut-être du me renseigner un peu mieux avant de revendre la blade of dibella...

BoZo
22/04/2012, 18h20
Tu veux virer les ombres des objets lointains? Il y a une manip à faire dans SkyrimPrefs.ini de mémoire qui permet de déterminer la distance d'affichage des ombres ET, en fonction de cette distance, d'améliorer (ou non) la précision des ombres.
C'est fShadowDistance qui joue là dessus.
Personnellement, je joue avec fShadowDistance = 2500, ça me convient bien.
Si tu augmentes cette valeur, les ombres s'afficheront dans un périmètre plus étendu, mais elles seront moins nettes. (un peu comme sur ta photo).
Si tu diminues cette valeur, les ombres ne s'afficheront pas au loin, par contre elles seront trés précises, propres, à tes pieds.

http://i.imgur.com/m9Tuf.jpg

Je parlais de ça.

gbip
22/04/2012, 18h33
C’est l'option "treelandshadow" ou un truc dans le genre ;)

Kiwyh
22/04/2012, 18h39
Tu parles des vagues d'ombre derrière l'arbre?

Si oui il n'existe aucun moyen de les enlever je pense.

Sinon t'arrives comment à avoir un résultat graphique pareil ? C'est super beau :wub:

BoZo
22/04/2012, 18h41
Ouais les vagues d'ombre. Je n'ai pas été clair.

Zartmo
22/04/2012, 19h18
Essaye de modifier la valeur fShadowBiasScale dans Skyrimprefs à 1.5 pour voir, par contre l'ombre de ton perso sera légèrement décalée.

Et pour ton pb de couleur du ciel tu as un ENB, RL, RCRN d'installé ?

Jolaventur
22/04/2012, 19h20
Les NPCs les portent. Tu peux aussi en crafter la majorité sous Iron ou Steel. Sauf certaines, uniques (?), que tu dois looter : blade of dibella, Gungnir... enfin celles qui sont nommées, je suppose.

Edit : ce qui me fait penser que j'aurais peut-être du me renseigner un peu mieux avant de revendre la blade of dibella...

Blade of Dibella est craftable en acier mais c'est sans doute la version de base, tout comme la Dovahquelque chose.

raikuken
22/04/2012, 19h57
Est ce qu'il y a des utilisateurs de wrye bash ici?
J'ai pu me rendre compte que Wrye bash modifie le load order d'une autre maniere que BOSS. Je n'ai pas le souvenir d'avoir eu ce genre de problemes avec ces deux outils en moddant oblivion. Bon apres c'est vrai que pour l'instant wrye bash sur skyrim est extrêmement limité et ne propose presque rien hormis le bashed patch donc il n'est pas forcément utile...

Du coup je me demandais si il était bien suivi...je n'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup de mises a jour le concernant.

VilainChat
22/04/2012, 20h58
Blade of Dibella est craftable en acier mais c'est sans doute la version de base, tout comme la Dovahquelque chose.


Oui mais non... Je fini d'uploader l'update de WoIIIEra en 1.4, je vais manger et je t'expliquerais pour la leveled list de JaySus Sword.

:ninja:


Edit : Bon le nexus arrête pas de me faire des error site en plein milieu de mes uploads :emo:


Alors, comment as tu installé le mod ? quelle version ? Tu utilise QUE ce plugin de distribution des armes .esp ou alors tu en as une autre d'installé comme celle pour Weapons of the III era ?

Pour jaysus sword, si tu n'utilise pas le plugin de distribution il est normal de pouvoir crafter les armes légendaires comme la lame de dibella et Dovah Luv. En fait tu peux crafter toutes les armes du mod.
Si tu utilise le plugin de base de Jaysus, en plus de distribuer les armes aux ennemis il place également dans quelques endroits de Bordeciel les armes légendaires et les retires de la liste de craft à la forge. Il faut les trouver ce sont des armes uniques. Par exemple les lames de dibella se trouveront dans 2 manoirs connus...

Si jamais tu utilise Weapons of the III era avec Jaysus swords et que tu veux garder la distribution des armes dans les lieux (Jaysus) et utiliser la leveled list de WoIIIE conjointement laisse un message je donnerais la marche à suivre.


A moins que quelqu'un qui taquine avec Wrye Bash pourrait 'merger' les deux listes et en créer une nouvelle unique pour ces 2 mods via un plugin .esp.... Je lui fait l'amour :ninja: Je cherche à le faire mais je pige pas trop Wrye Bash...

Jolaventur
22/04/2012, 22h10
J'arrive pas à crafter la Dovah luv
J'ai 73 en forge et tous les ingrédients sur moi.
Tous apparaisse bien disponible mais pas les gemmes noire que j'ai pourtant sur moi.

VilainChat
22/04/2012, 22h19
J'arrive pas à crafter la Dovah luv
J'ai 73 en forge et tous les ingrédients sur moi.
Tous apparaisse bien disponible mais pas les gemmes noire que j'ai pourtant sur moi.

Ton mod est bien installé ? Tu as choppé ta version où ? version traduite ou pas ?
En plus du .bsa contenant les armes des version précédentes il y a aussi 2 dossiers 'textures' et 'meshes' à installer contenant les 2 nouvelles armes de la V13D.
Peut être pour ça.
Sinon je vais vérifier dans le Creation Kit les conditions de forgeage pour Dovah Luv.

Jolaventur
22/04/2012, 22h26
J'ai pris la VF sur Nexus
La V13D avec le pluging optionel FR V13D

VilainChat
22/04/2012, 22h34
Wut ? C'est la première fois que tu installe ce mod ou tu utilisais une ancienne version ? Pas possible de pas avoir de .bsa avec le .esm et les plugins .esp

Ou alors tu as pris la mauvaise version, prends la FULL qui contient tout (.bsa et .esm .esp +2 dossiers textures et meshes) qui pèse 161,195kb et pas juste la mises à jour V13C vers V13D qui ne contient que les .esm/esp et pas le .bsa




EDIT : Et en Direct du CK > pour crafter Dovah Luv il faut être niveau 100 en forge.... Tu m'étonnes vu les stats de l'arme... :
4 Lingots d'acier
3 Lingots de Malachite
4 Saphir
2 Gemme spirituelle noire (pleines)
1 Saphir parfait
1 bande de cuir
Et la perk 'forge d'acier'.
Et ca c'est si tu n'utilise pas le plugin de distribution, car si tu l'utilise tu ne peux pas la crafter et devra la trouver par toi même dans le jeu.

Jolaventur
22/04/2012, 22h41
Oui, oui j'ai biern la full et le bsa
Bon bah cherche plus c'st que j'ai pas le lvl.

Bon bah je vais zigouiller Alduin avec mon épée d'Ebonite, c'est déjà pas si mal.

Yank31
22/04/2012, 22h50
Si ton édit de 22H47 consistait à rayer la ligne relative au niveau 100, c'est triste pour lui

VilainChat
22/04/2012, 23h02
Si ton édit de 22H47 consistait à rayer la ligne relative au niveau 100, c'est triste pour lui

Condoléances. :ninja:

Non sérieux je comprends pas s'il a tout les fichiers .esm .bsa et les ingrédients et qu'il n'arrive pas a crafter Dovah Luv c'est qu'il y a un blem. Bien entendu S'il N'UTILISE PAS le plugin de distribution qui la retire de la liste de la forge.


Bon et la ça fait 10 fois que j'essaie d'uploader la 1.4 de WoIIIE et que ça buggue j'abandonne pour ce soir... Je mets juste une preview de la maj :


En détails :
82 Nouvelles armes !

- Épée : Une collection d'armes à une main de la Troisième ère comparables aux épées de skyrim vanilla, plutôt rares. (et génerallement plus belles)
- Épée longues 'longsword' : Aka les "Épées bâtardes", des armes à 2 mains avec une plus courte portée que les Espadons mais elles sont plus rapides que ces derniers.
- Cimeterre : Monstrueuses lames courbées à une main, plus lourdeau que les épées mais avec un peu plus de portée et dégats causés.
- Bâton : Bâton long à 2 mains, utilisent les atouts des marteaux mais sont beaucoup plus rapides.
- Katana : Une main, sensiblement plus rapides que les épées.
- Wakizashis : Une main, mais moins de portée et plus rapides que le katana.
- Tanto : Encore moins de portée, mais toujours plus rapide sans toutefois l'être plus qu'une dague.
- Nodachi : Katana à 2 mains, plus de portée que les épées bâtardes, toutefois plus lentes.
- Armes dwemer de l'Est : Très rares mais plus puissantes que les armes dwemer de Skyrim.
- Armes et Armure de verre de l'Est : Du verre solide en provenance de Vvardenfell, rare et sensiblement meilleur que le verre de Bordeciel.
- Armes d'argent : Générallement plus puissantes que ces 2 pathétiques armes d'argent présentes dans le jeu. Toutes ont l'atout bonus de l'argent causant plus de dégats sur les morts-vivant et les loup garous. Les armes épurées sont plus rares, mais plus rapides et fiables.
- Autres : Quelques gourdins, haches etc...

NOTES :
- OUI le crash causé par le Cimeterre de verre a été corrigé.
- OUI les armes disparaissant/invisibles ont étés corrigées.
- OUI les armes d'argents affectent efficacement les morts vivant/loupsgarous.

QUOI DE NEUF DANS LA v1.4 ?

> Grosse mise à jour, refonte complète du mod et ses mécanismes. Portées, vitesses, poids et dégats des armes revus et corrigés pour mieux coller avec les armes déjà présentes dans le jeu de base 'vanilla'.
- 5 nouveaux set de katanas/nodachis/tanto et wakizashis - Utilisent les nouvelles textures de Fang92 et MasterofShadows.
- Nouveau set d'armes et armure "de verre de l'Est", rare et sensiblement meilleur que le verre classique - Utilisent les textures de vert foncé du style Morrowind réalisées par 747823.
- Les armes se trouvant en double enlevées; toutes les nouvelles armes utilisent maitenant des textures différentes (exception pour Antumbra, sauf s'il trouve le temps d'en faire une nouvelle). Les armes 'parfaites' d'argent sont dites 'épurées', les autres non épurées utilisent une texture différente. NB Vilain_Chat : A l'origine la traduction littérale de 'polished' devrait être 'polies', j'ai choisi de le traduire par 'épuré' car 'polished' indique ici quelque chose de plus 'abouti', 'fignolé', vous comprendrez lorsque vous en fabriquerez à la forge... Il n'y a rien d'un quelconque polissage à la meule par exemple, 'polir' n'est pas la bonne traduction.
- Toutes les armes sont améliorables et forgeables.
- Amélioration des recettes de fabrication.
- Nouvelle liste de distribution extensive, toutes peuvent être trouvées et utilisées par les ennemis toutefois avec une probabilité plus faible en fonction de la rareté de l'arme. Les haches d'argent ont toutes été supprimées de la liste de distribution car elles ne sont pas terrible et jolies... Elles restent toutefois forgeables à la forge.
- Nouveau format .esm - Malheureusement vous perdrez toutes les armes de ce mods que vous avez déjà forgées lors de la mise à jour du mod en 1.4 (NB Vilain_Chat : pensez à revendre vos armes avant !) Mais le nettoyage et la refonte totale du mod en vaux la peine.
- Quelques nouvelles corrections de bugs, TOUT devrait être parfaitement corrigé maintenant !
- Les katanas/tanto/wakizashis daedra ont maintenant un étui/fourreau.

solcamp
23/04/2012, 07h47
Je cherchais un mod qui affichait les armes qu'on a dans son inventaire.
J'ai trouvé ça.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9614

Mais apparement ça a un paquet de bugs. Quelqu'un en connais un équivalent?

