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Aerial
15/12/2012, 11h36
Sauf que c'est pas World of Warplanes ! C'est WarThunder ^^ c'est con hein ?

:cry:

Pendant un instant, je me suis dit : "Tiens, le NDA est levé ?"

Jusqu'à ce que j'arrive à la fin du post....


Je suis un Troll
Faudra pas m'en vouloir ...

+1

magn3tik
21/12/2012, 17h45
Je débarquement sûrement mais si ya un canard qui a une clé pour moi ;)

(je sais même pas si il y a des distributions en fait..)

MauriceMorisson
21/12/2012, 20h07
A ma connaissance, la distribution de clés est faite au cas par cas, on ne peut pas inviter d'autre gens.

Babz
12/02/2013, 11h04
http://overlord-wot.blogspot.be/2013/02/wowp-on-major-040-update.html

Overlord sur la prochaine(?) update de WoWp.
Graphismes améliorées, "contrôles améliorés" (enfin un plan de vol potable ?), ...

ZeFeKa
12/02/2013, 11h07
Oh zut, j'ai désinstallé WoWp de mon pc... :ninja:

eboshi
17/02/2013, 16h09
Si quelqu'un cherche une key pour y jouer j'ai encore un code invite qui traîne, PM pour l'avoir ;)


Edit: déjà parti pour Magn3tik , trop lent les autres ;)

Psychocouac
17/02/2013, 16h16
Il est censé sortir un jour ce jeu ou pas? Non parce que je sais pas combien de temps ça fait depuis l'ouverture de la beta mais bon...

AliloH
17/02/2013, 16h51
Pareil, et du coups les dernières fois ou je me suis connecté on se retrouvait a patienter qu'il y ait suffisamment de pilotes pour jouer, j'ai l'impression que ca va faire un sacré flop comparé a wot :sad:

djboss001
21/02/2013, 11h02
C'est surtout qu'un jeu d'avion injouable au joystick, ça fait vraiment vilain...

Babz
21/02/2013, 17h31
Essayez la nouvelle MAJ ! Nom de dieu que c'est fun maintenant !

Je ne sais pas pour les joysticks ou les pad xbox (j'ai même pas pris la peine de re-configurer le mien) mais les nouveaux contrôles clavier/souris sont drôlement fun et efficace.

Kinlarak
21/02/2013, 17h46
Je suis du même avis que l'opinion général, j'aime énormément WoT et après avoir testé WoWp, il n'est déjà plus présent sur le pc...
(Je ne sais pas si j'ai bénéficié de la dernière maj mise en avant par Babz parcontre)

Babz
21/02/2013, 17h50
Je suis du même avis que l'opinion général, j'aime énormément WoT et après avoir testé WoWp, il n'est déjà plus présent sur le pc...
(Je ne sais pas si j'ai bénéficié de la dernière maj mise en avant par Babz parcontre)

La 0.4.0 vient d'arriver (hier il me semble).

Chewie
21/02/2013, 22h55
Je suis d'accord qu'il y a du mieux avec cette 0.4.0...sauf pour les contrôles au joystick, c'est encore PIRE qu'avant! :|

keulz
22/02/2013, 00h58
Je suis d'accord qu'il y a du mieux avec cette 0.4.0...sauf pour les contrôles au joystick, c'est encore PIRE qu'avant! :|

Tu joues à la souris, comme tout le monde.

Putain de rosbifs qui ne font rien comme les autres !!!

eboshi
03/03/2013, 15h27
Bon.. après avoir distribué un paquet de code pour la beta c'est mon tour d'en avoir besoin :|

Un pote à bien envie de tester Warplane après avoir touché à War thunder du coup si quelqu'un à encore un code d'invite qui traîne je suis preneur, merci ;)

Djezousse
03/03/2013, 15h37
Habazut, j'ai filé le mien hier...
Si j'en récupère un autre je te l'envoie.

MauriceMorisson
03/03/2013, 15h56
Je t’envoie un message privé Eboshi ; il me restera un code après.

eboshi
03/03/2013, 16h20
Je t’envoie un message privé Eboshi ; il me restera un code après.

Merci ;)

unSki
03/03/2013, 21h40
Je suis preneur aussi si quelqu'un en a un en trop!

J'me suis inscrit y'a deux semaines et toujours aucune nouvelle :(

MauriceMorisson
03/03/2013, 22h57
Eboshi m'a signalé que mon code n'était plus valide, donc a priori le second ne l'est plus non plus. :(

keulz
04/03/2013, 00h06
Pour ceux qui commencent, foncez sur les jap, au moins jusqu'au tier V.
Cet avion est juste complètement shité.

glupsglups
04/03/2013, 10h33
Y'a des jap ?

Noir le Lotus
04/03/2013, 10h35
Oui apparemment, c'est un ajout récent. Par contre, toujours pas d'anglais ...

Darkath
04/03/2013, 10h43
Venez jouez a War Thunder, y'a les anglais et les japs (et les américains et les russes et les allemands) ! :p :remetunecouche:

Psychocouac
04/03/2013, 12h03
Ben j'ai testé war thunder. Ben je le préfère largement à wowp. Et de très très très loin...

keulz
04/03/2013, 12h36
Venez jouez a War Thunder, y'a les anglais et les japs (et les américains et les russes et les allemands) ! :p :remetunecouche:

TG le chintok !!!

Non mais sinon je m'amuse beaucoup plus sur WP qu'avant.

n0ra
04/03/2013, 14h17
JeuxOnline distribue des clés http://concours.jeuxonline.info/concours/283

Aerial
04/03/2013, 15h02
Merci pour le lien, je viens d'envoyer mon adresse. Ca fait un petit moment que WoWP me fait de l'oeil, c'est le moment de concrétiser tout ça...

unSki
04/03/2013, 16h06
JeuxOnline distribue des clés http://concours.jeuxonline.info/concours/283

Merci, j'ai eu ma clef!

titi3
04/03/2013, 23h18
Notre Canard aussi offre des clefs WoWP http://www.canardpc.com/news-52982-_concours__acces_a_la_beta_de_world_of_warplanes.h tml

Bon il vaut quoi concrètement pour le moment ? Et surtout: pad ou clavier :p ?

magn3tik
05/03/2013, 10h03
Je suis pas un fan de jeux de n'avion, et au clavier / souris c'est assez plaisant.

Je serais même prêt à mettre quelques euros pour avoir un bombardier et lacher les coucou du début sans attendre B)

Bobby-du-desert
05/03/2013, 10h38
J'hésite à me lancer dans WOWP, c'est encore la bêta non?
ça veut dire que quand le jeu passera en plus-bêta, tu perds toute ta progression?

magn3tik
05/03/2013, 10h46
J'hésite à me lancer dans WOWP, c'est encore la bêta non?
ça veut dire que quand le jeu passera en plus-bêta, tu perds toute ta progression?

Comme pour World of Tanks oui sûrement.

Aerial
05/03/2013, 11h37
J'hésite à me lancer dans WOWP, c'est encore la bêta non?
ça veut dire que quand le jeu passera en plus-bêta, tu perds toute ta progression?

Ca te permet déjà d'expérimenter les sensations et te mettre à l'aise, et c'est pas parce que c'est la bêta qu'il faut te sentir obligé de rusher les TX comme un bourrinos :)

Bobby-du-desert
05/03/2013, 11h46
J'hésite... J'installe.

magn3tik
05/03/2013, 11h49
Et puis de mémoire dans World of Tanks les participants à la béta avaient un peu d'or gratos au début non ?

Kieffer
05/03/2013, 12h31
J'ai commencé de tester WoWP et il s'avère plutôt sympathique.
J'ai eu un peu de mal avec l'interface du hangar sur certains points mais finalement l'ergonomie est pas mal foutue.
Les avions sont très jolis et les combats nerveux à souhait.
Bon par contre je n'utilise que les touches Q et D du clavier et la souris donc je ne dois sans doute pas encore profiter à fond de toutes les possibilités de l'avion mais cela reste fun.

TacTac
05/03/2013, 12h55
Et puis de mémoire dans World of Tanks les participants à la béta avaient un peu d'or gratos au début non ?

Il ne me semble pas.

Quitol
05/03/2013, 15h22
Et puis de mémoire dans World of Tanks les participants à la béta avaient un peu d'or gratos au début non ?

Nan, juste un tank pourrave.

titi3
05/03/2013, 16h14
Euh quand j'ai commencé WoT pendant la bêta en avril 2011 j'avais de la gold tout les jours...

TacTac
05/03/2013, 16h19
Euh quand j'ai commencé WoT pendant la bêta en avril 2011 j'avais de la gold tout les jours...

Oui pendant la beta tu avais de la gold tous les jours ... mais après la release tu n'avais ni les golds ni ton garage datant de la beta. :|

titi3
05/03/2013, 17h03
Oui pendant la beta tu avais de la gold tous les jours ... mais après la release tu n'avais ni les golds ni ton garage datant de la beta. :|

Ah oui mais il fallait s'y attendre, imagine un peu, trop facile d'amasser de la gold pendant la bêta et la gardée après la release, c'est wg qui était perdant ;)

TacTac
05/03/2013, 17h11
J'hésite à me lancer dans WOWP, c'est encore la bêta non?
ça veut dire que quand le jeu passera en plus-bêta, tu perds toute ta progression?


Et puis de mémoire dans World of Tanks les participants à la béta avaient un peu d'or gratos au début non ?


Il ne me semble pas.


Euh quand j'ai commencé WoT pendant la bêta en avril 2011 j'avais de la gold tout les jours...


Oui pendant la beta tu avais de la gold tous les jours ... mais après la release tu n'avais ni les golds ni ton garage datant de la beta. :|


Ah oui mais il fallait s'y attendre, imagine un peu, trop facile d'amasser de la gold pendant la bêta et la gardée après la release, c'est wg qui était perdant ;)


je ne remet pas ça en question .... C'est juste que tu dis que pendant la beta on avait des golds alors que la question originale était de savoir si on gardait son garage après la beta et que l'on a des golds au debut. Cf toute la conv

fenrhir
05/03/2013, 17h32
Voilà pourquoi toujours citer n'est pas si utile que ça, hein, Keulz :siffle:

TacTac
05/03/2013, 17h42
Voilà pourquoi toujours citer n'est pas si utile que ça, hein, Keulz :siffle:

Citer c'est utile si le gus qui te répond lis toute la conv .... Sinon basher cross topic n'est pas un sport très utile non plus fen ;)

fenrhir
05/03/2013, 18h18
Citer c'est utile si le gus qui te répond lis toute la conv .... Sinon basher cross topic n'est pas un sport très utile non plus fen ;)Basher, basher, comme tu y vas fort ;)
Pis c'est pas comme si ce topic était utile. Faudrait un redirect sur le topic de War Thunder :ninja:

Plus sérieusement, même avec les récents changements (j'avais pas joué depuis longtemps), j'ai du mal à croire que ce jeu fera plus que, voire réussira à, vivoter.
Je n'y retrouve pas le même mélange "arcade pseudo-réaliste" qui a fait le succès de WoT.

keulz
05/03/2013, 19h04
Devinette pour aerial :qu'est ce qui commence par un N et fini par un A et qui peut te valoir un ban ?

Psychocouac
05/03/2013, 19h12
http://www.lexpress.fr/medias/1736/889184.jpg

:ninja:

Aerial
05/03/2013, 19h20
Devinette pour aerial :qu'est ce qui commence par un N et fini par un A et qui peut te valoir un ban ?

Si c'est NDA, c'est super on peut même pas en discuter.... :mouais:

Alkeas
05/03/2013, 21h09
Si c'est NDA, c'est super on peut même pas en discuter.... :mouais:

Précisément .

Orhin
05/03/2013, 21h12
World of Warplanes c'est très beau et plutôt bien optimisé SAUF question RAM.
Aujourd'hui j'ai du passer de 4 à 8Go pour pouvoir y jouer. :tired:

Pour la NDA, le problème vient surtout des screen ou alors d'informations précises sur le gameplay.
Faire de vagues retours ("oula c'est bien / oulala c'est caca") n'a jamais entrainé aucun problème.

Aerial
05/03/2013, 21h17
Précisément .

Bah message supprimé, du coup.... :ninja:

Le Porte-Poisse
05/03/2013, 23h18
J'ai une cle en rab pour la beta. Premier PM d'un Canard que je connaisse et la cle est dans sa boite d'ici demain.

keulz
05/03/2013, 23h59
J'ai une cle en rab pour la beta. Premier PM d'un Canard que je connaisse et la cle est dans sa boite d'ici demain.

Loool, genre le ricain il connaît des gens par ici...

