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Voir la version complète : Crysis 2 : Textures HR, DX 11 et SDK out! Qui a dit que Ce serait le bordel?



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MetalDestroyer
13/05/2010, 21h09
Ah ouais là comme ça, il claque :)

Frypolar
13/05/2010, 21h19
Ah, là c'est du Crytek :).

L'invité
13/05/2010, 21h44
Deja ca a plus de gueule ouai.

Aleas
13/05/2010, 22h01
Parce qu'il faut bien un râleur dans le tas...

Sur le premier screen à gauche de l'alien/robot/méchant on voit des bâtiments disparaitre dans un brouillard à quoi...500 mètres de distance ?


Sinon oui c'est déjà beaucoup plus joli que les premiers screens...pas difficile en même temps. :p

Froyok
13/05/2010, 22h22
Je viens de trouver
http://farm4.static.flickr.com/3078/4604271214_ddc29c128c_o.jpg
et
http://farm2.static.flickr.com/1435/4603655735_bb216b62fe_o.jpg
sur un autre forum.

Source stp.
Y'a que ces deux screens qui trainent ?

Nasma
13/05/2010, 22h24
Source stp.
Y'a que ces deux screens qui trainent ?

Je les ai trouvé comme sa sans source.

A la limite je peux te montrer ou je les ai trouvé.

http://www.gameblog.fr/forum/topic/32907-crysis-2-nos-impressions/

DarzgL
13/05/2010, 22h52
Faudra me dire ce que ces screens ont de spécial. Je n'y vois que deux représentants de plus de la "platitude normalmappée" qui caractérise la niou gène sur console (et donc beaucoup sur PC...).

darkgrievous
13/05/2010, 22h52
Je viens de les retrouver ici.

http://xbox-mag.net/crysis-2-en-deux-nouvelles-images__20118.html

D'ailleurs au vu de la tête de ceux ci ca m'étonne que les précédents montré ne soit pas passé par la case photoshop.

Et a priori la version (non jouable) montrés à la presse tournait sur 360 :tired:

Yggdrasill88
13/05/2010, 22h59
C'est quoi ce robot c'est Transformer ?!

JeP
13/05/2010, 23h38
Continuez à critiquer tous les petits détails, c'est drôle.

Aleas
13/05/2010, 23h40
Pour moi une distance de vue extrêmement réduite n'est pas un petit détail.

Bon évidement y a peut-être plein de poussière dans l'air à ce moment précis mais si ça se confirme...

JeP
13/05/2010, 23h42
Ce sont des screens, faut juste arrêter d'en tirer des conclusions sur tout et n'importe quoi.

Pluton
13/05/2010, 23h47
Ok, donc on ferme tous les thread des jeux pas encore commercialisés ??!

Froyok
13/05/2010, 23h47
Ce sont des screens, faut juste arrêter d'en tirer des conclusions sur tout et n'importe quoi.
Je suis complètement d'accord, ça deviens même lourd. Et c'est encore pire sur nofrag.


Ok, donc on ferme tous les thread des jeux pas encore commercialisés ??!
Critiquer ok, mais on a tellement peu de choses sur le jeu actuellement que c'est pire que de la mauvaise foi que de cracher dessus.

Aleas
14/05/2010, 00h07
Ce sont des screens, faut juste arrêter d'en tirer des conclusions sur tout et n'importe quoi.

Bah écoute si à partir d'images du jeu on ne peut plus extrapoler sur l'aspect graphique du jeu (tu sais ce que tu vois...des images quoi...) je ne sais pas ce qu'il te faut.

J'ai dis et je maintiens, il y a l'air d'avoir une distance de vue réduite et si ça se confirme c'est naze.

Okxyd
14/05/2010, 01h18
Franchement je vois pas pourquoi Crysis 2 régresserait pas rapport à son aîné sur PC.

De toute façon y a 1000 et 1 options dans le panneau de config de Crysis 1, ils vont pas le supprimer à ce que je sache donc on aura sans doute une profondeur de champs réglable comme dans tout les jeux sortis depuis 2004.

JeP
14/05/2010, 03h03
Ok, donc on ferme tous les thread des jeux pas encore commercialisés ??!
La mauvaise foi n'est toujours pas une argumentation valable, repasse plus tard.


Aleas : franchement, c'est dans un coin d'une image, caché par plein de trucs, ça peut être tout et n'importe quoi. Si encore on avait une lisibilité claire du truc, et sur tous les screens. Mais non.

Aleas
14/05/2010, 04h28
Huhu peut-être mais si j'ai raison je pourrai sortir ma phrase de jeune con préférée : "je vous l'avais bient dit !"



Et si j'ai tort vous aurez surement oublié d'ici-là ! :O :ninja:

Itsulow
14/05/2010, 10h02
Je pleure des larmes de sang...
Entre ça, bulletstorm et brink, même les bon studios tombent dans la déchéance.

Il faut l'admettre messieurs, la console et la rentabilité qui passent obligatoirement sur console viennent de tuer complètement le fps pc gros budgets.

Régression sur régression.
Stalker COP aura été le dernier.

ElGato
14/05/2010, 10h35
Ça fait un rendu à la FEAR 1er du nom, en mieux : détaillé mais très froid. Et je trouve que ça fait plutôt PC (les consoles ont du mal sur ce genre de rendu vu l'anti aliasing pitoyable et la résolution ridicule).

Bon par contre le design, euh, faut aimer.


Et le HUD est pas trop envahissant mais monstrueusement gros.

Anonyme2016
14/05/2010, 10h37
De toute manière, y'aura probablement le mème .cfg modifiable que dans le premier, donc on aura certainement accès au même rendu.

MetalDestroyer
14/05/2010, 20h27
Euh ouais, super. Mais merde quoi, en quoi ces images peuvent provenir de tel ou tel plateforme. Même sur PC il est possible de mettre un screen bidon parmis la tonne d'environnement que pourrait proposer le jeu et notamment d'environnement qui fait peter la rétine.

Le brouillard peut être mis volontairement pour une autre raison que de jouer au role de cache misère pour combler les faibles performances des consoles. Et puis, c'est déjà nettement mieux que les précédents screens où les textures étaient affreusement ignoble sans oublier les normals maps tellement mal foutu que sa ressemblait à rien.

The Lurker
14/05/2010, 22h13
Je pleure des larmes de sang...
Entre ça, bulletstorm et brink, même les bon studios tombent dans la déchéance.

Il faut l'admettre messieurs, la console et la rentabilité qui passent obligatoirement sur console viennent de tuer complètement le fps pc gros budgets.

Régression sur régression.
Stalker COP aura été le dernier.
Si seulement toi tu pouvais être le dernier... ^_^

El_Mariachi²
14/05/2010, 22h54
VG247 a une interview soporifique sur Crysis 2 et GameBlog publie ses impressions sans y avoir joué.

Sont trop forts gameblog ^_^

Ze_F
15/05/2010, 11h55
Ce sont des screens, faut juste arrêter d'en tirer des conclusions sur tout et n'importe quoi.

+1

Mais autant essayer de retirer sa cane à un aveugle ...

Mitsuaki
15/05/2010, 13h15
Ah, c'est de là que viennent ces attaques sur les aveugles ! Saloperies de joueurs.

Bon, pour parler des screens, vu que ça à l'air d'en amuser certains ici, le coup de la distance d'affichage, elle sera forcement réduite - en tout cas dans pas mal de zone à prioris, vu le pitch du jeu. Après, ça reste le moteur de crysis, et sur PC on devrais pouvoir en tirer la même chose que le 1.


Comme quoi Mario est partout.:tired:

Monsieur Cacao
15/05/2010, 14h42
+1

Mais autant essayer de retirer sa cane à un aveugle ...

C'est bien connu, rien de tel qu'un palmipède pour diriger un aveugle :tired:

DarzgL
15/05/2010, 16h41
Si seulement toi tu pouvais être le dernier... ^_^

Pluzzun.
Faut imaginer des nouvelles solutions plutôt que de se plaindre constamment de l'évolution naturelle.

atavus
15/05/2010, 18h28
Pluzzun.
Faut imaginer des nouvelles solutions plutôt que de se plaindre constamment de la régression naturelle.

Fixed.
Sinon, je viens de me refaire Crysis Warhead et les passage dans les mines abandonnées et le porte avion déchirent.
Pour les screens, rien à dire, j'attendrai de voir tous les réglages possible sur la version PC et le tout en mouvement.

The Lurker
15/05/2010, 21h50
Fixed.

Bof, tu aurais pu t'abstenir ou développer au moins pour éviter le troll facile.

atavus
15/05/2010, 23h36
En vrac, jeu plus court, disparition du lean, du crounch, simplification de la difficulté, pas de challenge, etc........
L'apparition du bloom, plutôt qu'essayer d'affiner les textures et les détails.

La fameuse réduction du nombre de pouvoir de 4 à 2.

Edit: je voulais dire du prone.:rolleyes:

Froyok
16/05/2010, 00h51
pouvoir de 4 à 2.
:facepalm:

Y'a toujours 4 pouvoirs...
Z'ont simplement réorganisé le truc. 2 principaux, les autres dépendent des deux premiers mais sont quand même indépendant.

anzy
16/05/2010, 01h31
du crounch

QUOI ??? un jeu de 2010 où l'on ne peut plus s'accroupir ??? Sans déconner ??? Tu confonds pas avec s'allonger ???

Pour le lean c'est casse couille aussi... Moi perso c'est les derniers screens qui m'ont un peu refroidit ;( Mais étrangement je reste confiant sur ce point là (la technique je parle, pas trop l'artistique... allemand...).

The Lurker
16/05/2010, 02h16
Non mais je pense qu'il a fait un condensé des aspects négatifs qu'il a pu relever dans les productions récentes et pas détailler tous les défauts de Crysis 2.

atavus
16/05/2010, 11h48
@the lurker:
Exact

@Froyok:
Cependant sur les pouvoirs, il s'agit d'une réorganisation, okay.
Mais pour moi dire qu'on va avoir un mode predator et tank, actif ou passif, ben çà reste une simplification.
D'ailleurs predator passif, çà veut dire quoi.
Autant tank passif, çà doit correspondre au mode bouclier et tank actif à une combinaison de force et vitesse.
Le predator actif, l'invisiblité....mais l'autre.:tired:

Si tu regarde crysis, les 4 pouvoirs était aussi "actif" et "passif"
- En armure, le passif était ta vie et ton énergie qui remontait plus vite, en actif...euh.

- En force, plus vulnérable aux balles, mais une plus grande précision en tir et les sauts de malades.

- En vitesse, plus vulnérable aux balles, mais marche plus rapide et sprint de malade.

- En invisibilité, ben....invisibilité.^_^

En résumé, 1 mode passif et 3 modes actifs mais avec des compromis. Là comme c'est présenté, je crains la toute puissance des modes actifs.

Ah, sinon, je viens de me refaire crysis warhead et crysis.
Crysis a pour lui la demesure des zones et des situation (à l'attaque en tank, la mine, le cimetière,:wub:) mais le défaut de l'action qui s'essouffle second tier.:|

Alors que warhead est plus rythmé au global et en jette un peu moins avec des cartes un peu (beaucoup) moins ouvertes.
Mais certains niveaux sont justes magnifiques comme la mine désaffectée et le porte avion.:wub:

Nasma
16/05/2010, 12h07
Le predator actif, l'invisiblité....mais l'autre.:tired:

Page 1.


La nouvelle Nanosuit et ses quatre modes de fonctionnement :

Mode Armor : une fois activé, on entend l'armure se rigidifier. Les impacts font un bruit différent et les sons lors des déplacements sont plus massifs.
Mode Power : il combine Force et Speed. Au lieu de donner des coups de crosse, vous distribuez des pains.
Mode Tactical : il permet de collecter des informations, de couper le bruit ambiant pour écouter des conversations distantes, de marquer les ennemis pour les voir ensuite sur le HUD et le radar, bref c'est une sorte de Wallhack.
Mode Infiltration : en mode passif, vous faites moins de bruit. En mode actif, vous devenez invisible.

Vous pourrez améliorer votre Nanosuit au cours du jeu en lui rajoutant des modules.
Donc on peux se douter que le "mode tactical" est le mode passif du "mode predator".

Nasma
05/06/2010, 13h22
Une petite vidéo qui ne montre pas grand chose.

http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/94&ch=1&sd=0?ep=94&ch=1&sd=0

Okxyd
05/06/2010, 13h47
Une petite vidéo qui ne montre pas grand chose.

http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/94&ch=1&sd=0?ep=94&ch=1&sd=0

Bah on voit quelques gunfight c'est déjà ça.
Après les modifs sur la nanosuit je trouve ça pas mal, notamment le mod power qui est une bonne idée.

Hereticus
05/06/2010, 14h17
L'idée de modifier la combi a la volée me plait assez bien ... Niveau graphismes je trouve que les textures sont un peu .. moches :O.

J'espère que c'est une version console qu'ils ont montré et que sur pc se sera waaaaay beter.

Anonyme2016
05/06/2010, 15h26
Je vois pas trop pourquoi tout le monde s'inquiète sur les graphismes.


Tout ce qui est montré vient forcément des consoles (comme pour tous les jeux), et quand bien même, la version PC sera forcément tweakable comme le cryengine2, donc a mon avis on pourra foutre a genous nos configs sans problèmes.

Fabiolo
05/06/2010, 15h39
En même temps Quant tu regardes BC2, les textures ne sont pas mieux sur PC que sur console donc ça ne veut rien dire....

Après effectivement il vaut mieux attendre de le voir tourner sur pc avant d'en tirer des conclusions.

Okxyd
05/06/2010, 16h00
En même temps Quant tu regardes BC2, les textures ne sont pas mieux sur PC que sur console donc ça ne veut rien dire....

Après effectivement il vaut mieux attendre de le voir tourner sur pc avant d'en tirer des conclusions.
Ouep enfin le ce3 et le frostbyte ça joue pas dans la même cour hein, d'un côté on a un moteur qui s'annonce comme le plus puissant jamais conçu avec un prédécesseur qui disposait d'une opti de haute volée qui malgré ce qu'on a dit sur lui possède un ratio performance/gourmandise excellent et de l'autre un truc mal degrossi qui tournera à 30 fps en combat même avec le meilleur des c2d et qui ne tire quasi pas avantage du gpu sous prétexte que y a un moteur de destruction avec des effets pré calculés à la pelle.

Fabiolo
05/06/2010, 16h16
Oui je suis d'accord, mais je suis d'un naturel méfiant....

atavus
05/06/2010, 21h56
l'autre un truc mal degrossi qui tournera à 30 fps en combat même avec le meilleur des c2d et qui ne tire quasi pas avantage du gpu sous prétexte que y a un moteur de destruction avec des effets pré calculés à la pelle.

Là, tu trolles un peu quand même.:ninja:
Enfin, je suis relativement d'accord avec toi.
Ceci dit l'interview de GameTrailer, m'as appris une bricole intéressante, la combi sera modulable comme les armes avec des gadgets.
Les extraits de gameplay à la manette par contre.....

