PDA

Voir la version complète : Mass Effect 2: Test dans le numéro 206 du 1er Février



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37

OlG-fr
11/03/2010, 13h10
Autant l'armure rien a péter (Haha sans oublier l'armure de DAO... Nawak) autant le shotgun, euh moyen? :o

Il n'y a que le Claymore qui est single shot qui lui tient tête, mais l'Eviscetor est supposé avoir une plus grande portée par rapport aux autres, donc...
D'autant plus qu'en tant que soldat prendre le Claymore au lieu du Revenant quelle faute de goût. :p

Non en fait ce shotgun est plutôt déséquilibré, quand on l'a, besoin de rien d'autre, plus versatile que le Claymore (A moins de jouer un Vangard sans doute).

LetoII
11/03/2010, 14h16
Autant l'armure rien a péter (Haha sans oublier l'armure de DAO... Nawak) autant le shotgun, euh moyen? :o

Il n'y a que le Claymore qui est single shot qui lui tient tête, mais l'Eviscetor est supposé avoir une plus grande portée par rapport aux autres, donc...
D'autant plus qu'en tant que soldat prendre le Claymore au lieu du Revenant quelle faute de goût. :p

Non en fait ce shotgun est plutôt déséquilibré, quand on l'a, besoin de rien d'autre, plus versatile que le Claymore (A moins de jouer un Vangard sans doute).

J'utilise pas les shotguns de toute façon :p

OlG-fr
11/03/2010, 14h31
^_^


Oui mais il sied si bien à jack :ninja:

Flod
11/03/2010, 19h38
Les futures armures se serait bien de pouvoir enlever le casque. Toutes leurs armures on de la gueule mais c'est pas terrible pour les dialogues.

Xùn
11/03/2010, 19h52
Pas terrible et pas crédible non plus par moments, genre quand Shepard se fait reconnaitre direct avec son truc sur la tête avant même de dire un mot. M'enfin de toute façon je trouve ça plus sympa de se personnaliser la N7. Parce que même sans les casques, elles cassent pas non plus trois pattes à un canard, les armures "complètes". Le pire c'est celle des collectors je pense, dans le genre moche c'est pas mal. :tired:

OlG-fr
11/03/2010, 20h01
Oui la N7 reste esthétiquement la plus réussie, et on peu la customiser en plus.

Ghadzoeux
11/03/2010, 20h44
Le meilleur moment que j'ai vécu avec l'armure style Dragon Age ce sont les retrouvailles avec Liara, avec qui j'avais eu une aventure dans le premier, où il l'emballe direct, avec le casque sur la tronche ça fait simplement ridicule...

Xùn
11/03/2010, 21h13
Ahah. :)
Ya aussi le passage où il boit à travers le casque, normal.

OlG-fr
11/03/2010, 23h34
le DLC Kasumi's Stolen Memories (http://www.joystiq.com/2010/03/11/mass-effect-2-dlc-kasumis-stolen-memory-lands-on-apr-6-don/#comments)pour le 6 avril.

Xùn
11/03/2010, 23h41
Ouep j'viens de voir ça sur IGN. Par contre, ce sera payant... :tired:
En plus ils disent que c'est genre Zaeed, on pourra pas lui parler directement non plus :

Like Zaeed, another added character through downloadable content, you can't actually engage in full conversation with her, she just talks at you as you wander around her room.

chenoir
11/03/2010, 23h51
Et le Hammerhead sinon?

cooly08
11/03/2010, 23h54
le DLC Kasumi's Stolen Memories (http://www.joystiq.com/2010/03/11/mass-effect-2-dlc-kasumis-stolen-memory-lands-on-apr-6-don/#comments)pour le 6 avril.


Ah merci :wub:
Yabon ! J'espère que les missions seront réussies et qu'elle sera intéressante. :)
Edit : 1h30 de durée :tired:
J'espère que ça sera 1h30 intense et intéressante !


---------- Post ajouté à 23h54 ----------


Et le Hammerhead sinon?

Wouai, et le Hammerhead il est où :huh:

OlG-fr
12/03/2010, 00h45
Je sais pas, mais si vous voulez les DLCs promotionnels Dr Pepper pour les ricains (:tired:):
http://gza.gameriot.com/content/images/view_320200_1_1265165387.png
Power Damage +5%
http://gza.gameriot.com/content/images/view_320200_1_1265165396.png
Weapon Damage +5%

Allez faire un tour sur cette page (http://hellforge.gameriot.com/blogs/Hellforge/Mass-Effect-2-Free-Dr-Pepper-Promo-DLC-Codes).

Et Mailinator (http://www.mailinator.com/index.jsp) qu'il recommande et que je ne connaissais pas.
Comme je suis gentil les ZIP Codes US (http://en.wikipedia.org/wiki/ZIP_code)

Flod
12/03/2010, 01h21
Si j'affiche jamais mon casque c'est pas pour me taper des horribles binocles à la place...:vomit:

Nelfe
12/03/2010, 01h46
Je sais pas, mais si vous voulez les DLCs promotionnels Dr Pepper pour les ricains (:tired:):
http://gza.gameriot.com/content/images/view_320200_1_1265165387.png
Power Damage +5%

http://www.feedmeplenty.com/wp-content/uploads/2008/03/splinter-cell.jpg

Hmmmmmmmmmmmm :tired:

LetoII
12/03/2010, 06h49
Des nouvelles du premier DLC payant: http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/1676653

Snakeshit
12/03/2010, 09h05
Le premier DLC vraiment intéressant sera payant :(. Donc bioware ils mettent gratos les trucs tout pourris que pleins de gens achèterait mais qui servent à rien, par contre il faut payer de nouveaux membres de l'équipe....donc je suppute que le Hammerhead sera payant aussi.....

LetoII
12/03/2010, 09h09
Le premier DLC vraiment intéressant sera payant :(. Donc bioware ils mettent gratos les trucs tout pourris que pleins de gens achèterait mais qui servent à rien, par contre il faut payer de nouveaux membres de l'équipe....donc je suppute que le Hammerhead sera payant aussi.....

Non le hamerhead a était annoncé gratos depuis longtemps. Et puis le DLC Kasumi a pas l'air des plus intéressant hein... faudra voir quand ils auront fixé le prix.

Snakeshit
12/03/2010, 09h12
Non le hamerhead a était annoncé gratos depuis longtemps. Et puis le DLC Kasumi a pas l'air des plus intéressant hein... faudra voir quand ils auront fixé le prix.

Oui bon Kasumi parle pas, c'est pas faux. En même temps, le hammerhead, il devait pas sortir une semaine après la sortie ?:siffle:

Soit ils ont fait pleins de planètes uniques et fun à visiter, soit ils ont bien glandés sur ce DLC....

LetoII
12/03/2010, 09h13
Un peu plus d'info: http://uk.xbox360.ign.com/articles/107/1076888p1.html

Monsieur Cacao
12/03/2010, 09h15
EN même temps, les gens ayant joué à Dragon Age ou suivi l'actu sauront qu'il faut se méfier grandement des DLC payant Bioware.
Ca fait quand même tâche par rapport à la qualité de leurs jeux.

KaMy
12/03/2010, 09h16
OLG tu est en retard pour les items ça avait été donné depuis un bail et Leto tu est en retard de quelques messages aussi ça a été donné quelques posts plus haut :ninja:

LetoII
12/03/2010, 09h29
OLG tu est en retard pour les items ça avait été donné depuis un bail et Leto tu est en retard de quelques messages aussi ça a été donné quelques posts plus haut :ninja:


Han mince, j'avais pas vu, honte sur moi :emo:

OlG-fr
12/03/2010, 10h41
Arf désolé :emo:

Thalack
12/03/2010, 10h58
Soit ils ont fait pleins de planètes uniques et fun à visiter, soit ils ont bien glandés sur ce DLC....

Réponse B Jean-Pierre et ce sera mon dernier mot :sad:

Eilkh
12/03/2010, 12h47
Hop, ça y est, j'ai terminé Mass Effect 2 hier soir, l'intégralité de mes coéquipiers saint et sauf, les seules pertes à signaler sont quelques membres de l'équipage (Kelly, le cuistot, ...)... Je reste un peu sur ma faim finalement, j'ai terminé le jeu en une trentaine d'heure, j'ai pas fais toutes les missions secondaires, j'ai tout mes coéquipiers loyaux et en fait, dès qu'on lance la mission pour récupérer le module d'identification des Moissonneurs, on se lance dans ce que je considère comme "la fin du jeu" puisque d'un point de vue scénario, tout s'enchaine à partir de cette "avant-dernière" mission... J'ai donc enchainé tout ça hier, la bave aux lèvres certes, mais avec une petite pointe de déception dans le sens que j'en aurais voulu un peu plus dans cette quête principale...

Bon, sinon, pour l'anecdote : Garrus m'a donné une bonne dose de flippe dans la mission suicide, alors qu'il faisait parti du second commando, pendant une cinématique où on leur permet de passer une porte qu'on essaye de refermer, je l'ai vu se prendre une bastos dans le bide :o j'ai flippé ma race lol ! Que Mordrin y passe, je m'en tape mais pas Garrus ! Mais bon, ça va, c'était une fausse alerte ! ^_^

Je le recommence avec mon perso importé de ME2 et cette fois, j'essaye de sauver l'intégralité de mon équipage.

El_Mariachi²
12/03/2010, 12h51
Je sais pas, mais si vous voulez les DLCs promotionnels Dr Pepper pour les ricains (:tired:):
http://gza.gameriot.com/content/images/view_320200_1_1265165387.png
Power Damage +5%
http://gza.gameriot.com/content/images/view_320200_1_1265165396.png
Weapon Damage +5%

Allez faire un tour sur cette page (http://hellforge.gameriot.com/blogs/Hellforge/Mass-Effect-2-Free-Dr-Pepper-Promo-DLC-Codes).

Et Mailinator (http://www.mailinator.com/index.jsp) qu'il recommande et que je ne connaissais pas.
Comme je suis gentil les ZIP Codes US (http://en.wikipedia.org/wiki/ZIP_code)

Ça marche pas tes codes :tired:

KaMy
12/03/2010, 13h05
C'est bizarre que ça fonctionne pour tout le monde sauf toi.

Perso je l'avais fait pas eu de souci, et j'avais même pas mis de zip US j'avais mis nawak dans les champs.

El_Mariachi²
12/03/2010, 13h08
Ah si ça marche :ninja:

OlG-fr
12/03/2010, 13h18
Pour avoir Sentry Interface qui n'est plus distribuée il y a un truc (Pas essayé pour ma part)
http://gza.gameriot.com/content/images/view_320200_1_1265165399.png
+5% Shield Strength

Là (http://hellforge.gameriot.com/blogs/Hellforge/Mass-Effect-2-Free-Dr-Pepper-Promo-DLC-Codes/9#comment_565042):

On Destrutoid.com I found a method that works. This is quoted from
exp0d (http://www.destructoid.com/elephant/my_comment_history.phtml?subnav=profile&un=exp0d):

"For some reason they stopped making Sentry Interface available for
download, meaning that if you were like me and hadn't got round to
downloading it yet, you'd never be able to get it. However, there is a
way to cheat the system and download it. Go through the download
process as per the instructions in the link above. Eventually you'll
get to a screen where you select an item to download - you will only be
able to choose either the Recon Hood or the Umbra Visor. To get the
Sentry Interface, right click "Pick this prize" in the bottom right of
the screen. Go to properties, then copy the address into your browsers
address bar. Look for a part in the address that says either
goodie=umbra_visor or goodie=recon_hood, and change it to
goodie=sentry_interface. Then just hit enter and viola! Follow the
remaining instructions and your Sentry Interface is ready to download."

I found that it's best to enter the edited address in a new window or tab. If you guys have any problems, detail them in a post and I'll help if I can. Good luck!

Btw, this is the link to the post that this guy commented this method: Get Mass Effect 2 Dr Pepper promo DLC without Dr. Pepper (http://www.destructoid.com/get-mass-effect-2-dr-pepper-promo-dlc-without-dr-pepper-162580.phtml?s=12#comments). The comment should be near the end. This is the work of exp0d. All the credit goes to this guy.

Pyjama Wallon
12/03/2010, 14h45
Kasumi... C'est volontaire ?

Monsieur Cacao
12/03/2010, 14h45
T'as de drôles de références toi :tired:

Flyn
12/03/2010, 15h01
Surtout qu'on peut pas vraiment dire que c'est original comme nom.

hommedumatch
12/03/2010, 15h07
Oui bon Kasumi parle pas, c'est pas faux.

" Sois belle et tais-toi ! " Joker, Mass Effect 2.

OlG-fr
12/03/2010, 17h00
Volontaire? En fait ca dépend de laquelle je suppose, Pyjama Wallon, mais bizarrement je pense que celle à laquelle tu penses n'est pas celle qu'avaient les Devs en tête.^_^

LetoII
12/03/2010, 17h12
Volontaire? En fait ca dépend de laquelle je suppose, Pyjama Wallon, mais bizarrement je pense que celle à laquelle tu penses n'est pas celle qu'avaient les Devs en tête.^_^

J'ajouterai que c'est un prénom Japonais, sans doute tout ce qu'il y a de banal.

Xùn
12/03/2010, 17h21
Mouais puis à la limite comment elle s'appelle on s'en fou non? Moi ce qui m'emmerde surtout c'est que ce sera encore un perso à la Zaeed et qu'on pourra pas vraiment lui parler.

OlG-fr
12/03/2010, 17h24
Ceci dit après être devenu celui d'un personnage de jeu vidéo il l'est un peu moins, surtout quand il est choisi par des occidentaux je suppose. Mais oui tu as raison sinon. ;)

KaMy
12/03/2010, 19h45
Si on fait le jeu de la traduction des prénoms (vu que la bas c'est un peu comme les pays orientaux avec des prénoms qui signifient "j'aime le clair de lune mais surtout ta lune") ça voudrait dire brume/brouillard/buée.

OlG-fr
12/03/2010, 20h13
C'est donc pour ca qu'elle n'a pas de lunettes mais un capuchon...:tired:
The plot thicken...

Daevis
12/03/2010, 20h27
Hello!
Je pensais réinstaller mass effect 2 en full anglais pour apprécier les voix originales (vu que le dvd est multilingue), mais puis-je utiliser mes sauvegardes de personnages de mass effect 1 qui sont elles en français?:unsure:
Merci!

