PDA

Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42

L0ur5
02/01/2012, 15h51
L'auto-aim est assez présent à l'arc. En prenant le temps de tester, on voit parfois de sacré différences entre les points visés et ceux qu’atteignent les flèches.

shaskar
02/01/2012, 16h01
Ok je testerais ce mod alors. En général je prends le temps de viser donc ça ne m'étonnait pas de faire mouche (presque) à chaque fois.
Sinon je vais p-ê passer pour un retardataire mais j'ai remarqué que plus l'arc est léger plus on le bande vite.

RUPPY
02/01/2012, 16h30
Bah disons que si tu as envie de remplir les poches d'un cadavres de certains trucs qui t'encombre c'est embêtant.

Je pensais plutôt a un mod qui fermerait l'inventaire dés que tu as pris le dernier objet (et que le dernier). Par contre, si tu ouvres pour y mettre quelque chose (sans rien prendre), il reste ouvert. Ça me semble viable non ?

Peysh
02/01/2012, 16h40
si je résume, pour avoir une interface à peu près correcte et utilisable sur un PC il faut d'abord installer :

QD Inventory

puis

SkyUI

en attendant qu'ils se bougent pour nous sortir l'update qui va bien

J'ai bon ?

Sinon je trouve le jeu très beau sans avoir à rien changer perso ... :p

the_wamburger
02/01/2012, 17h14
Quels mods vous conseilleriez pour des robes de mage sympa pour les madames ? Je pensais reroll mais j'ai pas envie que mon perso porte un sac. :tired:

DarzgL
02/01/2012, 17h23
Les robes n'ont pas de modèle féminin ? Je pensais pourtant que si :tired:

the_wamburger
02/01/2012, 17h32
Ouais mais voilà la tronche qu'elles ont quoi. :tired:

Kelexel
02/01/2012, 17h47
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5137

Putain je suis bluffé !:wub:

sissi
02/01/2012, 17h57
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5137

Putain je suis bluffé !:wub:

:need:
Skyrim se prêterait bien à une totale conversion dans le monde de Conan. Buter Yara à coups de poings dans la tronche ! :love:

tim987
02/01/2012, 18h19
Ok, mon prochain perso, ce sera Conan, et je maravaguashi la gueule des draugrs à coup d'épées à deux mains. :bave:

@The_Wamburger

Tu as bien ça (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2429) pour la robe de l'archmage ou encore ça (http://www.mediafire.com/?g6jvzcmtpqs833j) pour remplacer par la tenue de Triss Merigold de The Witcher 2.

Si non, dans un style plus sobre, j'utilise ça (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2733) pour ma part pour remplacer la robe de l'Archmage, pour les psiijics ça (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1854) (en version noir) et pour la robe des apprenties ça (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1273). Pour le reste des robes, j'utilise le mod qui retexture tous les vêtements.

Jasoncarthes
02/01/2012, 18h23
Je pensais plutôt a un mod qui fermerait l'inventaire dés que tu as pris le dernier objet (et que le dernier). Par contre, si tu ouvres pour y mettre quelque chose (sans rien prendre), il reste ouvert. Ça me semble viable non ?

Bah le bon coté des mods c'est que chacun installe bien ce qu'il veut ;) mais ça irais oui.

kats
02/01/2012, 18h24
@ Augusto: Si si, les armes de JaySus s'améliorent aussi à la forge. Pas encore vu la dernière version, j'espère qu'il aura mis de belles haches.

Pour l'auto-aim j'aimerais bien qqs explications aussi, je vois pas à quoi ça pourrait correspondre.
Je sais qu'il y'a des réglages dans le skyrim.ini pour ajouter la force de gravité aux flèches et ainsi devoir viser plus haut selon la distance. Mais auto-aim?

Il m'est arrivé un paquet de fois de rater ma cible alors que j'avais bien pris le temps d'ajuster mon tir....
Le plus flagrant, c’était lorsque deux ennemis étaient l'un a côté de l'autre, ma flèche prenait un virage pour aller sur le mauvais gars... Avec le mod, je n'ai plus jamais eu ca.
Toujours est il que j'ai senti une réelle différence lors des tirs a l'arc en prenant le mod qui flingue l'auto aim.

Pour la magie je ne sais pas du tout si ça joue, mon perso ne s'en sert pas.

Hideo
02/01/2012, 18h27
J'ai pas trop regardé en arrière mais avez vous entendu parlé de Skyrim online (http://skyrim-online.com/) ? Pour moi c'est un rêve qui se réalise, jouer en coop dans un univers comme celui la :bave:. Y'a plus qu'a souhaiter bonne chance au moddeurs qui ont déjà fait la partie la plus difficile.

Tripalium
02/01/2012, 19h44
Je ne saurais trop te conseiller de regarder la premier page ou le Kwikwi dédié à la sélection des mods, ensuite le Skyboost (http://alexander.sannybuilder.com/?category=other&altname=skyrim_boost), presque indispensable.


Je confirme, le skyboost est indispensable. J'ai dû gagner plus de 10 fps à Markarth, et surement presque autant partout ailleurs et lors des combats.
Merci pour la réponse. J'avais pourtant lu (enfin, "survolé" est peut-être plus approprié :ninja:) le premier poste en passant à côté des indispensables. Pour l'instant je vais donc me contenter du Skyboost. Le reste ne me semble pas vitale pour le moment.

wisegranda
02/01/2012, 19h56
Skyboost est-il compatible avec SKSE? Ceux qui ont installé Skyboost, vous lancez le jeu à partir de l'exe de SKSE toujours?

Boras
02/01/2012, 20h51
Skyboost est-il compatible avec SKSE? Ceux qui ont installé Skyboost, vous lancez le jeu à partir de l'exe de SKSE toujours?

Oui Skyboost est compatible avec le SKSE, moi je lance le jeu à partir de SKSE pour le SkyUI mais si non je crois pas que ça soit nécessaire.

Fitz
02/01/2012, 20h53
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5137

Putain je suis bluffé !:wub:

Y'a ça aussi dans le genre (pas testé) : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=661
Je trouve le visage plutôt réussi, même les yeux, ça lui ressemble assez.

Yuskilo
02/01/2012, 21h00
EDIT : C'est bon j'ai ma réponse, mais je me demande justement, c'est possible de modifier le fonctionnement du tir à l'arc une fois le logiciel de moddage accesible? car le fait que l'a flèche parte plus haut que le réticule de visé, c'est chiant.

nemra
02/01/2012, 21h16
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5156
:O
C'est...........

Kelexel
02/01/2012, 21h38
C'est pour MEtaldestroyer.

ah putains les modos du nexus, ca leur ferait pas de mal d'avoir un bon coup de pied au cul...

Yuskilo
02/01/2012, 21h44
Bah, a part faire de la retouche de texture (plus ou moins réussi et/ou recommandable) on peut pas avoir beaucoup de mod '-'

En gros vivement le logiciel.

tim987
02/01/2012, 21h54
Bah, l'essentiel est là, fille à gros nibars à poil avec un look pré-pubère, bites en érection, et tenues/armes issues de Final Fantasy. On peut arrêter de modder.

Enfin, il manque toujours un mod positions sexuelles, mais ça va venir bientôt, je l'ai vu dans ma boule de cristal.

Kelexel
02/01/2012, 22h14
Lequel entre ces 2 mods est le mieux ????

AOF Believable Hair -Female and Male-
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4307

Realistic Hair
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3397

tim987
02/01/2012, 22h39
Celui là. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3809) :trollface:

Kelexel
02/01/2012, 22h45
J'étais sûre que quelq'un m'aurait sortie un truc du genre!

Je me demande si les mecs jouent à la barbie quand il joue... ou si c'est la projection de fantasmes...

RUPPY
02/01/2012, 22h46
Comment vous installez les MàJ via le NMM ? Vous désinstallez puis vous ré-installez ? J'ai remarqué que certains mods détectaient la version précédente et proposaient de mettre à jour les fichiers mais d'autres non. Dans ce cas, je supprime et je ré-installe mais je ne sais pas s'il s'agit de la méthode la plus appropriée :huh:

tim987
02/01/2012, 22h56
Je l'installe par dessus l'ancienne installation, à la Nordique. :tired:

Et ça pose aucuns problèmes. :p


@Kelexel, la perche était tendue. :emo: Sinon, je ne sais pas, les 2 ont des qualités et des défauts. J'ai roulé ma bosse pour le Realistic, maintenant je suis sur AOF...en attendant mieux.

Kelexel
02/01/2012, 23h10
J'ai posé la question plusieurs fois pour les maj. Maintenant dans le doute, je fais dans le pragmatique. Je télécharge le main files a la main puis l'update. JE mets les fichiers à jour dans le main et je valide l'archive puis j'installe le mod. C'est a jour mais ca garde sous le manager la version de fichier du main file.

Je fais comme ca car je ne comprends pas la différence entre upgrader le mod et installer la maj (en gros, le choix entre "oui" et "non").

C'est pas la meilleur facon de procéder mais au moins je suis sure que c'est à jour.

=>Tim : bon ok, je vais test AOF, j'ai cru lire dans les commentaires que les coupes de cheveux etaient devenues plus courtes avec de mod. Vais voir.

L0ur5
02/01/2012, 23h12
Punaise le Realistic hair par rapport à la texture vanilla... http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/41781_83518953180_8811_n.jpg

Belhoriann
02/01/2012, 23h28
Je viens d'installer la dernière version Vanilla Plus de Enhanced Shaders (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822&navtag=file/images.php?id=822&tab=3) et je dois avouer que je suis sur le cul. Ca garde l'apect d'origine du jeu tout en le sublimant d'effets de lumières réalistes (lumière des torches et feux jaune, ombres prononcées...). De plus on a vraiment l'impression d'avoir une luminosité global réaliste, du genre Light Mass pour l'Unreal Engine 3. J'ai quand même une perte d'environ 5 fps et une perte de réactivité mais je trouve que ça en vaut largement la peine.

RUPPY
02/01/2012, 23h38
[QUOTE=Kelexel;5012810]J'ai posé la question plusieurs fois pour les maj. Maintenant dans le doute, je fais dans le pragmatique. Je télécharge le main files a la main puis l'update. JE mets les fichiers à jour dans le main et je valide l'archive puis j'installe le mod. C'est a jour mais ca garde sous le manager la version de fichier du main file.

Je fais comme ca car je ne comprends pas la différence entre upgrader le mod et installer la maj (en gros, le choix entre "oui" et "non").

C'est pas la meilleur facon de procéder mais au moins je suis sure que c'est à jour.

=>Tim : bon ok, je vais test AOF, j'ai cru lire dans les commentaires que les coupes de cheveux etaient devenues plus courtes avec de mod. Vais voir.

Le truc, c'est que le NMM détecte que certains fichiers bénéficient d'une MàJ mais pour d'autres non. On se retrouve avec deux fois le même mod de la NMM mais avec un nom différent : comment on fait dans ce cas à. On installe à l'arrache ou on dés-installe à mano le mod et on ré-installe ??

Kelexel
03/01/2012, 00h29
Oh putain les mecs, vu que le FavExmenu machin que j'utilisais pour mes favoris déconne au niveau du menu déroulant (qui ne déroule plus rien), j'ai testé le Categorized Favorites Menu (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4862) avec la traduction francaise (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5072#content) que des canards ont filé en pages précédentes.

J'ai modifié quelques trucs : fusionné (comme (en vo) les cris et les pouvoirs, corrigé quelques erreurs de traductions et ajouté la forme bestiale qui avait été oublié. J'ai viré le tri "armure", "arme", "collier", "flèches" car c'est censé être un menu de favoris, pas un inventaire light ! Et cela procure une excellente lisibilité.

Il est taillé pour mon perso (orienté guerrier mago-la-main-dans-le-slip) pour un affichage en 1920*1200.

A noter que la catégorie "Autres" permet de mettre un objet favoris en "raccourcis".

Notez également que chaque menu à son propre menu déroulant !! Son propre menu, T'ENTENDS ???!

Voici ce que cela donne avec mon fichier en pj.
http://tof.canardpc.com/view/d500ba59-6d9d-437f-b549-06b906c12982.jpg 1920*1200

http://tof.canardpc.com/view/d500ba59-6d9d-437f-b549-06b906c12982.jpg



Pensez à supprimer l'extension ".txt" hein !

@ Tim : tu avais raison concernant le XCE - Xenius Character Enhancement au niveau des peintures de guerre. Elles sont justes dégueulasses maintenant. J'ai donc rechoppé tous les mods le composant sauf les merdes comme celui des textures des pieds et le Weathered Warpaint and Improved Dirt.

Nashkel
03/01/2012, 02h04
Pas mal !

C'est quel mod que t'utilises pour classer les potions ?

Kelexel
03/01/2012, 07h30
Better Sorting FR pour trier automatiquement son merdier
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4277

Nashkel
03/01/2012, 10h05
Génial merci !

Le Better Sorting classique m'allait pas

Ymnargue
03/01/2012, 10h12
Je viens d'installer la dernière version Vanilla Plus de Enhanced Shaders (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822&navtag=file/images.php?id=822&tab=3) et je dois avouer que je suis sur le cul. Ca garde l'apect d'origine du jeu tout en le sublimant d'effets de lumières réalistes (lumière des torches et feux jaune, ombres prononcées...). De plus on a vraiment l'impression d'avoir une luminosité global réaliste, du genre Light Mass pour l'Unreal Engine 3. J'ai quand même une perte d'environ 5 fps et une perte de réactivité mais je trouve que ça en vaut largement la peine.

Et bah !
Ca a l'air vraiment très très classe tout ça.
Jusqu'à présent, j'utilise plutôt le Realistic Skyrim HD Profile (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463) . Mais je ne suis pas 100% satisfait du résultat.

Du coup, le Enhanced Shaders me tente bien. Est-ce qu'il est fournit aussi avec un FFXA injector ?

EDIT : Ok, j'ai téléchargé le bousin pour vérifier, et non, il n'est pas fournit avec un FFXA.
Du coup, ma question serait plutôt celle-ci : Est-ce qu'un FFXA Injector est nécessaire pour l'Enhanced Shaders ou bien se suffit-il à lui-même ?

Madcarak
03/01/2012, 10h43
je vous aime tous !

Belhoriann
03/01/2012, 11h16
Et bah !
Ca a l'air vraiment très très classe tout ça.
Jusqu'à présent, j'utilise plutôt le Realistic Skyrim HD Profile (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463) . Mais je ne suis pas 100% satisfait du résultat.

Du coup, le Enhanced Shaders me tente bien. Est-ce qu'il est fournit aussi avec un FFXA injector ?

EDIT : Ok, j'ai téléchargé le bousin pour vérifier, et non, il n'est pas fournit avec un FFXA.
Du coup, ma question serait plutôt celle-ci : Est-ce qu'un FFXA Injector est nécessaire pour l'Enhanced Shaders ou bien se suffit-il à lui-même ?

En fait si il y a bien un FXAA Injector de fournit, il faut que tu vois dans 5-Optional Effects Addon puis dans FXAA Injector. Là tu auras un fichier effect.txt dont le contenu devra être copié dans ton effect.txt présent dans ton dossier Skyrim. C'est dans ce fichier que réside tous les effets actifs et leurs réglages.

---------- Post added at 11h16 ---------- Previous post was at 11h01 ----------


je vous aime tous !

Nous aussi on t'aime :emo:


Cela bleuit l'image la nuit. Pas très joli.
Le mieux est le mod recommandé par Tim qui lui ne modifie pas les couleurs.