Jean Pale
05/06/2010, 23h33
xdkgvq

:ninja:

Frypolar
05/06/2010, 23h39
xdkgvq

:ninja:

Les cons :XD:.

Y a que moi qui voit une bite géante à 1:35 ?

Edit : on voit un ou deux passages depuis les toits, on aura peut-être une certaine liberté verticale. Ce serait bien.

anzy
05/06/2010, 23h50
La mitrailleuse lourde est bandante... par contre les ET...Beurk... et le cloak qu'on te voit même pas à 5 cm... beurk... Par contre c'est pas mal rassurant sur la qualité du moteur :bave:

En fait, on devrait tabasser crytek, leur voler le moteur, et le filer à Eidos pour deus ex 3 !! :love:

Monsieur Cacao
05/06/2010, 23h58
Edit : on voit un ou deux passages depuis les toits, on aura peut-être une certaine liberté verticale. Ce serait bien.

Euh c'est un peu un des premiers "arguments" donné par Cervat (ou autre tête pensante). Le fait de situer l'action en ville permettrait de bien profiter de la verticalité.

Bon ça semble vachement bourrin: si on passe 8h à exploser de l'exosquelette/mechas/gros ET au lance-roquettes, je retourne jouer aux playmobil.
J'veux des ennemis à resistance "humaine" bordel, pas un film de Michael Bay sur mon pc.

Okxyd
06/06/2010, 09h07
Les coréens n'avaient déjà pas une résistance humaine alors je vois pas pourquoi les aliens en auraient une :pullunvieuxdébat:.

Anonyme2016
06/06/2010, 09h12
whabon? une balle dans la tête un mort, dans mes souvenirs.

Conan3D
06/06/2010, 09h19
Après, ça devait dépendre du niveau de difficulté...

Tfaçons, j'ai jamais aimé FarCry, Crysis ben, disons que si je mets le CD sur un de mes HP mon PC explose, et que le deux me semble plus... moche.

Okxyd
06/06/2010, 11h22
Les cons :XD:.

Y a que moi qui voit une bite géante à 1:35 ?



Mais non c'est un titanic park x3e0o6_mozinor-titanic-park_fun

Froyok
06/06/2010, 11h57
Bon, je viens de voir la vid de nofrag ce matin : personnellement ça me donne envie d'y jouer, y'a l'air d'y avoir de quoi s'amuser. par contre j'ai l'impression que le mec se retrouve souvent à terre étourdis, sur les peu de passage qu'ils ont regroupé, y'en a au moins 3 ou il se retrouvé à terre en mode "cinématique" et "regarde le gros méchant qui te tape dessus". j'espère que ça ne sera pas trop souvent, ça va vite me gaver sinon.

Et puis les aliens, on dirait qu'ils flottent sur le sol. :tired:
Sont massif, mais leur démarche les rendent très léger. Pourtant derrière le joueur les défonce au lance roquette, doivent donc être costaud.

Anonyme2016
06/06/2010, 12h00
Cmb.

Genchou
07/06/2010, 14h38
Ca a l'air grave bourrin :/
Moi j'aimais bien le gameplay de ninja du 1, j'espère qu'il y aura un mode de difficulté qui empêchera de faire des massacres à la gatling au milieu de 50 ennemis.

Et je plussoie la remarque sur le brouillard :tired:

Euklif
07/06/2010, 15h52
Ouais fin en difficile (jamais fait le mode delta), y avait carrément moyen de se la jouer bourrin assez souvent dans le premier. Et la deuxième moitié du jeu t'incite grandement au bourre pif en prime. Donc j'pense pas que se soit un reproche que l'on puisse faire au deuxième épisode. Surtout que d'après ce que je sais, les démos/trailers sont rarement effectués au niveau max donc se sera peut être différent une fois le titre dans nos paluches.

Hereticus
07/06/2010, 15h53
Ca a l'air grave bourrin :/
Moi j'aimais bien le gameplay de ninja du 1, j'espère qu'il y aura un mode de difficulté qui empêchera de faire des massacres à la gatling au milieu de 50 ennemis.

Et je plussoie la remarque sur le brouillard :tired:
L'un dans l'autre il me semble que les petites vidéos du premier opus étaient méga bourrines aussi.

Je pense surtout que c'est parceque c'est moins vendeur de voir un mec couché au dessu d'un building pendant 5 minutes pour finir par sniper sur un zik à 100 m.

Genchou
07/06/2010, 15h59
Effectivement le mode Delta n'était pas un monstre de difficulté dans le premier Crysis, loin de là, mais le level design et le gameplay en général dans ce mode de difficulté mettaient bien en avant l'approche "Predator", je trouve.

J'espère juste qu'on aura toujours ce semblant de choix, bourrin ou ninja. Parce que c'est pour ça que j'avais aimé le premier Crysis (la première moitié surtout, le reste était très très moyen)

Okxyd
07/06/2010, 16h07
L'un dans l'autre il me semble que les petites vidéos du premier opus étaient méga bourrines aussi.

Je pense surtout que c'est parceque c'est moins vendeur de voir un mec couché au dessu d'un building pendant 5 minutes pour finir par sniper sur un zik à 100 m.

La vidéo d'intro du 1 est plus que bourrine, Bruce Willis dans Die Hard c'est un ptit joueur à côté ^_^.

Ganja
07/06/2010, 16h45
Question fondamentale : pourra-t-on crouch, prone, kneel et lean?
A deux minutes et des brouettes, on voit des rues bloquées par de gros murs. C'est moche. J'espère qu'ils ne vont pas cloisonner les niveaux de cette manière.
Sinon, ça à l'air bêtement bourrin.

reneyvane
07/06/2010, 16h56
Résistance-PS3 pour les décores, Halo-3 pour les ennemies et du KillZone2 pour ses armes, c'est bien ça ? Qu'est-ce-que j'ai gagné ? :)

Plus sérieusement, j'ai l'impression que Bungie et Cryteck sont comme 2 trains qui vont se percuter, le premier fait un travail dantesque pour se rapprocher de la liberté et de la complexité d'un Crysis-1, le résultat en sera loin mais l'effort est louable et Cryteck fait l'inverse, simplifier, scripté à mort son jeu pour en faire un bon gros fps console.

Et la version pc ? Du moment, qu'il y à un paquet d'options graphiques pour lisser à mort les couloirs et que ça rame sur une 8800 GT, les pcistes hurleront de bonheur, faudrait pas que ça soit trop optimisé, la licence Cryisis est réputé pour mettre à mal les pc à sa sortie, si ça tournait au poil, ça sentirait la trahison, la version console à peine maquillé donc faut tout faire pour que ca rame à fond sur un Core2duo 3 Ghz.

L'IA ? La difficulté de la version pc, laisser tomber, le level design en couloir et les ennemies qui se figent pendant 3 plombes pour que le consoleux est le temps de viser, seront toujours là sur pc, hors de question de redessiner tout les niveaux solos et d'offrir de beau espace, hors de question d'ajouter des mouvements à l'IA, la version pc ne doit pas avoir des trucs en plus, mais les pcistes vont torcher le solo en 4 heures ! Mais non, on accèlere l'IA et on double ou triple l'impact de chaque balle, le joueur se fera exploser et hurlera au bonheur.

Reney ? Tu as pas vu qu'on pouvait monter sur les toits, faire des bonds de quinze mètres, la liberté est là mais elle est verticale ! B)

Mouai, une fausse liberté, on pourra grimper à 2 ou 3 immeuble pour tirer en dessous mais le level design sera fait pour qu'on ne puisse pas sauter d'immeuble en immeuble, il y aura surement des "murs invisibles" sous la forme d'ennemie infinie qui reviendront pour nous inciter à descendre ou assez d'espace entre les buldings pour qu'on soit bien obliger de redescendre, Cryteck là bien dit, le jeu sera plus court et linéaire, faudrait pas louper les 15 cuts scènes et les douzes explosions qui nous attendent sur le rail.:|

Si l'IA était pas trop pourrie, on pourrait avoir un jolie clone de Halo sur pc.

Jean Pale
07/06/2010, 16h57
kneel

Wat ? :huh: T'en vois beaucoup des jeux avec ça toi ?

Okxyd
07/06/2010, 17h13
Résistance-PS3 pour les décores, Halo-3 pour les ennemies et du KillZone2 pour ses armes, c'est bien ça ? Qu'est-ce-que j'ai gagné ? :)

Plus sérieusement, j'ai l'impression que Bungie et Cryteck sont comme 2 trains qui vont se percuter, le premier fait un travail dantesque pour se rapprocher de la liberté et de la complexité d'un Crysis-1, le résultat en sera loin mais l'effort est louable et Cryteck fait l'inverse, simplifier, scripté à mort son jeu pour en faire un bon gros fps console.

Et la version pc ? Du moment, qu'il y à un paquet d'options graphiques pour lisser à mort les couloirs et que ça rame sur une 8800 GT, les pcistes hurleront de bonheur, faudrait pas que ça soit trop optimisé,la licence Cryisis est réputé pour mettre à mal les pc à sa sortie, si ça tournait au poil, ça sentirait la trahison, la version console à peine maquillé donc faut tout faire pour que ca rame à fond sur un Core2duo 3 Ghz.


Là tu troll, Crysis tournait très bien sur un E6850 et une 8800 avec tout en high, sauf peut être l'AA et les ombres. Et le jeu était magnifique, les reglages en very high et l'AAx8 c'est juste pour les benchs.

Après on a pas de test du jeu, on sait rien sur la liberté d'action et d'approche donc ça sert à rien de flame.

Euklif
07/06/2010, 17h17
Wat ? :huh: T'en vois beaucoup des jeux avec ça toi ?

Ca désigne quoi dans un jeu ce mot barbare d'ailleurs?
Prier? :ninja:

Jean Pale
07/06/2010, 17h19
Se mettre à genou.

Nasma
07/06/2010, 18h46
Reney ? Tu as pas vu qu'on pouvait monter sur les toits, faire des bonds de quinze mètres, la liberté est là mais elle est verticale ! B)


Moi j'ai vu qu'on pouvais descendre des toits.

Je n'ai rien vue pour monter dessus. :ninja:

Ganja
07/06/2010, 19h54
Wat ? :huh: T'en vois beaucoup des jeux avec ça toi ?

Bin, à peu près tous. Quand tu appuies sur la touche "s'accroupir", ton personnage met un genou en terre, non? (medal of honor, cod etc...). Tu "crouch" quand tu avances accroupi, tu "kneel" quand tu ne bouges plus. Et il y a des jeux où tu ne peux rien de tout ça (le dernier Aliens par exemple). D'où ma question. Comme le jeu sort aussi sur consoles, je me renseigne. On ne sait jamais.

Jean Pale
07/06/2010, 19h58
Euh...non. Tu t'accroupis tu t'accroupis. :) Le kneel ne sert à rien, à part être une simple animation.

Frypolar
07/06/2010, 20h01
Bin, à peu près tous. Quand tu appuies sur la touche "s'accroupir", ton personnage met un genou en terre, non? (medal of honor, cod etc...). Tu "crouch" quand tu avances accroupi, tu "kneel" quand tu ne bouges plus. Et il y a des jeux où tu ne peux rien de tout ça (le dernier Aliens par exemple). D'où ma question. Comme le jeu sort aussi sur consoles, je me renseigne. On ne sait jamais.

Ça n'a qu'un intérêt esthétique. Qu'on puisse le faire ou pas, franchement on s'en tamponne. D'ailleurs je dis "le faire" mais en réalité tu ne fais rien, c'est une simple animation automatique.

Pour les 3 autres, là oui, ça a un intérêt au niveau du jeu mais il ne me semble pas avoir vu un quelconque information là-dessus.

Erkin_
07/06/2010, 20h03
Euh...non. Tu t'accroupis tu t'accroupis. :)

En prenant appui sur le pied gauche ou droit ?
Il est hors de question que j'achète un jeu de gaucher.

Jean Pale
07/06/2010, 20h04
En prenant appui sur le pied gauche ou droit ?
Il est hors de question que j'achète un jeu de gaucher.

T'façon tu ne fais que pirater toi.

Erkin_
07/06/2010, 20h06
Sauf les jeux de droitiers !

MetalDestroyer
07/06/2010, 20h18
le brouillard à 50m, j'espère que c'est la version console sinon ça va être une régression énorme niveau moteur.

Pour le reste ça donne pas très envie mais bon attendons de voir

Faire son aigrit sur le brouillard alors que merde, y a un contexte la dedans. A la fin de Crysis/Crysis Warhead, l'île coréenne était complètement congelé, et qui dit congélation dit forcément brouillard/blizzard. Bon, ok, on avait eu droit à quelques passages sans brouillard malgré la présence de neige.

Crysis 2 se situe 3 ans après, et il est parfaitement possible que New York soit en partie affecté. Mais ça ne veut pas dire que c'est fait exprès pour masquer les lacunes techniques. A croire que les gens ou plutôt les PCiste voir le mal partout du moment qu'il y a portage sur Console.

Jean Pale
07/06/2010, 20h32
C'est l'excuse la plus bidon que j'ai jamais vu. Le brouillard est dû à une limitation du moteur déjà visible, pas au background...

Que ça y colle OK, mais c'est vraiment pas dû à ça...Y'a du pciste intégriste dans le coin, mais pas seulement. Bon après, je suis d'accord avec toi, Ikarad il râle facilement. :ninja: :p

Aleas
07/06/2010, 20h36
Faire son aigrit sur le brouillard alors que merde, y a un contexte la dedans. A la fin de Crysis/Crysis Warhead, l'île coréenne était complètement congelé, et qui dit congélation dit forcément brouillard/blizzard. Bon, ok, on avait eu droit à quelques passages sans brouillard malgré la présence de neige.

Crysis 2 se situe 3 ans après, et il est parfaitement possible que New York soit en partie affecté. Mais ça ne veut pas dire que c'est fait exprès pour masquer les lacunes techniques. A croire que les gens ou plutôt les PCiste voir le mal partout du moment qu'il y a portage sur Console.

Ouais y a plein de brouillard, d'ailleurs c'est dût à la congélation...oh wait....*regarde le trailer*

Y a plein d'arbres en fleurs, des bacs de verdure de partout et vers un 1:20 on peut apercevoir un ciel bleu avec de jolis nuages blancs au travers du bloom.

Ça ne veut pas dire pour autant que le brouillard vient d'une obligation de masquer/modifier le moteur pour les versions consoles (et rien en nous dit que la version PC ne bénéficiera pas d'une vraie distance de vue) mais simplement que c'est une possibilité et que bon...essayer de l'écarter avec des arguments absoluments bidons va rien faire avancer. :tired:


Cela dit je pense (en mon âme et conscience pardonnez-moi :sad:) qu'il s'agit d'une limitation made in console et que la vrai question c'est : Qu'en est-il de la version PC.

Azen
07/06/2010, 20h37
C'est l'excuse la plus bidon que j'ai jamais vu. Le brouillard est dû à une limitation du moteur déjà visible, pas au background...