L'invité
12/03/2010, 20h28
Oui.

Xùn
12/03/2010, 20h42
Ouep t'inquiètes pas, ça passe. Le problème venait directement du 1 si tu avais installé le dlc "Bring Down the Sky" parce que sur la vf il était traduit en "Turbulences à 900 000 pieds" et donc du coup en essayant de charger une save en vo sur une vf ça te donnait un msg d'erreur comme quoi il ne trouvait pas le dlc et inversement si tu essayais de charger une save fr sur la vo.
Mais pas de problème pour importer une save fr de ME1 vers ME2 en vo. Bref, fais toi plaisir.

Jolaventur
12/03/2010, 21h03
He!
L'arme et armure bonus dans la version collector ça vaut le coup ou c'est du flanc?

Xùn
12/03/2010, 21h13
L'arme poutre bien, je la mets sur tous les compagnons qui peuvent l'utiliser. L'armure par contre, tellement moche que je l'utilise jamais, je préfère la N7 et de loin.

LetoII
12/03/2010, 21h24
L'arme poutre bien, je la mets sur tous les compagnons qui peuvent l'utiliser. L'armure par contre, tellement moche que je l'utilise jamais, je préfère la N7 et de loin.

Ouai, elle est trop belle l'armure N7:

http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/th_MassEffect22010-02-1416-09-18-62.jpg (http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/MassEffect22010-02-1416-09-18-62.jpg) http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/th_MassEffect22010-02-1416-34-34-03.jpg (http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/MassEffect22010-02-1416-34-34-03.jpg)
:ninja:

pekpek
12/03/2010, 21h27
Vache... la couleur... :O

C'est la seule armure upgradable en tout cas, ce serait dommage de s'en passer.

LetoII
12/03/2010, 21h33
Vache... la couleur... :O

C'est la seule armure upgradable en tout cas, ce serait dommage de s'en passer.

C'est un délire que je me suis payé sur mon 2ème perso :p

Sur le premier j'étais plus sobre:

http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/th_MassEffect22010-02-0522-24-29-21.jpg (http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/MassEffect22010-02-0522-24-29-21.jpg)

Xùn
12/03/2010, 21h35
Ah ouais il est très joli ce rose dis donc, et en plus c'est vraiment discret je trouve. :ninja:
Mais oui c'est la seule armure pour laquelle on peut choisir toutes les pièces et modifier les couleurs donc certes c'est pas vraiment indispensable mais c'est quand même bien sympa.

Jolaventur
12/03/2010, 21h56
L'arme poutre bien, je la mets sur tous les compagnons qui peuvent l'utiliser. L'armure par contre, tellement moche que je l'utilise jamais, je préfère la N7 et de loin.

Ce que je veux dire, ça vaut le coup de payer le prix fort pour ça?
Sachant que j'ai pris le jeu en occase et n'ai pas accès au réseau cerberus.

L'invité
12/03/2010, 21h57
:tired:
Payer plus cher pour une petite arme sympa...

Je crois pas que ça vaille le coup non.

Thamior
12/03/2010, 22h07
Hmmm, toi Leto, tu joues sans l'AA :p

Sinon, pour ceux que ça intéresse et qui ont une ATI (comprendre personne), en forçant l'AA dans le Catalyst Control Center, on active une sorte de Vsync bis qui bloque les fps à 30 dans les dialogues, et c'est relou de passer de 60 à 30 d'un coup comme ça. Ça on le savait (J'ai vu quelques autres personnes avec ce problème en cherchant sur google).

Par contre, il semblerait que j'ai réussi à la tèje en créant le fichier "Engine.ini" avec les autres (Mass Effect 2\BioGame\Config) et en le remplissant avec

[SystemSettings]
UseVsync=false

[Engine.VSync]
ForceFullVSync=false


Du coup le nombre de fps baisse toujours quand on passe en dialogue (sans doute un coup de "l'adaptative AA" ou du "Catalyst AI" du CCC, mais chez moi, pas d'AA sans ledit "Catalyst AI" d'activé en plus de l'AA forcé), mais moins, et ça fluidifie un peu la chose. Pour les Nvidia, je ne sais pas si ce problème se pose, et je n'ai aucune réponse à apporter.

Voila voila, ça à peut-être plus sa place dans le topic des mods de ME II, cela dit.

Xùn
12/03/2010, 22h09
Ce que je veux dire, ça vaut le coup de payer le prix fort pour ça?
Sachant que j'ai pris le jeu en occase et n'ai pas accès au réseau cerberus.
Ah! Bah je rejoins L'invité, et donc non, je trouve pas que ça vaille le coup de payer un supplément pour ça.
Comme je l'ai dis, l'armure est grave moche et pour l'arme on s'en passe facilement vu qu'on trouve d'autres fusils d'assaut bien sympathiques au cours du jeu donc voilà.

OlG-fr
12/03/2010, 23h04
J'ajoute mon non aussi, si tu l'as dans la boite, prends le shotgun (L'armure est trop moche et pas custo), sinon laisse tomber n'achète pas.

LetoII
12/03/2010, 23h30
Hmmm, toi Leto, tu joues sans l'AA :p



Oui, ça sert à rien à part consommer de la puissance de calcul pour rien :(

Jolaventur
12/03/2010, 23h34
J'ajoute mon non aussi, si tu l'as dans la boite, prends le shotgun (L'armure est trop moche et pas custo), sinon laisse tomber n'achète pas.

Non j'ai le jeu sans rien autour.

cooly08
13/03/2010, 00h55
Vous voulay voir la petite nouvelle ? :o

http://tof.canardpc.com/preview2/6cfbb8be-5bba-4209-8041-f668d353950f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6cfbb8be-5bba-4209-8041-f668d353950f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/69c44bcb-d00a-49cf-a13b-bfaf36cd481d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/69c44bcb-d00a-49cf-a13b-bfaf36cd481d.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/574a4e3d-2d52-4608-ab40-7912119bc2a1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/574a4e3d-2d52-4608-ab40-7912119bc2a1.jpg)

Elle est pas moche :wub:

OlG-fr
13/03/2010, 01h12
Mmmmmh je sens que je vais être faible, pas bien ça.....:tired:

---------- Post ajouté à 01h12 ----------

Mais étant d'occaz tu peux l'enregistrer sur le site Bioware? S'il l'a été je suppose que non ce qui signifie que tu ne pourras avoir aucun DLC (Dans l'hypothèse qu'ils en sortent qui valent vraiment le coup).

cooly08
13/03/2010, 02h15
Tiens je viens de voir la vidéo du Hammerhead avec de plus longues séquences que celle dans l'émission de gametrailers que j'avais envoyé il y a quelques jours. (je l'ai vu sur le fofo console :ninja:)

Hop je l'ay piquey :o

RmhU1-6aqcs

Le fait qu'il fasse des sauts est sympa :wub:
Bon par contre ça fait jeu très arcade... A voir ça peut détendre un peu mais bon j'espère que ça sera bien scénarisé quand même tout ça. :tired:

Say hello
13/03/2010, 02h52
C'est pire que de la visée auto, les projectile sont à tête chercheuse et se braquent sur la cible même si on dire dans la direction opposée. :|

Flod
13/03/2010, 02h58
Effectivement, j'avais pas fait attention à ça. J'espère qu'il y aura autre chose que ce que nous montre la vidéo parce que pour le moment ça n'a pas l'air super passionnant. Vu que c'est un DLC je sais pas s'il faut s'attendre à des miracles.

Un futur Retour à Ostagar?

LetoII
13/03/2010, 08h17
C'est pire que de la visée auto, les projectile sont à tête chercheuse et se braquent sur la cible même si on dire dans la direction opposée. :|

Ben comme le lance missile quoi.

ERISS
13/03/2010, 08h50
Le fait qu'il fasse des sauts est sympa :wub:
Le Mako pouvait déjà en faire, mais pas des aussi grands.


C'est pire que de la visée auto, les projectile sont à tête chercheuse et se braquent sur la cible même si on dire dans la direction opposée. :|
Jamais content.
Ni projectile ultra-rapide ni acquisition de cible: Un lance-pierre balançant des rochers arrachés sur place?

Jolaventur
13/03/2010, 09h52
Dites les gadjis.

Au tout début à la sortie de l'infirmerie, il faut sauter une barricade
Y'a pas moyen

Le jeu me dit Z+espace mais il se passe rien et dans le menu raccourcis y'a pas possibilité de paramétrer quoi que ce sour sauter, la fonction n'y est pas sauf pour véhicule.

Flyn
13/03/2010, 09h55
Faut que tu sois plaqué contre la rambarde, là tu gardes Z enfoncé et tu fais espace.

Belhoriann
13/03/2010, 10h01
Dites les gadjis.

Au tout début à la sortie de l'infirmerie, il faut sauter une barricade
Y'a pas moyen

Le jeu me dit Z+espace mais il se passe rien et dans le menu raccourcis y'a pas possibilité de paramétrer quoi que ce sour sauter, la fonction n'y est pas sauf pour véhicule.

Non mais Jolav arrête tout de suite si tu n'arrives même pas à passer une pov' barrière :ninja:

Jolaventur
13/03/2010, 10h05
Faut que tu sois plaqué contre la rambarde, là tu gardes Z enfoncé et tu fais espace.

Rien à faire

Moi j'utilise que la souris et quelques bontons du pavé numérique seulement donc y'a des trucs que j'ai reconfigurés

Pour se mettre à couvert par ex:

ça peut avoir une incidence?

KaMy
13/03/2010, 10h08
Normalement non ou alors c'est que c'est finit à la pisse d'âne.

Par contre tu te déplaces à la souris Jolav ou avec une touche?

Si à la souris, essais de binder avancer sur une touche et de voir si ça fonctionne auquel cas tu seras fixé.

Xùn
13/03/2010, 10h17
Tu maintiens Z et tu appuies deux fois rapidement sur la barre d'espace pour sauter. Si tu appuies une seule fois, tu te mets juste à couvert. Et peut-être que tu as reconfig la touche sans faire attention car on peut :
http://tof.canardpc.com/preview2/cd5513c2-0e00-4ccf-8fe3-607f98af068e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd5513c2-0e00-4ccf-8fe3-607f98af068e.jpg)

Jolaventur
13/03/2010, 10h19
Le truc c'est que pour se mettre à couvert moi j'utilise autre chose.

Nelfe
13/03/2010, 10h28
Appuie sur la touche pour te mettre à couvert + Z alors.

Jolaventur
13/03/2010, 10h41
Voilà j'a tout compris

Z c'est le bouton par défaut pour avancer.
Sauf que moi pour avancer c'est bouton droit souris.

Normal que ça marche pas mais là c'est bon suffisait de modifier ça.

Say hello
13/03/2010, 10h47
Sauf que moi pour avancer c'est bouton droit souris.

:tired: :O

Jolaventur
13/03/2010, 10h48
:tired: :O

http://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9mipl%C3%A9gie

Say hello
13/03/2010, 10h57
Ouch j'aimerais pas.

Jotaro
13/03/2010, 18h39
Pour avoir Sentry Interface qui n'est plus distribuée il y a un truc (Pas essayé pour ma part)
http://gza.gameriot.com/content/images/view_320200_1_1265165399.png
+5% Shield Strength

Là (http://hellforge.gameriot.com/blogs/Hellforge/Mass-Effect-2-Free-Dr-Pepper-Promo-DLC-Codes/9#comment_565042):


Je confirme , ca fonctionne , testé et approuvé =)

OlG-fr
13/03/2010, 19h02
Ah bien, à l'occasion il faudra que je le récupère, mais comme rien ne vaut le viseur de Garrus pour +10% de bobos à la tête...:p

KaMy
13/03/2010, 20h54
Si le recon hood avec +5% pour tout, tout le temps et en plus tay classe.

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/universe/armor/recon_hood.jpg

Erkin_
13/03/2010, 21h05
Vu que l'on ne peut pas retirer son casque en pleine mission, j'ai toujours gardé le truc de Garrus.
http://tof.canardpc.com/preview/80d8905c-8405-4d17-a083-a12e8159f4ea.jpg (http://tof.canardpc.com/view/80d8905c-8405-4d17-a083-a12e8159f4ea.jpg)

Et puis c'est trop la classe ce truc !
http://tof.canardpc.com/preview/62050659-acfc-4353-99ab-99192f8df3f7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/62050659-acfc-4353-99ab-99192f8df3f7.jpg)

Jolaventur
13/03/2010, 23h25
Dites, j'ai installer les machins bonus de récolteurs et l'armure de dragon de sang pour ME et d'autre petites choses, comment on y accède?

y'a un inventaire?
Ou c'est qu'on se procure tout ça?

Xùn
14/03/2010, 00h27
Les armes il te demande toujours avant une mission lesquelles tu veux utiliser, mais sinon tu peux aussi y avoir accès dans l'armurerie (dans la pièce où se trouve Jacob).
Pour les armures, il faut aller dans la cabine du commandant, au fond à gauche t'as une espèce de console que tu peux utiliser pour personnaliser ton armure N7 ou en sélectionner une autre.

P'titdop
14/03/2010, 00h34
Dites, j'ai installer les machins bonus de récolteurs et l'armure de dragon de sang pour ME et d'autre petites choses, comment on y accède?

y'a un inventaire?
Ou c'est qu'on se procure tout ça?

Yo,
Pour ce qui est des armes, tu peux les équiper dans ton vaisseau à l'étage "passerelle", à côté de Jacob ou dans les niveaux qui comportent un casier d'équipement. Les armures en revanche s'équipent uniquement dans ta cabine (une fois encore dans ton vaisseau) ou dans la station Minuteman après la mission didacticiel.


EDIT : Grâce à mes 900 000 de ping quasi-légendaires, je suis encore une fois en retard.


Si le recon hood avec +5% pour tout, tout le temps et en plus çay classe.

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/universe/armor/recon_hood.jpg


Ouais çay carrément classe, surtout quand des pnj te reconnaissent alors que tu porte un masque en simili-cuir ou que tu embrasses une compagne ou un compagnon malgré ladite couche de simili-cuir.