Dans la version Vanilla Plus ce n'est (presque) pas le cas. ES change en effet un peu la couleur du ciel, qui devient plus naturel le jour, mais c'est assez subtil. Le vrai ajout de ES est la gestion bien plus réaliste de la lumière, avec de vraie zones sombres. Et pour rappel (pas forcément à toi) ES n'est pas un filtre ajouté à l'image comme le FXAA injector, mais bien un mod qui change les shaders eux même.
Pour finir si tu n'aimes pas trop le côté bleuté des nuits (personnellement je trouve ça beaucoup mieux, IRL la couleur dominante la nuit avec la lune est le bleu) tu peux tweaker les valeurs dans enbseries.ini.

Mephist0o0
03/01/2012, 12h01
Siou plait, est-ce qu'il y a moyen de virer le HUD et de déplacer librement la caméra ? :huh:
Pour faire des screenshots.

Je connais la commande "TFC" à entrer dans la console pour avoir une caméra libre, mais le perso disparait tandis que le HUD reste là.
(Comme ce serait excellent, un mode photo comme dans les jeux de caisse...)

Ymnargue
03/01/2012, 12h05
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3222

Enjoy ;)

Mephist0o0
03/01/2012, 12h10
Ok, je vais voir ça !

ALMSIVI
03/01/2012, 12h26
Sinon il y a la commande "TM" pour virer le HUD (méfie toi ça cache aussi la console).

Carpette@LLN
03/01/2012, 12h55
Salut les canards !

Je viens d'installer Skyrim (merci la promo sur Steam), et quel bonheur ! Mais quelle frustration de n'y avoir pu jouer que pendant une demi-heure car je devais me lever tôt pour travailler le lendemain, argl... Bon, je sens déjà des pulsion moddeuses monter en moi, comme dans le bon vieux temps de Morrowind et Oblivion. Cependant, je trouve le jeu déjà tellement magnifique que j'ai peur de gâcher ça.

A vrai dire, je suis positivement surpris par le fait que le jeu tourne sans aucun problème sur ma config que je n'ai que partiellement updatée : Core2Duo E6750 (overclocké à 3,2 Ghz) + 4 Go DDR2 + une toute nouvelle GeForce GTX 560 Ti qui change tout !
Et ça roule sans problème sur mon super écran tv hd en 1920*1080, tout en high, AA 4x et AF 4x. Le bonheur !

Bref, je ne viens pas seulement pour crier ma joie, mais j'ai deux packs de question :

1) Concernant les packs de texture (et les autres mods graphiques, comme ceux de post-proc) : est-ce que ça va forcément plomber les performances, de passer à des textures HD ? Du temps d'Oblivion, si je me souviens bien ça avait mis ma config à genoux.
Et le post-processing, déjà, c'est quoi exactement ? Pour l'instant, il n'est même pas activé et pourtant je trouve le jeu superbe (franchement, je n'ai jamais vu plus beau). C'est bien l'option FXAA, right ? Et les mods de post-processing, que changent-ils à ça ?

2) L'interface me paraît un peu foireuse, je pense passer à SkyUI. Mais est-il encore possible, comme dans Oblivion, de voir en direct la gueule de notre perso en fonction de ce qu'on lui met comme équipement ?

Merci pour votre aide !

Belhoriann
03/01/2012, 14h22
Salut les canards !


1/ J'ai à peu de chose près la même config que toi, et je dois dire que l'impact des pack de textures HD est variable. A Whiterun pas de problème, pareil pour le pack de maison de la camgagne en HD. Par contre j'ai essayé dernièrement le pack Improved rock and mountain textures et les perfs sont tombées bien bas. Tu devras donc faire des tests par toi même, mais tu te rendras de toute façon vite compte que les textures vanilla sont dans la majeur partie des cas beaucoup plus réussies que les mods disponibles actuellement.

2/Prends SkyUI maintenant, vite ! Et non on ne peut pas voir la tronche de son perso dans l'interface. Pour voir l'apparence changer en direct mets toi en vue à la 3ème personne avant d'ouvrir l'inventaire.

Kelexel
03/01/2012, 14h27
Concernant les mods de textures, passer de celles de bases (512 par 512) à des textures plus fines (1024 par 1024 voire 2048 par 2048), ca se paye ! Je ne saurais te dire la chute de perfs mais il y en a une. Tout comme l'utilisation de l'ENB avec un in jector (en général une 10e de FPS au max il me semble). Ceci dit, une 560Ti en a dans le pantalon donc je ne pense pas que ta config soit totalement a genoux (et puis desactivé l'antialiasing ne fait pas de mal, surtout qu'avec une résolution en 1080p native, le besoin se fais moins sentir qu'avec nos anciennes résolution comme le 1024 par 768!!).

Le FXAA, d'apres tout ce que j'ai pu lire à ce sujet, c'est une sorte d'anti aliasing mais en moins bien niveau rendu, c'est à desactiver.

Les mods de prost processing comme ceux que l'on utilise avec l'ENB et un injector va changer les shaders. En gros, les ombres sont gérés différement, c'est plus beau, plus réaliste. Mais attention aux réglages de certains mods qui dénaturent vraiment l'éclairage du jeu. Souvent les journées sont tres lumineuses, avec un contraste à burne et les nuits sont obscures (vraiment trop). Pas evident de trouver un mods qui regle de maniere correcte la chose. Niveau perf, ca pompe effectivement. Ce qui est pratique, c'est la possibilité de desactiver ces mods en plein jeu via Shift + F12 por l'enb et la touche pause pour l'injector. Ca permet de trouver quelques fois un bon compromis en desactivant l'un par rapport à l'autre. De toute facon, ca te coute rien de tester !

Pour l'interface, SkyUI est fantastique. Allié a Qd inventory pour le completer (le temps que le moddeur de SkyUI le complete) tu auras une interface mieux foutu. Tu allies ca avec Better sorting Fr. Et non, contrairement à Oblivion on ne voit plus son avatar dans le menu. D'ailleurs il y a encore de grosse lacune dans l'interface au niveau de la forge et du commerce. On ne voit pas son inventaire

Carpette@LLN
03/01/2012, 14h38
Ok, merci à tous les deux, c'est très clair.

A mon avis, ce sera SkyUI et puis ce sera tout, pour le moment. Je n'ai déjà pas beaucoup de temps pour jouer, alors si j'en passe les deux tiers à essayer des mods..

Kelexel
03/01/2012, 14h44
Passe par le nexus manager pour les mods

Hereticus
03/01/2012, 14h48
Il n'y a pas un mod pour être en vue 1ère personne à cheval ?

Belhoriann
03/01/2012, 15h04
Il n'y a pas un mod pour être en vue 1ère personne à cheval ?

Rajoute ça à la fin de tin skyrim.ini :

[Camera]
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderHorseAddY=88.0000
fOverShoulderHorsePosZ=80.0000
fOverShoulderHorsePosX=0.0000
fMouseWheelZoomIncrement=0.050

Tu peux ainsi zoomer en étant à cheval jusqu'à que la caméra se mette au niveau de ta tête. C'est buggé mais c'est la seule astuce dispo.

Mephist0o0
03/01/2012, 15h19
A titre personnel, le meilleur mod visuel (colorométrie, shadder, volume...) que j'ai testé est le "SkyrimEnhancedShaders FX Beta - PURE ENB - 102" dispo ici :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343tt.jpg (http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343.html)

Je trouve que ça donne un volume incroyable aux objets ainsi qu'une texture quasiment organique à l'ensemble.
Il y a 3 versions sans, avec un peu, beaucoup de SSAO selon les configs. En plus, avec, il y a des fichiers optionnels pour mettre du FXAA et avoir des nuits plus sombres (plus réalistes tout en restant parfaitement jouable contrairement à d'autres mods) sans se prendre la tête.

On a pas de couleurs super saturées qui tendent vers le jaune-maronnasse, pas de bloom abusé qui nique les yeux, la nuit est assez réussie... Du beau boulot, c'est bien qu'il figure dans le post d'ouverture du topic.

Hereticus
03/01/2012, 15h19
Rajoute ça à la fin de tin skyrim.ini :

[Camera]
fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderHorseAddY=88.0000
fOverShoulderHorsePosZ=80.0000
fOverShoulderHorsePosX=0.0000
fMouseWheelZoomIncrement=0.050

Tu peux ainsi zoomer en étant à cheval jusqu'à que la caméra se mette au niveau de ta tête. C'est buggé mais c'est la seule astuce dispo.


Merci , c'est toujours ça :).

JazzMano
03/01/2012, 15h45
A titre personnel, le meilleur mod visuel (colorométrie, shadder, volume...) que j'ai testé est le "SkyrimEnhancedShaders FX Beta - PURE ENB - 102" dispo ici :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

[/URL][URL]http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343tt.jpg (http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343.html)

Je trouve que ça donne un volume incroyable aux objets ainsi qu'une texture quasiment organique à l'ensemble.
Il y a 3 versions sans, avec un peu, beaucoup de SSAO selon les configs. En plus, avec, il y a des fichiers optionnels pour mettre du FXAA et avoir des nuits plus sombres (plus réalistes tout en restant parfaitement jouable contrairement à d'autres mods) sans se prendre la tête.

On a pas de couleurs super saturées qui tendent vers le jaune-maronnasse, pas de bloom abusé qui nique les yeux, la nuit est assez réussie... Du beau boulot, c'est bien qu'il figure dans le post d'ouverture du topic.

Pareil, y'a pas mieux pour l'instant pour ma part.

Un gars dans les commentaires conseiller de le coupler à ce FXAA : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875

Je vais essayer même si je n'y crois pas trop, je prendrai des screens entre vanilla, ENB et ENB+Realistic colors.

RUPPY
03/01/2012, 15h48
Oh putain les mecs, vu que le FavExmenu machin que j'utilisais pour mes favoris déconne au niveau du menu déroulant (qui ne déroule plus rien), j'ai testé le Categorized Favorites Menu (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4862) avec la traduction francaise (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5072#content) que des canards ont filé en pages précédentes.

J'ai modifié quelques trucs : fusionné (comme (en vo) les cris et les pouvoirs, corrigé quelques erreurs de traductions et ajouté la forme bestiale qui avait été oublié. J'ai viré le tri "armure", "arme", "collier", "flèches" car c'est censé être un menu de favoris, pas un inventaire light ! Et cela procure une excellente lisibilité.

Il est taillé pour mon perso (orienté guerrier mago-la-main-dans-le-slip) pour un affichage en 1920*1200.

A noter que la catégorie "Autres" permet de mettre un objet favoris en "raccourcis".

Notez également que chaque menu à son propre menu déroulant !! Son propre menu, T'ENTENDS ???!

Voici ce que cela donne avec mon fichier en pj.
http://tof.canardpc.com/view/d500ba59-6d9d-437f-b549-06b906c12982.jpg 1920*1200

http://tof.canardpc.com/view/d500ba59-6d9d-437f-b549-06b906c12982.jpg



Pensez à supprimer l'extension ".txt" hein !

@ Tim : tu avais raison concernant le XCE - Xenius Character Enhancement au niveau des peintures de guerre. Elles sont justes dégueulasses maintenant. J'ai donc rechoppé tous les mods le composant sauf les merdes comme celui des textures des pieds et le Weathered Warpaint and Improved Dirt.

Excellent ;) Merci Kelexel

Belhoriann
03/01/2012, 16h00
Excellent ;) Merci Kelexel

Il y a même une version pour les full mages qui affiche les sorts selon leur école : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5211&navtag=file/images.php?id=5211&tab=3

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5211-1-1325591518.jpg


A titre personnel, le meilleur mod visuel (colorométrie, shadder, volume...) que j'ai testé est le "SkyrimEnhancedShaders FX Beta - PURE ENB - 102" dispo ici :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343tt.jpg (http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343.html)

Je trouve que ça donne un volume incroyable aux objets ainsi qu'une texture quasiment organique à l'ensemble.
Il y a 3 versions sans, avec un peu, beaucoup de SSAO selon les configs. En plus, avec, il y a des fichiers optionnels pour mettre du FXAA et avoir des nuits plus sombres (plus réalistes tout en restant parfaitement jouable contrairement à d'autres mods) sans se prendre la tête.

On a pas de couleurs super saturées qui tendent vers le jaune-maronnasse, pas de bloom abusé qui nique les yeux, la nuit est assez réussie... Du beau boulot, c'est bien qu'il figure dans le post d'ouverture du topic.

J'ai pris la version Vanilla Plus, je trouvais que la Pure ENB étant un peu trop édulcorée. Par contre je me payes des crash bien plus fréquemment...

EDIT :

Je viens de tomber là dessus : [WIP] Real 1st Person View. (http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/510412-real-1st-person-view-wip/)
Ca donne ça pour l'instant :

http://img6.imagebanana.com/img/0hokvz8f/ScreenShot576.jpg

J'ai hâte, beaucoup !

Carpette@LLN
03/01/2012, 16h32
A titre personnel, le meilleur mod visuel (colorométrie, shadder, volume...) que j'ai testé est le "SkyrimEnhancedShaders FX Beta - PURE ENB - 102" dispo ici :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343tt.jpg (http://uppix.net/3/4/f/410989afa18132cd7c2939f604343.html)

Je trouve que ça donne un volume incroyable aux objets ainsi qu'une texture quasiment organique à l'ensemble.
Il y a 3 versions sans, avec un peu, beaucoup de SSAO selon les configs. En plus, avec, il y a des fichiers optionnels pour mettre du FXAA et avoir des nuits plus sombres (plus réalistes tout en restant parfaitement jouable contrairement à d'autres mods) sans se prendre la tête.

On a pas de couleurs super saturées qui tendent vers le jaune-maronnasse, pas de bloom abusé qui nique les yeux, la nuit est assez réussie... Du beau boulot, c'est bien qu'il figure dans le post d'ouverture du topic.

A ton avis, pour la config que j'ai (voir plus haut), tu crois que je peux essayer ? Je sais, vous allez tous me dire "ça ne coûte rien d'essayer", sauf que je pleure déjà pour trouver des heures de jeu, alors je préfère vous demander un avis avant de perdre mon temps à modder comme un fou.

Kelexel
03/01/2012, 17h00
Si le jeu te conviens parfaitement alors non.

Et modder c'est comme arrêter de fumer... C'est le dernier et puis j'arrête! Tu parles!

Jasoncarthes
03/01/2012, 17h09
Il y a même une version pour les full mages qui affiche les sorts selon leur école : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5211&navtag=file/images.php?id=5211&tab=3

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5211-1-1325591518.jpg



J'ai pris la version Vanilla Plus, je trouvais que la Pure ENB étant un peu trop édulcorée. Par contre je me payes des crash bien plus fréquemment...

EDIT :

Je viens de tomber là dessus : [WIP] Real 1st Person View. (http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/510412-real-1st-person-view-wip/)
Ca donne ça pour l'instant :

http://img6.imagebanana.com/img/0hokvz8f/ScreenShot576.jpg

J'ai hâte, beaucoup !

Putain ça avec un mod pour le track ir.... :bave:

Leucha
03/01/2012, 17h15
J'ai lu quelque part qu'il existait un mod qui rationalisait certaines touches dans les menus, quelqu'un voit de quoi je parle ?

Mephist0o0
03/01/2012, 17h37
A ton avis, pour la config que j'ai (voir plus haut), tu crois que je peux essayer ? Je sais, vous allez tous me dire "ça ne coûte rien d'essayer", sauf que je pleure déjà pour trouver des heures de jeu, alors je préfère vous demander un avis avant de perdre mon temps à modder comme un fou.

