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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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Cowboy
22/09/2011, 21h34
Comment fonctionne les bonhommes de neige ?
On les frabrique, on les place, et ils s'attaquent à tout les mob ?

Ormindo
22/09/2011, 21h37
Couplé à une porte BUT (qui détecte la réactualisation des blocs) ça permet surtout de faire un super détecteur de mobs o/

J'imagine déjà des herses ne se fermant qu'à l'approche de mobs car gardées par 2 bonhommes de neige. :wub:

Je vois pas trop comment. Pour activer une BUD, il faut une réactualisation des blocs, donc dans notre cas un neigeman qui recouvre un bloc de neige (d'ailleurs, ça reste à vérifier que ça update, mais je pense que oui). Or, ces trucs se baladent partout. Donc il faut le contenir dans un endroit clos. Donc quand un mob arrive, il tirera mais rien d'autre - si ton BUD est au milieu de son espace de "détention", elle pourra être activé même quand il n'y a pas de mob.

Mapper
22/09/2011, 21h39
Comment fonctionne les bonhommes de neige ?
On les frabrique, on les place, et ils s'attaquent à tout les mob ?

Poses 2 blocs de neige l'un sur l'autre, puis une citrouille au-dessus. Tout ça se transformera en bonhomme.

Attention, il faut pas utiliser de jack-o-lantern.

Finish
22/09/2011, 22h39
A priori nulle part puisqu'il est question de leur enlever cette capacité.

Je suis tristesse, je suis déception. Une option dans un menu pour les virer aurait été mieux.

Mapper
22/09/2011, 22h44
On ne sait pas ce qu'ils vont faire encore. Perso dans la 1.9 pre, ils ont toujours cette faculté.

Dragost
22/09/2011, 22h51
Wha ca a l'aire trop bien

corpsy
22/09/2011, 23h28
Au début j'ai pensé à un bug au niveau de l'herbe dans mon petit village fortifié, au milieu d'un marais. Bon sinon j'ai pas pu jouer plus de 10 mins, le jeux est encore moins jouable sur ma petite config, je suis à ~6 fps + des freezes.

Cyrop
22/09/2011, 23h32
Wha ca a l'aire trop bien

Déjà que Monsieur Luge me fait des reproches quand je poste, mais alors toi :o



Oui la prérelease apporte son lot de ralentissements, ça doit normalement être corrigé.

[dT] Moustik
22/09/2011, 23h50
Déjà que Monsieur Luge me fait des reproches quand je poste, mais alors toi :o

Non toi c'est surtout ta signature qui gène. Voir un morceau de porte-jarretelle tout les deux posts alors qu'on lit le forum CPC au bouleau ça le fait pas. :tired:
Avec ces conneries, mon voisin de bureau me prend pour un pervers. :|

Dks
22/09/2011, 23h50
Ah certains ne vont pas aimer qu'il vire la possibilité de sauter en continue avec la touche saut enfoncée. Il va falloir appuyer pour chaque saut ;)

geoffroy
22/09/2011, 23h51
Je viens de lancer une nouvelle map avec la 1.9. Quand ils remettent le biome neige, ils y vont pas de main morte :p

http://tof.canardpc.com/preview2/abfc1d13-37f7-4843-9af9-da8f4bc5fb38.jpg (http://tof.canardpc.com/view/abfc1d13-37f7-4843-9af9-da8f4bc5fb38.jpg)

Pour comparaison, j'ai fait aussi le tour de quelques biomes de taille 'normale' (qui sont déjà hyper grands).
Seed : -8436675454280323764 (pour ceux qui voudraient se faire une aventure en pays viking)

cooly08
23/09/2011, 00h02
Ça fait une jolie map. :)

Oncle_Bob
23/09/2011, 00h24
Les espèces de feux follets sont redoutables. Surtout que je n'ai pas d'arc. J'arrive à les enfermer dans leur donjon pour les massacrer, mais les croiser au détour d'un couloir est épique. :p
J'adore les constructions un peu partout dans le Nether. Il y a une utilité aux larmes de Ghasts et aux barres des feux follets ? Et les nouveaux champignons, on peut les manger ? Je n'ose pas essayer.

Sinon, je me suis rendu compte que le bug des lits explosifs dans le Nether n'a pas été fixé. :|

Je n'ai pas encore été voir les villageois ou les marais, mais c'est chouette comme ça avance, le jeu. Ça faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu autant de MAJ.

Edit : Avec les briques du Nether, on peut crafter des escaliers dans ce matériau. C'est la même recette que pour un escalier normal.

Orhin
23/09/2011, 00h25
J'adore la petite ile verte au milieu de l'océan de glace. :wub:

Sinon je trouve assez cool que les biomes de glace soit aussi grand, ça fait très cercle polaire/zone inhabitable. Les petits explorateurs construiront au bord du biome mais les trues se feront des bases autonomes au centre. :cigare:


Je vois pas trop comment. Pour activer une BUD, il faut une réactualisation des blocs, donc dans notre cas un neigeman qui recouvre un bloc de neige (d'ailleurs, ça reste à vérifier que ça update, mais je pense que oui). Or, ces trucs se baladent partout. Donc il faut le contenir dans un endroit clos. Donc quand un mob arrive, il tirera mais rien d'autre - si ton BUD est au milieu de son espace de "détention", elle pourra être activé même quand il n'y a pas de mob.
C'pas compliqué : tu mets ton bonhomme de neige dans un trou de 1 de profondeur et tu places un bloc au dessus de sa tête pour l'empêcher de sauter (si tant est qu'il puisse).

Anonyme1002
23/09/2011, 01h43
Vous l'avez obtenu où là version 1.9 du jeu s'il vous plait?

cooly08
23/09/2011, 01h46
Ici : http://t.co/c1VpEfXK

Anonyme1002
23/09/2011, 01h49
ha ok encore une version béta faussement leaché !

Merci beaucoup.

cooly08
23/09/2011, 02h12
Non non pas faussement leaké.
C'est officiel mais c'est bien une pre-release 1.9.

corpsy
23/09/2011, 03h07
J'imagine que leurs priorités sont tournées vers l'optimisation, je suis suis en dessous d'un fps en creative, même après le chargement/création de la map... Jeb et/ou Notch avaient parler d'optimisation, c'est pour qu'elle version, la release 1.9 ou plus tard?


EDIT: Il ne manque plus que la brume dans les marais!

Tiré du forum offi:
http://i.imgur.com/ynzzN.jpg
^_^


@draff_gracula We'll look at it tomorrow, thanks for the report!
Jeb bosse sur le soucis de perf'. :)

Mlakuss
23/09/2011, 07h59
Les espèces de feux follets sont redoutables. Surtout que je n'ai pas d'arc. J'arrive à les enfermer dans leur donjon pour les massacrer, mais les croiser au détour d'un couloir est épique. :p
J'adore les constructions un peu partout dans le Nether. Il y a une utilité aux larmes de Ghasts et aux barres des feux follets ? Et les nouveaux champignons, on peut les manger ? Je n'ose pas essayer.

D'après Minepedia, il faut lancer les larmes de Ghast sur un ghast pour le dresser. (j'ai vu ça hier, mais comme pour un wiki, tout le monde peut écrire dedans, non ?)


Sinon, je me suis rendu compte que le bug des lits explosifs dans le Nether n'a pas été fixé. :|

Je n'ai pas encore été voir les villageois ou les marais, mais c'est chouette comme ça avance, le jeu. Ça faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu autant de MAJ.

Edit : Avec les briques du Nether, on peut crafter des escaliers dans ce matériau. C'est la même recette que pour un escalier normal.

Le lit explosif n'est pas un bug. Et pour les briques du Nether, on peut aussi crafter les barrières en plaçant les briques comme pour les bâtons d'une barrière en bois.

MonsieurLuge
23/09/2011, 11h01
Est-ce que vous savez si ils bossent sur les pertes de performance quand il y a de nombreuses boules d'XP au sol ?

@Cyrop :
J'avoue, c'est un bon celui là :)

Mapper
23/09/2011, 11h28
Bon je peux pas mettre le lien là mais sur Twitter, Notch a ajouté le mod hardcore, avec suppression de la save à la mort :bave:

Anonyme871
23/09/2011, 11h44
Ha ouai, cool ça.

Maxwell
23/09/2011, 11h55
Hardcore, bébé.

Cultiste
23/09/2011, 12h21
Bon je peux pas mettre le lien là mais sur Twitter, Notch a ajouté le mod hardcore, avec suppression de la save à la mort :bave:

Je souligne d'une image provenant du tweet de Notch :ninja: :

http://tof.canardpc.com/preview2/37d69a59-7dfc-492b-aba5-48dac8a6d555.jpg (http://tof.canardpc.com/view/37d69a59-7dfc-492b-aba5-48dac8a6d555.jpg)

moutaine
23/09/2011, 12h29
Un truc bizarre que j'ai vu ce matin sur une map 1.9 pre-release.

http://tof.canardpc.com/preview2/52235525-d6d1-436c-b11a-fba8fbbb0201.jpg (http://tof.canardpc.com/view/52235525-d6d1-436c-b11a-fba8fbbb0201.jpg)

Dks
23/09/2011, 12h46
Mode hardcore ? Pour le multi ça efface la map du serveur ? :c))

Mapper
23/09/2011, 13h15
Mode hardcore ? Pour le multi ça efface la map du serveur ? :c))

Non, ça te ban :ninja:

Je pense que ça ne marche qu'en solo. Mais je vois bien Notch oublier ça, et voir des serveurs sans map :D

Dks
23/09/2011, 13h16
Déjà il remet le saut avec touche enfoncée en continue, comme quoi il est vraiment faible.




notch Markus Persson
You've convinced me. Putting it back tomorrow!
Il y a 12 heures

hitodama
23/09/2011, 13h34
Putain, il sait pas où il va à un point qui en devient ridicule.

