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Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*



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poifpoif
22/12/2011, 23h09
Il y a aussi quelques liens morts dans ton adresse alors que dans le kwikwitruc de Tim (http://www.canardpc.com/article-105-morrowind___guide_de_modding_.html), yen a pas :rolleyes:

J'ai mis 3h pour suivre ce guide de A à Z, télécharger, extraire, copier attentivement, modifier, tweaker, corriger. Et ça fonctionne. Le résultat est absolument somptueux. C'est franchement grandiose. Je suis sur le cul.

Merci les gars.

Jasoncarthes
22/12/2011, 23h15
Les armes de jaysus sont magnifique au vu des screens je prend.
ça manque d'acier un poil plus brillant pour une ou deux armes 'luxueuse' mais elles sont très belle.
ça change des vanilla ou dès que tu a passer les set orcish ça ressemble plus à des épées...

TheToune
22/12/2011, 23h36
Un must have : http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/
C'est un plugin skse qui "nettoie" le code tout pourri de Bethesda, dont les scènes CPU-bound (les villes ...) sont la conséquence.
J'ai gagné au moins 10fps à Markarth, impressionnant.


This patch will improve your frame rate by up to 40% in all CPU-dependent situations, i.e. especially in cities.
It works mostly by rewriting some x87 FPU code and inlining a whole ton of useless getter functions along the critical paths because the developers at Bethesda, for some reason, compiled the game without using any of the optimization flags for release builds.

WTF !!!??? C'est une blague ? J'ai pas encore testé mais c'est pas possible qu'ils fasse des builds sans optimisations ? Hein ? Dites ?

Aarsk
22/12/2011, 23h45
Une explication potentielle donnée par un des créateurs du SKSE sur le thread (http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/page__view__findpost__p__19867224)

shaskar
22/12/2011, 23h45
Le Jaysus mod est excellent effectivement :wub:


Une carte portable (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4331#content) pour ceux qui recherche du réalisme.
Apparemment il y'a plusieurs modèles à trouver/acheter, plus ou moins détaillés et plus ou moins chers.
Ca remplace la dague de fer vu que l'auteur ne sait pas comment ajouter cet item autrement. Je testerai plus tard.
Bon j'ai essayé et c'est pas si bien. C'est juste une carte qu'on tient d'une main sans rien d'interactif. M'attendais à mieux, tanpis.
http://tof.canardpc.com/preview/229ebd52-1626-4c47-88dd-ce622b37f682.jpg (http://tof.canardpc.com/view/229ebd52-1626-4c47-88dd-ce622b37f682.jpg)

Sinon qqun a réussi virer l'auto-regen de la santé? J'ai essayé ça:
Aller dans la console et tapper "player.modav healrate -0.7". Sauvegarder le jeu, quitter et relancer.
Mais c'est toujours là, peut-être un peu moins rapide. Changer la valeur ne fait rien. Je sais pas si je m'y prends mal ou si c'est autre chose.

Ariath
22/12/2011, 23h58
MAJ page 1 avec :
- plugin skse (merci a zuglok)
- le post de kelexel qui concerne ses mods (ca peut toujours servir vu qu 'il utilise des mods qui ne sont pas en 1ere page)
- le mod que propose tim " pour rendre les rochers des rivières plus...humide"
- un lien vers le mod Better Sorting repris par abribus

TheToune
23/12/2011, 00h02
Une explication potentielle donnée par un des créateurs du SKSE sur le thread (http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/page__view__findpost__p__19867224)

Non mais c'est carrément hallucinant de connerie de la part de Bethesda ...
Et sa se confirme parce que à Whiterun je gagne effectivement entre 5 et 10 fps selon la situation ... :O

Kelexel
23/12/2011, 00h33
Bethesda, Rockstar, ID...

Nouveau ENB : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4363

J'avoue avoir la flemme de tester.

tim987
23/12/2011, 00h38
Je vais me dévouer pro bono publico. :tired: Mais d'ici une ou deux heures.

Kelexel
23/12/2011, 00h51
t'es un chou ma poule

tim987
23/12/2011, 01h31
Bon, ben c'est un nouveau record, l'ENB aura tenu un peu moins de 10 secondes avant la désinstallation complète pour revenir sur mon bon vieux FXAA. Déjà, les pertes de performances sont là...mais dans le genre "couleurs délavées" le mod se pose un peu là. Déjà en intérieur on a un éclairage fade sans le ton orangé des flammes tout en ayant une désagréable sensation de flou myope, comme si je regardais le monde après un collyre, jouant sur une résolution native en 1366x768, ma tolérance au floutage imposé par un mod tiers est très vite atteinte. Et dehors en plein jour, ce n'est guère mieux avec une sorte d'uniformisation des couleurs (la texture verte de la table d’alchimie est devenue blanchâtre).

Pourtant, d'après les screenshots de l'ENB, la nuit rend plutôt bien, mais je n'ai pas tenu jusqu'à tester la nuit, si déjà de jour et en intérieur je ne suis pas convaincu, j'aurais beau avoir la meilleure nuit du monde, ça n'en vaudra pas le sacrifice. Pour moi cet ENB retire toute profondeur des couleurs et des noirs, donc caca.

Voilà finalement 2 screenshots de l'auteur du mod assez représentatifs de ma critique, qui peut être trompeur à l'arrêt avec un joueur jouant sur un écran en 1920x1080 (donc un floutage plus limité que dans les résolutions plus basses)

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4363-1-1324590615.jpghttp://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4363-2-1324590616.jpg

Faut imaginer cet effet sur TOUT et PARTOUT.

Kelexel
23/12/2011, 01h40
Ah ouais, quand même, à chier à ce point... Ok c'est noté.

C'est normal si parfois sur un groupe d'énnemis, je bute facilement plusieurs d'entre eux puis l'un d'eux a une resistance de taré avec des dégats à la limite du ouane shot ?

Ca m'arrive quelques fois... ca se finit toujours en Benny Hill autour d'une table ou d'un pylone en tapant ce que je peux comme je peux...

tim987
23/12/2011, 01h54
Ah ouais, quand même, à chier à ce point... Ok c'est noté.

Ben, peut être pas à chier...enfin ça dépend des goûts de chacun (bon ok, je fais l'hypocrite, j'ai envi de dire que c'est à chier aussi).

En faite jusque là, j'ai pas l'impression que l'ENB series soit le bon programme pour Skyrim, il fait des miracles sur FSX ou encore sur Deus EX 3, mais j'ai pas trouvé un seul ENB serie convaincant pour l'instant au contraire des FXAA injectors (pas que celui que je propose!).

Kelexel
23/12/2011, 04h03
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4392

OH OUI OH OUI !!!

Augusto Giovanni
23/12/2011, 08h19
Ça raconte quoi ?!

Allez quoi un beau geste je suis au boulot derrière un proxy géré par des nazes :'( :emo:

Artgalen
23/12/2011, 08h26
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4392

OH OUI OH OUI !!! Rââââââ lovely !

Redferne
23/12/2011, 08h40
Je suis étonné de ne pas voir ce plugin pour SKSE sur la première page. Parce que c'est fou tout ce qu'on peut mettre dans nos coffres au bout de 100h de jeu..:p
Container Categorization (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1227#content)
Il fonctionne avec QD et SkyUI.

Augusto Giovanni
23/12/2011, 09h31
C'est vrai qu'il n'est pas sur la première page et pourtant il est déjà passé. Mais merci de le remettre j'avais oublié de l'installer.

Ri Cola
23/12/2011, 09h48
Ça raconte quoi ?!

Allez quoi un beau geste je suis au boulot derrière un proxy géré par des nazes :'( :emo:
Whiterun revisited en Rohan mais bon c'est con parce que le Rohan c'est Edoras alors que l'arbre blanc c'est le Gondor (et donc Minas Tirith) :ninja:

Augusto Giovanni
23/12/2011, 09h59
Ah. Ouais. Ok. :p Dites y a des tutos pour intégrer ces créations genre comme notre ami canard qui a refait les boucliers ? Je suis pas super bon mais y a deux trois trucs que j'aimerais tenter avant le tesc.

Redferne
23/12/2011, 10h08
C'est vrai qu'il n'est pas sur la première page et pourtant il est déjà passé. Mais merci de le remettre j'avais oublié de l'installer.
Ah je me disais aussi ;)

tim987
23/12/2011, 10h19
Allez, c'est parti pour les bannières plus en raccord avec mes gardes de villes. Bon, c'est du gros WIP et je tâtonne au fur et à mesure.

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4084-1-1324626546.jpg

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4084-2-1324626547.jpg

That's all folks. (oui, j'avance doucement aussi, je suis pas une machine :emo:)

Faucon
23/12/2011, 10h24
Kelexel, le fix pour les accents en français est désormais caduque, cela a été corrigé dans le dernier patch 1.3.10.

Kelexel
23/12/2011, 11h20
Je croyais que le dernier patch corrigeait les accents en fin de phrase.

C'est sure que le correctif est inutile maintenant ?

Sinon, ce qu'il me manque dans le jeu, c'est un vrai journal. DAns lequel on aurait la description complète de la quête avec les dialogues la concernant (du pnj nous l'ayant donnée ainsi que des infos qu'on recolterait auprès des autres pnjs), avec un tri plus clair des quetes en cours selectionnées et celles à faire, avec même un systeme de mémo (pour noter des trucs à faire).

Si en plus on peut avoir accès aux dernieres lignes de dialogues avec le dernier pnj.

Et un nexus (genre Mass effect) dans lequel on pourrait relir le contenu des livres qu'on trouve parcequ'il y en une tonne dans le monde...

Et un mod qui permet d'annoter la map aussi parceque se souvenir de certains détails comme où se trouvent le matériel pour forger, enchanter au bout d'un moment ca devient compliqué.

Voila voila voila...

nemra
23/12/2011, 14h11
JE ne sais ce que certain fume, mais c'est du lourd
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4389
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4382

Axe777
23/12/2011, 14h29
bonjour, comment installe t-on ? : TESVAL 1.3 http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/page__p__19867224#entry19867224

et sinon j'ai trouvé ça...

Temps de Skyrim tout aussi lent que le temps normal:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4411

+

L'image parle d'elle meme:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4402

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4402-1-1324631352.jpg

+

Et je sais plus qui cherchai des PNJs aux visages un peu sale, là j'ai trouver les enfants:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4401
Et y a un Mods pour vetements sale mais je ne le retrouve plus.. :sad:


A part ça : ^_^ nemra!

Ariath
23/12/2011, 14h51
bonjour, comment installe t-on ? : TESVAL 1.3 http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/page__p__19867224#entry19867224

et sinon j'ai trouvé ça...

Temps de Skyrim tout aussi lent que le temps normal:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4411

+

L'image parle d'elle meme:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4402

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/4402-1-1324631352.jpg


(^_^ nemra!)[COLOR="Silver"]

Install instructions:
1. Install SKSE, instructions are in its readme.
2. Drop TESVAL.dll from the archive above in to <skyrim root>/Data/SKSE/Plugins. Create the SKSE and Plugins folders if they don't exist.
3. Run the game by launching skse_loader.exe.

Donc tu installes SKSE et tu mets leur fichier (que tu as préalablement telechargé) dans data/skse/plugins et tu lances le jeu a partir du loader skse.

Azure
23/12/2011, 15h06
Il n'y aurait pas un bon mod pour ajouter du craft ? Sans qu'on puisse craft avec l'armure de maître de guilde des voleurs au tout début du jeu (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=799). :|

Belhoriann
23/12/2011, 15h36
Il n'y aurait pas un bon mod pour ajouter du craft ? Sans qu'on puisse craft avec l'armure de maître de guilde des voleurs au tout début du jeu (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=799). :|

Tytanis - The Ultimate Mod - Crafts - Spells - Items - MORE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1601)

Azure
23/12/2011, 15h44
Merci, mais le Tytanis m'a toujours paru comme un gros fourre-tout où bien des choses sont dispensables. Est-il modulaire, avec désactivation de ce qu'on a point besoin ?

L0ur5
23/12/2011, 15h59
Tytanis - The Ultimate Mod - Crafts - Spells - Items - MORE (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1601)

Ha putain le mod permet de tammer des pets! Il n'en existe pas un autre, plus léger, qui se focalise sur les pets (auxquels on peut donner des ordres), sans rajouter une tonne de boerdel comme celui là? Ça serait assez génial!

Diwydiant
23/12/2011, 16h06
Dites moi, messieurs, après plus d'un mois de jeu, je me dit que, finalement, les personnages ont vraiment des visages très durs...

Hop hop hop, je jette un oeil en première page, et je tombe sur Xenius Character Enhancement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2356) et sur le High Res Face Maps for Men (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4141)... Le second m'a l'air très sympa, mais il ne concerne que les hommes... Y-a-t'il le même genre de pack pour les visages féminins ?

Merci d'avance, messieurs...

Kelexel
23/12/2011, 16h11
Et je sais plus qui cherchai des PNJs aux visages un peu sale, là j'ai trouver les enfants:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4401
Et y a un Mods pour vetements sale mais je ne le retrouve plus.. :sad:


A part ça : ^_^ nemra!

Y aurais ca http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2674 avec le fichier more dirt, a tester

tim987
23/12/2011, 16h30
Dites moi, messieurs, après plus d'un mois de jeu, je me dit que, finalement, les personnages ont vraiment des visages très durs...

Hop hop hop, je jette un oeil en première page, et je tombe sur Xenius Character Enhancement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2356) et sur le High Res Face Maps for Men (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4141)... Le second m'a l'air très sympa, mais il ne concerne que les hommes... Y-a-t'il le même genre de pack pour les visages féminins ?

Merci d'avance, messieurs...

Déjà, tu peux mixer les deux premiers mods, il te suffit d'installer High Res Face maps for Men en dernier. Pour les femmes, j'utilise Bella Better Females en version "no make up just improved texture". Il faudra installer ) nouveau en dernier ensuite le No More Blocky Face (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30) de Xenuis.

Ensuite tu peux ajouter ça pour les nyeux (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3566) et les cheveux (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4333) et les cicatrices (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3574).

Captntaverne
23/12/2011, 17h13
Les cicatrices de Gizmodian sont inclues dans XCE (tout comme No More BF).

Diwydiant
23/12/2011, 17h20
Merci infiniment, Tim, c'est magnifique, comme ça.

:wub:

KospY
23/12/2011, 17h36
Pour ceux que ca intéresse (Grosnours ?) j'ai finalement fait un mod pour virer les lingots "rare". J'ai aussi fait 2 3 choses en plus au passage (rien d'important :p) :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4429

tim987
23/12/2011, 17h44
Les cicatrices de Gizmodian sont inclues dans XCE (tout comme No More BF).

Ça, c'est si tu prends le XCE regroupant tout le travail de Xenius (et de ceux dont il a obtenu l'autorisation d'intégrer)...je préfère télécharger séparément d'autant plus que l'auteur du Better Females recommande d'installer No More Blocky Face après le sien...si tu le fais à partir du XCE complet ça foire l'installation du Better Female.

