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View Full Version : King's Bounty: The legend (nouvelle extension : "Crossworlds" (éditeur inclus) !



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Coin-coin le Canapin
15/09/2008, 16h13
Pour ceux qui auraient séchés l'école du jeu vidéo, c'est une sorte de remake de King's Bounty, aka Heroes of Might and Magic 0, sorti il y a (très) longtemps.

Visuellement il ressemble beaucoup à HOMM 5, en plus gentillet.
Les graphismes sont plutôt mignons et chiadés :
http://tof.canardpc.com/preview2/28b758b3-d1cd-4713-9e0e-35a2f3ed5298 (http://tof.canardpc.com/show/28b758b3-d1cd-4713-9e0e-35a2f3ed5298.html)http://tof.canardpc.com/preview2/901741c9-47fa-4a82-bb4b-e13903f9e39e.jpg (http://tof.canardpc.com/show/901741c9-47fa-4a82-bb4b-e13903f9e39e.html)
http://tof.canardpc.com/preview2/26613a78-c67e-482d-9b5d-536519c38b64.jpg (http://tof.canardpc.com/show/26613a78-c67e-482d-9b5d-536519c38b64.html)http://tof.canardpc.com/preview2/8ea2c6c0-171f-4c28-bc12-9b85d00fbe48.jpg (http://tof.canardpc.com/show/8ea2c6c0-171f-4c28-bc12-9b85d00fbe48.html)

Dernier trailer en date : http://www.gametrailers.com/game/4723.html

Les musiques sont jolies : http://www.kingsbounty.ru/music/Under%20the%20Shadow%20of%20an%20Oak%20(Studio%20v ersion).mp3

A priori, la majeure différence avec la série des homm est la présence du temps réel sur la carte, permettant aux monstres errants de nous poursuivre (et nous de fuir comme des gros lâches).
Dans les points négatifs, il n'y aura aucun mode multijoueur.

Pour télécharger la démo, direction clubic, par exemple : http://www.clubic.com/demo-jeux-video-8433-0-king-s-bounty-the-legend.html

Bref, et vous?

thomzon
15/09/2008, 16h16
Cool ! J'essaie ça en rentrant !

Coin-coin le Canapin
15/09/2008, 16h25
Super, je lance la demo, ça m'affiche :
http://img133.imageshack.us/img133/6153/wtfdm0.png (http://imageshack.us)
Et quand je clique sur Ok, ça ferme la fenêtre et le jeu ne se lance pas.

TROP D'LA BALLE !!!

Lord_Braathen
15/09/2008, 17h28
Super, je lance la demo, ça m'affiche :
[/URL][URL]http://img133.imageshack.us/img133/6153/wtfdm0.png (http://imageshack.us)
Et quand je clique sur Ok, ça ferme la fenêtre et le jeu ne se lance pas.

TROP D'LA BALLE !!!

Mais ca serait pas la force de l'étoile?
(StarForce) arf...

Keech
15/09/2008, 17h33
Dans les points négatifs, il n'y aura aucun mode multijoueur.

Dealbreaker.

Dommage, c'est mignon.

Coin-coin le Canapin
15/09/2008, 17h41
C'est bien starforce, et accessoirement je viens de découvrir que c'est mon dual screen qui empêche la démo de se lancer.
Elle fonctionne quand je le désactive... Spas top.

Arcanum-XIII
15/09/2008, 19h07
Starforce ? Oh, bah, c'est con, le jeu m'intéressait.

C'est bête de se bruler comme ça monsieur l'éditeur. Surtout après s'être aspergé d'essence.

Boolay
15/09/2008, 23h08
Oh les cons... bon ben je télécharge pas la démo, ni n'achèterai. Dommage, j'l'aurais bien vu à côté de mon intégrale HOMM.

Capitaine NicOol
16/09/2008, 05h43
E-xce-lent ! C'est mignon, c'est tactique, ça se prend pas au sérieux, et l'interface est superbe. Le fait de pouvoir se ballader en temps réel rend l'univers plus vivant qu'un HoMM. Je m'attendais pas à un jeu aussi bien fichu, allez pécho la bestiole elle vaut le détour :wub:

King's Bounty me fait pas mal penser aux jeux des années 90: un gameplay simple mais très efficace et un univers volontairement naïf et gentillet qui assume tous les clichés du genre. Tout ce que les grosses productions actuelles ont perdu de vue en réalité. Raffraichissant :)

Coin-coin le Canapin
16/09/2008, 08h04
Biveau personnages c'est un peu l'opposé direct de dungeon keeper.
Nos héros sont gentils, clinquants, alignement loyal bon dégoulinant.

D'ailleurs, remarque qui avait déjà été faite dans une news de canardplus de mémoire, le nom du Guerrier par défaut est Bill Gilbert. La classe.

http://img389.imageshack.us/img389/6035/choixpersotd0.th.jpg (http://img389.imageshack.us/my.php?image=choixpersotd0.jpg)

Deux autres jolies illustrations (main screen et credits) :
http://img389.imageshack.us/img389/5195/menulb8.th.jpg (http://img389.imageshack.us/my.php?image=menulb8.jpg)

http://img389.imageshack.us/img389/2886/creditsaw5.th.jpg (http://img389.imageshack.us/my.php?image=creditsaw5.jpg)

Sinon, un autre point un peu négatif ; la caméra se tourne nécessairement à la souris, ce qui est peu pratique quand on veut bouger vite pour faire des tricks (contourner un monstre, etc) sans se faire bloquer par un obstacle caché par des arbres.

edit : la démo francaise est sortie : http://www.nobilis-france.com/medias/demo_KB/kb_demo_setup.exe

Coin-coin le Canapin
17/09/2008, 16h24
Y'en a qui vont être heureux...
Tiré du forum officiel (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=3872) :

USA version will not use Starforce protection.

Europen version also won't use Starforce.

It will use SecuRom both in USA and Europe.

Don't worry - online activation won't be needed.

Sinon, j'ai fini la démo de fond en comble avec un guerrier.
Je pense bien l'acheter dès sa sortie, il me plait décidément beaucoup.

Les arbres de compétences offrent un level up plus intéressant que dans HOMM.
http://img140.imageshack.us/img140/852/charsheetkf7.th.jpg (http://img140.imageshack.us/my.php?image=charsheetkf7.jpg)
Le système de grade donné par le roi en fonction des hauts faits accomplis semble également cool.

Le temps réel sur la map n'a pas de réel (ha ha) effet sur la map, on a l'impression que le jeu est en quelque sorte intemporel (pas de respawn des monstres, pas de calendrier...). C'est un peu dommage.

La fonction chercher un trésor est marrante mais il n'y a aucun cooldown, du coup c'est même pas utile d'attendre de trouver un rayon de lumière, suffit d'appuyer sur D en boucle quand on bouge (si on est motivé, certes). Un cooldown de genre 30 secondes ou 1 minute serait vachement bien. Si le temps réel avait un réel impact sur le gameplay, creuser pourrait faire passer du temps avec les implications que ça peut avoir.

Les combats ressemblent à s'y méprendre à ceux de HOMM5... A quelques différences près.
De façon très gadget, il y a parfois des objets sur la map. Ça va de générateur de bonus/malus/dommages aléatoires style ruche d'abeilles ou statue divine à des objets utilisables comme des coffres avec de la thune ou des objets.
Les unités ne font pas nécessairement leur action (se déplacer, se déplacer + attaquer, etc) en une fois.
On peut bouger une unité PUIS la faire attendre ou se défendre dans la foulée.
Ça permet notamment, lorsqu'un ennemi vient au corps à corps de nos archers, de les faire bouger puis tirer dans le même tour sans forcément qu'ils soient obligés d'attaquer au canif.

En dehors du système de magie bien connu, il y a un système parallèle similaire : Les esprits élémentaires.
De base, le mana remonte sur la map (et en combat avec le skill adapté), et décroit avec l'utilisation des sorts.
La rage augmente pendant le combat, et décroit en mode map.
Elle permet (en combat uniquement) d'invoquer des sorts puissants correspondants à des élémentaires. Ces derniers ont une barre d'expérience, acquièrent de nouveaux sorts et augmentent les niveaux de ceux-ci.
Notons que si ces sorts paraissent pour certains très puissant dans la démo, il faut savoir que ces élémentaires n'interviennent que plus tard dans le jeu complet.
Aaah, Evil Shoal...
http://tof.canardpc.com/preview/4970d413-4487-4362-89c4-408cc9c224be (http://tof.canardpc.com/show/4970d413-4487-4362-89c4-408cc9c224be.html) http://tof.canardpc.com/preview/c733b848-81d2-45f7-a20f-7f01cb3a56dd (http://tof.canardpc.com/show/c733b848-81d2-45f7-a20f-7f01cb3a56dd.html)

Autre truc amusant : on peut pécho d'la zouz et même concevoir des enfants !!! :wub:
http://img168.imageshack.us/img168/2130/babyinfoqb2.th.jpg (http://img168.imageshack.us/my.php?image=babyinfoqb2.jpg)
C'est chouette.
La nana apporte certains bonus (je ne vais pas vous spoiler plus que ça...) et possède un léger inventaire au même titre que le personnage, ce qui permet concrètement de porter par exemple deux ceintures (une sur nous et une sur notre dulcinée) pour bénéficier des deux bonus simultanément.

Pour finir, quelques tips pour ceux qui veulent se lancer à l'aventure dans la démo :

Surtout, n'equivez pas le tutorial/épreuve du début! Il apporte un niveau entier pour notre perso, plus un paquet d'or ainsi que plusieurs objets bien utiles.
N'oubliez pas que vous pouvez creuser en appuyant sur D lorsque vous croisez un petit rayon lumineux qui vient du ciel sur la map. Ça indique l'emplacement d'un trésor.
N'oubliez pas non plus que vous pouvez apprendre définitivement des sorts à partir des parchemins! Il faut seulement posséder le skill approprié dans l'arbre de la magie. Et ça coûte quelques cristaux aussi.
Prenez les coffres sur le champ de bataille dès que possible. Autrement, ils disparaissent avec leur contenu à la fin du combat.
Pendant les combats, appuyez sur alt pour afficher quelques informations supplémentaires sur le champ de bataille (barre de vie, ordre des unités, etc)
Si vous voulez finir la démo le plus en profondeur possible, essayez d'avoir plus de 1000 en leadership, ça permet de passer une épreuve à l'école de magie.



Tron?
http://img232.imageshack.us/img232/2503/spacenn0.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=spacenn0.jpg)

Arcanum-XIII
18/09/2008, 08h33
Pourquoi foutre Starforce sur la démo alors, vu que bon, on est plein à ne pas vouloir du tout de cette saloperie sur nos becanes ? C'est vraiment idiot.

Coin-coin le Canapin
18/09/2008, 09h13
Starforce est sur la version complète russe, ils ont du baser la démo dessus.

Black Wolf
18/09/2008, 09h52
Parce qu'une demo d'un jeu starforce sans starforce, ça te fait une excellente base d'étude pour les cracker pour virer la protection du jeu original

ERISS
18/09/2008, 09h58
Ouf on va échapper à Statroce.
Il reste à espérer que KB soit un mauvais jeu, pour qu'on ne soit pas frustré par l'interdiction de Securom de le réinstaller.

thomzon
18/09/2008, 10h15
Installé hier, j'ai joué 5 minutes. Pas que le jeu soit mauvais, mais j'ai plein d'artefacts graphiques qui apparaissent une fois dans le jeu.
Et c'est pas ma carte graphique, c'est le seul jeu qui me fait ça.

Arcanum-XIII
18/09/2008, 16h08
Black : ça je sais, mais du coup, plein de gens vont pas toucher à la démo, et donc ne vont pas savoir quel est ce jeu, donc ne pas l'acheter, etc.

Blackmane
19/09/2008, 10h06
J'ai joué à la démo, j'ai tout tué, j'ai fait toutes les quêtes dispo sur la carte et je suis lvl 5 (l'épreuve de l'école de magie m'a bien fait rire même en mode difficile vive evil shoal :p)

Franchement un bon petit jeu sur lequel on restera scotché un bon moment. C'est le genre de jeu ou quand on lève la tête on a le réflèxe "oh putain! déjà cette heure là?" Et ça faisait longtemps que je n'avais pas connu ce syndrôme.

Momock
19/09/2008, 12h01
Tout pareil que Blackmane.

J'ai pas trouvé comment faire un marmot par contre. C'est possbile dans la démo?

O.Boulon
19/09/2008, 12h20
Excellent jeu.
Je regrette juste le putain de bug d'encodage des lettres.

Tous les caractères accentués sont remplacés par du cyrillique.

Monsieur Cacao
19/09/2008, 12h28
Testé dans le prochain Cpc ?
Bon vivement que je retrouve mon pc surpuissant et tout pour tester la bête, ça à l'air plutôt sympatoche comme jeu.

O.Boulon
19/09/2008, 12h30
Ouaip.
Le surpuissant est pas indispensable, par contre : tout tout tout au max je suis à plus de 100fps sur un Athlon 4000+ avec 2 go de ram et une 8800gts512.
Ca doit tourner sur une vieille bique.

Monsieur Cacao
19/09/2008, 12h35
Ca doit tourner sur une vieille bique.


"Mamaaaaaaaan tu peux venir deux secondes ? "

Arthur Rabot
19/09/2008, 13h58
http://image.jeuxvideo.com/imd/k/King_sBountyThe_Legend_Collector.jpg

Monsieur Cacao
19/09/2008, 14h06
Joli collector...
Combien de brouzoufs ?

Arthur Rabot
19/09/2008, 14h10
60 euros.

skyblazer
19/09/2008, 17h57
Mon dieu, un collector au tarif d'un jeu normal, ça va chambouler les échelles de tarif des éditeurs ça !

Coin-coin le Canapin
19/09/2008, 17h58
J'ai pas trouvé comment faire un marmot par contre. C'est possbile dans la démo?
Ouais, suffit d'avoir demandé à la belle et elle le pond apparemment après une certaine action.
J'ai eu un gosse après avoir fait un entraînement level 3 (ou 6 je sais plus) a coté du chateau, et avec un autre perso j'ai eu une fillette après un autre truc mais je sais plus quoi.
Par contre, on ne peut pas détruire les enfants, donc faut garder à l'esprit qu'il y a peut-être des artefacts mieux à mettre sur la femme. :p

Le jeu sort aux us le 23 septembre mais pour l'europe faut compter un mois de plus... buah :(

Monsieur Cacao
19/09/2008, 19h01
Rahh pas avant ?
Excellent demo. Le jeu a l'air vraiment bon. Et malgré mon absence de connaissances de la langue Anglaise, j'ai compris quelques vannes. Graphiquement c'est trop trop mignon sans être indigeste, les musiques sont bien sympas, bref vivement la sortie.
Finalement pour les bons jeux, si on arrêtait de regarder à l'ouest... :p

Mr.Pipboy
19/09/2008, 21h42
Finalement pour les bons jeux, si on arrêtait de regarder à l'ouest... :p

C'est vrai qu'à l'opposé ça commence à devenir intéressant entre S.T.A.L.K.E.R, Men of War/Faces of War, King's Bounty, The Witcher... A voir à l'avenir mais c'est bien partie.

Belkanell
20/09/2008, 12h00
Comme pour Warhammer, pour ceux qui n'ont pas téléchargé la demo :

XkU0qbU_mt0

Saumon
20/09/2008, 12h16
Installé hier pour ma part.
Addictif pour l'instant.Je continue ça ce week end.

Mais purée, ça fait du bien de jouer à un HOMM like de bonne facture!!

Je vais suivre ça d'un oeil attentif.

L'invité
20/09/2008, 12h19
Comme pour Warhammer, pour ceux qui n'ont pas téléchargé la demo :


Et tu trouve le temps pour bosser avec tous ces jeux? :p

Belkanell
20/09/2008, 12h34
Et tu trouve le temps pour bosser avec tous ces jeux? :p

Contrairement à Windows, je suis un vrai multi-tâches B)

Ash
20/09/2008, 15h11
C'est tes propres videos ?