Jolaventur
23/04/2012, 07h49
Non le truc c'est les gemmes noire qui sont vide chez moi.
C'est pour ça qu'elles sont en grisées.

Hereticus
23/04/2012, 10h45
Un mod qui a l'air d'augmenter pas mal les performances (jusqu'à 400% d'après l'auteur) pour les pcs qui sont un peu trop justes :

HiAlgoBoost FPS Performance Accelerator Full Version

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15123

Ceci dit il y a un impact ( assez visible ) sur l'image. Donc il faut bien peser le pour et le contre :p.

Zerger
23/04/2012, 10h49
jusqu'a 400% ??

sachant que Skyboost peine a augmenter legerement les performances.... faut pas tout croire non plus :)

Ah oui Ok, on peut carrement dire que ca rend le jeu bien crade :)

Hereticus
23/04/2012, 10h55
Tu comprends maintenant pourquoi je comprend le boost de 400% :p.

Skyboost est toujours d'actualité ?

Shadrap
23/04/2012, 11h46
Je cherchais un mod qui affichait les armes qu'on a dans son inventaire.
J'ai trouvé ça.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9614

Mais apparement ça a un paquet de bugs. Quelqu'un en connais un équivalent?

Quel genre de bugs ?

---------- Post added at 11h46 ---------- Previous post was at 11h45 ----------


Tu comprends maintenant pourquoi je comprend le boost de 400% :p.

Skyboost est toujours d'actualité ?

A quand même ?!... :O

Autant mettre les mains dans le cambouis et essayer d'arriver aux 25/30 fps sans trop de pertes graphiques.

Hereticus
23/04/2012, 12h06
Faut voir , personnellement si j'avais un vieux portable sur lequel il tournerait assez mal. Je ferais ce sacrifice pour pouvoir jouer en vacances ou chez ma copine.

(super geek inside mais assume).

Zartmo
23/04/2012, 14h12
On dirait qu'il modifie le filtrage de l'antialiasing pour que ça soit aussi flou.

Après un ptit truc que j'ai trouvé pour augmenter (drastiquement) les performances c'est de désactiver le mouvement des branches des armes et de diminuer la résolution des ombres à 256 :), le problème c'est que forcément ça affecte aussi les ombres en intérieur et ça rend vraiment moche dans ce cas :sad:

Boras
23/04/2012, 14h18
Skyboost est toujours d'actualité ?


i started skyboost for 1.5.26.0

Vu sur son site.

Hereticus
23/04/2012, 14h21
Le pauvre il va bientôt pouvoir à nouveau tout recommencer ... une maj va bientôt sortir sur xbox360 pour supporter le kinnect et mon petit doigt me dit que ça va être pareil sur pc ...

VilainChat
23/04/2012, 15h58
Lol c'est clair... Yavait qu'à pas zoner sur mass effect 3 :ninja:


[...]

Enfin en ligne !

Weapons of the Third Era MoS Edition - FRENCH Version 1.4 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13962)

Hereticus
23/04/2012, 16h50
J'aimerais bien l'utiliser mais j'utilise déjà le mod qui ajoute les capes en fourure ( winter is coming ). Qui modifie déjà les tables de loot.

Je sais qu'on peut utiliser wrye bash pour fusionner plusieurs tables de loot mais je comprend pas comment il faut faire même avec l'aide...

VilainChat
23/04/2012, 16h54
J'aimerais bien l'utiliser mais j'utilise déjà le mod qui ajoute les capes en fourure ( winter is coming ). Qui modifie déjà les tables de loot.

Je sais qu'on peut utiliser wrye bash pour fusionner plusieurs tables de loot mais je comprend pas comment il faut faire même avec l'aide...

Pareil j'ai essayé de comprendre le truc avec Wrye Bash mais faudrait un tuto plus poussé car là je sèche...

Sinon il te suffit d'utiliser que l'esm de Weapons of the III Era, n'installe pas l'.esp qui lui contient que la leveled list (distribution des armes)
Il y a pareil pour JaySus Swords.

Nostiss
23/04/2012, 16h56
Personne n'a parlé de The Dance of Death ? ==> http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10906

A voir la vidéo cela à l'air bien sympa quand même B)

http://www.youtube.com/watch?v=lq6a7HuCP9o&feature=player_embedded

Par contre je me demande ce que cela ferait sur un jeu français ?

VilainChat
23/04/2012, 17h00
Personne n'a parlé de The Dance of Death ? ==> http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10906

A voir la vidéo cela à l'air bien sympa quand même B)

http://www.youtube.com/watch?v=lq6a7HuCP9o&feature=player_embedded

Par contre je me demande ce que cela ferait sur un jeu français ?

Bah rien si ce n'est qu'une partie de ton jeu va se retrouver en anglais (en fait tout ce à quoi touche le mod).
Mais sinon il y a une traduction qui est en train de se faire à la Confrérie : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=188&t=12068
Suffit de patienter.

Shadrap
23/04/2012, 17h31
Bah rien si ce n'est qu'une partie de ton jeu va se retrouver en anglais (en fait tout ce à quoi touche le mod).
Mais sinon il y a une traduction qui est en train de se faire à la Confrérie : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=188&t=12068
Suffit de patienter.

Intéressant...

Mod compatible avec les killmoves du dernier patch de Beth, Deadly combat ?...

======

Edit: j'avais pas vu => Skyrim version 1.5.24.0.5 or higher.... donc il ne doit y avoir aucun conflit avec les Killmoves apportés par le dernier patch.

Qu'en est-il avec un Deadly Combat ?

VilainChat
23/04/2012, 17h37
Oui compatible derniers patchs de Skyrim 1.5.xx et je pense aussi compatible Deadly combat sinon il l'aurait indiqué dans une liste d'incompatibilité, là j'en vois pas. Au pire charge le après Deadly combat dans le load order pour qu'il prenne le dessus sur deadly.

Nostiss
23/04/2012, 17h40
Tu connais la date de disponibilité au niveau de la confrérie ?

VilainChat
23/04/2012, 17h48
Non aucune idée, en plus il ya des maj qui sont régulières sur la VO.
Tout ce que je peux dire c'est que la traduction de ce genre de mods qui utilisent des menus comme ça, ben c'est particulièrement laborieux (j'ai déjà donné avec Spend Dragon Soul For Perks...), et long. Ca fait déjà 10 jours qu'il est en trad.



EDIT :

J'viens de tomber sur ça : Dread Knight Weapon Set by jojjo (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15494) :wub: J'aime, les armes ne sont pas overcheatés, j'adopte. (l'épée fait 13 de dégats de base).
Les armes sont craftables avec la perk Ebonite.
De plus des versions uniques plus puissantes et non craftables sont planquées chez des draugr à Folgunthur.

Message envoyé à l'auteur pour traduction.

Mais je sais pas trop comment traduire 'dread knight' et 'dread' tout court utilisé pour les noms d'armes.
Dread signifiant littéralement l'effroi, la terreur, l'épouvante, horreur, redouter, la crainte.
'Roi/Seigneur Terreur' ça l'fait pas....

Sinon en langage rastafaraï 'dread' c'est la peur/crainte de Dieu :ninja: sisi j'vous jure...

raikuken
23/04/2012, 18h41
Chevalier de l'effroi?

Hereticus
23/04/2012, 18h55
Pareil j'ai essayé de comprendre le truc avec Wrye Bash mais faudrait un tuto plus poussé car là je sèche...

Sinon il te suffit d'utiliser que l'esm de Weapons of the III Era, n'installe pas l'.esp qui lui contient que la leveled list (distribution des armes)
Il y a pareil pour JaySus Swords.

Oui mais bon c'est trop dommage de pas les voir sur les adversaires je trouve :sad:

VilainChat
23/04/2012, 19h48
Chevalier de l'effroi?

Ah j'avais pas vu ton post ! Et ça tombe bien c'est sur quoi j'allais partir après avoir vu une demande sur la confrérie ! Merci de confirmer ma pensée =D


Oui mais bon c'est trop dommage de pas les voir sur les adversaires je trouve :sad:

Bah t'as choisi ta leveled list... D'avoir des capes qui tiennent chaud distribuées aux perso, moi je préfère des nouvelles armes qui tuent c'est plus drôle :ninja:

Nostiss
23/04/2012, 20h33
Je viens de voir les armes, elles sont vraiment chouettes !!!

Tiens quelqu'un connait un mod pour avoir un belle gueule ? ( Mais un truc chouette )

tim987
23/04/2012, 23h22
Un petit mod à surveiller de près (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15776) refaisant Whiterun et qui me semble de fort bon goût. Encore en phase bêta avec quelques détails qui me chiffonnent mais qui seront sans aucun doute rectifiés (comme un plancher de bois qui supporte un mur de pierre au dessus des poternes). L'auteur pense refaire plusieurs villes à l'avenir une fois Whiterun finie.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/images/15776-1-1335200753.jpg

Il se mari aussi très bien avec un mod ajoutant un marché et une brasserie (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11534) à l'entrée de Whiterun.

:wub:

Ghostleader
24/04/2012, 12h08
Ah j'avais pas vu ton post ! Et ça tombe bien c'est sur quoi j'allais partir après avoir vu une demande sur la confrérie ! Merci de confirmer ma pensée =D



Bah t'as choisi ta leveled list... D'avoir des capes qui tiennent chaud distribuées aux perso, moi je préfère des nouvelles armes qui tuent c'est plus drôle :ninja:

Pour fusionner les leveled lists avec Wrye Bash il me semble qu'il suffit juste de faire clic droit sur le Bashed Patch, 0.esp et de faire Rebuild Patch. Les leveled lists sont alors automatiquement fusionnées une fois l'option cochée et mise en mode Automatic. Pensez juste à bien garder le Bashed Patch à la fin du Load Order.

Hereticus
24/04/2012, 16h06
C'est ce que j'avais cru comprendre. Merci de dissiper mes doutes ceci dit :).

Flyingbob
24/04/2012, 18h53
Salut les cinglés du modding :),

Comment est ce que je peux faire pour avoir un rendu moins sombre avec RCRN 2.1 Legacy? Parce que là c'est appréciable sur les teintes, mais je m'éclate les yeux dans les donjons et la nuit à essayer d'apercevoir quelque chose :sad:.

tim987
24/04/2012, 20h02
Ah bon ? Tu es sûr de ne pas utiliser quelque chose comme Realistic Lighting en même temps que le Legacy ou un ENB quelconque? Car le Legacy est le plus clair des trois choix du RCRN (Pure, Classic et Legacy, du plus sombre au moins sombre). Je joue en Classic et je n'ai pas vraiment de soucis pour me déplacer la nuit et dans les donjons sans torches (même si certains recoins sont très sombre).