:ninja:

Le Porte-Poisse
06/03/2013, 00h15
T'es qu'une jalouse, Keulz, et tu seras toujours qu'une jalouse ! :ninja:

HaakaaPalle
06/03/2013, 05h38
Notre Canard aussi offre des clefs WoWP http://www.canardpc.com/news-52982-_concours__acces_a_la_beta_de_world_of_warplanes.h tml

Bon il vaut quoi concrètement pour le moment ? Et surtout: pad ou clavier :p ?

merci grace à toi jai une clé :)

bill_baroud
06/03/2013, 13h43
Putain pareil, je venais quémander une clé par ici et hop j'ai même répondu à la question sans faute!
Gloire à CPC!

edit: purée, c'est a moitié injouable pour un noob!

noryac
07/03/2013, 13h21
Après une soirée je suis vraiment emballé par contre je n'ai joué qu'à la souris, des retours sur la vaniabilité au joystick?

---------- Post added at 12h21 ---------- Previous post was at 11h31 ----------

Après une soirée je suis vraiment emballé par contre je n'ai joué qu'à la souris, des retours sur la vaniabilité au joystick?

jahwarrior
07/03/2013, 17h14
Au pad (360), c'est vraiment jouable. Bon je reste une buse, mais moins qu'au clavier/souris.

cotueur
07/03/2013, 17h52
Après une soirée je suis vraiment emballé par contre je n'ai joué qu'à la souris, des retours sur la vaniabilité au joystick?

---------- Post added at 12h21 ---------- Previous post was at 11h31 ----------

Après une soirée je suis vraiment emballé par contre je n'ai joué qu'à la souris, des retours sur la vaniabilité au joystick?

C'est imbranlable.

Orhin
07/03/2013, 18h16
Le combo clavier/souris est plutôt bien fichu même si un poil compliqué à prendre en main pour les mouvements tordus.

En tout cas dans l'ensemble, je m'éclate comme un petit fou.

noryac
08/03/2013, 11h00
Au pad (360), c'est vraiment jouable. Bon je reste une buse, mais moins qu'au clavier/souris.

Ah ouais bonne idée le pad.
Par contre j'ai pas bien compris l'intérêt des cibles au sol vu que les parties se finissent toujours quand il n'y à plus d'avions...

Noir le Lotus
08/03/2013, 11h18
Détruire les cibles au sol fait progresser la barre de victoire. C'est un moyen de mettre la pression à l'ennemi (ou de gagner si elle atteint 100%)

Aerial
08/03/2013, 11h34
Testé le jeu en dual-screen ce matin : et ben franchement, c'est impressionnant :lol:

Encore plus de sensation, pas de ralentissement constaté, que du bonheur.

J'ai hâte d'expérimenter ça une fois que le jeu sera en release officielle. :)

olivarius
08/03/2013, 11h50
Testé le jeu en dual-screen ce matin : et ben franchement, c'est impressionnant :lol:

Encore plus de sensation, pas de ralentissement constaté, que du bonheur.

J'ai hâte d'expérimenter ça une fois que le jeu sera en release officielle. :)
Ca apporte quoi le dual screen ?

Aerial
08/03/2013, 11h57
Ca élargit ton c.......hamp de vision ( :) ), en dual screen, chuis à peu près en 3000x1000, au lieu du 1920x1080 original. Du coup, ça apporte plus de sensations....

olivarius
08/03/2013, 12h00
Ca élargit ton c.......hamp de vision ( :) ), en dual screen, chuis à peu près en 3000x1000, au lieu du 1920x1080 original. Du coup, ça apporte plus de sensations....

La coupure au milieu de l'écran ne pose pas de pb ?

Aerial
08/03/2013, 12h03
La coupure au milieu de l'écran ne pose pas de pb ?

Non, le fait est que mon écran principal est un 24" en 16/9, l'écran secondaire à droite est un 17" en 4/3. Du coup, la coupure est à droite de l'appareil, c'est beaucoup moins handicapant (puisque tu mets l'action toujours au centre de ta fenêtre de jeu, donc hors de la coupure).

Orhin
08/03/2013, 14h52
Prochaine étape : le triple screen ! :bave:

Sinon seul petit reproche que je ferais à WoW (oui, moi aussi ça me fait bizarre cette abréviation) c'est le nombre limité de cartes.
Je les trouve plus vaste et plus variées que celles de WoT mais on en fait quand même vite le tour.

TacTac
08/03/2013, 16h52
Prochaine étape : le triple screen ! :bave:

Sinon seul petit reproche que je ferais à WoW (oui, moi aussi ça me fait bizarre cette abréviation) c'est le nombre limité de cartes.
Je les trouve plus vaste et plus variées que celles de WoT mais on en fait quand même vite le tour.

Beta effect ;)

keulz
09/03/2013, 03h17
Sinon seul petit reproche que je ferais à WoW

WoWp

Orhin
09/03/2013, 14h54
WoWp WoWp ! :airconnu:

Swoff
09/03/2013, 14h59
Hello, j'ai encore deux clés en rab pour la Beta, si quelqu'un est tenté, MP !

Quitol
09/03/2013, 15h46
WoWp

World of Wargaming's prostitutes.

keulz
09/03/2013, 15h56
Bon, CPC organise un concours pour gagner des clefs beta.

http://www.canardpc.com/news-52982-_concours__acces_a_la_beta_de_world_of_warplanes.h tml (http://www.canardpc.com/news-52982-_concours__acces_a_la_beta_de_world_of_warplanes.h tml)

Ça aurait été cool qu'ils viennent en causer deux mots sur le topic du jeu...

titi3
10/03/2013, 14h47
Damned 1ère bataille rien compris :O Ne fut ce que ne pas avoir de vue viseur pour tirer comme dans WoT m'a perturbé :|

keulz
10/03/2013, 15h21
Damned 1ère bataille rien compris :O Ne fut ce que ne pas avoir de vu viseur pour tirer comme dans WoT m'a perturbé :|

Il y en a une.

Aerial
10/03/2013, 17h09
Le ASAP Episode 1 de WoWP, je crois pas l'avoir vu par ici...


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oaUHfeYDTpU


C'est leur chaîne Youtube, je n’enfreins aucun NDA. :ninja:

titi3
10/03/2013, 23h20
Il y en a une.

Ah..Pas trouvée & on mettra ça sur le compte de la fatigue & de l'alcool (tote référence à un Carnaval dans une cité à) 5 clocehrs Belge est un purh asard :p)

olivarius
11/03/2013, 13h31
Petite question :
Est ce qu'un compte premium apporte un gain en XP/Crédit ? Je n'en ai pas l'impression.
Combien gagne t on de gold par jour ?

keulz
11/03/2013, 13h39
Petite question :
Est ce qu'un compte premium apporte un gain en XP/Crédit ? Je n'en ai pas l'impression.
Combien gagne t on de gold par jour ?

Si, +50%
Tu gagnes 50 gold lors de tes 4 premières victoires de la journée et 100 pour la 5ème.

olivarius
11/03/2013, 13h58
Merci ;)

Djezousse
11/03/2013, 14h57
Si, +50%
Tu gagnes 50 gold lors de tes 4 premières victoires de la journée et 100 pour la 5ème.


Le système est pas calqué sur celui de WoT ?

keulz
11/03/2013, 16h24
Le système est pas calqué sur celui de WoT ?

Pour le premium ou les golds ?

Djezousse
11/03/2013, 16h58
Ha wé non t'embête pas, je viens de comprendre en relisant, les golds qu'ils te filent gratos sur les 5 premières parties c'est parce que c'est la beta, pour te permettre de tester tout et n'importe quoi gratos, c'est une mécanique qui disparaitra par la suite pour coller au canon WoT. Je sais pas pourquoi ça m'a pas paru évident, désolé pour la question stupide, j'ai mal dormi cette nuit on va dire que c'est ça :P

Chan-MichMuch
12/03/2013, 12h27
Bon Bon...
Au moins 4 heures sur WOWP sans pouvoir en décrocher hier soir chez un pote.
Comme tout le monde les contrôles au début ce n'est pas évident, j'avais du mal avec le gouvernail que je confondais avec les touches du roulis, mais ensuite attention Red Baron, ça envoie du pâté. On est resté sur des tiers III Japonais et une fois le moteur boosté c'est franchement agréable à piloter.
Par contre je ne sais pas si c'est un problème de random ou autres mais... 3 pauvres maps différentes (Port, El Halluf et Parc National.) en 4 heures de jeu, ça fait mal au cul. Bon après il faut dire que c'est vraiment joli, c'est super fin. Plus qu'à recommencer avec mes petits navions à moi.

Babz
12/03/2013, 12h29
Bon Bon...
Au moins 4 heures sur WOWP sans pouvoir en décrocher hier soir chez un pote.
Comme tout le monde les contrôles au début ce n'est pas évident, j'avais du mal avec le gouvernail que je confondais avec les touches du roulis, mais ensuite attention Red Baron, ça envoie du pâté. On est resté sur des tiers III Japonais et une fois le moteur boosté c'est franchement agréable à piloter.
Par contre je ne sais pas si c'est un problème de random ou autres mais... 3 pauvres maps différentes (Port, El Halluf et Parc National.) en 4 heures de jeu, ça fait mal au cul. Bon après il faut dire que c'est vraiment joli, c'est super fin. Plus qu'à recommencer avec mes petits navions à moi.

Il y a plus de maps dans le cycle dès que tu montes dans les niveaux (Pacific-quekchose est sublime).

Chan-MichMuch
12/03/2013, 12h29
D'accord merci ;)

keulz
12/03/2013, 12h46
Et encore une autre map quand il y a du tier VII.

Mais c'est vrai que c'est pas top, après c'est une beta.

Aerial
12/03/2013, 14h12
Et encore une autre map quand il y a du tier VII.

Mais c'est vrai que c'est pas top, après c'est une closed beta.

Fixed

J'espère que le passage en open beta apportera quelques changements substantiels. :)

jahwarrior
13/03/2013, 12h37
Yep, après pas mal de parties, j'ai encore du mal à trouver la bonne config de touche. J'ai testé le pad, le clavier/souris et uniquement souris. je trouve pas la config ultime. Vous jouez comment vous ?


:cigare:

Aerial
13/03/2013, 12h39
NDA, malheureux, NDA !

Djezousse
13/03/2013, 13h42
Haaaaaan !

En tout cas c'est joli.

Alkeas
13/03/2013, 14h10
Yep, après pas mal de parties, j'ai encore du mal à trouver la bonne config de touche. J'ai testé le pad, le clavier/souris et uniquement souris. je trouve pas la config ultime. Vous jouez comment vous ?


:cigare:

Essentiellement à la souris ,le clavier juste pour les manoeuvres d'esquives (t'as beaucoup plus de répondant mais moins de précision dans le mouvement )

Chan-MichMuch
13/03/2013, 20h41
Je l'ai trouvé la config ultime : souris pour l'approche et clavier/souris pour la chasse. :cigare:

keulz
13/03/2013, 21h02
Je l'ai trouvé la config ultime : souris pour l'approche et clavier/souris pour la chasse. :cigare:

Je faisais manette pour la chasse et souris pour les attaques au sol, c'était pas mal.

deathdigger
16/03/2013, 15h02
Je suis en train de tester le jeu, et pour l'instant je joue au joystick, mais j'ai l'impression qu'il y'a un peu de lag dans les commandes (c'est peut être fait exprès vu que ce sont de vieux avions). Par contre, je ne bite rien à l'interface du jeu, j'ai recherché et acheté un avion (niveau II), mais je ne peux aller plus loin et je ne sais pas pourquoi (peut être qu'il faut plus de victoires pour rechercher les niveaux III ???).

keulz
16/03/2013, 15h23
Je suis en train de tester le jeu, et pour l'instant je joue au joystick, mais j'ai l'impression qu'il y'a un peu de lag dans les commandes (c'est peut être fait exprès vu que ce sont de vieux avions). Par contre, je ne bite rien à l'interface du jeu, j'ai recherché et acheté un avion (niveau II), mais je ne peux aller plus loin et je ne sais pas pourquoi (peut être qu'il faut plus de victoires pour rechercher les niveaux III ???).

Pour débloquer des modules, les installer et débloquer ce qu'il faut pour avoir accès au tier d'après, faut clicker sur le bouton "customize equipement" en haut à droite.