Snakeshit
23/09/2011, 13h40
Il teste, y a des trucs qui peuvent lui plaire et finalement ne plaisant qu'à lui. C'est vrai, vaut mieux faire ses trucs sans jamais changer d'avis, ça montre qu'on sait où on va.:ninja:

cooly08
23/09/2011, 13h43
De toute manière on est en phase de beta. Ce qui veut dire que le jeu est encore sujet à des changements plus ou moins majeurs.
Il voit certainement mieux que nous ce que répond la communauté à ces changements.

Oncle_Bob
23/09/2011, 13h46
D'après Minepedia, il faut lancer les larmes de Ghast sur un ghast pour le dresser. (j'ai vu ça hier, mais comme pour un wiki, tout le monde peut écrire dedans, non ?)
Mmm. Je vérifierai à l'occasion, mais je ne vois pas les Ghasts être domesticables.


Le lit explosif n'est pas un bug. Et pour les briques du Nether, on peut aussi crafter les barrières en plaçant les briques comme pour les bâtons d'une barrière en bois.
Ah paske ce n'est pas un bug ? :O Il me semblait pourtant que ce n'était pas voulu, quand j'avais lu les retours ici.
Bien vu, pour le craft des barrières. Je n'avais pas pensé à tester.

hitodama
23/09/2011, 13h47
Ouais mais bon la base du game-design c'est de prendre des décisions, d'avoir une ligne de conduite et de s'y tenir ; pas d'avancer en tâtonnant.

Oncle_Bob
23/09/2011, 13h53
Pour le coup des sauts, je ne vois pas ce que cela change. La modification ne m'avait pas marqué. Il faut dire que je ne savais pas qu'on pouvais sauter en continu.
En ce qui concerne Notch, j'ai pourtant l'impression qu'il avance justement un peu au pif. Ça a son charme.

JetWhore
23/09/2011, 13h53
Ouais mais bon la base du game-design c'est de prendre des décisions, d'avoir une ligne de conduite et de s'y tenir ; pas d'avancer en tâtonnant.

D'après l’Évangile de Saint Hitodama.

Non, sérieusement, le game-design c'est ce qu'en fait le game-designer, pas ce qu'a décrété de manière arbitraire un obscur joueur français sur les forums de CPC.

Mon avis: un million d'avis valent mieux qu'un quand on cherche à trouver quelque chose plaisant à ce million de personne.

Dks
23/09/2011, 13h56
rofl limage qu'il vient de poster :

http://i.imgur.com/1DNGn.png

Eradan
23/09/2011, 14h01
Fayke ^_^

Cyrop
23/09/2011, 14h01
Y'a un status premium?


Moustik;4697943']Non toi c'est surtout ta signature qui gène. Voir un morceau de porte-jarretelle tout les deux posts alors qu'on lit le forum CPC au bouleau ça le fait pas. :tired:
Avec ces conneries, mon voisin de bureau me prend pour un pervers. :|

Faut pas renier ce qu'on est ^_^

Anonyme871
23/09/2011, 14h01
Dites, y'a un moyen de chopper la seed d'une carte ?

JeP
23/09/2011, 14h11
Ouais mais bon la base du game-design c'est de prendre des décisions, d'avoir une ligne de conduite et de s'y tenir ; pas d'avancer en tâtonnant.
Ah mais justement, je reste convaincu que Notch n'est pas un bon game-designer. Mais faut avouer que Minecraft est une bonne base pour pas mal d'heure de fun, surtout avec des mods.

FMP-thE_mAd
23/09/2011, 14h15
@Fandebouvard : F3 pour afficher la seed.

Anonyme871
23/09/2011, 14h16
@Fandebouvard : F3 pour afficher la seed.

Ha merci !

Oncle_Bob
23/09/2011, 14h24
Tiens, il y a l'équivalent des infiltrations d'eau, avec la lave.

hitodama
23/09/2011, 14h28
Ah mais justement, je reste convaincu que Notch n'est pas un bon game-designer. Mais faut avouer que Minecraft est une bonne base pour pas mal d'heure de fun, surtout avec des mods.

C'est de plus en plus flagrant, il est très bon développeur mais il devrait vite embaucher un professionnel pour ça. Ça lui éviterait de perdre du temps et de changer d'avis toutes les cinq minutes.

Maxwell
23/09/2011, 15h02
He beh qu'est ce que vous pouvez enculer comme mouches pour une histoire de saut continu ou pas.

Sans déconner c'est quoi l'avantage de le virer ? Vous aimez tabasser votre clavier ou quoi ?

Papanowel
23/09/2011, 15h03
Ouch, le mode hardcore, il va falloir éclairer chaque centimètre carré de la map.

Cyrop
23/09/2011, 15h08
the 1.10 release will be coming soon

Ah tiens j'avais pas vu ça.

Je sens qu'on va tous passer de la prerelease 1.9 à la prerelease 1.10 sans passer par la 1.9 officielle.

ShinSH
23/09/2011, 15h10
C'est de plus en plus flagrant, il est très bon développeur mais il devrait vite embaucher un professionnel pour ça. Ça lui éviterait de perdre du temps et de changer d'avis toutes les cinq minutes.

Je crois que vous n'avez pas compris un truc: Minecraft c'est son bébé, et il a le droit d'en faire ce qu'il veut. Je vois pas pourquoi il devrait se faire chier à refiler sa création dans les mains d'un game designer. De plus, je vous rappelle que si le père Notch est millionnaire, c'est avec SON game design. Pourquoi changer une recette qui marche?

hitodama
23/09/2011, 15h11
He beh qu'est ce que vous pouvez enculer comme mouches pour une histoire de saut continu ou pas.

Sans déconner c'est quoi l'avantage de le virer ? Vous aimez tabasser votre clavier ou quoi ?

Personnellement je m'en tape. Mais je trouve ridicule qu'il prenne des décisions pour revenir dessus aussitôt (il vient de faire le coup avec les endermen). Là, avec l'update aventure découpée en quinze morceaux, ça donne vraiment l'impression qu'il demande aux joueurs de faire le design du jeu qu'il code.


Je crois que vous n'avez pas compris un truc: Minecraft c'est son bébé, et il a le droit d'en faire ce qu'il veut. Je vois pas pourquoi il devrait se faire chier à refiler sa création dans les mains d'un game designer. De plus, je vous rappelle que si le père Notch est millionnaire, c'est avec SON game design. Pourquoi changer une recette qui marche?

Ben parce que jusqu'à présent c'était un bac à sable, un truc qui n'avait pas vraiment besoin de game-design, juste du code. S'il veut ajouter une dimension aventure il faudra forcément faire un effort qui n'était pas nécessaire jusque là.

JeP
23/09/2011, 15h15
De plus, je vous rappelle que si le père Notch est millionnaire, c'est avec SON game design. Pourquoi changer une recette qui marche?

Tu veux dire que c'est la preuve que c'est un bon game-designer, ou que c'est la raison pour laquelle il refilera ça à personne d'autre ?

Eradan
23/09/2011, 15h18
Personnellement je m'en tape. Mais je trouve ridicule qu'il prenne des décisions pour revenir dessus aussitôt (il vient de faire le coup avec les endermen). Là, avec l'update aventure découpée en quinze morceaux, ça donne vraiment l'impression qu'il demande aux joueurs de faire le design du jeu qu'il code.

Ou il a des idées, et il demande aux beta-testeurs que nous sommes si ça plaît ou pas, et si ça apporte quelque chose au jeu. Dans certains cas c'est conservé, et dans d'autres pas. Excellente manière de faire un jeu selon moi, que d'écouter les retours des testeurs.

Non?

hitodama
23/09/2011, 15h20
C'est intenable avec 3.5 millions de testeurs.

Eradan
23/09/2011, 15h27
Sauf qu'il n'y a pas 3.5 millions d'avis exprimés.

Cyrop
23/09/2011, 15h28
Y'a pas les 3.5 millions qui se manifestent non plus.

Papanowel
23/09/2011, 15h30
Oui c'est relatif, il y doit y avoir une petite centaine de joueurs qui donnent leurs avis a Notch.

Cyrop
23/09/2011, 15h31
Quand même pas non plus ^_^

J'dirais qu'il a des retours de plusieurs milliers, via tweeter et les forums.

Maxwell
23/09/2011, 15h35
Ou il a des idées, et il demande aux beta-testeurs que nous sommes si ça plaît ou pas, et si ça apporte quelque chose au jeu. Dans certains cas c'est conservé, et dans d'autres pas. Excellente manière de faire un jeu selon moi, que d'écouter les retours des testeurs.