Belkanell
20/09/2008, 15h32
Ben oui

Maalak
20/09/2008, 23h07
Je viens de tester. Au début, j'ai trouvé un peu mou, mais un passage par les options pour augmenter la vitesse des unités pendant les combats aura permis de redynamiser un peu les combats. Dommage cependant que l'on doive se limiter à 5 types d'unités, cela fait un peu léger face à HOMM.
J'aime bien cependant la carte d'aventure. Le fait de n'avoir qu'un seul personnage à gérer permet de s'affranchir du tour par tour ce qui est sympa pour la fluidité du jeu.
En gros, par rapport à HOMM, ce jeu me fait un peu penser à Etherlords 2 par rapport à son premier volet.
En tout cas, ce jeu est bien sympathique dans l'ensemble et un très probable futur achat.

Phileas
21/09/2008, 12h16
A vous lire ça me picote agréablement au niveau de la curiosité : testage immédiat !

"Please hold the line..."

ziltoïd
21/09/2008, 13h10
J'adore.
Hop, préco la collector parce qu'ils le valent bien.

Seboss
21/09/2008, 13h13
C'est de la bombe. J'achète !

Phileas
21/09/2008, 20h38
Que du bonheur !

J'adhère totalement d'autant que ça fleure vraiment bon HOMM !

Y'a pas a tortiller le tour par tour c'est le bien !

Geminys
22/09/2008, 11h11
Très bonne petite demo ;), le syndrome de la faille temporelle est de retour :p.
Ça tourne même sur ma poubelle sans aucun souci.

A noter sur les listes d'achat.;)

wizzim
22/09/2008, 12h13
Pour les veinards qui ont essayé, il n'y a pas tout l'aspect ville de HOMM ?
Le coté : "ah mince je n'ai pas été assez agressif en capturant 1 mine au tour 2, donc je me fais larver au tour 175" n'est pas présent ?

Si j'ai bien compris, on contrôle juste un héros et on level ?

Merci :)

Capitaine NicOol
22/09/2008, 12h42
Pour les veinards qui ont essayé, il n'y a pas tout l'aspect ville de HOMM ?
Le coté : "ah mince je n'ai pas été assez agressif en capturant 1 mine au tour 2, donc je me fais larver au tour 175" n'est pas présent ?

Si j'ai bien compris, on contrôle juste un héros et on level ?

Merci :)


HoMM est exclusivement un jeu de stratégie alors qu'ici notre héro accompli des quêtes à la façon d'un RPG, avec des dialogues fournis (et plutot marrants) et des choix multiples souvent divisés entre carnage et solution pacifique (la grosse plante carnivore près du lac, doit-on la buter pour empêcher sa descendance de menacer le village du coin ou doit-on essayer de comprendre son malaise afin de régler le problème pacifiquement). Les ressources sont ramassées sur la carte, comme dans un "HoMM sans mine" et elles servent exclusivement à se payer son armée et à améliorer son efficacité au combat (ressources de leadership pour aggrandir son armée, de mana pour bouriner les sorts, et de runes pour choisir de nouvelles aptitudes).

Point interessant, à chaque nouvelle partie, les créatures qui rodent sur la carte changent, je me suis retrouvé avec des meutes de loups et des ours à tous les coins de forêt alors que j'en avais pas vu durant la partie précédente. J'imagine que refaire une partie avec une classe différente et des ennemis différents doit offrir une expérience nouvelle. Bon point pour la durée de vie.

Coin-coin le Canapin
22/09/2008, 16h31
Point interessant, à chaque nouvelle partie, les créatures qui rodent sur la carte changent, je me suis retrouvé avec des meutes de loups et des ours à tous les coins de forêt alors que j'en avais pas vu durant la partie précédente. J'imagine que refaire une partie avec une classe différente et des ennemis différents doit offrir une expérience nouvelle. Bon point pour la durée de vie.Les créatures achetables dans certains bâtiments changent parfois aussi. :)

Capitaine NicOol
22/09/2008, 17h06
Les créatures achetables dans certains bâtiments changent parfois aussi. :)

Ah j'avais pas fais gaffe :)

Sinon j'espère qu'ils vont pas tarder à sortir un toolset vite fais, apparement y'en a un prévu pour la première extension, parce que j'ai trop penvie de créer des aventures avec ce système :wub:

C'est ça qui prolongera définitivement la durée de vie ;)

Ghadzoeux
22/09/2008, 19h03
Je dois reconnaitre que le fait de parcourir la carte en temps réel m'a pas mal plu.
Par rapport au côté parfois longuet de ces phases avec les HoMM (notamment les parties en bateau...).
De plus, avec les créatures mobiles, ça permet parfois d'accéder aux items en évitant le combat!

Dans la phase combat, je regrette par contre qu'on ne puisse pas voir de façon claire le nom de ses troupes et de celles de l'ennemi.

Sinon, comme tout le monde ici j'apprécie pas mal le côté RPG light avec les quêtes, même si les textes m'ont paru un peu longs pour finalement conclure par "allez buter tel ou tel monstre".

edit: J'ai rajouté la ponctuation, quitte à continuer le boulot à la maison...

O.Boulon
22/09/2008, 19h04
Majuscules.

Coin-coin le Canapin
22/09/2008, 21h50
Dans la phase combat, je regrette par contre qu'on ne puisse pas voir de façon claire le nom de ses troupes et de celles de l'ennemi.J'suis pas sûr d'avoir compris.

Je trouve que l'ordre des unités qui vont jouer en combat est pas bien affiché.
Il s'agit d'un nombre sous chaque unité quand un appuie sur alt, mais le système de HOMM5 pour ça était bien mieux, je trouve.

Ghadzoeux
22/09/2008, 22h30
J'suis pas sûr d'avoir compris.

Je trouve que l'ordre des unités qui vont jouer en combat est pas bien affiché.
Il s'agit d'un nombre sous chaque unité quand un appuie sur alt, mais le système de HOMM5 pour ça était bien mieux, je trouve.
C'est juste que les unités dans la phase tactique n'ont pas de nom visible. Par exemple, si tu vois les griffons, il n'y a que quand tu le fais jouer que leur nom apparait dans le log de combat. Sans ça, même en cliquant sur l'unité on ne sait pas ce que c'est (enfin on le devine bien vue sa tronche)
Ca peut paraitre superflu mais ça ne fait pas fini je trouve.

Momock
22/09/2008, 23h08
Clic droit sur l'unité pour afficher tout ça, non?

Phileas
23/09/2008, 05h11
Clic droit sur l'unité pour afficher tout ça, non?

Yep !

En revanche, je regrette aussi l'absence d'une barre affichant les "initiatives" dans l'ordre pour toutes les unités.

Geminys
23/09/2008, 11h42
Je trouve que l'ordre des unités qui vont jouer en combat est pas bien affiché.
Il s'agit d'un nombre sous chaque unité quand un appuie sur alt, mais le système de HOMM5 pour ça était bien mieux, je trouve.

Merci pour l'info, j'avais pas percuté :p


Yep !

En revanche, je regrette aussi l'absence d'une barre affichant les "initiatives" dans l'ordre pour toutes les unités.

Ça manque cruellement même.:|

Coin-coin le Canapin
23/09/2008, 14h52
Le jeu US est sorti aujourd'hui... Plus qu'un mois à attendre pour la version européenne. Hou, chouette.
Alors... Quelle classe compterez-vous jouer?

edit : KB sera à 50€ sur amazon.fr, et 40$ sur amazon.com, soit 27 euros...
Trouvez l'enculade. :D

Monsieur Cacao
23/09/2008, 15h23
Mago comme d'hab.
Le plaisir simple d'une boule de feu au petit matin :love:

Geminys
23/09/2008, 15h28
Clair qu'il n'y a rien de mieux pour réchauffer l'atmosphère...;)

Pareil pour wouam.

Coin-coin le Canapin
23/09/2008, 15h35
Ah, un truc aussi, le jeu est mod-friendly.
Apparemment la communauté russe a déjà pondu pas mal de trucs intéressant, dont un qui permettrait de faire jouer le héros parmis l'armée (comme dans un homm mais je sais plus lequel).
Si le jeu a du succès aux us ou en europe j'espère qu'on verra apparaître des mods sympas aussi.

Pour ceux qui sont ennuyés par la distance de la caméra : http://www.kbmods.nm.ru/mods/demo/mod_eng_demo_camera.zip
Dézipper puis placer le fichier dans repertoiredujeu\data\mods
Elle augmente la distance max de beaucoup.

http://tof.canardpc.com/preview2/f53caecb-008b-4a9b-b455-95d461700d12.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f53caecb-008b-4a9b-b455-95d461700d12.html)

jpjmarti
25/09/2008, 19h07
Testé dans le prochain Cpc ?
Bon vivement que je retrouve mon pc surpuissant et tout pour tester la bête, ça à l'air plutôt sympatoche comme jeu.

Ca tourne sur ma machine qui a 4 ans beaucoup mieux qu'heroes V à sa sortie.

Monsieur Cacao
25/09/2008, 19h09
Nan mais quand j'écrivais ça j'étais au taffe, donc pas testable avec chipset graphique integré de mer....

jpjmarti
26/09/2008, 18h17
En revanche toujours pas de PBEM existant et encore moins potable. J'en resterai encore et toujours à Age of Wonders !

Phileas
26/09/2008, 20h46
Age of Wonders !

Y'a pas a chier ce jeu est une tuerie sans nom !

Pardon d'avance pour la digression...

Coin-coin le Canapin
28/09/2008, 00h40
Ouais, Age of Wonders ça arrache. Je le trouve plus profond et plus stratégique que homm, j'apprécie particulièrement les sorts utilisables sur la map et les combats impliquant les unités des hexagones adjacents. Par contre, l'IA est pourrie, même en mode de difficulté max. J'espère vraiment qu'une suite est prévue.

Sinon, pour en revenir à KB, le jeu complet ne ternit pas mes espérances. Une vague lassitude peut s'installer dans les combats.
Du fait des voyages dans des lieux très différents avec en général chacuns leurs unités (on trouve pas les mêmes unités chez les nains et chez les elfes, bizarrement), il n'est pas toujours facile de se constituer l'armée de ses rêves, notamment en ce qui concerne les skills qui permettent de se spécialiser en undeads ou en unité "knight".
Le côté "random" des unités disponibles sur la map est bien et bien présent, ce qui m'amène à constater des différences en parlant avec un pote qui joue aussi. Par exemple, lui trouve en masse tel type d'unité que je n'ai trouvé qu'en 19 exemplaires seulement depuis le début du jeu. Idem pour les parchemins de sorts. Moi et mon pote n'avons pas tous les sorts en commun, j'en possède qu'il n'a pas et vice versa.
Ces aspects sont de ceux qui doivent favoriser la rejouabilité du titre, censée être limitée du fait que ce soit un jeu muni exclusivement d'une campagne et très story oriented.
La majorité des choix moraux se résume à attaquer ou rester zen, et je ne crois pas qu'il y ait de grands axes à suivre et des différences flagrantes suites à nos choix. Par exemple, un système de faction, etc...

Je sais plus si je l'ai dit, mais ce qui me frappe le plus pendant mes heures de jeu, ce sont les graphismes. En plus d'être mignons, le jeu regorge d'une multitude de détails comme on en voit rarement, en tous lieux, tant sur la carte que dans les décors de combats.

Pour couronner le tout, chaque nouvelle zone possède vraiment son propre style graphique.

Les freedom islands sont assez géniales, avec tous ces bateaux de pirates qui voguent, les tonnes de trésors, les drapeaux tête de mort posés n'importe où...

Le jeu s'assied esthétiquement et narrativement sur tous les stéréotypes approchables en matière d'héroïc fantasy, les assumant totalement comme le soulignait Capitaine NicOol vers le début du sujet, et avec brio.
Bref : je trouve ce jeu vraiment excellent, il a su tirer sa propre identité malgré un repompage de homm évident, jusque dans le design des unités.

J'espère juste qu'une fois fini, j'aurai envie de le recommencer avec un autre perso. Si c'est le cas, alors le jeu possèdera un niveau de roxxativité supplémentaire.
Sinon, bah tant pis.

Ah, et pour les intéressés, il y a un mod qui fait pas mal de modifications mineures dans l'interface : http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=4033

Maalak
28/09/2008, 01h55
C'est toi le Coin-Coin le Canapin du sujet que tu mets en lien ? ^_^

En tout cas, je vois aussi un certain Bman sur ce post, et si c'est celui que je connais pour avoir sévi entre autres sur UFO:ET, je peux d'ores et déjà prédire de très bonnes choses sur ce jeu (et du coup, à voir si un jeu en VO ne serait pas préférable à une VF rapport aux mods ?).

Merguez
28/09/2008, 02h50
C'est la 1ere fois que je m'essaye au genre et je dois avouer être agréablement surpris : c'est fin, détaillé, mignon quoi. On sent le soucis du détail. Les animations ne paient pas de mines mais sont bien rendues.

Phileas
28/09/2008, 19h22
C'est loin le 23 octobre.... mon impatience est sans limites... et j'ai pas du tout envie de me le farder en anglais...

Septa
30/09/2008, 14h47
Démo updaté : ftp://ftp.1cpublishing.eu/demos/Kings_Bounty%20-%20080909/kb_demo_setup.exe

On peut jouer un démon si j'ai compris. Et les traductions sont meilleures.

Coin-coin le Canapin
30/09/2008, 19h52
"jouer" un démon ?

Il n'y a pas de personnage jouable "démon" dans KB, il n'y a que 3 personnages humains : guerrier, paladin, mage.

Peut-être que l'on a accès à une zone démoniaque et que l'on commence dans un château de démon avec une armée de démons, par contre.

ERISS
01/10/2008, 10h06
KB, le jeu complet ne ternit pas mes espérances.
Et la protection c'est quoi?

Phileas
01/10/2008, 15h15
Et la protection c'est quoi?

Un vania ultra.

Coin-coin le Canapin
01/10/2008, 17h35
Securom.

Crazy
01/10/2008, 17h38
Est ce que vous savez s'il y a une limite du nombre d'installations sur le soft ?

Seboss
01/10/2008, 21h46
Pour ceux qui ont lu le test de CPC, vous trouvez pas la note un peu... surprenante ?

Septa
01/10/2008, 21h47
Pour ceux qui ont lu le test de CPC, vous trouvez pas la note un peu... surprenante ?

C'est une erreur.

En fait faut lire 8.

Seboss
01/10/2008, 21h57
Hmm ok je comprends mieux.

O.Boulon
01/10/2008, 21h58
C'est carrément la honte.

Pangloss
01/10/2008, 22h01
Ah ok. J'ai eu le CPC ce matin, j'attendais plus ou moins ce jeu (Cette histoire de starforce, c'est confirmé ou pas?) et la note m'a interpelé. Enfin si c'est 8 et pas 6...

Coin-coin le Canapin
02/10/2008, 02h16
La version russe et la démo utilisent starforce.
La version US et la version européenne (à venir à la fin du mois) utilisent securom et il ne semble pas y avoir de limite d'installations.

Le jeu est sorti en russie en avril et les développeurs sont déjà en train de plancher sur un add-on. Y'a pas encore des masses d'informations dessus, mais il me semble qu'un officiel a dit qu'on y jouerait une femme.

ERISS
02/10/2008, 10h15
Boulon n'a pas osé mettre 8 car il y avait déjà des jeux bien notés dans ce CPC; afin de ne pas trop paraître être une succursale de jv.com :p
De plus c'était l'une des expérimentations de Boulon: Un test d'intelligence du lecteur qui normalement aura rectifié de lui-même.

Matou
06/10/2008, 10h35
Dites, j'ai joué un peu ce week-end. Pas de soucis, c'est mignon, c'est propre, ya pas de bug, le gameplay est super mais... j'ai un problème.
Après avoir testé et perdu plusieurs fois de suite (faut quand même bien regarder la force de l'armée ennemi aussi...:|), j'ai presque vidé les armées disponibles au château et au temple. Est-ce qu'il y a, comme dans HOMM, un moyen de passer le temps en attendant que ça remonte ? Comme pour creuser au début:(, est-ce que j'ai zappé le bouton bien caché ?

Wazatiste
06/10/2008, 15h16
Bouton D pour creuser et au plus tu remplis de missions officielles (de sa majestay le roy), au plus tu prends tu grades et peux recruter d'éléments. Genre tu deviens baron, tu peux recruter archers et trouffions de façon illimitée au palais royal.

