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Voir la version complète : [TOPIC OFF]Dawn of War 2 - Retribution : Test dans le CPC du 15 Mars



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Art3
22/01/2009, 14h53
Mouais. Vraiment déçu pour le coup. Je préfère carrément Dawn Of War premier du nom au niveau du concept. Dans le genre jeu tactique avec peu d'unité je préfère largement Warcraft 3. Vivement Starcraft 2 pour jouer avec plein plein de petits tyrani... Zerglings. :|

ese-aSH
22/01/2009, 14h55
Moi je trouve ça vraiment chouette.
De la bonne tactique en temps réel (et, oui, je voudrais bien un mode tour par tour).

C'est fin, c'est rythmé, ça rappelle un COH qui aurait mangé du DOTA et à la rédac, nous on est super fans.

J'espere que je vais finir par aimer et apprécier, mais disons qu'entre dow1 et coh mon coeur hésite assez peu (un des deux jeu n'as pas tenu plus de 15min installé sur mon pc, l'autre s'y est vautré longuement ces 3 dernières années). Ceci dit j'aimais bien DotA :o

Le fait de m'etre fait exploser la gueule systématiquement hier soir n'as pas du aider a mon appréhension du jeu, dans tous les cas ce que je regrette est qu'ils n'aient pas garder 2 liscences parrallèles avec 2 états d'esprit différents (mais je suis un vieux con, c avéré).

Et je sais pas si vous avez pu faire tourner la campagne solo en coop, mais pour le coup mes espoirs sont encore intacts a ce sujet :)

Rekka
22/01/2009, 14h58
Perso je suis assez fan moi. Plus de gestion de base et concentré à fond sur la baston j'aime. ;) J'ai pas encore tenté le 3 vs 3 mais clairement, l'entraide va être la clé de la victoire vu le peu d'unités sous ses ordres. Au niveau de l'interface je la trouve bien foutue, serais-je le seul? :blink:

J'ai testé que les SM et les orks pour le moment et j'adore les peaux-vertes. :wub:

Nono
22/01/2009, 15h08
Dans tous les cas ce que je regrette est qu'ils n'aient pas garder 2 liscences parrallèles avec 2 états d'esprit différents (mais je suis un vieux con, c avéré).

L'avantage c'est qu'au moins on est certain que DoW 1 est terminé maintenant (à défaut d'être complètement débugué). Y'aura pas de suite à la con qui servira juste de lifting graphique (mais qui obligera tout le monde à redébourser 50 euros). Quand aux graphismes du 1, certes ils datent, mais les animations rattrapent bien le tout je trouve. Si seulement les textures pouvaient être de la qualité du witch hunters mod... Mais je m'égare là.

edit : Pour le 2 je plussoie le manque de lisibilité. J'avais trop du mal à repérer mes unités eldars parmi les autres. Mais je n'ai pas encore l'habitude des icones de droite qui servent à focaliser dessus.

fwouedd
22/01/2009, 15h09
J'aime beaucoup aussi, ça ne me fera pas désinstaller ni Supcom, ni COH : OF, ni DOW Soulstorm, mais il à le mérite d'apporter une touche de nouveauté très sympa.

Et j'aime vraiment l'abondance de couvertures et l'importance des tirs de suppression. Ca donne vraiment un genre de combat unique.

Ezechiel
22/01/2009, 15h22
Mon sentiment est assez clair: si j'aborde ce jeu comme le nouveau DoW je suis déçu. C'est pas DoW. C'est de l'escarmouche avec des mini escouades à micro manager en permanence, dès qu'on tourne le dos on perd tout. J'aime pas CoH faut dire. Je suis un fan absolu de DoW 1. Des escouades de marines avec leurs bolters lourds, des assauts à coup de Dreadnoughts, des frappes ciblées... Du gros carnage quoi.
Là on joue des mini escouades de 3 pelés, fragiles, à micro gérer tout le temps, qu'on peut pas poser peinard 10s, c'est juste autre chose. C'est pas mauvais en soit, c'est juste pas DoW.
Ne pas pouvoir dézoomer est un pur scandale par ailleurs, quand on voit l'excellent boulot qui a été fait sur les mods de DoW, je comprend pas que les dev aient tjs pas compris ça...
Alors du coup je suis mitigé. Ce jeu peut être intéressant, il est mignon, j'adore l'univers de Warhammer 40k, donc je vais peut être finir par y accrocher. Mais je ne peux pas y voir la suite de DoW. Finis les assaults longs et massifs, les sièges, là on est dans le harassment, les petites unitées, le pierre feuille ciseau. Je comprend d'ailleurs pas comment le court d'une bataille peut être renversé.
Je vais continuer à jouer à la beta, essayer de maitriser un peu le jeu, histoire de pouvoir en juger plus objectivement. Et j'espère sincèrement accrocher, parce que c'est le seul jeu que j'ai attendu depuis longtemps. Mais j'ai un peu peur que ça ne prenne pas. Et je m'illusionne peu sur des changements consécutifs à cette beta qui me permettraient de retrouver le DoW que j'aime.

Nono
22/01/2009, 15h33
En même temps il est pas perdu le DoW que t'aimes. ;)

O.Boulon
22/01/2009, 15h46
Sans dec', si DOW1 vous manque, jouez à DOW1...
Pour une fois qu'on a la chance de pas avoir le syndrome "warhammer dans l'espace", ça me catastrophe d'en voir certains qui veulent juste le même jeu avec des graphismes neufs (et les tyrannides).

Thomasorus
22/01/2009, 15h49
Le jeu en général me parait moins violent, mais j'ai pas encore beaucoup joué.

Après 100% avec Ezechiel : ce n'est plus vraiment DoW mais une autre façon de jouer, que je trouve plus proche de Starcraft que de DoW1. Après ce que j'aime c'est qu'il n'y ait plus de bases à construire, c'est vraiment le truc qui me lourdait sur la fin.

Vivement que je fasse du 3vs3.

Des canards dispos ce soir ?

belreinuem
22/01/2009, 15h52
Faut pas etre désolé, c'est juste un point de vue différent.
Par exemple pour moi, un DOW avec les tyrannides et un vrai systeme de zoom donnerait un STR que je serais pas pret de quitter.
malheureusement d'apres relic c'était pas possible avec le moteur du 1, j'avais donc espéré un genre de 1.5.

Ca en fait pas un mauvais jeu, c'est juste pas ce que je préfère et du coup en voyant la direction que ca prend le jeu auquel j'aurais aimé jouer ne verra pas le jour.

Augen13
22/01/2009, 15h57
Ce qui manque dans Dow 1 c'est une bonne IA.

Ça m'étonne pas que les devs est changé de direction, avec les pc de merde qu'on se traine.

Geminys
22/01/2009, 15h59
J'ai l'impression, en vous lisant, que l'appellation "Dawn Of War II", en fait, fout la dawa.

Tous attendais la suite logique du tres bon et bourrin STR qu'est le 1 alors que c'est (enfin semble, zai pô encore essayé :bave:) un W40k, ok, mais pô de la même veine.

Nono
22/01/2009, 15h59
ce n'est plus vraiment DoW mais une autre façon de jouer, que je trouve plus proche de Starcraft que de DoW1. Après ce que j'aime c'est qu'il n'y ait plus de bases à construire, c'est vraiment le truc qui me lourdait sur la fin.

En quoi tu le trouves plus proche de Starcraft ? Starcraft c'était un RTS on ne peut plus classique avec construction de base et piochage de ressources, ce qui est beaucoup plus proche de DoW1 que de DoW2. Même en matière d'échelle de terrain et de nombre d'unités, Starcraft est plus proche de DoW 1 je trouve.
Dow1 a rajouté la notion d'escouade, de couverture et de capture de points à ça (et a aussi repiqué les héros de Warcraft 3).
DoW2 a fini par supprimer tout ce qui rappelait encore un peu Starcraft (à savoir les batiments).
Ce qui me fait dire que le canard qui a dit qu'il n'y aura pas de concurrence Starcraft 2 / DoW2 a entièrement raison. Starcraft 2 va essayer d'enjoliver un concept classique avec un relent de "zerg manager", mais ça restera du classique.

edit : je pense que ça fait un moment que Relic communique sur ce que sera DoW2. Les mecs qui sont surpris sont ceux qui n'attendaient pas vraiment le jeu je pense. Ou qui n'ont pas pris la peine de se renseigner. En tout cas perso je suis très content qu'ils aient garder l'appelation DoW 2 (pour les raisons que j'explique plus haut).

ese-aSH
22/01/2009, 16h01
Sans dec', si DOW1 vous manque, jouez à DOW1...
Pour une fois qu'on a la chance de pas avoir le syndrome "warhammer dans l'espace", ça me catastrophe d'en voir certains qui veulent juste le même jeu avec des graphismes neufs (et les tyrannides).
Que certains (dont moi !!!) "espéraient" un DoW relifté, amélioré, boosté aux amphet etc... n'as rien de surprenant puisqu'il se nomme DoW 2. Maintenant ca veut pas dire que tout est a jeter, juste qu'il faut se détacher de ce que moi j'attendais (un peu comme quand tu fais un gamin, si tu t'arretes au premier constat beauté intrinsèque / quantité d'emmerdes apportées, ca finit vite au congélo l'histoire).

Bon par contre, jsuis ptete le seul a tiquer mais il leur a fallu 3 (3!!!) extentions pour nous mettre 8 races dans DoW1, et la l'air de rien DoW2 sort comme une fleur avec... 4 races :o (ou bien rassurez moi c'est une limitation de la beta ?)

"Vivement" DoW2, heart of chaos ; DoW2, revenge of the dark elves ; DoW2, songs for the sisters of battles et DoW2, chronicles of the imperium à 30€ pièce :(

Mr.Pipboy
22/01/2009, 16h03
Mi tou !.. Retrouver le feeling du jeu de plateau avec ce genre de moteur graphique qui caline les mirettes !? Raah lovely :wub:

Mais alors du coup, avec un nombre d'unités plus important et des véhicules à gogo !!!...

Si les types qui font le mod Europe in Ruins pour COH font à peu près la même chose pour DoW2 tu vas adorer !

C'est quoi Europe in Ruins ? En gros tu fais ton armée sur le site du mod et tu lances des parties multijoueurs, si tu perd tant d'unités durant la bataille elles te seront retirées sur le site, et plus de constructions de bases. Je suis déjà fan de DoW2 mais si ils font ça ce sera ultime.

Geminys
22/01/2009, 16h07
...

Bon par contre, jsuis ptete le seul a tiquer mais il leur a fallu 3 (3!!!) extentions pour nous mettre 8 races dans DoW1, et la l'air de rien DoW2 sort comme une fleur avec... 4 races :o (ou bien rassurez moi c'est une limitation de la beta ?)

"Vivement" DoW2, heart of chaos ; DoW2, revenge of the dark elves ; DoW2, songs for the sisters of battles et DoW2, chronicles of the imperium à 30€ pièce :(

:p
C'est évident qu'il y aura moult extension pour le 2, Ese.
Puisqu'ils ont pratiqué comme cela pour le premier et que ça a marché...

Nono
22/01/2009, 16h07
"Vivement" DoW2, heart of chaos ; DoW2, revenge of the dark elves ; DoW2, songs for the sisters of battles et DoW2, chronicles of the imperium à 30€ pièce :(

J'espère qu'ils ont au moins appris de leurs erreurs, en faisant en sorte que peu importe l'extension ou le DLC, tout le monde puisse jouer avec tout le monde. parce que l'obligation d'acheter les extensions en allant pour pouvoir continuer à jouer ensemble, c'est un peu déplorable (et ce fut carrément rédhibitoire dans le cas de Soulstorm).

ese-aSH
22/01/2009, 16h10
:p
C'est évident qu'il y aura moult extension pour le 2, Ese.
Puisqu'ils ont pratiqué comme cela pour le premier et que ça a marché...

nan mais jsuis pas contre le principe des add ons, faut bien que les developpeurs vivent ; mais retirer du contenu du passage v1 -> v2 pour le revendre ultérieurement... :'(

Geminys
22/01/2009, 16h10
Si les types qui font le mod Europe in Ruins pour COH font à peu près la même chose pour DoW2 tu vas adorer !

C'est quoi Europe in Ruins ? En gros tu fais ton armée sur le site du mod et tu lances des parties multijoueurs, si tu perd tant d'unités durant la bataille elles te seront retirées sur le site, et plus de constructions de bases. Je suis déjà fan de DoW2 mais si ils font ça ce sera ultime.


Non, pas ultime, jouissif :wub:!!

Geminys
22/01/2009, 16h20
nan mais jsuis pas contre le principe des add ons, faut bien que les developpeurs vivent ; mais retirer du contenu du passage v1 -> v2 pour le revendre ultérieurement... :'(

En théorie c'est clair que ça peut faire suer mais en pratique il faudra voir ce qu'ils proposent, mais on en est pas encore la.

alonzobistro
22/01/2009, 16h30
Si les types qui font le mod Europe in Ruins pour COH font à peu près la même chose pour DoW2 tu vas adorer !

C'est quoi Europe in Ruins ? En gros tu fais ton armée sur le site du mod et tu lances des parties multijoueurs, si tu perd tant d'unités durant la bataille elles te seront retirées sur le site, et plus de constructions de bases. Je suis déjà fan de DoW2 mais si ils font ça ce sera ultime.

:o Merci de l'info j'vais aller mater ça !..

Athmos
22/01/2009, 16h33
edit :Comme je répondais plus ou moins aux raleries boulon en fait, je colle le quote qui va bien


Sans dec', si DOW1 vous manque, jouez à DOW1...
Pour une fois qu'on a la chance de pas avoir le syndrome "warhammer dans l'espace", ça me catastrophe d'en voir certains qui veulent juste le même jeu avec des graphismes neufs (et les tyrannides).


Perso j'ai rien contre le nouveau modèle de gameplay (j'ai même fini COH + OF malgré ma violente répulsion pour l'environnement WW2, t'as qu'a voir), mais je trouve que le gameplay, notamment au niveau du rythme, a besoin d'ajustement. On peut être critique sur certaines composantes du gameplay sans remettre en cause tout les les choix de design, quand même.

Je suis plus inquiet a l'idée d'un gachis qu'a l'idée d'un mauvais jeu en fait; je pense que de petits ajustements devraient pouvoir suffire.

Ça, et le mode de commercialisation qui me fout franchement la trouille.