L'interface pour les techtree est au delà de l'abominable.

raaahan
16/03/2013, 16h39
Wargaming sont des champions au niveau des interfaces utilisateurs, et sur warplanes ils se sont dépassés. :p

Chan-MichMuch
17/03/2013, 11h53
Après pour les passer en Elite il faut acheter toutes les améliorations disponibles pour l'avion et acheter le tier supérieur, j'ai pas eu moyen de le faire avant de débloquer le tier au dessus. C'est comme ça dans WOT ? Je n'y joue plus depuis pas mal de temps et je ne sais plus si le simple achat de tous les modules en faisait un Elite.

keulz
17/03/2013, 12h27
Après pour les passer en Elite il faut acheter toutes les améliorations disponibles pour l'avion et acheter le tier supérieur, j'ai pas eu moyen de le faire avant de débloquer le tier au dessus. C'est comme ça dans WOT ? Je n'y joue plus depuis pas mal de temps et je ne sais plus si le simple achat de tous les modules en faisait un Elite.

Il n'y a pas de statut élite dans Wp.

Chan-MichMuch
17/03/2013, 12h37
Ah si, j'en ai passé deux en Elite. C'est pour ça justement que je posais la question sur son fonctionnement dans WoWP.

keulz
17/03/2013, 13h13
Ah si, j'en ai passé deux en Elite. C'est pour ça justement que je posais la question sur son fonctionnement dans WoWP.

Oui mais ça ne change rien, à ma connaissance.

jahwarrior
17/03/2013, 14h24
Ouais j'ai pas vu de différence. A part, un petit badge sur le coin supérieur droit de l'avion dans le hangar.

Orhin
17/03/2013, 14h46
Oui mais ça ne change rien, à ma connaissance.
Hum, il me semble que cela permet d'utiliser l'expérience acquise par un vaisseau élite en "expérience libre" comme dans WoT.

deathdigger
17/03/2013, 19h57
Pour débloquer des modules, les installer et débloquer ce qu'il faut pour avoir accès au tier d'après, faut clicker sur le bouton "customize equipement" en haut à droite.

L'interface pour les techtree est au delà de l'abominable.
Merci monsieur :)

ElviejoDragon
21/03/2013, 11h54
J'ai fini par installer le jeu hier en tombant par hasard sur le post du forum qui filait des clés de la beta (si d'autres n'avaient pas vu ce post, il est ici : Accès à la beta de World of Warplanes (http://forum.canardpc.com/threads/76958-Concours-Acc%C3%A8s-%C3%A0-la-b%C3%AAta-de-World-of-Warplanes)).

Je n'ai fait que deux parties au joystick (un T-16000 M que j'utilise pour Wings of Prey) et les contrôles sont encore un peu hésitants. Au joystick la vraie difficulté est de regarder autour de soi, ce qui se fait plus facilement avec la souris. Bon c'est très arcade, même en manoeuvrant comme un forcené l'avion ne décroche jamais. Je n'ai pas essayé de faire une chandelle non plus, mais au moins on peut se concentrer sur le tir. Les mécanismes de jeu sont sympas, j'ai apprécié le fait que toucher un avion qui s'écrase ensuite de lui-même compte quand même comme un kill. En deux parties j'ai pu abattre trois avions, je suis donc très fier de moi :cigare: (même si le dernier que j'ai abattu, c'était en lui rentrant dedans).

Aerial
22/03/2013, 21h23
0.4.1 déployée.

Retour aux sources...

Noir le Lotus
22/03/2013, 22h18
C'est-à-dire ?

Aerial
23/03/2013, 00h27
Progression sur les arbres ré-initialisées, retour aux Tiers 1.

*jette un coup d'oeil à ses XP/Crédits*

Probablement un soft wipe.

keulz
23/03/2013, 15h05
Progression sur les arbres ré-initialisées, retour aux Tiers 1.

*jette un coup d'oeil à ses XP/Crédits*

Probablement un soft wipe.
Trop cool, j'avais farmé plein d'xp !

Chan-MichMuch
24/03/2013, 12h07
Wé l'arbre est plus ergonomique et j'ai l'impression qu'ils ont modifié le gain d'XP, ça monte moins vite. Ah et ils ont rajouté des avions premiums ainsi qu'un radar de combat que l'on peut désactiver parce qu'il ne sert à rien.

Aelran
24/03/2013, 12h56
Wé l'arbre est plus ergonomique et j'ai l'impression qu'ils ont modifié le gain d'XP, ça monte moins vite. Ah et ils ont rajouté des avions premiums ainsi qu'un radar de combat que l'on peut désactiver parce qu'il ne sert à rien.

Avant l'expérience et les crédits étaient multipliés par trois maintenant c'est seulement par deux.

Aerial
25/03/2013, 18h34
Levée du NDA (Non Disclosure Agreement, Accord de Non-Divulgation) le 04 Avril 2013 !

http://worldofwarplanes.eu/news/627-nda-be-lifted-april-4th-let-buzz-begin/

raaahan
25/03/2013, 18h52
Levée du NDA (Non Disclosure Agreement, Accord de Non-Divulgation) le 04 Avril 2013 !

http://worldofwarplanes.eu/news/627-nda-be-lifted-april-4th-let-buzz-begin/

Donc alexpinpin était juste un peu en avance (http://www.youtube.com/watch?v=eWk3-Qm8l0Y)?:ninja:

Djezousse
25/03/2013, 20h10
Un précurseur, je vous dit :)

Aerial
25/03/2013, 22h22
Donc alexpinpin était juste un peu en avance (http://www.youtube.com/watch?v=eWk3-Qm8l0Y)?:ninja:

:O

Putain, il sévit là-dessus aussi ?

keulz
26/03/2013, 00h17
Donc alexpinpin était juste un peu en avance (http://www.youtube.com/watch?v=eWk3-Qm8l0Y)?:ninja:

Bon, jespère qu'il va se prendre un bon gros ban des familles.

à voté

Djezousse
26/03/2013, 01h13
Il t'as répondu :)

keulz
26/03/2013, 01h31
Il t'as répondu :)

Je n'ai pas voté sur son panneau publicitaire, hein.

Mais chez la modération de WoWp.

Djezousse
26/03/2013, 03h18
Ha ok, bah visiblement d'autres se sont fait la même réflexion que toi dans ses commentaires ^^
Moi j'avais voulu à l'époque, mais il m'avait déjà bloqué de sa chaine :D

Aerial
26/03/2013, 09h16
C'est moi qui lui ai fait la remarque. C'est bien qu'il y ait répondu d'ailleurs, ça amène la remarque en haut de la liste. :achievement:

TacTac
26/03/2013, 12h09
C'est moi qui lui ai fait la remarque. C'est bien qu'il y ait répondu d'ailleurs, ça amène la remarque en haut de la liste. :achievement:

Remarque la vidéo est là depuis Octobre ... étonnant

Cowboy
02/04/2013, 03h15
http://gamegpu.ru/mmorpg-/-onlayn-igry/world-of-warplanes-test-gpu.html

Aelran
03/04/2013, 15h09
http://gamegpu.ru/mmorpg-/-onlayn-igry/world-of-warplanes-test-gpu.html

Juste une petite question comme ça : c'est quoi l’intérêt de poster des liens vers des sites russes à chaque fois:huh:

Noir le Lotus
03/04/2013, 15h12
Juste une petite question comme ça : c'est quoi l’intérêt de poster des liens vers des sites russes à chaque fois:huh:

Faire durer le suspense pour qu'on ne se rende pas compte tout de suite que, même avec la gestion calamiteuse de Gaijin, War Thunder est toujours cent fois mieux que WoWP ...

djboss001
03/04/2013, 15h13
Le Russe n'empêche pas de comprendre les beaux tableaux de ce genre :

http://gamegpu.ru/images/stories/Test_GPU/MMO/World%20of%20Warplanes/test/wow%201920.jpg

keulz
03/04/2013, 15h14
Faire durer le suspense pour qu'on ne se rende pas compte tout de suite que, même avec la gestion calamiteuse de Gaijin, War Thunder est toujours cent fois mieux que WoWP ...

Même avec les jetons payants qui te permettent de respawn infiniment ?

Noir le Lotus
03/04/2013, 15h23
Vi, même avec ça ...

Au moins War Thunder, il y a de l'action et on a vraiment l'impression de jouer à un jeu arcade d'avions.

J'ai re-testé WoWP suite au dernier soft wipe et c'est toujours très mou en comparaison (même s'il y a un mieux) ...

djboss001
03/04/2013, 15h38
Levée du NDA (Non Disclosure Agreement, Accord de Non-Divulgation) le 04 Avril 2013 !

http://worldofwarplanes.eu/news/627-nda-be-lifted-april-4th-let-buzz-begin/

Ah j'avais pas vu, donc maintenant on peut dire ouvertement que c'est un jeu de grande qualité avec un gameplay intéressant et à la maniabilité exceptionnelle !

fenrhir
03/04/2013, 15h39
Ah j'avais pas vu, donc maintenant on peut dire ouvertement que c'est de la merde ! :)Demain, sauf si tu habites à GMT +10/+11 ;)

djboss001
03/04/2013, 15h43
Oupsss j'édite vite fait mal fait !

fenrhir
03/04/2013, 16h13
Tu me payes combien pour que j'édite aussi ma citation ? :trollface:

djboss001
03/04/2013, 16h20
Ah non justement édite pas, la divulgation ça fonctionne dans les deux sens.
Ici je dis ouvertement que c'est à la fois excellent et pourri, donc je m’auto-décribilise, donc plus personne me croit, donc rien n'est divulgué et donc je ne passerai pas les 20 prochaine années de ma vie au Goulag !

Ouff... :)

Zer0n3
04/04/2013, 11h24
Question a propos de la monnaie payante en jeu, est-il normal d'en recevoir chaque jour en bonus de victoires ? Cela restera- t-il après la sortie officielle? En général, pour les béta testeurs ou cela partira ? Merci

fenrhir
04/04/2013, 11h28
Nan, ça dure uniquement pendant le Beta Test, et y'aura un wipe (soit à l'Open Beta, soit à la release, plus probablement) pour tout remettre à zéro.

Rico31
04/04/2013, 11h45
Nan, ça dure uniquement pendant le Beta Test, et y'aura un wipe (soit à l'Open Beta, soit à la release, plus probablement) pour tout remettre à zéro.

J'aurais tendance à dire qu'on aura un soft wipe au passage en Open Beta (et encore, c'est même pas sur), et un hard wipe (avec probable petit cadeau aux Beta testeurs) à la release.

Zer0n3
04/04/2013, 12h38
Question a propos de la monnaie payante en jeu, est-il normal d'en recevoir chaque jour en bonus de victoires ? Cela restera- t-il après la sortie officielle? En général, pour les béta testeurs ou cela partira ? Merci

keulz
04/04/2013, 12h39
Question a propos de la monnaie payante en jeu, est-il normal d'en recevoir chaque jour en bonus de victoires ? Cela restera- t-il après la sortie officielle? En général, pour les béta testeurs ou cela partira ? Merci

Problème de faille spatiotemporelle ?

Zer0n3
05/04/2013, 08h34
Je pense. OK merci pour les infos les méc, j'espère quand même que les béta testeurs seront "avantagés".

Djezousse
05/04/2013, 12h56
Ça s'était passé comment pour WoT ?

keulz
05/04/2013, 13h04
Ça s'était passé comment pour WoT ?

Hardwipe à la release.

Belhoriann
17/04/2013, 09h58
Pour ceux qui n'ont pas de clé, j'ai fait une petite vidéo pour vous ;)


http://www.youtube.com/watch?v=Gceo5kdbp6k

Je précise que la NDA a été levée le 4 avril.

keulz
17/04/2013, 10h18
Pour ceux qui n'ont pas de clé, j'ai fait une petite vidéo pour vous ;)


http://www.youtube.com/watch?v=Gceo5kdbp6k

Je précise que la NDA a été levée le 4 avril.

"Je mets ça dans son rond rouge"...

...

:mellow:

:XD:

---------- Post added at 09h18 ---------- Previous post was at 09h15 ----------

Sinon sympa ta vidéo, quelques petites erreurs mais ça va.

Pense à passer sur mumble. ;)

Belhoriann
17/04/2013, 10h32
"Je mets ça dans son rond rouge"...

Et ouais, ch'uis comme ça moi :siffle:

Tu peux me citer un exemple d'erreur ? C'est pour éviter que je redise des conneries la prochaine fois.

keulz
17/04/2013, 11h13
Et ouais, ch'uis comme ça moi :siffle:

Tu peux me citer un exemple d'erreur ? C'est pour éviter que je redise des conneries la prochaine fois.

Gagner par domination c'est pas à la fin du timer. Les points en haut augmentent avec les kills d'avions ou de cibles au sol. Celui qui en a le plus cap petit à petit et c'est la victoire à 100. Tuer reset un peu le cap des ennemis.