OlG-fr
14/03/2010, 01h52
...Ou qu'au lieu de boire ton ouisky tu te l'envoies sur ta cagoule tendance donjon privé qui a coutée beaucoup trop cher au contribuable.^_^

Jolaventur
14/03/2010, 08h03
Les armes il te demande toujours avant une mission lesquelles tu veux utiliser, mais sinon tu peux aussi y avoir accès dans l'armurerie (dans la pièce où se trouve Jacob).
Pour les armures, il faut aller dans la cabine du commandant, au fond à gauche t'as une espèce de console que tu peux utiliser pour personnaliser ton armure N7 ou en sélectionner une autre.

Ok donc c'est encore un peu tôt je viens juste de quitter la station Lazare

OlG-fr
14/03/2010, 09h25
Tu peux quand tu arrives chez Cerberus, d'ailleurs ca fait partie du tutorial je pense (pour l'armure en tout cas).

KaMy
14/03/2010, 11h24
Ouais çay carrément classe, surtout quand des pnj te reconnaissent alors que tu porte un masque en simili-cuir ou que tu embrasses une compagne ou un compagnon malgré ladite couche de simili-cuir.


...Ou qu'au lieu de boire ton ouisky tu te l'envoies sur ta cagoule tendance donjon privé qui a coutée beaucoup trop cher au contribuable.^_^

C'est une feature z'entendez §§

Jolaventur
14/03/2010, 12h14
Pour l'instant je suis sous le charme
Petit frisson au moment de la découverte du Normandy 2.0
Le Normandy c'est quand même autre chose que l'Ebon Hawk:p

Les réflexions de Joker sur l'IA, tumeur de vaisseau^_^

thomzon
14/03/2010, 12h56
Je l'ai fini, c'était vachement bien. Mieux que le 1 pour tous les points importants (sauf le charme de la découverte, mais bon c'est pour toutes les suites ça).

Seul bémol, la récolte de resource que je trouve chiante à mourir. Heureusement sur PC on peut tricher.

Xùn
14/03/2010, 14h27
Seul bémol, la récolte de resource que je trouve chiante à mourir. Heureusement sur PC on peut tricher.
Bienvenu au club. Mais apparemment pour le prochain:

As with the transition from the first Mass Effect to the second, BioWare is taking these criticisms to heart for the third game, with Norman hoping the third will offer "richer RPG features" and "more combat options." What we can probably expect less of, however, is the mining minigame, which Norman described as the part that "nobody liked."Source (http://www.joystiq.com/2010/03/13/bioware-designer-talks-about-goals-for-mass-effect-3/)

thomzon
14/03/2010, 14h47
Je leur fais confiance, vu le mieux entre le 1 et le 2, le 3 devrait offrir une belle conclusion à la série.

Savage-Bisounours
14/03/2010, 14h49
Bienvenu au club. Mais apparemment pour le prochain:
Source (http://www.joystiq.com/2010/03/13/bioware-designer-talks-about-goals-for-mass-effect-3/)

Pas une mauvaise chose. Ils devraient simplement remettre le système où un simple clic de permet de collecter un objet/ressource sur la planète. L'intérêt, c'est surtout de pouvoir mater des systèmes planétaires et lire les descriptions des planètes.

Jolaventur
14/03/2010, 16h41
J'ai bien les armures bonus dans mes quartiers du Normandy mais dans l'armurerie pas trace des pétards pourtant j'ai bien les messages de l'homme trouble disant qu'il les y a fait mettre.

On les trouve après?

Rabbitman
14/03/2010, 17h01
Moi j'aime bien les séquences de scans de planètes:rolleyes:, je suis le seul ?

LetoII
14/03/2010, 17h43
J'ai bien les armures bonus dans mes quartiers du Normandy mais dans l'armurerie pas trace des pétards pourtant j'ai bien les messages de l'homme trouble disant qu'il les y a fait mettre.

On les trouve après?

Quand tu part en mission, après avoir sélectionné l'équipe et réparti les points commando, t'as un écran où tu peux choisir les armes à équiper sur l'équipe, là tu pourra prendre les nouvelles armes.

Jolaventur
14/03/2010, 18h44
Quand tu part en mission, après avoir sélectionné l'équipe et réparti les points commando, t'as un écran où tu peux choisir les armes à équiper sur l'équipe, là tu pourra prendre les nouvelles armes.

Non j'ai compris en fait j'avais fait une sentinelle et seul un soldat peut s'équiper d'arme lourdes, normal que j'y ai pas accès.

Snakeshit
14/03/2010, 18h56
Non j'ai compris en fait j'avais fait une sentinelle et seul un soldat peut s'équiper d'arme lourdes, normal que j'y ai pas accès.

Euh normalement tout le monde a accès aux armes lourds. Après seul le soldat a accès à toutes les armes.

Monsieur Cacao
14/03/2010, 19h09
Moi j'aime bien les séquences de scans de planètes:rolleyes:, je suis le seul ?


"Aimer" est un grand mot, mais je les trouve moins imbuvable que les séquences Mako du premier.
Bref ça me gêne pas plus que ça, et j'ai peur de ce qu'ils vont inventer pour le 3...

Jolaventur
14/03/2010, 19h26
Euh normalement tout le monde a accès aux armes lourds. Après seul le soldat a accès à toutes les armes.

Non sentinelle c'est pistolet lourd et mitaillettes
hors l'incsisor c'est un fusil de précision et le récolteur un fusil d'assault donc bien lourd.

Xùn
14/03/2010, 19h37
Euh normalement tout le monde a accès aux armes lourds. Après seul le soldat a accès à toutes les armes.
Pas tout à fait vu que le soldat est la seule classe du jeu à ne pas avoir accès aux SMG.

Femto
14/03/2010, 19h54
Petite question (je sais pas si ça a déjà été demandé mais j'ai un peu la flemme de chercher):

Une fois qu'on a terminé la quête principale, il nous est proposé de continuer le jeu (on revient dans le Normandy) ou de recommencer une partie. J'ai choisi de continuer pour pouvoir terminer les quêtes secondaires mais est-ce qu'il est possible de clôturer la partie ensuite?

LetoII
14/03/2010, 20h19
Petite question (je sais pas si ça a déjà été demandé mais j'ai un peu la flemme de chercher):

Une fois qu'on a terminé la quête principale, il nous est proposé de continuer le jeu (on revient dans le Normandy) ou de recommencer une partie. J'ai choisi de continuer pour pouvoir terminer les quêtes secondaires mais est-ce qu'il est possible de clôturer la partie ensuite?

A priori pas besoin, tu est considéré comme ayant terminé la mission suicide mais tu peux faire tout ce que tu as oublié et jouer au DLC pourris (ou pas ;) ).

Femto
14/03/2010, 20h48
C'est d'ailleurs un peu stupide leur histoire de DLC, surtout le nouveau perso: on le récupère avec la quête qui va bien mais comme on a finit le jeu, ben le nouveau perso il sert à rien... Et ça va être payant en plus.

cooly08
14/03/2010, 21h30
Bha si ça peut servir, y aura peut-être une nouvelle scène de seske de possible :)

batboss
14/03/2010, 21h42
Bha si ça peut servir, y aura peut-être une nouvelle scène de seske de possible :)

:wub: le soutif de Miranda :wub:

OlG-fr
14/03/2010, 23h08
Non ca m'étonnerait qu'elle soit éligible pour une romance.

JeP
14/03/2010, 23h17
Tout sera dans le regard !

Snakeshit
14/03/2010, 23h40
Non sentinelle c'est pistolet lourd et mitaillettes
hors l'incsisor c'est un fusil de précision et le récolteur un fusil d'assault donc bien lourd.

L'arme lourde c'est le lance-grenade/lance-roquette/les autres tu les découvriras par toi-même.


@Xùn : Tiens je savais pas pour le SMG, mais bon, le fusil d'assaut le remplace avantageusement. Même si les près de 1000 coups du SMG m'ont bien servi en tant que vanguard, pour arroser la zone !

Xùn
15/03/2010, 01h42
Oui mais même, en fait penser que le soldat est la classe qui peut utiliser le plus de types d'armes, c'est faux. Enfin, c'est vrai par rapport à l'adept, sentinel et engineer, mais arrivé un moment, le vanguard et l'infiltrator peuvent en avoir autant suivant le choix qu'on fait dans le vaisseau des collecteurs.
En soldat tu n'as pas accès à l'entrainement d'un nouveau type d'armes alors qu'en vanguard et en infiltrator si. Tu as juste l'avantage de pouvoir débloquer un fusil d'assaut exclusif (M-76 (http://tof.canardpc.com/view/f5e8afce-2605-4c1d-a047-8b97ceb539c0.jpg)) et pour le reste, le shotgun de Grunt peut être acquis aussi par le vanguard (seule classe avec le soldat à les utiliser) et le snipe de Legion lui, peut être acquis par l'infiltrator (seule classe avec le soldat à les utiliser).
Si ils avaient permis au soldat de débloquer les SMG alors oui ça en aurait fait la classe qui utilise le plus de types d'armes puisqu'il aurait eu accès à tout mais c'est pas le cas. Pourtant en vanguard tu peux aussi débloquer les snipes et en infiltrator les shotguns si t'en as envie ainsi que les fusils d'assaut pour les deux...
Et comme tu l'as fait remarquer, les armes lourdes ne lui sont pas non plus réservées puisque toutes les classes peuvent les utiliser donc c'est grillé aussi à ce niveau là.
Donc si à la base le soldat possède 4 types d'armes contre 3 pour les deux classes du dessus, ben au final, on peut arriver à 4 partout.
Enfin, le soldat reste la seule classe à avoir accès à tous les types de munitions de base mais l'infiltrator et le vanguard ne sont pas non plus en reste puisqu'ils en ont 2 sur 3.
Bon malgré tout, ça reste ma classe préférée, je me tape de bons délires à la Max Payne avec le snipe combiné à Adrénaline Rush au max. ^^

Bref, en résumé : non le soldat n'est pas la seule classe à avoir accès à toutes les armes puisque pas de SMG et non ce n'est pas non plus la classe qui peut en utiliser le plus puisque le vanguard et l'infiltrator en ont autant si on en fait le choix. :ninja:

John Venture
15/03/2010, 02h35
Si on foire le dialogue après la mission de loyauté de Miranda, c'est mort pour se la taper?

Elle m'envoie bouler depuis que je l'ai un peu bousculée...Enfin c'est peut être du au fait que j'ai une shepardette?

El_Mariachi²
15/03/2010, 02h46
Non, pareil pour moi :emo:

Flod
15/03/2010, 02h55
Ça ne marche pas avec une shepardette malheureusement. :emo:

Legnou
15/03/2010, 04h51
J'ai fait toutes les missions de loyauté, tout mes coéquipiers sont loyaux (j'ai pas récupéré Zaeed par contre j'avais pas fait gaffe qu'il fallait aller le chercher en download ça viens peut être de là), bref dans la mission de fin je me retrouves quand même avec 2 morts .. ca énerve. Quelqu'un a une idée ?
Specialist : Tali (elle prends un headshot au lance missile en refermant les portes)
Second leader : Garrus
biotic : Samara
j'emmène Thane et Mirranda avec moi
Jack meurt en défendant les portes.
je réessaierai ce soir en changeant le leader de la seconde équipe

Xùn
15/03/2010, 06h55
J'ai fait toutes les missions de loyauté, tout mes coéquipiers sont loyaux (j'ai pas récupéré Zaeed par contre j'avais pas fait gaffe qu'il fallait aller le chercher en download ça viens peut être de là), bref dans la mission de fin je me retrouves quand même avec 2 morts .. ca énerve. Quelqu'un a une idée ?
Specialist : Tali (elle prends un headshot au lance missile en refermant les portes)
Second leader : Garrus
biotic : Samara
j'emmène Thane et Mirranda avec moi
Jack meurt en défendant les portes.
je réessaierai ce soir en changeant le leader de la seconde équipe

Si le tech expert se prend une balle dans la tête en fermant les portes, c'est que le choix du lead est mauvais. Tu avais mis qui?
Et pour Jack, si elle est loyale, c'est bizarre, j'avais déjà vu plusieurs personnes se plaindre de la mort de Mordin au même endroit mais jamais un autre perso.
Mais bon je te quote un dev qui expliquait le pourquoi du comment :

Mordin's death is not a glitch or bug. I believe that when people are surprised with Mordin's death, it's during the "Hold the Line" time where you leave crew behind as you and two squad mates move onward. Tech had their moment in the sun with the tunnel infiltration. A biotic is key for the protective bubble. The Hold the Line sequence is time for your soldier types to do their best.

Basically you want your best DEFENDERS to hold the line. Don't think about offensive solo strikers. Think about the guys that can dig down and hold a position with moxie. You want them to hold the line.

Under the hood, each character has a "hole the line" score, which gets a bonus if the character is loyal. Characters like Mordin, Jack and Tali are squishy and not exoeruenced with bunkering down and holding out for an extended period of time. Characters like Grunt and Zaeed are tanks who thrive on this type of work. The score is tallied for all the team members that are holding the line, and the number of survivors are calculated. If people are to die, the non-loyals squishies go first through the list to the loyal tanks. Alas, I think Mordin is at the head of the death list. Some characters can't survive without help even if they are loyal. Others can survive even if not loyal.

Here are some examples for the group holding the line:
Loyal Mordin by himself: He can't hold the line by himself. He dies.
Non-loyal Grunt by himself: Grunt lives. He hunkers down and gets the job done, and doesn't have to worry about helping any one else.
Loyal Mordin and non-Loyal Grunt: Grunt dies, but Mordin lives. Grunt is able to hold the line but goofs up helping Mordin... he was just too aggressive without his right of passage.
Loyal Mordin and Loyal Grunt: They both live.

Note it is possible to get non-loyal henchmen to survive through the end game with the proper group holding the line.

So what is a good strategy? Send back a loyal squishy with the crew, like Mordin or Tali. Leave your defensive bad asses to hold the line (hmmm, Garrus defended a base all by himself to an extended period of time....) and take your loyal offensive favorites with you to the end.

As for saving Kelly and the crew, you just need to make sure you go through the Omega-4 relay right after the crew is taken, and make sure you send a loyal squad mate back as an escort.Donc des personnages comme Tali, Thane, Jack, Mordin ont plus de chances d'y passer pendant cette partie de la mission que Grunt, Zaeed, Garrus and co.
Limite envoi la escorter l'équipage ou alors prends la avec toi pour le combat final histoire d'être sur qu'elle survive.

