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View Full Version : Mass Effect 2: Test dans le numéro 206 du 1er Février



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cooly08
07/02/2010, 14h01
J'ai aussi appris sur un forum dont je tairais le nom (car je sais même pas ce que j'y faisais...) qu'en cut scene au moment ou on fais la première phase du boss final, c'est à dire après avoir détruit les 4 Tubes, et bien il y a une apparition de l'homme trouble en haut à gauche, dans une fissure, en mouvement. Ca peut ressembler à un bug mais j'arrive pas à savoir... vous pouvez voir ça sur ce screen (http://img5.hostingpics.net/pics/654949001.jpg) . J'ai refini le jeu pour voir et on voit bien l'homme trouble les bras croisé en train de bouger, comme s'il observait réellement la scène...

Très étrange...

Ah mon avis c'est la scène qui se préchargait et y a eu un bug ^^
Ça n'aurait pas trop de sens sinon, enfin je trouve ça pas terrible quoi. Mais bon si ça se trouve c'est même un fake.

Xùn
07/02/2010, 14h30
Il y a aussi Tiara et Légion.
Tu voulais dire Tali et pas Tiara non?

J'ai aussi appris sur un forum dont je tairais le nom (car je sais même pas ce que j'y faisais...) qu'en cut scene au moment ou on fais la première phase du boss final, c'est à dire après avoir détruit les 4 Tubes, et bien il y a une apparition de l'homme trouble en haut à gauche, dans une fissure, en mouvement. Ca peut ressembler à un bug mais j'arrive pas à savoir... vous pouvez voir ça sur ce screen (http://img5.hostingpics.net/pics/654949001.jpg) . J'ai refini le jeu pour voir et on voit bien l'homme trouble les bras croisé en train de bouger, comme s'il observait réellement la scène...

Très étrange...
Ça a été posté ya un ptit moment par ELOdry (ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2894906&postcount=2595)) et ça me semble un peu gros pour être un bug, je l'ai eu aussi. C'est ptet volontaire pour faire en sorte qu'on se pose plein de questions et qu'on parte encore sur des théories complètement fumées. :tired:

Nasma
07/02/2010, 14h32
Tu voulais dire Tali et pas Tiara non?



Nan je parlais bien du clone maléfique fais avec un mélange de liara et tali.

bon d'accord trompé.

Ash
07/02/2010, 14h49
Non.
Tu peux juste varier le choix de grenade il me semble via la technologie et l'élément zéro.
Et chaque coéquipier devenant loyal développe un pouvoir spécial, grisé dès le début de toute façon.



Tu peux débloquer une technologie qui te permet d'apprendre une des compétences spéciales d'un de tes coéquipiers.

Merci les gars !

chenoir
07/02/2010, 14h50
Hum, vous saviez que c'était possible d'escalader des (ou au moins un) élément de décors dans ME1 :huh:

Dans la station orbitale du docteur lié à Garrus.

Ps: Les troll sont interdis, notamment pour Anton qui ne savait pas pour le dialogue du prends moi moi, non moi (Kaidan/Liara, mais ça fonctionne aussi avec Ash et Liara hein :p).

Je savais même pas qu'il y avait des Sidequest liées aux persos dans ME1 :ninja:.

Mais je vais me le refaire en full renegade biotique, histoire de faire tout ca et de pouvoir enfin parler à ma moman (je l'ai jamais trouvé celle la, Hannah Shepard). Et ensuite je réenchainerais sur ME2 en Full Renegade aussi, pour le plaisir.

Catzrule
07/02/2010, 14h51
Ça a été posté ya un ptit moment par ELOdry (ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2894906&postcount=2595)) et ça me semble un peu gros pour être un bug, je l'ai eu aussi. C'est ptet volontaire pour faire en sorte qu'on se pose plein de questions et qu'on parte encore sur des théories complètement fumées. :tired:

D'un coté, comme il est au courant que l'on a détruit la bestiole ?

C'est ce genre de petit détails qui m'embète...

---------- Post ajouté à 13h51 ----------




Mais je vais me le refaire en full renegade biotique, histoire de faire tout ca et de pouvoir enfin parler à ma moman (je l'ai jamais trouvé celle la, Hannah Shepard). Et ensuite je réenchainerais sur ME2 en Full Renegade aussi, pour le plaisir.

Il a une maman Shepard ? Ou c'est suivant notre trame du début ?:huh:

chenoir
07/02/2010, 14h53
D'un coté, comme il est au courant que l'on a détruit la bestiole ?

C'est ce genre de petit détails qui m'embète...

---------- Post ajouté à 13h51 ----------



Il a une maman Shepard ? Ou c'est suivant notre trame du début ?:huh:

ELLE a une maman. Il parait que si tu prends Stellaire comme origine, alors tu peux croiser ta moman à un moment dans le 1.

KaMy
07/02/2010, 15h00
Tu as une quête spéciale lié a chacun de tes profils spacer/earth-born/colonist et war hero/sole survivor/ruthless.

Tu peux voir ça ici (http://masseffect.wikia.com/wiki/War_Hero#Psychological_Profile).

Anton
07/02/2010, 15h01
Je savais même pas qu'il y avait des Sidequest liées aux persos dans ME1 :ninja:.

Il a une maman Shepard ? Ou c'est suivant notre trame du début ?:huh:
...

:tired:

P'titdop
07/02/2010, 15h09
D'un coté, comme il est au courant que l'on a détruit la bestiole ?

C'est ce genre de petit détails qui m'embète...

---------- Post ajouté à 13h51 ----------



Il a une maman Shepard ? Ou c'est suivant notre trame du début ?:huh:

Ben comme on communique avec lui par Ansible on peut imaginer qu'il reçoit un signal compte rendu via le Normandy ou les Omnitools du commando.

Catzrule
07/02/2010, 15h33
...

:tired:

Excuse moi mais on est sur un forum français je cherche pas non plus la définition de tout les termes anglais :ninja:

Déjà que j'ai du mal avec les deux noms différents que vous donnez entre la VO et la VF sur le cafard du jeu... on va pas me demander de réfléchir hein

Anton
07/02/2010, 15h41
Quelle définition ? Je parle du fait que toi et Chenoir découvrez des choses qu'il faut vraiment le faire exprès pour les rater et concourent largement aux détails qui font l'immersion :tired: :p
Et pire encore pour Cheche qui a torché le jeu, enfin, soi-disant :rolleyes:

Catzrule
07/02/2010, 15h50
Quelle définition ? Je parle du fait que toi et Chenoir découvrez des choses qu'il faut vraiment le faire exprès pour les rater et concourent largement aux détails qui font l'immersion :tired: :p
Et pire encore pour Cheche qui a torché le jeu, enfin, soi-disant :rolleyes:

Ou alors peut être que ça viens du fait que j'ai fais plusieurs fois le même scenario de départ et que, ce genre de quête n'est pas marqué en gros avec "CETTE QUETE EST UNIQUEMENT POUR VOTRE SCENARIO DE DEPART" ^_^

Non mais j'ai surement fais la quête à chaque fois, juste que je m'en suis pas rendu compte...

kanjii
07/02/2010, 16h30
Tu voulais dire Tali et pas Tiara non?

Ça a été posté ya un ptit moment par ELOdry (ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2894906&postcount=2595)) et ça me semble un peu gros pour être un bug, je l'ai eu aussi. C'est ptet volontaire pour faire en sorte qu'on se pose plein de questions et qu'on parte encore sur des théories complètement fumées. :tired:
Inexistant sur la version Xbox parait-il. Ca a donc tout d'un bug.

El_Mariachi²
07/02/2010, 16h38
Ptain j'ai fini ME2 et j'ai perdu trois coéquipiers :emo:: Miranda, Tali et Grunt. On est obligé de laisser mourrir trois persos? Moi je m'attache à eux et j'aime pas les voir mourrir :cry: Sinon j'ay trouvay le moyen de me brouiller avec les filles qui me faisaient des avances: Miranda et Jack. Du coup pas de scènes olé olé dans ma partie ^_^ Par contre, plus inquiétant, le Galarien m'a fait des avances:O J'ai rien contre la mixté des espèces mais bon...

cooly08
07/02/2010, 16h41
Ptain j'ai fini ME2 et j'ai perdu trois coéquipiers :emo:: Miranda, Tali et Grunt. On est obligé de laisser mourrir trois persos? Moi je m'attache à eux et j'aime pas les voir mourrir :cry: Sinon j'ay trouvay le moyen de me brouiller avec les filles qui me faisaient des avances: Miranda et Jack. Du coup pas de scènes olé olé dans ma partie ^_^ Par contre, plus inquiétant, le Galarien m'a fait des avances:O J'ai rien contre la mixté des espèces mais bon...

Oh, le galarien te fais des avances ? Tu veux dire Mordin ? Alors que tu es un shepard ? Huhu Bravo.
Sinon non tu peux finir le jeu avec tout le monde qui reste vivant, même l'équipage du Normandy. Pour ça faut faire les bons choix avec le Normandy upgradé à bloc et avoir tout le monde en loyal (enfin sur ce dernier point je ne sais pas).

Anton
07/02/2010, 16h42
Non. Morts = gros noob, try again :tired:

Faut
- le vaisseau à fond upgradé
- quêtes loyauté tout le monde
- bons choix pour les équipes et leads (et c'est marqué en gros qui tu dois désigner)

Nasma
07/02/2010, 16h42
Ptain j'ai fini ME2 et j'ai perdu trois coéquipiers :emo:: Miranda, Tali et Grunt. On est obligé de laisser mourrir trois persos? Moi je m'attache à eux et j'aime pas les voir mourrir :cry: Sinon j'ay trouvay le moyen de me brouiller avec les filles qui me faisaient des avances: Miranda et Jack. Du coup pas de scènes olé olé dans ma partie ^_^ Par contre, plus inquiétant, le Galarien m'a fait des avances:O J'ai rien contre la mixté des espèces mais bon...
:haha:
Plus sérieusement il est tous a fais possible de finir le jeux sans une perte. D'ailleurs tu a même un "succés" qui le prouve.

El_Mariachi²
07/02/2010, 16h47
Ouais cooly08, Mordin ^_^

Ah ben c'est bizarre parce que Tali et Grunt m'étaient loyaux. Miranda non parce que j'ai défendu le point de vue de Jack lorsqu'elles se font disputé.Pour le Vaisseau j'avais tout upgradé sauf le + grand nombre de sondes... Mais bon je réessayerai lors de ma prochaine partie!

Merci.

cooly08
07/02/2010, 16h50
Ouais cooly08, Mordin ^_^

Fallait conclure ! Ça aurait pu être cocasse ^^
Dans le SR3 t'aurait eu un poster de Mordin au dessus du lit :wub:

:rolleyes:

Après concernant l'updrage du Normandy si tu as pas toutes les sondes et que personnes ne crèvent pendant l'atterrissage, à priori c'est pas un souci.

eolan
07/02/2010, 16h52
Fini aujourd'hui aussi :cigare: .
Je n'ai perdu personne, bien que lorsque j'ai envoyé Jacob escorter l'équipage, j'ai cru que c'était fini pour lui (pas une grosse perte certes :rolleyes:) .
J'en ai eu pour 45h13min, avec toutes les planètes explorées, les recherches achevées et les quêtes secondaires et tertiaires faites, hormis celle d'Ish qui a bug. Je l'ai rendu, mais mon journal l'a gardé active.

Bilan de l'aventure, j'ai adoré le roman interactif, pour son univers, ses personnages travaillés et ses dialogues. Et puis, c'est bien la première fois où je me suis retrouvé à hésiter sur un choix éthique pendant 1h, lors de la quête de loyauté de Mordin, pour savoir si je sauvais ou non son ancien élève et ce que je pouvais bien faire du remède.
Mon seul bémol se porte sur la quête principale un rien décevante dans son enchaînement. On sent trop le prétexte pour présenter une galerie de personnages hauts en couleurs.

El_Mariachi²
07/02/2010, 16h54
Ben je ne sais pas si ça va jusqu'au bout. De plus il amène ça en disant que je viens souvent le voir pour lui causer, il a parlé aussi de la particularité de l'espèce humaine et des sentiments contrairement aux galariens qui font abstraction des émotions. Du coup il m'a demandé si je recherchais quelque chose d'autre...

cooly08
07/02/2010, 16h54
Pareil pour la quête d'Ish elle est restée active.

cooly08
07/02/2010, 16h55
Ben je ne sais pas si ça va jusqu'au bout. De plus il amène ça en disant que je viens souvent le voir pour lui causer, il a parlé aussi de la particularité de l'espèce humaine et des sentiments contrairement aux galariens qui font abstraction de des émotions. Du coup il m'a demandé si je recherchais quelque chose d'autre...

Ah oui j'ai aussi eu ce dialogue.
Mais je l'avais pas interpréter de la même manière. ^_^

eolan
07/02/2010, 16h56
J'ai aussi eu me droit à cette réaction de Mordin. Mais pour me dire que c'était un moment propice pour un humain pour faire son affaire. Il a joué les entremetteurs, en me demandant qui me plaisait et de foncer sur elle :O.

chenoir
07/02/2010, 17h08
Je viens de passer le pire moment sur ce jeu. La mission ou on retrouve le cargo marchand sur une planète en pleine tempête des sables, qui conduit à la trame concernant le virus des mécas. En démentiel, plier ce foutu niveau en un temps limité avec des mécas qui arrivent par vagues ininterrompues avec visi réduite, et surtout un Meca YMIR, c'est un calvaire sans nom. J'ai recommencé 12 fois. Pourtant par exemple, la mission "Archangel" ne m'a posé aucun problème, aucune mort, de même que la mission "Jack", j'ai juste du reload 2 fois. Mais là, sérieux.....

Anton
07/02/2010, 17h15
Dommage que dans ME1 on ne puisse ni violer le cadavre de Benezia avec son pur décolleté, ni développer une romance avec un Rachni. Tentacules... :bave:
A corriger pour ME3 :tired:

Darkath
07/02/2010, 17h17
Dommage que dans ME1 on ne puisse ni violer le cadavre de Benezia avec son pur décolleté, ni développer une romance avec un Rachni. Tentacules... :bave:
A corriger pour ME3 :tired:

Retourne lire Fornax magazine toi ! :tired:

chenoir
07/02/2010, 17h50
En parlant des trucs qui réapparaitront dans le 3, vous croyez qu'on reverra l'asari qu'on a laissé vivre sur Virmire (si on l'a laissé vivre sur Virmire) si on l'a laissé vivre sur Korlus?.

Prospass
07/02/2010, 18h23
Je pense ouais, ça ferait un bon running gag. "Je bosse pour les moissonneurs maintenant, mais tu veux bien m'épargner?". :rolleyes:
Enfin ce serait sympa que ça mène vraiment a quelque chose de l'avoir laissé vivre

Snakeshit
07/02/2010, 18h30
En parlant des trucs qui réapparaitront dans le 3, vous croyez qu'on reverra l'asari qu'on a laissé vivre sur Virmire (si on l'a laissé vivre sur Virmire) si on l'a laissé vivre sur Korlus?.

Aucune excuse, je l'ai zigouillée cette pouffiaseB). Genre elle avait pas le choix, non mais oh !

jef_13
07/02/2010, 18h33
J'ai vue personne en parler mais sur mon PC je trouve le jeu un poil gourmand ( core i5@ 3.8 et gtx 285 avec 4go de ram et 7 64bits ).

En gros tout a fond en 1920*1024 je dépasse pas les 30 fps(souvent dans les 20 ) et ça donne vite mal au crâne.
Je trouve ça bizarre car tout le monde loue la qualité d'optimisation du jeu donc je sais pas quoi faire alors qu'en générale j'ai pas a me plaindre de ma bécane.

Y a t'il une option magique a virer pour obtenir un poil plus de fps ?

Say hello
07/02/2010, 18h38
Dommage qu'on puisse pas acheter le jeux "hentai asari-hanari" :bave:

Snakeshit
07/02/2010, 18h43
J'ai vue personne en parler mais sur mon PC je trouve le jeu un poil gourmand ( core i5@ 3.8 et gtx 285 avec 4go de ram et 7 64bits ).

En gros tout a fond en 1920*1024 je dépasse pas les 30 fps(souvent dans les 20 ) et ça donne vite mal au crâne.
Je trouve ça bizarre car tout le monde loue la qualité d'optimisation du jeu donc je sais pas quoi faire alors qu'en générale j'ai pas a me plaindre de ma bécane.

Y a t'il une option magique a virer pour obtenir un poil plus de fps ?

Le Motion Blur ? Sinon limite le nombre de lumières. Les lumières sphériques consomment une dizaine de FPS environ (chez moi ça a surtout accéléré les chargements mais ma config a 2 ans...) !

Nasma
07/02/2010, 18h46
Dommage qu'on puisse pas acheter le jeux "hentai asari-hanari" :bave:
Écris a bioware ils te feront un dlc avec ton idée.:rolleyes:

Augen13
07/02/2010, 18h47
J'ai vue personne en parler mais sur mon PC je trouve le jeu un poil gourmand ( core i5@ 3.8 et gtx 285 avec 4go de ram et 7 64bits ).


Bah avec mon E2200@2.93 et ma 9800gt(702-1002), je fait tourner le jeu de manière fluide avec tout au max en 1680 et l'AA en 4x (activé à partir de nHancer).