Flyingbob
24/04/2012, 22h52
Non j'utilise seulement le RCRN et le pack HD de Bethesda en modif graphiques, sinon j'ai le Legible road signs HD, Moonpath to Elsweyr et le SkyUI. Et j'avais justement choisi la version Legacy car c'était la plus claire.

2 captures d'image du même lieu pour illustrer:

Vanilla:
http://tof.canardpc.com/preview/de0deb5b-b628-460b-893a-978e46bccc1f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/de0deb5b-b628-460b-893a-978e46bccc1f.jpg)

RCRN 2.1 Legacy:
http://tof.canardpc.com/preview/cff39b65-df74-43fd-a5e8-a09e98c0b212.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cff39b65-df74-43fd-a5e8-a09e98c0b212.jpg)

tim987
24/04/2012, 23h52
Ah, tu as un léger soucis, ça ne devrait pas être aussi sombre. Question débile, mais tu as bien l'esp de Legacy de coché ainsi que le FXAA de fonctionnel (fais un essais avec la touche pause du clavier)...? C'est dans quel donjon ton screen que je m'y rende afin de constater chez moi la différence ?

Flyingbob
25/04/2012, 00h21
Le donjon c'est la "grotte oubliée" où on se rend pour la quête de la fiole blanche, le screen est pris dans la dernière salle devant le mur avec un mot de pouvoir.

Le FXAA est bien coché dans les options, mais quand j'appuie sur la touche pause ça éclairci vachement le jeu, c'est normal ça :huh:.

Tu veux dire quoi par l'esp de Legacy coché? le mode est bien actif dans mon onglet "fichier de données" en tout cas.

Merci pour ton aide en tout cas ;), sur ce je vais me :zzz:

Yank31
25/04/2012, 01h49
Regardez comme il a l'air sympa celui-là (start @ 6min54) !


http://www.youtube.com/watch?v=Fpy0zocRSMI&t=6m54s

Ok c'est encore en bêta, mais le potentiel comique est bien là :XD:


http://www.youtube.com/watch?v=1Yb4Yrg0lbE

MrBeaner
25/04/2012, 19h46
Bon, je veux continuer le jeu que j'ai délaissé depuis février. J'espère que y a pas pléthore de mods que je vais devoir chercher et installer, en y passant de nuits et des jours, sans boire ni manger...

... NAN C'EST PAS POSSIBLE DE FAIRE AUTREMENT, OKAY §§§

EDIT : :emo:

Nostiss
25/04/2012, 22h32
Dites je cherche un mod pour une maison, j'en cherche une avec beaucoup de place pour les mannequins et ma collection d'armes ! Et si éventuellement il y avait un autel d'enchantement/forge/alchimie, je serais le plus heureux des hommes !!!

Dites moi que vous en connaissez une :'(

Amalric
25/04/2012, 23h22
@Nostiss

Pour avoir testé la majorité des mods qui créaient des maisons de joueurs, j'affirme que soit ; c'est moche ; ça bugue ; il n'y a pas tout ; il y en a trop ; ça prend tellement de ressource que c'est pas jouable ( du moins chez moi sur config modeste ). Le meilleur conseil que je puisse te donner c'est de te pencher sur le Creation Kit et de faire les tutos de Bethesda qui sont très bien, de sorte que tu aies au poil la maison que tu veux =)

Maintenant, si tu n'as pas le temps de te mettre à ça, le High Hammer Castle semble correspondre à ce que tu cherches. Doit y avoir une dizaine de mannequins, une forge avec fonderie, alchimie avec petit jardin intérieur, enchantement, tous les autels divins, bibli, accès à toutes les maisons que l'on peut acheter dans le jeu normalement, et plein, plein de coffres. Point négatif : son manque de déco et son coté un peu grossier. Mais je l'ai utilisé un temps, depuis j'ai créer mon petit monde =]

Il est dispo sur Steam et Nexus. Mais y'en a plein d'autre évidemment, j'ai plus trop les noms en têtes. Y'a The Asteria, qui me revient et qui était marrant, et Mist Top Retreat (mais faut de la config pour le faire tourner, le type à mis que des shadow light ).

Grestok
26/04/2012, 13h31
Bon, je veux continuer le jeu que j'ai délaissé depuis février. J'espère que y a pas pléthore de mods que je vais devoir chercher et installer, en y passant de nuits et des jours, sans boire ni manger...

... NAN C'EST PAS POSSIBLE DE FAIRE AUTREMENT, OKAY §§§

EDIT : :emo:


Je suis dans le même cas ! Je suis tellement découragé, que j'ai décidé de ronger mon frein et d'attendre un PNO digne de ce nom qui fera tout bien à ma place !

:emo:

doudou1408
26/04/2012, 13h56
Je me suis dit la même chose , mais l'install automatique du nexus mod manager m'a énormément simplifier la vie , 1h grand max :)

Arachnyd
26/04/2012, 17h56
Dites je cherche un mod pour une maison, j'en cherche une avec beaucoup de place pour les mannequins et ma collection d'armes ! Et si éventuellement il y avait un autel d'enchantement/forge/alchimie, je serais le plus heureux des hommes !!!

Dites moi que vous en connaissez une :'(

Deus mons remplit tous tes critères, et c'est joli ;)

touriste
26/04/2012, 19h48
Hop, des mini mannequins. Ca prend moins de place !

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15627


Dites je cherche un mod pour une maison, j'en cherche une avec beaucoup de place pour les mannequins et ma collection d'armes ! Et si éventuellement il y avait un autel d'enchantement/forge/alchimie, je serais le plus heureux des hommes !!!

Dites moi que vous en connaissez une :'(

Cet excellent tutoriel est apparu il y a quelques jours. Je le trouve très complet et ça semble vraiment facile.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15480

Nostiss
26/04/2012, 23h46
Hop, des mini mannequins. Ca prend moins de place !

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15627



Cet excellent tutoriel est apparu il y a quelques jours. Je le trouve très complet et ça semble vraiment facile.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15480

MErci bien je vais tester cela demain et voir si je peux bidouiller un truc sympa ( jamais toucher l'outils des TES ), d'ailleurs on le récupère où ?

Shadrap
27/04/2012, 10h54
Mise à jour de NMM ! :)

Ainsi que Enhanced Distant Terrain & WATER - Water And Terrain Enhancement Redux...

---------- Post added at 10h40 ---------- Previous post was at 10h22 ----------

Bon ben il y a un des deux mods mis à jour ci-dessus qui fait bugger les sources de lumières. :(

---------- Post added at 10h54 ---------- Previous post was at 10h40 ----------

Après redémarrage du jeu plus de bug !... :O

Je sens que je vous ai un peu saoulé sur le coup ! :p

Quiche
27/04/2012, 13h16
Salut à tous !
Ayant arrêter skyrim en février, je reviens sur le jeu.
Bon, après avoir récupérer quelques mods, je tombe sur quelque mods mais j'aimerais avoir vos avis.
Sont-ils bien ?

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10122

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7587


Sinon, ce mod à l'air juste énorme, voir toutes ses armes et non juste celle sélectionnées !!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15373

Merci !

touriste
27/04/2012, 14h01
MErci bien je vais tester cela demain et voir si je peux bidouiller un truc sympa ( jamais toucher l'outils des TES ), d'ailleurs on le récupère où ?

Dans Steam > tools > Creation kit

Nostiss
27/04/2012, 14h14
Merci

solcamp
27/04/2012, 17h13
J'ai essayé Ultra realistic world lighting for Skryim BETA qui se trouvait sur nexus. C'est plutôt sympa. Même si l'éclairage n'est pas si réaliste que ça.
Voici quelques captures d'écran.

http://urpix.fr/files/7d03vfou6gi78a2t6g9.jpg (http://urpix.fr)

http://urpix.fr/files/n6lmz2dkbe8p82jt8.jpg (http://urpix.fr)

http://urpix.fr/files/jhglovhlps2a0038p088.jpg (http://urpix.fr)


Quel genre de bugs ?



Apparemment il ne fonctionne pas avec toutes les armes ou pas du tout selon les utilisateurs. et des ctd aussi apparement.

DarzgL
27/04/2012, 17h59
Y'a encore trop de contraste pour qualifier ça de véritablement réaliste.

Nykhola
27/04/2012, 21h38
Bon, à quand la maj du premier post ? :)

pesos
27/04/2012, 22h11
Me semble pas que ça soit passé ici : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400

Nouveau pack de textures, 1200 environ. J'ai testé vite fait et ça a l'air franchement sympathique, à mon gout plus que les textures 2K.

Quiche
28/04/2012, 11h31
J'ai une question pour vous :

J'ai DL ce mod http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080 . Mais à l'installation, il me dit de faire mettre cela dans le skyrim ini : HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa. Pourtant c'est pas censé remplacé le DLC ?

Merci à vous et bonne journée !

Redferne
28/04/2012, 12h35
Non depuis le patch 1.5 ce n'est plus nécessaire. Le mod écrasera bien les textures du pack HD par les siennes.

Quiche
28/04/2012, 12h38
Ok, très bien, sinon après un petit coup de BOSS, il me dit cela pour 2 mods, ça signifie quoi ? ^^

Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}

Merci !

raikuken
28/04/2012, 15h38
BOSS te suggère de cocher l'option relev sur le mod correspondant si jamais tu fais un bashed patch via wrye bash.
Apres je ne sais pas à quoi correspond ce relev (ou l'autre truc parfois proposé)

Quiche
28/04/2012, 16h03
Ah ouais, non j'installe juste via NMM, bon je ne m'en occupe pas alors !

Papa Pingouin
29/04/2012, 12h05
Personne n'aurait sous le coude un mod bien huilé permettant de parer tout en étant ambidextre? Un mod qui ne nécessiterais pas un autre, hein :)

Yoggsothoth
29/04/2012, 15h36
Hello les canards ,après une longue pause je me décide de me refaire une installation aux petits oignons mais j'ai une question pour le mod Deadly Dragons ,sachant qu'il n'est plus mis à jour pour l'avoir en français ,est-ce que j'aurais des "morceaux d'anglais" du fait que joue en Fr ? et aurais-je une incompatibilité avec le mod "Duel-combat réaliste " ? Merci a vous .

Ariath
29/04/2012, 17h26
Bon, à quand la maj du premier post ? :)

Jsuis présent !!!
Mais je sais même par ou commencer pour mettre à jour, comme je l'ai expliqué j'ai pas pour but de recenser tout les mods existants (même si il manque des mods cadre en first pag).
Par contre si de votre coté vous voulez apporter votre contribution, c'est avec plaisir, j'ai réservé le 3em poste à tout ceux qui voudraient participer.