Ben le mod que je cite est très simple à installer... Le problème c'est que si ça va pas, faudra "réparer" le jeu car ça écrase des fichiers déjà existants. Si t'as l'habitude de faire des copies des fichiers que tu remplaces ou que t'utilise des logiciels comme Nexus ou JGSME qui gèrent tout ça, ça ira... mais faut prendre une heure ou deux pour comprendre comment ça fonctionne. Sans cela, ouais, c'est chiant à désinstaller.

Si tu veux tenter, dans le fichier que je cite, prends le contenu du dossier "1 - No SSAO (Fast)", met le dans ton dossier "E:\Steam\SteamApps\common\skyrim" en mettant ok pour le remplacement.
Prends le fichier effect contenu dans "5 - Optional effects Add-Ons" puis "FXAA (just anti-aliasing)" et met le au même endroit.

Lance le jeu, baisse l'AA à 0 ou 2X dans les réglages du jeu sans cocher la case "FXAA". Si le frame-rate est suffisant dans un village, ça devrait aller (tu pourra le voir en appuyant sur "*"). C'est tout.
Sinon, faut effacer les fichiers que t'as mis, et si t'as pas sauvé les fichiers remplacés, faut aller dans la bibliothèque Steam, aller sur l'îcone de Skyrim, faire un clic droit - propriétés, puis "fichiers locaux - vérification de l'intégrité du cache du jeu".

Bon c'est vrai que c'est "chronophage" de modder ce jeu, car les mods sont encore assez éparpillés et en cours d'élaboration.

Kelexel
03/01/2012, 18h45
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3654-5-1323870511.jpg

:|

Ya de sérieux problèmes de virginité chez les moddeurs je pense.

Killer Keos Skimpy CBBE V2 Armor Set -Work In Progress... fais partie du Top25 du nexus...

*long soupir*

shaskar
03/01/2012, 18h51
Ouep, les bottes et les gants sont vraiment abusés. :|

RUPPY
03/01/2012, 18h53
J'ai lu quelque part qu'il existait un mod qui rationalisait certaines touches dans les menus, quelqu'un voit de quoi je parle ?

C'est celui-ci : Interface Hard Coded Key Tweaks (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88)

wisegranda
03/01/2012, 19h22
Hier j'ai testé le SKYRIM ENHANCED SHADERS, la version "pure ENB" et la version "Vanilla plus", c'était pas mal, la version "pure ENB" est plus colorée, plus "cartoon", la version Vanilla plus essaye de mieux respecter l'ambiance générale du jeu. Cela dit cela a provoqué une perte de fps assez importante chez moi (de 45 fps de moyenne je suis passé à 20 de moyenne! La version "full SSAO" étant la plus agressive, mais même le "lite SSAO" faisait bien ramer), et je n'ai pas réussi à "mixer" ce mod avec le réglage FXAA que j'avais avant et qui me plaisait beaucoup. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=598 Exemple : http://www.zilefile.com/files/17045_m5149/skyrimplugin.gif )

Apparemment c'est lié au fait que le FXAA que j'avais était basé sur une ancienne version du FXAA (1.3 ou 1.2 je ne sais plus), qui n'était pas compatible avec le nouveau ENB. Il aurait fallu choper le nouveau FXAA (version 2.1), mais du coup je ne sais pas comment garder les réglages passés.

Du coup, j'ai remplacé tout ça par le "Realistic Skyrim HD Texture" (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463) pour tester, et j'ai été agréablement surpris, quasiment pas de perte de fps, et les effets de lumières sont trés réussis. Seul petit défaut, je trouve que les réglages FXAA sont un peu trop "rouges" et "jaunes" dans certains endroits, notamment en intérieur près d'un feu. J'ai toujours la nostalgie de mon vieux réglage FXAA qui me convenait vraiment bien, mais en contrepartie on gagne le ENB qui apporte plus de "rondeur" et de relief dans la gestion des lumières, sensation trés agréable.

J'ai eu envie de tester également le "Realistic Lighting Without Post-Processing" (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323) mais pour l'instant je vais profiter du Realistic Skyrim HD Texture pour voir ce que ça donne dans différents environnements, voir sur la longueur s'il me plait autant ou pas. Cela dit, ceux qui ont testé le Realistic Lighting Without Post-Processing, quels sont les avantages et les inconvénients selon vous? J'ai lu qu'il faisait les nuits plus sombres et les jours plus lumineux, mais par contre les levers et couchers de soleil étaient moins joli, moins "dorés".

Azure
03/01/2012, 19h23
Ah génial, du body awarness ! :)

Faucon
03/01/2012, 19h44
J'ai eu envie de tester également le "Realistic Lighting Without Post-Processing" (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323) mais pour l'instant je vais profiter du Realistic Skyrim HD Texture pour voir ce que ça donne dans différents environnements, voir sur la longueur s'il me plait autant ou pas. Cela dit, ceux qui ont testé le Realistic Lighting Without Post-Processing, quels sont les avantages et les inconvénients selon vous? J'ai lu qu'il faisait les nuits plus sombres et les jours plus lumineux, mais par contre les levers et couchers de soleil étaient moins joli, moins "dorés".

C'est celui-là que j'utilise et je ne suis pas déçu. Peu de pertes de FPS, des nuits vraiment sombres (les torches, vision nocturne des khajiits et sorts de lumière deviennent réellement utiles), des éclairages contrastés dans les intérieurs, les zones d'ombre dans les tombeaux sont vraiment noires ; immersion garantie. Dans les versions précédentes du mod, les journées (soleil au zénith) étaient très lumineuses et les passages sur la neige parfois aveuglant (mais si vous avez l'expérience du ski sans lunette de soleil, c'est la même chose, donc pour moi ce n'est pas un défaut mais un choix de l'auteur).
J'essaye la dernière version du mod en ce moment (1.42p).

Wabash
03/01/2012, 19h56
Il y a une version de test encore plus aboutie

DarzgL
03/01/2012, 20h12
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3654-5-1323870511.jpg

:|

Ya de sérieux problèmes de virginité chez les moddeurs je pense.

Killer Keos Skimpy CBBE V2 Armor Set -Work In Progress... fais partie du Top25 du nexus...

*long soupir*

Je crois qu'on a compris, pas besoin d'en rajouter 3000 couches.


C'est ça quand tu donnes des outils de mod aux ados prépubères du 21ème siècle.[COLOR="Silver"]


C'est vrai que ceux du 20e siècle devaient être très différents.

Belhoriann
03/01/2012, 20h39
Je ne suis pas peut être représentatif mais je n'aurais jamais eu l'idée de faire ce type de mod quand j'étais ados. De plus avec moins de cul à la tv ou accessible gratuitement (pas d'internet), je pense que c'était moins à la mode et vu les gens qui jouaient à des rpgs avants je ne pense pas que ce genre de mods auraient été aussi importants.

Tu te trompes sur un point : les auteurs de ces mods ne sont pas (tous) des ados. Je te laisse pleurer un petit coup en découvrant que le gagnant du dernier concours du meilleur mod sur Skyrim Nexus est un prof d'info australien. Et le nom de son mod, je te le donne en mille, est : Nude Females (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=70)

---------- Post added at 20h39 ---------- Previous post was at 20h31 ----------


Il y a une version de test encore plus aboutie

Ce mod est bien mais c'est pas encore ça. Il y a encore trop de problèmes qui m'empêche de l'adopter, comme la disparition du flou lointain ou la surbrillance affreuse de beaucoup d'endroits.

RUPPY
03/01/2012, 20h46
Sympa ce mod pour déplacer pratiquement tous les objets, de quoi aménager librement son petit intérieur : deplacer_les_objets_statiques. (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/deplacer_les_objets_statiques.php)

sissi
03/01/2012, 21h26
Sympa ce mod pour déplacer pratiquement tous les objets, de quoi aménager librement son petit intérieur : deplacer_les_objets_statiques. (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/deplacer_les_objets_statiques.php)

On peut donc se créer une bibliothèque complète pour placer tout ses livres ?? :o

Fitz
03/01/2012, 21h32
Si je résume les mods indispensables pour améliorer l'interface :

- SkyUI (nécessite SKSE)
- Better Sorting
- QD Inventory
- Categorized Favorites Menu

Tous compatibles entre eux, c'est bien ça ?
Pour l'instant je n'ai que QD Inventory et Categorized Favorites Menu pour une raison très simple : les bugs. Je perds régulièrement des points de stamina ou des perks, ce qui fait que je peux porter de moins en moins. Résultat, j'utilise des mods modifiant le poids des potions ou de la nourriture par ex, pour "compenser". Et Better Sorting n'est pas compatible avec ça, c'est dans son descriptif :/

EDIT : c'est bon, je me suis décidé à ajouter SkyUI, il n'interfère pas avec les poids modifiés. Il me manque donc Better Sorting, mais cette interface commence enfin à ressembler à quelque chose !

Par contre, dès que je veux échanger quelque chose avec le NPC qui m'accompagne (en l'occurrence, Lydia), j'ai droit à l'ancienne interface, c'est normal ou j'ai loupé une marche ?

Fitz
03/01/2012, 22h01
Des frustrés il y en a partout même chez les adultes (et il faut être frustré pour faire c e type de mod quand on est adulte sur ce genre de jeu)

C'est plus triste que risible, d'ailleurs.

Kelexel
03/01/2012, 22h14
Si je résume les mods indispensables pour améliorer l'interface :

- SkyUI (nécessite SKSE)
- Better Sorting
- QD Inventory
- Categorized Favorites Menu

Tous compatibles entre eux, c'est bien ça ?
Pour l'instant je n'ai que QD Inventory et Categorized Favorites Menu pour une raison très simple : les bugs. Je perds régulièrement des points de stamina ou des perks, ce qui fait que je peux porter de moins en moins. Résultat, j'utilise des mods modifiant le poids des potions ou de la nourriture par ex, pour "compenser". Et Better Sorting n'est pas compatible avec ça, c'est dans son descriptif :/

EDIT : c'est bon, je me suis décidé à ajouter SkyUI, il n'interfère pas avec les poids modifiés. Il me manque donc Better Sorting, mais cette interface commence enfin à ressembler à quelque chose !

Par contre, dès que je veux échanger quelque chose avec le NPC qui m'accompagne (en l'occurrence, Lydia), j'ai droit à l'ancienne interface, c'est normal ou j'ai loupé une marche ?

Prends Better Sorting Fr (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4277) ainsi que la traduction de Categorized (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5072#content) (pour la 1.5 pour l'instant). Tous compatibles, je n'ai pas eu de problemes de bugs, de retour bureau, de freezes, rien du tout. Et oui c'est normale d'avoir des bouts de l'ancienne interface qui trainent, ces mods sont en WIP !

Fitz
03/01/2012, 22h28
Ok, merci pour ces précisions, notamment pour les WIP. Je me doutais de quelque chose de cet ordre, mais c'est bien d'avoir confirmation :)
Je joue en VO, donc je vais conserver les versions originales de ces mods.

Pas de CTD pour moi non plus. Enfin si, j'ai dû en avoir un et un seul depuis un mois et demi.

sissi
03/01/2012, 22h31
Sympa ce mod pour déplacer pratiquement tous les objets, de quoi aménager librement son petit intérieur : deplacer_les_objets_statiques. (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/deplacer_les_objets_statiques.php)

Bon, il ne fonctionne pas chez moi. Rien ne peut être déplacé.
Ya du monde pour faire des mods de boobs, mais ya personne pour ajouter des meubles pour caser tout ses bouquins... :sad:

Mr.Pipboy
03/01/2012, 22h39
Putain ras le bol !! J'ai passé toute la journée à essayé de résoudre un problème de plantage lié apparemment à un mod (tout désactivé le jeu ne plante pas) quand j'ai enfin trouvé que c'était le mod Texture 2K HD, j'ai donc désactivé et remplacé par HD Landscapes. Tout se passe bien sur ma nouvelle partie ( l'ancienne étant corrompue ) jusqu'à la sortie d'une mine où là plantage -> retour bureau et fuck off !

J'ai essayé de désactivé le landscape machin chose mais pas moyen, ça recommence...

Si quelqu'un a déjà eu le cas ça serait cool de m'aider parce que là je sature complètement. Pour vous aider voici ma liste de mods :

http://uppix.net/e/4/d/39335baf58289a1c0984ce34053e9tt.jpg (http://uppix.net/e/4/d/39335baf58289a1c0984ce34053e9.html)

RUPPY
03/01/2012, 22h52
Bon, il ne fonctionne pas chez moi. Rien ne peut être déplacé.



Si j'ai bien compris, on ne peut déplacer que les objets qui bénéficie d'un "ragdoll" (lorsqu'on marche dessus, qu'on envoie une boule de feu, etc..genre ceux qui traînent sur les tables, au sol...) J'ai pas eu le temps de tester.

Oeil cendre
03/01/2012, 22h56
perso il m'est arrivé plusieurs fois d'avoir des mods qui ont corrompus le jeu, le plus simple étant de remettre un dossier skyrim propre et de recharger les mods...

Pour ma part j'ai fait la copie du dossier skyrim sans mod, j'en ai faite une autre avec les mods principaux que je reprends quand ca merde....

Belhoriann
03/01/2012, 22h56
@Mr Pipboy : Cherche pas, c'est Skyrim Enhanced Shaders qui te fais des retours bureau. J'en parle justement dans la page d'avant, je viens de retester la dernière version aujourd'hui et je me suis tapé un retour bureau à chacun de mes essais. Du coup je l'ai enlevé (à regret) et j'ai pu rejouer tranquil pendant 1h30 sans problème.

JazzMano
03/01/2012, 23h31
Bizarre, je n'ai aucun retour bureau moi...

Mr.Pipboy
03/01/2012, 23h34
Attend je crois que je viens de trouver, c'était le mod d'armure "Triss retextured" j'avais l'ancienne version qui utilisait le mod original. L'auteur a sortie une nouvelle version avec ses propres fichiers et ses propres textures. Je viens de jouer pendant presque 3/4 d'heures sans retour bureau. Je continue de jouer voir si ça recommence et si c'est le cas je testerais sans le Enchanced Shaders.

Fitz
03/01/2012, 23h45
ce genre de mésaventure, ça m'inspire de tester chaque nouveau mod un à la fois...

Mr.Pipboy
03/01/2012, 23h47
En fait j'ai rien dit, ça vient de planter... et même en désactivant le Enchanced Shaders ça a planté au bout de même pas 5 minutes de jeu. J'abandonne, j'attendrais qu'il y ait un patch ou des mods plus stables.

Oeil cendre
03/01/2012, 23h49
Prends Better Sorting Fr (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4277) ainsi que la traduction de Categorized (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5072#content) (pour la 1.5 pour l'instant). Tous compatibles, je n'ai pas eu de problemes de bugs, de retour bureau, de freezes, rien du tout. Et oui c'est normale d'avoir des bouts de l'ancienne interface qui trainent, ces mods sont en WIP !

J'ai besoin d'aide concernant L’excellent Mod Categorized Favorite Menu, en effet je joue en resolution 1920*1080 et le menu sort de l'écran, j'ai lu que l'on pouvait éditer l'un des deux fichiers, j'ai trouver les chiffres a mettre pour ma résolution, mais après je sais pas ou je dois les changer et comment faire ??? d'ailleurs il semble y avoir plusieurs réglages (fondu d'écran, edition des colonnes, grosseur des caractères....) il y a bien quelqu'un qui a refait son fichier, s'il est possible d'avoir vos réglages persos et sur tout celui pour la résolution 1920*1080
merci d'avance

patbol1
03/01/2012, 23h50
Tite question les canards : les succès Steam se déverrouillent même si on utilise le launcher SKSE ?