Say hello
07/02/2010, 18h53
Alors je me contenterais du Solitaire sur mon omnitech. :(

KaMy
07/02/2010, 19h04
D'ailleurs pour ceux qui ont du ATI vous avez essayé de coller le hotfix pour AA (http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/force-Anti-Aliasing-support-in-Crossfire.aspx) qui avait été fait à la base pour les cartes en crossfire? je sais pas ce que ça vaut/fait pour les cartes en mono, je vous relais juste l'info.

Et y'a aussi moyen de faire sauter le V-sync normalement:


Go into the game's subdirectory: Mass Effect 2\BioGame\Config

Open DefaultEngine.ini

Scroll down to [SystemSettings]
Change UseVsync=True to UseVsync=false

Scroll down to [Engine.VSync]
Change ForceFullVSync=True to ForceFullVSync=false


You may need to disable motion blur.


Une fois encore pas testé, a vos risques et périls, etcetc faites un backup etcetc.

Quand j'en serais à ME2 je ferais un petit récap des tweaks que j'aurais trouvés/fait et qui sont fonctionnels.

Footmax
07/02/2010, 19h05
Alors je me contenterais du Solitaire sur mon omnitech. :(

Les dialogues du vendeur de jeux vidéos sont tous réussis, remplis de références.

Thamior
07/02/2010, 19h07
Moi je sais qu'avant le hotfix, j'avais pas d'AA même en forcant, et qu'après le hotfix, j'en ai mais seulement en ayant le truc "A.I" d'activé, et encore, je dois me limiter à 2x en AA parce que pour une raison obscure, ça fais baisser à mort les fps quand je met plus.

Ah et dans les phases de dialogues, ça se bloque à 30 fps au max, c'est très chiant, on voit bien le passage de 50+ à 30...

4890, BTW.

Sur ma 4870, ça ne fait rien de tout ça, par contre...

KaMy
07/02/2010, 19h14
J'ai ajouté une indication quand au fait qu'il faille peut être désactiver le motion blur, j'avais pas vu que je l'avais zappé daysolay.

Et si tu te sens à tester, fait aussi sauter le Depth of Field :


C:\Users\yourname\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config

open up the GamerSettings.ini and add this line under [systemsettings]

DepthOfField=False


Concrètement ça donne ça chez le mec qui fait le test (agrandissez l'image) :

http://tof.canardpc.com/preview2/ba9a6275-a404-47cd-8a24-16e1b4583b80.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ba9a6275-a404-47cd-8a24-16e1b4583b80.jpg)

Les textures dégueulasses peuvent surement être gommées par de l'AA si y'a un gain en le virant.

Nasma
07/02/2010, 19h14
Les dialogues du vendeur de jeux vidéos sont tous réussis, remplis de références.
Voire même d'auto dérision pour certains.

Darkath
07/02/2010, 19h29
généralement l'UE3 ça se bidouille assez facilement avec les fichiers.ini, sans trop de risques (je l'ai beaucoup fait pour mortal online)

KaMy
07/02/2010, 19h37
Oui logiquement, mais la il y a certainnes modifs à faire via le fichier "Coalesced.ini", situé dans "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" qui pose problème.

Mais lorsqu'on le bidouille ça fait planter le jeu comme s'il détectais la modif et refusait le lancement, parce que j'avais essayé de faire une modif du fov du jeu et ça m'avais envoyé boulé, pareil pour au moins un des canards qui a essayé d'ajouter une ligne pour binder une touche avec la commande "shot" :


Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini

add -> Bindings=( Name="F2", Command="shot" )


Et il me semble avoir vu que y'en aurait plusieurs dans le cas, voir qu'un mec avait fait les modifs du fichier via un éditeur hexadécimal :huh:

Et vu qu'il n'y a toujours pas de tweakguide (http://www.tweakguides.com/) pour le jeu cay pas cool.

Darkath
07/02/2010, 19h39
Ouais le coalesced.ini il m'inspire pas confiance :tired:

/epic wall of code hits you for 9000 damages !

cooly08
07/02/2010, 19h52
Phrases cultes de Mass Effect 1 : http://fr.masseffect.wikia.com/wiki/Phrases_cultes

Exemple surpuissant avec Wrex :
"Je met les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule." ^_^

Edit : pour l'AA avec Nhancer suivre ça : http://meforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=633048&forum=127

On gagne un peu lissage mais le framerate est bizarre du coup je suis revenu en normal pour ma part. Bon en même temps en 1920px ça va ^_^

Anton
07/02/2010, 20h13
Y a une chiée de références à la littérature ou au cinéma dans les Mass Effect ;)

jef_13
07/02/2010, 20h21
thx pour les petites explications, perso cher moi ce qui me bouffent le plus de ressources ce sont les ombres dynamiques.

rackboy
07/02/2010, 20h26
Je voulais savoir à partir de quand on s'amuse dans le jeu? J'ai libéré Garn et Mordin, et je suis gavé des mauvaises phases à la gear of war.
Est-ce après qu'il y a de l'interet?

Mdt
07/02/2010, 20h31
Pas beaucoup plus. Si tu n'aimes pas maintenant, je pense que tu n'aimeras pas ensuite.
:(

Shub Lasouris
07/02/2010, 20h36
Je voulais savoir à partir de quand on s'amuse dans le jeu? J'ai libéré Garn et Mordin, et je suis gavé des mauvaises phases à la gear of war.
Est-ce après qu'il y a de l'interet?
Bah disons qu'avec ce genre de question difficile de répondre hein. Si tu pars du principe que je m'éclate depuis le début malgré le fait que les phases de shoot ne soient pas la plus grande réussite du jeu et ce, grâce notamment au background merveilleux, au role play superbe et aux dialogues savoureux tournant autour d'un scénario raconté comme on le voit rarement dans ce média, est-ce que ça peut apporter un élément de réponse.

Sinon je suis de plus en plus sur le cul, je viens de faire la quête secondaire pour Mordin justement et toutes ces interrogations sur la nécessité du génophage, le lien inévitable avec l'épisode de Wrex dans le 1er etc... putain Mass Effect (1 et 2) est en train de devenir l'un de mes jeux vidéo préférés.

SouthCross
07/02/2010, 21h21
Y'a un truc qui me fusillle vraiment les yeux quand je joue.

L'apparition de "tâches" de sang sur le HUD lorsque l'on est touché. J'avais pas vu un truc aussi moche depuis longtemps, quelqu'un aurait une astuce pour le virer ?

cooly08
07/02/2010, 21h30
Y'a un truc qui me fusillle vraiment les yeux quand je joue.

L'apparition de "tâches" de sang sur le HUD lorsque l'on est touché. J'avais pas vu un truc aussi moche depuis longtemps, quelqu'un aurait une astuce pour le virer ?

Hinnnn il veut chytay :o

rackboy
07/02/2010, 21h31
background merveilleux

Ouais pour moi le background ne fait pas tout. enfin c'est ma pensé. Merci aussi Mdt.;)
Je désinstalle.

Darkath
07/02/2010, 21h41
Y'a un truc qui me fusillle vraiment les yeux quand je joue.

L'apparition de "tâches" de sang sur le HUD lorsque l'on est touché. J'avais pas vu un truc aussi moche depuis longtemps, quelqu'un aurait une astuce pour le virer ?

Oui c'est ignoble, c'est un rajout de dernière minute en plus (ça n'est que sur les toutes dernières videos de gameplay), et si quelqu'un connait un moyen de le virer je suis preneur !

Shub Lasouris
07/02/2010, 21h49
Ouais pour moi le background ne fait pas tout.
Ouais mais après ça dépend du jeu auquel tu joues quoi, les attentes sont pas les mêmes. Evidemment devant un Crysis, le background et le scénar tu t'en fous un peu, ce qui compte c'est que ça soit beau, jouable, joussif etc...
Mais Mass Effect depuis le 1er c'est vraiment pas le gameplay qui a été mis en avant mais l'univers et l'histoire de ce dernier à travers les yeux de Shepard/du joueur. C'est vaiment 75% de l'intérêt du jeu je trouve, chaque race hyper travaillée, chaque entrée dans le codex qui créé un tout, chaque détail, anecdote sur les persos etc...
Après c'est clair que si les combats sont vraiment rédhibitoires pour toi, arrête parce qu'il y en a un paquet. Mais t'avais joué/aimé le 1er avant de t'attaquer au deuxième? Parce que c'est grosso modo la même chose quand même.

Froyok
07/02/2010, 22h18
Phrases cultes de Mass Effect 1 : http://fr.masseffect.wikia.com/wiki/Phrases_cultes

Exemple surpuissant avec Wrex :
"Je met les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule." ^_^


Haha, y'en a dont je ne me rappelais pas, excellent ! ^_^
"Un barman : "Tous les ambassadeurs sont passés sur... par elle, à un moment ou à un autre.""

bixente
07/02/2010, 23h25
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2010/02/01penny.jpg

J'ai en effet reçu un message d'un Butarien souhaitant partager son héritage en échange de quelques crédits de ma part ^_^.

nemra
07/02/2010, 23h49
Ouaip, le terme démentiel n'est pas usurpé. La mission pour récup Mordin je l'ai faite hier soir, et si en Hardcore on arrive à tenir les Krogans Berserker à distance, en démentiel il est courant de devoir les finir au corps-à-corps

Sinon, Augure je trouve que ca claque comme nom. Ca a un aspect assez mystérieux/ésotérique que n'a pas forcément Harbinger. Par contre Sovereign, le laisser intraduit c'est plus mieux.


A mon avis, il aurais fallut le traduire: "le souverain", puis que son vraie nom est "Nazare"

Quand a l'augure,humm, quand on découvre se qu'il est...;)

c'est l'augure qui est représente sur le datapade a la fin

Pour éditer le coalescent.ini, il ya une outil dipo, si je retrouve le lien

Sinon, je vous conseille de lire le thread anglais du social bioware sur le modding.

Catzrule
08/02/2010, 00h02
Je pense laissé tombé ma partie dementiel. Rien que la quête secondaires qui demande à allé récupéré 15 Caisses dans une planète. Quête donné par l'Asari de Omega, impossible. Détruire 3 Gros mecha comme ça, pouah...

Puis bon, on gagne pas plus de loot apparament :mellow:

Anton
08/02/2010, 00h10
Ouais pour moi c'est vraiment se prendre la tête pour rien.

Je finis ME1, je suis à Ilos et j'avais oublié comme la musique est magnifique, à la fois lancinante et mélancolique. Problème, je suis pas d'humeur, du coup elle me bouleverse :emo:
Elle n'est pas dans la BO, dommage (pas plus que Virmire).

Augen13
08/02/2010, 00h27
Je viens de terminer le jeu en 33 heures en mode de difficulté normal.
Bref j'ai fait le maximum pour finir le jeu à 100% (je suis allé chercher même les quêtes secondaires introuvables).

Il y a des détails qui m'ont gonflés comme le manque d'information sur les compétences et les armes, scans des planètes pénibles et débiles, des quêtes secondaires variées mais qui ne demandent aucune réflexion, aucune différence entre la bio et le tech (le délai s'applique à toutes les compétences).

Sans vouloir troller, Mass effect 2 me fait penser à Fear 2.


A la fin, tout le monde dans mon équipe est vivant, mais aucun à la bonne idée de sortir le champagne. :|

KaMy
08/02/2010, 00h34
Le pire étant que tu utilises un pouvoir avec un CD de 4 sec, ça enclenche les 12 de l'autre :|

C'est le 1er truc que je ferais sauter des qu je trouverais comment faire.

Darkath
08/02/2010, 00h50
Le pire étant que tu utilises un pouvoir avec un CD de 4 sec, ça enclenche les 12 de l'autre :|

C'est le 1er truc que je ferais sauter des qu je trouverais comment faire.

Euh non, si tu utilise un CD de 4 sec tu pourra plus lancer de pouvoir durant 4 sec, mais c'est 4 secondes pour tous, par exemple changer de type de munition ça a un CD extremement court donc tu peux enchainer "disruptor ammo" (CD très court) et "AI hacking" (CD long). Par contre si tu commence par AI hacking, tu devra attendre une plombe avant de pouvoir changer de munition.

Sinon Augen13 la difference entre bio et tech c'est les effets, sur la cible et généralement bio c'est mieux pour les ennemis organiques, et tech c'est mieux sur les robots/geths.
Ah pardon tu joue en normal ^_^, donc sans doute tu dois pas voir la difference, ni te poser de question quand tu dois choisir des coéquipiers pour une mission ;)

Augen13
08/02/2010, 00h54
Oué désolé j'ai joué en mode normal. On n'est pas tous dément!

Say hello
08/02/2010, 01h09
Ah pardon tu joue en normal , donc sans doute tu dois pas voir la difference, ni te poser de question quand tu dois choisir des coéquipiers pour une mission

Remarque même en normale, tu peux toujours tenter d'utiliser un pouvoir biotique sur un ennemi, si son bouclier est encore actif tu peux toujours te gratter.
Donc le choix de perso reste quand même à réfléchir.

chenoir
08/02/2010, 01h40
Par contre, les améliorations de vaisseau, on les trouve ou déja? Parce que la je viens de finir Horizon et j'en ai toujours aucune à part l'infirmerie. Et pourtant j'ai retourné les niveaux à fond. Alors soit j'ai manqué quelque chose, soit mes souvenirs sont erronés et on les obtient que plus tard dans le jeu.

eolan
08/02/2010, 01h48
On les obtient via les coéquipiers. Par l'option [UPGRADE] de leurs dialogues.

Monsieur Cacao
08/02/2010, 02h18
Avec les coéquipiers ouais.

Ed Wood
08/02/2010, 10h53
Bon et bien je viens de finir mass effect 2 deux fois une fois en version française et l'autre en vostfr :wub: après manip.

mention spéciale à la VO moins bugger plus synchro... etc

avec ma Shepardette :p

et bien ce jeux est un chef-d'œuvres j'ai prix un pied j'en ai encore des frissons partout partout partout.

bon j'ai toujours autant de mal à jouer pragmatisme :tired: c'est contre nature je me force au fil du jeux non je peux vraiment pas :cry:.

Déja dans le premier je ne n'y arrivais pas, je vais le recommencer.
La mission "crash du normandy" ma presque foutu la larme à l'œil et ma donner envie de rejouer au premier.

Je ne sais pas si il y'a moyen de faire le premier en vostfr j'ai une version boite.

En full VO c'est possible mais bon même en connaissant l'histoire c'est dur et moins immersif.

voilà vivement le 3

Ce jeux enfin cette série restera un de mes meilleurs souvenirs vidéo ludique.

:)

peij
08/02/2010, 11h45
bon j'ai toujours autant de mal à jouer pragmatisme :tired: c'est contre nature je me force au fil du jeux non je peux vraiment pas :cry:.

Déja dans le premier je ne n'y arrivais pas, je vais le recommencer.


Et bien autant dans le 1 j'avais vraiment du mal à jouer renegade, le statut militaire, tout ça, autant dans le 2, ou du moins ce que j'en ai vu (installé hier, je suis sur omega :) ), l'ambiance et l'univers plus glauque s'y prête beaucoup plus, et je pense que j'aurais beaucoup moins de mal à le faire que dans le 1er.

Enfin faut que je voie la suite, et il faudrait aussi que je refasse le 1er en renegade, car comme toi, j'ai jamais réussi :|

A part ça ME2 est vraiment puissant.. J'étais pas convaincu par la 1ere scène mais arrivé sur Omega, tout a changé. Le travail sur les personnages est vraiment ahurissant..

J'me suis fait happer, difficile d'en sortir, et finalement, je suis arrivé en retard au taf ce matin :rolleyes:

El_Mariachi²
08/02/2010, 11h47
On les obtient via les coéquipiers. Par l'option [UPGRADE] de leurs dialogues.

Dans le tech lab aussi (là ou se trouve mordin). Il y a un terminal qui te permets de faire toutes les upgrades, sans passer par les persos.

Télo
08/02/2010, 11h51
Il me semble que pour le vaisseau, ce sont uniquement les coéquipiers qui les débloquent, sauf l'infirmerie qui est déploquée par un mail. Par contre une fois débloquée, si pas achetée direct, ça doit être possible d'améliorer depuis le labo.

Sinon, l'infirmerie est utile? parce qu'à 50K, c'est pas donné.

LetoII
08/02/2010, 11h53
Bon ben moi j'ai fini le jeu hier et comme prévu les seuls survivant sont le Normandy, Joker, et les 10 membres du commando. Le vaisseau fait assez vide comme ça:cry:. Et j'ai envoyé l'homme à la cigarette se faire foutre, j'ai tout fait péter, nah.

Je repart avec une nouvelle Shepard biotique, full conciliante importée du un.

http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/th_MassEffect22010-02-0717-21-58-03.jpg (http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/MassEffect22010-02-0717-21-58-03.jpg)

---------- Post ajouté à 10h53 ----------


Il me semble que pour le vaisseau, ce sont uniquement les coéquipiers qui les débloquent, sauf l'infirmerie qui est déploquée par un mail. Par contre une fois débloquée, si pas achetée direct, ça doit être possible d'améliorer depuis le labo.

Sinon, l'infirmerie est utile? parce qu'à 50K, c'est pas donné.

C'est que dalle 50k, et si tu joues en pragmatique, y a un moment donné où c'est indispensable, ça devient trop moche ^_^.

Xùn
08/02/2010, 12h00
bon j'ai toujours autant de mal à jouer pragmatisme :tired: c'est contre nature je me force au fil du jeux non je peux vraiment pas :cry:.