@Diwydiant pas de quoi. ;)

Captntaverne
23/12/2011, 17h56
ça je l'ignore étant donné que J4ai l'impression que better female etl'autre pour garçon font un peu Ken et Barbie font du ski ^_^
D'ailleurs oh que j'aimerais dévaler les pentes enneigées sur mon bouclier dwemer.

tim987
23/12/2011, 18h20
Pas tellement Ken et Barbie si on utilise les versions Detailed pour les hommes et no make up pour les femmes. ;)

Kelexel
23/12/2011, 19h30
On peut mettre le mod Ken par dessus le mod total de Xenius ??

Sinon trons d'arbres et souches en HD (pack plus complet que celui que j'ai mis dans ma liste) http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4438

tim987
23/12/2011, 20h38
Ouaip, on peut. D'ailleurs pour le Souches HD, je recommande de télécharger aussi ce mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3812)dans un coin (pas via le Nexus manager quoi) et d'utiliser les fichiers qui se trouvent dans data/textures/landscape/trees/ nommés treepineforestcut01.dds et treepineforestcut01_n.dds.

SAY + BO.

MrBeaner
23/12/2011, 21h11
Je mets ma liste de mods actuels. Aucun plantage/ retour au bureau en 40h de jeu.

Je vois que nous avons les mêmes goûts. Je plussoie cette sélection de gens de grande vertu.

Grosnours
23/12/2011, 21h26
Pour ceux que ca intéresse (Grosnours ?) j'ai finalement fait un mod pour virer les lingots "rare". J'ai aussi fait 2 3 choses en plus au passage (rien d'important :p) :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4429

Bravo ! ;)

Une mini-critique : que faire si on est un mage avec 0 en forgeage et qu'on veut équiper son compagnon ?
En d'autres termes ton mod est :bave: pour un gars qui forge, mais pas forcement idéal pour tous les cas.
Et oui je sais je suis chiant.... :ninja:

MrBeaner
23/12/2011, 21h29
Donc, pour être définitivement sûr de ce que je m'apprête à faire, vu que vous en parliez plus haut. Je peux désormais supprimer le 4 GB et lancer le jeu uniquement avec le SKSE loader ?

:emo: soyez patients avec moi. :emo:

olih
23/12/2011, 21h54
Donc, pour être définitivement sûr de ce que je m'apprête à faire, vu que vous en parliez plus haut. Je peux désormais supprimer le 4 GB et lancer le jeu uniquement avec le SKSE loader ?

:emo: soyez patients avec moi. :emo:
Oui.

L0ur5
23/12/2011, 21h55
Oui. Mais essaye de lancer le SKSE loader AVANT de supprimer quoi que ce soit, je viens de me taper une réinstallation pour ne pas avoir fait assez attention lors de la suppression.

tim987
23/12/2011, 22h05
Parfois, j'ai envi de me petit suissider. Le pire, c'est qu'il a plus de téléchargement que mon mod. :emo:

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQKVnIJMAgr1SrzIOErC1iFEu-g_SLMfSjqnihbNA4VHpTUUf9HlQ

Attention, si tu cliques en bas, tu vas voir des zezettes.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4445

Hochmeister
23/12/2011, 22h16
Parfois, j'ai envi de me petit suissider. Le pire, c'est qu'il a plus de téléchargement que mon mod. :emo:

Si t'en rajoute en faisant de la pub aussi :|

Edit: remplace un de tes boucliers par une femme à poil et tu verras ta côte grimper en flèche érectile.

Kelexel
23/12/2011, 22h34
J'imagine le mec qui a du faire ce mod, genre la bonne trentaine, avec des photos kawai et des mods de putes de manga à gros seins (non je ne parle pas de metaldestroyer)

. Imaginez un peu la teub en zoom 200% sur un 24 pouces pour texturer proprement...

---------- Post added at 22h34 ---------- Previous post was at 22h22 ----------


Ouaip, on peut. D'ailleurs pour le Souches HD, je recommande de télécharger aussi ce mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3812)dans un coin (pas via le Nexus manager quoi) et d'utiliser les fichiers qui se trouvent dans data/textures/landscape/trees/ nommés treepineforestcut01.dds et treepineforestcut01_n.dds.

SAY + BO.

Mais il est carrément superbe ce mod !!!

J'ai bien envie de l'installer en entier ! D'ailleurs le readme dit "This mod is an add-on mod for "Skyrim Flora Overhaul" by Vurt.*If you are already using this mod ("Skyrim Flora Overhaul" by Vurt), You only need textures (The list in my description).You have just to extract them to "data" or copy all textures (of the list,)."

edit : ah merde, en prenant le fichier optionnel il veut ecraser les textures de Vurt. Pas cohérent la.

edit 2 : bon en fait je comprends pas comment on installe sans écraser Vurt Flora alors que le moddeur dit qu'ils peuvent cohabiter.

tim987
23/12/2011, 22h58
Ils peuvent cohabiter à condition d'accepter qu'il prenne le pas sur certains arbres...c'est pourquoi, pour le moment, je conseil plutôt de ne prendre que la texture de la souche coupée...il est bien, mais le vurt semble supérieur...sauf pour la texture du bouleau.

Augusto Giovanni
23/12/2011, 23h06
Ils peuvent cohabiter à condition d'accepter qu'il prenne le pas sur certains arbres...c'est pourquoi, pour le moment, je conseil plutôt de ne prendre que la texture de la souche coupée...il est bien, mais le vurt semble supérieur...sauf pour la texture du boulot.
Du bouleau. Désolé ça pique trop.

tim987
23/12/2011, 23h23
Je ne vois pas de quoi tu veux parler. :tired:





:p Oui, mea culpa maxima.


Le vurt il retexture quoi précisemment? Je l'ai installé mais pas mal de troncs sont moches de près et certaines feuilles ssemblent SD de près aussi. Est-il complet?

Il n'est pas encore complet, c'est du travail toujours en cours. Il retexture certains arbres et plantes, ce n'est pas de la super HD haute définition mais le mod se veut plus proche d'une certaine réalité.

Hereticus
23/12/2011, 23h29
J'ai testé ceci :

TESV Acceleration Layer
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387

D'après ce que j'ai compris ça aide un peu les cpus qui font de la soupe quand on est en ville. Ben j'ai vraiment l'impression que ça marche beaucoup mieux en ville maintenant , je dirais que j'ai chopé entre 5 et 10 fps en plus selon les endroits. C'est pas l'extase mais c'est salvateur.

TheToune
23/12/2011, 23h47
J'ai testé ceci :

TESV Acceleration Layer
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387

D'après ce que j'ai compris ça aide un peu les cpus qui font de la soupe quand on est en ville. Ben j'ai vraiment l'impression que ça marche beaucoup mieux en ville maintenant , je dirais que j'ai chopé entre 5 et 10 fps en plus selon les endroits. C'est pas l'extase mais c'est salvateur.

On en parle deux pages avant ! Je ne m'en remet toujours pas ! Pour ce coup les devs sont vraiment des manchos !
Par contre, permet moi de corriger ton explication ! Ça n'aide pas les cpus en ville mais sa corrige en partie un code compilé sans avoir activés les optimisations du compilateur. Ce qui se constate surtout en ville ( probablement plus de scripts simultanés ).
Juste une putain d'option de config non activé dans le compilateur. C'est hallucinant d'amateurisme !

Redferne
23/12/2011, 23h56
J'ai testé ceci :

TESV Acceleration Layer
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387

D'après ce que j'ai compris ça aide un peu les cpus qui font de la soupe quand on est en ville. Ben j'ai vraiment l'impression que ça marche beaucoup mieux en ville maintenant , je dirais que j'ai chopé entre 5 et 10 fps en plus selon les endroits. C'est pas l'extase mais c'est salvateur.
Il y aurait des problèmes de scripts avec la première version. Il existe un pré-beta-bandaid-patch pour corriger les problèmes remontés par les utilisateurs. C'est dispo dans le topic ici:
http://forums.bethsoft.com/topic/1322545-rel-tesv-acceleration-layer-thread-3/
Le gain de perf est toujours là et effectivement ça corrige les bugs rencontrés pour ce qui a été testé.
Après c'est à vous de voir, perso je garde, avoir plus de 35 fps min dans les villes là ou j'étais à 25-30 au minimum avant je crache pas de dessus. En plus ça a grandement réduit le suttering que j'avais avant à moins que ça soit l'effet placebo ^_^

El lobo Tommy
24/12/2011, 00h03
Bravo ! ;)

Une mini-critique : que faire si on est un mage avec 0 en forgeage et qu'on veut équiper son compagnon ?
En d'autres termes ton mod est :bave: pour un gars qui forge, mais pas forcement idéal pour tous les cas.
Et oui je sais je suis chiant.... :ninja:
Fait avec le Vanilla. :ninja:

Hereticus
24/12/2011, 00h30
Il y aurait des problèmes de scripts avec la première version. Il existe un pré-beta-bandaid-patch pour corriger les problèmes remontés par les utilisateurs. C'est dispo dans le topic ici:
http://forums.bethsoft.com/topic/1322545-rel-tesv-acceleration-layer-thread-3/
Le gain de perf est toujours là et effectivement ça corrige les bugs rencontrés pour ce qui a été testé.
Après c'est à vous de voir, perso je garde, avoir plus de 35 fps min dans les villes là ou j'étais à 25-30 au minimum avant je crache pas de dessus. En plus ça a grandement réduit le suttering que j'avais avant à moins que ça soit l'effet placebo ^_^

Ils balancent pas mal de liens megaupload , c'est lequel le bon ? :)

Aarsk
24/12/2011, 00h38
Le bon lien, c'est celui que tu as donné plus haut. C'est la version corrigée par ianpatt et nécessitant le SKSE.

Edit : c'est vrai qu'en lisant la présentation du gars sur Nexus, c'est pas très clair, mais c'est bien la version corrigée par ianpatt et tournant comme plugin du SKSE.

Redferne
24/12/2011, 00h48
Ils balancent pas mal de liens megaupload , c'est lequel le bon ? :)
J'ai testé celui-la, il fonctionne:
http://www.megaupload.com/?d=8VUSMRLT
Le dernier en date est celui-ci:
http://www.megaupload.com/?d=9VPUID4C
Apparement le fixe fonctionne toujours et pas de perte de perfs.
Je le testerai demain, là je vais me pieuter :p

Edit: @Aarsk, la ce sont les versions de Silverglade qui corrige un bug sur la version originale qui plantait certains scripts.

Kelexel
24/12/2011, 00h58
Ils peuvent cohabiter à condition d'accepter qu'il prenne le pas sur certains arbres...c'est pourquoi, pour le moment, je conseil plutôt de ne prendre que la texture de la souche coupée...il est bien, mais le vurt semble supérieur...sauf pour la texture du bouleau.

Ok, je me suis contenté de suivre tes conseils concernant les 2 fichiers à prendre.

Sinon tu aurais pas envie de tester ça ? http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463 :rolleyes:

Impression que le rendu est saturé avec un constrate élevé. Comme d'habitude en fait.

Aarsk
24/12/2011, 01h23
Edit: @Aarsk, la ce sont les versions de Silverglade qui corrige un bug sur la version originale qui plantait certains scripts.

Ah oui, en effet, Le .dll de Tesnexus fonctionne très bien sur une partie entamée mais plante le script de Ralof dans le tutorial d'Helgen.

tim987
24/12/2011, 01h34
Ok, je me suis contenté de suivre tes conseils concernant les 2 fichiers à prendre.

Sinon tu aurais pas envie de tester ça ? http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463 :rolleyes:

Impression que le rendu est saturé avec un constrate élevé. Comme d'habitude en fait.

Non, je n'ai pas essayé, je t'avouerais que j'overdose un peu là avec les ENB TRUE REALISTIC- THIS IS THE REAL SHIT - LIFE EVEN MORE REAL, que je me contente de mon petit FXAA que j'utilise depuis la première semaine de la sortie de Skyrim. Je crois que je vais arrêter de faire le cobaye et attendre gentiment le truc miraculeux, l'ENB (ou l'injector) pour les gouverner tous.

Enfin, j'essayerais peut être celui la après ma sieste digestive. :p

Aarsk
24/12/2011, 01h53
Arisu a répondu concernant le bug du TESV Acceleration Layer : il a fait une faute de frappe dans le fichier.

Du coup, une troisième personne s'y est collée pour corriger le problème. (http://forums.bethsoft.com/topic/1322545-rel-tesv-acceleration-layer-thread-3/page__view__findpost__p__19885125)

Au final, quel que soit le hotfix choisi, le script de Rolaf refonctionne correctement (je n'ai pas testé les autres bugs rencontrés).

Kelexel
24/12/2011, 01h54
Les armes de Third Age, ca bug grave ?

Azure
24/12/2011, 03h52
Les armes de Third Age, ca bug grave ?

Les "bâtons de combat" et autres "clubs" sont sans meshes ni textures chez moi.

Kelexel
24/12/2011, 04h56
Bon je viens de tester le ExpFavMenu - Expanded Favorites Menu (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3545) qui est à quelques dizaines de pages en amont.

Un peu chiant à régler (heureusement qu'il y avait un screen avec quelques explication dans les commentaires du mod) mais ça vaut le coup !

Pour ceux qui ne veulent pas s'emmerder, je copie colle le contenu du fichier de configuration "favoritesmenu" qui se trouvent dans "\Data\Interface".

Je précise qu'il est taillé pour ma résolution : 1980*1200

A noter : sur le screenshot, on voit un sacré espace entre le nom du favoris et la fleche indiquant ce qui est porté. Je n'ai pas réussi à le diminuer...

************************************************** ***********************************************

# Do not remove this file or the first line of this file. CTD is possible.
# If you need to remove this file, remove favoritesmenu.swf as well.

[Menu]
# It is best to start off at 0,0 and move it from there.
# (x,y)(0,-40) is the top left corner on my 1680x1050 screen
# (x,y)(500,0) would be around center of screen
# (x,y)(985,0) would be around the right edge of the screen
# YMMV, the scaleform VM autosizes everything so if you lose track of the window, reset to 0,0
X=0
Y=350
ItemCount=13
# Choose one of PageUpDownPercent (0 to 100 percent) or PageUpDownCount
PageUpDownPercent=100
# BackgroundType values:
# Solid color: Solid
# Left transparent to right color: Gradient1, Gradient2, Gradient3
# Left color to right transparent: RGradient1, RGradient2, RGradient3
BackgroundType=rgradient3
# Alpha value 0 to 100 percent
BackgroundAlpha=80
BackgroundColor=000000
# Border styling allows for customization of each border.
# Borders go top,right,bottom,left
# Or one can be specified for all borders.
# Alpha value 0 to 100 percent
# Example, border for just right hand side:
#BorderAlpha=0,100,0,0
#BorderColor=111111
#BorderWeight=0,2,0,0
# Default values:
#BorderAlpha=100
#BorderColor=000000
#BorderWeight=2
BorderAlpha=0,0,0,0
BorderColor=000000,000000,000000,000000
BorderWeight=0,0,0,0
# Center selected item in the display, 0 or 1
CenterSelected=1

[Item]
HotKeyColor=83A3F6
# Item BorderAlpha and BorderColor are single values only.
BorderAlpha=0
BorderColor=000000
# Text Align: left, right, center
TextAlign=left

# Debugging mode will add an additional window to your screen with just debug information.
# Recommend leaving this off unless asked by author to enable it.
[Debug]
Enabled=0

************************************************** *******************
Le résultat :
http://tof.canardpc.com/view/761e28a6-7b02-4e29-bbff-c650f410b9d6.jpg

http://tof.canardpc.com/view/761e28a6-7b02-4e29-bbff-c650f410b9d6.jpg la même en plus grosse...

tim987
24/12/2011, 05h45
Ok, je me suis contenté de suivre tes conseils concernant les 2 fichiers à prendre.