J'ai pratiquement fini de taper la grosse pavasse longue comme un test de Boulon qui aime un jeu mais qui est saoulé quand même, un peu de finition et je balance ça sur le forum de feedback officiel.

Ezechiel
22/01/2009, 16h34
Ouais faut arrêter de déconner, j'ai juste dis qu'effectivement le DoW 1.5 de mes rêves ne sera pas celui là. Maintenant ce jeu là peu présenter un intérêt réel. Je ressors d'une partie à 3v3, et je confirme qu'en multi il a un potentiel. En 1v1 non, mais à plusieurs ça devient réellement intéressant. TS obligatoire. A ce propos, ceux qui veulent jouer entre canards la solution la plus simple est de se rendre directement sur le TS des canards, il y a toujours du monde...

belreinuem
22/01/2009, 16h34
nan mais jsuis pas contre le principe des add ons, faut bien que les developpeurs vivent ; mais retirer du contenu du passage v1 -> v2 pour le revendre ultérieurement... :'(

Je suis pas tout a fait d'accord, (et meme pas du tout).
la comparaison c'est plutot ca:
V1 + Addon 1 + Addon 2 + Addon 3 -> v2

Et la je ne suis pas choqué.

Si on doit faire la comparaison entre juste la version 1 et 2 ca donne:
Version 1 (4 races)
Version 2 (4 races)

Edit:
+l'infini avec Ezechiel

L'invité
22/01/2009, 16h38
:o Ah ouai, c'est une super idée ce truc.

Bon sinon à 6 je trouve que ça tue tout. Ca a rien à voir avec le jeu à 2 en tout cas.
Ca demande pas mal de soutien entre joueur, et il va y avoir un point ou il va y avoir pas mal de dispute. (vu qu'il suffit d'un point pour renverser l'avantage)
Ce que j'aime bien aussi, c'est qu'on a l'impression qu'une partie n'est jamais gagnée avant la fin. (combien de fois j'ai super bien commencé et j'ai perdu ou le contraire)

Geminys
22/01/2009, 16h39
Ouais faut arrêter de déconner, j'ai juste dis qu'effectivement le DoW 1.5 de mes rêves ne sera pas celui là. Maintenant ce jeu là peu présenter un intérêt réel. Je ressors d'une partie à 3v3, et je confirme qu'en multi il a un potentiel. En 1v1 non, mais à plusieurs ça devient réellement intéressant. TS obligatoire. A ce propos, ceux qui veulent jouer entre canards la solution la plus simple est de se rendre directement sur le TS des canards, il y a toujours du monde...

Sans vouloir jouer les boulet de services, Dow 1 en 1v1 n'étais pas folichons non plus, il y avais plus de fun a faire des touzes 2v2 au mini.

Enfin faut dire que vu que je ne suis pas tres bon, c'etais tjr sympa d'avoir de l'aide :ph34r:

vwr
22/01/2009, 16h40
Perso j'ai rien contre le nouveau modèle de gameplay (j'ai même fini COH + OF malgré ma violente répulsion pour l'environnement WW2, t'as qu'a voir), mais je trouve que le gameplay, notamment au niveau du rythme, a besoin d'ajustement. On peut être critique sur certaines composantes du gameplay sans remettre en cause tout les les choix de design, quand même.

Je suis plus inquiet a l'idée d'un gachis qu'a l'idée d'un mauvais jeu en fait; je pense que de petits ajustements devraient pouvoir suffire.

Ça, et le mode de commercialisation qui me fout franchement la trouille.

J'ai pratiquement fini de taper la grosse pavasse longue comme un test de Boulon qui aime un jeu mais qui est saoulé quand même, un peu de finition et je balance ça sur le forum de feedback officiel.

Je n'aurais pas mieux dit ; file le lien de ton feedback quand ce sera en ligne.

Nono
22/01/2009, 16h40
Je crois que les 2 sont incomparables. Y'en a pas un plus mauvais que l'autre, ils sont juste différents

Geminys
22/01/2009, 16h42
Je crois que les 2 sont incomparables. Y'en a pas un plus mauvais que l'autre, ils sont juste différents

Le sage a parlé!

:p

belreinuem
22/01/2009, 16h43
Question bete (déja parceque je suis bete, et ensuite j'ai pas tout suivi)
- Est-on obligé d'avoir cette saloperie de live pour le multi ou y a une option LAN et du coup on pourrai passer par amachi.
Je demande parceque j'ai pas cette saloperie d'installer et je m'en passe très bien.

Nono
22/01/2009, 16h46
y'a une option LAN qui est pour l'instant grisée. Et comme on ne peut pas la tester, impossible de savoir si y'a un piège derrière, mais logiquement non.

Pour Hamachi, j'ai fait un serveur Space Canards (pass : cpc), pour l'instant vide mais qui ne demande qu'à vous enregistrer.

Athmos
22/01/2009, 16h53
Je n'aurais pas mieux dit ; file le lien de ton feedback quand ce sera en ligne.

Bon. Mais je te préviens, c'est long. (http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=43&t=4355)

Nibher
22/01/2009, 16h53
J'espère que y'a pas de MBS sinon j'achète pas B)

Athmos
22/01/2009, 16h57
J'espère que y'a pas de MBS sinon j'achète pas B)

Hein ? Qu'il n'y a pas de Quoi ? Major BullShit ? Massive Ballistic System ? Motherboard Based Security ? Main Battle Strategy ?

Nibher
22/01/2009, 17h02
Multi Building Selection.
Je disais juste une connerie : y'a plein de joueurs qui se plaignent à l'avance qu'on puisse sélectionner plusieurs bâtiments de même type dans SC2 pour pouvoir lancer la prod de plein d'unités.
Parce que c'est vachement trop casual tu vouâs :rolleyes:

Mais là y'a pas vraiment de bâtiment donc bon :ninja:

Athmos
22/01/2009, 17h10
là y'a un bâtiment, mais tu peut le sélectionner d'un seul coup en même temps comme un gros LOW pour produire des unités. Tu peux même en demander plusieurs à la suite, et coller un raccourcis sur le bâtiment. t'as qu'a voir a quel point c'est vraiment un jeu de Casual de merde.

Plutôt jouer à "Sim's : Tyranid attack !".

:lol:

Nibher
22/01/2009, 17h20
là y'a un bâtiment, mais tu peut le sélectionner d'un seul coup
Vous confirmez :blink:
Tain vais spammer le forum de Relic pour qu'il patch ça sinon ils peuvent dire adieu à mes € :vomit:

Bon sinon ça me tente bien ce jeu, le seul truc finalement c'est qu'en rézal pour être efficace il faut TeamSpeaker et j'aime pas ça :|
Mais le solo a l'air bien de toute façon donc ça risque d'être mon prochain achat.

Athmos
22/01/2009, 17h25
Ah moi je déconnais :). ça me déstabilise un peu mais je vois pas pourquoi ce serait une mauvaise idée par principe.

Ezechiel
22/01/2009, 17h28
Bon sinon ça me tente bien ce jeu, le seul truc finalement c'est qu'en rézal pour être efficace il faut TeamSpeaker et j'aime pas ça :|
Mais le solo a l'air bien de toute façon donc ça risque d'être mon prochain achat.

Ouais fin un jeu multi sans TS en 2009, ça existe pas. L4D, TF2, DoW 1, DoW 2, Sup Com... Autant de jeux qui sans TS présentent en réseau un intérêt bien moindre.

HBK
22/01/2009, 17h30
OMYGAD les Termies.

Je viens de comprendre pourquoi c'est si coûteux à sortir.

Athmos
22/01/2009, 17h32
Tu penses (t'as plus de recul que moi) qu'ils ont quand même une utilité, où c'est juste une cerise sur le gâteau, vu qu'il faut avoir déjà la victoire bien en main pour les sortir (c'est l'impression que ça me fait) ?

Nibher
22/01/2009, 17h33
Ah moi je déconnais :). ça me déstabilise un peu mais je vois pas pourquoi ce serait une mauvaise idée par principe.
Ah putain tu fais flipper toi, préviens quand tu déconnes. Nan mais tant qu'on y est pourquoi pas une sélection multiple des unités :wacko:

Ouais fin un jeu multi sans TS en 2009, ça existe pas
Ah mais oué je conteste pas. C'est juste que je déteste le téléphone. Mais vraiment hein. Donc TS spa ma tasse de thé.

Shinosha
22/01/2009, 17h49
Le trailer des orcs est out (http://www.dailymotion.com/video/k2OwaGOzNcreOjV9uR) pour ceux qui ne l'ont pas encore vu !

HBK
22/01/2009, 17h51
Tu penses (t'as plus de recul que moi) qu'ils ont quand même une utilité, où c'est juste une cerise sur le gâteau, vu qu'il faut avoir déjà la victoire bien en main pour les sortir (c'est l'impression que ça me fait) ?
J'ai l'impression que les unités "T3+" sont des unités "quitte ou double". Pour les sortir il faut se serrer la ceinture mais elles sont vraiment balaises.

Les unités T3 de base sont assez limitées en fait. Elles coûtent un peu plus cher à sortir mais sont loin d'être "imbas". Ce sont plus des unités "vitales" en termes de besoins tactiques (anti-char). En revanche les unités "T3+" (celles qu'on obtient moyennant un super-pouvoir bien coûteux) me donnent l'impression d'être bien "imbas" ... mais il faut pouvoir les sortir, parce que pendant ce temps en face ca ne dort pas, et puis c'est pas des unités insta-win non plus, faut pas déconner.

Et puis bon ce sont vraiment les unités d'élite du TT donc bon ca le fait toujours B)

vwr
22/01/2009, 17h54
Tu penses (t'as plus de recul que moi) qu'ils ont quand même une utilité, où c'est juste une cerise sur le gâteau, vu qu'il faut avoir déjà la victoire bien en main pour les sortir (c'est l'impression que ça me fait) ?

Je les ai sorti au détour d'une partie qui avait bien commencé, qui s'est finalement avéré desastreuse au bout de 35 min : avec, j'ai pu reprendre un point, faire le vide en enfonçant les defenses adverses rapidement, me téléporter pour buter un héros. Par contre, on ne peut pas les heal, et je ne sais pas si ils bénéficient des bonus liés au commandant. La partie était joué, mais avec un peu plus de coop et trois joueurs qui les sortent en même temps, qui update correctement leurs armes, ça peut s'avérer dévastateur lorsqu'on ne sait plus trop quoi sortir. J'aurais tendance à penser 1xTerminators = 3xUnités genre bolter.

(Merci pour le lien, je viens de trouver un truc pour m'endormir ce soir.)

Nibher
22/01/2009, 17h54
Il fait combien de Go le dl de la beta ?

Nan parce que dans ce beau pays qu'est le mien, il ne me reste que 3Go de bande passante jusqu'au 31 janvier.

Mr.Pipboy
22/01/2009, 17h57
Pour Hamachi, j'ai fait un serveur Space Canards (pass : cpc), pour l'instant vide mais qui ne demande qu'à vous enregistrer.

Ajouter à la première page du topic multi.


Il fait combien de Go le dl de la beta ?

Nan parce que dans ce beau pays qu'est le mien, il ne me reste que 3Go de bande passante jusqu'au 31 janvier.

1.8Go il me semble, très rapide sur Steam.

Thom'
22/01/2009, 17h57
Il fait combien de Go le dl de la beta ?

Nan parce que dans ce beau pays qu'est le mien, il ne me reste que 3Go de bande passante jusqu'au 31 janvier.

1.5 Go si jme rappelle bien ;)

Nibher
22/01/2009, 17h59
Merci ;)

Shinosha
22/01/2009, 18h05
Disque dur : 5.5 Go d'espace disque


:huh:

Mr.Pipboy
22/01/2009, 18h09
:huh:

Was ist loss ?

LaVaBo
22/01/2009, 18h11
Par contre, on ne peut pas les heal, et je ne sais pas si ils bénéficient des bonus liés au commandant.
C'est pas en les rapatriant au QG qu'on les soigne (sans apothicaire) ?

D'ailleurs, c'est bien comme ça pour toutes les races, le QG heal?

Sinon, paraît que c'est la touche 'r' pour compléter une escouade dont il manque des membres.

Athmos
22/01/2009, 19h11
J'ai l'impression que les unités "T3+" sont des unités "quitte ou double". Pour les sortir il faut se serrer la ceinture mais elles sont vraiment balaises.

Les unités T3 de base sont assez limitées en fait. Elles coûtent un peu plus cher à sortir mais sont loin d'être "imbas". Ce sont plus des unités "vitales" en termes de besoins tactiques (anti-char). En revanche les unités "T3+" (celles qu'on obtient moyennant un super-pouvoir bien coûteux) me donnent l'impression d'être bien "imbas" ... mais il faut pouvoir les sortir, parce que pendant ce temps en face ca ne dort pas, et puis c'est pas des unités insta-win non plus, faut pas déconner.

Et puis bon ce sont vraiment les unités d'élite du TT donc bon ca le fait toujours B)



Je les ai sorti au détour d'une partie qui avait bien commencé, qui s'est finalement avéré desastreuse au bout de 35 min : avec, j'ai pu reprendre un point, faire le vide en enfonçant les defenses adverses rapidement, me téléporter pour buter un héros. Par contre, on ne peut pas les heal, et je ne sais pas si ils bénéficient des bonus liés au commandant. La partie était joué, mais avec un peu plus de coop et trois joueurs qui les sortent en même temps, qui update correctement leurs armes, ça peut s'avérer dévastateur lorsqu'on ne sait plus trop quoi sortir. J'aurais tendance à penser 1xTerminators = 3xUnités genre bolter.

(Merci pour le lien, je viens de trouver un truc pour m'endormir ce soir.)


Bon vous me rassurez.

Pour le lien, je t'en prie, ça me fera au moins un bump pour me récompenser d'avoir détaillé mes impressions (http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=43&t=4355) :)

Thomasorus
22/01/2009, 19h23
Bon alors confirmation : en 3vs3 ça poutre. Enfin encore faut-il que les deux autres joueurs apprennent à avancer leurs unités quand tu fais le ménage tout seul sur une map et qu'après tout reste vide, sans que personne avance pour garder le contrôle. :|

Et les eldars sont bien sympas mais fragiles, les plateformes level 2 anti char sont bien puissantes, les araignées sont fortes et les banshees qui cassent le moral en un seul cri pour massacrer tout le monde ensuite ça fait plaisir.

Y a juste un truc que j'aime pas c'est l'annihilation : impossible de détruire un QG sans avoir son armée défoncée.:( Le contrôle de point est bien plus intéressant je trouve.