Que ça y colle OK, mais c'est vraiment pas dû à ça...


Dans la vidéo on peut voir une espèce de faille dans la terre avec du brouillard qui en sort, à partir de 00:40.

Après on parle de limitation technique, je suis d'accord mais rien n'empêche de coller un fond à base d'immeubles en 3d tout laids. Il y a quand même un choix au départ.

Aleas
07/06/2010, 20h41
Dans la vidéo on peut voir une espèce de faille dans la terre avec du brouillard qui en sort, à partir de 00:40.

Après on parle de limitation technique, je suis d'accord mais rien n'empêche de coller un fond à base d'immeubles en 3d tout laids. Il y a quand même un choix au départ.

Hum ça c'est typique de New York : http://en.wikipedia.org/wiki/New_York_City_steam_system

Percolator42
07/06/2010, 20h55
Là tu troll, Crysis tournait très bien sur un E6850 et une 8800 avec tout en high, sauf peut être l'AA et les ombres. Et le jeu était magnifique, les reglages en very high et l'AAx8 c'est juste pour les benchs.
Après on a pas de test du jeu, on sait rien sur la liberté d'action et d'approche donc ça sert à rien de flame.

J'ai pas du joué moi aussi au même jeu.
Crysis avec une 8800 et un core 2 duo tournait pas tout à fond, loin de la, c'était 20 fps. Heureusement des petit tweak permettait de grapiller quelques fps. Mais franchement j'ai vraiment été déçu à la sortie de crysis, Cevat yerli qui revendiquait avec ces grosses vidéos commercial en collaboration avec nvidia et intel que le jeu tournerait facielment tout a fond sur une 8800.
350 euro j'avais payer ma CG et je me retrouvait avec 20fps. Je l'ai pas acheté spécialement pour ce jeu heureusement.




L'IA ? La difficulté de la version pc, laisser tomber, le level design en couloir et les ennemies qui se figent pendant 3 plombes pour que le consoleux est le temps de viser, seront toujours là sur pc, hors de question de redessiner tout les niveaux solos et d'offrir de beau espace, hors de question d'ajouter des mouvements à l'IA, la version pc ne doit pas avoir des trucs en plus, mais les pcistes vont torcher le solo en 4 heures ! Mais non, on accèlere l'IA et on double ou triple l'impact de chaque balle, le joueur se fera exploser et hurlera au bonheur.

Si l'IA était pas trop pourrie, on pourrait avoir un jolie clone de Halo sur pc.

Je sais pas ce qu'il te faut, l'ia de crysis est excellente. Puis c'est pas comme si tout les jeux étaient doté d'une excellente ia. Elle est pas parfaite mais mieux que la moyenne.

Okxyd
07/06/2010, 21h06
Je pige pas pourquoi les gens ont peur de se retrouver avec un jeu moins beau que le 1 alors qu'il s'agit d'une nouvelle version du moteur (plus une 2.5 que 3), de toute façon les vrais nouvelles feature du moteurs pour le Pc sont principalement dans le développement avec beaucoup plus d'outils de création et de nouvelles choses intéressantes comme la possibilité de dev un MMO dessus, graphiquement j'ai juste vu les animations faciales et l'éclairage dynamique avancé, enfin c'est pas comme si c'était la faiblesse du moteur.

La seule raison d'être de ce suffixe "3" c'est le crossplatform.


J'ai pas du joué moi aussi au même jeu.
Crysis avec une 8800 et un core 2 duo tournait pas tout à fond, loin de la, c'était 20 fps. Heureusement des petit tweak permettait de grapiller quelques fps. Mais franchement j'ai vraiment été déçu à la sortie de crysis, Cevat yerli qui revendiquait avec ces grosses vidéos commercial en collaboration avec nvidia et intel que le jeu tournerait facielment tout a fond sur une 8800.
350 euro j'avais payer ma CG et je me retrouvait avec 20fps. Je l'ai pas acheté spécialement pour ce jeu heureusement.

Effectivement soit on a pas joué au même, soit tu joues en 1920*1200 soit tu ne sais pas régler un panneau de configuration.

Jean Pale
07/06/2010, 21h16
Je pige pas pourquoi les gens ont peur de se retrouver avec un jeu moins beau que le 1


Car le moteur le veut. Cry Engine 2.5 signifie version multiplateformes avec quelques rajouts (et beaucoup de retraits). Mais ne crois pas que les textures et autres seront différentes. Rien que ce qu'on voit en vidéo ne représente pas la qualité d'une vidéo de mauvaise qualité d'une map custom.

Frypolar
07/06/2010, 21h18
Effectivement soit on a pas joué au même, soit tu joues en 1920*1200 soit tu ne sais pas régler un panneau de configuration.

Soit à chaque fois tu sors la même chose avec le même test effectué en 720p alors que souvent les gens parlent de 1680*1050 ou 1080p. Ça sert à rien de parler de performances si on ne fait pas mention de la résolution, c'est quand même un facteur très important si ce n'est le plus important...

reneyvane
07/06/2010, 22h01
Je pige pas pourquoi les gens ont peur de se retrouver avec un jeu moins beau que le 1 alors qu'il s'agit d'une nouvelle version du moteur (plus une 2.5 que 3).

Ce n'est pas les graphismes le problème, c'est la construction des niveaux et du gameplay qui en découle, on se doute que Crysis-2 sera largement aussi beau que le premier mais l'inquiétude est de se retrouver avec un jeu bien plus linéaire, dans de large couloir avec énorment de scripts, certe on gagne en intensité et en mise en scène mais on perd en rejouabilité et en plaisir d'élaborer des tactiques.

Quand je joue à Crysis-1, oui, je trouve le jeu magnifique mais si c'était que ça, je me ferais COD6, l'intérêt est ailleurs, c'est la liberté et les tactiques que tu peux mettre en place qui sont intéréssant, quand tu surplombres une forêt et qu'au loin tu vois une plage avec des ennemies, tu prends ton pied à tester différent chemins et attaques, plus de ça dans Crysis-2, le jeu semble tout linéaire en ville, tu vois pas trop loin parceque on ne veut pas trop te dévoiller la suite du rail ou il y à 15 scripts et cuts scènes qui t'attendent, rejouabilité zéro, des tactiques ? Quelle tactiques, tu fonces tout droit et tu fais tout exploser. ;)

Dark Fread
07/06/2010, 22h14
Ce n'est pas les graphismes le problème, c'est la construction des niveaux et du gameplay qui en découle, on se doute que Crysis-2 sera largement aussi beau que le premier mais l'inquiétude est de se retrouver avec un jeu bien plus linéaire, dans de large couloir avec énorment de scripts, certe on gagne en intensité et en mise en scène mais on perd en rejouabilité et en plaisir d'élaborer des tactiques.

Ah si si, au vu des posts, le niveau graphique final est une grosse source de flippette. (ce que je ne comprends pas vraiment non plus)

Après, bon, je veux pas trop être mauvaise langue mais enfin... Si je veux soigner des tactiques d'approche pour dézinguer des types, c'est pas Crysis que je vais lancer. La liberté, déjà dans le 1, et à plus forte raison dans Warhead, relevait un peu de la poudre aux yeux. Faut être honnête, on joue à Crysis presque exclusivement parce qu'il est sublime. Si on veut du FPS qui prend aux tripes et qui vous lâche complètement la main, ben non, on choisit pas Crysis. Et on flippe pour les graphismes parce que s'il est moins beau que le 1, il sera moins bien que le 1.

DarzgL
07/06/2010, 22h14
Soit à chaque fois tu sors la même chose avec le même test effectué en 720p alors que souvent les gens parlent de 1680*1050 ou 1080p. Ça sert à rien de parler de performances si on ne fait pas mention de la résolution, c'est quand même un facteur très important si ce n'est le plus important...

Confonds pas 1920*1080 et 1080p...

Par contre il faudra me dire d'où vous sortez tous que le CE3 est une version bridée du 2... C'est juste une supposition, on connaîtra la vérité seulement quand le moteur aura bien été exploité. Je vois pas du tout pourquoi Crytek aurait bridé la version PC, d'autant plus que c'est pas ce que le gros chèque de nVidia devait sous-entendre.

Jean Pale
07/06/2010, 22h19
Confonds pas 1920*1080 et 1080p...

C'est quoi la différence ?

Dark Fread
07/06/2010, 22h21
Le p.

Jean Pale
07/06/2010, 22h23
Les pconsoleux ont le droit de jouer à fond tu sais.

Nasma
07/06/2010, 22h31
Il y en a qui aiment bien allumer les vidéo.

http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=13466&view=findpost&p=173415

Dark Fread
07/06/2010, 22h40
Il y en a qui aiment bien allumer les vidéo.

http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=13466&view=findpost&p=173415


+ L'aliasing omniprésent, même si il est parfois discret

De toute façon dans Crysis 1 l'antialiasing n'est pas viable tellement il plombe les performances...


+ La qualité de certaines textures

Il y en a des moches dans Crysis 1.


+ Aucune trace des caractéristiques suivantes (qui étaient présentes sur le CE2) :
- Parallax mapping

Ma préférée... Chapeau celui qui arrive à voir ça.

Et puis ce sont des videos, et puis on ne sait pas de quel support, et puis et puis et puis.
Wait and see. Huhuh, on l'avait pas faite encore, celle-là :ninja:

Anonyme2016
07/06/2010, 22h41
Haha ^_^


http://personal.inet.fi/atk/kjh2348fs/pics/the_way.png

reneyvane
07/06/2010, 22h53
Par contre il faudra me dire d'où vous sortez tous que le CE3 est une version bridée du 2... C'est juste une supposition, on connaîtra la vérité seulement quand le moteur aura bien été exploité. Je vois pas du tout pourquoi Crytek aurait bridé la version PC, d'autant plus que c'est pas ce que le gros chèque de nVidia devait sous-entendre.

Tu juges la qualité d'un moteur 3D en fonction des jeux qui l'utilisent, comme le moteur de Crysis-1 tourne que sur pc et qu'il gére une immense jungle ou tu peux détruire arbres, véhicules et batiments alors que le moteur multiplateforme de Crysis-2 affiche de large couloir ou tu peux pas voir bien loin car chaque batiment, objet te cache l'horizon, il y à pas photo, c'est une belle regression, le jeu sort dans 6 mois, le projet est presque bouclé, je doute que les trailers des derniers jours seront loin du rendu finale.

Cryteck à toujours dit que Crysis-1 dans la jungle était impossible à porté sur console, finalement, Crysis-2 sort sur console et se passe en ville, quelle coincidence, on devine facilement, qu'une action en ville, permet de gérer des maps bien plus petite en forme de large couloir, ça tombe bien, les consoles n'ont pas beaucoup de mémoire et la puissance économisé permet de mettre pleins d'effet spéciaux, ça permet aussi de proposer un gameplay simplifier pour le consoleux lanbda qui préfére une action intense dans des couloirs qu'une action éparpillée dans les énormes maps solo de la jungle de Crysis-2.

Cryteck à clairement exprimé sa déception sur les ventes de Crysis-1, pour eux, le jeu à été massivement piraté, maintenant, ils veulent se faire du blé avec des versions consoles et vendre leurs moteur console à un max de studio donc il y à intérêt que les versions consoles, celles qui rapportent le plus sont pas trop éloigné de la version pc, que cette dernière affiche des textures plus belle et une résolution au-dessus, ça va mais si elle à des maps solos plus grande et une IA beaucoup plus soignée, c'est le drame, le CryEngine 2.5 serait une bouse donc les créateurs eux-mêmes n'arrivent pas à exploiter, ça ne doit pas arriver donc mieux vaut faire une version pc pas trop belle, histoire que les versions consoles soient proches, ça prouvera que le CryEngine-2.5 permet de faire un jeu au top aussi bien sur pc et console.

Un partenariat avec NVIDIA était très important, il y à quelques années pour les développeurs qui travaillaient sur des exclus pc, comme il y à beaucoup de piratage et que les ventes micro doivent à eux seules rembouser le développement, l'argent de NVIDIA était le bienvenue, une partie des frais était rembourser avant la sortie du jeu, aujourd'hui, la partenariat avec NVIDIA à perdu beaucoup d'intérêt, la plupart des jeux pc sont multiplateformes, même si la version micro ne marche pas, le studio fera son beurre sur console, un accord avec NVIDIA ne sert plus qu'à promouvoir la version pc, en dissant que ce n'est pas un simple portage console, le jeu prend en charge les outils du Caméléon pour être plus beau (PhysX, AmbienteOcclusion, Nvision etc...).

Cryteck compte certainement gagner +3/4 de l'argent sur console avec les ventes du jeu et de son moteur, si le jeu se vend bien sur pc et que Nvidia signe un chèque, c'est un bonus mais ce n'est pas indispensable.

Avec des jeux pc de plus en plus nombreux qui sortent aussi sur console et qui rapportent de plus en plus que sur console, la situation à changé, NVIDIA est passé du constructeur de GPU qui avait beaucoup de poids face à des développeurs exclusif au pc à un Nvidia qui à moins de poids et est plus demandeur de bon jeu pc pour vendre ses cartes.

Il y à 5 ans, EPIC (Unreal et Gear of War) se prosternait devant NVIDIA pour avoir un partenariat et ainsi avoir un chèque avant de sortir leurs jeux que sur pc ou ils savaient qu'ils seraient massivement piraté, le Caméléon était le roi, 5 a ns après, EPIC se moque du pc et se fou des partenariats de NVIDIA, c'est ce dernier qui va mendier un accord pour écouler ses cartes.

Monsieur Cacao
08/06/2010, 00h14
Mais arrêtez de paniquer.
ce n'est pas parce que les graphs consoles seront moisis qu'on sera limité sur la version Pc.
En gros imaginer le menu d'Options de Crysis: on colle tout en medium -> version consoles.
Mais sur Pc on peut monter en High ou Very High.
Voilà.

Prout.

Edit: mais énorme le mec qui cherche le moindre détail sur les screens pour casser les images.
Genre plusieurs bouches de ventilation sur un toit, le mec entoure les 4-5 et se plaint que ce soit la même texture.
Bah ouais évidemment, lors de la construction d'immeuble ils se sont amusés à commander plein de ventilateurs différents...
Et les "Wall should be fully breakable"...SHOULD coco t'entends ! Le monsieur il a décidé que le moteur devrait permettre tout ça, alors ça doit être comme ça.
POur rappel, oui on peut péter plein de trucs dans Crysis, mais ça reste des éléments imbriqués qu'on désolidarise, ce n'est pas à proprement parler de la vraie destruction (même si c'est super bien rendu).

Hereticus
08/06/2010, 08h51
Il me semble que dans crysis 1 quand tu mettais le jeu a fond les manettes ( chose à peine jouable maintenant à 30 fps en regardant le sol ) , quand tu balançais un coréen dans un mur de planche on voyait limite bien les planches se désolidariser et se briser ....