Sinon tu aurais pas envie de tester ça ? http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463 :rolleyes:

Impression que le rendu est saturé avec un constrate élevé. Comme d'habitude en fait.

Bon alors j'ai testé...



et...

http://media.tumblr.com/tumblr_lojul1hoB91qgzuxc.jpg


http://s3.amazonaws.com/kym-assets/photos/images/small/000/103/740/Me%20Gusta.png?1318992465

C'est bien la première fois que je me laisse tenter à laisser un ENB (couplé à un injector) pour lui donner une grosse chance.

Je suis convaincu, a part peut être les nuits un chouilla trop claires, bon, en même temps, c'est l'air frais de la campagne nordique sans pollution réelles ou de lumières. Hormis ça, un autre petit bémol qui peut ne pas plaire, les couleurs en deviennent plus chaudes donc on a plus l'impression de se balader l'été (enfin, un été en Islande, ça devient quand même pas Tahiti) mais j'aime quand même beaucoup, suffisamment pour lui laisser sa chance malgré une installation un plus laborieuse que les traditionnels FXAA et ENB.

Mais j'apprécie vraiment son rendu, tout en gagnant en plus une lisibilité que mon FXAA ne permettait pas trop avec des noirs trop profond (:tired:).

EDIT : Bon finalement, j'ai dû m'en séparer, il vire l'effet d' "ensoleillement" du soir et du matin, que je trouve magnifique donc indispensable. :emo:

EDIT 2 : Bon, je vais quand même lui redonner une chance demain matin.

Grosnours
24/12/2011, 08h26
Fait avec le Vanilla. :ninja:

Non c'est bon, c'est moi qui suis aveugle il a fait des mini-esp pour adapter justement le mod.
D'un autre coté j'avais une connexion Telekom pourrie dans un aéroport, donc je plaide non-coupable... :emo:

Jasoncarthes
24/12/2011, 10h15
Les armes de Third Age, ca bug grave ?

Oui les clbus et les batons de combats n'ont pas de meshs ni de texture, mais c'est pas un bug, c'est juste du wip....
Par contre pour les autres armes ça marche très bien.
et l'épée longue daedric est un bon substitut à l'épée lourde vanilla

Hereticus
24/12/2011, 11h32
Arisu a répondu concernant le bug du TESV Acceleration Layer : il a fait une faute de frappe dans le fichier.

Du coup, une troisième personne s'y est collée pour corriger le problème. (http://forums.bethsoft.com/topic/1322545-rel-tesv-acceleration-layer-thread-3/page__view__findpost__p__19885125)

Au final, quel que soit le hotfix choisi, le script de Rolaf refonctionne correctement (je n'ai pas testé les autres bugs rencontrés).

Merci je vais l'installer de suite :). C'est donc bien celui là la dernière version ?

Et j'ai vu sur le forum que certains faisaient des benchmark dans skyrim , comment faire ? Ca pourrait être un bon moyen de voir si un mod me pompe trop de ressources ou pas :). Je suis limite sur ce jeu avec ma config et je me tâte à mettre un mod pour les textures de terrain par exemple :).

Redferne
24/12/2011, 11h37
La dernière version est dispo sur Nexus:
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387#content
Sinon je pense que les gens utilisent FRAPS et se mettent à un endroit ou ils savent que ça rame et regardent avant/après (moi j'ai fait comme ça ^_^)

Hereticus
24/12/2011, 11h39
Je vois que sur la version .02 il n'y a plus le dossier src , je vire donc ce qu'il y avait de la précédente version dans ce dossier ?

Kelexel
24/12/2011, 12h00
Bon alors j'ai testé...

Mais j'apprécie vraiment son rendu, tout en gagnant en plus une lisibilité que mon FXAA ne permettait pas trop avec des noirs trop profond (:tired:).

EDIT : Bon finalement, j'ai dû m'en séparer, il vire l'effet d' "ensoleillement" du soir et du matin, que je trouve magnifique donc indispensable. :emo:

EDIT 2 : Bon, je vais quand même lui redonner une chance demain matin.

'Tain je viens de regler mon écran afin que le tient ne me gene plus autant qu'avant (j"ai viré le realistic machin qui faisait n'importe quoi avec les feux en ville. Il donnait une couleur marron aux alentours des foyers que l'on voit a blancherive...)

L'installation de celui ci à l'air VRAIMENT pénible! Je vais test tout de même.

Pourquoi tu lui redonnes encore sa chance ?

ALMSIVI
24/12/2011, 12h01
Oui tu peux le supprimer, le dossier est destiné aux développeurs, le mod fonctionne très bien sans. C'est indiqué dans un readme.

shaskar
24/12/2011, 13h42
Carte et compass modifiables (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=912#content)
Un truc que j'attendais mais qui marche pas chez moi :tired:. Si certains veulent essayer et faire un retour.
Il faut mettre le dossier de l'archive où vous voulez et lancer l'exécutable.

Jasoncarthes
24/12/2011, 13h51
moi je voudrais une carte à l'ancienne : schématique qui affiche les routes entre autres.

shaskar
24/12/2011, 13h55
Oui ce serait sympa, attendons un peu je pense que ça viendra.
J'ai réussi à lancer l'utilitaire, c'est le mod "no ennemies on compass" qui interférait.
Bon je testerais, ça a l'air assez complet.

Hereticus
24/12/2011, 14h03
Ici un HD skyrim pack trouvé sur nofrag :

http://blogs.wefrag.com/divide/2011/12/21/elder-scroll-v-skyrim-hd-pack/

Tout en un ! Ca peut être sympa :).

Jasoncarthes
24/12/2011, 16h43
petit retour sur le mod qui rend les dragons plus balaise, je viens d'en rencontrer un... j'ai eu très mal genre deux seconde après la rencontre je suis tout mourus. reload et fuite :D

Bon le fait d'être niveau 50 et porter une armure légère alors que je suis spé lourde (j ai que 23 points en légère) ça dois pas aider, mais c'est le pied, c'est redoutable!

Oeil cendre
24/12/2011, 16h57
Bonjour a tous est bonnes fêtes...

Tout d'abord, je tiens a signaler que je vous lis depuis la première page, et que j'adore ce forum très vivant.
Mais aujourd'hui je post mon premier message car j'ai quelques ennuis...

Ma config matériel :

Window 7 64 bit
4 GO de RAM
Ge force GTX 560
E 8400 à 3 GHZ

Bon autant dire je joue en ultra tranquillement à 20 FPS mini

mais voila je passe un temps considérable a chercher des MOD pour améliorer le confort du jeu et j'en ai installé quelques uns.....(me semble que la liste ci jointe est une bonne référence)

[#F0000E]Attention : la liste ci dessous correspond au nom du fichier téléchargé (sous néxus sauf confrérie des traducteurs) qui est quelque fois différent du nom du mod !!![/#F0000E]

- Ambient_Seagulls-1306-1
- Beautiful_Skyrim_HD_Clutter_and_Furniture_V0_8-120-0-8
- Beauty_Faces_by_necKros_13-1329
- Better_Females_by_Bella_Version_3-2812-3
- Changez_la_police_decriture (confrérie des traducteurs)
- Chris2012s_Whiterun_HQ_Texture_Pack_Full_1_01-114
- crochetage_Pro_v2-219
- Default_Animal_Replacement-3621-1-0
- Detailed_Bodies-1_30-256-1-3
- Dragon_Texture_Pack-62-1-0
- DSI_High_Res_v1_4_3-2947
- eau_pure_et_ecoulement_adaptatif (confrérie des traducteurs)
- EDT_1-2-1598-1-2
- Enhanced_Night_Skyrim_v04_Color_Galaxy-85-0-4
- Finer_Dust-2636-1-0
- HD_Furniture_and_Barrels-238
- High_Quality_Eyes-1_20-498-1-2
- High_Resolution_Books_-_Menu_v1_5-1628
- High_Resolution_Books_-_Objects_v1_5-1628
- HighResRoads-1297
- HQ_FOOD-INGREDIENTS_1-6_CUMULATIVE_-1192-1-6
- Hybrids_Hires_Plant_and_Herb_Retexture_v4-1546
- Immersive_Skyrim_Thunder_V4-1702
- Improved_NPC_Clothing_1_8_1-2674
- Improved_rock_and_mountain_textures-849
- Improved_Torches_Textures_v2-534
- insane0h_realistic_sun_v2-866-v2
- Iron_Ore_Vein_Retex-738-1-0-1
- Main_Download_v0_07a-60
- Nicer_Snowflakes_-_Realistic-296-1-0
- occlusion_ambiante_sur_le_terrain (confrérie des traducteurs)
- Plain_Glass_Style_Potions-4259-v3-0
- PlayerHomeMapMarkers03-2723-0-3
- QD_Inventory_0_235-667-1
- Rich_Merchants_-_Less-769
- RSE_High_Res_v1_3-836-1-3
- RWT_High_Res_v1_7_2-711-1-7-2
- Septim_HD_1_point_0-3018-1-0
- Serious_HD_Retexture_Landscape_Skyrim_2048x2048px_ v1-2146
- Skyrim_Weapon_Retex_Project-1754-0-09a
- SLFC-409-1-0
- Sun_and_Clouds_Textures-2616-1-0
- suppression_de_la_video_dintroduction (confrérie des traducteurs)
- Vurts_Skyrim_Flora_Overhaul_v107_Hi-Res_version-141-1-0-7

Par ailleurs j'ai également mis

- SKSE + Tesvall
- FXAA Post_Process_Injector
- Optimisé avec Nvidia inspector
- Drivers Nvidia 290.53
- Fichiers ini modifiés

Mais voila lorsque je charge le jeu tout va bien (je perds environ 5-6 FPS avec le jeu sans MODs) tant que je n'effectue pas plusieurs chargements (entrée/sortie batiments) le jeu est stable et optimisé.
Mais dès lors que j'enchaine plusieurs entrées/ sorties batiments (qui entrainent des sauvegardes automatiques, le jeu se met a laguer méchamment (tout de suite après la sortie (pendant la sauvegarde) et ce durant 20-40 secondes durant lesquels il est impossible de jouer (saccades énormes et FPS tombent a 0)
ensuite le jeu qu'il y est des sauvegardes ou pas perds près de 10 FPS et lag de temps en temps.....redémarrer le jeu résous le problème....

Autre chose, le temps de chargement avec tous ces mods passe de 10 secondes( sans mods) a 30 secondes pour charger blancherives

Pour finir le jeu sans aucun mod installé n'a aucun problème, avec des chargements ultra rapide et des FPS toujours très haut

du coup j'ai fait le choix de jouer sans mods (vraiment dommage)

quelqu'un a une idée ?
trop de mod ? un mod pose un soucis
2 mods sont incompatible ensemble ?

merci de vos réponses

Kelexel
24/12/2011, 17h13
J'ai quelques problemes similaires. En temps de chargement, la premiere sauvegarde que je lance apres avoir démarrer le jeu peu prendre jusqu'a 15 secondes alors que d'autres fois c'est 3 fois moins, sans aucunes raisons.

J'ai remarqué que j'avais des freezes et des gros lags en exterieurx depuis que j'ai moddé le jeu jusqu'à la gueule... a cause de l'antialiasing X8 ! Descendu en X4 le soucis a disparu.

J'ai trouvé ceci http://tof.canardpc.com/view/64b34a26-2f1c-4b03-a256-2a260f307b19.jpg issu du guide trouvable la (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11)

JE sais que les FXAA ont tendance à provoquer quelques soucis de framerates et de retour au bureau chez certains.

tim987
24/12/2011, 19h02
'Tain je viens de regler mon écran afin que le tient ne me gene plus autant qu'avant (j"ai viré le realistic machin qui faisait n'importe quoi avec les feux en ville. Il donnait une couleur marron aux alentours des foyers que l'on voit a blancherive...)

L'installation de celui ci à l'air VRAIMENT pénible! Je vais test tout de même.

Pourquoi tu lui redonnes encore sa chance ?

Par pure charité chrétienne la veille de Noël. :tired:

Non, en faite, hormis les matins et soirs moins impressionnant, le reste, j'aime vraiment bien finalement. Je vais jouer un peu plus aujourd'hui, histoire de voir vraiment, mais j'ai l'impression que j'adhère complétement.

Kelexel
24/12/2011, 19h32
Effictivement c'est carrément bon!

Pas contre, en lancant ma sauvegarde, j'ai un message en haut a gauche qui me dit que le SSAO est désacativé, fast mode (truc du genre).

Normal ça ??

tim987
24/12/2011, 20h29
Je ne sais pas, peut être un conflit avec les touches de fonction genre F9 ?

Azure
24/12/2011, 22h20
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3352
Résout le bug du perk (ou de la pierre) de l'atronach qui annule les invocations.

Nilsou
24/12/2011, 23h32
Sinon quelqu'un a testé cette histoire de nouvel antialiaising codé dans un garage par un unique type et qui améliore grandement le FXAA (il y avais un article dans CPC ou sur le fofo il me semble). Compatible? Gain de perfs?

Kelexel
25/12/2011, 00h11
Je ne sais pas, peut être un conflit avec les touches de fonction genre F9 ?

Sais pas, de toute façon je l'ai viré. En exterieur, genre devant Blancherive je suis passé d'un bon 60 FPS constant a une 20e avec des freezes. Par contre en intérieur ca va. En attendant la v2.0 qui doit corriger ce genre de probleme...

compotepomme
25/12/2011, 01h03
Voici donc 2 mods qui, utilisés ensembles, changent totalement le fonctionnement de la montée en puissance des mages (Waring : il faut installer au préalable Script Dragon, et un peu d'équilibrage perso et à prévoir)

Juste une question, qu'est ce que ce Script Dragon ? On le trouve où ? (la flemme de tout lire, en plus il est tard)

Kelexel
25/12/2011, 02h08
Là http://alexander.sannybuilder.com/Files/tes/

kierian
25/12/2011, 05h42
Bon je viens de tester le ExpFavMenu - Expanded Favorites Menu (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3545) qui est à quelques dizaines de pages en amont.


Merci pour le rappel (et pour le fichier config), j'étais passé à côté de ce mod, çà rend vraiment le menu plus agréable.
Perso, comme je mets pas mal de truc en favoris, j'ai fait démarrer le menu en haut gauche (X=0 Y=0) et réglé le nombre d'objets apparents à 23 (ItemCount=23, çà correspond à toute la largeur de mon écran, en 1980*1080) et pour gagner en clarté, j'ai séparé les favoris ayant un raccourci des autres en les mettant en début de liste (Sort=1)
Nb : Je n'ai vu aucune option non plus pour rétrécir l'écart entre le nom et l'icone de selection (même si personnellement, je ne trouve pas çà génant)

MrBeaner
25/12/2011, 11h47
Eh bien moi il me pose problème à l'installation via le Mod Manager.