Non?

Bien sûr.

Mais si il écoute les retours, c'est un paumé qui sait plus où il va et change d'avis comme de chemise, et si il maintient ses idées de départ malgré des retours négatifs c'est un pauvre con borné qui n'écoute pas la communauté sans qui lui et son jeu ne seraient rien.

Le plus gros problème de Minecraft c'est la partie de sa communauté vocale immature, éternellement insatisfaite, incompétente mais qui a un avis sur tout et qui ferait beaucoup mieux à sa place.

hitodama
23/09/2011, 15h36
Y'a pas les 3.5 millions qui se manifestent non plus.


N'empêche, on voit bien quelle problème ça pose avec les endermen. Impossible de contenter tout le monde.

Eradan
23/09/2011, 15h37
Maxwell, tu m'as fait rire^_^

hitodama
23/09/2011, 15h42
Bien sûr.

Mais si il écoute les retours, c'est un paumé qui sait plus où il va et change d'avis comme de chemise, et si il maintient ses idées de départ malgré des retours négatifs c'est un pauvre con borné qui n'écoute pas la communauté sans qui lui et son jeu ne seraient rien.


Ben il ferait mieux d'opter pour la deuxième solution, c'est son jeu pas celui de la communauté.

Ze Venerable
23/09/2011, 15h42
... parce que jusqu'à présent c'était un bac à sable, un truc qui n'avait pas vraiment besoin de game-design,...
Je suis aussi de cet avis. D'ailleurs je ne pense pas que l'on puisse incorporer à minecraft des objectifs (un but, une raison d'y jouer quoi) consistants sans pas mal amputer le côté bac à sable.

Cyrop
23/09/2011, 15h43
Voilà le problème se pose aussi sur la durée et savoir qui écouter.
Les lolilols qui jouent à Minecraft parce que y'a du buzz (ramdam pour Monsieur Luge :p) ou ceux qui jouent et qui continueront à jouer, donc sur qui les changements influent le plus, en bien comme en mal.

ShinSH
23/09/2011, 15h43
Tu veux dire que c'est la preuve que c'est un bon game-designer, ou que c'est la raison pour laquelle il refilera ça à personne d'autre ?

Je veux dire qu'à sa place je ferais pareil. Il n'y a pas de preuve générale tant qu'on verra pas ce qu'ils ont fait avec Scrolls, qui est un jeu différent de Minecraft. Simplement, le succès de Minecraft est la preuve que Notch à su donner la direction qu'il fallait à son jeu. Rien de plus. N'oubliez pas aussi que Minecraft n'est absolument pas son premier jeu.

hitodama
23/09/2011, 15h50
http://i.imgur.com/1DNGn.png

^_^

Eradan
23/09/2011, 16h16
J'ai été frappé par la foudre :'(

hitodama
23/09/2011, 16h18
:haha:

T'avais une armure en fer ?

Mlakuss
23/09/2011, 16h36
J'ai été frappé par la foudre :'(

C'esr un ours rose ton skin ?

Eradan
23/09/2011, 16h40
Pas d'armure (je testais des placements de rails sur de l'herbe), et je joue sans skin.

Akajouman
23/09/2011, 16h44
Moi je trouve qu'il se débrouille pas trop mal.

Et puis voilà quoi, c'est encore du Beta, il peut faire ce qu'il veut, tenter des trucs (qui plaisent ou non) pour ensuite avoir les avis et faire la version finale.

Isokino
23/09/2011, 17h47
Une personne avec une seed, ou le spawn se trouve à coté d'un village ?

Edit: C'est bon j'ai trouvé (-341414797482072298), Ils sont immondes !

Mapper
23/09/2011, 18h46
http://i.imgur.com/1DNGn.png

http://fim.413chan.net/oatmeal/src/131614551168-Challenge_accepted.jpg

Anonyme871
23/09/2011, 18h47
Bon moi depuis la 1.9 je rame comme pas permis.

Ona
23/09/2011, 19h03
Impossible de crafter le bonhomme de neige de mon côté, j'ai pourtant bien mis deux blocs de neige, l'un au dessus de l'autre, et une citrouille tout en haut, rien à faire...

Moff Tigriss
23/09/2011, 19h04
Ce ne se craft pas sur workbench, mais directement avec les blocs :)

JetWhore
23/09/2011, 19h20
Ben parce que jusqu'à présent c'était un bac à sable, un truc qui n'avait pas vraiment besoin de game-design, juste du code.

Donc en fait, selon toi le fait:

- créer un système complet et entier de redstone basé sur les logic gate
- créer un gameplay lié à la récolte et aux crafts
- créer un gameplay lié au minage via la raréfaction des ressources métalliques
- créer des monstres attachants et amusants (le creeper est devenu un symbole du jeu connu par énormément de personnes)

Tout ça n'est pas du game design ? Si oui, la seule explication plausible c'est que tu ne comprennes pas ce que définit le terme "game-design". Et que l'on soit bien clair, si Minecraft a été un gigantesque succès, c'est bien grâce à ce game-design et non pas le côté "bac à sable". Sinon n'importe quel jeu du genre aurait un succès du même genre.

Snakeshit
23/09/2011, 19h28
Par contre ça aurait été chouette qu'on puisse crafter des portes logiques (avec une table de craft), ça prendrait moins de place.

Tomaka17
23/09/2011, 19h40
À propos de votre discussion sur le game design, à partir du moment où y a un système de mods, c'est simple : chaque joueur installe les mods qu'il veut pour avoir les variations qu'il veut

Par exemple je serais pour garder les endermen qui déplacent les blocs, et ceux qui veulent installent le mod pour désactiver ça (ou inversement désactiver ça dans le core, et mettre un mod qui active ça, pour moi ça revient au même)

Ona
23/09/2011, 19h42
Ce ne se craft pas sur workbench, mais directement avec les blocs :)

Ah ouais pas mal tiens, ça va tout de suite mieux, merci encore !

JetWhore
23/09/2011, 21h10
Alors, ça donne quoi ? Il tire des snowball ? Faut lui en mettre comme au dispenser ? Il bouge ? :)

the_wamburger
23/09/2011, 21h21
À propos de votre discussion sur le game design, à partir du moment où y a un système de mods, c'est simple : chaque joueur installe les mods qu'il veut pour avoir les variations qu'il veut

Par exemple je serais pour garder les endermen qui déplacent les blocs, et ceux qui veulent installent le mod pour désactiver ça (ou inversement désactiver ça dans le core, et mettre un mod qui active ça, pour moi ça revient au même)

Ça serait beaucoup plus simple et ça éviterait à hitodama de passer pour un désagréable.

Tiax
23/09/2011, 21h23
Mais si il écoute les retours, c'est un paumé qui sait plus où il va et change d'avis comme de chemise, et si il maintient ses idées de départ malgré des retours négatifs c'est un pauvre con borné qui n'écoute pas la communauté sans qui lui et son jeu ne seraient rien.

La communauté ne serait pas grand chose sans lui non plus, d'un autre coté.

batelfront2
23/09/2011, 21h24
Utiles ces bonhommes de neiges!
Un armée de 200 hommes (bon ou même mauvais ->[] )c'est fait décimé par deux zombies -.-*

hitodama
23/09/2011, 21h32
Ça serait beaucoup plus simple et ça éviterait à hitodama de passer pour un désagréable.

Je m'excuse si c'est le cas mais c'est vraiment pas l'effet recherché.

Voltrek
23/09/2011, 21h44
Pour info les villageois ne respawnent pas si on les tue :ninja:

Conan3D
23/09/2011, 21h57
Pour info les villageois ne respawnent pas si on les tue :ninja:

Génocide? :ninja:

Anonyme871
23/09/2011, 22h03
Bruler un village plein de villageois. :bave:
Garder les villageoises. :bave: :bave:

Mlakuss
23/09/2011, 22h04
Mochicide surtout.
Les bonhommes de neiges peuvent être fatals bien utilisé ou totalement inutile.
Ce sont juste des leures qui permettent de fuir ou d'attirer des monstres dans des pièges.

Augusto Giovanni
24/09/2011, 00h15
Ohoh la gueule des NPC en effet c'est quelque chose ! LA barre de rire.

Orhin
24/09/2011, 01h17
Personnellement je ne les trouve pas franchement moches, un peu spéciaux certes, mais ils ont un style bien particulier qui correspond parfaitement à minecraft.

cooly08
24/09/2011, 01h25
Pareil je trouve qu'il ont un style. C'est pas mal. Je m'attendais à un simple skin du personnage de base.

Comos
24/09/2011, 01h25
Personnellement je ne les trouve pas franchement moches, un peu spéciaux certes, mais ils ont un style bien particulier qui correspond parfaitement à minecraft.

Totalement !
Et puis je ne doute pas de leur stupidité à venir (pour le moment, ils sont plutôt...amorphe), donc ce look débile leur va parfaitement bien.