Enfin je dis peut-être une counerie :ninja:

Zaraf
08/06/2010, 09h59
Après, bon, je veux pas trop être mauvaise langue mais enfin... Si je veux soigner des tactiques d'approche pour dézinguer des types, c'est pas Crysis que je vais lancer. La liberté, déjà dans le 1, et à plus forte raison dans Warhead, relevait un peu de la poudre aux yeux. Faut être honnête, on joue à Crysis presque exclusivement parce qu'il est sublime. Si on veut du FPS qui prend aux tripes et qui vous lâche complètement la main, ben non, on choisit pas Crysis. Et on flippe pour les graphismes parce que s'il est moins beau que le 1, il sera moins bien que le 1.


Bah quand même, c'est toujours bien sympa de pouvoir aborder les niveaux de différentes manières. Perso j'y aurais probablement pas joué si c'était un couloir.

simrom61
08/06/2010, 12h05
Crysis c'est comme le caca ça pue :ninja:
trollinsinde

Dark Fread
08/06/2010, 12h24
Bah quand même, c'est toujours bien sympa de pouvoir aborder les niveaux de différentes manières. Perso j'y aurais probablement pas joué si c'était un couloir.

Mais tu n'y aurais certainement pas joué s'il était moche, non ? :p

Zaraf
08/06/2010, 13h13
Certes... :ninja:

Aleas
08/06/2010, 15h25
Mais tu n'y aurais certainement pas joué s'il était moche, non ? :p

Bah personnellement je suis un peu inquiet à propos de l'aspect graphique.

Pas spécialement parce que je veux du graphisme à tout prix, où faire craquer mon PC.
Mais parce que je l'aurais vraiment mauvaise d'avoir un jeu plus limité que le premier (je ne me voile pas la face, Crysis est un FPS solide mais un de ses principaux intérêts repose quand même dans la puissance de son moteur).

Et par limité je n'entend pas les jouli graphismes qui font tousser ta CG mais bien l'utilisation du moteur graphique (et physique) pour servir le gameplay.

Si on voit à 50m c'est chiant pour repérer les ennemis/élaborer des tactiques.
Si le cliping est trop important c'est chiant pour prévoir ses déplacement.
Etc...

Évidemment ce sont des "si", et ça le restera pour la version PC tant qu'on en l'aura pas vu tourner.

Attention si c'est un FPS solide j'y jouerai surement, mais avec moins de plaisir que le premier (à gameplay équivalent...un autre point d'inquiétude...aurons-nous droit à des QTE ? :ninja: : parano: ).

reneyvane
08/06/2010, 16h20
Attention si c'est un FPS solide j'y jouerai surement, mais avec moins de plaisir que le premier (à gameplay équivalent...un autre point d'inquiétude...aurons-nous droit à des QTE ? :ninja: : parano: ).

Peut être pas mais il y à des chances qu'on perde plus souvent la main avec de belle cut scène à la Métal Gear, bien triste car il suffit d'introduire quelques cuts scènes cus cus pour convaincre qu'un fps console est intelligent.:wub:

Ma chere Jennie, j'espère que tous se passe bien dans notre chère Texas, le bébé va bientôt n'aire et je veux être là, ma mucoviscidose se fait discrette, j'ai de la chance, j'ai de la chance d'être Américain et de vivre dans le pays de la liberté, c'est pourquoi mes frères d'armes et moi nous voulons protèger notre patrie contre l'axe du mal, à cet instant alors que j'avale mon Mc Donal en admirant notre magnifique jeep de General Motor, je fais le serment de protéger mon pays, mince la batterie de mon Iphone est presque à plat, heureusement je peux compter sur mon Sony Ericson.

Si avec ça les petis gas de chez Cryteck roullent pas en Ferrari.:tired:

Fabiolo
15/06/2010, 10h16
Nouvelle vidéo de gameplay, ce n'est peut-être qu'un morceau particulièrement bien choisit du solo, mais bon, si tout le jeu est comme ça....

http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-crysis-2/101432

Okxyd
15/06/2010, 10h30
Franchement le fight est ubber naze, il est statique, faut faire un aller retour entre les caisses d'armes, la physique est pas exploitée, la combi non plus, le décor est moche, le gameplay lent bref ça donne pas envie... Même Gordon Freeman qui éclate des headcrabs ça a l'air plus fun.

Nightwrath
15/06/2010, 11h54
T'as pas le droit de dire ca , c'est le meilleur jeu de l'univers. :troll:

JeP
15/06/2010, 12h02
Ouais enfin là le problème, c'est surtout que c'est joué en godmode de façon super lente. Sorti de là, si on a des zones plus ouverte que ça quand même, oui ça sera linéaire, comme le premier, mais avec plusieurs approches possible... comme le premier.

Anonyme2016
15/06/2010, 13h05
Et c'est (atrocement mal) joué au pad.


Un gameplay rapide et nerveux sur console, j'aimerai bien voir ça.

Belhoriann
15/06/2010, 13h20
J'en suis malade de tout ces FPS décérébrés qui offrent tous la même chose (COD, Medal of Honor, Killzone 3...) et ce Crysis 2 ne va surement pas changer la donne. Inintéressant pour ma part.

Say hello
15/06/2010, 13h37
Ouais enfin là le problème, c'est surtout que c'est joué en godmode de façon super lente. Sorti de là, si on a des zones plus ouverte que ça quand même, oui ça sera linéaire, comme le premier, mais avec plusieurs approches possible... comme le premier.

Ouai bon la combi semble quasi inutile.

Une fonction qui combine force et invisibilité en même temps.
Une fonction qui combine vitesse et saut..
elle consomme quasi pas d'énergie, et le mec y va en invisi+force sur le robot pour poser un C4 sur ses couilles qui donne l'impression d'être inefficace et surtout le robot le vois direct (oui évidemment vision infrarouge ou je sais pas quel avantage techno du robot, mais justement le truc choquant c'est que le mec utilise une fonction pour que dalle, en fait il veut montrer des truc de la combi mais ça sert totalement à rieeeeennn.)

Fabiolo
15/06/2010, 13h41
Oui mais comme disait Jep, c'est certainement joué en mode super easy sur console, il faut voir ce que ça donne en mode hard.

Il n'y a aucun fps en mode facile qui soit intéressant à ma connaissance, le mode facile c'est juste pour les vidéos de conférence de presse.

Enfin il faut espérer, parce si c'est comme ça en hard, alors effectivement oui il n'y aura aucun challenge.

Monsieur Cacao
15/06/2010, 13h50
Ouais c'est du Easy, le mec prend des rafales et sa vie descend au compte-gouttes.

Sinon je vois pas pourquoi Crytek s'emmerde avec des vidéos d'intérieurs, là où les autres FPS font aussi percutant. La force de Crysis c'était l'extérieur, la distance de vue. Alors qu'ils montrent la même chose bordel.

Bon j'ai l'impression qu'on ne fight que des ET, donc bourrinisme envue, byebye le headshot de derrière les buissons...

L'invité
15/06/2010, 13h50
Ba il jouait en god mod, comme pour tous les jeux sur toutes les conférences.


Et au passage on devra aussi combattre des humains, on en avait vu dans une précédente vidéo.

Aleas
15/06/2010, 13h51
Bah y a aucun feeling, c'est lent, les armes ne dégagent aucune patate (écoutez la MG fixe...).

Alors oui c'est joué au pad (horriblement) probablement en très facile, mais j'espère vraiment que y va y avoir du changement niveau vitesse du jeu en Delta parce qu'en l'état c'est ultra naze.

Et je l'ai dit que c'est moche ? :p


Edit : Sieur Cacao : Ils ne peuvent pas montrer de vidéos de l'extérieur, on se rendrait compte beaucoup trop facilement du clipping+brouillard à 100m entre-aperçu dans le trailer.
Et vous pouvez toujours dire que les graphismes ça fait pas tout n'empêche que si ils montrent ce genre d'image ils vont se faire flinguer par tous les joueurs qui crieront que c'est moins beau que le 1 !

Okxyd
15/06/2010, 13h53
Oui mais comme disait Jep, c'est certainement joué en mode super easy sur console, il faut voir ce que ça donne en mode hard.

Il n'y a aucun fps en mode facile qui soit intéressant à ma connaissance, le mode facile c'est juste pour les vidéos de conférence de presse.

Enfin il faut espérer, parce si c'est comme ça en hard, alors effectivement oui il n'y aura aucun challenge.

Même le fight est inintéressant... il bourrine un robot dans un hall, c'est la même chose que sur le porte-avion, un peu d'imagination merde ! Les mecs ont un moteur physique de malade, un héros avec une combinaison bionique et ils font un boss à la Serious Sam en mou :tired:.

L'invité
15/06/2010, 13h56
C'est dans le Grand Central Terminal, je crois.

Sinon je me répète le jeu était en God Mod, comme toujours dans les conférences. Pour montrer le jeu et pas crever comme une merde et devoir refaire le passage pour montrer le jeu.

Aleas
15/06/2010, 14h02
Tu a beau tu répéter, le GODMODE (ouais faut le mettre en gras vu qu'apparemment on ne sait pas lire) ne change rien au feeling des armes ni à la vitesse générale du jeu ni au level design peux inspiré du morceau de niveau choisit. :rolleyes:

Zorglomme
15/06/2010, 14h08
Puisque le titre du topic invite au troll, je ne vais pas me gêner :rolleyes: ! "Crysis 2 :Mauvais jeu en vue ! (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=3291109#post3291109) " Bah forcément, la suite d'un mauvais jeu, peu de chance que ça réhausse le niveau... :p :haha:

Say hello
15/06/2010, 14h15
Nan mais il est pas en godmode non plus, juste en ultra easy, parce qu'il perd bien des vies, mais la combi regen direct après en 1s.

Et le scénario m'a l'air bien louche.
"Alors oui on était en conflit avec les coréen, mais y'a des alien qui débarque donc on doit se battre contre les alien mais on combat toujours des types blabla.." :tired:

Après même un éventuelle godmod change pas le gamedesign, sur la séquence montrée y'a rien à faire, et même en hard y'aura rien à faire, et même en ultra hard y'aura rien à faire.
La seule différence sera les pv du robot, et qu'il faudra pas mettre 2 coup de shotgun à 2m pour péter une vitre mais 5-6.

Monsieur Cacao
15/06/2010, 14h16
Tu a beau tu répéter, le GODMODE (ouais faut le mettre en gras vu qu'apparemment on ne sait pas lire) ne change rien au feeling des armes ni à la vitesse générale du jeu ni au level design peux inspiré du morceau de niveau choisit. :rolleyes:

Pour la vitesse des mouvements -> PAd. DOnc on peut espérer une amélioration avec le clavier/souris.

Pour le reste, bah on verra, mais juger le level-design sur un Hall, bof quoi...

Aleas
15/06/2010, 14h22
Bein la vitesse de déplacement du curseur est certe plus faible avec un pad, mais ça ne change rien au fait que je trouve la vitesse globale du jeu faible.

Exemple : un moment il passe en mode vitesse, bein ça reste très lent. Alors ok il ne sprint pas mais c'est lent quand même et ça c'est pas le pad.


Et puis j'ai précisé, le morceau de gameplay choisit. Bien entendu on ne peux pas juger de tout le gamedesign comme ça, n'empêche que sur une démo E3 en général tu met ce qu'il y a de plus alléchant...et si c'est ça l'idée qu'ils se font d'un truc alléchant je n'ose pas imaginer la tronche des moments moins palpitants.

Edit Dark Fread : en dessous, j'ai pas envie de refaire un post :p

Ah si c'est mou ! Ça pète de partout ? Y a UN ennemi tout statique qui balance des rafales avec un gros tir d'énergie à intervalle régulier...le final de Crysis 1 sur le porta avion, là ça pétait de partout ! :o

Dark Fread
15/06/2010, 14h25
Non mais là ils ont quand même choisi une scène particulièrement bourrine à mon avis. Le feeling des armes, disons que ce n'est pas pire que dans Crysis 1. Je dis pas qu'il était naze dans Crysis, m'enfin on avait déjà vu mieux. Les sons des flingues ne dévissaient pas franchement la tête, le recul était ridicule... Une évolution aurait été sympa, c'est clair, mais en l'état ça me paraît plus ou moins du niveau de Crysis. Et c'est vrai que le god mode fausse un peu le bouzin, par exemple le type qui traverse d'un coup toute la salle en se faisant plomber le cul, c'est sûr que niveau sensations...

Quand à l'aspect graphique, je trouve qu'il est difficile de comparer. Dans Crysis on avait des terrains relativement vastes mais pas de situations aussi intenses que celle présentée. Là ça pète de partout, le décor vole en morceaux, les vitres explosent, ça tire dans tous les coins. Pour comparer ça avec une jungle où on bute du pauvre petit coréen en stealth mode, bof bof. Ok, la scène était ultra fermée, mais il y avait un petit quelque chose impressionnant tout de même. "Mou", faut peut-être pas exagérer non plus.
On peut très bien faire moins beau techniquement que le 1, mais plus impressionnant, non ? Sans compter qu'un Crysis qui ne fera pas fondre des machines hors de prix à sa sortie serait peut-être sympa aussi.

Bon par contre pour le côté sandbox clamé haut et fort, je pense aussi que ça se passe de commentaires.

reneyvane
15/06/2010, 15h02
On dirait un mélange entre Invisible War et Fear.:huh:

Les décores sont simples, les textures ont un rendu à plat, il n'y à pas d'effet de lumière ou filtre sur l'image pour donner un cachet réaliste mais juste quelques points de lumière figés, les animations des ennemies ont rien d'exceptionnelle, bref, c'est très décevant.

Pour sauver les meubles, le joueur s'arrête régulièrement sur certaine animation extérieur qui sont plus impressionnante, là ou God of War 3, les incorporent dans le Gameplay, Cryteck se contente de les montrer à travers des vitres.

Comme dans les COD, quand on atteind le checkpoint, une cut scène se déclenche avec des graphismes plus beau ou des véhicules et des coéquipier apparaissent.

A 5 mois de sa sortie, il reste du taff, graphiquement c'est completement raté, EPIC doit se marrer et les développeurs de KillZone-2, ont même pas besoin d'améliorer leur moteur pour exploser le laiderons de Cryteck.

JeP
15/06/2010, 15h26
Nan mais pour la vitesse du jeu, bien sûr que la difficulté change la donne, là il est en easy, il met trois plombes à se retourner et viser les ennemis, il ne meurt pas. Alors qu'en hard normalement t'es beaucoup plus en stress, tu dois te déplacer pour pas te faire submerger, etc. Je suis pas super confiant sur le jeu, mais arrêtez d'en rajouter à tout bout de champ, ça fatigue :|

Belhoriann
15/06/2010, 15h36
je trouve aussi qu'il a pas mal de mauvaise foi dans vos commentaires. Sans parler de reneyvane qui troll comme un goret. Ce que la vidéo montre surtout c'est un énième shooter, pan pan boom boom, sans une once de subtilité ou de volonté de renouveler le genre, et c'est pour moi la plus grosse tare de Crysis 2.

Agathia
15/06/2010, 15h41
Il y a beaucoup de mauvaise foi ici...