Aehtus
03/01/2012, 23h57
Oui

Kelexel
04/01/2012, 00h04
Tite question les canards : les succès Steam se déverrouillent même si on utilise le launcher SKSE ?

Dans le fichier CFG du mod (dans le repetoire interface), tu as ces valeurs aux environs de la ligne 40

[config]
# x,y coordonnées du coin en haut à gauche du premier objet de la première liste
# les listes font approximativement 260x330 pixels.
# note du traducteur : paramètres originaux
# menu_base_x = 8
# menu_base_y = -572
# Résolution : 1920X1080 ( merci jlamaeli )
# menu_base_x = -23
# menu_base_y = -627
# Résolution : 1280*1024
menu_base_x = -30
menu_base_y = -330

Ce sont les 2 denieres lignes qui sont utilisées par le mod (les lignes sans les dieses). Donc soit tu tests avec 8 pour x et -352 pour y, soit tu mets les miens (mais moi j'ai que 5 menus).

Tu peux aussi tester toi meme les abscisses et ordonnés en fermant ton menu favoris en etant en jeu et en modifiant les parametres via alt+tab. Le mod recharge les parametres du fichier de configuration à chaque ouverture du menu en jeu.

Logan
04/01/2012, 00h05
Quote fail :rolleyes:

Oeil cendre
04/01/2012, 00h11
Dans le fichier CFG du mod (dans le repetoire interface), tu as ces valeurs aux environs de la ligne 40

[config]
# x,y coordonnées du coin en haut à gauche du premier objet de la première liste
# les listes font approximativement 260x330 pixels.
# note du traducteur : paramètres originaux
# menu_base_x = 8
# menu_base_y = -572
# Résolution : 1920X1080 ( merci jlamaeli )
# menu_base_x = -23
# menu_base_y = -627
# Résolution : 1280*1024
menu_base_x = -30
menu_base_y = -330

Ce sont les 2 denieres lignes qui sont utilisées par le mod (les lignes sans les dieses). Donc soit tu tests avec 8 pour x et -352 pour y, soit tu mets les miens (mais moi j'ai que 5 menus).

Tu peux aussi tester toi même les abscisses et ordonnés en fermant ton menu favoris en etant en jeu et en modifiant les parametres via alt+tab. Le mod recharge les parametres du fichier de configuration à chaque ouverture du menu en jeu.
je savais que j'allais tomber sur un mec balèze ....merci

Belhoriann
04/01/2012, 00h29
Bizarre, je n'ai aucun retour bureau moi...

Bah t'en as bien de la chance, parce que je l'aurais bien gardé moi ce putain de Enhanced Shaders :emo:


je savais que j'allais tomber sur un mec balèze ....merci

T'entends Kelexel, t'es balèze !

tim987
04/01/2012, 05h07
T'entends Kelexel, t'es balèze !

Ben c'est Schwarzy quand même...et qui fume un cigare.

crunch1664
04/01/2012, 07h11
J'aimerai voir un mod ou on découvre un œuf de dragon afin de pouvoir s'en occuper jusqu'à son éclosion.
Après on se retrouve avec un jeune dragon ne sachant pas voler, mais qui remplacerer les chevaux.
Tous cela enrobé dans une quête.

rotoclap
04/01/2012, 08h30
Un mod Tamagotchi quoi :-°

patbol1
04/01/2012, 10h14
Dans le fichier CFG du mod (dans le repetoire interface), tu as ces valeurs aux environs de la ligne 40

[config]
# x,y coordonnées du coin en haut à gauche du premier objet de la première liste
# les listes font approximativement 260x330 pixels.
# note du traducteur : paramètres originaux
# menu_base_x = 8
# menu_base_y = -572
# Résolution : 1920X1080 ( merci jlamaeli )
# menu_base_x = -23
# menu_base_y = -627
# Résolution : 1280*1024
menu_base_x = -30
menu_base_y = -330

Ce sont les 2 denieres lignes qui sont utilisées par le mod (les lignes sans les dieses). Donc soit tu tests avec 8 pour x et -352 pour y, soit tu mets les miens (mais moi j'ai que 5 menus).

Tu peux aussi tester toi meme les abscisses et ordonnés en fermant ton menu favoris en etant en jeu et en modifiant les parametres via alt+tab. Le mod recharge les parametres du fichier de configuration à chaque ouverture du menu en jeu.


Quote fail :rolleyes:

Merci et en fait ce n'est pas un quote fail... Je me suis creusé les méninges hier sur ce mod pour le calibrer aux petits oignons chez moi et je ne savais pas pour les changements à la volée... Et c'est infos m'auraient été utiles... L'est fort ce Terminator !

J'en profite pour m'excuser auprès de mes contacts qui ont dû me voir lancer Skyrim une bonne 20aine de fois.

Petite précision : pour le menu des favoris si l'on veut 2 lignes de 4 colonnes il faut mettre en valeur 4 et non 8. En fait la valeur donne le nombre de colonnes par ligne.

Pour les succès c'est vraiment cool. :wub:

Kelexel
04/01/2012, 11h30
Faut avouer que le readme de ce mod ainsi que de favmenu sont très bien commentés par leur auteur! C'est assez facile de les customiser.

Mais merci les mecs!

Carpette@LLN
04/01/2012, 11h41
Tite question les canards : les succès Steam se déverrouillent même si on utilise le launcher SKSE ?

Ta question m'en suggère une autre : il FAUT utiliser le launcher SKSE pour pouvoir utiliser les mods qui le nécessitent (genre SKUI) ?

By the way, truc bizarre : j'ai installé mon premier mod hier, le SKUI précisément, et j'avais oublié qu'il fallait SKSE.

Eh bien ça a fonctionné quand même, mais il y avait un message dans l'interface me prévenant que tout risquait de ne pas fonctionner car le SKSE n'était pas présent. Cependant, j'ai bien vu que l'interface n'était plus celle d'origine. Alors je me demande ce que le SKSE change à l'affaire...

Mephist0o0
04/01/2012, 11h44
Il me semble que quelqu'un en avait parlé, mais il faut faire gaffe avec le pack de textures de rochers "Improved rock and mountain textures - 4096x4096", cité en page d'ouverture.
J'avais téléchargé le pack de taille maximale (4096 pixel), et dès que j'étais dans un village ou autre endroit où il y a à la fois des rochers et des PNJ, ma 580 était foutue à genou.
Le frame-rate tombait à 3 images par seconde dès que je tournais la tête, on se serait cru sur PS3.

J'ai d'autres packs de textures HD, et faut croire que c'était trop pour 1,5 go de Ram sur la CG.
Par contre, avec des textures de résolution 2K, ça roule. D'ailleurs, le Improved rock and mountain textures existe en 2K et là, ça marche bien.

Belhoriann
04/01/2012, 11h59
Oui c'est moi qui ai parlé de ce mod de l'enfer, une vraie daube visuellement qui bouffe les perfs.

Sinon, petite question-sondage : Etes-vous nombreux à utiliser Enhanced Shaders sans subir de crash/retour bureau ? Pouvez vous donner votre config (CPU-GPU-ram) ? Merci les canards.

Hereticus
04/01/2012, 12h01
Il me semble avoir vu passer une belle nouvelle texture pour l'armure de glace , mais je n'arrive pas à remettre la main dessus ... quelqu'un sait m'aider ? :)

Ymnargue
04/01/2012, 12h16
Oui c'est moi qui ai parlé de ce mod de l'enfer, une vraie daube visuellement qui bouffe les perfs.

Sinon, petite question-sondage : Etes-vous nombreux à utiliser Enhanced Shaders sans subir de crash/retour bureau ? Pouvez vous donner votre config (CPU-GPU-ram) ? Merci les canards.

Aucun crash à signaler.
I7 920, 560TI, 12GoRam.

Chez moi tout est nickel avec ce shader. C'est un vrai plaisir.

Carpette@LLN
04/01/2012, 12h28
Avec une telle discussion, ce serait malheureux... :|

Ymnargue
04/01/2012, 12h49
Avec une telle discussion, ce serait malheureux... :|

??

Une telle discussion ? Tu parles de quoi ?

lordsamael
04/01/2012, 12h51
hello

avez vous vu un mod qui "range" les objets dans les coffres comme le mod qui change l'inventaire ?

++

Carpette@LLN
04/01/2012, 12h59
??

Une telle discussion ? Tu parles de quoi ?

J'étais distrait, je voulais dire : Avec une telle configuration, ce serait malheureux...

Ymnargue
04/01/2012, 13h03
hello

avez vous vu un mod qui "range" les objets dans les coffres comme le mod qui change l'inventaire ?

++


Le QD http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
Il peut s'utiliser en complémentarité du SkyUI. Il gère les coffres, les marchands et le menu magie.

Belhoriann
04/01/2012, 13h25
Aucun crash à signaler.
I7 920, 560TI, 12GoRam.

Chez moi tout est nickel avec ce shader. C'est un vrai plaisir.

Ah ouais quand même. Bon j'ai la même CG, donc je pense que le coupable est soit le CPU squelettique (E7200), soit la rame pourtant suffisante (4gb). En tout cas un retour bureau sans avertissement est souvent signe d'une limite atteinte quelque part.

Carpette@LLN
04/01/2012, 13h30
Ta question m'en suggère une autre : il FAUT utiliser le launcher SKSE pour pouvoir utiliser les mods qui le nécessitent (genre SKUI) ?

By the way, truc bizarre : j'ai installé mon premier mod hier, le SKUI précisément, et j'avais oublié qu'il fallait SKSE.

Eh bien ça a fonctionné quand même, mais il y avait un message dans l'interface me prévenant que tout risquait de ne pas fonctionner car le SKSE n'était pas présent. Cependant, j'ai bien vu que l'interface n'était plus celle d'origine. Alors je me demande ce que le SKSE change à l'affaire...

Je repose ma question, comme elle était en fin de page, vous avez dû la sauter...

El_Mariachi²
04/01/2012, 13h35
Peut être que ce changement d'interface empêche l'exécution de certains scripts ?

Ymnargue
04/01/2012, 13h49
Carpette, j'avais déjà constaté ça également. SkyUI fonctionne (en tout cas partiellement) sans le SKSE.
Mais je pense que tout n'est pas parfait dans cet état là et je crains aussi qu'une utilisation sans SKSE puisse entraîner quelques bugs.

Ensuite, je ne suis pas expert en la matière, mais d'après ce que j'ai lu, le changement d'interface nécessite un changement de script apporté par SKSE.

Belhoriann
04/01/2012, 13h53
SkyUI requière le SKSE parce que l'interface intègre un moteur de recherche où tu peux taper le nom de l'objet que tu veux trouver. C'est très pratique si tu as plein d'objets. Sans le SKSE, cela ne fonctionne pas.

Carpette@LLN
04/01/2012, 14h06
Cool, merci à vous !

Tiens, si certains ont envie de parler technique, ça m'intéresse d'avoir vos avis sur l'autre sujet que j'ai créé ici à propos du FXAA et consorts.

Fitz
04/01/2012, 14h25
J'ai mes premiers retours au bureau depuis hier, après avoir installé le SKSE pour SkyUI : deux CTD dans la même soirée, ce qui ne m'arrivait jamais avant le SKSE.

Par contre, Improved Rocks 4096x4096 fonctionne bien chez moi (avec une bonne machine tout de même). Je ne me l'explique pas, d'ailleurs, mais depuis que je suis passé à NMM et installé quelques mods un peu lourds, j'ai plus d'images par secondes qu'avant... C'était sans doute une erreur d'installation manuelle d'un des rares mods que j'avais installés avant le NMM ?

Kelexel
04/01/2012, 14h35
Il est où ce moteur de recherche dans la interface?? Je l'ai pas vu.

Pour en venir aux textures de rocher en. 4096 je l'ai viré hier car ramer à mort avec une gtx570 c'est anormale. Dans ailleurs vu la qualité d'origine des textures de base des rochers je pense qu'un module les concernant ne se justifie pas vraiment. D'ailleurs certaines textures bouffent trop de ressources par rapport aux gains apportés.

Fitz
04/01/2012, 14h42
Bizarre, je n'ai plus aucun souci de framerate avec tous ces mods installés récemment (GTX 570 1,2 Go moi aussi) :

http://i.imgur.com/8BCFu.png

Au passage, le point d'exclamation jaune, ça veut dire quoi ? Pas de mise à jour pour ce mod, donc ce n'est pas ça...

Belhoriann
04/01/2012, 14h47
Il est où ce moteur de recherche dans la interface?? Je l'ai pas vu.

Tout en haut à droite dans l'inventaire ;)

patbol1
04/01/2012, 15h03
c'est bien pour une histoire de MAJ de mod mais dans ton cas il n'y a pas de version "de base" d'où le point je pense.

Pour la recherche le champ se trouve en haut à droite du nouvel inventaire (rectangle noir avec une loupe).

Kelexel
04/01/2012, 15h32
Ah oui, merci.

Parfois le nexus manager déconne grave. Parfois il ne se connecte pas au site et marque data à la place de la version en ligne parfois il me met le triangle quand la version de base est à jour alors que j'utilise un fichier optionnel du mod, ou le telechargement echoue en disant que le fichier n'existe pas...

Et on a toujours pas résolue la question de "comment on mets à jour un mod " via le manager. J'ai pas trouvé de readme à ce sujet

kierian
04/01/2012, 15h35
Ah ouais quand même. Bon j'ai la même CG, donc je pense que le coupable est soit le CPU squelettique (E7200), soit la rame pourtant suffisante (4gb). En tout cas un retour bureau sans avertissement est souvent signe d'une limite atteinte quelque part.

Pas la ram à priori puisque je ne dispose que de 4go également, et n'ai aucun crash. (I5 2500K, 560TI, 4Go)

Redlight
04/01/2012, 15h36
Ah oui, merci.

Parfois le nexus manager déconne grave. Parfois il ne se connecte pas au site et marque data à la place de la version en ligne parfois il me met le triangle quand la version de base est à jour alors que j'utilise un fichier optionnel du mod, ou le telechargement echoue en disant que le fichier n'existe pas...

Et on a toujours pas résolue la question de "comment on mets à jour un mod " via le manager. J'ai pas trouvé de readme à ce sujet

T'y clique sur le triangle orange il t'amène sur la page du mod voulu sur skyrim nexus et tu dl la nouvelle version. C'est la seule méthode que j'ai trouvé. Après faut supprimer l'ancienne version

Axe777
04/01/2012, 16h10
I7 870,550TI (:Osli),8Go


"... WinErr 01B : Erreur illégale - Windows ne vous a pas autorisé à avoir cette erreur"

Kelexel
04/01/2012, 16h10
Non ce que je veux dire c'est qu'il bug encore pas mal à certains lancement et qu'il se refere au premier fichier telechzrgeable sur le site du mod. Ce qui est parfois incohérent avec la version du mod utilisé.

Par exemple pour Better female j'utilise le fichier optionnel less make up 2 et il me dit que la v3 existe alors qu'il s'agit du main file

Redlight
04/01/2012, 16h37
Ah ouais ça me fait la même pour ce mod justement. Bah je pense qu'on ne peut rien y faire vu que c'est une variante d'un mod et qu'en plus le main file est plus récent.