Matou
06/10/2008, 18h59
Oui, ça, j'avais saisi. Mais merci tout de même.
Ce qui me manque, c'est un moyen (par exemple un bouton fin de tour comme dans HOMM. oui, je sais, c'est plus du tour par tour...) de faire avancer le temps et ainsi, faire remonter le nombre d'unités disponibles à l'achat.

Ash
06/10/2008, 19h19
D'ailleurs, je ne trouve plus, depuis le tuto, aucun coin où creuser. y'a plus la petite lueur qui apparait.. C'est normal ?

Ghadzoeux
06/10/2008, 20h44
D'ailleurs, je ne trouve plus, depuis le tuto, aucun coin où creuser. y'a plus la petite lueur qui apparait.. C'est normal ?C'est surtout qu'il y a bien moins d'endroit à creuser que dans le tutorial.
Je n'en ai trouvé qu'un pour le moment.

Coin-coin le Canapin
07/10/2008, 18h06
Effectivement il n'y a aucun moyen de regonfler les stocks d'unités disponibles autrement qu'en faisant les quêtes officielles.

Wazatiste
07/10/2008, 18h10
J'trouve ça pas plus mal, ça évite la facilité habituelle: je me planque dans un coin, passe les tours et suis peinard.
Là, tu farfouilles, tu fais attention, tu cherches les tavernes et les châteaux planqués... C'est plus sympa !

Monsieur Cacao
07/10/2008, 18h52
Au fait il est sorti chez nous ou pas ?
Nan parce que j'ai presque fini Witcher là, et si j'ai pas autre chose à me caler sous la dent, je vais être obliger de sortir, voir du monde, peut être même parler aux gens...
Alors merde, aidez-moi :cry:

Ghadzoeux
07/10/2008, 20h16
Au fait il est sorti chez nous ou pas ?
Nan parce que j'ai presque fini Witcher là, et si j'ai pas autre chose à me caler sous la dent, je vais être obliger de sortir, voir du monde, peut être même parler aux gens...
Alors merde, aidez-moi :cry:
Le 28 octobre je crois.

Crazy
08/10/2008, 10h59
24 octobre sur alapage

Maalak
27/10/2008, 03h26
Bon, finalement vous l'avez acheté ou pas ? :p

BourrinDesBois
27/10/2008, 06h50
Moi j'ai craqué, je dors pus, j'adore. Par contre je pense pas que je recommencerai une campagne une fois celle là finie (connaissant les quêtes). Cependant le jeu semble assez long, en tout cas, personnellement, j'aime mieux que HOMM.

Crazy
27/10/2008, 08h34
J'ai acheté, je trouves l'histoire cucul, mais c'est mieux que Homm. Pour l'instant je suis sur X3 :|

Blackmane
27/10/2008, 10h02
J'ai acheté j'aime bien par contre y a t'il un moyen de le passer en version anglaise car les trads française sont quelques fois hasardeuses:
"turn 1" devient "tourner 1". Ca surprend quelque pue quand on voit la qualité des dialogues à coté de ça.

Par contre je me dis qu'ils ont changé des dialogues depuis la démo car dans la démo j'ai pas eut de mal à convaincre Rina de me lâcher l'anneau, là pas moyen.

laricoche
27/10/2008, 10h17
comment ca tu as eu du mal a convaincre Rina de te lecher l'anneau ?

Blackmane
27/10/2008, 14h24
laricoche, tu sors ^_^

Sinon j'ai un très, mais alors très bon conseil à vous donner:
Quand le roi vous confie la mission d'aller trouver son frère, faites la dès que possible (genre immédiatement quoi) et enchainez sur la suivante pour pouvoir avoir rapidement vos esprits enragés. J'ai quasiment nettoyé en intégralité le premier continent et je me retrouve avec des esprits niveau 1 :|

Maalak
27/10/2008, 18h40
J'aurai tendance à dire pareil, mais pas de catastrophisme non plus car vu que les combats rapportent bien plus d'XP par la suite, les esprits n'en montent que bien plus vite les niveaux. Heureusement d'ailleurs parceque je n'ai toujours pas activé les esprits de glace et de mort du haut de mon lvl 12 :p
Pour le reste, je trouve le jeu assez sympa, même si il faut bien reconnaitre que le jeu fait la part un peu trop belle aux combats (une sorte de H'n'S HOMM quoi ;) ) qui pourrait s'avérer lassant. Concernant la traduction, je suis perplexe : dans l'ensemble, vu tous les textes qu'il y a à lire, on ne peut pas dire qu'elle soit mauvaise. Mais comme dit plus haut, comment peut-on laisser "Tourner" pour "Tour" en traduction de "Turn" ? :(

BourrinDesBois
27/10/2008, 20h15
J'ai acheté, je trouves l'histoire cucul, mais c'est mieux que Homm. Pour l'instant je suis sur X3 :|

Ouais c'est cucul et très contes de fées mais au moins c'est pas mytho-branlette intellectuelle incompréhensible comme la plupart des jeux héroic fantasy

Nhael
27/10/2008, 20h46
Je cherche la démo, mais en Francais ! Une personne aurais un lien sur et qui telecharge relativement rapidement ?

Merci

Saumon
27/10/2008, 21h07
Je cherche la démo, mais en Francais ! Une personne aurais un lien sur et qui telecharge relativement rapidement ?

Merci

http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1401955&postcount=10

Regarde l'edit de ce post, ça devrait être bon.

Coin-coin le Canapin
28/10/2008, 09h37
Pour le reste, je trouve le jeu assez sympa, même si il faut bien reconnaitre que le jeu fait la part un peu trop belle aux combats (une sorte de H'n'S HOMM quoi ;) ) qui pourrait s'avérer lassant.C'est le cas.
Je n'ai pas terminé le jeu, et je ne sais pas si j'en aurai le courage.
reste que je me suis vraiment éclaté... Pendant deux semaines.
J'attendrai l'add-on pour replonger. :D

(Douysteam)VINO
28/10/2008, 13h39
Un truc que je ne comprend , c'est comment utiliser les points de rage ?
je suis niveau 5 pour l'instant et je ne peut toujours rien en faire il me semble.

alonzobistro
28/10/2008, 13h44
Un truc que je ne comprend , c'est comment utiliser les points de rage ?
je suis niveau 5 pour l'instant et je ne peut toujours rien en faire il me semble.

Comme le disait Blackmane plus haut, suis la ligne de quête "principale" initiée par le roi, et la réponse à ta question tu trouveras !



Pour le reste, je trouve le jeu assez sympa, même si il faut bien reconnaitre que le jeu fait la part un peu trop belle aux combats (une sorte de H'n'S HOMM quoi ;) ) qui pourrait s'avérer lassant.

Très bien vu ! Je trouve ça assez rafraichissant. Allié à son graphisme mignon et léché, à sa programmation impeccable, c'est la bonne surprise du moment, même si effectivement on peut se questionner sur son intérêt à long terme ...

Blackmane
29/10/2008, 09h50
Mouarf les conneries :p
PNJ:Non notre monde n'est pas plat ni situé sur 3 éléphants. Il n'est même pas concave
Le héros: Ne me dites pas que vous faites partie des fous qui croient que notre monde est une sphère suspendue dans le vide? Tout le monde sait que nous sommes sur un monde plat sur le dos d'une tortue ^_^

BourrinDesBois
30/10/2008, 12h14
Terry Pratchet, Il est mort d'ailleurs lui? Je me souviens qu'il avait elsheimer...

Sinon c'est moins cul cul dans le sens ou les dialogues se rattrapent souvent par l'humour et les references.

Momock
30/10/2008, 13h57
En affrontant le premier boss, j'ai essayé d'invoquer un esprit enragé, et j'ai eût un message du genre "Vous ne pouvez pas invoquer d'esprits lors des combats contre les chefs. Veuillez adresser vos réclamations au ministère des morts vivants et remplissez le formulaire chaipaquoi pour demander un changement des règles de combat. Désolés pour la gêne occasionnée, bla bla"

reveur81
30/10/2008, 14h08
Terry Pratchet, Il est mort d'ailleurs lui? Je me souviens qu'il avait elsheimer...

Sinon c'est moins cul cul dans le sens ou les dialogues se rattrapent souvent par l'humour et les references.

Il écrit toujours.

BourrinDesBois
30/10/2008, 14h11
Ah bon !?

Finalement après quelques jours je comprend tout à fait les reproches concernant les combat à répetition, mais finalement je vois pas trop la différence avec Heros of Might and Magic à ce niveau là.

Blackmane
30/10/2008, 14h11
Oui, il m'a beaucoup fait rire ce message là.
M'en reste plus qu'un de chef. Dommage que son combat ressemble tellement au second (Y 3 chefs en tout. 1 Obligatoire et 2 optionnels).
Par contre ... ouch 25000 pvs le boss. C'est pas un baltringue lui.^_^

Momock
30/10/2008, 14h19
C'est pas une tarlouze lui.
Tu devrais remplacer "tarlouze" par un terme plus politiquement correct, comme "baltringue" ou "tapette".

tonton-thon
30/10/2008, 16h39
Fan de la sage HOMM, j'ai joué vite fait à la démo ce midi, c'est vraiment mignon et accrocheur, je pense me laisser tenter.

Cependant, la collector vaut-elle le coup? De plus, on peut le télécharger ainsi que le graver sur le site officiel, il y en a parmi vous qui l'ont acheté de cette manière?

J'ai regardé vers chez moi, déja y a pas grand chose, de plus y a aucun KB en rayon alors...

Merci ;)

BourrinDesBois
31/10/2008, 00h01
Bof les collectors, c'est comme d'hab quoi, poster moche pour ados attardés. Un gode michet Elfe magique. Rien d'interessant quoi évite.

aycekrim
02/11/2008, 14h29
E-xce-lent ! C'est mignon, c'est tactique, ça se prend pas au sérieux, et l'interface est superbe. Le fait de pouvoir se ballader en temps réel rend l'univers plus vivant qu'un HoMM. Je m'attendais pas à un jeu aussi bien fichu, allez pécho la bestiole elle vaut le détour :wub:

King's Bounty me fait pas mal penser aux jeux des années 90: un gameplay simple mais très efficace et un univers volontairement naïf et gentillet qui assume tous les clichés du genre. Tout ce que les grosses productions actuelles ont perdu de vue en réalité. Raffraichissant :)

Bonjour, je suis aycekrim et j'approuve ce message.

Maalak
02/11/2008, 23h55
Bon, ben enfin fini.
La durée de vie aura été plus que raisonnable puisqu'il m'aura fallu pas moins de 8 jours (et plusieurs heures par jours) en exclusivité sur ce jeu pour en venir à bout en mode normal qui plus est.
Peut-être un petit regret sur le dernier niveau qui m'a semblé un peu en-dessous du reste du jeu, mais dans l'ensemble, ce fut un bon moment qui fait que je ne regrette pas cet achat.

Blackmane
03/11/2008, 11h29
Clair que la durée de vie est bonne.
D'un autre côté en tant que mage en normal j'en chie car je tombe toujours sur des troupes qui sont au mieux "légèrement moins puissantes" et souvent "identiques" voir "plus puissante".
Alors certes ma magie fait mal mais ma petite armée y laisse souvent des plumes.

[Zapan]
03/11/2008, 12h32
Bon, ben enfin fini.
La durée de vie aura été plus que raisonnable puisqu'il m'aura fallu pas moins de 8 jours (et plusieurs heures par jours) en exclusivité sur ce jeu pour en venir à bout en mode normal qui plus est.
Peut-être un petit regret sur le dernier niveau qui m'a semblé un peu en-dessous du reste du jeu, mais dans l'ensemble, ce fut un bon moment qui fait que je ne regrette pas cet achat.

Pareil, j'ai été assez décu par le combat final.

Momock
03/11/2008, 12h35
Pour ma part je joue un palouf en difficile, et j'en suis encore seulement aux îles de la liberté. Je dois soigneusement choisir mes combats pour ne pas perdre toutes mes troupes. Par contre comme je m'en prends plein la tronche, la Rage monte vite. Je n'ai toujours pas débloqué les deux derniers esprits rageux. J'espère bientôt trouver la source d'énergie indiquée par la photo satellite de Lina. En tout cas pour l'instant, je m'amuse bien.

[Zapan]
03/11/2008, 12h36
Clair que la durée de vie est bonne.
D'un autre côté en tant que mage en normal j'en chie car je tombe toujours sur des troupes qui sont au mieux "légèrement moins puissantes" et souvent "identiques" voir "plus puissante".
Alors certes ma magie fait mal mais ma petite armée y laisse souvent des plumes.

Je l'ai fini aussi en mago. Dés le milieu et surtout sur la fin, j'utilisais beaucoup les sorts ''hypnose'' et/ou la ''porte des démons''. Ca permet d'attirer l'aggro des monstres sur autres chose que ses propres troupes. ensuite, pour faire mal, rien ne vaut le sort ''pain mirror''. Ensuite, le sort ''pigmin'' est aussi terrible (-40% heatlh sur le monstre ciblé)


Pour ma part je joue un palouf en difficile, et j'en suis encore seulement aux îles de la liberté. Je dois soigneusement choisir mes combats pour ne pas perdre toutes mes troupes. Par contre comme je m'en prends plein la tronche, la Rage monte vite. Je n'ai toujours pas débloqué les deux derniers esprits rageux. J'espère bientôt trouver la source d'énergie indiquée par la photo satellite de Lina. En tout cas pour l'instant, je m'amuse bien.

Te presses et t'impatientes pas, Lina est vraiment pas terrible comme esprits rageux.

alonzobistro
03/11/2008, 12h47
Clair que la durée de vie est bonne.
D'un autre côté en tant que mage en normal j'en chie car je tombe toujours sur des troupes qui sont au mieux "légèrement moins puissantes" et souvent "identiques" voir "plus puissante".
Alors certes ma magie fait mal mais ma petite armée y laisse souvent des plumes.

J'ai fait un paladin et même avec 22 de défense à niveau 12, je laisse des plumes dans chaque combat ! I-né-vi-ta-ble ! Bon le sort de résurrection permet de limiter la casse mais ça reste problématique pour certains types d'unités qui se font rares au recrutement, tel les inquisiteurs, les archimages ou les chevaliers ... Mais bon ça rend chaque combat (ou presque) intéressant ne serait ce que pour chercher à s'en tirer avec le moins de pertes possible ! Et puis l'ambiance est vraiment enchanteresse, ça caline la rétine, ça ronronne comme un chat, que du bonheur !..

Momock
03/11/2008, 12h52
@[Zapan] : ok, j'en ferai pas ma priorité alors.

alonzobistro
03/11/2008, 12h56
@[Zapan] : ok, j'en ferai pas ma priorité alors.

D'autant que tu y arriveras en temps voulu, en suivant la quête principale !..

Blackmane
03/11/2008, 14h24
oui tu y arrveras en suivant la quête principale.

Ben les sorts sont tirés aléatoirement au début donc je n'ai ni pigmin, ni porte des démons. par contre j'ai pluie de feu: 1260 dégats sur 7 cases et je le largue 2x dès le premier tour
Mais c'est dommage car j'ai vu plein de sorts super sur la partie d'un pote (confusion entre autres) auquels je n'ai pas le droit :| Et pourtant j'ai tout visité et tous les magasins (enfin là chui aux Iles au nord est et je suis en train de visiter)

Maalak
03/11/2008, 15h02
Ben, c'est pas plus mal, ce n'est pas grand chose, mais cela permet de différencier un peu chaque partie comme ça.


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Te presses et t'impatientes pas, Lina est vraiment pas terrible comme esprits rageux.

Faut voir, pour un mage qui a peur de perdre des troupes, la boule de combat dont elle dispose (voire le "bidule" assez) peut être assez utile. Mais clairement pas autant que l'esprit de mort ou l'armure glot du saurien, c'est sûr ...

Blackmane
03/11/2008, 15h48
J'aime bien le bidule. La boule de combat elle me sert surtout à temporiser. Je la lance à l'arrière des troupes ennemies et hop toutes sur la boule. Paf 1 tour de gagné.