Caligerta
24/09/2011, 02h16
Coin les gens,

Depuis la 1.9 j'ai attaqué une carte en survival et là j'aimerai prendre quelques photos en vue aérienne.
Y a-t-il un moyen de passer ma sauvegarde en creative pour pouvoir voler ?

hitodama
24/09/2011, 02h17
Non je crois pas, le mieux que tu puisses faire c'est récupérer le numéro de la seed avec F3.

Caligerta
24/09/2011, 02h29
Yep ça je l'ai, mais je voulais faire des photos des mes constructions en fait.
Tant pis, j'attendrai un mod.

Merci quand même =)

JetWhore
24/09/2011, 02h57
Y'a un mod, cartographer un truc du genre. Ca fait un peu ce que tu cherches, je pense.

cooly08
24/09/2011, 03h15
Truc de fou. Je me suis plongé dans une espèce de faille sous marine !
C'est énorme !
Super chaud pour se déplacer par contre.

http://tof.canardpc.com/preview2/a9e8d978-bdc8-4a52-81b3-c44ca2e505d2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a9e8d978-bdc8-4a52-81b3-c44ca2e505d2.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/3db992df-c19b-410b-99da-647aea21b979.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3db992df-c19b-410b-99da-647aea21b979.jpg)

Je me demande si Notch ne prévoit pas d'exploiter la partie sous-marine. Parce que le terrain généré sous l'eau semble davantage intéressant.

Mlakuss
24/09/2011, 09h58
Coin les gens,

Depuis la 1.9 j'ai attaqué une carte en survival et là j'aimerai prendre quelques photos en vue aérienne.
Y a-t-il un moyen de passer ma sauvegarde en creative pour pouvoir voler ?

Deux solutions:
- http://mc.42nex.us/ (je ne sais pas si ça fonctionne avec la 1.9)
- tu fais une map en creative (avec le même seed si tu veux retrouver plus facilement et si tu veux générer du terrain sans risque), tu prends le level.dat de cette save et tu le mets à la place du level.dat de ton monde (fais une copie de ce fichier ou de ton monde avant !).

Voltrek
24/09/2011, 11h41
@cooly08

Enorme, c'est le mot ! :bave:

ababakar
24/09/2011, 12h09
Petite question sur la capacité des endermen à ramasser des blocs: c'est quoi leur portée? Est ce qu'ils ne peuvent ramasser que les blocs directement en contact/devant/à côté d'eux ou est ce qu'ils peuvent attraper des blocs distants de quelques mètres?

Mlakuss
24/09/2011, 12h20
Il faut que le bloc soit juste à coté d'eux. Apparament, ils peuvent aussi prendre un bloc au dessus de leur tête ou sous leurs pieds.

FMP-thE_mAd
24/09/2011, 12h31
@Cooly09 : ma map est pleine de ces trous dans le fond de l'eau. D'ailleurs, il n'y a que comme ça que j'ai trouvé des entrées "naturelles" vers le bedrock. Je ne parviens pas à en trouver en surface (enfin, si, j'en ai trouvé une seulement, contre plein au fond de l'eau).

Un exemple ici, vu de la surface de l'eau : l'éclairage de l'entrée sous marine vient d'une source de lave, située pas trop loin dans la grotte. Ca fait assez joli d'ailleurs, surtout la nuit :
http://tof.canardpc.com/preview2/8e5e7f90-14cd-4d22-806d-2475987c1549.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8e5e7f90-14cd-4d22-806d-2475987c1549.jpg)

Mais c'est vrai que c'est la plaie à explorer, du coup.

Sinon finalement je pense attendre la vraie sortie avant de refaire une nouvelle map.
Parce que j'ai essayé, mais sur les nouvelles map en 1.8.1, impossible de trouver :
- des chiens
- des slim (les monstres vert là) pour faire des sticky piston.

Vous en avez vu vous ?

Akodo
24/09/2011, 12h34
Quelqu'un peut poster un screen de villageois npc svp ?

cooly08
24/09/2011, 12h42
@Cooly09 : ma map est pleine de ces trous dans le fond de l'eau. D'ailleurs, il n'y a que comme ça que j'ai trouvé des entrées "naturelles" vers le bedrock. Je ne parviens pas à en trouver en surface (enfin, si, j'en ai trouvé une seulement, contre plein au fond de l'eau).

Un exemple ici, vu de la surface de l'eau : l'éclairage de l'entrée sous marine vient d'une source de lave, située pas trop loin dans la grotte. Ca fait assez joli d'ailleurs, surtout la nuit :
http://tof.canardpc.com/preview2/8e5e7f90-14cd-4d22-806d-2475987c1549.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8e5e7f90-14cd-4d22-806d-2475987c1549.jpg)


Mais c'est vrai que c'est la plaie à explorer, du coup.

Sinon finalement je pense attendre la vraie sortie avant de refaire une nouvelle map.
Parce que j'ai essayé, mais sur les nouvelles map en 1.8.1, impossible de trouver :
- des chiens
- des slim (les monstres vert là) pour faire des sticky piston.

Vous en avez vu vous ?

J'ai de l'eau surtout dans la faille après y a une mine qui la croise et là ça va mieux. Par contre j'ai des failles aussi bien sur terre que sous la mer.

J'étais en bateau puis je vois une araignée dans l'eau assez profond (au début je pensai à un nouveau mob ;p). L'affichage est un peu étrange par moment, avec les cavités d'aires puis les chutes d'eau à répétition, y a un effet de ghost mais ça rend bien. En tout cas je ne m'y attendais pas. :)

Faut absolument que Notch nous sortent des trucs pour exploiter les fonds marins.

Izual
24/09/2011, 13h07
Parce que j'ai essayé, mais sur les nouvelles map en 1.8.1, impossible de trouver :
- des slim (les monstres vert là) pour faire des sticky piston.
Vous en avez vu vous ?
Slimes, ouaip j'en ai trouvé.

Voltrek
24/09/2011, 14h45
J'ai vu un seul chien pour l'instant.

Voilà un sreen de villageois
http://tof.canardpc.com/preview2/4ce847f8-1d8a-47b3-921e-bc15c0c59e95.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4ce847f8-1d8a-47b3-921e-bc15c0c59e95.jpg)

Le modèle en blanc est assez rare

Oncle_Bob
24/09/2011, 15h08
Parce que j'ai essayé, mais sur les nouvelles map en 1.8.1, impossible de trouver :
- des chiens
- des slim (les monstres vert là) pour faire des sticky piston.
Vous en avez vu vous ?
J'ai trouvé plein de chiens en explorant, mais un seul slime jusqu'ici.

Sinon, j'ai remarqué un truc bizarre, avec les coordonnées x, y et z. C'est comment chez vous ?
Parce que moi, le y représente l'altitude. Et même au point de spawn, les coordonnées x et z ne sont jamais à zéro. C'est normal ?

Voltrek
24/09/2011, 15h14
Sinon, j'ai remarqué un truc bizarre, avec les coordonnées x, y et z. C'est comment chez vous ?
Parce que moi, le y représente l'altitude. Et même au point de spawn, les coordonnées x et z ne sont jamais à zéro. C'est normal ?

Ça a toujours été comme ça.

Mapper
24/09/2011, 15h15
Le spawn n'est jamais aux coordonnées 0;0. C'est aléatoirement placé sur une zone proche (enfin parfois ça peut aller assez loin).

the_wamburger
24/09/2011, 15h19
Quelqu'un peut poster un screen de villageois npc svp ?

Pages précédentes. Enfin page précédente si je me rappelle bien. ;)

Oncle_Bob
24/09/2011, 15h20
Ah d'accord, merci. Je m'en suis rendu compte quand j'ai voulu regagner ma base, après avoir exploré super loin. Heureusement qu'il y a les boussoles, du coup.

batelfront2
24/09/2011, 15h50
sur mon serveur je suis a une dixaine de slim mais 0 chien!

Orhin
24/09/2011, 16h40
Quelqu'un connaitrait le meilleur rapport qualité/prix pour un serveur 10 slots ?

Cultiste
24/09/2011, 16h52
Dans la même série de "Ou est Charlie ?"

Quelqu'un a déjà vu un Stronghold ?

Parce j'ai beau chercher...

cooly08
24/09/2011, 16h55
Non j'en ai pas encore vu. :(

Cultiste
24/09/2011, 17h03
http://tof.canardpc.com/preview2/4ce847f8-1d8a-47b3-921e-bc15c0c59e95.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4ce847f8-1d8a-47b3-921e-bc15c0c59e95.jpg)

Butcher
Wears a white apron.
Farmer
Wears brown robe.
Librarian
Wears white robe.
Priest
Wears purple robe.
Smith
Wears a black apron.
Villager
Wears a green robe.

Source Wiki (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Villager)

Mlakuss
24/09/2011, 17h03
J'ai donné une seed et des coordonnées quelques pages plus tôt pour un Stronghold (seed 1.8).

mellifico
24/09/2011, 18h51
Ah mais les villageois ont une véritable tronche de cake ! C'est immonde, je les exterminerai tous !

Conan3D
24/09/2011, 19h40
Ah mais les villageois ont une véritable tronche de cake ! C'est immonde, je les exterminerai tous !