EDIT : je vois pas trop quoi mettre à jour en fait...???

Canard WC
29/04/2012, 18h42
Je suis à la recherche d'un mod qui améliorerait la gestion des quêtes dans le journal.
L'idéal étant un journal à la Morrowind, mais je ne me fait pas trop d'illusions :|

raikuken
29/04/2012, 20h23
C'est vrai que ce serait une bonne chose,tout comme une carte du monde dépliable,etc..ça renforcerait l'immersion!
Malheureusement,à l'heure actuelle je n'ai rien vu de semblable. Il y a bien une carte du monde que l'on peut tenir en main mais ca ne correspond pas vraiment a ce que je recherche.

Sinon je me demandais au bout de combien de temps les mods mge et obge étaient sortis pour morrowind et oblivion. Il faudra certainement attendre longtemps(quelques années?) mais c'est vrai que j'aimerais bien retrouver de beaux god rays comme avant^^.

Kh4ine
30/04/2012, 15h22
Salut à tous,

Je cherche des mods pour améliorer l'expérience de jeu en mage :
- plus de sorts, mais équilibrés et non buggés
- équipement
- quêtes
-etc...

Je connais Midas et Phenderix... il paraît qu'ils sont compatibles en plus. Vous les avez déjà testé? je compte aussi utiliser PISE (excellent mod au passage) pour augmenter la difficulté. Ces deux mods sont ils stables?

D'autres idées de mods?

Merci les gars.

Redferne
30/04/2012, 15h32
Salut à tous,

Je cherche des mods pour améliorer l'expérience de jeu en mage :
- plus de sorts, mais équilibrés et non buggés
- équipement
- quêtes
-etc...

Je connais Midas et Phenderix... il paraît qu'ils sont compatibles en plus. Vous les avez déjà testé? je compte aussi utiliser PISE (excellent mod au passage) pour augmenter la difficulté. Ces deux mods sont ils stables?

D'autres idées de mods?

Merci les gars.
Pour la magie je te conseille déjà ça:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11614
Ca modifie les enchantements afin d'éviter de se retrouver avec 100% de réduction au cout des sorts. Nan parce que c'est bien beau de faire un mage avec 600 pts de magie si pour tuer un dragon tu n'en dépense à peine une centaine...
Après j'utilise ça:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11139
C'est un magic overhaul qui augmente l'efficacité de tes sorts avec le skill de l'école associée mais n'en diminue pas le cout contrairement à vanilla. Ca modifie aussi pas mal de perk et ajoute quelques sorts.
Voilà déjà avec tout ça plus ceux que tu as déjà il y a de quoi faire :)

Kh4ine
30/04/2012, 15h49
Pour la magie je te conseille déjà ça:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11614
Ca modifie les enchantements afin d'éviter de se retrouver avec 100% de réduction au cout des sorts. Nan parce que c'est bien beau de faire un mage avec 600 pts de magie si pour tuer un dragon tu n'en dépense à peine une centaine...
Après j'utilise ça:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11139
C'est un magic overhaul qui augmente l'efficacité de tes sorts avec le skill de l'école associée mais n'en diminue pas le cout contrairement à vanilla. Ca modifie aussi pas mal de perk et ajoute quelques sorts.
Voilà déjà avec tout ça plus ceux que tu as déjà il y a de quoi faire :)


Merci Redferne,

j'ai un peu peur de ces mods Midas et Phenderix... qu'ils crashent ou soient complètement trop forts... !

doudou1408
30/04/2012, 15h50
De même , ça m'intéresse beaucoup mais j'ai peur que ça soit vraiment trop déséquilibré.

Redferne
30/04/2012, 22h38
Le problème surtout c'est qu'avec 8 raccourci avoir 500 sorts bah ça sert pas à grand chose. Au final on utilise toujours les mêmes...

Captntaverne
01/05/2012, 08h48
Extra hotkeys...

xrogaan
01/05/2012, 09h26
Salut à tous,

Je cherche des mods pour améliorer l'expérience de jeu en mage :
- plus de sorts, mais équilibrés et non buggés
- équipement
- quêtes
-etc...

Je connais Midas et Phenderix... il paraît qu'ils sont compatibles en plus. Vous les avez déjà testé? je compte aussi utiliser PISE (excellent mod au passage) pour augmenter la difficulté. Ces deux mods sont ils stables?

D'autres idées de mods?

Merci les gars.

Niveau quêtes, tu as Moonpath to Elsweyr (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9782). Il ajoute une nouvelle zone avec plein plein de contenu, avec du doublage complet pour les NPCs et tout et tout.

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/9782-3-1329575282.jpg

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/9782-1-1330028692.jpg

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/9782-1-1329655695.jpg

Yank31
01/05/2012, 11h28
Tiens j'ai testé ce matin Phenderix et Be a better mage, justement. Je cherchais un sort sympa et/ou différent à filer à mon follower. Genre un "pull", façon scorpion de MK, ou un speed burst, ou une transformation en atronach, ou que sais-je. Bref, j'ai passé en revue les 46 pages de mos destinés à la magie sur le nexus, et y'a beaucoup, beaucoup de déchets, à mes yeux.

Midas ne m'a pas l'air assez stable pour le moment, en lecture des commentaires, je ne me suis pas risqué à l'installer.

Pour les deux autres, je suis déçu.

Be A Better Mage with Unique Spells (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5283)

Je l'ai choisi car il dispose de plusieurs sorts de transformation. Atronach, ours, daedra, etc. Bon, le perso se transforme, mais ça sent la version bêta... une fois transformé, plus d'accès aux menus inventaire ou favoris, les actions sont très limitées (pas de saut, pas de course, seulement les attaques de base de la forme adoptée) et pas moyen de se sortir de ladite forme, sauf à attendre 1 heure via le menu wait, qui lui fonctionne encore. Bref, pas abouti.

Par ailleurs, le sort ne marche pas avec les compagnons (qui grâce à UFO peuvent désormais apprendre des sorts et les lancer, ce qui marche très bien avec les sorts vanilla). Mais ici, non, le compagnon ne se transforme pas, je passe donc mon chemin.

Je le passe d'autant plus que la 50aine d'autre sort est banale à mes yeux. De la conjuration en veux-tu en voilà, avec ttes les variantes de summon imaginables (summon squelette, summon squelette archer, summon squelette pirate, summon squelette archer-pirate, summon deux squelettes archer-pirates, j'exagère à peine). De la destruction idem... la même base du projectile qui fait plus ou moins mal, avec ou sans AOE, déclinée à plus soif. Rien d'original.


Phenderix Magic Evolved - 248 New Spells (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5898)

Bon. Le mod crée un coffre dans Dragonreach, où tous les sorts sont accessibles. Premier problème mineur mais révélateur du soin général apporté au mod, le coffre est verrouillé et pas la propriété du joueur, donc l'ouvrir revient à commettre une infraction, super pratique pour tester.

Mais bon outre ça, les sorts présentés sont hyper banals. Mais alors... inintéressants du point de vue de l'originalité. Comme plus haut, de la conjuration de bananes-pirates et du direct damage avec effet violet / violet clair / violet très clair / violet très très clair. Je plaisante mais enfin vous m'aurez compris. Donc inintéressant pour l'usage que je comptais en faire, c'est à dire donner un sort sympa, original et de bas niveau à mon follower.

Néanmoins, le mod permet d'inclure ces 248 spells dans le jeu, c'est à dire que les NPCS mages devraient pouvoir les lancer. Ce qui devrait, si ça marche, donner de jolies couleurs et un peu de variété durant les fights. Et augmenter la difficulté aussi, étant donné que certains sorts me semblent -beaucoup- plus bourrins que les vanilla (faut bien vendre le mod). Mais je peux me tromper sur ce point, je ne joue pas mage.

J'ai donc gardé ce mod pour ces raisons, et compte tenu du fait que je ne joue pas mage. Attention, il modifie aussi le système de perks, ce qui peut être manuellement évité à l'installation (j'ai pas lu, je joue pas mage!).

Kh4ine
01/05/2012, 13h56
Merci xrogaan et Yank,

Je vais tester Moonpath, d'ailleurs je pense faire une install en Anglais pour une fois, histoire d'éviter les méli mélos de Franglais que j'ai pu avoir sur ma dernière partie.

Yank, tu confirmes mes craintes. Des sorts disponibles tous ensemble, donc aucun "fun", aucune gratification à les acquérir. Ensuite j'ai un peu vu les vidéos testant Phenderix, et en effet, les sorts ont l'air tout à fait banal, avec uniquement des sorts de destruction de différent niveau. Aucune modification stratégique (Baldur's Gate 2 me manque tant.... snif), aucun "spider web", sort de confusion, nuage puant, convocation d'épée, etc...


Sinon complètement hors sujet, je tiens à faire part de certains mods, qui ont considérablement accru mon expérience de jeu.

- PISE : celui là, un must have. il change complètement le système de difficulté du jeu, pour un jeu plus "imprévisible". Fini le rush sur les monstres qui sont adaptés à votre niveau, j'ai pour la première fois du faire demi tour devant deux bandits (coupeur de jarret il me semble), car ils me tuaient en deux coups. Oui, enfin des monstres à difficulté variable. De même, les dragons ont des niveaux aléatoires, donc surprise quant à leur force et points de vie !
Par ailleurs, ce mod change le système de gains d'objets. Fini les loots adaptés à votre niveau. vous avez une infime chance de looter un objet de valeur dans les coffres (par exemple dwemer avant le niveau 10), un peu à la Diablo... cela rend le loot beaucoup plus excitants : fini de se dire qu'on va looter du vieux cuir jusqu'au niveau 10 et du dwemer jusqu'au niveau 30 etc... Pareil avec les vendeurs, ils vendent aléatoirement un objet de valeur. Ce système se combine à merveille avec cutthroat merchants; en effet, alors que le vendeur de Rivebois pourra dès le début vendre du Dwemer, il le vendra pour 3500 PO, somme que vous n'aurez que plus tard dans le jeu.

- Civil Unrest : met un peu d'ambiance sur les vastes étendues... se fond bien avec le jeu.

- Jaysus Swords : des épées très bien équilibrées avec le jeu, presque indispensable avec PISE qui rend le tout plus difficile.

Une autre partie ou j'étais mage :

- Balanced Magic : Mod indispensable pour une partie de mage, rend les sorts comparables aux armes en matière de dégats... Vraiment top, j'ai eu beaucoup de fun avec ce mod, et je joue toujours en Master.


Je cherche toujours un mod rajoutant des sorts en adéquation avec le jeu de base...:wub:

Yank31
01/05/2012, 14h42
Non attend je suis allé un peu fort avec Phenderix... c'est surtout que le mod ne convient pas à mes attentes, et que les sorts n'ont pas l'air super originaux en effet, à première vue.