Par contre vive l'esprit de la mort. Le drain de rage boosté c'est ultime tout simplement.

[Zapan]
03/11/2008, 15h56
oui tu y arrveras en suivant la quête principale.

Ben les sorts sont tirés aléatoirement au début donc je n'ai ni pigmin, ni porte des démons. par contre j'ai pluie de feu: 1260 dégats sur 7 cases et je le largue 2x dès le premier tour
Mais c'est dommage car j'ai vu plein de sorts super sur la partie d'un pote (confusion entre autres) auquels je n'ai pas le droit :| Et pourtant j'ai tout visité et tous les magasins (enfin là chui aux Iles au nord est et je suis en train de visiter)

apres, faut faire gaffe, certains vendeurs ont plus de deux ou quatres sort à vendre. Y a moyen de faire défiler la liste.
J'ai mis super super super longtemps à voir cette possibilitée. j'ai donc eu certain sort trés tardivement.

Maalak
03/11/2008, 15h56
Par contre, un des pièges est peut-être de trop monter une compétence (le drain de rage excepté évidemment) des Esprits, avec certes un effet augmenté, mais également un coût qui atteint des sommets (par exemple, mon Trou noir me coûtait 90 pts de rage à la fin, et encore, je pense avoir fait attention).

[Edit] +1 Zapan, moi aussi je ne m'en suis rendu compte que sur le tard ...

thomzon
04/11/2008, 09h46
Hello,

Je compte l'acheter sous peu, question : le jeu est multilingue ?

graouu
04/11/2008, 10h15
Hello,

Je compte l'acheter sous peu, question : le jeu est multilingue ?

Oui : Allemand/Anglais/Espagnol/French

Ghadzoeux
04/11/2008, 11h11
Apparemment une extension vient d'être annoncée (http://www.gamekult.com/articles/A0000071414/).

BourrinDesBois
04/11/2008, 13h17
Ouaip on verra j'espère pas mal de nouveautés quand même parce que je trouve qu'elle sort vite.

thomzon
04/11/2008, 13h39
Oui : Allemand/Anglais/Espagnol/French

Merci, il est miens !

Maalak
04/11/2008, 14h40
Ouaip on verra j'espère pas mal de nouveautés quand même parce que je trouve qu'elle sort vite.

En fait, oui et non car il faut voir que le jeu est déjà sorti depuisquelques temps chez nos amis russes, c'est juste la distribution chez nous qui aura été un peu à la rue ...

Blackmane
04/11/2008, 15h21
euh il est multilingue? ah parce que moi et logan on a dut bricoler pour que ma version française passe en anglais mais l'inverse n'a pas été possible.

En ce qui concerne le défilement, oui je l'ai vu. Mais comme dit les sorts disponibles sont tirés au hasard et du coup j'ai jamais put mettre la main sur le superbe crane empoisonné ou la confusion :| ce qui est dommage vu que je suis mage et que du coup je suis très limité niveau choix de gameplay (boule de feu ou pluie de feu?)

Précisons que j'en suis à chercher karador (que j'ai trouvé) mais que la zone ou il se trouve est ridiculement dure (toutes les troupes ennemies sont minimum en "forte" voir "très forte" et certaines sont en "invincible" ce qui, je l'avoue, me rebute un peu car je passe mon temps à rechercher des troupes de rechange et que j'ai bientôt épuisé mon stock de nains.

Edit: Ah ben dans l'extension on joue la princesse Amélie et ça semble être une grosse bourrine (cf le screen avec les 1000 de mana) et je pense que le petit dragon remplacera la boite des esprits vu qu'il est alimenté par la rage.

Maalak
04/11/2008, 15h33
Les nains il sont nuls, rien de vaut les elfes ! ;)
Mais je suis assez d'accord avec toi sur cette zone, les monstres sont un peu trop forts dans l'ensemble, je n'ai d'ailleurs même pas chercher à tout vider. Le bon point étant que la zone suivante semble facile du coup :)

Pour le multilingue, le jeu demande de choisir la langue à l'installation. Après, j'avoue ne pas avoir vérifié si il s'agit de choisir la langue pour le jeu en lui-même ou pour l'installateur seulement :)

Blackmane
04/11/2008, 15h42
Seulement l'installeur je le crains.

Elixir
04/11/2008, 16h19
Bonjour,

Bon après un passage sur Fallout 3, je m'intéresse de près a King's Bounty .

Question : est la durée de vie et la "rejouabilité" ? j'ai cru voir un message d'une personne qui l'avais fini en 8 jours il me semble !

Après lecture j'ai bien l'impression que se jeu a une petite notoriété et que d'un avis général il s'en sort très bien :) c'est rassurant.

Blackmane
04/11/2008, 17h05
Alors
durée de vie: Enorme
Rejouabilité: Moyenne

LA durée de vie est impressionante. j'en suis à plus de 50h de jeu et j'approche ENFIN de la fin. Même en moyen il est dur à partir de la moitié du jeu.
En ce qui concerne la rejouabilité il y a plein de petits choix à faire dans toutes les missions et il y a les 3 classes qui assurent un minimum de renouvellement. La quête principale n'inclue par contre que peu de choix.

il me reste par contre à recommencer (en facile ce coup ci) et à me tester le côté nécromant avec les magies qui vont bien et les compets qui vont bien.;)

Maalak
04/11/2008, 17h22
Je l'ai fini en 8 jours, oui, mais c'était en me concentrant exclusivement sur ce jeu et un bon paquet d'heures par jour (les congés aidant). Comme au-dessus, je dirai que cela représente entre 50 et 60 heures de jeu (ouais, je sais, je n'ai pas fait grand chose d'autre pendant ces congés du coup :( ).

Momock
04/11/2008, 17h27
il me reste par contre à recommencer (en facile ce coup ci)
En difficile plutôt non?


et à me tester le côté nécromant avec les magies qui vont bien et les compets qui vont bien.
Je me demandais si j'allais développer ces trucs là pour mon palouf d'ailleurs. Mais ce ne serai intéressant que si on trouve plein de morts vivants à recruter sur la fin du jeu. Et vu que j'en sais rien... bah ce sera aussi pour mon éventuelle deuxième partie.

Blackmane
04/11/2008, 17h33
non, non en facile. Là en tant que mage, j'en chie à mort et ma progression se ralentit de plus en plus à cause de la difficulté que je rencontre face à mes ennemis. J'en suis d'ailleurs arrivé à un point ou je me demande si je vais pas faire l'assaut du chateau ennemi en 2x tellement la différence de puissance est abhérante.

Momock
04/11/2008, 17h41
Eh ben! Moi qui suis en difficile, ça me rassure vachement tout ça.

ouebmaster
04/11/2008, 17h57
Bonjour,

la démo crash sur mon laptop.
L'intro se joue, mais après le chargement j'ai un écran noir et impossible de revenir sous windows de quelque manière que se soit. Je suis obligé de coupé l'alim du pc...

La config mini pourtant n'est pas gourmande et j'ai 1Go de ram, un Sempron 1,8GHz, une ati xpress 1150 avec les pilotes Version 8.541 sous XP SP3. A mon avis ça vient de mon chipset graphique bien moisi mais si quelqu'un a la moindre idée ?

Maalak
04/11/2008, 18h23
J'en suis d'ailleurs arrivé à un point ou je me demande si je vais pas faire l'assaut du chateau ennemi en 2x tellement la différence de puissance est abhérante.

Pas la peine, c'est juste une histoire de tactique :
Comme il balance dès le début des troupes au CaC qui empêchent les troupes à distance de tirer, fais le combat uniquement avec des troupes de CaC (niv. 4 de préférence).

Pour ce qui est des plantages, j'en ai également eu quelques uns après un certain temps de jeu qui m'ont obligé à rebooté l'ordinateur. Peut-être un problème de saturation de mémoire (d'où la rapidité des plantages sur une petite config à 1 Go de RAM seulement) ?

PS : ah, ben merci pour la petite macro Spoiler, ça facilite la rédaction des messages :)

[Zapan]
04/11/2008, 18h47
non, non en facile. Là en tant que mage, j'en chie à mort et ma progression se ralentit de plus en plus à cause de la difficulté que je rencontre face à mes ennemis. J'en suis d'ailleurs arrivé à un point ou je me demande si je vais pas faire l'assaut du chateau ennemi en 2x tellement la différence de puissance est abhérante.

T'en est où ?

Maalak
04/11/2008, 18h55
Précisons que j'en suis à chercher karador (que j'ai trouvé) mais que la zone ou il se trouve est ridiculement dure (toutes les troupes ennemies sont minimum en "forte" voir "très forte" et certaines sont en "invincible" ce qui, je l'avoue, me rebute un peu car je passe mon temps à rechercher des troupes de rechange et que j'ai bientôt épuisé mon stock de nains.


De rien ;)

[salaud]J'attends ses prochains posts pour nous dire qu'il est ruiné et ne peut plus acheter de troupes pour continuer le jeu :ninja: [/salaud)

graouu
04/11/2008, 22h54
Ah, un truc aussi, le jeu est mod-friendly.
Apparemment la communauté russe a déjà pondu pas mal de trucs intéressant, dont un qui permettrait de faire jouer le héros parmis l'armée (comme dans un homm mais je sais plus lequel).
Si le jeu a du succès aux us ou en europe j'espère qu'on verra apparaître des mods sympas aussi.

Pour ceux qui sont ennuyés par la distance de la caméra : http://www.kbmods.nm.ru/mods/demo/mod_eng_demo_camera.zip
Dézipper puis placer le fichier dans repertoiredujeu\data\mods
Elle augmente la distance max de beaucoup.


Merci je vais tester çà :) ca a changer de place par contre :

http://www.kbmods.nm.ru/eng/164/mod_164_eng_camera.zip

Erf marche po :(

thomzon
05/11/2008, 07h45
Bon ben je l'ai installé et patché. Et il me dit que j'ai pas le bon disque inséré :(

Fallait bien que ça m'arrive un jour. Plus qu'à attendre un nocd pour la dernière version.

Sinon question avant de me lancer : quelqu'un à essayer de jouer Nécro ? C'est efficace ? Est-ce qu'on lève des troupes seulement sur les tués dans son armée, ou dans l'armée adverse aussi ?

Blackmane
05/11/2008, 10h00
Zapan> Attention spoiler sur la campagne (j'ai foutu plusieurs balises spoiler car j'entre plus en détail à chaque coup)
J'en suis à me promener dans le land of Death

Je dois y affronter Karador le général des armées mortes-vivantes pour récupérer l'âme de la reine elfe.

Tout ça pour pouvoir récupérer Amélie ... et aussi pour me marier à la jolie petite princesse nelfe (Je suis marié à la Mirabella pour le moment mais
1) ses bonus sont nuls
2) elle est bardée de mioches
3) Elle a vachement grossi du fait d'avoir 4 mioches et la chair fraîche me tente plus (Comment ça chui une ordure)
4) c'est pas une elfe B))

Nhael
05/11/2008, 21h24
Bon ben je l'ai installé et patché. Et il me dit que j'ai pas le bon disque inséré :(

Fallait bien que ça m'arrive un jour. Plus qu'à attendre un nocd pour la dernière version.

Sinon question avant de me lancer : quelqu'un à essayer de jouer Nécro ? C'est efficace ? Est-ce qu'on lève des troupes seulement sur les tués dans son armée, ou dans l'armée adverse aussi ?

Même soucis j'ai du désinstaller le jeu pour l'installer mais sans patchs et sa fonctionne :)

Maalak
06/11/2008, 01h18
Mais quel patch ? La version Fr est déjà à jour pourtant.

thomzon
06/11/2008, 09h46
Ouay bon mea culpa, je l'ai patché après install sans réfléchir, alors que c'est pas nécessaire.
Je l'ai réinstallé et ça fonctionne au poil.

A moi les bounty !

Coin-coin le Canapin
06/11/2008, 11h05
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/02/94/ME0001029406_2.jpg

Lilo et Stitch RPG? :D

Blackmane
06/11/2008, 14h14
pas faux. Mais plutot amélie la jolie princesse brune (alors que c'est une gamine blonde dans KB) et son ...adorable ... ... .. dragon?

thomzon
07/11/2008, 09h33
Hello,

J'ai pas mal entamé ma partie en mage. Pour l'instant j'essaie de la jouer 0 pertes, et je m'en sors pas trop mal.
J'ai une question par contre. J'ai pigé que la compétence Nécromancie sert à récupérer un %age des troupes qu'on a perdu à la fin d'un combat, mais :
- Est-ce que quand on en perd très peu, on les récupère toutes (càd est-ce que dans leur calcul ça arrondit au supérieur, du genre 20% de 1 unité perdue = 1) ?
- Est-ce que quelqu'un l'utilise et trouve ça utile régulièrement ?

Blackmane
07/11/2008, 10h07
Je l'ai et ça ne me sert à rien. Je pense que ça marche que sur les troupes mortes-vivantes car je n'ai jamais vu mes troupes "normales" se relever.

Maalak
07/11/2008, 14h09
Pareil, je n'ai pas trop compris cette compétence (ni trop cherché à la comprendre vu que je jouais guerrier -peut-être à tort du reste, mais bon, c'est passé sans de toute façon).
Si quelqu'un a des infos complémentaires sur elle, je suis preneur pour une éventuelle nouvelle partie plus tard.

thomzon
10/11/2008, 12h38
Bon j'ai joué quelques heures, j'ai fais mes premiers pas sur le 2ème "continent".

Je suis complètement séduit, King's Bounty rentre dans la liste pas si longue de jeux qui créent des "Time Warp" tellement je suis pris. C'est beau, l'humour est débile. La progression du héro est bien dosée, ya un challenge constant, les musiques sont vraiment pas mal.
En plus, j'avais peur qu'il y ai peu d'unité, mais au contraire il y en a plein, et quelques-unes sont assez originales (elfe loup-garou, chien de mer, ...).

Bref, c'est bon, mangez-en !

BourrinDesBois
10/11/2008, 13h53
Tiens Chien de mer j'ai jamais eu dans ma partie. Sinon il y a à peu près autant de créature que dans un HMM, d'ailleurs celui ci pour une raison que j'ignore me rappelle grandement le IV

Blackmane
11/11/2008, 22h46
Bon Karador est clairement totalement fumé abusé. Je suis dégouté d'avoir fait cette partie en normal. Du challenge, je veux, de la difficulté abusée? NON!
J'ai tout tenté, l'approche avec que des càc, l'approche ou j'avais une armée mixte, fracasser son foutu monolithe de M****.
Rien n'y fait, la difficulté est clairement fumée à cet endroit. En plus, pas moyen de m'entrainer car les troupes les plus faciles à tuer sont seulement "really strong".

[Zapan]
11/11/2008, 23h18
Bon Karador est clairement totalement fumé abusé. Je suis dégouté d'avoir fait cette partie en facile. Du challenge, je veux, de la difficulté abusée? NON!
J'ai tout tenté, l'approche avec que des càc, l'approche ou j'avais une armée mixte, fracasser son foutu monolithe de M****.
Rien n'y fait, la difficulté est clairement fumée à cet endroit. En plus, pas moyen de m'entrainer car les troupes les plus faciles à tuer sont seulement "really strong".


J'ai passé ce combat avec un mago en mode normal .
J'ai utilisé deux sorts ''portail demoniaque'' pour bloquer le passage et attaqué à distance avec des alchimistes et des cannoniers nains. J'ai aussi utilisé le sort ''pain mirror bossté a fond'' pour mettre de tres tres gros dégat quand on me mettait de tres gros dégat.

Blackmane
12/11/2008, 00h16
Zapan, pas bêtes, mais j'ai aucun vrai bon sort (ni confusion, ni porte démoniaque et autres)

Maalak
12/11/2008, 01h09
Bah, j'y suis pratiquement sans jouer de magie.
Bon, par contre, j'ai usé et abusé des esprits, notamment celui de mort avec son trou noir assez mortel.
J'ai également utilisé une petite astuce : monter la rage avec un petit combat préalable (soir une créature sur la map, soit moins dangereux et donc bien plus rentable, avec une des créatures du château des gremlins), ce qui donne un gros coup dans les gencives à Kerador dès le début du combat, combiné avec le bouclier de l'esprit verdâtre qui bloque complètement une attaque.
Tout le reste en gros CaC bien résistants et c'est passé sans problèmes.