Je sais pas pourquoi, mais ça me rappelle quelqu'un... :ninja:

Az'
24/09/2011, 19h56
Je sais pas pourquoi, mais ça me rappelle quelqu'un... :ninja:

http://procra.files.wordpress.com/2011/05/dalek.jpg
:évitelegodwin:

Poulos
24/09/2011, 23h39
Exterminééééééééééééééééééééé éeuh !:lol:

Tien 12
24/09/2011, 23h46
Un truc que je viens de remarquer et je trouve ça dommage. On ne peut pas empiler de demi blocs de différente matière. Et c'est bien dommage pour, par exemple, faire le plafond en demi dalle et le plancher de l'étage en demi bois.

J'ai pas le souvenir de l'avoir entendu avant, donc si quelqu'un veut twitter ça à Notch vu qu'il à l'air d'être à l'écoute, ce pourrait être une bonne idée et facilement peut-être facilement implémentable.

En fait ça m'arrangerais pour ma cheminée. Mais faudrait que le feu ne puissent pas bruler les bloc en contact d'une demi dalle pierre/lisse/etc.

FMP-thE_mAd
25/09/2011, 00h31
A mon avis c'est pas si simple que ça : tout le jeu est conçu autour de la taille d'un bloc. C'est l'élément de base du jeu. Et 1 objet prend toujours la place d'un bloc entier, même quand il n'a pas l'apparence d'un bloc entier, comme les demi-dalles ou même les rails, ou n'importe quoi d'autre.

Ce que tu demandes, ça implique de refaire tout le jeu avec comme taille de base 1 demi-bloc. C'est pas possible à mon avis (d'ailleurs, quand on pose 2 demi-blocs l'un sur l'autre, ça forme un bloc complet de la même matière. Et quand tu le casses, tu retrouves le bloc complet, pas les demi-blocs).

Caligerta
25/09/2011, 00h35
Euh...pas d'accord.
Quand on pose 2 dalles l'une sur l'autre, après avoir cassé le bloc formé on retrouve bien nos 2 dalles.

Akajouman
25/09/2011, 00h42
Donc son système fonctionne bien par 1/2 bloc !

Ça doit être possible de le faire.

Ou alors, une solution plus simple, et plus rapide au niveau de l'implémentation, serait de crafter le-dit bloc (mi pierre mi bois ou mi bois mi pierre ou autres etc.) et de le placer directement.

Je pense que ça va être fait dans un temps futur. :)

Comos
25/09/2011, 00h43
A mon avis c'est pas si simple que ça : tout le jeu est conçu autour de la taille d'un bloc. C'est l'élément de base du jeu. Et 1 objet prend toujours la place d'un bloc entier, même quand il n'a pas l'apparence d'un bloc entier, comme les demi-dalles ou même les rails, ou n'importe quoi d'autre.

Ce que tu demandes, ça implique de refaire tout le jeu avec comme taille de base 1 demi-bloc. C'est pas possible à mon avis (d'ailleurs, quand on pose 2 demi-blocs l'un sur l'autre, ça forme un bloc complet de la même matière. Et quand tu le casses, tu retrouves le bloc complet, pas les demi-blocs).

T'as raison sauf sur le dernier point : quand tu empiles 2 demi-blocs, ça fait un bloc entier, mais le jeu se rappelle qu'il s'agit de 2 demi-blocs, quand tu le casse, tu récupère bien les 2 demi-blocs (c'est les escaliers qui en se récupèrent pas et donnent un bloc plein à la place).
En fait, à mon avis, pour que ça marche, il faudrait qu'il crée de nouveau blocs qui ne se craftent pas, mais apparaisse visuellement quand on pose 2 demi-blocs différents l'un sur l'autre. Je crois que c'est déjà ce qu'il a fait pour deux du même type en fait, où ça deviens un plein bloc spécial qui drop 2 dalles.
Mais bon, faire la même chose pour toutes les combinaisons que ça donne (encore plus maintenant avec les nouvelles dalles), ça doit être carrément chiant à faire ! Mais c'est vrai que ça serais cool, je me suis déjà dis la même chose.

FMP-thE_mAd
25/09/2011, 01h29
Ah oui autant pour moi le coup des demi-blocs (mais même le bois on récupère les 2 ? Me souviens plus tiens).

Mais pour moi la solution du craft serait la meilleure, même si effectivement ça implique de devoir à l'avance créer de nouveaux blocs avec toutes les combinaisons...

Tien 12
25/09/2011, 04h39
Ah oui, par le craft se serait pas mal si ça peut faciliter l'implémentation. Il suffirait, dans l'atelier, de poser les deux demi bloc l'un sur l'autre, dans le sens voulu, pour obtenir un bloc hybride. Ensuite, le plus simple sera de donner les caractéristiques les plus forte au bloc final (temps de minage au plus long et ignifugé composé/dérivé de pierre).

Tatsu-Kan
25/09/2011, 06h33
en même temps, si notch pouvais faire des 1/8ème de cubes et la possibilité de mettre les escaliers à l'envers ça serait terrible, mais je pense qu'on peut se brosser.

Même si techniquement, mettre les escaliers à l'envers doit être très simple...

Mapper
25/09/2011, 08h10
Et dire que tout ça existe en mods... Même les 1/8 de blocs...

cooly08
25/09/2011, 10h50
Notch sur twitter : "If you hold food in your hand, they follow you around. If you feed them, they enter "love mode". Two animals in love mode = babies.".

http://imgur.com/qt1Ad?full

Tomaka17
25/09/2011, 11h08
Va y avoir des problèmes de consanguinité à ce rythme là :ninja:

Cowboy
25/09/2011, 11h12
T'as raison sauf sur le dernier point : quand tu empiles 2 demi-blocs, ça fait un bloc entier, mais le jeu se rappelle qu'il s'agit de 2 demi-blocs, quand tu le casse, tu récupère bien les 2 demi-blocs (c'est les escaliers qui en se récupèrent pas et donnent un bloc plein à la place).
Le jeu ne se souvient pas, le bloc qui contient deux demi bloc à un ID, donc quand on casse ce bloc qui contient deux demi bloc, ca te donne deux demi bloc avec la textures des demi bloc.

Si tu peux faire des combinaisons avec les 5 types de demi bloc il faudrait créé autant de bloc que de combinaison possible. En sachant que le bois/cobble est différent du cobble/bois.

cooly08
25/09/2011, 11h20
Y a un truc qui me dérange dans la nouvelle génération de map.
C'est que dès qu'il y a de grosses montagnes, il n'y a plus aucun arbre ou quasi plus. C'est fort dommage. Ça fait très triste et pâle je trouve.

Papanowel
25/09/2011, 11h45
Notch sur twitter : "If you hold food in your hand, they follow you around. If you feed them, they enter "love mode". Two animals in love mode = babies.".

http://imgur.com/qt1Ad?full

L'animal breeding c'est donc pour très bientôt, on va enfin pouvoir jouer les éleveurs à plein temps :o

Poulos
25/09/2011, 11h45
Notch sur twitter : "If you hold food in your hand, they follow you around. If you feed them, they enter "love mode". Two animals in love mode = babies.".

http://imgur.com/qt1Ad?full

Élevage. méga:bave:

Papanowel
25/09/2011, 11h46
Élevage. méga:bave:

On pourrait même créer un abattoir :o

Poulos
25/09/2011, 11h47
On pourrait même créer un abattoir :o

Automatiser. :wub:

Tomaka17
25/09/2011, 11h49
Ce serait marrant si un dispenser avec de la nourriture dedans pouvait rendre la reproduction automatique :o

Poulos
25/09/2011, 11h50
Ce serait marrant si un dispenser avec de la nourriture dedans pouvait rendre la reproduction automatique :o

Owwiii. :wub:


Yes, cow eggs. Is that really that strange?

Œuf de vache. :lol:

Anonyme871
25/09/2011, 12h46
Et dire que tout ça existe en mods... Même les 1/8 de blocs...

Oui, ce qui présage les meilleures choses à partir de la sortie final du jeu.

Cyrop
25/09/2011, 13h47
Œuf de vache. :lol:

Evidemment, y'a du lait entier dedans!

Poulos
25/09/2011, 14h31
Evidemment, y'a du lait entier dedans!

Non

De la crème fraiche. :bave:

XMpBemB3SAI

ascdz
25/09/2011, 14h36
Pour les trucs des demis blocs, ça doit pas être bien dur à faire, il faudrait simplement que N0tch imagine toutes les combinaisons possibles, et invente les blocs... Le truc, c'est qu'il doit en avoir beaucoup, rien qu'avec deux demis blocs différents, il y a deux possibilités, alors avec 5 ou 6, ça doit faire pas mal, mais c'est réalisable, et en plus de cela, une très bonne idée :)

corpsy
25/09/2011, 14h50
Ben 2 bloc différents = 2² solutions, soit 4 blocs.

Dans le jeux il y a 5 demies dalles différentes je crois.
Donc 5² = 25 blocs.

ascdz
25/09/2011, 15h02
Voilà, c'pas la mort à faire j'imagine, surtout que ça en vaut la peine...Enfin bon, moi, j'ai toujours mis deux blocs par niveaux, pour pouvoir justement modifier le parquet sans avoir un plafond tout moche ...