Bon certes il n'y avait pas ce que je cherchais, mais il y a quand même des trucs 'sympas', genre poison, ralentissement du temps et euh... plus de destruction ! De plus, pour la balance j'en ai aucune idée. Aussi bien les sorts sont balancés, surtout que comme je l'ai vite dit, le type a également rebalancé les perks. Y'a du boulot derrière, donc Ok c'était pas pour moi, mais ça peut valoir le coup de tenter pour un perso mage. D'autant que la désinstallation à l'air safe, à en croire l'absence de complainte dans les commentaires...

Ah et j'oubliais, je crois bien qu'il y a une quête pour chopper les sorts (il y a 2 PNJ rajoutés, avec voix personnalisées et tout), donc c'est pas aussi con que de crocheter un coffre, c'est moi qui était pressé là et j'aurais pas du m'arrêter sur ce détail.

Bref, donne lui sa chance si tu joues mage, imo.


Et pour l'immersion/difficulté, regarde : High level gameplay / Frostfall / More complex needs / Intense Difficulty x2 / Deadly Dragons / Dragon Lords / Duel Deadly Combat / Better injuries / Deadly traps... et iHuD, où tu vires l'enemy healthbar, la boussole, le crosshair... franchement ça lui donne un autre souffle, tout ce bazar

Kh4ine
01/05/2012, 15h58
Non attend je suis allé un peu fort avec Phenderix... c'est surtout que le mod ne convient pas à mes attentes, et que les sorts n'ont pas l'air super originaux en effet, à première vue.

Bon certes il n'y avait pas ce que je cherchais, mais il y a quand même des trucs 'sympas', genre poison, ralentissement du temps et euh... plus de destruction ! De plus, pour la balance j'en ai aucune idée. Aussi bien les sorts sont balancés, surtout que comme je l'ai vite dit, le type a également rebalancé les perks. Y'a du boulot derrière, donc Ok c'était pas pour moi, mais ça peut valoir le coup de tenter pour un perso mage. D'autant que la désinstallation à l'air safe, à en croire l'absence de complainte dans les commentaires...

Ah et j'oubliais, je crois bien qu'il y a une quête pour chopper les sorts (il y a 2 PNJ rajoutés, avec voix personnalisées et tout), donc c'est pas aussi con que de crocheter un coffre, c'est moi qui était pressé là et j'aurais pas du m'arrêter sur ce détail.

Bref, donne lui sa chance si tu joues mage, imo.



Et pour l'immersion/difficulté, regarde : High level gameplay / Frostfall / More complex needs / Intense Difficulty x2 / Deadly Dragons / Dragon Lords / Duel Deadly Combat / Better injuries / Deadly traps... et iHuD, où tu vires l'enemy healthbar, la boussole, le crosshair... franchement ça lui donne un autre souffle, tout ce bazar


Oui... j'y crois pas trop en ce Phenderix tout de même...

Par contre, un mod vient de sortir aujourd'hui même, et j'ai de grands espoirs en lui ! : Apocalypse spell package
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16225

rajoute une centaine de sorts avec des effets VRAIMENT variés... bon il reste plus qu'à le tester du coup... Je compte su vous pour le soutenir !


Edit : et un autre mod rajoutant moins de sorts mais qui ont l'air aussi pas mal : PJs spells
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16022

Jolaventur
01/05/2012, 16h46
Oyez, Oyez brâves aventuriers

Après avoir retourné la toutes les guildes, Alduin et les prêtres dragons, mon perso moultipass m'ennui, je voudrais reroller un fufu.
Sauf qu'en l'état le menu de sauvegarde ne permet pas de jouer deux perso.

Vous auriez un utilitaire quivabien?

saroumana
01/05/2012, 18h18
Par contre, un mod vient de sortir aujourd'hui même, et j'ai de grands espoirs en lui ! : Apocalypse spell package
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16225

rajoute une centaine de sorts avec des effets VRAIMENT variés... bon il reste plus qu'à le tester du coup... Je compte su vous pour le soutenir !


Mais voila un mod qui semble carrément génial ! Et qui reprend des bons éléments de BG2 en plus.
Manque plus qu'un OOO et un deadly combat amélioré.

Jolaventur
01/05/2012, 18h41
Pour archer/fufu/viooleur vous avez des mods à recommander?

Yank31
01/05/2012, 19h37
Pour archer/fufu/viooleur vous avez des mods à recommander?

J'ai crée un topic qui liste pas mal de mods augmentant la difficulté/le gameplay. C'est pas spécifique aux fufus mais ils sont pas exclus non plus !

Fufu c'est fort, très fort... si tu ne dois prendre qu'une école de magie, prends illusion...

---------- Post added at 19h37 ---------- Previous post was at 19h30 ----------

Pour jouer deux persos, soit tu jongles avec les saves... soit tu sauvegardes toutes tes saves actuelles dans un dossier à part, et tu jongles avec les deux dossiers...

Jolaventur
01/05/2012, 21h04
Altération ça me semble pas mal non plus.

Sinon j'ai trouvé un utilitaire sur le Kwikwiki.
c'est un peu bancal mais ça marche.

raikuken
01/05/2012, 21h37
Est ce que quelqu'un connait un mod permettant de renommer les npcs?
En fait je dis ça car j'aimerais renommer Alvor (le forgeron de Rivebois) en Kenny car cet idiot réussit toujours à être le seul a se faire tuer lorsqu'un dragon attaque Rivebois (et je sais pas pourquoi mais je me retrouve toujours a combattre des dragons dans ce village,ça a été le cas pour les 3 derniers d'affilée).
Vu que j'ai pas envie de le voir mourir je le ressuscite a chaque fois avec la console,je dois en être a la 7eme ou 8eme fois. (j'utilise le mod pavillon de la rive comme ma base donc je fais beaucoup de commerce avec lui).
Ceci est une demande stupide et pas très intéressante mais c'est pas grave je demande quand même^^

gg77
01/05/2012, 21h57
Pour rajouter des Montures Tigres

Tiger Mount by Zbenji

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16240

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/662229-tiger-mount/


http://www.youtube.com/watch?v=5VWq11xPQd8&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=ZFSXKxQISz8

"En allant au palais Bleu de Solitude, dans la pièce indiquée sur le screen, tu trouveras 2 livres de sort qui te permettront d'invoquer quand tu le souhaites et où tu veux ton tigre au choix !"

http://tof.canardpc.com/view/a45c1e4b-bc1e-4f3f-8ef1-1d398bbc8c8e.jpg

http://tof.canardpc.com/view/db4a1ad6-4c52-4acd-9c10-e31b0350b5f0.jpg

http://tof.canardpc.com/view/8e9aef6c-9029-47e3-a1d8-4135ab2cd335.jpg

http://tof.canardpc.com/view/19bd60f5-f243-42e2-bb00-01a0aa70b68c.jpg

http://tof.canardpc.com/view/71436f68-19d0-4626-9c6c-a42fb561f288.jpg

http://tof.canardpc.com/view/7db3fe8e-b48f-4f45-a4f2-320d68d2dd38.jpg

http://tof.canardpc.com/view/f3db7e2a-dba3-4cbc-bda6-fb62f1c66bf6.jpg

Du même créateur de mods (rappel !):

Tigre Race and Spell FR-EN by Zbenji

http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-(Hivernal.-Ah-ah-ah!)?p=5348068&viewfull=1#post5348068

Zerger
02/05/2012, 00h38
Par contre, un mod vient de sortir aujourd'hui même, et j'ai de grands espoirs en lui ! : Apocalypse spell package
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16225

rajoute une centaine de sorts avec des effets VRAIMENT variés... bon il reste plus qu'à le tester du coup... Je compte su vous pour le soutenir !


Pareil, je plussoie :)

Je connais plus ou moins le mec, c'est le modder de Median xl, un mod pour diablo II, dont les mecs de Blizzard reconnaissent s'etre un peu inspiré pour Diablo III.

Je peux vous dire que ca fait un moment qu'il bosse dessus et il a voulu rendre TOUTES les branches de magie utiles et equilibrées. :)
J'espère que vous serez pas décus

Kiwyh
02/05/2012, 14h33
Dites, quelqu'un aurait un mod pour corriger les lignes d'ombre ?

Vieux topic américain du problème (date d'avant Cesus Khrist je crois) : http://www.mmo-champion.com/threads/1036278-Shadow-Lines-in-Games-%28skyrim%29

Kh4ine
02/05/2012, 15h02
Personne n'a l'impression que Skyrim devient un repère de pervers/ mangaka...

Quand je vois que les mods les plus populaires sont ceux déshabillants les femmes et les remodelants... ça m'agace !
Il y'a si peu de mods de quetes, de gameplay à coté.

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/1040-3-1328071437.jpg

Bref, mon petit coup de gueule.

Zerger
02/05/2012, 15h54
ah mais je suis entièrement d'accord avec toi pour la communauté. C'est pour ca que je n'attend plus grand choses des mods a venir

Torrington
02/05/2012, 16h05
Bonjour à tous.

Je trouve pas mal de mods pour corriger la position des mannequins mais avec beaucoup de surplus (choisir position, etc...).

Je recherche donc un mods qui positionne les mannequins dans la position de base, et c'est tout.

Celà existe ?

raikuken
02/05/2012, 16h12
Kh4ine< J'ai eu le même coup de gueule il y a peu de temps^^

Yank31
02/05/2012, 17h28
Oui... j'y crois pas trop en ce Phenderix tout de même...

Mais si il est super bien je t'assure, regarde ce que j'ai trouvé en visitant Dragon's Reach aujourd'hui :

http://tof.canardpc.com/preview2/ef53cfeb-a840-4f25-9999-38f55c66ac5f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ef53cfeb-a840-4f25-9999-38f55c66ac5f.jpg)

C'est Maître machin, le PNJ unique qui file la quête pour chopper les sorts. La il se paie le beta test du 500ème sort, ubiquité. D'ailleurs un d'entre eux est mort de rire sous mes yeux, et sans que quoi que ce soit ne le touche.

Hop, poubelle.

tim987
02/05/2012, 19h32
Personne n'a l'impression que Skyrim devient un repère de pervers/ mangaka...

Quand je vois que les mods les plus populaires sont ceux déshabillants les femmes et les remodelants... ça m'agace !
Il y'a si peu de mods de quetes, de gameplay à coté.

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/1040-3-1328071437.jpg

Bref, mon petit coup de gueule.

Oui, mais ça reste un modèle déjà existant dans le jeu légèrement modifié, c'est la robe de Nocturne qui est déjà ouverte aux quatre vents. Après, je comprends ton coup de gueule mais il suffit d'ignorer ces mods, il y'en a quand même de qualité dans la foule de mods disponible sur nexus et les gros projets intéressants arriveront sans doute dans quelques temps.

Kh4ine
02/05/2012, 19h57
Mais si il est super bien je t'assure, regarde ce que j'ai trouvé en visitant Dragon's Reach aujourd'hui :

http://tof.canardpc.com/preview2/ef53cfeb-a840-4f25-9999-38f55c66ac5f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ef53cfeb-a840-4f25-9999-38f55c66ac5f.jpg)

C'est Maître machin, le PNJ unique qui file la quête pour chopper les sorts. La il se paie le beta test du 500ème sort, ubiquité. D'ailleurs un d'entre eux est mort de rire sous mes yeux, et sans que quoi que ce soit ne le touche.