Hereticus
04/01/2012, 16h56
Un mod qui ferait en sorte que les gemmes chargées ne se déchargent pas avec le temps ????

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5312

Bordel c'est vrai ça , les gemmes qu'on a rempli se vident avec le temps en vanilla ? WTF ?

Benjijneb
04/01/2012, 17h08
J'ai pas mal de CTD, pourtant j'ai une config correcte (la config "moyenne" de canardpc acheté en décembre 2010). J'ai toujours quelques indices avant le crash, des textures commencent à disparaître ou la map s'affiche mal d'un coup, ce genre de chose, mais aucune perte de fps visible. J'ai 4go de ram et aucun mode avec textures au dessus de 512x512. Pourtant les problèmes de textures indiquent clairement d'après ce que j'ai que c'est la mémoire qui déraille. Les seuls pack de textures que j'ai c'est Vurts Flora et Xenius XCE, en outre je suis en ugrid=5. Le reste, ce sont les mods d'interface habituels maintenant (SkyUI, better sorting, expFav), et quelques mods de "détails" (Jaysus, Combine Potions, ce genre de trucs). Peut être parce que je suis en Windows 7 32bits et pas 64 ...

J'ai du mal à comprendre, est-ce que vous avez ce genre de problèmes avec les mods à textures ? Ca fait augmenter le nombre de vos CTD vous ?

Fitz
04/01/2012, 17h34
Je n'étais pas conscient de ça pour les gemmes !

Benjijneb > Je n'ai pas de CTD, sauf depuis que j'ai installé SKSE, et j'avais déjà quelques mods de textures plutôt lourds.
Surtout, ton Seven 32 bits ne doit pas reconnaître plus de 3,25 Go, logiquement, ça limite peut-être.

EDIT : Tu as quoi comme config ?
Je serais tenté de te conseiller de repartir sur un Skryim vanilla, et de tester les mods à un un pour isoler un éventuel coupable, ou une incompatibilité entre deux mods.

Benjijneb
04/01/2012, 17h47
Je n'étais pas conscient de ça pour les gemmes !

Benjijneb > Je n'ai pas de CTD, sauf depuis que j'ai installé SKSE, et j'avais déjà quelques mods de textures plutôt lourds.
Surtout, ton Seven 32 bits ne doit pas reconnaître plus de 3,25 Go, logiquement, ça limite peut-être.

EDIT : Tu as quoi comme config ?
Je serais tenté de te conseiller de repartir sur un Skryim vanilla, et de tester les mods à un un pour isoler un éventuel coupable, ou une incompatibilité entre deux mods.

Ca doit être la Canhard vii, que je ne trouve plus sur materiel.net, merde ...

Ouais ça peut être une bonne idée ... hum, ça prend du temps malheureusement. Je vais voir si en effet ça vient pas de SKSE.

Fitz
04/01/2012, 17h52
Je ne le lisais pas encore à l'époque :siffle:
De mémoire, tu ne sais plus quelle CG etc tu possèdes ?

Enfin ceci dit, ça ne dira pas forcément grand chose sur les CTD. Peut-être des pilotes trop anciens ? Ou tes 3 Go de RAM peut-être insuffisants ?

C'est pour cela que je parlais de tester les mods un à un, parce que ça me paraîtrait la raison la plus probable. Tu as des CTD depuis le début en vanilla ?
Pour mes CTD depuis hier c'est clair, c'est SKSE et/ou SkyUI. Je fais très attention à tester les mods un par un.

Sans parler des versions de Skryrim : entre la 1.1, la 1.2, et la 1.3, on a eu pas mal de surprises.

Kelexel
04/01/2012, 17h58
et si l'exe du jeu s'emmelait les pinceaux avec un systeme 32bits avec plus de 3go de ram ???

Benjijneb
04/01/2012, 18h00
Geforce gtx 470. Derniers drivers stables (pas ceux en bêta). J'ai mise à jour mon Skyrim avec fierté à chaque fois donc 1.3. En vanilla ça allait, mais là c'est vrai que depuis quelques temps j'en ai de plus en plus, ça crash toutes les 30 minutes en moyenne.

Surtout j'ai pas trafiqué mes fichiers .ini de ce côté.

Je vais faire une investigation poussée, mod par mod. Je voulais quand même savoir si certains avaient des ctd fréquent pour une raison claire, bien connue, mais ça a l'air plus compliqué que ça et au cas par cas ^^'

Merci ;)



et si l'exe du jeu s'emmelait les pinceaux avec un systeme 32bits avec plus de 3go de ram ???
C'est la question que je me suis posé également.

Fitz
04/01/2012, 18h04
D'après ce que tu dis, en effet...
Je ne sais pas si l'ordre d'installation des mods est aussi important qu'avec Oblivion. Il y a peut-être quelque chose à creuser là aussi.

Je n'ai pas regardé s'il existe un système de logs pour le jeu, qui serait bien utile en cas de CTD répétés. Mais j'imagine que depuis le temps, j'en aurais entendu parler, si ça existait.

Silver
04/01/2012, 18h37
Bordel c'est vrai ça , les gemmes qu'on a rempli se vident avec le temps en vanilla ? WTF ?

Apparemment ce n'est pas avec le temps qu'elles se déchargent mais si on les sort de l'inventaire pour les mettre par terre ou dans un coffre ("you can drop it on the ground, or put it in a container, and you don't have to worry about it losing its charge").

Ymnargue
04/01/2012, 18h54
Geforce gtx 470. Derniers drivers stables (pas ceux en bêta). J'ai mise à jour mon Skyrim avec fierté à chaque fois donc 1.3. En vanilla ça allait, mais là c'est vrai que depuis quelques temps j'en ai de plus en plus, ça crash toutes les 30 minutes en moyenne.

Surtout j'ai pas trafiqué mes fichiers .ini de ce côté.

Je vais faire une investigation poussée, mod par mod. Je voulais quand même savoir si certains avaient des ctd fréquent pour une raison claire, bien connue, mais ça a l'air plus compliqué que ça et au cas par cas ^^'

Merci ;)



C'est la question que je me suis posé également.

Tu devrais songer aux derniers drivers bêta. Ca fait un petit temps qu'elle est là et elle est "adaptée" à Skyrim.
Ca vaut la peine d'essayer.

Hereticus
04/01/2012, 19h04
Apparemment ce n'est pas avec le temps qu'elles se déchargent mais si on les sort de l'inventaire pour les mettre par terre ou dans un coffre ("you can drop it on the ground, or put it in a container, and you don't have to worry about it losing its charge").

Ah oui dans ce cas aquisitive soulgems est intéressant ! ( non mais c'est quoi cette idiotie de faire perdre leur charges aux gemmes ? )

Et je vais le coupler avec celui-ci qui fait en sorte que chaque âme va bien dans le type de gemme qu'il lui faut ( fini de risquer de mettre une âme insignifiante dans une gemme sublîme ! ) et en plus il vous dit quelle âme a été capturée à chaque fois ! Donc plus besoin de compter ses gemmes pour savoir où on en est :p.

Smart souls :

http://forums.bethsoft.com/topic/1300172-rel-smart-souls/

Kelexel
04/01/2012, 19h25
Acquisitive Soul Gems
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5312

Faudrait mettre ces mods en premiere page, ca tient plus du correctif qu'autre chose (donc indispensable).

Quelqu'un à essayer les bidouillages de ce type :
sLanguage=ENGLISH
uGridsToLoad=11
uExterior Cell Buffer=144
iPreloadSizeLimit=262144000

(lu dans le topic idoine)

Testé chez moi, j'ai un jeu bien instable (mais je n'avais pas ajouté la valeur de sizelimit)


edit : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4929# la carte routiere accueille une nouvelle version style vieux parchemin !! Ca rend pas trop mal

Ymnargue
04/01/2012, 20h27
http://forums.bethsoft.com/topic/130...l-smart-souls/

Le Smart Souls d'Hereticus aussi, il faudrait le mettre en première page !

Boras
04/01/2012, 20h38
Acquisitive Soul Gems
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5312

Faudrait mettre ces mods en premiere page, ca tient plus du correctif qu'autre chose (donc indispensable).

Quelqu'un à essayer les bidouillages de ce type :
sLanguage=ENGLISH
uGridsToLoad=11
uExterior Cell Buffer=144
iPreloadSizeLimit=262144000

(lu dans le topic idoine)

Testé chez moi, j'ai un jeu bien instable (mais je n'avais pas ajouté la valeur de sizelimit)


edit : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4929# la carte routiere accueille une nouvelle version style vieux parchemin !! Ca rend pas trop mal

Je te déconseille fortement de mettre le Ugrid à 11, 9 à la limite et encore !

Très mauvais pour le jeu, pour tes saves et pour les pandas !

Pour le Sizelimite, certains sites en anglais expliquent bien comment "calculer" ces valeurs.

Belhoriann
04/01/2012, 21h01
Oh putain la map en parchemin !!!§§

Sinon oui je déconseille aussi de monter le ugrid au delà de 7. Faut déjà avoir le PC qui va avec pour assurer le surplus d'info à calculer.

Ariath
04/01/2012, 21h11
http://forums.bethsoft.com/topic/130...l-smart-souls/

Le Smart Souls d'Hereticus aussi, il faudrait le mettre en première page !

Si ca vous ennuis pas , je veux bien quelques explications (un ptit récap d'une ligne ou 2 + lien ) sur les mods que voulez voir en 1ere page.Comme ca je copie/colle (et en même temps je vous fais la dédicasse qui va bien) !!!

Boras
04/01/2012, 21h59
J'ai trouvé ça en me baladant sur le topic du tweak :


Bonsoir et bonne année à tous les canards !

J'arrive peut-être après la bataille, comme souvent, mais je voulais signaler, ou re-signaler, à l'attention de tous la petite révolution qui est en cours sur le plan des solutions pour les divers AA, MSAA et FXAA, j'en passe et des meilleurs...

Je viens de tester la trouvaille d'un jeune programmeur allemand Andrej Dudenhefner (oui, je sais, j'ai dû m'y prendre mon élan pour y arriver...) qui se substitue à tous ces procédés cités ci-dessus...

La chose s'intitule SMAA pour "Subpixel Morphological Antialiasing" to an application.

Et là, je nage dans un bonheur incommensurable ! :wub::wub::wub:
Les bénéfices de l'AA sans les pertes de FPS ! Conjugué avec le TESV Acceleration Layer ou Skyboost (selon votre préférence) c'est un gain énorme... J'ai l'impression de ne plus marcher mais de voler dans Markath !!!

Seul petit bémol pour l'instant, il faut désactiver l'overlay steam pour profiter de cette innovation. J'ai également enlevé mon FXAA injector et j'avoue que le rendu obtenu avec le SMAA me convient parfaitement. Je trouve même que les ombres sont mieux rendues en jeu (mais là, c'est peut-être un effet placebo dû à mon enthousiasme...).

Mais le meilleur est à venir : cela fonctionne pour un bon nombre de jeux - par exemple le Witcher 2, entre autres... Plutôt intéressant, non ? Pour les autres, c'est à tester...

je vous mets en lien la page du petit génie qui contient le download pour la version 1.2 (car oui, il semble qu'il actualise assez rapidement...).

http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html

En tout cas, pour moi, la cause est entendue : ce jeune homme est mon nouveau héros (toutes proportions gardées...). Qui a dit que 2012 serait une année blafarde ?:p:p

Bon jeu à tous !;)

Ça ma l'air intéressant !
Allez faire un tour sur le topic d'autres réponse pour voir les images et les réponses toutes autant intéressante !

Hereticus
04/01/2012, 22h13
Acquisitive souls c'est bien mais il faudrait que quelqu'un le traduise en français sinon il à la fâcheuse tendance à passer le nom des gemmes en anglais :s ... Pour Smart Souls il est compatible sans problèmes avec la langue de molière ;).

Augusto Giovanni
04/01/2012, 22h18
Euh Skyboost n'est pas compatible avec la version steam fr ? Putain nan j'avais oublié la mise à jour :'( :emo:

kierian
05/01/2012, 08h32
Oh putain la map en parchemin !!!§§


Ca m'a fait le même effet ! ^^
Par contre, après test, je la trouve ni pire ni meilleure que la version standard de ce même mod, le probleme étant que la map reste en 3d. Peut-être qu'on peut arriver à un résultat plus "parchemin" en modifiant quelques valeurs dans le .ini (perso je n'ai mis que la suppression des nuages et la possibilité de tourner la carte) comme l'angle, pour que la carte ne puisse être vu que de pile au-dessus, voire empecher le zoom in/out.

Le jour de la sortie, j'avais testé vite fait la valeur
fMapWorldInitialPitch=90.0000 pour la vue du dessus, en espérant obtenir un effet 2D, mais je n'ai pas trouvé çà concluant, peut être à cause de la possibilité de zoomer et de tourner la carte justement, faudrait que je réessaie avec des valeurs identiques donnant le meilleur effet 2D. Si quelqu'un a déjà testé d'ailleurs, je veux bien la valeur remplaçant

fMapWorldMaxHeight=130000.0000
fMapWorldMinHeight=5000.0000
qui tout en interdisant le zoom, montrerait la carte le plus visiblement possible, tout en renforçant l'effet 2D au maximum (900.000 aux deux peut-être ?)

tim987
05/01/2012, 08h35
Comment tu fais pour virer les nuages sur la carte ?

Belhoriann
05/01/2012, 08h53
Je confirme que la carte n'est finalement pas très convainquante. Kierian a bien expliqué le problème, il y en a d'autres aussi comme les bords de la map qui sont noirs, Winterhold qui est hors map...
Je pense que des bidouilles au niveau de la caméra n'y changeront rien. Ce qu'il faut c'est une vraie map 2D, peinte à la main. J'espère qu'un artiste sera capable de le faire avec le CK.

kierian
05/01/2012, 08h56
Comment tu fais pour virer les nuages sur la carte ?

Tu rajoutes la ligne

sMapCloudNIF=0 dans ton Skyrim.ini (celui situé en Documents/My Games/Skyrim)

précédée de la ligne
[MapMenu] si celle-ci n'ai pas déjà présente.

Jack Pervert
05/01/2012, 09h07
Je confirme que la carte n'est finalement pas très convainquante. Kierian a bien expliqué le problème, il y en a d'autres aussi comme les bords de la map qui sont noirs, Winterhold qui est hors map...
Je pense que des bidouilles au niveau de la caméra n'y changeront rien. Ce qu'il faut c'est une vraie map 2D, peinte à la main. J'espère qu'un artiste sera capable de le faire avec le CK.

Pourquoi ne pas scanner la map qui est offerte avec le jeu ? :rolleyes:

tim987
05/01/2012, 09h19
Tu rajoutes la ligne
dans ton Skyrim.ini (celui situé en Documents/My Games/Skyrim)

précédée de la ligne si celle-ci n'ai pas déjà présente.

Merci. ;)

kierian
05/01/2012, 09h19
Je pense que des bidouilles au niveau de la caméra n'y changeront rien. Ce qu'il faut c'est une vraie map 2D, peinte à la main. J'espère qu'un artiste sera capable de le faire avec le CK.
J'ai pris 10 mn pour faire quelques tests, et ce n'est effectivement pas probant, même avec la vue "pile au-dessus", et en mettant les valeurs les plus adéquates pour minimiser la 3D, celle-ci reste bel et bien visible.

