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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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Cyrop
28/04/2011, 11h05
J'ai joué 775 minutes depuis la mise à jour et toujours pas de pluie :cry:

Mlakuss
28/04/2011, 11h21
J'ai forcé l'apparition de la pluie en éditant mon level.dat et depuis, j'en ai eu deux fois de manière "normale".

Apparament, Notch est en train de rendre possible l'affichage de carte sur les murs <3 Ce serait génialisime pour le métro.

ShinSH
28/04/2011, 11h38
Pas aussi génialissime que ça, sauf si on se rend sur chaque station et qu'on met des gros cube de laine colorée dans les airs au moment de l'exploration, pour ensuite les retirer.

Cyrop
28/04/2011, 11h38
Comment t'as fait pour forcer la pluie?

C'est une variable à modifier?

Mlakuss
28/04/2011, 11h50
Variable rain à mettre sur 1 -> 18heures de pluie (in game)

Et pour les cartes, je pense que si pour pas mal de chose. Si elles peuvent être annotées, on a des vrais plan et sinon, y aura bien quelqu'un pour faire un éditeur de carte.
Ça permet aussi de voir ce qu'il y a autours et de choisir où s'installer sans voyager pendant des lustres.

cooly08
28/04/2011, 12h03
Pour contrôler le temps :
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&t=261317
ou
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&t=100267&sid=2753d1c683ca2f8f616e5b110679e331

Cyrop
28/04/2011, 12h28
http://www.youtube.com/watch?v=Bz0s6H2tWqo


Yeaaaaah!!

Merci :D


http://tof.canardpc.com/preview2/d0b2fb20-666c-424f-8adb-42131bd4eeff.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d0b2fb20-666c-424f-8adb-42131bd4eeff.jpg)

cooly08
28/04/2011, 12h37
Ahah :)
Tu peux contrôler activer/désactiver la pluie et les éclaires également, ce sont deux paramètres différents.

Cyrop
28/04/2011, 13h10
Par contre c'est un booléen?

Le rain:1 active la pluie et le raining c'est la fréquence?

J'ai 42000 et quelques à cette variable là.

cooly08
28/04/2011, 13h50
Heu tu utilises quel mod ?
J'ai pas vu le raining.

Cyrop
28/04/2011, 14h01
Pas de mod, mais le NBTedit.


RainTime plutôt. C'est raining et rainTime



Tiens d'ailleurs je viens de rouvrir ma save avec, et la valeur pour raining et revenue à 0, c'est normal?

cooly08
28/04/2011, 14h22
Je pense que oui. Le jeu désactive au bout d'un certain la pluie.

Cyrop
28/04/2011, 15h23
Ah d'accord je viens de comprendre.

Mettre 1 active la pluie qui se remet a 0 au bout d'un moment et le rainTime c'est le temps qui nous sépare de la prochaine drache.

Ivan Joukov
29/04/2011, 12h28
Heu c'est normal que ma boussole n'indique pas mon lit comme spawn point même après que je sois mort de mon plus beau suicide pour y respawn ? Je dois créer une nouvelle boussole pour qu'elle soit à jour ?

Ona
29/04/2011, 12h38
Il se peut que tu es enlevé ou déplacé ton lit, est-ce le cas ? Si non sur forum multi (je ne joue presque qu'en multi), il se peut qu'il y est une "sorte" de reset du spawn... dormir dans ton lit devrait régler le souci.

Sinon d'après ce que j'ai vu sur le tweeter de Notch, il semblerait qu'ils aient enfin fêter les 2 deux millions de ventes... à coup de tequila... résultat ? Notch ne sera surement pas très productif aujourd'hui...

Ivan Joukov
29/04/2011, 12h43
Non le lit a pas bougé, je suis en solo, et cette foutue boussole pointe toujours mon spawn d'origine malgré un paquet de nuit dans ce lit sans qu'il ait bougé et une mort bien nette qui m'y a fait respawn :'(

Aarsk
29/04/2011, 12h46
La boussole n'indique que le premier point de spawn de la carte et ne se met pas à jour quand on dort dans un lit. Refaire une boussole n'y changera rien : c'est une feature voulue par Notch.

Perso, elle ne me sert plus à rien vu que je ne m'installe jamais près de mon point de spawn originel.

Ivan Joukov
29/04/2011, 13h11
Oui mais il y a pas si longtemps le fait de mourir et de réapparaitre à son lit transformait le point de spawn de base comme le dernier spawn. Ce n'est plus le cas donc ?

cooly08
29/04/2011, 13h35
Si si mais la boussole ne pointe pas vers le lit. C'est tout. :)

Ivan Joukov
29/04/2011, 14h04
Jeb said that in Beta 1.4 when you sleep in a bed it will set your respawn point, but your compass will always point to your original spawn point. In practice, the compass points to the last location that you spawned, so resetting your spawn point by sleeping in a bed will not immediately change the compass direction, but if you then die and respawn next to the bed, the compass will point toward your new spawn location.

Faux donc ?

cooly08
29/04/2011, 15h07
Ha tiens j'ai pas vu cette info. J'en sais rien. Je sais qu'il y a eu des changements d'avis. Faudrait tester mais moi je ne meurs jamais ! :fake:

Youneo
29/04/2011, 20h39
Oui mais il y a pas si longtemps le fait de mourir et de réapparaitre à son lit transformait le point de spawn de base comme le dernier spawn. Ce n'est plus le cas donc ?

Pour activer ton lit comme spawn, il faut que tu t'y couches, et cliquer sur "Leave the bed". Tu ne dois pas y passer la nuit, sans quoi ça ne fonctionne pas. (Sous réserve: c'est ce que l'on m'avait expliqué et cela a fonctionné pour moi)

saming
29/04/2011, 21h00
Et en solo ?

Genchou
29/04/2011, 23h18
Pour activer ton lit comme spawn, il faut que tu t'y couches, et cliquer sur "Leave the bed". Tu ne dois pas y passer la nuit, sans quoi ça ne fonctionne pas. (Sous réserve: c'est ce que l'on m'avait expliqué et cela a fonctionné pour moi)

Y'a un bouton "Leave the bed" ? J'l'ai jamais vu.

the_wamburger
29/04/2011, 23h45
Branleur, va.:tired:

Istros
30/04/2011, 15h25
Pour activer ton lit comme spawn, il faut que tu t'y couches, et cliquer sur "Leave the bed". Tu ne dois pas y passer la nuit, sans quoi ça ne fonctionne pas. (Sous réserve: c'est ce que l'on m'avait expliqué et cela a fonctionné pour moi)

Si tu y passe la nuit entière, ton point de spawn aura changé également.

Yaaa
01/05/2011, 15h19
Après la parodie de Dynamite de Taio cruz :
k2rDbRUDkds

La parodie de Black and Yellow de Wiz Kalifa :

zqYflKbrF5I

TicTac
01/05/2011, 15h47
Sur mon serveur je crois que le spawn au lit ne marchait pas.
Il y a peut-être une incompatibilité avec Essentials? (Pour la gestion du point de spawn)

Ona
01/05/2011, 17h16
Tiens en me baladant sur le forum english, j'ai vu que Notch avait prévu d'intégrer une décoration assez utile pour les châteaux, des sortes de blasons à mettre sur les murs, la discussion se trouve à cette adresse, http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=236176, ça serais vraiment pas mal mais dommage que certains ne seront pas vraiment concerné, moi le premier, alors qu'un petit aquarium serait du plus bel effet...

Tiens en parlant de ces tweets, ce serait sympa de savoir ce que Notch aurait prévu d'intégrer à plus ou moins long terme et d'en faire une petite liste...

Tatsu-Kan
02/05/2011, 02h20
http://twistedspeedo.com/comics/2011-03-09-avatarcraft.jpg

Néandre
02/05/2011, 02h35
Enfin un scénario !

Mapper
02/05/2011, 20h02
Bon la 1.6 c'est pas pour tout de suite.

Mais... La MAJ inclurea le Nether en SMP natif, les maps et des bugfixes à la pelle !

Mlakuss
02/05/2011, 20h07
Il le fait exprès là.
Combien de bug vont être corrigé ? 10? 15?
Combien va-t-il en ajouter avec le Nether ? 50? 60?
Sachant qu'en plus la minimap me semble douteuse niveau bug...

Les paris sont ouvert. (bon, peut-être n'y aura-t-il pas de bug si la Beta 1.6 sort le 10/11/2011..)

Mapper
02/05/2011, 21h14
Déjà s'il corrige les bugs de la liste du wiki, ça sera bien. Surtout celui nous faisant spawner sous le cart quand on le détruit en étant dedans.

La minimap, je n'ai pas trop d'inquiétude, c'est surtout le Nether qui va bugguer :p

Kadehar
02/05/2011, 23h55
Il le fait exprès là.
Combien de bug vont être corrigé ? 10? 15?
Combien va-t-il en ajouter avec le Nether ? 50? 60?
Sachant qu'en plus la minimap me semble douteuse niveau bug...

Les paris sont ouvert. (bon, peut-être n'y aura-t-il pas de bug si la Beta 1.6 sort le 10/11/2011..)

Non mais faut arrêter de se plaindre à un moment ! Faut pas oublier que le jeu n'est encore qu'en bêta. Je trouve que ça commence à devenir vraiment désagréable les gens qui râlent uniquement pour râler.

Bon OK minecraft est encore rempli de bug. Mais cela rend-il l'expérience de jeu mauvaise et/ou insupportable ? Non, sinon plus personne n'y jouerai.