Jolaventur
15/03/2010, 07h32
Oui mais même, en fait penser que le soldat est la classe qui peut utiliser le plus de types d'armes, c'est faux. Enfin, c'est vrai par rapport à l'adept, sentinel et engineer, mais arrivé un moment, le vanguard et l'infiltrator peuvent en avoir autant suivant le choix qu'on fait dans le vaisseau des collecteurs.
En soldat tu n'as pas accès à l'entrainement d'un nouveau type d'armes alors qu'en vanguard et en infiltrator si. Tu as juste l'avantage de pouvoir débloquer un fusil d'assaut exclusif (M-76 (http://tof.canardpc.com/view/f5e8afce-2605-4c1d-a047-8b97ceb539c0.jpg)) et pour le reste, le shotgun de Grunt peut être acquis aussi par le vanguard (seule classe avec le soldat à les utiliser) et le snipe de Legion lui, peut être acquis par l'infiltrator (seule classe avec le soldat à les utiliser).
Si ils avaient permis au soldat de débloquer les SMG alors oui ça en aurait fait la classe qui utilise le plus de types d'armes puisqu'il aurait eu accès à tout mais c'est pas le cas. Pourtant en vanguard tu peux aussi débloquer les snipes et en infiltrator les shotguns si t'en as envie ainsi que les fusils d'assaut pour les deux...
Et comme tu l'as fait remarquer, les armes lourdes ne lui sont pas non plus réservées puisque toutes les classes peuvent les utiliser donc c'est grillé aussi à ce niveau là.
Donc si à la base le soldat possède 4 types d'armes contre 3 pour les deux classes du dessus, ben au final, on peut arriver à 4 partout.
Enfin, le soldat reste la seule classe à avoir accès à tous les types de munitions de base mais l'infiltrator et le vanguard ne sont pas non plus en reste puisqu'ils en ont 2 sur 3.
Bon malgré tout, ça reste ma classe préférée, je me tape de bons délires à la Max Payne avec le snipe combiné à Adrénaline Rush au max. ^^

Bref, en résumé : non le soldat n'est pas la seule classe à avoir accès à toutes les armes puisque pas de SMG et non ce n'est pas non plus la classe qui peut en utiliser le plus puisque le vanguard et l'infiltrator en ont autant si on en fait le choix. :ninja:

C'est quoi ça Vanguard?

day08/epidemic
15/03/2010, 08h06
petite question... il y a les stf sur la version uk ?
c'est pas hyper clair sur la page de démarrage

Xùn
15/03/2010, 08h07
C'est quoi ça Vanguard?
Me semble que c'est porte étendard en français.

thomzon
15/03/2010, 08h32
J'ai fait le jeu en Vanguard, et je suis un peu déçu de leur capacité spéciale, vachement suicidaire à utiliser en difficulté Hardcore.
Mais sinon c'était une classe sympa niveau arme, surtout avec la spécialisation fusils d'assault, la fin du jeu c'était comme du beurre (surtout avec le pouvoir Barrière pris de Jacob en plus).

Jolaventur
15/03/2010, 08h51
J'ai fait le jeu en Vanguard, et je suis un peu déçu de leur capacité spéciale, vachement suicidaire à utiliser en difficulté Hardcore.
Mais sinon c'était une classe sympa niveau arme, surtout avec la spécialisation fusils d'assault, la fin du jeu c'était comme du beurre (surtout avec le pouvoir Barrière pris de Jacob en plus).

Les vanguard n'ont pas fusil d'assault je viens de regarder y'a que le soldat à l'avoir.

Et c'est quoi cette histoire de SMG?

LetoII
15/03/2010, 08h56
Les vanguard n'ont pas fusil d'assault je viens de regarder y'a que le soldat à l'avoior.

Tu peux l'obtenir lors de la mission sur le vaisseau Récolteur un peu plus tard dans le jeu.

---------- Post ajouté à 08h56 ----------



Et c'est quoi cette histoire de SMG?

C'est un pistolet mitrailleur (http://masseffect.wikia.com/wiki/Submachine_Guns) dipo pour d'autres classes mais pas le soldat, qui lui a de toute façon le fusil d'assaut dès le départ.

Snakeshit
15/03/2010, 11h02
Oui mais même, en fait penser que le soldat est la classe qui peut utiliser le plus de types d'armes, c'est faux. Enfin, c'est vrai par rapport à l'adept, sentinel et engineer, mais arrivé un moment, le vanguard et l'infiltrator peuvent en avoir autant suivant le choix qu'on fait dans le vaisseau des collecteurs.
En soldat tu n'as pas accès à l'entrainement d'un nouveau type d'armes alors qu'en vanguard et en infiltrator si. Tu as juste l'avantage de pouvoir débloquer un fusil d'assaut exclusif (M-76 (http://tof.canardpc.com/view/f5e8afce-2605-4c1d-a047-8b97ceb539c0.jpg)) et pour le reste, le shotgun de Grunt peut être acquis aussi par le vanguard (seule classe avec le soldat à les utiliser) et le snipe de Legion lui, peut être acquis par l'infiltrator (seule classe avec le soldat à les utiliser).
Si ils avaient permis au soldat de débloquer les SMG alors oui ça en aurait fait la classe qui utilise le plus de types d'armes puisqu'il aurait eu accès à tout mais c'est pas le cas. Pourtant en vanguard tu peux aussi débloquer les snipes et en infiltrator les shotguns si t'en as envie ainsi que les fusils d'assaut pour les deux...
Et comme tu l'as fait remarquer, les armes lourdes ne lui sont pas non plus réservées puisque toutes les classes peuvent les utiliser donc c'est grillé aussi à ce niveau là.
Donc si à la base le soldat possède 4 types d'armes contre 3 pour les deux classes du dessus, ben au final, on peut arriver à 4 partout.
Enfin, le soldat reste la seule classe à avoir accès à tous les types de munitions de base mais l'infiltrator et le vanguard ne sont pas non plus en reste puisqu'ils en ont 2 sur 3.
Bon malgré tout, ça reste ma classe préférée, je me tape de bons délires à la Max Payne avec le snipe combiné à Adrénaline Rush au max. ^^

Bref, en résumé : non le soldat n'est pas la seule classe à avoir accès à toutes les armes puisque pas de SMG et non ce n'est pas non plus la classe qui peut en utiliser le plus puisque le vanguard et l'infiltrator en ont autant si on en fait le choix. :ninja:


Le soldat peut choisir le minigun sur le vaisseau récolteur non ?
Donc il peut avoir le plus d'armes:ninja:.
Mais en vanguard oui, charge + barrière ça déchire (par contre la charge avec bullet time je suis pas certain que ça soit mieux que l'effet de zone). Mais j'ai pas testé le fusil à pompe de Grunt, il est plus rentable que le fusil d'assaut ?

LetoII
15/03/2010, 11h06
Le soldat peut choisir le minigun sur le vaisseau récolteur non ?
Donc il peut avoir le plus d'armes:ninja:.
Mais en vanguard oui, charge + barrière ça déchire (par contre la charge avec bullet time je suis pas certain que ça soit mieux que l'effet de zone). Mais j'ai pas testé le fusil à pompe de Grunt, il est plus rentable que le fusil d'assaut ?

Non, que trois armes (http://masseffect.wikia.com/wiki/Collector_Ship_%28mission%29) de dispo.

OlG-fr
15/03/2010, 11h43
A ce propos mon Infiltrator Renegade a fini hier soir son boulot d'éplucher Saren et je me demandais un truc à propos des armes (Bon je suis encore loin d'avoir ce choix à faire, mais bon...:ninja:)

Lors du choix, en tant qu'Infiltrator, il vaut mieux prendre le Sniper M-98 Widow, qui est une grosse amélioration du M-97 Viper mais qui a le même nombre de munitions ultra limitées avec un thermal clip=une balle.
Ou alors opter pour le fusil d'assaut M-76 Revenant, qui est un monstre avec une chiée de munitions, et pour seul défaut un manque de précision qui fait que les headshots sont moins la première cause de mortalité dans les rangs ennemis (A moins que j'ai mal compris, mais l'Infiltrator peut avoir le Revenant?).?
dans ce cas bien sur, ce serait en backup et quand besoin d'arroser, par pour remplacer le fusil de sniper.

Quelles furent vos choix? Idées? :huh:

petite question... il y a les stf sur la version uk ?
c'est pas hyper clair sur la page de démarrage
les st sont les même que la langue d'installation, donc full VF ou full VO. Après je crois que tu peux trafiquer les fichiers ini pour avoir les st FR sur la VO, je connais pas la manip désolé, mais je suis sûr qu'elle doit trainer dans ce fil ou celui des mods. :p
(Au cas où je serais pas clair il y a bien la VF sur la boite UK)

hisvin
15/03/2010, 11h54
les st sont les même que la langue d'installation, donc full VF ou full VO. Après je crois que tu peux trafiquer les fichiers ini pour avoir les st FR sur la VO, je connais pas la manip désolé, mais je suis sûr qu'elle doit trainer dans ce fil ou celui des mods. :p
(Au cas où je serais pas clair il y a bien la VF sur la boite UK)
Exact. ;)
Il y a 2 choses à faire: Forcer la langue anglaise dans un des fichiers de configuration, le problème, c'est que c'est du 100% anglais. L'astuce consistera alors à renommer un des fichiers de sous-titres, celui des sous-titres français et de lui donner le nom de celui anglais.

P'titdop
15/03/2010, 11h56
A ce propos mon Infiltrator Renegade a fini hier soir son boulot d'éplucher Saren et je me demandais un truc à propos des armes (Bon je suis encore loin d'avoir ce choix à faire, mais bon...:ninja:)

Lors du choix, en tant qu'Infiltrator, il vaut mieux prendre le Sniper M-98 Widow, qui est une grosse amélioration du M-97 Viper mais qui a le même nombre de munitions ultra limitées avec un thermal clip=une balle.
Ou alors opter pour le fusil d'assaut M-76 Revenant, qui est un monstre avec une chiée de munitions, et pour seul défaut un manque de précision qui fait que les headshots sont moins la première cause de mortalité dans les rangs ennemis (A moins que j'ai mal compris, mais l'Infiltrator peut avoir le Revenant?).?
dans ce cas bien sur, ce serait en backup et quand besoin d'arroser, par pour remplacer le fusil de sniper.

Quelles furent vos choix? Idées? :huh:

les st sont les même que la langue d'installation, donc full VF ou full VO. Après je crois que tu peux trafiquer les fichiers ini pour avoir les st FR sur la VO, je connais pas la manip désolé, mais je suis sûr qu'elle doit trainer dans ce fil ou celui des mods. :p
(Au cas où je serais pas clair il y a bien la VF sur la boite UK)


Tu ne peux pas avoir le Revenant en infiltrator, tu as le choix entre le Sniper Widow (qui est ultra puissant au passage) ou apprendre l'usage d'un nouveau type d'arme.

Ornithorix
15/03/2010, 12h04
Dites moi, quel est la combinaison perdante pour la fin? Je vais refaire une partie avec un max de morts^_^ Je vais donc ^_^faire aucune mission de loyauté, laisser le vaisseau en morceau et laisser l'équipage crever chez les récolteurs. Quels sont les meilleurs combinaison pour achever un max de coéquipier?.

Je sais, je suis sadique:p

P'titdop
15/03/2010, 12h08
Déjà faut que tu ne réveille pas Grunt et que tu envoie Legion à Cerberus . Ensuite Un personnage autre que Tali/légion dans le conduit, non loyal of course, un personnage non leader (pas Garrus et Miranda) pour conduire les deux équipes de diversion. Ne pas prendre Mordin mais le laisser à la porte... Et bien sûr, ne faire aucune amélioration de vaisseau. Avec ça je crois que tu devrais perdre tout le monde, y compris Shepard.

KaMy
15/03/2010, 12h14
Avec ça je crois que tu devrais perdre tout le monde, y compris Shepard.

Je me demande d'ailleurs si on peut perdre tout le monde et avoir Shepard en vie quand même.

LetoII
15/03/2010, 12h16
Je me demande d'ailleurs si on peut perdre tout le monde et avoir Shepard en vie quand même.

Non, faut au moins un survivant pour rattraper Shepard à la fin, Joker il a pas de bras, il peut pas.

KaMy
15/03/2010, 12h18
C'est vrai qu'il est en carton pâte lui.

Il se passe quoi s'il n'y a que lui ? Il te laisse crever comme un salaud ou il essaie de te gauler et on est deux à ce marbrer la tronche ?

Jolaventur
15/03/2010, 12h18
Tu ne peux pas avoir le Revenant en infiltrator, tu as le choix entre le Sniper Widow (qui est ultra puissant au passage) ou apprendre l'usage d'un nouveau type d'arme.

C'est quoi la traduction de Infiltrator comme classe?

OlG-fr
15/03/2010, 12h20
J'imagine que si Shepard survit, son squad aussi. Après est-ce qu'il est possible de perdre tout le monde? Ornithorix nous le dira (on veut un compte rendu! :ph34r:) mais je parie que non.

Tu ne peux pas avoir le Revenant en infiltrator, tu as le choix entre le Sniper Widow (qui est ultra puissant au passage) ou apprendre l'usage d'un nouveau type d'arme.
Arf ok ^_^
Bon problem solved j'imagine, je resterai sur le Widow.

KaMy
15/03/2010, 12h21
Lemecavecunsniperquiserendinvisible.

PS: Franc-tireur.

OlG-fr
15/03/2010, 12h21
C'est quoi la traduction de Infiltrator comme classe?
Je ne sais pas, Agent peut être?
C'est celui avec la capacité furtive et spécialisé sniper.
Sniper et tech dans ME1

LetoII
15/03/2010, 12h22
C'est vrai qu'il est en carton pâte lui.

Il se passe quoi s'il n'y a que lui ? Il te laisse crever comme un salaud ou il essaie de te gauler et on est deux à ce marbrer la tronche ?

Me semble que y a une scène émouvante à base de "Shepard accrochez vous, ne me refaites pas le coup de crever" et de "Joker dites leur pour les Moissonneurs", quelqu'un de motiver doit pouvoir trouver ça sur Youtube ^_^.