Je vais voir si je dois l'installer manuellement.

http://tof.canardpc.com/view/d178ce83-b80e-4c7e-9266-3b3e746a6d93.jpg

Berlioz
25/12/2011, 12h00
J'ai eu un problème similaire, il suffisait de relancer le NMM !

dam42c
25/12/2011, 12h37
A Tim:
La colorimétrie est respectée? (les nuits notamment?)

Au passage, Joyeux noel à tous les cannetons de Bordeciel :)

MrBeaner
25/12/2011, 13h52
J'ai eu un problème similaire, il suffisait de relancer le NMM !

Merci ! Effectivement, ça va mieux désormais ! ;)

---------- Post added at 13h52 ---------- Previous post was at 13h48 ----------


Bon je viens de tester le ExpFavMenu - Expanded Favorites Menu (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3545) qui est à quelques dizaines de pages en amont.

Je me devais de te dire merci, chef !

tim987
25/12/2011, 17h34
A Tim:
La colorimétrie est respectée? (les nuits notamment?)

Au passage, Joyeux noel à tous les cannetons de Bordeciel :)

Non, les couleurs sont plus chaudes (sans toute fois sombrer dans une autre palette de couleur), les nuit sont noirâtres et les sources de lumières légèrement orangés, mais avec Enhanced Galaxy (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=565) (en difuse pour ma part) et Enhanced night stars (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85) (lower stars), c'est juste magnifique.

dam42c
25/12/2011, 17h52
Non, les couleurs sont plus chaudes (sans toute fois sombrer dans une autre palette de couleur), les nuit sont noirâtres et les sources de lumières légèrement orangés, mais avec Enhanced Galaxy (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=565) (en difuse pour ma part) et Enhanced night stars (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85) (lower stars), c'est juste magnifique.

Par rapport à ton tweak on y gagne alors?
Je me pose la question de savoir si je dois me passer de ton ancien réglage pour passer à celui là... :tired:

tim987
25/12/2011, 18h01
Par rapport à ton tweak on y gagne alors?
Je me pose la question de savoir si je dois me passer de ton ancien réglage pour passer à celui là... :tired:

Ça dépend des goûts de chacun, je dirais. Personnellement, il me plaît beaucoup plus que "mon" FXAA mais il faut savoir qu'il est quand même assez gourmand en terme de performances, il vaut mieux avoir un gros PC ou jouer dans une résolution pas trop élevées (mon écran en natif est en 1366x768). Il y'a quelques captures d'écrans que j'ai faite sur le topique idoine (http://forum.canardpc.com/threads/62395-THE-ELDER-SCROLLS-Le-topic-des-screenshots?p=4993674&viewfull=1#post4993674).

Ah, et 2ème point, son installation est un peu chiante, il faut bien lire et suivre les étapes d'installation assez particulières.

dam42c
25/12/2011, 19h28
Ça dépend des goûts de chacun, je dirais. Personnellement, il me plaît beaucoup plus que "mon" FXAA mais il faut savoir qu'il est quand même assez gourmand en terme de performances, il vaut mieux avoir un gros PC ou jouer dans une résolution pas trop élevées (mon écran en natif est en 1366x768). Il y'a quelques captures d'écrans que j'ai faite sur le topique idoine (http://forum.canardpc.com/threads/62395-THE-ELDER-SCROLLS-Le-topic-des-screenshots?p=4993674&viewfull=1#post4993674).

Ah, et 2ème point, son installation est un peu chiante, il faut bien lire et suivre les étapes d'installation assez particulières.

Merci pour toutes ces infos Tim.. Je pense que je vais attendre un peu avant d'installer ca, ton tweak me convient très bien en l'état ( j'ai juste remonté un peu la luminosité) et il n'y a du coup vraiment pas d'urgence. De plus je trouve le coucher de soleil vraiment moche, et ca freine vraiment mon enthousiasme....

tim987
25/12/2011, 19h46
Merci pour toutes ces infos Tim.. Je pense que je vais attendre un peu avant d'installer ca, ton tweak me convient très bien en l'état ( j'ai juste remonté un peu la luminosité) et il n'y a du coup vraiment pas d'urgence. De plus je trouve le coucher de soleil vraiment moche, et ca freine vraiment mon enthousiasme....

Oui voilà son principal point faible, on perd un peu la "magie" lumineuse des couchers et levers de soleil, ce qui est dommage, je l'ai même désinstaller une première fois à cause de ça. Mais d'un autre côté son apport global contre balance un peu...J'espère seulement que les levers et couchers de soleil seront corrigé dans une prochaine mise à jour même si j'ai du mal à voir comment ça pourrait être possible via un ENB tout "simple".

Kelexel
25/12/2011, 19h57
Le moddeur parle d'une V2 très bientôt permettant de corriger certains problemes de framerates en extérieur.

Tim, c'est possible de modifier "ton" FXAA ? je l'ai remis mais le readme n'en parle pas.

Nilsou
25/12/2011, 20h01
Je plussoie le realistic color machin, je ne joue qu'avec ça depuis un bout de temps et je suis conquis, je n'ai pas remarqué de perte de performance par ailleurs...

tim987
25/12/2011, 20h09
Le moddeur parle d'une V2 très bientôt permettant de corriger certains problemes de framerates en extérieur.

Tim, c'est possible de modifier "ton" FXAA ? je l'ai remis mais le readme n'en parle pas.

Y'a la version 2.5 qui vient de sortir en attendant avec quelques corrections, je test ça, de suite. :bave:

Sinon, oui le FXAA est modifiable via le fichier SkyrimCustomShader_Config.

Kelexel
25/12/2011, 20h21
Y'a la version 2.5 qui vient de sortir en attendant avec quelques corrections, je test ça, de suite. :bave:

Sinon, oui le FXAA est modifiable via le fichier SkyrimCustomShader_Config.

Ah.

Merde.

Je cherchais un .cfg...:|

Bon j'ai modifié la valeur "#define Gamma" à 1.10 au lieu de 1.32 en exérieur c'est excellent (ca enleve juste l'espece de voile bleuté sans toucher a rien d'autre).

Edit : le moddeur parle de la V3 en fiat concernant un gain de perf, pas la V2.

Wabash
25/12/2011, 20h45
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323

Zero perte de performance, des nuits noires, des intérieurs plus réalistes, des donjons flippants et des torches qui éclairent la nuit bien sombre.

Et aucune perte de fps par rapport FXAA...

J'ai essayé ce dernier shader et je suis retourné vers ce mod. En plus c'est modulable.

Edit : et j'oubliais, suppression du bloom insupportable.

Kelexel
25/12/2011, 22h12
Effictivement c'est carrément bon!

Pas contre, en lancant ma sauvegarde, j'ai un message en haut a gauche qui me dit que le SSAO est désacativé, fast mode (truc du genre).

Normal ça ??

Je m'auto quote pour m'auto répondre

Le SSAO est désactivé de base. Il faut l'activer en passant la commande EnableAmbientOcclusion sur True dans l'enbseries.ini !

Bon maintenant je dois trouver pourquoi l'eau clignote...

tim987
25/12/2011, 22h46
Il faut modifier la ligne de l'onglet WATER en bReflectSky=0 de Skyrim.ini. ;)

Le SSAO apporte quoi une fois activé ?

Kelexel
25/12/2011, 22h47
Il faut modifier la ligne de l'onglet WATER en bReflectSky=0 de Skyrim.ini. ;)

Le SSAO apporte quoi une fois activé ?


Nan c'était déjà fait. La version 101 (http://enbdev.com/download_en.htm) du ENB résout mon probleme !!!

Putain aujourd'hui temps de jeu 20min temps de bidouille 2h...

Le SSAO est censé rajouter des ombres.

Avec (http://cloud.steampowered.com/ugc/648745786593438083/9EE6403FB5950BA8B80E96D5565667AD2B4DDA8A/)

Sans (http://cloud.steampowered.com/ugc/648745786593450244/A6BE28C6CB2A667C289B62169E356FD99F5E5288/)

Faut prévoir une chute de 10 FPS selon ce que j'ai pu lire.

tim987
25/12/2011, 23h19
Ah ouais quand même. Le rendu est pas mal, mais pour 10 FPS, le sacrifice est trop grand pour ma configuration. J’attendrais d'avoir un gros PC de la mort pour utiliser cette fonction.

Kelexel
26/12/2011, 00h33
Test tout de même, j'ai lu sur les forums US que certains avaient une perte vraiment minime. En extérieur ca rajoute des ombre sous les touffes d'herbes.

Texture pour Blancherive : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4582
Ouch ca sent la faute de gout. Chez le jarl, on passe d'un tapis blanc a bleu (??) et on passe d'un parquet rustique au sol a du parquet made in castorama (wtf???).

Jasoncarthes
26/12/2011, 07h58
Mouais bof la couleur du tapis c'est pas bien grave, par contre le parquet flottant .... :tired:

Bon c'est vrais quand même qu'en bleue on dirais mon tapis de chiotte :tired:

tim987
26/12/2011, 08h48
Bof, je préfère toujours le Chris machin.

Sinon, j'ai essayé le SSAO mais ça n'a pas l'air de fonctionner chez moi, enfin je vois pas vraiment de différence visuelle, ni de différence de FPS, pourtant ça m'indique bien que j'ai le SSAO d'activé. Bref, tant pis pour ça. Sinon l'auteur de cet ENB va retravailler les matins et les soirs pour que ce soit joli comme tout à nouveau. :emo: J'ai hâte de voir cette version 3. :bave:

thogrinn
26/12/2011, 10h25
Perso, les deux seuls mods intéréssants au niveau ambiance pour moi sont ceux la :

- http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323 Dont il est question plus haut. Le seul souci pour le moment est que le depth of field à disparu, mais je pense que la prochaine version corrigera le souci...Et puis bon, avec le creation kit qui va sortir...

- http://www.millenium.org/jeux-video/accueil/actualites/skyrim-mod-graphique-realiste-un-pack-qui-ameliore-les-couleurs-et-la-luminosite-57307 Celui ci est sympa, je suis en train de le tester. Il se base sur le FXAA, mais je n'ai aucune perte de FPS...Même si le premier est de loin le plus réaliste !

Kelexel
26/12/2011, 11h12
Je trouve pas que ca rende bien les true dark night où l'on ne voit pratiquement plus rien (et puis trouver une torche bonjour), pareil pour les donjons, un peu plus foncé ok, ca fait pas de mal, mais la dans certains mods on ne voit strictement plus rien. Par forcément mieux.

Quelqu'un sait comment desactiver ce putain de bloom avec l'enb (ou avec le jeu en vanilla) ??? C'est chiant cet effet, c'est peut etre la pire chose du jeu

Belhoriann
26/12/2011, 11h19
Ce que je trouve dommage avec le Realistic Lighting c'est la désaturation trop prononcée. J'ai l'impression de me retrouver avec un jeu en noir et blanc.

Silver
26/12/2011, 12h33
Je viens de tester le Realistic Colors and Real Nights et je suis du même avis que Kelexel, c'est sûr que c'est plus réaliste d'avoir des nuits plus sombres mais pour trouver des torches en quantité ça c'est une autre histoire. Sur Fallout NV ce genre de mod passait bien parce qu'on avait la lumière du Pipboy à volonté, mais là... Non ce qu'il faudrait c'est un mod Pipboy pour Skyrim. :ninja:

Belhoriann
26/12/2011, 13h19
Je viens de tester le Realistic Colors and Real Nights et je suis du même avis que Kelexel, c'est sûr que c'est plus réaliste d'avoir des nuits plus sombres mais pour trouver des torches en quantité ça c'est une autre histoire. Sur Fallout NV ce genre de mod passait bien parce qu'on avait la lumière du Pipboy à volonté, mais là... Non ce qu'il faudrait c'est un mod Pipboy pour Skyrim. :ninja:

Sinon il y a le sort pour faire de la lumière.

Kelexel
26/12/2011, 13h54
Si comme moi vous trouvez que le cheval a des performances digne de Monsieur Megot du Petit Spirou, 2 mods dont un déjà dans ce topic :

1 - Faster Speeds : un mod pour régler différentes vitesses. Je conseil de ne pas utiliser l'ESP du mod (car augmente sa propre vitesse de marche) mais de générer (via le exe présent dans le mod) son propre ESP. Par exemple j'ai augmenté la course du cheval (450->750) et le sprint (600->900). Ca me parrait plus réaliste pour la course.
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1603

2 - Horses sprint for longer : permet au cheval de sprinter 3min au lieu de 18 secondes. Il récupère en 10s (il faudrait pouvoir augmenter ca par contre). Je conseil la version "Cowardly horses sprint for longer" qui empêche votre cheval de vous attaquer si vous le touchez par mégarde (jamais entendu parler de cheval devenue berserk dans la vrai vie). Il n'est pas censé se battre si vous vous faites attaquer. Il se défend lui même s'il se fait attaquer par un tiers. A noter qu'il faut générer un cheval via la console pour que cela fonctionne (voir readme, rien de compliqué).
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2744

Axe777
26/12/2011, 15h05
voiçi mes Mods, si quelqu'un peu m'en conseiller d'autres, merci

http://img4.hostingpics.net/pics/67242820111226144630.png

Kelexel
26/12/2011, 15h21
virer le 4bb qui ne sert a rien avec la derniere maj, vire le all in french qui obsolete et remplacé par celui la (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=409) et je n'ai aps vu le Flora (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141) dans ton merdier.

Je te laisse eplucher les listes en premiere pages également...

Axe777
26/12/2011, 16h07
c vrai que ce un peu en fouilli, mais en fait j'ai 4 dossiers Mods:

1)environnement
2)apparence des personnes
3)armes
4)armures
et j'ai meme un dossier "divers"

merci pour "Flora Overhaul"

Azure
26/12/2011, 16h32
Si comme moi vous trouvez que le cheval a des performances digne de Monsieur Megot du Petit Spirou, 2 mods dont un déjà dans ce topic :

1 - Faster Speeds : un mod pour régler différentes vitesses. Je conseil de ne pas utiliser l'ESP du mod (car augmente sa propre vitesse de marche) mais de générer (via le exe présent dans le mod) son propre ESP. Par exemple j'ai augmenté de 200 la course du cheval (450->650) et le sprint de 165 (600->765. J'ai testé 800 mais ca commence a faire des lags). Ca me parrait plus réaliste pour la course.
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1603

2 - Horses sprint for longer : permet au cheval de sprinter 3min au lieu de 18 secondes. Il récupère en 10s (il faudrait pouvoir augmenter ca par contre). Je conseil la version "Cowardly horses sprint for longer" qui empêche votre cheval de vous attaquer si vous le touchez par mégarde (jamais entendu parler de cheval devenue berserk dans la vrai vie). Il n'est pas censé se battre si vous vous faites attaquer. Il se défend lui même s'il se fait attaquer par un tiers. A noter qu'il faut générer un cheval via la console pour que cela fonctionne (voir readme, rien de compliqué).
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2744

J'utilise le premier depuis un bail. C'est grâce à lui que j'ai cessé le fast travel pour bon. En plus j'ai ajouté ce mod par dessus : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3145
Il vire l'animation de descente ce qui laisse place à une espèce de saut plutôt pas mal. Je suis du genre méticuleux qui s'arrête à la première fleure de montagne pour la cueillir et pouvoir "sauter" et être à terre en moins d'une seconde me fait gagner bien du temps.