Déja dans le premier je ne n'y arrivais pas, je vais le recommencer.
Moi ce sont les persos purs que j'ai plus de mal à jouer, genre full paragon ou full renegade. En général, je préfère largement régler les situations au feeling. :)

Dans le tech lab aussi (là ou se trouve mordin). Il y a un terminal qui te permets de faire toutes les upgrades, sans passer par les persos.
Ouais mais non, le labo permet de les développer, mais si tu demandes pas à tes compagnons avant, tu les auras pas.

Sinon, l'infirmerie est utile? parce qu'à 50K, c'est pas donné.
C'est pas vraiment le mot qui me vient à l'esprit "utile", disons que ça permet juste de virer tes cicatrices, donc c'est surtout intéressant si tu joues un renegade et que t'as pas envie de ressembler à ça (http://tof.canardpc.com/view/6b5ed10b-58b6-4f41-8533-42a34c86cbbe.jpg) à la fin.

theo_le_zombie
08/02/2010, 12h16
Je viens de finir le 2 et le résultat est quand meme assez catastrophique.
Niveau perte , il y a l'équipage intégral du Normandy , Thane et Tali.
J'ai gardé les Geth en vie , mais version modifié , comme ca , garder Légion avec moi devient vraiment intéressant , vu que je peux contacter un réseau monstrueux d'information instantanément :bave:
Mais je me suis laissé emporter par cette richesse d'information , résultat j'ai pas fait peter la station des Récolteurs , je l'ai laissé justement pour les données géniales qui peuvent en etre issue. Le seul soucis c'est que tout le monde pense que j'ai mal agis , et qu'au lieu de prendre les infos pour moi , je les ai filé a l'homme trouble.
Au final tout le monde me fait grave la gueule et meme Miranda et Jacob qui sont pourtant a fond pour Cerberus. :emo:
Finalement j'ai décidé de refaire entièrement mass effect 1 et de prendre ce perso pour le 2.
Ca va etre long , j'ai intérêt a bien aimé le perso que je vais faire.

Froyok
08/02/2010, 12h20
Je repart avec une nouvelle Shepard biotique, full conciliante importée du un.

http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/th_MassEffect22010-02-0717-21-58-03.jpg (http://i175.photobucket.com/albums/w138/Meina_bucket/Mass%20Effect%202/MassEffect22010-02-0717-21-58-03.jpg)
Haaaaa mon dieu mes yeux ! :o
Une poupée barbie dans me2, ça fait tâche... :p

Carpette@LLN
08/02/2010, 12h31
Aaaah, j'ai enfin pu commencer à jouer à Mass Effect (premier du nom) ce week-end (merci DLGamer, rapide et efficace).

Mais pourquoi ai-je attendu si longtemps pour acheter ce jeu ? C'est terrible, un space-opera interactif.

Par contre, le système de combat est un peu déroutant. Je m'attendais à quelque chose d'aussi précis que dans les KOTOR, et là ça me paraît un peu désordre.

Je n'ai toujours pas compris comment dire à tel coéquipier de tirer/utiliser son pouvoir sur tel ennemi. Je parviens juste à lui dire de tirer ou autre, mais l'ennemi est choisi par défaut... :huh:

Ed Wood
08/02/2010, 12h34
Aaaah, j'ai enfin pu commencer à jouer à Mass Effect (premier du nom) ce week-end (merci DLGamer, rapide et efficace).

Mais pourquoi ai-je attendu si longtemps pour acheter ce jeu ? C'est terrible, un space-opera interactif.

Par contre, le système de combat est un peu déroutant. Je m'attendais à quelque chose d'aussi précis que dans les KOTOR, et là ça me paraît un peu désordre.

Je n'ai toujours pas compris comment dire à tel coéquipier de tirer/utiliser son pouvoir sur tel ennemi. Je parviens juste à lui dire de tirer ou autre, mais l'ennemi est choisi par défaut... :huh:

guide la cible espace + bouton droit de la souris :p

LetoII
08/02/2010, 12h36
Haaaaa mon dieu mes yeux ! :o
Une poupée barbie dans me2, ça fait tâche... :p

Ouai mais elle peut te casser en deux juste par la pensée, alors poupougne :p

Ed Wood
08/02/2010, 12h39
Ouai mais elle peut te casser en deux juste par la pensée, alors poupougne :p

la mienne est une barbie assassin et elle snip entre les 2 yeux :p

on se méfie jamais assez des blondes :rolleyes:


http://www.imageshotel.org/images/edwood/280jane200.png

chenoir
08/02/2010, 12h46
M'en fout, ma shepardette à moi qui a la classe elle lui balance une balle de sniper entre les deux yeux à ta poupée gonflante.

http://tof.canardpc.com/preview2/0d295de9-fa28-490a-a769-1f7ab351c504.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0d295de9-fa28-490a-a769-1f7ab351c504.jpg)

Anton
08/02/2010, 12h47
Elle a une tête de Galarien. Donc moche. :tired:
(sans déconner en plus : forme du visage, de la bouche et des yeux).


Cette nuit j'ai terminé (7e fois :( ) ME1 avec un perso full parangon et enfin L60, importé dans ME2 et lancé directement.
Du coup je constate plusieurs choses que je n'avais pas forcément vu à ma première partie de ME2 (ou pas pu voir) :

- techniquement le jeu a subi un lifting franchement bienvenu au niveau du chargement des textures et de leur définition : de plus, Shepardette est bien plus "fine", dans tous les sens du terme (textures, physique, expressions, gestuelle)
- ergonomiquement, c'est clair que le 2 est mieux que le 1
- effectivement on peut modifier sa classe mais pas sa tête personnalisée du 1 (genre juste changer la coupe ou gommer du maquillage)
- apparemment bien que ça soit un tout nouvel import, ME2 prend néanmoins en compte que j'ai déjà précédemment fini le jeu et en plus de mes bonus import/60 j'ai aussi des bonus pour ça, comme visiblement avoir d'emblée toutes mes armes dès l'accès au Normandy :O J'en suis pas encore là, donc je ne suis pas sûr mais j'ai eu les textes le disant. Je trouve ça curieux, mais bon pourquoi pas. A noter du reste que toute trace de mes saves de ma partie précédente ont disparu, peut être que désormais chaque partie est cloisonnée niveau sauvegardes contrairement au 1.
- en étant 60 j'ai pu en plus prendre un "pouvoir", mais y a aucune description en face :( Du coup j'ai pris Lévitation, histoire de la jouer Jedi :p

Xùn
08/02/2010, 12h51
Ouep, les différentes parties sont classées par carrières et les saves sont propres à chacune, ce qui est quand même plus pratique et moins bordélique que dans le un.

P'titdop
08/02/2010, 12h51
J'ai pas eu les armes déjà acquises en relançant une partie pour ma part.

Eklis
08/02/2010, 12h53
- effectivement on peut modifier sa classe mais pas sa tête personnalisée du 1 (genre juste changer la coupe ou gommer du maquillage)
:huh:

Pourtant je me souviens très bien avoir refait ma tête dans ME2 en important mon perso du 1... :huh:

Darkath
08/02/2010, 12h54
Anton, quand tu fait "Charger partie" tu dois avoir un bouton "changer de carrière" dans un coin

(enfin en vo, c'est "load" et "switch career")


Pourtant je me souviens très bien avoir refait ma tête dans ME2 en important mon perso du 1...


Tu ne peux pas prendre ta tête du 1 comme base pour faire les modification (genre juste changer de barbe etc.)

Carpette@LLN
08/02/2010, 12h55
guide la cible espace + bouton droit de la souris :p

Gni ? Comment ça "guide la cible" ? Quand j'appuie sur espace ça met le jeu en pause et j'ai accès au menu de commandement de l'escouade, ok, mais le bouton droit me permet juste de faire bouger la vue, c'est tout...

Quoi, je dois centrer sur la cible comme ça, et puis cliquer sur la capacité à utiliser, c'est ça ?

Ed Wood
08/02/2010, 12h57
Gni ? Comment ça "guide la cible" ? Quand j'appuie sur espace ça met le jeu en pause et j'ai accès au menu de commandement de l'escouade, ok, mais le bouton droit me permet juste de faire bouger la vue, c'est tout...

Quoi, je dois centrer sur la cible comme ça, et puis cliquer sur la capacité à utiliser, c'est ça ?


exact

avec les raccourci c'est encore plus facile

et désactive les pouvoir automatique des tes coequipiers aussi dans les options

Anton
08/02/2010, 12h58
Ouais, changer la carrière t'es forcé de passer par cette fenêtre, j'avais oublié ;)
Mais non on ne peut pas prendre sa tête importée pour la modifier, on l'accepte ou on recommence tout.

Ed Wood
08/02/2010, 13h01
ou sinon les codes pour les visages et la galeries est sympa

http://www.masseffect2faces.com/index.php

j'ai été chercher la mienne ici

Xùn
08/02/2010, 13h01
J'ai pas eu les armes déjà acquises en relançant une partie pour ma part.
Idem, sauf en important une save ME2, mais vu qu'on ne peut pas changer de classe, l'intérêt est finalement assez limité.

Anton
08/02/2010, 13h02
Un des intérêts majeurs de la trilogie (à mes yeux) est qu'on peut tout faire avec SON perso, son histoire, sa voix et son physique :tired:
J'échangerai pas ça pour une tête mieux faire par un autre :tired:

Ed Wood
08/02/2010, 13h09
Idem, sauf en important une save ME2, mais vu qu'on ne peut pas changer de classe, l'intérêt est finalement assez limité.


en plus recommencer niveau 30 c'est chaud :|

en face ils sont méchamment burner

---------- Post ajouté à 12h09 ----------


Un des intérêts majeurs de la trilogie (à mes yeux) est qu'on peut tout faire avec SON perso, son histoire, sa voix et son physique :tired:
J'échangerai pas ça pour une tête mieux faire par un autre :tired:

nan mais cela peut servir de base :)

et puis ça évite de passer 3 heures pour crée une nana sur mass effect.

en vérifiant toutes les réglettes du personne du 2 tu peux le recré dans le 1 dans les grandes lignes.

:wub:



sinon j'espere que dans le 3 il feront comme pour dragon age la possibilité de jouer en vostfr via l'option configurer

Catzrule
08/02/2010, 13h13
Bon, j'ai commandé Mass Effect sur PC (parce que j'ai paumé mon dvd...) ainsi que les deux romans en anglais, voir ce que ça donne niveau background ;)

Par contre, pour ceux qui l'ont pas lu, la BD spoil pas mal de choses l'histoire de Liara à la recherche de Shepard, qui, apparemment, est partie pour aider Cerberus à retrouver le corps de Shepard...

Anton
08/02/2010, 13h19
Tiens j'ai oublié un truc, une incohérence me semble t il.
A la fin de ME1, le Conseil rend enfin les armes et admet clairement l'existence des Moissonneurs. Bien forcés, Shepard avait raison et y a les débris de l'un d'eux un peu partout.
Or au début du 2, si on l'a sauvé, à notre retour ils nous chient carrément dans les bottes et le Turien continue à nous insulter en moquant notre bonne foi et notre intelligence. En 2 ans, un tel retournement, c'est chaud.

Et également cette histoire de récupération du corps de Shepard justement. On voit clairement dans l'intro que le corps pénètre dans "l'atmosphère" de la planète (trainées autour, je parle pas des émanations d'H²O) ; logiquement, soit il demeure en orbite soit il rentre franchement dedans et s'écrase au sol. Alors, le temps que Liara ait été récupérée par l'Alliance (évidemment le Récolteur curieusement ne s'est pas amusé à finir le travail), qu'elle sache où ils se font fait pwn, qu'elle trouve les moyens divers de revenir sur place, qu'elle trouve un débris dans l'immensité qui soit le corps, qu'elle le récupère... à quelle fin ? L'enterrer ? C'est un peu tiré par les cheveux quand même. Comme l'autre alternative, qu'à la seconde même où sa mort est connue le Courtier veut le macchab et Cerberus la rez, cash paf d'emblée. .
:tired:

Darkath
08/02/2010, 13h31
Tiens j'ai oublié un truc, une incohérence me semble t il.
A la fin de ME1, le Conseil rend enfin les armes et admet clairement l'existence des Moissonneurs. Bien forcés, Shepard avait raison et y a les débris de l'un d'eux un peu partout.
Or au début du 2, si on l'a sauvé, à notre retour ils nous chient carrément dans les bottes et le Turien continue à nous insulter en moquant notre bonne foi et notre intelligence. En 2 ans, un tel retournement, c'est chaud.

Et également cette histoire de récupération du corps de Shepard justement. On voit clairement dans l'intro que le corps pénètre dans "l'atmosphère" de la planète (trainées autour, je parle pas des émanations d'H²O) ; logiquement, soit il demeure en orbite soit il rentre franchement dedans et s'écrase au sol. Alors, le temps que Liara ait été récupérée par l'Alliance (évidemment le Récolteur curieusement ne s'est pas amusé à finir le travail), qu'elle sache où ils se font fait pwn, qu'elle trouve les moyens divers de revenir sur place, qu'elle trouve un débris dans l'immensité qui soit le corps, qu'elle le récupère... à quelle fin ? L'enterrer ? C'est un peu tiré par les cheveux quand même. Comme l'autre alternative, qu'à la seconde même où sa mort est connue le Courtier veut le macchab et Cerberus la rez, cash paf d'emblée. .
:tired:

Ben j'ai toujours pas eu le dialogue avec liara dans ma 2eme partie :| mais déjà pour que l'alliance sache ou ils sont ils ont envoyés des signaux de détresse donc ça c'est fait, après pour retrouver le corps j'imagine que le shadow broker / cerberus a pu y mettre les moyen pour le trouver rapidement.

chenoir
08/02/2010, 13h31
L'alliance à mon avis ne devrait pas mettre plus de 5h à arriver sur les lieux. C'est rapide un relais cosmodésique. Ensuite, peut-être que c'est le courtier de l'ombre qui a organisé l'attaque en disant "vous les attaquez, vous les détruisez, et je me charge de récupérer le corps", on en sait rien..

Le dialogue avec Liara en fait c'est une fois que t'as démasqué Nyxeris, tu peux lui demander la raison de sa colère et c'est la qu'elle t'avoue l'histoire de ton corps décharné. Et elle se met à chialer devant toi (enfin presque).

hamsterfou
08/02/2010, 13h39
Tiens j'ai oublié un truc, une incohérence me semble t il.
A la fin de ME1, le Conseil rend enfin les armes et admet clairement l'existence des Moissonneurs. Bien forcés, Shepard avait raison et y a les débris de l'un d'eux un peu partout.
Or au début du 2, si on l'a sauvé, à notre retour ils nous chient carrément dans les bottes et le Turien continue à nous insulter en moquant notre bonne foi et notre intelligence. En 2 ans, un tel retournement, c'est chaud.

Et également cette histoire de récupération du corps de Shepard justement. On voit clairement dans l'intro que le corps pénètre dans "l'atmosphère" de la planète (trainées autour, je parle pas des émanations d'H²O) ; logiquement, soit il demeure en orbite soit il rentre franchement dedans et s'écrase au sol. Alors, le temps que Liara ait été récupérée par l'Alliance (évidemment le Récolteur curieusement ne s'est pas amusé à finir le travail), qu'elle sache où ils se font fait pwn, qu'elle trouve les moyens divers de revenir sur place, qu'elle trouve un débris dans l'immensité qui soit le corps, qu'elle le récupère... à quelle fin ? L'enterrer ? C'est un peu tiré par les cheveux quand même. Comme l'autre alternative, qu'à la seconde même où sa mort est connue le Courtier veut le macchab et Cerberus la rez, cash paf d'emblée. .
:tired:

Les scénaristes ne sont pas les mêmes que pour le premier et ça se sent.
Comme tu le dis les incohérences ne manquent pas.

Perso je trouve le jeu plaisant mais vraiment naze sur le plan scénaristique (un homme mystérieux nous envoie raser des bases pour lutter contre les grands méchants moissonneurs et puis on revient, et on recommence , ouais génial !)
et je parle même pas du RPG devenu inexistant.
On a moult compagnons mais finalement ils ont tous plus ou moins les mêmes compétences (qui sont pas bcp variées).

Ca reste un bon jeu d'aventure avec des dialogues sympa,avec un background Space Opera qui fait qu'on veut continuer, mais voilà rien de plus.

---------- Post ajouté à 12h39 ----------


Ben j'ai toujours pas eu le dialogue avec liara dans ma 2eme partie :| mais déjà pour que l'alliance sache ou ils sont ils ont envoyés des signaux de détresse donc ça c'est fait, après pour retrouver le corps j'imagine que le shadow broker / cerberus a pu y mettre les moyen pour le trouver rapidement.

Tu penses vraiment qu'on retrouve qque chose d'un corps qui entre dans l'atmosphère d'une planète ?
Même si la planète n'a pas d'atmosphère, la gravitation serait telle qu'il ne resterait pas une molécule intacte dudit corps après impact sur la surface.
Bref c'est d'entrée de jeu très moyennement crédible, ou alors ils auraient du faire une autre vidéo, genre le corps dérive dans l'espace, mais pas le corps qui fonce vers la planète attiré par sa masse.

Anton
08/02/2010, 13h40
C'est pourtant le même chef de projet et le même scénariste principal :p (le mec au nom imprononçable qui a écrit les bouquins également).