Alors oui chaque mise à jour rajoute des bugs mais ceux-ci sont corrigés au patch suivant. Et je pense qu'on ne peut pas en attendre plus d'un jeu encore en bêta.
Que l'on peste contre un blockbuster vendu à 60€ rempli de bugs d'accord, mais contre un jeu qui n'est même pas encore en version finale vendu à 15€ je n'en vois pas l’intérêt.

Quant on compare le nombre de bugs du jeu actuellement à celui des anciennes versions il n'y vraiment pas de quoi se plaindre ! Et râler à l'avance contre des bugs qui n'existent pas pour le moment ne sert à rien.

Raplonu
03/05/2011, 04h06
Oui mais si on râle pas, comment on fait pour faire passer le temps en attendant la maj ?:)

colbonus
03/05/2011, 05h49
Non mais faut arrêter de se plaindre à un moment ! Faut pas oublier que le jeu n'est encore qu'en bêta. Je trouve que ça commence à devenir vraiment désagréable les gens qui râlent uniquement pour râler.

Bon OK minecraft est encore rempli de bug. Mais cela rend-il l'expérience de jeu mauvaise et/ou insupportable ? Non, sinon plus personne n'y jouerai.

Alors oui chaque mise à jour rajoute des bugs mais ceux-ci sont corrigés au patch suivant. Et je pense qu'on ne peut pas en attendre plus d'un jeu encore en bêta.
Que l'on peste contre un blockbuster vendu à 60€ rempli de bugs d'accord, mais contre un jeu qui n'est même pas encore en version finale vendu à 15€ je n'en vois pas l’intérêt.

Quant on compare le nombre de bugs du jeu actuellement à celui des anciennes versions il n'y vraiment pas de quoi se plaindre ! Et râler à l'avance contre des bugs qui n'existent pas pour le moment ne sert à rien.



+1

Bibule
03/05/2011, 08h27
Non mais faut arrêter de se plaindre à un moment ! Faut pas oublier que le jeu n'est encore qu'en bêta. Je trouve que ça commence à devenir vraiment désagréable les gens qui râlent uniquement pour râler.

Alors oui chaque mise à jour rajoute des bugs mais ceux-ci sont corrigés au patch suivant. Et je pense qu'on ne peut pas en attendre plus d'un jeu encore en bêta.
Que l'on peste contre un blockbuster vendu à 60€ rempli de bugs d'accord, mais contre un jeu qui n'est même pas encore en version finale vendu à 15€ je n'en vois pas l’intérêt.

Et dire que certaines personnes se plaignent comme ça depuis l'alpha...

MonsieurLuge
03/05/2011, 08h50
On est français pour la plupart, ne l'oublions pas. Râler est notre raison d'être.

saming
03/05/2011, 12h10
On est français pour la plupart, ne l'oublions pas. Râler est notre raison d'être.

Ça, et toujours vouloir chercher la merde n'oublions pas ;)

Conan3D
03/05/2011, 12h29
Je paris les jeux Super Nintendo que j'aurais en double que le multijoueur sera re bugué, que les maps le seront moins, et que y'aura un patch de bugfixes dans le mois qui suit.

Papanowel
03/05/2011, 14h11
Le nether en SMP, je l'attends de pied ferme.

MonsieurLuge
03/05/2011, 15h27
Par contre il n'a pas précisé si le Nether nécessitera toujours un 2ème serveur... mystère...

Draxx
03/05/2011, 15h29
Non mais faut arrêter de se plaindre à un moment ! Faut pas oublier que le jeu n'est encore qu'en bêta. Je trouve que ça commence à devenir vraiment désagréable les gens qui râlent uniquement pour râler.

Bon OK minecraft est encore rempli de bug. Mais cela rend-il l'expérience de jeu mauvaise et/ou insupportable ? Non, sinon plus personne n'y jouerai.

Alors oui chaque mise à jour rajoute des bugs mais ceux-ci sont corrigés au patch suivant. Et je pense qu'on ne peut pas en attendre plus d'un jeu encore en bêta.
Que l'on peste contre un blockbuster vendu à 60€ rempli de bugs d'accord, mais contre un jeu qui n'est même pas encore en version finale vendu à 15€ je n'en vois pas l’intérêt.

Quant on compare le nombre de bugs du jeu actuellement à celui des anciennes versions il n'y vraiment pas de quoi se plaindre ! Et râler à l'avance contre des bugs qui n'existent pas pour le moment ne sert à rien.

N'oublie pas les rageux qui gueulent quand Mojang "n'en glande pas une" en sortant l'argument "OLOL on a payé 15€ pour que tu bosses" Notch répondant : "non t'as payé pour Minecraft. KTHXBYE."

Maxwell
03/05/2011, 16h17
Ca me fait penser au pauvre type qui avait fait tout un graphe avec des schémas et des couleurs pour comparer le nombre de congés pris par Notch et la fréquence de sortie des mises à jour. Et trouver ça absolument scandaleux que le mec soit toujours en vacances au lieu de corriger des bugs...

Franchement bonjour l'hypocrisie, je trouve ça admirable que le gars soit encore en train de bosser sur Minecraft après son succès planétaire. En toute honnêteté, ça aurait été moi au bout de quelques millions de dollars je vous aurais planté en 0.9 et je me serais cassés dans des îles pour y couler de beaux jours. Certainement pas rester dans un bureau, devant un PC, pour pisser du code pour des ingrats éternellement insatisfaits. Et j'habite même pas en Suède...

cooly08
03/05/2011, 16h45
+1 Maxwell.

Draxx
03/05/2011, 16h48
Ca me fait penser au pauvre type qui avait fait tout un graphe avec des schémas et des couleurs pour comparer le nombre de congés pris par Notch et la fréquence de sortie des mises à jour. Et trouver ça absolument scandaleux que le mec soit toujours en vacances au lieu de corriger des bugs...


:O :O :O :O :O :O

Y a des types, sérieux...

Conan3D
03/05/2011, 17h57
C'est vrai que "Notch en branle pas une". Mais par rapport à ce que j'ai su des friday secreet update, elles étaient plutot moisies qu'autre chose.
J'préfère avoir genre une moyenne/grosse update par mois avec des patchs de bugfixs entre que des petites màj de merde.

Ivan Joukov
03/05/2011, 18h10
Y a des mecs qui pensent sérieusement qu'un type qui a développé seul de A à Z un des jeu les plus révolutionnaire qu'on ai jamais vu et qui a réussi à en vendre 2 000 000 "en branle pas une" ?

Mapper
03/05/2011, 18h14
Ca me fait penser au pauvre type qui avait fait tout un graphe avec des schémas et des couleurs pour comparer le nombre de congés pris par Notch et la fréquence de sortie des mises à jour. Et trouver ça absolument scandaleux que le mec soit toujours en vacances au lieu de corriger des bugs....

Ah non j'ai trouvé ça excellent ! Le graphe, pas le fait qu'il pense que Notch doive bosser 24/7. Ça montrait quand même que Notch se met bien, même si certaines durées de vacances correspondaient à des voyages style remises de prix ou entretins avec des entreprises...

the_wamburger
03/05/2011, 19h20
Ça correspondait étrangement à mon propre temps de travail au sein d'une entreprise, en fonction de l'ancienneté.

Un vrai scandale. :ph34r:

Esotsm
03/05/2011, 20h39
J'ai une erreur 503 en ce moment sur un serveur Very Games. Cela viendrait de Minecraft.net. Cela faisait longtemps qu'on avait pas eu ça donc je laisse couler. :)

Conan3D
03/05/2011, 21h07
Verygames.



:tired:

Ona
03/05/2011, 22h58
Surprise today, je me suis lancé dans le test de mods sur une nouvelle map solo, au bout de quelques-un, les ennuis sont arrivé, en regardant une vidéo tuto d'un des mods qui faisait foiré le lancement, j'ai bêtement supprimé le fichier bin, afin de le recréer en lançant le jeu juste après, bien mal m'en as pris, je me retrouve désormais avec un magnifique reset de mes statistiques... ça me fait vraiment mal... et là de me dire, pourquoi ce n'est pas hébergé chez Mojang nom di diou ! Presque 600 mobs de tué... la haine...

Depuis rien à faire, je ne vois pas d'ou ça peut venir, puisque le dossier stats n'est pas dans bin et que je ne l'ai supprimé... quelqu'un pourrait m'éclairer sur le fonctionnement de tout ça ?

Yshuya
04/05/2011, 01h02
Maxwell, t'aurais pas le graphe cela me ferait rire.

Raplonu
04/05/2011, 02h53
Pour feter sa victoire, il va tres certainement prendre quelques jours de conge...

http://i53.tinypic.com/r73yps.png

Et voila!

Esotsm
04/05/2011, 08h33
Verygames.

:tired:

J'en suis très content pour l'instant. Le problème venait de Minecraft.net, pas d'eux. ;)

Yshuya
04/05/2011, 14h21
Rho putin le fou, Par contre c'est assez hilarant.

Mapper
04/05/2011, 19h51
Dites, je ne sais pas si c'est un bug, un truc d'un mod ou normal, mais j'ai parfois des couches de neige 2 fois plus épaisses que la normale :

http://tof.canardpc.com/preview2/bb630fcf-b99a-4bd7-9d18-dd16b3c92b2d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bb630fcf-b99a-4bd7-9d18-dd16b3c92b2d.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/791bd9a2-a19c-4768-bb35-e0e3f80d5fd4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/791bd9a2-a19c-4768-bb35-e0e3f80d5fd4.jpg)

Sur la deuxième image, on voit que je vise une couche de neige classique, et à côté on voit qu'il y en a deux fois plus.