Edit : j'ai testé que le psycher et l'araignée spectrale en boss eldars, et j'aime bien l'araignée : plein d'upgrades pour faire face à la situation, attaque éclair, téléport de troupes, etc. Je teste le gros bourrin dès que possible.

ERISS
22/01/2009, 19h39
L'avantage c'est qu'au moins on est certain que DoW 1 est terminé maintenant (à défaut d'être complètement débugué). Y'aura pas de suite à la con qui servira juste de lifting graphique (mais qui obligera tout le monde à redébourser 50 euros).
Non, lifting 35€, avec les Tyranides: Mon rêve (si c'est pas une version beta comme SS).

, si DOW1 vous manque, jouez à DOW1...
Pour une fois qu'on a la chance de pas avoir le syndrome "warhammer dans l'espace", ça me catastrophe d'en voir certains qui veulent juste le même jeu avec des graphismes neufs (et les tyrannides).
Why? DoW1 est encore un peu améliorable. Je suis aussi content que StarCraft2 sorte, pour les nombreux qui ont aimé le 1er.
Je ne suis pas catastrophé que ce Dawn of Heroes ait son public.

en team ça me parait super mieux qu'en 1 contre 1, car la ligne de front se dessine véritablement, avec de vrais efforts pour avancer en team et aider ses potes.
A cause du micromanagement, DoW2 ne peut avoir qu'un nb d'unités réduit (DoW1 est optimal!). DoW2 en 1vs1 c'est un peu comme UnrealT en 2vs2.
C'est vraiment bizarre qu'il n'y ait pas de map 4vs4..

HBK
22/01/2009, 20h01
2.3 Gigots la béta selon Steam

crazycow
22/01/2009, 20h30
Bon par contre l'ia estaux fraises...enfin ça dépend des races..mais face à du tyty ou de l'eldar (de ma part), en extrême j'ai l'impression de jouer contre l'ia en facile. Dites moi que l'ia n'est pas encore bonne.

Mr.Pipboy
22/01/2009, 21h17
Bon par contre l'ia estaux fraises...enfin ça dépend des races..mais face à du tyty ou de l'eldar (de ma part), en extrême j'ai l'impression de jouer contre l'ia en facile. Dites moi que l'ia n'est pas encore bonne.

Elle ne doit pas encore être au point, tout les jeux Relic ont une excellente IA. Ca m'étonnerais que DoW2 ne soit pas dans le même cas.

crazycow
22/01/2009, 21h21
J'espère.....

Par contre un autre bon point: le cac fait très très mal, mais il y a peu d'units vraiment spé dedans....le tir retrouve ses lettres de noblesse !

Kahn Lusth
22/01/2009, 21h56
Si ça peut éviter des grosses crises à certains, Windows Live semble ne pas aimer du tout Sygate Personnal Firewall.

Yo-gourt
22/01/2009, 23h24
Sinon niveau graphismes...hmm je suis à fond, c'est fluide toussa...mais c'est pas très beau en fait, loin des screens que j'ai pu voir je trouve. J'ai joué que sur la map du marais et cet espèce de breouillard rend tout fade et peu lisible. Je vais voir ça de plus prêt.

Sinon je sais pas si je vais pas annuler ma préco...je me fais poutrer par de l'IA facile....argggg

The Lurker
22/01/2009, 23h40
Sinon je sais pas si je vais pas annuler ma préco...je me fais poutrer par de l'IA facile....argggg
Oulà c'est bizarre parce que je suis archi nul dans les str (mais vraiment hein, c'est pas de la fausse modestie) et pourtant je bats l'ia en normal (pas essayé en hard). Donc j'aurais plutôt tendance à dire que l'ia est bof.

Sinon graphiquement je le trouve très joli mais bon j'avais pas maté les screens avant.

Yo-gourt
23/01/2009, 00h39
Bon ça y est je lamine l'IA facile. Enfin dumoins sur la map désertique. C'est sympa le déplacement de couverts à couverts. J'ai compris enfin... 3 spaces marines bien logés pourrissent une escouades de gardiens eldars. Sympa sympa, à creuser encore.

Vous pensez que les textures sont les définitives? J'ai l'impression que c'est pas beaucoup mieux de Dow..enfin je l'ai pas sous les yeux. Je trouve aussi que dans les vidéos la caméra était plus proche.

Enfin c'est hyper tactique et laisser une escouade à découvert c'est sa mort assurée.

Nono
23/01/2009, 00h42
Ajouter à la première page du topic multi.
1.8Go il me semble, très rapide sur Steam.

cool ;)

Athmos
23/01/2009, 09h56
J'ai toujours des réserves sur le rythme du jeu, surtout en 1vs1. On verra ce que j'en dirais avec plus d'XP. Si vous lisez /postez sur le community forum officiel avec d'autres pseudos que ceux que je vous connais ici, faites péter. J'emploie pour ma part le même.

J'espère pouvoir me joindre à vous en multi ce soir (mais je suis crevé et j'aurais ma machine à monter alors je promet pas trop).

fwouedd
23/01/2009, 10h37
Il commence à y avoir des replay intéressants sur Gamereplay.org (http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/replays.php?game=47).

Et de mon coté, plus j'y joue et plus j'apprécie. Le force commander est une fabuleuse unité anti véhicule, et il devient vraiment increvable avec une armure de Terminator.

Athmos
23/01/2009, 10h54
heureusement pasqu'il ne peut plus battre en retraite une fois en armure termi.

edit : ni prendre de levels apparemment.

DarkHope
23/01/2009, 11h07
J'ai fait un rapide test de la beta de DOW II, et y'a un truc qui me taraude.
En gros le mode de jeu, c'est tu commences avec une unité et un héros, tu dois construire tes autres unités et prendre les points ?

Y'a pas un mode où on commence avec toute notre armée et on doit décimer l'armée adverse ou tout capturer, sans pouvoir recréer des unités ? Genre comme le jeu de platal...

LaVaBo
23/01/2009, 11h09
2.3 Gigots la béta selon Steam
Tiens, un autre qui a regardé Retour Vers le Futur hier?? (les gigowatt =)


Elle ne doit pas encore être au point, tout les jeux Relic ont une excellente IA. Ca m'étonnerais que DoW2 ne soit pas dans le même cas.
Bof, le pathfinding était encore plus moisi que celui de Warcraft3 sur DoW...
Et les escouades qui s'arrêtent dès qu'un seul est à portée, c'était une de ces galères avec les lance-missiles ou les lance-grenades...

vwr
23/01/2009, 11h23
Quelqu'un a dégoté un site qui regroupe toutes les informations (précises) du jeu genre wiki avec les informations sur les armures, unités, pouvoirs ? Parce que les tooltips sans données chiffrées, ça fait un peu travail rendu à la va vite.

Autrement Athmos, définitivement, joue en 3/3 dès que tu peux ; c'est sur qu'on perds en lisibilité/apprentissage (notamment pour bien comprendre les counter, par contre, ça boom plus dès tiers II.

Monsieur Cacao
23/01/2009, 11h35
Sans dec', si DOW1 vous manque, jouez à DOW1...
Pour une fois qu'on a la chance de pas avoir le syndrome "warhammer dans l'espace", ça me catastrophe d'en voir certains qui veulent juste le même jeu avec des graphismes neufs (et les tyrannides).

Euh...
Bah justement, c'est Warhammer dans l'espace nan ? :p

HBK
23/01/2009, 12h11
Euh...
Bah justement, c'est Warhammer dans l'espace nan ? :p
C'est plus un Warhammer gothico-futuriste, si je puis me permettre :)

Les affrontements de W40k ne se passent que très, très rarement dans l'espace.

Nibher
23/01/2009, 12h15
Nan mais je pense que Boulon voulait dire "syndrome Warcraft dans l'espace". Parce que dans DOW1 on passe pas son temps non plus dans l'espace mais bon OSEF.

Ça montre juste que Boulon est faillible.

:unsure:

Athmos
23/01/2009, 12h16
Comment elle a pris, la mouche ! :o

J'aimerais pas être à sa place (même si en temps que canard, ça ne changerais pas grand chose à ma façon de marcher ^_^ )

vwr
23/01/2009, 12h24
En effet l'armure terminator du FC fait mal.
Par contre les grenades anti véhicules des assault marines sont bien moins efficaces que dans DoW. Si quelqu'un sait comment détruire de façon optimale un DN en humain, je suis preneur.

Si on pouvait commencer à faire la liste des opening mouvement+"set" d'infanterie déployées par les uns et les autres, ce serait intéressant.

belreinuem
23/01/2009, 12h25
C'est plus un Warhammer gothico-futuriste, si je puis me permettre :)

Les affrontements de W40k ne se passent que très, très rarement dans l'espace.

W40k ca se passe meme jamais dans l'espace c'est toujours sur des planetes.
Les combats dans l'espaces c'est Battlefleet gothic qui s'en occupe (tres bon jeu que j'ai jamais pu essayé d'ailleurs).

Athmos
23/01/2009, 12h33
"Agression sexuelle en reunion sur un diptère mineur", ça va chercher loin. Sérieux, vous comprenez pas ce qu'il veut dire par "warhammer in space" et il faut vous orienter vers une filière spécialisée, où alors vous jouez l'incompréhension pédagogique et ça sonne bien péteux.

Je comprend tant ce que voulais dire boulon que Cacao.

Merde, il aurait fallu dire "Warhammer dans un univers ou le voyage spatial est employé" ?

O.Boulon
23/01/2009, 13h44
Nan mais je pense que Boulon voulait dire "syndrome Warcraft dans l'espace". Parce que dans DOW1 on passe pas son temps non plus dans l'espace mais bon OSEF.

Ça montre juste que Boulon est faillible.

:unsure:

Nan j'ai fait exprès, vu que starcraft et warcraft c'est un peu un gros plagiat de warhammer (qui est un gros plagiat de tout).

HBK
23/01/2009, 13h52
W40k ca se passe meme jamais dans l'espace c'est toujours sur des planetes.
Les combats dans l'espaces c'est Battlefleet gothic qui s'en occupe (tres bon jeu que j'ai jamais pu essayé d'ailleurs).
Bah y'a le nettoyage de Space Hulks qui se passe "dans l'espace". C'est dans l'univers de W40k.

Mais bon OSEF, ce n'est pas le sujet.

J'étais un peu désappointé moi aussi par la béta lors de mes premières parties. Mais bon le temps de prendre ses repères et ca va mieux.

Même si entre le lag et ma nullerie naturelle, c'est pas toujours évident.

Bloub et Riz
23/01/2009, 13h55
Je te rejoins là-dessus. On est un peu (très ? ) désorienté au début. Il faut apprendre de nouveaux mécanismes de jeu et perso cette beta me plaît de plus en plus au fil des parties, surtout en 3vs3.

HBK
23/01/2009, 14h06
Je te rejoins là-dessus. On est un peu (très ? ) désorienté au début. Il faut apprendre de nouveaux mécanismes de jeu et perso cette beta me plaît de plus en plus au fil des parties, surtout en 3vs3.
Ouais c'est clair que en 1v1 c'est très ... particulier.

Je pense que les "hardcore" finiront par s'y retrouver ceci dit, le temps qu'ils s'habituent aux nouveaux mécanismes. J'ai maté un ou deux replays de mecs pas trop mauvais, et y'a matière à en tirer quelque chose B) (du jeu, s'entend)

Geminys
23/01/2009, 14h45
Bah y'a le nettoyage de Space Hulks qui se passe "dans l'espace". C'est dans l'univers de W40k.

...

Je ne sais pô pourquoi, mais en lisant cette phrase je me met a espérer un mod Space Hulks pour DoWII ...:wub:

M'enfin on y ai pas encore :|

Nono
23/01/2009, 15h01
idem que Geminys. Mon développement social a pris quelques années de retard à l'époque à cause de Space Crusade (le Space Hulk pour low). Pouvoir y jouer devant un écran, ce serait le panard. Mais en tour par tour alors (et quand voit l'état du tour par tour sur PC, on peut toujours espérer...). Y'avait Incubation : Battle Isle Phase 4 qui était excellent dans le genre. Mais bon c'est un peu hors sujet tout ça. Vil tentateur !

Geminys
23/01/2009, 15h14
...Vil tentateur !

Arrête de me flatter. B)

HBK
23/01/2009, 15h32
Entre les mecs qui jouent sur des 486 et ceux qui téléchargent du pr0n c'est pas évident.

Sinon ca tue.

Thomasorus
23/01/2009, 15h36
Ouais c'est assez incroyable le ping de folie de certains joueurs quand même.
L'autre fois un mec avait un ping de 450. O_O

HBK
23/01/2009, 15h48
Ouais c'est assez incroyable le ping de folie de certains joueurs quand même.
L'autre fois un mec avait un ping de 450. O_O
Ptit joueur, moi je joue avec des mecs qui ont 2500.

Et des mecs qui ont le jeu qui rame dès les premières secondes de jeu.

B)

ERISS
23/01/2009, 16h18
Space Crusade (le Space Hulk pour low). Pouvoir y jouer devant un écran, ce serait le panard.
Ca a existé, mais pas sorti en France je crois. SC le mieux s'était d'y jouer à 5, avec le scénar de Croc dans un Casus Belli.

Mais en tour par tour alors . Y'avait Incubation : Battle Isle Phase 4 qui était excellent dans le genre.
Excellent (bien qu'assez moche même pour l'époque), je crois qu'il n'y avait aucun hasard dans ce jeu.
La campagne solo était bonne, mais le mieux s'était d'y jouer en multi!
Dommage que les extensions ne soient pas sorties en France.
http://www.bluebyte.net/eng/products/incubation/index.htm
Et voilà, réinstallé, lol

jUSTICIUS
23/01/2009, 16h30
Sortie d'un guide stratégique (séparé du magasine) avec de belles photos, sur PC JEUX, plus leur test qui est de 92%!
Etant un fan de Supcom, je ne sais si je vais aimer ce jeux où il y a si peu d'unité, donc stratégie d'envergure à la supcom? J'ai bien aimé pourtant le premier DoW1!

L'invité
23/01/2009, 16h34
Sortie d'un guide stratégique (séparé du magasine) avec de belles photos, sur PC JEUX, plus leur test qui est de 92%!
Etant un fan de Supcom, je ne sais si je vais aimer ce jeux où il y a si peu d'unité, donc stratégie d'envergure à la supcom? J'ai bien aimé pourtant le premier DoW1!