Pour ce que je relève en premier, je table pour un "Ouais ça fait 2 ans et finalement rien n'est venu, c'était du pipeau en fait, y avait que lui". Ficelle classique des films catastrophes.
Pour le 2e, c'est sûrement davantage expliqué avec le dialogue de Liara si on l'obtient et peut être dans le 3. On peut fermer les yeux sur un "détail" privilégiant l'intensité dramatique... Mass Effect ayant une histoire s'étalant en épisodes et sur 3 éditions, faut attendre de tout connaître, dont l'inévitable twist final, pour juger au mieux :)

chenoir
08/02/2010, 13h42
En même temps j'aimerais vous faire remarquer qu'un corps avec une certaine vitesse peut tout simplement rebondir sur l'atmosphère et donc rester dans l'espace. Ou alors les armures N7 sont vraiment hyper résistantes et amortissent hyper bien les chocs.

Snakeshit
08/02/2010, 13h45
Les scénaristes ne sont pas les mêmes que pour le premier et ça se sent.
Comme tu le dis les incohérences ne manquent pas.

Perso je trouve le jeu plaisant mais vraiment naze sur le plan scénaristique (un homme mystérieux nous envoie raser des bases pour lutter contre les grands méchants moissonneurs et puis on revient, et on recommence , ouais génial !)
et je parle même pas du RPG devenu inexistant.
On a moult compagnons mais finalement ils ont tous plus ou moins les mêmes compétences (qui sont pas bcp variées).

Ca reste un bon jeu d'aventure avec des dialogues sympa,avec un background Space Opera qui fait qu'on veut continuer, mais voilà rien de plus.

---------- Post ajouté à 12h39 ----------



Tu penses vraiment qu'on retrouve qque chose d'un corps qui entre dans l'atmosphère d'une planète ?
Même si la planète n'a pas d'atmosphère, la gravitation serait telle qu'il ne resterait pas une molécule intacte dudit corps après impact sur la surface.
Bref c'est d'entrée de jeu très moyennement crédible, ou alors ils auraient du faire une autre vidéo, genre le corps dérive dans l'espace, mais pas le corps qui fonce vers la planète attiré par sa masse.

La partie RPG est réduite à sa forme minimaliste : jouer un rôle.

Généralement une planète sans atmosphère est une planète possédant un faible champ gravitationnel, donc bon, la chute serait pas si terrible. Alors certes on serait pas en un morceau, mais on percuterait juste le sol à une vitesse de l'ordre des 1500km/h, suffisant pour nous réduire en bouillie, mais doit bien rester une ou deux molécules. On est Shepard quoi, pas Mr. Lambda:p.
Et puis bon, on parle d'un jeu avec du sexe inter espèce, des pouvoirs et des boucliers, c'est pas comme si on suivait la réalité au poil de cul près....

Anton
08/02/2010, 13h45
Spoilers, les mecs :siffle:

Et Shepard est le corps originel, pas un clone. Alors qu'on ne retrouve pas trace des morts dans les débris du SR1.

Et puis bon, on parle d'un jeu avec du sexe inter espèce, des pouvoirs et des boucliers, c'est pas comme si on suivait la réalité au poil de cul près....
Et un passage via les relais cosmodésiques digne d'un son THX :p


En même temps j'aimerais vous faire remarquer qu'un corps avec une certaine vitesse peut tout simplement rebondir sur l'atmosphère et donc rester dans l'espace. Ou alors les armures N7 sont vraiment hyper résistantes et amortissent hyper bien les chocs.
Et ça doit être vachement simple de retrouver un macchab totalement froid dans l'immensité de l'espace :p

Steack
08/02/2010, 13h46
Et également cette histoire de récupération du corps de Shepard justement. On voit clairement dans l'intro que le corps pénètre dans "l'atmosphère" de la planète (trainées autour, je parle pas des émanations d'H²O) ; logiquement, soit il demeure en orbite soit il rentre franchement dedans et s'écrase au sol. Alors, le temps que Liara ait été récupérée par l'Alliance (évidemment le Récolteur curieusement ne s'est pas amusé à finir le travail), qu'elle sache où ils se font fait pwn, qu'elle trouve les moyens divers de revenir sur place, qu'elle trouve un débris dans l'immensité qui soit le corps, qu'elle le récupère... à quelle fin ? L'enterrer ? C'est un peu tiré par les cheveux quand même. Comme l'autre alternative, qu'à la seconde même où sa mort est connue le Courtier veut le macchab et Cerberus la rez, cash paf d'emblée. .
:tired:
1/Si on commence a chercher les incohérences scientifiques dans la SF, le débat n'aura pas de fin (Explosion dans l'espace, etc). Cherche du côté de la HardSF, tu seras pas deçu: pas d'incohérence mais qu'est ce que c'est chiand !
2/La BD te donnera plusieurs éléments de réponses autour des agissements de Liara ;)

PS: Puis il me semble que dans le jeu ils disent qu'on nous a retrouvé en "bouillie" :p

Anton
08/02/2010, 13h49
1/Si on commence a chercher les incohérences scientifiques dans la SF, le débat n'aura pas de fin (Explosion dans l'espace, etc). Cherche du côté de la HardSF, tu seras pas deçu: pas d'incohérence mais qu'est ce que c'est chiand !
Fou que tu es :O Va lire L'Aube de la Nuit (http://fr.wikipedia.org/wiki/L%27Aube_de_la_Nuit) de Peter F. Hamilton ou les Honor Harrington (http://fr.wikipedia.org/wiki/Honor_Harrington) (Shepardette avant l'heure) de Weber et revient me dire que c'est chiant, jeune malappris :tired: :bave: :wub:

Steack
08/02/2010, 13h55
Fou que tu es :O Va lire L'Aube de la Nuit (http://fr.wikipedia.org/wiki/L%27Aube_de_la_Nuit) de Peter F. Hamilton ou les Honor Harrington (http://fr.wikipedia.org/wiki/Honor_Harrington) (Shepardette avant l'heure) de Weber et revient me dire que c'est chiant, jeune malappris :tired: :bave: :wub:
Autant pour moi; Je n'ai lu qu'un bouquin de HardSF qui était beaucoup trop technique a mon goût.
Mais ton lien me fait de l'oeil, j'essaierai ;)

hommedumatch
08/02/2010, 13h55
C'est pourtant le même chef de projet et le même scénariste principal :p (le mec au nom imprononçable qui a écrit les bouquins également).

Pour ce que je relève en premier, je table pour un "Ouais ça fait 2 ans et finalement rien n'est venu, c'était du pipeau en fait, y avait que lui". Ficelle classique des films catastrophes.
Pour le 2e, c'est sûrement davantage expliqué avec le dialogue de Liara si on l'obtient et peut être dans le 3. On peut fermer les yeux sur un "détail" privilégiant l'intensité dramatique... Mass Effect ayant une histoire s'étalant en épisodes et sur 3 éditions, faut attendre de tout connaître, dont l'inévitable twist final, pour juger au mieux :)

Pas seulement "ficelle classique de films catastrophes"
Il faut y penser, gérer toute cette populace sans les affoler. Moi, je verrai bien chaque "détracteur à la grande gueule" devant des trillions de personnes (de différentes races en plus) et prendre des choix à la va-vite, sans se faire *couik* dans le détour d'une ruelle. En même temps, c'est bien le reflet de la réal politique, décider puis se raviser, les coups de p*t*, etc...Et puis de toute façon, je crois qu'aucun joueur n'attendait l'aide du conseil, non?

Anton
08/02/2010, 13h56
Ouais :tired:
D'ailleurs j'aurais dû les laisser crever :rolleyes: Ca fait des beaux discours vibrants parce qu'on leur a sauvé la vie et sacrifié des milliers d'humains, et voilà le résultat 2 ans après : "Rien n'a changé", cf Jacob :tired:


Autant pour moi; Je n'ai lu qu'un bouquin de HardSF qui était beaucoup trop technique a mon goût.
Mais ton lien me fait de l'oeil, j'essaierai

Si tu as lu la trilogie de Mars de Robinson, je comprends que tu aies été dégoûté par l'aridité (c'est le cas de le dire lolilolmdr²) :p
/HS

Belhoriann
08/02/2010, 13h58
Ayé après 50 heures j'ai fini l'aventure, et ce fut ÉPIQUE !

Contrairement à hamsterfou je trouve l'écriture de grande qualité, pour peu que l'on s'investisse dans l'univers. On en apprend énormément sur l'histoire des Krogans, des Geth, des Reapers ou encore des Protéens. Bref tout ce qui fait la mythologie de ME. On ne peut vraiment pas résumer l'histoire de ME2 comme le fait le canard au dessus de moi.

Je trouve cet opus extraordinaire, et dépasse en tout point ME1 (techniquement parlant du moins, parce que ME reste quand même le chef d'œuvre qui a posé les bases). Un jeu qui me fout la chaire de poule et les larmes aux yeux est pour moi un incontournable, et malgré les défauts que l'on remarque au début (qui pour moi n'en sont plus par la suite*) comme le manque d'inventaire toussa, ME2 a dépassé mes espérances "émotionnellement" parlant.

Sinon lors de l'attaque finale j'ai perdu Mordin et Grunt, je suis trop triste, mais tanpis.

* Je ne sais pas vous mais plus je jouais plus les choix de gamedesign faisant fi de l'inventaire ou de la feuille de perso m'apparaissaient évidents. Bioware à crée son univers et son gameplay et ce dernier n'a pas besoin des conventions ancestrales du RPG pour nous soulever les tripes et nous faire sentir maitre de notre histoire. En bref les détails comme l'inventaire sont complétements écrasés par le poids des actions et choix qui nous sont proposés. Pour moi ME2 est un RPG B)

Et puis merde c'est un putain de grand jeu de oufzor qui tue les ours :bave:

KaMy
08/02/2010, 13h59
- en étant 60 j'ai pu en plus prendre un "pouvoir", mais y a aucune description en face :( Du coup j'ai pris Lévitation, histoire de la jouer Jedi :p

En important un perso niveau 60 tu as accès à un pouvoir en plus des autres (donc 7 en tout) ?
Et si oui est-ce que ça prend la place des pouvoir de loyauté des camarades (l'amélioration qui coute X d'élément zéro)?

Anton
08/02/2010, 14h01
En étant 60 il me propose les pouvoirs biotiques ou les coups spéciaux (je suis soldat), choix que je n'ai pas eu du tout avec ma première partie, un 59.
J'ai pas regardé pour la place.

KaMy
08/02/2010, 14h03
J'espère que ça te donnes juste accès à un pouvoir bonus des le début, et pas une ligne de talent complète en plus juste parce qu'on importe un lvl 60 :|

Anton
08/02/2010, 14h06
Ah si si, la ligne est complète :o
Genre lévitation, bah j'ai la ligne quoi. Tout en bas des autres spécialités. Jusqu'à la case 4 et sa spécialisation.
Du coup comme je me suis pas servi (en soldat) de la moitié des capacités que j'avais lors de la première partie :p (geler ça sert pas à grand chose face au feu et les grenades à fusion illimitées, choc la moitié des coéquipiers l'ont) je sais déjà que je vais dév le pouvoir à toc.

Snakeshit
08/02/2010, 14h16
Ah si si, la ligne est complète :o
Genre lévitation, bah j'ai la ligne quoi. Tout en bas des autres spécialités. Jusqu'à la case 4 et sa spécialisation.
Du coup comme je me suis pas servi (en soldat) de la moitié des capacités que j'avais lors de la première partie :p (geler ça sert pas à grand chose face au feu et les grenades à fusion illimitées, choc la moitié des coéquipiers l'ont) je sais déjà que je vais dév le pouvoir à toc.

Genre en gros t'as 8 pouvoirs ?
Par contre euh, comment dire....y a des grenades ? :ninja:
C'est pour les lopettes de toute façon:rolleyes:!

chenoir
08/02/2010, 14h17
Et ça doit être vachement simple de retrouver un macchab totalement froid dans l'immensité de l'espace :p

Balise radio intégrée à la combi mon ami.

Qui plus est, je pense que si on creuse, on doit pouvoir arriver à cette conclusion : Le Courtier de l'Ombre a sans doute un agent à bord du Normandy SR-1 qui lui a transmis l'IFF dudit vaisseau. En effet, même en mode furtif par exemple lors d'un combat, il faut quand même qu'en cas de bataille rangée (par exemple l'attaque de la citadelle) les vaisseaux alliés sachent qu'il y a un vaisseau la pour éviter que des balles perdues n'explose la pauvre petite frégate perdue. Donc IFF nécessaire.

Ce qui nous fait : Un agent cède l'IFF au courtier de l'ombre qui le cède aux récolteurs pour que ces derniers détruisent le SR-1. Ensuit le Courtier de l'ombre se radine et cherche le corps pour le livrer aux récolteurs via un pactole ma foi fort intéressant.

Et ce qui me fait dire que les récolteurs ont pu ne pas avoir la technologie pour détecter le SR-1, c'est que leur technologie descend directement de la technologie des moissonneurs, et qu'à la fin de ME1, le Normandy n'a même pas été éffleuré par un quelconque projectile. Alors on peut y voir 3 raisons : Soit c'est de la chance, soit Joker est supayr trop fort, soit effectivement ni les Geth ni Sovereign ne pouvait détecter le Normandy en mode Furtif.

Donc bon, c'est une hypothèse qui se base sur beaucoup de si, ce n'est que l'extrapolation des évènements du ME2, mais ca reste une possibilité.

Anton
08/02/2010, 14h21
Joker est supayr trop fort, et surtout c'est une mouche à côté des croiseurs et autres destroyers à la fin du 1 :p
Dans le 2, on ne discutera même pas de la puissance phénoménale nécessaire pour générer un rayon laser mouvant, avec une telle portée et une telle efficacité.

Genre en gros t'as 8 pouvoirs ?
Par contre euh, comment dire....y a des grenades ? :ninja:
C'est pour les lopettes de toute façon:rolleyes:!
J'irai voir dtaleur.
Et les grenades sont à développer dans les recherches et nécessitent de l'ézo, oui... allez, relance le jeu :tired: :rolleyes:

chenoir
08/02/2010, 14h23
Et au fait j'avais pas vu, d'ou tu critiques ma rouquine, hein? Qu'est ce que t'as à redire sur mes choix esthétiques? :siffle:.

KaMy
08/02/2010, 14h24
C'est ce que je voulais dire par une ligne de talent en plus, se retrouver avec 8 au lieu de 7.

Darkath
08/02/2010, 14h30
Joker est supayr trop fort, et surtout c'est une mouche à côté des croiseurs et autres destroyers à la fin du 1 :p
Dans le 2, on ne discutera même pas de la puissance phénoménale nécessaire pour générer un rayon laser mouvant, avec une telle portée et une telle efficacité.

J'irai voir dtaleur.
Et les grenades sont à développer dans les recherches et nécessitent de l'ézo, oui... allez, relance le jeu :tired: :rolleyes:

watteuhzeufeukh ? grenades ? 8 pouvoirs ? :tired::tired::tired: on parle bien de ME2 la ?

Anton
08/02/2010, 14h32
Vous êtes sûrs que vous avez joué au jeu ? C'est bien beau de le terminer, encore faut-il y jouer... Mais peut être que c'est dédié au Soldat seulement, je ne me souviens pas des autres descriptions. Vu que maintenant, les grenades ne se ramassent plus.


Et au fait j'avais pas vu, d'ou tu critiques ma rouquine, hein? Qu'est ce que t'as à redire sur mes choix esthétiques? :siffle:.
Bah son père était Butarien, y a pas de mal à ça. Je suis pas xenophobe mec, je résiste à aucune Asari qui passe.


Ma Shepardette

http://tof.canardpc.com/view/9391b6f7-9a0a-4776-8329-9a94c9c8addc.jpg

Visage taillé à la serpe, c'est fait exprès. Pas son meilleur angle du reste, le strabisme convergent des persos de ME n'arrange rien, mais IG elle rox vraiment et exhale la surroxance.

Pour Kamy :

http://tof.canardpc.com/view/e65ae251-9378-41cc-811a-9b2206946632.jpg

http://tof.canardpc.com/view/3e309c3c-1029-4fe2-a496-e64f9228cf76.jpg

Donc 8 emplacements oui. Et là je débute, donc j'ai pas encore acheté/développé les grenades (notamment).

Darkath
08/02/2010, 14h36
1 adrenaline,
2 tir percussif,
3 Munition antigrav,
4 Munition incendiaire,
5 Munition cryo,
6 Maitrise du combat,
et 7 Lévitation

je vois pas le 8eme :tired:

et le 8eme emplacement dans ta barre rapide c'est Unity (resurrection du squad en gros) qui n'est pas un pouvoir a proprement parler.

edit : et ta shepardette est encore plus laide que celle de chenoir :XD:

Ed Wood
08/02/2010, 14h38
1/Si on commence a chercher les incohérences scientifiques dans la SF, le débat n'aura pas de fin (Explosion dans l'espace, etc). Cherche du côté de la HardSF, tu seras pas deçu: pas d'incohérence mais qu'est ce que c'est chiand !
2/La BD te donnera plusieurs éléments de réponses autour des agissements de Liara ;)

PS: Puis il me semble que dans le jeu ils disent qu'on nous a retrouvé en "bouillie" :p

idem la HardSience je laisse ça au élitiste de la SF qui aime se toucher devant des termes et concept, à plus quoi savoir en foutre, en mal de rationnel dans l'irrationnel. :|
les intégristes de la SF^_^ enfin pas tous non plus.

cooly08
08/02/2010, 14h40
Oh la vache la grosse news qui tue ! On ne pourra pas importer notre sauvegarde de ME2 dans ME3 !!!
http://uk.xbox360.ign.com/articles/106/1067323p1.html

Si vous faites crever Shepard à la fin du 2. ^_^. Coup de frayeur hein ?

theo_le_zombie
08/02/2010, 14h40
1 adrenaline,
2 tir percussif,
3 Munition antigrav,
4 Munition incendiaire,
5 Munition cryo,
6 Maitrise du combat,
et 7 Lévitation

je vois pas le 8eme :tired:

C'est utile d'avoir autant de munitions ?
A chaque mec ses munitions , mais au final ca doit séquencer vachement les combats non ?