J'ai comme mods : bettergrass, somnia, zan minimap

grandlapin
04/05/2011, 20h39
"Je pense que c'est le mod bettergrass....."

Quelqu'un sait il quand sortira la 1.6? (a peut près )

Merci!!!

ELOdry
04/05/2011, 23h11
Non, pas même Notch :


1.6 officially has a release date of “not soon”.

Draxx
05/05/2011, 09h57
Et pour cause :


Not much coding was done in the last day or two. Too many meetings. I feel frustrated.

Baron
05/05/2011, 11h32
Est-ce que quelqu'un connaît une astuce autre qu'un plugin pour obtenir de la laine colorée en commande admin? :huh:

Augusto Giovanni
05/05/2011, 14h22
TOO many items ?

Guiguilj
05/05/2011, 14h27
Dites, je ne sais pas si c'est un bug, un truc d'un mod ou normal, mais j'ai parfois des couches de neige 2 fois plus épaisses que la normale :

http://tof.canardpc.com/preview2/bb630fcf-b99a-4bd7-9d18-dd16b3c92b2d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bb630fcf-b99a-4bd7-9d18-dd16b3c92b2d.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/791bd9a2-a19c-4768-bb35-e0e3f80d5fd4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/791bd9a2-a19c-4768-bb35-e0e3f80d5fd4.jpg)

Sur la deuxième image, on voit que je vise une couche de neige classique, et à côté on voit qu'il y en a deux fois plus.

J'ai comme mods : bettergrass, somnia, zan minimap

Je n'ai absolument aucune idée de l'origine du possible bug mais une question, est-ce que ça drop deux boules de neige ou ?

Ona
05/05/2011, 16h35
Superbe nouvelle, Notch vient de s'offrir un magnifique chapeau ! Le troisième de sa collection, rendez-vous compte ! Voilà une bonne chose pour le développement de Minecraft...

TheToune
05/05/2011, 16h45
Superbe nouvelle, Notch vient de s'offrir un magnifique chapeau ! Le troisième de sa collection, rendez-vous compte ! Voilà une bonne chose pour le développement de Minecraft...

Putain ! Sérieux les mecs si vous en avez rien à foutre de sa vie privé et bien ne suivez ni son blog perso, ni son tweeter !
Qu'est ce que ça peu te foutre qu'il ai une vie en dehors de minecraft ? C'est ton esclave personnel ?

Maderone
05/05/2011, 17h17
Putain ! Sérieux les mecs si vous en avez rien à foutre de sa vie privé et bien ne suivez ni son blog perso, ni son tweeter !
Qu'est ce que ça peu te foutre qu'il ai une vie en dehors de minecraft ? C'est ton esclave personnel ?

+1
Franchement les gars, je pense qu'il a le droit d'avoir une vie privée, de faire autres chose que son jeu. Lâchez lui la grappe. C'est pas parce qu'il le post sur son tweeter que forcément il fout rien. Alors autant vous abstenir de poster ce genre de truc. Aller vous plaindre à votre chien. Celui de Minecraft ou de votre vie réel, on s'en fiche, tant que ça n'apparait pas sur votre tweeter ^^

cooly08
05/05/2011, 17h35
Putain ! Sérieux les mecs si vous en avez rien à foutre de sa vie privé et bien ne suivez ni son blog perso, ni son tweeter !
Qu'est ce que ça peu te foutre qu'il ai une vie en dehors de minecraft ? C'est ton esclave personnel ?
+1

---------- Post added at 16h35 ---------- Previous post was at 16h34 ----------


+1
Franchement les gars, je pense qu'il a le droit d'avoir une vie privée, de faire autres chose que son jeu. Lâchez lui la grappe. C'est pas parce qu'il le post sur son tweeter que forcément il fout rien. Alors autant vous abstenir de poster ce genre de truc. Aller vous plaindre à votre chien. Celui de Minecraft ou de votre vie réel, on s'en fiche, tant que ça n'apparait pas sur votre tweeter ^^
+1

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Mapper
05/05/2011, 18h00
Je n'ai absolument aucune idée de l'origine du possible bug mais une question, est-ce que ça drop deux boules de neige ou ?

Non, une seule boule.

Kadehar
05/05/2011, 18h00
Ici on embête pas Notch, et pis c'est tout !
http://www.lepoint.fr/content/system/media/1/200805/9190_une-lucas.jpg

(Enfin bon y'a quand même des moments où on peut :ninja: )

Ona
05/05/2011, 20h24
Nan mais lol comment se faire agressé gratuitement ici, je suis d'accord sur le fait qu'on en a rien à foutre de sa vie privé, seulement il n'a pas à étalé ça sur son blog, qui ne parle que du développement de Minecraft (ou alors j'ai fumé et j'ai pas vu les photos de son chien etc...), ça va comme ça, on se sent mieux ?

EDIT: Plus sérieusement si vous aviez lu la fin de ma phrase, vous auriez compris qu'il s'agissait un peu d'humour au second degré, m'enfin d'après ce que je vois, à part les +1 les uns en dessous des autres, vous avez du loupé ça...

cooly08
05/05/2011, 20h35
Nan j'ai rien loupé :)
J'ai pas senti une once de second degré dans ton message.
Et oui tu as fumé c'est un blog perso. Qui traite malgré lui traite de 95% de Minecraft parce que c'est qu'il fait le plus. De plus si ça vient de Twitter, c'est son Twitter perso @notch.
Maintenant tu agresses Notch on t'agresse. Pi c'est tout. :)

saming
05/05/2011, 20h40
Qui traite malgré lui traite de 95% de Minecraft parce que c'est qu'il fait le plus.

C'est d'ailleurs écrit juste sur le côté quoi.
http://saming.free.fr/okerinterrogation.png
Faut savoir lire un minimum bon sang :rolleyes:

Ona
05/05/2011, 20h40
Alors je dois avoir un humour assez singulier, surement du au fait que je n'utilise ni les smileys ni les +1, qui personnellement me font penser aux réactions d'ado sur les news de jv.com, mais ce n'est qu'un avis.

Mapper
05/05/2011, 20h41
lol je défends mon dieu mdr

Ça me fait marrer comment vous vous mettez en rogne dès qu'on dit un truc sur Notch. Certes il a fait un bon jeu mais ce n'est pas l'homme parfait non plus.

Après, son twitter n'a rien a voir avec Minecraft dans le sens où c'est @Notch et non @Minecraft. Il parle de sa vie dessus si il veut.

saming
05/05/2011, 20h44
je n'utilise ni les smileys ni les +1, qui personnellement me font penser aux réactions d'ado sur les news de jv.com, mais ce n'est qu'un avis.

Un +1 c'est pas de l'humour; c'est juste pour dire qu'on est d'accord sans faire tout un post, c'est tout...

---------- Post added at 20h43 ---------- Previous post was at 20h42 ----------


lol je défends mon dieu mdr

Et non je suis pas trop comme ça, c'est juste que quand on dit qu'on peut plus parler de sa vie perso parce qu'on est développeur de Minecraft c'est abusé.

EDIT: Roh la vache, quadruple post jamais vu ça :o

cooly08
05/05/2011, 20h45
Alors je dois avoir un humour assez singulier, surement du au fait que je n'utilise ni les smileys ni les +1, qui personnellement me font penser aux réactions d'ado sur les news de jv.com, mais ce n'est qu'un avis.

-1

Bon allez j'arrête.

Ona
05/05/2011, 20h47
Mea-culpa alors, je préfère en rester là pour ce soir... ah si encore une chose... promis j'arrête la fumette bientôt ! (et je n'oublierais pas de faire un autel à l'image du Dieu Notch, le seul, le grand, l'unique...)

EDIT: Voilà qui est fait !

http://img156.imageshack.us/img156/8236/wtfci.png

cooly08
05/05/2011, 20h49
:haha:

saming
05/05/2011, 20h51
-1

Bon allez j'arrête.


:haha:

:tired:

cooly08
05/05/2011, 20h55
Ouais mais là je parlai du screenshot qui était marrant :)
J'ai pas dit que j'allai arrêter de poster. NanMéHo.

Mapper
05/05/2011, 20h55
Et non je suis pas trop comme ça, c'est juste que quand on dit qu'on peut plus parler de sa vie perso parce qu'on est développeur de Minecraft c'est abusé.


Ce post ne t'était pas destiné,vu que tu as posté quasiment en même temps que moi, ce qui fait que je n'ai pas pu le voir. Et puis, je ne suis pas contre le fait d'être contre le fait que Notch raconte sa vie, juste contre le fait que certains chialent dès qu'on dit un commentaire péjoratif sur lui. Ouep, cette phrase est assez lol à lire.

saming
05/05/2011, 21h07
Ce post ne t'était pas destiné,vu que tu as posté quasiment en même temps que moi, ce qui fait que je n'ai pas pu le voir. Et puis, je ne suis pas contre le fait d'être contre le fait que Notch raconte sa vie, juste contre le fait que certains chialent dès qu'on dit un commentaire péjoratif sur lui. Ouep, cette phrase est assez lol à lire.