Dire que c'est moche serieux... Pour un jeu console ça semble vraiment beau, une vidéo en streaming n'a jamais été à la hauteur de la réalité... Sans parler du fait qu'il joue sur Xbox, qui possède une version bien inférieure au PC...

Non mais vous pensez toujours qu'ils vont ENLEVER des features du moteur de Crysis 1? :O :huh:


Pour le gameplay, moi ça me plait, y a de l'action, pas mal d'armes d'après les quelques vidéos de gameplay...

Le jeu ne va pas se baser uniquement sur des ennemis fixes qui bourrinent :|

Les aliens du début bougent pas mal, et en delta ça peut être très sympa...

reneyvane
15/06/2010, 15h46
Sans parler de reneyvane qui troll comme un goret.

Tu es vache, les 3/4 des derniers messages critiques le jeu et il y à que moi que tu allumes.

RDV sous le petit chêne prêt de la hutte de Zaza, pour un duel à la Wiimote.B)

Aleas
15/06/2010, 15h50
JeP excuse moi de le dire comme ça mais...tu a lu mon post ou tu t'est contenté de voir qu'on mentionnait la vitesse pour ressortir une énième fois l'histoire du mode de difficulté ?

Non parce que niveau fatiguant je trouve que ton intervention est pas mal non plus. :|

Qu'est-ce que je dois faire ? Écrire en gras et en Maj ?

Je ne parle ni de la vitesse du curseur/vue (limité ici par le jeu au pad) ni des temps de réaction (par ailleurs abominablement longs du démonstrateur qui doit surement commenter sa partie en même temps ^_^) mais bien de la vitesse générale du jeu : vitesse de déplacement ou cadence de tir des armes par exemple et de la mollesse du passage choisit : un combat contre un robot-alien statique dans un environnement clos.



Non mais vous pensez toujours qu'ils vont ENLEVER des features du moteur de Crysis 1?


Oui...tiens ça a pas l'air de vous choquer mais vous voyez des ombres dans cette vidéo ?

Oui je me doute qu'elles seront là sur PC...enfin y a intérêt :p

nemra
15/06/2010, 15h59
Marrant en lisant les commentaires et critiques.

dans un sens, on la bien cherchez hein, je revoit les commentaires de certain a l'époque du 1, hummm.
Crytek a trouve le moyen de répondre au critique de la masse, vous vouliez que sa tourne comme ut III, bah voila sa tourne, vous trouvez que la liberté d'action est inutile, bah voila, vous avez des couloirs, etc....

spawn_92
15/06/2010, 16h21
Je ne sais pas vous, mais pour moi ça saute aux yeux que cette phase de gameplay se déroule au début du jeu. Et d'ailleurs c'est typiquement le style d'introduction des jeux d'action du moment. Une phase d'action bien bourrine avec tout à porté de main pour se sentir invincible, un décors entrain d'être mis sens dessus dessous et surtout un chemin tout tracé.

Après Aleas pour la lenteur si l'on veut rester optimiste il n'y a qu'une seule explication, console !
Je joue à pas mal de fps sur console (seulement ceux exclusifs :p) et je peux t'assurer que tout est beaucoup plus lent (que ce soit le personnage que l'on joue, les ennemis ou même les armes). Heureusement d'ailleurs car sinon certains jeux se torcheraient en 3h.

Monsieur Cacao
15/06/2010, 16h44
Crytek a trouve le moyen de répondre au critique de la masse, vous vouliez que sa tourne comme ut III, bah voila sa tourne, vous trouvez que la liberté d'action est inutile, bah voila, vous avez des couloirs, etc....


Hmm autant ça chouinait pour la config' néscessaire à l'époque, autant j'ai pas entendu les gens se plaindre de la liberté d'action.
En plus y'avait une grosse flèche pour trouver les objectifs quoi, c'était pas la mort.


Faut pas oublier que c'est de la présentation de Salon aussi: alors montrer un type pendant 10 minutes qui se "faufile" en sautant de gratte-ciel en balcon et contourne lentement les ennemis pour les flinguer en furtif, c'est pas vendeur...

reneyvane
15/06/2010, 16h52
Je joue à pas mal de fps sur console (seulement ceux exclusifs :p) et je peux t'assurer que tout est beaucoup plus lent (que ce soit le personnage que l'on joue, les ennemis ou même les armes). Heureusement d'ailleurs car sinon certains jeux se torcheraient en 3h.

Globalement tu as raisons, les fps consoles sont plus lent mais il y à quelques exceptions, les Halo par exemple sont un poil plus rapide, les niveaux sont plus ouvert et l'IA se défend bien, à chaque fois que tu te fais tuer et que tu réapparais au checkpoint, il suffit que tu balances une grenade à telle endroit pour que les Convenants changent de place et que le front prend une nouveau forme avec les snipers qui sont désormaient là au lieu de là et les Elites qui sont dispersés, ça te donne envie de rejouer et tu as réellement l'impression d'avoir un challenge.

Dans Crysis-1, l'immensité des niveaux, le valonnement et l'épaiseur de la jungle dressaient devant toi, un horizon floux ou l'ennemie pouvait être n'importe ou, tu avais le choix de l'approche et un plaisir monstre à jouer avec le décore.

Cette vidéo de Crysis-2 est effrayante, si elle est représentative du jeu parceque c'est un énorme retour en arrière, c'est étonnant car les consoles peuvent gérer des extérieurs assez vaste et de fort belle manière, le 1ier Bad Company qui n'est pas sur pc et à ce titre impressionnant avec des niveaux assez ouvert et une physique très poussés, le trailer de Halo Reach avec beaucoup de gameplay montre encore quelle peuvent gérer des grosses extérieur, pourquoi Alors Cryteck montre une scène aussi bancale ?

Je serais pour un report afin de proposer un titre digne de la licence et des versions console descentes, je comprends que c'est pas facile pour un "petit" studio Allemand habitué qu'au développement PC de passer d'un coup aux consoles, surtout la PS3 qui est très dure, en plus ils doivent développer en parallèle avec FreeRadical qui fait les versions console.

JeP
15/06/2010, 17h13
JeP excuse moi de le dire comme ça mais...tu a lu mon post ou tu t'est contenté de voir qu'on mentionnait la vitesse pour ressortir une énième fois l'histoire du mode de difficulté ?

Non parce que niveau fatiguant je trouve que ton intervention est pas mal non plus. :|

Qu'est-ce que je dois faire ? Écrire en gras et en Maj ?

Je ne parle ni de la vitesse du curseur/vue (limité ici par le jeu au pad) ni des temps de réaction (par ailleurs abominablement longs du démonstrateur qui doit surement commenter sa partie en même temps ^_^) mais bien de la vitesse générale du jeu : vitesse de déplacement ou cadence de tir des armes par exemple et de la mollesse du passage choisit : un combat contre un robot-alien statique dans un environnement clos.

Heu, désolé de te l'apprendre, t'es pas le centre de l'univers, je parlais en général. Maintenant, quoi que tu dises, de toute façon la difficulté et les réactions du joueurs font beaucoup varier cette "perception" du rythme du jeu, et si ça se trouve à un niveau bas, ils ont limité l'agressivité des ennemis pour moins harceler le joueur.

Say hello
15/06/2010, 17h55
Bon déjà le trailer d'hier montre peut être l'esprit qu'ils mettent dedans..

Un type seul en combi au milieu d'une rue, et 5-6 ennemis humains, des spécialistes de combat suréquipés évidemment, qui lui foncent dessus, de face, à découvert, un à un, le touche pas une seule fois alors qu'il est immobile, et se prenant chacun sa balle.

En gros nettement moins tactique, et moins réfléchie.

Anonyme2016
15/06/2010, 18h11
@ Nemra : 95% des critiques négatives de Crysis 1 concernant le gameplay ( je cite : "c'est un jeu de merde, bouh c'est nul, a part ses graphismes il a rien") venaient de gros frustrés qui pouvaient pas le faire tourner sur leur PC.

Les autres s'accordent pour la grosse majorité a dire que c'était un bon jeu.

nemra
15/06/2010, 18h38
@ Nemra : 95% des critiques négatives de Crysis 1 concernant le gameplay ( je cite : "c'est un jeu de merde, bouh c'est nul, a part ses graphismes il a rien") venaient de gros frustrés qui pouvaient pas le faire tourner sur leur PC.

Les autres s'accordent pour la grosse majorité a dire que c'était un bon jeu.


Oui, mais le problème, c'est que se sont surtout EUX que l'ont a entendue, pas les contents, alors forcement, le pire, c'est que pas mal de critique viennent de la version tipiake qui avait des bug spécifiques........

KiwiX
15/06/2010, 19h54
Ouais. Le gameplay est quand même bien merdique, même COD IV est plus pêchu sur ce coup-là.

Côté graphisme, c'est clairement pas dégueu même si on est loin des ambiances chaleureuses des forêts tropicales. Pis vous me faites marrez avec vos Killzone, sensations ultra moisie, IA aux fraises et pas d'AA alors bon.

Bon enfin si on se tape que du fight bourrin avec les aliens, sachant que le premier devenait méga chiant à partir des affrontements avec eux, ça sent pas bon pour l'intérêt global.

Anonyme2016
15/06/2010, 20h18
Les aliens sont pas les mêmes non plus, c'est plus les pieuvres halakon qui font pioupiou.

Fabiolo
15/06/2010, 20h45
Ouais. Le gameplay est quand même bien merdique, même COD IV est plus pêchu sur ce coup-là.

C'est sûr que faire respawner à l'infini les ennemis au même endroit, c'est plus pêchu ^_^

Rat-Cochon de l'espace
15/06/2010, 20h50
Les graphismes, ça reste quand même tertiaire dans un FPS, le plus important dans un FPS c'est le gameplay mais bon, un joli jeu comme Crysis pourquoi pas, au moins il réeusit ses prétentions.
C'est pas comme tous les autres jeux ayant les mêmes prétentions que Crysis, mais qui font que faire ressortir les defauts tecnhiques par rapport a la réalitée.

nemra
15/06/2010, 20h55
Les graphismes, c'est comme un plat, si il est bien présenté, il donne faim, mal présentée, il ecoeure.

Rat-Cochon de l'espace
15/06/2010, 20h57
Oui mais, il faut quand même qu'au final il soit meilleur qu'il soit beau.
Le plus important dans un plat c'est que ce soit bon...
Du moment que c'est présentable et bon, ça va.
C'est mieux que super beau et fade de toute façon.

Okxyd
15/06/2010, 21h02
Les consoleux apprécient (http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-10008-6012-1-0-1-0-0.htm#commentaires), visiblement Crytek a touché sa cible...

Euklif
15/06/2010, 21h19
Les consoleux apprécient (http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-10008-6012-1-0-1-0-0.htm#commentaires), visiblement Crytek a touché sa cible...


"sa va etre de la bombe deja que le 1 a ce qui parait etait vachement bien mais je n'aime pas les jeu pc

et celui la va sortir sur ps3"

Oui, bon, forcément...

Fabiolo
15/06/2010, 21h36
C'est sûr, ça vole haut comme argument. :D

Remarque on a les mêmes qui disent que si c'est un jeu aussi sur console, c'est forcement pourris.....

Captain_Cowkill
15/06/2010, 22h13
Nan mais stop de prendre les commentaires de JV.com comme référence aussi, y'a tous les débiles et rejets du jeu vidéo là-bas.

Nasma
15/06/2010, 22h18
y'a tous les débiles et rejets du jeu vidéo là-bas.

Nan, la preuve j'y suis pas. :ph34r:

Sinon plus sérieusement cette vidéo ma énormément déçus.

Anonyme2016
15/06/2010, 22h20
Nan mais stop de prendre les commentaires de JV.com comme référence aussi, y'a tous les débiles et rejets du jeu vidéo là-bas.


De moins de 18 ans.

Les autres sont sur nofrag. :ninja:

Aleas
15/06/2010, 22h29
Best...concept...ever...cross forum Nofrag et JV.com ! :o

Et on explose le record de troll ! Pire que le topic Fallout 3 ! \ o/















y pue Fallout 3 :ninja:

Captain_Cowkill
15/06/2010, 22h38
De moins de 18 ans.

Les autres sont sur nofrag. :ninja:
Je t'aime toi :wub:

KiwiX
16/06/2010, 00h33
oua c'est mega mega trop top la balle de la mort qui tue lol , franchement vive l'E3
What. The. Fuck.

:mellow:

Jean Pale
16/06/2010, 00h42
Crysis 2 gameplay console : @2:35

b9n9yB2Nfo0

Wait... :ninja:

Say hello
16/06/2010, 01h33
@ Nemra : 95% des critiques négatives de Crysis 1 concernant le gameplay ( je cite : "c'est un jeu de merde, bouh c'est nul, a part ses graphismes il a rien") venaient de gros frustrés qui pouvaient pas le faire tourner sur leur PC.

Les autres s'accordent pour la grosse majorité a dire que c'était un bon jeu.

T'as recensé tout les post, commentaire, et avis de tout les joueur du jeu pour établir une statistique ou tu ponds ça selon ton idée?

Parce que Crysis j'ai testé avec une config qui était limite juste en 1024*768 et mouais, j'ai trouvé sympa la moitié, maintenant j'ai une config qui le fait tourner à 30fps mini constant en 1680*1050 et je le trouve chiaaaannnnt, pire que la mort, plat, redondance constante..

En fait y'a ceux qui ragent de pas pouvoir le faire tourner à fond, le même genre mais qui apprécient, encore le même genre mais qui idolâtre le jeu parce que "mais c'est les meilleurs graphisme qu'ils ont vu dans leur vie", ceux qui ont une config qui le fait largement bien tourner et qui répètent ce schema.

Alors pour le faire tourner à fond, perso je rage uniquement de voir aduler par pas mal de monde un jeu ennuyeux, avec un scénario de random production de téléfilm américain qui a juste un beau moteur.

De la à sortir une statistique totalement fantaisiste sans autre fondement que mon propre imaginaire..

Shinssue
16/06/2010, 06h50
Crysis 2 gameplay console : @2:35

b9n9yB2Nfo0

Wait... :ninja:

Vu ce qu'il présente, on peux espérer une version wii ? :ninja:

Hereticus
16/06/2010, 09h07
Crysis 2 gameplay console : @2:35

b9n9yB2Nfo0

Wait... :ninja:

Mais mais mais mais ! C'est la version pc !!!! :tired: les graphismes sont ... déçevants ...

Et pour ce qui est du gameplay ...

Crysis 2 : modern warfare ? :ninja:

Froyok
16/06/2010, 09h11
Mais mais mais mais ! C'est la version pc !!!! :tired: les graphismes sont ... déçevants ...
Tu as donc droit d'acheter de nouveaux yeux pour ne pas avoir bien en gros à l'écran les indications de touches pour... une manette ! :lol:
Donc non : c'est bien de la console, et ps3 si je ne m'abuse...