Anton
08/02/2010, 14h44
1 adrenaline,
2 tir percussif,
3 Munition antigrav,
4 Munition incendiaire,
5 Munition cryo,
6 Maitrise du combat,
et 7 Lévitation

je vois pas le 8eme :tired:

et le 8eme emplacement dans ta barre rapide c'est Unity (resurrection du squad en gros) qui n'est pas un pouvoir a proprement parler.

edit : et ta shepardette est encore plus laide que celle de chenoir :XD:
T'as craqué mec, vazy, reste tranquille :tired: Ma Shepardette elle te own au ptit-déj :tired:

Mon perso L26 après la fin du jeu, sans Lévitation donc puisque import L59 :

http://tof.canardpc.com/view/9f5c4b95-c172-4de4-95e4-edd7f736f61c.jpg

http://tof.canardpc.com/view/134ed7fd-a749-4e35-9cb2-cde1ea677dcd.jpg

J'ai tout développé, il me manque une case (lolol) dans la roue des pouvoirs alors que le jeu est terminé : pour moi c'est clairement l'emplacement d'habilité obtenue via l'import de 60.

Xùn
08/02/2010, 14h53
En étant 60 il me propose les pouvoirs biotiques ou les coups spéciaux (je suis soldat), choix que je n'ai pas eu du tout avec ma première partie, un 59.
J'ai pas regardé pour la place.
Non mais ça n'a rien avoir avec le fait d'importer un caractère 59 ou 60, c'est juste le fait de finir ME2 une fois qui débloque les pouvoirs spéciaux des compagnons quand on recommence une partie. En gros t'as un pouvoir cadeau.

Anton
08/02/2010, 14h54
Nah. J'ai clairement eu la fenêtre de choix avec le message "comme vous avez importé un personnage 60 vous avez droit à un pouvoir supplémentaire". Du reste techniquement parlant je recommence pas vu que c'est encore de l'import depuis ME1.
Ou alors j'étais vraiment défoncé cette nuit :O Ce qui est tout à fait possible :tired:

cooly08
08/02/2010, 14h58
Je viens de regarder la fin où Shepard meurt : http://www.youtube.com/watch?v=FZY-sXrQeh0

Ça me fait mal au cœur de voir ça. N'empêche de mémoire, j'ai jamais vu un jeu où le héros meurt à la fin et tu as vraiment la fin quoi.

P'titdop
08/02/2010, 15h00
Nah. J'ai clairement eu la fenêtre de choix avec le message "comme vous avez importé un personnage 60 vous avez droit à un pouvoir supplémentaire". Du reste techniquement parlant je recommence pas vu que c'est encore de l'import depuis ME1.
Ou alors j'étais vraiment défoncé cette nuit :O Ce qui est tout à fait possible :tired:

Ouais c'est normal, ça fait parti des bonus de "reprise de sauvegarde" comme le minerai bonus si tu as fait les quêtes de récoltes etc.

Spour ça d'ailleurs que j'étais vert d'être bloqué au 50 en refaisant ME1 sur pc alors que c'était ma deuxième partie (l'autre était sur Xboite).

Xùn
08/02/2010, 15h04
Ben regardez les pouvoirs à disposition : Armor Piercing Ammo (Garrus), Barrier (Jacob), Slam (Mirranda), Fortification (Grunt), Geth Shield Boost (Legion), Energy Drain (Tali), Reave (Samara), Neural Shock (Modrin), Shredder Ammo (Thane), Warp Ammo (SuZe), Inferno Grenades (Zaeed). Tout ça, ça se débloque pendant les parties d'ME2.

Anton
08/02/2010, 15h06
Bah si arrivé au Normandy j'ai toutes les armes à bloc, ça voudra dire qu'effectivement, une fois le jeu terminé, qu'on recommence ou qu'on importe de ME1 c'est pareil, le jeu s'en fout et nous file des bonus.
Et ça, par contre, c'est naze :tired:

Darkath
08/02/2010, 15h07
Ou alors j'étais vraiment défoncé cette nuit :O Ce qui est tout à fait possible :tired:

This.

par contre quand tu recommence ME2, tu garde tes armes et armures.

P'titdop
08/02/2010, 15h09
Balise radio intégrée à la combi mon ami.

Qui plus est, je pense que si on creuse, on doit pouvoir arriver à cette conclusion : Le Courtier de l'Ombre a sans doute un agent à bord du Normandy SR-1 qui lui a transmis l'IFF dudit vaisseau. En effet, même en mode furtif par exemple lors d'un combat, il faut quand même qu'en cas de bataille rangée (par exemple l'attaque de la citadelle) les vaisseaux alliés sachent qu'il y a un vaisseau la pour éviter que des balles perdues n'explose la pauvre petite frégate perdue. Donc IFF nécessaire.

Ce qui nous fait : Un agent cède l'IFF au courtier de l'ombre qui le cède aux récolteurs pour que ces derniers détruisent le SR-1. Ensuit le Courtier de l'ombre se radine et cherche le corps pour le livrer aux récolteurs via un pactole ma foi fort intéressant.

Et ce qui me fait dire que les récolteurs ont pu ne pas avoir la technologie pour détecter le SR-1, c'est que leur technologie descend directement de la technologie des moissonneurs, et qu'à la fin de ME1, le Normandy n'a même pas été éffleuré par un quelconque projectile. Alors on peut y voir 3 raisons : Soit c'est de la chance, soit Joker est supayr trop fort, soit effectivement ni les Geth ni Sovereign ne pouvait détecter le Normandy en mode Furtif.

Donc bon, c'est une hypothèse qui se base sur beaucoup de si, ce n'est que l'extrapolation des évènements du ME2, mais ca reste une possibilité.


Pour la bataille de la Citadelle je pense que c'est parce que Joker est super fort : je trouverais ça bizarre que le vaisseau puisse être en mode furtif (il stock l'énergie et la chaleur si je me souviens bien) et tirer en même temps. Rien qu'avec les tirs, des super ordinateurs comme les Geths et Sovereign devraient pouvoir estimer sa position (vu qu'en plus ils communiquent/réagissent à la vitesse de la lumière) et le marrave, nan ?

Anton
08/02/2010, 15h14
Bah ouais.
Et puis bon on oublie aimablement le fait que les boucliers sont devenus un canon du space-opera comme la piétaille en est pourvue dans le jeu, et que normalement tu pètes pas un vaisseau comme ça, surtout Sovereign, mais bon :p

cooly08
08/02/2010, 15h22
Il est possible qu'un import lvl 60 dans M2E offre le même bonus que d'avoir fini ME2 à savoir l'accès direct à l'un des pouvoirs de nos (futurs) alliés.

Je sais je sais, pas con le cooly. :cigare:

KaMy
08/02/2010, 15h23
Ouais c'est normal, ça fait parti des bonus de "reprise de sauvegarde" comme le minerai bonus si tu as fait les quêtes de récoltes etc.

Spour ça d'ailleurs que j'étais vert d'être bloqué au 50 en refaisant ME1 sur pc alors que c'était ma deuxième partie (l'autre était sur Xboite).

Oui mais ce bonus de "reprise de sauvegarde" fait que tu as tes 5 pouvoirs, + celui la qui est cadeau, plus celui que tu peux avoir et qui dépends de tes compagnons + les grenades :huh:

Ça serait clairement du foutage de donner à un mec qui a un lvl 60 un pouvoir de plus.

Anton
08/02/2010, 15h24
Tu dis ça parce que t'es jaloux :tired:
Et moche.

ArkSquall
08/02/2010, 15h32
De mon côté j'ai recommencé ME1 pour me faire un perso comme que je veux pour le 2...
J'ai un perso lvl 21 / femme / paladin, je suis allé chercher Liara et j'ai tué sa mère... et j'ai pas le temps de jouer car je viens de déménager et que j'ai plein de peinture à faire et de cartons a défaire :'(

(Non je ne craquerai pas. Non, je finirai le 1 avant de jouer au 2!)

P'titdop : t'as pas réussi a monter au delà du lvl 50 sur PC?

KaMy
08/02/2010, 15h37
Tu dis ça parce que t'es jaloux :tired:
Et moche.

Mouais, n'empêche que mon singe il est plus beau que ton chanteur de tyrolienne.


P'titdop : t'as pas réussi a monter au delà du lvl 50 sur PC?

Il avait pas de new game + c'est tout.

El_Mariachi²
08/02/2010, 15h39
N'empèche. Je crois que la fin de ME 2, quelle que soit la fin d'ailleurs, est l'une des meilleures qu'il m'est été donnée de voir.

Anton
08/02/2010, 15h41
Hmm, au début de ME2, L'Homme Trouble nous dit que Liara travaillerait pour le Courtier de l'Ombre. Or on sait que c'est totalement faux par la suite, et apparemment il doit le savoir lui aussi s'il a effectivement récupéré le macchab de Shepard par son entremise à elle en damant le pion au Courtier ; donc wtf ?

KiwiX
08/02/2010, 15h46
Ça serait clairement du foutage de donner à un mec qui a un lvl 60 un pouvoir de plus.
Ouep, un peu comme les armes qui te balance des dégâts à 28 000 :rolleyes:

nemra
08/02/2010, 15h48
Concernant le corps de sheppard: se n'est pas tous a fais vraie, en fonction de l'atmosphère et de la gravité de la planète:faible gravité et gaz lourd: la vitesse d'impacts ralentit en entrant dans l'atmosphère de façon progressive, de plus, il a pus tomber dans un liquide.




Concernant la canon du sr2:le thanix n'est pas un canon laser, mais un canon a accélération magnétique qui projette un projectile en fusion, sa passe mieux.

sovereign n'en avait rien a battre du sr1:un moustique pour luis

KaMy
08/02/2010, 15h52
Ouep, un peu comme les armes qui te balance des dégâts à 28 000 :rolleyes:

Il est bien mon gros pioupiou, il me permet d'avancer dans le 1 alors que je suis loin d'en avoir envie.

Parce que j'ai pas découvert le jeu y'a une semaine moi :siffle:

Puis je l'ai re-finit 2 fois l'année dernière ça me suffit.

El_Mariachi²
08/02/2010, 15h52
Nemra mets des balises spoiler stp, ça risque de faire chier ceux qui ne l'ont pas encore fait.

nemra
08/02/2010, 15h59
El Mariachi²:oups, corrigé


Editer le coalescent.ini
http://social.bioware.com/project/1854/

Des cheveux cachée,on peut aussi ajouter de nouveau vetements et armures, ainsi que la possibilité de ramasser les armes de vos adversaires ^.^
http://i964.photobucket.com/albums/ae129/aryowica/Mass%20Effect%202/xXxShepard.jpg


On ne peut que être frustrés de constater que bioware n'a pas fais évolur l'éditeur de personnage.:tired:

Anton
08/02/2010, 16h07
Putain, elle rox cette coupe :O Elle est dans les fichiers de base ? Je l'ai vue sur aucun perso...

nemra
08/02/2010, 16h20
Putain, elle rox cette coupe :O Elle est dans les fichiers de base ? Je l'ai vue sur aucun perso...


Ouaip, j'ai pus tester et oui, elle est sur la tete de l'humaine que la fille de Samara a dézingue

Et attend, se n'est pas la seule coupe
http://img706.imageshack.us/i/masseffect2201002061132.png/][IMG]http://img706.imageshack.us/img706/8321/masseffect2201002061132.png

http://yfrog.com/jmmasseffect2201002061132p
Pour en profiter, il vous faut l'éditeur de sauvegarde qui se trouve sur l'un des postes de cette page
http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/889432/1

Personnellement, je considère que l'éditeur de personnage frise le floutage de gueule pour un RPG:Morphers et textures dont les résultats deviennent différents ingame, pour ne citer que cela, et l'absence d'évolution du contenue de personnalisation de la tronche entre ME1 et ME2, un comble.

Sinon je ne m'attendais pas a prendre le contrôle de jocker pendant l'attaque du Normandy

chenoir
08/02/2010, 16h21
Ouep et puis Nemra, un petit effort sur l'orthographe serait pas de refus. On dirait du Nyrius :ninja:.

Edit : Et puis de toutes façons, ma Shepard aussi elle transpire la surroxance. C'est juste que t'as des gouts de chiottes.

En tous cas IG elle daychire clairement. Surtout quand elle fait la gueule et qu'elle sourit.

ArkSquall
08/02/2010, 16h25
Dites, si on commence à avoir des liens vers des options/mods et autre, on ne devrait pas les regrouper sur un topic?

KaMy
08/02/2010, 16h26
Ouais un jeu dans le jeu, moddé ME 2 puis jouer :bave:

C'est un peu comme changer la tronche de tous nos potes dans DAo au minimum pour pas qu'ils aient des têtes de burnes.

Anton
08/02/2010, 16h27
Bon je viens d'accéder à mon casier de guns dans le Nono'.
Et j'ai les armes de base :tired:
Donc je confirme : importer du 60 confère un pouvoir. Et toc.

KaMy
08/02/2010, 16h29
Dites, si on commence à avoir des liens vers des options/mods et autre, on ne devrait pas les regrouper sur un topic?

Si, par contre que ce soit quelqu'un d'actif/réactif qui ouvre le topic, parce que sinon pour faire les MAJ en 1ère page c'est la galère (comme le topic de DAo, ou MrPipboy a eu la bonté de faire des MAJ pour remplacer celui qui avait ouvert le topic).

nemra
08/02/2010, 16h32
Putain, elle rox cette coupe :O Elle est dans les fichiers de base ? Je l'ai vue sur aucun perso...


Si, par contre que ce soit quelqu'un d'actif/réactif qui ouvre le topic, parce que sinon pour faire les MAJ en 1ère page c'est la galère (comme le topic de DAo, ou MrPipboy a eu la bonté de faire des MAJ pour remplacer celui qui avait ouvert le topic).


Vus mon Orthographe, il m'est impossible de faire sa, sinon, a l'heure actuelle, on butes sur les flags des vêtements
Neanmoins
http://s794.photobucket.com/albums/yy225/l0stl0rd/?action=view&current=casual.jpg

Promis, si je trouve pour les vêtements de miranda ou sa tronche.....

ArkSquall
08/02/2010, 16h33
Si, par contre que ce soit quelqu'un d'actif/réactif qui ouvre le topic, parce que sinon pour faire les MAJ en 1ère page c'est la galère (comme le topic de DAo, ou MrPipboy a eu la bonté de faire des MAJ pour remplacer celui qui avait ouvert le topic).
Yep, c'est pour ça que je ne fais qu'évoquer, mon flood sur le forum étant inversement proportionnel à ma dose de boulot en retard, de mon côté c'est plutôt irrégulier. :|
Puis je n'ai pas encore installé le 2 :p

'fin v'la. Juste une idée en l'air.

Anton
08/02/2010, 16h34
Rox la robe n°2 :o
Et je me demande depuis le début ce qu'une tenue de forgeron du 9e siècle avant JC fout dans notre garde robe :tired:

Xùn
08/02/2010, 16h37
Bon je viens d'accéder à mon casier de guns dans le Nono'.
Et j'ai les armes de base :tired:
Donc je confirme : importer du 60 confère un pouvoir. Et toc.
Il est ou le rapport? Le pouvoir bonus c'est quand tu finis ME2 une fois. L'import d'un level 60 = credits, ressources, xp, points bonus en renegade/paragon.
Si tu veux tes armes/armures d'ME2 il faut faire une partie directement en important une save d'ME2 sinon tu recommences avec les trucs de base.

LetoII
08/02/2010, 16h38
Bon je viens d'accéder à mon casier de guns dans le Nono'.
Et j'ai les armes de base :tired:
Donc je confirme : importer du 60 confère un pouvoir. Et toc.


Il est ou le rapport? Le pouvoir bonus c'est quand tu finis ME2 une fois. L'import d'un level 60 = credits, ressources, xp, points bonus en renegade/paragon.
Si tu veux tes armes/armures d'ME2 il faut faire une partie directement en important une save d'ME2 sinon tu recommences avec les trucs de base.

Oui je confirme, j'ai importé un perso lvl 50 après avoir fini ME2 et j'ai eu un pouvoir bonus, me reste a tester si c'est en plus de celui qu'on peut avoir par recherche ou si c'est pareil.

nemra
08/02/2010, 16h40
Rox la robe n°2 :o
Et je me demande depuis le début ce qu'une tenue de forgeron du 9e siècle avant JC fout dans notre garde robe :tired:

Ha, toi aussi
Perso, j'aurais plutot vue une tenu a la Freya ou Idunn pour femme et Prey ou Heimdall pour homme


http://blog.al.com/techcetera/2008/08/THGODSofAesirsmall72.JPG


C'est vrai, quoi, on est capitaine de vaisseau (fleuron technologique de l'alliance puis de cerberus) ou manutentionnaire, nan, forgeron pour les femmes et hommes de piste sur porte avion, géniale.

Sinon, j'aimerais que l'ont m'explique pourquoi la cabine de capitaine n'a pas de douche ou de chiotte personnelle, prendre l'ascenseur pour aller pisser..... en plein repos

Soldat: salut capitaine, je croyait que vous dormiez
Shepparde: mgrouiffff, j'vais pisser...prout
Soldat:......