BourrinDesBois
12/11/2008, 12h50
Pour la compétence nécromancie, elle marche chez moi pour les troupes ordinaire, j'ai un petit message me disant, par exemple, que 3 chevaliers ont été ressuscités. Il semblerait que ce message n'apparaisse pas chez certaines personnes, il semblerait que ce soit un bug.

alonzobistro
12/11/2008, 13h03
Karador est clairement abusé niveau difficulté ! je m'en suis tiré mais ce fut une victoire à la Pyrrhus. Mais ça n'est rien en comparaison de ce combat qui vous est proposé par un nain "gardien de la vérité" en Haddar. Là vous allez affronter un "mirroir" de vôtre perso et de vôtre armée mais boosté aux amphets ! Et là c'est vraiment très bourrin ! Parti avec mon paladin niveau 24 (mode normal) une armée composée 111 chevaliers / 249 Inquisiteurs / 111 Cavaliers / 165 chasseurs elfes / 12 Dragons émeraudes. Environ 25 tours plus tard et une victoire arrachée aux forceps, il me restait une trentaine d'inquisiteurs et 6 dragons ... Bon 2 pierres runiques de chaque types, un bon tas de brouzoufs et d'XP faisait que ça valait le coup mais j'ai sué à grosses gouttes !.. J'ose même pas imagine ce que va être le final showdown :mellow: ...

Blackmane
12/11/2008, 13h25
Ouaip cette épreuve là je l'ai tentée ... et je me suis fait éclater :p

Maalak
12/11/2008, 13h31
J'ose même pas imagine ce que va être le final showdown :mellow: ...

Je te rassure de sujet, il est minable. en fait, on peut considérer que la vraie fin est le "labyrinthe" avant le dernier niveau.
Mais pour le reste, je rejoins tout de même votre avis sur le fait que Karador soit le combat "obligatoire" le plus difficile à appréhender, mais avec une bonne stratégie, ça passe correctement (Trou noir powa).

thomzon
12/11/2008, 13h42
Karador est clairement abusé niveau difficulté ! je m'en suis tiré mais ce fut une victoire à la Pyrrhus. Mais ça n'est rien en comparaison de ce combat qui vous est proposé par un nain "gardien de la vérité" en Haddar. Là vous allez affronter un "mirroir" de vôtre perso et de vôtre armée mais boosté aux amphets ! Et là c'est vraiment très bourrin ! Parti avec mon paladin niveau 24 (mode normal) une armée composée 111 chevaliers / 249 Inquisiteurs / 111 Cavaliers / 165 chasseurs elfes / 12 Dragons émeraudes. Environ 25 tours plus tard et une victoire arrachée aux forceps, il me restait une trentaine d'inquisiteurs et 6 dragons ... Bon 2 pierres runiques de chaque types, un bon tas de brouzoufs et d'XP faisait que ça valait le coup mais j'ai sué à grosses gouttes !.. J'ose même pas imagine ce que va être le final showdown :mellow: ...

Tiens, je suis pas encore arrivé là (et j'en suis loin), mais si c'est un miroir, ce serait pas plus facile d'y aller avec une petite armée et de la jouer finement ?

alonzobistro
12/11/2008, 13h48
Tiens, je suis pas encore arrivé là (et j'en suis loin), mais si c'est un miroir, ce serait pas plus facile d'y aller avec une petite armée et de la jouer finement ?

J'y ai pensé ... Mais après coup !.. Si quelqu'un essaye de cette manière, venez ici partager le résultat avec nous ;)

[Zapan]
12/11/2008, 13h48
Tiens, je suis pas encore arrivé là (et j'en suis loin), mais si c'est un miroir, ce serait pas plus facile d'y aller avec une petite armée et de la jouer finement ?


Il est pas con le nain, il faut que ton armée soit ''complète'' pour pouvoir lancer le combat.



Je te rassure de sujet, il est minable. en fait, on peut considérer que la vraie fin est le "labyrinthe" avant le dernier niveau.
Mais pour le reste, je rejoins tout de même votre avis sur le fait que Karador soit le combat "obligatoire" le plus difficile à appréhender, mais avec une bonne stratégie, ça passe correctement (Trou noir powa).


C'est clair que le combat final m'a assez décu.
Sinon, le chateau démoniaque (celui avec la miss à marier) est aussi assez costaud.

alonzobistro
12/11/2008, 13h58
;1560659']
Il est pas con le nain, il faut que ton armée soit ''complète'' pour pouvoir lancer le combat.



Ouais en même temps, on pouvait s'en douter vu ce qu'ils sont retors ces développeurs buveurs de vodka !..

thomzon
12/11/2008, 15h12
Ouais en même temps, on pouvait s'en douter vu ce qu'ils sont retors ces développeurs buveurs de vodka !..

Bah alors, au lieu de sacrifier ses unités qu'on aiment, on peut aller le voir avec une armée pleine de créatures qu'on utilise jamais pour éviter de tout perdre :p

BourrinDesBois
12/11/2008, 15h32
Bof j'ai pas senti une difficulté excessive en normal. C'est un jeu ou il faut accepter de voir ses armées décimées dans certaines batailles c'est tout.

alonzobistro
12/11/2008, 15h32
Bah alors, au lieu de sacrifier ses unités qu'on aiment, on peut aller le voir avec une armée pleine de créatures qu'on utilise jamais pour éviter de tout perdre :p

En même temps, au point où j'en suis du jeu, y a un stock quasi inépuisable des créatures que j'utilise, donc pas de soucis ;)

Blackmane
19/11/2008, 12h55
Bon enfin! j'ai réussi à tomber Karador.
L'armée elfique est un pur bonheur contre ces saletés de Morts vivants. Maintenant je rigole, je dois aller à Mehgard ... que j'ai déjà vidé de toutes les créatures :p

BourrinDesBois
19/11/2008, 13h45
Putain Karador j'ai vidé toutes mes créatures mais je l'ai pas trouvé impossible, je l'ai tué du premier coup (mage en normal). De toute façon c'est vraiment un jeu ou il faut accepter l'idée qu'on gardera pas son armée d'un bout à l'autre du jeu.

BourrinDesBois
24/11/2008, 13h37
Mehgar, mais j'ai plus ni argent ni créature. Je commence à flipper, on fait comment quand les finances sont vides?

dju
24/11/2008, 13h51
Ce weekend, n'ayant plus internet (merci FT!) et ne pouvant plus avoir ma dose de WoW, me suis dit: "je vais aller m'acheter un jeu".

Me voila devant le rayon de la fnac: Farcry2 ... mouai j'hésite, beaucoup de mes amis déçus.. Fallout3.. errrr.. ce jeu va m'agacer, je vais attendre un peu avant d'y jouer, sinon je vais tout trouver mauvais dedans... Left4Dead... non plus, j'ai plus internet..

Soudain, je vois le petit King's Bounty qui me fait de l'oeil au bout du rayon. J'ai vu plusieurs reviews positives, je suis un gros fan de Heroes (1 & 2 seulement) me suis dit: aller c'est parti!

Et bein franchement: trop content de mon achat! Probablement l'un des rares jeux achetés récemment auquel je joue encore apres deux heures.

Le jeu invente pas la roue, c'est bien du vieux King's Bounty / Heroes, mais le tout avec un graphisme propre et mignon (on aime ou pas, c'est tous les clichés de l'heroic fantasy), le gameplay simple mais profond et addictif.

Et bein c'est reparti comme dans les glorieuses 90 du jeu PC. Me voila à lancer une partie et à jouer plusieurs heures d'affilé sans m'arreter...

Franchement, c'est ma bonne surprise du mois de Novembre. je le recommande à tous ceux en manque d'un bon vieux petit jeu de stratégie destressant pour passer l'hiver.

[Zapan]
24/11/2008, 13h54
Mehgar, mais j'ai plus ni argent ni créature. Je commence à flipper, on fait comment quand les finances sont vides?

Si t'a un mago, tu peux utiliser le combo Sacrifice/Resurrection pour refaire le plein d'unité. Idéalement, tu le fais lors des combat facile avec des items dont le moral est à zero (suppress pour mettre le moral au max après le combat) ou qu'il faut upgrader. J'ai deux paires de botte qui me servent à ça. Sinon, si t'a pas le sort résurection, il faut utiliser le sort sacrifice sur un pack ayant un bon ratio PV/prix(L'épéiste de base est pas mal pour ça)

C'est comme ca que je m'en sort actuellement en niveau Hard (actuellement 2.5 million en compte).

Par contre, cette fois ci, je bloque complètement sur sur karador.
115 necro et des legions d'undead spider et de black knight. je parle meme pas des zombies et des squelettes. Le pack de squelette d'archer me sort des coup à 6000pv sur mes beholder rouge.

Je pense que je vais repenser mon armée pour du CaC (et non hypnotisable) pour ce combat là. (de base, mon armée se compose de dragon noir, vert, alchi nain, cannonier nain et beholder rouge avec des invocs pour le CaC)

Est ce qu'il y en a un canard a déjà réussi à passer karador avec un mago en hard ?

BourrinDesBois
24/11/2008, 13h55
Y'a déjà un topic là dessus, sinon joues pas au brave il est hyper dur, joues en moyen.

BourrinDesBois
24/11/2008, 13h57
Oulà en Hard non.

Tu peux m'expliquer le moral des objets, j'ai pas vraiment compris comment ça fonctionner. De plus je n'ai pas le sort ressurection (malheureusement) sur ma partie.

[Zapan]
24/11/2008, 14h38
Oulà en Hard non.

Tu peux m'expliquer le moral des objets, j'ai pas vraiment compris comment ça fonctionner. De plus je n'ai pas le sort ressurection (malheureusement) sur ma partie.

En fait, certains items plus ou moins puissant ont un ''gardien'' qui est l'ame de l'item. Quand tu utilises un item d'une facon qui déplait à son gardien, son moral baisse jusqu'a tomber à 0. A ce moment là, l'item ne confère plus aucun bonus. Il suffit alors de mettre une branlée à ce ''gardien'' pour que son moral revienne au Max. Ce combat peut être plus ou moins facile selon la puissance de l'item.
En ce qui concerne mes bottes, elles donnent un bonus de +2 en defence mais tombe assez rapidement à Zero (entre 15 et 20 cbt). Ca me permet de faire des reserves de soldats à moindre frais. (j'ai aussi utilisé cette tech quand on aide le tree of life avec les orc solitaires qui taillent ces racines)

BourrinDesBois
24/11/2008, 15h36
Parce que tu gagnes de l'argent quand tu les poutres?

[Zapan]
24/11/2008, 15h55
Parce que tu gagnes de l'argent quand tu les poutres?
Pas beaucoup, mais comme c'est des combats tres facile, je me refais mes reserve de troupes fragiles (demarre le combat avec 1 beholder et ressort du combat avec 61 beholder)

BourrinDesBois
24/11/2008, 15h57
Ouais mais comme les sorts sont en aléatoire sur chaque partie ben, j'ai pas réssurection juste sacrifice. Je ne sais même pas comment marche le sort résurrection.

dju
24/11/2008, 18h34
Ah bein j'avais pas vu le topic general sur King's Bounty :)

Désolé pour le post en doublon du coup.

Mais je re itere: tres bon jeu en effet!

[Zapan]
25/11/2008, 10h46
;1593566']

Par contre, cette fois ci, je bloque complètement sur sur karador.
115 necro et des legions d'undead spider et de black knight. je parle meme pas des zombies et des squelettes. Le pack de squelette d'archer me sort des coup à 6000pv sur mes beholder rouge.

Je pense que je vais repenser mon armée pour du CaC (et non hypnotisable) pour ce combat là. (de base, mon armée se compose de dragon noir, vert, alchi nain, cannonier nain et beholder rouge avec des invocs pour le CaC)

Est ce qu'il y en a un canard a déjà réussi à passer karador avec un mago en hard ?

J'ai essayer avec du bourrin au CaC. Ca n'a pas mieux fonctionné.
J'ai essayé de ne pas finir les différents Pack pour éviter les resurrections de folie, mais je prends quand même des branlées.

Voici le champs de bataille en hard :


http://tof.canardpc.com/show/32796105-b2aa-4321-a360-bbc7c7a7a6dd.html

BourrinDesBois
25/11/2008, 13h29
Ah ouais t'as quand même pas grand chose à aligner en phase déjà qu'en moyen j'ai fini avec 2 dragons noirs...

J'ai une astuce mais c'est limite de la triche et faut être hyper patient :


Faire faire des allers retours avec tes dragon avec la compétence de crachet de feu en fin de partie, bien sur ça marche s'il l'autre en face n'a plus de magie et d'archets.

[Zapan]
25/11/2008, 13h46
Ah ouais t'as quand même pas grand chose à aligner en phase déjà qu'en moyen j'ai fini avec 2 dragons noirs...

J'ai une astuce mais c'est limite de la triche et faut être hyper patient :


Faire faire des allers retours avec tes dragon avec la compétence de crachet de feu en fin de partie, bien sur ça marche s'il l'autre en face n'a plus de magie et d'archets.


Je pratiquais déjà. Comme de faire un hit and run avec les Dragon verts (1° tour : j'attends pour attaquer en tt dernier avec une de ses deux compétences pour pas avoir de contre attaque. 2° tour, je repars me cacher loin).

sinon, pour la taille de mon armée, elle a été largement suffisante jusqu'a maintenant. Je prefère prendre des bonus sur la carac intelligence.
Je suis niveau 23. et pour le levelling, il me reste plus grand chose a tuer (3 groupe à midgar et les groupes de dragons qui sont trop fort pour moi)

Je pense que je vais essayer avec un pack de licorne et un pack d'arbre rouge au lieu des beholder et des cerberes. On verra bien.

Maalak
25/11/2008, 14h27
Vire tes beholders, ils ne servent à rien dans ce combat. Prends-toi de bonnes licornes blanches et noires, avec leurs bonus contre les morts-vivants, tu as de quoi faire de bien beaux dégats.
Et je conseillerai plutôt des treants solides (voire des ours blancs) à la place des dragons.

sylphid
29/11/2008, 16h12
Bon, petit soucis technique pour mon cas.

1°)
j'ai des problèmes d'affichage étrange avec ce jeu au bout d'un moment :

http://img.photobucket.com/albums/v307/sylphid/king.jpg

des excroissances qui sorte des personnages, des monstres des décors etc.... Et ceux quel que soit le niveau de détail <_<

2°)
Le jeu plante très fréquemment (environs 10-15 min).

Soit un joli retour bureau soit ,moins intéressant, un écran bleu et reboot direct de ma machine.

Je suis sous XP sp2, avec 7900gs et AMD 3500+, 1go ram.
Le jeu tourne impeccablement toute option a fond sans aucun soucis pendant un chtit moment et tout a coup Paf.

J'ai beau faire varier les options du jeu (détail, rafraichissement, filtres) rien n'y change, j'ai mis a jour mes drivers vidéo (6.14.11.7824 du 10/08) et le problème change pas...

J'ai installé le patch 1.7 et toujours rien de mieux.

Quelqu'un d'autre a rencontré ses soucis ou je suis encore le pestiféré du coin :|

C'est con car mes sessions de 10-15 min entre chaque plantage me plaise bien....

Sur le forum officiel du jeu, d'autre personne parle du soucis mais il n'y a aucune réponse :lien (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=4938)

PurpleSkunk
30/11/2008, 19h40
et tout a coup Paf, pastèque.
Fixed. :p

Plus sérieusement, à ta place, je tenterais mises à jour Windows (SP3, toussa...), je crois que ça met à jour DirectX au passage, dans tous les cas je pense que ça ne peut qu'aider le jeu à mieux fonctionner. C'est assez souvent que pas mal de plantages proviennent de machines qui n'ont pas récemment été mises à jour, il faudrait creuser de ce côté-là, AMHA.

alonzobistro
30/11/2008, 20h01
Problème !


Quand tu as fait ton upgrade de drivers tu as pensé, après la désinstallation de tes anciens pilotes à un petit coup de Driver Sweeper ou Driver Cleaner ?
C'est tout con mais ça évite pas mal de merdouilles ...

sylphid
30/11/2008, 20h25
Quand tu as fait ton upgrade de drivers tu as pensé, après la désinstallation de tes anciens pilotes à un petit coup de Driver Sweeper ou Driver Cleaner ?
C'est tout con mais ça évite pas mal de merdouilles ...