Plus qu'à attendre donc. (convaincu que plusieurs cartes 2D seront créées, et qu'il y en aura forcément une largement au-dessus du lot)

Grosnours
05/01/2012, 09h53
Vous avez de drôles d'obsession avec la carte. :huh:
Personnellement le fait qu'elle soit en 3D me convient parfaitement, cela me rappelle les cartes du genre :
http://www.onveutout.com/images/Image/stores/1054/330x252_1254304441carte_relief_suisse.jpg

J'en avais une de la France accrochée au mur étant gamin, et je l'ai toujours trouvée nettement supérieure à ses homologues 2D qui n'indiquaient que des courbes de niveau.
Dans le jeu je préfère largement avoir une carte 3D qui me renseignera directement sur les dénivellations, surtout que Skyrim est extrêmement montagneuse et que les plaines y sont rares.

Mais bon chacun son truc je suppose. ;)

kierian
05/01/2012, 10h00
Mais bon chacun son truc je suppose. ;)

Voilà ! ;)

Perso, je préfère les cartes 2D car elles me rappellent (comme toi, quand j'étais minot) les livres dont vous êtes le héros (rhaaa, la série sorcellerie) et le warhammer par exemple.

Nelfe
05/01/2012, 10h08
Tu rajoutes la ligne
dans ton Skyrim.ini (celui situé en Documents/My Games/Skyrim)

précédée de la ligne si celle-ci n'ai pas déjà présente.

Han merci, je cherchais ça depuis longtemps.

Grosnours
05/01/2012, 10h22
Juste un petit défaut de l'absence de nuages, c'est qu'on voit que certaines parties de la carte (je pense en particulier près des rivières) ont été taillées à la serpe et font très peu "naturel". D'où l'avantage d'une carte parchemin.
Par contre c'est vraiment sympa de pouvoir zoomer au maximum et voir les villes avec leurs maisons qu'on reconnait parfaitement, même si cela montre que la carte est somme toute pas si grande qu'on ne le pensait.

Kelexel
05/01/2012, 11h22
Pas très grande c'est vite dit. Sans fast travel le trajet blancherive -les vieux barbus de la montagne, ça fait une sacré promenade

Setzer
05/01/2012, 11h36
C'est clair, en soit elle n'est pas immense comparé à d'autres, mais les paysages sont très variés et si l'on s'interdit tout fast travel comme je le fait, le moindre trajet entre deux villes prend entre 5 et 10 minutes, à condition de ne pas s'arrêter en chemin et je parle des villes proches entre elles.

Ce qui ne gâche rien, c'est que chaque voyage a son lot de surprise, rencontre, etc. qui font qu'on met de toute faon toujours beaucoup plus de temps que prévu.

Hereticus
05/01/2012, 17h25
J'ai traduis Acquisitive Soul Gems en français.

Pour rappel , c'est un mod qui fait en sorte que les gemmes ne se "déchargent" pas aléatoirement quand on les laisse dans un coffre où sur un meuble/le sol. A la condition qu'elles contiennent bien le type d'âme pour lequel elles existent ( par exemple , une âme insignifiante pour une gemme insignifiante ). Sans ce mod vous risquez de retrouver vos gemmes vides après un certain temps.

Lien vers ma traduction :

https://rapidshare.com/files/432877725/Acquisitive_Soul_Gems_FR.esp

Oeil cendre
05/01/2012, 17h31
J'ai trouvé ça en me baladant sur le topic du tweak :
Citation Envoyé par Andromedius Voir le message
Bonsoir et bonne année à tous les canards !

J'arrive peut-être après la bataille, comme souvent, mais je voulais signaler, ou re-signaler, à l'attention de tous la petite révolution qui est en cours sur le plan des solutions pour les divers AA, MSAA et FXAA, j'en passe et des meilleurs...

Je viens de tester la trouvaille d'un jeune programmeur allemand Andrej Dudenhefner (oui, je sais, j'ai dû m'y prendre mon élan pour y arriver...) qui se substitue à tous ces procédés cités ci-dessus...

La chose s'intitule SMAA pour "Subpixel Morphological Antialiasing" to an application.

Et là, je nage dans un bonheur incommensurable !
Les bénéfices de l'AA sans les pertes de FPS ! Conjugué avec le TESV Acceleration Layer ou Skyboost (selon votre préférence) c'est un gain énorme... J'ai l'impression de ne plus marcher mais de voler dans Markath !!!

Seul petit bémol pour l'instant, il faut désactiver l'overlay steam pour profiter de cette innovation. J'ai également enlevé mon FXAA injector et j'avoue que le rendu obtenu avec le SMAA me convient parfaitement. Je trouve même que les ombres sont mieux rendues en jeu (mais là, c'est peut-être un effet placebo dû à mon enthousiasme...).

Mais le meilleur est à venir : cela fonctionne pour un bon nombre de jeux - par exemple le Witcher 2, entre autres... Plutôt intéressant, non ? Pour les autres, c'est à tester...

je vous mets en lien la page du petit génie qui contient le download pour la version 1.2 (car oui, il semble qu'il actualise assez rapidement...).

http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html




Ça ma l'air intéressant !
Allez faire un tour sur le topic d'autres réponse pour voir les images et les réponses toutes autant intéressante !

Personne n'a testé ca ?
car chez moi ca na rien donné du tout ??? mauvaise installation ?? si vous avez de bons retour je testerai a nouveau....

Belhoriann
05/01/2012, 18h19
Moi j'ai testé, ça marche pour tous les jeux. Il faut bien mettre les 4 fichiers à la racine, où se trouve TESV.exe.

tim987
05/01/2012, 18h26
La très connue et talentueuse (et aussi, perverse) moddeuse Slof se lance dans Skyrim (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=629ux8cu9d1).

http://www.slofslair.co.uk/content/art/dog3.jpg

http://www.slofslair.co.uk/content/art/skyrimbayappy.jpg

http://www.slofslair.co.uk/content/art/catbrown.jpg

http://www.slofslair.co.uk/content/art/catwhite.jpg

Kelexel
05/01/2012, 18h42
http://www.slofslair.co.uk/content/art/maleredguard2.jpg

*tousse*

Grave convaincu du bon gout de la dame...

Aehtus
05/01/2012, 18h47
Realistic Colors and Real Nights est sortie en version 1.5
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875


**1.5** (05/01/2012)
- FXAA is back!
(you don't have to disable the standard FXAA, RCRN Fxaa is developed to work also with it!)
- Legacy fix is now integrated inside the AutoInstaller.
- updated the skybox layer system, sky blends better.
- sunglare works better in conjunction with HDR.
- decreased saturation due HDR adjustment.
- removed Realistic Water from the pack, you can download it here: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711

Vivement la màj de SkyUI :zzz:

tim987
05/01/2012, 18h50
Y'a du bon et du moins bon avec Slof (depuis Morrowind) mais elle à clairement des penchants pour des emos aux membres turgescents :tired:, à côté de ça, elle fait du très bon boulot pour les animaux et les textures bestiales.

Boras
05/01/2012, 18h59
Y'a du bon et du moins bon avec Slof (depuis Morrowind) mais elle à clairement des penchants pour des emos aux membres turgescents :tired:, à côté de ça, elle fait du très bon boulot pour les animaux et les textures bestiales.

Elle se tape des méchants trips tout de même...

http://www.slofslair.co.uk/content/art/skyrimzorsechestnut.jpg

Mais bon le travail est propre !

Hereticus
05/01/2012, 19h03
Dites les gars , le nexus mod manager on peut l'installer en cours de route ? Cad avec des mods déjà installés ?

Fitz
05/01/2012, 19h08
Dites les gars , le nexus mod manager on peut l'installer en cours de route ? Cad avec des mods déjà installés ?

J'avais la même question que toi il y a peu, et d'après les conseils qu'on m'a donné ici, j'ai tout remis en vanilla (sauf un ou deux trucs car j'avais bêtement écrasé les fichiers originaux) avant de tout remettre avec NMM. J'avais à tout casser une demi-douzaine de mods, donc ça allait. Si tu as déjà 42 mods installés manuellement, je ne sais pas...


http://www.slofslair.co.uk/content/art/maleredguard2.jpg

*tousse*

Grave convaincu du bon gout de la dame...

Le bas du visage a un petit côté Brad Pitt, trouvez pas ? ^_^

Certaines textures de chevaux de slof ne sont pas trop mal à mon avis (celle postée plus haut par tim987 en tous cas). Pour d'autres, je suis largement plus dubitatif moi aussi.

Boras
05/01/2012, 19h08
Dites les gars , le nexus mod manager on peut l'installer en cours de route ? Cad avec des mods déjà installés ?

Oui tu peux installer le NMM quand tu veux, seulement, les mods déjà installé dans ton jeu ne seront pas "reconnu" par le NMM, donc il faut pas oublié ce que tu as déjà installé.

tim987
05/01/2012, 19h23
Certaines textures de chevaux de slof ne sont pas trop mal à mon avis (celle postée plus haut par tim987 en tous cas). Pour d'autres, je suis largement plus dubitatif moi aussi.

En faite, elle à eu le bon goût de proposer 3 packs, la texture postée par Boras fait partie du 3 ème pack qui rend toutes les robes zébrées; mais les 2 premiers packs sont normaux.

Kelexel
05/01/2012, 19h32
le zebre est pas mal je trouve mais bon, ca ira mieux avec la region des kajiit (le cote kawaii de skyrim)

daemios
05/01/2012, 19h38
J'ai installé Realistic Colors and Real Nights en version 1.5, joué avec 5 minutes et désinstallé dans la foulée : leur "HDR double pass" fait mal au crâne, c'est bien pire qu'avant. C'est dommage car les nuits sont plus sombres (mais pas encore assez : les décors ont encore des ombre marquées à 1h du mat':|).

Hereticus
05/01/2012, 19h38
Personnellement j'ai pris le pack 1 et j'y ai mis le zèbre aux pattes noirs :p très sympa ;). J'ai aussi pris le tigre aux dents de sabres et le chien :).

Sinon merci pour les conseils mais je vais rester avec la bonne vieille méthode et tant pis pour le nexus mod manager ;).

Fitz
05/01/2012, 20h01
J'ai installé Realistic Colors and Real Nights en version 1.5, joué avec 5 minutes et désinstallé dans la foulée : leur "HDR double pass" fait mal au crâne, c'est bien pire qu'avant. C'est dommage car les nuits sont plus sombres (mais pas encore assez : les décors ont encore des ombre marquées à 1h du mat':|).

Je n'ai encore testé aucun mod modifiant les shaders et autres... j'hésite, il y en a tant. Avec NMM j'imagine que ça se désinstalle comme une fleur comme les autres mods ?

J'ai tendance à trouver les captures sympa, mais parfois trop saturées.

Ex : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

Aehtus
05/01/2012, 20h30
Je n'ai encore testé aucun mod modifiant les shaders et autres... j'hésite, il y en a tant. Avec NMM j'imagine que ça se désinstalle comme une fleur comme les autres mods ?

J'ai tendance à trouver les captures sympa, mais parfois trop saturées.

Ex : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822

Realistic Colors and Real Night, c'est un auto-install et il y a un uninstall (comme si c'était un programme quelconque).

Fitz
05/01/2012, 20h47
Realistic Colors and Real Night, c'est un auto-install et il y a un uninstall (comme si c'était un programme quelconque).

Ca a l'air pas mal... je vais tester !
A priori les ciels un peu cramés ne me plairont peut-être pas : http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/1875-3-1322495501.jpg

Mais il faut voir en utilisation réelle...

Kelexel
05/01/2012, 21h05
Je ne saurais trop vous conseiller (et Tim sera de mon avis) le Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v0102 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463).

J'utilise le mod optionnel "ultra dark night" et "no sharpen" présents dans l'archive et franchement le rendu est tres tres bon (perso).

Bon sinon 2 mods a tester :

L'un pour des textures HD de glace (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5388)

l'autre (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5410#) pour avoir des pieges dans les donjons plus mortels (me tente bien celui la)

Fitz
05/01/2012, 21h11
Et hop, dans ma liste "à tester" !

The Elder Scrolls : les jeux dans lesquels on passe plus de temps à modder qu'à jouer ^_^

Hereticus
05/01/2012, 21h23
Et hop, dans ma liste "à tester" !

The Elder Scrolls : les jeux dans lesquels on passe plus de temps à modder qu'à jouer ^_^

Avec tout ça la prochaine fournée de meth bleue va prendre du retard ! :tired:

Fitz
05/01/2012, 21h32
Avec tout ça la prochaine fournée de meth bleue va prendre du retard ! :tired:

Je crois même que je vais devoir faire une croix dessus :p

EpicFail
05/01/2012, 22h02
Je suis en train de fondre sur toute les news après 2 semaines + de sevrage (vacance). Sa va chier quand je vais me relancer dans les modes et le jeu :)

nemra
05/01/2012, 22h29
Certain mod échappes à toutes les formes de classifications.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5419
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1379&navtag=file/images.php?id=1379&tab=3
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4376&navtag=file/images.php?id=4376&tab=3
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5132&navtag=file/images.php?id=5132&tab=3

"Devil Chicken from Hell Mod"

Sérieusement ?

Benjijneb
05/01/2012, 22h30
Tu devrais songer aux derniers drivers bêta. Ca fait un petit temps qu'elle est là et elle est "adaptée" à Skyrim.
Ca vaut la peine d'essayer.

J'ai désactivé quelques mods dont je ne voyais pas vraiment l'utilité (XCE, je passe pas énormément de temps à regarder les personnages finalement, Script Dragon parce que je ne l'utilisais que pour un mod dont je me servais peu) et surtout j'ai mis à jour mes drivers et là oh miracle, j'ai joué sans un seul CTD pendant au moins deux heures.

*heureux*

Merci !

zBum
05/01/2012, 22h56
Certain mod échappes à toutes les formes de classifications.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5419
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1379&navtag=file/images.php?id=1379&tab=3
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4376&navtag=file/images.php?id=4376&tab=3
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5132&navtag=file/images.php?id=5132&tab=3
"Devil Chicken from Hell Mod"

Sérieusement ?

Putain, c'est vraiment.... dérangeant... :O:O

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_818193437631324600714.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=818193437631324600714.jpg)

EpicFail
05/01/2012, 22h57
La drogue c'est le mal :tired:.

Noirdesir
06/01/2012, 00h01
J'ai un petit problème avec Sky UI. J'ai installé le SKSE comme indiqué dans le readme mais que je le lance "à la main" ou par le Nexus MAnager, rien n'y fait, je n'ai aucun changement dans l'interface.
Une idée?

Kiwyh
06/01/2012, 00h11
Il faut lancer avec skse_loader.exe

C'est tout. Si t'as bien installé SkyUi après, et que ça marche pas., t'es foutu. Hé quoi, ça arrive ! Quelque fois c'est comme ça, on peut rien y faire.

Sinon, c'est vrai que ça fait peur les hommes poulets O_O".

Hige
06/01/2012, 00h26
Je ne saurais trop vous conseiller (et Tim sera de mon avis) le Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v0102 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463).

J'utilise le mod optionnel "ultra dark night" et "no sharpen" présents dans l'archive et franchement le rendu est tres tres bon (perso).

Je redécouvre totalement le jeu avec ce mod, enfin des nuits où j'y vois que pouic ( le premier dragon à la tour ouest de Whiterun de nuit, avec comme seul éclairage ce foutu dragon qui vomit du feu :wub:) et le rendu de jour est juste sublime. Sinon, pas de date pour le development kit ? J'ai des maisons à faire refaire :tired:

_Aleph_
06/01/2012, 00h27
Putain, c'est vraiment.... dérangeant... :O:O

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_818193437631324600714.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=818193437631324600714.jpg)


:wub:

Génial :p:p

tim987
06/01/2012, 01h16
Oui, ça fait malsain ce truc. :O

Kelexel
06/01/2012, 01h53
Bon le mod REal ice est plutot bon, hop, ajouté à ma liste.