Okxyd
16/06/2010, 09h22
Tu as donc droit d'acheter de nouveaux yeux pour ne pas avoir bien en gros à l'écran les indications de touches pour... une manette ! :lol:
Donc non : c'est bien de la console, et ps3 si je ne m'abuse...
Ça rame bien en plus.

Froyok
16/06/2010, 09h32
Ça rame bien en plus.
Remarque, en y repensant, c'est plutôt une version pc :

Plantage > retour à windows, et on voit le logo crysis dans la barre des tâches.
Donc pourquoi afficher le hud console ? :tired:
je devine bine que c'est une séquence pré-enregistré et rejoué dans le moteur... Mais la...

Sk-flown
16/06/2010, 09h33
Je vais vous faire une révélation, Farcry-Crysis à part les graphismes c'était pas terrible, alors là si en plus ils deviennent communs, ça va être un flan sans sucre vendu comme un dessert 3 étoiles.

Zaraf
16/06/2010, 09h37
Tu as donc droit d'acheter de nouveaux yeux pour ne pas avoir bien en gros à l'écran les indications de touches pour... une manette ! :lol:
Donc non : c'est bien de la console, et ps3 si je ne m'abuse...


Bah ça veut rien dire, vu que même pour les présentations pc c'est devenu commode de jouer à la manette maintenant :|

Froyok
16/06/2010, 10h17
Bah ça veut rien dire, vu que même pour les présentations pc c'est devenu commode de jouer à la manette maintenant :|
T'as loupé mon deuxième message.

Monsieur Cacao
16/06/2010, 10h24
T'as recensé tout les post, commentaire, et avis de tout les joueur du jeu pour établir une statistique ou tu ponds ça selon ton idée?

Parce que Crysis j'ai testé avec une config qui était limite juste en 1024*768 et mouais, j'ai trouvé sympa la moitié, maintenant j'ai une config qui le fait tourner à 30fps mini constant en 1680*1050 et je le trouve chiaaaannnnt, pire que la mort, plat, redondance constante..

En fait y'a ceux qui ragent de pas pouvoir le faire tourner à fond, le même genre mais qui apprécient, encore le même genre mais qui idolâtre le jeu parce que "mais c'est les meilleurs graphisme qu'ils ont vu dans leur vie", ceux qui ont une config qui le fait largement bien tourner et qui répètent ce schema.

Alors pour le faire tourner à fond, perso je rage uniquement de voir aduler par pas mal de monde un jeu ennuyeux, avec un scénario de random production de téléfilm américain qui a juste un beau moteur.
.

Crysis vaut largement une bonne grosse partie des FPS sortis ces dernières années, à part FEAR. JE ne parle pas du graph.
Maps ouvertes, plusieurs approches, feeling des armes correct, ennemis pas plus cons que la moyenne...Y'a que le dernier tiers de moisi (ok un tiers sur 7H c'est beaucoup :ninja:). Mais ça reste dans le haut du panier.

Dark Fread
16/06/2010, 10h34
ennemis pas plus cons que la moyenne...

Si, si. :ninja:

JeP
16/06/2010, 10h39
Non, non. :ninja:

Dark Fread
16/06/2010, 10h41
Ah oui c'est vrai, pas plus cons que la moyenne si on utilise pas l'invisibilité. Hé oui, c'est vrai que c'est quand même au joueur de faire des efforts pour pas qu'un équilibrage foireux soit trop flagrant.

JeP
16/06/2010, 10h42
Qu'est-ce qui te gêne, que les ennemis te perdent, te voient pas quand tu deviens invisible :huh:

Monsieur Cacao
16/06/2010, 10h43
Non non je confirme.
J'vois pas le problème avec le cloack...
Quand je bougeais trop près d'eux, les mecs détectaient quelque chose et tiraient au pif dans ma direction.

Après y'avait des réactions chelous (hors cloack) genre t'allume un type et le son pote à 2m ne réagisssait pas, mais ça restait suffisamment rare pour ne pas être gênant.

Dark Fread
16/06/2010, 10h52
Après y'avait des réactions chelous (hors cloack) genre t'allume un type et le son pote à 2m ne réagisssait pas, mais ça restait suffisamment rare pour ne pas être gênant.

Ou l'escouade entière qui se poste membre par membre à la même mitrailleuse fixe, en réceptionnant tes balles avec les dents à tour de rôle, enfin ce genre de truc quoi. Pour le cloak, ça déstabilise énormément les coréens d'une façon générale. Je sais pas si c'est vraiment fait exprès, mais ils ont des comportements totalement débiles quand on joue un peu avec l'invisibilité je trouve. C'était un peu mieux dans Crysis Warhead par contre :)

Monsieur Cacao
16/06/2010, 10h56
Bah en même temps les mecs voient un type disparaître devant leurs yeux, ça occasionne forcément des réactions ...:)
J'sais pas, tu réagis comment dans la rue si un mec se volatilise sous tes yeux et qu'il ne s'appelle pas Gérard Majax ? :tired:

Dark Fread
16/06/2010, 11h07
Bah en même temps les mecs voient un type disparaître devant leurs yeux, ça occasionne forcément des réactions ...:)
J'sais pas, tu réagis comment dans la rue si un mec se volatilise sous tes yeux et qu'il ne s'appelle pas Gérard Majax ? :tired:

Ouais enfin ils sont censés être au courant au bout d'un moment, non ? Surtout qu'ils font usage de cette technologie aussi, donc bon. (en version un peu plus foireuse, certes :cigare:)

Aleas
16/06/2010, 11h14
Crysis 2 gameplay console : @2:35

b9n9yB2Nfo0

Wait... :ninja:

Ahahahahahahahaahhahahaha si c'est vraiment sur Pc ils ont définitivement perdus les ombres ! B)

Belhoriann
16/06/2010, 11h42
N'empêche, si on m'avait dit que Crysis 2 se jouerait au pad, j'aurais bien rigololé. Ça me fait beaucoup moins rire maintenant parcontre.

Okxyd
16/06/2010, 11h51
Tain n'empêche j'ai hâte que le jeu sorte pour qu'il se fasse basher à mort maintenant ^_^. Non franchement, jvois pas ce qu'on peut retenir de bien pour le moment ! Encore une licence en phase de se faire liquider par les consoleux, si seulement c'était la dernière...:sad:

DarzgL
16/06/2010, 11h54
C'est quoi la différence ?

Je suis pas un pro mais le "p" précise que c'est en mode progressif, par opposition à l'entrelacé "i". En (très) gros, on peut dire que le mode progressif affiche 2x plus de choses que le mode entrelacé, mais encore une fois je suis pas un pro.


le moteur multiplateforme de Crysis-2 affiche de large couloir ou tu peux pas voir bien loin car chaque batiment, objet te cache l'horizon


J'attends quand même de jouer moi-même à la version PC pour dire ça, parce que perso je vois rien dans les trailers, jv.com a publié une vidéo de gameplay récemment mais c'était joué sur 360 et filmé donc mauvaise qualité.
En ce qui concerne ton exemple d'Epic, je ne le trouve pas très approprié puisque leurs exclus PC d'il y a 5 ans, à savoir UT, n'ont de véritable intérêt qu'en multi, et multi et piratage ne riment pas (oui je sais Hamachi toussa, n'empêche que j'ai un pote qui dl beaucoup et qui n'est jamais parvenu à jouer online avec ses jeux piratés, vieux ou récents). Le piratage est sans doute un vrai problème mais je ne suis pas sûr du tout qu'il représente un véritable manque à gagner contrairement à ce qui est crié par les éditeurs.

Hereticus
16/06/2010, 11h57
entrelacé :

A chaque passage seule une ligne sur deux est rafraichie

progressif :

Toute l'image est rafraichie à chaque passage

(en gros) :p.

Pierronamix
16/06/2010, 11h59
Tain n'empêche j'ai hâte que le jeu sorte pour qu'il se fasse basher à mort maintenant ^_^. Non franchement, jvois pas ce qu'on peut retenir de bien pour le moment ! Encore une licence en phase de se faire liquider par les consoleux, si seulement c'était la dernière...:sad:

Surtout que, en tant que consoleux, je le trouve vraiment pas terrible pour l'instant, de ce qu'on voit...Déja que le premier était sympathique mais à milles lieux de Far Cry...

DarzgL
16/06/2010, 12h06
entrelacé :

A chaque passage seule une ligne sur deux est rafraichie

progressif :

Toute l'image est rafraichie à chaque passage

(en gros) :p.

Merci de la précision :)
Par contre je viens de voir la vidéo en page précédente, le plantage et retour Windows est vraiment aynorme, tout le monde croyait que ça tournait sur console si j'ai bien compris ? :p
C'est vraiment un Epic Phail de Crytek pour le coup, ça plus les ramouilles... :rolleyes:
Et la vidéo me fait penser à... Modern Warfare 2 :tired: ben ouais y'a des explosion partout et des marines qui gueulent. Et je sens que le coup du HUD qui remue quand le perso marche va vite devenir insupportable :O

KiwiX
16/06/2010, 12h07
Tain n'empêche j'ai hâte que le jeu sorte pour qu'il se fasse basher à mort maintenant ^_^
Mon chef Turc est en train de prendre cher en tout cas :rolleyes: Lui qui était si content de Crytek...

Monsieur Cacao
16/06/2010, 12h19
Ouais enfin ils sont censés être au courant au bout d'un moment, non ? Surtout qu'ils font usage de cette technologie aussi, donc bon. (en version un peu plus foireuse, certes :cigare:)

Là je ne sais pas. Leurs forces spéciales utilisent cette techno, mais rien ne dit que ça ne reste pas confidentiel et que leurs collègues du bas de l'échèlle soient au courant.

Puis même en étant au courant, ne plus voir l'ennemi ça cause un ptit sentiment de panique quand même.

Frypolar
16/06/2010, 12h21
Tu as donc droit d'acheter de nouveaux yeux pour ne pas avoir bien en gros à l'écran les indications de touches pour... une manette ! :lol:


Donc pourquoi afficher le hud console ? :tired:

Parce qu'il joue à la manette ? Sur GTAIV, si tu utilises la manette, même sur PC, les icônes sont celles de 360 (A, B, X, ...).

Jean Pale
16/06/2010, 12h24
Ils voulaient faire croire qu'ils jouaient sur console, en vantant ce qu'ils ont réussi à faire niveau graphique. Mais non, c'est la version PC en fait.

Okxyd
16/06/2010, 12h26
Parce qu'il joue à la manette ? Sur GTAIV, si tu utilises la manette, même sur PC, les icônes sont celles de 360 (A, B, X, ...).
En même temps jouer à un fps sur pc avec une manette, en plus d'être illogique c'est honteux...

Aleas
16/06/2010, 12h26
Si c'est la version PC c'est désastreux...


Hé les mecs, avec votre super moteur vous pourriez afficher des ombres non ?

Monsieur Cacao
16/06/2010, 12h28
Et si c'était la version castrée déstinée aux consoles hmmm ? :tired:

Aleas
16/06/2010, 12h30
Et si c'était la version castrée déstinée aux consoles hmmm ? :tired:


Déjà jouer au pad sur PC c'est sans aucun intérêt, mais alors jouer au pad sur PC avec une version console émulée...mais pourquoi ?! :huh:

Erkin_
16/06/2010, 12h48
Visuellement, j'ai tendance à le préférer au premier (question de goûts, je n'ai jamais apprécié les forêts tropicales de Crytek).
Ça semble néanmoins toujours aussi chiant.


Les graphismes, c'est comme un plat, si il est bien présenté, il donne faim, mal présentée, il ecoeure.
Et après la première bouchée, si le plat est bon on oubli totalement sa forme.
Au final sa présentation ne servira à rien, mis à part à faire fuir les gens sans goûts :p

Hereticus
16/06/2010, 13h27
Déjà jouer au pad sur PC c'est sans aucun intérêt, mais alors jouer au pad sur PC avec une version console émulée...mais pourquoi ?! :huh:

C'est plus stable ... :ninja:

Zaraf
16/06/2010, 13h51
Et si c'était la version castrée déstinée aux consoles hmmm ? :tired:

Je pensais à ça aussi.

Peut-être que leur version de test n'était pas encore suffisamment implémentée pour pouvoir la faire tourner sur console.

Guijaune
16/06/2010, 13h59
Et en plus ils ont l'air fiers de présenter ça, avec un beau plantage en sus. Pfff... :(

nemra
16/06/2010, 14h07
Si, si. :ninja:

Y'a un mod qui fait sauter les verrous IA du premier, à essayer, la difficultée devient assez élevée.


Sinon, c'est une vidéo pré-enregistrée, sur le moteur, comme le benchmark du 1, elle ne plante pas, c'est juste que le bench est finis.

Hereticus
16/06/2010, 14h09
Y'a un mod qui fait suter les verrous IA du premier, a essayer, la difficulté devient assez élevé.


Sinon, c'est une video preenregistrr sur l moteur comme le benchmark du 1.

Clairement ... je me souviens , le jeu s'en trouve totalement transformé je trouve :o , j'ai d'ailleurs prévu de refaire crysis avec ... ça va être très très chaud ^_^.

Monsieur Cacao
16/06/2010, 14h27
Y'a un mod qui fait suter les verrous IA du premier, a essayer, la difficulté devient assez élevé.


Sinon, c'est une vidéo pré-enregistée, sur le moteur, comme le benchmark du 1, elle ne plante pas, c'est juste que le bench est finis.

Lien :bave:

Marche pour Crysis et WArhead ?

Hereticus
16/06/2010, 14h30
Lien :bave:

Marche pour Crysis et WArhead ?

En tout cas ça fonctionne sur crysis :

http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=2255&lim=40

Petite vidéo :

sa_Uspd2SVo

Et encore c'est pas représentatif car c'est la version alpha en vidéo et on en est à la version 1.1 :D

Percolator42
16/06/2010, 15h28
L'ia du 1er est très bonne je trouve, elle a quelques défauts, mais pour chaque jeu c'est le cas. Bien meilleur que la plupart des jeux pour ma part.

nemra
16/06/2010, 16h09
En tout cas ça fonctionne sur crysis :

http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=2255&lim=40

Petite vidéo :

sa_Uspd2SVo

Et encore c'est pas représentatif car c'est la version alpha en vidéo et on en est à la version 1.1 :D


Faudrait que je réinstalle crysis moaaa.:wub:
En plus faut faire gaffe, maintenant, l'ia peut te défoncer a 200 m (tire de barrage), c'est la que l'on se rend compte que les soldats de crysis étaient aveugles.

Jean Pale
16/06/2010, 16h37
Je refais actuellement Crysis et l'ia est loin d'être aussi débile que ne le laissent croirent certains. Au contraire même, elle n'est pas dégueulasse du tout et je rejoins Percolator sur sa pensée.

DarzgL
16/06/2010, 16h42
Lol wut t tro 1 noob l'ia de cod4 elle é karément mieu lol.
:tired:

Nasma
16/06/2010, 17h04
En parlant de manette.

Prenez votre manuelle papier crysis.

Ouvrez le et vous allez voire une superbe page vous expliquant le maping des touches pour jouer a crysis avec votre pad xbox360.