Belhoriann
17/04/2013, 14h08
Wokay, c'est sympa ce système de bâtiment au sol, ça permet à une équipe en infériorité numérique de remporter la victoire. Par contre ça t'arrive souvent d'arriver à la fin du timer ?

keulz
17/04/2013, 15h03
Wokay, c'est sympa ce système de bâtiment au sol, ça permet à une équipe en infériorité numérique de remporter la victoire. Par contre ça t'arrive souvent d'arriver à la fin du timer ?

Non, c'est rare, un peu comme wot.
Et les victoires par domination c'est pas courant non plus.

Rico31
17/04/2013, 18h23
Non, c'est rare, un peu comme wot.
Et les victoires par domination c'est pas courant non plus.

Ouep, ça sert plus à mettre un peu de pression à l'ennemi en fait :
"oula, l'IL-2 sur la base, va falloir finir par aller le chercher" => 1 ou 2 chasseurs de moins dans les gros dogfight du milieu de la map.

Ou la variante (malheureusement) plus courante "tiens, ils ont 4 IL-2 en face, nous aucun...pourquoi irais-je me faire chier à risquer ma peau dans le gros merdier du milieu alors que je peux me faire 4 free kills" => même résultat, mais trèèèès frustrants pour :
-les IL-2 en question
-les autres chasseurs de la team qui ont vu 6 abrutis prendre les chemins de traverse pour aller fumer du gros veau, et se retrouvent en infériorité numérique au milieu alors qu'au départ, ils devaient être en supériorité...


Au final, le raisonnement est assez WoTien je trouve :)

Zer0n3
24/04/2013, 17h12
Parmis les béta testeurs, y aurait-il quelqu un qui cherche un ou plusieurs coéquipiers pour former une escadrille?
Si vous voulez vous joindre a moi, je vous aisse mon pseudo : zér0n3.
Voilà et a plus chers petits pilotes !

Ouaflechien
28/04/2013, 14h54
Juste quelques détails par rapport à la vidéo. Il y a plus de 2 maps, j'en suis à 5 avec un avion niveau V, au fur et à mesure on débloques des maps correspondants a diverses époques. En plus de la souris on peut jouer au pad ou au joystick (que je n'ai pas encore testé). Et sinon les avions vont des années 30* aux années 50. Vivement les avions français et anglais qui manquent quand même.

* corrigé, j'avais écris années 10 ce qui était bien sur une erreur.

Alkeas
28/04/2013, 18h05
Juste quelques détails par rapport à la vidéo. Il y a plus de 2 maps, j'en suis à 5 avec un avion niveau V, au fur et à mesure on débloques des maps correspondants a diverses époques. En plus de la souris on peut jouer au pad ou au joystick (que je n'ai pas encore testé). Et sinon les avions vont des années 30* aux années 50. Vivement les avions français et anglais qui manquent quand même.

* corrigé, j'avais écris années 10 ce qui était bien sur une erreur.

Se faire flinguer en "Demoiselle" par un Me.262 : mon rêve de toujours :p

Kyste cutané
28/04/2013, 20h52
Bonjour à tous !

J'ai besoin d'un petit coup de main svp.

Ca fait longtemps que je n'avais pas relancé World of Warplanes et là c'est l'horreur.
Je joue à la souris.
Il me semblait qu'avant, lorsqu'on déplacait la souris pour virer ou monter, que le curseur ne partait pas dans tous les sens. Qu'en fait, si je tourne à gauche, alors la vue entière tourne à gauche. Vous voyez ?
Maintenant, tu tournes par exemple, et c'est le curseur qui se déplace et ensuite la vue. Rrraaahh !!! Je ne supporte pas !! C'est non jouable !!!

J'ai cherché mais je n'ai pas trouvé.
>>>> Comment peut-on bloquer la vue, svp ? Si je vire, monte ou descends, que la vue suive en même temps !!

Merci à vous !

Chan-MichMuch
28/04/2013, 20h54
Bah le curseur c'est ton viseur et il y a un compensateur de visée. Il faut doser, si tu vires direct d'un côté ou si tu fais demi-tour, tu dois attendre que le viseur se stabilise. Tu peux gérer ta vue plus rapidement autrement en restant appuyé sur le clic droit, le temps que le réticule se stabilise.

Kyste cutané
28/04/2013, 21h04
Bah le curseur c'est ton viseur et il y a un compensateur de visée. Il faut doser, si tu vires direct d'un côté ou si tu fais demi-tour, tu dois attendre que le viseur se stabilise. Tu peux gérer ta vue plus rapidement autrement en restant appuyé sur le clic droit, le temps que le réticule se stabilise.

Je suis d'accord avec toi pour ce point.

Mais je suis presque sûr qu'il y avait une autre vue avant. Ou alors une vue cockpit. Ton écran bouge si tu bouges ton avion...
Ou alors je suis dingue, je pars en asile ;)

Chan-MichMuch
28/04/2013, 21h16
Je ne me prononcerai pas sur ce dernier point :ninja:

Ouaflechien
30/04/2013, 20h17
Il existe 3 vues, celle de base, une vue "du cockpit" pour les duels et une troisième du dessous pratique pour les bombardements. Par contre je ne connais pas les touches du claviers utilisant un pad de 360.

EDIT: mise à jour avec pas mal de modif de l'interface mais aussi des commandes de vol. Ca change pas mal.

Ouaflechien
01/05/2013, 13h54
Les 3 vues du jeu:
Vue normale:
http://tof.canardpc.com/preview2/ad69b5f6-b9b0-4520-aa70-dca5cd5ffe55.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ad69b5f6-b9b0-4520-aa70-dca5cd5ffe55.jpg)

Vue sniper:
http://tof.canardpc.com/preview2/5708d30e-f49d-4594-9ca6-be2fa7412597.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5708d30e-f49d-4594-9ca6-be2fa7412597.jpg)

Vue bombardement, le réticule vert indique où tombe la bombe:
http://tof.canardpc.com/preview2/31524b19-e97b-448f-9133-4e14255b5ecc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/31524b19-e97b-448f-9133-4e14255b5ecc.jpg)

Zer0n3
05/05/2013, 16h57
Savez vous si les developpeurs ont dans l'idée d'ajouter la possibilité de se poser dans notre camps durant une bataille pour effectuer quelques réparations ou récupérer des munitions ?

Thyrion
05/05/2013, 17h22
Comme dans War Thunder ?:rolleyes:

keulz
05/05/2013, 17h55
Savez vous si les developpeurs ont dans l'idée d'ajouter la possibilité de se poser dans notre camps durant une bataille pour effectuer quelques réparations ou récupérer des munitions ?

Ça m'étonnerait beaucoup.

Zer0n3
08/05/2013, 16h14
OK autrement vous avez sûrement entendu parlé du tournoi par équipes de 4 organise sur wowp : storm wing tournament (http://worldofwarplanes.eu/news/706-silver-wing-tournament/)
Je cherche des cohequipiers alors si vous êtes intéressés mp moi votre pseudo. A plus.

keulz
08/05/2013, 16h26
OK autrement vous avez sûrement entendu parlé du tournoi par équipes de 4 organise sur wowp : storm wing tournament (http://worldofwarplanes.eu/news/706-silver-wing-tournament/)
Je cherche des cohequipiers alors si vous êtes intéressés mp moi votre pseudo. A plus.

Pourquoi pas.

D'ailleurs, je n'avais pas vu la dernière maj : http://worldofwarplanes.eu/news/698-version-042-here/ (http://worldofwarplanes.eu/news/698-version-042-here/)

Zer0n3
09/05/2013, 11h36
ouai pas mal de nouveautes depuis la 0.4.2 on sent arriver la release de la beta ouverte. Autrement pour le tournoi donnes moi ton pseudo assez vite et si tu connais des joueurs que ca interrerait propose leur et donne moi leurs pseudos si ils sont OK. Je dois faire l'inscription assez vite. Bye et bon vols!

keulz
09/05/2013, 15h03
http://uppix.net/4/b/1/f826a243c81272e240f0bba5b675ftt.jpg (http://uppix.net/4/b/1/f826a243c81272e240f0bba5b675f.html)

http://uppix.net/3/1/b/f30695f7177e32142342e6f770812tt.jpg (http://uppix.net/3/1/b/f30695f7177e32142342e6f770812.html)

Dommage qu'il n'y ait pas de replay...

keulz
10/05/2013, 11h04
La fréquentation des serveurs est plutôt pas mal.

http://uppix.net/4/6/d/8838c46824553d6646e4f76071378tt.jpg (http://uppix.net/4/6/d/8838c46824553d6646e4f76071378.html)

keulz
13/05/2013, 12h17
Bientôt das Wp : http://www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?226388-Iran-unveils-indegenous-stealth-reconnaissance-combat-drone&p=6700131&viewfull=1#post6700131

Zer0n3
13/05/2013, 17h37
Autrement, savez vous pour quand est prévue la release de la béta ouverte ?
Merci

Bobby-du-desert
25/05/2013, 22h59
Wesh, pour tous les canards qui ont le jeu installé:
Ce week end c'est la promo pour l'anniversaire de Monsieur Sykorsky!
Donc:


Expérience multipliée par 8 pour la première victoire de la journée

Expérience multipliée par 4 pour les seconde et troisième victoires de la journée



Alors bougez vous et grindez!

banzai
24/06/2013, 21h05
Salut les canards.

Je déterre le topic pour vous poster ce lien http://worldofwarplanes.eu/fr/news/2/through-open-beta-game-release-fr/

Il indique quels seront les critères pour avoir un ou plusieurs avions promotionnels à la fin de la beta.

Pourvu que ça ne soit pas du niveau du M4A2E4.

Aerial
02/07/2013, 19h33
http://worldofwarplanes.eu/en/news/2/open-beta-test-july-2/

Passage en Open Bêta le 4 juillet.

Nicolus
05/07/2013, 20h11
Testé...

Bof bof bof.

Je vais passer mon tour.

banzai
05/07/2013, 20h14
Je dois avouer que je suis assez à contre courant de l'avis général.

Ces parties rapides et plus légères, ce grand ciel bleu qui vous enveloppe, je m'y sens bien et ça me rend même difficile mes parties de WoT.

Aerial
06/07/2013, 09h43
Ces parties rapides et plus légères, ce grand ciel bleu qui vous enveloppe, je m'y sens bien et ça me rend même difficile mes parties de WoT.

Au début, j'avais assez accroché. Et puis j'ai goûté War Thunder, et WoWP a pris un goût fadasse.....

fenrhir
06/07/2013, 17h01
Au début, j'avais assez accroché. Et puis j'ai goûté War Thunder, et WoWP a pris un goût fadasse.....Puis War Thunder est passé à un modèle économique de pute, et d'un seul coup, WoWP est redevenu bien :)

Aelran
06/07/2013, 17h03
Puis War Thunder est passé à un modèle économique de pute, et d'un seul coup, WoWP est redevenu bien :)

C'est à dire?

fenrhir
06/07/2013, 17h25
Ben, juste devoir payer un compte premium pour simplement jouer des avions parce qu'au-delà des premiers rangs, réparer coûte un bras... Et on parle pas du Tier 8_9_10/10 comme WoT, hein...

Noir le Lotus
06/07/2013, 18h33
C'est à dire?

War Thunder souffre de gros problèmes d'équilibre économiques : entre celui qui joue sans payer et celui qui a un compte premium et un avion premium en ayant payé le talisman, les gains varient de 1 à 4 en crédits (et de 1 à 8 en XP). A WoT, l'écrat n'est que de 50%.

Résultat, moi qui ne suis pas le plus grand des joueurs, je me retrouve bloqué au niveau 6-7 parce qu'au delà, les temps de réparation gratuite se comptent en jours. Ce matin j'ai sorti mon Spitfire Mk IX, j'ai fait une très bonne partie en HB qui m'a rapporté 29 000 crédits malgré une défaite, si j'avais choisi de le réparer avec mes crédits ça m'aurait coûté 24 000. Hors de question, mais en contrepartie, mon avion mettra plus de deux jours à se réparer.

Rico31
08/07/2013, 13h17
J'ai retenté un peu de WoWp ce week end, et verdict :

-en terme de gameplay pur (modèle de vol, modèle physique, sensation de pilotage), WT reste devant, mais l'écart se réduit.
-en terme de plaisir de jeu, même si c'est plus subjectif, WT est capable de procurer de bien plus grands moments, mais aussi des frustrations incompréhensibles par moment, notamment a cause de son damage model très bizarre. Avec WoWp, il y a moins de grand moment, mais aussi nettement moins de moments où l'on cherche vainement la logique de ce qui vient de se produire.
-le modèle économique et la courbe de progression, même pas la peine d'expliquer. Gros carton rouge à Gaijin, et c'est de pire en pire, alors que sur WoWp, on est sur un système rodé et efficace.