Me suis fait 2 donjons ce soir mais je suis pas tombé sur des pieges donc impossible de tester l'autre mod concernant la hausse de difficulté les concernant.

Putain un mod de bateau home viking (une péniche viking quoi) http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5432
C'est laid pour l'instant mais l'idée est énorme (cmb).

Oeil cendre
06/01/2012, 02h20
http://img338.imageshack.us/img338/8889/iccc.png (http://imageshack.us/photo/my-images/338/iccc.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=180
iCCC ENB - Natural Shader Injector



http://img694.imageshack.us/img694/1823/immerciveenvironnement1.png (http://imageshack.us/photo/my-images/694/immerciveenvironnement1.png/) Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823
Immersive Environment 1.4

http://img831.imageshack.us/img831/1084/48184294.png (http://imageshack.us/photo/my-images/831/48184294.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463
Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v0102

Edit : j'atoute 2 autres qui on la cote :
http://www.hiboox.fr/go/images/jeu-video/,ccea9e4ea77f697e13fb57f15e9a6da2.bmp.html
Alors voila le dilemme.....

1- perso j'adore le coté claire et frais d'ICCC mais du coup ca manque de contraste---> c'est celui que j'utilise actuellement

2 Immersive environnement est aussi une bonne alternative avec plus de contraste

3 realistic Skyrim HD offre de sublime couleur de ciel, des nuit profonde et des ombrage superbement réaliste (qui manque cruellement a l'ICCC) mais par contre le coté vanilla de la couleur générale me plait pas du tout.... et surtout il fait passer mes FPS de 25 (pour les 2 mods de dessus) a 20......

c'est pas une sinécure de choisir les MODS d'effets/teintes...plus de 2 heures que j'y suis

finalement il me faudrait un mod comme le 3 avec des couleurs claire comme le 1http://forum.canardpc.com/images/icons/icon6.png....

et vous vous en pensez quoi

Augusto Giovanni
06/01/2012, 09h49
J'aime bien le Immersive Environnement 1.4 :wub:

Imrryran
06/01/2012, 10h18
Pour ton point 3/, tu as essayé d'activer le no-sharpen optionnel ? Une opération en moins peut peut-être aider les perfs.

Ymnargue
06/01/2012, 10h21
Bon, j'en ai testé plusieurs et je reste maintenant sur le simple Skyrim Enhanced Shaders (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822) . Je le trouve très équilibré. C'est un ENB, pas un FXAA Injector et ça me convient parfaitement.

En fait, l'avantage de ce mod là, c'est qu'il respecte complètement la DA du jeu. Il rend simplement les couleurs plus belle, la lumière plus belle,.. Mais il ne change pas le jeu (par exemple, en tentant de le rendre plus réaliste dans les couleurs.) Du coup, on garde la magie du jeu de base et ça me plait :)

Setzer
06/01/2012, 10h58
Perso je suis sur la Immersive truc depuis leur 1.2 et j'en suis très satisfait, il se bonifie dans le temps.

Carpette@LLN
06/01/2012, 11h05
Je redécouvre totalement le jeu avec ce mod, enfin des nuits où j'y vois que pouic ( le premier dragon à la tour ouest de Whiterun de nuit, avec comme seul éclairage ce foutu dragon qui vomit du feu :wub:) et le rendu de jour est juste sublime. Sinon, pas de date pour le development kit ? J'ai des maisons à faire refaire :tired:

Quel impact sur les performances ? Pour rappel, le jeu tourne très bien chez moi, sans mod à part SkyUI, en Ultra (ou presque) sur ma bécane E6750 (OC 3.2) + 4Go DDR2 + GTX560TiII, mais il ne faudrait pas beaucoup plus pour que ça se mette à ramer un peu.

Oeil cendre
06/01/2012, 11h10
http://www.hiboox.fr/go/images/jeu-video/,ccea9e4ea77f697e13fb57f15e9a6da2.bmp.html

Carpette@LLN
06/01/2012, 11h11
J'ai trouvé ça en me baladant sur le topic du tweak :


Bonsoir et bonne année à tous les canards !

J'arrive peut-être après la bataille, comme souvent, mais je voulais signaler, ou re-signaler, à l'attention de tous la petite révolution qui est en cours sur le plan des solutions pour les divers AA, MSAA et FXAA, j'en passe et des meilleurs...

Je viens de tester la trouvaille d'un jeune programmeur allemand Andrej Dudenhefner (oui, je sais, j'ai dû prendre mon élan pour y arriver...) qui se substitue à tous ces procédés cités ci-dessus...

La chose s'intitule SMAA pour "Subpixel Morphological Antialiasing" to an application.

Et là, je nage dans un bonheur incommensurable ! :wub::wub::wub:
Les bénéfices de l'AA sans les pertes de FPS ! Conjugué avec le TESV Acceleration Layer ou Skyboost (selon votre préférence) c'est un gain énorme... J'ai l'impression de ne plus marcher mais de voler dans Markath !!!

Seul petit bémol pour l'instant, il faut désactiver l'overlay steam pour profiter de cette innovation. J'ai également enlevé mon FXAA injector et j'avoue que le rendu obtenu avec le SMAA me convient parfaitement. Je trouve même que les ombres sont mieux rendues en jeu (mais là, c'est peut-être un effet placebo dû à mon enthousiasme...).

Mais le meilleur est à venir : cela fonctionne pour un bon nombre de jeux - par exemple le Witcher 2, entre autres... Plutôt intéressant, non ? Pour les autres, c'est à tester...

je vous mets en lien la page du petit génie qui contient le download pour la version 1.2 (car oui, il semble qu'il actualise assez rapidement...).

http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html

En tout cas, pour moi, la cause est entendue : ce jeune homme est mon nouveau héros (toutes proportions gardées...). Qui a dit que 2012 serait une année blafarde ?:p:p

Bon jeu à tous !;)



Ça ma l'air intéressant !
Allez faire un tour sur le topic d'autres réponse pour voir les images et les réponses toutes autant intéressante !

Quelqu'un a testé ? Visiblement, ça ne sert à rien d'y ajouter un FXAA injector, du coup.

Par contre, avec un ENB, ça aurait du sens ? D'ailleurs, ça fait quoi exactement un ENB (je débarque depuis deux jours, hein, faut pardonner... je cherche les réponses moi-même, mais pas toujours facile :-| ) ?

Belhoriann
06/01/2012, 11h21
La version 1.5 de Realistic Lighting Without Post-Processing est officiellement sortie. Le peu que j'ai testé donne des nuits très sombres avec des éclairages superbes. A voir si la neige est toujours aussi éblouissante.

Gorillaz
06/01/2012, 11h25
Un fix pour ceux qui jouent un mago et portent le masque de Morokei : Morokei Mask Fix (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3329) (apparemment les devs avaient juste foutu un effet de régénération de magie alors qu'était prévu dans les fichiers un effet de réduction du cooldown des cris en plus)

Et question pour les magos, qq1 aurait trouvé 1 fix pour le visage invisible lorsqu'on porte un masque et la robe de l'archi-mage ?

Sinon pour info, j'ai testé le SMAA hier soir car j'ai une toute petite config qui ne me permet pas d'utiliser le FXAA, le jeu m'a semblé "plus beau" et à peine moins fluide, maintenant je vais avoir du mal à être plus précis vu que je n'ai pas vraiment testé FXAA, ENB et consorts...

Ymnargue
06/01/2012, 11h56
Quelqu'un a testé ? Visiblement, ça ne sert à rien d'y ajouter un FXAA injector, du coup.

Par contre, avec un ENB, ça aurait du sens ? D'ailleurs, ça fait quoi exactement un ENB (je débarque depuis deux jours, hein, faut pardonner... je cherche les réponses moi-même, mais pas toujours facile :-| ) ?

Bonne question.
Moi, j'aimerai savoir si le SMAA est compatible avec l'ENB ?

Oeil cendre
06/01/2012, 11h59
La version 1.5 de Realistic Lighting Without Post-Processing est officiellement sortie. Le peu que j'ai testé donne des nuits très sombres avec des éclairages superbes. A voir si la neige est toujours aussi éblouissante.

oui j'ai testé également....
Pour moi de loin le meilleur rendu en journée (du bleu, bleu , des lumières avec de la lumière enfin un truc qui ressemble a du beau temps quand il fait beau et du mauvais quand il fait mauvais quoi....)

cerise sur le gateau t'économise 5 FPS !!!

mais par contre c'est totalement injouable la nuit....les nuit noire très peu pour moi (je me suis également fait attaquer de nuit par un dragon...alors oui c'est flippant car tu vois pas le dragon, mais tu le vois tellement pas que tu ne peut pas le shooter a l'arc.....
j'ai pas tester les donjons, mais tout faire a la torche ca va pas me tenter non plus....mais c'est vraiment dommage des 5 principaux mod pour changer les lumières, c'est de loin le meilleur en journée....

dommage j'ai pas pu poster d'image, les fichier faisant + de 5 GO pas trouver d'hebergeur....

la je suis resté un peu sur RShd v3.0 Enhanced Vanilla Profile - qui donne de très beau effet, même s'il consomme beaucoup en FPS et s'il a une couleur trop vanilla ....

Belhoriann
06/01/2012, 12h11
Bon, voilà le vrai problème de ce mod :

http://tof.canardpc.com/preview/4c5ff6dd-16d3-47e1-bcab-4b6041566c92.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4c5ff6dd-16d3-47e1-bcab-4b6041566c92.jpg)

Dommage.

Grestok
06/01/2012, 12h24
Depuis un petit moment je tourne avec le FXAA Post Process Injector : preset 1 et le Immersive Environment - FXAA Injector et je suis vraiment très agréablement surpris par le résultat !

Pour rendre la nuit plus sombre (mais pas trop quand même !) vous conseillez quoi comme mod avec mes réglages ?

Belhoriann
06/01/2012, 12h28
Depuis un petit moment je tourne avec le FXAA Post Process Injector : preset 1 et le Immersive Environment - FXAA Injector et je suis vraiment très agréablement surpris par le résultat !

Pour rendre la nuit plus sombre (mais pas trop quand même !) vous conseillez quoi comme mod avec mes réglages ?

J'utilise True Darker Nights (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2896), plus précisement l'esp Darker Nights and Bright Skies. Pour moi c'est parfait.

Grestok
06/01/2012, 12h31
J'utilise True Darker Nights (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2896), plus précisement l'esp Darker Nights and Bright Skies. Pour moi c'est parfait.

Merci je teste ça en rentrant du taf !

Faucon
06/01/2012, 12h53
Bon, voilà le vrai problème de ce mod :

Dommage.

Mais la neige aveugle en plein soleil. Je trouve ça très réaliste au contraire. Et pour la nuit, c'est pareil, promenez-vous dehors vers minuit, on y voit que dalle.

Jasoncarthes
06/01/2012, 12h57
Bah pas forcément non , quand il n'y a pas de couverture nuageuse et de la lune on y vois très bien.
Qui plus est skyrim est nordique donc avec les aurores boréale et SURTOUT plein de neige, on y a vois très bien.
Balade toi à minuit un jour de neige et t'y vois comme en plus jours.

Hereticus
06/01/2012, 13h24
Un mod qui a l'air pas mal :

Romanesque Imperial Shields

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2982

ça donne un petit air de légion romaine à l'empire :).

Mauganra
06/01/2012, 13h28
Pour ceux qui aiment les sorts bourrins:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5443

Pas encore testé mais ça m'a l'air un peu cheaté.

Belhoriann
06/01/2012, 13h30
Mais la neige aveugle en plein soleil. Je trouve ça très réaliste au contraire. Et pour la nuit, c'est pareil, promenez-vous dehors vers minuit, on y voit que dalle.

Comme Jason je ne suis pas d'accord avec toi. Je trouve qu'un jeu doit quand même rester agréable à regarder et ne doit pas devenir ridiculement proche de la réalité. De plus c'est vrai, les nuits dans les endroits enneigés sont plutôt lumineuses.

Grestok
06/01/2012, 13h49
Au fait, vous avez testé le mod carte "classique" ? (v 5.0 du 03/01)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4929

Par contre je sais pas si vous connaissez mais j'utilise un mod pour rendre les pièges moins neuneu !

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2653

Prendre subliminal trap et tripwire !

C'est excellent car on les voit plus arriver à 10 mètres !

kierian
06/01/2012, 13h57
Cherché sans trouver, donc je demande au cas où... Avez-vous connaissance d'un mod qui permettrait de switcher ses différentes armures en une touche par hasard ?

Redlight
06/01/2012, 14h54
Tiens le mode à l'air sympa :

il rajoute une aile à la maison de Blancherive (arme et forge) mais pour trouver la clef qui ouvre sa porte il faudra faire une quête avec indice et tout :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5454#



EDIT :

Des texture de terrains plus réaliste et très fidèle à la version vanilla

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5400

Wabash
06/01/2012, 15h50
Pour revenir sur la version 1.5 de Realistic Lighting Without Post-Processing :
Le mod peut s'installer automatiquement avec un esp qui fait tout mais on peut également utiliser des esp séparés pour la nuit, le jour, les donjons, les intérieurs etc ..
Le problème de la neige trop lumineuse : comme d'habitude et pour tous les mods concernant les jeux de lumières, il faut régler convenablement son écran. Il existe des mires un et des tutoriaux un peu partout sur le net, google est votre ami. C'était le primo. Deuxio : avez-vous essayer de regarder de la neige en plein soleil ? Dans la vraie vie on obtient le même résultat ...
Le mod fonctionne très bien avec Realistic Colors and Real Nights v15 with HDR (version nuit claire sinon c'est vraiment trop noir) et il semble qu'il puisse y avoir un rapprochement entre l'équipe italienne de RCRN1.5 et l'équipe de RLWP1.5 pour la conception d'un mod ultime sur les lumières.

Pour reparler des écrans : en fonction de la qualité de votre dalle, les nuits n'apparaitrons pas de la même façon ni même les couleurs. Les dalles pourries (TN) donneront un rendu systématiquement plus sombre que les dalles de qualité (IPS souvent réservées aux pro ou aux écrans hors de prix type apple), le rétro éclairage LED ou par tube jouera aussi un rôle important.

Pour développer un mod sur le rendu des lumières, en simplifiant, il faudrait partir sur un rendu de base IPS / LED / avec un modèle de couleur srgb (modèle courant pour les photos pro). Ensuite, il faudrait tester le développement du mod en le réglant pour obtenir un rendu similaire sur d'autres configurations : écran tn, tube, etc...
Il faut donc du fric et du temps. Tout ça pour en venir sur un point fondamental : le rendu sera différent sur chaque configuration et il faudrait savoir sur quel type de matériel il a été dev pour savoir sur lequel il rendra le mieux.

Grestok
06/01/2012, 16h13
Pour reparler des écrans : en fonction de la qualité de votre dalle, les nuits n'apparaitrons pas de la même façon ni même les couleurs. Les dalles pourries (TN) donneront un rendu systématiquement plus sombre que les dalles de qualité (IPS souvent réservées aux pro ou aux écrans hors de prix type apple), le rétro éclairage LED ou par tube jouera aussi un rôle important.


Ah :huh:

Dalle TN c'est forcément pourri !?

Je suis pourtant toujours très content du mien moi ! Un LG http://www.materiel.net/ecran-lcd/lg-w2361v-pf-47152.html recommandé par Canard PC l'année dernière...