Et sinon un utilitaire bien sympa pour modifier les NPCs sans passer par des batchs entiers de commandes : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4554

Faucon
26/12/2011, 16h37
Avec Realistic Lightning, les torches ne se consument plus. Il suffit donc d'en avoir qu'une seule dans son inventaire.

Edit : j'ai dit une bêtise, ma torche vient de disparaître, mais j'ai l'impression qu'elle a duré plus longtemps qu'en Vanilla. A confirmer.

Logan
26/12/2011, 19h19
Bah merde alors, j'ai la même (et unique) torche depuis bientôt 60h de jeu, et elle brûle toujours (jeu 100% vanilla) :huh:

Par contre, c'est ma chère et tendre (ouai, on a baysay au temple de Mara il y a peu) Uthgerd qui porte la culo.. la torche depuis le début, çà vient surement de çà.

Mauganra
26/12/2011, 19h47
Vous connaitriez pas un mod qui rendrait mortels les compagnons?
Je sais que ma petite Lydia peut crever si je la finie malencontreusement quand elle est à terre mais c'est quand même un peu relou que les ennemis l'ignorent totalement alors qu'il pourrait la finir quand elle récupère...

Un mod qui m'obligerait à faire gaffe à elle pendant un combat, à plus la soigner ou lui filer des popos...

Dans l'absolu, même si je joue en expert, c'est un peu simple de la laisser se friter pendant 20 minutes contre un ennemi pendant que je suis caché dans un placard. Le combat peut bien durer 3 jours, je sais qu'elle en finira obligatoirement victorieuse. L'ennemi lui laissant tout le temps de reprendre de la vigueur et de la santé :|

Axe777
26/12/2011, 20h43
Vous connaitriez pas un mod qui rendrait mortels les compagnons?
Je sais que ma petite Lydia peut crever si je la finie malencontreusement quand elle est à terre mais c'est quand même un peu relou que les ennemis l'ignorent totalement alors qu'il pourrait la finir quand elle récupère...

Mauganra présente un géant à Lydia et tu va voir qu'elle va pas faire long feu. (et je joue en difficile)
:O

Kelexel
27/12/2011, 00h06
Merci pour le rappel (et pour le fichier config), j'étais passé à côté de ce mod, çà rend vraiment le menu plus agréable.
Perso, comme je mets pas mal de truc en favoris, j'ai fait démarrer le menu en haut gauche (X=0 Y=0) et réglé le nombre d'objets apparents à 23 (ItemCount=23, çà correspond à toute la largeur de mon écran, en 1980*1080) et pour gagner en clarté, j'ai séparé les favoris ayant un raccourci des autres en les mettant en début de liste (Sort=1)
Nb : Je n'ai vu aucune option non plus pour rétrécir l'écart entre le nom et l'icone de selection (même si personnellement, je ne trouve pas çà génant)

On peut resize avec la 1.5 !!!
http://tof.canardpc.com/preview2/b95d9d4f-ad5a-4f6e-a8a9-58fac1a65489.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b95d9d4f-ad5a-4f6e-a8a9-58fac1a65489.jpg)

Belhoriann
27/12/2011, 00h14
Ouep, grâce à ce génie on peut maintenant avoir un menu de favoris parfaitement adapté à nos goûts !

Mauganra
27/12/2011, 00h19
Mauganra présente un géant à Lydia et tu va voir qu'elle va pas faire long feu. (et je joue en difficile)
:O

Mouais mais si y a qu'eux pour l'intimider...

Ce que je veux c'est qu'elle ait moins l'air Invincible. Y aura plus de challenge pendant les combats parce que là...

Boras
27/12/2011, 00h53
Et me voilà de retour dans les contrées froides de Skyrim ( bon j'étais à la montagne donc niveau froid... )

Ouais bas partir une semaine en vacances c'est génial mais pour les amateurs de modding, c'est comme dormir pendant 1 an... Sérieux j'ai relu les 20 dernières pages et je suis perdu... J'ai retenu le mod qui permet d'avoir des Loup-Garou avec un membre viril... Non sérieux, partez pas en vacances...

tim987
27/12/2011, 01h23
Tu n'es pas abonné au flux RSS de Skyrimnexus sur smartphone avec une sonnerie à chaque mise à jour ?

Has been.


:p

Boras
27/12/2011, 01h31
Tu n'es pas abonné au flux RSS de Skyrimnexus sur smartphone avec une sonnerie à chaque mise à jour ?

Has been.


:p

Attend, tu n'as pas vu le village paumé où même la 3G déconne...

Kelexel
27/12/2011, 02h32
Heureusement qu'on est la pour que tu evites de rater ce genre de mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4644) !

tim987
27/12/2011, 02h38
Ou encore "ça" :


http://www.youtube.com/watch?v=YVD24otZi0w&feature=player_embedded

Ah oui et ça aussi (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4668) tiens, histoire d'achever le bon goût sur tous les plans.

Au faite, la beta3 est sortie du Realistic Skyrim HD (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463). Je vais voir ce que ça donne. :bave:

Kelexel
27/12/2011, 02h38
Bon la c'est du sérieux : http://steamcommunity.com/workshop/skyrim

Putain j'étais pas au courant !

shaskar
27/12/2011, 02h47
Kelexel tu aurais un tuto pour les noobs comme moi pour configurer ExpFavMenu ?
Apparemment y'a que 2 fichiers à mettre dans Data/Interface qui sont "favoritesmenu.cfg" et "favoritesmenu.swf" mais je ne vois pas les lignes qu'il faut modifier. J'ai télécharger "SWiX" pour lire les .swf
Voila ce que j'ai:
http://tof.canardpc.com/preview/9440c67d-4b2a-4058-9243-c968921536c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9440c67d-4b2a-4058-9243-c968921536c7.jpg)

poifpoif
27/12/2011, 04h26
Je joue à Morrowind moddé à mort, et il y a un effet qui me plait bien (blur?): le fait que seul ce qui est "pointé" par le curseur apparait net à l'écran, le reste devenant flou (contraste avant-plan/arrière-plan). Alors,

1) Comment s'appelle cet effet visuel?
2) Comment l'activer dans Skyrim?

D'une manière générale, je me retrouve avec beaucoup plus d'effets visuels sur mon Morrowind moddé que sur Skyrim!?!

tim987
27/12/2011, 04h36
Depth of Field (champ de vision), et ce n'est pas encore disponible pour Skyrim...tu as une sorte de simili effet de ce genre lorsqu'il pleut dans Skyrim par exemple où ton champ de vision est réduit par floutage mais rien qui ne simule encore le même effet. Il faudra attendre un petit peu.

kierian
27/12/2011, 04h56
On peut resize avec la 1.5 !!!
http://tof.canardpc.com/preview2/b95d9d4f-ad5a-4f6e-a8a9-58fac1a65489.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b95d9d4f-ad5a-4f6e-a8a9-58fac1a65489.jpg)

Cool, encore mieux ! Sans compter que l'update m'aura permis de voir qu'en plus d'aligner le texte à gauche (à droite çà me "choque l'oeil"), on pouvait en faire de même pour l'icone d'équipement, et éviter ainsi l'écart entre les deux que provoquait les alignements différents)
J'aurais bien du mal à me passer de ce mod désormais.

---------- Post added at 04h56 ---------- Previous post was at 04h43 ----------


Kelexel tu aurais un tuto pour les noobs comme moi pour configurer ExpFavMenu ?
Apparemment y'a que 2 fichiers à mettre dans Data/Interface qui sont "favoritesmenu.cfg" et "favoritesmenu.swf" mais je ne vois pas les lignes qu'il faut modifier. J'ai télécharger "SWiX" pour lire les .swf
Voila ce que j'ai:
http://tof.canardpc.com/preview/9440c67d-4b2a-4058-9243-c968921536c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9440c67d-4b2a-4058-9243-c968921536c7.jpg)
Les valeurs à modifier sont dans le favoritesmenu.cfg, les lignes concernées sont celles ne commençant pas par le symbole de commentaires "#".
Dans ta photo d'exemple, les 1ères lignes modifiables sont donc les 35 et 36 (elles concernent les axes x et y qui définiront l'emplacement de ton menu à l'écran)

Skouatteur
27/12/2011, 07h12
Depth of Field (champ de vision)

Heu, en français ça se traduit plutôt par profondeur de champs.

tim987
27/12/2011, 07h31
Oui, c'est pas faux. :ninja:

Dark Adrien
27/12/2011, 09h40
Impressionnant le TES V Acceleration Layer, en haut de Markath, je passe de 23 à 31 FPS, c'est 35 % de mieux... :O:o

Sur 2500K, GTX 560 ti, 4 Go Ram.

Kelexel
27/12/2011, 10h02
Kelexel tu aurais un tuto pour les noobs comme moi pour configurer ExpFavMenu ?
Apparemment y'a que 2 fichiers à mettre dans Data/Interface qui sont "favoritesmenu.cfg" et "favoritesmenu.swf" mais je ne vois pas les lignes qu'il faut modifier. J'ai télécharger "SWiX" pour lire les .swf
Voila ce que j'ai:
http://tof.canardpc.com/preview/9440c67d-4b2a-4058-9243-c968921536c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9440c67d-4b2a-4058-9243-c968921536c7.jpg)

Déjà tu n as rien à faire dans le swf. Tout se passe dans le cfg. Il suffit de procéder par étape. Les dieses correspondent au manuel d'utilisation. Il faut procéder par étape. Je te recommande de utiliser notepad+ + en spécifiant le langage java (c'est us visuel).

Si tu veux pas te emmerder le poste de mes mots comprend la intégralité du fichier de configuration à copier coller (cf ma signature)!

Belhoriann
27/12/2011, 10h50
Et me voilà de retour dans les contrées froides de Skyrim ( bon j'étais à la montagne donc niveau froid... )

Ouais bas partir une semaine en vacances c'est génial mais pour les amateurs de modding, c'est comme dormir pendant 1 an... Sérieux j'ai relu les 20 dernières pages et je suis perdu... J'ai retenu le mod qui permet d'avoir des Loup-Garou avec un membre viril... Non sérieux, partez pas en vacances...

Ahah la même !
Ce que j'ai ajouté en rentrant de vacances :
- SkyUI : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3863
Du coup pour que le mod marche comme il faut j'ai mis mon jeu à jour (j'étais toujours en 1.1) et miracle, c'est plus fluide et plus stable (alors qu'en 1.2 c'était la fête du crash) :lol:
- J'ai mis à jour True Darker Nights et ExpFavMenu.

Je déconseille pour l'instant le Realistic Lighting car par temps nuageux le ciel est blanc de façon uniforme. En fait la luminosité de certains effets est mal réglées (neige, sorts...) ce qui résulte en un gros pâté tout blanc.

WELK
27/12/2011, 11h11
Mouais mais si y a qu'eux pour l'intimider...

Ce que je veux c'est qu'elle ait moins l'air Invincible. Y aura plus de challenge pendant les combats parce que là...

Je suis assez d'accord, ça casse un peu l'immersion.
Mais bon, j'ai cherché sur Nexus, et pour l'instant il n'y a que des mods pour, au contraire, rendre les Followers totalement intuables ... :|

Raymonde
27/12/2011, 11h27
Le problème c'est que vu l'IA, les compagnons mourront au premier encounter si ya plus le système de temporisation :(

MrBeaner
27/12/2011, 11h29
J'ai remarqué que j'avais des freezes et des gros lags en exterieurx depuis que j'ai moddé le jeu jusqu'à la gueule... a cause de l'antialiasing X8 ! Descendu en X4 le soucis a disparu.

Idem, cela avait résolu mes problème de retour bureau.

Kelexel
27/12/2011, 11h34
Ou encore "ça" :


http://www.youtube.com/watch?v=YVD24otZi0w&feature=player_embedded

Ah oui et ça aussi (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4668) tiens, histoire d'achever le bon goût sur tous les plans.

Au faite, la beta3 est sortie du Realistic Skyrim HD (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463). Je vais voir ce que ça donne. :bave:

Alors cette v3? Des différences?

MrBeaner
27/12/2011, 11h54
Déjà tu n as rien à faire dans le swf. Tout se passe dans le cfg. Il suffit de procéder par étape. Les dieses correspondent au manuel d'utilisation. Il faut procéder par étape. Je te recommande de utiliser notepad+ + en spécifiant le langage java (c'est us visuel).

Si tu veux pas te emmerder le poste de mes mots comprend la intégralité du fichier de configuration à copier coller (cf ma signature)!

Alors, j'ai tout installé, copié-collé ton texte dans le favmenu.cfg. Mais en jeu, rien n'apparaît.

C'est sans doute parce que tu es en 1920x1200. Moi je suis en 1920x1080. Le problème, c'est que je ne trouve pas quelle ligne modifier pour mettre cette résolution.

shaskar
27/12/2011, 12h46
Moi non plus les changements ne se font pas, même en essayant différentes valeurs.
Je pense pas que la résolution y soit pour qqch, y'a un truc que je dois pas faire mais quoi?
J'ouvre le "favoritesmenu.cfg" avec notepad++ en langage java, je change certaines valeurs, je ferme en enregistrant. (c'est ce que je faisais avant sauf que j'étais pas en langage java).
Je lance le jeu et en ouvrant mes favoris (touche A) voila ce que j'ai, qu'importe les modifs faites dans le fichiers.
http://tof.canardpc.com/preview/0a05b5ff-6729-4a4e-ad1f-824c3de06989.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0a05b5ff-6729-4a4e-ad1f-824c3de06989.jpg)

Merci quand même pour vos conseils.

kierian
27/12/2011, 13h00
Alors, j'ai tout installé, copié-collé ton texte dans le favmenu.cfg. Mais en jeu, rien n'apparaît.

C'est sans doute parce que tu es en 1920x1200. Moi je suis en 1920x1080. Le problème, c'est que je ne trouve pas quelle ligne modifier pour mettre cette résolution.

Le probleme ne peut pas venir de là (d'ailleurs, la 1ère fois que je l'avais installé, j'avais aussi repiqué son fichier par flemme, et ma rés. est la même que la tienne), au pire, sur un menu blindé plus long que la largeur de ton écran, tu aurais un soucis en bas de page, et encore, pas sûr vu que le menu est déroulant. T'as bien collé les deux fichiers sous Data/Interface ? (favoritesmenu.cfg et favoritesmenu.swf, et vérifie on sait jamais, au cas ou tu sois parti d'un fichier vierge pour le cfg du moins, que le notepad ne t'ai pas ajouté un .txt automatiquement au moment de la sauvegarde, ou que tu es tout simplement fait une faute dans le nom de fichier)
Sinon, à part de n'avoir aucune item en favoris, je vois pas d'où peut venir le prob'.