KaMy
15/03/2010, 12h24
J'imagine que si Shepard survit, son squad aussi. Après est-ce qu'il est possible de perdre tout le monde? Ornithorix nous le dira (on veut un compte rendu! :ph34r:) mais je parie que non.

Arf ok ^_^
Bon problem solved j'imagine, je resterai sur le Widow.

Le fusil d'assaut qui tire en burst et que tu peux gauler durant la mission de recrutement d'Archangel est très bon, perso je n'ai pas prit le Widow mais la spé fusil d'assaut.

Le viper est très bien comme sniper, ça ne one shoot pas mais au ratio balles/morts tu seras plus élevé car tu as bien plus de cartouches et surtout tu peux utiliser l'arme de ta spé plus qu'une fois tous les 36 du mois de peur de plus avoir de bastos.

KaMy
15/03/2010, 12h38
Aller hop full team wiped out !

http://www.youtube.com/watch?v=pRHhdc53Od8&feature=player_embedded

Edit: Ça fusionne quand ça veut bordayl.

Edit bis : 'tain les casses bonbons §§

Edit ter : Genre en plus les mecs ils savent pas

Edit beaucoup trop : Font chié à venir sur le topic aussi s'ils ont pas finit le jeu :connard:

kayl257
15/03/2010, 13h23
Tu veux pas mettre juste le lien en spoiler car le titre est plutot révélateur, surtout quand on n'a pas fini le jeu :rolleyes:

OlG-fr
15/03/2010, 13h35
Han EPIC FAIL! :o

Aghora
15/03/2010, 13h36
La fin que je n'espère jamais avoir.

MetalDestroyer
15/03/2010, 13h52
Aller hop full team wiped out !

http://www.youtube.com/watch?v=pRHhdc53Od8&feature=player_embedded

Edit: Ça fusionne quand ça veut bordayl.

Edit bis : 'tain les casses bonbons §§

Edit ter : Genre en plus les mecs ils savent pas

Edit beaucoup trop : Font chié à venir sur le topic aussi s'ils ont pas finit le jeu :connard:

Woputé !! D'ailleurs, on ne voit pas réellement que Sheppard est mort. On le voit tomber et c'est tout. On n'a aucune confirmation s'il sera vivant ou non. Et je serai bien curieux si Bioware pense ajouter un 3e départ dans Mass Effect 3 si Sheppard tombe/meurt.

kayl257
15/03/2010, 13h56
Edit bis : 'tain les casses bonbons §§

Edit ter : Genre en plus les mecs ils savent pas

Edit beaucoup trop : Font chié à venir sur le topic aussi s'ils ont pas finit le jeu :connard:

Je me retire du topic le temps de le finir! : ^_^

JeP
15/03/2010, 14h02
MD : quelqu'un avait quoté un dev qui disait que si Shepard était mort à la fin, on ne pouvait pas réutiliser la sauvegarde pour ME3, un truc comme ça.


Mais j'ai vraaaiiiiiiment la flemme de chercher.



D'ailleurs... si Joker avait ce nom parce qu'en cas de perte de Shepard sur la fin du 2, il faudrait faire le 3 avec lui, ce serait classe. Surtout avec la voix de Seth Green :wub:

LetoII
15/03/2010, 14h20
Woputé !! D'ailleurs, on ne voit pas réellement que Sheppard est mort. On le voit tomber et c'est tout. On n'a aucune confirmation s'il sera vivant ou non. Et je serai bien curieux si Bioware pense ajouter un 3e départ dans Mass Effect 3 si Shepard tombe/meurt.

Peu probable, la chute plus l'explosion, plus les cercueils à la fin, il est mort.


MD : quelqu'un avait quoté un dev qui disait que si Shepard était mort à la fin, on ne pouvait pas réutiliser la sauvegarde pour ME3, un truc comme ça.


Mais j'ai vraaaiiiiiiment la flemme de chercher.

Je confirme, il a été annoncé que si Shepard mourrait, la sauvegarde était pas importable dans ME3. Maintenant ils sont pas à l'abri de changer d'avis.

JeP
15/03/2010, 14h21
Leto par contre, j'ai mis une balise spoiler finalement, tu pourrais la remettre que je me fasse pas jeter des cailloux à cause de ta citation :p

Xùn
15/03/2010, 14h28
Le soldat peut choisir le minigun sur le vaisseau récolteur non ?
Non.
Donc il peut avoir le plus d'armes:ninja:.
Donc non plus. :ninja:
Hey j'vais pas réécrire un mini pavé, je trouve que le premier est assez clair. B)

Legnou
15/03/2010, 14h52
Aller hop full team wiped out !

http://www.youtube.com/watch?v=pRHhdc53Od8&feature=player_embedded

Edit: Ça fusionne quand ça veut bordayl.

Edit bis : 'tain les casses bonbons §§

Edit ter : Genre en plus les mecs ils savent pas

Edit beaucoup trop : Font chié à venir sur le topic aussi s'ils ont pas finit le jeu :connard:


Putain trop fort quand même, j'ai beaucoup rit surtout la tronche du Shepard .. il vaut des points celui là.

Snakeshit
15/03/2010, 15h41
Hey j'vais pas réécrire un mini pavé, je trouve que le premier est assez clair. B)

Bah euh, je joue jamais ces lopettes de soldats, ça reste à plus de 50cm de l'ennemi, aucune bravoure:cigare: !

LetoII
15/03/2010, 20h13
Des info sur Kasumi: http://social.bioware.com/forum/1/topic/129/index/1734697

clence
15/03/2010, 20h23
Putain trop fort quand même, j'ai beaucoup rit surtout la tronche du Shepard .. il vaut des points celui là.

On dirait Marlon Brando dans Apocalypse Now :o

Jolaventur
15/03/2010, 21h12
C'est vraiment plus sympa de faire ME 1 avant le 2 ou au fond c'est pas méchant?

Nelfe
15/03/2010, 21h26
Parait que c'est mieux pour l'histoire, moi j'ai fini le 2 avant de commencer le 1 et ça ne m'a pas dérangé.

Ornithorix
15/03/2010, 21h43
Mieux vaut faire le 1 avant le 2 : on découvre l'univers, les perso, l'histoire.... et puis la rencontre avec les moissoneurs est épique!

KaMy
15/03/2010, 22h19
C'est vraiment plus sympa de faire ME 1 avant le 2 ou au fond c'est pas méchant?

Si tu veux profiter à fond d'une sorte de JV dont tu est le héros et voir/entendre les résultantes des choix que tu as fait commence par le 1er.

Et puis ça permet de plus profiter de certains moment comme la rencontre de certains persos, des références à tes actions passée etcetc.

Donc si tu as du temps (30h+/-) à consacrer à ME 1 fait toi plaiz'.

Edit: J'avais pas vu la dernière page ^^'

Edit Bis:
Si la saga Mass Effect est assurément une excellente série à bien des égards, il faut également avouer qu'elle a également dû faire face à quelques soucis. Si on se rappelle des phases poussives de Mako du premier épisode, ce sont celles d'exploration de planètes qui ont visiblement ennuyé la totalité des joueurs dans Mass Effect 2. C'est ce que laisse entendre Christina Norman, de Bioware, qui précise même que personne n'a aimé ce mini-jeu. La demoiselle en profite pour préciser que Mass Effect 3 devrait être plus orienté RPG à l'inverse du deuxième opus qui ressemblait davantage à un jeu d'action. Toutefois, cette suite devrait incorporer davantage d'options de combat, une meilleure IA et un bon pt'it coup de polish.

Ça vaut ce que ça vaut m'enfin c'est toujours bon à faire passer.

LetoII
15/03/2010, 22h46
C'est vraiment plus sympa de faire ME 1 avant le 2 ou au fond c'est pas méchant?

Oui, t'as pleins de référence au 1 dans le 2, des news à la radio, des mails, des persos que tu croises.....

Sp1d3r
15/03/2010, 22h54
Et puis entre autre, après avoir joué au 2, le 1 risque de te paraître très lourd du point de vue gameplay...

chenoir
15/03/2010, 22h58
Ouais mais toujours aussi sympa à jouer quand même.

C'est bizarre, quand je suis passé du 1 au 2 j'ai trouvé ca très étrange voire dérangeant, mais une fois repassé du 2 au 1 c'était beaucoup plus dur.

Monsieur Cacao
15/03/2010, 23h41
"Un peu plus RPG".

Ouais bah ils vont recoller le loot et l'inventaire quoi.
Plus de scans en passant, ça sera devenu inutile.

Bon maintenant on nous ressort pas les missions mako de merde: soit ils pondent enfin de vrais quêtes secondaires dans des décors un minimum travaillé et pas génériques, soit ils se concentrent sur la quête principale pour faire péter l'épique.

Maalak
16/03/2010, 00h04
Grâce au premier épisode, on récupère son personnage avec le jeu qui évolue selon les choix que l'on a fait à l'épisode précédent.
Rien que pour ça, je juge impératif de jouer au premier épisode avant le second.

Même si le gros des conséquences dans les choix est annoncé pour le grand final dans ME3.


Après, pour les scans, ce n'était pas génial, mais ce que j'aurai trouvé le plus lourd aura été de devoir maintenir le bouton gauche enfoncé pour scanner. Tel que c'était fichu, ils auraient aussi bien fait de le laisser actif en continu.

clence
16/03/2010, 00h07
Instant révélation: je viens de découvrir que le flic humain de la citadelle (à qui l'on parle juste après avoir passé la douane, et qui joue un rôle dans la mission de loyauté de Thane) est doublé par l'acteur qui joue le colonel Tigh.

http://3.bp.blogspot.com/_hbN8FetIYv4/SatCe7BGyBI/AAAAAAAAAO0/R-PYaR2E2yM/s400/saul-tigh_l.jpg

(Raison de plus de jouer en VO /chiant)

Jolaventur
16/03/2010, 16h50
C'est quoi cette caméra de chie sur ME1.

Si c'est comme ça je fais le 2 direct.

OlG-fr
16/03/2010, 16h55
La caméra de ME1 ne m'a pas traumatisé/marqué/pourri la vie.
C'est le TPS classique.

L'invité
16/03/2010, 16h58
Si elle était bizarre la caméra du 1. (mais bon pas assez pour dire que c'est de la chie)
Par contre celle du 2 m'a pas gêné.

Jolaventur
16/03/2010, 17h04
Moi j'arrive à rien là pour me diriger c'est le gros bordel.

J'avais pas souvenirs d'avoir galérer comme ça quand je l'avais essayé.

Jolaventur
16/03/2010, 19h34
Putain de caméra de merde, je sens que si bon soit le bénéfice d'y jouer ça sera poubelle pour ME1.

OlG-fr
16/03/2010, 19h38
Dommage, vraiment. :sad:

LetoII
16/03/2010, 19h40
Putain de caméra de merde, je sens que si bon soit le bénéfice d'y jouer ça sera poubelle pour ME1.

:O Je dois avouer que ça me laisse perplexe. C'est quoi le problème de la caméra du 1 à part qu'elle colle moins aux fesses du personnage que dans le deux? Ce qui n'a que des avantages d'ailleurs.

KaMy
16/03/2010, 19h47
Je plussoie Leto, passer du 1 au 2 fait mal au crane de part la camera trop proche, passer du 2 au 1 est une libération salvatrice pour mes yeux.

Jolaventur
16/03/2010, 19h51
:O Je dois avouer que ça me laisse perplexe. C'est quoi le problème de la caméra du 1 à part qu'elle colle moins aux fesses du personnage que dans le deux? Ce qui n'a que des avantages d'ailleurs.

Heu j'arrive pas à diriger Shepard, la caméra est je sais pas trop sensible ou un truc comme ça.

Elle m'obéi pas et pas d'option pour y remédier.

Je n'arrive à voir ce que je veux qu'en avançant ce qui est gênant.

KaMy
16/03/2010, 19h54
Tu joues de la même façon que pour ME 2 càd avec avancer sur le clic droit?

Si oui je vois pas comment ça pourrait te gêner à moins d'avoir collé la sensi souris à fond dans le jeu.

Ce que tu pourrais faire c'est baissé la sensibilité de ta souris par contre c'est pas compliqué et ça résoudrait ton problème directement.

Jolaventur
16/03/2010, 19h54
Ouap pareil.

OlG-fr
16/03/2010, 19h54
Tu as vérifié la sensibilité souris dans les options? Tu as mis l'aide au tir au plus bas?

Jolaventur
16/03/2010, 22h18
Quand j'avance ça va j'arrive à gérer dès que je suis immobile la caméra c'est une horreur de sensibilité et d'approximation.

Edit: Souris tout au mini ça va même si c'est vraiment pas formidable rapport aux mouvements que je dois faire pour la bouger.

belreinuem
17/03/2010, 22h06
Bon voila c'est terminé et je confirme que je le trouve bien plus faible que le premier.
D'ailleurs ca reste pour moi le Bioware le plus faible en terme de qualité.

JeP
17/03/2010, 22h32
Heu... tu peux développer ?

Snakeshit
17/03/2010, 23h48
Bon voila c'est terminé et je confirme que je le trouve bien plus faible que le premier.
D'ailleurs ca reste pour moi le Bioware le plus faible en terme de qualité.

Ah ouais...je croyais que c'était Dragon Age (j'y ai jamais joué donc je sais pas). Mais comme dit JeP, si tu tiens à la vie, faudrait développer:ninja:. Parce que déjà ton avis de départ semble biaisé:rolleyes:. Et autant Mass Effect 2 n'est pas le Bioware le plus riche, autant, de ceux que j'ai joué, il est le plus peaufiné.