Snakeshit
25/09/2011, 15h06
Ben 2 bloc différents = 2² solutions, soit 4 blocs.

Dans le jeux il y a 5 demies dalles différentes je crois.
Donc 5² = 25 blocs.

Avec une demi dalle en pierre et une en bois je ne vois que deux combinaisons (à part si on accepte les combinaisons verticales).

Mlakuss
25/09/2011, 15h09
Tu as les demi-blocs de pierre, de cobble, de bois, de brique (normale) et de stone brick.
Soit 5 types différents ce qui fait bien 25 possibilités.

Quitol
25/09/2011, 15h19
Pour les trucs des demis blocs, ça doit pas être bien dur à faire, il faudrait simplement que N0tch imagine toutes les combinaisons possibles, et invente les blocs... Le truc, c'est qu'il doit en avoir beaucoup, rien qu'avec deux demis blocs différents, il y a deux possibilités, alors avec 5 ou 6, ça doit faire pas mal, mais c'est réalisable, et en plus de cela, une très bonne idée :)

Avec 5 blocs différents, en ne comptant pas les assemblages de demi blocs déjà implémentés ça fait 20 combinaisons à rajouter,donc effectivement c'est pas énorme.

EDIT: demi-grillay

Ivan Joukov
25/09/2011, 15h33
Sinon y a des gens qui aiment aussi Minecraft pour sa spécificité du bloc mètre cube comme étalon unique hein. J'ai aucune envie de voir des quarts de blocs, huitièmes de blocs ou autre et d'avoir un univers qui se décubifie.

Tien 12
25/09/2011, 15h34
D'après mon tableau, ça en fait 30 avec les 6 (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Slabs) demi blocs différents (bois, cobble, tailllé, stone, brique et sandstone). Prenons le bois. On peut faire 5 combinaisons (la 6ème étant double bois, on ne la compte pas). Et ce pour les 6 autres blocs. On obtient donc 6x5=30, et on a bien l'inverse pour chaque blocs.

Résumé:
http://tof.canardpc.com/preview2/f58b62a0-a4d7-4170-b20e-562cf324786b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f58b62a0-a4d7-4170-b20e-562cf324786b.jpg)

Conan3D
25/09/2011, 15h58
D'après mon tableau, ça en fait 30 avec les 6 (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Slabs) demi blocs différents (bois, cobble, tailllé, stone, brique et sandstone). Prenons le bois. On peut faire 5 combinaisons (la 6ème étant double bois, on ne la compte pas). Et ce pour les 6 autres blocs. On obtient donc 6x5=30, et on a bien l'inverse pour chaque blocs.

Résumé:
http://tof.canardpc.com/preview2/f58b62a0-a4d7-4170-b20e-562cf324786b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f58b62a0-a4d7-4170-b20e-562cf324786b.jpg)

On peut en faire 10 même, si la demie dalle de bois est au dessus ou en dessous

Cultiste
25/09/2011, 16h30
On pourrait même créer un abattoir :o

Automatiser. :wub:

http://tof.canardpc.com/preview/073e2b0f-aeb5-4c11-acbf-26f3edc533fe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/073e2b0f-aeb5-4c11-acbf-26f3edc533fe.jpg)
:ninja:

hitodama
25/09/2011, 16h37
C'est un nouveau mob ?

Tien 12
25/09/2011, 17h50
On peut en faire 10 même, si la demie dalle de bois est au dessus ou en dessous
Beh non. Tu vois bien que toutes les possibilités sont dans le tableau. Par exemple, sur la première ligne, le bois est en dessous, et sur les lignes suivantes, il est au dessus.

Tomaka17
25/09/2011, 18h09
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview/073e2b0f-aeb5-4c11-acbf-26f3edc533fe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/073e2b0f-aeb5-4c11-acbf-26f3edc533fe.jpg)
:ninja:

En plus imaginez l'abattoir :
Des dizaines d'animaux parqués dans un seul même cube, peut être dans l'obscurité
Un distributeur à viande qui pop automatiquement de la bouffe pour qu'ils se reproduisent
Un courant d'eau qui emporte les mobs et qui finit par les noyer au bout de plusieurs minutes où ils essayent de se débattre avant de suffoquer
La viande qui provient de ces animaux sert à nourrir les animaux de la même espèce encore vivants

Y a de quoi attirer toutes les associations écolos avec ça :ninja:

Yo-gourt
25/09/2011, 18h57
En même temps c'est quasiment ça en réalité et personne vient gueuler...tu m'étonnes si les écolos devaient abattre leur viande...on serait plus de végétariens ;) Je sais de quoi je parle ;)

Mais dans le jeu ça pourrait être énorme comme système.

Mlakuss
25/09/2011, 19h18
Si les dispenser peuvent donner de la bouffe aux animaux, je me fait un truc de ce genre. J'ai déjà un élevage de poule dans une zone de 2*2. Y a une dizaine de poule. Je descend deux fois par jour chercher les oeufs et comme vous le savez, on peut faire apparaître des poules avec les oeufs. La viande de poulet étant meilleure cuite, je lance donc les oeufs sur un bloc de netherrack, les poules prennent feu puis la fuite (mais pas loin) et je ramasse la viande et les plumes. :cigare:

JetWhore
25/09/2011, 19h22
Nope, c'est une action de les nourrir, malheureusement. :(

C'est ce que j'aimerais voir implanter perso, un bloc qui fait une action à ta place, un "clic droit" quoi. :) Là on pourrait tout automatiser dans le jeu.

Tomaka17
25/09/2011, 20h10
Par contre quelque chose me vient à l'esprit

S'il faut rendre deux animaux heureux pour avoir un bébé cela consomme deux nourritures
Or la mort du bébé ne pourra fournir qu'une seule viande, donc ce n'est pas du tout rentable
Il vaut mieux utiliser du blé, en espérant qu'on puisse directement en donner sans avoir à le transformer en pain

---------- Post added at 19h10 ---------- Previous post was at 19h08 ----------

Un mec demande à jeb: "also as a suggestion for minecraft you should make "cattle cows" they can travel with you and store item"
Réponse de jeb: "soon"

(traduction : on pourra bientôt utiliser des vaches pour servir de coffre sur pattes)

Mlakuss
25/09/2011, 20h21
Le pain ne coûte rien à produire et la viande est deux fois plus efficace que le pain, donc ça va.
Et ce serait cool les vaches-mules. Quand on sort d'exploration de caverne et qu'on a deux-trois aller-retours, ça en devient assez lourd.

cooly08
25/09/2011, 20h34
Par contre quelque chose me vient à l'esprit

S'il faut rendre deux animaux heureux pour avoir un bébé cela consomme deux nourritures
Or la mort du bébé ne pourra fournir qu'une seule viande, donc ce n'est pas du tout rentable
Il vaut mieux utiliser du blé, en espérant qu'on puisse directement en donner sans avoir à le transformer en pain

---------- Post added at 19h10 ---------- Previous post was at 19h08 ----------

Un mec demande à jeb: "also as a suggestion for minecraft you should make "cattle cows" they can travel with you and store item"
Réponse de jeb: "soon"

(traduction : on pourra bientôt utiliser des vaches pour servir de coffre sur pattes)

Rohhhh excellent ! :)

Mapper
25/09/2011, 20h40
Par contre, je trouve ça bizarre que les animaux ne sachent pas se reproduire tout seuls. Faut forcément les voir pour qu'ils le fassent. Notch est un gros pervers zoophile en fait :o

Oncle_Bob
25/09/2011, 21h21
Notch sur twitter : "If you hold food in your hand, they follow you around. If you feed them, they enter "love mode". Two animals in love mode = babies.".

http://imgur.com/qt1Ad?full

Rooh, des pitits zanimaux ! La prerelease 2 est disponible ?

cooly08
25/09/2011, 21h37
Non pas encore. :(

Oncle_Bob
25/09/2011, 21h51
Rââh, zut. Sinon, je note "babies", quand les animaux sont amoureux. Donc, ils devraient avoir des portées variables, et pas juste un petit unique pour chaque "accouplement". C'est un détail, mais ça change la donne.

Conan3D
25/09/2011, 22h43
http://www.quizz.biz/uploads/quizz/160008/3_lmS0g.jpg
Des bébés des bébés des bébés des bébés...
:ninja:

Papanowel
25/09/2011, 23h47
Des bébés des bébés des bébés des bébés...
:ninja:

Lol

Kenewbie
26/09/2011, 00h38
Un mec demande à jeb: "also as a suggestion for minecraft you should make "cattle cows" they can travel with you and store item"
Réponse de jeb: "soon"

(traduction : on pourra bientôt utiliser des vaches pour servir de coffre sur pattes)

Je pense que le "Soon" de Jeb faisait référence à la question sur la préco de Cobalt (http://twitter.com/#!/M3aaaaq/status/117976865758650368) et non sur l'idée des mules.

Ça reste une chouette idée cela dit.