Non, je vais de ce pas tester cette piste...

Merci.

EDIT : Apres quelques déboires avec l'utilisation de driver cleaner (il efface vite sans rien demander le saligot) je suis pas plus avanceé, quoique mes drivers sont plus propre....

Meme soucis qu'avant, artefact visuelle a GoGo puis plantage.


Bah ca sera donc sans moi cette campagne. Bon jeu a vous.

BourrinDesBois
02/12/2008, 15h48
Après 1 semaine à bien m'éclater, je me rend à l'évidence, ce jeu est bien mais trop répétitif ça aurait été plus fun de développer plus la partie RPG afin que les combats reviennent moins souvent.

Grosnours
02/12/2008, 16h00
Je plussoie El Bourrino, après avoir commence avec un mago normal et être arrive jusqu'à la fin des iles pirates, j'ai refait un paladin en hard pour le challenge et je commence a m'ennuyer ferme alors que je viens a peine d'arriver dans les dites iles.
Mais cela reste un très bon jeu avec beaucoup de fraicheur.

thomzon
02/12/2008, 16h04
Je débarque sur le continent elfe avec mon mage, et c'est vrai que la lassitude s'installe. Je joue moins par flemme de me taper tous ces combats.
Mais c'est définitement un très bon jeu, je le garde sous le coude pour une partie de temps en temps.

Sk-flown
27/12/2008, 00h04
J'ai commencé une partie sur cet excellent jeu et franchement j'accroche bien, même plus que sur le dernier heroes.

J'ai une question, comment faire pour voir le panneau des aptitudes d'un ennemi quand il est dans notre zone d'action ?

Quand on passe le curseur sur l'ennemie dans notre zone d'action il se transforme en épée, on peut faire clic droit mais le panneau n'est pas consultable en détail.

Grosnours
27/12/2008, 07h06
J'ai commencé une partie sur cet excellent jeu et franchement j'accroche bien, même plus que sur le dernier heroes.

J'ai une question, comment faire pour voir le panneau des aptitudes d'un ennemi quand il est dans notre zone d'action ?

Quand on passe le curseur sur l'ennemie dans notre zone d'action il se transforme en épée, on peut faire clic droit mais le panneau n'est pas consultable en détail.

Il faut pour cela que tu investisse des runes dans la compétence reco de l'arbre du Paladin. Une rune = juste une mention rapide de la force de l'ennemi par rapport a la tienne, c'est le minimum indispensable pour tout le monde.
Avec 3 runes, tu as la compo exact du groupe a la créature près, sympa pour bien anticiper le combat.

Sk-flown
27/12/2008, 11h44
Ok, mais je parlais pendants les combats pour savoir quelles aptitudes et quels sorts sont appliqués sur l'ennemie.

Quand il est hors de la zone d'action d'une de mes créatures le curseur ressemble a un point d'interrogation et en faisant clic gauche le panneau d'aptitude apparaît et il reste fixe, c'est important pour ce que je demande:

Ce panneau:

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/b/l/blorpc086.jpg

Quand ce panneau est fixe en passant le curseur sur features et ability par exemple on peut donc avoir une description plus de détails.

Et donc quand l'ennemie est dans la zone d'action de la créature le curseur ne permet plus d'avoir un point d'interrogation, on peut toujours faire apparaître le panneau qu'on voit sur l'image avec le clic droit sauf qu'il n'est pas fixe, il disparaît quand on lache le clic droit et donc on peut pas avoir la description en détails indispensable.

J'espère avoir était un peu plus clair, c'est pas évident mais je crois que c'est quand même important.

Grosnours
27/12/2008, 11h55
J'espère avoir était un peu plus clair, c'est pas évident mais je crois que c'est quand même important.

Non c'est bon, tu as été très clair.
La réponse est simple : appuie sur ALT.
La touche ALT permet l'affichage des barres de vie des persos, et au passage, quand tu utilises le clic droit sur un ennemi, la fenêtre d'informations reste ouverte.

Sk-flown
27/12/2008, 12h00
Non c'est bon, tu as été très clair.
La réponse est simple : appuie sur ALT.
La touche ALT permet l'affichage des barres de vie des persos, et au passage, quand tu utilises le clic droit sur un ennemi, la fenêtre d'informations reste ouverte.

My heroes ! :wub:

Dans le manuel c'est pas écrit en tout cas.

Grosnours
27/12/2008, 12h16
My heroes ! :wub:

Dans le manuel c'est pas écrit en tout cas.

You're welcome ! ;)
En fait j'ai découvert cette touche en faisant pas mal de ALT-TAB successifs (pour faire semblant de travailler de temps en temps quand même) et a chaque fois il y avait cette barre verte bien pratique qui apparaissait/disparaissait.
Et encore une autre raison d'aimer ce jeu, il résiste parfaitement bien a des tonnes d'ALT-TAB. King's Bounty le jeu conçu pour tuer votre productivité ! :p

Monsieur Cacao
17/01/2009, 01h36
Je me permets un Up du topic, ayant fait acquisition de ce petit bijou aujourd'hui.

C'est délicieusement joli, ça tourne au poil, le mélange temps réel pour l'aventure, et combats en tour par tour à la Heroes (oui qui pompe le mythique vieux Bounty, je sais), les dialogues et textes parodiant gentiment l'Heroic Fantasy...Je suis sous le charme :love:

Niveau durée de vie d'une partie, ça donne quoi grosso modo ?
Y'a beaucoup de maps explorables ?

[Zapan]
17/01/2009, 02h24
Je me permets un Up du topic, ayant fait acquisition de ce petit bijou aujourd'hui.

C'est délicieusement joli, ça tourne au poil, le mélange temps réel pour l'aventure, et combats en tour par tour à la Heroes (oui qui pompe le mythique vieux Bounty, je sais), les dialogues et textes parodiant gentiment l'Heroic Fantasy...Je suis sous le charme :love:

Niveau durée de vie d'une partie, ça donne quoi grosso modo ?
Y'a beaucoup de maps explorables ?


question map, il y en entre 15 et 20.
Sinon, question durée de vie, c'est du lourd. Une partie normale est assez longue et y a une bonne rejouabilité (en changeant de classe) sur ce jeu.

Maalak
17/01/2009, 03h56
La durée de vie dépend de combien tu rushes la quête ou essaie de faire toutes les quêtes.
Je dirai environ 35 à 40 heures de jeu continu, c'est à dire sans doute davantage avec les échecs et rechargements allant avec. Allez, à la louche 50 heures de jeu à attendre.
Par contre, ne joue pas en facile, ce serait gâcher.

Grosnours
17/01/2009, 06h26
Commence une partie en normal avec une classe pour te faire aux mécanismes du jeu.
Puis recommence avec une autre en difficile et finit le.
Et si tu aimes le challenge, essaie le niveau impossible ! :)

Maalak
17/01/2009, 13h55
Pour ce que j'ai pu lire à droite et à gauche, en général, Mage est conseillé pour le niveau impossible. Donc pour commencer à plus bas niveau, tente le guerrier afin de te faire aux mécanismes du jeu et optimiser la rejouabilité si tu penses le refaire par la suite à plus grande difficulté.

Monsieur Cacao
17/01/2009, 14h38
Nan Mago direct (l'attrait de la bonne vieille boule de feu :p).
Le refaire ? JE le gardeais sous le coude pour les temps de disette, mais si y'a effectivement 40-50h pour finir le jeu, ça va déjà pas mal m'occuper.

Jouer en facile ? Traitez moi de casual pendant que vous y êtes!!!

Grosnours
17/01/2009, 14h42
Pour ce que j'ai pu lire à droite et à gauche, en général, Mage est conseillé pour le niveau impossible. Donc pour commencer à plus bas niveau, tente le guerrier afin de te faire aux mécanismes du jeu et optimiser la rejouabilité si tu penses le refaire par la suite à plus grande difficulté.

Enfin je suis en train de faire un mago en impossible justement, alors traitez moi de noob si vous voulez mais j'ai été obligé de me rajouter de l'argent via cheat code pour survivre. Le taux de perte est infernal, les ennemis deux fois plus nombreux, l'argent beaucoup beaucoup plus dur a avoir. Bref, paladin risque d'être une meilleure classe en impossible.
Bon, certes, maintenant que je suis niveau 20, que j'ai Higher magic et que je suis maitre en toutes les magies, ça va beaucoup mieux, mais le début était infaisable tellement j'étais ric-rac financièrement parlant. Et tout cela en économisant et en achetant que des troupes et rien d'autres.

Maalak
17/01/2009, 15h31
Comme tu le dis, en progressant, le mago acquiert toute sa force, il est normal qu'à faible niveau et sans ses sorts, il doit bien serrer les miches (mais tricher, cay le mal).
Et comme la véritable difficulté du jeu est belle et bien sur la fin (hormis le tout dernier niveau raté, mais bon, la qualité du reste rattrappe largement ce léger écart), il est au final plus performant que les autres classes.
Quant au palouf, non monsieur, je ne m'abaisse pas à ça moi !!

Monsieur Cacao
17/01/2009, 16h54
Tain par contre y'a des combats qui ont l'air tendu dès le début, genre dans le marécage et le cimetière...
Du coup je zone un peu à droite à gauche pour grappiller de l'XP et du Commandement, en attendant de revenir leurs botter leur abence de fesses, à ces saletés de squelettes!

Sinon j'ai voulu me lancer une partie avant d'aller dodo cette nuit, à 2H ("Une petite heure vite fait"...
J'ai coupé le jeu à 5h30. Et je n'ai même pas grillé une clope pendant ma partie...
GOuffre à temps spotted! :ninja:

Grosnours
17/01/2009, 17h05
Comme tu le dis, en progressant, le mago acquiert toute sa force, il est normal qu'à faible niveau et sans ses sorts, il doit bien serrer les miches (mais tricher, cay le mal).
Et comme la véritable difficulté du jeu est belle et bien sur la fin (hormis le tout dernier niveau raté, mais bon, la qualité du reste rattrappe largement ce léger écart), il est au final plus performant que les autres classes.
Quant au palouf, non monsieur, je ne m'abaisse pas à ça moi !!

Le paladin est sans doute le perso le plus équilibré du jeu, voire le meilleur. Car la magie, c'est bien gentil, mais ça "scale" assez mal vers les plus hauts niveau. Certes tu as des sorts qui feront plus de 5000 de dégâts, mais si les mobs en face ont plus de 50000 points de vie, c'est pas si génial.
Sans compter les résistances et autres immunités, genre les horribles dragons noirs !
Et le palouf est celui qui peut combiner beaucoup de leadership a suffisamment de magie grâce a sa capacité a générer des runes a partir des runes d'esprit. Sans parler de l'expérience qu'il gagne en plus, des objets moins chers et surtout, surtout du sort "Résurrection" des le debut.


Tain par contre y'a des combats qui ont l'air tendu dès le début, genre dans le marécage et le cimetière...


T'as pas mal de combat ou il faudra que tu reviennes plus tard, particulièrement le château dans les marais, la tour du mage, le défi pour mages et le trésor royal.

Monsieur Cacao
17/01/2009, 17h46
Ouais le Palouf est donc bien une classe de n00b. :ninja:

Grosnours
17/01/2009, 17h52
Joue en impossible et on en reparlera... :p

Savage-Bisounours
17/01/2009, 18h50
Ouais le Palouf est donc bien une classe de n00b. :ninja:

Bof je trouve pas. Il a la résurection dès le début mais au final pour qu'elle soit vraiment efficace, faut qu'elle soit au niveau 3 et ça bouffe beaucoup trop de mana au début pour que tu puisses t'en servir à gogo.

Black Elf 01
18/01/2009, 01h34
Je trouve même que le paladin est plus difficile à jouer que le mago avec sa boule-de-feu-qui-crame-les-trois-quarts-des-mobs-alors-que-le-round-a-même-pas-commencé.

L'a pas assez de mana le palouf pour pouvoir vraiment rentabiliser le peu de sorts utiles qu'il a.

Maalak
18/01/2009, 02h45
Ah mais rien n'empêche un palouf de se la jouer mago avec sa boule-de-feu-qui-crame-les-trois-quarts-des-mobs-alors-que-le-round-a-même-pas-commencé, c'est juste une question de répartition des points de talents.
En fait, le palouf a surtout davantage (mais bien sûr pas tous, on est d'accord) de talents utiles "en général" dans son arbre de compétences, donc moins de dispersion "forcée" dans les arbres alentours.

Grosnours
18/01/2009, 06h33
Ah mais rien n'empêche un palouf de se la jouer mago avec sa boule-de-feu-qui-crame-les-trois-quarts-des-mobs-alors-que-le-round-a-même-pas-commencé, c'est juste une question de répartition des points de talents.
En fait, le palouf a surtout davantage (mais bien sûr pas tous, on est d'accord) de talents utiles "en général" dans son arbre de compétences, donc moins de dispersion "forcée" dans les arbres alentours.

Oui, voila c'est assez bien résumé.
En fait dans ce jeu, ou tu la joue bourrin en ayant le maximum de leadership et donc de troupes mais cela te coute un rein et demi (le guerrier), ou tu essaye de transformer tout le monde en charbon de bois a coup de boule de feu et donc tu n'as pas besoin d'autant de troupes et de leadership (le mago).
Le paladin est un peu le cul entre deux chaises certes, mais ils disposent de bonus en expérience, en rentrée d'argent et même en leadership que les autres ne peuvent avoir que bien plus tard. Car certes tout le monde eut avoir des carac dans les trois arbres, mais c'est fortement conditionne par le nombres de pierres que tu ramasses. Donc chaque classe est plus ou moins forcée de remplir son arbre en priorité puisqu'a chaque montée en niveau on gagne en priorité des pierres de sa classe.

Et pour le mago, je rappelle qu'il est surpuissant a mi-jeu, mais que les dégâts magiques scalent mal ou pas du tout, alors que le leadership scale très bien lui. Sans compter les esprits de rage qui servent parfaitement de magie du pauvre (surtout l'esprit de mort, surpuissant).
Avec mon mago niveau 20, j'ai peu ou prou autant de Leadership que mon palouf niveau 14 (et j'ai pas essayé guerrier) bien qu'étant blindé d'objet augmentant celui-ci. Il ne faut pas négliger l'importance de ce facteur.

Black Elf 01
18/01/2009, 11h44
Bon ben toutes ces discussions ça donne envie. Allez hop, jeu réinstallé, sauvegarde chargée.

La faute à Cacao ça.:(

Monsieur Cacao
20/01/2009, 19h14
Ptain je suis accro...
Ce jeu est une vraie drogue. Je lance une petite partie "Allez une heure qu'y disaient"...
Je relève la tête environ 4H après...
Ce jeu est quasiment parfait:le moindre détail de gameplay, l'univers, le design coloré et la technique, l'interface, l'écriture....Je suis Lvl 14, chez les Gnomes, et je suis toujours surpris ou emrveillé par un truc: la map, les nouvelles troupes, un nouveau poouvoir de Rage etc...La grande réussite du jeu à mon avis c'est d'avoir bien équilibré le mélange exploration/combats/aventure/levelling, ce qui fait qu'on a jamais le temps de s'ennuyer...
Allez, comme j'aime bien critiquer, je dirais qu'il manque à mon avis la possibilité de pouvoir circuler entre certaines zones pluis facilement: parce que pour aller du Royaumes des Gnomes aux iles par exemple, faut se fader 3-4 changements de maps (ok le loading est assez rapide). Avoir un passage entre ces deux zones aurait été intéressants pour éviter de courir dans le vide. Accessoirement, des repères pour savoir quelles unités sont disponibles dans tels lieux, une fois qu'on l'a découvert. Pas toujours évident de retrouver ces foutus Archimages et autres Griffons.

8/10 amplement mérité. Et je parie que le succès commercial est inversement proportionnel à la qualité générale du titre. Monde de merde.