Edite:merde,'limage ne passe plus sur le fofo

Xùn
08/02/2010, 16h44
Oui je confirme, j'ai importé un perso lvl 50 après avoir fini ME2 et j'ai eu un pouvoir bonus, me reste a tester si c'est en plus de celui qu'on peut avoir par recherche ou si c'est pareil.
C'est le même, si tu fais une recherche, ça remplacera juste celui que tu avais choisi au début. :)

LetoII
08/02/2010, 16h54
C'est le même, si tu fais une recherche, ça remplacera juste celui que tu avais choisi au début. :)

C cool, par ce que assez étonnamment, je trouve que Barrière, pour un biotique c'est pas d'une utilité folle ^_^

hommedumatch
08/02/2010, 16h56
Sinon, j'aimerais que l'ont m'explique pourquoi la cabine de capitaine n'a pas de douche ou de chiotte personnelle, prendre l'ascenseur pour aller pisser..... en plein repos

Il en a une. vérifie mieux. :p

Xùn
08/02/2010, 17h02
C cool, par ce que assez étonnamment, je trouve que Barrière, pour un biotique c'est pas d'une utilité folle ^_^
Yep. ^^
D'ailleurs je trouve ça sympa qu'on puisse redistribuer les points de talents contre des ressources, faudrait qu'on puisse le faire aussi pour les compagnons.

nemra
08/02/2010, 17h12
Il en a une. vérifie mieux. :p
Hu?
Serieux, punaise, je ne l'est pas trouvé.

Sinon, bordel, les casques non amovible sur les dlc...:O

Mise a part touts ces petit détaille chiants, le jeu est très bon, juste un sentiment d'inachevée sur la forme.

Catzrule
08/02/2010, 17h16
Hu?
Serieux, punaise, je ne l'est pas trouvé.

Sinon, bordel, les casques non amovible sur les dlc...:O

Mise a part touts ses petit détailles chiants, le jeux est très bon, juste un sentiment d'inachevée sur la forme.

Sérieux, punaise, tu veux pas faire un effort ? On dirait moi y'a 5 ans :tired:

Flyn
08/02/2010, 17h17
Si, par contre que ce soit quelqu'un d'actif/réactif qui ouvre le topic, parce que sinon pour faire les MAJ en 1ère page c'est la galère (comme le topic de DAo, ou MrPipboy a eu la bonté de faire des MAJ pour remplacer celui qui avait ouvert le topic).

Je consulte ce topic très régulièrement donc j'ai pris l'initiative d'en créer un sur les mods: Topic Mods Mass Effect 2 (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=2918779)

kalisto75
08/02/2010, 17h20
Sérieux, punaise, tu veux pas faire un effort ? On dirait moi y'a 5 ans :tired:
Ca dépend si t'as 65 ans ... :o

Anton
08/02/2010, 17h20
Hu?
Serieux, punaise, je ne l'est pas trouvé.
Juste à droite en rentrant dans la cabine de Shepy. Le mur se rétracte silencieusement.

Sinon ce posteur (http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=20125608&postcount=894) soulève les interrogations et manquements au scénario de ME1 qui me titillent depuis le début, si l'un d'entre vous ici à une réponse faites-moi plaisir :tired:

Darkath
08/02/2010, 17h24
En parlant de douche dans la cabine, faudra qu'on m'explique un jour ce qu'est l'espèce de renfoncement capitonné dans la pièce de miranda :huh:

Flyn
08/02/2010, 17h25
En parlant de douche dans la cabine, faudra qu'on m'explique un jour ce qu'est l'espèce de renfoncement capitonné dans la pièce de miranda :huh:

Je suis parti du principe que c'était une cabine réservée aux "sports de chambre". :p

KaMy
08/02/2010, 17h26
Je consulte ce topic très régulièrement donc j'ai pris l'initiative d'en créer un sur les mods: Topic Mods Mass Effect 2 (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=2918779)

Je te donnerais un coup de patte pour les MAJ, je pouvais pas faire ça encore je verrais en rentrant.

M'enfin Nemra semble toucher donc j'aurais peut être même rien à faire comme ça :lol:

Télo
08/02/2010, 17h27
Hu?
Serieux, punaise, je ne l'est pas trouvé.

Sinon, bordel, les casques non amovible sur les dlc...:O

Mise a part touts ces petit détaille chiants, le jeu est très bon, juste un sentiment d'inachevée sur la forme.

Oui, Shepard a tout ce qu'il faut, même qu'au début je me demandais où j'étais rentré.

Sinon, truc inutile mais sympa, les maquettes, le hamster et les poissons. Mais faut penser à les nourir les poissons. J'ai fait crevé les miens. Autre détail sympa, l'évacuation des ordures dans la "chambre" de Zaeed.

Anton
08/02/2010, 17h28
Sinon y a un oubli : la salle des systèmes de survie, là où y a Thane, est la seule pièce sans console IDA :tired:
Et moi aussi j'ai fait crever les poissons :emo: Mais on peut charger Kelly et je ne sais plus qui d'autre de leur entretien au bout d'un moment.

Catzrule
08/02/2010, 17h28
Certes, je sais bien tout ça, mais au final pendant tout le jeu on court après Saren, en ne sachant rien du Canal, mais en se disant que si Saren en a besoin, ça doit pas être super cool. Et au final, on découvre qu'il s'agit d'un simple relai cosmodésique à sens unique vers la Citadelle. Il est évident que Saren s'en sert pour infiltrer ses troupes, mais encore une fois, je n'ai jamais compris pourquoi c'était aussi indispensable pour lui de passer par là.

Et enfin, comment Sovereign a-t-il eu connaissance de l'existence de ce relai ?

Ca me parait logique pour Sovereign, sur le fait qu'il date pas d'hier, les types de son espèces sont très très vieux non ? Pour moi Sovereign connait tout car il a plusieurs génocides à son actif...

Quel interet d'utiliser le canal ? Car pour combattre des ennemies il est plus simple de les prendres par derrière plutôt que de tenter d'entrer. S'ils avaient pris le chemin "normal" ils auraient directement été detecté par le SSC, les gens auraient pu s'enfuir beaucoup plus rapidement, ce genre de choses. Hors là, t'as toute une armée qui apparait au milieux de la citadelle d'un seul coup, le temps que l'alarme soit donné (faut que le SSC réagisse, et il peut y avoir de très très longue minutes avant que ce soit le cas)...

Enfin dans ma logique c'est comme ça que ça se passe. Ils ne pouvaient pas, si je me souviens bien, passé par le chemin traditionnel et donc, ils ont pris le chemin par Ilos...

J'sais pas dans ma logique, pouvoir passé par la petite porte arrière plutôt que par l'énorme portail de l'entrée, ça fais moins "stratégique" comme choix...

Darkath
08/02/2010, 17h30
Juste à droite en rentrant dans la cabine de Shepy. Le mur se rétracte silencieusement.

Sinon ce posteur (http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=20125608&postcount=894) soulève les interrogations et manquements au scénario de ME1 qui me titillent depuis le début, si l'un d'entre vous ici à une réponse faites-moi plaisir :tired:

Je me permet de quoter le post pour te répondre :



Certes, je sais bien tout ça, mais au final pendant tout le jeu on court après Saren, en ne sachant rien du Canal, mais en se disant que si Saren en a besoin, ça doit pas être super cool. Et au final, on découvre qu'il s'agit d'un simple relai cosmodésique à sens unique vers la Citadelle. Il est évident que Saren s'en sert pour infiltrer ses troupes, mais encore une fois, je n'ai jamais compris pourquoi c'était aussi indispensable pour lui de passer par là.

Je pense pas que le conseil aurait permis au Geth et a Saren de débarquer au coeur de la citadelle (plus précisemment, au pied de la tour) la bouche en coeur ...


Et enfin, comment Sovereign a-t-il eu connaissance de l'existence de ce relai ?

Ben vraisemblablement c'est les Reapers qui ont construit les Mass Relays (c'est quand plus classe "mass relays" que relais cosmomachintruc), donc j'imagine qu'ils savent où ils sont ...

Anton
08/02/2010, 17h32
Ben le fait de rechercher le Canal (l'audio trouvé par Tali) est ce qui condamne Saren et le déchoit de ses droits et prérogatives. Quel intérêt de rechercher le Canal pour pénétrer dans la Citadelle et la reprogrammer, alors qu'il lui suffisait de se pointer en sifflotant en tant que Spectre et de le faire en quelques instants, quitte à ce que ce soit au vu et su de tout le monde ?

Et Sovereign ne connait Ilos que via Saren, donc à la toute fin, quand comme Shepard il interprète (via l'Enigma de Benezia) les Balises et remonte à la source du signal (la vision du système qui apparait à ces moments-là), signal qui depuis le début donc est un message "coucou nous sommes là, y a quelqu'un de vivant ?" des derniers scientifiques réfugiés sur Ilos.

nemra
08/02/2010, 17h33
Juste à droite en rentrant dans la cabine de Shepy. Le mur se rétracte silencieusement.

Sinon ce posteur (http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=20125608&postcount=894) soulève les interrogations et manquements au scénario de ME1 qui me titillent depuis le début, si l'un d'entre vous ici à une réponse faites-moi plaisir :tired:


Merci,bizarre que je n'est rien vue.

Sinon
"je n'ai jamais compris pourquoi c'était aussi indispensable pour lui de passer par là."
Pourquoi faire compliquer?, le relai te propulse au coeur de la citadelle au lieux de te taper tous le putains de trajet, de plus, c'est le moins dangereux, Saren ne pouvais se pointer en siflotant dans la salle du conseil et commencer à tripoter des commandes vitales de la citadelle


"Et enfin, comment Sovereign a-t-il eu connaissance de l'existence de ce relai ?"
De la même façon que toi, de plus, il n'est pas impossible que certains récolteurs luis on fournis l'info, l'augure étant un moissonneur, enfin, n'oublions pas que les geths son aussi présent sur la planète, ils pouvaint pirater les données

Catzrule
08/02/2010, 17h44
Ben le fait de rechercher le Canal (l'audio trouvé par Tali) est ce qui condamne Saren et le déchoit de ses droits et prérogatives. Quel intérêt de rechercher le Canal pour pénétrer dans la Citadelle et la reprogrammer, alors qu'il lui suffisait de se pointer en sifflotant en tant que Spectre et de le faire en quelques instants, quitte à ce que ce soit au vu et su de tout le monde ?


Pour rappel, quand on te nomme spectre, Saren est banni de la Citadelle

Anton
08/02/2010, 17h47
Je sais :p

On est nommé Spectre parce qu'on a prouvé que Saren a des buts inavoués comme la recherche du Canal, ce qui le démet de ses fonctions de Spectre et le met hors la loi.
Mais le Canal, il le cherchait alors qu'il était encore Spectre.
Donc question : pourquoi chercher à rentrer par derrière alors qu'il pouvait rentrer par la grande porte et en plus avec les honneurs et sans se faire démasquer :tired:

Catzrule
08/02/2010, 17h51
Parce que lui aurait pu rentrer, mais pas Soverein ni les Geth qui l'entour ?

Il aurait été tout seul dans son coin...

LetoII
08/02/2010, 17h53
Pour rappel, quand on te nomme spectre, Saren est banni de la Citadelle



J'ajouterai à tout ce qui a été dit qu'il est fort probable que Sauvreign ne sache pas exactement ce qu'ont tripatouillé les Protéens avant que Saren ait atteint le complexe d'Ilos.

Anton
08/02/2010, 18h04
Parce que lui aurait pu rentrer, mais pas Soverein ni les Geth qui l'entour ?

Il aurait été tout seul dans son coin...
Ouais, ça c'est l'explication de gameplay. Mais niveau histoire ça tient pas la route. Il lui suffisait de se pointer à la Tour quand y avait personne (ou presque : en tant que Spectre, personne lui aurait posé de questions), de lancer la console pour activer manuellement le relais (chose qu'il tente de faire à la fin du jeu) et hop c'était bon. Pas besoin de Geths, de buter tout le monde à l'intérieur, etc.
Bon c'est rien de dramatique non plus :tired:

Footmax
08/02/2010, 18h08
J'en suis à 28 heures de jeu et je n'ai toujours pas fini la quête principale, j'ai encore 3 membres à recruter.
Je fais surtout des quêtes annexes et exploite les dialogues à fond, d'ailleurs ces quêtes annexes surclassent celles du 1, elles sont variées et il ne s'agit pas d'un copier-coller d'une base Cerberus la plupart du temps comme c'était le cas sur le 1.

Quel jeu en tout cas, difficile de lâcher la souris une fois commencé. :wub:

Monsieur Cacao
08/02/2010, 18h09
Hmmm le SPectre à beau être au-dessus des lois, le Conseil est encore au-dessus à mon avis. Justement ça ne devait pas êter si évident pour lui de se pointer comme ça. PEut être qu'il ne savait pas comment accéder manuellement au relais non plus.

LetoII
08/02/2010, 18h10
Ouais, ça c'est l'explication de gameplay. Mais niveau histoire ça tient pas la route. Il lui suffisait de se pointer à la Tour quand y avait personne (ou presque : en tant que Spectre, personne lui aurait posé de questions), de lancer la console pour activer manuellement le relais (chose qu'il tente de faire à la fin du jeu) et hop c'était bon. Pas besoin de Geths, de buter tout le monde à l'intérieur, etc.
Bon c'est rien de dramatique non plus :tired:

Apparemment il peut pas activer le relai, juste refermer la citadelle autour de Sauvreign qui lui va activer le relai. Du coup, tout spectre qu'il est, il parait difficile qu'il puisse tenir sa position et empêcher quiconque d'ouvrir la citadelle tout seul.

nemra
08/02/2010, 18h24
Juste à droite en rentrant dans la cabine de Shepy. Le mur se rétracte silencieusement.

Sinon ce posteur (http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=20125608&postcount=894) soulève les interrogations et manquements au scénario de ME1 qui me titillent depuis le début, si l'un d'entre vous ici à une réponse faites-moi plaisir :tired:


Apparemment il peut pas activer le relai, juste refermer la citadelle autour de Sauvreign qui lui va activer le relai. Du coup, tout spectre qu'il est, il parait difficile qu'il puisse tenir sa position et empêcher quiconque d'ouvrir la citadelle tout seul.


C'est exacte, seul un moissonneur peut activer le signal de la citadelle, saren ne peut que enclencher le système de sécurité de la station.

Dizzy
08/02/2010, 18h37
Apparemment il peut pas activer le relai, juste refermer la citadelle autour de Sauvreign qui lui va activer le relai. Du coup, tout spectre qu'il est, il parait difficile qu'il puisse tenir sa position et empêcher quiconque d'ouvrir la citadelle tout seul.

Ben justement, dès le début, il a quand même une matriarche asari et toute une fournée de commando biotiques, qui font moins "coucou, j'envahis" que les geth.

Et évidemment, sovereign (avec la flotte geth) aurait eu beaucoup plus de facilité à attaquer la citadelle au début qu'à la fin, quand elle est gardée par toute les armées.

Non, franchement, je me suis posé la question aussi, et j'en ai conclus que si on étais logique, on aurait perdu du début ^_^

Et après j'ai rationalisé en me disant que Sovereign ne savait pas ce que c'était le canal, se demandait si ça allait pas lui reposer problème, l'a cherché, et a laissé passer sa chance de nous poutrer. Un peu tiré par les cheveux vu les infos dispos en jeu peut être, mais ça me convient B)

Télo
08/02/2010, 18h53
Ben justement, dès le début, il a quand même une matriarche asari et toute une fournée de commando biotiques, qui font moins "coucou, j'envahis" que les geth.

Et évidemment, sovereign (avec la flotte geth) aurait eu beaucoup plus de facilité à attaquer la citadelle au début qu'à la fin, quand elle est gardée par toute les armées.

Non, franchement, je me suis posé la question aussi, et j'en ai conclus que si on étais logique, on aurait perdu du début ^_^

Et après j'ai rationalisé en me disant que Sovereign ne savait pas ce que c'était le canal, se demandait si ça allait pas lui reposer problème, l'a cherché, et a laissé passer sa chance de nous poutrer. Un peu tiré par les cheveux vu les infos dispos en jeu peut être, mais ça me convient B)

Oui, voilà, je vois mal les devs dire " alors on a une super idée de jeu, mais comme le méchant gagne au début, ben finalement on va pas le faire, mais merci d'être venu".

chenoir
08/02/2010, 19h00
En même temps, Sovereign a besoin de la Citadelle pour ouvrir le relais. Hors, si les habitants de la citadelle ferment les bras, impossible d'accéder à la citadelle.

Ce que je conçois comme suit : Saren n'aurait jamais pu accéder aux systèmes de commande de la citadelle qui sont situés pile poil devant le conseil sans déclencher l'arrivée de toutes les forces du SSC sur ordre dudit conseil. D'ou la nécessité de mobiliser les forces à l'extérieur de la citadelle pour détourner l'attention, évacuer le conseil et laisser le champ libre à Saren de prendre le contrôle de la citadelle avec une garde réduite, puis de fermer cette dernière afin de régler le problème de la flotte concilienne.

Seulement, ca aurait pu se passer comme ca avec Saren restant à bord de la citadelle sans plus d'emmerdes, mais comme Saren est découvert sur Eden Prime, il sait aussi que des humains sont au courant et vont tenter de le discréditer. D'ou sa verve à se défendre contre les accusations de Shepard. Et une fois Saren discrédité, la seule solution pour rentrer dans la Citadelle c'est le Canal.