Feelix
16/06/2010, 17h23
C'est quoi cette arnaque video sur l'ia par defaut de crysis ???
Pour l'avoir refait y a 3 jours (version vanilla), l'ia fait pas du tout ça quand on lui tire dessus à la snipe... elle dirige ses npc vers la source sonore, et effectue des tirs de barrage/lancer de grenade.
La réaction qu'on voit dans la video ( debut), elle n'est valable qu'avec silencieux.

Sinon même avis que vous tous pour Crysis 2.

Itsulow
16/06/2010, 17h38
Je suis aigris, complètement aigris.
Crytek va oser succombé à cette merde, à cette simplification de moteur et de gameplay pour se vendre.
Damned comme dirait bann.

Damned purée, crytek ils ont fais crysis, un putain de fps de folie craché par tout le monde mais qui à osé avoir un moteur haut gamme avec un gameplay ultra léché.
Ils resteront dans l'histoire mais ils font chiers.
Ils sont pas viriles, ils n'ont pas de couilles ils ont succombé au fric.

En même temps, peut-on les blâmer?

Feelix
16/06/2010, 17h44
sinon d'après GT, Crytek a 3 jeux exclusifs "Microsoft" dans les cartons.

Dark Fread
16/06/2010, 17h44
Damned purée, crytek ils ont fais crysis, un putain de fps de folie craché par tout le monde mais qui à osé avoir un moteur haut gamme avec un gameplay ultra léché.

Non mais faut arrêter, là. J'ai la nette impression qu'on embellit à mort le 1 pour mieux dégueuler sur le 2.

atavus
16/06/2010, 17h59
Je ne vais pas cracher sur le 2, j'attends toujours de le voir vraiment tourner.
Outre que la vidéo était joué au pad et apparemment émulé sur console, j'ai aucun avis.
Mais franchement, le gameplay du premier était pas si degueu que çà, donc non je ne crache pas dessus.
J'ai tout simplement pas supporter COD4 en solo à cause de ses IA qui respawne à l'infini et qui réagisse comme des merdes, donc bon oui, crysis était pour moi meilleur.

Itsulow
16/06/2010, 18h02
Non mais faut arrêter, là. J'ai la nette impression qu'on embellit à mort le 1 pour mieux dégueuler sur le 2.

Jeune fou, tu ne comprends pas.
Je l'ai acheté neuf car il déchire, il viole. Alors non c'est pas pour dégueuler sur le deux.
Ce jeu est super sous estimé. Et le deux je l'attends comme le messie. Crysis était le jeu qui a allié la puissance du pc avec une grosse virilité.

Tout simplement.

reneyvane
16/06/2010, 18h05
sinon d'après GT, Crytek a 3 jeux exclusifs "Microsoft" dans les cartons.

C'est des jeux de Cryteck Allemagne, le studio créateur de FarCry et Crysis ou de Cryteck-UK alias FreeRadical, le studio console auteur de Time Splitter ?

Si c'est FreeRadical, c'est tout de suite moins impressionnant.:O

Dark Fread
16/06/2010, 18h16
Jeune fou, tu ne comprends pas.
Je l'ai acheté neuf car il déchire, il viole. Alors non c'est pas pour dégueuler sur le deux.
Ce jeu est super sous estimé. Et le deux je l'attends comme le messie. Crysis était le jeu qui a allié la puissance du pc avec une grosse virilité.

Tout simplement.

Ok.

Itsulow
16/06/2010, 18h21
Ok.

C'est cool mec, prend moi pour un con.

Dark Fread
16/06/2010, 18h24
Je prends personne pour un con, simplement je crois pas qu'il soit très intéressant de poursuivre la discussion vu qu'on a chacun une perception radicalement différente de Crysis*. (<- et ce n'est pas un jugement de valeur)

Edit : d'autant plus que ça semble grandement conditionner la perception qu'on a du 2.

Itsulow
16/06/2010, 18h30
Pas faux, mais en étant toujours pragmatique on reste une *censuré*

Ooops. Tu attends ça depuis longtemps hein :p.

Okxyd
16/06/2010, 18h37
Je prends personne pour un con, simplement je crois pas qu'il soit très intéressant de poursuivre la discussion vu qu'on a chacun une perception radicalement différente de Crysis. (<- et ce n'est pas un jugement de valeur)


Je rejoins Dark Fread, faut quand même pas en rajouter Crysis c'est pas le "best FPS ever", on a longtemps rabaché ses défauts comme la durée de vie, le scénario, le côté un peu asceptisé et le manque d'imagination concernant les objectifs des missions, l'immersion aussi fameuse qu'un COD, etc...

Après c'est un jeu possèdant des une physique et des graphismes magnifiques, qui laisse une grande liberté d'approche au joueur.

On attendait la suite en esperant une exploitation de tout le potentiel du moteur, malheuresement ça a pas l'air d'être le cas, les vidéos de gameplay qu'on a vu tiennent plus de la regression qu'autre chose.

Le problème c'est que tout les points positifs ont l'air d'être passé à la trappe.

Dark Fread
16/06/2010, 18h38
Pas faux, mais en étant toujours pragmatique on reste une *censuré*

Ooops. Tu attends ça depuis longtemps hein :p.

Provocateur. :tired:
Non mais si tu veux je te dis ce que je pense de Crysis (beau et pas passionnant, point. Un anti-GTA3, en gros. Un Far Cry qui a limite régressé), et que, par conséquent, je vois pas trop en quoi le 2 est une insulte au 1. Alors là tu vas me dire que le 1 était génialissime et que le 2 est flingué à cause du, voir même par le, public console, etc etc, donc il vaut mieux s'arrêter là, n'est-ce pas ?

Fabiolo
16/06/2010, 18h55
En même temps on a juste vu un petit bout de leur map new-york autour du terminal grand central là, on peut toujours espérer que les environnements sont plus variés avec des niveaux sympas dans central park par exemple ou sur les docks.....

KiwiX
16/06/2010, 18h58
Provocateur. :tired:
Non mais si tu veux je te dis ce que je pense de Crysis (beau et pas passionnant, point. Un anti-GTA3, en gros. Un Far Cry qui a limite régressé), et que, par conséquent, je vois pas trop en quoi le 2 est une insulte au 1. Alors là tu vas me dire que le 1 était génialissime et que le 2 est flingué à cause du, voir même par le, public console, etc etc, donc il vaut mieux s'arrêter là, n'est-ce pas ?
Le premier nous faisait rêver avant qu'on puisse mettre nos paluches dessus. Le 2 nous fait déjà peur. C'est peut-être à cause de ça...

Pluton
16/06/2010, 18h59
Je suis aigris, complètement aigris.
Crytek va oser succombé à cette merde, à cette simplification de moteur et de gameplay pour se vendre.
Damned comme dirait bann.

Damned purée, crytek ils ont fais crysis, un putain de fps de folie craché par tout le monde mais qui à osé avoir un moteur haut gamme avec un gameplay ultra léché.
Ils resteront dans l'histoire mais ils font chiers.
Ils sont pas viriles, ils n'ont pas de couilles ils ont succombé au fric.

En même temps, peut-on les blâmer?[...]

Jeune fou, tu ne comprends pas.
Je l'ai acheté neuf car il déchire, il viole. Alors non c'est pas pour dégueuler sur le deux.
Ce jeu est super sous estimé. Et le deux je l'attends comme le messie. Crysis était le jeu qui a allié la puissance du pc avec une grosse virilité.

Tout simplement.

:tired: Problèmes d'érection ?

DarzgL
16/06/2010, 19h06
:tired: Problèmes d'érection ?

En plus faut pas abuser, Nomad il est pas viril du tout :tired:
Je vois donc pas où se trouve la virilité dans Crysis :tired:

Fabiolo
16/06/2010, 19h18
En parlant de virilité, je me suis toujours demandé comment il faisait pour pisser avec sa nanocombinaison, il a un système de recyclage ou quoi? car j'ai pas vu de fermeture éclair ^_^

Nasma
16/06/2010, 19h20
Le premier nous faisait rêver avant qu'on puisse mettre nos paluches dessus. Le 2 nous fait déjà peur. C'est peut-être à cause de ça...

Moi le 2 j'y croie.

http://www.youtube.com/watch?v=7Ab7UOUtN_Q

:wub:

Aleas
16/06/2010, 19h21
En parlant de virilité, je me suis toujours demandé comment il faisait pour pisser avec sa nanocombinaison, il a un système de recyclage ou quoi? car j'ai pas vu de fermeture éclair ^_^

Vessie nanoaugmentée. B)

Pluton
16/06/2010, 19h26
Moi le 2 j'y croie.

http://www.youtube.com/watch?v=7Ab7UOUtN_Q

:wub:
:tired:
Ce trailer est moche.

KiwiX
16/06/2010, 19h58
Moi le 2 j'y croie.

http://www.youtube.com/watch?v=7Ab7UOUtN_Q

:wub:
B)

Shinssue
16/06/2010, 20h32
Moi le 2 j'y croie.

http://www.youtube.com/watch?v=7Ab7UOUtN_Q

:wub:

Le pire, c'est que ça donne plus envie que les 2 dernières vidéos parut... :p

reneyvane
16/06/2010, 20h34
Moi le 2 j'y croie.

http://www.youtube.com/watch?v=7Ab7UOUtN_Q :wub:

Tu te fais du mal.:tired:


PS: La demo jouable pc de MassEffect-2 est disponible, voir les derniers new du site RPGFrance pour avoir le lien, 3 missions sont proposées.

Pluton
16/06/2010, 21h00
Sans blague, elle vous donne envie pourquoi cette vidéo ?

Jean Pale
16/06/2010, 21h04
Elle ne donne pas envie.

Captain_Cowkill
16/06/2010, 21h05
Parce qu'elle est bien ?

Rat-Cochon de l'espace
16/06/2010, 21h26
Elle ne donne pas envie car il en a des milles fois mieux.
<object width="1280" height="745"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n-luUEA99A0&hl=fr_FR&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/n-luUEA99A0&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="1280" height="745"></embed></object>

Des trucs comme les trailers de Crysis 2 j'en ai vu mille fois.

reneyvane
16/06/2010, 21h30
Nouvelle vidéo de Crysis-2 :

http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-crysis-2/101804


PS: Des scènes inédites.;)

KiwiX
16/06/2010, 21h32
J'aime bien le hud. L'indication en gros de la distance avec l'objectif, c'est d'un lourd...

JeP
16/06/2010, 21h44
Sans blague, elle vous donne envie pourquoi cette vidéo ?

Une fois n'est pas coutume : plus un.



Peut être la musique...

MetalDestroyer
16/06/2010, 22h31
Toujours pas d'ombres sur ces vidéos. En plus je trouve ça graphiquement fade.
Crysis 2 est plus orienté intérieur or comme je trouvais que ce qui était le moins réussit graphiquement dans crysis 1 étaient les intérieurs ça explique sans doute cela.

De plus vu la distance de vue bien castrée on sent bien pourquoi ils ont choisit la ville, ça permet d'afficher quelque chose de potable pour une console sans que ça rame. Espérons que la version pc soit beaucoup plus belle sinon ça va faire peur.

Plus on avance moins ça fait envie, c'est l'exacte opposé de ce que crysis 1 m'avait fait. Comme quoi le vilain petit canard n'est pas forcément loin et le passage aux consoles semble toujours ruiner les jeux.

What ?! What !! Les intérieur de Crysis 1 pas réussit ? Mais c'est quoi alors la passerelle du porte avion dans Crysis 1 et Crysis Warhead ? Au contraire, les intérieurs sont excellents.

Et puis je ne vois pas en quoi Crysis 2 (là je ne m'adresse pas à toi personnellement) est plus moche que le premier. On a 2 environnements différents.

reneyvane
16/06/2010, 22h44
De plus vu la distance de vue bien castrée on sent bien pourquoi ils ont choisit la ville, ça permet d'afficher quelque chose de potable pour une console sans que ça rame. Espérons que la version pc soit beaucoup plus belle sinon ça va faire peur.

Plus on avance moins ça fait envie, c'est l'exacte opposé de ce que crysis 1 m'avait fait. Comme quoi le vilain petit canard n'est pas forcément loin et le passage aux consoles semble toujours ruiner les jeux.

J'aurais pas dit mieux et oui, ça rame sévere alors imagine la même chose dans la jungle.^_^

Ce que j'adore, c'est que c'est moyen, ça rame et Cryteck n'arrête pas de dire que ce sera le plus beau fps console, les journalistes US hurlent au génie, les previews sont élogieuses alors que les reporters n'ont rien vu, à côté de ça tu as du Halo Reach et KillZone-3 fluide et magnifique avec des développeurs modestes.

Ca devient presque incantatoire, tu voix Cryteck, tu es excité comme un fou, le studio te montre un truc décevant mais tu y crois toujours, c'est Cryteck ! Merde et tu perds toutes logique, comme si le truc qu'on te montrait était du pre-alpha alors que ça sort dans 5 mois.

Nasma
16/06/2010, 23h10
Sinon les détails qui m'ont marquer.

A un moment on voie une barricade fais avec des sacs de sables. A aucun moment on n'en voie un bouger. malgré un effet de souffle qui renverse notre héro. Alors que dans le 1 ses petits sacs volais a la moindre explosion.

Elle est passé ou la customisation des armes?

Agathia
16/06/2010, 23h18
Enfin ce que je vois moi c'est plus beau que tout ce qu'on a vu sur console (Killzone est en très proche mais a un rendu différent que j'adore aussi), c'est pas flou, c'est net, détaillé, avec de jolies couleurs...

Mais non ça sort sur console alors c'est forcément hideux, c'est à peine crédible votre trollage :|

C'est clairement très beau pour de la console et je ne m'inquiète absolument pas pour la version PC.

J'aime bien ce qu'on voit dans cette vidéo, y a un système de couverture en FPS, avec du lean par dessus l'obstacle et tout. Mais comme c'est Crysis 2 on le bash, par contre ça aurait été n'importe quel autre FPS on aurait crié au génie. Suffit de regarder le topic de EYE où tout le monde demande du super lean de la mort. Mais bon là c'est Crysis alors ça pue. Faut arrêter la mauvaise foi deux secondes.

Ça rame pas du tout à part quelques saccades qu'on oublie vite... Les aliens combattent et meurent vite comme des humanoïdes...

J'aime bien.

Feelix
16/06/2010, 23h28
Ben non, mais on va pas s'extasier parce qu'il y a un lean automatique que quand on est a couvert...
Tu veux pas non plus qu'on l'acclame parce que y a des flingues ???

Moi ce que je vois, c'est un fps, graphiquement normale pour de la console ( pas de quoi sauter au plafond), des ennemis géants pour pouvoir les toucher avec un gamepad, du script à tout va, du spectacle qui casse l'immersion toutes les 30 secondes avec une cinématique, des ennemis affligeants de connerie ( coucou les alliés qui se collent aux ennemis, coucou les ennemis qui ne font rien pendant que je me planque alors qu'il est à 90 degrés de ma position ). Bref ça ressemble à cod. Et CoD on a déjà en double exemplaires avec MoH.