Je dirais qu'a condition d'accepter le parti pris résolument arcade de WoWp, on y trouvera maintenant un titre presque aussi fun que WT, et au modèle économique bien plus sain. Donc pour moi en l'état un peu meilleur que WT, et nettement plus prometteur.

GrosChat
08/07/2013, 13h21
J'ai retenté un peu de WoWp ce week end, et verdict :

-en terme de gameplay pur (modèle de vol, modèle physique, sensation de pilotage), WT reste devant, mais l'écart se réduit.
-en terme de plaisir de jeu, même si c'est plus subjectif, WT est capable de procurer de bien plus grands moments, mais aussi des frustrations incompréhensibles par moment, notamment a cause de son damage model très bizarre. Avec WoWp, il y a moins de grand moment, mais aussi nettement moins de moments où l'on cherche vainement la logique de ce qui vient de se produire.
-le modèle économique et la courbe de progression, même pas la peine d'expliquer. Gros carton rouge à Gaijin, et c'est de pire en pire, alors que sur WoWp, on est sur un système rodé et efficace.

Je dirais qu'a condition d'accepter le parti pris résolument arcade de WoWp, on y trouvera maintenant un titre presque aussi fun que WT, et au modèle économique bien plus sain. Donc pour moi en l'état un peu meilleur que WT, et nettement plus prometteur.

On peut toujours affiner un gameplay, et régler des problèmes techniques.
Changer une mentalité de ***, c'est plus dur...

Rico31
08/07/2013, 14h15
On peut toujours affiner un gameplay, et régler des problèmes techniques.
Changer une mentalité de ***, c'est plus dur...

Voilà, c'est exactement pour ça que je considère aujourd'hui WoWp comme "plus prometteur" que WT

Buite
10/07/2013, 15h58
Je suis repassé faire un tour sur WoWp, il y a plus de monde que pendant la close béta c'est déjà un gros plus. Mais bon il faut tous recommencer de zéro...

Niveau interface je préfère largement WoWp à War Thunder.

banzai
26/07/2013, 19h31
Question technique : Lorsqu'on prend des bombes, on se ralentit et on perd de l'agité. Quand on les largue, on en récupère. Mais les récupère t'on totalement ou seulement partiellement ?

Zevka
05/08/2013, 23h36
Voilà, c'est exactement pour ça que je considère aujourd'hui WoWp comme "plus prometteur" que WT


Je confirme, et pourtant ce n'est pas un secret que je ne porte pas Wargaming dans mon coeur. Mais Gaijin s'est acharné pendant un an à pourrir littéralement War Thunder, qui n'a presque plus aucun de ses avantages face à WoWP désormais.


Ma première impression sur WoWP confirme ce que tu disais plus haut : le côté arcade assumé marche vachement bien, là où War Thunder a trop le cul entre deux chaises (dans l'absolu ça aurait pu être une force, mais ça a tellement mal été utilisé que ça en devient une tare).

Sinon la monnnaie beta, elle est là pour faire joli, ou si on achète des trucs avec on les aura à la sortie officielle ?

Aerial
06/08/2013, 00h31
Pour l'instant, seul bémol qui me fait encore préférer le style technique de WT à WoWP est la réactivité de l'avion : sur WoWP, même les chasseurs sont encore trop lent à réagir et mettent trois plombes à suivre le réticule...

banzai
06/08/2013, 02h00
Non, la monnaie doit disparaître avec tout ce que tu achètes avec normalement. La question reste posée pour le tiers 3 (non premium) qu'ils nous ont offert pour l'anniversaire. Mais peut-être qu'il s'agit de l'un des avions qui seront offert aux beta tester avec +700 parties.

Zevka
06/08/2013, 09h37
Pour l'instant, seul bémol qui me fait encore préférer le style technique de WT à WoWP est la réactivité de l'avion : sur WoWP, même les chasseurs sont encore trop lent à réagir et mettent trois plombes à suivre le réticule...

Sur la souris c'est pas trop gênant je trouve. Par contre c'est super chiant au clavier quand on veut faire des manœuvre rapides. Très bizarre... c'est vrai que depuis le temps que la beta existe ça fait tâche.

Mais c'est pas tout bêtement dû à la compétence du pilote (vu que j'en suis qu'à 50% et des poussières) ?


Non, la monnaie doit disparaître avec tout ce que tu achètes avec normalement. La question reste posée pour le tiers 3 (non premium) qu'ils nous ont offert pour l'anniversaire. Mais peut-être qu'il s'agit de l'un des avions qui seront offert aux beta tester avec +700 parties.

Ouaip j'ai vu ça après une rapide recherche, le premium est offert pendant la durée de la beta aussi.



Sinon War Thunder garde quand même un avantage de taille : le respawn. Vu que chaque partie sur WoWP mets une bonne minute à se lancer (MM + timer) c'est quand même ultra pénible.

Arkos
06/08/2013, 11h07
Après de nombreux mois sans toucher à WoWP, je viens d'y rejouer une partie et ça a bien changé.
Mais il y a un truc que je ne comprends pas : j'ai l'impression qu'on ne peut plus régler le régime moteur.
Mon avion est bloqué à une vitesse fixe, que je peux moduler soit à la hausse temporairement avec le boost, soit à la baisse avec les aérofreins.
C'est normal ? J'ai loupé une commande ? Parce que c'est vachement arcade du coup... un peu trop.

VincePsycho
06/08/2013, 15h52
Après de nombreux mois sans toucher à WoWP, je viens d'y rejouer une partie et ça a bien changé.
Mais il y a un truc que je ne comprends pas : j'ai l'impression qu'on ne peut plus régler le régime moteur.
Mon avion est bloqué à une vitesse fixe, que je peux moduler soit à la hausse temporairement avec le boost, soit à la baisse avec les aérofreins.
C'est normal ? J'ai loupé une commande ? Parce que c'est vachement arcade du coup... un peu trop.

Ne t'inquiète pas tu n'as pas loupé de commande, il ne reste plus que les freins et le boost pour régler la vitesse. Je pense qu'il n'y a pas encore beaucoup de joueur qui les utilisent en combat, ce qui fait que tu as souvent l'avantage si tu as pris le truc. Sinon je trouve la maniabilité à la souris vachement meilleur qu'avant. Depuis que j'ai recommencé à jouer après la beta ouverte je m'amuse enfin, c'était pas le cas avant. J'aime assez cette sensation arcade mais les freins, le boost et les différentes manœuvres rendent les choses un peu plus subtile et pour moi ça marche bien.

Psychocouac
07/08/2013, 13h53
Je m'en vais retenter pour voir.

Psychocouac
08/08/2013, 00h43
Bon, alors après y avoir passé toute la journée, y a du mieux. Du sacrément mieux même. En fait c'est presque un jeu totalement différent de l'alpha d'il y a un an. Un gameplay résolument arcade mais efficace, une interface totalement revue et bien plus instinctive (sauf dans le garage peut être), et un jeu très loin d'être moche avec le nouveau moteur.


Les seuls points noir que j'ai noté pour l'instant c'est:

- Le manque de carte. (3 ou 4 qui tournent en boucle, il y en a peut être plus passé le tier 4 j'ai pas pu voir encore)

- Le manque de joueurs/MM aux fraises. Passé le tier II vous tombez systématiquement contre du TV. Un peu chiant car il a un gros fossé en TIII et TV.

- L'inutilité des avions d'attaque au sol. Mouai, détruire des trucs au sol pour faire monter la jauge qui grimpe au ralenti et qui perd 30% dès que: un avion est détruit / un objectif au sol est détruit / un type se suicide ça n'a pour le moment aucun intérêt. Pour info aujourd'hui sur la 50aine de partie j'ai eu une seule victoire par cap. Et pour enfoncer le clou les bombes coûtent une blinde.

- L'équilibrage totalement WTF de certains avions. Les chasseurs sont bien trop avantagé. Dès qu'on s'éloigne de l'avion de chasse on pilote des parpaings qui ne servent pas à grand chose. Genre le FW 57: prenez une brique, foutez lui deux ailes en papier et voila, vous avez votre FW 57. Armement? 2 canons de 20? A bout portant ça doit peut être faire quelque chose mais faudrait il pouvoir corriger sa trajectoire quand on arrive sur un avion adverse. Même un type qui a déco et qui vole tout droit toujours à la même allure c'est chaud de le butter avec ce tas de rouille. Sinon il a des bombes qui lui servent à perdre de l'argent à la fin de la partie aussi. Bref un grand moment de souffrance. Dommage, les deux précédents étaient fun.

En clair, si vous voulez descendre des avions, Wowp est plutôt prometteur, mais à moins d'une refonte du système de cap (ou d'un mode de jeu axé sur la destruction d'objectif pure et dur) oubliez totalement les avions autre que ceux dans les colonnes "fighters".

[/3615monopinion]

banzai
08/08/2013, 02h18
- Concernant les maps, globalement, compte une à deux par tiers, celles-ci étant à chaque fois plus grande et les cibles au sol avec plus de hp.

- Les chasseurs lourds ont des hauts et des bas. Le Fw 57 est clairement un bas mais il tient plus du bombardier léger que de quoi que ce soit d'autre. Le Bf 110B juste après est une vraie tuerie. J'ai fait 12 kills sur une partie avec. En gros, tu mises sur ta vitesse en faisant de longues lignes droites où tu enchaînes les cibles sans jamais les suivre dans des manœuvres. Les chasseurs lourds sont à certains tiers un cran au dessus des autres niveau vitesse et intuables s'ils la conservent. Si on les poursuit, ils prennent de 1000 à 1500 mètres d'avance et te démontent en face à face. Leurs points forts sont une grosse puissance de feu à longue portée (jusqu'à 1000 mètres) et leur vitesse.

- Les canons ont une portée utiles de 1000m, les 12,7 de 800m et les 7.6 de 600m en gros.

Si tu regardes le matchmaking, il y en a d'ailleurs généralement une grosse proportion si on tient compte qu'il n'y en a qu'une seule branche.

Rico31
08/08/2013, 12h33
- Les chasseurs lourds ont des hauts et des bas. Le Fw 57 est clairement un bas mais il tient plus du bombardier léger que de quoi que ce soit d'autre. Le Bf 110B juste après est une vraie tuerie. J'ai fait 12 kills sur une partie avec. En gros, tu mises sur ta vitesse en faisant de longues lignes droites où tu enchaînes les cibles sans jamais les suivre dans des manœuvres. Les chasseurs lourds sont à certains tiers un cran au dessus des autres niveau vitesse et intuables s'ils la conservent. Si on les poursuit, ils prennent de 1000 à 1500 mètres d'avance et te démontent en face à face. Leurs points forts sont une grosse puissance de feu à longue portée (jusqu'à 1000 mètres) et leur vitesse.


Tout à fait, les chasseurs lourds à partir du 110B et jusqu'au 410 (au moins, je ne suis pas allé plus loin) sont des tueries en boom&zoom. Ils sont extrêmement rapides (autant voir plus que les chasseurs de leur tier), plutôt solides, et avec une puissance de feu qui va du très correct (les deux versions du 110) au totalement abusay (Me410 :wub:).
La longue durée du boost permet de prendre énormément d'altitude en début de partie, il ne faut pas hésiter à en profiter. Tu entames les bastons avec une grosse réserve de vitesse que tu ne casses sous aucun prétexte, tu reprend de l'altitude plein pot dès que tu es passé et que tu a mis un petit kilomètre entre toi et les ennemis, et tu recommences. En 410 tu peux faire péter des cables à n'importe quel chasseur en faisant comme ça : quand il est derrière toi, il ne peut pas te remonter, et quand tu reviens, si il ne refuse pas la passe frontale, il est haché menu en 3 secondes. Et en plus quand tu n'a rien de mieux à foutre, tu peux dégommer de la cible au sol assez facilement.

En fait la seule erreur à ne pas commettre avec ces machines, c'est de manière générale accepter le dogfight, et plus particulièrement, accepter en dogfight en meute : tu n'arriveras pas à aligner quoi que ce soit, et en plus avec ton rayon de virage d'A380, tu as 9 chances sur 10 de couper la traj d'un pote et de faire un TK...

Psychocouac
08/08/2013, 16h51
Ok donc ça tient plus du Fw 57 qui est une sombre bouse. Merci j'envisageai d'abandonner la branche. Par contre l'attaque au sol en elle même n'a que peu (pas?) d'intérêt?

banzai
08/08/2013, 18h35
A partir du 410, des chasseurs légers vont aussi vite que toi (notamment les P51) mais ont rarement des canons. Le 109Z (au même tiers) est plus agile et à une meilleure puissance de feu que le 410. Je ne me souviens plus pour ça vitesse. Mais une fois arrivé au 262, tu remets un vent à tout le monde.