Xùn
18/03/2010, 03h43
C'est moi ou ça devient n'importe quoi? (http://kotaku.com/5495405/mass-effect-dragon-age-creators-consider-the-post+release-romance-pack) :tired:

Froyok
18/03/2010, 03h46
C'est moi ou ça devient n'importe quoi? (http://kotaku.com/5495405/mass-effect-dragon-age-creators-consider-the-post+release-romance-pack) :tired:
:O
:o
:o
:O

:O
:bave:

LetoII
18/03/2010, 06h34
C'est moi ou ça devient n'importe quoi? (http://kotaku.com/5495405/mass-effect-dragon-age-creators-consider-the-post+release-romance-pack) :tired:

Ben sur les forums de ME2 y a beaucoup de gens qui se plaignent du traitement des romances, en particuliers celles du 1, et qui réclament à grand cri un contenu de cette nature. De là à les écouter par contre.... :O

hommedumatch
18/03/2010, 07h24
Ben sur les forums de ME2 y a beaucoup de gens qui se plaignent du traitement des romances, en particuliers celles du 1, et qui réclament à grand cri un contenu de cette nature. De là à les écouter par contre.... :O

Donc Bioware veut des jeux plus adultes... C'est une niche dans le domaine du multiplateformes.
Ce qui m'étonne, c'est qu'on arrive toujours à satisfaire l'autre partenaire que ce soit dans Mass Effect ou Dragon Age. "Oh quelle endurance" "wouahhou!". Il faudrait qu'ils pensent à intégrer des lubrifiants ou des plantes aux propriétés du viagra (pour Dao).

LetoII
18/03/2010, 08h30
Donc Bioware veut des jeux plus adultes... C'est une niche dans le domaine du multiplateformes.
Ce qui m'étonne, c'est qu'on arrive toujours à satisfaire l'autre partenaire que ce soit dans Mass Effect ou Dragon Age. "Oh quelle endurance" "wouahhou!". Il faudrait qu'ils pensent à intégrer des lubrifiants ou des plantes aux propriétés du viagra (pour Dao).

Et conditionner la réaction du/de la partenaire sur les stats du perso :p

OlG-fr
18/03/2010, 08h41
Excellent, après la tempête dans un verre d'eau provoqué sur Propaganda news du fait que sur un jeu 18+ deux femmes s'embrassaient et que l'on apercevait un bout de croupe, Bioware joue la prudence avec ME2, pas de rapports entre deux corps féminins, et étreintes habillés. Mais scandale pour les fans, alors voilà qu'ils envisagent de nous sortirent un DLC....^_^



...:tired:

Et conditionner la réaction du/de la partenaire sur les stats du perso :p
Oui mais non, être un as du 100m ne fait pas forcement de toi un bon amant. ;)

LetoII
18/03/2010, 08h55
Excellent, après la tempête dans un verre d'eau provoqué sur Propaganda news du fait que sur un jeu 18+ deux femmes s'embrassaient et que l'on apercevait un bout de croupe, Bioware joue la prudence avec ME2, pas de rapports entre deux corps féminins, et étreintes habillés. Mais scandale pour les fans, alors voilà qu'ils envisagent de nous sortirent un DLC....^_^



...:tired:

Oui mais non, être un as du 100m ne fait pas forcement de toi un bon amant. ;)

D'autant plus que le 100m n'est pas vraiment une épreuve d'endurance:p.

OlG-fr
18/03/2010, 09h07
:fauxcul:Comment ca mon exemple était teinté? :siffle:

Anon26492
18/03/2010, 11h13
Je ne suis pas vraiment convaincu qu'ajouter des scènes de saiks rende un jeu plus adulte... :|

LetoII
18/03/2010, 11h47
Je ne suis pas vraiment convaincu qu'ajouter des scènes de saiks rende un jeu plus adulte... :|

Le communiqué initial ne parle pas de scènes de sexe il me semble. On a juste dérivé un peu ^_^.

Thalack
18/03/2010, 11h50
Il faut des QTE :ph34r:

belreinuem
18/03/2010, 12h11
Heu... tu peux développer ?

Non, je donne mon avis c'es tout.




Blague a part je peux tout a fait faire une synthèse du truc, je vais essayé de trouver le temps de le faire. En attendant vous devez savoir que je déteste au plus haut point Gear of war et que je considère ce jeu plus comme un gear of war que comme un RPG bioware.

JeP
18/03/2010, 12h15
Ouch.

chenoir
18/03/2010, 12h26
http://2.bp.blogspot.com/_v-acO_kk7YU/SYjD-M-HFhI/AAAAAAAAALQ/n9M5PHHX0tE/s400/monty_python_witch-701441.jpg

Pompopopom
18/03/2010, 12h27
Bon voila c'est terminé et je confirme que je le trouve bien plus faible que le premier.
D'ailleurs ca reste pour moi le Bioware le plus faible en terme de qualité.

Personnellement je l'ai ressentie pareil. Autant la simplification du gameplay ne m'a pas trop gênée. Autant l'histoire m'a parut faire du stationnaire pendant tout le jeu, j'ai pas retrouvé le coté épique géniale du scenario du premier. J'ai trouvé la mise en scène et l'ambiance ratées. J'ai eu l'impression de jouer à un spin off. Et les choix moraux se situant entre "Je dis oui avec le sourrire au Illusive Man" et "Je dis oui en faisant mon ronchon au Illusive Man". bof bof.

Ça reste un très bon jeu. Mais bien en dessous du premier.

belreinuem
18/03/2010, 12h44
http://2.bp.blogspot.com/_v-acO_kk7YU/SYjD-M-HFhI/AAAAAAAAALQ/n9M5PHHX0tE/s400/monty_python_witch-701441.jpg

Je suis d'accord brulons Mass effect 2.


Personnellement je l'ai ressentie pareil. Autant la simplification du gameplay ne m'a pas trop gênée. Autant l'histoire m'a parut faire du stationnaire pendant tout le jeu, j'ai pas retrouvé le coté épique géniale du scenario du premier. J'ai trouvé la mise en scène et l'ambiance ratées. J'ai eu l'impression de jouer à un spin off. Et les choix moraux se situant entre "Je dis oui avec le sourrire au Illusive Man" et "Je dis oui en faisant mon ronchon au Illusive Man". bof bof.

Ça reste un très bon jeu. Mais bien en dessous du premier.

Tu as résumé une partie des reproches que je pourrais faire, sauf que moi la simplification du gameplay m'a quand meme géné.

Snakeshit
18/03/2010, 12h53
Personnellement je l'ai ressentie pareil. Autant la simplification du gameplay ne m'a pas trop gênée. Autant l'histoire m'a parut faire du stationnaire pendant tout le jeu, j'ai pas retrouvé le coté épique géniale du scenario du premier. J'ai trouvé la mise en scène et l'ambiance ratées. J'ai eu l'impression de jouer à un spin off. Et les choix moraux se situant entre "Je dis oui avec le sourrire au Illusive Man" et "Je dis oui en faisant mon ronchon au Illusive Man". bof bof.

Ça reste un très bon jeu. Mais bien en dessous du premier.

Euh le 1 était épique ? Il devient un peu épique à partir d'Illium, lais le 2 a un côté plus undergroud, moins trompette et tapis rouge.


Je suis d'accord brulons Mass effect 2.



Tu as résumé une partie des reproches que je pourrais faire, sauf que moi la simplification du gameplay m'a quand meme géné.

Ouais, enfin le gameplay du 1 était pas plus complexe (surpuissance des biotiques) et l'inventaire était à chier...
Et simple question : t'as sauté les dialogues ? (dans le sens d'accélérer)
Enfin bon, je préfère Mass Effect 2 à BG2 rien que pour l'univers, et les combats moins casse-couilles (aussi nombreux, mais en vanguard ils sont jamais longs :cigare:) !

OlG-fr
18/03/2010, 13h01
Honnêtement si on parle juste du Gameplay je le trouve beaucoup plus intéressant.

A part deux choses:


Le layer Armor est de trop. ce devrait être un % de résistance aux dommages/Biotic (comme le treshold/hardening du 1) suivant l'armure portée par le NPC.
Les munitions. Autant le refroidissement du 1 était mal équilibré (L'arme qui surchauffait au bout de deux coup au début, puis quasiment plus plus à la fin), autant je ne suis pas fan du système de munitions, qui ralentit pas mal l'action. Je comprends la volonté d'y apporter un choix plus tactique et de forcer à changer d'arme, mais je ne trouve pas que ce doit super bien implémenté.

Autrement, oui les combats sont bien plus tactique et moins brouillon que le 1.

Après pour l'aspect GoW, Cover propre aux consoles, c'était déjà le cas dans le un, c'est un TPS, quoi.
Je préfère les FPS, mais bon, rien de nouveau dans le deux, si ce n'est que c'est mieux implémenté. ;)

belreinuem
18/03/2010, 13h11
Euh le 1 était épique ? Il devient un peu épique à partir d'Illium, lais le 2 a un côté plus undergroud, moins trompette et tapis rouge.
Oui il était bien plus épique, Mass effect 2 c'est comme la serie mission impossible quand Jim phelps choisit les membres de son équippe, sauf que dans la série ca dure 2 minutes, la ca dure 20h de jeux et 60h de probe.
Une fois l'équipe rassemblé la mission dure 2h.



Ouais, enfin le gameplay du 1 était pas plus complexe (surpuissance des biotiques) et l'inventaire était à chier...
Et simple question : t'as sauté les dialogues ? (dans le sens d'accélérer)
Enfin bon, je préfère Mass Effect 2 à BG2 rien que pour l'univers, et les combats moins casse-couilles (aussi nombreux, mais en vanguard ils sont jamais longs :cigare:) !

Je ne dit pas que le 1 était exempt de défaut, l'inventaire et le mako étant d'une nullité affligeante.
Maintenant c'est sur que c'est mieux l'inventaire a été supprimé.
Ils ont aussi rajouter un scan de planète passionnant et qui arrive a me faire mentir puisqu'a l'époque du 1 j'avais dit, et je me m'auto-cite "c'est pas possible le mako c'est vraiment merdique on peut pas faire pire".
Et bien ils ont gagné on peut faire pire.

Ensuite non mossieur je ne saute aucun dialogue et je ne les accèlère pas non plus, si je me foutais des dialogues je ne jouerais pas a des jeux bioware mais a des jeux Bethesda.

LetoII
18/03/2010, 13h59
Oui il était bien plus épique, Mass effect 2 c'est comme la serie mission impossible quand Jim phelps choisit les membres de son équippe, sauf que dans la série ca dure 2 minutes, la ca dure 20h de jeux et 60h de probe.
Une fois l'équipe rassemblé la mission dure 2h.



Je ne dit pas que le 1 était exempt de défaut, l'inventaire et le mako étant d'une nullité affligreante.
Maintenant c'est sur que c'est mieux l'inventaire a été supprimé.
Ils ont aussi rajouter un scan de planète passionnant et qui arrive a me faire mentir puisqu'a l'époque du 1 j'avais dit, et je me m'auto-cite "c'est pas possible le mako c'est vraiment merdique on peut pas faire pire".
Et bien ils ont gagné on peut faire pire.

Ensuite non mossieur je ne saute aucun dialogue et je ne les accèlère pas non plus, si je me foutais des dialogues je ne jouerais pas a des jeux bioware mais a des jeux Bethesda.

Je trouve que la suppression de l'inventaire est une très bonne idée. Le système de recherche serait un peu plus développé ça aurait été parfait.

Quand au scan de planète c'est une histoire de goût, moi j'ai bien aimé et je trouve ça bien mieux que ce qu'on avait dans le 1.

L'histoire est certes moins épique que dans le 1 et c'est dommage, par contre j'aime bien le boulot qu'ils ont fait sur les personnages, même s'ils auraient gagné à être moins nombreux et donc plus développés.

belreinuem
18/03/2010, 14h24
Quand au scan de planète c'est une histoire de goût, moi j'ai bien aimé et je trouve ça bien mieux que ce qu'on avait dans le 1.


Tout a fait une histoire de gout.
Maintenant situation, j'ai envis de me refaire la serie Mass Effect:
- Mass Effect 1 le mako c'est chiant, mais en fait ca sert a rien a part avoir des achievement dont je me fout, donc j'explore pas en fait et je me tient a l'essentiel.
- Mass Effect 2 le scan c'est chiant, mais je suis obligé de le faire pour faire les recherches.

KaMy
18/03/2010, 14h26
- Mass Effect 2 le scan c'est chiant, mais je suis obligé de le faire pour faire les recherches.

Nan tu passes via l'éditeur de sauvegardes et tu joues sans t'arracher les cheveux sur une composantes mal chiadée.

belreinuem
18/03/2010, 14h28
Nan tu passes via l'éditeur de sauvegardes et tu joues sans t'arracher les cheveux sur une composantes mal chiadée.

Ayant jouer au 1 sur console, j'ai du me faire le 2 sur console aussi.
J'ai effectivement jamais autant souffert, et je reve de pouvoir importer mes sauvegarde 360 sur PC.

KaMy
18/03/2010, 14h34
Ha oui de suite c'est moins facile.

M'enfin ayant eu des promos à 5€ pour ME 1 sur PC je comprends pas trop pourquoi plusieurs ont préférés rester sur 360 (si ce n'est pour éviter de refaire le jeu) ?

De plus y'a un site qui permet l'importation de sauvegardes (PC) au cas ou par ici (http://www.masseffectsaves.com/).

belreinuem
18/03/2010, 14h39
Ha oui de suite c'est moins facile.

M'enfin ayant eu des promos à 5€ pour ME 1 sur PC je comprends pas trop pourquoi plusieurs ont préférés rester sur 360 (si ce n'est pour éviter de refaire le jeu) ?

De plus y'a un site qui permet l'importation de sauvegardes (PC) au cas ou par ici (http://www.masseffectsaves.com/).

Parceque j'avais pas le temps de refaire le 1, surtout que si je le refais ca sera pour faire des choix différents que ceux que j'ai fait initialement.

De plus le problème que j'ai a refaire un mass effect c'est que ma Shepard c'est la vrai Shepard. Ca me gene d'avoir un/une shepard different, car honnetement ma Shepard elle est vrai, les autres c'est que des mauvais acteurs.

Xùn
18/03/2010, 15h19
Ben sur les forums de ME2 y a beaucoup de gens qui se plaignent du traitement des romances, en particuliers celles du 1, et qui réclament à grand cri un contenu de cette nature. De là à les écouter par contre.... :O
C'est bien la preuve qu'ils écoutent tout et n'importe quoi. Franchement qu'il y ai des romances dans le jeu, c'est cool, ça donne un peu de profondeurs aux personnages, on sent qu'il ont des sentiments etc, mais de là à nous sortir un pack juste pour ça...