Ah ok, j'avais pas tilté ! Bref, je suis complètement d'accord: Notch n'est pas un Dieu intouchable (c'est même un monstre de fainéantise comme moi :ninja:).

EDIT: Au fait, y'a pas un peu beaucoup de threads stickiés dans la catégorie Minecraft ? Des deux du début on est passé à presque 8.

ELOdry
05/05/2011, 21h15
L'idée, c'est de contenir les messages de tous les mecs venus de nulle part qui s'inscrivent, postent leur lien vers leur serveur/vidéos et repartent en se foutant éperdument d'être lu ou pas. Vous imaginez pas le nombre de topics de ce genre qu'on fusionne ou supprime chaque jour.

Maintenant, au lieu d'inonder le forum sous leurs topics , ils posteront dans un des topics stickés et donc inratables. Enfin du moins, c'est ce qu'on leur dira au moment de les bannir *niark-niark-niak*

TheToune
05/05/2011, 21h25
lol je défends mon dieu mdr

Ça me fait marrer comment vous vous mettez en rogne dès qu'on dit un truc sur Notch. Certes il a fait un bon jeu mais ce n'est pas l'homme parfait non plus.

Après, son twitter n'a rien a voir avec Minecraft dans le sens où c'est @Notch et non @Minecraft. Il parle de sa vie dessus si il veut.

Non je ne défend pas mon dieu ! Je ne considère pas Notch comme une personne supérieure à n'importe qui d'autre, même pas comme un développeur de génie. Juste comme un gars qui à une une bonne idée à un moment opportun !

Et bon dieu pourquoi il ne pourrait pas parler de ce qu'il veut où il veut ?
On est bien tous en train de poster ce qu'on veut sur ce forum, pourquoi il devrait s’empêcher de parler de sa vie privé si il en à envie, sur son putain de site perso en plus ?
Quand je poste dans le topic des achats personne ne vient me faire chier parce que je n’étais pas occupé a développement la dernière commande d'un client ... Et heureusement d'ailleurs.

Je suis totalement sidéré par l’imbécillité des gens qui dés qu'une personne se montre accessible et populaire passe leur temps à exiger des trucs et à critiquer sans relâche parce qu'ils se sentent investit d'un pouvoir divin accordé par leur misérable participation de quelques euros.
J'ai même parfois l'impression que moins c'est cher, pire c'est. Il faut voir comment les développeur de mods et de projets gratuit se font emmerdé par des bandes de branquignoles juste bon à exiger des trucs sans relâche et prêt a leur sauter à la gorge s'ils ne vont pas assez vite.

C'est détestable, c'est un comportement débile et insultant, et c'est un truc qui a parfois précipité l'abandon de projets prometteur en foutant le moral des devs à zero.
Le plus grave c'est que ce genre de comportements est toujours l'oeuvre de gens qui se montrerait bien incapable de coder un simple hello world mais qui se sentent capable d'imaginer délais de dev et de debug alors qu'ils n'ont même pas la moindre idée de ce dont il s'agit et des implications.

alx
05/05/2011, 21h30
Moi ce qui me fait surtout chier c'est que pour pas mal de gens, une update avec quelques features à la con, ça va, ça reste du boulot, par contre le travail en profondeur sur le code pour le long terme, forcément invisible de prime abord, c'est perçu comme de la glande.

TheToune
05/05/2011, 21h35
Moi ce qui me fait surtout chier c'est que pour pas mal de gens, une update avec quelques features à la con, ça va, ça reste du boulot, par contre le travail en profondeur sur le code pour le long terme, forcément invisible de prime abord, c'est perçu comme de la glande.

Sans parler du débogage ! C 'est hallucinant le nombre de gens qui s'imagine qu'il suffit de connaitre un problèmes pour le corriger.
Comme ci il suffisait d'avoir connaissance de l’existence du cancer pour pouvoir le soigner ...

Kadehar
05/05/2011, 21h55
Et puis, je ne suis pas contre le fait d'être contre le fait que Notch raconte sa vie, juste contre le fait que certains chialent dès qu'on dit un commentaire péjoratif sur lui.

Honnêtement ce n'est pas le fait de dire quelque chose de péjoratif sur Notch qui me dérange mais surtout les commentaires gratuits à chaque fois qu'il post un tweet.
Un post construit, de plusieurs ligne démontrant par A+B que Notch est un idiot fini, envoyant minecraft droit dans le mur ne me dérangera pas outre mesure.

the_wamburger
05/05/2011, 22h03
Sans parler du débogage ! C 'est hallucinant le nombre de gens qui s'imagine qu'il suffit de connaitre un problèmes pour le corriger.
Comme ci il suffisait d'avoir connaissance de l’existence du cancer pour pouvoir le soigner ...

Pourtant quand j'ai envie de faire caca ça fonctionne EXACTEMENT comme ça. C'est pas pareil? :emo:

Ona
05/05/2011, 22h32
C'est moi, ou j'ai l'impression de m'être fait furieusement démonté ? J'ai l'impression d'être à poil du coup...

TheToune
05/05/2011, 22h56
Mais non, c'est pas perso contre toi !
C'est le systématisme de ce genre de remarques qui me gonfle ...
Ça aurait pus être celui d'avant ou le prochain, c'est juste tombé sur ton intervention.

J'ai peu être un peu manquer de mesure de mon côté et je m'en excuse.

alx
05/05/2011, 23h12
J'ai l'impression d'être à poil

Bisou.

Mlakuss
05/05/2011, 23h20
J'ai l'impression d'être à poil du coup...

Pour le coup, le chapeau peut avoir une utilité ;)

Ona
06/05/2011, 00h28
Pas con, demain je me mets aux boutiques, en quête d'un fedora. That's a good idea ! Et puis j'apprendrais le Moonwalk en revenant...

Cyrop
06/05/2011, 10h19
Pour recentrer un peu, vous avez pas une idée de construction collant avec un village médiéval, autre que château/église?


Je commence à tourner en rond sur ma map, c'est pas bon ça :(

Augusto Giovanni
06/05/2011, 10h22
Une forge ?

Mlakuss
06/05/2011, 12h22
Je valide la forge (avec un générateur de cobble et d'obsi).
Une place du marchée avec des boutiques autours.
Des égouts et des douves.

Cyrop
06/05/2011, 12h31
Oh pinaise des égouts :bave:


Vivement les grilles pour optimiser ça.

Esotsm
06/05/2011, 13h11
Les égouts, je plussoie. Je suis en train d'en faire sous mon village médiéval. Faire que chaque maison ait son accès aux égouts dans les toilettes est un petit challenge.

Augusto Giovanni
06/05/2011, 13h40
Médiéval et égoûts ? hum faut voir...

Un moulin avec ses champs ? Un atelier de tissage ?

MonsieurLuge
06/05/2011, 13h41
Faire que chaque maison ait son accès aux égouts dans les toilettes est un petit challenge.

Surtout avec des tuyaux de 3m de diamètre, spécial étron de mammouth :)

Mlakuss
06/05/2011, 13h46
Des grilles ? Tuyaux de trois mètres ?
http://tof.canardpc.com/preview2/203b8591-c88b-440d-b935-a3d77a219833.jpg (http://tof.canardpc.com/view/203b8591-c88b-440d-b935-a3d77a219833.jpg)
Un peu vieux, mais je l'ai fait. Ensuite, on peut se promener dedans mais il n'y a qu'une case d'air et pour le fun j'ai mis de la canne à sucre à divers endroits.

Oncle_Bob
06/05/2011, 13h52
Sans parler d'égouts, plein de villages médiévaux disposaient de refuges souterrains, en cas d'attaques. Généralement, les maisons étaient toutes reliées entre elles.
Si en plus, les accès sont camouflés dans les fosses d'aisances, ça permet de tromper l'ennemi.

http://imageshack.us/photo/my-images/3/montypythonwitch.jpg//

the_wamburger
06/05/2011, 15h56
Un beffroi/tour de gay
Une carrière pas loin si le village est en partie au moins en pierre, ou possède une église.
Un lavoir.

TheToune
06/05/2011, 15h59
tour de gay

:tired:

Mlakuss
06/05/2011, 16h05
Sinon, tu peux faire une ferme avec les champs, les plantations et les bestiaux ou alors une immense salle de rituel situé au dessus du bedrock sous un lac de lave et un écran mural affichant des symboles au hasard alimenté par redstone, le tout sous une voute de laine bleue avec des lettres grecques gravées dans le sol avec des zombies spawnant lorsque de la musique de Mozart est jouée par les blocs notes situés dans le lac de lave.

Poulos
06/05/2011, 16h26
Un beffroi/tour de guet

Fixed.

Augusto Giovanni
06/05/2011, 16h31
Sinon, tu peux faire une ferme avec les champs, les plantations et les bestiaux ou alors une immense salle de rituel situé au dessus du bedrock sous un lac de lave et un écran mural affichant des symboles au hasard alimenté par redstone, le tout sous une voute de laine bleue avec des lettres grecques gravées dans le sol avec des zombies spawnant lorsque de la musique de Mozart est jouée par les blocs notes situés dans le lac de lave.Ca manque de challenge...

the_wamburger
06/05/2011, 16h58
Tas de cons, c'était une blague la tour de gay. :tired:

Poulos
06/05/2011, 17h04
Tas de cons, c'était une blague la tour de gay. :tired:

Ça na point marché, trop classique. :cigare:

Cyrop
06/05/2011, 17h54
Non je plussoie les égouts, ça me botte.