Rico31
08/08/2013, 18h55
A partir du 410, des chasseurs légers vont aussi vite que toi (notamment les P51) mais ont rarement des canons. Le 109Z (au même tiers) est plus agile et à une meilleure puissance de feu que le 410. Je ne me souviens plus pour ça vitesse. Mais une fois arrivé au 262, tu remets un vent à tout le monde.

Ouais, une fois lancés. Ils n'ont pas les 35 secondes de boost qui permettent de grimper comme un âne. Derrière, le P-51 suit au début mais s'essouffle plus vite.

Bref, de manière générale, c'était plutôt pour dire que une fois choppé le mode d'emploi un peu spécifique des chasseurs lourds, bah on peut en faire des trucs très sympa.

keulz
08/08/2013, 19h54
Par contre l'attaque au sol en elle même n'a que peu (pas?) d'intérêt?

Si tu aimes gagner la moitié de l'xp d'un chasseur, alors elle a beaucoup d'intérêts.

FAW_FoX
12/08/2013, 00h56
Il manque juste les platoons de 4 "finger four" en mode "je boom&zoom toute la map" (ou je dogfight et prend gare à celui qui s'insère entre une paire).

Psychocouac
12/08/2013, 01h39
J'ai chopper le BF110B hier. Merci à ceux qui m'ont encouragé à continuer la branche. Ça déboîte sévère. :wub:

banzai
12/08/2013, 14h21
Une victoire nettement plus méritante en 410

7046

Un joli massacre en 110B

7047

Buite
12/08/2013, 16h46
Je m'amuse bien dans WoW, mais le gros point noir c'est leur système de collision. Ça m'arrive quand même assez souvent (1 fois toutes les 8 ou 10 parties) de me faire tamponner...

Quand c'est contre une ennemie bon c'est lourd mais tant pis c'est la guerre, mais quand je suis en plein combat que je poursuit un adversaire et qu'un allier me rentre dedans je trouve ça super lourd. En plus comme par hasard j'ai plus d'amende que de dédommagement. C'est vraiment un point sur lequel j'aimerai une amélioration.

J'essaye de faire attention de ne toucher aucun allier mais eux des fois ils se croient aux autos tamponneuses.

Noir le Lotus
12/08/2013, 17h19
Il y a le même problème à WT : les joueurs jouent avec un FoV assez faible (et les utilisateurs de souris/clavier qui sont les plus nombreux ne peuvent pas en général regarder autour d'eux). Si on ajoute à cela que les appareils vont plus ou moins vite et donc il faut réagir très vite pour éviter une collision (surtout en passe frontale).

Et la mentalité des joueurs les poussent absolument à faire le kill et on assite donc à des scènes ridicules comme 5 ou 6 chasseurs de la même équipe derrière un appareil. Les collisions n'étonnent personne dans ces cas là.

Arkos
12/08/2013, 17h50
Je m'amuse bien dans WoW, mais le gros point noir c'est leur système de collision. Ça m'arrive quand même assez souvent (1 fois toutes les 8 ou 10 parties) de me faire tamponner...

Quand c'est contre une ennemie bon c'est lourd mais tant pis c'est la guerre, mais quand je suis en plein combat que je poursuit un adversaire et qu'un allier me rentre dedans je trouve ça super lourd. En plus comme par hasard j'ai plus d'amende que de dédommagement. C'est vraiment un point sur lequel j'aimerai une amélioration.

J'essaye de faire attention de ne toucher aucun allier mais eux des fois ils se croient aux autos tamponneuses.

C'est comme sur la route, il faut faire doublement attention : une fois pour toi, et une fois pour le zozo d'en face qui lui ne le fera pas.

eboshi
12/08/2013, 21h35
Je m'amuse bien dans WoW, mais le gros point noir c'est leur système de collision. Ça m'arrive quand même assez souvent (1 fois toutes les 8 ou 10 parties) de me faire tamponner...

Quand c'est contre une ennemie bon c'est lourd mais tant pis c'est la guerre, mais quand je suis en plein combat que je poursuit un adversaire et qu'un allier me rentre dedans je trouve ça super lourd. En plus comme par hasard j'ai plus d'amende que de dédommagement. C'est vraiment un point sur lequel j'aimerai une amélioration.

J'essaye de faire attention de ne toucher aucun allier mais eux des fois ils se croient aux autos tamponneuses.

Pour une passe frontale un bon tonneaux barriqué et tu est sauf , ils le voie pas venir et te rate même quand ils cherchent à te foncé dessus, je m'en sort toujours comme ça et en bonus ça me permet souvent de me retrouver sur la trajectoire d'un autre à aligné ^^

Pour les grosse mêlé si tu te retrouve à foncer dans un allié c'est un peu aussi de ta faute, quand je vois une formation qui se tourne autour je fait des passages rapide à travers la formation , je m’éloigne et je repasse en arrosant une cible à chaque passage, tu voie bien tout le monde et tu évite les risque de collision plus facilement. Faut pas commencer a suivre la même cible en round tous ensemble c'est le meilleur moyen de s'entre-tuer, en dehors des deux contre un évite de t'y mêler.

Buite
13/08/2013, 11h07
Pour une passe frontale un bon tonneaux barriqué et tu est sauf , ils le voie pas venir et te rate même quand ils cherchent à te foncé dessus, je m'en sort toujours comme ça et en bonus ça me permet souvent de me retrouver sur la trajectoire d'un autre à aligné ^^

Pour les grosse mêlé si tu te retrouve à foncer dans un allié c'est un peu aussi de ta faute, quand je vois une formation qui se tourne autour je fait des passages rapide à travers la formation , je m’éloigne et je repasse en arrosant une cible à chaque passage, tu voie bien tout le monde et tu évite les risque de collision plus facilement. Faut pas commencer a suivre la même cible en round tous ensemble c'est le meilleur moyen de s'entre-tuer, en dehors des deux contre un évite de t'y mêler.

Je parle surtout de dogfight isolé, j'intercepte un adversaire, je le pourchasse, on se bat tous les deux et la des zozos avide de kill se ramènent et si j'ai pas le temps de me casser j'en prend un sur le coin du nez.

Pour les frontales je fais gaffe. Le kamikaze mod ne m’intéresse pas.

Psychocouac
14/08/2013, 08h15
Prochaine version: arrivé de la branche Yak.

Le yak9K est prévu. 45mm ftw. :wub:

banzai
14/08/2013, 15h03
Il me semblait qu'ils venaient d'annoncer l'arrivée des british !

Rico31
14/08/2013, 15h28
Il me semblait qu'ils venaient d'annoncer l'arrivée des british !

Ils ont confirmé que les british seraient implémentés avant la release. En revanche les Yak, c'est carrément pour la prochaine MàJ

banzai
19/08/2013, 18h46
Le jeu est passé en 0.5.1


Nouveau contenu


Nouveaux avions



Ajout d’une nouvelle branche de chasseurs soviétiques de rang IV à X

I-17
Yak-1, Yak-7
Yak-1M, Yak-9
Yak-3, Yak-9U
Yak-15
Yak-19
Yak-30
Les caractéristiques visuelles des matériaux des avions ont été ajustées.



Tutoriel

Ajout de la seconde leçon du tutoriel : tactiques de combat aérien
Ajout de la troisième leçon du tutoriel : simulation de combat avec des adversaires non-joueurs.


Nouveaux niveaux de détail sur les cartes

Il est à présent possible pour les cibles au sol et les navires de prendre feu
Changement des mécanismes d'affichage du statut des objets en jeu, en particulier des objets au sol en feu
Ajout de combats en arrière-plan pour les cartes Baie et Océan Pacifique
Révision complète de la carte Frontière asiatique
Changements des effets de lumière et de post-traitement sur toutes les cartes
Changement du système d’ombres pour tous les objets au sol, afin d’optimiser les textures et réduire l’espace mémoire nécessaire.
Affichage simplifié des les cibles au sol à longue distance
Changement de l’altitude au-dessus du niveau de la mer pour les cartes El Halluf et Parc national


Effets

Rééquilibrage des effets de postcombustion pour les avions à réaction
Amélioration des effets d’impact de balles sur les avions, les cibles au sol, la terre et l’eau
Changement de l’algorithme générant les effets visuels sur terre et dans l’eau
Légères modifications de l’affichage des traçantes.


Économie



Il est à présent possible d'acheter de nouveaux emplacements de hangar (sans avion)
Rééquilibrage complet des gains de crédits et d'expérience pour tous les avions
Changement des coûts de réparation pour tous les avions
Changement des formules de calcul des gains d'expérience pour :
Les victoires
Avoir survécu à une bataille
Endommager des objets au sol
Aider à détruire des avions et des objets au sol
Prix des bombes et des roquettes divisé par deux
États-Unis : Rééquilibrage du coût en expérience et en crédits du canon 20 mm M2 (K). Rééquilibrage du coût en expérience du canon 12,7 mm M2 (K).
URSS : Rééquilibrage du coût en expérience et en crédits du canon B-20. Rééquilibrage du coût en expérience et en crédits du moteur M-93-RD1.


Équilibrage du moteur physique et de la jouabilité
Altitude
Caractéristiques de vol des avion davantage influencées par l’altitude
Valeurs optimales d'altitude réajustées pour tous les avions de manière à ce qu'elles correspondent aux caractéristiques et à la classe de l'avion.
Les avions atteignent leur vitesse et leur maniabilité maximum lorsqu'ils volent autour de leur altitude optimale. Les avions de basse altitude peuvent désormais atteindre leur plein potentiel lorsqu'ils volent près du sol.
Légère diminution de la maniabilité maximale lors du vol autour des vitesse et altitude maximales.
Rééquilibrage du maintien de la vitesse durant les virages serrés et les plongées. Utiliser un dispositif de postcombustion vous permet à présent d'accélérer plus rapidement.
Réparation du bug qui faisait « sauter » un avion durant un virage propre.
Vitesses d'inclinaison réajustées. Augmentation de l'angle d'inclinaison du nez de l'avion durant l'inclinaison.
Le choix de l'armement a désormais un plus grand effet sur les caractéristiques de vol de l'avion. Les râteliers de bombes et de roquettes vont continuer à ralentir votre avion, même lorsque vous vous serez débarrassé des armes.
Même les moteurs endommagés pourront désormais « booster ». Néanmoins, la capacité de turbo d'un moteur endommagé sera réduite et le temps de refroidissement allongé.
Réduction de « l'effet de sol » en vol incliné à proximité du sol.
Augmentation de la dispersion moyenne des balles pendant le tir. La dispersion augmente encore plus lors d'un tir vers le haut.
Ajustement de la dispersion pour tous les canons.
Réduction de la cadence de tir avec un canon en surchauffe.
Amélioration de l’algorithme calculant la puissance de feu de l’avion.