Ca n'a tout simplement rien à voir. même avec DoW 1.
Si t'as aimé DoW c'est pas obligé que t'aimes le 2.

Nono
23/01/2009, 16h40
Autant DoW 1 et 2 ça n'a rien à voir, mais autant c'est encore à des kilomètres (et c'est le cas de le dire) de Supcom.

Un terrain entier de DoW 2 doit représenter un pixel sur une carte de supcom :)

belreinuem
23/01/2009, 17h15
Sans parler du niveau de zoom sous DOW qui va de la hauteur du slip de SM a environs 2,03m au dessus du niveau de sa mère.

Hellzed
23/01/2009, 17h20
Une vidéo très sympathique>
http://www.jeuxvideo.tv/internaute/impressions-beta-dow-2-274136.html

gnouman
23/01/2009, 17h35
Autant DoW 1 et 2 ça n'a rien à voir, mais autant c'est encore à des kilomètres (et c'est le cas de le dire) de Supcom.

Un terrain entier de DoW 2 doit représenter un pixel sur une carte de supcom :)

Clairs que les map 2vs2 c'est limite si tu es pas déjà chez l'ennemie dès le début. :mellow:

Monsieur Cacao
23/01/2009, 18h14
Mouais. Je viens de tester vite fait (contre l'IA).
JE trouve que le jeu manque de lisibilité: les unites ne se détachent pas du décor (et bordel que c'est lumineux...) , et en zoom maximal il est difficile de différencier certaines troupes différentes.
L'interface m'a semblé bordélique et pas clair. Les grosses icônes sur la mini-map sont beaucoup moins parlantes que celle de Dow 1.
Ca m'a semblé lent dans les affrontements, manque d'infos sur les troupes (dégâts/défense etc...pas vu).

Bref, mitigé. Ca sera sûrement un bon jeu tactique, mais pas pour moi. Dommage.

Edit:voir si le mode solo est suffisamment sympathique pour justifier l'achat.

Crusader
23/01/2009, 18h18
J'attend je test de cpc avant de me décider car les avis présent ici font peur

Monsieur Cacao
23/01/2009, 18h19
T'auras accès à la bêta la semaine prochaine, comme tout le monde
Le mieux c'est d'essayer. Pas besoin de socialiser, tu peux jouer contre l'IA. :)

vwr
23/01/2009, 18h20
Je crois qu'il faut rappeler une chose : le fun dans dow2 n'est absolument pas immédiat ; il est assez peu existant en 1/1. C'est un jeu qui demande une bonne grosse dose d'apprentissage, et dont les tooltips sont assez pourris pour l'instant (lisibité, etc.).

Mais la stratégie payera. Les mécanismes de jeu efficaces. Le harcèlement est tout à fait possible. La défense aussi. Et les retournements en 3/3 parfois tout bonnement énormes (on s'est concentré sur les deux victory point, on a laissé l'ennemi prendre quasiment tout ; on a remonté 120/8 et on a gagné avec 8/0*).

*Après, possible que ce genre de retournement ne soit pas possible une fois qu'on est un peu expérimenté et vigilant sur les objectifs, là je crois qu'il y a eut un petit laisser aller en face à un moment.^^

Monsieur Cacao
23/01/2009, 18h26
Mouais c'st peut être ça aussi: j'ai juste lancer un 1vs1 histoire de voir comment ça tournait, de jauger un peu le bestiau et tout.
Mais l'interface, pfiouu. Je regrette presque l'énorme panneau du premier qui bouffe un tiers de l'écran: au moins les icones étaient reconnaissables au premier coup d'oeil.
Et y'a des infos sur les caractéristiques de chaque unité ? Attaque, défense, etc...

Edit:bon ce qu'il ya de "bien", c'est que si on accroche pas à Dow 2, le premier reste toujours fun et chouette à jouer. :) Et technqiuement ça reste agréable à l'oeil.

Ghadzoeux
23/01/2009, 18h32
Nan j'ai fait exprès, vu que starcraft et warcraft c'est un peu un gros plagiat de warhammer (qui est un gros plagiat de tout).
Ne connaissant pas Warhammer à la base, je dois admettre que c'est plus qu'évident :
- Space marines = terran (bleu à la place de rouge)
- Tyrannides = Zergs
- Eldars = Protoss
Il n'y a que les Orks, qu'ils ont gardé dans Warcraft...

kayl257
23/01/2009, 18h36
Étant un groooos noob en str, je vais attendre de voir la difficulté du jeu en solo...
En multi je suis sur de me faire torcher en 1min, j'imagine que le niveau des joueurs doit être élevé...:unsure:

J'avais bien aimé COH, vous pensez que je devrais tester Soulstorm pour me faire une idée du gameplay ou plutôt réinstaller COH?

L'invité
23/01/2009, 18h36
On s'est fait un 3vs3 tout à l'heure... Tout simplement énorme!!!!
C'était ultra serré, j'ai stressé tout le long de la partie tellement c'était actif de partout.
Ca à fini avec un score de 8 contre 0. Des cris de joies à la fin quand on a gagné!
J'en tremble encore. :)

reveur81
23/01/2009, 18h41
Je pense que tout le monde est clair la dessus depuis plusieurs page : ce n'est ni DOW, ni COH. Donc attends quelques jours.

Monsieur Cacao
23/01/2009, 18h42
Oula...
Apparemment ça se joue plus comme un Company Of Heroes.

Par contre, si tu peux tester Dow 1, ça te donnera une idée des unités et compétences: ce sont les mêmes dans le 2, ça aide un peu de savoir ce genre de trucs.

Edit: joli le nouveau titre du sujet. Y'aurait pas un Boulon qui traîne par là ? :cigare:

kayl257
23/01/2009, 18h44
Okok, je me posais la question car le ressenti multi peut être différent du solo.

Ben je vais me prendre Soulstorm et choper la beta...

Monsieur Cacao
23/01/2009, 18h46
Apparemment la campagne solo n'a rien à voir avec une partie multi.
Faut voir: à elle seule elle pourra peut être justifier l'achat du jeu.
L'amour du multi viendra peut être ensuite.

kayl257
23/01/2009, 18h48
Apparemment la campagne solo n'a rien à voir avec une partie multi.
Faut voir: à elle seule elle pourra peut être justifier l'achat du jeu.
L'amour du multi viendra peut être ensuite.

Avec les canards, l'amour du multi viendra surement...mon talent ptet pas :p

L'invité
23/01/2009, 18h49
Apparemment la campagne solo n'a rien à voir avec une partie multi.
Faut voir: à elle seule elle pourra peut être justifier l'achat du jeu.
L'amour du multi viendra peut être ensuite.

L'amour du multi passe par le 3vs3, le blasé! ^_^

Mais clairement j'attend le solo au tournant.

O.Boulon
23/01/2009, 18h49
Dans ce numéro, je ne vais tester que le solo, je crois...
Deux jeux vraiment différents, deux tests bien distincts.

Crusader
23/01/2009, 18h51
Mouais, et pendant ce temps la d'autre jeux attendent leur test ( T-34,9ème compagnie,Romance XI)
Perso 1 test suffira je pense, le solo osef de toute facon sur ce type de jeu

HBK
23/01/2009, 18h52
Le truc choquant en fait c'est que rien n'est joué d'avance.

Il ne suffit pas de faire un bon début de partie pour remporter la victoire. Loin de là même. Toute escarmouche a son importance. La moindre action peut entrainer une réaction désastreuse, et inversement.

C'est vachement noob friendly je trouve, dans le bon sens du terme s'entend. C'est clairement pas à celui qui a le plus d'APM mais à celui qui cogite à ce qu'il fait.

Putain ca fait du bien des jeux font autant avancer le genre. (bon là je m'avance un peu, faudra juger sur la durée)

NitroG42
23/01/2009, 18h52
Romance XI)
Perso 1 test suffira je pense, le solo osef de toute facon sur ce type de jeu

Il a été testé par Rabot il me semble.

O.Boulon
23/01/2009, 19h15
0 (propagande de merde, t'en parle encore tu dégages, je t'ai déjà prévenu), 5 (mal branlé mais intéressant), 7 (lent et lourd, mais passionant et pleins d'excellentes idées).

Crusader
23/01/2009, 19h23
Il a été testé par Rabot il me semble.
Autant pour moi, mais je suis abonné et j'ai pas vu de test . Bon je vais les relire alors

0 (propagande de merde, t'en parle encore tu dégages, je t'ai déjà prévenu), 5 (mal branlé mais intéressant), 7 (lent et lourd, mais passionant et pleins d'excellentes idées).

Content de voir que 9ème compagnie c'est pas fait sacqué , pas mal du tout ce jeu en effet

Athmos
23/01/2009, 19h26
0 (propagande de merde, t'en parle encore tu dégages, je t'ai déjà prévenu), 5 (mal branlé mais intéressant), 7 (lent et lourd, mais passionant et pleins d'excellentes idées).

Hein ? De quoi tu parles ?

ah merde c'etait les one sentence tests, désolé je suis un peu lent là.

Zebb
23/01/2009, 19h27
Mais la campagne solo a déja été mise à disposition des mags pour test ? Je me demande la fiabilité des tests de DOW2 déjà sortis, alors que le jeu vient à peine de passer en gold et que le multi est toujours en beta...

D'ailleurs étrange que le forum officiel soit en rade depuis un bon moment...

L'invité
23/01/2009, 19h36
J'espere vraiment que le solo vaille le coup. Vraiment.
J'aime beaucoup le multi (enfin surtout le 3v3) mais je me vois pas acheter ce jeu tout de suite si le solo tiens pas la route, surtout que je suis pas un énorme joueur en multi.

Yo-gourt
23/01/2009, 19h36
Je rêve déjà d'un mod Space hulk voire le pied...;Necromunda!!!!Arggg Rhaaa. C'est vraiment le moteur idéal je pense.

O.Boulon
23/01/2009, 19h37
Tiens je présente mes excuses à Crusader.
Je me suis planté entre T72 et T34.

Donc... T34, heu, j'ai jamais essayé. Donc, je ne sais pas.

L'invité
23/01/2009, 19h51
On s'est fait un 3vs3 tout à l'heure... Tout simplement énorme!!!!
C'était ultra serré, j'ai stressé tout le long de la partie tellement c'était actif de partout.
Ca à fini avec un score de 8 contre 0. Des cris de joies à la fin quand on a gagné!
J'en tremble encore. :)

Tiens je me quote pour sortir le screen de Mr.Pipboy.
http://tof.canardpc.com/preview2/cc5361e4-6e6f-4ea2-91ef-939b87e8cd92 (http://tof.canardpc.com/show/cc5361e4-6e6f-4ea2-91ef-939b87e8cd92.html)

Quelle partie! Mais quelle partie.

Et tout de suite j'ai fait une autre partie ou j'ai rien pût faire et ou j'étais avec un mec que je connais pas qui foutait que dalle.
Quelle partie de merde! Mais quelle partie de merde!

HBK
23/01/2009, 19h53
Même quand on perd c'est trop bon.

Bon par contre le coup du jeu qui plante deux fois sur trois c'est moyen pour se faire des stats ...

Monsieur Cacao
23/01/2009, 20h28
Dans ce numéro, je ne vais tester que le solo, je crois...
Deux jeux vraiment différents, deux tests bien distincts.

Je crois qu'un bon gros pavé de 8 pages suffira.
Mais le solo est vraiment si différent que ça du multi ?

Mr.Pipboy
23/01/2009, 20h36
Je crois qu'un bon gros pavé de 8 pages suffira.
Mais le solo est vraiment si différent que ça du multi ?

Oui très différent, une petite vidéo tiens :

x70q4d_dawn-of-war-2-space-marines-gamepla_videogames

Au début et à la fin, évolution des membres des escouades deton armée ainsi que le Commandeur avec point de vie, armure, puissance. Chaque escouade à ses propres carac. On peut voir aussi un Warboss Ork se faire laminer vers la fin de la vidéo, étant considérer comme un "boss".

Nono
23/01/2009, 20h38
L'interface m'a semblé bordélique et pas clair.

Ah moi au contraire j'ai trouvé ça sympa. Les options toujours d'un squad toujours visibles, la liste de nos escouades sous forme de petites icones à droite, sous le héros, les constructions d'unités dans la base, ça me paraissait simple.

Bon j'ai pas su quoi en faire mais c'est un autre problème.

HBK
23/01/2009, 20h40
Je crois qu'un bon gros pavé de 8 pages suffira.
Mais le solo est vraiment si différent que ça du multi ?
Apparamment ca a juste rien à voir. Le solo c'est du Hack&Slash-RTS avec une campagne dynamique, de l'équipement à looter, des missions mutuellement-exclusives, des cartes aléatoires, etc.

ziltoïd
23/01/2009, 21h53
En tout cas, moi j'adore. Cela dit, si vous aimiez DoW I, en effet, vous risquez d'être déçu mais moi, je trouve ça dynamique avec pas mal de retournements de situations.

Cela dit, je continue à jouer au premier, j'aime les deux approches, puis y a pas les Necrons dans le II :wub:

HBK
23/01/2009, 21h57
Bon à part les bugs et les déco de merde qu'on aimerait quand même voir moins fréquemment dans un jeu qui va sortir là bientôt, c'est quand même cool B)

Genre, cool B)

Monsieur Cacao
23/01/2009, 22h40
Apparamment ca a juste rien à voir. Le solo c'est du Hack&Slash-RTS avec une campagne dynamique, de l'équipement à looter, des missions mutuellement-exclusives, des cartes aléatoires, etc.

Ah mais ça je veux bien le croire. Mais de là à faire deux tests...
Ou alors tester les deux parties dans le même mag'.

O.Boulon
23/01/2009, 22h43
Ben le problème, c'est que j'aimerais bien tester le multi en condition réel, voire comment il mûrit une fois les premiers jours écoulés.

Le problème, c'est que j'ai accédé à la béta MP en même temps que vous et que vu qu'on boucle, c'est complexe de fournir un truc recevable.

Sinon, y a vraiment un monde entre le solo et le multi. Mais dans les deux cas, c'est un putain de renouveau pour le genre.

ziltoïd
23/01/2009, 22h47
Ca montre aussi que Relic a pas peur de prendre une direction différente, quitte a faire gueuler les fans du premier. Enfin, je suis un fan de Relic, j'ai tout leurs jeux, ils ont au moins le mérite d'essayer des choses différentes à chaque fois. Bref, pour moi, c'est du tout bon. Faut voir le solo maintenant.