Par contre accès a toutes les maisons bof, les paysans ça chient par les fenêtres.

http://fa.img.v4.skyrock.net/fa6/kaamelott92/pics/750076202.jpg

saming
06/05/2011, 18h55
Avec vos idées vous m'avez donné envie de refaire une partie, moi qui ne vivais plus qu'avec les Let's Play :)

Bref je cherche une seed de plaine verdoyante type "rain forest (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Biome)", mon préféré. Ça me dérange pas que ça soit loin du spawn originel, juste me donner les coordonnées "floues" pour un peu de challenge jusqu'à ma vallée de rêve, le plaisir en sera plus grand !

Mapper
06/05/2011, 19h41
Il me semble que ma seed "cool story bro" a un spawn dans ce biome. Normalement tu spawn devant un lac avec une montagne sur la droite, bah cette montagne est dans ce biome, et derrière toi au spawn, c'est aussi bien verdoyant. Et en bonus un donjon de squelettes avec de quoi faire une pioche de fer et des seaux dedans, sans compter le cacao (que je n'avais pas à l'époque).

saming
06/05/2011, 20h05
Il me semble que ma seed "cool story bro" a un spawn dans ce biome. Normalement tu spawn devant un lac avec une montagne sur la droite, bah cette montagne est dans ce biome, et derrière toi au spawn, c'est aussi bien verdoyant. Et en bonus un donjon de squelettes avec de quoi faire une pioche de fer et des seaux dedans, sans compter le cacao (que je n'avais pas à l'époque).

Okay, je teste ça dès que je peux, merci :)

the_wamburger
07/05/2011, 01h35
Sinon, j'ai joué dans une magnifique vallée très boisée dans la seed "Carlotita <3". Elle est un peu éloignée du spawn, après un archipel.

Voilà le carto du coin:
http://uppix.net/0/8/f/e04b481e82f7d27f2c29d5a3958e0tt.jpg (http://uppix.net/0/8/f/e04b481e82f7d27f2c29d5a3958e0.html)

Le spawn est à gauche, la vallée dont je parle est à droite, on peut voir mon abri tout caca.

Poulos
07/05/2011, 18h50
http://z0r.de/2760 ;)

Raplonu
07/05/2011, 20h08
http://z0r.de/2760 ;)

J'aime pas les gens qui creusent la terre avec la pioche. C'est au moins autant irritant qu'un morceau de Morsay...

Jaydes
07/05/2011, 21h35
Tas de cons, c'était une blague la tour de gay. :tired:

A partir de combien de cons on peu faire un tas ?B)

Mapper
07/05/2011, 21h44
À force d'en empiler, ça finira par faire une belle tour de gays.

Mlakuss
07/05/2011, 21h54
A partir de combien de cons on peu faire un tas ?B)

Si tu mets deux cons l'un sur l'autre, ça te fais un tas, non ?
Faudrait peut-être voir à stopper le HS là.

Apokteino
08/05/2011, 03h54
Moi j'aime bien ce genre de question.

Tatsu-Kan
08/05/2011, 15h20
http://z0r.de/2760 ;)

Oh oui, un bombercraft. (un bomberman dans minecraft)

ça serait trop bon ^^...

Mlakuss
08/05/2011, 15h28
Un labyrinthe en obsi et ça le fait, non ? Avec TNT ou /spawn creeper :p

Stradler
09/05/2011, 17h34
http://www.youtube.com/watch?v=kWhcdcKV7Tk&feature=feedu

C'est pas comme ça que le développement de Minecraft va avancer !
Je regrette vraiment d'avoir mis de l'argent dans ce jeu ! :ninja:

cooly08
09/05/2011, 17h50
Je regrette vraiment d'avoir mis de l'argent dans ce jeu ! :ninja:

Trop gros, passera pas. :)

Janer
09/05/2011, 19h42
http://meanwhileatmojang.ytmnd.com/

C'est ça la vraie :)

Ona
10/05/2011, 13h18
Ce serais cool d'avoir une date pour cette fameuse 1.6, en espérant qu'elle arrive courant semaine prochaine...

ELOdry
10/05/2011, 13h27
Houlà à mon avis tu rêves. Notch semblait dire qu'elle prendrait du temps. Je pense que c'est une question de plusieurs semaines, voire de mois.

Isokino
10/05/2011, 14h30
Une personne pour m'expliquer ce qu’apportera la 1.6 ?

(A part des bugs :méga-troll-lourd: ) ^_^

hitodama
10/05/2011, 14h35
Les maps et le Nether en multi. Et (théoriquement) beaucoup moins de bugs.
http://notch.tumblr.com/

Isokino
10/05/2011, 14h49
Merci !

Et pour les pistons, aucune idée ?

MonsieurLuge
10/05/2011, 15h55
Prévu pour une date non communiquée. Ils souhaitent avant tout adapter ce mod à leur vision des choses. Faire en sorte que les pistons s'intègrent dans la logique de MineCraft et soient fun à utiliser.

Kadehar
10/05/2011, 19h00
J'avais lu qu'ils avaient finalement abandonné l'idée d'ajouter les pistons ! (Enfin je peux me tromper)

MonsieurLuge
10/05/2011, 19h13
Ah ? Pas lu ça.
Mais en fait je m'en fous car je n'ai toujours pas compris à quoi ça pourrait servir (je sens que killermapper va me retomber dessus :p).

MonsieurLuge
10/05/2011, 19h13
Ah ? Pas lu ça.
Mais en fait je m'en fous car je n'ai toujours pas compris à quoi ça pourrait servir (je sens que killermapper va me retomber dessus :p).

Mlakuss
10/05/2011, 19h15
J'ai pas vu ça.. Tu l'aurais vu où ?
Tout ce qui est sûr, c'est que Jeb_ est parti faire autre chose pour un moment et qu'il ne peut pas implanter les pistons dans la 1.6 (enfin, si la màj est pour septembre, peut être que si).

Mlakuss
10/05/2011, 19h15
J'ai pas vu ça.. Tu l'aurais vu où ?
Tout ce qui est sûr, c'est que Jeb_ est parti faire autre chose pour un moment et qu'il ne peut pas implanter les pistons dans la 1.6 (enfin, si la màj est pour septembre, peut être que si).

MonsieurLuge
10/05/2011, 19h17
\o/
Doubles posts !

MonsieurLuge
10/05/2011, 19h17
\o/
Doubles posts !

Mlakuss
10/05/2011, 19h20
Je croyais que c'était chez moi que ça foirait, en fait, non.
L'utilité ? Contrôle des fluides et de la lumière, c'est pas rien.

Mapper
10/05/2011, 20h10
Ah ? Pas lu ça.
Mais en fait je m'en fous car je n'ai toujours pas compris à quoi ça pourrait servir (je sens que killermapper va me retomber dessus :p).

Bof, j'ai pas pu essayer encore, y a que la gestion des fluides et de la lumière qui m’intéresse vraiment dedans de toute façon.

Ona
11/05/2011, 00h00
Houlà à mon avis tu rêves. Notch semblait dire qu'elle prendrait du temps. Je pense que c'est une question de plusieurs semaines, voire de mois.

Ah oui quand même... si cela se chiffre en terme de mois, espérons quelques surprises pour l'occasion. Car ce ne sont pas les bugs qui m'empêchent de jouer, ce que j'aime surtout dans Minecraft, ce sont avant tout ces petites mises à jour qui ajoutent du contenus...

En espérant ne pas voir une nouvelle 1.4 à l'horizon...

Yaaa
11/05/2011, 14h39
http://www.etsy.com/listing/61736141/grass-cube-inspired-by-minecraft :p

Mlakuss
11/05/2011, 14h42
Est-ce qu'on peut faire popper des poulets dessus avec de la lumière ?

Raplonu
11/05/2011, 17h15
C'est pas censé faire 1m de coté?

Yaaa
11/05/2011, 17h28
3zTtwXQ5PJM

Cay beau ! :wub:

Shei
11/05/2011, 17h38
Même si les textures jouent un peu ... C'est beau ! :emo:

Mapper
11/05/2011, 17h41
Sympa !

moutaine
11/05/2011, 22h02
C'est beau!! :wub:

Mlakuss
11/05/2011, 22h12
Notch veut faire une MinecraftCon pour la sortie de Minecraft.
http://notch.tumblr.com/post/5396435441/since-polls-are-fun-heres-another-one

harryPierce
11/05/2011, 22h27
3zTtwXQ5PJM

Cay beau ! :wub:
:O

Azure
11/05/2011, 23h10
C'est typiquement le genre de vidéo qui me pousse à désinstaller le bouzin et de le quitter à tout jamais.
Je me sens profondément impuissant et pas doué. :emo:

Nelfe
11/05/2011, 23h23
3zTtwXQ5PJM

Cay beau ! :wub:

Le château du voyage de Chihiro :o ! :love:

Raplonu
12/05/2011, 02h32
C'est typiquement le genre de vidéo qui me pousse à désinstaller le bouzin et de le quitter à tout jamais.
Je me sens profondément impuissant et pas doué. :emo:

Dit toi que c'est juste des copiteurs de miyazaki. Toi, t'es un vrai créateur!;)

Apokteino
12/05/2011, 04h03
Le château du voyage de Chihiro :o ! :love:

Laputa aussi !

Cowboy
12/05/2011, 08h39
3zTtwXQ5PJM

Cay beau ! :wub:
Très joli.