Ou alors c'est juste qu'un manifeste avec marqué "Armée privée de biotiques Asaris et de Geth - Spectre Saren Arcturius" ca la foutait mal et qu'il se sentait pas d'atteindre les contrôles de la citadelle tout seul.

Aghora
08/02/2010, 19h08
J'ajouterai à tout ce qui a été dit qu'il est fort probable que Sauvreign ne sache pas exactement ce qu'ont tripatouillé les Protéens avant que Saren ait atteint le complexe d'Ilos.
Voilà, c'est probablement parce qu'il savait autant de choses que nous au début (sinon l'existence des moissonneurs) qu'il a pas "gagné" au début. Sovreign pillait les planètes disposant d'une balise parce que, comme le dit LetoII, les prothéens ont fait quelques modifications.

BigBoobs
08/02/2010, 19h31
Ptite question, je suis sur le système Relique, et il m'affiche 85% alors que j'ai scanné et sondé toutes les planètes, une idée du pourquoi du comment ?

Nasma
08/02/2010, 19h34
Ptite question, je suis sur le système Relique, et il m'affiche 85% alors que j'ai scanné et sondé toutes les planètes, une idée du pourquoi du comment ?
Une quête que ta pas encore débloqué.

L'invité
08/02/2010, 19h38
Une planete qui se cache dans les astéroïdes sinon.

BigBoobs
08/02/2010, 19h40
Comment fouiller les astéroïdes ??

LetoII
08/02/2010, 19h47
Voilà, c'est probablement parce qu'il savait autant de choses que nous au début (sinon l'existence des moissonneurs) qu'il a pas "gagné" au début. Sovreign pillait les planètes disposant d'une balise parce que, comme le dit LetoII, les prothéens ont fait quelques modifications.

Merci, j'avais la flemme de m'auto quoter ;)

Et au passage pour la survie de Shepard suite à la destruction du Normandy V1 il est dit dans les log de la station où on se réveille que le sujet a subit un effondrement cellulaire suite à l'exposition prolongée au vie interstellaire il est donc plus que probable que Shepard ait ricoché sur l'atmosphère, par contre du coup, ça explique pas comment on récupère notre casque N7 sur les lieux du crash:p

Après ma théorie du complot personnelle c'est que l'homme trouble a laissé filtré suffisamment d'info pour que les récolteurs nous tombent dessus et fasse péter le Normandy V1, en ayant au préalable dépêcher une équipe sur place pour nous récupérer, d'où la fameuse consigne à Miranda: "arrangez vous pour qu'elle ne meure pas" (oui Shepard est une femme on l'a suffisamment vu sur ce topic ^_^). Seulement erreur d'appréciation la Shepard récupérée est en moins bonne forme que prévue. Là les hommes du courtier de l'ombre interviennent et volent le bout de viande à Cerberus qui le récupère plus tard grâce à Liara et lance le projet Lazare. Tout ceci n'est que pure conjectures de ma part ;)

---------- Post ajouté à 18h47 ----------


Comment fouiller les astéroïdes ??

Tu passe dedans avec ton vaisseau, si ça bip c'est que y avait une planète dedans pas forcément facile à voir au premier coup d'œil.

Steack
08/02/2010, 19h47
Comment fouiller les astéroïdes ??
Survole la zone avec le Normandy, c'tout ;)

EDIT: Grilled :rolleyes:

Algent
08/02/2010, 19h50
Puisqu'un canard l'a posté dans le topic console je la recolle ici:

Pas de spoiler, mais une des meilleures réflexions sur le déroulement d'un combat spatial. Pour ma part, je verrais plus Star Wars (où les vaisseaux dézinguent à tout va) de la même manière :

0bloy8-7vrk

J'étais mort de rire l'autre jour quand j'ai entendu ça en débarquant à la citadelle. Je sait pas si c'est aussi fun en anglais :rolleyes:

Lucaxor
08/02/2010, 20h15
Puisqu'un canard l'a posté dans le topic console je la recolle ici:


J'étais mort de rire l'autre jour quand j'ai entendu ça en débarquant à la citadelle. Je sait pas si c'est aussi fun en anglais :rolleyes:

J'ai adoré, et c'est tellement vraiment "Everytime you shot a bullet in space, you make someone's day miserable. So wait for your freaking computer to give you a firing solution!". Bon plus ou moins.

Et j'ai simplement explosé de rire quand Legion te décrit le lavage de cerveau des geths hérétiques : c'est le bug de la virgule flottante des pentium. :wub:

Et un autre truc, à la citadel, quand deux persos du premier (la femme enceinte qui hésite à faire un traitement génétique pour son gamin et qui s'engueule avec son beau-frère et demande notre avis) devant je ne sais plus quel magasin se demande quel upgrade médical prendre et le gars sort "on a qu'à demander à un passant dans la rue". Jolie auto dérision...

Teocali

Sfaxe
08/02/2010, 20h20
Tout simplement énorme ce Mass 2.
Après l'avoir finis avec le perso du 1 je vais tester avec un nouveau tout neuf directement sur le 2, en pragmatique tient aussi pour changer.

Par contre, il n'y a pas moyen de jouer avec les DLC sans être connecté ?

Algent
08/02/2010, 20h24
Et j'ai simplement explosé de rire quand Legion te décrit le lavage de cerveau des geths hérétiques : c'est le bug de la virgule flottante des pentium. :wub:

:O Roh mais en plus c'est vrai (http://fr.wikipedia.org/wiki/Bug_de_la_division_du_Pentium) :XD: sur le coup j'ai trouvée l'explication tellement surréaliste que j'ai pas fait le lien.

Chedaa
08/02/2010, 20h25
Bon ben fini et :wub:
mais :
Logiquement y a un achievment pour finir la derniere mission sans perdre de coéquipier et bon ben j'en ai perdu 4, pourtant je dois avoir 95% de toutes les améliorations du jeu, alors :
- faut utiliser des persos bien spécifiques pour certaines taches ?
- y a un pourcentage de réussite ? ( mais là ce serait wtf !! )
Je met des spoiler au cas ou certaines personnes vivraient dans une caverne.

ET SURTOUT :( : pourquoi KELLY meurt !!! merde quoi, du coup mes poissons sont morts et j'ai pas eu le temps de lui faire visiter mon lit et ma sacré allonge ©Garrus :lol:.

Morgoth
08/02/2010, 20h30
Il faut avoir joué au 1 si l'on souhaite se lancer dans le 2 ?

Monsieur Cacao
08/02/2010, 20h33
EUh oui ça vaut mieux pour l'histoire.
C'est jouable sans, mais tu rates de sacrés moments d'anthologie en ne faisant pas le premier.

Sfaxe
08/02/2010, 20h43
Bon ben fini et :wub:
mais :
Logiquement y a un achievment pour finir la derniere mission sans perdre de coéquipier et bon ben j'en ai perdu 4, pourtant je dois avoir 95% de toutes les améliorations du jeu, alors :
- faut utiliser des persos bien spécifiques pour certaines taches ?
- y a un pourcentage de réussite ? ( mais là ce serait wtf !! )
Je met des spoiler au cas ou certaines personnes vivraient dans une caverne.

ET SURTOUT :( : pourquoi KELLY meurt !!! merde quoi, du coup mes poissons sont morts et j'ai pas eu le temps de lui faire visiter mon lit et ma sacré allonge ©Garrus :lol:.

Perdu = aucun :p
Première phase j'ai utiliser garus en seconde équipe et Tali dans les conduits (par contre après faut se bouger pour ouvrir les valves).

Deuxième phase Taylor pour l'évacuation et toujours garus en seconde team suivi de Samara pour l'écran biotique.

J'étais tout le temps accompagné dans ma team par Grunt et Jack (du lourd sans fioritures).

Après je ne sais pas si il faut vraiment utiliser certains perso, pour Garus/Tali vus qu'ils m'avaient aidé a buter sovereing dans le 1 je me suis dit: ils ont grave de l'xp dans les situations extrême.

chenoir
08/02/2010, 20h46
Bon ben fini et :wub:
mais :
Logiquement y a un achievment pour finir la derniere mission sans perdre de coéquipier et bon ben j'en ai perdu 4, pourtant je dois avoir 95% de toutes les améliorations du jeu, alors :
- faut utiliser des persos bien spécifiques pour certaines taches ?
- y a un pourcentage de réussite ? ( mais là ce serait wtf !! )
Je met des spoiler au cas ou certaines personnes vivraient dans une caverne.

ET SURTOUT :( : pourquoi KELLY meurt !!! merde quoi, du coup mes poissons sont morts et j'ai pas eu le temps de lui faire visiter mon lit et ma sacré allonge ©Garrus :lol:.

Kelly ne meurt pas si tu la sauves. En fait, si tu vas botter les fesses des récolteurs directement après l'attaque du Normandy, tu récupères tout l'équipage.

Ensuite, il y a bien un ordre à respecter pour sauver tous les membres d'équipage. Déja, Tali ou Legion dans les conduits forcément. Ensuite, en chep d'équipe, Jacob ou Garrus ou Miranda. Pour le champ biotique, Samara ou Miranda. Enfin, pour la mission finale, j'avais pas Mordin dans mon équipe et il est mort, donc j'imagine qu'il est nécessaire pour finir en bonne forme..

Nasma
08/02/2010, 20h48
Kelly ne meurt pas si tu la sauves. En fait, si tu vas botter les fesses des récolteurs directement après l'attaque du Normandy, tu récupères tout l'équipage.

Ensuite, il y a bien un ordre à respecter pour sauver tous les membres d'équipage. Déja, Tali ou Legion dans les conduits forcément. Ensuite, en chep d'équipe, Jacob ou Garrus ou Jack. Pour le champ biotique, Samara ou Miranda. Enfin, pour la mission finale, j'avais pas Mordin dans mon équipe et il est mort, donc j'imagine qu'il est nécessaire pour finir en bonne forme..

Directement pas vraiment vu que tu peux faire la quête de loyauté de légion sans perdre personne mais c'est vrai qu'il faux pas trainer.

Sinon Miranda marche trés bien en chef d'équipe.

BigBoobs
08/02/2010, 20h49
http://tof.canardpc.com/preview2/84708cef-a7b9-49b9-a1a7-174926002c35.jpg (http://tof.canardpc.com/view/84708cef-a7b9-49b9-a1a7-174926002c35.jpg)
Super les forums CPC :XD:

Sfaxe
08/02/2010, 20h50
Kelly ne meurt pas si tu la sauves. En fait, si tu vas botter les fesses des récolteurs directement après l'attaque du Normandy, tu récupères tout l'équipage.

Ensuite, il y a bien un ordre à respecter pour sauver tous les membres d'équipage. Déja, Tali ou Legion dans les conduits forcément. Ensuite, en chep d'équipe, Jacob ou Garrus ou Jack. Pour le champ biotique, Samara ou Miranda. Enfin, pour la mission finale, j'avais pas Mordin dans mon équipe et il est mort, donc j'imagine qu'il est nécessaire pour finir en bonne forme..

D'ailleurs Légion il est sensible a la chaleur dans le conduit? j'en ai chier des bulles pour atteindre les valves pour sauver Tali, tellement y avait d'ennemis.

Darkath
08/02/2010, 20h52
ET SURTOUT : pourquoi KELLY meurt !!! merde quoi, du coup mes poissons sont morts et j'ai pas eu le temps de lui faire visiter mon lit et ma sacré allonge ©Garrus .

Pour ne pas perdre kelly, il faut foncer dans le Omega 4 relay dès que l'équipage se fait enlever par les collecteurs, et si en plus tu veux sauver tout tes copains, faut que t'ai fait toutes les quêtes de loyauté avant d'aller fouiller le reaper détruit.

autre spoiler :
D'ailleurs, le savriez-vous ? : kelly a 3 dances différentes quand elle est dans votre chambre


D'ailleurs Légion il est sensible a la chaleur dans le conduit? j'en ai chier des bulles pour atteindre les valves pour sauver Tali, tellement y avait d'ennemis.
ouais

chenoir
08/02/2010, 20h52
Ouaip, il est sensible à la chaleur.

En hardcore c'était Hardcore d'arriver à temps aux conduits, j'ose pas imaginer ce que ca va etre en démentiel.

Nasma
08/02/2010, 20h52
D'ailleurs Légion il est sensible a la chaleur dans le conduit? j'en ai chier des bulles pour atteindre les valves pour sauver Tali, tellement y avait d'ennemis.

Oui il l'est.

Sfaxe
08/02/2010, 20h54
Ok meki :p

Il est énorme ce geth

Darkath
08/02/2010, 20h54
, j'ose pas imaginer ce que ca va etre en démentiel.

C'est assez chaud, mais y'a bien pire dans le jeu donc bon ...

chenoir
08/02/2010, 20h54
Pour ne pas perdre kelly, il faut foncer dans le Omega 4 relay dès que l'équipage se fait enlever par les collecteurs, et si en plus tu veux sauver tout tes copains, faut que t'ai fait toutes les quêtes de loyauté avant d'aller fouiller le reaper détruit.

autre spoiler :
D'ailleurs, le savriez-vous ? : kelly a 3 dances différentes quand elle est dans votre chambre

Je sais pas pour les danses de Kelly, moi chuis resté fidèle à Liara. Mais je suis un full gentil.

Ma prochaine partie sur ME1 ca sera une Full Renegade et je n'hésiterais pas à tromper cette gamine avec une Kelly aux airbags plus proéminents :p.

Darkath
08/02/2010, 20h59
Je sais pas pour les danses de Kelly, moi chuis resté fidèle à Liara. Mais je suis un full gentil.

Ma prochaine partie sur ME1 ca sera une Full Renegade et je n'hésiterais pas à tromper cette gamine avec une Kelly aux airbags plus proéminents :p.

En fait selon ma théorie, kelly c'est pas une vrai romance donc tu ne trompe personne en la draguant, mais elle ne viendra dans ta chambre que si t'as aucune romance en cours. Mais par exemple dans ma dernière partie que je viens de finir, j'avais une romance avec miranda, je l'ai lourdé après la fin, du coup je pouvais inviter kelly en haut, mais j'avais de nouveau le portrait d'ashley sur mon bureau

Sfaxe
08/02/2010, 21h00
Kelly c'est celle qui annonce nos messages? Je sais plus là du coup:p
Moi c'est Samara, j'aurais bien aimé me le taper (je crois pas que ce soit possible), la poitrine de fou :wub:

L'invité
08/02/2010, 21h02
Comment fouiller les astéroïdes ??

Tu voles dedans si t'as exploré toutes les planetes et que tu es pas a 100%. Quand tu vas passer à proximité tu vas avoir une étiquette "inconnu" a coté comme pour une planête normale. T'as plus qu'à scanner.

Augen13
08/02/2010, 21h12
Remarque même en normale, tu peux toujours tenter d'utiliser un pouvoir biotique sur un ennemi, si son bouclier est encore actif tu peux toujours te gratter.
Donc le choix de perso reste quand même à réfléchir.


Même si j'ai joué un soldat j'utilisais à outrance les différentes compétences, mais les upgrades rendent le jeu trop facile.
Il m'est quand même arrivé de crever parce que j'oubliais de gérer l'IA qui ne c'est faire que de la merde comme se perdre dans un couloir ou de devenir complètement inactif en restant cacher derrière une caisse voir pire en se jetant comme une gonzesse sur les feus de l'adversaire (hein Garrus).
A part pour Jack, j'ai rien vu de mieux que le premier.

jef_13
08/02/2010, 21h13
Bon j'ai des nouvelles sur mes problèmes de FPS et c'est a n'y rien comprendre.

J'allume le PC y a 5mn et je me dis que je vais aller farfouiller dans les réglages 3D du panneau NVIDIA et activer l'AA et l'Aniso.

Bon en bref je fout l'AA*4 et l'ani *8 , remet toutes les options a fond et lance le jeu. Sauf que contrairement a hier je suis a 60fps ( vsync oblige ) et pas une seule baisse de framerate.
J'ai relancé les passages difficiles et aucun ralentissement, bref c'est bizarre.

Sur le coup je suis super content mais j'y comprends rien .

Darkath
08/02/2010, 21h24
tu peux virer le Vsync grace au coalesced editor dont ils parlent dans le topic des mods

Chedaa
08/02/2010, 21h27
Il se passe quoi quand on tombe en panne sèche avec le vaisseau ? ( j'ai pas fait l'expérience ).
D'ailleurs j'ai remarqué un truc : l'univers est constitué de palladium ( à la fin du jeu j'en avais 200 000 environ ( contre 7k d'élément zéro :p )

Xùn
08/02/2010, 21h28
Je viens de faire un ptit résumé d'ME1, vous m'direz ce que vous en pensez. Je spoil quand même si jamais yen a qui n'ont toujours pas terminé.