Monsieur Cacao
23/01/2009, 22h51
Okay.
Y'aurait peut-être moyen de pondre un petit guide stratégique en plus du test multi, tant qu'a faire :).

L'invité
23/01/2009, 22h52
Je sais pas comment certains font quand même.
Première partie classée, un adversaire tyrannide nous sort une armée énorme super rapidement.
J'ai rien compris a ce qui s'est passé.

Monsieur Cacao
23/01/2009, 22h53
+1 avec le type déguisé en Zerg: Relic pond à chaque fois des bons jeux sans se soucier de viser un certain type de consommateurs que je ne citerais pas, non par politesse, mais pour éviter d'abîmer mon clavier en l'écrivant.


Je sais pas comment certains font quand même.
Première partie classée, un adversaire tyrannide nous sort une armée énorme super rapidement.
J'ai rien compris a ce qui s'est passé.

Les Tyrannides sont des plaies...
Leurs saletés de mines spores machin qui t'explosent à la gueule et entraine 2-3 squads en même temps :cry:

Et même en allumant assez tôt, elles arrivent au contact... Pas si fragiles que ça.

crazycow
23/01/2009, 23h01
C'est ce que je disais quelques pages plus tot...entre le bouclier eldar qu'on peut spamm non stop, et les spores mines il y a quelque chose à faire encore pour l'équilibrage. (entre autres)


Première partie classée, un adversaire tyrannide nous sort une armée énorme super rapidement.

Tiens un autre truc, les voraces sont une vraie plaie...couplé aux termagaunts, on a une nuée de merde qui resiste assez, qui ralentit les units, fait des dommages et empçche de tirer pour rien du tout (et si tu arrrives a engluer 2 unités avec ...haha vivent les sporemine....ou alors avec l'upgrade des guerriers qui ralentit...y'a de quoi faire de purs massacres pour pas grande ressources)
Logique dans ce cas qu'il ait une armée énorme (les gaunt dont par 8 les voraces par 15), mais bien efficace en plus.

HBK
23/01/2009, 23h22
Mais dans les deux cas, c'est un putain de renouveau pour le genre.
:love:

Relic FTW B)

O.Boulon
23/01/2009, 23h28
Voui ! Voui !
Et en plus, ils sont réactifs...
Premier lancement, le jeu crashe, une minute plus tard un mail du producer pour m'aider sans que je ne demande rien.

Monsieur Cacao
23/01/2009, 23h51
Ptain, si Rockstar avait dû envoyer un mail à chaque crash de GTA 4...
On aurait eu les nouveaux rois du spam.

Yo-gourt
24/01/2009, 00h23
Bon ben ça va mieux! Je poutre l'IA en normal...enfin les tyranides j'ai pas eu de bol, 5 parties en aléatoire paf les termites....AU moins avec les Orks on rigole avec leurs commentaires foireux :)

J'apprécie de plus en plus, même si j'appréhende une partie multi, faut être un sacré poulpzor pour être rapide.
Les eldars sont bien sympa et leur équipement en effet est...super :) Pof pof bouclier par ci par là, et l'Avatar est une vraie machine de destruction.
Quoique les BigBoss Orks sont aussi balaizes et rendent à l'état de larves les Princes tyrannides même dès le début de la partie. Mais une fois équipé en full CàC...wow!

HBK
24/01/2009, 00h42
Ca a vraiment rien à voir avec un STR multi classique en fait.

C'est presque plus proche d'un jeu de baston.

Bon après c'est ptet juste parce que c'est le début et que personne n'a encore trouvé la strat "imba" que tout le monde va copiter, mais pour l'instant c'est bien fun (quand ca ne bugge pas).

En 3v3 à moins d'être vraiment mauvais (mais j'veux dire vraiment hein) y'a moyen de faire des parties sympas et de gagner. Pis le jeu est tellement bien branlé que même quand on perd c'est fun B)

Edit : En fait c'est le fait de supprimer toute notion de BO (même si pour le coup ca s'est fait de manière brutale) qui est ptet la plus grande révolution, l'air de rien. Enfin pour moi en tout cas ca change tout. On est de suite au coeur du sujet, et l'improvisation est récompensée.

Edit 2 : En gros, depuis des années, l'évolution (heum) des STR s'est résumée à "on conserve des principes basiques au niveau micro (grosso merdo T3>T2>T1) et on indroduit des possibilités au niveau macro, ce qui crée directement de la richesse de jeu". La c'est juste demi-tour droite, même si déjà avec DoW1 et surtout CoH Relic avait pas mal fait bouger les choses. On est plus sur du "on se concentre sur les possibilités au niveau micro, ce qui par *théorie du chaos* amènera de la richesse de jeu, y compris au niveau macro, bien que celui-ci ait été considérablement simplifié selon tous les critères préexistants".

Enfin des mecs qui réfléchissent quand ils font un jeu vidéo :)

crazycow
24/01/2009, 06h19
Bon les tytys ont vraiment besoin d'un équilibrage....gaunts +spore mine + héro lictor (qui permet de one shot l'arme anti infanterie d'une escouade), je vois rien qui peut contrer ça en début de partie...le retard accumulé est ensuite difficile à rattraper car il sort ensuite les guerriers et avec leur "filet" les spore mine s'en donnent à coeur joie. En faisant de la micro avec le lictor pour détruire toute menace anti infanterie (ça devient encore plus facile avec l'upgrade fufu), il peut carrément avoir un contrôle de la partie très vite (car en plus il a le nombre pour prendre reprendre les points).

Les spore mine sont vraiment trop résistantes pour le cout/dommages qu'elles font (et l'inpact psychologique...genre on les voit arriver on fuit tellement elles prennent rien).

The Lurker
24/01/2009, 07h05
Il y a eu une mise à jour aujourd'hui et une des corrections et d'améliorer la précision des armes sur les spores. Pour le fufu, ben faut une unité qui les détecte, par exemple chez les orks, y'a le wartruck au t2 et le commando squad au t3. Me demande si le Kommando Nob ne les détecte pas aussi.

Aun
24/01/2009, 09h59
Je suis pas sur la démo, mais dans le jeu de plateau les nuées de voraces ont un gros malus contre les armes à gabarit (lance flamme ou artillerie).

fwouedd
24/01/2009, 10h25
Vous connaissez les unités/méthodes efficaces contre les Carniflex?

J'aime bien jouer Space Marines et je ne tombe que contre des Tyranides. je tiens le coup jusqu'à leur arrivée sur le champs de bataille et là, c'est la catastrophe.

Monsieur Cacao
24/01/2009, 10h48
BAh faut s'attendre à bouffer du Tyty pendant longtemps...LEs gens les ont tellement attendu apparemment. :p
Puis c'est la seule nouvelle race finalement. Quand t'as bouffé des autres à foison pendant des années, c'est quasiment le seul moyen d'avoir un peu de renouveau.

Bloub et Riz
24/01/2009, 11h14
Moi je trouve qu'il y a suffisamment de changements pour ne pas s'ennuyer avec les races qu'on avait déjà dans le premier. Les unités sont bien différentes, ce qui implique une nouvelle façon de jouer chaque camp.

Monsieur Cacao
24/01/2009, 11h26
Ce sont les mêmes unités quasiment. MAis c'est sûrement ce qui "gêne" au début dans le jeu: il faut réapprendre le fonctionnement de chaque trouffion vu les différences de gameplay avec le précédent. Perdre les réflèxes acquis sur Dow 1. Et le fait de devoir jouer la capture et ne pas pouvoir détruire la base adverse change carrémment la donne.

N'empêche...LE bon vieux raid kamikaze pour aller péter l'usine de véhicules dans Dow 1 et coller une mandale militaire à l'adversaire, c'était bien marrant :cry:

HBK
24/01/2009, 11h30
Vous connaissez les unités/méthodes efficaces contre les Carniflex?

J'aime bien jouer Space Marines et je ne tombe que contre des Tyranides. je tiens le coup jusqu'à leur arrivée sur le champs de bataille et là, c'est la catastrophe.
Les Dread leurs font très mal. (les Dread font très mal tout court)

Yo-gourt
24/01/2009, 11h34
Les canons shurikens aussi font mal aux Tyranides. Bon faut pas se faire déborder...sinon c'est de la pâté d'Eldars.

Sinon les boucliers des gardiens, on les place et ils restent sur le champs de bataille où ils se détruisent? Le pire c'est que pour le placer faut le savoir que la ptite boule se met devant...du coup un bouclier à l'envers....:(

Zebb
24/01/2009, 11h47
J'ai craqué et pris Soulstorm pour avoir accès à la beta de DOW2, et pour le moment je m'y amuse beaucoup même si je comprends pas tout.

Petite question concernant les Tyty, quand on les joue : c'est quoi la meilleure tactique anti-véhicule ? J'ai du mal à voir un type d'unité spécialement adapté à ça, j'ai l'impression qu'il faut passer par les pouvoirs à activer de certaines, et ça devient vite assez compliqué...

Madness
24/01/2009, 11h59
BAh faut s'attendre à bouffer du Tyty pendant longtemps...LEs gens les ont tellement attendu apparemment. :p
Puis c'est la seule nouvelle race finalement. Quand t'as bouffé des autres à foison pendant des années, c'est quasiment le seul moyen d'avoir un peu de renouveau.


Bha je voit plus de space marines que de tyranides (salete de dead!), faut dire que le systeme de synapse est un peu etrange a maitriser au depart.

vwr
24/01/2009, 12h06
Voilà, dès que je vois un truc intéressant sur les forums officiel, je vous cite ça dans ce thread. Je vous invite à faire la même chose tant que c'est constructif et que ça n'est pas déjà dit.

Dreadnoughts. They are easy to take down.

SM - Plasma devs, Tact marines + launcher, your own dread + support (not familiar enough with commanders)
Orks - Lootas upgraded to beamy deff gun, tankbusta's, deff dread, powerklaw on warboss, rokkit on kommando, beamy deff gun on mekboy.
Nids - Tyranid warriors adrenal glands or venom cannon, zoanthrope, tyrant + venom cannon or crushing claws (not sure on other 2 commanders)
Eldar - brightlance platform, wraithlord with brightlance (once again not familiar with commanders)

HBK
24/01/2009, 12h13
Une grosse vidéo très instructive pour ceux qui n'ont pas accès à la beta. (http://thqinc.cachefly.net/dow2/video/MP_Dev_Battle_1_ESRB_720p.avi)

Jasoncarthes
24/01/2009, 12h17
Une grosse vidéo très instructive pour ceux qui n'ont pas accès à la beta. (http://thqinc.cachefly.net/dow2/video/MP_Dev_Battle_1_ESRB_720p.avi)

je viens de passer d une x1900xt 256mb a une 4870 gs 1go sur un athlon 64 3800+ et c est le jour et la nuit, je peut enfin profiter du jeux sans m arracher les yeux et faire une crise épileptique :)

et j avoue qu il est bien agréable ce dow2 :wub:

fwouedd
24/01/2009, 12h19
Bah bizarrement non, j'avais un dreadnought, il s'est fait éclaté en 2 secondes par le gros cornflake qui n'a quasi prit de dégâts.

Sinon, en temps que SM contre des SM, pour latter les marcheurs, j'équipe le commandant du gant tout en bas et j'équipe une unité de marines d'un lance roquette.

D'ailleurs, ce gant est efficace contre toutes les machines sauf le cornflake qui m'énerve ;).

http://uppix.net/1/5/4/51547f70b30f9768d45413e9050b1t.jpg (http://uppix.net/1/5/4/51547f70b30f9768d45413e9050b1.html)

Autre technique Eldar qui m'a bien fait souffrir dans la jungle, le héros qui se téléporte rush le premier point d'énergie au dessus de mon camp et l'upgrade, et il continue à se téléporter pour prendre tous les points vers ma base. Retard dès le début, il prends vite l'avantage :)

L'invité
24/01/2009, 13h57
Raaaaa!!
Ca m'enerve leur système de classement!!!
Depuis hier il me compte que mes défaite et pas mes victoires!!! (a peu près 50/50 normalement si il chiait pas!)

vwr
24/01/2009, 14h14
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=476 LA vidéo en streaming. Putain moi y'a pas mal d'effet visuel que je n'ai pas (DX10 ?), c'est des petits plus qui rajoutent pas mal de charme. Combat intéressant.

Azen
24/01/2009, 14h22
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=476 LA vidéo en streaming. Putain moi y'a pas mal d'effet visuel que je n'ai pas (DX10 ?), c'est des petits plus qui rajoutent pas mal de charme. Combat intéressant.

Cette vidéo est excellente, elle donne vraiment envie de jouer!
On a l'impression que les eldars ont du mal à gérer la marée de boyz face à eux et ce des le début mais ça reste une bonne partie effectivement.

Athmos
24/01/2009, 15h33
Et Vas y que je te réinstalle steam et la beta et tout le bordel. Changer de machine au milieu, c'est casse couilles. Ceci dit, plus je joue et plus j'aime. Par contre je vaus sans doute aller raler au sujet du DLC.
Si on doit avoir 7 maps a la sortie, y'a intérêt a ce qu'on sache un peu ce qu'on achète exactement, c'est a dire qu'est ce qu'on aura à chopper gratos pour le prix du jeu a moyen terme.
Boulon, je ne sais pas ce que vous avez reçu pour tester, je ne doute pas une seconde que le SP soit excellent, mais est-ce que tu pourrais juste nous dire (si t'as l'info et que ce n'est pas NDA/spoil de test ou je ne sais quoi) Combien de map Multi/Skirmish on peut espérer à la release ? la com de Reli/THQ est un peu contradictoire et/ou floue la dessus...
La beta en contient 5 et on en aura 2 de plus a la sortie, OK, mais est-ce que la gold n'en contient pas elle même plus de 5 ?

crazycow
24/01/2009, 15h59
Sinon les boucliers des gardiens, on les place et ils restent sur le champs de bataille où ils se détruisent? Le pire c'est que pour le placer faut le savoir que la ptite boule se met devant...du coup un bouclier à l'envers....:(


Ils se pètent...à l'arme antichar, à la grenade ou en les ciblant.....ça te fait toujours gagner du temps....surtout si comme moi tu en abuses et que tu fais en sorte de mettre des plateformes antigrav derrière...