Edit:niveau mariages, y'a combien de femmes potentielles ? Là je suis avec la femme-zombie (excellent d'ailleurs), qui m'a déjà fait deux chiards ("Je m'ennuie, si on faisait un enfant" "Tu veux pas juste niquer plutôt ?" ), mais j'aimerais savoir si on peut changer facilement d'épouse sans verser de pension alimentaire :ninja.

Grosnours
20/01/2009, 20h20
Gnome, tu veux dire nain plutot, non ? :p

Et effectivement s'il y a des choses a reprocher ce serait au niveau des incessants aller-retour a faire pour se ravitailler en troupes. Remarque au moins, tu peux marquer sur la carte les endroits ou tu peux recruter des troupes (si tu ne l'as pas encore fais, je te le conseille).

Alors pour ta question, il existe grosse modo une femme par secteur: le début en a 2, puis une dans les iles des pirates, les nains, les elfes, les démons.
Donc 6 en tout. Chacune t'apporte un bonus différent (si tu es mage je te conseille celle des marais, +3 en intelligence quand même), mais la ou se fait la vraie différence a mon gout c'est au niveau de ce qu'elles peuvent porter. Ainsi l'ex-grenouille des marais peut porter principalement des artefacts mais pas d'armes, alors que la démone pourra porter deux armes. Bref, une femme pour chaque utilisation particulière.... ^_^
Les caractéristiques des enfants sont aléatoires, et ils arrivent dix batailles après le dialogue de conception. Deux écoles s'affrontent a propos des gamins, ceux qui disent qu'il ne faut absolument pas en avoir et mettre ses propres objets a la place, et ceux qui préfèrent tenter leur chance et espérer avoir de beaux bonus avec les gamins.

Sinon pour le divorce, c'est quand tu veux via dialogue et ton ex-femme partira avec 1/5 de ta fortune, les gamins et tous ses objets.

Black Elf 01
20/01/2009, 20h21
Allez, comme j'aime bien critiquer, je dirais qu'il manque à mon avis la possibilité de pouvoir circuler entre certaines zones pluis facilement: parce que pour aller du Royaumes des Gnomes aux iles par exemple, faut se fader 3-4 changements de maps (ok le loading est assez rapide). Avoir un passage entre ces deux zones aurait été intéressants pour éviter de courir dans le vide. Accessoirement, des repères pour savoir quelles unités sont disponibles dans tels lieux, une fois qu'on l'a découvert. Pas toujours évident de retrouver ces foutus Archimages et autres Griffons.

8/10 amplement mérité. Et je parie que le succès commercial est inversement proportionnel à la qualité générale du titre. Monde de merde.

Edit:niveau mariages, y'a combien de femmes potentielles ? Là je suis avec la femme-zombie (excellent d'ailleurs), qui m'a déjà fait deux chiards ("Je m'ennuie, si on faisait un enfant" "Tu veux pas juste niquer plutôt ?" ), mais j'aimerais savoir si on peut changer facilement d'épouse sans verser de pension alimentaire :ninja.

Pour le coup de se fader 3 chargement pour récupérér les 2 bestioles qui nous manquent, je suis d'accord avec toi. J'ai en partie remédié au problème en stockant 3 types de créatures dans le château le plus proche et 2 dans ma réserve (ça me permet de maintenir mes troupes au maximum sans aller les chercher loin). Du coup, ça revient à aller chercher les bestioles que ponctuellement.

Pour le coup du repère "Quelles unités sont dispo dans quels lieux", j'ai totalement résolu ce problème. Tu peux annoter la carte, et ce autant de fois que tu veux. Moi j'ai mis sur chaque échoppe le type de créatures qu'elles vendaient. (Suffit de faire un clic gauche sur la map, à l'endroit où tu souhaites mettre la note). Même avec une dizaine de marchands par carte, ça reste vraiment très clair et très lisible.

Et concernant le Mariage, je ne suis pas allé aussi loin que toi vu que je ne suis qu'aux îles, mais j'ai déjà rencontré 2 autres femmes en plus de la femme zombie. D'ailleurs, la femme-zombie, je l'ai jetée parce qu'elle puait vraiment trop. Résultat : elle se barrre avec ses gosses, 1/5 de ton or et tous les objets qu'elle porte. Mais comme tu es un malin, tu l'auras dépossédée de ses biens juste avant de divorcer :rolleyes:

Edit : grilled

Grosnours
20/01/2009, 20h29
Pour le coup de se fader 3 chargement pour récupérér les 2 bestioles qui nous manquent, je suis d'accord avec toi. J'ai en partie remédié au problème en stockant 3 types de créatures dans le château le plus proche et 2 dans ma réserve (ça me permet de maintenir mes troupes au maximum sans aller les chercher loin). Du coup, ça revient à aller chercher les bestioles que ponctuellement.

Pour le coup du repère "Quelles unités sont dispo dans quels lieux", j'ai totalement résolu ce problème. Tu peux annoter la carte, et ce autant de fois que tu veux. Moi j'ai mis sur chaque échoppe le type de créatures qu'elles vendaient. (Suffit de faire un clic gauche sur la map, à l'endroit où tu souhaites mettre la note). Même avec une dizaine de marchands par carte, ça reste vraiment très clair et très lisible.

Et concernant le Mariage, je ne suis pas allé aussi loin que toi vu que je ne suis qu'aux îles, mais j'ai déjà rencontré 2 autres femmes en plus de la femme zombie. D'ailleurs, la femme-zombie, je l'ai jetée parce qu'elle puait vraiment trop. Résultat : elle se barrre avec ses gosses, 1/5 de ton or et tous les objets qu'elle porte. Mais comme tu es un malin, tu l'auras dépossédée de ses biens juste avant de divorcer :rolleyes:

Edit : grilled

Gnark, gnark, tu es trop lent ! ;)

Par contre tu fais bien de parler des réserves accessibles via l'arbre du palouf (elles sont quasi indispensables tellement c'est pratique) et surtout de celles des châteaux que j'ai quand même mis un temps incroyable a trouver... :unsure:

Logan
20/01/2009, 20h35
Sinon pour le divorce, c'est quand tu veux via dialogue et ton ex-femme partira avec 1/5 de ta fortune, les gamins et tous ses objets.

Putain, les jeux d'aujourd'hui se rapprochent vraiment de plus en plus de la réalité :o

Grosnours
20/01/2009, 20h37
Oui et encore heureux qu'ils simulent pas la résidence principale, sinon tu finissais SDF !

Comme le disait Grand Maitre B, le droit envahi de plus en plus les jeux videos.... :fear:
(Enfin c'est sans doute juste par ce que le droit envahi aussi de plus en plus notre vie quotidienne).

Monsieur Cacao
20/01/2009, 20h41
Tain par contre, le Gamin dans son Chateau du cimetière, je me demande quand je vais pouvoir le buter...
Trop de troupes puissantes cette enfoiré...
MAis c'est un des points forts du jeu: avoir des "boss" ou combats bien balaises qui obligent à repartir la queue entre les jambes, le temps de monter en puissance.

Grosnours
20/01/2009, 20h47
Tain par contre, le Gamin dans son Chateau du cimetière, je me demande quand je vais pouvoir le buter...
Trop de troupes puissantes cette enfoiré...
MAis c'est un des points forts du jeu: avoir des "boss" ou combats bien balaises qui obligent à repartir la queue entre les jambes, le temps de monter en puissance.

En impossible j'ai du attendre d'être au niveau 19 ou 20 je crois.... :o
Il y a pas a dire il est balaise cet Eminem ! ^_^

Cela dit, il faut aussi adapter ses troupes et sa stratégie aux adversaires (d'où l'intérêt des réserves aussi). Par exemple contre les morts vivants, c'est prêtres et inquisiteurs obligatoires, serpents royaux fortement conseillés, par contre on peut éviter tout ce qui est archer car ils sont inutiles.
Alors que les mêmes archers sont quasi indispensables dans les combats contre les esprits des objets, étant mortellement efficaces contre les tours a Gremlins.

Monsieur Cacao
20/01/2009, 20h52
Les inquisiteurs je n'en vois pas...
J'en ai choppé une cinquantaine à un moment, puis là je ne vois pas où en racheter.
Tiens autre petit point noir: certaines bestioles se trouvent partout en quantités faramineuses, d'autres quasiment nulle part, et en petites quantités (je ne parle pas des grosses créatures styles Géants ou Dragons, là faut pas abuser non plus).
Ah et je suis trop riche:300k actuellement...Faut dire qu'au début je jouais super prudent, style sauvegarder un max de troupes (HOMM Staïlle). Alors qu'en fait, vu comment on peut les remplacer facilement, il est possible d'y aller "bourrin" ("Quoi Héros Invincible ? Tu vas voir comment je te fais la raie, lopette!" -évidemment je sors du combat victorieux, avec 3-4 archers et 2 hyènes :ninja:. Mais j'ai gagné!)

Grosnours
20/01/2009, 20h58
Toi tu joues pas en impossible ! ^_^

Pour la distribution des troupes, des parchemins et des objets magiques, c'est totalement aléatoire, tiré au début de chaque partie, et donc différent pour chacun.
Personnellement j'aime bien le systeme cela t'oblige a t'adapter a ce que tu trouves sur place plutôt que d'obéir a une composition d'armée figée.

La tu es dans une partie sans inquisiteurs, si cela se trouve, tu en refais une et tu en aura partout.

Et pour reparler de mes traumatismes en impossible, le niveau des mobs augmente en flèche, et les dragons apparaissent dès les iles pirates et deviennent des adversaires de routine chez les nains !

Maalak
20/01/2009, 21h23
Pas trop de soucis pour les déplacements, il y aura un "raccourci" qui apparaitra lorsque tu auras fini les gnomes. Je n'en dis pas plus pour ne pas gâcher la découverte.
Comme dit plus haut, pour les troupes, prends impérativement les deux cases de réserve.
La carte peut effectivement être annotée pour indiquer ce que tu veux, comme les troupes disponibles dans les différentes réserves par exemple.
Pour ce qui est de l'argent, ne te réjouis pas trop vite, sur la fin, tu auras vite fait de serrer les miches vu le a difficulté des combats. Si tu le peux, garde quelques réserves pour plus tard.
Enfin, je préfère te prévenir que tu auras probablement une petite baisse de motivation un peu plus loin dans le jeu et la multitude de combats contre des adversaires plus que bien pourvus. Mais bon, ça devrait quand même le faire, à toi d'assurer dans les déplacements et les combats :)

Grosnours
20/01/2009, 21h31
D'ailleurs a propos d'argent, ne t'inquiètes pas tu trouveras chez les nains un moyen de le dépenser sans compter !

Au fait, je ne me souviens plus si on l'a déjà fait dans ce thread mais je conseille a tout le monde un certain nombre de mods pour le jeu :
- le camera hack qui permet de dezommer très très loin
- la refonte de l'interface pour apporter toutes les informations intéressantes
- un petit hack qui évite l'animation des esprits lors de leur attaque (car ça prend un temps fou et une fois qu'on les as vu, elles n'ont guère d'intérêt).

Savage-Bisounours
20/01/2009, 22h12
Les inquisiteurs je n'en vois pas...
J'en ai choppé une cinquantaine à un moment, puis là je ne vois pas où en racheter.
Tiens autre petit point noir: certaines bestioles se trouvent partout en quantités faramineuses, d'autres quasiment nulle part, et en petites quantités (je ne parle pas des grosses créatures styles Géants ou Dragons, là faut pas abuser non plus).
Ah et je suis trop riche:300k actuellement...Faut dire qu'au début je jouais super prudent, style sauvegarder un max de troupes (HOMM Staïlle). Alors qu'en fait, vu comment on peut les remplacer facilement, il est possible d'y aller "bourrin" ("Quoi Héros Invincible ? Tu vas voir comment je te fais la raie, lopette!" -évidemment je sors du combat victorieux, avec 3-4 archers et 2 hyènes :ninja:. Mais j'ai gagné!)

Tant que tu dois racheter des armées faites de level 1-2, ça pose pas de problèmes. Mais quand tu auras majoritairement des units 3-5, tu verras que ça fait vachement plus mal au cul.

En plus refaire une armée de 2000 pts de Leadership ça coûte vachement moins que de refaire une armée de 10'000. L'un et l'autre fait qu'à haut niveau le fric risque d'être un soucis si tu fais pas gaffe un minimum.

Grosnours
20/01/2009, 22h21
Tiens est-ce que quelqu'un a un bon moyen de lutter contre des dragons noirs ?
Parce que la je ne me prends plus que cela dans la tronche, des packs de 30-40 dragons noirs + acolytes et le temps que je tue les dragons noirs, boum, j'ai plus de troupes ou les autres ennemis me nettoient.
Parce que la résistance a la magie de ces horribles dragons m'embête bien, étant mago (niveau 24, 16000 et des brouettes de leadership, niveau impossible)....

A noter que je n'ai aucun problème avec les autres dragons ni aucune autre unité d'ailleurs, mais la j'ai l'impression de me heurter a un mur, car si je gagne, il ne me reste plus qu'un lambeau d'armée et donc il me faut refaire pour la Xme fois une tournée de recrutement (sans compter que les réserves de troupes s'épuisent).

reveur81
20/01/2009, 22h28
En même temps, le niveau "impossible", il est censé être impossible non ? :p

Vous me donnez envie de tester ce jeu.

Savage-Bisounours
20/01/2009, 22h33
Tiens est-ce que quelqu'un a un bon moyen de lutter contre des dragons noirs ?
Parce que la je ne me prends plus que cela dans la tronche, des packs de 30-40 dragons noirs + acolytes et le temps que je tue les dragons noirs, boum, j'ai plus de troupes ou les autres ennemis me nettoient.
Parce que la résistance a la magie de ces horribles dragons m'embête bien, étant mago (niveau 24, 16000 et des brouettes de leadership, niveau impossible)....

A noter que je n'ai aucun problème avec les autres dragons ni aucune autre unité d'ailleurs, mais la j'ai l'impression de me heurter a un mur, car si je gagne, il ne me reste plus qu'un lambeau d'armée et donc il me faut refaire pour la Xme fois une tournée de recrutement (sans compter que les réserves de troupes s'épuisent).

Je dirais d'abuser du premier sorts de l'esprit de rage de la mort là (le truc qui butte directement le tiers d'un stack de troupes) Suffisamment upgradé, tu peux le lancer à chaque tour. Sinon ben Mass Dragon Slayer si tu peux et essaie de faire une armée 100% démons, ils résistent bien au feu.
A part ça je vois pas trop.

Monsieur Cacao
20/01/2009, 22h47
Ouais enfin je ne suis pas prêt de jouer en impossible...Devoir s'organiser et planifier ses troupes pour résoudre un combat, Ok.
Devoir en chier parce que l'IA envoie des troupes de Dragons Noirs alors qu'on est lvl 8, non merci.
Faudrait renommer "Impossible" en "Maso".
En Normal je trouve le jeu bien balancé: suffisamment de combats assez difficiles, mais la progression dans le jeu reste fluide et agréable, sans frustration.

Grosnours
20/01/2009, 23h08
Je dirais d'abuser du premier sorts de l'esprit de rage de la mort là (le truc qui butte directement le tiers d'un stack de troupes) Suffisamment upgradé, tu peux le lancer à chaque tour. Sinon ben Mass Dragon Slayer si tu peux et essaie de faire une armée 100% démons, ils résistent bien au feu.
A part ça je vois pas trop.

C'est le problème avec un mago, ils sont très très faibles en rage (je dois être a 50 pour plus de 130 de mana). Bref, très difficile a utiliser sachant qu'en plus je me prends minimum 3 stacks de dragons noirs dans la tronche.
Encore une raison pour dire que le mago n'est pas tant la classe ultime que cela.


Ouais enfin je ne suis pas prêt de jouer en impossible...Devoir s'organiser et planifier ses troupes pour résoudre un combat, Ok.
Devoir en chier parce que l'IA envoie des troupes de Dragons Noirs alors qu'on est lvl 8, non merci.
Faudrait renommer "Impossible" en "Maso".
En Normal je trouve le jeu bien balancé: suffisamment de combats assez difficiles, mais la progression dans le jeu reste fluide et agréable, sans frustration.