Oui il était bien plus épique, Mass effect 2 c'est comme la serie mission impossible quand Jim phelps choisit les membres de son équippe, sauf que dans la série ca dure 2 minutes, la ca dure 20h de jeux et 60h de probe.
Une fois l'équipe rassemblé la mission dure 2h.
C'est vrai, mais d'un autre coté on le savait que cet épisode consisterait uniquement à se monter une équipe pour une mission suicide. Après là où je peux être d'accord, c'est sur la trop faible durée de la mission en question, et le coté cinématique passif que j'ai adoré mais qui aurait quand même gagné si on avait pu intervenir entre deux.
Ici, dès qu'on passe le relay, on ne fait plus rien jusqu'à l'atterrissage, on se contente de regarder, c'est dommage.
Déjà dès l'arrivée, on aurait pu imaginer qu'on doive prendre le contrôle nous même du Normandy avec des combats spatiaux jusqu'à la base collecteur, qu'on sente qu'elle n'est pas facilement accessible, et toujours avec les conséquences suivant si on a amélioré l'armure, le bouclier et le canon.
Exemple, je contrôle le canon (suivant si il a été amélioré ou pas, il tire des missiles plus ou moins puissants/loin), on a les merdes du début qui nous attaquent, on a droit à une séance de tirs, et un pourcentage du bouclier s'affiche (plus élevé si il a été amélioré) et dès qu'on en rate un et qu'il perce l'armure, bim, on perd X% à chaque fois et si il tombe à zéro, la cinématique où on voit un compagnon mourir se lance.
Ensuite là, on aurait enchainé avec le passage des débris et même système, soit on aurait bien géré les manœuvres et on s'en sortait sans soucis même sans upgrade, soit inversement, même en ayant upgrade et en manœuvrant comme une quiche, on aurait pu perdre un deuxième compagnon.
Ce qui fait que, en jouant correctement, ça aurait donné une chance de n'avoir aucun mort, même sans avoir amélioré certaines parties du vaisseau et l'inverse aurait été possible aussi d'avoir des morts en jouant comme une quiche même avec toutes les améliorations effectuées.
Parce que, en fait ici, c'est trop simple, on améliore l'armure, le bouclier et le canon et on sait déjà à 100% sur que notre vaisseau va arriver à destination sans aucun morts.
Ce coté phases de gameplay + cinématiques qui se seraient lancées suivant comment on joue, ça aurait été bien plus sympathique que de se contenter de regarder.
Puis la base, ils auraient pu en faire un espèce d'énorme labyrinthe de plusieurs heures de jeu, parce que là on la parcours quand même beaucoup trop vite.

LetoII
18/03/2010, 15h28
Puis la base, ils auraient pu en faire un espèce d'énorme labyrinthe de plusieurs heures de jeu, parce que là on la parcours quand même beaucoup trop vite.

Heu non, ça aurait tourné aux tréfonds dans DA après :tired:

Xùn
18/03/2010, 16h09
Heu non, ça aurait tourné aux tréfonds dans DA après :tired:
Ouais... mais non. Il y a certainement moyen de faire tenir sans que ça tombe forcément dans des longues heures de combats interminables. :)

cooly08
18/03/2010, 16h09
Tiens le hammerhead il sort tellement pas que je ne l'attends même plus. :(

LetoII
18/03/2010, 16h12
Ouais... mais non. Il y a certainement moyen de faire tenir sans que ça tombe forcément dans des longues heures de combats interminables. :)

Avec des tours de Hanoï au milieu pour distraire? :p

tiens, d'ailleurs ça fait plusieurs jeux Bioware où ont y a pas eu droit, ça fait du bien ^_^

tym_b
18/03/2010, 16h31
Ouais, j'ai fini le jeu ce week-end et je suis assez d'accord : autant les personnages sont plus développés que dans le 1, autant point de vue histoire j'ai été déçu.
Grosso modo on joue sur un laps de temps hyper court (dans l'histoire du jeu) juste pour se monter un petit groupe de potes et hop dès que c'est fait on va taper du collector en 3 coups de cuillère à pot :(
je trouve ça un peu dommage
De ce point de vue j'ai préféré le 1 ou on suit réellement une histoire sur la trame principale + découverte de l'univers.
Bref, j'ai bien aimé ME2 mais un peu déçu quand même avec une légère impression d'avoir fait du sur place ou d'avoir un peu comblé du temps...
Waou! c'est pas très français tout ça! :O

JeP
18/03/2010, 16h33
Xùn : je suis pas d'accord du tout, ça collerait pas. Oké la mission est courte et la faire plus longue ça aurait été pas mal, mais pas en rajoutant du shoot'em up alors qu'on est le commandant, pas le pilote. A aucun moment dans le un ou le deux on est amené à piloter ou tirer les lasers, ça ne serait pas logique, tout ça, c'est le rôle de Joker et EDI.

Nasma
18/03/2010, 16h38
Xùn : je suis pas d'accord du tout, ça collerait pas. Oké la mission est courte et la faire plus longue ça aurait été pas mal, mais pas en rajoutant du shoot'em up alors qu'on est le commandant, pas le pilote. A aucun moment dans le un ou le deux on est amené à piloter ou tirer les lasers, ça ne serait pas logique, tout ça, c'est le rôle de Joker et EDI.
On nous fais bien jouer Joker.Donc pourquoi pas piloter ou gérer les escouades secondaires.

OlG-fr
18/03/2010, 17h26
Autant je suis d'accord avec Xun sur le fait qu'une fois chez les collectors c'est trop court, par contre d'accord avec les autres, on est commandant, pas pilote, pas canonnier.

Et puis il aurait fallu qu'ils montent un gameplay spécifique pour une séance assez courte au final et vu les résultats avec le Mako, non quoi...:tired:

Bon j'adorerais une partie simu spatiale dans ME3, mais je sais que ca n'arrivera jamais.

En tout cas j'espère que je ne suis pas le seul à avoir trouvé l'idée de nous faire contrôler joker complètement débile. :tired:

Xùn
18/03/2010, 18h17
Tiens le hammerhead il sort tellement pas que je ne l'attends même plus. :(
Il me semble qu'il devait sortir avant la fin du mois, non?

En tout cas j'espère que je ne suis pas le seul à avoir trouvé l'idée de nous faire contrôler joker complètement débile. :tired:
Non, j'ai pas trouvé ça débile, au contraire, mais le problème c'est que ce passage est vraiment pas intéressant, donc ça ne rend pas vraiment service à l'idée d'incarner un autre personnage que Shepard même pour un bref passage.

Xùn : je suis pas d'accord du tout, ça collerait pas. Oké la mission est courte et la faire plus longue ça aurait été pas mal, mais pas en rajoutant du shoot'em up alors qu'on est le commandant, pas le pilote. A aucun moment dans le un ou le deux on est amené à piloter ou tirer les lasers, ça ne serait pas logique, tout ça, c'est le rôle de Joker et EDI.
C'était juste des exemples pour rendre le coté cinématique moins passif et Nasma a raison, vu qu'on incarne Joker avant, je ne trouve pas l'idée de le rejouer à ce moment là de la mission choquante, au contraire, au moins ça aurait été justifié et sympa.
En fait je trouve que la mission à trois gros défauts : 1) trop rapide 2) trop facile 3) trop passif malgrès le coté "choix"
Une fois que tu sais les bons choix, c'est tout bon, c'est la promenade et ya aucune surprise. J'ai fait plusieurs parties, et à chaque fois c'est la même chose, je sais quels choix faire et je sais qu'ils vont tous s'en sortir, ya aucun suspense.
J'aime beaucoup ce système de choix, combats, cinématiques, mais ils auraient pu aller plus loin et aussi rajouter des découvertes passionnantes, des évènements imprévus, des énigmes etc.
Un autre exemple, tu choisis le tech, et arrive le moment où il ouvre les portes. Là, ya rien qui entre en jeu si ce n'est qu'il faut qu'il soit doué et loyal pour s'en sortir ainsi qu'un bon leader pour la team. Mais une fois qu'on sait qu'il suffit de prendre Tali ou Legion, et Garrus/Mirranda ya plus de surprises.
Je trouve qu'ils auraient du rajouter un passage où on doit défendre la porte et en fonction du tech choisi et de sa loyauté, on aurait eu plus ou moins de temps à maintenir les assauts des collecteurs (logique, un tech skillé et loyal mettra moins de temps à refermer la porte qu'un tech bidon et non loyal par ex) et en fonction du lead choisi et de sa loyauté, on aurait eu plus ou moins d'ennemis à retenir histoire d'avoir vraiment du mal à le garder en vie mais au moins ça donne pas l'impression que tout est déjà décidé. Et le tech skillé pourrait mourir aussi si on assure pas même si c'était le meilleur choix et qu'il était loyal. Alors certes, tu gardes quand même des choix préférables à d'autres qui te simplifient la vie mais sans avoir le coté 100% réussite/échec systématique.
Enfin, j'ai vraiment adoré ce jeu mais je trouve la mission de fin trop expéditive, et dans le vaisseau de collecteurs on aurait vraiment pu avoir une mission longue et intense bourrée de choix difficiles qui aurait fait qu'on aurait vraiment été heureux de s'en sortir en vie ainsi que tous nos compagnons.

cooly08
18/03/2010, 18h39
Il me semble qu'il devait sortir avant la fin du mois, non?



Oui il ne devrait pas tarder. :tired:

JeP
18/03/2010, 19h57
Xùn : ça c'est un problème pour la rejouabilité, le coup des choix qui, une fois connus, enlève tout suspense. Et tu admettras, vu toutes les personnes du forum qui, malgré un équipage complètement loyal, ont perdu des gens en ayant fait selon eux des bons choix, que quand on arrivep our la première fois à la fin, c'est pas du tout cuit. Perso pour moi ça n'enlève pas d'intérêt à rejouer ce passage, ça me donne envie d'arriver avec un perso Pragmatique et de faire des mauvais choix, ou d'avoir pas tout le monde en loyal et d'y aller en mode "ça passe ou ça casse", pour m'ouvrir de nouvelles perspectives sur le 3eme jeu.

Maintenant, je vois de quoi tu parles, ça pourrait être bien d'avoir à se battre pour défendre son bout de gras et pas avoir une situation toute blanche ou toute noire... perso je préfère que les mauvais choix tactiques (pour une première partie), les persos qui ne sont pas loyaux par flemme de faire leurs quêtes, que tout ça soit vraiment pénalisé, qu'on ait pas une chance de tout passer nickel en étant un dieu du tps (ou en mettant la difficulté au plus facile) sans s'être préparé à cette mission. Parce que tout le jeu tourne autour de ça : la préparation de la mission, la connaissance de chaque perso (pour les choix tactiques), l'optimisation du vaisseau pour passer cette mission sans encombre.

OlG-fr
18/03/2010, 20h21
Enfin en même temps foirer avec le vaisseau augmenté et les compagnons loyaux, il faut le faire quoi...Un peu de bon sens et c'est passé tout seul.:tired:

JeP
18/03/2010, 21h07
Perso c'est passé même sans tout le monde de loyal. Mais rien que des erreurs comme une amélioration oublié, Miranda en protection biotique, ou Samara comme leader à l'une ou l'autre occasion, des choix qui peuvent arriver, pas par manque de bon sens mais si ce sont des persos qu'on préfère aux autres, je sais pas c'était pas mon cas. Encore une fois, il y a beaucoup de canard qui ont dit dans ce topic avoir perdu des gens, donc je pense pas que ce soit si anodin que ça.

Jolaventur
18/03/2010, 21h19
C'est moi ou le coup de devoir être connecté pour jouer c'est dans ME2 aussi.

Il se connecte à Ceberus et tant que c'est pas fait, impossible d'accéder au menu.

spawn_92
18/03/2010, 21h46
C'est moi ou le coup de devoir être connecté pour jouer c'est dans ME2 aussi.

Il se connecte à Ceberus et tant que c'est pas fait, impossible d'accéder au menu.

Normalement tu peux régler la connexion automatique dans les options.

Flyn
18/03/2010, 21h59
C'est moi ou le coup de devoir être connecté pour jouer c'est dans ME2 aussi.

Il se connecte à Ceberus et tant que c'est pas fait, impossible d'accéder au menu.

Il te laisse même accéder au menu plus vite si t'es pas connecté.

Xùn
18/03/2010, 23h33
JeP: mouaip c'est pas du tout cuit et on peut faire des erreurs la première partie, mais bon, tout est quand même fait pour nous aiguiller dans le bon sens. Après j'avoue avoir vu à plusieurs reprises aussi des gars qui avaient mis Samara en lead par exemple.
Sinon tu as compris où je voulais en venir, le fait de ne pas avoir le facteur imprévu qui vient relever l'intérêt à chaque partie, c'est trop passif, et ça entraine toujours les mêmes choix avec les mêmes résultats pour une survie de tout l'équipage garanti à 100% donc pas besoin de se fatiguer.
Enfin bon, c'était juste des idées en l'air comme ça mais j'avoue que ça m'aurait plu de voir ce que ça aurait donné en jeu. ^^

Jolav : tu peux désactiver ça dans les options si ça te saoule, en aucun cas on est obligés d'être co pour jouer.

belreinuem
19/03/2010, 00h59
Après j'avoue avoir vu à plusieurs reprises aussi des gars qui avaient mis Samara en lead par exemple.


Alors tout le long on nous la présente comme un personnage solitaire qui bosse toute seule et le premier reflexe de certains c'est de la mettre en lead...v'la les fins stratège.

JeP
19/03/2010, 01h56
En même temps c'est ça qui est intéressant je trouve, qu'on puisse se tromper.

belreinuem
19/03/2010, 09h46
En même temps c'est ça qui est intéressant je trouve, qu'on puisse se tromper.

Pourquoi t'as balisé ta réponse en Spoiler?

OlG-fr
19/03/2010, 09h48
Bien sur mais de part leur personnalité et ce qu'ils nous disent tout au long du jeu, on est vraiment bien préparé.
Je n'ai pas la phrase en tête mais Samara appuie bien sur le fait que ca fait trèèèès longtemps qu'elle n'avait pas échangé avec quelqu'un, qu'elle vit en solitaire. Ajoute à cela son archétype d'ascète et, bon tu reconnaitras que comme leader elle ne se pose pas là...;)
Je prend Samara car tu en parles, mais c'est ainsi pour tous. Garrus se pose là en Hold the Line après avoir vu Archangel en action, Mordin pas vraiment, ca ne lui correspond pas. Leurs personnages sont très bien définis, bien écrits.