DarkHope
24/01/2009, 18h49
Bon finalement, une fois qu'on commence à comprendre le principe, les unités, et tout ce qui va avec, le jeu est plutôt sympa. J'avais pas trop accroché au premier à cause de toute la gestion des bâtiments, là on est un peu plus dans le jeu de plateau. Manque pas mal d'unités par contre, c'est un peu dommage.

Par contre bien que le jeu soit super fluide la plupart du temps, il arrive qu'il se mette à ramer comme un porc pendant 5 min avant de redevenir super fluide. Pourtant y'a pas l'air d'avoir beaucoup plus d'unités quand il se met à ramer.

The Lurker
24/01/2009, 19h22
Bha je voit plus de space marines que de tyranides (salete de dead!), faut dire que le systeme de synapse est un peu etrange a maitriser au depart.
Euh c'est quoi le système de synapse ?
Sinon vous avez testé le shotgun sur les scouts ? Avec le knockback c'est quand même redoutable.

Mr.Pipboy
24/01/2009, 20h48
Euh c'est quoi le système de synapse ?
Sinon vous avez testé le shotgun sur les scouts ? Avec le knockback c'est quand même redoutable.

Plus que le sniper en tout cas, un petit cloak derrière une heavy bolt, Brightlance etc et c'est du boudin.

Pour le Synapse, certaines unités peuvent avoir des "Glands" ou les Commanders des "Skills" ou items qui font des "auras" de synapse pas forcément visible mais néanmoins dévastatrice avec quelques unités comme les Hormagaunts. Si une unité ayant un skills Synapse est proche, les Hormagaunts pourront sauter pour se déplacer plus vite ou faire tomber les unités ennemies.

Je dis ça, c'est en tout cas ce que j'ai compris. Pour résumer en gros :

Système des créatures synapse (IA des unités de base plus performantes à coté des créatures synapses mais débile sans)

Anonyme871
24/01/2009, 20h50
Rho les gars vous me faites baver !!!
Sinon un chtite question, ça donne quoi niveau optimisation ?
Il faut être bien équipé ?

crazycow
24/01/2009, 21h10
Plus que le sniper en tout cas, un petit cloak derrière une heavy bolt, Brightlance etc et c'est du boudin.

Ca me fait marrer de voir mes scouts défourailler des héros adverse grâce à ça :p



Pour le Synapse, certaines unités peuvent avoir des "Glands" ou les Commanders des "Skills" ou items qui font des "auras" de synapse pas forcément visible mais néanmoins dévastatrice avec quelques unités comme les Hormagaunts. Si une unité ayant un skills Synapse est proche, les Hormagaunts pourront sauter pour se déplacer plus vite ou faire tomber les unités ennemies.
Je dis ça, c'est en tout cas ce que j'ai compris.

C'est ça (avec un effet aussi "d'efficacité" de l'unité...meilleures stats...resistance à la suppression...etc etc...d'ailleurs j'aime pas ce terme, ça a du être mal traduit), donc faire gaffe aux upgrade de ses unités synapes (grosses unités..type guerrier et +), ne pas faire d'upgrade à effet synapse de tir si on fait que des hormagaunts ....

Yo-gourt
24/01/2009, 21h20
Oui faut voir les Tyranides comme des insectes sociaux. Les Hormagaunt et Termagaunt sont les pions, ils leur faut une créature ayant une plus large conscience décider pour eux. Dans le jeu de plateau si les crétures synapses: Prine tyranides, Zoanthropes, je sais plus quoi d'autres meurent, les petites créatures fuient ou deviennent stupide, frénétiques...enfin elles ne sont plus trop contrôlables.

Tiens ce soir je teste les Tyranides pour voir.

Monsieur Cacao
24/01/2009, 21h23
Ah c'est pour ça que je n'arrivais à rien avec!
Bon va falloir creuser ça.

L'invité
24/01/2009, 21h29
Ouai c'est une sorte de relai de l'esprit de la ruche.
Après je trouve qu'il manque quand même les genestealers chez lses tyranides quoi.
Si il y a bien une unité mythique chez eux c'est celle là quoi.

Mr.Pipboy
24/01/2009, 22h04
Ouai c'est une sorte de relai de l'esprit de la ruche.
Après je trouve qu'il manque quand même les genestealers chez lses tyranides quoi.
Si il y a bien une unité mythique chez eux c'est celle là quoi.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/d7/Tyranid_Hierophant.jpg/400px-Tyranid_Hierophant.jpg

:p

L'invité
24/01/2009, 22h07
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/d7/Tyranid_Hierophant.jpg/400px-Tyranid_Hierophant.jpg

:p

Ouai non mais même le Hiérophante il fait pas le poids face aux Genestealers.
Les Gene,, ils existaient quand même avant que lezs tyrannides eux même existent. :cigare:

Yo-gourt
24/01/2009, 22h07
C'est clair...un ptit gang de Genestealers avec les hybrides, les mago, les purestrains....rhahhha.

Enfin je maintiens que ce jeu pourrais être une tuerie avec Necromunda. 10-20 bonhommes à gérer, du micromanagement, plein d'items.... Y'a plus qu'à voir si le moteur gère les maps à niveau et comment les lignes de vue sont gérées.

Jasoncarthes
24/01/2009, 22h34
C'est clair...un ptit gang de Genestealers avec les hybrides, les mago, les purestrains....rhahhha.

Enfin je maintiens que ce jeu pourrais être une tuerie avec Necromunda. 10-20 bonhommes à gérer, du micromanagement, plein d'items.... Y'a plus qu'à voir si le moteur gère les maps à niveau et comment les lignes de vue sont gérées.

ca fais un mod possible , un space hulk aussi ca le ferais tiens!

L'invité
24/01/2009, 22h55
ca fais un mod possible , un space hulk aussi ca le ferais tiens!

Trop!

Sinon je trouve les tyranides très sympas à jouer.
On peut faire des grosses marrées au début pour finir avec des gros bourrins bien traitres.

Anonyme20240202
24/01/2009, 22h55
ca fais un mod possible , un space hulk aussi ca le ferais tiens!

Nan mais un mod pour avoir des genestealers dans un jeu nommé Wh40k c'est une grosse blague c'était si dur pour eux de mettre plus d'unités?

Ca sent les add-on payants à plein nez comme avec DOW premier du nom à chaque extension une nouvelle race et des unités supplémentaires pour chaque race.

NitroG42
24/01/2009, 22h59
Nan mais un mod pour avoir des genestealers dans un jeu nommé Wh40k c'est une grosse blague c'était si dur pour eux de mettre plus d'unités?

Ca sent les add-on payants à plein nez comme avec DOW premier du nom à chaque extension une nouvelle race et des unités supplémentaires pour chaque race.

1) Mais en fait, vous êtes jamais content ?
2) Je peux dire tg noob ?

Madness
24/01/2009, 23h00
Sur une partie sympas j'ai demander a mes boyz de faire un petit cheese ;).

http://tof.canardpc.com/preview/2415445e-c0ac-426f-aaaa-1ba828845903 (http://tof.canardpc.com/show/2415445e-c0ac-426f-aaaa-1ba828845903.html)

Anonyme20240202
24/01/2009, 23h11
1) Mais en fait, vous êtes jamais content ?
2) Je peux dire tg noob ?

Non tu ne peux pas.

Je suis enthousiaste pour la sortie de ce jeu mais en tant que pigeon consentant raquer 3 fois 40 reuros pour avoir le jeu complet c'est pas terrib'.

Jasoncarthes
24/01/2009, 23h20
Non tu ne peux pas.

Je suis enthousiaste pour la sortie de ce jeu mais en tant que pigeon consentant raquer 3 fois 40 reuros pour avoir le jeu complet c'est pas terrib'.

en meme temps peu de rts sortent avec 4 race de base, faut arrêter le délire, le addon ca date pas d aujourd huit hein :rolleyes:

Monsieur Cacao
24/01/2009, 23h25
Non tu ne peux pas.

Je suis enthousiaste pour la sortie de ce jeu mais en tant que pigeon consentant raquer 3 fois 40 reuros pour avoir le jeu complet c'est pas terrib'.

Euh si la campagne solo est effectivement de qualité, et vu les bons retours sur le multi, j'vois pas de problèmes là.
Rajouter des unités ça demande aussi de l'équilibrage général. De plus, je suppose qu'ils tiennent à garder un certain équilibre sur le nombre d'unités diverses par races. Ce qui implique de trouver des équivalences dans chaque camp.

HBK
24/01/2009, 23h38
Rho les gars vous me faites baver !!!
Sinon un chtite question, ça donne quoi niveau optimisation ?
Il faut être bien équipé ?
Le jeu tourne super bien sur une config moderne (E8400 avec 2 Gigots de RAM et une 4850). Tout à fond sans broncher.

Jasoncarthes
25/01/2009, 00h40
quand on essaye de jouer avec un pote on se prendre des nat negociation error,
j ai ouvert et forwarder les ports suivant :

88 (udp)
3074 (tcp/udp)
53 (tcp/udp)

mais rien a faire ca marche toujours pas..
suis je le seul a avoir ce probleme?

L'invité
25/01/2009, 01h16
quand on essaye de jouer avec un pote on se prendre des nat negociation error,
j ai ouvert et forwarder les ports suivant :

88 (udp)
3074 (tcp/udp)
53 (tcp/udp)

mais rien a faire ca marche toujours pas..
suis je le seul a avoir ce probleme?
Non t'es pas le seul... Mais c'est un peu aléatoire. Avec des personnes ça marche et avec d'autres pas. Et quand on change d'hôte ce sont plus les mêmes personnes qui marchent pas.

Sinon j'aime bien jouer tyranides quand même.
http://tof.canardpc.com/preview/f43e558f-effb-4815-b941-581706a7bf6d (http://tof.canardpc.com/show/f43e558f-effb-4815-b941-581706a7bf6d.html)
La ruche est en marche.

Eradan
25/01/2009, 01h25
J'ai lancé la beta de DoW2 il y a moins de deux minutes, je viens de supprimer les fichiers du jeu. L'obligation de créer un profil contenant des infos que je ne désire pas rendre publiques est inacceptable, hors de question que je l'achète en l'état.

L'invité
25/01/2009, 01h26
J'ai lancé la beta de DoW2 il y a moins de deux minutes, je viens de supprimer les fichiers du jeu. L'obligation de créer un profil contenant des infos que je ne désire pas rendre publiques est inacceptable, hors de question que je l'achète en l'état.

Et t'as fait comment pour Steam alors? :blink:

Eradan
25/01/2009, 01h41
Et t'as fait comment pour Steam alors? :blink:

Comme ca
http://pix.nofrag.com/2/0/d/d3486240d4fc65a65427d16ff368ett.jpg (http://pix.nofrag.com/2/0/d/d3486240d4fc65a65427d16ff368e.html)

Aucune info personnelle affichée, et aucune entrée quand c'est possible. Hors là, le Windows Live oblige à rentrer tout un tas d'infos et les affiche qu'on le veuille ou non. Sur un réseau social ca peut passer (et encore, je n'ai même pas rempli la date de naissance ou l'adresse sur la version messenger du windows live), pas pour un profil de jeu.

HBK
25/01/2009, 01h42
Et t'as fait comment pour Steam alors? :blink:
Ce qui m'éclate c'est qu'il s'imagine surement que personne n'a accès à ces infos qu'il ne veut pas rendre publiques :cigare:

Edit : @ Eradan : Faut que tu m'expliques ce qui est affiché par le XBL et qui te choque. Parce que à part les infos que tu y met, y'a juste rien. Ah si ton Gamertag.

Après je me répète, mais si tu t'imagines que tu es anonyme parce que tu ne rentres pas ton nom explicitement ...

Shinosha
25/01/2009, 02h01
Z'avez des espèces de départs type avec les Tyranides ? Parce que bon connais pas, et le temps de lire les encadrés des unités y'a moyen de se faire déchirer 20 fois.

Mr.Pipboy
25/01/2009, 02h06
Z'avez des espèces de départs type avec les Tyranides ? Parce que bon connais pas, et le temps de lire les encadrés des unités y'a moyen de se faire déchirer 20 fois.

C'est simple, fais comme la plupart et joue contre une IA easy/normal le temps de prendre en main une race ;).


Comme ca
http://pix.nofrag.com/2/0/d/d3486240d4fc65a65427d16ff368ett.jpg (http://pix.nofrag.com/2/0/d/d3486240d4fc65a65427d16ff368e.html)

Pareil je ne vois pas non plus où il faut mettre des infos perso, j'ai juste rentré un pseudo et un email, pouf c'était fini.

HBK
25/01/2009, 02h10
C'est simple, fais comme la plupart et joue contre une IA easy/normal le temps de prendre en main une race ;).
Pas mieux.

Et même si en Hard l'IA est loin d'être une flèche, c'est un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier si on envisage de jouer "compétitif".

C'est pas vraiment un "entrainement", mais ca permet de se familiariser avec plein de concepts avant de se lancer dans la mélée des joueurs humains.

Eradan
25/01/2009, 03h25
Ce qui m'éclate c'est qu'il s'imagine surement que personne n'a accès à ces infos qu'il ne veut pas rendre publiques :cigare:

Edit : @ Eradan : Faut que tu m'expliques ce qui est affiché par le XBL et qui te choque. Parce que à part les infos que tu y met, y'a juste rien. Ah si ton Gamertag.

Après je me répète, mais si tu t'imagines que tu es anonyme parce que tu ne rentres pas ton nom explicitement ...

Je te mets au défi, en utilisant uniquement mon pseudo, de trouver des infos sur moi que je n'aurais pas données sur ce forum. Je ne rentre ni ma date de naissance ni mon adresse sur un profil de jeu, il est donc hors de question qu'on m'y oblige pour pouvoir jouer à un jeu.

Athmos
25/01/2009, 03h44
Non tu ne peux pas.

Je suis enthousiaste pour la sortie de ce jeu mais en tant que pigeon consentant raquer 3 fois 40 reuros pour avoir le jeu complet c'est pas terrib'.

35 € le jeu, déjà. extensions chez relic, 20-25€. (Amazon.co.uk).

Et je sais pas d'où tu sors que relic sors des extensions au prix des jeux.

Je dirais plutôt acheter tous les jeux de la franchise, en plus. Sérieux... Sinon tu prendras un jeu blizzard, t'auras le jeu complet vu qu'ils rajouteront pas de races :).

Y'en a marre d'entendre gueuler systematiquement sur les extensions. S'il n'y avais rien dedans, je dis pas, mais merde chez Relic ils nous ont plutot gatés.