Caractéristiques des avions


Allemagne

Fw 56

Augmentation de la vitesse
Ar 80

Diminution de la vitesse de plongée.
Bf 109B

Suppression de la configuration avec un emplacement vide pour le canon installé sur le moteur.
ME 209

Augmentation de la durabilité

Me 209A1

Augmentation de la puissance de feu de la mitrailleurse MG-131(S) de 13,2 mm.
Me 609

Diminution de la performance du gouvernail.
Fw 57

Augmentation de la durabilité
Diminution de l'impact du râtelier de bombes
Diminution de la vitesse de surchauffe des canons
Amélioration du maintien de la vitesse en plongée
Amélioration de la précision de la mitrailleuse MG-17
Amélioration des caractéristiques de vitesse de l'avion avec le moteur Jumo 210Ca
Bf 109G

Augmentation de la durée du boost
Réparation de l'impact de l'armement sur la maniabilité de l'avion
Augmentation de la vitesse à proximité du sol avec le moteur DB 605 ASCM
Augmentation des dégâts de la mistrailleuse MG-131(S) de 13,2 mm.
Bf 109 Z

Diminution de la performance du gouvernail
Augmentation de l'impact des canons installés sur les ailes sur la maniabilité
États-Unis

F11C

Augmentation de la durabilité
P-12

Augmentation de la durabilité
Augmentation du temps nécessaire pour que les canons surchauffent
Réduction de la maniabilité en effectuant un lacet.
P-23

Augmentation des dégâts de la mitrailleuse BMG-1921(S) de 12,7 mm
F5U, F6U, F7U

Réduction de la puissance et de la durée du boost
P-51A

Augmentation de l’efficacité du gouvernail et de l’élévation
Amélioration de la contrôlabilité lors d'un plongeon
Diminution de la vitesse de décrochage
Augmentation de la durabilité du de l'avion de base
Augmentation de la précision de la mitrailleuse M2 (W) de base
Amélioration du maintien de la vitesse
Augmentation de l'armement lourd
Augmentation de la puissance et de la durée du boost
Diminution du temps avant la la surchauffe des canons
Augmentation de la poussée
P-51H

Augmentation de la maniabilité
F4F

Diminution de la maniabilité
Correction de la contrôlabilité lors d'un plongeon
Augmentation de l'impact de l'armement sur les caractéristiques de l'avion
F2G

Augmentation de la maniabilité
Diminution du temps avant la surchauffe des canons


URSS

ТSh-1, ТSh-3

Augmentation de la puissance de feu de la mitrailleuse PV-1 (S)
Р-40 М-105

Diminution de la maniabilité
I-5

Diminution de la maniabilité
Augmentation de la puissance de feu de la mitrailleuse PV-1 (S)
LaGG-3

Amélioration de la maniabilité avec la meilleure cellule d'avion LaGG-3-66
Amélioration de la durabilité de la cellule d'avion de base LaGG-3-1
Diminution de l'impact du meilleur canon automatique NS-37 (H) sur les caractéristiques de vol de l'avion
Diminution de la vitesse optimale
Augmentation de l'impact de l'armement de base sur les caractéristiques de vol de l'avion
Diminution de l'efficacité de la poussée standard et de la puissance du boost
La-5

Augmentation de la durée de refroidissement du boost
Augmentation de la surchauffe du canon automatique B20 (S) de 20 mm
Diminution de la durée du boost
La-7

Augmentation de la durée de refroidissement du boost
Diminution de la durée du boost
LA-9

Augmentation de la durée de refroidissement du boost
Diminution de la durée du boost
Réduction de la durabilité.
La-15

Diminution de la vitesse
Augmentation de la vitesse de surchauffe des canons
Diminution de la maniabilité et de la performance du gouvernail
Avions d'assaut

Augmentation de la durabilité
Augmentation de la contrôlabilité à basse altitude
Diminution de la vitesse de décrochage
Augmentation de l'efficacité des aérofreins
Diminution de la précision des canons
Augmentation de la perte de vitesse au cours des manœuvres
Japon

Type-91

Augmentation de la maniabilité
Réduction de la durabilité
Réduction de la vitesse de plongée avec le meilleur fuselage
Réduction de la vitesse de surchauffe des canons
A5M

Augmentation de l'armement lourd
Augmentation de l'efficacité des armes
A6M1

Augmentation la poussée
Augmentation de la puissance de feu
Augmentation de la durée de tir avant surchauffe
A6M5

Augmentation de la poussée
Augmentation de la puissance de feu
Augmentation de la durée de tir avant surchauffe
A7M

Augmentation de la poussée
Augmentation de la maniabilité
Augmentation de la puissance de feu
Augmentation de la durée de tir avant surchauffe
J7W2

Augmentation de la vitesse sans boost
Augmentation de la maniabilité
Consommables et équipement


Ajout de l'équipement « Verre renforcé »
Effet : La durabilité de l'équipage contre les dégâts augmente de 50 %
Disponible pour chasseurs et chasseurs embarqués à partir du rang IV
Ajout de l'équipement « Feuilles de métal renforcé »
Effet : La durabilité de l'équipage, du moteur et de réservoir à carburant contre les dégâts augmente de 50 %
Disponible pour chasseurs lourds et avions d'assaut à partir du rang II
Ajout de l'équipement « Gaz neutralisant »
Effet : Extinction du feu 30 % plus rapide
Disponible pour tous les avions de toutes les classes du rang IV au rang VII
Ajout de l'équipement « Système d'extincteurs »
Effet : Extinction du feu +50% plus rapide
Disponible pour tous les avions de toutes les classes du rang VIII au rang X
Ajout du consommable « Médikit »
Effet : Soigne l'équipage entier ; améliore la durabilité de tous les membres d'équipage de 25 % pour toute la bataille.
Ajout du consommable « Redémarrage pneumatique »
Effet : Donne la possibilité de restaurer la fonctionnalité du moteur manuellement
Ajout du consommable « Extinction automatique »
Effet : Extinction automatique du feu. Diminution des probabilités d'incendies de 15 % pour toute la bataille.


Armes
Quatre ceintures de munitions sont désormais disponibles pour toutes les mitrailleuses jusqu'au calibre de 15 mm compris : standard, perforantes, incendiaires et perforantes incendiaires
Cinq ceintures de munitions sont désormais disponibles pour toutes les mitrailleuses à partir du calibre de 20 mm :
Allemagne : standard, perforantes, incendiaires, perforantes à noyau solide et explosives
URSS : standard, perforantes, incendiaires, perforantes incendiaires et explosives incendiaires
États-Unis : standard, perforantes, incendiaires, perforantes incendiaires et explosives
Japon : standard, perforantes, incendiaires, perforantes incendiaires et explosives incendiaires


Petite présentation de la façon dont les ceintures de munitions fonctionnent :

Tous les types de munitions perdent de leur efficacité (dégâts) avec la distance. Néanmoins, l'ampleur de la perte de dégâts dépend du type de munitions.
Standard : modérément efficace à toutes les distances. Aucune chance de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Perforantes : dégâts plus élevés à longue portée. Aucune chance de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Incendiaires : dégâts moins élevés à longue portée. Probabilité moyenne de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Perforantes à noyau solide : dégâts bien plus élevés à longue portée. Aucune chance de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Perforantes incendiaires : dégâts un peu plus élevés à longue portée. Faibles chances de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Explosives incendiaires : dégâts moins élevés à courte portée. Dégâts bien plus élevés à longue portée. Faibles chances de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Explosives : dégâts moins élevés à courte portée. Dégâts encore plus élevés à longue portée. Grandes chances de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Équipage : compétences et aptitudes


Ajout de nouvelles compétences pour les membres d'équipage :

« Extinction du feu » : les incendies sont éteints plus rapidement, même sans utiliser un extincteur manuel. L’efficacité augmente avec le niveau de compétence. La qualification est moyennée sur l’équipage complet.
Peut être appris par le pilote, le navigateur et le tireur arrière
Disponible après avoir maitrisé une compétence
« Vétéran » : améliore la contrôlabilité et la maniabilité d'un avion endommagé. L'efficacité augmente à mesure que la compétence est apprise.
Peut être appris par le pilote
Disponible après avoir maitrisé une compétence
« As du tir » : augmente la précision des mitrailleuses et des canons automatiques
Peut être appris par le pilote
Disponible après avoir maitrisé une compétence
« Tireur d’élite » : augmente la précision du tireur de queue
Peut être appris par le tireur de queue
Disponible après avoir maitrisé une compétence
« Tuteur » : le nombre de points d'expérience gagnés par bataille pour tous les membres d'équipage et le navigateur augmente.
Peut être appris par le navigateur.
Disponible après avoir maitrisé une compétence
« Bombardier » : Augmente la précision de l'armement du fuselage inférieur (bombes et roquettes)
Peut être appris par le navigateur.
Disponible après avoir maitrisé une compétence
Encore plus de compétences seront ajoutées à l'avenir.



Interface


affichage tête haute

Amélioration de l'algorithme calculant la position de l'indicateur de visée principal
Changement des couleurs de tous les messages du journal de bataille ainsi que des avertissements à l'écran
Ajout d'une version « minimale » de l'affichage tête haute
Renouvellement du radar


Caméra

Le jeu garde désormais en mémoire les niveaux de distance de caméra utilisés durant la bataille précédente
L'angle de la caméra en vue sniper est désormais plus large. Augmentation de la réactivité des contrôles lors du pilotage à la souris en vue sniper.


Hangar

Ajout de la possibilité d'acheter des emplacements de hangar additionnels, depuis le carrousel ou lors de l'achat d'un avion
Achats dans le magasin : bombes, roquettes, consommables et munitions sont désormais achetables dans ce menu.
Ventes dans le magasin : il est désormais possible de vendre votre avion depuis ce menu. Avant la vente, vous aurez la possibilité de retirer l'équipage, les modules, les consommables et les munitions.
Ajout de la caserne
Équipage : faire passer les équipages d'un avion à l'autre ou les renvoyer à la caserne est désormais possible.
Équipage : les membres d'équipage peuvent désormais être réentraînés pour un avion différent depuis leur menu dossier personnel.
Équipage : il est désormais possible d'abandonner des compétences depuis le menu dossier personnel.
Ajout de la possibilité de congédier des membres d'équipage.
Ajout de 4 nouveaux écrans de chargement


Chat

Vous pouvez désormais inviter des joueurs à rejoindre votre escadrille grâce au menu contextuel qui apparait sur un nom dans le chat.
Ajout de nouveaux groupes de canaux appelés « sélection », qui apparaitront tout à gauche de vos canaux ouverts. Les joueurs peuvent désormais sauvegarder définitivement un canal qu'ils aiment de manière à y accéder facilement. Tous les types de canaux peuvent être ajoutés à ce groupe de « sélection » : canaux privés, canaux système ou canaux de groupe.
Les nouveaux joueurs verront le canal « discussion générale » lorsqu'ils commenceront à jouer. Lorsqu'ils fermeront le jeu pour la première fois, une astuce s'affichera leur expliquant comment trouver la liste des canaux disponibles.
Onglet de contact repensé
Le groupe de contact « non-groupés » a été supprimé. Les nouveaux joueurs sont désormais ajoutés au groupe d'utilisateurs standard.
Création d'un nouveau groupe d'utilisateurs repensée
Nouvelle apparence du canal de groupe d'utilisateurs
Ajustement de l’affichage des canaux « récents »
Suppression des canaux qui ne sont plus mis à jour dans la liste de canaux.
Affichage de tous les canaux privés récents en plus des canaux de groupe
Ajustement du comportement des fenêtres de contacts et de canaux
Correction de l’erreur affichant les contacts de groupe lors de l'invitation de quelqu'un à rejoindre un canal de groupe.
Amélioration du défilement de la liste des membres du chat dans un canal de groupe composé de plus de 11 participants


Correctifs de bugs :


Correction de l’erreur affichant les contacts de groupe lors de l'invitation de quelqu'un à rejoindre un canal de groupe.
Amélioration du défilement de la liste des membres du chat dans un canal de groupe composé de plus de 11 participants


Sons


Amélioration du son des armes
Réglage général de tous les niveaux de son


Optimisation
Réduction de la mémoire vidéo utilisée en combat (autour de 100 Mb avec la qualité graphique « très élevée »)

keulz
19/08/2013, 19h10
Le jeu est passé en 0.5.1

Explosives incendiaires : dégâts moins élevés à courte portée. Dégâts bien plus élevés à longue portée. Faibles chances de déclencher un incendie chez l'ennemi.
Explosives : dégâts moins élevés à courte portée. Dégâts encore plus élevés à longue portée. Grandes chances de déclencher un incendie chez l'ennemi.
:wacko:

Bobby
19/08/2013, 19h20
Le service de trad WG a encore frappé !

keulz
19/08/2013, 19h27
Le service de trad WG a encore frappé !

RdJ : Ils ont un service dédié à ça...

Infernux
19/08/2013, 19h45
Le service de tard WG a encore frappé !

Fixed

vectra
19/08/2013, 19h50
J'ai pas relancé le jeu depuis l'ouverture de la beta.
J'ai raté quelque chose de bien?

Gargantuel
20/08/2013, 12h43
Après quelques jours de test et avoir pu finalement découvrir les joies du vol de canards en escadrille (merci d'ailleurs à mes teammates d'hier), je dois avouer que j'aime bien WoW et le vol en escadrille a été pour moi une très agréable surprise.
Tout n'est pas parfait dans ce jeu, évidement, mais il y a pour moi un vrai potentiel.
Je me lance sur un premier retour du jeu, qui fera probablement sourire ceux qui roulent leur bosse sur WoW depuis pas mal de temps mais tant pis :)

D'abord le mode souris qui, après quelques réglages de touches permet visiblement de faire jeu egal avec les fans de joystick, ce qui etait ma réticence initiale. Peut etre que les hauts tiers me reserveront des déconvenues la dessus mais pour l'instant aucune frustration.

Ensuite, le plaisir du jeu en lui meme. Pas forcement réaliste mais c'est pas ce qu'on cherche, les parties sont animées et rapides. En ce qui me concerne, je joue avec plaisir et ne m'ennuie à aucun moment de la partie.
Les combats en vol sont vraiment prenants et la destruction d'objectifs au sol assez fun. (Il va falloir par contre que j'arrete de balancer mes bombes comme un demeuré, pour l'instant c'est un peu portnawak)

Ce qui m'inquietait le plus par rapport à WoT, c'etait l'absence supposé de toute dimension tactique en mode escadrille avec d'autres canards. J'imaginais à priori qu’étant tous en l'air sans aucun obstacle, la dimension tactique de WoW se bornait à se jeter sur l'ennemi en dogfight jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule équipe. Je me trompais lourdement.