Les cercles sur la map me rappel quelque chose !
http://uppix.net/7/d/9/545af4bba90b1832b68cbf47c24c2tt.jpg (http://uppix.net/7/d/9/545af4bba90b1832b68cbf47c24c2.html)

72HlPD9CW10

moutaine
12/05/2011, 09h18
Par contre si vous prenez la sauvegarde.

N'appuyez pas sur le bouton dans laputa sans un bon PC.

Car ça rame dur lorsque ça explose.:o

Mlakuss
12/05/2011, 17h37
Le bug des anciens boosters de Minecart hors-service dans la mise à jour 1.6

Mapper
12/05/2011, 18h36
Arf, va falloir que je finisse de convertir ma ligne de chemin de fer assez rapidement. Mais je n'ai plus d'or :/ Je trouve que les rails boosters en prennent trop, ils devraient changer le recipe pour ne juste placer 2 lingots d'or au centre, et 4 de fers en haut et en bas.

Quand même, je suis parti pour faire une mine optimisée à cause de ça :emo:

Oncle_Bob
13/05/2011, 00h34
Le bug des anciens boosters de Minecart hors-service dans la mise à jour 1.6

Noooooooooon ! Les rails-boosters se traînent trop. Comment je vais faire, sans mes boosters artisanaux, sur mes maps personnelles ? :sad:

Mapper
13/05/2011, 07h04
Les rails boosters vont propulser un peu plus aussi.

Mlakuss
13/05/2011, 07h25
Les Minecart propulseur vont aussi être repensé afin d'être plus puissant/efficace.

botu
13/05/2011, 10h20
Placer de la dynamite dans les powered minecarts pour remplacer les boosters ca serait cool aussi :)

Cowboy
13/05/2011, 10h31
Placer de la dynamite dans les powered minecarts pour remplacer les boosters ca serait cool aussi :)
Ouep, mais le charbon reste bien plus facile à avoir.

botu
13/05/2011, 10h36
Rien n'empecherait d'utiliser du charbon pour une vitesse normale et quand on click avec de la dynamite en main sur le four de propulser le minecart a toute vitesse.

Cowboy
13/05/2011, 10h44
Vu comme ca ... c'est vrai que la loco se traine.

Oncle_Bob
13/05/2011, 12h12
Les rails boosters vont propulser un peu plus aussi.


Les Minecart propulseur vont aussi être repensé afin d'être plus puissant/efficace.
Ah ben, comme ça, ça va alors. :) J'étais anxiété.

Par contre, il faudrait que le système de lancement de la locomotive soit repensé. Ce n'est pas pratique. Ça ne part jamais dans le bon sens, quand on veut pousser un cart.
Ça ou je m'y prends mal.

Mlakuss
13/05/2011, 18h06
En fait, soit tu fait une sorte de "crochet" au bout de ta ligne afin de pouvoir alimenté le four depuis ton minecart ou bien tu prends un peu d'avance et tu rates ton coup 1 fois sur 2.

Oncle_Bob
14/05/2011, 00h20
Ah, merci pour l'astuce du crochet. J'y avais pas pensé.

zxr24rs
14/05/2011, 09h17
Yop

J'ai un bug chiant, le jeux plante si j'ouvre un coffres ... mais pas ceux de ma 1ere base, seulement ceux de la 2eme dans le vilage du mod millénaire ...


Une idée ?

Mlakuss
14/05/2011, 09h59
Mod désinstallé / mal installé ?
Dans le coffre, il doit y avoir un objet qui n'est pas censé exister. C'est pour ça que ça plante.
As-tu essayé de détruire le coffre ? (avant de faire quoi que ce soit: fait une sauvegarde !)

zxr24rs
14/05/2011, 12h14
Si je le casse ça plante aussi, enfin, je perds le curseur, et apprait le curseur windows et la fenetre de mineraft se ferme de suite ...

Je pense avoir trouvé )> argent du mod millenaire est dans mes coffres ... et pas dans ceux de ma 1ere base . Je vais le reinstaller proprement .

Cowboy
15/05/2011, 19h27
Il m'arrive d'avoir de bonne idée ...
http://uppix.net/0/3/e/b7a7593bd8633ae5503193905e22ctt.jpg (http://uppix.net/0/3/e/b7a7593bd8633ae5503193905e22c.html)

Moff Tigriss
15/05/2011, 19h39
J'avoue, bien trouvé ! Bien plus parlant que des panneaux.
Ca manque de quadrillage par contre :runninggag: :ninja:

Mlakuss
15/05/2011, 19h50
C'est vrai que c'est bien fichu. Et pour les coffres de a bordel, un atelier ?

MonsieurLuge
15/05/2011, 20h27
Tiens, c'est mon astuce ça !
Pour ma part les indications sont au sol, devant les coffres ou au plafond :)

Mapper
15/05/2011, 21h04
Il m'arrive d'avoir de donnée idée ...
http://uppix.net/0/3/e/b7a7593bd8633ae5503193905e22ctt.jpg (http://uppix.net/0/3/e/b7a7593bd8633ae5503193905e22c.html)

6 couples de double coffres, dont 2 pour le cobble uniquement. C'est bon, Cowboy n'a pas perdu goût à ce bloc :p

Ceci dit, très bonne idée, mais incompatible avec ma salle actuelle car ça se verra de dehors. Mais va falloir que je la remplace, elle est trop austère...

SupaHardTrain
15/05/2011, 22h36
Il m'arrive d'avoir de donnée idée ...
http://uppix.net/0/3/e/b7a7593bd8633ae5503193905e22ctt.jpg (http://uppix.net/0/3/e/b7a7593bd8633ae5503193905e22c.html)

Oh mon dieu merci, je te copie dessus tout de suite pour mes parties solos!

Cowboy
16/05/2011, 08h42
Tiens, c'est mon astuce ça !
Pour ma part les indications sont au sol, devant les coffres ou au plafond :)
Jamais vu !
Dans cette configuration, ca permet d'avoir un double coffre par ressource, donc pas mal de place.
De plus , en mettant les blocs sur le mur, ca permet de les avoir au niveau des yeux et de ne pas dégommer le sol !


6 couples de double coffres, dont 2 pour le cobble uniquement. C'est bon, Cowboy n'a pas perdu goût à ce bloc :p

Ceci dit, très bonne idée, mais incompatible avec ma salle actuelle car ça se verra de dehors. Mais va falloir que je la remplace, elle est trop austère...
Je voulais écrire COBBLE en cobble sur le mur en ne mettant que des coffres (de cobble) en bas, mais je n'ai pas assez de place en longeur :/

Mlakuss
16/05/2011, 09h04
mais je n'ai pas assez de place en longeur :/
Bah, tu vas nous faire un petit château et ce sera réglé :)

MonsieurLuge
16/05/2011, 10h23
Jamais vu !

Effectivement, j'ai fait ça tout récemment sur notre serveur :)
Mais la coïncidence est marrante.

http://tof.canardpc.com/preview/bb862961-3262-4bc7-bcfa-b506b2e38298.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bb862961-3262-4bc7-bcfa-b506b2e38298.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/d797e50d-fbbc-4cde-b344-ce79716d0cf4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d797e50d-fbbc-4cde-b344-ce79716d0cf4.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/e1282acc-2770-4cfb-af22-4a71b07b1b2f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e1282acc-2770-4cfb-af22-4a71b07b1b2f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/d6843262-a4d9-48fb-a4b5-b7a7aad5bc9d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d6843262-a4d9-48fb-a4b5-b7a7aad5bc9d.jpg)

Esotsm
16/05/2011, 10h40
Notch a ajouté des "Hatches", des trappes donc ! Yes ! (Vu sur Twitter). A nous les remakes de Lost.

cooly08
16/05/2011, 10h55
Ah cool ça !

Mlakuss
16/05/2011, 11h24
Hatches: portes horizontales ?
Si oui :bave:

cooly08
16/05/2011, 11h30
Et des portes pour des enclos ? C'est quand il veut.

Hyperpenguin
16/05/2011, 11h33
Et des portes pour des enclos ? C'est quand il veut.

les animaux ne disparaissent plus au bout d'un moment?

cooly08
16/05/2011, 11h38
Si mais je veux des enclos pour protéger un endroit et pouvoir fermer proprement cette zone :)

Oncle_Bob
16/05/2011, 11h56
Notch a ajouté des "Hatches", des trappes donc ! Yes ! (Vu sur Twitter). A nous les remakes de Lost.
Ah, c'est bien, ça. :) Et il compte pas faire une petite MAJ, pour nous faire patienter ?

Cyrop
16/05/2011, 12h03
Ça et les grilles et on aura tout pour réaliser des systèmes propres de portes, barrières, fenêtres....

C'est par de petits ajouts comme ça que l'envie de rejouer revient :)

Esotsm
16/05/2011, 12h04
Yes, trapdoors. They work just like normal doors, except flat. They require a solid block next to them for various reasons. They do NOT let water pass through, unfortunately.

Pas mal de possibilité quand même.

Oncle_Bob
16/05/2011, 12h15
They do NOT let water pass through, unfortunately.
Ah zut, dommage. Ça aurait permis de faire des pièges réutilisables avec l'eau et la lave. :sad:

Mlakuss
16/05/2011, 13h04
Oncle Bob, pour ça, va falloir attendre les pistons.
Si les trappes s'ouvrent vers le haut, vous les aurez vos portes d'enclos (elles s'ouvriront comme des ponts levis en plus !)