Hop, poubelle.

Haha ton post m'a bien fait rire !

Je pense installer Apocalypse et PJs Spells, ils ont l'air complémentaires et funs !

"Lévitation"... génial !
Enfin des sorts qui utilisent le moteur physique...

à Tim :
Non mais j'ai pris cette photo au hasard... je parle des mods CBBE, UNP, les 36000 qui ajoutent des faces de Top model japonais, des cheveux tirés des Sims (véridique)...
Et quand tu regardes la section "guildes et quêtes" sur le Nexus, c'est très vide...

Yank31
02/05/2012, 21h01
Haha ouais et encore vous êtes prudes, n'oubliez pas les mods buttplug ou animated prostitution (top endorsement de sa catégorie - animation). Moi je trouve ça pas si mal, de mêler les genres sans complexes, à l'inverse de ce que fais le très propre sur lui steamworkshop. Ca dédiabolise. Et le cul, c'est la base. La où il y a de la merde, il y a de la vie, comme dirait mon père.

Ouais... bon et sinon, vraie question : COMMENT vous faites pour éviter que l'eau ne luise comme un bijou ana... non, comme une épée polie, dans la nuit, avec un ENB ?

Terrestrial
02/05/2012, 22h31
Pour archer/fufu/viooleur vous avez des mods à recommander?

Pour violeur tu peux essayer Animated Prostitution

touriste
02/05/2012, 22h47
y a un mod pour rajouter des penis aux femmes aussi si vous voulez..

shamrok
02/05/2012, 22h56
Bonjour

Le mod Realistic Lighting With Customization est il compatible avec le pack HD officiel svp ? Merci

Yank31
02/05/2012, 23h53
oui

Karralar
03/05/2012, 01h22
Dites, quelqu'un aurait un mod pour corriger les lignes d'ombre ?

Vieux topic américain du problème (date d'avant Cesus Khrist je crois) : http://www.mmo-champion.com/threads/1036278-Shadow-Lines-in-Games-%28skyrim%29
La gestion des ombres est vraiment mauvaise dans Skyrim, je n'ai jamais pu corriger ce problème pour ma part.
Sans parler des ombres pixelisées qui tuent les performances de jeu :(

Zartmo
03/05/2012, 02h11
Pour les lignes d'ombres il faut modifier fShadowBiasScale à 1.5 dans skyrimprefs, ça a résolu le problème pour moi.

mars912
03/05/2012, 02h21
Bonjour,

je me lance dans une réinstallation de skyrim et je télécharge la pack HD officiel. Est ce toujours nécessaire de faire une manipulation à l'issu (effacement des ESP, bidouillage d'un fichier ini et téléchargement d'un fix sur le nexus) ou bien cela n'est plus la peine ?

Je suis également tenter par http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14365 (Non Combat Skills Don't Contribute to Player Level), mais il nécessite script dragon. Sur la description du mod, l'auteur met une mise en garde contre ce programme, est ce que quelqu’un l'utilise et est il facile et safe ?

Merci de vos réponses )

tim987
03/05/2012, 08h14
à Tim :
Non mais j'ai pris cette photo au hasard... je parle des mods CBBE, UNP, les 36000 qui ajoutent des faces de Top model japonais, des cheveux tirés des Sims (véridique)...
Et quand tu regardes la section "guildes et quêtes" sur le Nexus, c'est très vide...

Ben j'imagine que sortir un mod de quête intéressant nécessite un peu de temps. Il y'a toujours le très prometteur a path to Elsweyr en attendant, bien que relativement court et s'éloignant un peu de l'ambiance de Bordeciel.

A la limite, je préfère justement que ça prenne du temps pour avoir des quêtes de qualité que de quêtes dites FEDEX avec une écriture bancale et ne s'intégrant pas bien à l'univers. D'ailleurs, malgré les outils à disposition, les quêtes de qualités ne foisonnent pas non plus pour Morrowind et Oblivion. Il y'en a, mais elles ne sont pas apparues en une poignée de mois suivant la sortie du jeu.

Cela dit je suis comme toi, j'attend avec impatience l'arrivée de grosse quêtes de qualité voir même de totales conversions se reposant sur le moteur de Skyrim. Mais il va falloir prendre notre mal en patience, je le crains.

Redferne
03/05/2012, 08h15
Bonjour,

je me lance dans une réinstallation de skyrim et je télécharge la pack HD officiel. Est ce toujours nécessaire de faire une manipulation à l'issu (effacement des ESP, bidouillage d'un fichier ini et téléchargement d'un fix sur le nexus) ou bien cela n'est plus la peine ?
Non plus la peine.


Je suis également tenter par http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14365 (Non Combat Skills Don't Contribute to Player Level), mais il nécessite script dragon. Sur la description du mod, l'auteur met une mise en garde contre ce programme, est ce que quelqu’un l'utilise et est il facile et safe ?

Merci de vos réponses )
Non plus, aucun souci si ce n'est lors d'une mise à jour du jeu il faut attendre que l'auteur de Script Dragon fasse aussi la MAJ de son utilitaire.

solcamp
03/05/2012, 08h45
Je ne savais pas pour script dragon. Pas eu de soucis jusqu'à maintenant. Mais je n'ai pas énormément de mods qui l'utilise.

Yank31
03/05/2012, 10h56
C'est quoi les reproches faits à Script Dragon exactement ? Tout ce que je retire de la prose du moddo c'est que Script Dragon est un .exe, que le moddo ne sait ni ne veut programmer des .exe et... c'est moi ou il ne dit rien de concret ensuite ?


Edit : ah si, je crois qu'en fait il met en garde contre son propre script, qui n'est peut-être pas 100% safe étant donné qu'il ne connait/aime/veut pas programmer sous windows.

Ce serait donc un avertissement non pas contre SD en général, mais contre son script à lui en particulier, si j'ai bien suivi.

Redferne
03/05/2012, 11h30
Non il met bien en garde contre SD mais aussi contre son plug-in. En soi il a pas tord. SD repose sur un hack de la library dinput8.dll pour injecter du code dans le jeu.
En théorie une personne mal intentionnée pourrait créer un malware ou un virus. Cependant je ne suis pas sur que les library créées par Alexander permettent effectivement de le faire. A ma connaissance aucun virus ou malware n'utilise le hack pour injection de dinput8.dll ou d3d9.dll.
Cela dit l'avertissement est aussi valable pour SKSE ou les ENB qui utilisent d'autre méthodes d'injections ou de hack mémoire. Mais il ne faut pas pour autant céder à la paranoïa. Installez un bon antivirus et ne téléchargez pas vos plug-in n'importe où et tout devrait bien se passer.
C'est aussi valable pour tous mods en fait, la plupart des auteurs ne le disent pas mais tous déclinent toute responsabilité dans le cas où leur mod endommagerait vos données ou votre PC. C'est du modding, c'est amateur. Si vous téléchargez tout et n'importe quoi c'est à vos risques et périls.

Ghostleader
03/05/2012, 13h05
Ben j'imagine que sortir un mod de quête intéressant nécessite un peu de temps. Il y'a toujours le très prometteur a path to Elsweyr en attendant, bien que relativement court et s'éloignant un peu de l'ambiance de Bordeciel.

A la limite, je préfère justement que ça prenne du temps pour avoir des quêtes de qualité que de quêtes dites FEDEX avec une écriture bancale et ne s'intégrant pas bien à l'univers. D'ailleurs, malgré les outils à disposition, les quêtes de qualités ne foisonnent pas non plus pour Morrowind et Oblivion. Il y'en a, mais elles ne sont pas apparues en une poignée de mois suivant la sortie du jeu.

Cela dit je suis comme toi, j'attend avec impatience l'arrivée de grosse quêtes de qualité voir même de totales conversions se reposant sur le moteur de Skyrim. Mais il va falloir prendre notre mal en patience, je le crains.

En parlant de quêtes, il y a ce monsieur là qui en uploadé quatre:
http://skyrim.nexusmods.com/modules/members/index.php?id=3013861
Sea Of Ghosts et And the Realms of Daedra sont plutôt populaires sur le Steam Workshop, mais après je me doute que ce doit pas être du Lost Spires façon Skyrim. Est-ce qu'il y en a qui les ont déjà faites?

Hereticus
03/05/2012, 15h48
Il n'y aurait pas un mod pour rendre les armures de The witcher 2 lootables via les ennemis ou autres npcs ? Parceque ça apporterait encore un plus graphique au jeu je trouve :).

NanoT3c
03/05/2012, 18h48
COMMENT vous faites pour éviter que l'eau ne luise comme un bijou ana... non, comme une épée polie, dans la nuit, avec un ENB ?

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11318#content

download/update/Glowing Night Water Fix ;)

tim987
03/05/2012, 18h48
Je suis d'accord Hereticus, les armures et tenues présente dans the Witcher 2 sont magnifiques dans leur genre médiévale. Il y'a bien Skyrim Medieval qui tente d'intégrer ça mais il est encore perfectible et je ne suis pas sûr que tous les choix conviennent (comme par exemple, adapter les armures sur les gardes sans modifier les armoiries présentes pour être en cohérence avec l'univers de Bordeciel....).

Sinon quelques mods comme celui qui adapte l'armure de Triss pour la confrérie noire.

raikuken
03/05/2012, 19h48
The elder scrolls online vient d'être annoncé!
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx

Yank31
03/05/2012, 20h01
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11318#content

download/update/Glowing Night Water Fix ;)

Mais ça marche paaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas

:wacko:

Zerger
03/05/2012, 21h01
Pour utiliser le mod SkyUI, on est obligé de lancer le jeu par skse_loader? a chaque fois que je passe par steam, jai un gros message qd jouvre l'inventaire qui me prend la moitié de l'écran :(

gbip
03/05/2012, 21h02
Oui .

Zartmo
03/05/2012, 23h23
[...]

Je sais pas si il est indispensable, je pense juste qu'il est nécessaire pour la fonction rechercher. Enfin bon moi je suis passé sur Qd inventory, moins complet mais la base y est et comme ça plus besoin de skse :)

Pxel
04/05/2012, 01h52
Yo!

J'ai un soucis avec le fameux "Water Enhancement Redux", que je trouve pas terrible mais bon y reste plus que lui on va dire.

http://img11.hostingpics.net/pics/335620Screenshot2396.png

Comme vous le voyez, dans l'eau il ne se reflète que les montagnes, qui sont toutes blanches, et les arbres ?! Et le reste ? J'ai du oublier une ligne dans le skyrimperfs.ini ?

Merci :)

Captntaverne
04/05/2012, 10h25
Testes avec :
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur = 1
bReflectExplosions = 1
iWaterBlurAmount = 4
bAutoWaterSilhouetteReflections = 0
bForceHighDetailReflections = 1
Pour le SkyrimPrefs.ini

&

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=0
bReflectLODTrees=1
Pour le Skyrim.ini

Euh c'est quoi cette bande de bump immonde sur ton pont?