Après le dernier cycle de destruction des reapers, l’empire Prothéen a disparu, mais des scientifiques prothéens cachés sur Ilos ont survécus au génocide. Ca leur a pris des décennies pour réaliser le lien entre les reapers, la citadelle et les keepers, mais cette découverte leur a donné la clé pour briser le cycle à jamais.
Grâce au canal (qui en fait est un mass relay modifié) qui mène directement à la citadelle, ils ont réussi à altérer les signaux, ce qui fait que les keepers n’obéissent plus aux reapers.
Du coup, quand Sovereign décide qu’il est temps de commencer le nouveau cycle, les keepers ignorent ses ordres. Il a donc besoin de comprendre le problème et il a besoin de l’aide d’entités « organiques » pour ça.
Vigil émet l’hypothèse que dans le cas contraire, ça lui aurait pris des années (peut-être même des siècles) pour assembler les pièces du puzzle en travaillant à couvert et que si jamais sa présence avait été découverte, toutes les races organiques se seraient liguées contre lui.
Pour permettre aux autres reapers de le rejoindre, il doit trouver un moyen d’activer manuellement le relay à l’intérieure même de la citadelle. Il a beau être très puissant, il ne pourrait pas survivre à la puissance combinée de toutes les autres races si il lançait un assaut direct sur la citadelle.
Sachant que ce sont les Prothéens qui ont créés les keepers, il fait des recherches et découvre qu’ils ont envoyé un dernier message à travers leurs balises qui pourrait le conduire au « canal » (sans avoir plus d’informations à son sujet).
Il fait une alliance avec Saren qui ne réalise pas qu’en fait il sera juste un pion, un outil. Saren prend Sovereign comme vaisseau (d’ailleurs au début, Shepard pensait que Sovereign était le vaisseau d’un reaper avant de comprendre que c’était un reaper lui-même) et tombe peu à peu de plus en plus sous son endoctrinement mais il garde une certaine liberté d’esprit car Sovereign en a besoin pour trouver le canal et l’aider à réactiver le relay de la citadelle.
Puis arrive les événements sur Eden Prime, une balise prothéene est retrouvée et Sovereign sait qu’elle peut contenir des informations sur le canal. En tant que machine il ne peut pas avoir accès à la vision de lui-même puisque les messages prothéens ont été codés de façons à ce qu’uniquement des esprits organiques y aient accès, d’où l’intervention directe de Saren. Il conduit donc les Geth sur Eden Prime et utilise la balise ce qui permet à Sovereign d’en apprendre plus sur le canal. C’est uniquement donc à ce moment là que Sovereign découvre ce qu’est le canal en réalité.
Bien sur ça n’explique toujours pas pourquoi les keepers ne répondent pas mais ça lui ouvre une nouvelle opportunité, si il découvre où se situe ce canal, il peut utiliser Saren pour pénétrer directement dans la citadelle et lui donner le contrôle complet pour qu’il puisse activer lui-même le relay.
Saren avait prévu de détruire la colonie d’Eden Prime pour effacer toutes traces de son passage mais ça foire, parce qu’on débarque et qu’en plus on utilise la balise (ce qu’apprendra Saren plus tard et ce qui l’amènera à vouloir notre mort.)
Evidement, de retour à la citadelle, on reporte les activités de Saren mais ce foutu conseil ne veut pas nous écouter (pour changer). Par manque de preuves, on est obligé de trouver plus d’évidences sur les activités de Saren.
C’est là oú on rencontre Tali pour la première fois avec son dossier audio prouvant que Saren a bien attaqué Eden Prime et qu’il a engagé un des contacts du Shadow Broker (Fist) pour la tuer mais Shepard intervient une fois encore et choppe la preuve qu’il lui manquait avec le dossier audio. Saren se fait donc jeter par le conseil et perd son statut de spectre ce qui ralenti ses recherches sur l’endroit ou se trouve le canal.
Finalement, avec l’aide de Shiala et de Benezia, il découvre qu’il se trouve sur Ilos et pénètre dans la citadelle avec une petite armée de geth pour prendre le contrôle de l’intérieur pendant que Sovereign à l’extérieur, attaque la flotte de la citadelle avec les autres Geth.
Saren ferme les murs de la citadelle autour de Sovereign pour lui permettre d’en prendre le contrôle et d’ouvrir manuellement le relay pour ses autres potos reapers.
Mais heureusement on débarque, et on utilise les données que nous a donné Vigil pour temporairement empêcher Sovereign d’avoir le control complet de la citadelle.
Finalement Sovereign se fait détruire mais même si les autres se voilent la face, Shepard sait que les autres reapers dorment quelque part et qu’on en a pas fini avec eux.

Darkath
08/02/2010, 21h37
le résumé de xun est correct a part a propos des keepers, On apprend dans ME2 qu'ils n'ont pas été créés par les prothéens, mais bien par les reapers, ils était probablement une race intelligente auparavant, mais ont été "modifiés" comme l'ont été les prothéens (transformés en collecteurs).

Snakeshit
08/02/2010, 21h39
Il se passe quoi quand on tombe en panne sèche avec le vaisseau ? ( j'ai pas fait l'expérience ).
D'ailleurs j'ai remarqué un truc : l'univers est constitué de palladium ( à la fin du jeu j'en avais 200 000 environ ( contre 7k d'élément zéro :p )

Un saut d'urgence en FTL qui bouffe de l'iridium (fonction de la distance je crois). J'ai essayé en restant très près d'un système, j'ai perdu 527 d'iridium:rolleyes:!


EDIT :


le résumé de xun est correct a part a propos des keepers, On apprend dans ME2 qu'ils n'ont pas été créés par les prothéens, mais bien par les reapers, ils était probablement une race intelligente auparavant, mais ont été "modifiés" comme l'ont été les prothéens (transformés en collecteurs).

On le savait déjà dans le 1, Vigil le dit clairement....

LetoII
08/02/2010, 22h04
Tout simplement énorme ce Mass 2.
Après l'avoir finis avec le perso du 1 je vais tester avec un nouveau tout neuf directement sur le 2, en pragmatique tient aussi pour changer.

Par contre, il n'y a pas moyen de jouer avec les DLC sans être connecté ?

J'ai essayé en coupant ma connexion internet à coup de firewall, ça avait l'air de marcher, à tester en vrai offline cependant.

L'invité
08/02/2010, 22h05
Quand j'étais pas connecté à internet en lançant le jeu, ça marchait sans problème ouai.

peij
08/02/2010, 22h09
On le savait déjà dans le 1, Vigil le dit clairement....

Je dirais même plus, Vigil dit qu'ils ont peut être été créés par les moissonneurs, ou qu'il s'agit peut-être également de la 1ère race organique que les moissonneurs auraient décimée.

Enfin au final, on en sait toujours aussi peu sur eux, hormis leur rôle dans la citadelle !

L'invité
08/02/2010, 22h11
D'ailleurs si vous avez fait la quête pour analyser les veilleurs dans le 1, le galarien qui vous donnait cette quête vous envoie un mail dans le 2.
Mais en gros il vous apprend rien de nouveau, il répète juste ce qu'on apprenait sur eux à la fin du 1.

BigBoobs
08/02/2010, 22h14
Okay, donc je viens de claquer 50000 platine pour acheter l'appareil pour effacer les cicatrices de mon visage :XD:

edit : j'adore les séquences avec l'Homme trouble et ses crazy eyes.

Xùn
08/02/2010, 22h15
C'est bizarre qu'on en parle si peu des keepers, pourtant, ils ont quand même l'air d'être importants dans l'histoire. Mais bon, c'est vrai qu'au final on sait quasi rien sur eux.
En tout cas le mail que nous envoi Chorban à leur sujet dans le 2 est pas mal:
1 (http://tof.canardpc.com/view/f155743e-cfc0-4f95-abdd-b732d330b553.jpg)
2 (http://tof.canardpc.com/view/06a429be-4b07-437e-9130-9376454c23b3.jpg)
3 (http://tof.canardpc.com/view/ae5512df-725b-4b4f-95f2-a8692233fb3d.jpg)
J'espère qu'on en apprendra plus dans ME3.

Edit: pas vu que L'invité le disait, enfin pas grave, j'ai mis les screens si jamais certains n'ont pas eu le message.

cooly08
08/02/2010, 22h20
El Mariachi²:oups, corrigé


Editer le coalescent.ini
http://social.bioware.com/project/1854/

Des cheveux cachée,on peut aussi ajouter de nouveau vetements et armures, ainsi que la possibilité de ramasser les armes de vos adversaires ^.^
http://i964.photobucket.com/albums/ae129/aryowica/Mass%20Effect%202/xXxShepard.jpg


On ne peut que être frustrés de constater que bioware n'a pas fais évolur l'éditeur de personnage.:tired:

C'est la première Shepard qui me plait, elle est très classe. :wub:

Xùn
08/02/2010, 22h24
C'est la première Shepard qui me plait, elle est très classe. :wub:
Bah elle a juste une coupe de cheveux pas dégueulasse quoi. :) Forcément comparée à celles qu'on a de base...

Darkath
08/02/2010, 22h29
j'ai toujours pas trouvé la manip pour les tenues. ..

Xùn
08/02/2010, 22h34
Je sais pas mais ya un topic qui a été ouvert uniquement pour ça ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=43724). ;)

BigBoobs
08/02/2010, 22h37
"Je suis mécano, kesse vous voulez keuj fasse ? Les attaquer à coup de clé anglaise ?"

Pix
08/02/2010, 23h05
Désolé d'arriver comme un cheveu sur la soupe, mais vous êtes mon seul espoir (avant les fora Bioware).
Après avoir passé la nuit puis le jour de téléchargement, ainsi que le soir d'installation, j'ai finalement lancé le jeu. Malheur, un bug graphique atroce rend les menus illisibles, et un crash après la cinématique du sauvetage de Shepard (avant de pouvoir faire sa première sauvegarde, bien sûr) rend le jeu injouable. J'ai essayé d'installer mes derniers drivers video (ATI, donc ceux du vingt-sept janvier), et de réinstaller le jeu, mais rien n'y fait.

Durant le téléchargement, mon antivirus m'a signalé que l'exe du jeu pouvait être un cheval de troie, mais ça ne devrait pas empêcher l'interface de tourner correctement ?

J'ai bien sûr cherché des réponses (en anglais et français) sur google et ce forum, mais je n'ai rien trouvé (même si ce n'est pas étonnant pour le browser des fora CPC :ninja:).

Merci d'avance à quiconque pourra me proposer son aide !

PS : un petit screen vaut mieux qu'un long discours : http://uppix.net/d/0/9/2cf2d43d680c2230313f06c4d0fea.html On dirait simplement que les images ne se rafraichissent pas. Ce doit plus être un bug de code qu'un bug réellement dû aux graphismes ... Et également un gros problème de goût, j'ai eu du mal à croire au départ que les développeurs avaient osé mettre du vert pomme sur fond orange.

KaMy
08/02/2010, 23h49
Tu as essayer de désinstaller/réinstaller voir si y'avait pas eu de corruption de fichiers? C'est basique mais au cas ou.

Et sinon je pense à un problème matériel, genre CG/proco (de memoire de topic ou ça parlais de CG foireuse) , mais j'en ai jamais qui a eu le temps de me faire des truc moche autre que des blue screen of death.

Pix
08/02/2010, 23h54
En jeu je n'ai aucun problème graphique (enfin, je n'ai fait que le "tutorial" où il faut sauver Joker) et ma carte ne m'a jamais sorti d'artefact (quelque fois mon écran fait apparaître des points verts, mais c'est très rare) et je n'ai aucun problème sur mes autres jeux. Sinon, oui, j'ai déjà essayé de le réinstaller, ainsi que tous les DLC. Enfin, je peux réessayer encore une fois, mais je doute que cela change grand chose.

KaMy
09/02/2010, 00h00
Oui la nan, si tu as déjà tout fais pour et que ça queute pas ailleurs ça sert à rien.

Et tu as ce souci juste dans le menu?

theo_le_zombie
09/02/2010, 00h02
J'ai beau avoir fini le 2 , je dois dire que j'ai un probleme sur les cinématiques.
Souvent les visages "sautillent" , des morceaux bugs et se décalent et quand en plus les persos sont en contact avec une surface , ils peuvent disparaitre aussi.
Et apparemment , ca se passe également sur le 1 , alors que ca n'arrivais pas auparavant.
J'ai changé a peu près toutes les options vidéos et mis a jour mes drivers , mais rien n'y fait.
Une idée ?

Pix
09/02/2010, 00h04
Menu principal, menu de pause et tous les sous-menus, oui. J'ai aussi essayé de changer les paramètres graphiques, la résolution et le mode fenétré (comme montré sur le screen), et ça ne change rien.

Je pourrais aussi essayer de le retélécharger (boutique EA), mais les 9Go vont encore m'occuper deux jours, alors je préfère me renseigner avant.

L'invité
09/02/2010, 00h05
En jeu je n'ai aucun problème graphique (enfin, je n'ai fait que le "tutorial" où il faut sauver Joker) et ma carte ne m'a jamais sorti d'artefact (quelque fois mon écran fait apparaître des points verts, mais c'est très rare) et je n'ai aucun problème sur mes autres jeux. Sinon, oui, j'ai déjà essayé de le réinstaller, ainsi que tous les DLC. Enfin, je peux réessayer encore une fois, mais je doute que cela change grand chose.


Et t'as supprimé tous le dossier bioware/mass effect 2 qui contient tes options de configurations et sauvegardes dans mes documents? (fait une sauvegarde)

Pix
09/02/2010, 00h06
Et t'as supprimé tous le dossier bioware/mass effect 2 qui contient tes options de configurations et sauvegardes dans mes documents? (fait une sauvegarde)

Je m'étais naïvement dit que cela ne devait pas jouer. Je tente, de ce pas !

Edit : ce serait tout de même bizarre que des fichiers de configuration et de sauvegardes influent sur les animations des menus et les textures, mais ça ne mange pas de pain !

DarzgL
09/02/2010, 00h08
J'ai beau avoir fini le 2 , je dois dire que j'ai un probleme sur les cinématiques.
Souvent les visages "sautillent" , des morceaux bugs et se décalent et quand en plus les persos sont en contact avec une surface , ils peuvent disparaitre aussi.
Et apparemment , ca se passe également sur le 1 , alors que ca n'arrivais pas auparavant.
J'ai changé a peu près toutes les options vidéos et mis a jour mes drivers , mais rien n'y fait.
Une idée ?

Si tu veux parler des dialogues, ça m'arrive aussi et ça s'appelle un manque de finition du jeu :tired: (et une lenteur exaspérante à patcher aussi).

theo_le_zombie
09/02/2010, 00h10
Si tu veux parler des dialogues, ça m'arrive aussi et ça s'appelle un manque de finition du jeu :tired: (et une lenteur exaspérante à patcher aussi).
T'es sérieux ?
Nan parce que la ca flashouille quand meme vachement.
Ca reste jouable , mais ca m'étonne de pas avoir vu de note concernant ce probleme dans le CPC.

cooly08
09/02/2010, 00h18
T'es sérieux ?
Nan parce que la ca flashouille quand meme vachement.
Ca reste jouable , mais ca m'étonne de pas avoir vu de note concernant ce probleme dans le CPC.

Non il parle des personnages qui disparaissent parfois pendant les dialogues.
Les problèmes que tu as je vois pas. Tu as bien mis à jour les drivers je suppose. Tu as tenté de désactiver Aero ? Jouer en mode de compatibilité xp ?

EDIT : Sinon super, demain on aura droit à deux nouveaux DLC ! YOUPI !!! Heu ou pas... Devinez ? :o
http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/1074772
Hé houé, des armes... armures... :|

Hop le détail :

On Tuesday February 09 2010 Mass Effect 2 fans will be able to get the new Cerberus Assault Armor and M-22a Eviscerator Shotgun DLC fof free through the Cerberus network. It should be available for all fans, both on PC and Xbox 360 at 12:00pm Mountain Standard Time.

Cerberus Assault Armor
Cerberus assault armor is designed for shock troops, turn the tide of battle against creatures or forces that would decimate normal soldiers.
Increases heavy weapon ammo capacity by +10%
Increases shields by +10%
Increases health by +10%

M-22a Eviscerator Shotgun
The M-22a Eviscerator Shotgun is a longer-range shotgun with armor-piercing loads. This design also violates several intergalactic weapons treaties, so the M-22a is not distributed to militaries.

You can learn more about the Cerberus Assault Armor in a Arsenal update with screenshots of the armor in action here: http://masseffect.bioware.com/universe/arsenal/armor/

EDIT : L'armure est bien moche en tout cas : http://masseffect.bioware.com/universe/arsenal/armor/
La pire de toutes !

theo_le_zombie
09/02/2010, 00h21
Non il parle des personnages qui disparaissent parfois pendant les dialogues.
Les problèmes que tu as je vois pas. Tu as bien mis à jour les drivers je suppose. Tu as tenté de désactiver Aero ? Jouer en mode de compatibilité xp ?
Ben parfois les perso disparaissent pendant les conversations , mais aussi quand je les surveille pas en combat ou en promenade :|
Maintenant , Aero je sais pas ce que c'est , mais je vais tester la compatibilité avec xp.

cooly08
09/02/2010, 00h24
Heu oui ça on l'a tous pour les persos mais toi tu parles de bugs graphiques non ?
Aero ce sont les effets de transparences (sur les fenêtres et la barre des tâches) que tu as dans vista ou seven.

Pix
09/02/2010, 00h33
Bon, j'ai retenté une installation en effacant toutes les traces de ME2, et ça ne marche pas plus. Pire encore, l'installer a crashé tout à la fin de l'installation, mais a tout de même indiqué que l'installation était finie. Le jeu a crashé au démarrage, mais s'est lancé au bout de ma deuxième tentative, et j'en reviens au même problème de départ : les menus sont illisibles. Je retente une installation, et si ça ne marche pas je retéléchargerais le jeu.

Darkath
09/02/2010, 00h34
J'ai jamais eu de perso qui disparaissaient ...

Sinon la cerberus armor non seulement elle est pas très belle mais c'est encore une de ces armures ou on peut pas enlever le casque je parie, bon c'est gratuit donc osef, mais /Fail quand même.