Darth
16/05/2011, 14h06
Notch a ajouté des "Hatches", des trappes donc ! Yes ! (Vu sur Twitter). A nous les remakes de Lost.

http://www.yodablog.net/wp-content/uploads/2010/10/Yoda-274.jpg

Oncle_Bob
16/05/2011, 14h23
Oncle Bob, pour ça, va falloir attendre les pistons.
Si les trappes s'ouvrent vers le haut, vous les aurez vos portes d'enclos (elles s'ouvriront comme des ponts levis en plus !)
En espérant que les pistons soient intégrés alors. Il me semble que cela était remis en cause. Je ne sais pas où ça en est.
Pour les ponts-levis, mais :bave::bave::bave:, quoi §

Comme d'hab', je salive en attendant la prochaine MAJ.

Jaydes
16/05/2011, 14h53
Effectivement, j'ai fait ça tout récemment sur notre serveur :)
Mais la coïncidence est marrante.

http://tof.canardpc.com/preview/bb862961-3262-4bc7-bcfa-b506b2e38298.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bb862961-3262-4bc7-bcfa-b506b2e38298.jpg)



http://tof.canardpc.com/preview/d797e50d-fbbc-4cde-b344-ce79716d0cf4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d797e50d-fbbc-4cde-b344-ce79716d0cf4.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/e1282acc-2770-4cfb-af22-4a71b07b1b2f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e1282acc-2770-4cfb-af22-4a71b07b1b2f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/d6843262-a4d9-48fb-a4b5-b7a7aad5bc9d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d6843262-a4d9-48fb-a4b5-b7a7aad5bc9d.jpg)

ca ne bloque pas ton ouverture de coffre ?

MonsieurLuge
16/05/2011, 15h37
@Jaydes :
Bloquer l'ouverture des coffres fixés au plafond ? Non, deux blocs ont été enlevés au dessus de ces coffres.

Ona
16/05/2011, 17h22
On pourra enfin enfermé certaines personnes sans scrupules aucun ? Alors need cette 1.6 ! :bave:

Jaydes
16/05/2011, 17h56
@Jaydes :
Bloquer l'ouverture des coffres fixés au plafond ? Non, deux blocs ont été enlevés au dessus de ces coffres.
Merci je n'avais pas remarquer. Me viens une idée d'un coup, on peut mettre un bloc escalier retourné pour faire illusion sinon. Je crois que la marche ne bloque pas l'ouverture de coffre.

MonsieurLuge
16/05/2011, 17h59
Ça fonctionne aussi avec les demi-dalles.
Par contre je ne sais pas si ça fonctionne avec les marches, Notch ayant corrigé des bugs les concernant.

Mapper
16/05/2011, 18h49
Dommage que l'eau ne puisse pas passer :/

Mlakuss
16/05/2011, 19h02
Problème de minecraft c'est qu'il ne peut pas y avoir deux blocs au même endroit sans avoir 8 ou 12 fois ce blocs dans le code source. Et utiliser 12 id là où 1 suffit, c'est pas bon pour les perfs.

Mapper
16/05/2011, 19h16
Bah je pense qu'il peut modifier le moteur pour permettre la présence de 2 blocs (voire plus) au même endroit. C'est surement possible, mais faut qu'il soit motivé pour le faire, car ça va toucher au système de sauvegarde...
Ça permettrait de faire ça :
- eau + portes
- eau + barrières
- neige + fleurs
- eau + rails
- neige + barrières
Et j'en passe. C'est vraiment un truc à faire ^^

Raplonu
16/05/2011, 19h42
Oui mais il faudrait plein d'autres blocs comme demi dalle + eau ou encore escalier + eau qui se composent eux de plusieurs modèles chacun. Pareil pour la neige.

Mapper
16/05/2011, 19h54
Un nouveau bloc (demi-bloc d'eau et de lave) suffirait, couplé à la possibilité d'empiler 2 demi-blocs différents. (<-- NEED §)

Pour les escaliers, ce n'est pas très gênant, c'est moins visible que les dalles. Sinon là aussi un demi-bloc d'eau apposé sur la marche du bas suffirait (l'eau étant un peu moins épais qu'un bloc normal, on ne le verrais pas dépasser de la marche d'en haut).

Pour la neige, c'est plus compliqué pour les escaliers ^^

Mlakuss
16/05/2011, 20h23
Modifier pour autoriser deux blocs au même endroit ?
Oui et non, l'eau passerais au travers de la porte. Et encore, je suis pas sur qu'on puisse avoir deux blocs au même endroit de manière "propre" vu le système de sauvegarde.
Ajouter des demi-dalles mixtes ?
Là on peut faire quelque chose. Il suffirait d'ajouter un demi-bloc "haut" et de se débrouiller pour trouver toutes les possibilités. Mais s'il décide de mettre plus de demi-dalles, ce sont nos machines qui vont trinquer.
Faire passer de l'eau sur une demi-dalle ?
Non. Il faudrait revoir le calcul de l'eau et de sa propagation qui est déjà bancal.

Mapper
16/05/2011, 21h01
Bah non, si l'eau rencontre une porte fermée, elle ne sera pas autorisé à passer. Et si tu fais référence au fait qu'on peut placer les portes de différentes orientations pour faire en sorte qu'une porter ouverte soit en fait fermée et inversement, suffit juste de faire un calcul pour voir si derrière la porte se trouve un bloc ou du vide (le même qu'avec n'importe quel autre bloc quoi, que le jeu fait tout le temps).
Ajouter des dalles n'alourdirait en rien le jeu, du moins pas plus qu'en ajoutant des blocs (ce que Notch a déjà fait plein de fois). De plus, une dalle est toujours la même, seule la texture est différente dessus en fonction d'une valeur appliquée au bloc (comme pour les couleurs de la laine, d'ailleurs, c'est pour ça que les dalles en bois se cassent avec la pioche, car de base la dalle est en pierre), ce qui fait que si Notch décidait de faire plein de nouveaux types de dalle (fer, sable, terre...), il n'y aura pas besoin de nouvelle texture (on réutilise celles existantes) ni de nouvel ID. Pareil pour les escaliers.

En revanche, je conçois que l'eau sur les dalles / escaliers, c'est assez chiant à régler. Au plus simple, considérer de l'eau qui descend sur une dalle comme de l'eau qui descend d'un bloc, et ainsi la faire couler pendant 8 blocs y compris la dalle...

Enfin, tout ça ne sera jamais fait donc pas la peine de se prendre la tête à chercher des solutions :p

Mlakuss
16/05/2011, 21h58
Le problème des couples de dalles c'est de gérer TOUTES les combinaisons possible. Avec 4 dalles, ça laisse 10 possibles avec 5, 15 et ainsi de suite. Là, ça ne sera pas un problème mais si il en ajoute..

Mapper
16/05/2011, 22h26
D'où l'utilité de modifier le système de sauvegarde et de gestion des blocs pour qu'on puisse en mettre 2 types différents dans un même emplacement ^^

JazzMano
17/05/2011, 14h38
Salut les canards, j'ai une question : Je suis tombé sous le charme du steampunk texture pack trouvable par là : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=48884

Seul problème, c'est que j'aimerais l'avoir en 64X64 au lieu de 32X32 qui me fais mal aux yeux, quelqu'un à t-il une solution ?

Mapper
17/05/2011, 15h53
La seule solution, c'est de trouver un pack semblable en 64*64 ou alors refaire l'image des textures pour la rendre 2 fois plus grande (ce qui implique des connaissances en graphismes). Ou bien tu demande à l'auteur du pack si il compte faire du 64.

JazzMano
17/05/2011, 17h50
ok, donc en augmentant la taille des images via un logiciel type xview ça ne pourrais pas marcher ? Merci de ta réponse.

Mlakuss
17/05/2011, 18h07
Ben tu auras la même chose sauf que tu augmentes la taille de l'image. Si tu veux augmenter le détail, soit tu refait le pack avec une meilleure définition de base ou alors, tu peux essayer de créer une image vierge en 64*64 et d'assembler 4 blocs de 32*32 dessus. Mais ça risque d'être assez laid.

JazzMano
17/05/2011, 18h57
ok ok donc il me reste plus qu'à demander à l'auteur de le faire en 64X64, merci de ton aide.

Akajouman
17/05/2011, 20h41
Ou de la faire toi même. Au pire, tu 32X32, ça ne pique pas trop.

JazzMano
17/05/2011, 21h09
Y'a un tuto quelque part pour voir si ce n'est pas trop dur ?

Conan3D
17/05/2011, 22h41
Les gens de gout jouent en 16*16 avec Douxcraft :cigare:

SupaHardTrain
17/05/2011, 22h44
Les gens de gout jouent en 16*16 avec Douxcraft :cigare:
C'est ca un vrai texture pack... B)
Mais au fond, c'est plus un texture pack 1X1 :rolleyes:

Conan3D
17/05/2011, 22h55
Non, car y'a des blocs avec des détails connard pute :tired:

SupaHardTrain
17/05/2011, 23h16
Non, car y'a des blocs avec des détails connard pute :tired:
Ah bon? Je savais pas... :rolleyes:
Sinon c'est quand que tu termines les autres mobs?

Mapper
18/05/2011, 07h11
Douxcraft c'est moche.

Draxx
18/05/2011, 10h09
Pour ceux qui ont aimé les Doku textures pack, voilà un pack en 128*128 :

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&t=345850&sid=a866a7e6314bb6fc6a5c02624040174a

Très beau pack, coup de coeur ! :)

Conan3D
18/05/2011, 10h42
Ah bon? Je savais pas... :rolleyes:
Sinon c'est quand que tu termines les autres mobs?