Redferne
04/05/2012, 10h28
Yo!

J'ai un soucis avec le fameux "Water Enhancement Redux", que je trouve pas terrible mais bon y reste plus que lui on va dire.

http://img11.hostingpics.net/pics/335620Screenshot2396.png

Comme vous le voyez, dans l'eau il ne se reflète que les montagnes, qui sont toutes blanches, et les arbres ?! Et le reste ? J'ai du oublier une ligne dans le skyrimperfs.ini ?

Merci :)
Si tu n'aime pas W.A.T.E.R il y l'excellent Pure Waters (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1111).

solcamp
04/05/2012, 13h33
Convenient Horses

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14950

Un mod pour les chevaux dans la même veine que better horses. Il a l'air sympa et j'ai bien envie de le tester. Mais je vais attendre un peu.

Pxel
04/05/2012, 13h44
Testes avec :
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur = 1
bReflectExplosions = 1
iWaterBlurAmount = 4
bAutoWaterSilhouetteReflections = 0
bForceHighDetailReflections = 1
Pour le SkyrimPrefs.ini

&

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=0
bReflectLODTrees=1
Pour le Skyrim.ini

Euh c'est quoi cette bande de bump immonde sur ton pont?

Merci je vais essayer, sinon pour la bande, bah j'ai installé le full texture pack 2K dispo sur Skyrim Nexus.. Un autre à me conseiller ?



Si tu n'aime pas W.A.T.E.R il y l'excellent Pure Waters.


Merci, je vais essayer aussi :) Et juste on peut voir dans sa vidéo de présentation (http://www.youtube.com/watch?v=syByY6CkmC8) que son horizon est un peu "floutée", comment on fait ça ?

EDIT : J'ai trouvé! http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12525

Redferne
04/05/2012, 14h32
Merci je vais essayer, sinon pour la bande, bah j'ai installé le full texture pack 2K dispo sur Skyrim Nexus.. Un autre à me conseiller ?
Oh oui Skyrim Realistic Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400) ;)

Kh4ine
04/05/2012, 14h32
Salut tous,

des nouvelles du mod Apocalypse spell package :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16225

Seulement 3 jours de sortie, déjà une version 1.2 et 62 endorsements !

L'auteur a fixé les gros bugs et déjà ajouté quelques sorts.

vidéo dispo par ailleurs !

Pxel
04/05/2012, 15h02
Oh oui Skyrim Realistic Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400) ;)

Je vais tester :D Merci!

Redferne
04/05/2012, 15h07
Ah merde c'est moche... Je vais le signaler à l'auteur.
En attendant voici un lien torrent fourni par l'auteur pour récuprer le "petit" pack.
http://www.demonoid.ph/files/details/2901207/007049510713/

Pxel
04/05/2012, 15h10
J'ai édité mon post juste avant que tu réponses ^^ C'est bon j'ai en fait choisi un autre serveur et ça fonctionne, merci :)
Par contre, il retexture tout ? Ou juste l'extérieur des villes ?

yuyu
04/05/2012, 15h18
La bande sur ton pont vient du pack hd 2k et c'est normal, apres libre a toi de garder les graphismes du sol du pack hd 2k ou de mettre celui qui t'ai proposé "realistic Overhaul", moi spécialement je préfere la retexturation du pack hd 2k pour le sol. :)

Zerger
04/05/2012, 15h26
Perso, j'ai un mix du pack 2K et Realisitc Overhaul et je trouve plutot bon

Redferne
04/05/2012, 15h28
J'ai édité mon post juste avant que tu réponses ^^ C'est bon j'ai en fait choisi un autre serveur et ça fonctionne, merci :)
Par contre, il retexture tout ? Ou juste l'extérieur des villes ?
Pfffiu y en a tellement (1200 textures environ), je te laisse regarder par toi meme sur la page Nexus ^_^
Mais en gros il y a les villes, les dongeons, les grottes et toute la partie landscape.

Kh4ine
04/05/2012, 16h05
La bande sur ton pont vient du pack hd 2k et c'est normal, apres libre a toi de garder les graphismes du sol du pack hd 2k ou de mettre celui qui t'ai proposé "realistic Overhaul", moi spécialement je préfere la retexturation du pack hd 2k pour le sol. :)

Pareil. Le sol du realistic overhaul est catastrophique... il est plus détaillé, mais consiste en une répétition de "carrés" de texture identiques... Du coup, bonjour le patchwork.
Dommage...

yuyu
04/05/2012, 16h27
Moi j'avais pas vraiment remarquer c'était juste que le pack 2k est plus réaliste a mon gout , et qu'il rajoute, et modifie les textures comme par exemple la roche sur les chemins qui est merveilleusement belle, ou la paille de Blancherive et a l'extérieur de Blancherive qui est juste.. :wub:

Redferne
04/05/2012, 17h07
Pareil. Le sol du realistic overhaul est catastrophique... il est plus détaillé, mais consiste en une répétition de "carrés" de texture identiques... Du coup, bonjour le patchwork.
Dommage...
:huh: Je trouve au contraire que c'est celui qui a le moins de tilling et qui est le plus homogène.
Après c'est sur c'est pas parfait partout mais globalement je trouve que c'est celui qui s'intégre le mieux au design original et qui ne fait pas tâche avec le DLC (qui reste nécessaire vu qu'il couvre beaucoup plus d'objets).
Après y a aussi les gouts et les couleurs, moi ce qui m'a vacciné du 2k c'est les villes... :vomit:

gbip
04/05/2012, 17h48
Perso , avec tout les packs il y a du tiling ...

raikuken
04/05/2012, 20h35
Perso j'en utilise aucun,j'utilise une version optimisée du dlc hd et plein de petits mods qui modifient plein de trucs (par exemple aof detailed mountains et aof farmhouses qui sont vraiment terribles!)

Vargr
05/05/2012, 00h47
PISE qui fait crasher le jeu au lancement (dés l'apparition du logo de Skyrim, avant l'apparition du menu) ça parle à quelqu'un ?

Pxel
05/05/2012, 01h04
PISE qui fait crasher le jeu au lancement (dés l'apparition du logo de Skyrim, avant l'apparition du menu) ça parle à quelqu'un ?

Yes, j'ai trouvé la solution tout à l'heure en me creusant la tête, tu vas dans Data/Strings, et tu renommes tout ce qui commence par PISE_, en remplaçant les "english" par des "french" ;)

Kh4ine
05/05/2012, 01h06
Yes, j'ai trouvé la solution tout à l'heure en me creusant la tête, tu vas dans Data/Strings, et tu renommes tout ce qui commence par PISE_, en remplaçant les "english" par des "french" ;)

Les "Strings" french sont à télécharger sur la page de son mod. Sinon en effet ça crashe dès le menu :)

Pxel
05/05/2012, 01h14
Les "Strings" french sont à télécharger sur la page de son mod. Sinon en effet ça crashe dès le menu :)

Oh merci bien :)

Sinon, j'ai un problème assez chiant, c'est que mon jeu a des passages en anglais, d'autres en Français! Toutes les voix sont FR, mais quelques noms de lieux, ou de villes, quand je m'y rend directement sont en anglais, ou même quelques quêtes, noms d'animaux/monstres, descriptions d'objets...

Voici la liste de mes plugins :
http://nihioweb.free.fr/upload/20120505_011454.png

Et de mes mods :
http://nihioweb.free.fr/upload/20120505_011824.png

Une idée d'où ça peut venir ? Je vais essayer de désactiver tous les mods/plugins pour voir... Ca me ferait chier de me re-re-refaire une partie.

Edit : Bon, après une demie heure de recherche, j'ai enfin trouvé les sources!
Pour les noms des lieux : Realistic Lightning, oui je suis aussi surpris que vous.
Pour les noms des animaux : PISE et RealPredators

Bon RealPredators c'est pas trop grave.. Par contre PISE ça fait chier, j'vais trouver une solution. Pourtant j'ai bien mis le fichier optionnel "French" au bon emplacement... Yen a d'autres qui ont ce problème avec PISE pour les animaux ou divers trucs ? J'pense que les quêtes ça vient aussi de là.

Yank31
05/05/2012, 04h41
Putain j'aimerai pas être à votre place avec un jeu FR, sérieusement... c'est déjà assez le bordel de modder, alors si en plus il faut rajouter ça...

Mais sinon, tu devrais mettre un coup de BOSS dans tes mods. BOSS est un utilitaire qui est censé les placer dans un ordre de chargement optimal. Et là je vois déjà que tu as Weapons and Armor Fixes_Hacks au dessus de Weapons and Armor Fixes, ce qui je crois est... non, j'ai vérifié, c'est sûr : c'est mal. Il faut que Hacks soit en dessous. Mais c'est pas grave, car Hacks n'est utile que si tu as pris Smithing Perks Overhaul (du même auteur), que je ne vois pas chez toi.

Aie.. c'est un univers compliqué, lis bien les descriptions quand tu DL (même s'ils font chier à les agencer n'importe comment, leurs descriptions).

Bon et pour revenir à BOSS, c'est un utilitaire qui te remet les mods dans l'ordre qui va bien. Mais pas à 100%, parfois il est con comme un gardon. Mais enfin quand même, il va te faire entre 95 et 100% nickel avec peut-être une ou deux hérésies, que tu devras rectifier à la mano, c'est à dire modifier toi même l'ordre de chargement des mods... en gardant à l'esprit que c'est le mod le plus bas dans la liste qui domine. Après, identifier le foireux c'est une question de feeling, habitude et il faut repérer celui qui ne fonctionne pas en jeu, en gros.

Bon ben je suis content d'avoir répondu à une question qui n'était pas posée, moi.

Edit : ceci dit là, BOSS, il va pas te le traduire le PISE, c'est sûr

---------- Post added at 04h41 ---------- Previous post was at 03h29 ----------

Jetez un oeil la dessus : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15094

Faites une copie d'une de vos sauvegardes si vous le lancez. Une fois testé, écrasez la sauvegarde utilisée avec la copie faite et désinstallez le mod (encore en beta). Le mod se configure par un pouvoir, n'oubliez pas de l'activer (sinon ca reste en vanilla). Enorme.

Kh4ine
05/05/2012, 10h20
Pxel,

j'ai le même problème que toi, en effet c'est realistic lighting qui passe les noms des lieux en Anglais... ça m'a aussi un peu rebuté, du coup je réinstalle tout en Anglais cette fois, pour éviter le méli mélo...

Tu as bien effacé les strings anglais pour PISE?