Je te mets au défi, en utilisant uniquement mon pseudo, de trouver des infos sur moi que je n'aurais pas données sur ce forum. Je ne rentre ni ma date de naissance ni mon adresse sur un profil de jeu, il est donc hors de question qu'on m'y oblige pour pouvoir jouer à un jeu.

Certain jeux ne peuvent pas être vendus en dessous d'un certain age peut être ?

Ventilo
25/01/2009, 08h07
Je te mets au défi, en utilisant uniquement mon pseudo, de trouver des infos sur moi que je n'aurais pas données sur ce forum. Je ne rentre ni ma date de naissance ni mon adresse sur un profil de jeu, il est donc hors de question qu'on m'y oblige pour pouvoir jouer à un jeu.

Qu'est-ce qui t'empêches de mettre de fausses infos ? :blink:

Jasoncarthes
25/01/2009, 09h47
cherche pas avec le gps dans l'atx, les gens du réseau t'ont grillé depuis un bon bout de temps alors une info de plus ou de moins:rolleyes: qu'ils l'ont déja qui plus est...^_^

Yo-gourt
25/01/2009, 09h53
T'as jamais du regarder les trailers de DOW 2 alors, puisqu'ils demandent une date de naissance ;)

Je mettais toujours un truc style 24/11/1902. Dans leurs stats ils vont trouver pleins de vieux papis jouant à Warhammer ;)

Sinon en effet c'est bien gavan,t de créer encore un compte sur encore un truc pour juste jouer en local...

Ghadzoeux
25/01/2009, 10h40
T'as jamais du regarder les trailers de DOW 2 alors, puisqu'ils demandent une date de naissance ;)

Je mettais toujours un truc style 24/11/1902. Dans leurs stats ils vont trouver pleins de vieux papis jouant à Warhammer ;)

Sinon en effet c'est bien gavan,t de créer encore un compte sur encore un truc pour juste jouer en local...
Parenthèse mais je ne vois pas du tout l'intérêt de ces questions de date de naissance, puisqu'il est quand même franchement facile de mettre n'importe quoi. Je suis d'ailleurs toujours surpris par ma réaction qui consiste à mettre ma vraie date de naissance, comme si ils allaient pouvoir contrôler...

Monsieur Cacao
25/01/2009, 10h53
Eux ils s'en foutent.
Par conte, vis à vis de la loi, ils se couvrent: l'utilisateur est prévenu explicitement que ce qu'il va regarder est réservé à un public averti.
Ils n'y peuvent rien si l'utilisateur n'est pas honnête ;)

HBK
25/01/2009, 10h54
Parenthèse mais je ne vois pas du tout l'intérêt de ces questions de date de naissance, puisqu'il est quand même franchement facile de mettre n'importe quoi. Je suis d'ailleurs toujours surpris par ma réaction qui consiste à mettre ma vraie date de naissance, comme si ils allaient pouvoir contrôler...
Principes juridiques, toussa (encore plus en Amérique). C'est comme les signatures, c'est du pipo cosmique mais ca reste la base de tout contrat.

Edit : Grillayd :|

Monsieur Cacao
25/01/2009, 10h58
Comme ca
[/URL][URL]http://pix.nofrag.com/2/0/d/d3486240d4fc65a65427d16ff368ett.jpg (http://pix.nofrag.com/2/0/d/d3486240d4fc65a65427d16ff368e.html)

Aucune info personnelle affichée, et aucune entrée quand c'est possible. Hors là, le Windows Live oblige à rentrer tout un tas d'infos et les affiche qu'on le veuille ou non. Sur un réseau social ca peut passer (et encore, je n'ai même pas rempli la date de naissance ou l'adresse sur la version messenger du windows live), pas pour un profil de jeu.

MAis euh, quelles infos exactement ?
Je ne me souviens plus de ce que jai rentré , mais j'ai sûrement pipauté une bonne partie des trucs pour le Live. A la limite je m'en fous, un compte ça se recrée en 5mn, et comme ce n'est pas une plateforme d'achat comme Steam (donc un truc avc lequel il faut mieux rentrer de vraies infos en cas de soucis), tu peux coller n'importe quoi ça passera.
Moi ce que je trouve honteux, c'est d'obliger à utiliser le Live tout court, qui reste un truc lourd et merdique, pas pratique, et à l'ésthétique Playskool anti-rétines.

HBK
25/01/2009, 10h59
Je te mets au défi, en utilisant uniquement mon pseudo, de trouver des infos sur moi que je n'aurais pas données sur ce forum. Je ne rentre ni ma date de naissance ni mon adresse sur un profil de jeu, il est donc hors de question qu'on m'y oblige pour pouvoir jouer à un jeu.
Non mais moi je m'en fous, et au cas ou ca t'aurai échappé, les infos que tu rentres ne sont pas plubliques (sur le XBL en tout cas). Donc aucun de tes "amis" n'y aura accès. Pour le reste, quand tu joues, t'as une IP, donc t'es grillay.

Après si c'est pour jamais jouer online, mais genre ca te file des boutons, effectivement je peux comprendre que tu fasse l'impasse sur DoW2.

Enfin bon OSEF d'façon.


Moi ce que je trouve honteux, c'est d'obliger à utiliser le Live tout court, qui reste un truc lourd et merdique, pas pratique, et à l'ésthétique Playskool anti-rétines.
C'était ca ou Gamespy.

Jasoncarthes
25/01/2009, 11h18
et ca reste 10 fois plus fonctionel que gamespy quand même quand ca marche!

L'invité
25/01/2009, 12h14
et ca reste 10 fois plus fonctionel que gamespy quand même quand ca marche!

Ouai.
Le truc qui m'emmerde le plus c'est l'interface pourrie. Aucune ergonomie tu dois cliquer plein de fois pour trouver un truc. Et aussi que tu sois obligé de l'uiliser.
Pour le reste ça à l'air assez complet quand même.

gerardo
25/01/2009, 12h17
Salut,

Pour ceux qui ont des problèmes de firewall, j'ai trouvé des infos qui peuvent peut-etre servir:

http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=44&t=4002&sid=fe777e74f86b7e1b50d5e99b8e05dbfb

** How to Report a Network-Related Issue **
1) If you are working behind a router attempt to connect directly to your modem to determine whether the router is blocking the connection
2) Ensure you have no software firewalls running or have appropriate exceptions in place to allow traffic
3) When reporting the issue it is critical that you include information on your router and modem model as well as any software that you have installed that could interfere with your computer's networking capabilities (such as antivirus software)


** What Ports do I Need to Have Open? **
See the following Microsoft Support article:
http://support.microsoft.com/kb/908874
TCP 80
UDP 88
UDP 3074
TCP 3074
UDP 53
TCP 53

Jasoncarthes
25/01/2009, 13h58
les ports sont déja ouvert et natté chez moi mais ca passe quand meme pas :mellow:

kayl257
25/01/2009, 14h39
Pour ma part j'ai eu le pb suivant : je pouvais me connecter à Game for Windows live via l'utilitaire mais pas via le jeux (erreur de connexion).

J'ai fais comme pour ma 360 : ip fixe, ouverture de port, etc mais tjs le même problème.

Finalement j'ai trouvé la solution sur un forum GTA4 : modifier le MTU de ma connexion réseau.
A priori il doit être > 1450 pour GfW, donc en le passant à 1500 avec TCPOptimzer plus de soucis :)

Bon, je ne sais pas si ca peut t'aider pour ton nat mais chez moi c'était radical :)

HBK
25/01/2009, 15h09
:o !

Je sais pas comment vous faites pour pas avoir un MTU de 1500. C'est la configuration par défaut depuis ... chais pas ... 15 ans.

Même avec du V90 c'était le cas.

Pour ce qui est de GFWL j'aime bien. Bon c'est ptet parce que j'ai une ixeboxe aussi.

kayl257
25/01/2009, 15h32
:o !

Je sais pas comment vous faites pour pas avoir un MTU de 1500. C'est la configuration par défaut depuis ... chais pas ... 15 ans.

Même avec du V90 c'était le cas.

Pour ce qui est de GFWL j'aime bien. Bon c'est ptet parce que j'ai une ixeboxe aussi.

J'avoue que je ne savais même pas ce que c'était mais bon à priori j'étais à 1300 et vu les pbs de connexion je ne suis pas le seul :p

Kahn Lusth
25/01/2009, 15h32
les ports sont déja ouvert et natté chez moi mais ca passe quand meme pas :mellow:

Chez moi il faut carrément que je coupe le firewall.
Même en autorisant tout au jeu, s'il fonctionne l'accès au net ne passe pas.

HBK
25/01/2009, 15h36
Chez moi il faut carrément que je coupe le firewall.
Même en autorisant tout au jeu, s'il fonctionne l'accès au net ne passe pas.
Si c'est le firewall d'une livebox c'est normal. Le firewall interne des livebox est buggé depuis plusieurs mois (vive les mises à jour).

Shinosha
25/01/2009, 15h42
J'ai aucun problème moi avec ma livebox.

DarkHope
25/01/2009, 16h09
Pour en revenir à mon problème de jeu qui se met à ramer sévère sans raison, ça me l'a refait à l'instant. J'ai regardé ensuite la température du système, et j'ai remarqué que ma 8800GTX était à 100°C... :p
J'sais pas trop ce qui se passe, j'ai fait la poussière dans le PC y'a quelques semaines donc ça devrait pas venir de là... DOW 2 prend tant de ressource que ça ?

ME semble que sur L4D ou TF2, je suis à peu près à 80/85°, ce qui est normal pour cette CG, mais 100°C ça me parait énorme...

Monsieur Cacao
25/01/2009, 16h11
Non il n'est pas si gourmand.
T'as essayé avec d'autres jeux "benchmark" style Crysis, voir si ta carte chauffe autant ?

DarkHope
25/01/2009, 16h30
Nan j'ai plus Crysis sur mon PC, je vais voir pour me faire une séance de TF2 ou L4D pour vérifier que la température monte pas autant.

HBK
25/01/2009, 16h48
Pour en revenir à mon problème de jeu qui se met à ramer sévère sans raison, ça me l'a refait à l'instant. J'ai regardé ensuite la température du système, et j'ai remarqué que ma 8800GTX était à 100°C... :p
J'sais pas trop ce qui se passe, j'ai fait la poussière dans le PC y'a quelques semaines donc ça devrait pas venir de là... DOW 2 prend tant de ressource que ça ?

ME semble que sur L4D ou TF2, je suis à peu près à 80/85°, ce qui est normal pour cette CG, mais 100°C ça me parait énorme...
L4D et TF2 sont des jeux qui exploitent même pas 10% d'une carte comme la 8800. Et si je serai très surpris qu'ils soient bien multi-threadés.

DoW2, lui, utilise un paquet de shaders et est multi-threadé dans tous les sens. Donc oui, c'est normal que ca chauffe (surtout une 8800).

Yo-gourt
25/01/2009, 16h53
Heu ma 9600GT monte à pas plus de 62° après une scéance de 2h. En plus elle est dans un Shuttle...alors 100° t'as du acheter une version lowcost sans ventilo pour chauffage d'appoint.

HBK
25/01/2009, 17h20
En gros, dans les cartes vidéo, y'a le bas de gamme, le milieu de gamme, et le haut de gamme.

Le bas de gamme (50~100€) chauffe keud' et parfois n'est même pas ventilé. Le milieu de gamme (150~250€) chauffe moyennement et a vite tendance à être bruyant. Le haut de gamme (350~450€) chauffe énormément et est en général très bruyant (faut bien ventiler tout ca, et les ventilo low-cost de série, ils font un boucan pas poss).

Après grosso merdo quand tu passes d'une génération à l'autre t'as le milieu de gamme de la nouvelle gen qui a plus ou moins les memes perfs que le haut de gamme de la gen qui vient de s'écouler.

La 8800 c'est le haut de gamme de la gen "8", et la 9600 c'est le moyen de gamme de la gen "9".

Bref, c'est normal qu'une 9600 chauffe "peu" et qu'une 8800 fasse chauffage central.

Grosnours
25/01/2009, 17h24
C'est pas faux ce que tu dis a ceci près que les 8xxx et les 9xxx sont basées sur le même GPU, a peine révisé pour les 9xxx.

Ou en d'autres termes, les 9xxx sont un beau foutage de gueule.

HBK
25/01/2009, 17h28
C'est pas faux ce que tu dis a ceci près que les 8xxx et les 9xxx sont basées sur le même GPU, a peine révisé pour les 9xxx.

Ou en d'autres termes, les 9xxx sont un beau foutage de gueule.
Certes.

Yo-gourt
25/01/2009, 17h30
Oui voilà d'une part. Et d'autre part j'avais le haut de gamme de la génération précédente, ma fidèle 7800GTX, qui était au chaud dès le boot à 59° et montait à 85° en jeu, toujours dans le même shuttle. Les 8xxx sont gravées plus finement et devraient chauffer au plus comme la génération des 7xxx non? Mis à part les monstres bi gpu toussa évidemment. Mais 100° je trouve ça pour une carte graphique normalement ventilé un peu chaud. Même en plein été avec le boitier à 45° j'ai jamais eu ça. Surtout si le jeu rame à ce moment précis c'est qu'il y a un léger souci.

The Lurker
25/01/2009, 17h58
L4D et TF2 sont des jeux qui exploitent même pas 10% d'une carte comme la 8800. Et si je serai très surpris qu'ils soient bien multi-threadés.

DoW2, lui, utilise un paquet de shaders et est multi-threadé dans tous les sens. Donc oui, c'est normal que ca chauffe (surtout une 8800).
Tu exagères pas mal en disant "10%" mais bon je suppose que tu voulais juste donner une idée et non pas donner un chiffre crédible. Quand au multithreading, L4D l'exploite bien en comparaison de la majorité des jeux actuels. Pour TF2 je ne sais pas je n'ai pas essayé.

Grosnours
25/01/2009, 17h59
Oui voilà d'une part. Et d'autre part j'avais le haut de gamme de la génération précédente, ma fidèle 7800GTX

Non, c'était la 7900 GTX (ou une 7900 GTO traffiquée pour les petits veinards débrouillards dans mon cas B)).

:gars chiant:

NitroG42
25/01/2009, 18h25
Putain, c'est trop trop cool !

Yo-gourt
25/01/2009, 18h31
Non, c'était la 7900 GTX (ou une 7900 GTO traffiquée pour les petits veinards débrouillards dans mon cas B)).