Ils sont tous finis. Normallement j'ai uppé la "Final Mob Update"

---------- Post added at 10h42 ---------- Previous post was at 10h41 ----------


Douxcraft c'est moche.

:emo:

---------- Post added at 10h42 ---------- Previous post was at 10h42 ----------


Douxcraft c'est moche.

:emo:

saming
18/05/2011, 12h46
Ils sont tous finis. Normallement j'ai uppé la "Final Mob Update"

---------- Post added at 10h42 ---------- Previous post was at 10h41 ----------



:emo:

---------- Post added at 10h42 ---------- Previous post was at 10h42 ----------



:emo:


Pas bientôt fini ces posts en trop :emo: ?

---------- Post added at 12h46 ---------- Previous post was at 12h46 ----------

Pas bientôt fini ces posts en trop :emo: ?

---------- Post added at 12h46 ---------- Previous post was at 12h46 ----------

Pas bientôt fini ces posts en trop :emo: ?

---------- Post added at 12h46 ---------- Previous post was at 12h46 ----------

Pas bientôt fini ces posts en trop :emo: ?

EDIT: ...fail.

Raplonu
18/05/2011, 13h38
^_^

Akajouman
18/05/2011, 22h51
N'imp. :XD:

Sinon le BorderPack sauce CPC est drôlement bien aussi ! Et il rend bien avec quasiment tout !

Akajouman
18/05/2011, 22h51
N'imp. :XD:

Sinon le BorderPack sauce CPC est drôlement bien aussi ! Et il rend bien avec quasiment tout !

Mapper
19/05/2011, 12h10
Par Notch :

http://imgur.com/a/cvsYW

Aether anyone ?

Guiguilj
19/05/2011, 13h01
Par Notch :

http://imgur.com/a/cvsYW

Aether anyone ?

http://images.icanhascheezburger.com/completestore/2009/4/10/128839049992309719.jpg

Cyrop
19/05/2011, 14h16
C'est au dessus des nuages, peut-être la fin des 64 de limite en hauteur?

Mapper
19/05/2011, 14h32
Pas compris l'image. Sinon c'est juste Notch qui fait des tests avec son générateur de map, et fait un truc avec des iles flottantes comme on avait pu avoir en indev (sans pour autant confirmer tout ça, l'Aether c'est juste une référence à un mod). Et il a surement juste changé la hauteur des nuages pour l'occasion, la map aura toujours 128 blocs de haut je le crains.

remouk
19/05/2011, 18h25
C'est une nouvelle dimension qu'il a fait comme ça pour s'amuser hier soir mais il trouve le rendu pas terrible. Sauf qu'en montrant ces images, tout le monde s'excite, notamment PC Gamer, et donc il vient d'annoncer que c'était officiel, ce sera dans la prochaine release.

Et d'ailleurs, la 1.6 arrive la semaine prochaine.

(cf. twitter)

Mlakuss
19/05/2011, 18h34
C'est une nouvelle dimension qu'il a fait comme ça pour s'amuser hier soir mais il trouve le rendu pas terrible. Sauf qu'en montrant ces images, tout le monde s'excite, notamment PC Gamer, et donc il vient d'annoncer que c'était officiel, ce sera dans la prochaine release.

Et d'ailleurs, la 1.6 arrive la semaine prochaine.

(cf. twitter)

ça va faire comme pour les cookies/chien/Nether ça. "Ouais c'est génial !" [une heure après] "Mais ça sert à rien !"
A la limite si c'est en option dans la génération du monde et que cela représente le monde normal, ok.

Mapper
19/05/2011, 18h49
Le Nether pourrait être plus intéressant si il y avait plus d'items et de mobs spécifiques.
Le truc volant sera surement transformé en Aether.
Je ne pense pas que ça soit pour la 1.6 cependant. On aura déjà droit aux trappes, à des bugfixes, au Nether en mutli et à des nouveaux bugs :ninja:

Raplonu
19/05/2011, 18h54
ça va faire comme pour les cookies/chien/Nether ça. "Ouais c'est génial !" [une heure après] "Mais ça sert à rien !"
A la limite si c'est en option dans la génération du monde et que cela représente le monde normal, ok.

Un monde normal sans diamant ni redstone ? :ninja:

saming
19/05/2011, 21h04
On aura déjà droit [...] à des bugfixes [...] et à des nouveaux bugs :ninja:

Faut bien compenser, comme le dit Notch. Enfin, non, il l'a pas dit :ninja:

Mlakuss
19/05/2011, 21h20
Un monde normal sans diamant ni redstone ? :ninja:

Ouais, un style de jeu hardcore dans lequel tomber est dangereux.

Kadehar
19/05/2011, 22h33
ça va faire comme pour les cookies/chien/Nether ça. "Ouais c'est génial !" [une heure après] "Mais ça sert à rien !"
A la limite si c'est en option dans la génération du monde et que cela représente le monde normal, ok.

Bon OK les cookies ça sert à rien mais les loups et le nether sont quand même vachement utiles !

Draxx
20/05/2011, 08h56
And because PC Gamer made such a big deal of the sky dimension, I guess I'll have to finish it. Consider it confirmed.

:ninja:

Anonyme1002
20/05/2011, 10h14
Je suis bien d'accord.

Hier j'ai voulu aménager une entrée blindée à la sortie de ma cave secrète (un quai souterrain sous ma maison de guet quoi)... C'était surtout pour pas être repérable par les "ogres" du Mo's créature et puis c'était la classe... Je monte dans mon bateau, j'ouvre les portes avec l'interrupteur et je les referme en sortant. Pour ça évite au Wraith qui eux, volent, de venir me chercher en passant par ma cave...
Je me suis retrouvé comme un con avec mes portes qui bloquaient la flotte...

Résultat, le lendemain (dans minecraft) j'ai enlevé les portes. La nuit même, un ogre me détectait parce que j'étais trop prés d'une des parois proche de l'entrée. 3 jours de boulot stockés dans mes coffres (3 caves intégralement fouillées, en difficulté hard quoi!!) évaporés, la moitié de ma baraque détruite et un grand sentiment de rage...


Il faudrait aussi régler le problème lié au sommeil quoi... Je dors et je tombe nez à nez avec un mob... Alors que tout est bien fermé, bien éclairé et que le lit est disposé en partie centrale de la maison.

Résultat j'ai perdu ma deuxième maison 45 minutes après avoir fuis la première comme un mal-propre.

Augusto Giovanni
20/05/2011, 11h00
T'es mauvais, go PvE noob ! Euh enfin joue en easy alors ^^

MonsieurLuge
20/05/2011, 11h06
Pour ce qui est de la "Sky dimension" il ferait bien de s'inspirer (très fortement) du mod Aether qui lui, au moins, est magnifique et possède une vraie identité.

remouk
20/05/2011, 12h01
Ah, je suis le seul à le trouver plutôt moche, le mod Aether ?

Mapper
20/05/2011, 12h53
http://i.imgur.com/JUEYD.jpg

Notch's twitter.

Wildgrass en officiel ? Et à quand Bettergrass ?

Akajouman
20/05/2011, 14h04
:bave:

remouk
20/05/2011, 14h14
Sympa ! J'espère simplement que l'herbe va pousser progressivement ou seulement par endroit, parce qu'avoir ça partout, bof. Et pitié pas Bettergrass (ou alors en option). J'aime pas du tout, je préfère largement le rendu actuel.

Augusto Giovanni
20/05/2011, 14h21
Pareil que remouk. Les ajouts graphiques c'est bien en mod mais personnellement je pense qu'il devrait plutôt se concentrer sur d'autres aspects, comme certains points qui portent sur du gameplay... Ou des mobs comme le cheval :siffle:

MonsieurLuge
20/05/2011, 14h29
@Remouk :
Chacun ses goûts :)
Je trouve que ce mod est visuellement cohérent, les couleurs vont bien ensemble et les nouveaux blocs collent à l'ambiance générale.
M'enfin, entre les les quelques screenshots postés par Notch et celles du mod Aether il y a quand même une sacré différence. Notch a beaucoup de boulot avant d'espérer nous le proposer pour la 1.6. J'la sens pas cette affaire...

[EDIT]
Et sinon pareil : ok pour le wild grass si l'herbe est distribuée de manière chaotique sur le terrain + surtout pas de bettergrass... jamais compris en quoi c'était "better".

thylkerisis
20/05/2011, 14h29
Moi je trouve bizarre qu'il ne développe pas plus le côté "donjon", afin de rendre les explorations un chouille plus diversifiées. Mais enfin, c'est déjà un sacré boulot! Manque juste un petit côté aventure.

remouk
20/05/2011, 15h51
C'est une idée qui traine depuis le début, c'est vrai que des donjons aléatoires à la Diablo, ce serait drôlement chouette à explorer. Mais faudrait commencer par améliorer le feeling des combats, et trouver des récompenses plus intéressantes que des graines pour faire des cookies.

On attend toujours son "village des gobelins", dans le même genre. :)

@Luge Oui il est cohérent ce mod, mais je le trouve à la fois fouilli et pâle. Les goûts et les couleurs. :) Sans les nuages ce serait peut-être déjà mieux. Par contre j'avoue que les nouveaux blocs et tout, ça pourrait être sympa.