El lobo Tommy
27/12/2011, 13h08
N'est-elle pas belle maintenant ?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3511

The Sims : Skyrim Edition.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3809

Satan l'habite.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3538

A link to the past.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3613

Ne me remerciez pas.B)

Diwydiant
27/12/2011, 13h35
N'est-elle pas belle maintenant ?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3511

The Sims : Skyrim Edition.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3809

Satan l'habite.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3538

A link to the past.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3613

Ne me remerciez pas.B)

Who punaise, les coupes de cheveux pour les orcs...
^_^


http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3809-1-1324313170.jpg

^_^



Tu as raison, on ne te remercies pas...

:)

Augusto Giovanni
27/12/2011, 13h42
Bah je suis désolé mais vu la gueule des cheveux d'origines... En plus c'est pas parce qu'on est des barbares du Nord qu'on ne peut pas prendre soin des cheveux merde :p

Sinon je suivrais le développement du Link Armor car moi désolé ça me plait bien je suis fan de Zelda depuis que j'ai 10 ans alors bon... Par contre plutôt en tant que Set qu'en remplacement d'un existant...

El lobo Tommy
27/12/2011, 13h54
Bah je suis désolé mais vu la gueule des cheveux d'origines... En plus c'est pas parce qu'on est des barbares du Nord qu'on ne peut pas prendre soin des cheveux merde :p

Sinon je suivrais le développement du Link Armor car moi désolé ça me plait bien je suis fan de Zelda depuis que j'ai 10 ans alors bon... Par contre plutôt en tant que Set qu'en remplacement d'un existant...
:haha:

Un dernier pour la route :
I see a white Nord and i want him painted black.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4079

Jasoncarthes
27/12/2011, 14h11
Bah je suis désolé mais vu la gueule des cheveux d'origines... En plus c'est pas parce qu'on est des barbares du Nord qu'on ne peut pas prendre soin des cheveux merde :p

Sinon je suivrais le développement du Link Armor car moi désolé ça me plait bien je suis fan de Zelda depuis que j'ai 10 ans alors bon... Par contre plutôt en tant que Set qu'en remplacement d'un existant...
Bah l'armure ça va elle jure pas trop... par contre le bouclier beurk :D

M'enfin ça colle toujours mieux que l'immeuble épée d'un ff quelconque.

pour les persos black, bah tu joue rougegarde et pis c'est tout.

Augusto Giovanni
27/12/2011, 14h34
Des Nords black. Ahah. Ouais ok pas mal.

Sinon c'est vrai que le bouclier et même l'épée ne s'intègrent pas très efficacement... M'enfin sur un mannequin pour l'apparat... :p

Ymnargue
27/12/2011, 15h19
Oui, c'est pas faux. :ninja:

En français, on aurait aussi pu dire : "Oui, c'est vrai."

:ninja:

---------- Post added at 15h19 ---------- Previous post was at 15h15 ----------

Sinon moi j'aime bien la v3 du Realistic.
C'est de mieux en mieux. Et maintenant ils intègrent d'office le Sharpen Effect.

Canard WC
27/12/2011, 15h39
En français, on aurait aussi pu dire : "Oui, c'est vrai."
:ninja:[COLOR="Silver"]

Inculte tu ne connais pas la botte secrète !!!
:|

Nacodaco
27/12/2011, 16h12
Puisque le Kwikwi a été validé, je met un édition libre ou je laisse le fonctionnement par autorisation ? Qui est intéressé pour gérer sérieusement le truc ?

MrBeaner
27/12/2011, 16h20
C'est vraiment dommage que les mods ne soient pas encore construits de façon à être facilement installables via le NM.

Je me demande si c'est plus la faute du manager ou des moddeurs pas convaincus.

À croire que JSMGE reste la solution la plus acceptable.

TheToune
27/12/2011, 16h30
C'est vraiment dommage que les mods ne soient pas encore construits de façon à être facilement installables via le NM.

Je me demande si c'est plus la faute du manager ou des moddeurs pas convaincus.

À croire que JSMGE reste la solution la plus acceptable.

???
Hormis des trucs spécifiques comme les lanceurs SKSE et 4gb j'ai pas encore croisé un seul mod qui ne soit pas installables via le nexus manager.

Kelexel
27/12/2011, 16h30
Puisque le Kwikwi a été validé, je met un édition libre ou je laisse le fonctionnement par autorisation ? Qui est intéressé pour gérer sérieusement le truc ?

Perso je préférais par autorisation. Des que quelquzchose est collectif, ça n'appartient plus à personnes et ça finit en bout de merde. Je vois bien au bureau. Vaut mieux quelqu'un pour reguler même si c'est juste pour valider

MrBeaner
27/12/2011, 16h35
???
Hormis des trucs spécifiques comme les lanceurs SKSE et 4gb j'ai pas encore croisé un seul mod qui ne soit pas installables via le nexus manager.

Le 4 GB est insallable directement. Mais je peste à cause du FXAA + ENB, qui demande des réglages supplémentaires ou bien le correcteur de calcul qui s'insère en plugin du SKSE. Un petit Fomod, comme ce bon Vurt, et je serais heureux dans ma flemmardise :happy2: .

EDIT : et aussi le récent high res face map truc.

Boras
27/12/2011, 16h39
Ouais bas j'ai installé le .dll miracle du SKSE et je propose a Beth de revoir la composition de l'équipe, car bon leur optimisation ça sent le coups du "ho Johnny il faut aussi le faire sur PC, on l'a complétement zappé".

Je peux enfin me promener à Markath sans avoir l'impression de faire tourner un Bench de chez Futuremark.

Au faite Tim, ça fait quoi de voir son mod avoir moins de succès que le Anime Main Menu Music and Logo Replacer (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4668) ? :ninja:

Kelexel
27/12/2011, 16h48
Moi non plus les changements ne se font pas, même en essayant différentes valeurs.
Je pense pas que la résolution y soit pour qqch, y'a un truc que je dois pas faire mais quoi?
J'ouvre le "favoritesmenu.cfg" avec notepad++ en langage java, je change certaines valeurs, je ferme en enregistrant. (c'est ce que je faisais avant sauf que j'étais pas en langage java).
Je lance le jeu et en ouvrant mes favoris (touche A) voila ce que j'ai, qu'importe les modifs faites dans le fichiers.
http://tof.canardpc.com/preview/0a05b5ff-6729-4a4e-ad1f-824c3de06989.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0a05b5ff-6729-4a4e-ad1f-824c3de06989.jpg)

Merci quand même pour vos conseils.

Le contenu que j'ai mis concerne la 1.5. Pour spécifier la position de la interface, cela se trouve en début de fichier avec x=0 et y=350!

Normalement seul le cfg compte!

tim987
27/12/2011, 16h53
En français, on aurait aussi pu dire : "Oui, c'est vrai."

:ninja:

---------- Post added at 15h19 ---------- Previous post was at 15h15 ----------

Sinon moi j'aime bien la v3 du Realistic.
C'est de mieux en mieux. Et maintenant ils intègrent d'office le Sharpen Effect.

Monsieur, vous enculez un peu trop les mouches. :p

Sinon la version beta3 est très bien du realistic machin, c'est un vrai régal, sauf pour un petit détail, les cheveux des npcs lorsqu'ils sont dans l'ombre en extérieur foirent un peu. Mais la prochaine version devrait se baser sur le dernier ENBseries qui devrait éliminer quelques bugs, j'espère que les cheveux en feront parti.



Au faite Tim, ça fait quoi de voir son mod avoir moins de succès que le Anime Main Menu Music and Logo Replacer (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4668) ? :ninja:

http://www.myfacewhen.net/uploads/516-poker-face.jpg

Bah, ça m'empêche pas de dormir, vu que c'était un mod personnel qui n'avait aucune vocation à succès, après reste le nombre de téléchargements et d'endossements qui me fait un peu froid dans le dos à l'idée de penser que des gens trouvent ça bien de foutre du J-RPG (enfin là, c'est de l'anim') dans un monde tel que Skyrim. Pourquoi pas après tout (de toute façon, ça date depuis Morrowind), j'ai bien mis de l'inspiration celte dans mon mod alors pourquoi pas des trucs nippons hein. :tired:

Je vais d'ailleurs proposer une version Hentaï (avec beaucoup de pieuvres et d'écolière nippones) de mes boucliers en options.

Kelexel
27/12/2011, 16h54
Juste un truc que je n'ai pas compris. Via le nexus manager, quand on choppe une maj d'un modèle, faut lui dire de mettre à jour ou de la installer normalement?

Car chez moi j'ai l'impression qu'il faille installer pour que les fichiers soient mis à jour. D'ailleurs dans le nexus le main file et la maj sont cachés contrairement à la autre façon de faire ou seul la maj est cochée...

Jasoncarthes
27/12/2011, 16h57
Monsieur, vous enculez un peu trop les mouches. :p

Sinon la version beta3 est très bien du realistic machin, c'est un vrai régal, sauf pour un petit détail, les cheveux des npcs lorsqu'ils sont dans l'ombre en extérieur foirent un peu. Mais la prochaine version devrait se baser sur le dernier ENBseries qui devrait éliminer quelques bugs, j'espère que les cheveux en feront parti.



http://www.myfacewhen.net/uploads/516-poker-face.jpg

Bah, ça m'empêche pas de dormir, vu que c'était un mod personnel qui n'avait aucune vocation à succès, après reste le nombre de téléchargements et d'endossements qui me fait un peu froid dans le dos à l'idée de penser que des gens trouvent ça bien de foutre du J-RPG (enfin là, c'est de l'anim') dans un monde tel que Skyrim. Pourquoi pas après tout (de toute façon, ça date depuis Morrowind), j'ai bien mis de l'inspiration celte dans mon mod alors pourquoi pas des trucs nippons hein. :tired:

Je vais d'ailleurs proposer une version Hentaï (avec beaucoup de pieuvres et d'écolière nippones) de mes boucliers en options.

En tout cas j'ai installé hier , j'ai ban ban ban dé et endorser... ton mod (pas la daube de skin a japaniaiserie.)

Boras
27/12/2011, 17h10
Monsieur, vous enculez un peu trop les mouches. :p

Sinon la version beta3 est très bien du realistic machin, c'est un vrai régal, sauf pour un petit détail, les cheveux des npcs lorsqu'ils sont dans l'ombre en extérieur foirent un peu. Mais la prochaine version devrait se baser sur le dernier ENBseries qui devrait éliminer quelques bugs, j'espère que les cheveux en feront parti.



http://www.myfacewhen.net/uploads/516-poker-face.jpg

Bah, ça m'empêche pas de dormir, vu que c'était un mod personnel qui n'avait aucune vocation à succès, après reste le nombre de téléchargements et d'endossements qui me fait un peu froid dans le dos à l'idée de penser que des gens trouvent ça bien de foutre du J-RPG (enfin là, c'est de l'anim') dans un monde tel que Skyrim. Pourquoi pas après tout (de toute façon, ça date depuis Morrowind), j'ai bien mis de l'inspiration celte dans mon mod alors pourquoi pas des trucs nippons hein. :tired:

Je vais d'ailleurs proposer une version Hentaï (avec beaucoup de pieuvres et d'écolière nippones) de mes boucliers en options.

Non mais avoue que le tartan, ça n'attire pas la jeunesse, ils veulent du nichon et des yeux gros comme ces derniers !

MrBeaner
27/12/2011, 17h15
Voilà un mod pour changer la skin de l'armure de verre, et lui ajouter la hacheday aussi. Vous en pensez quoi ? C'est pratique pour ceux qui trouvent, comme moi, l'original mais d'une faute de goût... :)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=526#content

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/526-1-1321753295.jpg

tim987
27/12/2011, 17h57
En tout cas j'ai installé hier , j'ai ban ban ban dé et endorser... ton mod (pas la daube de skin a japaniaiserie.)

Merki. ;)


Non mais avoue que le tartan, ça n'attire pas la jeunesse, ils veulent du nichon et des yeux gros comme ces derniers !

C'est vrai, ça rappel les charentaises de ma grand-mère. :tired:

L0ur5
27/12/2011, 18h30
Voilà un mod pour changer la skin de l'armure de verre, et lui ajouter la hacheday aussi. Vous en pensez quoi ? C'est pratique pour ceux qui trouvent, comme moi, l'original mais d'une faute de goût... :)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=526#content

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/526-1-1321753295.jpg

J'ai du mal à voir en quoi la version Vanilla est une faute de gout. Qu'est ce qui te dérange?

Par contre là les versions 1, 3 et 5 sont complétement hors sujet. La malachite n'est pas bleu ou rouge!

El lobo Tommy
27/12/2011, 18h42
Les bleus sont faites avec de l'Azurite. :ninja!

Boras
27/12/2011, 19h22
J'aimerais savoir, votre Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBserie v0100, il pompe beaucoup de perf ?

Nacodaco
27/12/2011, 19h48
Voilà un mod pour changer la skin de l'armure de verre, et lui ajouter la hacheday aussi. Vous en pensez quoi ? C'est pratique pour ceux qui trouvent, comme moi, l'original mais d'une faute de goût... :)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=526#content

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/526-1-1321753295.jpg

J'ai le mod d'installé (version 2), mais c'est je l'avoue, faute de mieux...

tim987
27/12/2011, 20h12
J'aimerais savoir, votre Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBserie v0100, il pompe beaucoup de perf ?

Chez moi un peu, chez d'autre non. *réponse normande*

Boras
27/12/2011, 20h33
Chez moi un peu, chez d'autre non. *réponse normande*

Ok merci Tim, tu ne travaillerais pas pour un journal télévisé par hasard ? Français ? Genre sur une chaine public ?

Non je demande car d'après la description ça en ferais même gagné ( avant même l'adaptation du plugin SKES )

tim987
27/12/2011, 20h46
En gagner, j'en doute un peu quand même.

Par contre, je n'ai pas compris l'allusion au journal télévisé. :tired:

Kelexel
27/12/2011, 20h55
Pareil.

Dans la description de la V3 pour le truc d'éclairage la, il est écrit "Less look crispy".

OUais et ??? lapin compris...

(bon ce qui est un peu chiant avec la V3 c'est que ce qui est ecrit dans les menu est tout laid maintenant)

Belhoriann
27/12/2011, 20h57
J'aimerais savoir, votre Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBserie v0100, il pompe beaucoup de perf ?

Chez oim l'ENB fait perdre dans certains cas 10 fps.

Boras
27/12/2011, 20h59
Par contre, je n'ai pas compris l'allusion au journal télévisé. :tired:

Moi non plus...

Edit:

Bon je viens d'installer le SkyUI ( enfin ! ), mon dieu que ça fait du bien ! Bon je dois juste changer de caleçon...

MrBeaner
27/12/2011, 21h42
J'ai du mal à voir en quoi la version Vanilla est une faute de gout. Qu'est ce qui te dérange?

Par contre là les versions 1, 3 et 5 sont complétement hors sujet. La malachite n'est pas bleu ou rouge!

J'aime pas le vert de base. En même temps, j'ai beaucoup de mal avec toutes ces armures de verres/elfiques/qui flashent.