Zevka
26/09/2011, 12h14
L'animal breeding c'est donc pour très bientôt, on va enfin pouvoir jouer les éleveurs à plein temps :o

Putain j'ai trop hâte. :bave:

Et les moutons vont avoir leur laine qui repousse ?

cooly08
26/09/2011, 12h38
Notch a précisé sur Twitter que la nourriture pour les animaux est différente de la notre.

the_wamburger
26/09/2011, 13h09
Dommage :blacksheep:

Papanowel
26/09/2011, 13h15
Et les moutons vont avoir leur laine qui repousse ?

Je l'espère, ça pourrait être sympa qu'un mouton rose qui se reproduit avec un noir donne une autre couleur que c'est deux là :) .

the_wamburger
26/09/2011, 13h47
Avec des gènes récessifs et dominants. :bave:

Mapper
26/09/2011, 14h03
Après la redstone, la génétique :bave:

Conan3D
26/09/2011, 14h07
Un mélange des deux :bave: :bave:

Akodo
26/09/2011, 14h34
Notch a précisé sur Twitter que la nourriture pour les animaux est différente de la notre.

Ils boufferont des farines animales et c'est tout.

botu
26/09/2011, 15h02
Pour moi tout ça reste du domaine du gimmick, ce n'est malheureusement pas ça qui va me donner l'envie de relancer minecraft.

Ze Venerable
26/09/2011, 15h22
D'un côté c'est vrai que nos mondes regorgent déjà de nourriture, à l'état de liberté. Ça sera marrant pendant un moment.

JetWhore
26/09/2011, 17h38
Pour moi tout ça reste du domaine du gimmick, ce n'est malheureusement pas ça qui va me donner l'envie de relancer minecraft.

+1. C'est mignon, mais ça change vraiment rien au gameplay. Moi ne veux des nouveautés en redstone. :emo:

Comos
26/09/2011, 19h44
Attendez que les animaux ne respawn plus et on verra si c'est du gimmick ;)

Mlakuss
26/09/2011, 19h59
C'est déjà le cas, les animaux deviennent parfois assez rare. ;)
*note: googler "gimmick"*

Et niveau redstone, on a de quoi faire. Les seuls nouveaux ajouts possible seraient des dérivés du dispenser (allocator ou planteur automatique par exemple) ou des pistons (ze veux des pistons-bêcheuh...).

Cyrop
26/09/2011, 21h01
Le must serait de pouvoir "lier" les blocs entre eux pour faire des mécanismes de herses tirées par le haut par exemple.

Oncle_Bob
26/09/2011, 21h16
Le vrai must serait surtout qu'en plus de les lier, on puisse les rendre mobiles, déplaçables dans l'espace librement. Comme ça, à nous les meubles et les véhicules. De véritables légo, quoi. :wub:
Si Notch ne le fait pas, j'espère qu'un tel mod sortira.

Caligerta
26/09/2011, 21h21
Il existe déjà un mod comme ça.

Le Zeppelin mod (http://www.minecraftforum.net/topic/488434-181-zeppelin-015-wip/).


Yar har ! http://www.youtube.com/watch?v=Gm0JkURc4sA

Oncle_Bob
26/09/2011, 21h31
Énorme !! Je le testerai ! Merci.
Par contre, ça ne donne que des véhicules volants ?

Edit : J'ai rien dit, on peut obtenir différents types de "mobiles" : volants, roulants, tournants. C'est vraiment complet.

JetWhore
26/09/2011, 22h23
C'est déjà le cas, les animaux deviennent parfois assez rare. ;)
*note: googler "gimmick"*

Et niveau redstone, on a de quoi faire. Les seuls nouveaux ajouts possible seraient des dérivés du dispenser (allocator ou planteur automatique par exemple) ou des pistons (ze veux des pistons-bêcheuh...).

C'est ce que je dis, un truc qui fasse une action "clic droit". :p Avec ça on pourrait créer des choses folles :o

Les rendre mobiles aussi. Gérer les déplacements, créer des chenilles, etc.

Az'
27/09/2011, 00h00
Garry's Mod, quoi. :p

Conan3D
27/09/2011, 00h10
Garry's Mod, quoi. :p

D'ailleurs, j'ai crée mon premier robot qui me suit et me lance des canapay depuis le ciel en wire :emo:

JetWhore
27/09/2011, 00h24
Garry's Mod, quoi. :p

Je sais pas, je l'ai pas, et j'en ai pas envie. Ce qui m'intéresse c'est l'univers Minecraft, pas juste la Redstone. C'est comment utiliser la Redstone pour faire des trucs de fou et rigolo dans Minecraft.

Gary's mod c'est complètement boring de ce que j'en ai vu. Donc pas besoin de ramener le sujet à chaque fois, bande de trolls ! :p

Katharsys
27/09/2011, 00h44
Ah, Little Big Planet alors ?
:ninja:

(il n'empêche que je suis déjà impressionné sur beaucoup de circuits que je découvre, alors c'est vrai qu'ajouter de nouvelles possibilités, même les plus bêtes et basiques, ça me laisse rêver :) )

Eradan
27/09/2011, 01h00
Je sais pas, je l'ai pas, et j'en ai pas envie. Ce qui m'intéresse c'est l'univers Minecraft, pas juste la Redstone. C'est comment utiliser la Redstone pour faire des trucs de fou et rigolo dans Minecraft.

Gary's mod c'est complètement boring de ce que j'en ai vu. Donc pas besoin de ramener le sujet à chaque fois, bande de trolls ! :p

Ouais, tu comprends c'est pas in, c'est plus dans le move tu vois, c'est tellement boring... Bref.


J'ai pris la seed que Deloras a donné quelques pages plus tôt, je crève de faim. Pas de pop d'animaux, une seule araignée en une semaine, et bordel que c'est lent à pousser les arbres et le blé. Par contre le point de départ est un bonheur, avec une petite caverne naturelle très pratique.

MonsieurLuge
27/09/2011, 07h02
La pêche mon cher, faut pas négliger cette source de nourriture.

hitodama
27/09/2011, 10h25
http://www.youtube.com/watch?v=WJsMNjp_JFA

Anonyme871
27/09/2011, 10h50
Vous aussi vous avez ce problème de texture sur les escaliers ?

http://tof.canardpc.com/preview/44ca748a-7146-4f87-a5fb-5e670bdcab60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/44ca748a-7146-4f87-a5fb-5e670bdcab60.jpg)

Eradan
27/09/2011, 11h04
La pêche mon cher, faut pas négliger cette source de nourriture.

Pour faire une canne à pêche il faut deux fils, que je n'avais pas ;) J'ai eu ma seconde araignée plus de deux semaines après le début de la partie, et toujours aucun animal. Heureusement le blé a commencé à pousser.

La map est blindée d'argile.

Aulren
27/09/2011, 11h51
Je sais pas, je l'ai pas, et j'en ai pas envie. Ce qui m'intéresse c'est l'univers Minecraft, pas juste la Redstone. C'est comment utiliser la Redstone pour faire des trucs de fou et rigolo dans Minecraft.

Gary's mod c'est complètement boring de ce que j'en ai vu. Donc pas besoin de ramener le sujet à chaque fois, bande de trolls ! :p

Ça se voit que tu n'y as pas joué. Au pire il y a le pack Minecraft sur Gmod...

MonsieurLuge
27/09/2011, 13h02
@Eradan :
Arf, j'avais pas vu que tu n'avais pas croisé d'araignées :/
Forcément, dans ces conditions, à moins d'aller se planquer dans un marais, de récolter du champignon et d'en faire des soupes, c'est pas évident.

Eradan
27/09/2011, 13h07
Ça va mieux là, ma plantation de blé a enfin démarré. J'ai quand même pris deux headshots par des squelettes pour cause d'anémie :D Là je termine mon phare, et ensuite j'essaierais de découvrir une terre boisée.

Et toujours aucun animal.

Terrestrial
27/09/2011, 13h43
Pour faire une canne à pêche il faut deux fils, que je n'avais pas ;) J'ai eu ma seconde araignée plus de deux semaines après le début de la partie, et toujours aucun animal. Heureusement le blé a commencé à pousser.

La map est blindée d'argile.

Il n'y a pas de mine abandonnée dans ton coin ? :p

Eradan
27/09/2011, 14h26
J'ai pas dû plonger assez profond pour en trouver sans doute :rolleyes:

http://i.imgur.com/4C61Al.png (http://imgur.com/4C61A)

MonsieurLuge
27/09/2011, 14h40
Haha, la map de fou !
(Quelle seed s'il te plaît, ça pourrait m'intéresser pour un cycle de mon serveur.)

Eradan
27/09/2011, 14h55
4558347933884642093

Je reviendrais sans doute faire un tour sur le serveur Luge pour le prochain cycle, si j'arrive à me motiver ;)

Anonyme871
27/09/2011, 14h55
Dites j'avais jamais fait gaffe mais c'est normal ça :
http://tof.canardpc.com/preview/7d88c9d1-6416-495b-87a3-09d389c639ff.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7d88c9d1-6416-495b-87a3-09d389c639ff.jpg)

???

cooly08
27/09/2011, 15h02
Heu oui, c'est quoi le problème ? L'eau ne peut pas recouvrir le quart vide l'escalier puisque une case=un élément dans minecraft.

Eradan
27/09/2011, 15h02
L'escalier occupe un bloc entier, donc oui c'est normal. C'est la même chose pour les portes, les barrières, les échelles, les demi-dalles.