:gars chiant:

Merci pour ta précision, en effet je raconte n'importe quoi... Ouais les 7900 sorties 3 mois après les 7800GTX qui leur foutaient une misère...pour moins cher...mouais les 7900 en effet...

Heu sinon pour en revenir au jeu, vous pensez que les textures sont au max là? J'ai maté dans les fichiers y'a que 3 niveaux de graph et je suis au max, mais bon niveau texture c'est pas si folichon je trouve. Une limitation de la béta pour pas qu'elle pèse trop lourd?? Enfin elle pèse déjà son poids la bougresse.

Zebb
25/01/2009, 19h16
Je passe mon temps à me prendre des fessées en multi, j'en ai un peu marre :| J'espère que leur système de ladder permettra de jouer entre gens du même niveau parce que je veux juste jouer moi, pas faire de l'e-sport...

L'invité
25/01/2009, 19h20
Je passe mon temps à me prendre des fessées en multi, j'en ai un peu marre :| J'espère que leur système de ladder permettra de jouer entre gens du même niveau parce que je veux juste jouer moi, pas faire de l'e-sport...

Viens sur TS!
On s'ammuse et des fois en plus on gagne! :o

Et sinon même à 0 tout n'est pas perdu! (enfin pour ce cas-ci, ça l'est:p)
http://tof.canardpc.com/preview/12490d7a-ca07-4bb0-b763-8bc134817b0d (http://tof.canardpc.com/show/12490d7a-ca07-4bb0-b763-8bc134817b0d.html)

HBK
25/01/2009, 19h24
Tu exagères pas mal en disant "10%" mais bon je suppose que tu voulais juste donner une idée et non pas donner un chiffre crédible. Quand au multithreading, L4D l'exploite bien en comparaison de la majorité des jeux actuels. Pour TF2 je ne sais pas je n'ai pas essayé.
En termes de puissance Shader on doit même être encore en dessous.


Viens sur TS!
On s'ammuse et des fois en plus on gagne! :o

Et sinon même à 0 tout n'est pas perdu! (enfin pour ce cas-ci, ça l'est:p)
http://tof.canardpc.com/preview/12490d7a-ca07-4bb0-b763-8bc134817b0d (http://tof.canardpc.com/show/12490d7a-ca07-4bb0-b763-8bc134817b0d.html)
C'est un serveur TS CPC ?

J'imagine qu'on peut trouver son adresse dans le mag ou sur le site ?

L'invité
25/01/2009, 19h28
En termes de puissance Shader on doit même être encore en dessous.


C'est un serveur TS CPC ?

J'imagine qu'on peut trouver son adresse dans le mag ou sur le site ?

http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=8797
Voila.

HBK
25/01/2009, 19h41
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=8797
Voila.
Merci, je me mettrai dessus ce soir :)

Si jamais y'a des cannetons pour qu'on se mette sur la tronche :cigare:

Parce que bon l'automatch il fait de la merde :|

L'invité
25/01/2009, 19h43
Merci, je me mettrai dessus ce soir :)

Si jamais y'a des cannetons pour qu'on se mette sur la tronche :cigare:

Parce que bon l'automatch il fait de la merde :|

Sur TS, y a toujours du monde pour jouer. :cigare:

The Lurker
25/01/2009, 20h06
En termes de puissance Shader on doit même être encore en dessous.


C'est un serveur TS CPC ?

J'imagine qu'on peut trouver son adresse dans le mag ou sur le site ?
Honnêtement, je vois pas qui, à part un développeur de jeux vidéo, peu s'autoriser à déterminer l'utilisation gpu par les shaders aussi précisément. Donc je pense que tu juges au feeling et que c'est pas super révélateur de ce qu'il en est vraiment. Par contre moi je vais te donner du concret (pour peu qu'on veuille bien me croire sur parole) : L4D utilise quasiment 100% de mon core2duo (donc multithreading bien présent contrairement à tes suppositions) alors que DoW2 ne l'utilise qu'à environ 55% à 60%. Je reconnais que je ne sais pas ce que ça donne en 3vs3 par contre, la donne change peut être complètement. Pour le gpu, je ne sais pas ce qu'il en est précisément des shaders, mais niveau utilisation générale, DoW2 est tout le temps à 100% environ et L4D est plus aux alentours de 90%.

Attention, je suis d'accord avec toi sur le fond, DoW2 est bien plus gourmant que L4D, par contre je pense que tes chiffres sont purement fantaisistes.

DarkHope
25/01/2009, 20h38
Sur TF2 après 2h de jeu j'ai atteint 88°.
Je vais réinstaller Crysis pour voir.

gerardo
25/01/2009, 21h11
Sur TS, y a toujours du monde pour jouer. :cigare:


cool ce serveur, j'irais surement jeter un oeil un de ces soirs, histoire de faire m.. de progresser un peu

L'invité
25/01/2009, 21h35
Raaa ça m'énèrve les mecs qui disent qui sont mauvais et qui débutent et qui m'éclatent. :p

fwouedd
25/01/2009, 21h56
Faudrait carrément les bannir d'internet :rolleyes:.

(mais sinon, je perds vraiment toutes mes parties)

L'invité
25/01/2009, 21h59
Faudrait carrément les bannir d'internet :rolleyes:.

(mais sinon, je perds vraiment toutes mes parties en général)

Non mais comme l'a dit ta copine c'était de la chance. :p

DarkHope
26/01/2009, 00h03
Bon allay, j'suis convaincu par le jeu. C'est quoi le bon plan pour l'acheter à pas cher ?

pip
26/01/2009, 00h23
Le 1v1 ressemble beaucoup plus à un jeu de chat et souris avec peu d'unités qu'à un jeu de stratégie.
Le 3v3 ressemble plus à quelque chose, mais j'ai l'impression qu'ils ont oublié d'essayer de rendre leur jeu impressionnant. Comme il n'y a plus de base à détruire, il suffit de contrôler des points complètement arbitraires dont on se demande pourquoi ils sont importants à part être aux extrémités et au milieu de la map.
C'est tellement moins épique que Dow1 ou CoH que je m'inquiète franchement.
A moins qu'ils aient donné exprès des cartes où le jeu n'exploite pas son plein potentiel?
Bref, avis assez mitigé pour le moment, même si le potentiel est énorme, j'ai l'impression qu'ils vont rater leur coup, ce que je ne leur souhaite pas.

Mr.Pipboy
26/01/2009, 00h48
Bon allay, j'suis convaincu par le jeu. C'est quoi le bon plan pour l'acheter à pas cher ?

Ici (http://www.play.com/Search.aspx?searchtype=allproducts&searchstring=dawn+of+war+2&page=search&pa=search&go.x=0&go.y=0).

24,99 GBP=26,33EUR

DarkHope
26/01/2009, 00h50
Ca marche pas comme ça sur Play.com. Pour se faire livrer en dehors de l'angleterre faut sélectionner l'Euro. Ca revient à 33€, ce qui est tout de même bien moins cher que sur Steam ou en grande distribution.
Je vais le préco là bas.

Mr.Pipboy
26/01/2009, 00h59
Ca marche pas comme ça sur Play.com. Pour se faire livrer en dehors de l'angleterre faut sélectionner l'Euro. Ca revient à 33€, ce qui est tout de même bien moins cher que sur Steam ou en grande distribution.
Je vais le préco là bas.

Tu peux essayer aussi chez http://www.game.co.uk/

Il suffit de préco une version Anglaise du jeu, la banque fait le reste et ça te fera toujours 26€.

HBK
26/01/2009, 01h07
Bon, ca déchire bien.

jayjay Relic ;)

Shinosha
26/01/2009, 01h11
T'es sûr ? Au paiement on doit laisser le pays sur UK pour que ça marche ou pas ?

Mr.Pipboy
26/01/2009, 01h19
T'es sûr ? Au paiement on doit laisser le pays sur UK pour que ça marche ou pas ?

C'est ce qu'on m'a expliqué, je vais préco dans la semaine sur ce site. Si tu veux vraiment être sûr, MP à Oor-Tael.

DarkHope
26/01/2009, 01h25
Tu peux essayer aussi chez http://www.game.co.uk/

Il suffit de préco une version Anglaise du jeu, la banque fait le reste et ça te fera toujours 26€.

Game...
En France ils ont avalé Score Game nan ?
Faudra m'expliquer dans ces cas là comment en Angleterre (http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/~r335330/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II/?s=dawn%20of%20war) dans une même enseigne DoW II coûte 26€, alors qu'en France (http://www.scoregames.com/acatalog/WARHAMMER_40000_DAWN_OF_WAR_2_PC.html) il est à 50€ !

Au final ça fait 28€ pour une livraison en Europe sur Game, avec une petite commission de la banque en plus.
Play.com vend une sorte d'edition speciale: "with Play.com Exclusive 'Vanguard War Gear' Unlock Code". D'après la description c'est:

Play.com Exclusive Vanguard War Gear Set: Sergeant Thaddeus and his Assault Marines soar into battle. Equip him with this unique armour, bolt pistol and chainsword and charge into the heart of the enemy horde. Also includes the Brazen Claws armour pattern, and four additional army painter colours (see image below).

Y'aura un autre moyen pour l'avoir ?

Mr.Pipboy
26/01/2009, 02h03
Au final ça fait 28€ pour une livraison en Europe sur Game, avec une petite commission de la banque en plus.
Play.com vend une sorte d'edition speciale: "with Play.com Exclusive 'Vanguard War Gear' Unlock Code".

Y'aura un autre moyen pour l'avoir ?

Si c'est exclusif Play je ne pense pas.

Athmos
26/01/2009, 02h36
c'est toujours dans ces eaux la le prix des jeux en UK. go amazon.co.uk

Oor-tael
26/01/2009, 03h05
Game.co.uk, vous pouvez foncer, j'y commande tous mes jeux depuis au moins 4 ou 5 ans.
Double avantage : moins cher, et vous avez le jeu en VO. Et ils sont foutrement bons, les saligauds. Plusieurs fois ils m'ont surpris en me faisant le coup du : "Vous avez commandé la version normale du jeu, mais le prix de la version collector a baissé, alors on vous envoie la version collector à la place". Ca fait toujours plaisir quand on n'a rien demandé à personne. Et puis je n'ai jamais souffert du moindre retard de livraison.

Effectivement il me semble qu'en France ils ont récemment avalé Score Games... Mais pour le coup, ça ne change pas. Si vous commandez sur le site en version anglaise, vous commandez une version anglaise du jeu comme tout bon rosbif le ferait, et vous payez en livres (£). La seule et unique différence, est que vous vous le faites livrer hors UK.

Ce n'est pas la même chose que si vous commandez une version française du jeu. Auquel cas on vous applique le tarif en vigueur pour ce type de produit en France, probablement livré depuis un entrepôt français.

Jasoncarthes
26/01/2009, 08h17
Le 1v1 ressemble beaucoup plus à un jeu de chat et souris avec peu d'unités qu'à un jeu de stratégie.
.. blah blah.

Dow2 n'est pas une fille façile, il demande du temps pour l'apprécié, d'ailleurs plus j'y joue plus je suis fan :wub: alors que les premières heures j'était déçus/sceptique

Il n'est pas parfait d'ailleur au fur et a mesure des partie le trucs qui énerve le plus c'est les point de capture, il se font prendre/perdre tellement rapidement que tu passe le plus clair de ton temps a capturer/perdre recapturer des fois tu y dédis une unité et c'est un peu dommage...


je pense qu'un point non stratégique capturé devrais pouvoir être renforcé pour le rendre plus long a reprendre :)

et un avertisseur sonor/graphique quand un ennemie te pique ce dis point serais pratique!

ninja67
26/01/2009, 08h59
Si c'est exclusif Play je ne pense pas.

http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/~r339412/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II-GAME-Exclusive-Steelbook-Edition/ (http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/%7Er339412/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II-GAME-Exclusive-Steelbook-Edition/)

Regardez dans "game offer", il y a les details des trucs en plus de cette edition.

* "Armour of the Destroyer"
* "Purge of Victory Bay" Heavy Bolter
* "Unerring Thunderbolt" Missile Launcher
* One unique chapter: "Novamarines"
* Four exclusive metallic colours

Athmos
26/01/2009, 09h45
Ouais, moi aussi plus je joue plus j'accroche. Le 1vs1 a quand même un flow qui reste très bizarre après une quinzaine de parties; parfois le jeu a l'air décidé au bout de 3 minutes, parfois une toute petite connerie a l'air de tout pouvoir changer, c'est difficile de juger vue qu'avec un rank de 4 je peut me retrouver face a des mecs ranké 0 comme à des rankés 27 (!).

le 3vs3 a l'air de déchirer, même si apparemment pas mal de joueurs ne jouent pas assez en team, mais rien a voir avec le jeu, Relic a bien reussi a monter son système autour des teams. Par contre, je ne suis pas encore sur qu'on puisse avoir le même jeu en 1vs1 et en 3vs3 sans que ca pose des problèmes. Je me demmande s'il ne serait pas pertinent d'ajuster les revenus des points ou certains autres aspects du jeu specifiquement selon le nombre de joueurs.

Je me rend compte que le choix de "pas de base" permet des designs différents qui sont bien sympas pour les maps; on démarre cote à cote en compétition sur la map; ou chacun a un bout de manière traditionnelle. Ça donne des poids très différents aux différents points de ressources, c'est intéressant.

Restes à voir quelles autres configurations viendront.

Rekka
26/01/2009, 09h58
http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/~r339412/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II-GAME-Exclusive-Steelbook-Edition/ (http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/%7Er339412/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II-GAME-Exclusive-Steelbook-Edition/)

Regardez dans "game offer", il y a les details des trucs en plus de cette edition.
Attention :

T&Cs: UK ONLY.
C'est UK only pour le bonus. Je leur ai demandé si j'allais recevoir le code vu que je n'étais pas résident UK et ils m'ont répondu que non.

Sinon pour le jeu, je préfère clairement les 3vs3 épiques! :wub: Bon les 1vs1 c'est sympa aussi mais y'a moins de spectacle. :)

DarkHope
26/01/2009, 10h19
Attention :

C'est UK only pour le bonus. Je leur ai demandé si j'allais recevoir le code vu que je n'étais pas résident UK et ils m'ont répondu que non.

Sinon pour le jeu, je préfère clairement les 3vs3 épiques! :wub: Bon les 1vs1 c'est sympa aussi mais y'a moins de spectacle. :)

Reste que cette version est au même prix que la classique, avec une boite en metal, donc perso je préfère.