Je préfère les peaux d'ours qui puent. Mais quand j'ai vu ce mod, je me suis dit qu'il y a matière à me satisfaire. J'ai pas encore testé, je vous redis. Et c'était surtout pour les textures high res en fait. Les couleurs c'est plutôt personnel.

shaskar
27/12/2011, 21h48
J'aimerais savoir, votre Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBserie v0100, il pompe beaucoup de perf ?
Chez moi un peu moins fluide par moments mais ça vaut le coup je trouve.
D'ailleurs les endroits sombres sont mieux gérés que les "real nights etc" trop sombres à mon goût. Ca pourrait être un peu plus sombre mais du coup c'est plus jouable.

Je fais mon chieur en revenant sur ce "ExpFavMenu" qui ne veut pas fonctionner avec moi.
J'ai bien l'impression de faire ce qu'il faut et ça m'énerve de pas réussir à obtenir qqch.
Si qqun a la patience de m'expliquer ce qu'il faut faire.

1) Je décompresse et mets le "favoritesmenu.cfg" et le "favoritesmenu.swf" dans Data/Interface. Et le fomod dans Data (optionel mais bon)
2) J'ouvre "favoritesmenu.cfg" avec Notepad++ en langage Java.
3) Je modifie les valeurs où il n'y a pas de #
4) Je ferme Notepad en enregistrant
5) Je lances le jeu, j'ouvres mes favoris avec la touche A
Aucun changement au niveau de l'interface:| Est-ce qu'il y'a d'autres fichiers à modifier?
http://tof.canardpc.com/preview/f1dc332c-b856-4647-8ce4-57a333fe4988.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f1dc332c-b856-4647-8ce4-57a333fe4988.jpg)

Pareil que MrBeaner pour les armures, toujours mis de côté l'elfique et le verre à cause du look.

Kelexel
27/12/2011, 21h55
Mon fichier de config s'appelle favoritesmenu.cfg et pas favoritesmenu.cfg.sample

normal ?

Boras
27/12/2011, 21h56
Ok merci à tous, j'hésite encore à le télécharger je verrais car certains featuring ( ho yeah ) sont vraiment sympa ! Et après tout j'ai bien installé le mod de Tim alors bon !

shaskar
27/12/2011, 21h59
Bah en fait dans le dossier interface il s'appelle bien "favoritesmenu.cfg" tout court
http://tof.canardpc.com/preview/e20d98cd-216f-4f3e-88b8-d58a3b5e6180.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e20d98cd-216f-4f3e-88b8-d58a3b5e6180.jpg)

DarzgL
27/12/2011, 22h07
Dites-moi, comment on fait pour updater proprement un mod dans le Nexus manager ? J'ai essayé d'updater SkyUI en virant la V1 mais maintenant il ne veut plus l'installer du tout... (ni la v1 ni la v1.1)

Kelexel
27/12/2011, 22h13
Bah en fait dans le dossier interface il s'appelle bien "favoritesmenu.cfg" tout court
http://tof.canardpc.com/preview/e20d98cd-216f-4f3e-88b8-d58a3b5e6180.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e20d98cd-216f-4f3e-88b8-d58a3b5e6180.jpg)

Shaskar : LE type de fichier pour ton cfg est " Fichier Sample" (dans ton screenshot). Je viens de vérifier le mien, windows me dit bien que c'est un "Fichier CFG".

Essayes ce que je t'ai envoyé en mp. pour voir.

Darzgl : En génarl quand il s'agit d'un mod qui passe de, admettons, v1 a v1.2 (non pas par un systeme d'update mais bien par un tout nouveau main file), je desinstalle le premier en double cliquant, je supprime l'archive, je fais un Reset Archive invalidation (j'ai lu que c'etais pas mal de le faire meme si le nexus gere tout seul) enuiste je dl le nouveau fichier et je l'installe normalement.

Dans le cas d'un fichier upgrade, quand il me demande si je veux faire la mis a jour, je lui dis 'non' afin qu'il l'installe normalement (il écrase des fichiers de toute facon. Pour ce cas la, je ne comprends pas la différence entre une upgrade et une installation par dessus).

shaskar
27/12/2011, 22h34
ExpFavMenu Résolu

Pinaize c'était bien ça Kelexel.
En fait dans WinRar le fichier s'appelle "favoritesmenu.cfg.sample"
Donc il faut effacer le ".sample" dans WinRar avant de le mettre dans le dossier "Interface"

MERCI ;)
J'ai laisser tes valeurs et ça a l'air tout bon. Résultat (avec une arme que je viens d'installer)
http://tof.canardpc.com/preview/35481882-ddb5-4e1c-a6fc-cbe056da155c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/35481882-ddb5-4e1c-a6fc-cbe056da155c.jpg)

Jasoncarthes
28/12/2011, 00h17
Sympa ta tenue!

shaskar
28/12/2011, 01h21
Merci.
L'armure de Markarth vient du mod de Tim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4084), la capuche c'est le mod "Fur hoods", Gants d'officier sombrage, et bottes (sans protection) que j'ai trouvé dans un repère de vampires et nulle part ailleurs.
Vu que j'étais devenu un Grosbill j'ai pris des choses basiques sans abuser de l'enchantement. Ca redevient plus intéressant du coup.
Avec en plus les armes de JaySus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1002) on peut se faire qqch de sobre et joli. (J'ai le canif + l'Argonian blade que je viens de faire)

Fitz
28/12/2011, 01h58
Salut,

Au sujet de Nexus Mod Manager : il vous paraît suffisamment fiable, ou il vaut encore mieux installer les mods manuellement ? Je joue quasiment en vanilla depuis le début, hormis quelques mods pour modifier l'interface, mais je commence à avoir envie d'essayer une tripotée de mods (interface et rendu graphique), et j'avoue que j'ai la flemme... Avec Oblivion je passais presque plus de temps à modder qu'à jouer, et je n'ai pas envie de remettre ça avec Skyrim. J'espère que ce Nexus Mod Manager est déjà, ou sera à la hauteur.



Le résultat :
http://tof.canardpc.com/preview2/b95d9d4f-ad5a-4f6e-a8a9-58fac1a65489.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b95d9d4f-ad5a-4f6e-a8a9-58fac1a65489.jpg)

Tu n'utilises pas un mod pour l'eau ? Il me semble que le rendu sur ton screenshot n'est pas vanilla, je me trompe ?

Boras
28/12/2011, 02h43
Salut,

Au sujet de Nexus Mod Manager : il vous paraît suffisamment fiable, ou il vaut encore mieux installer les mods manuellement ? Je joue quasiment en vanilla depuis le début, hormis quelques mods pour modifier l'interface, mais je commence à avoir envie d'essayer une tripotée de mods (interface et rendu graphique), et j'avoue que j'ai la flemme... Avec Oblivion je passais presque plus de temps à modder qu'à jouer, et je n'ai pas envie de remettre ça avec Skyrim. J'espère que ce Nexus Mod Manager est déjà, ou sera à la hauteur.



Tu n'utilises pas un mod pour l'eau ? Il me semble que le rendu sur ton screenshot n'est pas vanilla, je me trompe ?

Je l'utilise depuis un moment ( mais j'ai tout de même attendu pas mal de temps après sa sortie ) et je dois dire qu'il est fiable, très complet et intuitif !

Il faut juste faire attention pour l'installation des mises à jour, mais si non ça reste du bonheur, même plus besoin de télécharger les mods via le navigateur, il le fait directement ! Il prévient aussi dès qu'il y a une mise à jour.

( bon si avec ça Skyrim nexus m'envoie pas un chèque, j'irais jouer le fan boy pour sony... )

Kelexel
28/12/2011, 02h58
J'utilise ce mod pour le rendu de l'eau : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711

Jasoncarthes
28/12/2011, 08h15
Merci.
L'armure de Markarth vient du mod de Tim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4084), la capuche c'est le mod "Fur hoods", Gants d'officier sombrage, et bottes (sans protection) que j'ai trouvé dans un repère de vampires et nulle part ailleurs.
Vu que j'étais devenu un Grosbill j'ai pris des choses basiques sans abuser de l'enchantement. Ca redevient plus intéressant du coup.
Avec en plus les armes de JaySus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1002) on peut se faire qqch de sobre et joli. (J'ai le canif + l'Argonian blade que je viens de faire)
ah bah j'ai les deux, j'avais pas reconnus la version markath, j'y suis pas retourné depuis que j'ai le mod.
J'utilise aussi jaysus, très très sympa ce mod, couplé avec weapons of the third era et pise on commence à obtenir une liste d'armes sympa.
les épée longues sont vraiment très bien dans ce mod d'ailleurs... :bave:
Sinon c'est pareil avec mon perso, j'en suis a porter de l'armure légère parce-que sinon c'est l'ennuie garantie, et je commencer à m’entraîne aux arcs (j'ai déja 100 en deux et une main) ça aide à monter en niveau et ça relance un peu le challenge.
Ayant 100 en forge aussi , bah grâce au mod d'armes je peut me permettre de prendre de l'ebony ou peut importe la qualités du moment que ça me plais, un petit affutage légendaire et hop même du fer coupe n'importe quoi.

Canard WC
28/12/2011, 09h40
J'utilise ce mod pour le rendu de l'eau : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711
Le fichier n'est plus disponible !
:|

MrBeaner
28/12/2011, 10h20
Dites, pour l'installation du mod ENB et Realistic, je cherche les valeurs Model et Vendor que CPU-Z m'a donnée dans le fichier texte créé. Mais, à la ligne Display Adapters 0, je ne trouve que :

Vendor ID 0x10DE (0x1043)
Model ID 0x05EB (0x82FF)

Ce sont les valeurs que je dois écrire ? C'est bizarre qu'il y ait des lettres.

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Ah bon. Vous diriez quoi à un mec dont le lancement de Skyrim plante systématiquement au démarrage s'il active le FXAA de Tim ou bien le FXAA + ENB ?

J'en ai qu'un de FXAA qui fonctionne à ce que je vois, c'est le Immersive Environnement FXAA truc bidule (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823). Peut-être un fichier .dll à changer.

BriseRotule
28/12/2011, 10h26
Bah en fait dans le dossier interface il s'appelle bien "favoritesmenu.cfg" tout court
http://tof.canardpc.com/preview/e20d98cd-216f-4f3e-88b8-d58a3b5e6180.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e20d98cd-216f-4f3e-88b8-d58a3b5e6180.jpg)

Dans le navigateur windaube, pensez a activé l'affichage des extension connus, ça vous évitera bien des soucis :)

@MrBeaner : c'est pas bizarre si c'est de l’hexadécimal.

MrBeaner
28/12/2011, 10h45
Ouais, ben j'ai voulu désactiver le mod FXAA + ENB en renommant le fichier d3d9injFX.dll en d3d9injFX(false).dll et le jeu s'est lancé sans souci. Enfin je crois, car toutes les fonctionnalités n'ont pas dû être activées. J'ai ensuite mis les fichiers .ini donnés par l'auteur à la place des miens. Mais ça lagg trop.

Quoiqu'il en soit, je vais désinstaller tout ce bazar. Mais j'aimerais au moins profiter du FXAA de Tim. :emo: pourquoi qu'il veut pas se lancer ? Ma version de Direct X ? La 10 ?

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@MrBeaner : c'est pas bizarre si c'est de l’hexadécimal.

Okay, je te crois puisque j'y connais rien. ;)

shaskar
28/12/2011, 11h56
Tim tu as de la concurrence: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4747 (j'espère que tu vas poursuivre ton idée ;))
Même si ça colle pas trop à l'univers ça pourrait être marrant d'en croiser 1 ou 2 dans certains endroits comme chez les draugrs ou les nécros.

Une refonte de l'armure daedrique (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3104) plutôt bien faite (sauf les yeux). Trop shiny et moderne à mon goût mais qui peut plaire.

Pour l'eau c'est ici: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711&navtag=file/images.php?id=711&tab=3

Les sorts de plume (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4710) sont de retour.

Je remets ce mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=912) qui permet pas mal de réglages au niveau du Hud et de la carte interactive. Compatible avec le que l'auteur devrait bientôt incorporer.

[url=http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=45]Pour le fun. (]no ennemùies healthbars[/url)

@BriseRotule: C'est clair que ça m'aurait évité de galérer à trouver ce qui n'allait pas. Voila qui est fait, merci. ;)

Boras
28/12/2011, 12h01
Tim tu as de la concurrence: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4747 (j'espère que tu vas poursuivre ton idée ;))
Même si ça colle pas trop à l'univers ça pourrait être marrant d'en croiser 1 ou 2 dans certains endroits comme chez les draugrs ou les nécros.

Les types qui créent ce genre de choses, ils se disent vraiment : "Ouah ça va être trop mortel ça !" ?

shaskar
28/12/2011, 12h12
L'en faut pour tout le monde (malheureusement parfois), certains le font pour eux et le partage sans trop se prendre au sérieux je pense. C'est sur qu'il y'a un tri à faire.
Quand on voit le succès de certains mods assez ridicules (armures, cheveux...) et l'inverse pour des mods avec une bonne base, ça fait peur. C'est là que je parle de casualisation :connard:
Peut-être que plus tard je lancerais une partie avec des trucs totalement loufoques pour rigoler un peu.

Fitz
28/12/2011, 12h15
Je l'utilise depuis un moment ( mais j'ai tout de même attendu pas mal de temps après sa sortie ) et je dois dire qu'il est fiable, très complet et intuitif !

Il faut juste faire attention pour installation des mises à jour, mais si non a reste du bonheur, même plus besoin de le télécharger via le navigateur, il le fait directement ! Il prévient aussi dès qu'il y a une mise à jour.

( bon si avec ça si Skyrim nexus m'envoie pas un chèque, j'irais jouer le fan boy pour sony... )

Dans ce cas, je vais me lancer. Merci !


J'utilise ce mod pour le rendu de l'eau : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711



Pour l'eau c'est ici: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711&navtag=file/images.php?id=711&tab=3

Les sorts de plume (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4710) sont de retour.


Noté, merci :)

Benjijneb
28/12/2011, 12h47
En tout cas j'ai installé hier , j'ai ban ban ban dé et endorser... ton mod (pas la daube de skin a japaniaiserie.)

Pareil, installé le mode de tim il y a quelques jours. J'ai pas bandé, ils sont pas très sexy les gardes, par contre j'ai bien aimé. Les tartans sont visuellement de très bonnes qualité, ça s'intègre parfaitement, et ça ajoute un peu de couleur. Cool.

MrBeaner
28/12/2011, 13h46
Je plussoie.

Augusto Giovanni
28/12/2011, 13h57
Yep pareil même si j'attends les bannières et un petit coté "ancien" aux boucliers.

Jasoncarthes
28/12/2011, 14h08
Oui notemment celui de solitude qui sent trop la peinture fraiche pour le moment, mais c'est loin d'être dégeu déjà.

Benjijneb
28/12/2011, 14h43
Ils sont pas frais mes boucliers ?

Fitz
28/12/2011, 15h09
J'oubliais, au sujet de Nexus Mod Manager : j'ai déjà quelques mods installés manuellement. Il vaut mieux faire le nettoyage et les effacer avant de passer à NMM, quitte à les réinstaller ensuite ?

Boras
28/12/2011, 15h37
J'oubliais, au sujet de Nexus Mod Manager : j'ai déjà quelques mods installés manuellement. Il vaut mieux faire le nettoyage et les effacer avant de passer à NMM, quitte à les réinstaller ensuite ?