Mon but n'est pas de dire ouais trop fort moi j'y suis arrivé juste que toutes les clés sont données clairement, et qu'un rien de bon sens suffit. Après l'émotion peut fausser notre jugement, mais finalement c'est preuve qu'ils ont bien fait leur boulot. ;)
Mais en ca je rejoins Xùn j'aurais aimé en avoir un peu plus.

JeP
19/03/2010, 11h28
belreinuem : dans le doute :ninja:

OlG-fr : tu prêches à convertis hein, je t'ai dit, moi j'ai perdu personne alors que tout le monde n'était pas loyal. Mais, et tu m'obliges à me répéter vu que j'ai pas d'autre argument mais ça me semble bien suffisant, plusieurs canards ont perdus des membres d'équipage, donc c'est pas si évident que ça de garder tout le monde.

Si Samara, le fait de discuter avec elle te fait être persuadé qu'elle est inapte à leader un petit groupe, pour d'autres c'est la guerrière ultime et apparemment, quand tu la choisis quelqu'un du groupe appuie ton choix (Jacob, il me semble).
Mais je ne sais pas ce qui pousse à la choisir, vu que c'est pas mon cas.

belreinuem
19/03/2010, 12h07
Si Samara, le fait de discuter avec elle te fait être persuadé qu'elle est inapte à leader un petit groupe, pour d'autres c'est la guerrière ultime et apparemment, quand tu la choisis quelqu'un du groupe appuie ton choix (Jacob, il me semble).


Nan mais jacob il sert a rien, il a le charisme d'un slip de Carlos (le chanteur pas le dealer)

OlG-fr
19/03/2010, 12h45
Ouioui Jep j'avais bien compris, c'était plus pour appuyer les dires de Xùn, que ces deux trois mécanismes étaient somme toute plutôt faibles et qu'on en voudrait plus. :emo:
(Enfin j'adore ce jeu, hein.)

Et c'est vrai que Jacob c'est le maillon faible. Alenko avait ce petit truc dont il manque complètement.

Sinon ma deuxième partie en male Shepard Renegade qui a eu une aventure avec Ashley:
Liara n'apparait pas comme une espèce de petite saleté froide qui vous utilise sous cet angle, et Ashley quoique violente est très crédible car on sent bien la blessure ajoutée au sentiment de trahison.
Franchement il était bien ce personnage d'Ashley, contrairement a ce qui est souvent dit à son propos.

Kelexel
19/03/2010, 13h32
Ouais enfin Ashley, lors des retrouvailles, se casse comme si tu avais le SIDA aussi, faut avouer... :|

Aghora
19/03/2010, 16h45
Ouais enfin Ashley, lors des retrouvailles, se casse comme si tu avais le SIDA aussi, faut avouer... :|
Elle se casse de toute façon mais t'envoie un message pour s'excuser si tu as eu une romance.

---------- Post ajouté à 16h45 ----------



Et c'est vrai que Jacob c'est le maillon faible. Alenko avait ce petit truc dont il manque complètement.
Mais Jacob de toute façon il veut jamais beaucoup parler ! C'est juste deux ou trois lignes mais après rien à faire...on sent qu'il est un peu dégoûté de son père lors de sa quête de loyauté, y a que là où il est vraiment bien, mais après pas moyen de lui faire dire quelque chose d'intéressant. C'est un mec "average"...un soldat de base de base.

Faucon
19/03/2010, 17h20
Ashley a un charisme incontestable même si on n'apprécie pas ses prises de position. J'ai bien aimé sa romance avec mon Shepard.
Jacob, il est vide. Même IDA est plus intéressante que lui...

Daevis
19/03/2010, 18h11
Tiens j'ai un pti souci.
Mes documents ne sont pas sur la même partition que celle où le jeu est installé.
Et vu que maintenant, les jeux mettent les sauvegardes dans mes documents, ça n'enregistre rien.
Est-il possible de déplacer le dossier sauvegardes dans le fichier mass effect 2 sur C:? Il y a un endroit précis où le mettre?
Merci!

Arseur
19/03/2010, 18h22
Il y a deux minutes, vu sur Fessebouc:

'The Firewalker Mission pack (nicknamed the Hammerhead) will be available on Tuesday March 23 for free on your activated Cerberus Network.'

Xùn
19/03/2010, 18h31
Tiens j'ai un pti souci.
Mes documents ne sont pas sur la même partition que celle où le jeu est installé.
Et vu que maintenant, les jeux mettent les sauvegardes dans mes documents, ça n'enregistre rien.
Est-il possible de déplacer le dossier sauvegardes dans le fichier mass effect 2 sur C:? Il y a un endroit précis où le mettre?
Merci!
J'ai pas compris, j'ai aussi mes jeux installés sur une autre partition que celle ou sont situés mes documents et j'ai pas de problème. Tes sauvegardes doivent se trouver dans Mes documents\BioWare\Mass Effect 2\Save normalement et peu importe la partition ou tu as installé ton jeu.

Il y a deux minutes, vu sur Fessebouc:

'The Firewalker Mission pack (nicknamed the Hammerhead) will be available on Tuesday March 23 for free on your activated Cerberus Network.'
Finally.

Maalak
19/03/2010, 18h34
Bien sur mais de part leur personnalité et ce qu'ils nous disent tout au long du jeu, on est vraiment bien préparé.
Je n'ai pas la phrase en tête mais Samara appuie bien sur le fait que ca fait trèèèès longtemps qu'elle n'avait pas échangé avec quelqu'un, qu'elle vit en solitaire. Ajoute à cela son archétype d'ascète et, bon tu reconnaitras que comme leader elle ne se pose pas là...;)
Je prend Samara car tu en parles, mais c'est ainsi pour tous. Garrus se pose là en Hold the Line après avoir vu Archangel en action, Mordin pas vraiment, ca ne lui correspond pas. Leurs personnages sont très bien définis, bien écrits.

Mon but n'est pas de dire ouais trop fort moi j'y suis arrivé juste que toutes les clés sont données clairement, et qu'un rien de bon sens suffit. Après l'émotion peut fausser notre jugement, mais finalement c'est preuve qu'ils ont bien fait leur boulot. ;)
Mais en ca je rejoins Xùn j'aurais aimé en avoir un peu plus.

Quoi que tu en dises sur les personnages, il y a des pièges dans lesquels on peut facilement tomber. Par exemple, j'ai perdu l'assassin Drell en le désignant pour la première mission d'infiltration, alors que sur le papier, il cadre plus que bien avec ce type de mission en solo.
Bon, après, j'ai aussi perdu le nouveau perso ajouté par le DLC, mais bon, je n'ai pas le moindre regret pour lui, je ne m'en suis jamais servi autrement que pour sa quête de fidélité.

Faucon
19/03/2010, 19h13
Maalak, cela dépend aussi de la classe que tu joues mais Zaeed avec ses munitions antigrav poussées à fond, ça fait très mal sur les synthétiques et robots. Avec Zaeed dans un groupe, tu dézingues les robots à la chaine.

cooly08
20/03/2010, 02h33
Il y a deux minutes, vu sur Fessebouc:

'The Firewalker Mission pack (nicknamed the Hammerhead) will be available on Tuesday March 23 for free on your activated Cerberus Network.'

Ah cool ça ! Merci pour l'info ;)
Sinon, ça y est ça arrive c'est la fête du costume payant pour nos coéquipiers : http://masseffect.bioware.com/info/dlc/
La machine à sous est en marche. :tired:
En plus c'est moche, on dirait que Jack a un bout de scotch sur la gueule :haha:

http://masseffect.bioware.com/resources/assets/info/dlc/alternate_appearance-01-p.jpg

Nykhola
20/03/2010, 02h50
Tin, c'est quoi ces lunettes pour Thane. :O
Le meilleur perso, et v'la qu'ils lui collent des lunettes de Ski... :|

Bilbut
20/03/2010, 02h56
Et Thane, t'as l'impression qu'il revient de Val Thorens. Beurk.

Edit : grillé, mais pas tout à fait, moi je précise la station

JeP
20/03/2010, 03h02
Ils ont réparé l'armure de Garrus :w00t:

Nykhola
20/03/2010, 03h07
Et par curiosité, 160 biomachinpoint, ça fait combien en eugro ?

Flod
20/03/2010, 03h10
Trop bien. Ça me fait penser à une armure pour cheval... :)

Sinon, les lunettes de Jack sont horribles. :vomit:

Say hello
20/03/2010, 03h14
Autant que je sache vous n'êtes pas obligés de les prendre et les utiliser. :tired:

(Ok pour exprimer son gout, mais je désamorce avant qu'on ait 5 pages uniquement de "Mais c'est moche, c'est horrible! Baaaa, caca!")

Nykhola
20/03/2010, 03h14
Oui, le bout de scotch, ils auraient du lui mettre sur sa bouche....

Say Hello, oui, ça, je ne prendrais pas, mais je me pose la question : "Qu'est ce qui peut pousser Bioware (merde BG 2 quand même !) à se morfondre dans le DLC pourri....
Même DAO, zont pas osé sortir des chapeau en DLC....

Xùn
20/03/2010, 03h26
Oui, le bout de scotch, ils auraient du lui mettre sur sa bouche....

Say Hello, oui, ça, je ne prendrais pas, mais je me pose la question : "Qu'est ce qui peut pousser Bioware (merde BG 2 quand même !) à se morfondre dans le DLC pourri....
Même DAO, zont pas osé sortir des chapeau en DLC....
La réponse est simple : merci EA. Je lisais justement un article à ce sujet ya genre deux jours (ici (http://www.vg247.com/2010/03/18/bioware-dlc-is-not-lunch-meat/)).
Par contre je cherche encore la logique de nous filer le hammerhead gratuit mais de demander du fric pour des costumes useless.

Say hello
20/03/2010, 03h30
Ouai c'est EA qui décide de la direction marketing, Bioware se "contente" de développer.

Xùn
20/03/2010, 05h31
Bon, puisqu'on est dans les dlc : Kasumi DLC Montage (http://www.gametrailers.com/video/kasumi-dlc-mass-effect/63466)

Juniadkhan
20/03/2010, 07h21
Drame absolu : Que je place Tali ou Legion en infiltration dans le conduit au débarquement les deux se font replomber les dents à la fin de la cinématique alors qu'ils sont loyaux.
Tali a deux compétences au max (piratage d'IA et machin chouette quarienne), en plus c'est ma meuf :emo: et Legion boosté pareil. L'un d'entre vous saurait ce qui m'arrive? Je fais un ulcère... Je suis seul dans ce cas? Ce jeu est le meilleur trip que j'ai eu depuis longtemps... Putain.

hommedumatch
20/03/2010, 07h34
Drame absolu : Que je place Tali ou Legion ...

J'avais eu ce soucis. Choisis un autre leader pour le deuxième groupe. Dans mon cas perso, je m'obstinais à mettre Zaedd en leader de 2eme groupe et j'etais dans ta situation.

belreinuem
20/03/2010, 08h50
Drame absolu : Que je place Tali ou Legion en infiltration dans le conduit au débarquement les deux se font replomber les dents à la fin de la cinématique alors qu'ils sont loyaux.
Tali a deux compétences au max (piratage d'IA et machin chouette quarienne), en plus c'est ma meuf :emo: et Legion boosté pareil. L'un d'entre vous saurait ce qui m'arrive? Je fais un ulcère... Je suis seul dans ce cas? Ce jeu est le meilleur trip que j'ai eu depuis longtemps... Putain.

Faut mettre un leader qui a la classe un peu aussi comme garus par exemple. Ensuite je pense pas que les compétences monté ou pas ca change grand chose, il faut un tech pour ouvrir la porte et un leader qui soit un leader.

LetoII
20/03/2010, 08h54
Et par curiosité, 160 biomachinpoint, ça fait combien en eugro ?

Le minimum que tu puisse acheter c'est 400 et c'est un peu moins de 3.50€


J'avais eu ce soucis. Choisis un autre leader pour le deuxième groupe. Dans mon cas perso, je m'obstinais à mettre Zaedd en leader de 2eme groupe et j'etais dans ta situation.

Je comprend pas comment des gens peuvent confier une esquade à Zaeed après avoir fait sa mission de loyauté :O

OlG-fr
20/03/2010, 10h10
Sympa la vidéo de Kasumi.
Donc elle a le cloack de l'Infiltrator, dommage mon infiltrator aura fini sa mission quand elle sera disponible, j'aurais bien aimé voir le duo et comment elle arrive à se suicider avec classe en allant faire un petit backstab au milieu d'un groupe d'ennemi. ^_^

Le fringues de Jack sont sympa, mais les lunettes quoi...Non (les deux). Et puis payer pour ça....:tired:

Zaeed après avoir fait sa mission de loyauté :O
Par tendances sadiques, je ne vois que ça.

Flyn
20/03/2010, 10h14
La réponse est simple : merci EA. Je lisais justement un article à ce sujet ya genre deux jours (ici (http://www.vg247.com/2010/03/18/bioware-dlc-is-not-lunch-meat/)).
Par contre je cherche encore la logique de nous filer le hammerhead gratuit mais de demander du fric pour des costumes useless.

Tout simple, les costumes c'est du fan-service, l'autre c'est du vrai contenu. Tu vends un peu de fan-service pour ceux qui en veulent. Tu files un peu de contenu pour les autres, et tu feras un DLC payant pour ceux à qui le hammerhead aura vraiment plu.

C'est pas idiot comme tactique. Ils ont fait pareil avec Zaeed, un gratoche et hop si tu veux Kasumi tu paies un peu (je suis curieux de voir le prix d'ailleurs).

Et perso je préfère que ce soit ça plutôt que de nous filer les lunettes de ski de thane gratoche et nous faire taxer pour le hammerhead dès les premières missions en nous faisant entuber si finalement c'est de la daube en barre.

Par contre, autant avoir Garrus avec la tronche pas éclatée me tente bien, autant suis-je prêt à payer un pack de fringues juste pour ça? :tired:



Le minimum que tu puisse acheter c'est 400 et c'est un peu moins de 3.50€

Au moins le prix semble raisonnable. Espérons que ce sera le cas pour les autres.