DarzgL
06/01/2012, 16h28
En plus les IPS sont loin d'être hors de prix. Exemple : celui conseillé par lesnumeriques (http://www.materiel.net/ecran-lcd/lg-ips225v-bn-71086.html).

Hige
06/01/2012, 17h10
Quel impact sur les performances ? Pour rappel, le jeu tourne très bien chez moi, sans mod à part SkyUI, en Ultra (ou presque) sur ma bécane E6750 (OC 3.2) + 4Go DDR2 + GTX560TiII, mais il ne faudrait pas beaucoup plus pour que ça se mette à ramer un peu.

Sur mon I5 2500K, 4go en DDR3 et une GeForce... 9600GT ( on ne se moque pas ) avec les graphismes en élevé, je tourne entre 35 et 50 fps à Whiterun, Markarth etc. Nul doute qu'avec ta config, ça devrait rouler tranquillement ;)

Shub Lasouris
06/01/2012, 19h24
Salut à tous, ça faisait longtemps!

Petite question: je me suis pris Skyrim sur PC et j'ai eu la délicieuse surprise qu'il tourne plutôt bien sur mon vieux laptop (C2D 2Ghz, 3Go de Ram et une 9600m GT, old school!). Donc ça tourne correctement en 1366x768 (branché sur ma TV) en medium FXAA activé, sans AA. Comme mod je me suis foutu un petit skyboost qui a fait beaucoup de bien et le SkyUI même si finalement je joue à la manette c'est quand même mieux que l'interface de base.
Ma question est la suivante: je peux clairement pas pousser le jeu en High parce que mon PC va pas aimer. Or j'aimerais savoir s'il existe un mod graphique qui améliore un peu le rendu sans toucher aux perfs. Je me souviens d'un mod sur GTA IV qui changeait un peu la colorimétrie du jeu, améliorait le flou etc... pour un rendu vraiment plus beau et réaliste sans perdre ne serait-ce qu'un dixième de FPS. Est-ce que ça existe sur Skyrim cette merveille? Donc bon tout ce qui est à base d'ENBseries à mon avis c'est caca.

Fitz
06/01/2012, 19h39
Peut-être celui-là ?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5123

Shub Lasouris
06/01/2012, 19h43
Merci mais j'ai l'impression que ce mod ne fait que diminuer encore plus les options graphiques si jamais le jeu ne tourne vraiment pas bien. Chez moi le jeu tourne très convenablement en vanilla. Ce que je recherche c'est la petite bidouille de derrière les fagots qui donnera l'impression que c'est vachement plus beau.

Fitz
06/01/2012, 19h44
En effet... désolé, je ne vois pas.

EDIT : pas le courage de lire le descriptif, mais le titre mentionne "no FPS loss"

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1752

Grestok
06/01/2012, 20h11
@Shub Lasouris

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598


This small but mighty texture mod enhances the distant low-detail terrain
by upping the amount of noise and quality of the the texture maps. I have done
this for myself with older games in the series, but I thought I would share this time.

It is a big difference in my view and for such a little mod, it does look much better.

This affects everything from snow to dirt.

As always - No performance loss !

Un mod excellent que j'utilise pour petites et grosses configs ! C'est un petit changement mais je pense que ça va dans le sens de ce que tu recherches...


edit :

Un autre mod sorti ce jour qui améliore le rendu de la neige sans toucher aux perfs ! Faut que je teste ça !

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5473


Improvement and replacement of Bump/Normal Map Mountains. (vanilla)
No retext, just Bump.
Vanilla: 512x512
Bump Snow Vanilla: 512x512

Silver
06/01/2012, 21h08
Un autre mod sorti ce jour qui améliore le rendu de la neige sans toucher aux perfs ! Faut que je teste ça !

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5473

C'est le même auteur que le bump de la glace, d'après sa liste de mods (http://www.skyrimnexus.com/modules/members/index.php?id=939721) il a aussi fait les montagnes, routes, villes,... Un gars à surveiller donc. ;)

Sfaxe
06/01/2012, 21h41
Au fait, vous avez testé le mod carte "classique" ? (v 5.0 du 03/01)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4929

Par contre je sais pas si vous connaissez mais j'utilise un mod pour rendre les pièges moins neuneu !

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2653

Prendre subliminal trap et tripwire !

C'est excellent car on les voit plus arriver à 10 mètres !

Nikel ces 2 mods, merci.

Boras
06/01/2012, 22h25
C'est le même auteur que le bump de la glace, d'après sa liste de mods (http://www.skyrimnexus.com/modules/members/index.php?id=939721) il a aussi fait les montagnes, routes, villes,... Un gars à surveiller donc. ;)

J'ai étais particulièrement déçu par le rendu dans les villes sur certains points, enfaite le problème vient qu'en améliorant le Bump mapping, le mod à tendance à "étirer" certaines textures déjà pas folichonnes...

Le rendu pour la neige à l'air plus sympa même si je crains un effet de tiling...

EDIT:

Si non personne ne sait si un mod/texture pack existe pour rendre l'aspect des mousses, crasses, etc.... Meilleur ? ( en gros les textures appliqué sur d'autres textures, je ne sais pas comment appeler ça... )

Aehtus
06/01/2012, 22h45
Il n'existe pas un mod qui surélève un peu la caméra quand on est à la 1ere personne ?
J'ai l'impression d'être Passe-Partout quand je me déplace, tellement la caméra est près du sol.

Shub Lasouris
06/01/2012, 22h55
@Shub Lasouris

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598


Merci je testerai ça ;)

Oeil cendre
06/01/2012, 23h24
Merci mais j'ai l'impression que ce mod ne fait que diminuer encore plus les options graphiques si jamais le jeu ne tourne vraiment pas bien. Chez moi le jeu tourne très convenablement en vanilla. Ce que je recherche c'est la petite bidouille de derrière les fagots qui donnera l'impression que c'est vachement plus beau.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323
tu ne perds aucun FPS avec ce mod tout en ayant des couleurs très belle en journée, par contre les nuits sont très noires et les neiges éblouissantes....un tout petit fichier a coller a la racine du jeu ou a installer via le MMM, t'en veut plus tu supprime le fichier ....
sinon tu peut utiliser le FXAA injector, il y a de nombreux réglages....mais cela te coutera en moyenne 5 FPS mais augmentera de façon importante la beauté de ton jeu

Augusto Giovanni
06/01/2012, 23h47
Il n'existe pas un mod qui surélève un peu la caméra quand on est à la 1ere personne ?
J'ai l'impression d'être Passe-Partout quand je me déplace, tellement la caméra est près du sol.
Oui c'est lourd je crois que la 1ère personne est calibrée au niveau du plexus... c'est bien nase pour le coup.

Jean Boneau
07/01/2012, 00h38
Oui c'est lourd je crois que la 1ère personne est calibrée au niveau du plexus... c'est bien nase pour le coup.

C'est là, Increased character height (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3265).

Shub Lasouris
07/01/2012, 01h04
Merci j'ai essayé mais j'accroche pas. Les journées sont trop claires ça fait bizarrement pas naturel. Merci quand même

Oeil cendre
07/01/2012, 01h10
Alors quelques nouvelles :

- tout d'abord ben Nexus mod Manager est passé en version 0.13
-
Tiens le mode à l'air sympa :

il rajoute une aile à la maison de Blancherive (arme et forge) mais pour trouver la clef qui ouvre sa porte il faudra faire une quête avec indice et tout :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5454#

alors j'ai testé (sans faire la quête associée), mais c'est assez sympa...quelque petits inconvénients tout de même..
- pour y accéder une fois dans douce brise il faut passer une porte qui engendre un temps de chargement (court heureusement)
- a l'intérieur, manque un aiguiseur pour les lames et une fonderie (tant qu'a faire XD) on trouve quand même une forge , un tanneur, un sac pour les ingrédients, 2 mannequins et un coffre ainsi qu'un établi
- Par contre gros soucis au niveau du coffre (peu être intéressant d'y laisser ses lingots...sauf que si vous supprimez le mod pour le réinstaller (Maj du mod par exemple) ben on perds tout ce qu'il y a dedans
- la quête est uniquement en anglais (niveau assez faible) edit : pour avoir la clef sans faire la quête : ouvrez la console et tapez COC FIRSTWING (et non l(inverse comme indiqué dans la notice d'instal)

A cette news j'ajoute également ce lien : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/reagencement_de_la_maison_de_blancherive.php

lui c'est du tout bon (Travail énorme de la très belle confrérie des traducteurs (dont je vous invite a découvrir leur travail)
- en français
- aménage très spacieusement la maison (facilité de circulation)
- de très bons gouts avec de multiples ajouts ( table d’enchantement, vitrine , repose armes...coffres, nouveau lit..cheminée..Grizzly empaillé (sublime)
- il a l'avantage contrairement au précédent de ne perdre aucun éléments déposé dans les coffre (en cas de suppression du mod)

Par contre si vous utilisez les deux mods, il faut d'abord installé le réaménagement de blancherive et ensuite installé le premier mod cité au début) sous peine d'avoir quelques bugs.....

Aehtus
07/01/2012, 01h29
C'est là, Increased character height (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3265).

Mon sauveur ! :happy2:

Oeil cendre
07/01/2012, 02h05
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=736#content
a tester, supprime le brouillard des donjons, une perte de réalisme me direz vous, mais pour un gain de visibilité et apparemment un gain sur les performances...en tout cas l'auteur n'en ai pas a son coup d'essai, il a déja 3 de ses mod dans les 25 plus télécharges

une petite précision concernant la mise a jour de "Better sorting", je vous déconseille la version EA qui allonge considérablement les noms (pas de soucis sur Sky UI, mais dès qu'on va chez un marchand pour vendre ses potions on ne voit pas le nombre de potions que l'on a en stock) voila moi j'utilise la version A qui est très bien

Augusto Giovanni
07/01/2012, 08h30
C'est là, Increased character height (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3265).Ah ouais j'avais vu ça quelque part ! Merci !

Kelexel
07/01/2012, 10h03
Armure pour le cheval
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5526#

Ca a l'air correct, pas encore testé. J'espere que tous les chevaux du jeu n'en sont pas equipés.

Belhoriann
07/01/2012, 11h24
Armure pour le cheval
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5526#

Ca a l'air correct, pas encore testé. J'espere que tous les chevaux du jeu n'en sont pas equipés.

C'est écrit dans la description :


This mod will add horse armor too all horses that uses normal saddles.

Hereticus
07/01/2012, 11h37
Macho Dragons :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5518

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5518-3-1325898360.jpg

Seriously ? WTF ?

Aehtus
07/01/2012, 11h44
Je me demande s'il sera possible de modder une table d'alchimie "portable" avec le construction kit.
Pourquoi ils ont viré Mortar & Pestle etc. C'était vraiment génial de craft l'alchimie n'importe où...

Oeil cendre
07/01/2012, 12h07
bon j'ai test 2 mods :
Interior Fog Remover http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=736
résultat impécable, mais supprime toutes particules dans les donjons (pas de perte de FPS , un gain est annoncé même par le créateur )
Avant :
http://img809.imageshack.us/img809/7540/screenshot91861.png (http://imageshack.us/photo/my-images/809/screenshot91861.png/) Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Après :
http://img841.imageshack.us/img841/9715/screenshot1000.png (http://imageshack.us/photo/my-images/841/screenshot1000.png/) Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
a noter que j'utilise Finer Dust pour un meilleur rendu des particules des donjons :http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2636

Sinon j'ai testé aussi Bump Snow Vanilla : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5473
une perte de 1 FPS quand même
les modif sont légère mais le résultat est assez convainquant malgré tout
Avant :
http://img69.imageshack.us/img69/737/screenshot21538.png (http://imageshack.us/photo/my-images/69/screenshot21538.png/) Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Après :
http://img62.imageshack.us/img62/9568/screenshot1858.png (http://imageshack.us/photo/my-images/62/screenshot1858.png/) Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
En plus le screen shot est pourrie LOL

Hereticus
07/01/2012, 13h42
Rajout de l'enchantement : Fortification de l'enchantement !

Via un colier :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5540

J'ai patienté après un objet pareil dans le jeu vanilla mais apparemment ils avaient été désactivés. A mon avis c'est "normal" dans la mesure où on peut vraiment faire des objets enchantés de fou avec... mais bon c'est toujours bon à prendre.

EDIT : Bon tout le monde s'en fou (:emo:) mais j'ai uploadé ma version française de acquisitive soul gems sur le nexus :

Acquisitive Soul Gems FR

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5562

nemra
07/01/2012, 14h41
Macho Dragons :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5518

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5518-3-1325898360.jpg

Seriously ? WTF ?

Hum, il est à bannir ce type!
http://www.skyrimnexus.com/modules/members/index.php?id=3493686

C'est lui l'auteur des "hommes poulet macho", et autres délire!


A tester
MFoM- High Quality Rain Sounds
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5529

http://www.skyrimnexus.com/modules/members/index.php?id=3427723


Pas mal, totalement inutile, mais pour une fois:
Tribal Werewolf mod
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5439

De bon retour

A surveiller
http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/506131-wip-call-of-hircine-bloodmoon-rising/

Grestok
07/01/2012, 14h57
J'avais vu passer un mod qui corrige le bug de quelques objets qui "volent" 1 cm au dessus des étagères, mais je le trouve plus !?

Si vous avez des infos ?

Merci.

edit : Trouvé ! http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4402

Azure
07/01/2012, 15h33
La tête d'Alduin dans le tuto :o

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5518-2-1325898360.jpg

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5518-4-1325898360.jpg

Génial !

Hereticus
07/01/2012, 15h36
Il y aura pas un mod ou une manip pour changer les habits de sa femme ? Je viens de me marier et elle est habillée comme un sac alors que je suis super riche :tired:. Je sais qu'il y a un moyen mais je le retrouve pas..

ALMSIVI
07/01/2012, 15h42
Il a cet utilitaire qui permet de modifier facilement les NPC's:

http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4554

Azure
07/01/2012, 15h43
Personnellement, j'édite leurs habits par défaut, via cet utilitaire. Rapide et efficace.
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4554

Il faut changer le 'default outfit'.

edit; grillé.

Mauganra
07/01/2012, 15h49
Un petit mod à ajouter avec un perso moyen ou haut niveau: Il rend l'atronach de feu moins Useless...
Autant au début cet atronach est pas mal comme compagnon, autant quand on choppe l'atronach de Froid, il ne sert plus à rien.

Avec ce mod, l'atronach de flammes utilise plusieurs sorts de feu plus puissant. Mais bon, il est toujours aussi faible question santé.

En tout cas, il ne déstabilise pas le jeu contrairement à certain sort du mod Mydas Skyrim (certains sont vraiment sympa in-game d'ailleurs)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5550

Hereticus
07/01/2012, 16h36
Merci pour votre aide :)

Et super l'astronach de feu enfin correct ... ;).

Grestok
07/01/2012, 17h06
OH putain ! J'adore ce genre de petits mods ! Pas de scelles sur les chevaux ! On monte à cru comme à l'ancienne ! :wub:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3625

saintjust
07/01/2012, 17h39
bonjour,

j'arrive pas à installer le mod carte proposé par nexus car je ne trouve pas le skyrim.ini...
Le copier collé ne marchant pas....
Savez vous où il se trouve?

Merci

kierian
07/01/2012, 17h42
bonjour,
je ne trouve pas le skyrim.ini...


Mes documents/Mes jeux/Skyrim normalement