Le positionnement tactique de l'escadrille avant engagement a visiblement de l'importance et la décision d'engager ou non l'ennemi aussi.
Faut il monter en altitude ? Faire du rase motte ? Rester dans les gorges, ou défendre la base ?
Le fait aussi d'etre capable de se couvrir et de s'informer mutuellement des avions ennemis (en général dans ses 6 heures avant qu'ils ne commencent à vous tirer dessus) apportent un interet supplémentaire au mode escadrille.

Par contre, à l'inverse de WoT, le vol en escadrille n'aura de sens qu'avec de la discipline (aie, le mot qui fache). Ca va beaucoup plus vite que dans WoT et donc moins de place pour la discussion.
Il vaut mieux savoir à l'avance qui suit qui et qui désigne les cibles parce qu'une fois en vol, c'est trop tard pour discuter.*

Dailleurs, il faudrait peut etre que Wargaming renforce le role du responsable d'escadrille dans le jeu (un peu comme un responsable de platoon dans Planetside pour ceux qui connaissent). Le jeu n'en serait que meilleur s'il pouvait désigner seul où évoluer, qui attaquer, quand engager ...

My 2 cents ...

FAW_FoX
20/08/2013, 17h12
Faudrait déjà avoir des platoons de 4 pour pouvoir faire ne serait-ce que la moindre quart d'once de coordination/tactique qui tient la route.

RAF 1940, je te regarde. (lol).

Sinon, 26 Septembre la release.


Edit:

Pourrais tu développer ? J'ai du mal à comprendre en quoi passer de 3 à 4 changerait radicalement les choses.

Parce que, historiquement, les tactiques qui tenaient la route étaient développées pour des formations en 2*2 (schwarm) et que la platoon de 3, si on veut être historique, ne permet que de se faire shooter l'un des deux ailiers du leader (cf Battle of Britain).

Mais ce sont des rengaines historiques qui ne servent qu'à couiner.

Gargantuel
20/08/2013, 17h38
Faudrait déjà avoir des platoons de 4 pour pouvoir faire ne serait-ce que la moindre quart d'once de coordination/tactique qui tient la route.

Pourrais tu développer ? J'ai du mal à comprendre en quoi passer de 3 à 4 changerait radicalement les choses.

keulz
20/08/2013, 19h07
Pourrais tu développer ? J'ai du mal à comprendre en quoi passer de 3 à 4 changerait radicalement les choses.

C'est juste pour râler pour quelque chose qui ne verra jamais le jour. :ninja:

fenrhir
20/08/2013, 21h27
Pourrais tu développer ? J'ai du mal à comprendre en quoi passer de 3 à 4 changerait radicalement les choses.C'comme au sol. 3 mecs, c'est soit chaque mec qui doit garder les yeux sur 2 mecs (et qui sera moins ouvert sur le reste de l'environnement), soit un mec qui n'a pas de couverture. Les flics vont par 2, les avions vont par 2, et si tu en veux plus, tu multiplies le nombre de paires (et donc tu trouves 4 flics dans une voiture de la BAC, par ex.).

Gargantuel
20/08/2013, 22h33
dans ce cas là, faut faire des platoons de 2 :trollface:

Catel
21/08/2013, 00h11
T'as qu'à pas inviter de 3e larron. Magique.

banzai
21/08/2013, 00h56
ça bug sévère le dernier patch. Il y a régulièrement des batailles qui sont annulées en plein cours et j'ai mon P-51A bloqué par une demande de réapprovisionnement en munitions impossible à satisfaire.

Psychocouac
21/08/2013, 01h05
Oui la bataille annulé j'ai eu le cas aussi.

Sinon j'ai test le I-17, ça sulfate grave dans les coins mais c'est fun. Hâte de test le Yak-9. (45mm gniiiiiih @_@)

banzai
25/08/2013, 21h04
Bon, j'ai réussi à avoir le Me 262 est c'est mister frustration.

ça va hyper vite avec une accélération de merde mais :

- Ses tirs sont des escargots
- C'est une brique

L'un dans l'autre, oubliez l'idée de prendre qui que ce soit de flanc ou dans une mêlée.

Chewie
26/08/2013, 19h52
Juste un petit feedback perso pour ceux qui se poseraient des questions, je viens de me remettre à la dernière version de WoWP (j'avoue ne pas y avoir touché ces derniers mois car franchement je le trouvais pas top) et il y a définitivement du mieux.

Par contre, pour moi, d'un point de vue sensations et plaisir de vol War Thunder lui reste largement supérieur. J'ai trop cette désagréable sensation de tourner en rond dans un mouchoir de poche dans WoWP, c'est difficile à expliquer mais les combats se résument presque uniquement à des avions qui se tournent autour à basse altitude en gros...et les modèles de vol ben c'est de l'arcade assumée certes, mais vraiment trop arcade pour moi.

Enfin bref c'est un petit jeu sympa mais ce ne sera pas mon WoT version avions pour moi.

Rokprog
26/08/2013, 20h48
J'ai essayé WarThunder, je l'ai laissé tomber au bout de 3 mois. Par WoWp, j'ai laissé tomber au bout de deux jours.

Psychocouac
27/08/2013, 19h52
Tiens. Quand on quitte une partie de wowp en cours ça compte quand même la partie.

Et l'xp.

Et le fric.






C'est 700 parties à avoir avant la sortie pour chopper les avions premiums gratos c'est ça? :smile:


*Cowboy mod activated*

keulz
28/08/2013, 02h08
Tiens. Quand on quitte une partie de wowp en cours ça compte quand même la partie.

Et l'xp.

Et le fric.

:huh:
Tu poses la question ???

WGA ZecchirusFR
28/08/2013, 19h12
Salut à tous les pilotes,

Je constate que beaucoup d'entre vous attendent la version officielle du jeu avec impatience ! N'hésitez pas à jeter un oeil au jeu actuel et de partager vos commentaires, suggestions et opinions sur les forums officiels et / ou d'autres medias offerts par Wargaming ! C'est le meilleur moment pour laisser savoir ce que vous voulez à l'équipe de développement puisque la phase beta arrive à sa fin.

Si vous aimez le style du jeu, je vous suggère aussi de jeter un coup d'oeil aux autres jeux Wargaming comme World of Tanks: http://worldoftanks.eu/

Dans l'espoir de se rencontrer sur champ de bataille !

Wargaming French Ambassador - Zecchirus

Psychocouac
28/08/2013, 19h14
Non je l'ai constaté hier soir. J'ai d'ailleurs trouvé ça étonnant dans la mesure ou dans wot faire cela ne rapporte ni crédit ni expérience. (sauf erreur de ma part)

keulz
28/08/2013, 19h37
Si vous aimez le style du jeu, je vous suggère aussi de jeter un coup d'oeil aux autres jeux Wargaming comme World of Tanks: http://worldoftanks.eu/


:tired:

Psychocouac
28/08/2013, 19h44
^_^


Sinon 0.5.2: http://worldofwarplanes.eu/fr/news/2/update-052/

Psychocouac
29/08/2013, 20h34
Première partie en Yak-7 stock: "roh putain il est a la ramasse ce truc. C'est le pilote qui tir avec son flingue ou quoi? J'espère que ça changera avec le 37mm."

Première partie en Yak-7 stock mais juste avec le 37mm: :O

http://static.comicvine.com/uploads/original/13/137556/2869320-i_came_500x333.jpg


*y ajoute les 12.7 mm*

http://troll.me/images/yoda-senses/best-orgasm-ever-it-was.jpg

blobdan
01/09/2013, 10h14
Hello,

Je dois être pas bien reveillé mais impossible de trouver cette information : l'open beta doit se terminer à quelle date ?

keulz
01/09/2013, 10h57
Hello,

Je dois être pas bien reveillé mais impossible de trouver cette information : l'open beta doit se terminer à quelle date ?
De tête je crois que c'est le 26 septembre.

eboshi
01/09/2013, 11h40
C'est bien ça, le 26 Sept.

http://worldofwarplanes.eu/en/news/gamescom/Release-date-announced/


Essayez World of tanks, il parait que c'est génial :lol:
:ninja:

keulz
01/09/2013, 11h44
C'est bien ça, le 26 Sept.

http://worldofwarplanes.eu/en/news/gamescom/Release-date-announced/


Essayez World of tanks, il parait que c'est génial :lol:
:ninja:

C'est un jeu avec des tanks ? :o

blobdan
01/09/2013, 12h00
De tête je crois que c'est le 26 septembre.


Houla ! je vais avoir du boulot si je veux mes 700 parties ET finir mon T62A dans les temps....Tout ça avec le boulot qui reprend.

Merci du renseignement !

Banjozor
01/09/2013, 12h36
ha cool ils font des chars volant dans Wowp ...

banzai
03/09/2013, 19h13
Il y a des techniques pour mieux tourner en jouant sur les volets et le moteur ?

keulz
03/09/2013, 19h19
Il y a des techniques pour mieux tourner en jouant sur les volets et le moteur ?

Tu coupes tout et ouvres les volets, sauf si t'es vraiment à trop basse vitesse.

banzai
03/09/2013, 23h34
Alors on dénigre souvent les avions d'assaut, mais je peux vous garantir qu'à partir de l'IL-20, si tu rentres dans la zone de tir de son mitrailleur arrière en le poursuivant, tu es mort avant lui. Je viens de voir un IL 40 et un 20 retourner 4 adversaires sans se fatiguer. Juste en volant en binôme.

fenrhir
04/09/2013, 13h04
Alors on dénigre souvent les avions d'assaut, mais je peux vous garantir qu'à partir de l'IL-20, si tu rentres dans la zone de tir de son mitrailleur arrière en le poursuivant, tu es mort avant lui. Je viens de voir un IL 40 et un 20 retourner 4 adversaires sans se fatiguer. Juste en volant en binôme.Pour avoir testé récemment, se prendre une rafale de face est aussi assez violent, contre ces engins. Genre, coupé en deux avant d'avoir le temps de modifier sa trajectoire.
Dessous/dessus mais pas devant/derrière, quoi :)

Rico31
09/09/2013, 13h09
Pour avoir testé récemment, se prendre une rafale de face est aussi assez violent, contre ces engins. Genre, coupé en deux avant d'avoir le temps de modifier sa trajectoire.
Dessous/dessus mais pas devant/derrière, quoi :)

C'est là que les appareils germaniques (chasseurs lourds surtout, mais les chasseurs classiques peuvent aussi le faire) avec leur cocktail "haute altitude + bonne vitesse + puissance de feu cheatay" font des ravages : tu leur tombe dessus comme une pierre, à tier équivalent voir T+1 en faveur du Ruskof, normalement si tu vises pas trop mal en une passe c'est plié (avec les heavy fighter. Avec les fighters classiques faut souvent revenir en mettre une petite lichette :p ).

D'ailleurs quand on a un appareil fait pour le boom & zoom (Allemands, chasseurs terrestres US), il faut en faire hein, et pas rester à tournoyer comme 90% des boulays croisés en partie...(je dis ça en réponse à je sais plus qui qui disait que les combats, c'était que du tourniquet au ras du sol.)

fenrhir
09/09/2013, 15h41
Bah, surtout que le tourniquet en allemand, t'es vraiment dans la merde :D

Rico31
09/09/2013, 16h09
bah ouais, mais à voir beaucoup de parties, et même certains commentaires ici, y'en a qui essayent hein....

Gargantuel
09/09/2013, 16h21
Par devant / Par derrière

dessus/dessous

le tourniquet allemand

Ca a l'air sympa votre jeu où on s'envoie en l'air ^_^

blobdan
10/09/2013, 22h16
Pinaise, je me suis acheté un manche à balai pour le fun...mais en fait, c'est très difficile de m'y faire.

Alors oui, je fais des manœuvres de malade mental mais j'arrive pas à aligner correctement les cibles. Moralité, si je passe rarement une partie sans kill en souris, là c'est la cata.

Des conseils pour m'améliorer-?

Noir le Lotus
11/09/2013, 00h07
Essaie de réduire la sensibilité du joystick, entraîne toi face à des bots pour t'habituer à ces nouveaux contrôles.

Aerial
11/09/2013, 00h40
D'ailleurs quand on a un appareil fait pour le boom & zoom (Allemands, chasseurs terrestres US), il faut en faire hein, et pas rester à tournoyer comme 90% des boulays croisés en partie...(je dis ça en réponse à je sais plus qui qui disait que les combats, c'était que du tourniquet au ras du sol.)

Tu veux parler du bombardement ?