Edit: voteban Cooly08.

hitodama
27/09/2011, 15h04
Oui, tous les éléments sont des cubes, fenêtres demi dalles et escaliers compris.

Edit : Pfff.

Eradan
27/09/2011, 15h15
Quelqu'un connaît un mod pour supprimer toute l'eau de la carte? Je suis en train de penser que cet océan doit offrir des falaises vertigineuses.

mrFish
27/09/2011, 15h21
Le Zeppelin mod (http://www.minecraftforum.net/topic/488434-181-zeppelin-015-wip/).
Mais c'est génial !!! :wub: :wub:

the_wamburger
27/09/2011, 15h32
La map sur laquelle tu galères est quand même géniale, Eradan. :wub:

Pour les mobs, si tu n'éclaires pas la nuit, ça fait pas pop des araignées, entre autres ?

TheToune
27/09/2011, 15h47
Quelqu'un connaît un mod pour supprimer toute l'eau de la carte? Je suis en train de penser que cet océan doit offrir des falaises vertigineuses.

Creuse au fond pour fair couler l'eau dans le void ...

:ph34r:

Mapper
27/09/2011, 16h09
Utilises MCEdit, et remplaces les blocs d'eau par les blocs d'air ! Tu peux même juste sélectionner une partie de l'eau si tu veux en garder un peu au fond.

Eradan
27/09/2011, 16h30
Sur ma petite île et les ilôts à côté, j'ai max un mob par nuit. Là j'ai navigué sur 200-300 blocs pour trouver une terre émergée (plus petite que mon île), j'ai eu droit à 6 squelettes, un zombie, un creeper et une araignée.

Et toujours pas de mobs.

Je note pour MCEdit, merci.

Cultiste
27/09/2011, 16h38
Creuse au fond pour faire couler l'eau dans le void ...:ph34r:

Pendant une minute j'ai cru que c'était sérieux :tired:

TheToune
27/09/2011, 16h44
1 minute ! Mais c'est énorme !

Pour pas être dans le HS une image de jeb :


This will probably ->NOT<- be included in Beta 1.9, but it's a nice screenshot:
http://i.imgur.com/oK2tE.png

cooly08
27/09/2011, 16h47
Dommage que ça ne sera pas dans la 1.9. Mais j'ai hâte !

Cultiste
27/09/2011, 16h50
Dommage que ça ne sera pas dans la 1.9. Mais j'ai hâte !


jeb_: Please people, stop asking when the next update is out... Play the game as if every update is the last update of your life.

Oncle_Bob
27/09/2011, 17h34
Mais c'est génial !!! :wub: :wub:

Oui ! Là je suis en train de le tester, et c'est super. Le truc dommage, ce sont les contrôles pas très pratiques pour un véhicule qu'on veut mobile (genre une voiture), et le fait que les mobs puissent passer au travers pour nous attaquer.
Pour l'instant, j'ai fait une petite voiture et un sous-marin (mais l'eau passe au travers).
Je n'ai pas encore regardé les nouveautés. Je n'ai utilisé que les crafts présents sur le premier post. Il y en a peut-être d'autre. Au tout début du post, il parle d'un buggy.

Eradan
27/09/2011, 17h37
Il n'y a pas un moyen avec MCEdit de sélectionner tous les blocs d'un même type directement? Parce que si je dois tout sélectionner toute l'eau à la main, j'ai pas fini :p

Papanowel
27/09/2011, 17h50
1 minute ! Mais c'est énorme !

Pour pas être dans le HS une image de jeb :

Ca donne sacrément envie!

TheToune
27/09/2011, 18h01
Je n'ai absolument aucune idée de ce que peuvent représenter les minutes : secondes indiqué dans les attribut du joueur ! -_-

the_wamburger
27/09/2011, 18h14
Moi non plus mais y'a une boutanche. :wub:


Il n'y a pas un moyen avec MCEdit de sélectionner tous les blocs d'un même type directement? Parce que si je dois tout sélectionner toute l'eau à la main, j'ai pas fini :p

Essaie avec un flyhack, tu iras déjà plus vite. ;)

Hyperpenguin
27/09/2011, 18h31
Niveau : pourcentage avant le niveau suivant ?

hitodama
27/09/2011, 18h32
Moi non plus mais y'a une boutanche. :wub:


Surement des potions, les durées seraient celles de buffs obtenus en les buvant (ça m'étonnerait que "water breathing" s'obtienne avec l'XP).

Oncle_Bob
27/09/2011, 18h33
Peut-être le temps pendant lequel les potions font effet, si ces attributs sont donnés par elles.

Edit : argl, grilled.

TheToune
27/09/2011, 18h40
Surement des potions, les durées seraient celles de buffs obtenus en les buvant (ça m'étonnerait que "water breathing" s'obtienne avec l'XP).

Effectivement, c'est probablement ça ...

Les passages de niveaux devrait ressembler a des choix de perks plutôt qu'a des points à distribuer dans des attributs d’après ce que Notch avait dit.

Cultiste
27/09/2011, 18h50
notch: The plan now is to do another pre release of 1.9 this week. Yeah, it's a beta of a beta. :D It will have item reparing!
:rolleyes:

Mlakuss
27/09/2011, 18h55
Eh ben voilà, la réparation d'objets !

Édit: Pour les compétences quel pourrait être l'effet du jump ?

Izual
27/09/2011, 18h55
Qui dit items se détériorant dit peut-être plus d'items qui se dégradent. Je whine ! :(

Mapper
27/09/2011, 19h08
Les arcs surement.

Eradan
27/09/2011, 19h15
Essaie avec un flyhack, tu iras déjà plus vite. ;)

Donc on ne peut pas. Tant pis :'(

Mapper
27/09/2011, 19h30
QfKtrGczyBs

:o

Mlakuss
27/09/2011, 19h45
Donc on ne peut pas. Tant pis :'(

Si "fill and replace" - Replace - Water / Air - Entrer.

MonsieurLuge
27/09/2011, 19h59
Merci Eradan pour la seed, et par extension, merci Deloras.

Eradan
27/09/2011, 20h02
Si "fill and replace" - Replace - Water / Air - Entrer.

Le bouton n'est pas utilisable si tu n'as pas sélectionné des blocs, et il ne remplace que les blocs dans la sélection.

Mapper
27/09/2011, 20h18
Sélectionnes toute la map.

Akajouman
27/09/2011, 21h00
Hahaha, le truc des Simpson's. ^_^

the_wamburger
27/09/2011, 21h14
Sélectionnes toute la map.

Avec MCEdit... Tu fais comment ? :tired:

Oncle_Bob
27/09/2011, 21h24
Trouvé sur JudgeHype, le camp des Rogues de Diablo 2 :
xSajMFcLxAI&feature

Une vidéo sur le Tristram de Diablo 1 était passée ici.

Eradan
27/09/2011, 21h25
Bon, j'ai du m'y reprendre à deux fois, mais j'ai réussi! Et effectivement, les falaises sont magnifiques.

hitodama
27/09/2011, 21h28
Screens ?

Mapper
27/09/2011, 21h45
Avec MCEdit... Tu fais comment ? :tired:

Tu vas te marrer : je clique sur un coin de la map, puis je me ballade jusqu'à l'autre bout ^_^

Eradan
27/09/2011, 22h04
Screens ?

Après mon raid, volontiers.

@KillerMapper: appuie sur Control, tu peux cliquer sur Select All. Par contre ça rame :lol:

the_wamburger
27/09/2011, 23h01
Tu vas te marrer : je clique sur un coin de la map, puis je me ballade jusqu'à l'autre bout ^_^

Un "coin" de la map. Sur Minecraft. Un coin. :tired:

Akajouman
27/09/2011, 23h10
Bah quand elle n'est pas générée, oui. :)

JeP
27/09/2011, 23h14
Après pour MC Edit, le soucis c'est que ça modifie que les chunk générés. Enfin, le soucis potentiel.

Mapper
27/09/2011, 23h23
Un "coin" de la map. Sur Minecraft. Un coin. :tired:

Bah oui, la map n'est pas infinie, elle doit être générée, et MCEdit ne génère pas les chunks (enfin il peut il me semble, mais c'est toi qui choisis).

Et puis c'est pas infini, mais juste 8 fois la surface de la Terre :ninja:

Dks
27/09/2011, 23h30
@Eradan : Sniff la map est totalement différente en 1.9 pr.

Eradan
27/09/2011, 23h40
Mouahahahaha.

Edit: Bon, j'ai passée la nuit à sprinter comme un malade pour rentrer chez moi, j'ai dû slalomer entre un paquet de mobs c'est horrible. En plus le sol est troué de partout, j'ai même failli me jeter dans une faille.

http://i.imgur.com/FmTkNl.jpg (http://imgur.com/FmTkN)

http://i.imgur.com/6uZaml.jpg (http://imgur.com/6uZam)

Avec tout ce sable et l'absence d'eau, ça fait très post-apo. ET la map est blindée d'argile, j'en ai jamais vu autant.

the_wamburger
28/09/2011, 02h18
C'est quand même assez abject, on dirait un gâteau marbré parfum algue. :O