@ Yank :
t'es tellement hardcore que tu vas te faire une simulation de charrette haha :D . tu serais pas parisien par hasard? :p

Vargr
05/05/2012, 10h24
Yes, j'ai trouvé la solution tout à l'heure en me creusant la tête, tu vas dans Data/Strings, et tu renommes tout ce qui commence par PISE_, en remplaçant les "english" par des "french" ;)
Arf, forcément après 3h à trifouiller les mods je commence à faire n'importe quoi... J'avais bien installé les versions FR des Strings mais j'ai fait l'inverse de ce qu'il fallait faire pour les installer, renommer les _French en _English -_-

@Yank31: Parfois je me demande si passer mon Skyrim en VO ne me simplifiai pas la vie... Mais niveau immersion se serait une grande perte pour moi de passer de VF à VO :(
Et ton mod de Fast Travel, vraiment sympa !

Kh4ine
05/05/2012, 10h36
Arf, forcément après 3h à trifouiller les mods je commence à faire n'importe quoi... J'avais bien installé les versions FR des Strings mais j'ai fait l'inverse de ce qu'il fallait faire pour les installer, renommer les _French en _English -_-

@Yank31: Parfois je me demande si passer mon Skyrim en VO ne me simplifiai pas la vie... Mais niveau immersion se serait une grande perte pour moi de passer de VF à VO :(
Et ton mod de Slow Travel, vraiment sympa !

:sad: B)

yuyu
05/05/2012, 10h39
Moi aussi, je suis victime des lieux en anglais c'était le réalist lightning qui m'avait mis pratiquement tout les lieux en anglais même apres résinstallation du mod c'était toujour en VO, et meme après réinstallation de skyrim sa persiste.:tired:

Kh4ine
05/05/2012, 10h41
Moi aussi, je suis victime des lieux en anglais c'était le réalist lightning qui m'avait mis pratiquement tout les lieux en anglais même apres résinstallation du mod c'était toujour en VO, et meme après réinstallation de skyrim sa persiste.:tired:

Quand tu réinstalles Skyrim, suis ces étapes : (tu le sais peut être déjà)

- désinstallation sur Steam "supprimer les fichiers locaux"
- steamapps => common => supprimmer le fichier Skyrim restant
- Mes documents => My Games => supprimer le dossier Skyrim aussi.

Ainsi tu refais une install clean. il te restera des fragments de mods / un .ini tweaké sinon.

yuyu
05/05/2012, 10h45
Ah, merci
Non, je ne fesais pas comme cela je réinstallais le jeu grace aux dique "Skyrim"

Pxel
05/05/2012, 11h38
Putain j'aimerai pas être à votre place avec un jeu FR, sérieusement... c'est déjà assez le bordel de modder, alors si en plus il faut rajouter ça...

Mais sinon, tu devrais mettre un coup de BOSS dans tes mods. BOSS est un utilitaire qui est censé les placer dans un ordre de chargement optimal. Et là je vois déjà que tu as Weapons and Armor Fixes_Hacks au dessus de Weapons and Armor Fixes, ce qui je crois est... non, j'ai vérifié, c'est sûr : c'est mal. Il faut que Hacks soit en dessous. Mais c'est pas grave, car Hacks n'est utile que si tu as pris Smithing Perks Overhaul (du même auteur), que je ne vois pas chez toi.

Aie.. c'est un univers compliqué, lis bien les descriptions quand tu DL (même s'ils font chier à les agencer n'importe comment, leurs descriptions).

Bon et pour revenir à BOSS, c'est un utilitaire qui te remet les mods dans l'ordre qui va bien. Mais pas à 100%, parfois il est con comme un gardon. Mais enfin quand même, il va te faire entre 95 et 100% nickel avec peut-être une ou deux hérésies, que tu devras rectifier à la mano, c'est à dire modifier toi même l'ordre de chargement des mods... en gardant à l'esprit que c'est le mod le plus bas dans la liste qui domine. Après, identifier le foireux c'est une question de feeling, habitude et il faut repérer celui qui ne fonctionne pas en jeu, en gros.

Bon ben je suis content d'avoir répondu à une question qui n'était pas posée, moi.

Edit : ceci dit là, BOSS, il va pas te le traduire le PISE, c'est sûr

---------- Post added at 04h41 ---------- Previous post was at 03h29 ----------

Jetez un oeil la dessus : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15094

Faites une copie d'une de vos sauvegardes si vous le lancez. Une fois testé, écrasez la sauvegarde utilisée avec la copie faite et désinstallez le mod (encore en beta). Le mod se configure par un pouvoir, n'oubliez pas de l'activer (sinon ca reste en vanilla). Enorme.

OMG je savais pas qu'il y avait un ordre pour les mods! Enfin c'est logique maintenant que je vois le "Load Order", sinon, une astuce pour les lancer dans le bon ordre ? Comment on s'y retrouve? Ca serait cool de le faire sans Boss ^^
Mais je l'ai quand même fait avec boss! Et quand il y a marqué ça : "Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}", quest-ce que ça signifie ?

Sinon quelqu'un a déjà essayé ce mod ? http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9464 (vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=iPJ4PgVHp64)

yuyu
05/05/2012, 12h21
Pxel, moi j'ai pas de conflit je met les gros mods et ensuite je met les petits mods par dessue.

Pxel
05/05/2012, 12h47
Bah avec Boss je crois que c'est bon, enfin je lui fait confiance :D

yuyu
05/05/2012, 13h37
J'avais oublier j'ai un effet bizarre sur les montagnes, j'ai les montagnes qui clignote devant moi quand je bouge :huh:
En faite en regardant de plus pres c'est la petite neige sur les pierres qui clignote :
Voila un screen de la neige :

http://tof.canardpc.com/preview2/407a869a-f478-4c8b-b70b-aa52384b32cf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/407a869a-f478-4c8b-b70b-aa52384b32cf.jpg)

Comment je peux faire pour régler ce problème svp, sa doit etre liée a l'enb mais comme je l'ait dit plusieur poste au dessue j'ai pas trop envie de le virer. :sad:

Quiche
05/05/2012, 13h47
J'ai exactement pareil, je n'ai pas d'ENB, je n'ai jamais trouvé la solution ...

yuyu
05/05/2012, 13h53
Aux moin je ne suis pas le seul a avoir ce problème :rolleyes:

Yank31
05/05/2012, 14h03
OMG je savais pas qu'il y avait un ordre pour les mods! Enfin c'est logique maintenant que je vois le "Load Order", sinon, une astuce pour les lancer dans le bon ordre ? Comment on s'y retrouve? Ca serait cool de le faire sans Boss ^^
Mais je l'ai quand même fait avec boss! Et quand il y a marqué ça : "Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}", quest-ce que ça signifie ?

Sinon quelqu'un a déjà essayé ce mod ? http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9464 (vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=iPJ4PgVHp64)

Ben... BOSS il fait parfois quand même des conneries dans le load order. Chez moi il persiste à m'en placer 2 (sur 82) incorrectement. Et ce que je veux dire par là, c'est que je repère que 2 sont mal placés, car pour le premier je repère que les effets manquent in game (ce qui signifie qu'il se fait bouffer par un autre) et pour l'autre je sais qu'il doit être le tout premier (Unofficial SKyrim Patch), pour n'interférer avec aucun autre.

Il peut aussi bien m'en placer d'autres incorrectement, dont je n'ai pas repéré la disparition des effets in game (genre les mods plus subtils qui modifient l'IA, impossible de remarquer une diff, surtout qu'on en a plusieurs).

Après, @yuyu, c'est pas toujours bon ta logique : il faut surtout les placer selon leur fonction, et pas leur taille. L'ordre relatif de deux mods importe s'ils ont la même fonction, puisqu'on veut placer en dernier celui qui dominera.
Par exemple : PISE et Merchant Cutthroat modifient tous les deux le prix des marchands. Si je mets PISE dessous, c'est sa modif qui prend le pas (150% du prix), si je mets Cutthroat dessous, c'est sa modif qui prend le pas (200%), ce que je veux en l'occurrence.

C'est vrai que de manière générale les petits mods, qui ne modifient a priori qu'une chose ou deux, viennent en complément, pour peaufiner un plus gros et donc se placent dessous. Mais c'est pas toujours vrai, si le petit modifie plusieurs choses, par ex.


Et pour BOSS, les tags RELEV et DELEV signifient : RElevel the LEVeled list et DElete the LEVeled list. En gros ce que BOSS te dit c'est que ce mod va toucher à la leveled list commune du jeu et qu'il doit donc être taggé (marqué) RELEV et/ou DELEV.

Pour le joueur, ca permet de savoir quels sont les mods qui vont toucher à cette liste (les auteurs ne les taggent pas toujours correctement) et ensuite de pouvoir les agencer au mieux, entre eux. Comment ? En les intégrant dans un bashed patch, un fichier commun réalisé avec le logiciel Wrye Bash. Comment ça marche Wrye Bash ? Aucune putain d'idée, je comprends rien au wiki... et là on entre dans d'autres sphères, j'ai l'impression.

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@yuyu

Le pb de clignotement des montagnes (flickering / clipping sont les mots clefs qui vont bien pour google) est commun à tt le monde je crains.

Il existe des solutions tarabiscotées pour le réduire, et pas le supprimer, mais elles impliquent entre autres d'augmenter la qualité de rendu général à distance, ce qui va faire chuter les FPS en extérieur... donc perso, je regarde plus les sommets des montagnes, fixed.

yuyu
05/05/2012, 14h06
Ok, mais je les mais aussi par fonction.
Et cette quoi cette solution on sais jamais :)

Yank31
05/05/2012, 14h23
Ici :

http://www.youtube.com/watch?v=orcXIA3gnBg

Perso je m'y suis pas risqué, trop usine à gaz à mon goût.

Pxel
05/05/2012, 14h33
Moi j'ai mis le mod Dynavision, qui floute un peu au loin, ça me permet de pas avoir un horizon laid et par la même occasion je vois pas ce fickering!
Je ferais un screen quand je serais chez moi, le résultat est bluffant, j'ai réussi à rendre Skyrim ultra beau et esthetique sans perdre vraiment de FPS, par contre on verra pas le color correction avec le screen, c'est dommage.

yuyu
05/05/2012, 14h36
Oui, mais j'adore regarder l'horizon et si c'est flouté bah voila ^^ apres si c'est le seul moyen je le ferait

Ah oui, sa vient de ou ce problème du fxaa, enb ? mod ? patch 1.5 ?

Yank31
05/05/2012, 14h41
Patch 1.5 a priori

yuyu
05/05/2012, 14h45
Vraiment bethesda il ont le dont pour faire des patch bugué :'(

Yank31
05/05/2012, 14h48
Bah arrête ce jeu est énorme et énorme. C'est vrai qu'il y a des ratées mais bon, regarde tout le reste :wub:

Perso je leur en avais voulu pour FO3, mais là, chapeau.

yuyu
05/05/2012, 15h00
Arreter Skyrim ca jamais c'est une pure meirveille, c'est juste les mise a jour qui sont bugué qui me décoivent beaucoup.

Je vois pas trop l'intéret de mettre une mise a jour qui débugue quelque chose pour bugué autre chose.

Une petite mise a jour 1.6 ne serait pas de refus si elle corrige le jeu sans bugué d'autre chose. :wub:

Pxel
05/05/2012, 19h16
Moi je trouve que certains bugs font le charme d'un jeu :)