Si tu n'en n'as pas beaucoup, c'est mieux, ça permet de savoir ce qui est installé et de garder une version "propre".

Silver
28/12/2011, 16h39
Pour le fun. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=45)

Je l'ai vu hier soir pendant que je contemplais l'étendue du grand n'importe quoi dans la catégorie Clothing, n'empêche que je le trouve moins vulgaire que les mods de lingerie fine et autres armures "revealing" (souvent ratées).

Peut-être que la solution inverse serait de mettre le Less sexual female armor (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3296) qui rend les armures plus uniformes pour les deux sexes. :-puritain: :)

Pour le moment j'ai tenté quelques mods, et je m'attaquerai aux mods de textures plus tard.

- SkyUI (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3863)
- Rich Merchants - Less (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=769) pour que les marchands aient au moins 2000 de budget.
- Speed revised (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2873), change la vitesse du personnage et des chevaux.
- Fur hoods HD (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3201), ajoute des capuches de fourrure.
- Improved NPC Clothing (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2674) (+ son Expansion pack), met les textures des vêtements des PNJs en 2048.
- Realistic hair (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3397), simple tweak des coiffures existantes, rien de kawaii.
- Realistic lightning without post-processing (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323), je voulais tenter d'améliorer le rendu sans passer par de l'ENB mais ce n'est pas si convainquant. A voir si je peux trouver un rendu plus contrasté avec de nouvelles textures.

Plus tard je tenterai :

- Improved rock and mountain textures (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=849), parce que les textures originales des montagnes sont vraiment dégueulasses.
- Weapons of the Third Era (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3871), 50 armes supplémentaires inspirées de Morrowind.

Étonnamment c'est le même auteur pour Weapons of the Third Era, Realistic Lighting, Improved rock and mountain textures, Fog mesh remover, Daedric and Ebony sword replacements, Less sexual female armor... je sens que je vais suivre son travail. ;)

Boras
28/12/2011, 17h26
Improved rock and mountain textures (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=849), parce que les textures originales des montagnes sont vraiment dégueulasses.

Je me souviens avoir était particulièrement déçu par ce pack, bizarrement en regardant les images je ne serais dire pourquoi...

Bon par contre aucune perte de performance dans mon souvenir !

tim987
28/12/2011, 17h31
Ouaip, j'ai vu qu'il y'a pas mal de mods qui remplacent les boucliers par du Iron Maidden, des guitaristes morts ou encore des images d'heroic fantasy, nous ne servons pas le même but. :tired:

Sinon, dans un autre genre, qui conservent l'idée des symboles pour remplacer les boucliers des gardes, il y'a ça aussi (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2705). Pour l'instant, j'en suis un peu au point mort pour mes bannières, je butte sur les trois dernières, Whiterun, Markath et Windhelm...surtout que ces cités ont plus d'une seule bannière et sont magnifiques de base. Ça me fait mal au cœur d'y toucher, en plus de m'arracher les cheveux pour trouver quelque chose de correcte.

Pour l'instant, je laisse le mod de côté, j'aimerais bien que le construction kit sorte pour que je puisse proposer une alternative avec des casques plus ouvert (remplacer par le Studded [leather] Helmet) pour les gardes, afin de leur donner un visage un peu plus humain.

Il est certain que je terminerais mon mod, mais comme je suis pas un graphiste, je risque de bâcler les dernières bannières sous le coup de l'énervement, je préfère mettre ça de côté (après tout, la bannière de solitude de base ne correspond pas aux boucliers :tired:). Pour le bouclier de Solitude trop frais, j'en prend bonne note, et je ferais une modification en même temps que je trouverais quelque chose pour les casques.

shaskar
28/12/2011, 17h33
Les dessous en cote de maille sont assez réussis niveau design mais pour ce qui est du réalisme et du confort c'est autre chose.
J'ai vite adopté le less sexual female armor car sur certaines armures la taille des seins est abusée.

Pour le cheval le mod que j'ai trouvé bien utile c'est le horse fast dismount (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3145)

Ce serait bien que Jaysus nous ponde de belles haches à une main aussi, pour l'instant y'en a qu'une que je trouve potable.

@Tim
Les dessins de ton lien sont plus ou moins sympas mais je préfère le tracé basique de ton mod, c'est plus réaliste. Là les gars qui ont peint les boucliers sont de vrais artistes avec du bon matos. Ca casse le côté artisanal
Ce serait bien que qqun avec un minimum d'experience te propose son aide, moi j'ai pas ça malheureusement.

Fitz
28/12/2011, 17h44
Si tu n'en n'as pas beaucoup, c'est mieux, ça permet de savoir ce qui est installé et de garder une version "propre".

OK :)

tim987
28/12/2011, 18h10
@Tim
Les dessins de ton lien sont plus ou moins sympas mais je préfère le tracé basique de ton mod, c'est plus réaliste. Là les gars qui ont peint les boucliers sont de vrais artistes avec du bon matos. Ca casse le côté artisanal
Ce serait bien que qqun avec un minimum d'experience te propose son aide, moi j'ai pas ça malheureusement.

Oui. :emo:

Surtout pour les casques, j'arrive absolument pas à les remplacer par celui que je souhaite. Mais bon, je verrais bien.

Sinon, une Mère de la Nuit à la hauteur de sa réputation. When you see it, you will shit bricks.
(http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4762)

shaskar
28/12/2011, 18h17
Ah oui intéressant, y'en a un qui a baclé son travail, hein Cicéron !

J'avais vu un mod qui permet de voir le regard des guardes à travers le casque. Peut-être contacter son auteur...
Si j le retrouve je mets le lien.

tim987
28/12/2011, 18h53
Oui, oui, je connais ce mod, en faite c'est une texture d'oeil appliquée sur les trous des casques...mais ça ne me convient pas trop.

Ariath
28/12/2011, 19h50
Question con , comment on met le jeu en pause ??? (pour voir le jeu en vanilla)

Silver
28/12/2011, 19h56
Question con , comment on met le jeu en pause ??? (pour voir le jeu en vanilla)

Il faut appuyer sur le bouton Pause/Break près de Impr. Ecran (Print Screen) et Arrêt défil. (Scroll lock) sur ton clavier. ;)

shaskar
28/12/2011, 19h56
J'ai vu Tim dans les comments de ton mod qu'un gars en parlait, c'est pour ça que j'ai pas posté.

Ariath, la touche pause c'est pour enlever le FXAA injector si tu en as un. Pour mettre en pause et naviguer dans le décor tu peux entrer "tfc 1" (sans les ") dans la console (²).

Kahn Lusth
28/12/2011, 21h17
Djizousse... :O
cAf8-3HjN6Q

Kelexel
28/12/2011, 21h20
Entre ça et les flèches en forme de bite...

El lobo Tommy
28/12/2011, 21h53
Djizousse... :O
Vidéo troublante
Passer du temps sur le Nexus est dangereux pour la santé mentale.
Il est tout à fait possible de faire une nordique à la peau d'ébène, coiffure trop girly, ayant du maquillage black métal d'opérette et faisant du cosplay avec les habits de Link ou la cagoule de Spiderman.

Alors des mudcrabs Zoidberg pourquoi pas ?

Boras
28/12/2011, 22h00
Moi j'attends de pied ferme les motos, les tenues kawaii-hentai-Obi, les coiffures de 3 mètres de long et le mod prostitution ! :ninja:

El lobo Tommy
28/12/2011, 22h04
Moi j'attends de pied ferme les motos, les tenues kawaii-hentai-Obi, les coiffures de 3 mètres de long et le mod prostitution ! :ninja:
Si on peut faire faire le tapin à son conjoint c'est un retour au source de Fallout 2.:tired:

nemra
28/12/2011, 22h05
Moi j'attends de pied ferme les motos, les tenues kawaii-hentai-Obi, les coiffures de 3 mètres de long et le mod prostitution ! :ninja:

Oh oui, voler la "lance" en saisissant la "hampe" de l’adversaire, à mains nus, "tirer" une flèche par derrière.:bave:

Avec des Zoïdberg voyeurs qui hulule.



:trollface:

Kelexel
28/12/2011, 22h09
Je suis tombé sur ce mod http://forums.bethsoft.com/topic/1323303-tesv-acceleration-layer-thread-4/page__st__120 en lisant le topic sur les tweaks.

Il semblerait qu'il marche plutot pas mal niveau performance.

Tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiim

Boras
28/12/2011, 22h23
Je suis tombé sur ce mod http://forums.bethsoft.com/topic/1323303-tesv-acceleration-layer-thread-4/page__st__120 en lisant le topic sur les tweaks.

Il semblerait qu'il marche plutot pas mal niveau performance.

Tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiim

Déjà cité ici, en tout cas je le conseil à tout le monde sans exception, c'est simple à installer et le gain de perf est garanti !

Jasoncarthes
28/12/2011, 22h24
Oui on en parlais il y a deux/trois page, pour moi c'est le vraiment un gros +.

Oeil cendre
28/12/2011, 22h43
J'ai une petite question...
concernant l'inventaire
j'utilise le QD inventary, le SKYUl est très populaire, il est bien ? compatible avec le QD ? pas de probleme avec la version française ?
J'ai vu qu'il existait également un Mod pour trier l'inventaire par catégorie d'item, vous l'avez testé il est bien ? compatible avec les 2 autres mods ?

Bref vous vous avez quoi comme MOD pour l'inventaire ^_^

Kelexel
28/12/2011, 22h45
Je ne parle pas de TESV Acceleration Layer mais de Skyboost les mecs.

---------- Post added at 22h45 ---------- Previous post was at 22h44 ----------


J'ai une petite question...
concernant l'inventaire
j'utilise le QD inventary, le SKYUl est très populaire, il est bien ? compatible avec le QD ? pas de probleme avec la version française ?
J'ai vu qu'il existait également un Mod pour trier l'inventaire par catégorie d'item, vous l'avez testé il est bien ? compatible avec les 2 autres mods ?

Bref vous vous avez quoi comme MOD pour l'inventaire ^_^

Oui à toutes tes questions. (voir page 1 du topic).

L0ur5
28/12/2011, 22h46
J'ai une petite question...
concernant l'inventaire
j'utilise le QD inventary, le SKYUl est très populaire, il est bien ? compatible avec le QD ? pas de probleme avec la version française ?
J'ai vu qu'il existait également un Mod pour trier l'inventaire par catégorie d'item, vous l'avez testé il est bien ? compatible avec les 2 autres mods ?

Bref vous vous avez quoi comme MOD pour l'inventaire ^_^

Actuellement j’utilise QD et SkyUI. SkyUI ne fonctionne que pour ton propre inventaire, du coup QD prend le relais pour tout ce qui est conteneurs et marchand. Aucun soucis de compatibilité à signaler.

Boras
28/12/2011, 22h50
Je ne parle pas de TESV Acceleration Layer mais de Skyboost les mecs.

Ha ! ok, désolé !

Oeil cendre
28/12/2011, 22h54
merci pour vos réponses sur l'inventaire

concernant skyboost, après l'avoir testé (si j'ai bien compris il est impératif d'enlever le TESV avant de l'installer), j'ai perdu 2 FPS....du coup je suis revenu sur le TESV

wisegranda
28/12/2011, 23h19
Sky Ui et Better Sorting french sont parfaitement compatibles avec QD Inventory. Better Sorting est vraiment trés utile pour l'inventaire. Enfin la totale est à mon avis ce qu'il y a de plus opti pour l'inventaire :)

Boras
28/12/2011, 23h20
concernant skyboost, après l'avoir testé (si j'ai bien compris il est impératif d'enlever le TESV avant de l'installer), j'ai perdu 2 FPS....du coup je suis revenu sur le TESV

J'ai pu lire ça un peu partout ! Pas la peine de s'attarder sur ce mod pour l'instant...

Aehtus
28/12/2011, 23h36
Dites, quelqu'un a eut quelque chose de semblable ?

Depuis que j'ai install SKSE (pour Sky UI), impossible de chat in-game avec Steam.
Mon texte s'affiche bien chez le friend, mais je reçois aucun feed back, ni de message de sa part.

Utharion
28/12/2011, 23h49
Je souhaite :
- désactiver la console sur ² (je parle sur TS3 avec)
- un mod qui évite le brusque changement de musique en cas d'attaque (elle me prévient alors que j'ai rien vu)
- enlever les points rouges (ennemis) sur la boussole

C'est possible ?

Niveau mod, j'irai lire le tutoriel pour l'installation. On ne risque absolument rien à les utiliser (techniquement, légalement...) ?

Boras
28/12/2011, 23h59
Je souhaite :
- désactiver la console sur ² (je parle sur TS3 avec)
- un mod qui évite le brusque changement de musique en cas d'attaque (elle me prévient alors que j'ai rien vu)
- enlever les points rouges (ennemis) sur la boussole

C'est possible ?

Niveau mod, j'irai lire le tutoriel pour l'installation. On ne risque absolument rien à les utiliser (techniquement, légalement...) ?

Pour les ennemis sur la boussole :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=285

Redferne
29/12/2011, 00h01
J'ai pu lire ça un peu partout ! Pas la peine de s'attarder sur ce mod pour l'instant...
Moi j'ai lu le contraire sur le forum de Bethsoft, en général c'est +2-3 fps. Une version 3 est sur le point d'apparaitre dixit l'auteur avec encore de nouvelles optimisations.

Hereticus
29/12/2011, 00h04
Chez moi skyboost c'est bien 5 fps en plus que l'acceleration layer :love: ... et un framerate + stable en plus !

Boras
29/12/2011, 00h06
Je vais tester !

Edit: je n'ai pas constaté de différence à Blancherive.

Jasoncarthes
29/12/2011, 00h07
Bon y'a du mieux pour la zik de combat par rapport à oblivion, qui s'enclanchais direct quand un ennemie t avais repéré, là c'est plus doux, mais en fait la zik devrais se lancer une fois le premier coup reçus!

crunch1664
29/12/2011, 00h12
Pour SkyUI y'a pas de souci d'utilisation au pad ?

Boras
29/12/2011, 00h23
Bon si non j'approuve le : Improved rock and mountain textures (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=849)

Un rendu très bon, pas de pertes de framerates visiblement et ça colle bien avec le reste !

Je continue de tester le Skyboost qui semble quand même être meilleur que l'autre mod, même si je n'ai pas de gain visible, c'est plus stable.

En tout cas ça promet pour le futur, une fois l'arrivée du SDK et un Skyrim encore mieux maitrisé je sens que le jeu va tourner parfaitement !

Jasoncarthes
29/12/2011, 00h25
Que layer truc ? y a pas de soucis de stabilité avec layer perf.

Boras
29/12/2011, 00h31
Que layer truc ? y a pas de soucis de stabilité avec layer perf.

Peut être pas le bon terme, j'avoue.

Bon si non toujours des grosses chutes de FPS en forêt autour de Rivebois. Je sais pas si c'est le cas pour vous.

Grops
29/12/2011, 00h39
Il n'existe pas un petit mod pour afficher les timers des différents buffs actifs, parceque la navigation dans les menus est particulièrement désagréable....
Et ce n'est pas toujours facile de savoir si un buff s'estompe lorsque plusieurs sont actifs...