Agathia
16/06/2010, 23h42
Ben non, mais on va pas s'extasier parce qu'il y a un lean automatique que quand on est a couvert...
Tu veux pas non plus qu'on l'acclame parce que y a des flingues ???

Moi ce que je vois, c'est un fps, graphiquement normale pour de la console ( pas de quoi sauter au plafond), des ennemis géants pour pouvoir les toucher avec un gamepad, du script à tout va, du spectacle qui casse l'immersion toutes les 30 secondes avec une cinématique, des ennemis affligeants de connerie ( coucou les alliés qui se collent aux ennemis, coucou les ennemis qui ne font rien pendant que je me planque alors qu'il est à 90 degrés de ma position ). Bref ça ressemble à cod. Et CoD on a déjà en double exemplaires avec MoH.

C'est aussi un jeu en développement, ça m'étonnerait qu'à la release on voit un alien faire ce qu'il fait dans la vidéo (y en a un qui bug et qui saute/descend en boucle d'un container par exemple). Mais bon faut absolument dénigrer le jeu.

Ça sera peut être pas la tuerie annoncée mais sûrement un FPS au dessus de la moyenne.

Aleas
16/06/2010, 23h45
Enfin ce que je vois moi c'est plus beau que tout ce qu'on a vu sur console (Killzone est en très proche mais a un rendu différent que j'adore aussi), c'est pas flou, c'est net, détaillé, avec de jolies couleurs...

Mais non ça sort sur console alors c'est forcément hideux, c'est à peine crédible votre trollage :|

C'est clairement très beau pour de la console et je ne m'inquiète absolument pas pour la version PC.

J'aime bien ce qu'on voit dans cette vidéo, y a un système de couverture en FPS, avec du lean par dessus l'obstacle et tout. Mais comme c'est Crysis 2 on le bash, par contre ça aurait été n'importe quel autre FPS on aurait crié au génie. Suffit de regarder le topic de EYE où tout le monde demande du super lean de la mort. Mais bon là c'est Crysis alors ça pue. Faut arrêter la mauvaise foi deux secondes.

Ça rame pas du tout à part quelques saccades qu'on oublie vite... Les aliens combattent et meurent vite comme des humanoïdes...

J'aime bien.


Ouais ! D'ailleurs c'est tellement joli qu'il y a un cliping de dingue (normal sur console après tout) et pas une seule ombre. :|


L'inquiétude vient pas des versions console merci !
On sait très ce qu'elles auront, des graphismes adaptés à leur capacité et un gameplay itou.
Par contre on est (enfin moi) plutôt inquiets pour la version PC.

Parce que la tendance n'est pas vraiment à la prise en considération des spécificités de la plateforme.
Parce que toutes les belles assurances de Crytek sur leur soin apporté à cette plate forme tirent de plus en plus la gueule au fur et à mesure que les présentations passent.
Parce que on a pas encore vu une seul extrait de gameplay sur PC.
Parce que toutes les présentations se font au pad.
Parce que Y A PAS D'OMBREEEEEEES !!!! :O (bon ça m'a marqué oké...)

El_Mariachi²
17/06/2010, 01h54
De ce que j'ai vu sur toutes les videos de gamaplay, les ennemis ont l'air cons comme des manches.

Tatsu-Kan
17/06/2010, 07h54
De ce que j'ai vu sur toutes les videos de gamaplay, les ennemis ont l'air cons comme des manches.

Un peu comme l'ia du premier, et surtout les aliens du premier.

Donc, ça ce niveau, ils sont toujours aussi nul... :|

Monsieur Cacao
17/06/2010, 07h56
A noter que, pour une présentation "rapide", vaut mieux pour un studio montrer de l'action qu'un perso qui passe 20 minutes à raser les murs pour s'infiltrer.

Bon après l'action n'a rien de plus palpitante que celle présente dans un FPS moyen, mais je préfère attendre de vraies preview avant de cracher dessus.

---------- Post ajouté à 06h56 ----------


Un peu comme l'ia du premier,



Débat sans fin...

Trouve moi des IA de FPS "meilleures" que celle de Crysis. A part Stalker (et encore c'est de l'IA cheatay) et FEAR...


Edit: bon après avoir vu la vidéo, j'vous trouve quand même bien crevard. Certes c'est moins impressionnant que Crysis à l'époque, m'enfin c'est quand même très joli techniquement parlant, surtout si c'est du réglage "console".
Bon par contre ça lorgne clairement du côté du combat urbain à la CoD, et ça c'est nul.

Dark Fread
17/06/2010, 10h10
Débat sans fin...

Trouve moi des IA de FPS "meilleures" que celle de Crysis. A part Stalker (et encore c'est de l'IA cheatay) et FEAR...

Oui en effet, débat sans fin, vu que mise à part ces deux jeux, la totalité des autres IA dans les FPS sont à peu près toutes au même niveau de médiocrité. D'ailleurs c'est même pas le débat, mais le comportement de l'IA est en stagnation quasi totale depuis à peu près Half Life 1.
Et dans Stalker, l'IA est cheatée uniquement au-delà du mode de difficulté medium :cigare:

Bon sinon dans la dernière vidéo de gameplay de Crysis 2, le truc le plus choquant qui m'a le plus choqué B), ce sont les aliens qui semble avoir une fâcheuse tendance à se jeter sur les mines. Genre à un moment le gars fout une mine par terre, l'alien se retourne pour sauter dessus ; un peu avant, le type se bastonne dans une ruelle, un alien descend du mur à droite, le mec fout une mine sur ce mur, l'alien y remonte. C'est con, mais franchement, on voit ce type de comportement débile dans une écrasante majorité de FPS. A une fréquence plus ou moins intense, c'est tout, et jamais proche de zéro. En l'occurrence les aliens ont l'air quand même assez souvent cons, ouais.

Et pour les ombres... Après on vient jurer qu'on ne jouait pas à Crysis en priorité parce qu'il arrachait la rétine, moui moui moui. Franchement, pas d'ombres sous les objets dynamiques, c'est si affreux que ça ? Et puis faut pas déconner, il y en aura sous PC, c'est obligé. Ou alors ils sont carrément idiots chez Crytek. Enfin, rien ne dit qu'il Crytek ne va pas mettre un peu le cambouis dans les mains pour gratter un peu d'optimisation et inclure ces ombres sur les versions consoles.


Ouais ! D'ailleurs c'est tellement joli qu'il y a un cliping de dingue (normal sur console après tout) et pas une seule ombre.

Comme s'il n'y avait pas de clipping dans Crysis... Mais c'est vrai que là c'est un peu plus répréhensible vu les environnements plus fermés.


Edit: bon après avoir vu la vidéo, j'vous trouve quand même bien crevard. Certes c'est moins impressionnant que Crysis à l'époque, m'enfin c'est quand même très joli techniquement parlant, surtout si c'est du réglage "console".

Moins impressionnant, je pense qu'il y a matière à débat. Je veux dire Crysis, techniquement c'était beau, mais au niveau des situations, il n'y avait rien de très impressionnant. Là c'est peut-être moins léché, mais on a New York qui s'effondre. L'aspect dantesque passablement foireux dans Crysis 1 (cf. le combat final, le passage en ADAV) me semble tenir un peu mieux la route dans le 2... Enfin bon, on en sait pas vraiment assez pour ça de toute manière. Et ce n'est que mon avis de gogol :ninja:

Monsieur Cacao
17/06/2010, 10h15
Ouais mais bon, les combats "urbains" où ça pète de partout, on est un peu habitué.
Ca manque de saveur par rapport aux îles de Far Cry/Crysis, je trouve.

Un peu comme si le prochain Stalker ne se déroulait que dans Prypiat et qu'on virait toutes les zones "nature" désolées.

JeP
17/06/2010, 11h00
Bon allez, je vais faire avancer le débat :


Oui en effet, débat sans fin, vu que mise à part ces deux jeux, la totalité des autres IA dans les FPS sont à peu près toutes au même niveau de médiocrité. D'ailleurs c'est même pas le débat, mais le comportement de l'IA est en stagnation quasi totale depuis à peu près Half Life 1.
Je suis désolé, mais SI, l'IA est au-dessus du lot. Même au-dessus de celle de FEAR pour moi, parce que gérer une IA en environnement ouvert comme ça c'est autrement plus tendu que dans des enchaînements de couloirs avec un ou deux passages pour contourner. La preuve, c'est que le mod pour rendre plus agressive l'IA de Crysis, c'est juste un débridage, pas une réécriture (si je me rappelle bien).



Moins impressionnant, je pense qu'il y a matière à débat. Je veux dire Crysis, techniquement c'était beau, mais au niveau des situations, il n'y avait rien de très impressionnant.
Heu, les environnements super ouverts qui permettent plusieurs approches, des trucs genre le bateau tout glacé balancé sur l'île, l'intérieur du vaisseau alien super chiant, oui, mais relativement original... y'a de quoi faire quand même.

Dark Fread
17/06/2010, 11h15
Heu, les environnements super ouverts qui permettent plusieurs approches, des trucs genre le bateau tout glacé balancé sur l'île, l'intérieur du vaisseau alien super chiant, oui, mais relativement original... y'a de quoi faire quand même.

Oui effectivement, mais voulais parler de passages impressionnant qui décoiffent, là c'est plutôt du genre contemplatif, statique quoi.
Mais ça avait de la gueule, pas de problème ;)

DarzgL
17/06/2010, 11h28
à côté de ça tu as du Halo Reach et KillZone-3 fluide et magnifique avec des développeurs modestes.


Euh... de ce que j'ai vu ils sont quand même largement moins détaillés, surtout Halo Reach (KZ3 je sais pas, j'ai vu qu'une vidéo en très basse qualité).

reneyvane
17/06/2010, 12h33
Euh... de ce que j'ai vu ils sont quand même largement moins détaillés, surtout Halo Reach (KZ3 je sais pas, j'ai vu qu'une vidéo en très basse qualité).

C'est vrai que Halo Reach est moins détaillé mais ils à un meilleur équilibre entre beauté/fluidité/liberté. Les actions du joueur semble plus fluide et sans temps mort, le mec fonce change d'arme, se planque sans s'arrêter dans Crysis-2, tu as l'impression que le gamer galère avec son pad, il à du mal à se planquer, à ajuster l'ennemie, ça rame, il s'y reprend à trois fois pour balancer la voiture bourré d'explosif en contre bas puis saute de l'autre côté, galère pour se retourner, réajuster la caméra.

darkgrievous
17/06/2010, 12h51
Mouais, honnêtement halo reach ca me rappel le premier halo mais avec des graphismes nayxt gayne qu'il son trop beau.

Avec un peu de chance il vont balancer les versions consoles avant la pc le temps de modifier un peu tout ca :ycroit:

El_Mariachi²
17/06/2010, 13h40
Je fait pour les consoles, très linéaire, couloirs bref aie aie aie.

Tu fais quoi pour les consoles?

DarzgL
17/06/2010, 13h45
Nan mais laisse tomber, en fait il est limite devin.

Monsieur Cacao
17/06/2010, 13h53
Bah d'un autre coté, je serais décideur chez Crytek, pourquoi s'emmerder ?
Call Of Ragnagna 17 se contente d'aligner les explosions et les couloirs pendant 6h et se vend à 12-13 myions (et ce n'est pas grâce au multi).

Alors pourquoi je me ferais chier à coller 250 dévs pendant 3 ans pour pondre un fantastique FPS ouvert alors qu'il nous suffit de coller de jolies textures/effets et de faire péter les armes futuristes qui lolz ?

Okxyd
17/06/2010, 14h06
Bah d'un autre coté, je serais décideur chez Crytek, pourquoi s'emmerder ?
Call Of Ragnagna 17 se contente d'aligner les explosions et les couloirs pendant 6h et se vend à 12-13 myions (et ce n'est pas grâce au multi).

Alors pourquoi je me ferais chier à coller 250 dévs pendant 3 ans pour pondre un fantastique FPS ouvert alors qu'il nous suffit de coller de jolies textures/effets et de faire péter les armes futuristes qui lolz ?

Parce que t'es passionné par ce que tu fais ? Parce que tu veux que ton jeu soit encore salué/rejoué/acheté dans 10 ans ? Parce que tu veux satisfaire un marché dur à conquérir mais qui te sera fidèle à chaque jeu ? Puis bon c'est comme les gens qui regardent TF1, c'est pas parce que tu vas leur proposer quelque chose de plus profond et intéressant qu'ils vont zapper sur M6.
Bref y a pas que le fric dans la vie.

Monsieur Cacao
17/06/2010, 14h07
Bref y a pas que le fric dans la vie.

Welcome in the real world :cigare:

Okxyd
17/06/2010, 14h10
Welcome in the real world :cigare:
Joue ton badass cynique ! T'as perdu ton âme d'enfant :cry: !

Dark Fread
17/06/2010, 14h10
Call Of Ragnagna 17 se contente d'aligner les explosions et les couloirs pendant 6h et se vend à 12-13 myions (et ce n'est pas grâce au multi).

Si, quand même un peu grâce au multi pour le 4 (peut-être pas immédiatement à sa sortie, remarque). Après, la notoriété du nom fait le reste pour les épisodes suivant, mais y'a quand même un sacré paquet de gens qui me bassinent avec le mode multi de CoD4.


Alors pourquoi je me ferais chier à coller 250 dévs pendant 3 ans pour pondre un fantastique FPS ouvert alors qu'il nous suffit de coller de jolies textures/effets et de faire péter les armes futuristes qui lolz ?

Ça, évidemment, éternel problème :|
Peut-être qu'à force de FPS linéaires, ils vont un jour se dire que le public casual est suffisamment vaste pour lui proposer un peu autre chose ?
Ah , on me fait signe dans l'oreillette que j'imagine vraiment des trucs complètement cons.

Edit :


Parce que t'es passionné par ce que tu fais ?

Oui, mais si ça se vend moins qu'un truc dont tu n'as pas grand chose à foutre ?


Parce que tu veux que ton jeu soit encore salué/rejoué/acheté dans 10 ans ?

Pourquoi pas. Comme Counter Strike par exemple ? Quake 3 ? Des modèles de profondeur et diversité de gameplay.
Non c'est vrai je suis de mauvaise fois, on jouera peut-être encore à Stalker dans 10 ans comme on joue aujourd'hui à Deus Ex.


Parce que tu veux satisfaire un marché dur à conquérir mais qui te sera fidèle à chaque jeu ?

Ouais, mais si on peut créer la même fidélité sur un marché facile à conquérir... (et potentiellement plus vaste)


Puis bon c'est comme les gens qui regardent TF1, c'est pas parce que tu vas leur proposer quelque chose de plus profond et intéressant qu'ils vont zapper sur M6.
Bref y a pas que le fric dans la vie.

Dans la vie, peut-être pas, mais dans un domaine, de plus en plus mercantile depuis sa création, tel que le jeu vidéo... :cigare:

Hereticus
17/06/2010, 14h11
Welcome in the real world :cigare:

real world suck !