Noob ! :ninja:

Monsieur Cacao
20/01/2009, 23h14
Noob ! :ninja:

Peluche ! B)

SPIPZZZ
21/01/2009, 02h00
Coucou,
juste une idée grosnours
As tu la possibilité d'utiliser tu le sort sacrifice pour regenerer tes troupes?

Shambelle
21/01/2009, 03h06
Tiens est-ce que quelqu'un a un bon moyen de lutter contre des dragons noirs ?
Parce que la je ne me prends plus que cela dans la tronche, des packs de 30-40 dragons noirs + acolytes et le temps que je tue les dragons noirs, boum, j'ai plus de troupes ou les autres ennemis me nettoient.
Parce que la résistance a la magie de ces horribles dragons m'embête bien, étant mago (niveau 24, 16000 et des brouettes de leadership, niveau impossible)....

A noter que je n'ai aucun problème avec les autres dragons ni aucune autre unité d'ailleurs, mais la j'ai l'impression de me heurter a un mur, car si je gagne, il ne me reste plus qu'un lambeau d'armée et donc il me faut refaire pour la Xme fois une tournée de recrutement (sans compter que les réserves de troupes s'épuisent).

Aucune créature ne peut résister aux dégats astraux (ou un truc du genre, je me souvient plus du nom)...
Armageddon fait justement ce type de dégats.
Le Dernier des esprits de la boite aussi...

D'autres sorts de dégât marchent contre les dragons noirs...
Regarde bien les descriptifs...

Grosnours
21/01/2009, 06h24
Coucou,
juste une idée grosnours
As tu la possibilité d'utiliser tu le sort sacrifice pour regenerer tes troupes?


Aucune créature ne peut résister aux dégats astraux (ou un truc du genre, je me souvient plus du nom)...
Armageddon fait justement ce type de dégats.
Le Dernier des esprits de la boite aussi...

D'autres sorts de dégât marchent contre les dragons noirs...
Regarde bien les descriptifs...

D'accord avec vous deux (vous parlez a un gars qui a connu l'intégralité des dégâts des sorts et des caracs des unites de HoMM2 par cœur a la bonne vieille epoque et pouvait calculer les séquences d'attaques optimales de tête, donc j'ai été a bonne école), mais la on tombe sur ce qui fait le charme de King's Bounty (ou pas), je n'ai pas ce *%$#@* de sort de Sacrifice, ni d'Armageddon ! Et pour le sort de rage de la mort, je suis mago, cad faible dans le domaine de la rage et donc j'y ai accès trop peu souvent.

Je suppose qu'il est probable que je les toucherais plus tard dans le jeu (j'en suis aux terres des elfes et je viens a peine de voir Résurrection disponible) mais la pour l'instant c'est dragons noirs tous les trois mètres et je rame comme un perdu. C'est faisable bien sur, mais ce n'est plus fun du tout par contre......

Shambelle
21/01/2009, 10h40
Tu peux aussi les amocher en utilisant le sort qui crée des pièges.
Ou utiliser le sort Fantômes pour prendre les répliques à la place de tes unités.
Bien sûr, il y a aussi les sorts de tueur de dragons.
Le plus important est d'avoir l'initiative au début pour pouvoir placer tes sorts.(mais bon je pense pas te l'apprendre)
Y a plein de possibilités...
Pour la rage, affronte des ennemis plus faibles au préalable ou utilise des potions de rage si tu en as.


Le plus simple est que tu dise précisément de quels sorts tu dispose voire de quels artefacts.

Grosnours
21/01/2009, 12h17
Tu peux aussi les amocher en utilisant le sort qui crée des pièges.
Ou utiliser le sort Fantômes pour prendre les répliques à la place de tes unités.
Bien sûr, il y a aussi les sorts de tueur de dragons.
Le plus important est d'avoir l'initiative au début pour pouvoir placer tes sorts.(mais bon je pense pas te l'apprendre)
Y a plein de possibilités...
Pour la rage, affronte des ennemis plus faibles au préalable ou utilise des potions de rage si tu en as.


Le plus simple est que tu dise précisément de quels sorts tu dispose voire de quels artefacts.

Je comprends parfaitement ce que tu veux dire, si une tactique ne marche pas, il faut en utiliser une autre, le jeu est suffisamment flexible de ce point de vue.
Tu as raison bien sur, mais le problème est que toutes les tactiques ne sont pas forcement a ma disposition et que même en cas de victoire, le coup est tel, qu'il faut que j'entame systématiquement la danse du ravitaillement qui est un tue-plaisir énorme.

Enfin bref, mon perso :
http://uppix.net/9/e/b/ad031a6879683aa77c1dae538e751.jpg

Mes artefacts :
http://uppix.net/7/5/6/867a4441be1c887237cf615c60119.jpg

Mes sorts :
http://uppix.net/8/b/9/8f65666958d57bab28264b5b0a1da.jpg

Un combat des plus classiques :
http://uppix.net/8/e/a/01661bddba51d8fae9f11cdca1e24.jpg

Oui, vous ne rêvez pas, j'ai 38 dragons noirs dans la tronche qui me laminent avant de pouvoir lever le petit doigt. Il suffit de voir a quel point mes pauvres Swordsmen et Mages ont dégusté (en comparant avec mon armée ci-dessus). Quand je vois ce genre de combat (qui est un standard maintenant), je me dis quand même: WTF !

Shambelle
21/01/2009, 18h26
T'as de bons sorts.
Demon Portal.
Resurrection.
Dragon Slayer.
Ghost Blade.
etc.

Ton problème est que tu manque d'initiative.
Prends des créatures avec une forte initiative, tu pourras lancer tes sorts avant le tour adverse.

Quelques pistes en vrac:

Ne sous estime pas les guêpes dragons, elles permettent de presque toujours commencer avant l'adversaire.
C'est vrai qu'elles tombent comme des mouches mais elles permettent de prendre l'initiative et d'invoquer de la chair à canon.
Demon Portal te permet d'invoquer des démons: ça te permettrait de fixer l'ennemi avec de bonnes unités.
Tout autre sort d'invocation peut trouver une utilité.
Plague et Ghost Blade marchent sur les dragons noirs d'après mon souvenir.
Les archimages sont pas top top dans ce cas de figure (d'après mon humble avis), t'aurais pas vu des shamans orcs dans tes aventures ?
Certains objets diminuent les capacités de déplacement des créatures volantes.
Pour tes archers, certaines unités ont la capacité dragon slayer, regarde si tu peux pas t'en faire un bon pack.

Maalak
21/01/2009, 18h37
Mais pourquoi tu ne cherches pas tout simplement à éviter ces combats ? Y'a pas de honte à naviguer sur la carte afin de les contourner si on ne les sent pas trop ...

Enfin, petite astuce que je recommande pour la rage : avant de commencer un combat que l'on sait difficile après les gnomes, je ne saurai trop recommander de monter sa rage au maximum avant de l'entamer, en se servant pour ce faire du château des gremlins (à ne pas vider avant donc) vu la facilité des combats dans celui-ci une fois arrivé là où tu en es, ce qui limitera énormément les pertes en troupes par rapport à un combat contre un monstre errant beaucoup plus fort.

Pour le reste, niveau troupes, j'avoue avoir un énorme faible pour les chevaliers (à ne pas confondre avec ces weaks de cavaliers) vu leur résistance et les dégats qu'ils occasionnent autour d'eux, notamment avec une bonne attaque circulaire (par contre, je ne sais plus si tu y as déjà accès). Par contre, niveau initiative, c'est sûr que c'est pas leur truc.

Shambelle
21/01/2009, 18h43
Mais pourquoi tu ne cherches pas tout simplement à éviter ces combats ? Y'a pas de honte à naviguer sur la carte afin de les contourner si on ne les sent pas trop ...

Ah ouais, y avait aussi ça comme méthode...:siffle:

Monsieur Cacao
21/01/2009, 19h28
Pfiouuu j'arrive juste chez les Elfes. PAs eu le temps d'explorer encore, mais il me reste des quêtes chez les Gnomes et des boss à tuer un peu partout. Ca fait plaisir un jeu qui ne se torche pas en 5h :)
Un point noir: le héros se retrouve parfois bloqué par des unités neutre (en exploration). Genre dans les mines, après avoir mis fin à une grève, ces couillons de mineurs me bouchent certains couloirs étroits. Et bien entendu, impossible de les pousser.

Grosnours
21/01/2009, 20h40
T'as de bons sorts.
Demon Portal.
Resurrection.


Je les utilise tout le temps



Dragon Slayer.


Aussi systématiquement utilisé en cas de dragons.



Ghost Blade.

Trop peu de degats (dans les 1200-1300, cad un dragon et demi) pour valoir le coup de le lancer. Je préfère un Demon Portal.



Ton problème est que tu manque d'initiative.
Prends des créatures avec une forte initiative, tu pourras lancer tes sorts avant le tour adverse.


Je suis bien d'accord avec toi, seulement les dragons noirs ont une initiative de 7 ! Pas une seule unité que je connaisse n'a une telle initiative.




Ne sous estime pas les guêpes dragons, elles permettent de presque toujours commencer avant l'adversaire.
C'est vrai qu'elles tombent comme des mouches mais elles permettent de prendre l'initiative et d'invoquer de la chair à canon.

Initiative de 5 seulement, je viens de vérifier pour être sur. Ce serait donc moins que mes cavaliers qui sont a 6.



Demon Portal te permet d'invoquer des démons: ça te permettrait de fixer l'ennemi avec de bonnes unités.
Tout autre sort d'invocation peut trouver une utilité.

Tout a fait, vu mon niveau en intelligence je peux en plus invoquer pas mal de démons (qui en invoqueront d'autres) a part que ces créatures invoquées ne tiennent pas deux minutes contre 40 dragons noirs.



Plague et Ghost Blade marchent sur les dragons noirs d'après mon souvenir.

Plague ne vaut le coup que si tu attaques a distance (sinon tu choppes aussi la peste) et Ghost Blade n'est pas assez puissant vu la masse de HP adverse (et je tiens en compte que je peux lancer deux sorts par tour pendant 3 tours).



Les archimages sont pas top top dans ce cas de figure (d'après mon humble avis), t'aurais pas vu des shamans orcs dans tes aventures ?

J'aime bien les archimages pour leur capacites bouclier magique, tres tres utile en cas de forte opposition adverse.
Et malheureusement je ne peux pas acheter de shamans orc du tout (j'ai tue le sorcier orc dont je ne me souvient plus le nom et l'ambassade orc n'en propose pas).



Certains objets diminuent les capacités de déplacement des créatures volantes.

Ah la tu m'interesses beaucoup, je ne pense pas en avoir deja rencontré. Lesquels ?



Pour tes archers, certaines unités ont la capacité dragon slayer, regarde si tu peux pas t'en faire un bon pack.

Lesquels ?


Mais pourquoi tu ne cherches pas tout simplement à éviter ces combats ? Y'a pas de honte à naviguer sur la carte afin de les contourner si on ne les sent pas trop ...

Oh le noob ! :p
Non, je suis bien d'accord avec toi, mais j'essaie de maximiser mon expérience en faisant le plus de combats possibles.
Et mon sens de l'ordre ou de la perfection ne me laisserait pas en paix si je laissais trainer des créatures.
Et puis surtout le problème c'est que je ne rencontre plus que ça en particulier pour accéder au château de Karador. Et impossible d'éviter tout le monde.



Enfin, petite astuce que je recommande pour la rage : avant de commencer un combat que l'on sait difficile après les gnomes, je ne saurai trop recommander de monter sa rage au maximum avant de l'entamer, en se servant pour ce faire du château des gremlins (à ne pas vider avant donc) vu la facilité des combats dans celui-ci une fois arrivé là où tu en es, ce qui limitera énormément les pertes en troupes par rapport à un combat contre un monstre errant beaucoup plus fort.

Malheureusement j'ai epure en grande partie le château des gremlins, et il ne me reste plus que le sous-sol. Et devine quels sont les troupes au sous-sol du château des gnomes ?
Des dragons noirs ! :lol:



Pour le reste, niveau troupes, j'avoue avoir un énorme faible pour les chevaliers (à ne pas confondre avec ces weaks de cavaliers) vu leur résistance et les dégats qu'ils occasionnent autour d'eux, notamment avec une bonne attaque circulaire (par contre, je ne sais plus si tu y as déjà accès). Par contre, niveau initiative, c'est sûr que c'est pas leur truc.

Oui, ils sont un poil lent a mon gout et je n'ai pas l'attaque circulaire puisque je ne suis pas guerrier (je crois que c'est une compétence a débloquer réservée aux guerriers).


Pfiouuu j'arrive juste chez les Elfes. PAs eu le temps d'explorer encore, mais il me reste des quêtes chez les Gnomes et des boss à tuer un peu partout. Ca fait plaisir un jeu qui ne se torche pas en 5h :)
Un point noir: le héros se retrouve parfois bloqué par des unités neutre (en exploration). Genre dans les mines, après avoir mis fin à une grève, ces couillons de mineurs me bouchent certains couloirs étroits. Et bien entendu, impossible de les pousser.

Ça m'arrive aussi tout le temps. Et en plus parfois les nains mineurs deviennent invisibles ! :o Mais bloquent toujours le passage bien sur...

Savage-Bisounours
21/01/2009, 21h52
Tente les démons. Les imps et les imps machin ont une attaque qui n'a pas de contre attaque. Le démon niveau 4 a une contre-attaque illimité et le cerbère peut toucher 3 cibles d'un coup. En plus toutes les units ont 50% de resistance au feu.
A mon avis avec ça tu devrais bien mieux t'en sortir.

Monsieur Cacao
21/01/2009, 21h56
AH j'avais oublié dans mes louanges: l'ambiance musicale est géniale :love:

Maalak
21/01/2009, 22h10
Malheureusement j'ai epure en grande partie le château des gremlins, et il ne me reste plus que le sous-sol. Et devine quels sont les troupes au sous-sol du château des gnomes ?
Des dragons noirs ! :lol:


Moui, mais si c'est pour finir dégoûté du jeu et le laisser tomber au bout du compte peut-être, à quoi bon ?
De plus, tu es justement dans la partie dont je parlais plus haut où s'intalle une certaine lassitude, couplée à une forte augmentation de la difficulté des combats.
Moi, je te dirai, soit tu peux te balader finger in the noze au milieu des ennemis, soit tu optimise en vue de passer Karador, pour le reste tu auras le temps de voir, parceque non seulement tu vas galérer comme un fou, mais en plus tu vas claquer tous tes sous en reconstitutions de troupes inutiles.
Après, à chacun de voir comment il joue, mais attention à ne pas se gâcher le plaisir non plus.

Grosnours
21/01/2009, 22h31
Tente les démons. Les imps et les imps machin ont une attaque qui n'a pas de contre attaque. Le démon niveau 4 a une contre-attaque illimité et le cerbère peut toucher 3 cibles d'un coup. En plus toutes les units ont 50% de resistance au feu.
A mon avis avec ça tu devrais bien mieux t'en sortir.

Excellente idée ! Il ne me reste plus qu'a aller faire un tour en demonia, mais cela ne peut être que plus facile que par ici... :p


Moui, mais si c'est pour finir dégoûté du jeu et le laisser tomber au bout du compte peut-être, à quoi bon ?
De plus, tu es justement dans la partie dont je parlais plus haut où s'intalle une certaine lassitude, couplée à une forte augmentation de la difficulté des combats.
Moi, je te dirai, soit tu peux te balader finger in the noze au milieu des ennemis, soit tu optimise en vue de passer Karador, pour le reste tu auras le temps de voir, parceque non seulement tu vas galérer comme un fou, mais en plus tu vas claquer tous tes sous en reconstitutions de troupes inutiles.
Après, à chacun de voir comment il joue, mais attention à ne pas se gâcher le plaisir non plus.

Tu as absolument raison. J'ai vraiment voulu tente le niveau impossible pour le plaisir du challenge (je commençais a m'ennuyer ferme en difficile car les combats n'avaient aucune difficulté), mais la j'aborde une partie du jeu ou la progression est moins linéaire et cela me coupe mon plaisir de jeu.

Mais tu vois paradoxalement cela me donne envie de tenter le niveau impossible avec la seule classe que je n'ai jamais essayée, guerrier....

En tout cas merci a tous de vus être penchés sur les malheurs de mon pauvres mago lezardophobe. ;)